Nivoi težine Dying Light-a su različiti. Dying Light je dobio zakrpu sa povećanim nivoom težine i "zlatnim" oružjem. Komentari proizvođača Dying Light

Kao što su obećali programeri iz Techlanda, njihov vrlo uspješan zombi horor Dying Light danas je dobio novu zakrpu, čiji je glavni karakter povećani nivo težine. Ažuriranje također dodaje nove kostime, nacrte i najviši nivo rijetkosti oružja - zlato. Pretpostavlja se da "zlato" može igrati odlučujuću ulogu u načinu povećane složenosti.

oglašavanje

A sada detaljnije. Način napredne težine može se odabrati kao pri pokretanju nova igra, a u svakom zgodnom trenutku već započetog prolaza. U isto vrijeme, težina se može promijeniti ako igrač osjeća da se ne snalazi. Povećana težina se očituje u udvostručenom trajanju noći i odsustvu indikacije protivnika na mini-mapi, što unosi element pravog užasa i rizika. Zaražene u ovom načinu rada teže je ubiti, a i sami nanose više štete igraču. Mnogo više zombija sada trči na zvuk, pa je preporučljivo ne uspostavljati direktan kontakt. Energija ("izdržljivost") u teškom načinu rada se obnavlja vrlo sporo, a kompleti prve pomoći liječe rane ne trenutno, već postupno.

oglašavanje

Ažuriranjem je stiglo oko dvadesetak novih nošnji, od kojih je većina takozvanih nacionalnih, rađenih u bojama odgovarajućih zastava.

„Zlatno“ oružje, prema riječima programera, vrlo je teško pronaći, ali potraga će se u potpunosti opravdati, jer ovo oružje ne samo da nanosi više štete, već je i mnogo jače, što ga čini sposobnim izdržati više udaraca. Takvo oružje je također mnogo otpornije na popravku.

Techland objavljuje The Following za Dying Light sa modom Nightmare. Novi nivo težine iz noćne more će igračima pružiti više mogućnosti za stjecanje iskustva i posebnih predmeta.

Nightmare Features

Posebnost moda je ograničavanje upotrebe moćnog oružja i kažnjavanje igrača na smrt. Noć u modu će trajati duže, a zombiji će udarati mnogo jače i XP će se vratiti na prethodni nivo kada umru. S druge strane, ako počnete da igrate kooperativni način, ovo će dati bonus za XP, a moćna oružja će se pojavljivati ​​češće.

Komentari proizvođača Dying Light

Prema rečima producenta Tymona Smektale, "Noćna mora" je za ljude koji traže "stvarno složene i uzbudljive iskustvo igranja".

"Pokušavamo da stvorimo impresivno iskustvo kako bi igrač imao iskustvo preživljavanja u apokaliptičnom svijetu u kojem će svaki potez odrediti njihov život ili smrt", rekao je Smektala. "Ako sebe izazovete da uspijete, brže ćete zaraditi XP (posebno kada igrate co-op) i povećati svoje šanse da pronađete moćno oružje", objasnio je producent Techland.

Režim Nightmare je uključen u Dying Light: The Following - Enhanced Edition, koje će biti objavljeno 9. februara za PC. Xbox One i PlayStation 4. Može se kupiti i zasebno.

D.Artist
"Trenutno imam oko 7 Kingova u svom inventaru" - ozbiljno? Bez napuštanja sirotinjskih četvrti (27%)?
"Takođe, nikada ne koristim nacrte", što je jasno, jer je igra toliko arkadna: "osim toga, umirem pristojno." Interes je već izgubljen kada ste proveli nekoliko desetina sati u slamovima (27%, šta ste mogli da radite? Farma na airdropovima, spavanje danju i trčanje noću / spasavanje ljudi?). Dalje, prema zapletu, airdrops prestaju, ako bi kroz radnju prolazili ravnomjerno i uravnoteženo, radeći paralelno neka istraživanja i potrage, ne bi bilo ovih "desetina, pa čak i stotina hiljada poena". Za parcelu će vam trebati nivo 25 i maksimalno pumpanje, ali ste tek na početku putovanja, ali već skoro na maksimumu. Nezainteresovan? Nije ni čudo.
Igraš li se sa prijateljima? Ako je solo, ne zavidim vam koliko ste "zabavni" :D
Smrti su nasumične. Ako uzmete 10.000 bodova za sve tri karakteristike, nije daleko napustiti ovaj posao sa pumpanjem, inače vas motivacija i poticaj da postanete bolji (u svakom slučaju) tjera na riskantne i kao rezultat toga vrlo tragične radnje.
Oduzeti 15-20% novca? AT ovog trenutka Imam 140.000 dolara i punu zalihu stvari koje više ne prodajem, već preklapam (80+ stvari raznih vrsta). Istovremeno štedim i ponekad trošim novac, mijenjam stvari sa prijateljem. Najbolje oružje i opremu u vrijeme igre možete kupiti samo od trgovaca (ljubičasti i narandžasti predmeti). Predmeti koje nađete uvijek će biti inferiorni u odnosu na "moderne" artikle dostupne kod prodavaca. Nacrti i nadogradnje oružja dolaze u pomoć, ali još uvijek ne dostižu nivo oružja koji se može kupiti samo trošenjem gotovine. Sada trgovci imaju vredne uređaje za 16.000$+, ako kupite najmoćnije oružje za sve slotove (4) - 64.000$, ali ako kupite više puta? Prijatelju je ostalo skoro 100.000$, ostalo 17, ne štedi i ne štedi na "zabavi" od oružja, jer zabava igra veliku ulogu u našem polju aktivnosti: D Testovi su zabavni (njihovo često pojavljivanje možete podesiti u podešavanja), a dolazak noćnih lovaca se može izvesti nikako ne noću, to će vam biti teško.

„- Veoma smanjite količinu pronađenih zaliha, uključujući novac.
- Ispraznite najmanje 70% kontejnera tako da morate kupovati i tražiti dijelove za izradu.
- Uvelike povećajte štetu od zombija, posebno noću, tako da su napadi opasni i morate igrati skriveno, koristiti razna sredstva (uključujući i crafting) da biste preživjeli, a ne samo trčati kao ludi na početku, povremeno se umotavajući u komplet prve pomoći, a na kraju samo probijte katanu napumpane." - Sve je to planirano u nadolazećem HardModeu.
Postoji mod za regulisanje dana i noći, mislim da to nije veliki problem.
"- Dozvolite najviše jednu mačku bacanja sa dugim hlađenjem, tako da naš gg prestane biti spiderman, i znatno smanjiti udaljenost hvatanja." Naš junak se više ponaša kao žena mačka (igrano u Arkham City?) :D Ovo može biti potrebno, međutim, svako odlučuje sam kako će se kretati. Ako mi je mačka previše laka, a više volim parkour, krećem se uz parkour.
„Naravno, bilo bi sjajno kada biste morali da jedete, pijete, spavate, uzimate antizin da biste suzbili infekciju, ali to se ovde teško može uraditi, ne Skyrim =/“ – Ne Skyrim... Nije tako sandbox. Ovo ipak nije DayZ (simulator grešaka sa jevrejskim programerima). U okviru razumnog, sve je implementirano, mislim, na najvišem nivou.

Vrlo brzo, zahvaljujući dodatku Dying Light: The Following, otići ćemo na selo u blizini grada Harrana da konačno nastavimo naše avanture. Momci iz Techlanda pokušavaju poslužiti kao primjer drugim programerima igara, pa izdaju ne samo dodatak, već i poboljšavaju glavnu igru ​​uvodeći u nju dodatnu zabavnu funkcionalnost. U nedavnom videu, Techland je podijelio još jedan detalj o predstojećem ažuriranju proširenja.

oglašavanje

U ovom videu rečeno nam je o modu "Noćna mora" (ili "Noćna mora"). Ovo je neka vrsta hipertrofirane verzije režima povećanog Teškoća umiranja Svjetlo: Povećano trajanje noći, jači mutanti i značajno smanjena uloga mini-mape. U režimu Nightmare, sve aktivne sposobnosti troše izdržljivost, tako da morate biti oprezni kada zamahujete dvoručnom sjekirom, zamišljajući sebe kao Ramba, Terminatora i Rockyja u jednoj boci. Svaka smrt u načinu Nightmare potpuno resetuje bodove iskustva iznad vašeg trenutnog nivoa. Odnosno, nakon što ste zaradili, na primjer, 239 hiljada bodova iskustva od potrebnih 240 hiljada za dostizanje sljedećeg nivoa, a zatim smiješno umirete, izgubit ćete ovih istih 239 hiljada bodova iskustva. Šteta, zar ne? Ukratko, mod Nightmare birajte samo opuštenih živaca, inače ćete morati kupiti nove tastature, miševe ili, u posebno naprednim slučajevima, monitore...

oglašavanje

No, postoji ogroman plus u načinu rada Nightmare, koji će, teoretski, natjerati igrače da ga koriste. AT ovaj način rada bodovi iskustva se zarađuju mnogo brže. I zaista ih morate zaraditi, jer, ako se sjećate, legendarni nivoi će se pojaviti u ažuriranoj verziji igre, za koje ćete morati potrošiti tone iskustva. Osim toga, programeri preporučuju da igramo zajedno sa prijateljima/prijateljima, jer će svaki partner koji se poveže na vašu igru ​​generirati dodatnih 10% iskustva, i tako dalje do 30% bonusa kada zglobni prolaz sa tri prijatelja.

Podsjećamo, The Following, zajedno sa ažuriranjem Enhanced Edition igre, biće objavljen 9. februara, što znači vrlo brzo. Svi vlasnici sezonskih propusnica automatski će dobiti dodatak.