Преглед на играта Rayman Legends. Rayman Legends е скок към съвършенството. Преглед Преглед на играта Reiman

Мина век. В продължение на един век те само се прозяваха и хъркаха безкрайно. Изглежда, че героите на поляната на мечтите са в плен на всемогъщото безделие? Или може би бебетата ми просто са много уморени? През това време кошмарите се умножиха. Те се разпространяват, раждайки нови демони, много по-страшни от предишните! Поляната на сънищата е в опасност. Летя! По-скоро събудете нашите велики герои!

При Rayman Originsимаше всички шансове за провал. Бюджетът беше малък, екипът за разработка се състоеше само от 6 служители. Освен това от пускането на Rayman 3, последната част от поредицата по това време, изминаха 8 години и не беше съвсем ясно с каква цел UbisoftРеших да съживя стария си франчайз. Въпреки това проектът се реализира. Ниска бариера за влизане, но непрекъснато нарастващо ниво на трудност, отличен дизайн на играта, отлична работа на художници и възможността да играете играта с четирима души позволиха на новия Rayman да се превърне в един от най-добрите платформинги на нашето време. Така че беше хубаво да знам това Ubisoft Монпелие, разработчикът на Origins, получи достатъчно голям бюджет и ресурси, за да създаде продължение - Rayman Legends . Основните цели, които разработчиците си поставят и изразени в различни интервюта, са да направят същото, само по-голямо и по-добро. Проработи ли? Сега ще разберем.

Да започнем с компонента на сюжета. Както и в последната част, сюжетът като цяло е ограничен до сюжета. От последната част главните герои са в много дълбок хибернация, намирайки се в балон. В буквалния смисъл на думата. В допълнение към тях, в същото време, Злото растеше в различни мехурчета, които в крайна сметка избухнаха и отвлякоха бебетата - местното население на света. Точно в този момент нашите герои се събуждат, за да спасят отново това Вълшебен свят. Това е мястото, където историята по същество свършва. Веднага след кратко въведение се потапяме в процес на игра. Без скучни и примитивни нива на обучение, без скучни кътсцени, които не могат да бъдат пропуснати. Тази играсе фокусира единствено върху играта - тази част от играта, за която всъщност ги играем.

Играта завладява от първите секунди.

Основата на играта остава същата - спасяваме малките, по пътя събираме лумени, унищожавайки противници и заобикаляйки опасни препятствия. Играта има голям изборгерои - тук имате Reiman и Globox, неговия верен спътник, и две бебета от Origins и около дузина различни принцеси, но всички те имат едни и същи способности. Нивата могат да бъдат разделени на два типа - такива, при които трябва да спасите 10 бебета, и такива, при които са затворени само 3 бебета. Нивата с 10 бебета са класическо ниво, в което просто стигаме от началото на нивото до края, събирайки всичко, което можем по пътя. Нивата с 3 бебета са по-разнообразни като концепция. В някои ще трябва да се биете с шефа, в някои ще трябва да избягате от катаклизма, който ви преследва, като буря, лава, пясък. Както и в предишната част, в играта има два вида колекционерски предмети - бебета и лумени.Важно е да събирате и бебета, и лумени. Благодарение на малките отваряте нови нива, за лумените играчът получава достъп до нови костюми. Освен това, като съберете определен брой лумени на ниво, можете да получите билет за късмет - местна лотария, благодарение на която можете да спечелите бебе, класически нива от Origins, определен брой лумени и чудовища, които периодично ще генерират . .. Още повече лумени. Защо ви трябват толкова много лумени? Повече за това по-късно.

В края на нивото ще ви бъдат показани всички спасени бебета.

Динамиката на играта остана абсолютно същата балансирана. Някъде трябва да бързате с пълна скорост, някъде внимателно да прескачате препятствия, за да не нараните нищо. В резултат на това темата на играта не е скучна и предлага предизвикателство, което изисква различен подход към ситуацията. Контролите са доста прости - бутони за движение, удари, скок, бягане. Няма нищо друго, така че дори не е нужно да свиквате с контролите. Това ви позволява да се съсредоточите директно върху управлението на героя - различни същества, тръни, бездни и други опасности ще стоят на пътя към спасението. И трябва да внимавате, тъй като един удар е рестартиране от контролната точка, освен ако, разбира се, не вземете допълнително сърце, което поема щети, но само веднъж. Въпреки това, героят реагира незабавно на всяко движение, така че успехът на преминаването на нивото се фокусира единствено върху това колко умело играе играчът, а не върху грешните изчисления на дизайнера на играта.

С напредването на играта режимите ще се отварят за известно време. Като такива, те създават трудности, с изключение на няколко етапа.

Както вече споменахме, разработчиците са се фокусирали върху разнообразяването на геймплея. Всички нива са разделени на различни зони, всяка от които предлага уникална механика. Някъде ще трябва постоянно да сте в движение, тъй като нивото ще мине под пясъка, ще трябва да се скриете във водните нива, в противен случай камерите ще ви засекат и бързо ще ви унищожат, някъде ще трябва постоянно да левитирате над земята , тъй като подът просто липсва. Освен това в края на всяка зона има „музикално“ ниво - определена добре позната композиция се преработва, за да съответства на настроението на играта и вие преодолявате препятствия и разбивате бариери в ритъма на музиката и след като съберете 400 lumens се отваря цял свят, в който трябва да преиграете тези нива с определени трудности, например с обърнато изображение. Освен това има моменти в играта, в които ще контролирате героя изкуствен интелект, ще унищожавате препятствия, ще местите платформи, докато героят се движи към целта. За щастие, играчът не прави необмислени движения - ако види пропаст, която самият той не може да премине, героят ще изчака, докато вие сами не го преместите. Ако това не ви е достатъчно – добре дошли в нивата от Origins. И тях ли завърши? След това можете да поемете състезателен режим, в който се биете с други играчи и чупите рекорди в различни предизвикателства. В резултат на това играта може да ви издържи за много дълго време, защото някои нива се актуализират ежедневно, други - всяка седмица, а предизвикателството все още е налице - играчите все още се състезават до ден днешен, за да получат най-доброто, платинена купа, която да получат ... Още повече лумени. В резултат на това има повече съдържание и то е по-разнообразно.

Ако сте уморени от всички други режими - можете да отидете да играете футбол. С група приятели, разбира се.

Още по-изненадващо става, че локациите изобщо не разочароват - те не повтарят визуално последната част по никакъв начин. Ще посетите класическата гора и под водата, дори на Олимп, и пейзажите няма да ви омръзнат, докато не преминете през цялата зона. И всичко това благодарение на дизайнерите и аниматорите - нещо постоянно се случва на заден план, всички герои, включително опонентите, имат малки анимации, така че играчът да почувства този магически свят. Играта се подобри и от техническа гледна точка. Origins е разработен на UbiArt Frameworks, инструментариум за разработчици, който ви позволява да се фокусирате директно върху дизайна на нивата и света, без да се притеснявате за оптимизацията на играта. Разработчиците са подобрили тази система, така че сега играта има усъвършенствано осветление, шейдъри най-добро качество, и докато играта все още е 2D, героите са 3D. Разликата се усеща само когато се появят босовете, които обикновено летят от заден към преден план, но визуалният стил на играта не пострада от това. А музикалният съпровод идеално допълва картината на този уютен свят.

За съжаление, играта има определени проблеми. Не са големи, но би било грехота да не ги споменаваме. Най-голямата е липсата на онлайн кооперация. Играчите вече могат да играят на същата конзола или локално. Да, кооперацията все още е по-архаично забавление от истински начиндобре е да завършите играта с приятели, но изрязването на такъв елемент е малко изненадващо. Помните ли, че споменах, че има много начини да получите лумени, но в крайна сметка те автоматично се изразходват само за костюми? Така че, ако и вие като мен искате да завършите играта на 100%, тогава ще трябва да отворите костюмите. Последният костюм се отключва при един милион лумена, докато в най-добрия случай преодоляването на цялата игра, спасяването на всички бебета и получаването на всички чудовища ще ви даде само половин милион в най-добрия случай. В резултат на това на пълно описаниеигрите могат да отнемат не само месеци, но и година постоянна игра, така че тестовият режим не е нищо повече от изкуствено разтягане на играта, не мога да го нарека.

За щастие тестовете са доста разнообразни - има 5 вариации.

Ако Rayman Origins някога беше наричана една от най-добрите платформени игри на нашето време, тогава Rayman Legends може спокойно да се счита за една от най-добрите платформени игри в историята на видеоигрите. Основните претенции на Origins бяха същите при липсата на разнообразие и кратка продължителност. Разработчиците успяха да се разхождат тук максимално и да дадат едно незабравимо изживяване, което не бива да се пропуска от никого. Ако сте фен на платформени игри, вие сте победили играта преди много време и може би все още играете Challenge Mode. Ако не сте фен на платформърите - смело го вземете. Играта е приятелска за начинаещи и не ви претоварва с ненужни геймплей механики. Като се има предвид, че оттогава не е излизало нищо по-добро, горещо препоръчвам да го купите.

професионалисти: нисък входен праг; достатъчно съдържание за дълъг пасаж; нивата са отлично изпълнени по отношение на дизайна на играта; страхотна работа на художниците.

минуси: липса на онлайн мултиплейър; режимът на предизвикателство изкуствено удължава преминаването на играта със 100%.

Ние сме големи късметлии, че изобщо сме се родили. Въпреки че предишната игра за Raymen - Произход- беше продаден в сравнително скромен тираж, приходите от него покриха разходите за разработка и Ubisoft започна да инвестира все по-активно в оригинални игриот малки ателиета. Така че следващата година чакаме и, а точно сега играем друга брилянтна платформена игра от екипа Мишел Ансел .

Легенди не се раждат

И отново Raymen тича отдясно наляво до финалната линия, събирайки бонуси и раздавайки на враговете за ядки. Origins се открои от куп колеги в жанра, първо, със собствения си разпознаваем стил, второ, с уникалния си луд и, трето, с внимателно обмисления си дизайн. И във всички тези параметри Legends уверено надмина оригинала.

Ако някой каже, че след Origins не можете да се сетите за нещо по-интересно, не му вярвайте, Legends хвърля нови ситуации една след друга. На едно ниво трябва да се свиете до миниатюрни размери, на друго буквално си провирате път през торти, а на третото играта внезапно ще се забави и ще научи Raymen да играе на криеница. В същото време нивата не се огъват под товара на идеи - етапите се изпълняват почти интуитивно, а правилните решения идват в движение.

Процесът е изграден с ювелирна прецизност. Когато големи нива, фокусирани върху изследване и събиране на бонуси, започнат да стават скучни, на играча се предлага динамична сцена с преследване или битка с босове, а в края на всеки свят се отваря музикално ниво, където всички действия трябва да се изпълняват точно за ритъмът на композицията, която играе във фонов режим. Страхотно се получава. Ето вижте:

легендарен Eye of the Tiger от Ubisoft Montpellier.

Балансът на трудност е ясно спазен: началото е весело и безгрижно, а към края трябва да се постараете много, за да поне преминетениво, да не говорим за събирането на всички бонуси. Скоростта на случващото се ще се увеличи многократно и необходимостта от калибриране на всеки скок ще ви накара тъжно да си спомните Супер месно момче.

Възползвайки се от тази възможност, искаме да поздравим дизайнера на едно от последните нива - това, където дракони и тичане по падащи стени. Скъпи дизайнере, благодарение на теб най-накрая счупихме нашия първи геймпад за Wii U. Честит! Колкото и трудно да се окаже следващото ниво, Rayman Legends продължава да се забавлява. В него има толкова много чисто положително, че е правилно да се продава в аптеките вместо антидепресанти и същият Марио в това отношение не е съперник на Raymen.

Нивата тук са много различни. Има гори, блата, мексикански карнавали, древногръцки руини и дори подводни бази.

Животът на прекрасния Рейман

Шегата настрана, Raymen е много важен персонаж за жанра и за индустрията като цяло. Той е изобретен от Michel Ancel преди почти двадесет години и оттогава легендата с големия нос успя да бъде звездата на много игри.

Включена е първата трилогия Рейман, Rayman 2: Голямото бягствои Rayman 3 Hoodlum Havoc. От тях само първият беше чистокръвен двуизмерен платформинг. The Great Escape стана 3D и все още се смята за една от най-добрите платформени игри, правени някога. Третата част се оказа „просто добра“, защото беше разработена без участието на Ansel.

След Rayman 2, Ансел режисира прекрасния Отвъд доброто и злотои Кинг Конг на Питър Джаксън, и след това се върна при Raymen. Резултатът е колекция от мини-игри, наречена Rayman Raving Rabbids, където за първи път се появиха известните едроухи негодници от снимката по-горе. Тези зайци са толкова любители на играчите, че Ubisoft постави цикъла почти в производство на поточна линия.

Всяка следваща част от „Зайците“ изтласква Raymen все по-назад, но за щастие Ubisoft раздели поредицата навреме. Вярно е - зайците отдавна се справят сами и вече не се нуждаят от подкрепата на известен герой. Rayman се завърна на E3-2010, когато беше обявен Rayman Origins.

В допълнение към основните издания, Rayman успя да участва в няколко клона, като напр Рейман: Hoodlum's Revengeза GBA, Рейман Ръшза PS One или Рейман: Бягане в джунглата за iOS. Разбира се, те не представляват същата стойност като основните версии, въпреки че Jungle Run е доста добра адаптация на Origins за мобилни телефони.

За разлика от Origins, в Legends не е нужно да преминавате през световете в ред – всички нива и състезания са достъпни от обширното лоби. Вярно е, че няма да можете веднага да се втурнете към най-трудните етапи - за да ги отключите, трябва да освободите определен брой бебета Tinzi от клетките.

Има само шест свята (пет основни и един бонус), а Legends е по-кратък от своя предшественик. От друга страна, тук има много допълнителни забавления, като предизвикателства за много играчи, мини-игри и ремастерирани нива от Origins. Можете да прекарате много време в Legends, но почти половината от него (или дори повече) ще бъде изразходвано за извънкласни дейности. Ако не обичате да изследвате задните улици и да преследвате бонуси, играта ще приключи след шест или седем часа.

Нова героиня за игра е варварката Барбара. Различава насилствен характер и повече като цяло, нищо. Но допълнението все още е хубаво.

Подобно на Origins, Legends е страхотна с приятели. Доста хаотично местна кооперацияне е изчезнал и може да се играе от до четирима играчи, до пет във версията на WiiU. Играта с приятели е невероятно забавна, но за замислено изследване на света, разбира се, кооперацията не е подходяща: това, което се случва на екрана, бързо се превръща във фарс, в чиято бездна дори е трудно да намерите своя собствен характер, да не говорим за бонуси. Най-добре е да разкриете тайните на Legends сами, максимум двама, в спокойна атмосфера.

Имаме нужда от всички конзоли, всички конзоли са важни за нас!

Rayman Legends първоначално беше разработена като ексклузив за Wii U, но малко преди пускането, първоначално планирано за февруари, стана мултиплатформено и се премести за есента. В резултат на това новите Raymen се появиха на всички текущи стационарни конзоли, PS Vita и персонални компютри.

Някои действия, първоначално предназначени за използване на таблета Wii U (вижте видеото), бяха опростени по време на пренасянето до натискане на контекстния бутон или смени. Цялата функционалност беше запазена само на Vita, която има сензорен екран, но портативната версия на Sony беше отложена с две седмици в последния момент и пусната без някои от нивата. Обещаха да го оправят с лепенка, но утайката остана.

Въпреки това, без значение каква платформа имате, Rayman Legends определено си заслужава да се играе. Ако е възможно, бихме ви посъветвали да се придържате към версията на Wii U, но разликите не са толкова критични. Legends играе страхотно на всички конзоли и също няма постижения на Wii U (какъв срам!).

Реймен спасява отново цветен святот силите на мрака в един от най-добрите платформинги на годината. Най-добрите платформени игри на текущото поколение конзоли. Най-добрите платформинги от новото поколение конзоли. Най-добрите платформинги досега. По принцип.

Изпратете

Драскачът в игралната журналистика е типът човек, който не харесва всичко. Това е скучна, снобска личност, която не храните с хляб, но давате нещо за критика. За щастие игралната индустрия в сегашния си формат е истински склад за тези, които обичат да мрънкат. Сиви, монотонни и почти безсмислени проекти наводниха пазара - не искам да мърморя. Но тук кара в ступор.


По едно време той придоби значителна популярност сред феновете на класическите и динамични платформинги, но това очевидно не беше това, което очакваха в Ubisoft. Ето защо големците на дигиталната развлекателна индустрия решиха да дадат още един шанс на играчите. Играта не само успя да повтори успеха на Origins, но и да го надмине по много начини.

Докато Реймен и другарите му спяха, кошмарите отново започнаха да разбиват градовете на Малките, да бият обикновените граждани и като цяло да се държат неприлично. Какво да правиш, Raymen - трябва да спасиш света отново. И не забравяйте приятелите си.


Общо комичният герой ще трябва да посети повече от сто нива. Ето Рейман, който бяга от шантав мексикански гигантски борец, опитвайки се да не се затъне в дебел слой от различни добавки за начо, а няколко минути по-късно се гмурка под водата, опитвайки се да не се натъкне на морски таралежии да не се превърне в вечеря за някои червеи. Препятствията се редят едно след друго като в калейдоскоп, оставайки предизвикателни, но и вълнуващи. Въпреки че геймплеят е фокусиран върху необходимостта да бягате и скачате навреме, Legends не скучае нито за секунда. Тя просто няма време да се занимава, защото всичко в играта се случва изключително бързо.

Всяко ниво е направено в същия невероятен анимационен стил. 2D преден план и 3D заден план улавят атмосферата на всяко място. Скелетите на Мариачи, пясъкът и кактусите са Мексико. Замъци, дракони, обсадни оръжия и орки с щитове - това е Средновековието. Механични дракони, лазери и жаби с картечници в ръце и с уреди за нощно виждане - това е подводна лаборатория, в която трябва да проникнете незабелязано, като Сам Фишър.


.

Атмосферата се предава и от шикозния музикален съпровод, който е идеален за всяко ниво.

Освен това действията на героите на някои нива са тясно свързани с музикален съпровод. Не, не като в същия, който смесва цветове и музикални акорди, позволявайки на играчите не само да оцветяват нивата, но и лично да пишат музика за тях. В Legends музиката свири във фонов режим, просто нивото е изградено по такъв начин, че задължителните действия на играча (било то скачане или каране на въже) изглежда използват един или друг инструмент.

Както в много игри от този жанр, всички действия на героите са ограничени до прости скокове, подхвати и способността да се реят във въздуха за кратко време. Разработчиците обаче са намерили начин да разредят тази проста комбинация. На определени места на нивата може внезапно да се появи жаба молец на име Мърфи, която ще помогне на героите да преодолеят определени трудности. Неговата помощ често се свързва с просто преместване на платформи и рязане на въжета, но Мърфи понякога може да погъделичка врага, за да изпусне щита си и да стане по-уязвим от атаки.


Ярък дизайн, комични герои, пристрастяващ геймплей и просто неприлично количество различни допълнителни материали. Rayman Legends е перфектен. Не, наистина, това е така.

След преиздаването на един от най-добрите игри 2013 - Tomb Raider: Definitive Edition - Rayman Legends почука на вратата на собствениците на новото поколение конзоли - прекрасна платформена игра, която с право може да се нарече един от най-достойните представители на жанра не само през последната година, но също от предишното поколение конзоли. Зашеметяващият успех на Rayman Legends и възторжените отзиви както от критици, така и от играчи просто не можеха да не вдъхновят разработчиците да преиздадат играта, която трябваше да излезе на 20 февруари тази година, но по някаква причина датата на пускане в Европа беше отложено за март. Миналата седмица играта, без никакво съобщение, се появи в руския PlayStation Store и в същото време не придоби нито един модерен сега постскриптум „Издание“, все още се нарича просто и непретенциозно - Rayman Legends(основното ревю на играта можете да прочетете, като щракнете върху).

Може би значително увеличен в последно времетенденцията да се преиздават "стари" игри е объркване за играчите, които са гладни за нещо ново, но можете да погледнете на това от другата страна. Първо, никой не принуждава никого да купи играта отново, ако самият човек не я иска, и второ, това е чудесна възможност да се запознаете с играта за тези, които по някаква причина не са го направили преди. Във всеки случай, без значение как се отнасяме към това явление на съвременността игрална индустрия, всяка игра винаги ще намери своя купувач. Друго нещо е желанието на разработчиците да донесат някои интересни екстри на своето потомство, за да привлекат не само нова аудитория, но и да заинтересуват отново старата. Започвайки разговор за Rayman Legends, първо можете, както обикновено, да говорите за графичния компонент. Разбира се, високата разделителна способност и по-подробните текстури са приятни за окото, но това изобщо не е критично тук, тъй като оригиналният Rayman Legends вече изглежда невероятно и разликата едва ли може да се види без директно сравнение на двете версии.


Разработчиците обърнаха основно внимание на социалния компонент на PlayStation 4 и новите технически възможности на контролера DualShock 4, а не на някакво фундаментално ново съдържание на самата игра. Сега можете да използвате бутона „Споделяне“, за да правите екранни снимки и да записвате видео от играта и след това да ги качвате в социални мрежи. Може би тази функция вече е по-скоро безплатно приложениеза всяка игра и всъщност не може да се разглежда като характеристика на определена игра в частност. Разбира се, любителите могат да се похвалят с красиви пейзажи и успешното им преминаване предизвикателни ниваще бъдат доволни. Точно за такива играчи разработчиците са измислили една интересна функция. По време на преминаването на играта на определени места се появява икона на камера и когато щракнете върху сензорния панел, играта преминава в така наречения „режим на камера“, в който можете да се любувате на красиво място, изберете най-успешния изглед за снимка, увеличаване и намаляване на картината, но нищо повече. Вероятно това нововъведение ще представлява интерес за определена креативна част от играчите, но за останалите най-вероятно ще бъде безполезно.

Разработчиците са използвали тъчпада директно в играта. Lucky Tickets вече могат да бъдат изтривани чрез плъзгане на пръсти по сензорния екран, вместо с помощта на аналоговите стикове, както беше при версията за PlayStation 3. От високоговорителя на DualShock 4 се издава отличителен звук. Това е особено забавно, когато силата на звука на високоговорителя е нисък телевизор, започвате да "разбърквате" сензорния панел за целия апартамент, като преди това сте забравили да намалите звука на високоговорителя на контролера. Трябва да кажа, някои съмнителни нововъведения, които не носят нищо фундаментално ново в играта. Също така, в допълнение към вече впечатляващата колекция от различни костюми за главния герой, разработчиците са добавили още няколко: Assassin Ray - прототипът на Edward Kenway от Assassin's Creed IV: Black Flag, Funky Ray - забавен герой, който може да бъде отключени чрез спечелени Uplay точки. И накрая, Champion Ray е герой, който е достъпен само за играчи, които са успели в онлайн предизвикателства.


Най-важната иновация беше функцията Remote Play, която е просто незаменима за тези, чийто телевизор е постоянно зает с техните роднини, но искат да играят. С тази функция можете да се свържете към PlayStation 4 с PlayStation Vita и да играете на вашата преносима конзола за ваше удоволствие. От субективните признаци на подобрени Версии на RaymanЛегендите също си струва да споменем няколко. Очевидно разработчиците са елиминирали неприятен бъг, който съсипа целия прогрес на играта за много собственици на PlayStation 3, когато системата по някаква причина не разпозна файла за запазване и играчът стартира автоматично нова игра. Във всеки случай, за десетки часове, прекарани в игра, нищо подобно не се забеляза. Скоростта на зареждане на ниво е сведена до минимум, което е много важно по време на преминаването на сложни задачи, когато трябва да го правите буквално десетки пъти подред. Списъкът с трофеи е напълно идентичен със списъка с трофеи във версията за PlayStation 3, така че ловците на трофеи могат да дишат спокойно, защото играта няма един от най-трудните трофеи, както във версията за PS Vita, където трябва да получите диамантена чаша в онлайн предизвикателство.

Невъзможно е да не обичаш Ubisoft. Въпреки всичките си недостатъци и честата поява на някои игри от същата серия, разработчиците непрекъснато се опитват да подобрят своите проекти. Така че Rayman Legends не остана настрана. Френските програмисти успяха да превърнат един много добър кооперативен платформинг в страхотен продукт, на който всеки ценител на жанра може да се наслади.

Всичко, както винаги, започва с бягане, скачане и салта. Изглежда, че тук може да изненада? Но всяко ниво е по-добро от предишното, така че от час на час Rayman Legends се затяга все повече и повече. След дълги размишления можем уверено да кажем, че продължението все още е много различно от оригинала. Всички нива са станали по-цветни, интересни, анимирани. Плавни преходи между локации, интересни босове - без оплаквания. Невъзможно е да не се отбележи музикалният съпровод, който качествено се вписва във всичко, което се случва на екрана. Всяко ниво е направено много елегантно и интелигентно. Разработчиците са създали не просто набор от красиви снимки, а цели части от светове, които трябва да бъдат изследвани, за да намерят бонуси, герои и други малки неща. Без тях е невъзможно да преминете Rayman Legends. В допълнение, играта има голям брой сложни пъзели. Всяко ваше действие може да унищожи цяла верига от бонуси, така че трябва да скачате, да бягате, да побеждавате врагове и в същото време да обмисляте всичките си действия.

Самите движения на героя изглеждат много ясни, така че дори полетът изглежда като грациозен скок на "Черния лебед" от балета. За да не се сведе геймплеят до непрекъснати битки, разработчиците въведоха много оригинални пъзели в своя проект, които трябва да бъдат решени в движение, без никакви спирания. Следователно, трябва да бъдете внимателни през цялото време, в противен случай красивото плъзгане по водата може да доведе до загуба на бонуси. Е, битките с босове могат да се характеризират с просто, но обемно определение - шоу. Всеки главен злодей е няколко пъти по-голям от вашето отделение, така че трябва да сте умни, за да не умрете. Ако всичко върви добре, тогава ще ви бъде показана цветна битка.

Французите подходиха разумно към своя проект, така че ако искате да завършите ниво, глава или игра с двама, трима или дори четирима, тогава ще намерите преобразувани локации за няколко души. Ако вие сами не винаги можете да преминете нивото, където се изисква изобретателност, тогава ще бъде много по-трудно да го направите с приятели, защото трябва да доведете действията до автоматизъм. Между другото, Legends все още има един тлъст минус - липсата на онлайн разходка. Този проблемДоволен съм от сериозното, защото ако нямате геймпад или допълнително устройство, тогава просто няма да можете да играете платформена игра с приятелите си. Не е известно защо разработчиците решиха да не въведат тази функция, но липсата й може много да разстрои вас и вашите спътници. Но сега играта има карате футбол за няколко души и дори пълноценен мултиплейър състезателен режим. Разработчиците непрекъснато добавят тестове за потребителите към него. Някои трябва да се направят за време, други за бързина, трети за внимание и сръчност. Самите задачи са разделени на подраздели: ежедневни, седмични, месечни и екстремни. Трябва да се състезавате за приятни бонуси в играта, така че до известна степен липсата на онлайн кооп се компенсира от мултиплейър.

Специално внимание трябва да се обърне на Wii U. Не е тайна, че проектът първоначално трябваше да бъде пуснат само на конзоли Nintendo, но, слава Богу, Ubisoft промениха мнението си и промениха мнението си. Но всяка версия е различна. Wii U има вграден екран в контролера и именно заради него Rayman Legends изглежда като специален проект. Играта има виртуален асистент - муха, която понякога почиства прохода, забавя враговете и т.н. Ако за компютър, за да използвате герой, е достатъчно да натиснете един клавиш и той ще направи всичко сам, тогава на Wii U трябва да преминете към него и да преминете през мини-мисия. Така че версията на Nintendo изглежда по-добре от останалите. Разбира се, това не е вина на французите като такива, защото те не са виновни за факта, че настоящите модерни платформи за игри нямат екран в устройството. Но въпреки разликите, Rayman Legends все още е страхотна игра, която има много работа. Несъмнено си струва да се купи за няколко десетки часа удоволствие. Също така може да се каже, че Ubisoft възродиха целия жанр, който определено ще продължи да се развива.

Rayman Legends е най-добрата платформена игра, правена някога. този момент. Много рядко се среща толкова добре обмислен дизайн на нивата, но освен това играта изглежда много готина благодарение на три елемента: кооперативен режим, онлайн предизвикателства, допълнителни нива под формата на преработени мисии от Rayman Origins - подправете всичко с мини-мисии и имате нещо невероятно. Въпреки факта, че играта е предназначена за деца, тя може да се ползва от всяка възраст.