Най-добрите икономически стратегически игри. Преглед и описание на икономически стратегии. Planetbase - оцеляване на червената планета

5.02.2016 в 16:15 · павлофокс · 73 970

Топ 10 на най-добрите икономически стратегии за компютър

Игрите в жанра на икономическата симулация не са предназначени за широката публика от геймъри, тъй като този тип стратегия е доста трудна за управление и не всеки тук ще може да успее. Ще бъде доста по вкуса на начинаещи предприемачи, както и на хора с аналитично мислене. Игрите в тази посока ви позволяват не само да се забавлявате в свободното си време, но и ви карат да мислите, да съставяте икономически схеми за собствена печалба, подобряване на организации, градове и цели държави.

ТОП 10 включени най-доброто икономически стратегиина компютър, които са изброени по-долу.

10. Индустриален гигант 2 | 2002 г

Индустриален гигант 2(2002) отваря първите десет най-успешни икономически симулации. Играта се развива в началото на 20 век на американска територия. Геймърът играе ролята на предприемач, който трябва да създаде голяма организация. За да направи това, той се занимава със закупуване на суровини и ресурси, производство и продажба на стоки. Умножаването на доходите и заемането на място на пазара са основните задачи на бизнесмена.

9. Възходът на Венеция | 2013 година


Възходът на Венеция(2013) е икономически симулатор, достоен за вниманието на геймърите. Разработчикът предлага на потребителя да се потопи в Ренесанса и да посети като венециански търговец. Той ще трябва да изгради икономически развита империя, която да се разпростре из цяла Европа. За да направи това, търговецът трябва да полага все повече и повече нови търговски пътища, да преговаря с други държави, да участва в битки в морето и да регулира политическите отношения.

8 Градски живот | 2006 г


градски живот (2006) – симулатор на градско строителствопозволява на играча да покаже цялото си въображение и да построи града, който иска. Геймърът със сигурност ще се наслади на богатата графика на City Life. На разположение на стратега е подобряването на града и неговите жители. Това ще изисква не само изграждане на нови сгради, изграждане на пътища, благоустрояване и подреждане на зелени площи, както и пускане на обществен транспорт, но и разрешаване на социални конфликти между гражданите. В града живеят шест сегмента от населението, чиито желания ще трябва да бъдат взети под внимание, за да поддържат мирно съществуване. Самият пейзажист има възможност да се скита по улиците на своето творение.

7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom | 2010 г


The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) с право заема седмото си място в челната десетка най-добрите симулаторина компютър. Геймърът ще трябва да управлява държавата си през Средновековието, която трябва да стане най-величествената и мощна. На плещите на владетеля лежи изграждането на градове, управлението на армията, уреждането на търговските отношения с други държави и защитата на собствената му страна. Потребителят има възможност да се бие не само с виртуални противници, но и с други играчи онлайн. Защитата на собствените им територии и завладяването на нови земи правят държавата на владетеля непобедима сила.

6. Градове XL | 2009 година


Градове XL(2009) се класира на шесто място в класацията на най-добрите икономически стратегии за компютър. Симулаторът за изграждане на град дава възможност на стратезите да изграждат нови величествени градове, да регулират икономиката на страната и да се грижат за благосъстоянието на жителите. В онлайн режим играчите могат да взаимодействат с други геймъри, да посещават техните градове, да установяват търговски и бизнес отношения. Cities XL включва цветни и реалистични пейзажи, което прави играта по-привлекателна визуално.

5. Порт Роял | 2003 г


Порт Роял(2003) е една от петте най-добри стратегически игри за компютър. Геймърът ще трябва да посети 17-ти век в откритите пространства карибите. Отговорностите му включват сътрудничество и търговия с 60 държави. Така играчът подобрява не само финансовото си състояние, но и икономическата ситуация в света. В открито море пиратските атаки не могат да бъдат избегнати, така че търговецът ще трябва да защити кораба си от вражески атаки. Само от стратега зависи дали ще успее да си спечели репутация на честен търговец и да изгради цяла икономическа империя.

4. Simcity 4 | 2003 г


Sim City 4(2003) заема четвърто място в класацията на най-успешните и популярни икономически стратегии. В четвъртата серия на Simcity потребителят ще трябва да създаде град от нулата. Симулаторът за градско планиране се различава от аналозите си по по-добра разработка, сложност и наситеност на фона. На геймъра е дадено да построи града на мечтите си. Може да бъде огромен гигант с развита инфраструктура или малко, тихо, провинциално кътче. По всяко време играчът може напълно да унищожи творението си и да започне ново изграждане на града. В ръцете на създателя външен виднаселените места и благосъстоянието на жителите на града.

3. Anno 1404 | 2009 година


Anno 1404(2009) отваря първите три икономически симулатора. Стратегията е продължение на серията игри Anno. Общата концепция на играта се основава на реални исторически факти: това включва кръстоносните походи, изграждането на катедрали, формирането на готическата архитектура, възхода на капитализма и т.н. Стратегът се занимава със създаването и управлението на селища, изграждането на пътища, търговията, политическите дела на страната и, ако е необходимо, събира войски за сухопътни и морски битки. Преди да започне строителството, владетелят трябва да натрупа необходимото количество ресурси.

2. Цивилизацията на Сид Майер 4 | 2005 г


Цивилизацията на Сид Майер 4(2005) е един от първите три стратегически лидера. В сравнение с предишните части, играта стана напълно различна и това беше 4-тата част, която за първи път излезе в 3D. Същността на Цивилизацията на Сид Майер е управлението на една империя през далечната 4000 г. пр.н.е. В допълнение към империята на геймъра, тук са представени още няколко цивилизации, както и варварски племена. Преди началото на играта, потребителят избира картите и броя на съперничещите си цивилизации. Всеки ход определя броя на годините, които зависят от избраната скорост. Колкото по-близо е една цивилизация до модерните времена, толкова по-малко години се дават на един ход. За да спечели в Sid Meier's Civilization 4, стратегът сам избира пътя към победата. Успехът се определя от господство в политически, културен или технологичен планпред съперници или унищожаването на други цивилизации.

1. Railroad Tycoon 2 | 2001 година


(2001) - най-добрата икономическа стратегия за компютър. Играта е продължение на първата част за железопътния магнат. Потребителят избира картата, нивото, а също и реализма на икономическия модел. Основната задача на играча е транспортирането на стоки и изграждането на нови пътища. Разликата между втората версия и първата е в мащаба, дълбочината и новата графика. В новата част ще трябва да изградите трансконтинентален железопътна линияи също така да го развиете.

Изборът на читателите:

Какво още да видите:


Здравейте приятели! Тук реших да опиша най-добрите и популярни икономически стратегии за компютър. За справка, симулаторът за изграждане на град е игра, в която можете да построите един или повече градове или дори цели планети, различни сгради в тях и т.н. Икономическата стратегия на немското училище е игрален жанр, в който има голяма производствена верига. Има първични, вторични и третични ресурси. Например, след като сте събрали жито, трябва да създадете брашно от него, да създадете хляб от брашно.

Повечето стратегии за градско планиране имат икономически компонент, постоянно трябва да наблюдавате приходите и разходите на вашия град. селища или планети. Ако имате предвид още игри от този жанр, пишете в коментарите, определено ще ги добавя в списъка, ако са интересни.

Sim City 2000

Дата на излизане: 1994 г

жанр:симулатор на градско строителство

SimCity 2000 е втората част от поредицата SimCity. Първата част на играта беше пусната на конзолата през 1989 г. и бележи началото на нов жанр - симулатор за изграждане на град. Играта придоби голяма популярност, във връзка с която излезе продължението на играта. В SimCity играчът обикновено няма конкретна цел, при достигането на което играта приключва. Играчът контролира града, действайки като кмет. Дава му се възможност да събира данъци, да строи градски сгради и да строи пътища.

Разбира се, не всички аспекти на градския живот са в ръцете на кмета - той не може например да нарежда къде да се строят частни сгради, а може само да планира територията, като я разделя на търговски, жилищни и индустриални зони. Тези зони впоследствие се застрояват от жителите на града. Ако привлекателността на даден район в очите на градските жители е ниска (причината за което може да са високи данъци в този район или недостатъчно развитие на други градски райони), той няма да бъде застроен.

Кметът има възможността да строи сгради, собственост на града, предимно електроцентрали, полицейски участъци, пожарни, болници, училища и колежи, както и сгради, свързани с водоснабдителната система на града и т.н.

Sim City 3000

жанр:симулатор на градско строителство

SimCity 3000 е третата част от поредицата, която претърпя големи промени по отношение на пейзажната графика. Играчът като кмет има повече проблеми от първите две части. Сега, в допълнение към решаването на проблемите с данъците и удовлетворението на населението, има проблеми със замърсяването на града и изхвърлянето на боклука, електроцентралите губят своята полезност с възрастта. Броят и сложността на градските услуги се увеличиха и се появиха селскостопански и индустриални структури.

Разпределението и печеленето на пари е важна част от играта. При изграждането на нови сгради и квартали в града си струва да се вземе предвид цената на земята или земята. Играта вече има способността да извършва търговски транзакции не само във вашия град, но и със съседните градове. Притесненията на жителите на града и природните бедствия постоянно ще ви отвличат от изграждането и развитието на вашия град. Трябва да се вдигнат заплатите на учителите, иначе детската престъпност ще се увеличи, осигурете лекари, за да не се стигне до епидемия в града. И полицейските пожарникари и други служители на града няма да ви позволят да използвате разточително бюджета на града. Игра SimCity 3000 може да се нарече пълен симулатор за развитие на града.

Sim City 4

жанр:симулатор на градско строителство

Играта позволява на играчите да използват промените на картата, за да създадат по-добра строителна площадка или красив и уникален пейзаж. Играчите могат да разделят парцелите на града на специални зони: жилищни, търговски, индустриални, както и да създават и поддържат социални услуги, транспорт, комунални услуги. За да може градът да се развива успешно, играчите трябва да управляват финанси, да наблюдават околната среда и да поддържат необходимото качество на живот на своите жители.

SimCity 4 въвежда цикли ден/нощ и други специални ефекти, невиждани в предишни игри SimCity. Има и външни инструменти, които ви позволяват да променяте сгради. Както в предишните игри от поредицата, играчът поема ролята на кмет, натоварен със заселването и развитието на градовете, които в регионален изглед действат като отделни секции или области на региона. Играчът може да избере всеки сайт за развитието на града.

Играта също има три режима: Бог, Кмет и Сим. В режим на бог играчът може напълно да промени пейзажа, върху който ще бъде построен градът, да причини природни бедствия. В режим на кмет играчът е ангажиран в изграждането на града и управлението на икономиката и населението му. В Sim Mode играчът създава Sims в възстановен град, които ходят на работа, училище, имат деца и т.н. Играта има добавки SimCity 4: Час пик, SimCity общества.

Sim City 5

Жанр: Gсимулатор за изграждане на радост

Както в предишни версии, ключовата задача на SimCity е изграждането на града. Играчът действа като кмет - той се определя от специализацията и действа по такъв начин, че да създаде успешен метрополис с щастливи жители. Играта започва с изграждане на инфраструктура, зониране и осигуряване на ресурси: Електричество, вода, извозване на отпадъци. С нарастването на населението, нарастването на капитала, изграждането на определени видове сгради, нови възможности ще се отворят за играча.

Новата версия на SimCity разполага със задълбочена разработка: извити пътища, зонирани зони, визуални и аудио ефекти. Типовете зони ще включват жилищни, търговски и индустриални. В допълнение, те създадоха така наречените конструктивни светове.Те ви позволяват да планирате града си и предоставят гъвкави настройки за специални сгради поради своята модулност.

Anno 1602: Създаването на нов свят

Дата на излизане: 1998 г

жанр:Икономическа стратегия на немската школа, стратегия за градско планиране

От самото име на играта веднага трябва да стане ясно, че действията се развиват от 1602 г. Играчът трябва да разшири притежанията на европейската нация и за това в началото трябва да колонизира острова, като възстанови върху него и развитие на икономиката. С развитието на играчите се дава възможност да колонизират все повече и повече острови.

Anno 1602 има способността да създава градове по ваш вкус. Играта е предимно икономическа, но понякога трябва да се биете, за да защитите колонията си. С нарастването на населението се откриват нови възможности. Сградите и корабите могат да бъдат класифицирани, за да се подобри тяхното представяне. Основната задача е да завърши колонизацията на островите и да увеличи населението.

Anno 1503: НовотоСвят

жанр:

Продължение на поредицата игри Anno. Играта остава същата. Играчът първо търси малък остров, след това търси ресурси за развитие на държавата и едва след всичко това започва подредбата, строят се къщи, след това области, след това цели градове. Създадени търговски пътища, установени икономически и военни връзки - всичко това ще увеличи шанса за окончателна победа. Слоевете на населението са същите като във версията от 1602 г.: граждани, търговци, аристократи, заселници и пионери.

Играчът чака автентични сгради от XVI век - повече от 350 различни сгради. Детайлно устройство на градове и инфраструктура. Много различни климатични зони с уникални характеристики и характеристики - от влажна тундра до горещи тропици и пустини. Търговски и дипломатически отношения: от мирно икономическо сътрудничество до военна експанзия. 4 вида бойни единици и 26 надстройки. Играчът може да избере пътя на икономическо или военно развитие.

Anno 1701

жанр:Икономическа стратегия на немско училище, симулатор за изграждане на град

Anno 1701 е третата част от поредицата. Както в първите две части, кацаме на острова, започваме да извличаме ресурси, да изграждаме село и да развиваме икономиката. Голямо разнообразие от сгради и бойни единици. Разнообразна многостепенна производствена верига от ресурси (има първични, вторични и третични ресурси).

Подобрената графика и икономическият компонент на развитието на играта възникват поради постигането на определени цели във вашата държава. За да се осигури преходът от едно ниво на друго, е необходимо да се създадат комфортни условия за жителите на текущото ниво, както и да се достигне определен брой жители. Създават се комфортни условия чрез предоставяне на жителите на пълна гама от стоки, изграждане на обществени сгради (като училища, църкви, театри) и разумно ниво на данъчно облагане.

Anno 1404

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, градостроителен симулатор

Както и в предишните части, основното нещо в играта е строителството, икономическото развитие, увеличаването и удовлетворението на населението. Неразделна част е и търговията, чрез която пари в бройи липсващи суровини. Голяма производствена верига от ресурси, голям изборсгради, красива графика и обемни градове. Забавените градове учудват с красотата си.

Светът на играта е разделен на две културно различни зони. В Anno 1404 тези зони са вдъхновени, макар и без претенциите за историческа точност, от северозападна ренесансова Европа и средновековния Близък изток, наричани съответно Европа и Ориент. Най-важната разлика от предишни частисерия е необходимостта от изграждане на европейски и източни селища едновременно, за да се осигури прогрес на населението и да се разширят възможностите за строителство. Въпреки това, въпреки възможността за директен контрол върху създаването и развитието на източните селища, фокусът на играта все още пада върху европейските селища. Изтокът остава търговски партньор на Европа, което позволява на населението да повиши класата си.

Anno 2070

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, градостроителен симулатор

Anno 2070 - ни отвежда в бъдещето през 2070 г., което има своя алтернативна история на човешкото развитие. Човешкото влияние върху природата предизвика изменение на климата на планетата, поради което моретата започнаха да наводняват земята. Играчът ще трябва да построи огромни градове върху останките от земната земя, като икономично изразходва природните ресурси на планетата.

Изграждайте гигантски градове на огромни острови и изследвайте нови възможности в подводния свят
Индустрия или екология? За първи път ще можете да избирате между две уникални фракции за игра: Tycoons и Eco. Безкраен режим на игра без край, можете неуморно да подобрявате своето творение.

Цезар III

Дата на излизане: 2003 г

жанр:Икономическа стратегия, градостроител,

Комбинация от икономическа стратегия и симулатор за изграждане на град. Играта се развива в зората на Римската империя. Играчът получава малък парцел земя в свое притежание и започва да развива своя собствена цивилизация, която ще може да се конкурира със съседните градове-държави.

Играта предоставя достатъчно политически и икономически възможности и всяка нова задача може да бъде изпълнена по два начина - с помощта на дипломация или груба военна сила. Цезар III- класическа градска стратегия, която стои в началото на жанра.

Индустриален гигант II

Дата на излизане: 2003 г

жанр:

Втората част на симулатора за бизнес и логистика. Играта се развива във времева рамка от 1900 до 1980 г., а играчът влиза в ролята на млад бизнесмен, който трябва да развие бизнеса си, използвайки ограничен капитал и в кратки срокове.

В процеса на преминаване играчът ще развива собствен бизнес: разширява производството, изгражда нови магазини, търси нови пазари, полага логистични маршрути и т.н. По време на растежа на доходите и увеличаването на производството на стоки, околните градове също ще се развиват.

Градове XL

жанр:

Cities XL - симулаторът за изграждане на град е подобен по геймплей на описаните по-горе игри: регулирайте икономиката и се грижете за нуждите на жителите, участвайте в строителството и подобренията. Основната задача на играча е да създаде успешен метрополис. Играта съчетава елементи на икономическа стратегия, ще е необходимо да се контролират разходите и приходите на града, които постоянно липсват.

Интересна особеност на играта е това разделение на населението на вашия град на социални слоеве. Има богати, бедни, средни селяни. Всяка социална класа има свои собствени нужди. Богатите могат да живеят само в елитните райони на града, така че за да се увеличат данъците и бюджетът, е необходимо да се създаде елитен район и да се създадат всички условия за това. Необходимо е да се подкрепят бедните, например в наличието на работа за тях.

Градове XL 2011

жанр:Икономическа стратегия, симулатор за изграждане на град

Градове XL 2011-втората част от поредицата, тъй като в първата част трябва да изградите успешен метрополис и да задоволите жителите на града. Както и в първата част, много внимание в играта се обръща на социалните слоеве на обществото. Има 4 класа: неквалифицирани работници, квалифицирани работници, администратори (обслужващ персонал) и елит.

Различните социални слоеве сами решават къде да се установят.Всичко зависи от това дали сте създали удобни условия. Например, ако в района няма достатъчно охрана, полицейски участъци или други сгради, тогава елитът никога няма да се засели в него. Освен всичко друго, ще трябва да се занимавате с икономиката на града, да наблюдавате производството, селското стопанство и търговията в града. Осигурете на гражданите спорт и
културен отдих.

Градове XL 2012

жанр:Икономическа стратегия, симулатор за изграждане на град

Cities XL 2012 е продължението на поредицата. Направен на двигателя на своя предшественик и е претърпял много малки промени. Появиха се нови сгради, карти, промениха се някои влияния върху социалните слоеве на населението. Но като цяло, това все още е същата игра със същия геймплей.

Играта ви позволява да се почувствате като истински градски мениджър, балансирайки икономическото и енергийното развитие на градовете, оформяйки транспортна инфраструктура и планирайки жилищно строителство, предоставяйки услуги и възможности за отдих на всички жители. В Cities XL 2012 ще можете да използвате над 1000 различни уникални сгради на 60 огромни 3D карти с невероятни детайли и ще позволите на играта с право да бъде наречена най-реалистичният симулатор за изграждане на град.

Дата на излизане: 1994 г

Жанр: Еикономическата стратегия на немската школа

The Settlers - излязъл в началото на 90-те години, придобива голяма популярност и бележи началото на поредица от икономически Игра Settlers. Още в онези далечни времена се роди опростена система на самодостатъчна икономика. Играта ще трябва да създаде икономика, базирана на затворено общество, което се осигурява с всички ресурси и продукти.

На пръв поглед икономиката в играта е проста. Например, за да получите дървени трупи, просто трябва да поставите къщата на дървосекач и да водите пътека до нея. Тук обаче вече възникват два проблема. Първо, дърветата свършват. И второ, самите трупи, изглежда, не се използват. Първият проблем се решава чрез инсталиране на лесничейска къща, която ще засади нови дървета. И второто - изграждането на дъскорезница. И такива проблеми с всички индустрии (и има много от тях).

Жанр: Е

The Settlers II е за събиране на ресурси и изграждане на селище; създаване на армия и експанзия с цел завладяване на нови източници на ресурси; атакуване на врага с цел пресичане на достъпа до ресурси или унищожаване на неговата армия и лагер. Играта има както икономически, така и военни компоненти.

Един от най-обичаните стратегически игри. Заковайте повече войски и разбийте вражеската база тук няма да работи. Много обмислен геймплей с много зависимости. Немска педантичност, издигната до абсолюта. Въпреки факта, че играта не е скучна, а напротив - интересна. Внимателно обмислената система на нарастваща сложност плавно води до просветление, създавайки компетентен баланс на играта. Мисли, мисли и пак мисли. Е, насладете се на красивата, донякъде детска и карикатурна графика.

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

Както във втория Settlers, в Settlers III целта на играта е да се изгради работеща икономика, насочена към производството на войници и след това да завладее вражески територии с тяхна помощ. Основна разлика от предшественика е липсата на пътища. Играчът е поканен да поведе един от трите народа: римляните, азиатците (всъщност китайците) и египтяните по пътя към световното господство.

Значителна част от играта е изграждането и подреждането на сгради. Производството на всички сгради изисква камък и дърво, както и специални строителни единици. Всички сгради в играта са разделени на индустриални, минни, селскостопански, военни и общи. Първата група включва сгради, които добиват природни ресурси, като например строителни материали или минерали (желязо и въглища), необходими в бъдеще за производството на войски.

Селскостопанските сгради включват сгради, които служат за производство на храна за миньорите, както и алкохолни напитки, които се принасят в жертва на боговете. Групата от военни сгради включва наблюдателни кули, казарми, корабостроителница и работилница за обсадни оръжия. Четвъртата група включва: жилищни сгради, служещи за производство на портери, храмове, пазар и докове.

Жанр: ЕИкономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

В The Settlers IV има четири раси: маи, викинги, римляни и Тъмното племе. AT един играчможете да преминете през кампанията на играта за всяка от нациите и да играете срещу компютъра на една карта. Мултиплейърът позволява на играчите да се бият помежду си или да играят в режим „свободно заселване“, където можете да развиете своето селище без заплаха от атака от врага.

Най-големият руски портал за игри Absolute Games даде на играта резултат от 90%. Рецензентът отбеляза висококачествения геймплей на играта и красивата графика. Присъда: „В резултат на това имаме Settlers 4 - страхотен, безумно играем, графично перфектен проект. „Нашият избор“, силно препоръчително.

Заселниците: Възходът на една империя

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

Целите на играча в The Settlers: Rise of an Empire са следните: развитие на икономическата инфраструктура на средновековно селище (строителство на пътища и сгради, добив на суровини, производство на стоки), укрепване и защита на крепостните стени, грижа за обитателите. Заселниците имат различни нужди, които трябва да бъдат задоволени или ще стачкуват. Нов святразделена на четири климатични зони, където сезоните и климатичните условия се променят, което се отразява на ефективността на добива на ресурси и скоростта на разширяване на империята.

„Възходът на една империя“ включва жени заселници за първи път в поредицата. Населението на градовете зависи пряко от броя на браковете. Търговски панаири - най-доброто мястоза търсене на младоженци и булки; поддържат и търговски отношения с други държави, носят солидни печалби и забавляват хората. За първи път в поредицата се появява единицата Knight, отразяваща нивото на лидерство на играча. Като военна единица, Рицарят се превръща в ключово условие за развитието на селището и изпълнението на куестове.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

жанр:Икономическа стратегия за немско училище, стратегия в реално време, симулатор за изграждане на град

Играта има същия геймплей като представения в последните триизмерни части СериятаЗаселници. Играчът започва с обикновено село и го разширява сектор по сектор, за да създаде свое собствено кралство. По време на този процес играчът трябва да организира производствените вериги и да изгради транспортни системи възможно най-правилно.

В играта на играча се дава възможност да избира между три уникални пътя на развитие, по които може да стигне до победа: военен, научен и търговски. След като пое по традиционния военен път на развитие за RTS, играчът създава своя собствена армия, за да победи и унищожи враговете си с помощта на военна сила. Докато следва научния път на развитие, играчът трябва да се съсредоточи върху изследването на технологичните подобрения. И накрая, следвайки търговския път на развитие, играчът ще трябва да изгради своята икономика и да се опита да улови най-добрите търговски пътища, които са на световната карта. Който и път на развитие да бъде избран, в него ще бъдат налични уникални единици и способности.

Тропико

Светлината на Алтаирни отвежда в далечното бъдеще. Планетата Земя е унищожена след Третата световна война. Оцелелите страни подписаха споразумение за примирие, но когато започна развитието на планетите от Слънчевата система, започнаха конфликти за колонии. Човечеството е разделено на няколко фракции. Играчът ще трябва да започне да изследва Луната, като изгради електроцентрали, хидропонни ферми и лаборатория. За добив, подобряване на работата на сградите, подобряване на флота е необходимо да се овладеят нови технологии.

В допълнение към частта за изграждане и управление, в играта имаше място и за бойния компонент, орбиталните битки ще се провеждат редовно, тъй като други фракции постоянно ще се опитват да отвоюват колонии от вас. От вас зависи дали да водите дипломатически преговори по-често или да провеждате борба. Light of Altair е симулатор за изграждане на колонии. Играчът ще бъде изцяло отговорен за изграждането на колонията, от кацането до пълното заселване на планетата.

Източноиндийска компания

жанр:Икономическа стратегия, икономически симулатор

В икономически условия, близки до реалните, играчите трябва да установят търговия с чай, порцелан и коприна. Трябва да влезете в ролята на британски преговарящ (търговец), който е зает с трудната задача да увеличи търговията между Великобритания и Индия. В допълнение към спекулативните отношения, играчът ще трябва да се състезава с конкуренти от други страни, като периодично превръща отношенията в състояние на война. Играта е подходяща за тези, които обичат да участват в постоянен бартер в игрите, увеличавайки богатството и използвайки икономически лостове над конкурентите.

Играта донякъде прилича на Anno. Вярно е, че за да построите град, трябва да го превземете. Играта е подходяща за тези, които обичат да търгуват и морски битки. Като цяло играта не е лоша, малко монотонна процес на играсе отегчава с времето. Графично красиво и приятно, но в същото време е непонятно, че видеокартата силно загрява, въпреки че не блести с технологично съвършенство.

Градове: Skylines

Дата на излизане: 2015 г последна версия 2016 г

жанр:симулатор на градско строителство

Симулатор на градско строителство. Играта е модерен симулатор за изграждане на град с специално вниманиедо малки детайли. В допълнение към стандартната конструкция на основните сгради, Cities: Skylines ще изисква полагане на комуникации, създаване на пътища, електрифициране на сгради и др.

Играта има големи възможности в строителството и инфраструктурата. Първоначално играчът започва своето пътуване с малък квартал, който по-късно може да прерасне в многомилионен метрополис. Също така играчът трябва постоянно да следи параметрите, които влияят на жителите на града и тяхното настроение.

Транспортна треска

Дата на излизане: 2016 г

жанр:икономически симулатор, управление,

Икономическа стратегия с елементи на логистичен симулатор. Играта обхваща широка времева рамка - от 1850 до 2050 г. През този период играчът ще може да премине през дълго пътуване от обикновен парен локомотив и конски каруци до високотехнологични влакове на въздушна възглавница и модерни електрически превозни средства.

AT Транспортна треска, играчът ще може напълно да изгради железопътни връзки между градовете, да организира превоз на товари и също да управлява обществения транспорт. От ключовите предимства си струва да се отбележат широките възможности за развитие на транспортния бизнес, отличен графичен дизайн и генерирани градове.

Изгонен

Дата на излизане: 2014 Най-новата версия 2016

жанр:симулатор на градско строителство

Стратегически симулатор за изграждане на град. Играта предлага да поемете контрола над малко селище от хора, които са откъснати от целия свят. Тъй като няма начин да се върне към цивилизовано общество, селището започва да се развива, превръщайки се в нов град.

Основната задача на играча ще бъде постоянно да следи състоянието на жителите. Те имат много параметри, които отговарят за щастието, здравето и глада. Всеки жител може да умре или да се разболее, така че в допълнение към изграждането на град и развитието на инфраструктурата, играчът трябва да се грижи за оцелелите заселници.

Railroad Tycoon 3

Дата на излизане: 2003 г

жанр:Икономическа стратегия, игри за влакове

Икономическа стратегия в мрежата на железопътния бизнес. Играчът поема контрола над малка железопътна компания, която има ограничен бюджет и минимален доход. За да коригира текущата ситуация, играчът трябва да стане истински бизнесмен.

Играта засяга много икономически подробности. В допълнение към обичайния напредък в развитието железопътна линия, играчът ще може да инвестира в други компании или да получава инвестиции от трети страни. Играта ще може да зарадва с голям брой влакове в реалния живот, както и с големи възможности за развитие на вашето собствено предприятие.

търговска компания извън света

Дата на издаване: 2016 г

Жанр: Стратегия в реално време, икономическа стратегия

Стратегия за изграждане на град в научна фантастика. Играта се развива на колонизирания Марс, който се е превърнал в печелившо място за добив на ценни ресурси. Няколко минни компании са в постоянна конкуренция и играчът ще може да избере една от тях и да се опита напълно да измести конкурентите от планетата.

Основната цел на играта е да развиете добива и обработката на ценни ресурси възможно най-бързо и след това да погълнете по-малки компании. Тъй като действието се развива на необитаема планета, играчът трябва да се погрижи за системите за поддържане на живота и свързващите комуникации между процесорните сгради и минните инсталации.

Ковачница на империи

дата на излизане: 2012 г

жанр:Браузър MMO

Мултиплейър базирана на браузър военно-икономическа онлайн игра, чийто геймплей се основава на развитието на вашето селище, от каменната ера до океанското бъдеще. И въпреки че територията, която първоначално е налична за изграждане, е много ограничена, тя постепенно ще се разширява, давайки на играча възможност да строи все повече и повече сгради и декоративни елементи.

ИГРАЙТЕ

Въпреки големите пристрастия в икономиката в играта има битки. Така например на глобалната карта можете да превземате нови провинции, да разширявате империята си, да преговаряте и да взаимодействате със съседите си, да се пазарите с тях или да се биете. В играта има и гилдии (съюзи), които позволяват на играчите да си помагат.

Икономическите стратегии, при които играчите поемат ролята на „господар“ на града, привличат вниманието поради способността лично да управляват икономиката и строителството, а понякога и да се справят с нахлуването на врагове и природни бедствия. Най-важното във всичко това е необходимостта да мислите с главата си, защото за да се развива успешно икономиката на вашата държава, понякога трябва да вземете трудни решения.

Така че, ако харесвате икономически стратегически игри и имате желание да играете една от тях, тогава разгледайте нашия списък с ТОП 10 икономически стратегически игри за компютър.

10. Тотална война: Рим 2

Разбира се, тази игра трудно може да се нарече икономическа стратегия, защото освен икономика, тя съчетава война и глобална стратегия, но въпреки това успя да заеме десето място в нашия топ, т.к. тотална война: Риме една от най-добрите глобални стратегически игри, в която играчът ще трябва да застане начело на една от фракциите на древен Рим в периода от 270 г. пр.н.е. до 14 г. сл. Хр

Докажете, че вашето семейство е това, което заслужава да стане най-могъщото и да получи цялата власт. Развийте икономиката на вашата фракция, за да постигнете успех възможно най-бързо.

9 Цивилизация 3

На раменете на играча ще бъде управлението на цялата държава. Ще бъде важно да вземете икономически и политически решения, които ще доведат държавата ви до триумф и ще я направят велика.

Можете да използвате всяка тактика, за да постигнете победа. Непокорните винаги могат да бъдат покорени с меч, а с онези, които се страхуват, винаги могат да се водят мирни преговори и да се стигне до общо заключение.

Докажете, че сте талантлив владетел, а не мърляч, неспособен да управлява разумно наличните ресурси.

8. Възходът на Венеция

Игра, която показва света на икономическите стратегии от нова гледна точка. В крайна сметка само тук трябва да се справите с уникалната венецианска архитектура.

Тази игра безспорно заслужава да заеме място в топ икономическите стратегии. Основната сюжетна линия ще запознае играча със събитията от 15-ти век по време на разцвета на Венеция.

Възходът на Венецияще изненада играча с необичайно изпълнение на действията, както и с доста интригуващ геймплей. Имайте предвид, че преминаването на играта вероятно ще ви отвлече за един час и затова е по-добре да свършите всички домакински задължения предварително.

7. Година 2070

Сред любителите на икономическите стратегии, серията от игри Anno е една от най-старите и най-обичаните. Проектът е посветен на изграждането и развитието на собствени градове от различни епохи. Трябва да се справите с всички аспекти на икономическия живот, от добив на ресурси до търговски войни с конкуренти.

В Anno 2070 играчът ще трябва да управлява огромен град. За да се развива градът, е важно да се контролират всички сфери на живота му. Уверете се, че жителите на града живеят добре в града, в противен случай може просто да избягат. Увеличете населението, подобрете съществуващите сгради и издигнете нови.

Всеки етап от строителството носи със себе си определени проблеми и следователно играчът ще трябва да вземе сериозни и отговорни решения.

6. Гилдията 2

Шестата позиция е заета от друга игра, свързана с икономически стратегии. Въпреки факта, че играта беше пусната през 2007 г., тя все още остава в търсенето сред феновете на този жанр.

Гилдията 2ще потопи играча в Европа от Средновековието. Страстите кипят, събитията се нажежават и това го прави още по-интересно. Историята може да се промени в зависимост от решенията, които играчът взема, така че когато избирате нещо, помислете как това решение може да повлияе на бъдещето.

5. Градове XL 2012

Cities XL 2012 се счита за най-добрата икономическа стратегическа игра за 2012 г. Въпреки това играта остава популярна сред феновете на игри от този жанр и до днес.

Играчът ще поеме ролята на основен градостроител. Особеността на този проект е, че е необходимо да се изгради не един град, а няколко едновременно.

На играча се предлагат повече от 1000 различни сгради и десетки доста подробни карти.

Моля, имайте предвид, че имате огромна отговорност за гражданите на града и поддържането на реда и стабилността.

4 Цивилизация 5

И отново Цивилизация. Този път, петата част от легендарната поредица от икономически игри, която е една от най-известните в областта на икономическите стратегии, пусната за компютър. Разбира се, всички игри от поредицата са добри по свой начин, но петата част на Civilization вдигна летвата до безпрецедентни висоти.

В петата версия на играта се появи повече сгради, всичко стана много по-реалистично и интересно. Играчът ще трябва да се грижи за развитието на своята нация и да я води през вековете. Ще трябва да започнете с най-примитивното общество и плавно да преминете към настоящето.

За да улесните играта, е много важно да спечелите уважението и любовта на жителите на вашия град.

3 Порт Роял 3

Port Royal 3 заема заслужена трета позиция в класацията на най-добрите икономически стратегии.

Сюжетът на играта се основава на събитията от 17-ти век, които се случват в Карибите. Точно тогава се разгаря конфликтът между Франция, Холандия, Испания и Англия.

Цялата игра се основава на търговия. Ще трябва да се справите с производството и продажбата на определени ресурси. Само вие можете да изберете да станете честен търговец или да спечелите репутация на авантюрист.

2. Второ място отиде при Stronghold: Crusader

Това е стратегия, която ще разкаже за известния кръстоносен поход. Играчът ще участва в битката за господство в Близкия изток, но по-голямата част от играта не е война, а изграждането и развитието на икономиката на държавата.

Играта стана популярна благодарение на красива графикаи отдаденост на класиката на жанра. Последната част от известната поредица т.нар Силни кралстваза първи път дава възможност на играчи от цял ​​свят да се сблъскат в битка един с друг.

1 SimCity

Първото място безспорно е за най-добрата и една от най-старите в категорията поредици икономически стратегически игри. Цялата поредица отдавна е известна на играчите и заради уникалния си геймплей, както и бездната от възможности за изграждане и развитие на виртуален град, тя заслужава да бъде на първо място.

Играчът на Sim City е основният създател, господар, шеф или Бог, което предпочитате. Трябва да изградите не просто град, а огромен метрополис със собствена икономика и развита индустрия. Струва си да се отбележи, че не всичко е толкова просто, защото по пътя на играча могат да възникнат голямо разнообразие от трудности, като се започне с природно бедствие и се стигне до нашествие на извънземни сили.

Приятели, здравейте на всички. Екипът на Gamebizclub е в ефир, а днес ще продължим да ви запознаваме с жанровете по света компютърни игри. В края на май се потопихме и представихме 12 от най-добрите игри в жанра. И в тази статия ще ви разкажем подробно за най-добрите стратегии за компютър през последните няколко години и ще съставим нашия топ на най-добрите игри в този жанр.

Изглежда, че правенето на рейтинги е просто нещо. Струва си да направите списък с игрите, които харесвате, да изберете най-добрите и да ги подредите по ред. Щяхме да направим точно това, ако не беше един нюанс - екипът на Gamebizclub събра хора, които направиха Warcraft 1 и Heroes of Може имагия.

Оттогава излязоха много игри, по един или друг начин успяхме да изиграем повечето от тях и да си съставим собствено мнение. Затова направихме правдоподобна оценка, като взехме предвид всички мнения - тествахме отново стари игри и нови, опреснихме паметта си. И това се случи.

От тази статия ще научите:

14. DEFCON

Последното място в нашата класация отива за DEFCON, игра за тактики за ядрен удар, издадена през 2006 г. Името се превежда като "готовност за защита" - това е реална скала за готовността на американската армия за евентуални военни действия.

DEFCON се основава на сюжета на американския филм "Военни игри", който показва глобалния ядрен конфликт между САЩ и СССР. Не само събитията в играта, но и нейният стил резонира с филма, както се вижда от мотото "Everybody dies" (в превод - "Всеки ще умре").

В DEFCON няма да можете да създавате единици, да събирате ресурси и да развивате технологии. Но можете да изберете местоположението на силите на територията на Северна или Южна Америка, Европа, Русия, Африка или Азия.Играта започва, когато скалата DEFCON покаже ниво на аларма 5. След това последователно преминавате към следващите нива. През цялото това време конфликтът се развива, напрежението расте. Когато нивото достигне 1, можете да започнете ядрена атака.

Основната цел е да нанесете щети на врага, като избягвате собствените си загуби. Няма морални ограничения, така че трябва да следвате само собствените си мисли, желания и емоции. В играта могат да участват до 6 души. Като бойни единици се използват различни видове ядрени ракети, изтребители, бомбардировачи, подводници, самолетоносачи, крайцери, летища и радари.

DEFCON е като истински команден пункт, където президентът на страната седи и планира военни операции. Няма нищо излишно - само карта, маркировки на приятелски и вражески войски, най-важните цели и градове. И можете да правите каквото ви хрумне: влезте в ролята на главния злодей, спасявайте народи и държави, унищожавайте градове и цели региони с едно кликване.

Единственият минус, който натежава над всички плюсове е, че DEFCON няма графичен двигател. Въпреки интересния геймплей, след известно време процесът на размяна на ядрени бойни глави става скучен - става скучно да се движат бойни глави и бойни превозни средства по картата, да се унищожават второстепенни държави и т.н.

И всичко това, защото няма специални ефекти и никакъв съпровод. Поради това е подходящ вместо сапьор или друга игра с ниски изисквания- заема само 60 MB на вашия твърд диск и ще работи на всеки компютър.

13. Дюн

На тринадесето място е поредицата от игри Dune за света на Arrakis, която се превърна в една от първите стратегически игри в реално време. Dune беше пуснат през 1992 г. на конзолата Sega и след известно време стана достъпен за компютър. По това време това беше пробив, който можеше да бъде повторен само три години по-късно.

Интересен факт: от името на издателската компания Virgin Interactive двама независими разработчици работиха едновременно върху създаването на играта. Френска компания Cryo Interactive пуснаха играта първа. American Westwood Studios - малко по-късно. Следователно името на играта от Westwood Studios съдържа числото "2".

Сюжетът е базиран на научнофантастичния роман „Дюн“ на Франк Хърбърт. В процеса на преминаване ще се срещнете с главните герои, ще поемете ролята на лидер на една от големите къщи и ще завладеете планетата Аракис.

Единственият минус е, че събитията в книгата и играта са слабо свързани, геймплеят се основава на мисии за изчистване на територията от врага и извличане на полезен ресурс.

В борбата за господство на планетата се сблъскаха три големи дома - Атридеси, Харконени и Ордос. Всяка къща има своите плюсове и минуси, уникални технологии и мощни лидери.

Можете да изберете всяка къща, но след това не можете да я промените. След като изберете, ще влезете на бойното поле, ще командвате армията, ще изградите база, ще извлечете ресурси и ще унищожите врага. Важно - за да спечелите, трябва да унищожите всички противници на картата.

Например, ако сте победили вражеската база, но един войник се е скрил в ъгъла на картата и постоянно се движи, няма да спечелите, докато не го унищожите.

Dune е пионер в подхода, който се превърна в основата на RTS жанра. Това е глобална карта, икономически модел, команден панел и мини-карта в потребителския интерфейс, „мъглата на войната“ и различни възможности на воюващите страни.

През 1998 г. беше пуснат римейк, наречен Dune 2000, а през 2001 г. разработчиците продължиха поредицата, като пуснаха Emperor: Battle for Dune. За съжаление след това не се появиха повече игри Dune. Изминаха 15 години, но сериалът остава само в паметта на най-преданите фенове - следователно, само предпоследното място.

12. Ерата на империите

Даваме дванадесето място на Age of Empires, която стана основа за много RTS, излезли след нея. Първата част е пусната през 1997 г. и оттогава Microsoft Game Studios е пуснала 8 игри и 4 допълнения към тях. Поредицата включва и Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires вие поемате ролята на лидер на една от 16 цивилизации, които отразяват специфичен архитектурен стил: египетска, вавилонска, гръцка, азиатска и римска. Изпълнявайки мисии и развивайки се, ще се движите от епоха в епоха - от каменната до желязната епоха.

Цивилизацията се развива чрез изграждането на сгради, изучаването на технологиите и войната, къде без нея. В допълнение към вас, на картата ще има няколко други цивилизации, които се състезават за ресурси. Следователно вие постоянно ще се биете - защитавайте зад стените или атакувайте врага.

Играта има кампании, включително обучителни. Урокът е изграден около 12 сценария, които обясняват геймплея. Това ще ви помогне бързо да научите основите на контрола, да работите ефективно с единици и да използвате пълноценно камерата. Други кампании се състоят от различни мисии, в които ще се защитавате в укрепена крепост, ще атакувате стените на замъка и много други.

Мултиплейърът е достъпен за максимум осем души. За онлайн игра можете да изберете да се биете с ботове или други хора. Ако изберете режим с други потребители, ще получите възможност да сформирате съюз, да обявите война на избрания враг или да заемете неутрална позиция.

Age of Empires не изисква мощен компютър. Дори и при най-скромната конфигурация, играта изглежда реалистична и изображението радва окото при максимално приближение.

За много хора Age of Empires се превърна в пътеводител в света на стратегиите. Но поредицата постепенно изчезна и загуби популярност - третата част беше пусната през 2005 г. и все още няма пълноценна четвърта част, ако не вземете предвид AoE Online. Затова препоръчваме играта на тези, които искат да видят началото на RTS ерата.

11. Междузвездни войни: Империя във война

Единадесето място Междузвездни войни: Empire at War е игра, издадена през 2006 г., базирана на действието на световноизвестната сага Междузвездни войни. Сюжетът е базиран на епизоди 4, 5 и 6 Междузвездни войни, а именно гражданската война между бунтовниците и имперците.

Ще се окажете в ролята на командир на една от партиите, ще управлявате флота, ще командвате в битки с противници, ще унищожавате бази и много други. Сюжетът се състои от мисии, в които ще се срещнете известни герои- Дарт Вейдър, Палпатин, Фирмус Пиет, Хан Соло, Боба Фет, Чубака и други герои.

Всеки герой дава определени бонуси, а ако е необходимо, можете да наемете допълнителни поддържащи герои - агенти, контрабандисти и други.

Star Wars: Empire at War се състои от две части:

  • Завладяването на галактиката - глобална стратегия върху картата на галактиката. В този режим вие ще контролирате контролирани планети, ще изучавате (или крадете) технологии, ще завземате стратегически ресурси, ще атакувате и защитавате.
  • Тактически режим – състои се от космически и наземни операции. Ще прекарате много време в този режим, защото много ще зависи от резултата от битката. Именно тук ще видите основните бойни машини, пехотата и корабите на двете страни, ще можете да покажете командни умения и да победите.

Основното нещо е да изберете правилната страна. Имперците имат повече възможности да овладяват нови технологии, да подобряват оръжия и кораби. И бунтовниците не могат да правят наука, но могат да откраднат технологичните постижения на Империята.

Станете господар на галактиката с Дарт Вейдър или освободете планетите от тиранията на Империята с Люк и неговите приятели. Изберете страна и се бийте. Определено ще ви хареса.

Междузвездни войни е супер популярният проект на Джордж Лукас. Ето защо не е изненадващо, че много интересни игри, но все още не сме видели продължението на Empire at War, което е жалко. Само единадесетото място в нашия рейтинг, продължаваме напред.

10. Свят в конфликт: Съветско нападение

Челната десетка завършва World in Conflict: Soviet Assault, стратегическа игра в реално време, издадена през 2009 г., която продължава събитията, случили се в World in Conflict. С други думи, разработчиците взеха World in Conflict и добавиха 6 нови мисии - играта стана един път и половина по-дълга.

Становище Gamebizclub: според нас това най-добра стратегияоколо началото на Третата световна война. Събитията започват с падането на Берлинската стена, която се разрушава от руски танкове. Съветските войски започват настъпление по целия фронт и организират месомелачка за силите на НАТО.

Ще се озовете в ролята на съветски парашутист и командир на единица, който стоеше в челните редици на атаката, унищожавайки вражески войници и оборудване. Неописуеми чувства!

Бойните операции се провеждат или на територията на Берлин, или в провинцията, където трябва да се биете с войските на НАТО. Вие също ще можете да командвате артилерийска батарея и да осигурите въздушен ескорт на конвоя.

Всяка мисия има определен сюжет, но основното е, че няма нужда да се изгражда база. Вие командвате ограничен набор от войски, но можете да поискате подкрепления.

Разработчиците не можаха да избегнат стереотипите за руснаците - изображенията на американци, британци, германци и други народи са много забележими и често нараняват очите. Затова в диалозите понякога има усещане за нереалност на случващото се, докато не започнат битките.

Можете също да изберете да застанете на страната на НАТО - в този случай сюжетът ще започне на територията на Съединените щати, където ще защитавате градовете и крайбрежието. Постепенно изтласквате войските на СССР и се придвижвате към Европа. Добавяме, че и двете сюжетни линииса неразривно свързани, така че избраната от вас страна ще спечели.

Играта привлича с остър сюжет, мащабни битки, които се провеждат не само наблизо, но и на цялата карта - усещането е, че участвате в мащабна военна операция. Всичко това изглежда много реалистично, сякаш наистина са в центъра на битката.

World in Conflict: Soviet Assault е на десето място само защото не видяхме продължението на тази поредица. Играта трябва да бъде на рафта на всеки фен на жанра - това е 100%.

9. Крепост

Серия девета крепостни игри- стратегия за Средновековието, кръстоносните походи, рицари и крале. Първата част на Stronghold беше пусната през 2001 г., а последната Stronghold 3 през 2011 г. Добавяме, че през 2010 г. разработчиците пуснаха първия MMORTS - Stronghold Kingdoms, където стана достъпна онлайн игра срещу други хора.

Действието се развива през ранното средновековие, така че вие ​​ще влезете в ролята на барон или граф - ще построите замък, ще развиете производство, ще създадете селища и ще се биете с врага. В зависимост от избраната част ще стигнете до територията на Европа или Палестина.

Действието на Strongold Crusader се развива в горещите земи на Палестина. В ролята на кръстоносец вие ще построите и защитите замъка, ще установите производство, ще атакувате непревземаемите укрепления на пустинните воини.

Stronghold 3 се развива в Европа. Сюжетът започва седем години след края на събитията от първата част.

Серията стана успешна благодарение на комбинацията от икономическа стратегия и средновековна среда. Можете да построите свой собствен замък, да обсадите замъка на съсед, да полеете врящо масло и катран върху нападателите - цялата средновековна романтика е налице. Но преди началото на военните действия ще е необходимо да се осигури задната част с храна и да се развие производството, така че всичко да е достатъчно за продължителността на войната.

Управляван от компютърни опоненти изкуствен интелект– точно като вас, те добиват ресурси, строят замъци, формират собствена армия и започват война. И в мултиплейър ще се противопоставите на онези хора, които поканите в играта - приятели, познати или членове на семейството.

8. Heroes of Might and Magic III

На осмо място - един от най-добрите походови Стратегии за героина силата и магията III. Въпреки факта, че играта е пусната през 1999 г., тя все още остава най-почитаната в жанра на походовата стратегия. И следващите части на "Heroes", пуснати след него, не можаха да надминат третата част.

Играта се развива във фантастичен свят, където има дракони, елфи, гоблини, гноми и много други митични същества. Ще водите една от фракциите, ще командвате отряд, ще превземате и управлявате градове и ще изследвате света.

Картата на приключенията е трудна за ориентиране на места. Движението в света на играта не винаги е предвидимо - има територии, до които е много трудно да стигнете и трябва да следвате неочевиден път.

Една от основните задачи е развитието на градовете по такъв начин, че да генерират доходи, да осигуряват бойна сила и да дават сила на магически заклинания. Ако градът е добре развит, тогава той носи достатъчно злато, позволява ви да наемете силна армия, за да превземете околните територии и да унищожите врага.

Както трябва да бъде в походова стратегия, времето в играта тече дискретно. Основната единица за време е ход, който също се нарича ден. По време на хода можете да извършите определен брой действия - да направите ход с героите, да планирате изграждането на сграда и т.н.

И в битката действията се извършват на свой ред и си приличат игра на шах. Всяка единица има определен брой точки за действие, тип атака и количество здраве. Колкото по-силна е единицата, толкова по-силно удря и толкова по-трудно е да я убиете. Войските се предвождат от герой, който при победа натрупва опит и артефакти от победени врагове.

Heroes of Might and Magic 3 се предлага в един играч и мултиплейър. Макар и мултиплейър - силно казано. Първият режим се нарича "Hot Seat" и се превежда като горещ стол - двама души на един компютър се редуват да правят ходове и да разберат кой е по-силен.

Вторият режим е онлайн. Трябва да създадете отделна "стая" и да дадете адреса на тази стая на приятели и познати. Това е, когато не можете да седнете на един стол, но наистина да пресечете мрежата.

Издадена през 2015 г Версия за героина Might and Magic III HD римейк популярна игра, създаден за компютър със средни спецификации. Ние съветваме всички - HoMM трябва да бъде на рафта на всеки фен на походовите стратегии. И продължаваме напред.

7. Командвайте и завладявайте

На седмо място е известната Command & Conquer - стратегия в реално време за противопоставяне на NoD братството и Световната инициатива за отбрана (преведено в съвременните реалности - Терористите и Службата за сигурност).

Първата част излезе през 1995 г., а последната на този моментбеше пуснат през 2013 г. Имайте предвид, че първата част, заедно с Dune, стана основа за RTS жанра. Но в сравнение със света на Аракис, сагата Command and Conquer продължи много по-дълго. Двете игри имат един и същ разработчик - Westwood Studios, така че е твърде възможно те да са решили да пожертват Dune в полза на по-нашумелата C&C.

Вселената Command & Conquer включва 3 сюжетни подсерии: Tiberium, Red Alert и Generals. Има общо 15 игри.

Сюжетът на C&C е изграден върху конфликта около тиберий, извънземно вещество, изпратено от извънземни на Земята в метеоритен дъжд. Това вещество извлича минерали, може да се използва като източник на енергия и като цяло тиберият е ценен елемент.

Световните правителства се консолидират и започват да добиват тиберий. В същото време терористите също започват да го копаят, в резултат на което бързо набират сила и получават финансови инжекции от страни, където няма тиберий.

След известно време IVZ решава да сложи край на NoD, но това не е така - Братството отвръща на удара и започва дълга и изтощителна конфронтация.

Можете да станете член на терористичното братство NoD, което се стреми да превземе света. Но ако по-високите идеали са по-близо, струва си да изберете IVZ. Въпреки че основният акцент не е върху страната на конфликта, а върху това как ще командвате в битка.

Всяка игра има мисии за изпълнение и достигане на поставените цели. По принцип всичко е просто - изградете база, копайте тиберий, набирайте войски и изграждайте военно оборудване. И тогава изпращате армия да атакува и командва как, къде и кого да унищожи. лесно?

Но врагът не спи, така че никога не е лесно. Ще бъдете постоянно атакувани и ще се опитвате да разбиете базата, ще атакувате от неочаквани посоки и ще ви лишават от възможността да печелите пари. Следователно човек трябва постоянно да е готов за внезапни атаки на врага, който внезапно се появява на най-уязвимите места. Основният фактор за победа не е превъзходството в бойната мощ, а липсата на пропуски.

Не се знае какво ще се случи по-нататък със серията C&C. Четири години минаха, но разбираеми новини и коментари все още няма. Въпреки че все още има много фенове на играта, които продължават да усъвършенстват уменията си в онлайн битки. Следователно засега само седмо място.

6 Цивилизация

Решихме да дадем шесто място на Civilization - походова стратегия за развитието на човечеството на Земята. Играта, създадена от Sid Meier през далечната 1991 г., и нейните последващи римейкове бяха и остават флагмана на жанра походова стратегия.

Сега вече са пуснати 6 части с модификации и допълнения. Civilization е получила редица награди и е въведена в Залата на славата на видеоигрите. Над 9 милиона продадени копия по целия свят - голям успех, потвърдено от множество критици от цял ​​свят.

Основната задача е да се развие избраната цивилизация, като се започне от първобитното общество до настоящето. Станете Сталин и управлявайте Русия или заемете мястото на Наполеон, Рамзес, Джордж Вашингтон и поведете народа си по пътя към просперитета.

За да постигнете сила и просперитет, трябва да строите градове, да се занимавате с икономика и наука, да създавате технологии и чудеса на света, да изграждате военна мощ, да установявате дипломатически отношения с други цивилизации и да се биете с конкуренти.

Като цяло всичко е както в истинския живот- поставете се на мястото на президент или диктатор. Събитията се развиват върху дадена карта на света, избрана на случаен принцип или точно повтаряща Земята.

Заселници, войници, дипломати и други герои (единици) участват в развитието на цивилизацията. Можете да промените политическия режим, като изберете деспотизъм, монархия, демокрация, комунизъм, република. Колкото по-високо е избраното ниво на трудност, толкова по-добре трябва да планирате действията си.

Най-лесният начин да бъдеш лидер - опонентите почти не се намесват. А най-трудното нещо е да си божество, в този случай целият свят ще вдигне оръжие срещу теб и постоянно ще слага спици в колелата - обявявай война, внезапно нападай, опустошавай и разрушавай градове и т.н.

В края на играта се определя резултатът. При изчисляване на точките се вземат предвид броят на населението, броят на създадените чудеса на света и други критерии.

Мнението на редакторите: в ранните версии на Civilization имаше любопитни моменти. Ако един народ значително изпревари други в развитието и започна да се бие, тогава неговите танкове и пехота се сблъскаха с рицари, мечоносци, арбалетници и други единици от Средновековието, а понякога и от древността. И често танковете се губят, когато атакуват няколко единици от по-ранни епохи едновременно. В Civilization VI разработчиците са подобрили баланса, но все още възникват моменти - с координирана атака арбалетчици и катапулти могат да унищожат танк.

Основната характеристика на играта е възможността да видите развитието на цивилизацията, да участвате в този процес и да пренапишете историята. Представете си как ацтеките изстрелват първия сателит в космоса, египтяните строят Пентагона в Кайро, римляните изстрелват стелт бомбардировач.

Като част от механика на игратавсичко е възможно. Последната част от играта в момента беше пусната през 2016 г., а продължението си струва да изчакате през 2019-2020 г.

5. Тотална война

Решихме да дадем петото място на Total War - поредицата исторически игрикъдето тактиката и стратегията са органично съчетани. В самата поредица - 10 части и 7 допълнения. Първата част е създадена през 2000 г., а последната е издадена през 2016 г. под името Total War: WARHAMMER.

Основната характеристика на Total War е пренасяне във времето в определена епоха от развитието на човечеството. В историята ще се озовете в Япония по време на ерата на Воюващите държави, в Европа по време на Наполеоновата епоха, през Средновековието и по-рано. В ролята на Атила ще завладеете европейския континент, в ролята на Карл Велики ще създадете непобедима империя, в ролята на Петър Велики ще изведете Русия до нивото на водещите световни сили.

Ако опишете Total War накратко, тогава най-подходящи са големите битки. В допълнение към превземането на градове, установяването на икономически връзки и производствени цикли, вие ще бъдете във война. Войната се състои от много битки с различен мащаб и вие ще командвате армията във всяка от тях. Обсади на замъци, защита на града, засади и битки от стена до стена – има всичко, от което се нуждаят феновете на жанра.

В стратегическия режим битките се водят на глобална походова карта, където градове, армии, граници на територия, ценни ресурсии пътища. А в тактическия режим се прехвърляте на бойното поле, в реалната зона с хълмове, дървета, сгради и други детайли на пейзажа.

Ако се уморите от постоянни битки - щракнете върху „автоматично изчисляване на резултатите“. С голямо превъзходство на вашата армия, врагът ще бъде победен без вашето участие.

Но ако силите са равни или врагът превъзхожда, тогава не можете без вашето участие. При „автоматичното изчисляване на резултатите“ е вероятно да загубите, но при ръчния режим има шансове да спечелите. Освен това често се случва по-малка армия първо да се защитава, а след това успешно да напредва и да пресече бягащите вражески войски - но само ако вие командвате армията.

Случват се и поражения, къде без тях. Но след всяко поражение ще се научите да мислите и да вземате нестандартни решения, да управлявате войските си по-ефективно и умело да използвате характеристиките на ландшафта.

Нека дадем пример - ако защитавате град, тогава трябва да седите зад стените и да не правите излети. Но ако врагът доведе армията твърде бързо и обсадното оборудване е само на път и бавно се движи по стените - смело водете командира и кавалерийските части в атака, опитайте се да унищожите обсадните кули и тарана в първия място. Без тях врагът няма да се бие много.

В големи битки се сблъскват армии от няколко хиляди души. Като се има предвид, че повечето армии имат максимален брой единици (15-20 в зависимост от версията на играта), най-големите битки включват няколко единици с максимален размер - това е достатъчно, за да покрие половината карта с телата на паднали воини.

Може да се пише много за Total War, но ние ще кажем следното – искаш ли да станеш крал Леонидас и да водиш спартанците? Така че, го направи. Можете да вземете повече хора в битка от 300 елитни бойци. И в крайна сметка ритник на едно място Ксеркс, напълно променяйки хода на историята. Следователно Total War е в челната петица.

4. Halo Wars 2

Четвъртото място е за Halo Wars 2 - продължението на сагата за войната на хора с извънземни нашественици. Серията, разработена от Microsoft, е в тенденция повече от 15 години. Според сюжета на играта вече са издадени няколко десетки книги и един филм и това не е краят. Поредицата се развива и след известно време ще видим продължение под формата на шутър, а може би и друг филм.

А сега предисторията: в далечното бъдеще хората са населявали много планети и са контролирали голяма площ от космоса, докато не срещнат империята на Завета. Сблъсъкът се случи в покрайнините на "човешкия космос" и завърши с унищожаването на няколко патрулни корвети и планета с население от десет милиона души.

От този момент нататък събитията се развиха зле за хората - десетки загубени системи, стотици милиони разрушени животи и загубата на половината флота. В такава ситуация K.K.O.N решава да изпрати кораба на колонията "Духът на огъня" в неизследван сектор от космоса за колонизация.

Halo Wars 2 започва с хора, събуждащи се от криосън в The Ark, космическа структура, построена от мистериозна древна раса. При кацане на космически обект, войниците се изправят срещу армия от Завети - войната застига колонистите.

Избухват битки в Арката, като и двете страни губят войници и превозни средства. Конфликтът се развива бързо и само вие можете да победите врага.

Геймплеят в Halo Wars 2 не се различава много от другите стратегии - изграждане на база, събиране на енергия и провизии (които могат да се събират от обикновени войници), формиране на армия и битка. С всичко казано до тук, Halo Wars 2 е игра за история, от която сте част.

Много мисии допълнителни задачикоито трябва да бъдат изпълнени. Например, в една задача ще унищожите врага с един спартанец с картечница, ще пробиете силови щитове и ще освободите затворници - всяка мисия е такава.

Microsoft са направили не просто RTS, а стратегия с висок бюджет. Качеството на графиката и изображението изглежда невероятно - войниците, оборудването, сградите и други детайли са направени по много начин високо ниво. И ще помните местната красота дълго време. Това е характерна функция на Halo, която Microsoft активно разработва.

Halo Wars 2 е невероятно красива стратегическа игра, която можете да играете с часове. Тя ще отиде при Xbox Oneи компютър. Има обаче един малък недостатък. На собствениците на компютри може да изглежда, че задачите приключват твърде бързо. Бих искал да го сложа в челната тройка, но по отношение на "легендарност" губи повече успешни стратегии. Да отидем при тях.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Решихме да дадем бронз на Warhammer 40,000: Dawn of война III- епична стратегия за войната на империята на хора с други раси в космоса. От пускането през 2004 г. вече са излезли 3 части от играта, а последната е пусната на 27 април 2017 г.

Светът на Warhammer е много голям. Всичко в него е свързано с тежка конфронтация между няколко раси - хора, орки, елфи, хаосити, некроманти и други фракции. В същото време всяка фракция има своя собствена политика, войски, път на развитие и други характеристики, които я правят различна от останалите.

Събитията от сюжета се развиват на повърхността на планетите, където представители на различни раси се сблъскват в кървава битка. В резултат на това остава само един победител, а останалите са безмилостно унищожени.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 е в челната тройка и е оправдано - играта е нова, направена на много високо ниво, а сюжетът продължава установените традиции на поредицата Warhammer. Графика и дизайн на локации и природа, бойни превозни средства и пехота, сгради и герои са приятни за окото - ако имате широкоекранен монитор, изглежда, че се пренасяте в далечното бъдеще. Но в играта малко се е променило - все още е стратегия, направена в класически стил.

На бойното поле ще изградите база, ще наемете пехота и ще изградите бойни превозни средства, ще формирате единици и ще ги хвърлите в битка с врага. Опитайте се да вземете предвид уязвимостта на всеки боец ​​или бойно превозно средство: леките превозни средства губят от тежките, противотанковите единици бързо ще умножат най-готиния танк по нула, но са уязвими за пехотата, а пехотата се страхува от снайперисти и леки превозни средства. Познат модел, нали?

Има и една интересна особеност - за първи път се появиха уникални супер тежки воини, които обръщат битката с главата надолу. Призрачният рицар на Елдарите, императорският рицар на хората и орк стомпата на орките. Но те се появяват по-близо до финала на сюжета, така че няма да можете да ги управлявате дълго време.

Мултиплейър - в класическия формат 1v1, 2v2 и т.н. Просто е - изберете състезание, изградете база и се опитайте бързо да победите противниците. Е, или да ви издържи, всичко зависи от умението.

Като цяло, Warhammer 40,000: Dawn of War III е чисто шофиране. Сюжетът и битките улавят и буквално не ви позволяват да се откъснете от екрана на монитора. В разгара на битката дори нямате време да обърнете внимание на грешките в гласовата игра и фразите на героите. Например, представете си орки, които говорят нормален руски - фантастична гледка. Бронз - заслужено, продължаваме напред.

2. StarCraft II

Второто място отива за StarCraft II, популярна стратегическа игра в реално време, разработена от Blizzard Entertainment. Първата част на играта, наречена Wings of Liberty, беше пусната през 2010 г., а през 2013 и 2015 г., второто и третото разширение Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

StarCraft 2 е основният представител на стратегиите в електронните спортове. Шампионатите на Starcraft се провеждат редовно, победителите получават ценни награди. Трябва да се отбележи, че по отношение на популярността играта отстъпва на други представители на електронните спортове - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Но въпреки това тя има милиони фенове от различни страни, а първият ден след пускането на Legacy of the Void продажбите възлизат на повече от 1 милион. Просто казано, StarCraft II остава много популярен.

Време и място на действие – далечна част от Млечния път, XXVI век. Сюжетът е изграден върху войната на три раси - протоси, зерги, терани. Тераните са потомци на престъпници в изгнание, които са прекъснали всички връзки с родната си планета. Зергите са мутирали същества от различни планети, контролирани от Свръхразума и Кралицата на остриетата. Протосите са представители на високотехнологична цивилизация с псионични способности.

StarCraft 2 е класическа стратегическа игра. Избирайки една от расите, ще изградите база и бойни единици, ще извличате ресурси, ще развивате технологии, ще формирате армии и ще участвате в битки. За да спечелите, трябва да унищожите сгради, основната база и да унищожите всички врагове.

Например, ако поне един строител оцелее, тогава след пет или десет минути игра рискувате да попаднете на втората база на врага, който ще има време да се подготви за защита.

В режима за един играч ще следвате сюжетната линия, ще завършите 26 мисии, ще се срещнете с главните герои и ще свикнете с играта. В допълнение към сюжета можете да преминете тестове, които изискват специална изобретателност. Ако преминете успешно, ще получите медал. След като всичко приключи, можете да продължите към мултиплейъра.

AT мрежова играмогат да участват играчи от ОНД, САЩ, Азия и Европа. Тук можете да създавате приятели, да организирате клан (онлайн общност), да участвате в турнири и да участвате в голям шампионат. Колкото по-добро е вашето умение, толкова повече шансове имате да спечелите нещо. Ако искате да постигнете добри резултати, тренирайте различни карти, разговаряйте с хора и вижте какво правят професионалните играчи.

Starcraft II трябва да е в списъка с игри на всеки фен. Ще остане в тенденция още няколко години, а след това Blizzard ще надминат себе си и ще пуснат третата част. Blizzards вече са направили това - пример за Diablo пред очите им. А сега нека да преминем към победителя в нашия рейтинг.

1. Warcraft III

Златото отива при легендарния Warcraft игра III е стратегия в реално време и ролева игра, създадена във фентъзи жанра. Studio Blizzard Entertainment разработи и пусна играта през 2002 г., през първия месец броят на продажбите надхвърли 2 милиона копия. Доставихме Warcraft IIIна първо място само по една причина, чието име е - Най-добрата игравъв всички сетива.

Нека бъдем ясни: Warcraft за дълго време установи онези принципи на RTS и RPG, които остават актуални след 15 години. Всички съвременни RPG и MMORPG с отворен святпо някакъв начин използвайте системата за разработка, заложена от Warcraft 3.

Фентъзи състезания, интересен сюжет, битка и магическа механика - всичко това органично се съчетава и ви кара да се връщате към играта отново и отново. И неслучайно World of Warcraft и Dota 2 остават в топа – те продължават жанра, заложен в третия Warcraft.

Добавяме, че според сюжета на играта те са го застреляли, издаден през 2016 г. Приходите от боксофиса за няколко месеца отдаване под наем по света събраха повече от 300 милиона долара - това е голям успех, който малко хора могат да повторят.

Разбрахме популярността, сега нека поговорим за геймплея и фундаментални различияот други стратегии.

Warcraft III е класическа стратегическа игра с RPG елементи. От стратегията всичко е тук: от изграждането на база и набирането на армия до тактиката на битките на картата. Имате малка армия на ваше разположение, ограничена от броя на фермите, които произвеждат храна за нея.

Работниците добиват злато от мини, секат дърва и строят постройки – бараки, ферми, работилници и други сгради. И RPG компонентът изпомпва герои.

Според сюжета във всяка задача вие контролирате герой, който повишава нивото, като унищожава врага, използва артефакти, използва мощни способности и заклинания. Колкото по-високо е нивото на героя, толкова по-силен е той и толкова по-мощни са щетите от неговите способности.

Сюжетът се основава на кървава конфронтация между две раси - хора и орки. Има също нощни елфи, гноми, немъртви и други раси, които влияят на баланса на силите в битка. Някой ще бъде ваш съюзник, някой ще окаже яростна съпротива и ще бъде унищожен - всичко зависи от избраната страна.

Бойните действия се провеждат на карти - на места с гори, реки, езера, мини и неутрални герои. Качеството на изображението може да изглежда малко остаряло, но това е нивото от 2002 г., когато изискванията за компютър бяха много различни. Но W3 ще работи на всеки компютър, освен това можете да хакнете през мрежата с други хора от различни страни. Все още има достатъчно фенове на играта.

Warcraft 3 трябва да е сред любимите на всеки фен на стратегията. Най-доброто от най-доброто - просто така и нищо друго. И ние чакаме новини за Warcraft 4, слухове се носят от две години, а Blizzard мълчат.

Обобщаване

Въпреки факта, че жанрът на стратегията постепенно губи позиции, все още има достойни стратегии като Halo Wars 2 или Warhammer 40,000: Dawn of War 3. И виждаме нова тенденция - разработчиците се опитват да направят игрите интересни. Новите игри показват вълнуващ сюжет, добре развити модели на единици и красив дизайн на местоположението.

Да видим какво ще се случи след две-три години – може би ще видим наистина интересна и вълнуваща стратегия и със сигурност ще пишем за нея. Всичко най-добро, чао чао.