Pravila igre Dixit. Dixit društvene igre. Video za društvenu igru ​​Dixit Promotion

Nikada ne bih pomislio da tako velika igra sa čudnim zapanjujućim slikama i figuricama zečeva koji skaču po terenu ima tako jednostavna pravila o kojima se nema puno pisati. Ali ipak ću pokušati.

Udruženja

Odmah ću početi sa svojim divljenjem veštini autora.

Sjedite (najmanje nas troje, maksimalno šest), gledate slike, radite meditativne aktivnosti - gledate duboko u sebe, tražite asocijacije: lakše za djecu, teže za odrasle, preuređivanje zečeva. Ljepota!

Ne, pa, možete li zamisliti da pet različitih ljudi povezuje sve ove slike sa riječju “Praznik”?

A ovo je djevojka sa plavom kosom.

I mi se u životu pitamo zašto ljudi ne razumiju jedni druge. Svako ima svoje asocijacije 🙂

Početak igre

Prije početka igre svaki igrač dobije 6 karata, moraju se čuvati i nikome se ne pokazivati. Svaki igrač bira svog zeca i svi ga zajedno stavljaju na zeleno travnato polje za bodovanje na "nulu".

Zatim svaki igrač uzima žetone za glasanje prema boji svog zeca:

- ako ima 4 igrača, onda morate uzeti 4 žetona (numerirani od 1 do 4),
- ako ima 5 igrača, onda po 5 žetona (od 1 do 5),
- ako 6 igrača, onda 6 žetona (od 1 do 6),
- igra za tri igrača ima svoju modifikaciju, više o tome kasnije.


Igrač se bira proizvoljnom metodom, koji se zove vođa i mora postaviti asocijaciju.
Gleda svoje karte, dugo razmišlja, bira jednu od svojih karata i imenuje asocijaciju koju ima s ovom kartom. I karta (bez pokazivanja nikome) stavlja je licem nadole na sto.

Pretpostavimo da je napravio kartu sa pužem i brdima i svojom asocijacijom "Strugatski" (što znači djelo "Puž na padini"). Asocijaciju možete postaviti na bilo koji raspoloživi način. Navedite riječ, rečenicu, citirajte, pjevajte, recite rimu, promrmljajte... Kako želite, samo pazite da vas drugi igrači ne tuku.

Dakle, asocijacija je napravljena. Ostali igrači gledaju svoje karte i svaki igrač bira onu! karta koju asocira na ono što je domaćin rekao, odnosno na Strugackove. Ko nema ništa povezano može jednostavno izabrati bilo koju kartu iz buldožera.

Svi stavljaju odabrane karte na kartu vođe. Voditelj ih temeljito promiješa (tako da niko ne vidi slike!) i polaže ih na sto u nizu sa crtežima prema gore. Uzima svoje žetone i numeriše karte.
Igrači gledaju u otvoreni red i pokušavaju pogoditi kartu koju je vođa smislio. Nakon što su odabrali, od svojih žetona biraju broj koji odgovara, kako misle, skrivenoj kartici. I stavili su žeton na stranu sa spuštenim brojem (tako da niko ne vidi broj!) Da bi drugi igrači znali da je izbor napravljen. Kada je sve odlučeno, igrači polažu svoje žetone ispod karata. Pa glasaju za neku kartu.

Sažimanje

Činjenica je da kreatori igre ne potiču previše očigledne i previše nejasne asocijacije. Dakle, voditelj, čije udruženje niko nije pogodio ili su bukvalno svi pogodili, ne dobija ni jedan bod! Ali svi ostali igrači, osim lidera, pomjeraju svoje zečeve naprijed za dva poena. Odnosno, u situaciji kada su SVI ili pogodili ili ne pogodili datu asocijaciju, tada svi igrači pobjeđuju, osim lidera.

U svakoj drugoj situaciji (čak i ako je samo jedan igrač glasao za kartu lidera i tako ga bukvalno spasio od sramote), lider dobija tri boda, a oni koji su glasali za njegovu kartu takođe dobijaju tri boda. Ako je jedan od igrača glasao ne za kartu lidera, već za kartu drugog igrača, tada ovaj drugi igrač dobija po jedan bod od svakog glasača. Odnosno, neko je prepoznao njegovu karticu kao odgovarajuću za ovo udruženje.

Odigrane karte se odbacuju, svi igrači sortiraju svoje žetone i uzimaju još jednu kartu iz špila kako bi dopunili broj karata na šest.

Sada sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu postaje vodeći. Igra se završava kada ponestane špila. Čiji je zec najdalje skočio preko zelenog polja, taj je pobijedio!

Igra sa minimalnim brojem igrača (tri)

Društvena igra "Dixit" (Dixit):
Cijena (februar 2013.): od 1450 rubalja.
Preporučena dob: od 7 godina
Broj igrača: 3-6 osoba.

Dixit vas poziva u zemlju asocijacija i fantazija. Igra privlači pažnju nevjerovatno šarenim autorskim slikama, na kojima su radili najtalentiraniji umjetnici. Zabavljajući se sa prijateljima ili u krugu porodice sa rodbinom i decom, zaboravićete šta je umor. Sve misli će biti usmjerene da zbune neprijatelja, ali istovremeno daju asocijaciju razumljivu drugim igračima. Dixit popravlja raspoloženje, trenira maštu i razvija društvenost.

Pravila igre su jednostavna - trebate opisati jedan od crteža koji imate pri ruci kroz asocijacije. Ali to morate učiniti mudro, jer drugi igrači moraju staviti na sto slike koje po njihovom mišljenju najviše odgovaraju asocijaciji domaćina. Ako svi učesnici pogode vašu zagonetku - nećete dobiti bodove, ako previše zakomplikujete objašnjenje i niko ne glasa za sliku - nećete vidjeti ni pobjedničke bodove. Pokažite originalnost i jedinstven stil razmišljanja, koristeći riječi ili rečenice, stihove iz pjesme, krilate izraze, geste ili izraze lica - općenito, sve što fantazija govori. Najkreativniji igrač sa najviše bodova će pobijediti.

Postoje najmanje tri razloga zašto Dixit vrijedi bolje pogledati: jedinstvena umjetnička djela, jednostavna, ali zarazna mehanika i, naravno, ljubav i priznanje širom svijeta.

Oprema:

  • 84 kartice;
  • igralište;
  • 6 drvenih figurica zečeva;
  • 36 tokena za glasanje;
  • pravila igre.
  • Video za društvenu igru ​​Dixit Action!

  • Recenzije društvene igre Dixit Promotion!

    Katerina

    Kod kuće su sve utakmice iz serije Imaginarium i sve je već odigrano 100 krugova. Znali su za postojanje Dixita i da je to ista stvar, ali pošto je skuplji zaobišli su ga. Pa, pošto sada više nema izbora, došli smo u naš omiljeni Igrotime za Dixit. Rečeno nam je da je Dixit francuski original, a Imaginarium ruski analog, pa je cijena Dixita veća. Otvarajući igru ​​kod kuće, bili smo prijatno iznenađeni, igra prosto obavija fantastična atmosfera, prosto smo se zaljubili u ove ilustracije. Definitivno za porodicu sa decom, Dixit je mnogo bolji od Maginarijuma. Sada počinjemo prikupljati novu kolekciju)

    odgovor: Sasvim ispravno rečeno, Dixit je odličan za igru ​​sa porodicom, a Imaginarium je pogodniji za zabave. Inače, ovdje možete pronaći dodatne komplete na popustu!

    Evgenia

    Volim igre u kojima funkcioniše fantazija. I ovdje radi na 100%. Uprkos njegovoj zamršenosti, čak su i djeca bila prožeta njime. Inače, igranje s njima je često čak i zanimljivije nego sa odraslima. I jače. Njihova mašta radi drugačije, ali ovo je čak i plus) Igra je kupljena prema recenzijama s interneta, nisu požalili. Posebno hvala prodavnici.

    odgovor: Drago nam je da vam se svidjela igra! Usput, mehanika igre je prilično popularna, obratite pažnju slične igre Imaginarium, Factum, Fancy. A tu je i igra Mysterium, u kojoj je ovaj mehaničar utkan u detektivsku priču. I vrlo brzo hoće nova igra Empatio, gde su pored asocijacija veoma važne emocije! O da, također svakako pogledajte 500 zle karte za kompanija za odrasle i Nyashka da se igraju sa decom!

  • O igri

    Društvena igra Dixit je lokalizovana u Rusiji od strane kompanije Lifestyle i namenjena je za 3-6 osoba, vreme igre je 30-45 minuta, uzrast je od 8 godina. Igra je nastala u Njemačkoj.

    Ovdje morate pokazati maštu, ali u isto vrijeme prilično jasno pratiti način razmišljanja drugih igrača.

    Šta treba učiniti

    Suština igre je osmisliti asocijaciju na odabranu sliku, koja je pomiješana sa slikama drugih igrača. Nakon toga, zamišljenu sliku moraju pogoditi drugi igrači, ali to nije tako jednostavno, jer će pored vaše karikature biti slike drugih ljudi, izmišljene za istu asocijaciju.

    Ko želi da kupi društvenu igru ​​Dixit / Dixit

    Društvena igra Dixit je dizajnirana za kompanije koje žele da provode vrijeme sa interesovanjem. Zahvaljujući nevjerovatnim karikaturama i još nevjerojatnijim asocijacijama na njih, zabava proleti nezapaženo i vrlo zanimljivo. Dixit je uzbudljiva igra asocijacija koja vam omogućava da bolje upoznate svoje prijatelje i jednostavno se zabavite. Za ovu igru ​​postoje dva dodatka za kartice Dixit 2 i Dixit 3, od kojih svaki omogućava diverzifikaciju igre dodavanjem dodatnih kartica sa novim prekrasnim ilustracijama.

    Trening

    Unutrašnjost kutije je i polje za igru, u čijoj sredini se nalaze drveni žetoni za šest igrača, žetoni za glasanje i 84 velike karte.

    Počnimo

    Odabravši svoju boju, igrači na početak stavljaju odgovarajuće zečje žetone, a sami dobijaju žetone za glasanje, čiji broj zavisi od broja igrača u stranci.

    Paluba kartice za igru se miješa i svaki igrač dobije šest ilustracijskih karata.

    Identifikacija pripovjedača

    Svakim potezom, prema pravilima društvene igre Dixit, jedan od igrača je pripovjedač, od svojih karata bira onu koju želi i izmišlja svoju asocijaciju za karikaturu na njoj, koju može izraziti frazom, riječju ili čak zvuk. Ova karta se zatim stavlja licem nadole u sredinu stola. Svaki igrač gleda svoje karte i pokušava odabrati najprikladniju za upravo najavljenu asocijaciju.

    Udruženje

    Kada se napravi izbor, igrač stavlja tu kartu licem nadole na sto, formirajući gomilu. Kada svi igrači dodaju kartu koju poklapaju sa odabranom asocijacijom, pripovjedač miješa dobivenu gomilu i slaže karte u red tako da budu vidljive svim igračima.

    Sada, prema pravilima društvene igre Dixit, počinje glasanje, svi igrači osim naratora pokušavaju odrediti koja je od karata položenih na stolu prvobitno bila pogodena. Uz pomoć žetona za glasanje, svaki učesnik bira žeton koji odgovara broju kartice i stavlja ga u centar tabele sa brojem nadole. Nakon što su svi glasali, cijeli snop žetona se okreće i žetoni se dijele prema brojevima kartica.

    Bodovanje

    U slučaju kada su svi igrači pogodili šta je narator stavio za kartu od svih dostupnih, ili niko nije odabrao žeton skrivene karte, onda onaj koji je pogodio dobija rupu od krofne, a svi osim njega dobijaju dva boda.

    U svakoj drugoj situaciji, tri boda se dodeljuju pripovedaču i ostalim igračima koji su pogodili koju kartu je izabrao iz svoje ruke.

    Svaki učesnik čija je kartica pogrešno zamijenjena originalnom dobija jedan bod za svaki žeton stavljen na nju.

    Nova runda

    Čim je bodovanje završeno i zečevi se pomaknu na potrebnu udaljenost, svi učesnici uzimaju po jednu kartu tako da ih opet bude šest, a uloga pripovjedača se prenosi na sljedeću.

    Kraj igre

    Igra se završava čim jedan od igrača izvuče posljednju kartu iz špila. To, ovaj zec unutra ovog trenutka zauzima vodeću poziciju postaje vlasnik titule Dixit Winner.

    Foto igra na ploči Dixit / Dixit






    Kliknite na sve fotografije za povećanje


    Čarobno, zadivljujuće, šarmantno - takvim epitetima želim nagraditi Dixit društvenu igru. Danas ću recenzirati ovu igru ​​na ploči, jednu od mojih omiljenih igara u mojoj kolekciji.

    Za početak ću vas upoznati sa općim podacima. "Dixit" je dizajniran za 6 osoba, minimalno prihvatljiv broj igrača je 3, prosječno trajanje igre je 30 minuta. Autor ideje je Jean-Louse Roubira, grafički dizajner Marie Cardouat. Nagrada - Speil des jahres 2010 - igra godine 2010.

    Kompozicija igre

    Relativno mala kutija se udobno uklapa u polje za igru, sa označenim tačkama od 0 do 30, špil velikih karata (84 kom.), 6 raznobojnih žetona za zečiće i 6 kompleta žetona sa brojevima od 1 do 6, obojenih u odgovarajuće boje, koje zečiće.


    Svakom igraču je dodijeljena boja, on uzima zečića i hrpu žetona.

    Broj na terenu je poen. Kao što možete vidjeti sa fotografije, igra ide do 30 poena ili kada se špil karata završi.

    Svaki igrač uzima žetone za sebe, stavlja brojeve ispred sebe tako da drugi igrači ne mogu znati koji žeton će igrač igrati u ovom trenutku. Zečići idu na početnu poziciju, na broj 0.


    Ovako, otprilike, tokom igre, zachiki preskaču neravnine sa brojevima i približavaju svog vlasnika pobjedi:


    - kartice;

    Najvažniji dio Dixita su njegove karte. Karte u Dixitu su remek djelo! Rijetko nailazim na tako iskrene, promišljene i duboke stvari. Karte u Dixitu su upravo to. Ovo je slučaj retkog remek dela njegovih kreatora. Umjetnica Marie Cardouat je briljantna! U jednom špilu karata mogla je izraziti sve: radost i tugu, pobjedu i poraz, dubinu i tanak sloj površne percepcije. Ona je psiholog i egzistencijalistički filozof.


    Kao što sam ranije rekao, kartice u Dixitu su velike, odnosno 80x120 mm. Ovo je odlična veličina za slična igra- slike su velike i udobne za percepciju. Takva veličina nimalo ne smeta, već, naprotiv, donosi puno pozitivnih stvari, na primjer, slike na kartama su velike i detaljne, svi detalji su savršeno nacrtani, ne morate puno tražiti da razumem nešto.

    Dixit je slatka i fotogenična igra. Ako pogledate ovog zmaja, on je nekako zao, ali u isto vrijeme - ljubazan. Dixit se može fotografirati neograničeno, možete neumorno slagati prekrasne karte, figurice zečeva i žetone igrača u različitim kompozicijama i fotografirati iz različitih uglova. Dixit je dobar!






    Svrha igre

    Cilj igre je krajnje jednostavan - tokom runde igre pogodi karticu koja pogađa(aka Narator, aka Host - nazovite to kako želite, mi koristimo prvu opciju).

    Pravila i tok igre

    Svim igračima se dijeli 6 karata. pogađanje bira bilo koju kartu od sebe, govori joj asocijaciju koju ima kada gleda ovu kartu. Stavite ga licem prema dolje u sredinu stola. Pažnja! Svaka asocijacija može biti: riječ, fraza, zvuk, gest, izraz lica - ovdje niko nije ograničen ni u čemu. Sada je red na ostale igrače da odaberu kartu u svojoj ruci koja odgovara toj asocijaciji.

    Kada svi igrači stave svoje karte u sredinu stola na prvu kartu Pogađača, Pogađač uzima ovu gomilu, lagano je promiješa i stavlja na sto, u nizu, licem prema gore. Tako se pred igračima pojavljuju njihove karte koje su sami odabrali pod asocijacijom Pogađača.

    Vrijeme je da napravite izbor, za to su vam potrebni žetoni sa brojevima. U glasanju učestvuju svi osim Pogađajućeg. Koristeći brojeve na žetonima, svaki igrač će glasati za odgovarajuću kartu na stolu. Da biste to učinili, prvo se morate dogovoriti gdje će biti prva kartica, računati protiv nje i izložiti žetone s brojevima. Preporuka! Tokom runde, iako nisu svi igrači odabrali žeton sa brojem, rasporedite žetone striktno ispred sebe. Dakle, nećete dati nagovještaj drugim igračima ako stavite, na primjer, žeton ispod određene karte. Ali niko ne zabranjuje blefiranje, na primjer, polaganje žetona s brojem 1 ispod kartice broj 3


    Bodovanje

    Bodovanje sam izdvojio u posebnom pasusu, jer. to je bodovanje u Dixitu koje otkriva cijelu ideju o tome šta se dešava. Ukratko u brojkama:

    1. Svi igrači su pogodili skrivenu kartu - svi osim Pogađajućeg dobijaju 2 boda.
    2. Niko od igrača nije pogodio skrivenu kartu - niko ne dobija bodove.
    3. U svim ostalim slučajevima, i onaj koji pogađa i pogađa po 3 boda.
    4. Ako je neko od pogađača uspio zbuniti protivnika tako da je njegova karta izabrana, on dobija dodatni poen za svaku opkladu na svoju kartu, ali maksimum je 3 boda.

    A sada ću ukratko govoriti o konceptu karata za pogađanje, izlaganju svoje karte za asocijaciju i glasanju na kraju runde.

    1. Potrebno je razmišljati na način da asocijacija ne bude baš očigledna, ali ni malo odvojena. U suprotnom, Pogađajući neće dobiti bodove (vidi stavove 1 i 2 iznad)
    2. Moramo pokušati da pogodimo karticu za pogađanje (vidi stav 3 iznad).
    3. Moramo pokušati da postavimo kartu što je bliže moguće nagađanoj asocijaciji (vidi stav 4 iznad).


    Najproduktivniji i najzanimljiviji krug se dobija kada se mišljenja pogađača raziđu i glasovi se rasporede na sve karte igrača. U ovakvim krugovima posebno je zanimljivo raspravljati zašto su, a ne drugačije, glasali igrači. Pruža veliko zadovoljstvo u razumijevanju funkcioniranja misli drugih ljudi.

    Rezultat ideje igre: Pogađač uvijek treba pogoditi optimalno nejasne asocijacije - ne previše očigledne i ne previše nerazumljive, a pogađači trebaju staviti karte koje su najprikladnije za asocijacije. Ovo je zalog zabave i uzbudljiva igra za sve igrače. Provjereno!

    Nakon bodovanja, morate premjestiti svoje zečiće na odgovarajuće brojeve, uzeti jednu kartu iz špila. Nakon toga, sljedeća osoba u krugu postaje Pogađač i krug se ponavlja, ali s drugim kartama i drugim asocijacijama.

    Utisci sa utakmice "Dixit"

    Igra je odlicna! Ovo je jedna od mojih omiljenih igrica, definitivno je u mojim TOP 3. Šik dizajn, šik ideja daju nezaboravno iskustvo tokom igranja.

    Dixit se svakako preporučuje svima koji vole da igraju u velikim kompanijama, tako da je nas šestorica najbolja ekipa za ovu igru. Jer svi igraju u isto vrijeme (polažu karte i glasaju), tada nema odlaganja i čekanja, dakle, što više ljudi igra, to bolje i zabavnije.


    Igra je pogodna za sve: za igre sa decom, za igre sa prijateljima, za igre nekoliko generacija za stolom. Moji vrtići, baka i djed mogu se jako dobro igrati zajedno, svi se jako zabavljaju.

    Dixitova super mega sposobnost - He odličan za igre sa početnicima i nepoznatim ljudima. Ako ste sramežljivi u nečijem društvu i osjećate se neugodno u komunikaciji sa strancima, onda će Dixit brzo otopiti led između vas. Igraćete se i osećaćete toplinu i lakoću među sobom, kao bliski prijatelji. 120% provjereno!

    Kada se igrate sa svojim prijateljima i rođacima, bićete iznenađeni kada primetite da vam se vaši najmiliji otkrivaju sa drugih strana, još uvek nepoznatih vama. Odlično je! "Dixit" okuplja, oslobađa, raduje, impresionira, zabavlja i razvija! Ovo je jako dobra igra Najbolja igra. Nakon što ste igrali barem jednom, zauvijek ćete postati fan ove igre i uvijek ćete je igrati.

    Više o figuricama

    Zečići-čipsi su napravljeni na takav način da se lako pretvaraju u druge životinje - u dabra i u vjevericu.

    Stavite zeca naopako - uši će mu se pretvoriti u snažan rep, a on će se pretvoriti u dabra.

    Ponekad, usred živog razgovora, slučajno pogledate neku sitnicu, počnete se prisjećati događaja iz života i postepeno se udubite u razmišljanje pod zbunjenim pogledima okolnih prijatelja. Za sve su krive asocijacije koje zavise od mašte i fantazije... Danas na Pink sofi - serija psiholoških asocijativnih društvenih igara Dixit.

    Dixit je kartaška psihološka igra koja razvija fantaziju i asocijativno razmišljanje. Budući da je prilično teško smisliti različite asocijacije za iste slike, Libellud je objavio čitav niz karte za igranje, koji se može kombinovati u jedan set i koristiti tokom igre.

    Postoji samo jedna želja: za punopravnu igru ​​morate imati ili verziju Dixita 1 ili Dixit Odyssey. Možete im dodati karte iz Dixita 2 i Dixita 3 ili kombinovati sva četiri seta zajedno.

    Dakle, šta je Dixit?

    Godine 2008. Jean-Louis Roubira je predstavio svijet originalna igra zasnovano na asocijacijama na slike francuske umjetnice Marie Cardouat. Elementarna pravila, duboko psihološko značenje i spektakularne slike zaslužili su igricu zasluženu popularnost. Uspjeh prvog Dixita pridonio je činjenici da su trenutno za igru ​​puštena 2 dodatka za kartice i jedna punopravna verzija igre.

    Dixit 1, 2.

    Žeđ za fantastičnim avanturama oduvijek je privlačila sanjare na putu: nakon što su preko noći pročitali još jednu fascinantnu knjigu, okreću oči prema izlazećem suncu i zamišljaju kako lete iznad olujnih valova u nepoznate zemlje, prema prekrasnom i čudesnom svijetu...

    Unutrašnjost kutije izgleda ništa manje impresivno nego izvana: organizator je napravljen u obliku igralište sa zapisnom stazom, u čijem se središtu nalazi četvrtasti spremnik za karte, žetone i igračke žetone. Pravila igre će biti potrebna bukvalno jednom - bez poteškoća gameplay ne, trebat ćete samo zapamtiti broj bodova koji su dodijeljeni igračima.

    Kartonska posuda se uklanja sa baze i omogućava vam da udobno stavite špil od 84 karte veličine 79x120 mm na stol. Odvojeno, želim napomenuti visokokvalitetni tisak i umjetnički dizajn kartica - možete ih dugo gledati i od toga dobiti puno pozitivnih emocija.

    U igri može učestvovati do 6 osoba, svaki će dobiti set od 6 debelih kartonskih žetona u svojoj boji i jedan drveni žeton za zeca. Zec, inače, ima originalnu osobinu - njegove uši vrlo često nadmašuju figuru: okrećući se i stojeći na glavi, pahuljasta životinja postaje kao ... dabar.

    hajde da sanjamo...

    Sve karte se temeljito miješaju i stavljaju u jednu gomilu u sredini kutije. Svaki igrač bira boju i uzima broj žetona jednak broju igrača. Na primjer: kada igrate sa četiri igrača, morate uzeti karte s brojevima 1-4. Zatim svaki učesnik dobija 6 kartica koje pažljivo proučava.

    Na stolu stavite donji dio kutije s kartama i zečjim čipovima na "nultu" oznaku staze - raznobojne životinje će skakati preko kamenčića ka pobjedi.

    Sve je spremno, možete početi!

    Na svoj red, domaćin bira jednu kartu iz svoje ruke, smišlja asocijaciju na nju i stavlja je licem prema dolje ispred sebe. Na primjer: slatka djevojka, vlasnica pink čipsa od zeca, lupa trepavicama, kaže: "Komšije" i bojažljivo izlaže svoju kartu. Zatim ostali igrači biraju jednu kartu iz svoje ruke, koja, po njihovom mišljenju, odgovara asocijaciji koju je izrazio vođa, i takođe ih polažu licem nadole pored karte vođe.

    Voditelj skuplja karte igrača, miješa ih i vraća ih licem prema gore. Sada počinje zabava: trebate pogoditi koju je sliku napravio voditelj i glasati za nju.

    Da bi to učinili, svi igrači (osim vođe) stavljaju jedan žeton licem prema dolje ispred sebe - broj na kartonu će označavati namjeravanu kartu. Zatim, na komandu, svi se otkrivaju, a žetoni se dijele prema njihovom broju.

    Bodovanje je jednostavno: ako su svi pogodili ili ne pogodili kartu lidera, tada svi igrači dobijaju po 2 boda, a lider ne dobija ništa. Ako barem jedan igrač nije glasao za kartu lidera, a ostali su to pogodili, tada svi oni koji su pravilno glasali i lider dobijaju po 3 boda. Pored toga, svaki igrač dobija 1 bod za svaki dat glas za svoju kartu.

    Na primjer: vlasnica ružičastog zeca voli svoje komšije - muzičare, pa je odabrala kartu sa orkestrom anđela, za koju niko nije glasao. Nažalost, niko ne deli takva osećanja prema stanarima svog trijema, a drugi igrači komšije nikako ne povezuju sa anđeoskim stvorenjima.

    Međutim, svi (osim lidera) dobijaju po 2 boda - ujednačena nepravda! Ostali glasovi su raspoređeni prema kartama igrača, za koje njihovi vlasnici dobijaju po 1 bod više. Da, očigledno, svi imaju drugačiji odnos prema komšijama ...

    Zečevi jure naprijed duž staze, ostavljajući slatkog ružičastog momka samog - evo rezultata "ružičastih naočara" kroz koje njegova gospodarica gleda na svijet...

    Nakon završetka runde, igrači izvlače jednu kartu u svoju ruku, a desno od lidera prelazi na sljedećeg igrača. To se nastavlja sve dok jedan od zečeva ne dođe do kamenčića s brojem 30, postajući pobjednik ove asocijativne trke. Igra se također završava kada ponestane karata u zajedničkom špilu. U ovom slučaju, pobjednik je onaj koji je trčao dalje od ostalih po bodovnoj stazi - veselo grizu kupus i s osjećajem zečjeg ponosa gleda one koji zaostaju.

    Reći ću vam o svojim osjećajima od igre na kraju recenzije pri sumiranju. Ovdje ću samo napomenuti da igra nije kao nijedna od društvenih igara.

    Dixit 2.

    Nažalost, nisam imao kutije sa Dixit 2 add-on kartica, pošto sam kupio dodatak odmah uz prvi dio i spremio karte u kutiju glavne igre.

    Dixit 2 uključuje 84 karte koje je dizajnirala ista umjetnica Marie Cardouat. Osobno sam imao osjećaj da je svih 168 kartica (Dixit 1 i Dixit 2) pripremljeno u početku, podijeljeno na pola i prodato u dva odvojena izdanja - tako se dobro uklapaju u tematiku jedna drugoj. Stoga, ako vam se svidjela sama ideja ​​Dixita, napunite svoju kolekciju istovremeno s prvim i drugim dijelom ove igre. Nema smisla razdvajati ova izdanja, jer su duhom i stilom jedinstvena celina.

    Dixit 3.

    Prošlo je dosta vremena od objavljivanja prvog i drugog dijela Dixita, a izdavač je odlučio dopuniti set kartica novim slikama, koje, po mom mišljenju, vrlo skladno nadopunjuju prva dva seta.

    Kompaktna kutija sadrži 84 potpuno nove karte, koje je lijepo ilustrovao umjetnik Xavier Collette, koje će igračima pružiti sate uživanja. Stil u kojem su crteži napravljeni je u potpunosti u skladu sa duhom prva dva dijela igre, pa slobodno pomiješajte karte i sjednite sa svojim prijateljima za stol za igre.

    Nove asocijacije, nove "crtane" slike - treću verziju Dixita nazvao bih "najdjetinjastijom" od svih.

    Uzeti u obzir: možete lako igrati igru ​​s jednim dodatnim setom Dixit 2 i Dixit 3 karata bez da imate prvi dio (ili Odyssey) u svojoj kolekciji. Da biste to učinili, morat ćete napraviti setove žetona za glasanje i imati pri ruci notes u kojem ćete odražavati broj pobjedničkih poena koje su igrači osvojili. Naravno, lijepo igralište stvara određenu atmosferu za igračkim stolom, ali na putu možete žrtvovati ovaj gaming dodatak zarad kompaktnosti i mobilnosti.

    Dixit Odyssey.

    Popularnost Dixita je rasla, a broj ljudi koji su želeli da igraju ovu neobičnu i modna igra. Kao odgovor na želje i s obzirom na popularnost igre na raznim zabavnim događajima, izdavačka kuća Libellud objavila je " nova verzija stara igra", što je omogućilo privlačenje do 12 ljudi za stolom za igre! Stil je također promijenjen, u kojem je dodata industrijska i tehnička komponenta.

    Igralište je nestalo, njegovo mjesto je zauzeo praktičan plastični organizator u koji može stati oko 260 karata bez zaštitnika - ovdje možete postaviti dodatne kartice Dixit 2 i Dixit 3. Ostatak pregrada predati su drvenim čipovima, plastični markeri i kartonska glasačka polja. Povrh toga je staza za pobjedničke bodove i pravila igre, koja su pretrpjela neke manje promjene u odnosu na prvu verziju Dixita.

    Umjesto zelenog travnjaka - pravougaonik sa pregradama i misterioznim cijevima, sa numeriranim dijelovima na stranama za postavljanje kartica (da ne bi bilo nesuglasica prilikom glasanja).

    Tokeni su nestali, zamijenjeni su sa 12 utora s rupama za 24 plastična markera (12 crvenih i 12 zelenih). Broj cifara odgovara maksimalnom broju igrača koji mogu učestvovati u glasanju.

    Svaki učesnik će dobiti individualnu oblast sa slikom i jednim markerom. Karte su napravljene od debelog kartona, a rupe vam omogućavaju da čvrsto fiksirate iglu u odabranom položaju.

    Boja karte odgovara boji jednog od 12 zečeva koji će, kao iu prvom dijelu, skakati po pobjedničkim bodovima.

    Figurice iz Odiseje su postale stabilne i smanjile se - zečevi su "sportskiji" i brži od svoje braće zečeva koji su se najedali zelenom livadom.

    Set sadrži 84 karte sa novim, "ozbiljnijim" ilustracijama, koje se stilom razlikuju od svih ostalih Dixita. Ako se Dixit 3 može opisati kao "najdjetinjavija" verzija karata, onda mi se Odiseja, naprotiv, činila "najodraslijom" i prilično ozbiljnog značenja.

    Ako u igri ima do 6 igrača, onda pravila ostaju nepromijenjena: umjesto kartonskih žetona za glasanje koriste se plastični čipovi, karte se postavljaju u red i način bodovanja ostaje isti.

    U slučaju kada je kompanija dovoljno velika, tada igrači uzimaju bilo koja 2 žetona i glasanje se odvija uz sljedeće promjene: karte se postavljaju nasuprot dodijeljenih mjesta duž ivica polja za igru. Prilikom glasanja, igrač može (opciono) koristiti drugi marker i pokazati na drugu kartu, čime povećava svoje šanse.

    Pored standardnog prikupljanja bonus poena, igrač dobija 1 dodatni bod ako je glasao samo za jednu kartu, a ovu kartu je predložio prezenter.

    Dixit Odyssey vam omogućava da igrate još dvije opcije igre: "tim" i "party". Više o njima pročitajte u pravilima - vjerovatno sam vas već umorio svojom dugom pričom.

    Povratak iz sveta fantazije.

    Originalna, lijepa i vrlo duboka igra sa stanovišta psihologije. Kroz asocijacije, osoba može drugima pričati o svom unutrašnjem svijetu, raspoloženju i tajnim mislima, o kojima nikad ne bi ispričala strancu. Ako pažljivo pratite svoje protivnike, naučit ćete mnogo o njima – uostalom, vrlo često igrači traže od domaćina da objasni kojim se mislima vodio pri odabiru karte i povezivanju s njom.

    Dixit je vrsta igre koja zahtijeva odgovarajuće raspoloženje cijele kompanije i određeni stav. U suprotnom, vaša ideja da se igrate "psihologa" će najvjerovatnije završiti neuspjehom. Igra se dokazala na raznim zabavnim događajima - često donosim kutiju sa kompletom Dixita za rođendane i razna druženja, a igra je konstantno uspješna.

    Ako želite proširiti svoju kolekciju, preporučujem da počnete s prvom verzijom ili dodacima (Dixit 2 ili Dixit 3). Svako dijete će smisliti asocijacije na kartice iz ovih izdanja, a tema slika će vas podići na pozitivno raspoloženje.

    Slike u verziji Dixit Odyssey (na slici) su "ozbiljne", a značenje koje u njima krije umjetnik bit će jasno, najvjerovatnije, samo osobi koja je postala mudrija životnim iskustvom. Ovo, po mom mišljenju, nije zabavna, već poučna verzija serije, što je čini zanimljivom za odrasle igrače.

    U zaključku, želim reći da Dixit jako voli moja najmlađa kćerka - ona vrlo često traži da igra asocijacije 10-15 minuta prije spavanja i sama donosi kutiju s police. Nesumnjivi "plus" Dixita je to što igra ne zahteva nikakvu pripremu, pravila su objašnjena za dva minuta i omogućiće ljudima koji su apsolutno daleko od društvenih igara da sednu za sto. Usput, Dixit - zabavna igra. Probajte sami...