Gdje su svjetski gazde. Šefovi Black Desert Online. Boss Knowledge

Postoje 4 vrste šefova u igri:

  • Misija (ubijen sam)
  • Šefovi grupa: dnevno i sedmično (za 1-5 igrača)
  • Šefovi pozvani svicima koje su mobovi izbacili (za 1-3 igrača)
  • Šefovi napada

Vrijedi napomenuti da u otvoreni svijet ima vrlo malo šefova, a to ih čini mjestom žestokih bitaka između cehova, jer su kapljice od njih vrlo, vrlo vrijedne! Tačno vrijeme ponovnog pojavljivanja bosova još nije poznato, možemo samo reći da će biti od 1 do nekoliko dana sa razmakom od nekoliko sati. One. Šefovi se neće pojavljivati ​​nakon tačnog vremena nakon ubistva, već uz malo slučajnosti. Također je potrebno znati da što je viši nivo likova koji ubijaju šefa, to možete dobiti manje plijena od njega.

Šef - Crveni nos

Vođa impsova, pod nadimkom Crveni nos, je šef 40. nivoa. Ako ga ubijete likovima nivoa 50+, onda kao kap od njega možete dobiti:

  • 5 - 15 čara za oružje i oklop
  • 10% šanse za šefov oklop
  • 10% Imp Captain's Sword (stavlja se u vaš dom i daje 15% povećanje štete na 3 sata)

Ako dovedete život šefa Crvenog Nosa na 50%, onda on pobjesni i povećava svoju brzinu i snagu napada, kao i brzinu trčanja. Svi šefovi u igri imaju ovu funkciju.

Gazda - Geass

Vođa goblina Geass je šef 40. nivoa. Geass živi u pećini istočno od Velije. Kao nagradu za ubistvo šefa možete dobiti:

  • 30% šanse za tri vrste oklopa (Herkulove moći, Heweove moći i moći sreće)
  • 10% šanse da Helm of Geath daje 100HP
  • 50% šanse Puffed Fox Head (stavljen u vaš dom i daje MP povećanje na 3 sata)

Nakon što šefu ostane 50% zdravlja, on stječe vrlo moćnu sposobnost da pogodi AOE oko sebe. Glavna stvar je zapamtiti animaciju šefa koju izvodi prije AOE napada i na vrijeme pobjeći od njega.

Gazda - Kukavički Phek

Ovo je šef nivoa 50 sa napadom iz daljine i jakim AOE od 360 stepeni. Kao nagradu za njegovo ubistvo možete dobiti:

  • 5 - 15 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse tri vrste kaciga (Herkulove moći, Hewe moći i moći sreće)
  • 10% šanse za rukavice

Gazda - Muscana

Ovo je prilično jak šef na nivou 50 koji može skočiti na vas, bacati AOE vještine, omamiti i zadati niz snažnih udaraca. Ovog šefa možete pronaći u manastiru ispod sela Glissia. Može se sa sigurnošću reći da je ovaj šef za red veličine jači od Crvenog Nosa, Geassa i Pheka. Za ubistvo ovog šefa možete dobiti:

  • 15% šanse tri vrste čizama (Herkulove moći, Heweove moći i moći sreće)
  • 10% šanse Muskanske čizme

Šef - veliko čudovište od blata

Šef nivoa 50 koji na svojoj koži rađa mala stvorenja od blata. Šef ima 100% otpornost na omamljivanje i grabljenje i sposoban je da napada non-stop. Kao nagradu za njegovo ubistvo možete dobiti:

  • 10 - 25 očaravanja za oružje i oklop
  • 15% šanse za tri vrste rukavica (Herkulove moći, Heweove moći i Srećne moći)

Šef - Haxa Marie

Ova vještica 51. nivoa zadat će vam mnogo problema sa svojom teleportacijom i nevidljivošću. Vješticu možete pronaći na lokaciji kostura. Kao nagradu za njeno ubistvo možete dobiti:

  • 5 - 20 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse za Liberto oružje za svaku klasu

Sada se svjetski bosovi pojavljuju po rasporedu:

Sada, kada šef nestane, trofeje može primiti i do 80% svih igrača koji su se borili s njim, dok je kvalitet trofeja manji i manje ih je. 10% igrača koji su nanijeli najmanje štete Svjetskom šefu više ne mogu dobiti Boss Weapon kovčeg.

Sada je ljestvica zdravlja šefa ista za sve kanale.

ako se svjetski boss pojavi na kanalu, PvP mod je blokiran do njegove smrti

  • drugim riječima, ne možete uključiti mod ili izazvati drugog igrača dok je svjetski bos živ na vašem kanalu;
  • PvP ne radi nakon pojave svjetskih bosova kao što su Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka i Quint;
  • U trenutku kada se pojavi svjetski bos, bit ćete premješteni iz arene ako ste u Freedom Areni, u ličnoj bitci ili bitci ceha;
  • PvP je dostupan u Areni Arsha i Areni krvi.
  • UPD. Od trenutka kada se pojavi svjetski bos, nije moguće promijeniti kanal 15 minuta;

Ogromno čudovište od blata

Korumpirani vladar Kzarka

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

crveni nos

Cowardly Bheg

Giant Treant

Olovka

Lokacija - Karanda Ridge

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta. U stvari, ubijaju za 3-5.

Lokacija mrijesta je Karanda Ridge. Znanje o Karandi se može dobiti od NPC Claxtora, menadžera čvora Karanda Ridge za 400 poena prijateljstva.

Ispušta škrinju sa probuđenim oružjem vrhunskog kvaliteta zlata.

Na ovog trenutka ubijanje šefova je olakšano - tj. zona u kojoj će šef sada dati ult je označena crvenom bojom. Samo treba da pobegnete iz crvene zone i bićete zdravi.

Nouver

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Nouver se pojavljuje odmah nakon sistemske poruke, a ne nakon 30 minuta, kao prije;

Kutum

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Lokacija - Ruševine šume Mirumog

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

  • tokom bitke morate napasti ne samo Offina, već i njegove korijene, kao i zaštitnu auru;
  • protiv zaštitne aure, šibice su efikasne;
  • liku se izriču kazne ako pogine u borbi sa šefom.

Trofeji iz Ofina

Ubijanjem šefa možete dobiti sljedeće predmete:

  • "Zapečaćena škrinja svetlosti Offina";
  • "Pojas Veltarovog sjaja";
  • "Fury of the Forest";
  • elementi Lemoria seta;
  • „Kristal pojačana magija- Gobelinus";
  • "Kristal promijenjenih - Gobelinus";
  • "Kristal oživljene magije - Gobelin";
  • "Kamen poraza";
  • "Dah šume";
  • "Energija šume";
  • “Crni kamen (oružje)”;
  • “Crni kamen (oklop)”;
  • Kora mladog enta.

30 igrača koji su nanijeli najveću štetu korijenima imaju solidnu šansu da dobiju dodatne predmete: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 igrača koji su nanijeli najveću štetu auri imaju solidne šanse da dobiju dodatne predmete: Fury of the Forest, Opin's Beam of Light;

igrači koji su napali korijene i auru, ali nisu oštetili samog šefa, ne primaju glavne trofeje.

"Ofinovi korijeni": 1 kom. može se prodati trgovcima za 50.000 srebra.

"Snop svjetlosti Offina": nakon što prikupite 100 Beams of Light, idite u Granu, do NPC Dixie Po, uzmite zadatak "Beams of Light of Offin" od njega da zamijenite 100 Beams za "Sealed Chest of Light of Offin"; uslovi zadatka - nivo 56 i više; potraga se može završiti samo jednom po nalogu, nakon čega će Dixie Po ponuditi zamjenu zraka za fragmente sjećanja u omjeru jedan prema jedan. Drugim riječima, 1 zraka po 1 fragmentu.

“Zapečaćena škrinja svjetlosti offina”:

  • sadrži oružje svjetlosti Opina za vašu klasu karaktera;
  • Ofinovo novo oružje je glavno.

Smrtne kazne u blizini Ofina su iste kao i kod drugih svjetskih bosova.

Quint

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Muraka

Lokacija -

Vrijeme za ubijanje: 15 minuta.

Pa

Brod koji ide za Ocean Blade polazi s obale 5 minuta nakon što se mrijesti.

Serveri na kojima će se Boss Vell također pojaviti:

- Kalfeon 3

– Mediji 3

- Valensija 3

Crveni zmaj Kamos

Crveni zmaj Kamos se pojavljuje 3 puta sedmično (četvrtak u 22:30, subota u 23:30, nedjelja u 12:00) u Kamosovom brlogu na svim serverima Black Desert, osim Olivia i Arsha servera.

- Nakon obaveštenja o pojavi Crvenog zmaja Kamota, pojavljuju se statue i čudovišta plemena Kagum. Camos će se pojaviti nakon što igrači počnu uništavati statue.

- Garmot nestaje ako nije ubijen 15 minuta nakon početka bitke.

- Svaki put kada Kamoseovo zdravlje padne ispod određenog nivoa, stići će sistemsko obavještenje, a nasumična statua među preostalima će oživjeti. Bez obzira na vrijeme kada su statue oživljene, Kamos nestaje nakon 15 minuta nakon početka bitke.

“Crveni zmaj Kamos ima moćne vještine i ozbiljna je prijetnja avanturistima.

- Ako Crveni zmaj Kamoth bude poražen u borbi sa avanturistima i odleti ostavljajući trofeje, avanturisti koji su najviše doprinijeli pobjedi moći će da dobiju razne predmete, kao što je Heart of Kamoth, koje može nadograditi pod-oružje Nouver/Katum.

U BDO-u, svjetski šefovi su najmoćniji od mafijaša s ogromnim zdravljem i impresivnim napadom. Na njihovoj farmi, kao i ubijanju šefova na terenu, možete dobro zaraditi uz određeni stepen sreće. Iz ovog vodiča naučit ćete o karakteristikama svjetskih i terenskih šefova, njihovim predstavnicima, gdje pronaći tajmer, tablicu za pojavljivanje i sama čudovišta. Možete čitati o šefovima Dark Rifta.

Svjetski šefovi BDO

Već duže vrijeme, šefovi koji pripadaju svjetskim bosovima pojavljuju se u BDO striktno prema određenom rasporedu. To su Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos i Vell. Ova čudovišta žive 15 minuta iu ovom trenutku aktivacija PVP mod nemoguće, čak i ako niste išli na farmu, a promjena kanala nije dostupna. Lokacije pokretanja svih svjetskih i terenskih šefova su označene na mapi svijeta (kao u većini MMORPG-ova, aktiviraju se pritiskom na englesko M na tastaturi).

BDO svjetski šefovi se pojavljuju istovremeno na svim kanalima odjednom. Oni su cross-server, odnosno nivo zdravlja je zajednički za sve kanale, a opada zbog štete koju su napravili svi igrači koji su došli na farmu. Uz koordinaciju akcija koje su dovele do ubistva šefa, najbolji dileri štete dobijaju izdašnu nagradu. Ostalo - na sreću.

Ako čudovište nije ubijeno, ono odlazi, a učesnici pokolja dobijaju gori pad. Biti član racije ili grupe je opciono: to ne utiče na nagradu. Jedini slučaj kada je to prikladno je igrana konstanta, čiji sudionici se međusobno jačaju i liječe. Uz veliku koncentraciju igrača na jednom mjestu, aktivira se način optimizacije, skrivajući druge igrače, kako bi se smanjilo opterećenje video kartice.

Raspored BDO World Bosses nije se mijenjao od proljeća 2019. godine. Ova tabela takođe uzima u obzir opsade, tako da se šefovi ne pojavljuju tokom njih - ne priključuju se prema rasporedu. Lakše je saznati kada se šefovi pojavljuju u BDO-u klijent igre pritiskom na dugme F1 i klikom na stavku "World Bosses" na desnoj strani menija. Šef tajmer za različiti serveri dostupno na ovoj stranici. Trenutno, BDO bos tabela izgleda ovako:

Kzarka

Korumpirani vladar, poštovan kao božanstvo, i, usput rečeno, muško biće. Svaki igrač ga je mogao upoznati dok završava početni lanac zadataka od Crnog duha. Mrijesti se u svetištu Serendije odmah ispod Heidela jugoistočno od Glisha. Ima nekoliko napada oštećenja u području, između njih udara sa četiri šape i pipcima. Najvredniji pad od ovog šefa je kovčeg s oružjem Kzarka, iz kojeg se izvlači glavno oružje za klasu lika koji ga otvara.

Olovka

Kraljica harpija, koja se pojavljuje na Karanadinom grebenu lijevo od kampa Zapadne straže na mapi. Povremeno nanosi štetu području, obasipajući članove racije perjem. Možete se sakriti od ovog napada tako što ćete stajati u centrima kruga. Ponekad prizove manje harpije da joj pomognu, a također izabere nasumce igrača koji zadaje nekoliko snažnih udaraca. Najvredniji pad je sanduk sa probuđenim oružjem Karanda.

Kutum

Impozantan mehanički crv koji su stvorili Drevni. Lokacija mrijesta je dvorana Crvenog pijeska u Valensiji, odmah iznad pustinjskog dvorca Naga. Vrlo okretno stvorenje koje ima i udare u točku i snažne napade na područje. Najvredniji pad je sanduk sa dodatnim Kutum oružjem, što se smatra zbog dodatnih parametara.

Nouver

Poteškoće u pronalaženju lokacije mrijesta su povećane zbog činjenice da se nalazi u pustinji gdje navigacija ne radi. Morat ćete koristiti kompas ili se kretati nasumično, vođeni ovim različitim hrpama pijeska, ili pitati nekoga u grupi i navigirati po njegovoj lokaciji. Nuver je strašan, ali ne previše opasan zmaj sa prosječnom snagom napada. AT novije vrijeme igrači skoro nikad nisu ubili, kao pohlepni. Najvredniji pad je škrinja sa Nouverovim sekundarnim oružjem.

Ofin

Džinovsko drvo koje se mrijesti u blizini čvora Ruševine šume Mirumog. Nanosi impresivnu štetu, što, zajedno sa zaostatkom, značajno smanjuje šanse lika da preživi. Farma se prema sljedećem algoritmu: prvo se isjeku tri korijena, zatim se puca u “kabinu” iz lovačkih pušaka, a na kraju cijeli racija juri odbjeglog duha da ga ubije. Najvredniji pad je škrinja sa Ofinovim oružjem svjetlosti.

Quint i Muraka

Trol i goblin kojeg igrači gotovo nikada ne ubiju. Avaj, Quint će morati biti ubijen kada počnete prolaziti. Pad od ovih šefova je tako-tako. Najvrednije su predmeti koji se mogu zamijeniti za Ogre ogrlicu. Mrijeste se u isto vrijeme u Calpheonu nedaleko jedan od drugog (po standardima igre).

Kamos

Ogroman zmaj koji se mrijesti u svojoj jazbini na teritoriji Drieghana. Napad područja ima kolosalan radijus, a napadi tačkama su prilično bolni. Napad je podijeljen u nekoliko faza, tokom svake od kojih Kamos priziva kaguma. Nakon što igrači ubiju ove mafije, on upija njihove duše i postaje jači, uništavajući jednu od četiri statue. Upad se smatra uspješnim ako su sve statue uništene, a Kamos je skoro bez zdravlja, nakon čega počinje trčati. Ovaj šef ispušta jedinstvenog ljubimca - malog zmaja, kao i Srce Kamosa, koje je neophodno za Kutum ili Nouver.

Pa

Ogromno morsko čudovište koje se pojavljuje na otvorenom okeanu. Jedini šef kojeg na vodi uzgaja cijela flota odjednom, pucajući iz topova, za što je potreban vlastiti brig, pratnja ili cehovska galija. Šef ispušta Vellovo srce - neku vrstu alhemijskog kamena vrlo "ukusnih" karakteristika, kao i predmete potrebne za njegovu izradu.

Field Bosses BDO

U BDO-u, šefovi, koji se zovu terenski šefovi, su tanji u smislu moći, ali je pad od njih lošiji. Što se njihovog izgleda tiče, ne postoji jasan raspored - svako može izaći na tajmer nakon početka ponovnog pojavljivanja u bilo kojem trenutku. Spawn na 10 nasumičnih kanala, ali obično najmanje jedan po regiji (Balenos, Serendia, itd.). Prosječna učestalost pojave je jednom dnevno. Zdravlje takvog šefa na svakom kanalu se računa posebno, tako da možete farmirati šefove polja nekoliko puta odlaskom na drugi server.

crveni nos

Pojavljuje se lijevo od logora Zapadne straže. Ogroman imp naoružan metlom, čiji su napadi glavni. Povremeno skače, lomeći sve heroje koji se pojave svojim trbuhom. Najopasniji napad je vrisak: ako nemate vremena za blokiranje, svo zdravlje će vrlo brzo biti razneseno. Najvredniji pad je crveni oklop za nos.

Giant Treant

Lokacija mrijesta je čvor pustinjaka. Ne prebrzo, ali prilično štetno čudovište, posebno uspješni napadi koji ošamućuju lika do 5 sekundi. Na velikoj udaljenosti baca kamenje i pokušava ga uhvatiti svojim dugim granama. Povremeno poziva pomoćnike koji lutaju u blizini, ali gotovo da ne štete. Najvredniji pad je oklop Giant Treanta.

Cowardly Bheg

Vođa oltarskih demona, naoružan kukom na dugačkom lancu. Pojavljuje se na sjevernoj ravnici Serendije. Svojim lancem dopire do igrača na udaljenosti od nekoliko ohmmetara. Izbliza, oštećuje njime, praveći nekoliko kratkih poteza. Kada je razjaren, nekoliko sekundi nasumično zamahuje oružjem. Najvredniji pad su Bheg rukavice.

Ogromno čudovište od blata

Pojavljuje se na brdu odmah ispod Heidela. Izuzetno je spor, ali uz uspješno omamljivanje, ubiće lika sa nekoliko snažnih udaraca. Poziva manje Mudmen koji eksplodira kada se uništi. Mala brzina šefa nadoknađuje se pristojnim zalihama zdravlja - vrlo je gusta. Istovremeno, veoma je pohlepan, pa ga igrači skoro uvek ignorišu. Najvredniji pad je Znak sjene, napadački prsten rijetkog kvaliteta.

Kashvark

Stvorenje koje najviše liči na ogromnog baziliska naoružanog kopljem. Mrijesti se u Drieghanu u blizini čvora Tshira Ruins. Osim oružja, koristi i otrovne napade, uključujući i to područje. Najmoćniji od šefova u polju: ako lik ima manje od 300 odbrana i nije baffed, sigurno ćete morati nekoliko puta letjeti do predstavnika - s izuzetkom RDM-a, koji može zmajati. Najvredniji pad je prsten Eye of Ruins (napad, legendarni kvalitet). Također, Kashvark uvijek ispušta malu količinu ostataka tamne energije, koji se koriste u izradi. Uzgajaju ga igrači s promjenjivim uspjehom, jer nije baš velikodušan.

Odbacite se sa svjetskih i terenskih šefova

Pored gore navedenog šefa opreme, sljedeći predmeti ispadaju od svjetskih šefova:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - nazivne pečate. 100 od ovih predmeta može se zamijeniti sa NPC-om za sanduk oružja. Nakon predaje potrage, isti NPC za svaki pečat daje Fragment uspomena (kolačić).
  • Predmeti nekog avanturista - kutija za plijen legendarnog kvaliteta, u koju se baca nasumični zlatni nakit, nula i poboljšan do nivoa IV.
  • Zlatne poluge vrijedne milion srebra.

Svi šefovi, uključujući i terenske šefove, bacaju kamenje za umetanje različitog kvaliteta i cijene, crno kamenje za stabilnost, kamenje za pročišćavanje i čisto očaravanje koje se koristi za sigurno oštrenje opreme, Liberto glavne škrinje s oružjem, škrinje s oružjem za buđenje plave kvalitete, nešto novca i čari za čišćenje ugruška , koji je neophodan za oštrenje. Šefovi polja ispuštaju ingote u vrijednosti od 100.000 srebra. Sa značajnom akumulacijom igrača, često se uočavaju zaostajanja - nemoguće je prikupiti pad ručno. U tom slučaju treba pustiti kućne ljubimce - oni sve pokupe bez problema.

Što više štete lik nanese šefu, veće su mu šanse da dobije vrijedan plijen. Moguće je i otkaz, udariti jednom i pušiti sa strane, ali će u isto vrijeme ispasti malo više od ništa. Međutim, ovo je samo jedna od pretpostavki: niko zapravo ne zna kako se kap zapravo raspoređuje.

Koja oprema za šefa se ne može ispustiti iz gore opisanih čudovišta i gdje je nabaviti:

  • Helm of Giath - Svakodnevno pozivanje šefa Giatha u Balenosu;
  • Muskan's Shoes - Muskanov sedmični pozivni šef u Serendiji;
  • Griffin Helmet - sedmično pozivanje šefa Griffina Ahiba u Kamasylviji i elitne mafije grifona u Navan Meadowu;
  • Shoes of Argon - sedmično pozivanje šefa Gyfinancia Guardiana u Kamasilviji;
  • Libr's Gloves je sedmični Librov šef prizivanja u Drieghanu.

Kada farmirate, imajte na umu da se nakon smrti od bilo kojeg od svjetskih ili terenskih šefova BDO-a, osim Vella, Quinta i Murake, kažnjava lik - gubi se borbeno iskustvo i može se razbiti umetnuto kamenje. Ako niste sigurni u svoje sposobnosti, preporučujem korištenje blizanca. Detalji su u videu. Sretno!

Trenutno na korejskim serverima Black Desert postoje 3 svjetska šefa i 2 tamnice. Osim toga, postoje pozvani šefovi koji moraju biti ubijeni da bi se izvršili dnevni i nedjeljni zadaci. Svitci za prizivanje šefova mogu se dobiti od Crnog duha, izbaciti iz čudovišta ili kupiti u prodavnici bisera (F3, Miles). Tu su i svitci za pozivanje šefa ceha za grupe od 5-20 igrača. Ovi šefovi bacaju Liberto oružje, jedno od najboljih u igri.

Svjetski gazde

Svjetski šefovi bacaju legendarno (žuto) oružje, koje je trenutno najbolje u igri. Nakon ubijanja, nekoliko sretnih igrača dobiva škrinje koje sadrže oružje dizajnirano za odgovarajuću klasu. Škrinja se može prenositi između likova kroz skladište. Svjetski bosovi se pojavljuju 8-12 sati nakon posljednjeg ubistva. Svaki kanal ima svoj tajmer.

Kzarka se pojavljuje u hramu Serendije, koji se nalazi južno od Heidela. Ovaj šef ispušta Kzarkino legendarno (žuto) primarno oružje sa snagom napada 18-22, brzinom napada +3 i dva ležišta za dragulje. Oštrenje povećava štetu i preciznost.

verbe (zmaj)

Willow se mrijesti u pustinji Valencia, na jednoj od tri nasumične lokacije. Koordinate: x8100y2300, x7300y50 i x10050y350 (oznake na karti su približne). Verbe se pojavljuje 30 minuta nakon objave. Prije pojave, lokacija uranja u mrak. Šef ispušta legendarno (žuto) sekundarno oružje sa 6-8 snagom napada, -10% bonusa na dolaznu štetu i dva ležišta za dragulje. Oštrenje povećava štetu i preciznost.

Karanda (Kraljica harpija)

Karanda se pojavljuje na istoimenom grebenu, koji se nalazi sjeveroistočno od Kalfeona i jugozapadno od Velije. Šef ispušta legendarno (žuto) probuđeno oružje namijenjeno likovima 56+ nivoa. Osim toga, morat ćete izvršiti poseban zadatak i otvoriti stablo talenata.

Tamnice

decembar 2015 Akhkeman Ruins i Historical Ruins tamnice su se pojavile na korejskim serverima. Nalaze se pod zemljom i u njih se može ući samo kroz portal. Portali se pojavljuju na nasumično odabranim mjestima u pustinji Valenciji.

Ispod su videozapisi o istraživanju tamnica i borbama u njima:

Neka čudovišta koja žive u tamnicama (kao što su divovi lave) imaju nevjerovatnu snagu. Tamnice su dizajnirane za male grupe igrača od 56+ nivoa. Međutim, tamo možete ići sami, ali prolaz će trajati jako dugo. Okupite grupu istomišljenika i krenite u potragu za blagom!

U ovom vodiču ćemo pogledati staništa i navike raid bosova koji se redovno obnavljaju sa strogo ograničenim intervalom. Farma Kvinta i Murakija, koji se pojavljuju jednom nedeljno, kao i šefovi događaja, tema je posebnog vodiča.

Mrijeste lokacije i navike svjetskih šefova

Ogromno čudovište od blata

Mrijesti se na brdu u močvarama Fogan odmah ispod Heidela lijevo od Istočne kapije. Nanosi štetu u bližoj borbi i ponekad priziva blatne bombe. Najopasniji napad je kada čudovište uraste u zemlju i kreće se nasumično, nanoseći značajnu štetu u pristojnom radijusu. Područje napada se ni po čemu ne ističe, pa je bolje da se udaljite.

Cowardly Bheg

Lokacija ponovnog pojavljivanja je odmah ispod čvora Serendia Northern Plain.

Naoružan masivnim lancem sa ogromnom kukom na kraju, tako da može dobiti RDD. Tokom aggro-a, kada pocrveni, počinje nasumično udarati u svim smjerovima u isto vrijeme. Jednokratni likovi sa slabim oklopom.

Giant Treant

Mrijesti se na čvoru Pustinjakovog gaja ispod logora Zapadne straže.

Prijevoz možete ostaviti u blizini menadžera. Drvo koje hoda svakoga pogađa svojim dugim granama, ali ne doseže daleko. Osim toga, ponekad poziva pomoćnike, a također baca kamenje na nasumične mete. Tokom napada bijesa, kada pocrveni, nanosi štetu svima u blizini.

crveni nos

Mrijesti se iza sjeverozapadnog zida logora Zapadne straže.

Gazda je naoružan ogromnim jatagom, koji uglavnom oštećuje. Mnogo skače, uključujući i pad na stomak, ali malo štete. Najjači napad je bojni poklič. Potpuno uništava hitove, pa je bolje da u ovom trenutku ne stojite ispred Nosa. Područje napada nije istaknuto.

Kzarka

Izlazi u Svetište Serendije.

Ima četiri moćne šape kojima svakoga bije. Kzarkini najjači trikovi su usko fokusirani vatreni dah i napad velikog promjera oko šefa. U potonjem slučaju, možete se sakriti iza kolone ili se udaljiti.

Olovka

Pojavljuje se na vrhu planine neposredno iznad čvora grebena Karanda.

Pljuje nešto neshvatljivo na odabranu metu, a također snažno udara krilima. Poziva pomoćnike koji lako ubijaju jednu metu. Povremeno uzleti i posipa oštrim perjem, koje, sa slabim oklopom, odmah ubija lik. U ovom slučaju, trebali biste se sakriti direktno ispod šefa: postoji malo područje gdje šteta ne prolazi.

Drevni Kutum

Lokacija ponovnog pojavljivanja je dvorana Crvenog pijeska.

Glavni napad je udarac vlastitim tijelom, čija je dužina dovoljna da dobije RDD. Ima naviku da upadne pravo u kameru i tako blokira pogled. Osim toga, ovaj šef ima u spremištu neke jake trikove.

Prvo, može se sakriti pod zemljom i, ispruživši nos, dati strujni udar. Područje napada je istaknuto crvenom bojom. Drugo, Kutum može početi roniti, nanoseći štetu kada izađe na površinu. U području njegovog izgleda, crna izmaglica izlazi iz zemlje.

Pazite na najopasniji napad, kada crv uperi njušku u zemlju i koristi neku od svoje tehnologije. Istovremeno, na tlu se pojavljuju konvergirajući koncentrični krugovi, u čije središte vuče likove koji nisu imali vremena da se teleportiraju ili trepnu iz pogođenog područja, potpuno rušeći njihove udarne tačke.

Nouver

Pojavljuje se u pustinji, gdje navigacija ne radi. Najlakši način da dođete do lokacije mrijesta je da se vozite istočno od istočnog bazara.

Nekada davno, ovaj zmaj je imao mnogo vještina s jednim udarcem, ali nakon brojnih popravaka postao je iskreno slab, unatoč svom zastrašujućem izgledu i impresivnoj veličini. Pobjeđuje likove šapama i krilima, pametno se kreće po pijesku, a može i skočiti nekome na glavu. Poziva pješčane vrtloge koji gotovo da ne štete, ali dobro omamljuju.

Ponekad leti u nebo i ispljuje vatrene lopte prema liku koji mu se najviše sviđa. Protiv takvog napada pomaže blok, i svako ko ga ima. Najjači napad je uska duga traka ispred njuške, duž koje zmaj ispušta mlaz vatre.

Resp World Bosses

Pojava šefa racije signalizirana je strašnom porukom u sredini ekrana, praćenom jedinstvenim zvučnim dizajnom. A ako ste i dalje zbunjeni, onda ćete za mjesec-dva početi da utvrđujete ko se tačno vratio po gazdovom kriku.

RB se pojavljuju istovremeno na svim kanalima odmah nakon povika. Izuzetak je Nuber, u kojem se prvo javlja pješčana oluja, a sam zmaj se pojavljuje točno pola sata nakon obavijesti. Nitko ne zna tačno vrijeme pojavljivanja bilo kojeg šefa, ali stranica rpgdon.com pomaže u određivanju približnog vremena, gdje možete pronaći informacije o početku ponovnog pojavljivanja svih raid bosova u Black Desert.

Imajte na umu da se šef neće nužno pojaviti kada se ponovno pojavi: može biti odgođen sat, ili čak dva. Osim toga, postoji poseban kanal u Discordu gdje možete saznati o statusu šefa na određenom kanalu.

Ako vaš glavni lik puno luta svijetom igara, možda neće stići na vrijeme do svjetske bosove i dobiti malo plijena. Šta učiniti u ovom slučaju? Iskusni igrači koriste blizance, na koje se prebacuju kada se pojavi svjetski šef. Može biti poput već napumpanog lika, za koji je interesovanje smanjeno, ili stvorenog posebno za farmerske svjetske šefove. Postoji mišljenje da je dovoljan lik na nivou 50 sa opremom zelene kvalitete začaranom sa +16 i vrijednošću napada od 150 ili više.

Međutim, ništa vas ne sprečava da bolje obučete blizanca, dostignete nivo do 56 i koristite probuđen ili nivo do 58 da aktivirate više veština oštećenja. Twina i njegovog konja treba ostaviti u Heidelu: odavde je najbrže doći do većine svijeta, s izuzetkom Nuvera i Kutuma koji se mreste u Valensiji. Malo je daleko, pa je obično manje ljudi. Imajte na umu: nakon smrti od svjetskog šefa, postoji šansa za uništenje umetnutog kamenja. Ako imate slabog blizanca koji mnogo umire, opremite ga skupim draguljima. Takođe, nakon smrti, kao i kod obične mafije, iskustvo se gubi.

Pad redovne i vrhunske opreme

Zapravo, niko ne zna algoritam za izbacivanje vrhunske opreme, odnosno nominalnog oružja i oklopa iz seta šefova, ali se ovdje sve odlučuje, kao i obično, nasumično. Primijećeno je da postoji velika vjerovatnoća da se na prvom ili drugom putu do svjetskog gazde dobije vrhunska oprema.

Nanesena šteta utiče na dodatni plijen koji je dobijen: kutije s plavim oružjem Liberto i Awakened koje se dobro prodaju na aukciji, kao i lovačke pečate, zlatne poluge, umetnute kamene ploče i pečate Kzarke, Karande, Nubera i Kutuma, od kojih 100 može se zamijeniti za odgovarajuće oružje preuzimanjem potrage. Logično je da što brže dođete do mjesta ponovnog pojavljivanja i počnete ubijati šefa racije, to će on dobiti više štete od vas. Stoga svakako nabavite još jednog žustrog konja i opremite ga naoštrenim potkovama.

Boss Knowledge

Ne zaboravite na tako korisnu funkciju kao što je poznavanje S ranga, što povećava šansu za ispuštanje vrijednog plijena. Možete dobiti saznanja o nekim šefovima:

  • Kzarka - Delpenio, upravnik svetišta Node u Serendiji;
  • Karanda - Claxtor koji kontroliše čvor Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, upravnik čvora Crveni pješčani kamen;
  • Nouver - može se dobiti iz potrage u oazi Ivvelap, a zatim opet od lokalnog mladoženje Eugenea;

Kako doći do potrebnih znanja?

Šaljemo jedan lik bibliotekaru Annalize u Kalfeonu i za 10 uticajnih poena uklanjamo znanje koje već postoji. Šaljemo drugog lika NPC-u koji daje ovo znanje, a mi ga ponovo dobijamo. Prebacujemo se između likova, brišemo znanje i ponovo ga dobijamo dok se ne postigne željeni rang.

Pravila ponašanja u raciji

Tokom putovanja do svjetskog šefa, preporučljivo je pratiti svjetski chat - obično su igrači ovdje i razmjenjuju informacije o stanju šefovog zdravlja na grupi kanala u regionu i dogovaraju se na koji kanal idu. Nakon farme u jednom kanalu, možete skočiti na drugi ako hlađenje dozvoljava.

Farming obično počinje od prve i dalje na listi, tako da možete uspjeti ubiti šefa u regiji od dva do četiri puta, pogotovo ako je trenutno malo igrača. Naravno, ništa vas ne sprječava da skočite na kanal, gdje je manje ljudi: to će povećati šansu da dobijete nešto vrijedno kada ubijete šefa. Glavna stvar je da razmišljate svojom glavom i ne tražite komandante koji će vam reći na koji kanal da idete i šta dalje.

Neki igrači cure potpune dezinformacije: na primjer, o punom HP-u šefa na kanalu gdje je davno ubijen, ili o odsustvu šefa na kanalu gdje je upravo počeo da ga tuku. Bolje ih je odmah poslati u hitne situacije: iskustvo pokazuje da su većina njih trolovi, koji nisu ni blizu mjesta oživljavanja RB. Svjetske šefove uzgaja isti kontingent i vrlo brzo ćete shvatiti čijim riječima možete vjerovati. Ne savjetujem vam da obraćate pažnju na lokalne klovnove koji puštaju iste šaljive šale o šefovima.

Koja klasa pobijediti svjetske gazde ne igra posebnu ulogu. Glavna stvar je da to uradite dobro: na taj način ćete zagarantovano dobiti nešto vrijedno. Stoga je bolje izabrati onu koja vam se najviše sviđa, a ne ona za koju se priča da je najjači u igri.