Osnovne mehaničke promjene

Tokom godine, igrači su često tražili funkcionalnost koja će im dati priliku da se pokažu u bitkama protiv igrača istog nivoa. Ideja o rangiranim borbama je bila zaista zanimljiva, i timovi su prionuli na posao. Ovaj novi način igre baziran je na individualnim vještinama i vašim željama. Prije mjesec dana, na velikom streamu sa programerima, prvi put smo razgovarali o tome rangirane bitke, a danas sa zadovoljstvom najavljujemo puštanje ove funkcionalnosti za supertest zajedno sa ostalim inovacijama verzije 9.19. Vrlo brzo će sve ovo biti dostupno na glavnim serverima.

U ovom članku ćemo detaljno objasniti principe načina rada i dati pregled drugih novih karakteristika sljedećeg ažuriranja, uključujući novu valutu, poboljšanja borbenih misija i promotivnog sučelja i još mnogo toga. Idi!

Rangirane bitke

Rangirane bitke se održavaju u 15v15 formatu isključivo na Tier X vozilima. Tim koji uništi svu neprijateljsku opremu ili zauzme njegovu bazu pobjeđuje. U suštini, uslovi su isti kao u Random Battles, ali tu se sličnosti završavaju. Najvažnija stvar u rangiranim bitkama su lični rezultati. Glavni cilj je visoka lična efikasnost u borbi, koja vam omogućava da napredujete na rang listi, zarađujete rangove i nagrade. Za razliku od nasumičnih bitaka, uspjeh zavisi direktno od vašeg ličnog rezultata, a ne od rezultata tima. Što je veća vaša efikasnost u borbi, to je veća vaša pozicija u posebnoj ocjeni rangiranih bitaka. Međutim, timski rad je takođe važan, jer će pobeda vašeg tima značajno povećati vaše lične šanse da dobijete ševron.

balanser

balanser dodjeljuje vas u tim u kojem ostali igrači imaju rang blizak vašem (±1). Sličan rejting imaju i igrači protivničke ekipe. Slično nasumičnim bitkama, ako okupljanje timova sa rangom od ±1 traje predugo, balanser će popustiti zahtjeve kako bi se bitka brže okupila. Timovi će se uvijek sastojati od jednakog broja igrača određenog ranga. Drugim riječima, uvijek ćete igrati sa igračima vašeg nivoa. Što je vaš rang veći, to su vaši protivnici jači.

Ako želite saznati više o tome kako provodadžija radi u Random Bitkama, pročitajte članak na ovu temu.

Dobivanje činova

Biti među 12 najboljih igrača u pobjedničkom timu u smislu stečenog iskustva donosi vam ševron, jedan korak bliže novom rangu. Isti rezultat garantuje ulazak u top 3 poraženog tima. Ako vaš tim pobijedi, ali ne uđete u prvih 12, nećete zaraditi ševron, ali ga nećete ni izgubiti. Igrači u timu koji je izgubio rangiran od 4. do 15. u zarađenom XP-u će izgubiti svoj ševron. Ako se utakmica završi neriješeno, prva 3 igrača u svakom timu će dobiti ševron, a svi ostali će ga izgubiti. Samo jedan ševron je potreban za prvi rang, ali što se više penjete u rangu, potrebno je više ševrona da biste prešli na viši rang.

Po dolasku do prvog i petog ranga, napredak se čuva i nećete se morati ponovo znojiti ako izgubite nekoliko bitaka. Štaviše, kada dostignete rang pet, imaćete priliku da demonstrirate svoje veštine na određenom vozilu Tier X, podižući rang samog vozila. Pravila ostaju ista: sudjelujte u rangiranim bitkama na ovom tenu, a što je veća efikasnost u borbi, to brže raste rang vozila. Uz jedan izuzetak: broj rangova vozila je neograničen.

Raspored

Rangirane bitke će se održavati po sezonama. Prva sezona će se sastojati od četiri sedmodnevne faze. Na početku svake faze, redovi se resetuju. Rezultat postignut za sedam dana je uključen u ocjenu. Na kraju sezone, rezultat za posljednja 24 dana se sumira, a igrač dobiva nagradu koja odgovara njegovom rejtingu.

Uz standardnu ​​nagradu zasnovanu na rezultatima bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (krediti, oprema, lične rezerve) za sticanje novih činova i izvršavanje specijalnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone i svake faze, igrači će dobiti određenu količinu novih valuta za igru— obveznice, koje se ne mogu kupiti za kredite ili zlato. Obveznice se mogu koristiti za kupovinu nadograđene opreme koja ima poboljšane karakteristike u odnosu na standardnu ​​opremu, kao i instrukcije prije borbe koje poboljšavaju instaliranu opremu ili povećavaju nivo naučenih vještina/sposobnosti za posadu. Što je veći rezultat u sezoni, igrač će zaraditi više obveznica.

Po analogiji sa ševronima, trajanje godišnjih doba i faza je smanjeno u Supertest i General Tests. Smanjen je i broj nagrada.

Poboljšanja interfejsa

Pratimo vaše prijedloge od objavljivanja promjena korisničkog sučelja u ažuriranju 9.17.1. Drago nam je što možemo najaviti niz novih poboljšanja na osnovu vaših povratnih informacija. Počevši od ažuriranja 9.19, uvodit ćemo potpunu analizu zadataka, događaja, promocija i posebnih ponuda u Premium Shopu:

  • Kartica "Taktičke misije" će sadržavati informacije o svim borbenim misijama dostupnim za izvršenje na vozilima dostupnim u Angari.
  • Kartica Strateški ciljevi će sadržavati puna lista trenutni specijaliteti, događaji i zadaci (srodni zadaci će biti spojeni radi lakše navigacije).
  • Treća kartica će pružiti detaljne informacije o događajima i operacijama (maratoni, itd.).
  • Nova kartica "Posebne ponude" u trgovini u igri sadržavat će informacije o promocijama i rasprodajama koje su trenutno dostupne u igri. Tamo se možete kretati kroz bookmarks sa raznim ponudama.

Zvuk

Mnogi od vas su tražili žensku glasovnu glumu u igrici, a u ažuriranju 9.19 ćemo dodati novu opciju u odjeljak glasovnih obavijesti u borbi: komandantove. Ova opcija će zamijeniti nacionalnu glasovnu glumu u postavkama igre. Prilikom odabira komandantove glasovna gluma, glas obavještenja će odgovarati ne samo naciji, već i spolu komandira posade. Dakle, ako je komandir vašeg automobila djevojka, onda će i sam auto "govoriti" ženskim glasom.

VK 72.01(K)

U ažuriranju 9.17.1, novi teški tenk Tier X Pz. KpfVII. Za razliku od rezervoara VK 72.01 (K), dobijenog za aktivno globalna karta, novajlija je bila opremljena topom od 12,8 cmKw. K.46L/61. Ovi automobili su spolja vrlo slični jedni drugima, što je izazvalo određeno ogorčenje kod igrača. U ažuriranju 9.19, tenk VK 72.01 (K) će dobiti dodatni komplet karoserije sa rezervnom gusenicom i protivavionskim mitraljezom. Ovo bi trebalo naglasiti jedinstvenost premium tenka, koji igrači dobivaju za postignuća u bitkama na Globalnoj mapi. Rezervacije oba automobila ostaju nepromijenjene.

Vještine

Zapamtite da je bilo potrebno sakupiti u potpunosti ženska posada vještina" Fighted girlfriends» radio? A koja je razlika od "Borbenog bratstva"? U ažuriranju 9.19, ova nerazumna poteškoća će biti uklonjena spajanjem dvije vještine u jednu. Zadržavamo pojedinačnu vještinu Battle Brotherhood u igri, a sada će mješovite ekipe dobiti i povećanje efikasnosti od 5%.

Sve ove promjene imaju za cilj da olakšaju navigaciju u igri. Nastavljamo s promjenama na osnovu vaših prijedloga. Ne zaboravite da nas obavestite o njima!

Dugo vremena, fanovi World of Tanks doslovno su molili programere da naprave konstruktivne promjene u igri kako bi uklonili neravnotežu. Zahtjevi su saslušani, a programeri su odlučili implementirati klijent igre rangirani način borbe. Ova inovacija se već testira test serveri i pojavit će se u igri zajedno sa zakrpom 9. 19, zajedno sa drugim poboljšanjima. Pogledajmo pobliže osnovne karakteristike rangiranih bitaka, razmotrimo druge promjene koje će utjecati na ekonomiju, implementaciju LBZ-a i još mnogo toga.

Kada će biti objavljeno ažuriranje za World of Tanks 9.19?

Nedavno je objavljen update 9.18, jer je datum izlaska ažuriranja 9.19 za World of Tanks već poznat. Nećete morati previše da čekate, što znači da će maj 2017. biti bogat događajima, jer je planiran i događaj - koji će se održati u Moskvi.

Datum izlaska ažuriranja 9.19 World of Tanks

Opšti test ažuriranja 9.19

Za testiranje, korisnici će imati priliku da testiraju sve izmjene napravljene u zakrpi 9.19, jer će upravo u te svrhe opći test ažuriranja 9.19 biti dostupan 4. maja 2017. godine. Više detaljne informacije bit će objavljeno malo kasnije.

Pregled zakrpe 9.19

Dosta promjena je planirano u ažuriranju 9.19, ali vrijedi istaknuti sljedeće: uvođenje nove valute u igru, razrađena poboljšanja interfejsa borbenih misija i promocija za WoT, kao i rangirane bitke. Zvuči jako, jako snažno, vjerovatno već mnogi imaju želju da isprobaju i bliže upoznaju inovacije world of tenkova.

Poboljšanja korisničkog sučelja u ažuriranju 9.19

Programeri poboljšavaju interfejs igre, fokusirajući se na povratne informacije i želje igrača. Prve promjene će utjecati na navigaciju. Tada će se poboljšati sučelje borbenih misija, promocija i trgovine igara tako da tankeri mogu kretati svojom omiljenom igrom uz maksimalnu udobnost.

Ako govorimo o promjenama u interfejsu, planirano je sljedeće:
« Strateški ciljevi» - kartica koja prikazuje posebne ponude i promocije sa složenim uslovima ispunjenja i jedinstvenim nagradama. Radi poboljšanja navigacije, povezani događaji će se također kombinirati na ovoj kartici.
« Posebne ponude» - odjeljak s rasprodajama i promocijama trgovine igara.
« Taktički zadaci» - odjeljak s informacijama o dostupnim događajima koje mogu izvesti vozila koja se trenutno nalaze u hangaru.

Rangirane bitke

Takve bitke će se održavati u standardnom formatu: 2 tima od 15 igrača. Posebnost je u tome što će u borbama učestvovati samo tenkovi 10. nivoa. Uslovi bitke odgovaraju nasumičnom načinu borbe: tim koji potpuno uništi protivničke tenkove ili zauzme bazu pobjeđuje. Međutim, tu se analogija završava. Ključna karakteristika Rangirana bitka je lični rezultat. Suština plana je sljedeća: pokazivanjem visokih performansi igre, tankeri će napredovati u rangu, povećavajući svoj rang, primajući zanimljive nagrade i nagrade.

Informacije će biti objavljene nešto kasnije.

Kako doći do ranga

Ako je tenkist u prvih 12 pobjednika ili u prva 3 poraženog tima, dobija ševron. Ševroni su ključ za postizanje sljedećeg ranga. Da biste se popeli na prvu stepenicu na rang-listi i postali vlasnik prvog ranga, dovoljan je jedan ševron, ali će tada uslovi postepeno postajati sve teži.
Treba pojasniti da su rangovi 1 i 5 neka vrsta kontrolnih punktova koji štede napredak igre. U suštini, ovo su referentne tačke odakle igrači mogu dalje napredovati u sistemu ocenjivanja. Zanimljivo je da je rang 5 maksimalno mogući za račun. Kada dođe do vrha, rang vozila počinje da raste. Ovdje vrijedi isti princip: lični doprinos ishodu bitke povećava rang tenka. Jedini izuzetak: ovdje se nudi broj rangova u bilo kojoj količini.

Valuta igre — OBVEZNICE

Promjene u ekonomiji. Rangirane bitke imaju dodatni sistem finansiranja. Igračima se pripisuje standardni broj kredita na osnovu rezultata bitke, plus finansijski bonusi se dodaju za stjecanje sljedećeg ranga, ispunjavajući posebne LBZ-ove. Ovome se dodaje nagradna oprema i lične rezerve. Kada se sezona rangiranih bitaka privede kraju, učesnicima se pripisuju obveznice, nova novčana jedinica koja se ne može kupiti u prodavnici u igrici. Bonusi se troše na kupovinu nadograđene opreme i "Pre-battle briefing", koji značajno povećavaju efikasnost posade i vozila u cjelini. Broj prikupljenih bonusa zavisi od efikasnosti igrača.

Obveznice- nova WoT valuta, zarađena isključivo u Republici Bjelorusiji. Bonusi se ne mogu kupiti, već se mogu zaraditi samo u igri, koji se akumuliraju nakon završetka sezone/etape. Bonusi se mogu potrošiti na novododatu opremu u zakrpi 9.19.

Šta možete kupiti uz obveznice?

napredni hardver

Uputstva prije bitke

Također, dodat je novi slot za dodatne Buffove (uputstva prije borbe), nešto slično dodatnoj zlatnoj opremi koja dodaje bonuse opremi ili posadi, ali samo za jednu bitku.

Uputstva prije bitke- za oprema.
Povećava učinak instalirane opreme.

Upute prije borbe - za posada.
Pomaže u nadogradnji perka za jednu bitku ili poboljšanju postojeće, ali ne možete dobiti dva efekta u isto vrijeme.



Koristite sve uvedene inovacije za obveznice na apsolutno bilo kojoj klasi opreme i nivoa, za sve vrste bitaka.

Lista promjena u ažuriranju 9.19 World of Tanks

ŠTA JE U ZAkrpi 9.19? ● Novi novac i VIP oprema za tenkove iz JOVE-a

Ažuriranje 9.20 ide na javno testiranje. Čekaju vas 30 na 30 bitaka, kineski razarači tenkova i rebalans vozila, a uskoro ćete pronaći i druge materijale o promjenama u verziji 9.20.

U međuvremenu - sve najnovije i najzanimljivije stvari o rangiranim bitkama. Pročitajte i ne zaboravite podijeliti svoja mišljenja u posebnoj temi na forumu. Ovo će nam pomoći da detaljnije prilagodimo ažuriranje.

Rangirane bitke

Prva beta sezona rangiranih bitaka je upravo završena. Analizirali smo sve vaše povratne informacije i želimo napraviti promjene koje bi se trebale poboljšati u drugoj beta sezoni proces igre. Ovo su oni koje ćemo testirati kao dio općeg testa ažuriranja 9.20.

Osnovne mehaničke promjene

Jedna od tema o kojima se najviše raspravljalo na forumu odnosila se na jednostavnost moda. Osnovni mehaničar povezivanja je radio, ali dostizanje petog ranga nije bio pravi izazov za iskusne tankere.

Pokušali smo to popraviti promjenom mehanike zarađivanja ševrona i činova. Broj rangova će ostati isti, ali će se promijeniti broj ševrona potrebnih za dostizanje rangova. Razmak između redova će biti sljedeći: 1-3-5-7-9 ševrona. Potreban je samo jedan ševron da se dođe do ranga jedan, a čak devet je potrebno da se napreduje od četvrtog do petog ranga.

Osim toga, promijenit će se i mehanika rangova vozila. U drugoj beta sezoni, svaki rang će koštati 5 chevrona.

Promjenit će se i mehanika dobijanja ševrona. U pobjedničkom timu, ševrone osvajaju 10 najboljih igrača prema iskustvu. Preostalih 5 pobjedničkih igrača, kao i prvih 5 igrača u poraženom timu, ne osvajaju ševron. Konačno, preostalih 10 igrača u timu koji je izgubio gubi svoj ševron.

Na ovaj način želimo da podstaknemo igrače na interakciju: uprkos ličnim rezultatima u rangiranim bitkama, pobeda ostaje timsko dostignuće. Zato smo proširili spisak igrača koji ne gube ševron ako ekipa izgubi. To znači da čak i ako bitka prođe loše i neprijatelj se gura na sve strane, ne treba odustati. Morate nastaviti pomagati saveznicima - vaš trud će biti nagrađen.

Balancer Improvements

Pronašli smo nekoliko kritičnih tačaka vezanih za ravnotežu. A evo kako ćemo ih riješiti:
- Poboljšati ravnotežu između timova u smislu broja srednjih i teških tenkova.
- Ograničićemo broj samohodnih topova po timu na dve jedinice.
- Dodati više mapa i značajno poboljšati njihovu rotaciju. Zbog toga će se smanjiti šanse da stalno budete na istoj kartici.

Nagrada

Također ćemo razmotriti mehaniku primanja nagrada. Od sada, nećete morati čekati do kraja sezone da biste dobili većinu kupona koje zaradite. Povećaće se i vrednost nagrada.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone rangiranih bitaka održaće se tokom javnog testiranja ažuriranja 9.20. Pridružite nam se - sljedeća faza će trajati do 9. avgusta.

Vaše povratne informacije o promjenama u igri su nam veoma važne. Ostavite komentare na forumu i podijelite svoje mišljenje o rangiranim bitkama.

Zajedno sa zakrpom 0.9.19 dolazi u igru novi mod- Rangirane bitke.

Ranked Battle- ovo je posebna vrsta nasumične bitke, u kojoj će se igrači upariti prema njihovoj vještini. Drugim riječima, vrlo jaki igrači neće moći da pogađaju (ili zajedno sa) slabim igračima. Svi će biti manje-više jednaki.

  • Možete učestvovati samo u automobilima 10. nivoa.
  • Glavni cilj je pokazati visoku ličnu efikasnost. TOP 3 igrača po iskustvu iz tima koji gubi takođe će dobiti lepinje i omote slatkiša.

  • Mejker će pokušati da parira igračima istog ranga. Međutim, kako bi se izbjegli jako dugi redovi, igrači različitih rangova ponekad će biti upareni.
  • Da biste dobili novi rang, morate ući u TOP 12 pobjedničkog tima po iskustvu ili u TOP 3 poraženog tima, što će dati chevrons. Da biste dobili prvi rang, potreban vam je samo jedan ševron. Sa svakim novim činom biće potrebno sve više ševrona. 12 igrača ekipe koja je izgubila gubi ševron.
  • Rangirane bitke će se održavati po sezonama (1 mjesec), svaka sezona je podijeljena u 4 faze (svaka po 1 sedmicu).

  • Na početku svake faze, redovi se resetuju. U rejtingu je zabilježen rezultat postignut za sedam dana. Na kraju sezone, rezultat za posljednjih 28 dana se sumira, a igrač dobiva nagradu koja odgovara vrijednosti njegovog rejtinga.
  • U rangiranim bitkama će biti jedinstvene zviždaljke i ništjaci - poboljšana oprema, uputstva (nova vrsta opreme koja se koristi za poboljšanje karakteristika vozila ili posade).
  • Igrač može dobiti novi element kao nagradu za učešće u sezoni izgled- zakrpa koja je - jedinstvena ikona koja se prikazuje pored imena igrača u borbi i vidljiva je svim korisnicima.

Nova valuta - obveznice

Uz standardnu ​​nagradu zasnovanu na rezultatima bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (krediti, oprema, lične rezerve) za sticanje novih činova i izvršavanje specijalnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone i svake faze, igrači će dobiti određenu količinu nove valute za igru ​​- obveznice, koji se ne može kupiti kreditima ili zlatom.

Obveznice se mogu koristiti za kupovinu nadograđene opreme koja ima poboljšane karakteristike u odnosu na standardnu ​​opremu, kao i instrukcije prije borbe koje poboljšavaju instaliranu opremu ili povećavaju nivo naučenih vještina/sposobnosti za posadu. Što je veći rezultat u sezoni, igrač će zaraditi više obveznica.


Ne tako davno smo pričali o rangiranim bitkama, a danas smo spremni da najavimo prelazak sa super testa na novu fazu - generalni test. Pozivamo svakog od vas da testirate kako biste nam pomogli da fino podesimo svaku promjenu. Vaše povratne informacije su ključne za otklanjanje grešaka u ažuriranju prije nego što bude objavljeno.

Spisak izmjena prvog javnog testa 9.19

Mod "Company battle" je uklonjen iz igre.

Vještine "Borbeno bratstvo" i "Borbeni prijatelji" će raditi u mješovitim posadama.

Rangirane bitke

Skratili smo trajanje sezone u rangiranim bitkama kako bismo pravilno testirali svaki od elemenata. Na opšti test igrači će krenuti od treće faze (ukupno su četiri faze) i dobiće 5.500 obveznica za prve dvije faze (kako bi se ubrzao proces testiranja). Da dobijete svoje prve kupone, samo idite na test klijent igrice!

Rangirane bitke se održavaju u formatu 15 protiv 15 isključivo na vozilima Tier X. Tim koji uništi svu neprijateljsku opremu ili zauzme njegovu bazu pobjeđuje. U suštini, uslovi su isti kao u nasumičnoj borbi. Međutim, tu se sličnost završava. Glavni cilj igrača je da pokaže visoku ličnu efikasnost u borbi i tako napreduje na rang listi, zarađujući rangove i nagrade. Što je veća vaša borbena efikasnost, viši je i vaš rang u posebnom rangu rangiranih bitaka.

  • Balanser. Glavni cilj balansera je prikupiti bitku od igrača istog ranga. Međutim, ako to ne uspije, kako bi se izbjegao predugačak red, mogu se sastaviti bitke u kojima timovi uključuju igrače različitih rangova. Što igrač duže čeka na borbu, to su manje stroga pravila za kreiranje borbe. Timovi će se uvijek sastojati od jednakog broja igrača određenog ranga. Glavni cilj balansera je da igrate sa igračima vašeg nivoa. Što je vaš čin viši, to je neprijatelj jači.
  • Dobivanje činova. Biti među 12 najboljih igrača u pobjedničkom timu prema zarađenom XP-u (kao i među prva 3 u timu koji je izgubio) donosi vam ševron i jedan korak bliže postizanju novog ranga. Za prvi rang potreban je samo jedan ševron, ali što se više penjete na rang listi, potrebno je više ševrona da biste dobili novi rang. Kao rezultat bitke, donja 3 igrača pobjedničkog tima ne dobijaju ševron, a 12 igrača poraženog tima koji nisu uključeni u prva 3 gube ševron.
    Nakon dostizanja prvog i petog ranga, vaš napredak se čuva i imate novu polaznu tačku za dalje napredovanje u sistemu rangiranja. Peti rang je maksimum za račun. Kada dođete do njega, moći ćete demonstrirati svoje vještine na bilo kojem vozilu Tier X, već podižući rang samog tenka. Pravila su ista: učestvovati u rangiranim bitkama u ovom vozilu; kako više pobeda u borbi stignete - rang vozila brže raste. Ako postoji samo jedna razlika: broj rangova vozila nije ograničen.
  • Raspored. Rangirane bitke će se održavati po sezonama. Prva sezona se sastoji od četiri sedmodnevne faze. Na početku svake faze, redovi se resetuju. U rejtingu je zabilježen rezultat postignut za sedam dana. Na kraju sezone, rezultat za posljednjih 28 dana se sumira, a igrač dobiva nagradu koja odgovara vrijednosti njegovog rejtinga.
  • Ekonomija. Pored standardne nagrade na osnovu rezultata bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (krediti, oprema, lične rezerve) za sticanje novih činova i izvršavanje specijalnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone igrači će dobiti određenu količinu nove valute igre - obveznice, koje se ne mogu kupiti za kredite ili zlato. Bonds se može koristiti za kupovinu uputstava prije borbe i napredne opreme, koja značajno povećava efikasnost posade i parametara vozila. Što je veći rezultat u sezoni, igrač će zaraditi više obveznica.
  • Poboljšana oprema. Analog standardne opreme koja je već u igri. Međutim, ima poboljšane karakteristike, što dodatno povećava efikasnost vozila u borbi. Takva oprema se može kupiti samo za obveznice.
  • Uputstva prije bitke. Nova vrsta potrošnog materijala koji se koristi za poboljšanje karakteristika vozila ili posade. Instrukcije prije borbe mogu poboljšati opremu instaliranu na igračevom vozilu, povećavajući bonus koji im se daje, ili poboljšati vještinu/vještinu posade. Igrač može staviti samo jednu instrukciju na mašinu - nakon što se koristi u bitci, morat ćete kupiti novu instrukciju.
  • Stripes. Igrač može dobiti novi element izgleda kao nagradu za učešće u sezoni - zakrpu, koja je jedinstvena ikona koja se prikazuje pored imena igrača u borbi i vidljiva je svim korisnicima. Značka je najlakši način da pokažete svoja dostignuća.

Borbene misije 2.0

U sklopu prve iteracije dorade borbenih zadataka, značajno je izmijenjen vizualni i funkcionalni dio prozora borbenih misija i promocije.

U garaži se pojavila nova stavka "Borbene misije" preko koje možete doći do odgovarajućeg ekrana. Borbene misije su uslovno podeljene u tri sekcije: strateški, taktički, kao i zadaci za odabrano vozilo.

Strateški ciljevi uključuju zadatke koji zahtijevaju značajan napor (na primjer, maratoni).

Taktički zadaci uključuju one koji se mogu kombinirati u određene grupe prema svom značenju (npr. dnevni borbene misije, borbena obuka itd.).

Svaki zadatak je prikazan kao pločica, i svi su prikladno sortirani - oni s najvećim prioritetom su prvi postavljeni. Detaljan opis svakog zadatka može se vidjeti proširenjem pločice. Zahvaljujući novom predstavljanju zadataka u interfejsu Hangar, biće vam mnogo lakše da ih razumete!

U igri se stalno odvijaju razne promocije - u većini njih su snižene cijene vozila, opreme, prijenosa iskustva i još mnogo toga. A sada su zalihe dostupne iz stavke menija "Prodavnica". Svaka promocija je predstavljena u obliku pločice sa Detaljan opis artikl na koji se odnosi popust, iznos popusta i druge informacije. Sve pločice su interaktivne - klikom na bilo koju od njih možete koristiti promotivnu ponudu direktno u klijentu igre.

upravljanje klanom

AT nova verzija mogućnosti upravljanja klanom će se proširiti. Sada, bez napuštanja klijenta igre, biće moguće:

  • distribuirati zlato iz klanske riznice;
  • promijeniti pozicije igrača klana;
  • prijenos kontrole nad klanom;
  • pogledajte proširenu statistiku o igračima klana.

Poboljšanja Stronghold-a 1.6

Sljedeće medalje, koje su izdate za aktivnosti u Stronghold-u prije verzije 9.17.1, prebačene su u specijalnu kategoriju:

  • "Ratnik";
  • "Za odlučujuće bitke";
  • "Osvajač";
  • "Drobilica tvrđava";
  • "Counterstrike".

Zvuk

Uvedena ženska glasovna gluma za sve nacije. Umjesto stare verzije "nacionalne" glasovne glume u prozoru postavki, sada možete odabrati "komandantsku" glasovnu glumu. Izbor „komandantske“ glasovne glume čini da glasovna obaveštenja odgovaraju ne samo naciji, već i polu komandira posade vozila koje je odabrao igrač. Dakle, ako je komandir vašeg automobila djevojka, onda će i sam auto "govoriti" ženskim glasom.

HD kvaliteta

Sljedeći automobili su prerađeni u HD kvaliteti:

  1. KV-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. Alecto
  7. Excelsior
  8. Vickers Mk.E tip B
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

Promjene vozila

Promjena njemačkog tehnološkog stabla

Dodati rezervoar za supertestere: Tiger 131

Promjena u kineskom drvetu tehnologije

Dodani rezervoari za Supertestere:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

Promjena stabla tehnologije SSSR-a

Dodan rezervoar za supertestere: T-103

Promjena stabla tehnologije u SAD-u

  • M4A3E8 Sherman: Oklop plašta pištolja je poboljšan.
  • M4A3E8 Fury: poboljšan je oklop za pištolj.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: poboljšan je oklop plašta pištolja.