Gitara za brzu igru. Kako poboljšati brzinu gitare. Korisni savjeti. Vježbe. Postavite metronom na minimalni tempo i počnite odatle

Ispod je izbor muzičke igre i samo ritam igrice za PC

OSU!

Datum izdavanja: 2007

žanr: Muzika, besplatna

Japanska muzička ritam igra u anime stilu. Komponenta igranja je prilično jednostavna, igrač će morati pomjeriti kursor iza lopte koja odskače elementi igre, one u igri 3. Bilješke - krugovi na koje trebate kliknuti, klizači - pomjerite loptu preko određenog područja, spineri - rotirajte "spiner" što je brže moguće da biste dobili što više bodova. Poteškoća leži u činjenici da vas lopta neće čekati, a za svaki propušteni element životna traka će težiti nuli.

Ali ne brinite, igra nudi ogroman izbor karata različite složenosti, čiji se broj dopunjava svake minute. igra ima ugrađen uređivač mapa (map editor). Postoji multiplayer u kojem se možete takmičiti u brzini i reakciji sa prijateljima.

Beat Hazard

Datum izdavanja: 2009

žanr: Arcade

Zadivljujuća 2D indie muzička igra, koja u smislu igranja pomalo podsjeća na ozloglašenu arkadnu igru ​​Asteroids, ali sa više vlastitih jedinstvenih "čipova" i poboljšanim igranjem. Proces igre direktno zavisi od muzike koju plejer uvozi - što je glasnija i intenzivnija, to će vaše oružje jače pucati, ali će biti mnogo više neprijatelja (kao i šarenih specijalnih efekata).

Igrač preuzima kontrolu nad malim zvjezdanim brodom s pogledom odozgo, koji se suočava s raznim asteroidima i drugim svemirskim krhotinama, raspadajući se od snimaka na manje fragmente. U taboru protivnika takođe ima svemirski brodovi i gazde. Zvjezdani brod se uvijek kreće okrenut prema kursoru miša i tamo puca na neprijatelje. Pored jačanja kupola muzikom, igrač može pokupiti i bonuse za snagu i jačinu zvuka, a može i ući u poseban režim borbe "Beat Hazard".

BIT TRIP RUNNER

Datum izlaska: 2011

Igračima su na raspolaganju ukupno 4 grupe: Rockeri, Urbanisti, Clubbers i ljubitelji karaoka. Svaka grupa ima svoje karakteristike. Igrači putuju kroz okruge, ispunjavaju zadatke, unapređuju svoje likove i bore se sa protivnicima u raznim okršajima, uključujući turnire u areni. Područja stalno prolaze pod kontrolom jedne ili druge grupe, što povlači za sobom još češći i nasilniji obračun.

Groove coaster

Datum izdavanja: 2018

žanr: Arcade

Igra muzičkog ritma u kojoj morate pritisnuti određene tipke u ritmu muzike koja zvuči. Projekat ima minimalističku grafiku zasnovanu na pikselima sa mnogo neonskih efekata koji se pojavljuju u vremenu sa muzikom. Igra ima 36 originalnih numera u različitim muzičkim žanrovima (od pop muzike do rok kompozicija).

Način igre je sljedeći - imamo svijetlu tačku koja leti u svemiru duž zadane putanje. Na ovoj putanji postoje i druge tačke koje ukazuju na pritiskanje određenog tastera. Sva radnja se odvija uz određenu muziku i najvažnije je da se prilagodite njenom ritmu. Igra ima dva moda - za jednu ruku i za dvije ruke. Drugi način rada je znatno teži. Vizuelna komponenta nivoa se može prilagoditi.

Just Shapes & Beats

Datum izdavanja: 2018

žanr: Indie

Muzička igra s elementima bullet hell-a, napravljena u minimalističkom stilu i izgrađena na ritmu. Vi kontrolišete kocku koja treba da prođe različite nivoe, radeći sve u ritmu muzike koja zvuči u ovog trenutka.

Prolazak nivoa je sljedeći - razni geometrijski objekti lete na vas, a vi, prateći ritam, morate praviti glatke i oštre pokrete, izbjegavajući napade. Povremeno se pojavljuju mini šefovi na nivoima koji zahtijevaju posebnu strategiju. Smrt ovdje ne baca igrača u meni, već je neka vrsta premotavanja za kratak segment unazad.

Elektronauti

Datum izdavanja: 2018

žanr: Simulator

Muzička igra, koja je casual DJ simulator, a dizajnirana je za naočale za virtuelnu stvarnost (moguće je igrati i bez njih). Zadatak igrača je da miksa razne muzičke kompozicije i organizuje najkul virtuelnu DJ zabavu.

Igra ima dobru animaciju, odlične specijalne efekte i veliki izbor razni alati koji vam omogućavaju da mijenjate numere dodavanjem različitih zvučnih efekata, itd. Interfejs je intuitivan, a za praktičnost početnika postoji mala obuka, koja, međutim, ne otkriva puni potencijal predloženih alata.

U ovom članku ćemo razmotriti pitanja:

Kako razviti brzinu svirajući gitaru.

Ne gubite istovremeno u kvaliteti i čistoći zvuka.

Šta učiniti ako je napredak spor

Kako postići savršenstvo kada svirate solo na gitari velike brzine? Mnogi gitaristi sebi postavljaju ovo pitanje. Pogotovo ako ne osjećaju napredak, ili ide prilično sporo.

Pa kako naučiti svirati brze solo i brze dionice na gitari. Odgovor može izgledati previše jednostavan, ali je:

Igrajte polako!

I to ne samo polako, već tako polako da je djelo zvučalo glatko bez oklijevanja. Zvuk koji proizvodi gitarista mora biti jasan i visokog kvaliteta. Nema smisla u brzini ako je proizvodnja zvuka razmazana i sadrži puno stranih prizvuka. Ovo se posebno odnosi na sviranje električne gitare.

Postavite metronom na minimalni tempo i počnite tamo.

Mislite da će se napredak smanjiti. Ništa slično ovome. Više spor tempo uzmete na početku, brže će se ispostaviti da je to postignuto kada se djelo potpuno rastavi i izgubi.

Kada se vještina gitariste poboljšava?

Samo kada se fokusira na određeni aspekt svoje igre.

Mnogi gitaristi početnici (ogromna većina) misle da će, ako pokušaju da sviraju brže, brže napredovati kada će svirati brze komade (i općenito kao muzičar) ići brže.

Ovo nije istina. Imajte na umu da ako pokušate da igrate brzo odjednom, greške se uvijek pojavljuju na istom mjestu. I oni ostaju na ovom mjestu dugo vremena.

Kako izraditi lijep i jasan zvuk za gitaristu na brzim pasažima?

Postoji jedan dobar način. Uzmi ga i drži ga nisko. I sviraj bilo koje ovakvo muzičko djelo dvije sedmice. I za četrnaest dana nećete znati kvalitet i brzinu svoje igre.

Kada svirate brze solo, ne treba zaboraviti na zagrijavanje i odmor za ruke.

Pogotovo ako tek počinjete da igrate i još ne poznajete u potpunosti sve mogućnosti svog tijela.

Zagrijavanje prije sviranja gitare

Pustite ruke

Ako osjećate da su vam ruke umorne, pojavile su se neugodne ili čak bolne senzacije (ovo se nikako ne smije dopustiti). Znajte da "reproducirate". Obavezno odmarajte ruke dok ne osjetite da ste spremni da nastavite normalno vježbati.

Prilikom sviranja gitare (posebno na brzim pasažima) vrlo je lako preopteretiti ruke toliko da možete ostati bez gitare nekoliko mjeseci! Nemojte zanemariti ovaj savjet, pogotovo ako ste gitarista početnik.

U ovom kratkom članku pokrili smo glavne savjete koji će vam pomoći da poboljšate brzinu sviranja gitare i jasnoću zvuka.

Želim ti sve najbolje u učenju sviranja gitare.


      Datum izdavanja: 12. oktobar 2011

Brže!!! Ova riječ, poput svjetionika na horizontu, pokreće mnoge ambiciozne gitariste. Pogotovo kada su u pitanju električne gitare. I nije ni čudo, nakon što su preslušali snimke takvih majstora kao što su Yngwie Malmsteen i Joe Satriani, gotovo svi koji su u stanju da razlikuju fender i ibanez izgarat će od želje da učine isto - da ponove ove nevjerovatne rezove i zapanjujuće pasuse . Jesi li jedan od njih? Onda dobrodošli u seriju tutorijala posvećenih samo jednoj temi: "KAKO IGRATI BRŽE?"

Napominjem da DA – brzina nije fundamentalni faktor koji određuje vještinu gitariste. A ako uporedimo, recimo, iste Satriani i Malmsteen, onda, naravno, Malmsteen igra brže. Ali melodičniji, virtuozniji, sofisticiraniji, čak bih rekao, naravno, Satriani. Stoga ove lekcije nisu za one koji ne znaju po čemu se lidijski način razlikuje od dorskog, ali bi htjeli znati. Ove lekcije su za one koji zaista trebaju ubrzati svoju igru, ali ne znaju odakle da počnu.

I prije svega, mora se reći da postoji popriličan broj načina sviranja električne gitare. Neki od njih su posebno usmjereni na povećanje brzine igre. Razmotrimo ih redom.

Naizmjenični hod (naizmenično biranje). Od čega ćemo početi. Njegov princip je jasan iz naziva. Ovo je moždani udar u kojem plektrum stalno mijenja smjer. Dole - gore - dole - gore. I, unatoč činjenici da je sama metoda prilično jednostavna za savladavanje, đavolski je teško postići majstorstvo u njoj. Dobar varijabilni hod zahtijeva dobru sinhronizaciju obje ruke - a potrebne su godine da se razvije.

Legato (legato). Pod ovom riječju mislim na tehniku ​​igranja u kojoj posrednik igra malu ulogu, a lijeva ruka obavlja sav glavni posao. Ovdje, kao što ste već shvatili, nije potrebna nikakva posebna sinhronizacija, pa se stoga može činiti da je lakše igrati legato nego s naizmjeničnim udarcem. Nije sasvim tačno, jer legato zahteva dodatno utišavanje žica. I već birajući između potrebe za ovim ometanjem i sinhronizacijom, svako za sebe odlučuje šta je lakše.

Tapping. Tapping je izumio Eddie Van Halen. Bez sumnje, ova tehnika je korištena i prije, ali upravo je on otvorio novu prekretnicu u njoj. Prilikom sviranja tapkanja, gitarista udara (tap - duva) vrhovima prstiju po vratu gitare i tako izvlači zvukove.

Sweep. Ponekad je potrebno odsvirati pasus koji se nalazi na nastavci po principu: „jedna nota po žici“. Najčešće je to arpeggio. Tu u pomoć priskače sweep. Prilikom sviranja ove tehnike sviranja, plektrum klizi gore-dolje po žicama, a prsti lijeve ruke štipaju desne pragove u pravo vrijeme.

Ekonomična vozila (ekonomična branja). Prilično rijedak način igranja i vjerovatno dizajniran posebno da igra što je brže moguće. Princip ekonomične tehnike je kombinacija zamaha i naizmjeničnog poteza. Za detaljnije objašnjenje, morat ću koristiti izraze kao što su vanjski i unutrašnji udarci, a o tome još nismo razgovarali. Stoga ćemo se vratiti na ekonomičnu tehniku ​​u odgovarajućoj lekciji.

Dakle. Koja je bila prva stavka tamo? Oh da! Varijabilni hod. Kao što rekoh, radi se o tehnici igranja u kojoj posrednik stalno mijenja smjer svog kretanja. dobar primjer Od onoga što se visine mogu postići promjenjivim potezom je kompozicija Chrisa Impelliterija Branje piletine iz 17. stoljeća iz albuma Screaming Symphony 1996. Obavezno poslušajte ako već niste. Osjećate li napad trzalice - ovaj gust, zujajući zvuk? Nikada u životu, ni na koji drugi način, bilo da je to tapkanje, pometanje, legato ili čak ekonomična tehnika, nećete postići takav zvuk.

Kada vježbate varijabilni hod, treba imati na umu nekoliko stvari.

Prije svega, ručna sinkronizacija se razvija jako dugo. A još niko nije postao majstor držeći gitaru u rukama samo mesec dana. Zato nemojte odustati prije nego što počnete. Činiće vam se da nema napretka u tehnologiji, a da neko ko daje dvadeset nota u sekundi najverovatnije ima talenat za to. NE! Oni su takođe vežbali. Steve Vai je trenirao, John Petrucci trenirao. I uspjeli su jer su vježbali, a ne zbog dara ljuljanja plastičnim trouglom s jedne na drugu stranu.

Odatle dolazi druga tačka. Ostavite po strani svoje sumnje i nastavite s vježbama koje će biti date na sljedećoj lekciji. Nikad ne igrajte brže nego što možete. Na kraju krajeva, lošu tehniku ​​je mnogo teže popraviti nego učiniti sve kako treba od samog početka. Naravno, morate igrati različitim brzinama, ali one ne bi trebale ići preko granica.

Treće, naizmenično sviranje na čistom zvuku sa sviranjem na distorziji. Prvi je da budete stvarno svjesni šta vaše ruke rade. Drugi je naučiti kako prigušiti nepotrebne zvukove.

A pošto govorimo o ometanju, to ćemo staviti kao četvrtu tačku. Ovo je jedan od najvažnijih aspekata igre s varijabilnim udarcima. Da, usput, i sviranje električne gitare općenito. Morate utišati žice i desnom i lijevom rukom. Desna leži ivicom dlana blizu mosta i prigušuje sve ispod žice koja trenutno zvuči. A lijeva - unutrašnjom stranom falange kažiprsta potiskuje sve što je više. Vremenom će vam stišavanje zvuka postati potpuno prirodno i nećete ni razmišljati o tome šta zaista radite.

Peto, sve vježbe se moraju izvoditi pod metronomom. Ni u kom slučaju ne dozvolite sebi da se opustite i odbijte da ga koristite. Samo uz pomoć metronoma možete kontrolisati brzinu i razviti ritam. Na kraju krajeva, mnogi gitaristi mogu svirati prilično brzo, ali ne mogu odsvirati čak ni jednostavnu melodiju na bubnjevima. Teško da su ijednoj grupi potrebni.

Šesto, pokušajte da igrate ekonomično. Držite prste što bliže vratu, kontrolirajte raspon pokreta trzalice. Sve to u konačnici utječe na brzinu.

I posljednja tačka, koliko god to čudno zvučalo - igrajte samo promjenjivim potezom. Činjenica je da znam da je mnogima (a ja sam bio jedan od njih) u početku prilično teško naviknuti se na pomisao da nakon nadole mora nužno uslijediti i gore i obrnuto. Uostalom, kada svirate spore kratke melodije (naime, sviraju ih početnici), mnogo je lakše svirati dolje - dolje nego dolje - gore ako se prva nota nalazi, na primjer, na petom pragu treće žice, a drugi na sedmom pragu sekunde. Ne popuštajte ovoj želji i budite sigurni da će ona vrlo brzo proći.

Pa, dosta je za jednu lekciju, probaj da svariš sve o čemu sam pričao. U sljedećoj lekciji ćemo analizirati vanjske i unutrašnje poteze i preći direktno na vježbe.

Naučiti svirati gitaru je pola bitke. Da biste majstorski svirali žičani instrument, potreban vam je pravi talenat i stalna praksa.

A neki su u ovom poslu toliko uspjeli da su pokazali zaista fenomenalne rezultate. Ko tačno može da ponese titulu najbržeg gitariste na svetu?

Najbrža kompozicija - "Let bumbara"

Čuvenu kompoziciju "Let bumbara" nisu čuli samo lenji. Orkestarski interludij napisao je poznati ruski kompozitor Nikolaj Rimski-Korsakov posebno za operu Priča o caru Saltanu 1899-1900.

"Let bumbara" iz opere Nikolaja Rimskog-Korsakova "Priča o caru Saltanu"

Ako pažljivo proučite operu, tada se fraza "Let bumbara" tamo uopće neće naći. Međutim, ovo ime je čvrsto zakačeno za muziku. Muzičari kažu da se ovo djelo odlikuje nevjerovatno brzim izvođenjem. A glavni zadatak umjetnika je igrati velikom brzinom. I ne čudi što gitaristi treniraju da sviraju ovu kompoziciju kako bi razvili svoje vještine. A evo ko se posebno istakao u izvođenju.

Najbrži gitarista u Rusiji

Ruski muzičar Viktor Zinchuk ušao je u Ginisovu knjigu rekorda 2002. godine. Bio je prvi koji je dobio titulu najbržeg gitariste na svijetu. Rekord njegove brzine na žičanom instrumentu je 20 nota u sekundi. A takav rezultat je pokazao 2001. godine, odsviravši upravo interludiju “Let bumbara” za samo 24 sekunde. Brzina njegove igre u prosjeku iznosi 270 zvukova u minuti.

Virtuozni muzičar Viktor Zinchuk, koji radi i kao kompozitor i aranžer, ima niz regalija. Laureat je međunarodnih festivala i takmičenja, dobio je prestižne titule Zlatne gitare Rusije i Zaslužni umjetnik Rusije, ima orden „Za službu umjetnosti“ u svojoj kasici. I to nije sve. Takođe je počasni magistar i vanredni profesor Međunarodne akademije nauka Republike San Marino.

Muzičarev rad se, inače, ne može pripisati određenom stilu ili žanru. Svira u različitim pravcima – od fuzije do hard rocka. Osim toga, kombinuje različite tehnike sviranja i instrumente.

Kompozitorova kolekcija igara je zaista impresivna. Ima oko tri desetine rijetkih žičanih instrumenata. Donio je skoro sve sa raznih turneja. Ovo je bolivijska gitara od punog drveta, keltska harfa, citra i irski buzuki. A lideri svetskog tržišta muzičkih instrumenata, američka kompanija Fender i japanski Ibanes, svake godine poklanjaju Viktoru Zinčuku svoje najbolje gitare i gitarsku opremu. Takvi pokloni su mu uručeni kao znak međunarodnog priznanja njegovog talenta.

"Flight of the Bumblebee" virtuoznog gitariste Viktora Zinčuka

Vrijedi napomenuti da Viktor Zinchuk igra sa samo devet prstiju, a ne sa svih deset. Muzičar ima neradni mali prst na desnoj ruci. Umjetnik je slomio prst dok je igrao fudbal. Međutim, kompozitor je svoje vrijedne ruke osigurao kod osiguravajućeg društva na 500 hiljada dolara.

Najbrži gitarista kombinuje sviranje instrumenata sa igranjem fudbala. Umjetnik igra za tim zvijezda šou biznisa, uprkos jednom ozlijeđenom prstu. A svoj ulazak u međunarodnu Ginisovu knjigu rekorda ocjenjuje kao "maženje" i "cirkuski broj". On je to više puta izjavljivao u svojim intervjuima. Prema njegovim riječima, rekord je postavio kao šalu i ne shvata ga ozbiljno.

Najbrži gitarista

Međutim, postoji još jedan virtuozni gitarista koji je spreman da uđe u poštenu borbu sa Viktorom Zinčukom. Brazilski muzičar Thiago Della Vega postavio je još jedan rekord i sam ga oborio. To se dogodilo zahvaljujući marljivosti i marljivosti gitariste. Stoga je još u mladosti Thiago postao lider i upisan u Ginisovu knjigu rekorda.


Thiago Della Viga je rođen u Rio Grande do Sul, Brazil. I mladić se zainteresovao za muziku u ranom djetinjstvu. Sa pet godina je već naučio da svira gitaru. S vremenom je Thiago shvatio da se strast za električnom gitarom glatko prelila u strast. Stoga je muzičkom instrumentu počeo da se poklanja sve više pažnje.

Gitarista je počeo da svira žice po nekoliko sati dnevno. I nakon kratkog vremena postigao je fenomenalnu brzinu izvođenja. Svoje sposobnosti i sposobnosti pokazao je u grupama AfterDark i Fermatha.

Thiago Della Vega - najbrži gitarista koji svira "Flight of the Bumblebee"

A već 2008. godine Thiago je svirao “Let bumbara” rekordno brzim tempom - 320 zvukova u minuti. Nekoliko godina kasnije, rekord je oborio Amerikanac John Taylor. Izveo je "Flight of the Bumblebee" brzinom od 600 zvukova u minuti. Muzičar je 2011. oborio svoj i novi rekord, i svirao istu kompoziciju u tempu od sada 750 zvukova u minuti. Odmah nakon toga, Thiago je upisan u Ginisovu knjigu rekorda kao najvirtuozniji gitarista na svijetu. Ali majstor se tu ne zaustavlja. Nastavlja da unapređuje igru ​​i zadržava prestižnu titulu.

Inače, sada Thiago putuje po svijetu i vodi posebne seminare za svoje kolege. Na svojim časovima svira gitaru sa sedam žica, koja ima 24 praga i opremljena je tremolom Floyd Rose, Andrellis TDV pokretom.

Najbrži gitarista na svijetu

Ipak, Thiago je ostao daleko iza sebe, međutim, novi rekord još nije zvanično zabilježen. Ako Brazilac uspije da odsvira 24 note u sekundi, onda je Ukrajinac Sergej Putjatov savladao 30 nota u sekundi.

Prvo je rođeni Donjeck mogao odsvirati 27 nota u sekundi, a nešto kasnije nadmašio je sebe i izveo 300 nota na električnoj gitari za manje od 10 sekundi. Odmah nakon demonstracije svojih sposobnosti, Sergeju je dodijeljen certifikat koji potvrđuje njegovo apsolutno prvenstvo u Ukrajini. Intervju sa najbržim ukrajinskim gitaristom

Sada rekord Sergeja Putjatova nije zvanično registrovan, ali muzičar na svaki način želi da uđe u Ginisovu knjigu rekorda. Inače, tamo je već podnio prijavu i čeka posjetu komisije. U međuvremenu svaki svoj nastup završava demonstracijom super igre na gitari.

Na uspjesima gitarista može se samo pozavidjeti, svi rekordi su ostali da se upišu u Knjigu rekorda. U našem sledećem članku možete čitati o najskupljim gitarama na svetu, jer bez instrumenta je samo osoba sa muzičkim sposobnostima, a sa gitarom - muzičar.
Pretplatite se na naš kanal u Yandex.Zen

Kako razviti brzinu sviranja gitare? Kako brzo svirati električnu gitaru? Učenici najčešće pitaju nastavnike o tome. Ne zanima toliko ljudi na prvom času, niti koliko je lijepo “pjevati uz instrument”. Ogromna većina i početnika i iskusnih gitarista doslovno oduševljeni povećanjem brzine sviranja. Neko želi da sipa legato kao Joe Satriani, neko sanja o škrabanju pasusa promenljivim potezom kao Paul Gilbert, a neko spava i vidi svog omiljenog Majstora lutaka kako obara udarcem u modu čekića.

Kako bih konačno stavio tačku na i, odlučio sam napisati ovaj članak, koji objašnjava nekoliko metoda za povećanje brzine sviranja električne gitare, koje koristim u obrazovni proces. Odmah želim napomenuti da se ovaj članak neće doticati tehničkih problema koji ne dozvoljavaju gitaristi da pokupi željeni tempo (dodatni pregibi u zglobovima, previše odvajanja prstiju, nedovoljna amplituda trzalice, itd.). Gore navedeni parametri su nesumnjivo važni, ali za njihovo objašnjenje su prikladniji video tutorijali nego tekstualni opis. U ovom članku će se razvoj brzine sviranja gitare razmatrati sa metodološke tačke gledišta, a tehnički problemi se smatraju zadano riješenim. Govorit ćemo o univerzalnim metodama, čija upotreba može pomoći da se postigne željeni tempo izvođenja različitih muzičkih fragmenata, a to mogu biti pojedinačne tehnike, kombinovana etida ili gitarski dio pravog muzičkog djela. Upotreba tehnika će biti efikasna u svakom slučaju.

U obrazovnom procesu koristim 3 načina da povećate brzinu sviranja gitare:

Svaki od njih ima svoje karakteristike i različito je efikasan u različitim situacijama. Ove metode su predstavljene u obliku formalnih algoritama korak po korak, u čijem opisu se pojavljuje nekoliko temeljnih koncepata. Da biste isključili moguća dvosmislena tumačenja, preporučujem da se upoznate s njihovim definicijama. Pa kako brzo svirati električnu gitaru?

Parametri algoritma (definicije)

Osnova- muzičko delo prihvaćeno kao osnova za primenu metode povećanja trenutnog tempa. Koncept "baze" varira u zavisnosti od zadataka, nivoa muzičara, gitarskog dela i metode koja se koristi. Na primjer, ako gitarist ubrzava dio ritma, tada osnova može biti fragment gitarskog rifa. Ako je potrebno rastući skalu promjenjivim potezom, onda je sasvim logično napraviti odgovarajuću kutiju ili dio kutije kao osnovu, opet vodeći računa o nivou sviranja muzičara.

Stvarni tempo- tempo kojim gitarista može savršeno odsvirati osnovu najmanje 3 puta zaredom. Ispod savršena igra se shvata kao istovremeno i kontinuirano ispunjavanje niza principa neophodnih za određenu osnovu. U nekim slučajevima, mrlje su dozvoljene, ali samo pod uslovom da nisu sistematske. Ako je greška pristrane prirode, relevantnost tempa mora biti dovedena u pitanje. Kompletna lista principa sviranja električne gitare je opisana u relevantni članak.

Početni tempo- tempo kojim je potrebno započeti sljedeći ciklus primjene metode. U prvom ciklusu, ova stopa je, po pravilu, relativna vrijednost kao postotak tekuće stope, međutim kasnije, radi pogodnosti, može dobiti apsolutnu vrijednost.

Napredak je promjena vrijednosti varijabli algoritma, izvršena nakon ispunjenja potrebnog uslova ( uslovi za napredak).

Ciljani tempo- tempo, koji bi kao rezultat primjene metode trebao biti relevantan.

Sada, naoružani definicijama, možemo početi razmatrati svaku metodu zasebno.

Linijska metoda povećati brzinu igre

Metoda koja se najčešće koristi tokom perioda obuke. Njegovo značenje leži u postepenom povećanju tekuće stope uz održavanje integriteta osnove. Formalno, metoda se može predstaviti na sljedeći način:

Osnova: full snippet
Početni tempo: 70-80% trenutnog tempa
Uslov napretka:
napredak: povećajte tempo za 5 bpm

Zapravo, skoro svi gitaristi koriste linearnu metodu. Princip je nečuveno jednostavan: povećajte tempo samo kada je osnova odsvirana savršeno najmanje 3 puta zaredom. Algoritam se nastavlja sve dok se ne postigne ciljni tempo. Vrijedi reći nekoliko riječi o početnom tempu kada koristite ovu metodu. Budući da je malo vjerovatno da će dostići 100% trenutnog tempa bez pribjegavanja elementarnom zagrijavanju, niža vrijednost je početni tempo.

Na primjer, ako je jučer, nakon par sati vježbanja, gitarista mogao savršeno odsvirati šesti pasus na skali A-mola pri tempu od 120 bpm barem 3 puta zaredom, onda je zapravo u tom trenutku ovaj tempo je bio relevantan za njega. Ali sutradan, u prvim minutama utakmice, prekretnica koja je ranije napravljena može izgledati gotovo nedostižna, a da bi joj se ponovo približili bit će potrebne i vježbe zagrijavanja i trening samog prolaza. Ova vrsta faktora se uzima u obzir u algoritmu.

aditivna metoda Povećanje brzine

Opseg ove metode su srednje i dugačke fraze. Za razliku od linearne metode, gdje se napredak sastoji u postepenom povećanju početnog tempa sa fiksnom osnovom, aditivna metoda predlaže fiksiranje početnog tempa. U ovom slučaju osnovici se daje varijabilna vrijednost, jer će njeno povećanje biti napredak. Zauzvrat, uslovi za napredak linearne i aditivne metode su potpuno isti.

Osnova: dio fragmenta
Početni tempo: 100% trenutni tempo
Uslov napretka: 3 puta zaredom savršeno odigrajte osnovu
napredak: povećanje osnovice

Razmotrimo primjenu ove metode na primjeru istog uzlaznog šestog pasusa u A-molu. Recimo da je stvarni tempo gitariste u odnosu na cijeli pasaž 100 bpm (za 31 notu). Ali ako se samo prvih 7 nota izvuče iz konteksta, onda će stvarni tempo biti veći u odnosu na njih - 140 bpm, na primjer. Tako će u primjeni aditivne metode vrijednost od 140 bpm biti fiksni početni tempo. Zatim, ako je uslov napretka ispunjen, bazi se dodaje još 6 nota. Ukupno, morate savršeno odsvirati 13 nota od 31 najmanje 3 puta zaredom. Dalje, algoritam treba izvoditi sve dok baza ne naraste do svog 100% stanja (31 napomena).

Želim napomenuti da lično pokušavam izgraditi osnovu na način da prva i zadnja nota osnove padnu na klik metronoma, jer će u ovom slučaju fragment biti pogodniji za sviranje i analizu. U ovom primjeru, rezultat korištenja aditivne metode će biti povećanje stvarnog tempa sviranja A-mola u obliku šestog pasusa sa 100 na 140 bpm, što je samo po sebi prilično dobar rezultat.

piramidalna metoda brzina razvoja

Posebnost piramidalne metode je uslov napredovanja. Ako je u linearnoj i aditivnoj metodi napredak dozvoljen samo kada se osnova igra idealno najmanje 3 puta zaredom, onda napredak u piramidalnoj metodi nema praktički nikakve veze s kvalitetom izvođenja. Osnova u ovom slučaju je opet cijeli fragment, napredak je postupno povećanje tempa za 30 bpm (neparni ciklus) i smanjenje za 15 bpm (parni ciklus), a uvjet napretka igra osnovu za 2-3 minute .

Osnova: full snippet
Početni tempo: 60-70% trenutnog tempa
Uslov napretka: svirajte osnovu 2-3 minute sa svakom promjenom tempa
napredak: 30 bpm gore (neparan ciklus), 15 bpm dolje (parni ciklus)

Upotreba ove metode je opravdana, u pravilu, samo ako je korištenje linearnih ili stvarnih metoda prestalo da dovodi do povećanja stvarne stope. Iz svog iskustva mogu reći da takve situacije ne nastaju sve dok brzina ne dostigne 10-12 nota u sekundi (poređenja radi, 12 nota u sekundi su sesterci pri temu od 120 bpm, kvartoli pri temu od 180 bpm ili trojke pri tempo od 240 bpm). Zauzvrat, vjerovatnoća postizanja takvih stopa u prisustvu bilo kakve ozbiljne tehnički problemi dovoljno mali. Dakle, možemo zaključiti da samo gitaristi sa određenim iskustvom i tehničkim vještinama mogu sebi priuštiti korištenje piramidalne metode.

Svrha piramidalne metode je upoznavanje mišića gitarista s radom u modusu velike brzine. Prilikom "salije" nečuvenim tempom dolazi do svojevrsne imitacije prave "borbene" situacije. Ruke se upoznaju sa teškim opterećenjima, primljene informacije se „ušivaju“ u mišićnu memoriju, a kada se gitarista kao rezultat ovakvih „vežbi“ vrati na prethodni tempo i pokuša da primeni linearne ili aditivne metode, napredak će se konačno pomeriti sa tlo i trenutni tempo će početi ponovo.

Vratimo se na raniji primjer uzlaznog šestog pasusa na ljestvici a-mola. Recimo da se gitarist zaglavio na 120 bpm i ne može ga preći s prve dvije metode. Ako je njegov stvarni tempo za datu osnovu 120 bpm, tada bi početni tempo trebao biti otprilike 80 bpm i u tom tempu bi se osnova trebala svirati 2-3 minute. Zatim treba da uradite isto tempom od 80+30=110 bpm, a zatim tempom od 110-15=95 bpm. I tako dalje: 125, 110, 140, 125, 155, 140, 170... Nakon takvih procedura, trenutni tempo može skočiti sa 120 bpm na 140 ili čak više.

Zaključak

Naravno, korišćenje linearnih i aditivnih metoda treba da se odvija samo uz prisustvo objektivne samokontrole, koja se ne može izvesti bez redovnih sesija snimanja. U idealnom slučaju, svaka prekretnica snimljena pri 10-15 otkucaja u minuti trebala bi biti popraćena fiksiranjem vašeg rezultata pod pritiskom metronoma u audio uređivaču, nakon čega slijedi rigorozna analiza vlastite proizvodnje zvuka (uključujući korištenje funkcije usporene reprodukcije). Primjena piramidalne metode ne zahtijeva takvu analizu, jer je njen glavni cilj treniranje "dugačkih trčanja" brzinom iznad granica na gitari. Međutim, u ovom slučaju potrebno je pojačati kontrolu nad osjećajima koji nastaju tijekom igre, pokušati izbjeći stezaljke i prenapone, koji uz ogromne napore mogu odigrati okrutnu šalu s gitaristom.

Pošto svi ljudi imaju različite nivoe znanja instrumenta, različite karakteristike, različite snage i slabe strane izbor metoda koje će se koristiti mora biti napravljen od slučaja do slučaja. Kao što pokazuje praksa, u različitim je fazama preporučljivo raspršiti isti muzički fragment različite metode. U suprotnom, može biti potrebno mnogo duže vrijeme za povećanje stvarne stope. Opet, gitaristi koji će primijeniti ove metode bez pomoći nastavnika osuđeni su da samostalno rješavaju sve tehničke probleme koji mogu značajno usporiti proces povećanja stvarnog tempa, a samim tim i brzine sviranja gitare. Takvim ljudima mogu samo iskreno poželjeti sreću i strpljenje, a također vas uvjeriti da ako postoji velika i iskrena želja za razvojem brzine sviranja gitare, onda će sve sigurno uspjeti!