Речник на термините. Обичайни условия Липса на цвят в игра на карти

) - играчите имат равен брой трикове от 6.

Раз (по предпочитание)- минималната възможна поръчка (6 спатия).

колапс - равен брой карти от една и съща боя за уистлърите.

Отключване (по предпочитание) - техника, която се основава на изхвърляне на най-високата карта или няколко високи карти, за да се поддържа комуникация между ръцете.

Мошеник (в предпочитание)- ситуация в играта, когато партньорът е оставен сам с неизползвана планина и времето за игра все още не е изтекло.

колапс - разположението на картите от една и съща боя за уистлърите еднакво.

Бифуркация (във Фаро) - появата на две карти с еднаква стойност в един рунд.

Без боя (в Ази) - ситуация в играта, когато играчът не е длъжен да козира първата карта на хода с коз, ако няма карта от този цвят, но ако вторият ход е направен в същия цвят при игра на подкуп , тогава е необходимо да коз.

Разнороден брак- кралица и крал на различни ивици.

Пойнтгард (в предпочитание)- играчът, който е поръчал договора.

Превключвател за прекъсване (по предпочитание) - промяна в костюма на хода, който беше необходим за кацането.

Рак (за предпочитане)- числото 22, което означава нещастие, е подобно на числото 13 в живота.

рамка - карти с картинки: вале, дама, поп, асо.

Овни (в Овни) - при обикновените овни това е комбинация от четири аса, а при съвременните овни е 4 валета. Наличието на овни в играч означава край на играта и отнемане на точките на този играч.

Рамш (в Скат) - нулева игра, която се играе при фолд на всички играчи.

Разточете куршума - играйте една игра на предпочитание.

подравняване - карти в ръцете на играчите, получени след разпределението.

Разкриване (в покера) - ситуация в играта, когато се показват всички активни ръце (карти в ръцете на играчите), за да се определи играчът, спечелил пота.

Разпадане или разопаковане (във Vint, в Preference):

вид теглене, при което всеки от играчите се стреми да вземе възможно най-малко трикове;

в винта, когато всички играчи кажат "пас", тогава картите се хвърлят и знакът "x" се поставя в записа, който се нарича кръст.

Нарисувайте куршум (по предпочитание)- това е името на предложението на един играч към други играчи да играят предпочитание.

Разкъсване на куршум (по предпочитание)- играйте независимо от всичко. За такъв играч казват, че е "самонадеян".

Реверс (в бридж) - Втората оферта на този, който отвори по-горе, е обикновено повторение на неговия цвят.

Регулатор (в мост)- безкозирна ръка.

Редудак (до Редуду) - това е името на играча, който губи играта.

Намаляване на загубите - получаване на теглене, което се състои в отлагане на получаването на подкуп в определен цвят.

Нарязване, изрязване или нарязване- прием при теглене на карти, когато играч постави не най-високата картапо стойност в костюма и средата на тези, които са на ръка.

резерва - част от колодата, която не е раздадена на играчите, която е предназначена за по-нататъшно използване в играта.

Реквизит - елементи, необходими за игра на карти: тесте карти, чипове, лист, молив или химикал.

Реконтра - обаждане, което се прави след удвояване на опонента и което увеличава стойността на рекорда за загуба или изпълнение на договора.

Реле - неестествено приложение, целта му е да предаде думата.

Ремиз - неизпълнение от играча на задължението за събиране на зададения брой взятки. В някои игри се налага наказание за този недостатък.

Remise - принудете опонента да загуби поради недостиг на зададения брой трикове.

Remise - да загубите играта поради недостиг на зададения брой трикове.

отказ от:

липсата на карти от каквато и да е боя в ръката;

погрешка унищожи карта в различен цвят или коз.

Репик (в Пикет) - ситуацията в играта, когато един от играчите е преброил 30 или повече точки в картите си, а противникът все още няма нищо, тогава първият брои вече от деветдесет.

Ресурс - запас от козове.

Refet:

в Пикет - ситуацията в края на играта, когато 2 играчи отбелязват равен брой точки;

в други игри е множител.

Робърт, разбойник - епизод от играта, състоящ се от две печеливши игри. При вист, винт и бридж това е пълна игра, който се състои от две страни.

Рог (в Тринка) - един взет подкуп.

Рисувам - епизод от игра, състоящ се от битка за подкупи.

фатални игри - остаряло наименование на хазарта.

Ромб - означава обръщане надолу, тази част от картите, която е била премахната.

Рисуване с куршуми (предпочитано)- изчисляване на играта.

завъртане - преместване на опашката от раздаване на карти, получаване на карти или извършване на ход. Повечето игри се играят по посока на часовниковата стрелка.

Риза - страната на картата, по която е невъзможно да се определи нейната боя и стойност.

Рубикон (в Пикет)- броя точки в играта, които трябва да бъдат постигнати, за да победите противника. Обикновено е 100 точки.

ръка:

карти в ръката на играча;

игралното място, на което се раздават картите;

ходът на хода при вземане на подкуп: първата ръка е обаждащият се, втората ръка е този, който седи отляво, третата ръка е партньорът на обаждащия се.

риба (в покер) - така се нарича слаб играч на масата.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - известие, че опонентите може да се нуждаят от обяснение.
АТАКА - първият ход.
БАЛАНС - оценка на възможното ниво на игра, базирано на стойности на точки и спред на двете ръце.
БЕЗ ТАКЪВ - договор, за който един подкуп не стигаше.
Блъфът е умишлено съществено погрешно представяне на силата на играча или дължината на боята.
БЛОКИРАНЕ - приложение за високо ниво(обикновено с двоен скок), за да се намеси в търговията на противниците. Блокът се прави на дълга боя от шест карти и с малък брой точки.
BLACKWOOD - въпросът за броя аса се дава от приложението 4BK.
БОЛВАН - партньор на пойнтгарда.
GRAND Slam - игра на 7-мо ниво, тоест задължението да вземете всички трикове.
ПОДКУП - звено за определяне резултата от договора; един трик се състои от четири карти, поставени по приоритет, по една от всеки играч.
WIST - игра на защитници (уислъри) срещу договора на пойнтгарда (синоним на защита).
ВХОД - първото приложение на двойката след отварянето на опонентите.
ИГРА - игра, за която се дават 100 или повече точки.
ДЕНОМИНАЦИЯ - цвят или без коз, споменат в номинацията.
ДУБЛЕТ, ДУБЛЕТОН - две карти в една боя.
ЗАБАВЯНЕТО е комбинация от карти, която не позволява на противниците в игра без коз (с 50% или повече вероятност) да вземат всички трикове в тази боя.
ОБАЖДАНЕ - всяка среща, двойно, двойно или пас.
ЗАЩИТНИК - опонент на декларатора.
З.З. - съкращение на фразата смислено приложение.
ЗНАЧИТЕЛНО ПОВИКВАНЕ (C.C.) - всяко повикване, различно от пропуск.
ЗОНАЛНОСТ - условие за определяне размера на бонусите и санкциите за невзети подкупи.
IMP - точки за международен мач. Единица за точкуване на резултатите от спортно събитие (като мач).
IMPAS - техника, състояща се в придвижване към серия от фигури с надеждата, че липсващата фигура в тази серия е пред него.
INVIT - приложение, което приканва партньора да се пазари допълнително, ако има надбавки в силата (или оформлението), и да премине в противен случай.
НАМЕСА - търговия на чифт, когато един от опонентите направи първото значително заявление.
КАЧЕСТВЕН СИГНАЛ - сигнал, показващ сила в определен цвят.
КИБИЦЕР - фен, наблюдател (лишен от право на глас).
коз - всяка карта от боята, посочена в окончателния договор.
КОЛИЧЕСТВЕН СИГНАЛ - сигнал, показващ броя на картите в определен цвят.
КОНВЕНЦИЯ - търговия по споразумение, когато някои (или всички) поръчки нямат натурална стойност.
ДВОЙНО - приложение, направено след назначаването на опонент, увеличаващо стойността на записа за изпълнение или загуба на договора.
ДОГОВОР - задължението на двойката да вземе определен брой подкупи.
ENDING - финалната част на тиража.
TRADING CIRCLE - етапът на търговия, след като всеки от играчите направи едно заявление.
КУБИД - прилагане на цвета на опонента в конкурентна търговия.
LAVINTAL - сигнал, показващ сила в определен цвят.
ЛИНИЯ - двама играчи, които правят чифт срещу двама други играчи (синоним - страна).
ДОПЪЛНИТЕЛЕН ТРИК - всеки трик, спечелен от играещата двойка над тези, посочени в договора.
МАЙОР - една от най-високите бои: пика или сърце.
МАЛЪК ШЛЕМ (шлем) - игра на 6-то ниво, тоест задължението да се дава не повече от един трик.
БРАТ - крал и царица от една боя.
МАЛКА - една от второстепенните бои: трефа или каро.
MISFIT - не пасва.
SURPRISE - стойности (точки или подравняване), наличието на които партньорът все още не е информиран по време на търговията.
BEAT - поставете в даден трик по-висока карта от предишната.
ЗАДАЧА - задължението да спечелите броя на обявените трикове (плюс шест) в определената деноминация.
NATURAL CALL - оферта от цвят с най-малко четири карти.
ОТРИЦАТЕЛНА - поръчка, показваща минимална сила.
НЕСЪБРАН ТРИК - всеки трик липсва от страната на декларатора за изпълнение на договора.
НАД - същото като допълнителен подкуп.
OVERCALL - влизане в търговията след отваряне на опоненти.
ONER - асо, поп, дама, вале или десетка.
ПРОТИВНИК - Противник.
ОТКРИВАНЕ - първото значително приложение.
ИГРАН КОСТ - цвят, в който остават само най-високите карти (установен цвят, подсилен цвят).
MILTON WORK'S POINTS - скала за оценка на картите (асо=4, поп=3, дама=2, вале=1). ОБЩОПРИЕТО ОЗНАЧЕНИЕ НА ТОЧКИТЕ - rs.
ORDER - редът, в който правото да се плаща или играе преминава от играч на играч.
ТЪРН - Правилният момент, когато играч трябва да плати или да изиграе карта.
ПАРТНЬОР - играч, с когото играят на една линия срещу двама други играчи.
PAS - приложение, което означава, че играчът е решил да не прави Z.Z.
ВНЕЗАПНО - пойнтгардът получава по-малко трикове, отколкото изисква договорът.
SKIP - съзнателен отказ от подкуп, който може да бъде получен.
JUMP - Смислена оферта, която правите на по-високо ниво от най-близкото налично за този цвят.
РАВНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ - разпределението на карти като 4-3-3-3, 4-4-3-2 и 5-3-3-2 (без единични и не повече от един дублет).
DECLAMPER - Играчът (от линията, която е направила окончателното обозначение), който първи е посочил деноминацията на окончателния договор.
ПОЛАГАНЕ - раздаване на карти в една ръка според цветовете или една боя в четири ръце.
РЕДОВНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ - раздаване на карти като 4-3-3-3, 4-4-3-2 и 4-4-4-1 (без бои от пет карти).
REDOUBLE - приложение, направено след удвояване на противника, увеличаващо стойността на рекорда за изпълнение или загуба на договора.
RENONS - липсата на карти в боята.
ROBBER - класическа част от моста (подобно на преферанс буллет или хокеен мач).
ROBBER BRIDGE е комерсиална игра, в която първата двойка, която затвори гумата (изиграла две игри на една линия), печели.
РЪКА - карти, първоначално раздадени на играча, или част от тях, останали при играча в процеса на теглене.
РЕД - няколко карти подред в една боя (синоним - последователност).
OWN PLAY е добре изпълнен договор.
РАЗДАВАНЕ - 1. разпределение на тестето между ръцете на четирима играчи; 2. съвкупността от всички раздадени карти; 3. търговия и игра с даденото разпределение на картите.
ПОСЛЕДОВАТЕЛНОСТ - 1. поредица от приложения на един ред; 2. комбинация от карти, в която фигурите следват една след друга.
СИГНАЛ - игра на определена карта, която предава специална информация.
SINGLET, SINGLETON - една карта в цвят.
СИСТЕМА - набор от конвенции и споразумения, използвани от партньорите.
РАЗРУШАВАНЕ - игра с карта, която не е в цвета на хода и не е коз. Събарянето може да е сигнал.
СПОРТЕН МОСТ - форма на мост, чието основно значение е да се сравняват резултатите, получени на различни маси на една и съща карта.
STEYMAN - въпрос за големи четворки, задава се след отваряне без коз на партньор.
МАСА - 1. повърхността, върху която лежат картите; 2. цици ръка.
ТЪРГОВИЯ - 1. процес на определяне на договор чрез поредица от оферти; 2. съвкупността от направени заявки.
TRIPLETE - три карти в една боя.
KILL - игра с коз при липса на цвят на ход.
НИВО НА ИГРА - числото, обявено преди боя или без коз.
REVOLVE - игра на карта от различен цвят от играч, който може да играе цвета на хода.
ФИГУРА - асо, поп, дама, вале.
FIT - карти, които допълват броя на партньорските карти във всяка боя до осем или повече. Fit се нарича още разпределението на картите в козовата боя на играещата двойка.
FORCING - приложение, което забранява на партньора да премине. Има форсиране към кръга и форсиране към играта.
ФОРТА - най-високата карта в цвета (може и двойка, ако останалите карти са извън играта).
FOSCA - карта под десет.
ДВИЖЕНИЕ - първата играна карта в взятка.
ЧАСТИЧНА ИГРА - игра, за която се дават по-малко от 100 точки. Това са всички игри на нива 1-3 (с изключение на 3BC) и 4t/b.
КАСКА - договор, в който трябва да спечелите шест (вижте малкия шлем) или седем обявени трика (вижте големия шлем).
EXPASS - игра на фигура с надеждата, че ще вземе подкуп, ако по-стара фигура лежи пред нея.
YARBORO - Ръка, която не съдържа карти, по-стари от деветка.
Предпочитания Терминология
Амнистър- Играчът с най-нисък рекорд по скръб.
Амнистия- Намаляване на всички играчи в техния рекорд по скръб със същия брой.
Ъперкът- Един вид surkup, който ви позволява да разпределите козове в различни ръце и по този начин да получите допълнителен подкуп за коз.
Без- Без един, без два - индикация за размера на ремизата на играча или свистящия.
Приемане на костюм - Боята, с чиито карти играчът възнамерява да вземе подкуп.
шапка без козирка- Ситуацията в равенството при липса на козове.
форма, Празно - карта с една боя в ръка (бридж - синглет), например празна дама, празна поп.
тъпак- Несъществуващ играч, т.е. такава, за която се раздават карти, когато няма достатъчно играчи, например при игра на гъска.
Бомба- Птица, на която се обявява сляпо преминаване.
Диаманти- Третият най-висок цвят в тестето.
в лицето- Разрушаване на карти за игра на обратно изкупуване. В класиката, когато се играе с четирима играчи, се записва ремиза за дилъра.
В колапса- Индикация за оформлението на костюма (обикновено в ръцете на свистящите).
Върнете вист - Завист, след като се грижиш за своето.
Хеликоптер- Синоним на мелница.
Подкуп- Три (или четири) карти, раздадени с лицето нагоре от играчите на масата по ред на приоритет, като се започне с картата на хода. Трикът се взема от играча, който е поставил най-високата карта от цвета, с който се играе, или най-високия коз.
вилица- Комбинация от карти от една и съща боя в ръцете на играч, броят на взятките в които зависи от това кой ходи. Например поп-вале срещу асо-дама от същата боя се нарича вилица. Ако ходът принадлежи на собственика на чифта поп-вале, тогава той няма да вземе нито един трик. Ако този, който има асо-дама в ръцете си, трябва да върви, тогава всеки ще вземе по една взятка. На свой ред, асо-дама срещу комбинация поп-вале също се нарича вилица.
Вист:
1. Предпочитана разчетна единица.
2. Задължението на неиграещата ръка да вземе една, две или четири взятки, в зависимост от реда на играча.
3. Подкуп, получен от свистящия в битката му с играча.
4. Карта, способна да вземе трик.
да подсвирквам- Изиграйте ръката с цел да засадите играча и да гарантирате задължението на уистлера.
подсвиркване- Играчът, който плати вист.
връщане вист - Системата за оповестяване на вист в две стъпки.
осмоъгълник, осем - Задължението да вземете поне 8 взятки в играта.
вход- Техниката на рисуване в предпочитанието и в много други комерсиални игри, в които трябва да вземете подкупи. Същността му се състои в това, че в точния момент се дава ход дясна ръкапротивник, принуждавайки го да направи ход, който играе номер.
Сляп:
1. Теглене, при което всеки играч вижда само картите от собствената си ръка и изиграните карти. Обявен за подсвиркване(и) или в Сталинград
2. Участие в търговията без взимане на карти от масата.
Втора ръка - Карти в ръката на играча, който седи по часовниковата стрелка зад играча от първата ръка; също и играчът, който има тези карти.
Второ- Индикация за фигура (онер) в цвят от 2 карти, например вторият цар.
Второ- Синоним на костюма на бухалки, например. 9 секунди - същото като 9 клуба.
ярък- Теглене, при което 20 карти с неиграещи ръце са открито поставени на масата по указание на уистлера или когато се играе минускул, или когато се чеква десетка (тотус).
добре поддържана карта - Карта, която е била преместена или преместена от ръката.
планина- Място за записване на ремизи.
гъска- Игра на преференции заедно, често с тъпак.
две- Синоним на обявяването на 6 клуба.
Девятерик, девет пъти - Задължението да вземете поне 9 взятки в играта.
десетичен знак, десетичен - Задължение за вземане на 10 трика в играта.
Детски пергол - Вижте Малка система.
Джентълмен вист - Системата за вистване, според която при закачане на играча, свистещият и подаващият записват уистове по равно.
Дълга боя - боя от 4 или повече карти в ръка.
Добор- Вижте избора.
Вземи своя - Вижте Отнеми твоето.
дублет, дубълтон - Две карти от една боя в ръка.
коледна елха, рибена кост - Изображение на птици и съответните птици скъпи игрив запис. В класическата версия на предпочитанията, място за запис на бомби.
Zhlobsky вист - Системата на вистинг, според която при закачане на играча само уистлерът записва вистовете за взетите трикове.
За двама- Формулировката на отказа за вистване на шестте.
За един- Формулировката на отказа за вистване на седемте.
За техните- Формулировката на отказа да се свистят на шест или седем.
Поръчка- Съобщение за намерението да се вземе определен брой трикове и коз по време на тегленето, например 7 тамбури, или да се играе без коз, например 8 без коз, или за теглене на минускула.
куршум отблизо , затвори - Съберете стойността, определена от конвенцията в пула.
Записване- Знаци в пула от залози, времена, игри, уистове, ремиси, птици, бомби и др.
Вписване с куршум - Запис на изиграните игри и липсата на подкупи при пропуските.
Запис нагоре - Ремиза на запис.
Whist Recording - Рекорд за подкупи, взети от подсвирващия, рекорд за утешения, рекорд в участъка на планината.
Застрелян- Записване на ремиза без 3 нагоре свирене по негово желание без рисуване. Whists и утеха не се записват. Понякога се нарича още ремиза.
Тук(остарял. Държа) - Съобщение при търговия с играч младша ръка, след преминаване на всяка ръка, ред, равен на този, обявен от играча с най-високата ръка преди нея. Допуска се просто повторение на последната прозвучана поръчка.
Играта- Синоним на равенство или част от него - 10 хода и 20 хода от ръце, например. играе се игра на шест колела, на ръка силна игра, играл много билярдни игри и др.; също се движат или се движат от ръка.
Игра за коледно дърво - Игра в Classic с птица, което удвоява цената на играта.
Играйте- Разходка или ходене с ръка, например втората ръка играе асо; често се използва неправилно вместо да играе ръка.
играя- Играчът, който направи поръчката след разрушаването.
Въртележка- Синоним на мелница.
Кибицер- Фен гледа куршума.
Класически- Класическо предпочитание - най-често срещаната конвенция преди 1940г
Тръмп- Картата на боята, която играчът е обявил за коз, е самата тази боя.
коз- Разходка като коз; при разопаковането - ходете с костюма на отказ от останалите ръце.
Колело- 100 висти.
Тесте - Предпочитано тесте от 32 карти.
Комбинация- Няколко хода, които прилагат тактиката на играча или уистлърите.
конвенция- Система от споразумения за размера на куршума, вида на предпочитанията, цената и вида на вист, използването на Сталинград, вида на разопаковане и др. преди началото на куршума.
Консолидация:

1. Наказателни точки, видовете наказания, които се начисляват различни игриизвън пряката загуба. За предпочитане, когато играчът се откаже, свирещите и доставчикът получават утеха в размер на броя на подкупите, които не са събрани от играча, умножени по цената на подкупа. Например, като се закачи за уред без такъв, всички пишат за реално взети подкупи, плюс един за невзети.

В worms най-лошата игра
Игра и - остана без трима!
Въпреки че в душата нотацията
Четох си
Но след това утехата
Моят съсед ме таксува.
(Некрасов. Говорещ)

2. Награда в игра с четири ръце на дилъра за асо(а) или марж в тегленето.

Корона- Асо, поп и дама от една боя в ръка.
Къс костюм - Боя от една, две или три карти в ръка.
Наклонено подравняване - Разположение, с ръка от 5 или повече карти от една и съща боя.
патерица- Същото като крака.
Кръг- Броят тегления според броя на играчите (3 или 4), като се започне от първия дилър в пула.
Купува- Виж купи.
лъжа- Вижте светло.
Улов- Хвани минускул - определете последователността от ходове и движения на ръцете, за да принудите играча да вземе подкупи и да направи тези ходове.
залегни- Индикация на свирка на подаващия за игра (рали) на светло.
Малка система - Дама, вале и десет от една и съща боя в ръка.
Малка, малък - Седем, осем, девет или десет.
Брак- Крал и дама от една боя в ръка. Поп с вале понякога се нарича син (а също и транскавказки) брак.
Костюм- Спатия, купа, каро или купа.
Мелница- Комбинация, при която карти, по-често фигури, от два цвята на играещата ръка се прекъсват последователно от козове на останалите ръце (по-рядко - Хеликоптер, Месомелачка, Въртележка).
скъперник- Задължението на играча да не взема нито един подкуп.
моя- Виж тук.
Млад брак - Дама и вале от една боя в ръка.
На стената - В някои конвенции - незаписване от играч (включително дилъра), който има затворен куршум и нула в планината, на резултата от теглене на нулев пас за него.
Предназначение- Вижте Поръчка.
играйте достатъчно, мелодия - След като проведете комбинация, дайте непредвиден подкуп.
Не приемам костюм - Костюм, на който ръката не разчита за трикове.
Под поръчка- Вижте предлагането.
безотговорен вист - Част от конвенцията, предвиждаща омекотяване на дръжката на вист.
Крак- Малка или жак със старши фигури, предотвратяващи запушването на фигурата с коз.
Изпреварване- Вижте олово.
Onener- Вижте Фигура (заимствана от bridge).
Предварително- Комбинация, в резултат на която играчът няма време да изиграе боята.
Отслабване- Една или две страни, оставени от играча в ръката му.
Избор- Няколко последователни хода за трикове с високи карти.
Изберете своя - При разопаковане - избор преди отпътуване; на играта - изпълнение на поръчката и тръгване.
Отговорен вист - Част от конвенцията, която не предвижда омекотяване на ствола на вист.
отпадъци- Карта без вземане, наличието на която ви позволява да се оттеглите.
заминавам- Прехвърлете хода на уистлера с карта без вземане или предайте хода на играча, без да играете трик. При разопаковане - преминаване на хода.
Играна боя - Боя, с чиито карти, след няколко хода, вече не е възможно да се вземе подкуп.
Оставете без - Не давайте възможност за изпълнение на поръчката на играча или задължението на уистителя.
Локомотив- При игра на минускул или разплитане - ситуация, в която след няколко хода играчът или ръката са принудени да получат триковете, оставащи до 10.
Пас- Отказ от участие в търговия или вист.
Минете в тъмното- Обявяване на пропуск без взимане на карти от масата след раздаването. Разрешено в Classic от играча от първата ръка, след подаване на първата ръка - от играча от втората ръка и след две подавания - от играча от третата ръка. Старша реклама - 7 пика.
минувач- Играчът (ръката), който е платил паса.
убивам- Движете се с ръчна карта, старши поддържан.
Свръхтърговия - Обявете най-високата поръчка при търговия.
Прихващане- Карта от цвят, предоставяща възможност за прихващане.
Прехващане - Вземете един допълнителен трик, например, като изберете свой собствен, за да избегнете локомотив или няколко трика при разопаковането.
Първа ръка- Карти в ръката на играча, който седи по часовниковата стрелка точно зад дилъра; също и играчът, който има тези карти.
Първо- Синоним на боята пика, напр. 7 първо - същото като 7 спатия.
изкривяване- Вижте наклонено подравняване.
Повторно записване- Повторно разпространение в случай на грешка на дилъра.
Върхове- Първият, най-нисък ранг цвят в тестето.
пишете вист - Вист.
писане на куршум- Предпочитание за игра.
Плътност- Характеристики на структурата на картата в определен цвят. Например KDV10 е плътна карта, а KV97 не е плътна (или пълна с дупки, разхлабена, течна). Концепцията за плътност засяга способността да играете боя от собствения си ход, ако имате определен брой темпове. Така например, за да играете KDV109 е необходимо едно темпо, а за да играете KV987 - три темпа (т.е. 3 хода). Съответно, плътността на определен цвят се взема предвид от играча, когато поръчва коз, избира ход при разопаковане, разрушаване, теглене и т.н.
Полвиста- Вижте За вашите, За двама, За един.
доставка- Съзнателно нареждане на броя трикове по-малък от предоставения в ръката.
Тръмп костюм - Отказът от боя на играча.
растение (ka)- Неизпълнение на задължения. Понякога се нарича още ремиза.
растение, растение - Нанесете ремиза на някого.
Да хвана- Дайте подкуп на играча, който е нещастен.
Полуотговорен вист - Вижте безотговорен вист.
Да помогна, помощ - Ситуация в записа, при която, след като затворите куршума си, записът за играта се прави с висове на партньор.
Влезте в коз - Преместете, за да извикате другата ръка.
на половина- Индикация за еднакъв брой карти с цвят в две ръце, например, ако играчът има 4 дайрета, а свирците имат две, те казват, че дайретата са наполовина.
Кацане- Вижте засаждане.
Последна ръка - Вижте трета ръка.
аутсайдер- Картата не приема цвят.
Външен костюм - Костюм, в който не се допускат подкупи.
Предпочитание:
1. Всъщност общото име на играта.
2. Подредбата на ръката, посочена в конвенцията, за игра на 10 без коз при движение от която и да е ръка. Опции - с разрушаване на две аса или с разрушаване на произволни две аса или задължително наличие на четири корони. Обикновено осигурява печалба от куршум.
Покана - Whists за покана - утеха, записана допълнително от свиркащия за преминаващия по време на redneck whist.
награда- Конвенционално възнаграждение за, например, затваряне на куршум.
Покрийте, капак, опора - Същото като крака.
Прикуп- Две карти с изключение на 30 ръчни карти.
Купува- Покажете обратното изкупуване на играчите и го добавете към ръката си; в Classic, при игри на тъмно, обратното изкупуване не се отваря.
Карта за покупка - Ръка със старши фигури във всички бои.
Прикупная- Вижте дилъра.
Разбивка-Такива карти в боята на играча са миниатюрни, при които тази боя не може да се счита за чиста, например. играчът, който свири, има миниатюрни седем и десет тамбури - разбивка на тамбури.
Прогресивно разопаковане - Съгласието на участниците да увеличат цената на подкупа при многократни разпределения.
Проверете- Проверете десетичната запетая - уверете се, че играчът изпълнява поръчката.
Носене- Ход от ръката (не ход!) с карта от боята за вземане.
прорязване- Ход, обикновено малък, към цвят от най-малко две карти в ръката отляво, ако има тази боя с най-високата карта в ръката отдясно.
проста игра - Вижте шест.
птиче- Знак в записа за разопаковането при игра на Classic.
Куршум, точка:
1. Парти по предпочитание.
2. Хартия (покривка) за записване на резултатите от играта.
3. Място в протокола за отбелязване на изиграните игри от играча и липсата на трикове при подаванията.
Пет- Синоним на реклама 6 без коз.
пет-четири- Ръка с 5 карти от една боя и 4 от друга.
Равноотдалечени - Равно разпръснати - в ръцете няма дълги костюми.
Веднъж- Синоним на реклама 6 пика.
Време на тъмно- Обявяване на 6 пика без взимане на карти от масата след раздаване. Позволено в Classic с първа ръка, след подаване на първа ръка - с втора ръка и след две подавания - с трета ръка. Прекъснато от обявяването на 7 спатия. Удвоява цената на играта и учетворява цената, ако има бомба.
Мошеник- Специфичен вид предпочитание, при което всеки играч трябва да играе определен брой определени игри.
Разпределение- Раздадени карти от три ръце и обратно изкупуване.
разигравам се- Игра на цвят - преместете няколко карти от цвета в ръка, за да подмамите останалите карти от този цвят.
Играй играта , изиграйте ръката - Направете план от ходове и ходове от ръцете, за да изпълните (неизпълните) поръчката и направете 10 хода.
подравняване- Подреждане на картите в ръката(ите).
Сгъваема миниатюра - Скъперник с повреда, която може да бъде чиста в някои случаи.
Разопаковане - игрова ситуацияв който три ръце отказаха да търгуват, обявявайки пропуск; 10 хода, за да вземете минимум трикове с всяка ръка.
Боядисайте куршума - Определете печалбата и загубата на всеки играч след края на куршума.
Ремиз- Липса на трикове, пристрастяване към игра или вист, неизпълнение на задължението за вземане на един или друг брой трикове в игра (или задължението да не се вземат трикове - в малка част). Вписване за предпочитание за ремиза се прави до планината. Винаги е загуба. Има изрази: да опрости - да засади партньор, да му уреди растение, да му попречи да събере необходимия брой подкупи; подведете под ремиза - не допускайте вземането на декларираните подкупи; опрощаване, тежест - закачете се, не изпълнявайте задълженията си в играта.
„Прислужницата мълчаливо се движеше по пухкавия килим, носейки чаши със силен чай, и само колосаните й поли шумоляха, тебеширът скърцаше и Николай Дмитриевич въздъхна, слагайки голяма ремиза“
(Леонид Андреев. Голям шлем).
отказване- Липса на костюм в ръка; грешен ход от ръката извън боя. Препоръчително е да попитате ръката за отмяната.
Рисувам- Тегленето на разпределението включва: търгуване, купуване, разрушаване, нареждане (възлагане) на играта на играчите, определяне на свирка(ите), определяне на метода на свирване (светло или тъмно) и 10 хода. Записването на резултатите обикновено не е включено в тегленето.
ръка- Карти, получени от играча след разпределението. Казват и първа (втора, трета) ръка - по реда на хода.
Това е- Собствена игра - индикация за изпълнение на поръчката от страна на играча и задължения от страна на уистлера.
промяна- Синоним на разпространение.
доставчик, Дилър - Играчът, който е раздал (раздал) карти преди да бъде изиграна ръката.
Семерик, седем - Задължението да вземете поне 7 взятки в играта.
седни, Sit - По подразбиране на вист или поръчка.
Седни на пейката - В група от четирима - да бъде дилърът.
Силна карта - Разположението на боите в ръката, което ви позволява да правите много трикове.
Дълъг костюм - Боят на ръката, в който има повече трикове, отколкото в другите бои.
синглет- Вижте празно.
Система- Поп, вале и десет от една и съща боя в ръка.
конни надбягвания, скок - Вижте награда.
стискам- Преминете към ръка за отзоваване, за да принудите носене.
Плъзгащо разопаковане - Споразумение за преместване на следващата ръка към първата ръка, независимо от резултата от сделката.
Слаба карта - Ръка с по-малко от три загатнати трика.
Къс костюм - Костюм, в който има малко (по-малко от два) трика.
Разрушаване- Две карти, които играчът поставя с лицето надолу на масата след закупуване, преди да поръча играта. Разрушаването може да бъде заменено с игра преди поръчката.
промяна- Техника за измама, тайна подмяна на тесте карти по време на игра. На смени неблагоприятната подредба е доведена до крайна степен, до абсурд.
Свалям, отлитам- Направете пикап.
Премахване от играта - Търгувайте прекалено много, като купувате карти, с които друга ръка за договаряне може да играе голяма игра.
Куче, сополи - Същото като малкия.
Предложение- Цената на вист в парични единици.
Сталинград- Задължение да свирнете заедно в тъмното при нареждане на 6 пика.
Цена на Wist - По конвенция - броят на паричните единици за всеки вист.
Таблица- Място за игра; тесте се поставя на масата по време на премахване, картите се поставят на масата от играчите по време на ходове, картите се поставят, когато се играе ярко, добавят се подкупи и куршум за запис също се намира на масата.
стоящ- Теглене на сляпо без поставяне на карти на масата.
Стойка- Индикация на свирка на играча и подаващия за равенство на тъмно.
низ- Ръка с четири бои от по три карти всяка.
Играйте- Играйте игра - изпълнете поръчка - съберете необходимия брой трикове или не вземете нито един за нищожно; игра на цвят (карта) - ход или ход от ръка с цвят (карта).
Surkup:
1. Игрова ситуация, когато играч преминава към некозова боя, която другите двама партньори нямат (отмяна), единият от тях го бие с коз, а другият прекъсва картата със старша коз. Тази техника е страхотно оръжие срещу играча, който играе blind whistlers.
2. (остаряла) Изненадай - вземи под подозрение, наблюдение, арест.
Примери за употреба. „Дълго време старците бяха ядосани на суровите нихилисти и търсеха възможност да ги подведат под суркуп ...“ (А. Херцен, „Миналото и мислите“). "... Нашият юнак ясно видя, че всички гонения остават празни и безполезни, и затова той взе цяло състояние. "Няма да си тръгнеш - помисли си той, - ще паднеш под суркупа навреме, ще пролееш овчи сълзи на вълка ..." (Ф. Достоевски, "Двойник ").
Етимология: от френски. surcoupe - „припокриване в игра на карти"(Fasmer). Думата се състои от префикса sur - над, над - и корена coupe - кълцане, рязане, стрелба (карти). Ход за отказ от две ръце, ако имат козове; често гарантира, че уистлърите получават допълнителен подкуп.
Яжте- Отделяне от играча, който седи отдясно на дилъра, от тестето с най-малко пет карти, разположени на масата, поставяне на тази част на масата до останалите карти и поставяне на дилъра на останалите карти върху извадените от тестето . Трябва да се направи преди раздаването на тестето.
Търговия- Последователно нарастващо обявяване на поръчки (аукцион) от играчи за правото да вземат обратно изкупуване и да възлагат игра.
Търговски мизер - В Classic старшинството на игрите (като се вземат предвид цветовете) е 6, 7, 8, Mizer, 9, Mizer без бай-ин, 9 без бай-ин, 10, Preference.
Тотус- (Синоним - десет.) Десет игра.
пергола- Поп, дама и вале от една боя в ръка.
трето- Индикация за фигура (онер) в цвят от 3 карти, например. трето асо.
трето- Синоним на каро, например. 8 трети - същото като 8 тамбури.
трета ръка- (Също - последната ръка.) Карти в ръката на играча, който седи по часовниковата стрелка зад играча от втората ръка; също и играчът, който има тези карти.
Клубове- Втората най-висока боя в тестето.
Три - Синоним на реклами 6 тамбури.
падна- поръчка минускула.
Падане с бърз крик - поръчайте малка сума без обратно изкупуване.

отмени - Грешно събаряне. Ако при въвеждане на който и да е цвят или коз играч постави карта от друг цвят в подкуп, въпреки че имаше карта от този цвят или не победи с коз в присъствието на коз и цвят без ход , подобно нарушение на правилата се нарича отмяна.
Фигура- Асо, поп, вале или дама.
крепост- Карта (обикновено лице), която, след освобождаването на най-високите карти, самата се превръща в трик за вземане в изиграната боя.
Фоска- Виж Малка, малката.
ход- Първата карта, играна като трик.
Ходи с ръка - Преместете от ръката към централната част на масата не първата трикова карта. Подобен термин за бридж е ходене в подкуп.
Господар на планината- Играчът с най-висок рекорд по скръб
домакиня- Седем
Червеи- Четвъртата, най-висока боя в тестето.
Четвърто- Синоним на червената боя, например. 8 четвърти - същото като 8 червея.
Четвърти (ти) - Индикация за фигура (онер) в цвят от 4 карти, например. четвърти крал.
Четири- Синоним на реклама 6 от сърца.
четири-четири - Ръка с две бои от 4 карти.
Четири на четири - Наличието в две ръце на 4 карти от една боя, например - сърца - четири до четири.
четворна- Поп, дама, вале и десет от една боя в ръка.
Чист костюм - Костюм, в който е невъзможно да се даде подкуп на малък играч.
Чиста миниатюра - Скъперник без подкупи от играча.
Шестерик, съоръжения - Задължението да вземете поне 6 трика в играта.
Елиминиране:
Избор на карти, почистване на ръката на противника от всички допълнителни карти. Спомагателна техника, за да принудите противника да изиграе трик в определен цвят.

Етимология: от англ. премахване - премахване, ликвидиране, изключване, унищожаване.

Без костюм

Голям речник на руските поговорки. - M: Olma Media Group. В. М. Мокиенко, Т. Г. Никитина. 2007 .

Вижте какво е "No Suit" в други речници:

    Цветът на коня е оцветяването на линията на косата на коня, както и кожата и очите. Една от основните индивидуални отличителни черти. Подобно на цветовете на котките и кучетата, цветът на конете не е просто цвят, а определена комбинация от цветове, вид разпространение ... ... Wikipedia

    Няма диаманти, така че (най-малко) дик победи- Съжалявам за липсата на карта от съответния цвят, в този случай диаманти ... Речник на народната фразеология

    От същия костюм

    от същия костюм- СЗО. Разг. Експрес. Идентичен, подобен на някого по някакъв начин. Но кой ще ги разглоби, махна с ръка Шевирьов. Вие, млади хора, вече сте с един костюм, всичко ви е длъжно: родители, училище, държава и изглежда, че имате, освен права, ... ... Фразеологичен речник на руския литературен език

    - „Предпочитание“, рисуване ... Уикипедия

    Всички райета. Разг. Неодобрено За кого л., за какво л. много различен тип. BMS 1998, 367; ШЗФ 2001, 47. Преминали всички костюми. Psk. За този, който е преживял всичко в живота: и лошо, и добро. SRNG 18, 18. Косете грешния костюм. Джарг. те казват 1. Преструвайте се. 2. Издаване ... Голям речник на руските поговорки

    Този термин има и други значения, вижте Върхове. Пикове Брой играчи 4 Без възрастово ограничение Време за настройка Приблизително 1 минута Продължителност на играта 30 секунди ... Wikipedia

    камшик- WHIP, a, м. 1. При игра нагоре: четири карти от една боя. ◘ Без камшик, но дебел костюм. В.И.Дал. Речник. 2. Името на играта с карти. ◘ bardadym в проста игра на карти (камшик или три листа) кралят на черния костюм ...

    сила- форсатор. 1. Сила. Могили. Да принудиш означава да принудиш своя другар или опонент да надмине боя, която той няма. Ако случайно вие или вашите опоненти вече сте преминали другаря си (дори ако сте били слаби на ... ... Исторически речник на галицизмите на руския език

    сила- СИЛА, рев, рев, носене. Познайте какъв цвят няма опонентът и отидете от него, за да извикате коз... Карточна терминология и жаргон на 19 век

Книги

  • , Хъксли С., Английските консерватори в костюм на Саймън Хакси повдига булото над един ъгъл на прехвалената английска демокрация. В него липсват теоретични обобщения и научен анализ. Повече ▼… Категория: Разни Издател: YoYo Media, Производител: YoYo Media,
  • Английските консерватори на власт, Хъксли С., Английските консерватори в костюм на Саймън Хакси повдигат булото над един ъгъл на прехвалената английска „демокрация“. В него липсват теоретични обобщения и научен анализ. Повече ▼… Категория: Хуманитарни наукисерия: Издател: YoYo Media,