Koje gta igrice postoje. GTA serija igrica. Još jedan skandal sa GTA: SA

Počnimo od početka nije bilo Rockstar Games, a nijedan GTA nije ni mirisao. Pod vodstvom Davida Jonesa, rodom iz Škotske, nastao je DMA studio, 1988. godine potpisivanjem ugovora sa britanskim izdavačem Psygnosis, DMA je objavio svoje prve igre, Menace i Blood Money, niko nije mogao pomisliti da svemirske pucačine mogu zanimaju ne samo igrače već i kritičare. DMA je kasnije prenio svoje igre na Commodore 64, DOS i Atari ST.

Pravi proboj DMA industrija igara dogodila se 1990. nakon izlaska Lemmingsa (logička igra). Lemmings je prodao preko 20 miliona primjeraka širom svijeta i portiran je na 20 različitih sistema.

Dok su DMA-ovi bili poznati širom svijeta po svojim igrama, Nintendo tim se zainteresirao za njih i ponudio im pomoć da razviju Nintendo 64 zajedno s drugim poznatim programerima Rare, Paradigm, Midway Games i LucasArts.

I konačno, 1997. godine izašao je prvi dio igre Grand Theft Auto, koji otvara naš članak o gta istorija. Po mehanici je bila slična igrici Body Harvest, koju su programeri ranije objavili. Igra je objavljena samo na dvije platforme, PC i PlayStation. U igri je korisnik dobio ulogu razbojnika koji je radio za razne bande. Naravno, bilo je mnogo kontroverzi i nesuglasica nakon objavljivanja, “previše nasilja”, ali zahvaljujući ovim sporovima i negodovanjima, DMA je dobio PR i reklamu za tako nedostajuću mladu kompaniju. DMA je objavio najuspješniju igru ​​od Leminga. Sloboda delovanja! To je ono što je oduševilo javnost u ovoj igrici, jer ništa slično nije bilo u industriji igara, naravno, DMA je postao poznat upravo po ovoj igrici.

Nakon uspješnog izdati Grand Theft Auto, DMA se zainteresovao za britansko izdanje Gremlin Interactive, GI je uspješno pregovarao sa DMA-om i kupio kompaniju, nakon čega je Jones postao kreativni direktor obje kompanije. 1999. GODINE Gremlin Interactive se raspao i prodat za 40 miliona dolara i preimenovan u Infogrames Sheffield House u francusku internacionalnu holding kompaniju Infogrames. Nakon što je kompanija preimenovana u Rockstar Games. A onda je Infogrames prodao DMA izdavaču Take-Two. Iste godine Rockstar Games izdaje GTA 2 za PC, PlayStation i Dreemcast, a nakon izlaska igre osnivač bivšeg DNK, David Jones, napušta kompaniju i stvara novi studio u Dundeeju (Škotska), jedan ogranaka Rage Software-a.

2001. izlazi novi dio igre Grand Theft Auto III, nije bio kao njegovi prethodnici, u trećem dijelu o kradljivcu automobila napravljen je novi RenderWare motor koji su razvili svi poznati u naše vrijeme poput Criterion Games. GTA III bila je ekskluziva za Playstation 2, što je PS 2 činilo najprodavanijim konzolama u SAD-u i Evropi. Godine 2002. GTA je portirana na PEKA, u vrijeme kada je Grand Theft Auto: Vice City objavljen na PS2, koji je koristio isti motor i detalje igre kao Grand Theft Auto III dodao je samo nekoliko inovacija. I takođe u glasovna gluma likova iz Vice Cityja Učestvovale su svetske zvezde:

Ray Liotta i Tommy Vercetti

Tom Sizemore i Sonny Forelli.

William Fitchner i Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas i Lance Vance.

Robert Davi i pukovnik Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer i Kent Paul.

Danny Trejo i Humberto Robina.

Dennis Hopper i Steve Scott.

Lee Myers i Mitch Baker.

Gary Basey i Phil Cassady.

Faruza Balk i Mercedes Cortez.

Jenna Jameson i Candy Sachs.

GTA Vice City je prenet na PEKA 2002. godine, a objavljeno je i kolekcionarsko izdanje koje je sadržalo Grand Theft Auto III Grand i Theft izdanja. Auto Vice City za Xbox. Xbox portom je upravljao Rockstar Vienna (odjel Rockstar Gamesa sa sjedištem u Beču, Austrija).

Godinu dana kasnije, u oktobru 2004. Grand Theft Auto: San Andreas na PS2, treća 3D igra u nizu, a peta u nizu ostalih projekata. 2005. igra je portovana na PC i Xbox. U igru ​​su dodane inovacije koje su se jako svidjele javnosti, dodano je novo prijevozno sredstvo, sada je bilo moguće voziti se biciklom po gradu, a bilo bi moguće boriti se s neprijateljima ne samo na vratima i na ulicama, sada se bitka može voditi u auto-transportu, u auto je bilo moguće posaditi još trojicu njegovih ljudi iz grupe koji su takođe otvorili vatru na neprijatelja.

Nakon duže pauze od kompanije, 29. aprila 2008. Rockstar North objavljuje Grand Theft Auto IV, koji je objavljen na Xbox 360 i PlayStation 3. Šest mjeseci nakon objavljivanja na konzoli, kompanija je obradovala PC igrače i objavila kompjutersku verziju GTA IV, 2. decembar u Americi, 3. decembar u Evropi. Novi dio GTA je napravljen na novom Rockstar Advanced Game Engine-u (skraćeno RAGE), igra je potpuno ažurirala izgled, mehanika je promijenjena, Liberty City, eksterno kopiran iz New Yorka. Također dodano različite varijante završetaka. U igru ​​su dodana nova sredstva komunikacije: telefon, internet, policijski kompjuter, televizija. Baš kao Liberty City Stories i Vice City Stories (ekskluzivno za PSP i PS2), postoji opcija za više igrača. Nakon objavljivanja originalne igre, praćene dva DLC-a, Theft Auto IV: The Lost and Damned je objavljen 17. februara 2009. Glavni lik bio je bajker po imenu Johnny Klebitz, član The Lost bande. Druga ekspanzija, The Ballad of Gay Tony, objavljena je 29. oktobra 2009. godine. U ovom dijelu imamo sudbinu igranja za Luisa Lopeza. U prvom, kao iu drugom dodatku, izvršena je promjena u obliku vozila i municije, kojih nije bilo u original GTA IV.

AT DMA istorija najavljeno je nekoliko projekata, ali nikada nisu objavljeni: Nintendo 64 portovi Wild Metal Country i originalni GTA; Ratovi klanova (3D strategija o srednjovjekovnoj Škotskoj); napad! (platformer o pećinskim ljudima za N64); i port hit Epic Games pucačine Unreal za Nintendo.

GTA franšiza je imala ogroman utjecaj na kulturu i na mnogo načina definirala čitavu eru u industriji igara. GTA nije samo serija video igrica o kojoj se neprestano priča više od dvije decenije. To je pravi kulturni fenomen, zahvaljujući kojem Rockstar i Take Two zarađuju oko pet miliona dolara. za jedan dan.

Samo je GTA V, pet godina nakon izlaska, i dalje na listama najprodavanijih igara. Osim jedinstvene atmosfere svojstvene cijeloj seriji, ima nečeg posebno atraktivnog, zaraznog i nezaboravnog u raznim zapletima, policijskim potjerama, utrkama i misijama, zahvaljujući čemu ostaje omiljena igra miliona njenih obožavatelja.

Koja GTA franšiza je najbolja?

Zanimljivo je da su tokom svog postojanja GTA igre prešle dug put u razvoju i doživjele su dramatične promjene. A to je posebno uočljivo ako pogledate njene inkarnacije, koje nisu bile uključene u naš top 2-D.

Za franšizu je presudan bio jedan slučajni kvar otkriven tokom razvoja Racen' Chasea, koji je zamišljen kao "porodična" arkadna trkačka igra u duhu Micro Machines-a. Zbog njega su policijski automobili počeli da zabijaju druge igrače. Zahvaljujući tome, programeri su imali uvid, koji je kasnije postao, vjerovatno, najprofitabilniji u istoriji igara. To je označilo početak GTA-ovog prepoznatljivog anarhičnog igranja.


Sada je GTA evoluirao u mnogo igara, kako iz glavne serije tako i iz spin-offa. Uz McDonalds i Disney, ova franšiza je postala jedna od najpoznatijih na svijetu... Ali koja je od igara uključenih u nju najbolja?

Uprkos činjenici da je već, zapravo, nemoguće početi igrati od nule GTA Online bez beskrajnih zamornih pokušaja da zaradite novac iznova i iznova kroz iste misije (ili bez mikrotransakcija) i samo se zabavite, ova igra je i dalje poseban fenomen u svijetu igara.

GTA Online je masivni sandbox ispunjen zajednicama, takmičenjima, likovima sa različitim sposobnostima i dostignućima. Ogroman broj ljudi bukvalno živi u ovom svijetu moderniziranog San Andreasa.

Online verzija igre GRand Theft Auto V

Rockstar neprestano podstiče interesovanje za ovu ideju sa ludom količinom dodataka. Zahvaljujući naporima programera, GTA Online je evoluirao u nešto mnogo više nego što možete očekivati ​​od igre u ovoj seriji, sa mnogo inovacija kao što su trke na zemlji, vodi i vazduhu, graditelji trka, pljačke zasnovane na pričama i nove zgrade. Ova igra ima više nego ikada prije, a zahvaljujući San Andreasu koji smo vidjeli na samom početku, postala je nešto što u potpunosti promišlja koncept igre uloga.

GTA Online je Rockstarov izazov svojim prethodnim uspjesima za jednog igrača i s pravom se može smatrati jednim od najvećih dostignuća kompanije. Ova igra je više od eksperimenta u otvorenom svijetu i multiplayer modu, a kombinuje najbolje karakteristike cijele franšize.

9 Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

Nezasluženo ostavljena nezapaženo naporima GTA IV, što je bio prvi značajniji neuspjeh franšize, ova igra je zajedničko izdanje masivnih dodataka "The Lost & Damned" i "The Ballad of Gay Tony", uključujući sve likove i atmosferu serije, koje su toliko nedostajale u osnovnoj igri.

Obje ove epizode, objavljene i zasebno i u ovom setu, više su nego vrijedne vaše pažnje - pogotovo ako na njih niste obraćali pažnju zbog odnosa prema samom GTA IV koji se razvio u trenutku njihovog pojavljivanja.

Sjajni dodaci igri GTA IV, koji će vam pokazati igru ​​iz drugog ugla

GTA IV je izgrađen oko priče o osveti Nike Bellica i spekulacija o tome koliko američki san može biti izvještačen, a Lost & Damned je u suštini Rockstar-ovi Sons of Anarchy. Glavni lik epizode je Johnny Klebitz, direktni brutalni bajker sa zlatnim srcem. On je savršen GTA protagonista sa svojom dubokom istorijom i jedinstvenim karakterom.

"The Ballad of Gay Tony" je u suštini Rockstarov pokušaj da modernizuje Vice City. Ova epizoda nema sve, od novih radio stanica do priče, glavnog igrača od neonskih svjetala noćnih klubova do vrhova nebodera, i lika od dna do vrha i opet do dna .

Generalno, ove dvije epizode imaju sve što su igrači voljeli u Vice Cityju i San Andreasu, ali je nedostajalo GTA IV, posebno nedostatak ograničenja i karikaturalna anarhija.

Jedna od najgenijalnijih odluka koje je Rockstar ikada donio je dovođenje legendarnog Liberty Cityja na PSP. I to je genijalno ne samo zato što su programeri majstorski uspjeli uklopiti punopravnu igru ​​iz GTA serije u okvir prijenosnog uređaja, već i zato što su u njoj ispravili mnoge vlastite greške i po prvi put eksperimentirali s onim što kasnije je korišten u sljedećim igrama kompanije.

Igra je dodala motocikle na ulice, poboljšane kontrole i pucanje, a da ne spominjemo čitav niz različitih vozila u odnosu na Vice City i San Andreas.

Jedna od najgenijalnijih odluka da se igra na PSP-u

I što je najvažnije, u ovom spin-offu, Rockstar programeri su mogli eksperimentirati s konceptima mogućeg budućeg načina rada za više igrača u GTA. Igrači su dobili priliku da se bore protiv pet protivnika do smrti u Liberty City Survivor mečevima koristeći sva raspoloživa sredstva, razbijaju protivnike u uličnim trkama, pozivaju baze i voze tenkove - bilo je cool.

Sve ovo se moglo uraditi samo sa prijateljima koji posjeduju PSP, ali kako god bilo, ova igra je bila prvi korak ka online modovima GTA IV i V, pa joj vrijedi odati počast.

Ova igra je izašla godinu dana nakon LCS-a, a za Vice City je uradila istu stvar koju je posljednja za GTA III: Vice City Stories također upoznala sa starijim brutalnim bratom Lancea Vancea, Vicom.

VCS je dobio mnogo popravki i poboljšanja u odnosu na svoje prethodnike. Konkretno, Rockstar je definitivno primijetio pritužbe "zašto ne znaš plivati?" koje dolaze od korisnika Liberty City Storiesa. Nadogradnje kontrole i novi automobili su svakako dobri, ali pravi dar je bila mogućnost da se uđe u vodu dublje od koljena i preživi.

Ažurirana verzija igre sa mnogo popravki

Vice City Stories imale su sjajan originalni soundtrack, ali mehaničar Empire Buildinga ga je učinio zaista posebnim. Kao iu Turf Wars San Andreasu, Vic će morati paziti na nekoliko zgrada odjednom, koje se mogu nadograditi i napuniti podređenim razbojnicima, u interakciji sa svojom bandom, dovršavajući razne misije i primajući bonuse kao što su kompleti odjeće i poboljšano oružje za upravljanje sve još efikasnije. Ova igra je jedini primjer kako je Rockstar implementirao takvu mehaniku u svoju igru ​​na tako promišljen način.

Nakon dodataka za igru, koja je izgrađena oko mini-igara i nove mehanike, Chinatown Wars je bio drugi pokušaj Rockstara da "natjera" GTA da radi na ručnim uređajima. Prvi je bio GTA Advance, koji je bio prilično dobar podsjetnik koliko je vremena prošlo od originala iz 1997. godine.

Chinatown Wars nas vraća u Liberty City, ali ovaj put igrač gleda s visine na svijet. Pun je mini-igara inspiriranih The Warriorsima koje oživljavaju igru ​​na potpuno novi način.

Igra koja je izašla na ručnim uređajima

Rockstar je shvatio da "tradicionalni GTA" u handheld formatu nakon Vice Cityja, San Andreasa i GTA IV jednostavno neće raditi. A u procesu igranja Chinatown Warsa, nehotice se nameće misao da je sve to rezultat pokušaja programera da odgovore na pitanje kakva bi GTA bila da je kreira Nintendo.

Ozbiljno, igranje sa mnogim njegovim karakteristikama, kao što je pravljenje molotovljevih koktela, razbijanje vrata, skupljanje pušaka i razbijanje sigurnosnih kodova, vraća Warioware.

Chinatown Wars se upadljivo razlikuje od ostalih igara u seriji, što je odvratilo mnoge potencijalne igrače. Međutim, ova igra je primjer kako su programeri uspjeli više nego uspješno odstupiti od svoje standardne formule.

Kao što je gore spomenuto, GTA IV predstavlja pokušaj Rockstara da podstakne rast svoje franšize potpuno gubeći iz vida ono što su mnogi njegovi fanovi zbog toga koliko je 3-D trilogija bila izvanredno zabavna i neobična.

U GTA IV, veliki dio te zabave spojen je u novi tonalitet braon i sivog Liberty Cityja. Niko Bellić je bio prilično duhovit i brz, ali njegovi komentari i odnos prema kriminalnom životu nisu se uklapali u to kako su igrači željeli da ga igraju.

Prva igra koja detaljno prikazuje pucanje iz pištolja

Tako je nastao pojam „ljudsko-narativna nesklada“ (to je kada se određena vrsta pristupa igri kosi sa zamišljenom suštinom lika). I uglavnom zbog toga GTA IV nije postao uspješan.

Međutim, Rockstarov debi na RAGE motoru ne može se nazvati potpunim neuspjehom, jer je u njemu još uvijek bilo puno zabave, a uglavnom se odnosilo na fiziku (na primjer, vožnju sa zanosima). A u ovoj igri je utjelovljeno možda najbolje pucanje u istoriji franšize. Stoga je divan na svoj način, iako nije pogodio metu.

Sa stanovišta nepogađanja mete, GTA V je nešto potpuno suprotno od GTA IV. Kao osveta prethodnom dijelu, ova igra je izašla sa mnogo luđim, razigranijim tonom, praćenom jurnjavama i nasiljem. Kasnije je igrici dodan pogled iz prvog lica kako bismo na sve ovo mogli gledati kroz oči likova.

Što se tiče igranja, ovaj dio serije je postao najbolji. Mogućnost prebacivanja između trojstva protagonista omogućila je igračima da učestvuju u velikom broju slučajeva i zločina. Radnja ove igre je pokušaj Rockstara da svoju ideju o tome šta je GTA što više uskladi sa očekivanjima fanova.

Atomska bomba među svim GTA serijama igara

U vrijeme izlaska GTA V, franšiza je postala legenda, okružena brojnim pohvalnim kritikama i oduševljenom publikom (mnogi kritičari, inače, čak smatraju GTA IV remek-djelom, a ne neuspjehom). A to je značilo da je sljedeći dio serije morao, da tako kažem, "svima ugoditi".

Srećom, Rockstar je obavio posao, stvorivši pravi hit, lišen nedostataka svojih prethodnika, posebno GTA IV.

GTA III je postao nešto kao dugo očekivana prilika za neki garažni pank rok bend da kupi pojačala dovoljno moćna da se drveće u svim susednim ulicama zanjiše uz njihovu muziku. Ova igra oličava satirični duh GTA 1, 2 i Londona, ali u većem obimu iu svom najboljem izdanju.

Naravno, sa stanovišta modernih igrača, GTA III ima ozbiljne nedostatke, uključujući nedostatak kontrolnih tačaka u nekim od čudnih misija. Ipak, čak i sada je zanimljivo i ugodno igrati zahvaljujući lijepo izrađenom otvorenom svijetu i mnogim skrivenim detaljima.

Prva 3-D igra od Rockstara

Mnogi od nas mogu po sjećanju nacrtati kartu Liberty Cityja: svaki centimetar ovog otoka ispunjen je emocijama i jedinstvenom atmosferom koju stvaraju ponoćna izmaglica, duge kiše i treperavi lampioni koji osvjetljavaju najmračnije trenutke igre. Sve to upotpunjuju sjajni likovi i nezaboravne epizode s njihovim sudjelovanjem, urnebesne šale na radiju i savršeno osmišljen razvoj radnje, gdje svaka misija dodaje nešto cjelokupnoj slici.

Uspeh Rockstara od GTA III je bio kao da se podeli atom i odluči koji deo je najbolji (ili tako nešto, nisam naučnik) - neverovatno. Igre kompanije bile su iskorak u pravom smjeru. Istovremeno, razvojni tim je rastao, zadržavajući mladalački buntovnički duh, i bio je spreman da unese potpuno novi zaokret u GTA seriju.

U slučaju San Andreasa, Rockstar je, u poređenju sa svojim prethodnim kreacijama, više pažnje posvetio prilagođavanju, omogućavajući igraču da odabere izgled i opcije odjeće za protagoniste Carla Johnsona. Bilo je više oružja, vozila i predmeta nego ikada prije, a otvoreni svijet igara narastao je do veličine nikad prije.

Osim toga, San Andreas je otišao dalje od urbanih pejzaža: neke misije vode igrača u divljinu i šume, gdje, kao dodatni bonus, možete pronaći tajne automobile i istinski uživati ​​u američkom srednjem zapadu.

Prva igra u kojoj je pažnja posvećena prilagođavanju

Ali sva ova raznolikost ima značajan nedostatak: apsolutno smiješan zaplet. Da, zanimljivo je i nezaboravno, ali nevjerovatno. Kako igra napreduje, Carl Johnson se nalazi u predgrađu razbojnika, zatim na planinskim vrhovima, zatim u naučnim laboratorijama, pa u kazinu.

Iz San Andreasa se čini da su pri kreiranju ove igre programeri Rockstara odlučili nekako utjeloviti doslovno sve ideje koje su imali. I mnogima, uključujući i autora ovog članka, svidjela se rezultirajuća potpuno suluda zaplet. Međutim, ova igra još uvijek nije najbolja u seriji Grand Theft Auto...

Možete provaliti u garažu u Portlandu i odvesti se u Bansheeju, skočiti s planine Chiliad, sudjelovati u jednoj od najspektakularnijih pljački banke ili upravljati malim avionom. Moguće je, ali sve to nije bilo ni blizu visina koje je GTA: Vice City uspio postići u svakom pogledu.

Ova igra tačno zna kako i koliko se rugati Americi iz 1980-ih. Sastoji se od mnogih briljantnih likova, od kojih su mnogi postali zaštitna lica cijele franšize. Daje igraču mogućnost da juri izdajnike sa motornom testerom u rukama. Soundtrack mu je jedan od najboljih u istoriji video igrica, a zaokreti, poput sunčane plaže i majice glavnog junaka, bukvalno jedu u sjećanje.

Zabavna, svijetla i ugodna igra kreatora Rockstara

Rockstar, koji je podigao GTA do vrha sa nemirima punim 1980-ih (teško da se ne može zamisliti čudnije vrijeme kada su se jarke boje, trajne i kožne pantalone smatrale kul), napravio je nova igra ekstravagantniji i popularniji od svojih prethodnika.

Vice City je zabavan, svijetao, ugodan u smislu igranja i savršeno izbalansiran u smislu misija i sadržaja. Općenito, s pravom se može smatrati najboljim u seriji Grand Theft Auto, barem do sada.

Danas je teško zamisliti igrača koji nikada nije igrao nijednu igru ​​iz serije Grand Theft Auto. Ona ima višemilionsku vojsku obožavatelja različitih uzrasta širom svijeta. Ukupna prodaja je već premašila 125 miliona primjeraka. Ovu seriju kritikuju političari, vode se tužbe protiv njenih autora, ali ona i dalje izlazi. GTA je prešao dug put od 2D akcione igre odozgo prema dolje do jedne od najpoznatijih franšiza svih vremena. Stoga, danas, kada je izdanje Grand Theft Auto V pred vratima, a čini se da nema snage čekati, predlažem da uronite u nostalgiju ili možda naučite nešto novo o ovoj divnoj seriji.

Skrećem vam pažnju da će, počevši od trećeg dijela, biti i modifikacija obožavatelja među snimcima ekrana. Na PC-u, serija je formirala moćnu zajednicu modmakera, pored koje je nemoguće proći. Snimke ekrana s modifikacijama obično izgledaju bolje od ostalih ili sadrže elemente i brendove stvarnog svijeta.

Iznad vidite umjetnost australskog umjetnika Patricka Browna, poznatog po svom radu zasnovanom na kompjuterskim igricama. Grand Theft Auto je jedna od njegovih omiljenih kreativnih tema. Konkretno, ova umjetnost prikazuje glavne likove iz igara u seriji.

Grand Theft Auto

  • Programer: DMA Design
  • Izdavač: BMG Interactive

Platforme i datumi izlaska:

  • MS-DOS i Windows: 8. novembar 1997
  • PlayStation: 14. decembar 1997
  • Game Boy Color: 22. novembar 1999
Prva naslovna igra izašla je na personalnim računarima davne 1997. godine. Škotski studio je odgovoran za razvoj DMA dizajn, koji je 2002. godine dobio ime poznato današnjem igraču - Rockstar North.

Da li je neko u to vrijeme mogao to predvidjeti u budućnosti GTA postati jedan od najpoznatijih, najpopularnijih i skandaloznijih brendova u cijeloj industriji igara? Da će se svojim budžetima i "blagajnama" takmičiti s najglasnijim blokbasterima u svijetu kinematografije? Teško. Zapravo, prvi dio malo liči na svoje eminentne potomke, a za svoje vrijeme nije nimalo blistao.

Grand Theft Auto je 2D top-down arkadna igra. Mnoge igre u to vreme su već bile u 3D, tako da je GTA bio žanr koji je na samrti. Ipak, igra se ipak uspjela izdvojiti i privući pažnju igrača. Da biste razumjeli zašto se to dogodilo, morate razumjeti jednu stvar: velika većina igara tog vremena nije bila ... nasilna. Stvoreni su s obzirom na to da će većina potencijalnih igrača biti djeca. Na njima sigurno nisu bili plišani medvjedići ili ružičasti poniji, ali nisu pokazali ni brutalnost prema poreznim obveznicima koji poštuju zakon. Šta se ne može reći za Grand Theft Auto.

GTA je imala rijetku, za svoje vrijeme, dobnu ocenu 18+ i, istinu govoreći, bila je gangsterski simulator. Tako je: pod vodstvom igrača pokazao se namjerno loš lik koji je bio uključen u razne kriminalne aktivnosti. Prije svega, riječ je o krađi vozila po kojoj je igra i dobila ime. Kao i prepucavanja sa drugim gangsterima, policijom, pa čak i napadi na obične prolaznike na ulici.

Druga ključna karakteristika GTA-e je sloboda kretanja po gradu, što je bilo još neobičnije za igre tog vremena. Ovdje možete jednostavno postići sve zadatke, ukrasti auto i otići gdje god vam oči pogledaju. A tokom misija, grad takođe nije bio zaključan: igrač može slobodno izabrati put do cilja. U stvari, postojala su tri grada: Liberty City, San Andreas i Vice City, koji su zasnovani na New Yorku, San Francisku i Majamiju iz stvarnog života. Tokom priče, nakon što je sakupio potreban broj bodova, igrač je prebačen u novi grad.

Igra počinje izborom jednog od osam likova. Štaviše, neke od njih su žene, što takođe nije tipično za naredne igre u seriji. Uprkos svim razmerama, nivoi u igri su i dalje prisutni. Da biste prešli s jednog na drugi, potrebno je osvojiti određeni broj bodova. Daju se za različite radnje - za krađu kolica, za nesreće, ubistva. Ali glavni izvor su obavezne priče misije. Osim njih, možete pronaći i brojne sporedne misije, na primjer, misije divljanja, tokom kojih morate zaraditi određeni broj bodova ubijanjem ljudi i dizanjem automobila u zrak koristeći izdato oružje. Zanimljivo je da je broj života u GTA bio ograničen: umro nekoliko puta - počni iznova. Bilo je nemoguće sačuvati igru, baš kao u starim platformerima.

Arsenal u GTA nije bio bogat: pištolj, jurišna puška, bacač plamena i bacač granata. Da, čak i pancir koji može izdržati tri pogotka. Ali s transportom, stvari su mnogo zabavnije: igra je uključivala automobile, kamione, limuzine, kao i motocikle i Sveto trojstvo - policijska vozila, vatrogasna vozila i kola hitne pomoći.

Odnosi sa policijom u GTA-u su uvijek bili vrlo zanimljivi. Čim prekršite zakon, policajci odmah kreću u poteru. I što više kršite, oni postaju agresivniji. Ukupno postoje četiri nivoa potjere, što se više penjete, teže je preživjeti i pobjeći. Da biste to učinili, morate pronaći policijsku značku ili prefarbati automobil u automehaničarskoj radionici. Ali ako nije bilo moguće pobjeći, policija će vas uhapsiti, oduzeti svo oružje i pancire, te množitelje bodova koje ste zaradili.

Originalna igra je portirana na Sony PlayStation i Igra Boy Boy. Ali najlakši način da se upoznate s njim je preuzimanje. besplatna verzija sa naše stranice:

Ili sa službene stranice rok zvijezda:klasične R* igre. Morat ćete unijeti svoju dob i adresu e-pošte, gdje ćete dobiti link za preuzimanje igre.

Grand Theft Auto: London 1969

London 1969 je dodatak za originalni Grand Theft Auto. U njemu se, kao što možete pretpostaviti, radnja seli u London. Ono što je iznenađujuće, bez uobičajenih ludorija, poput promjene imena grada u fiktivno (kao što su New York i Liberty City, na primjer). Stilistika je odgovarala šezdesetim godinama XX veka. U igri možete pronaći mnogo referenci na događaje iz tog vremena. Na primjer, spolja je glavni lik izgledao kao James Bond, prvi film o kojem se pojavio tek šezdesetih godina. Saobraćaj se u Londonu, inače, očekivano odvijao lijevo.

Grand Theft Auto: London 1961

Bilo je i trećeg dodatka u igri - London 1961 godine. Bilo je besplatno, ali je zahtijevalo instalaciju London 1969, što zauzvrat zahtijeva originalni Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Programer: DMA Design
  • Izdavač: Rockstar Games

Platforme i datumi izlaska:

  • Windows: 30. septembar 1999
  • PlayStation: 25. oktobar 1999
  • Dreamcast: 28. jul 2000
  • Game Boy Color: 10. novembar 2000
Ono što je interesantno: prevedeno je i objavljeno na ruskom uz zalaganje Bukve, pod naslovom GTA 2: Zločin. Prijevod je prilično smiješan.

Engleska verzija igre može se besplatno preuzeti sa stranice klasične Rockstar igre

Iako je drugi dio dobio trodimenzionalni motor, ipak je imao pogled odozgo, što je još malo odgodilo svjetsko priznanje. Ipak, napredak u odnosu na prvi dio izaziva poštovanje. DMA dizajn ispravno shvatili šta igrači žele od njih: više nasilja i bezakonja! GTA 2 Ispao je sjajniji od prvog. Imao je prekidač u meniju između dana i noći. Imala je sve više i više. Ali prvo stvari.

Glavni lik igre je već unaprijed određen - njegovo je ime Claude Speed. Teško je reći, isti Klod, koji je kasnije glavni lik GTA III, i pojavljuje se u Gta: san andreas- Njegovo prezime se uopšte ne pominje. Ali događaji u GTA 2 odvijaju se mnogo godina nakon ovih igara - 2013. Smiješno je, jer je ovo godina. Pretpostavlja se da je 1999. za programere to izgledalo kao nešto daleko, što možda nije zbog predviđenog kraja svijeta. Sada Claude mora da se probije do vrha gradskog podzemlja." Svuda» ( Anywhere City). Vjerovatno su ovim imenom programeri pokušali da se odreknu bilo kakve veze sa stvarnošću ili potrebe da se preciznije modelira grad.

"Bilo gdje" se tradicionalno dijeli na tri dijela: centar grada, stambena i industrijska područja. Kao i ranije, putovanje ide od jednog do drugog područja. Da biste prošli, prvo morate akumulirati $1,000,000 u prvom okrugu, zatim $3,000,000 u drugom i $5,000,000 u trećem, da završite igru. Postoji novi način trošenja novca: odlazak u crkvu. Možete ga pronaći tako što ćete ući u minivan sa informativnom antenom koja je uvijek usmjerena prema crkvi. Cijena pješačenja je 50.000 dolara, ali se isplati: čut će se uzvik „Aleluja! Spašena još jedna duša! - i igra će biti sačuvana! Ali ako prilikom posete crkvi Klod nije imao potrebnu količinu, usledila je kletva „Prokletstvo! Nema ponude, nema spasa!

Ključnu ulogu u GTA 2 igraju bande koje su lansirale svoje pipke u metropolu: Zaibatsu Corporation se pojavljuje na svim područjima. Pored nje, prvo područje su naseljavali: Jakuze i Nasilnici. U drugom okrugu: Scientists SRS (Sex and Reproductive Systems) i Hillbillies. U trećoj oblasti: Krišnaiti i ruska mafija.

Svaka od bandi ima svoje karakteristike: korporativne boje, logo, automobile i oružje. Ali što je najvažnije, imaju zadatke za Claudea, koje se mogu dobiti sa govornice. Kao što vidite, programeri nisu ni slutili da će do 2013. ova vrsta komunikacije praktično izumrijeti. Ali da biste dobili posao od bande, morate biti u dobrim odnosima s njom. U uglu ekrana je mjerač reputacije sa tri bande u trenutnoj četvrti grada. Ako je brojač otišao ulijevo, tada su zadaci bande postali nedostupni. Kada je igrač ubio članove bande, on je pogoršao odnose s njom, ali ih je poboljšao s drugim bandama. U isto vrijeme, banda s lošim odnosom prema Claudeu imala je moćnije oružje (prijateljski su uvijek naoružani pištoljima). Takođe, svaka banda je imala svog šefa, a na kraju dešavanja na području grada ovi šefovi su odlučili da uklone Kloda, ali je on to prvi uradio.

Osim predstavnika grupa, na ulicama su se susrele i dvije vrste nezavisnih bandita: kradljivci automobila i lopovi. Mogli su djelovati i protiv običnih građana i protiv predstavnika bandi, pa čak i protiv igrača! Mogli biste jednostavno biti izvučeni iz auta i bačeni na pločnik ili opljačkani po stopi od 10 dolara po sekundi.

Uopšteno govoreći, AI u drugom dijelu je ozbiljno poboljšan. Neki vozači naoružani pištoljima, a nakon što igrač ukrade auto, mogu pokušati da ga vrate. U gradu može doći do sukoba između bandi, policije i civila - bez ikakvog učešća igrača!

Vozila su također poboljšana. Sada se njihove fizičke kvalitete razlikuju: igra je naučila uzeti u obzir njihovu masu. Taksiji i autobusi su počeli da preuzimaju putnike. Claude je također sada mogao dodatno zaraditi kao taksista i vozač autobusa. Ali iz nekog razloga motocikli su uklonjeni iz drugog dijela.

Odnosi sa zakonom postali su još zanimljiviji. Prvo, sada postoji 6 nivoa potrage.Na svakom sledećem nivou, vlasti preduzimaju sve oštrije mere da zarobe ili ubiju Kloda. Jurne ga, postavljaju barikade, dolazi specijalac, vladini agenti, a onda se pridružuje i vojska - dovoze džipove, oklopna vozila, pa čak i tenkove! Da biste pobjegli od policije, kao i do sada - morate pronaći ikonu zvijezde, ili prefarbati auto u radionici. Ali možete se i skloniti iz vida, a onda će na kraju potraga prestati.

Arsenal drugog dijela postao je za red veličine bogatiji: pištolj, dvostruki pištolji, uzi automat, uzi s prigušivačem, sačmarica, bacač plamena, strujni udar, bacač granata, granate, molotovljev koktel ! Možete dobiti novi pištolj tako što ćete ga podići sa zemlje ili ubiti vlasnika. Takođe, ono što je prilično iznenađujuće, oružje se može ugraditi na automobil! Uključujući: uzi, mine, motorno ulje i bombu koja eksplodira sa autom. Oružje se već može instalirati na neke automobile: teški mitraljez na vojni džip i stacionarni bacač plamena (nažalost, samo u jednoj od misija). Da, i još uvijek možete pronaći tenk u igri!

Grand Theft Auto III

  • Programer: DMA Design
  • Izdavač: Rockstar Games
  • Lokalizatori: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (reizdanje 2010)
Platforme i datumi izlaska:
  • PC: 20. maj 2002
  • PlayStation 2: 22. oktobar 2001
  • Xbox: 30. oktobar 2003
  • iPhone: 15. decembar 2011
  • Android: 15. decembar 2011
Konačno smo došli do prve igre u nizu, koja je bila 3D i imala je perspektivu iz trećeg lica. Motor je pozvao RenderWare dozvoljeno DMA dizajn(ubrzo nakon izlaska igre preimenovane u Rockstar North) da napravimo ovaj mali korak za seriju, koja je postala veliki korak za industriju igara. Naravno, postojale su 3D igre otvorenog svijeta i prije, na primjer, ili body harvest od samog DMA. Ali Grand Theft Auto III se značajno razlikuje od svega ostalog po tome što je... pa, jednostavno je bio isti GTA, odnosno bezobzirni simulator nasilnika-nasilnika, kome je dat ceo grad da se rasparča!

Nije preterivanje reći da je GTA III ostavio traga u istoriji. Zahvaljujući svojoj trodimenzionalnosti (kažem to jer "3D" - danas, više asocira na filmove i crveno-plave naočare), privukao je pažnju mnogo više igrača nego prethodni delovi. Da ne spominjem, igra izgleda i igra mnogo bolje na ovaj način. Kao rezultat toga, Grand Theft Auto III prodat je u mnogo, mnogo miliona primjeraka i stekao mnogo obožavatelja. Ali poenta nije samo u tome. Igra se pokazala toliko popularnom da je čak formirala svoj žanr, čiji su se predstavnici počeli zvati jednostavno: "GTA klon". Na primjer, to su igre i serije kao što su: , , , , , , , i mnoge desetine drugih.

Ali nije samo ova igra poznata. Pa čak ni brojne nagrade za igru ​​godine, a prosječna ocjena u 97% od 100 mogućih na sajtu Metacritic.com iako je to svakako imalo svoj efekat. Ali mnogo su zanimljiviji brojni skandali i javni križarski ratovi protiv igre. Optuživali su je da je previše realistična okrutnost, da negativno utiče na umove dece, pa čak i odraslih. U njemu možete ubijati policajce i civile, a takođe, što je jako razbjesnilo javnost, možete pucati u prostitutku koja je ušla u auto i, zapravo, radila svoj posao. Navodno, nakon igranja GTA III, neko bi mogao pokušati da ponovi ono što je vidio pravi zivot. Neki užasni incidenti u SAD-u pripisani su nasilnim igrama, a posebno Grand Theft Auto. O tome su govorili političari, iako naučnici nisu uspjeli dokazati bilo kakav učinak okrutnih igara na ljudski um. Šta je sa suđenjem Jack Thompson Nisam čuo protiv Rockstara, vjerovatno samo lijen. Nepotrebno je reći da je sve ovo igralo u prilog? Tako je zanimljivo vidjeti i sami, ali čemu tolika buka? I većina igrača je vjerovatno bila zadovoljna.

Popularnost GTA III, kao i lakoća dekompresije fajlova, dovela je do stvaranja jedne od najmoćnijih modding zajednica u istoriji. Sve je promijenjeno: modeli, teksture, skripte. Broj novih mašina, uključujući dobro poznate prave modele, je na stotine. Promijenjene su i zgrade, drveće, makete prolaznika i druge sitnice. Bilo je mnogo globalnih modifikacija, na primjer, dovođenje zime u Liberty City ili pretvaranje igre u film " Matrix", ili igru ​​"". I, naravno, ne može se zaboraviti Multi Theft Auto- multiplayer, koji se pojavio u igri samo zahvaljujući fanovima!

Glavni lik GTA III je ćutljivi tip koji ne progovara ni riječi tokom cijele igre. Pa, nismo mu znali ni ime - svi ga zovu samo "momak". Istina, gledajući unaprijed, pojavio se i tip gta: san andreas, gde ste se upoznali Catalina u ilegalnim trkama. I tamo ga Catalina zove Claude. Ne Claude Speed kako se zvao heroj GTA 2, jednostavno Claude. Nema valjanog razloga da se vjeruje da se radi o jednoj te istoj osobi, iako nema ni činjenica koje negiraju takvu mogućnost.

Grand Theft Auto III se odvija u gradu Liberty City sa sjedištem u New Yorku. Da podsjetim da je on bio i prvi grad u prvom dijelu serijala. Tradicionalno, "Grad slobode" je podijeljen na tri područja: ostrva Portland i Stanton, kao i dio kopnene obalne doline. U početku je dostupan samo prvi od njih - Portland. Kasnije, u toku priče (a ne nakon skupljanja potrebnog broja bodova, kao ranije) otvaraju se još dva okruga jedan za drugim. Štaviše, prisilno preseljenje u sljedeću gradsku četvrt nije zatvorilo pristup prethodnom, kao što je to bilo prije. Između njih možete se kretati autotunelima, visećim mostovima, pa čak i metroom. U svakom od okruga postoji po jedan stan, ulaskom u koji možete besplatno i neograničeno čuvati svoj napredak. Najbliži je uvijek prikazan na radaru. Za razliku od prethodnih igara iz serije, GTA III ima dinamičku promjenu doba dana, kao i vremenskih uslova. Zanimljivo je da je jedan dan ovdje jednak 24 minuta.

Portland je uglavnom siromašne klase, a glavne atrakcije su: mali park, luka (otuda i ime), Kineska četvrt i mala vila na vrhu brda, a samo u Portlandu postoji željeznička pruga preko grada sa nekoliko stanica. Otprilike u sredini Stantona nalazi se poslovni centar, mnogo nebodera, stadion, veliko gradilište za zgradu Stanton Plaza i mala marina. "Obalnom dolinom" dominiraju privatne vila, tu je brana, i što je najvažnije - "Francis International Airport", u kojem se može pronaći jedina letjelica u igri koja se može koristiti. Inače, da igrači ne pokušavaju da ponove incident" 11. septembar“, krila Dodoa su bila skraćena, što je otežavalo kontrolu. Pa, koga briga?..

Zapravo, zbog tragedije koja se dogodila neposredno prije izlaska igre, njeno objavljivanje je odgođeno za tri sedmice, zbog potrebe da se promijene neki momenti igre kako bi se smanjila sličnost Liberty Cityja i New Yorka. Na primjer, bijele i plave boje policijskih automobila zamijenjene su crno-bijelim. Također, iz igre su nestala djeca, školski autobusi, taksistkinje. Nestao je lik po imenu Darkel, koji je izdavao sulude zadatke koji su izgledali kao teroristički napadi. Posljednji podsjetnik na njega su četiri klošara u tunelu u Portlandu, koji "čuvaju" Molotovljev koktel. Međutim, nemoguće je sa sigurnošću reći da li su sve promjene napravljene u posljednje tri sedmice, činjenica je da je dio sadržaja beta verzije izrezan. I teško je za to kriviti programere.

GTA III počinje činjenicom da ga ista Catalina, koja je bila sa Claudeom oko 9 godina (događaji u San Andreasu - 1992., GTA III - 2001.), neočekivano izdaje tokom pljačke banke, puca u njega i odlazi sa Kolumbijcem imenovani Miguel. Tako naš tip završava iza rešetaka. On blista već deset godina, ali tokom transporta u zatvor nepoznate osobe napadaju policijski konvoj kako bi oslobodile jednog od svojih. U isto vrijeme oslobađaju Claudea i njegovog saputnika zavijenih ruku, a onda Callahan most, na kojem se odvijala sva ova akcija, iznenada eksplodira, odvodeći sa sobom jurišnike. Dakle, samo Claude i tip po imenu Ćelav(u originalu - 8 Lopta- osmi, crni, lopta u bazenu). Zajedno napuštaju most i zaustavljaju se u Eddiejevoj garaži kako bi presvukli zatvorsku odjeću i sjedili. Nakon toga, Claude, na preporuku Ćelavog, odlazi da radi za italijansku mafiju. A onda - dug put Katalinim stopama.

U početku, Claudeu se ne vjeruje mnogo, te je primoran da radi najprljavije i najsitnije poslove, poput isporuka prostitutki i krađe automobila. Ali onda, kada upadne u oči ljudi koji zauzimaju višu poziciju, on postepeno stiče autoritet i dobija pažnju samog dona. Salvatore Leone. Međutim, kao što znate, biti previše blizu vlasti nije samo korisno, već i opasno. Claude će ovo pravilo morati iskusiti na vlastitoj koži. Kasnije će morati da radi za mnoge veoma čudne likove, poput ljubitelja mučenja i čoveka koji se krije od FBI-a u javnom toaletu. Cijela stvar je prikazana kroz male scene na početku i na kraju misije. Usput, ne počinju u telefonskoj govornici. Umjesto toga, Klod treba da dođe do tačke označene na radaru (inače, prvi put se pojavio u trećem delu), označene velikim crvenim krugom.

Iako su i "telefonske misije" ostale u igri. Preko njih, Claudea zovu predstavnici bandi i nude mu posao koji nije vezan za zaplet. Ukupno ima tri takva telefona, a na kraju zadataka svakog od njih, Klod će se posvađati sa jednom od bandi, čiji će predstavnici sada uvek biti agresivni. Također u prisustvu zadatka "Bjes", u kojem se predlaže da se razbojnici, odnosno automobili istrijebe iz predloženog oružja. A ako sjedite u kombiju s natpisom "Ozbiljne igračke" - zadatak je započeo korištenjem malih radio-kontroliranih automobila napunjenih eksplozivom, kojima trebate potkopati automobile bandi. A u nekoliko automobila predlaže se savladavanje neravnog terena, prikupljanje kontrolnih punktova. Rizičan je to posao, jer Claude može pasti u more, a uzgred, ne zna plivati. U gradu se nalazi 20 trampolina na kojima se predlaže da se prave "jedinstveni skokovi" - kada se vrijeme uspori, a skok se prikazuje sa kinematografske kamere. U poslednjem delu grada možete pronaći garažu u koju želite da uđete određene vrste automobila. Kao nagrada daje se novac (što je auto netaknut, to više), kao i mogućnost da se ovdje naruči bilo koji od ranije ukradenih automobila. Pa, naravno, ostaje da se prisjetimo "profesionalnih" misija - one se mogu aktivirati ulaskom u taksi, ambulantna kola (sada je jasno kako regrutuju vozače bez dozvole), vatrogasce i policiju. Posljednji od njih, "vigilante", može se završiti i na nekim drugim vozilima, na primjer, na vojnim, pa čak i na tenku!

Ako mislite da se GTA igra radi izvršavanja nekih zadataka, onda se varate. Dom razlikovna karakteristika ove igre - u živom gradu. Ovdje prolaznici šetaju ulicama, automobili se voze, razbojnici pucaju jedni na druge, policija patrolira gradom. I svi poštuju pravila na putu: ne prekoračujte ograničenje brzine, zaustavljajte se na raskrsnicama. Ova idila može trajati vječno. Sve dok neko, odnosno igrač, ne odluči da interveniše. Dovoljan je jedan hitac (ako samo hodate ulicom sa kalašom u pripravnosti - to nikome ne smeta) da započne lančanu reakciju: prolaznici podignu viku i odjure, naoružani razbojnici mogu početi pucati, a policija pokušava da uhapsi nasilnika. No, na kraju krajeva, igrač se tu ne zaustavlja: možete pucati na civile u bijegu, ubijati ih i pucati u udove iz kojih krv curi poput fontane. Grand Theft Auto III s razlogom nazivaju brutalnom igrom. Hitna pomoć odmah stiže na lice mesta, a lekari pokušavaju da ožive žrtve. Ako uspiju, mogu se vratiti na noge i odmah pokušati da se osvete napadom na Claudea! Ali ako doktori nemaju vremena (i oni su smrtnici), onda tijela na zemlji nestaju, a na njihovom mjestu se pojavljuju oznake kredom, kao da je policija obišla mjesto zločina i odnijela tijelo.

Ali takvi zločini ne ostaju nekažnjeni. Policija je spremna da odlučno napadne kriminalca, pozivajući u pomoć po potrebi. Ukupno ima 6 nivoa potrage: na početku je samo policija, od trećeg nivoa se dodaje helikopter koji im pomaže, zatim specijalci, FBI i američka vojska sa vojnicima i tenkovima. Da smanjite željeni nivo, možete se sakriti od pogleda, pronaći ikonu zvijezde ili prefarbati automobil. Međutim, borba sa snagama reda i zakona sama po sebi može biti vrlo zanimljiva! Policajci mogu biti ubijeni, automobili mogu biti razneseni, helikopteri mogu biti oboreni, a tenkovi mogu biti uništeni iz bacača granata. I koliko dugo ćete ostati živi na šestom nivou poternice? Moram reći da je Claude umjesto smrti završio u bolnici, gdje su mu oduzeli svo oružje i nešto novca za liječenje. A kada su uhapšeni - slično, prilagođeno za policijsku stanicu i mito. Nije bilo reči o završetku utakmice. A onda, uostalom, niko ne zabranjuje samo preuzimanje igre kako ne bi ponovo tražio svo ovo oružje.

U igri je bilo 50 automobila, kao i 3 čamca i 1 Dodo avion. Najpoznatije uskršnje jaje GTA III povezano je s ovim potonjim: činjenica je da možete odletjeti do Dodoa na „ostrvo duhova“ - područje sa bankom iz uvodnog videa. Nažalost, motocikala uopšte nije bilo. Ali automobili su, da budem iskren, bili dovoljni. Među njima su porodični klanci, jednostavni kupei, pikapi, minibusevi, autobusi, kamioni, limuzine, sportski automobili i tako dalje. Svi su izmišljeni. Fizički model je daleko od savršenog, čak i po standardima tog vremena. Oštećenje je samo vizuelno i ne utiče na performanse vožnje. Kada ponestane hitnih poena, mašina se upali i eksplodira. Isto se dešava nakon puča na krovu.

Oružje u trećem dijelu je bilo sljedeće: vlastite šake, bejzbol palica (uvijek se može naći u blizini spasilačke kuće), pištolj, uzi, sačmarica, jurišna puška kalašnjikov, M16, snajperska puška, RPG-7, bacač plamena, limun bomba, molotovljev koktel i detonator za auto bombu. Svo ovo oružje možete nositi sa sobom, a kapa municije je postavljena na 9999. Mogli biste pronaći i oklop koji je liku dao dodatnih 100 bodova oštećenja, koje je pretrpio dok se nije isključio. Svu ovu dobrotu možete pronaći na ulici, kupiti u trgovinama ili dobiti besplatno - ako prikupite skrivene pakete. Za svakih deset pronađenih paketa, u blizini svakog od Claudeovih stanova pojavi se novo oružje. Ukupno ima sto paketa, a za njihovo prikupljanje bolje je koristiti mapu koja se lako može pronaći na internetu.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Programer: Rockstar North
  • Izdavač: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab (2009)

Platforme i datumi izlaska:

  • PC: 9. maj 2003
  • PlayStation 2: 28. oktobar 2002
  • Xbox: 31. oktobar 2003
  • iPhone: 6. decembar 2012
  • Android: 06. decembar 2012
izašao samo godinu dana nakon trećeg dijela. Neverovatno je, ali Buka više ne prevodi igru. To su morali da urade navijači i, iskreno, nisu to uradili baš najbolje. Zvanična lokalizacija izašla je tek 2009. godine, kada 1C stekao prava na cijelu seriju.

Ako se sećate vice city- naziva se i drugi grad iz prvog dijela Grand Theft Auto. Igra počinje sa početnim ekranom stilizovanim kao kompjuterska komandna linija Commodore 64. I ubrzo nakon lansiranja, shvatite da ste u prošlosti - unutra Majami 1986. U igrici se, međutim, grad zove izmišljenim imenom - Vice City, ali nema sumnje koji je grad poslužio kao model. vice city se upadljivo razlikuje od Liberty City: nešto je veći i podijeljen na samo dva okruga i mnogo šareniji. Polugole devojke šetaju ulicama, palme se njišu na vetru, jahte stoje na molu, bogati igraju golf, a glavni lik, Tommy Vercetti, sudeći po odeći, upravo otišao na odmor. Sve je ovdje zasićeno "osamdesetima": muzika i razgovori na radio stanicama, automobili na ulicama, odjeća na slučajnim prolaznicima.

Prešutno se vjeruje da je glavna inspiracija kreatorima igre bio film" Lice sa ožiljkom» ( scarface). Dakle, na radiju koji možete slušati u autu možete čuti pjesme iz ovog filma. I u njemu se radnja odvijala u Majamiju. Na zračnom brodu na nebu možete vidjeti slogan filma: Svijet je tvoje. Nakon što je kupio striptiz klub, Tommy može nositi kostim glavnog lika filma - Tony Montana. Klub Malibu je kopija kluba Babylon, Diazovo imanje je vrlo slično imanju Tonyja Montane, a kancelarija je kopija njega, a sam narko bos Ricardo Diaz, po svojoj impulsivnoj prirodi podsjeća na protagonista filma. Nepotrebno je reći da konačna misija podsjeća na završetak Lica s ožiljkom?

Osnovna mehanika se nije mnogo promijenila tokom godine, ali su se autori fokusirali na proširenje mogućnosti igrača. Dakle, sada je moguće kupiti nekretninu. Dio je dizajniran za stvaranje dodatnih bodova štednje, a drugi donosi profit. U drugoj polovini igre, igrač ima zadatak da nabavi posebno važne poslove: taksi kompaniju, fabriku sladoleda (pokrivanje za dilere droge), klub Malibu, prodavnicu automobila, pa čak i porno studio. Daju se i zadaci vezani za pitanja proizvodnje i distribucije. Kako se igrač ne bi izgubio u ovom ogromnom gradu, pored radara, u igru ​​je konačno ugrađena i punopravna mapa.

Za razliku od Kloda, Tomi nije nesklon da s vremena na vreme menja garderobu, iako mu standardna "havajka" sa farmerkama itekako stoji. Mnogi kostimi postaju dostupni nakon određenih misija. Oblačenje takođe smanjuje stopu policijske potrage.

Možda ne najvažnijom, ali ipak prilično zanimljivom inovacijom može se smatrati promjena u hotelskoj sobi u kojoj Tommy boravi. Nakon nekih priča, on donosi "trofej" u sobu - na primjer, masku nakon pljačke banke. I, naravno, ovdje možete pronaći "beskonačno" oružje - koje se i dalje pojavljuje dok pronalazite skrivene stvari - ovog puta figurice, unutar kojih je transportirana droga. A za kompletiranje igre za 100%, u izdanju se pojavljuje majica sa natpisom "Završio sam GTA za 100%, a sve što sam dobio je ova idiotska majica."

Oružje je takođe ozbiljno prerađeno. Prvo, sada je postao mnogo veći. S tim u vezi, ne može se sve nositi sa sobom - oružje se dijeli na nekoliko tipova: mjedeni zglob (umjesto šaka), bliska borba (šišmiš, nož, motorna pila, kao i asortiman skladišta alata) pištolji (pištolj 9 mm i revolver), puške i puške (sačmaricu, sačmaricu, automatsku sačmaricu), mitraljeze (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), kao i teško oružje (M60, snajper, PSG-1. Gatling, Bacač plamena, Granata lanser). Uzimajući drugo oružje iz iste ćelije - bacio staro oružje iz nje.

Osim stotina modela automobila, Weiss ima šest tipova motocikala, sedam aviona (uglavnom helikoptera) i pet čamaca. Tommy, kao i Claude, ne zna plivati, ali savršeno leti. Moram reći da je transport postao sličniji svojim stvarnim prototipovima.


Većina sporednih zadataka migrirala je iz prethodnih dijelova. Prije svega, to su “profesionalne” misije u vozilima gradskih službi. Njima je dodat i zadatak dostave pice, suludo trajanje - više od sat vremena. Možeš i krasti aute po spisku, sada je u auto-kući. Fury misije se nisu promijenile. Postoji samo još trka, kao i razni zadaci sa savladavanjem prepreka. Igra čak ima i stadion na kojem se održavaju kaskaderska takmičenja. Za dodatnu zaradu bilo je moguće opljačkati blagajnike prodavnica, nakon čega je bilo potrebno sakriti se od policije, jer je u radnji radila sirena. Umjesto autića koji eksplodiraju, sada su u modi helikopteri i avioni, kao i "neutralisani" trkaći automobili. Trkati se s njima je i dalje zabavno. Nekada su se mnogi igrači borili kroz misiju vođenu pričom u kojoj su morali da postavljaju eksploziv koristeći male, ali smrtonosne radio-kontrolisane helikoptere unutar zgrade u izgradnji.

Više je modifikacija za Vice City nego za GTA III. To je također bezbroj novih vozila, odjeće, oružja, zgrada, pa čak i lokacija. Možda je najpoznatiji deluxe- sadrži zamjenu za sva (!!!) vozila u igri, sa pravim visoko detaljnim modelima. Među njima: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline i drugi! Takođe, novi transport je dobio nove fizičke karakteristike. Osim toga, Deluxe precrtava mnoge zgrade u gradu. I još više: dodaje nekoliko novih područja, uključujući moto-parkove za vratolomije. I konačno, proizvodi preko stotinu malih promjena. Naravno, igra neće biti baš prijatna za igranje. Ali za slobodnu igru ​​(koja je, po mom mišljenju, najvažnija stvar u seriji Grand Theft Auto) - upravo ono što vam treba!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Programer: Rockstar North
  • Izdavač: Rockstar Games
  • Izdavač u Rusiji: 1C-SoftKlab

Platforme i datumi izlaska:

  • PC: 7. jun 2005
  • PlayStation 2: 26. oktobar 2004
  • PlayStation 3: 11. decembar 2012
  • Xbox: 7. jun 2005

Ne tako davno, osnivač studija Rockstar Dan Houser, rekao je: "najbolje igre generacije izlaze u zalazak sunca, a ne u zoru" - komentirajući činjenicu da Grand Theft Auto Vće biti objavljen na konzolama Xbox 360 i PS3, neposredno prije izlaska nove generacije konzola. Ove riječi imaju težak argument, u formi - do sada najveća i najskandaloznija igra u seriji, objavljena na zalasku sunca PlayStation 2.

Ruska verzija pojavila se sasvim nedavno - tek u februaru 2010. godine, skoro pet godina nakon izlaska igre. Tradicionalno su se prevodili samo titlovi. Međutim, fanovi su već sami uspjeli vrlo dobro prevesti igru. Istina, to se ne odnosi na prvi mašinski prijevod, koji je proizveo fraze poput "potrošeno", "petao još nije spreman", "znakovi izbačeni" itd.

Igra je izazvala veliki javni skandal: među resursima igre pronađena je erotska mini-igrica izrezana iz nje. Izrežite tako loše da su ga narodni majstori odmah vratili u radni kapacitet - samo bacite nekoliko datoteka u mapu i pritisnite kombinaciju za pokretanje u igrici, nakon čega možete ići na spoj s jednom od djevojaka. Nakon uspješnog sastanka, djevojka je mogla pozvati CJ"za šoljicu tople kafe" (po čemu je ova epizoda dobila ime topla kafa). Bez modifikacije - jednostavno će biti prikazana djevojčina kuća iz koje se čuju nedvosmisleni zvuci, dok kamera tetura u različitim smjerovima. Sa modifikacijom, sve je mnogo hladnije: možemo gledati erotsku scenu u kući. Tokom toga, djevojka se potpuno svlači (iako Carl iz nekog razloga ostaje u odjeći), nakon čega počinje mini-igra brzim i čestim pritiskom na tipke, čija je svrha zadovoljiti djevojku. Rezultat je, inače, uticao na konačan rezultat sastanka.

Nakon otkrića sadržaja na diskovima sa igrom, izbio je veliki skandal, jer je igra prodata sa dobnom ocjenom Zreo u SAD (17+), koji ne predviđa tako eksplicitne scene. Ocjena igre se brzo promijenila u samo odrasli(18+, to jest, trebalo je samo čekati godinu dana...), pod kojim su mnoge trgovine bile prisiljene premjestiti igru ​​u odjeljak za pornografiju, ili čak vratiti sve primjerke izdavaču. Kasnije je objavljeno novo izdanje s istom ocjenom za odrasle, koje više nije sadržavalo kontroverzan sadržaj. Za PC verziju, uz zakrpu 1.1, koja sadrži neke ispravke za greške u igrici, onemogućena je i funkcionalnost modifikacije Hot Coffee, zbog čega je zakrpa poznata i kao "No More Hot Coffee".

Rockstar je ovaj sadržaj objasnio samo kao eksperiment svojih zaposlenih, koji je odlučeno odustati u korist niže starosne ocjene. Pošteno radi, treba napomenuti da bez intervencije hakera u arhivi igre, ovaj sadržaj nikada ne bi postao dostupan igraču. Da biste ga aktivirali, morate preuzeti modifikaciju pod nazivom Hot Coffee s interneta i ispustiti datoteke u mapu igre. Ali, da li se proces mnogo razlikuje od instaliranja brojnih erotskih modifikacija za mnoge druge igre? U oba slučaja, korisnik je bio svjestan šta točno instalira i koje promjene će se dogoditi u igri.

Aferi Hot Coffee ubrzo je pridodat novi skandal: 2006. poznati tužilac i advokat Jack Thompson, koji se protivi nasilju u igricama, skrenuo je pažnju na GTA. Optužio je igru ​​da podstiče nasilje u rijalitiju, podstiče ljude da uzmu oružje i napuste kuću sa njim. Slične epizode su zaista bile, i još se dešavaju u Sjedinjenim Državama, ali Jack Thompson je bio ozbiljno uvjeren da su igre krive za sve. Više puta je tražio da se zabrani prodaja serije Grand Theft Auto. Međutim, već 2008. godine Vrhovni sud Floride oduzeo je Thompsonu advokatsku dozvolu za lažno predstavljanje činjenica, vrijeđanje, uključujući i sudiju, nakon još jednog odbacivanja njegove tužbe. Time je završena javna karijera Jacka Thompsona.

Kako je sve ovo uticalo na GTA: San Andreas i Rockstar? Oh, zaslužili su jedinstvenu reputaciju. I iako su pravni troškovi očigledno skupo koštali izdavača, njihova igra je dobila neuporediv PR. Mnogi su kupili igru ​​samo da bi se uvjerili šta je u njoj tako okrutno i strašno. Ako vjerujete Kotaku, tada je prema informacijama od septembra 2011. igra prodana u ukupnom tiražu od 27.5 milion primeraka. Možda su komentari nepotrebni.

GTA: San Andreas se odvija 1992. godine u izmišljenom stanju san andreas. Pretpostavlja se da je dobio ime po istoimenom rasjedu u zemljinoj kori u državi Kalifornija. Ako ste mislili da je San Andreas, kao i treći grad u prvom dijelu Grand Theft Auto, zasnovan na San Francisco, onda ste donekle u zabludi. Činjenica je da igra više nema jedan grad, već tri: Los Santos, San Fierro i Las Venturas. Štaviše, pored svake od njih, postoji i ruralno područje (u slučaju Las Vernturasa - pustinja), koje se najvećim dijelom u igri koriste kao staze za ilegalne utrke. Dakle, ukupna površina svijeta igre San Andreasa je pet puta veća nego u GTA III i na četiri nego u GTA: Vice City. Gradove i okolinu dijeli široka rijeka, preko koje je izgrađeno mnogo mostova. Željeznica vodi između sva tri grada, gdje ima nekoliko stanica. Također se možete brzo kretati između gradova koristeći aerodrome.

Los Santos je zasnovan na los angeles. Ima puno područja koja se međusobno potpuno razlikuju. Pun je referenci na pravi Los Anđeles. Šta su staza slavnih i ogroman natpis" Vinewood» na brežuljku, iza kojeg je i istoimeni kvart, koji se sastoji od bogatih vila poznatih ličnosti. Ali postoji i disfunkcionalni geto, u kojem žive disfunkcionalne porodice, od kojih su mnoge bile prisiljene da kradu od djetinjstva kako bi preživjele. Los Santos je razderan sukobom bandi koje se sastoje od crnaca i Meksikanaca. U poslovnom centru grada nalazi se mnogo nebodera od kojih se s najvišeg možete skočiti padobranom. Na stadionu se održavaju minijaturne trke u Nascar automobilima. Selo oko Los Santosa nije baš posebno. Samo farme, fabrika i nekoliko malih sela.

San Fierro je naziv grada koji se temelji na San Franciscu. Najviše je zanimljivo po svojim brdima - na njima je jako cool, možete skakati odozgo prema dolje u brzom automobilu ili na motociklu, ali možete se penjati prilično dugo. Takođe ima sopstveni tramvajski sistem. Tramvaj se ne može uništiti niti usporiti. Na dokovima je brod koji kupuje ukradene automobile po spiskovima. San Fierro je automobilski glavni grad države. Ovdje postoji škola ekstremne vožnje, nakon koje je CJ pozvan da učestvuje u ilegalnim trkama. Što se tiče legalnih, ovdje se na stadionu održava derbi. Gradom upravljaju trijadne porodice, kao i makroi i nasilnici koji su povezani sa bandama Los Santosa. Selo je zanimljivo osim po prisutnosti prave planine - Chiliad, sa čijeg vrha se održava najteže prvenstvo - spuštanje brdskim biciklima.

Las Venturas, kao što možete pretpostaviti iz imena, je lokalac Las Vegas. Glavna i jedina atrakcija, kao i čuveni prototip, je veoma duga glavna ulica, u kojoj se nalaze kockarnice i hoteli. U kazinu, inače, možete igrati neke igre na sreću, osvojiti ili izgubiti do milion dolara odjednom. Ove iste kockarnice vode tri porodice italijanske mafije, Leone, Forelli i Sindacco, kao i trijade poznate iz San Fierra. Tu je i stadion na kojem se održavaju dvije discipline odjednom, ovisno o danu u sedmici: motokros i ekstremni motociklistički vratoloski. Nedaleko od grada nalazi se ogroman kamenolom u kojem možete zaraditi nešto novca na kiperu (relevantno ako ste upravo izgubili par miliona u kasinu). Ali najzanimljivije počinje dalje, u vrućoj pustinji. Tu se nalazi napušteni aerodrom pretvoren u groblje aviona, visoko povjerljiva vojna baza "Area 69" i ogromna brana hidroelektrane.

Glavni lik u GTA: San Andreas je Carl Johnson, ili samo CJ ( CJ). On je crnac i odrastao je u disfunkcionalnoj porodici u getu Los Santosa. Igra počinje tako što CJ doleće iz Liberty City, gdje je živio posljednjih pet godina, za sahranu svoje majke. Po dolasku, odmah ga napadaju korumpirani policajci, optuženi za ubistvo policajca (koje su sami počinili) i izbačeni na ulicu od neprijateljske bande. Zakasnivši na sahranu, Carl, međutim, pronalazi brata Sweeta i sestru Kendl na groblju, kao i poznanike iz djetinjstva Rydera i Big Smokea. Od njih saznaje za nevolju bande u Grove Streetu, nakon čega odlučuje ostati kako bi pomogao da se stvari isprave. Dalje ga čeka nekoliko šokova, bijeg iz rodnog grada u ruralnu divljinu i dalje kroz sva tri grada San Andreasa.

Radnja možda nema dovoljno zvijezda s neba, ali kako bi drugačije bilo moguće izvući toliko jedinstvenih i različitih likova na scenu! Ovdje je stari hipi koji posvuda vidi vladine zavjere, kao i vladin agent koji zna o toliko stvari i ima impresivne veze. Tu je strogi šef kineske trijade, dva crna zaraćena repera, 27-godišnji genije koji se plaši da izađe iz kuće, stvara veoma opasne igračke, kazino krupije koji noću menja formalno odelo za lateks... možete nastaviti i dalje.

Također u igri ima dosta referenci na prethodne dijelove serije. U stvari, GTA III, Vice City i San Andreas se često nazivaju trilogijom jer se dešavaju u istom univerzumu i njihovi događaji se često preklapaju. Tako, zgodna Meksikanka Catalina upoznaje Carla kako bi počinio nekoliko pljački, nakon čega ga ostavlja zbog ilegalnog trkača Claude koji je vodi u Liberty City. Kako je završio ovaj roman, znamo iz GTA III. U "Grad slobode" ubuduće će ići i jedan od vlasnika kazina u Las Venturasu, koji se zove Salvatore Leone, a ispred CJ-a u kazinu Caligula susreće konobaricu Maria Latore, sa kojom je oženjen tokom GTA III. Salvatore također daje CJ-ju kratku posjetu Liberty Cityju u Marco's Bistrou. I direktno iz vice city Advokat stiže u Las Venturas Ken Rosenberg i producent ploča Kent Paul. I to nisu sve reference.

Prvi put od tada GTA 2, mogućnost interakcije sa bandom se vratila u seriju. Los Santos je podijeljen na četiri velika grada: Groove Street"(ovo je banda CJ-a i njegove porodice)" Varrio Los Aztecas" (prijateljski), " Ballas" i " Los Santos Vagos". S posljednja dva, rat je tek pred nama: Los Santos je podijeljen na sektore čije su boje označene na mapi ovisno o bandi koja ih posjeduje. Krajnji cilj je potpuno "ozelenjati" cijelu kartu. Morat ćete početi s malim komadom, uključujući ulice oko CJ-ove kuće. Da biste osvojili barem jednu novu figuru, morate pokrenuti rat s bandom na njoj: ubiti nekoliko njenih članova, a zatim izdržati tri napada ove bande, jedan moćniji od drugog.

Možete uzeti nekoliko drugova iz bande Grove Street da vam pomognu - što je veći autoritet (povećan zauzimanjem teritorija), više boraca možete uzeti. Takođe se mogu popeti u auto sa Carlom ili sesti na zadnje sedište motocikla. Nakon što su zauzeli teritoriju, članovi bande Grove Street počinju da patroliraju. Također će biti moguće uzeti zaradu dobivenu od držanih površina u blizini Karlove kuće. Ali nije sve tako jednostavno: neprijateljske bande često pokušavaju povratiti svoje teritorije - morate ići i suzbiti pobunu, inače će teritorij biti izgubljen. Ali, kada cijela mapa postane zelena, neredi će odmah prestati, a u Los Santosu više neće biti Ballasa i Vagosa.

Zanimljivo je da su se u igri pojavili striptiz klubovi koje Carl može posjetiti, a gdje može naručiti i privatni erotski ples. Niko ne otkazuje ni prostitutke, koje se mogu "maknuti" dok su u autu.

Ali ono što je još zanimljivije je da Carl sada može imati djevojke. Ima ih i u gradovima i u ruralnim područjima. Dva od njih se nalaze u toku priče, ali ostale morate potražiti sami. Naravno, niko od njih ne sumnja u postojanje ostalih. Prednosti dobrih odnosa sa djevojkama mogu se dobiti i bez modifikacije Hot Coffee. Dakle, djevojka iz San Fierra ima veze u medicinskoj ustanovi, zahvaljujući kojoj Karlu više neće biti oduzeto oružje ako ode u bolnicu. Isto važi i za devojku iz pustinjskog sela u blizini Las Venturasa koja ima slične veze sa policijom. Osim toga, svaka od djevojaka može dozvoliti Carlu da uzme njen auto, a može i dati unikatni kostim. CJ izgleda sjajno u policijskom odijelu, pored korumpiranih policajaca Tenpennyja i Pulaskija, a u rustikalnom odijelu samo na traktoru i vozi.

Ali da biste dobili ove bonuse, morate naporno raditi. Svaka djevojka zahtijeva osobnu pažnju: trebate ići s njom na sastanke (na primjer, u bar, restoran, restoran ili noćni klub gdje morate završiti mini-igru plesom), davati poklone i voziti skupe automobile u određene brzine. Sve devojke imaju različite ukuse i običaje.

Ima puno više sporednih zadataka nego prije, iako su Fury misije izgubljene. Ali "profesionalni" zadaci nisu nestali: hitna pomoć, taksi, policija i vatrogasci i dalje čekaju svog heroja. Pridružili su im se i makroi (koji klijentima dostavljaju prostitutke, kao i njihova zaštita), pa čak i vozači lokalnih vozova (mogu biti ukradeni!). Osim toga, možete zaraditi dodatni novac kao provalnik, vozač kamiona, kurir, službenik parkiranja, vozač rudarskih kamiona i motociklista na stadionima. Tu su i nevjerovatne aktivnosti kao što su triatlon (plivanje, vožnja bicikla i trčanje), skakanje na moćan motocikl na dokovima i BMX bicikl na gradilištu, te brdski biciklizam niz Mount Chilliad. Uz sve to - nekoliko desetina trkačkih staza, uključujući letove na raznim avionima.

Igra je također povećala broj mini-igara. Dakle, odlazeći u bar, možete igrati bilijar za novac. Postoji nekoliko drevnih video igara koje se mogu igrati na automatima ili kućnoj konzoli u CJ-ovoj kući. Ulaskom na košarkaški teren možete uzeti loptu u ruke i pokušati postaviti rekord pogodaka sa različitih tačaka terena. Možete plesati u klubovima, a neki automobili mogu biti opremljeni hidrauličnim ovjesom, nakon čega možete učestvovati u takmičenjima niskih vozača.

Kockanje se može spomenuti u posebnom redu. Već u Los Santosu možete pronaći mašine koje prihvataju opklade na konjske trke. Ali najzanimljivije čeka Carla u kasinu Las Venturas. Ovdje možete igrati rulet, blackjack, poker, kolo sreće i brojne "jednoruke bandite". U početku, Carlu nije dozvoljeno da igra za stolovima velikih uloga. Prvo, morate osvojiti ili izgubiti puno novca, čime ćete steći reputaciju, nakon čega će biti moguće kladiti se na milione. Naravno, rizik od gubitka je vrlo visok, ali niko nije otkazao mogućnost učitavanja ušteda dok vam se bogatstvo ne nasmiješi.

Vrijedi napomenuti da CJ zna mnogo više od heroja prethodnih igara. Mnogo je posuđeno iz prethodne Rockstar igre - (u San Andreasu, inače, postoji jedna lokacija iz ove igre). Niska više ne visi trajno u sredini ekrana - pojavljuje se samo kada se drži desno dugme miševi. Karl zna kako se prikriveno kretati čučeći, a šunjajući se sa nožem, može ubiti neprijatelja tako što će mu prerezati vrat. Može skakati i penjati se preko prepreka, kao što su brojne ograde. Carl može naučiti jednu od tri vrste borilačkih vještina od majstora u teretanama. Takođe se ne boji letjeti na džetpacku, skakati padobranom, pa čak i ... zna plivati ​​i roniti!

Carl može proširiti svoju garderobu kupovinom u brojnim prodavnicama odjeće u San Andreasu. Kupljena odjeća se odmah umnožava u ormarima svih (pa, skoro) kuća koje se mogu kupiti u igrici. Ono što je još zanimljivije: ne kupuju se kostimi, već pojedinačni elementi: gornji dio, donji dio, cipele, šeširi, naočale, satovi i lančići. Mogu se nositi bilo kojim redoslijedom, tako da Carl izgleda kao klovn, kauboj ili džentlmen, na primjer. Ili potpuno smiješno - u gaćicama sa srcima, kaubojskim čizmama, hokejaškom maskom i motornom testerom u rukama...

Postoje još dva načina da svoj CJ učinite jedinstvenim (ili samo ismijavanjem) - odlazak kod frizera, gdje za skromnu naknadu možete odabrati jednu od brojnih frizura, kao i - salon za tetoviranje, gdje možete pokriti većinu Carlovih tijelo sa različitim tetovažama.

Pa, jednom su se spominjale kuće. CJ radije kupuje stambene zgrade za sebe, lično za sebe. I luksuzni i jeftini seoski stanovi. Svi oni se mogu spasiti. Da, tokom priče još uvijek možete dobiti smještaj. Ali također je vrlo poželjno kupiti novi: to je zgodno, jer je svijet igara dosta porastao, a povlačenje kroz cijeli grad do jedne točke spremanja je dugo i često opasno.

Možda jedna od najiznenađujućih inovacija u GTA: San Andreas bili su parametri protagonista. CJ ima sljedeće statistike: masnoća, izdržljivost, poštovanje, kapacitet pluća, izgled, mišići, vještine vožnje, vještine pilota, vještine vožnje motociklom, vještine vožnje bicikla i iskustvo kockanja i vještine pucanja iz oružja!

Ako ste odjednom zamislili da rasipate bodove vještina prilikom podizanja nivoa, kao u nekim slučajevima igra uloga onda zaboravi odmah. Da biste izgradili mišiće i postali izdržljiviji, morate ići u teretanu i raditi vježbe koje se sastoje od čestog pritiskanja jedne ili više tipki. U ovom trenutku, Carl je na ekranu i diže bučice, ili vozi bicikl za vježbanje, gubi masnoću. Da masnoća ne bi završila (zajedno će povući i indikator zdravlja), morate otići u restoran i prežderati se bezvrijednom hranom. To se radi dugo i zamorno, ali rezultati su vidljivi: Karl postaje mišićav. A ako se samo napijete, on će postati debeo, kao Big Smoke. Sa ostalim parametrima po analogiji. Dio sporednih zadataka dao je bonuse za učinak: misija hitne pomoći povećala je zdravlje, provalnik - beskonačno trčanje, a da biste poboljšali vozačke vještine, morate pohađati specijalne škole.

CJ-jev arsenal je skoro isti kao u GTA: Vice City. Međutim, eksplozivi sada uključuju stvari poput plinske granate i C4 s daljinskim detonatorom. Pojavile su se neke korisne stvari: aparat za gašenje požara, sprej boje i filmska kamera. Vezano za izgled djevojaka, za njih se mogu pronaći pokloni: buket cvijeća, štap, dildo i vibrator. Za zabavu, mogu se koristiti u borbi. I posljednja stvar: uređaj za noćno gledanje s termovizirom, kao i padobran (za jednokratnu upotrebu).

Kao što je ranije spomenuto, postoji posebna ljestvica vještina za svaku vrstu vatrenog oružja. Što je vještina veća, to oružje puca preciznije, a na maksimalnom nivou jednoručnih cijevi (pištolji 9 mm, rezane puške, mikro ultrazvuk i TES-9) - mogu se uzeti po jednu u svaku ruku! Najbrži način da poboljšate svoje vještine je u streljani, u mreži tradicionalnih Ammu-Nation prodavnica oružja.

Umjesto uobičajenih stotinu skrivenih predmeta, San Andreas je imao mnogo jedinstvenih kolekcionarskih predmeta. Tako je u Los Santosu predloženo da se naslika preko 100 grafita neprijateljskih bandi, za koje se u CJ-ovoj kući pojavljuju četiri vrste oružja. U San Fierru postoji 50 foto uglova - ikona koje su vidljive samo kroz objektiv kamere, a četiri oružja se pojavljuju iza njih u blizini garažne radionice u Dohertyju. U Las Venturasu je rasuto 50 sretnih potkovica za koje se u blizini kazina Four Dragons pojavljuju četiri vrste oružja, a povećava se i sreća u kockanju. Također je razbacano po cijeloj državi 50 granata (za njih morate zaroniti, a nagrada je povećanje kapaciteta pluća i atraktivnosti) i 70 jedinstvenih skokova koji plaćaju novac.

Ako vam se odjednom učinilo da je u prethodnim igrama u seriji bilo premalo vozila, onda se to ne može sa sigurnošću reći za San Andreas. I ne radi se čak ni o banalnom dodavanju novih automobila i motocikala, iako je igra s tim u redu. Glavna stvar je da postoje potpuno nove kategorije: dva bicikla, mnogo aviona (uključujući ogromnu putničku liniju, manji putnički avion, klip kukuruza, avion i vojni lovac naoružan samonavođenim projektilima), prikolice sa prikolicama koje se odvajaju i pričvršćuju , šleper sa kontrolisanom dizalicom, kombajn, ATV, kart, pa čak i voz, čak i ako ga možete voziti samo po šinama. I postoji divna stvar koja se zove jetpack. Kada ga nosite, možete letjeti, pa čak i pucati, ciljajući kao da ste izvan transporta. Da vam dam ideju, u San Andreasu ima ukupno oko dvije stotine vozila!

Sav transport je uslovno podeljen u sledeće kategorije: automobili, motocikli, bicikli i avioni. Svaka kategorija ima posebnu vještinu. Što više vozite, Carl to bolje uspijeva. To je najuočljivije na biciklima, a u slučaju automobila i motocikala, visoka vještina je ključ za ulazak na stadione. Istina, postoji još jedna kategorija - plivački objekti, ali za njih nema vještine.

Počevši od San Fierra, biće moguće pronaći specijalne škole za ekstremnu kontrolu automobila, čamaca, motocikala i avijacije. Obavljajući zadatke u njima, CJ usavršava svoje vještine. U svakoj školi možete dobiti medalje: bronzane, srebrne i zlatne. Ako je među njima barem jedna bronza, onda će u blizini škole uvijek biti jedna olupina. Ako nema bronce, ali ima srebra, onda će se olupini dodati nešto bolje. A za zlato - možete dobiti stvarno cool transport. Dakle, za zlato u auto-školi možete dobiti jedini primjerak igre" Hotknife“, na osnovu Ford model A(1920-30-e), od kojih je u stvarnom svijetu ostalo samo nekoliko jedinica. A u školi letenja možete dobiti na raspolaganju vojni helikopter.

Pored uobičajene farbarske stanice, možete posjetiti i radionicu, gdje se većina automobila može "napumpati" do maksimuma. Mogu se zameniti delovi karoserije, felge, spojleri, kabrioleti se mogu opremiti krovom, na neke automobile se ugrađuje hidraulično ogibljenje, može se ugraditi nitro ubrzanje, posebna boja za unutrašnje i spoljašnje farbanje, pa čak i dezen vinila!

Carlov odnos sa policijom malo se razlikuje od njegovih "kolega" iz prethodnih igara. Osim ako sada, da biste se riješili potjere, nije potrebno tražiti zvijezde - možete se sakriti od očiju, a onda će brzo sami ugasiti. Takođe, policajci više ne koriste trake sa šiljcima. Ali, generalno govoreći, zahvaljujući razmjerima i prostranstvima San Andreasa, ovdje je rat sa snagama reda i zakona oštar i zanimljiv kao nigdje drugdje!

Ako je bilo samo puno modifikacija prethodnih igara u seriji, onda San Andreasa - jednostavno ih je ludo mnogo! Više od nekoliko hiljada. I još su napolju! Među njima nisu samo brojne zamjene za automobile, teksture svega i svačega, već i nove lokacije sa svojim pričama! Naravno, velika većina njih je vrlo lošeg kvaliteta, ali ipak. Postoji mnogo modifikacija za druge igre i svemire, kao što su brojni svjetlosni mačevi. A najzanimljivije i najoriginalnije, po mišljenju autora, su modifikacije koje sadrže ruski sadržaj - sovjetske i ruske automobile, odjeću i tako dalje.

U posebnom redu, pomenuo bih dobro poznati dodatak tzv ENBSeries. Ovo je grafičko poboljšanje koje igri dodaje mnogo novih grafičkih efekata, kao što su shaderi verzija 3.0 (u igri se koristi samo verzija 2.0) i mnogi drugi.

Ipak, glavno postignuće majstora može se sa sigurnošću nazvati modifikacijama koje igri dodaju modove za više igrača. Najpoznatije od njih: Multi Theft Auto i San Andreas Multiplayer, koji se takođe koriste u web stranica (gta.ru) i podržavaju do stotine (!!!) igrača u isto vrijeme! Srećom, razmere San Andreasa to dozvoljavaju.

U pustinji blizu Las Venturasa, u blizini niza ogromnih satelitskih antena, nedaleko od lokacije 69, nalazi se restoran "Lil Prob's". Pored nje, na stubu se vrti leteći tanjir koji nagoveštava sadržaj kafane. Unutra, zidove krase brojne fotografije NLO-a, a u zadnjoj prostoriji je aparat za otkrivanje NLO-a, kao i mapa San Andreasa sa označenim tačkama.

Vjerovatno se iz nečeg ovakvog rodila ideja da u GTA: San Andreas zaista negdje mora postojati NLO! Ili nešto drugozemaljsko, poput Bigfuta i Nessie. Mnogi igrači su upravo počeli izmišljati priče o tome da su vidjeli ovaj ili onaj čudan događaj u igri, prisiljavajući druge igrače da provode vrijeme provjeravajući ove smiješne legende. Ali vjerujte mi na riječ: u San Andreasu NEMA NLO-a! Sve je to samo fikcija. Da, a ne postoji ni “Zona 69” i ne može biti. To je tačno, inače Vlada ne bi krila takve informacije od svojih poreskih obveznika.

Grand Theft Auto Advance

  • Programer: Digital Eclipse
  • Izdavač: Rockstar Games
  • Platforma i datum izlaska: Game Boy Advance: 25. oktobar 2004
Grand Theft Auto Advance je igra dizajnirana za ručnu konzolu Game Boy Advance od nintendo.

Radnja se odvija u Liberty City od GTA III, uz manje izmjene kao što su odsustvo rampi, tunela i metroa. To je zato što je igra bila dvodimenzionalna, sa pogledom odozgo, kao GTA i GTA 2. Pa, šta ste očekivali od Game Boy Advance-a? Ipak, igra bi trebala biti zanimljiva ljubiteljima trećeg dijela. Radnja u GTA Advance se odvija godinu dana prije GTA III. Među likovima su stari poznanici, "Osmi bal" i kralj Kortni, kao i ranije slabo razotkrivene Yardyjeve bande i kolumbijski kartel i drugi. Igrat ćete kao sitni kriminalac Mike, koji je sa svojim prijateljem Vinniejem pokušavao zaraditi novac kako bi pobjegao iz Liberty Cityja. Posljednja stvar je bila da radi za mafiju Salvatorea Lyona, ali Vinnie je ubijen, a Mike odlučuje da se osveti ubicama. Igra je i dalje imala "izljeve bijesa", skrivene pakete i odskočne daske koje su se pomicale. A tu su bile i profesionalne misije - policija, hitna pomoć i ostalo. Kao i prošireni set oružja.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • Programeri: Rockstar Leeds
  • Izdavač: Rockstar Games

Platforme i datumi izlaska:

  • PSP: 25. oktobar 2005
  • PlayStation 2: 6. jun 2006

Radnja se odvija u Liberty City 1998, igra je prequel GTA III. Glavni lik je Toni Cipriani, već poznato GTA III igračima. Tamo, u budućnosti (relativno LCS), imao je visok položaj pod Don Lyonom i dao Claude zadaci protiv trijade. Bio je i prava maca: starija majka ga je grdila čak i sa podređenima. Zanimljivo, činilo se da je prilično kompletan, iako to još nije bio u LCS-u. Očigledno, mama se hranila.

Ali nazad na Liberty City Priče. Ovdje Tony upravo stiže u grad, gdje ulazi u službu Don Salvatorea Lyona i drugih mafijaških šefova. Uopšteno govoreći, priča je prilično duga - 70 misija. Osim Salvatorea, tu su i drugi stari znanci: Donald Love, Phil Cassidy, Maria Latore, « osma lopta" i Miguel(Kolumbija, budući saveznik catalina).

Zanimljivo, Liberty City ovo nije način na koji to vidimo GTA III. Još su tri godine razlike. Na veliki užas, gradske četvrti su i dalje izolovane jedna od druge, ali tuneli i metroi neće biti završeni tokom ove igre. Kao i most Callahan, koji se može preći samo na skakaonicama. Ispostavilo se da su otoci dosta dugo vremena bili snažno izolirani jedno od drugog i od kopna. Osim toga, mnoge zgrade i objekti koji su pripadali različitim vlasnicima u različito vrijeme pretrpjeli su promjene.

LCS je imao sljedeće sporedne misije: vozač kamiona za smeće (dostavljanje tijela na deponiju), "Karmageddon" (Karmageddon, vjerovatno referenca na poznatu igru ​​- ) - trebate napraviti nered na vatrogasnom kamionu, isporučiti pizzu, prodati automobili (naime prodaja, a ne krađa), prodaja motocikala, vodič kroz Liberty City, "anđeo osvete" - kostimirana misija hvatanja prekršitelja reda, pucanje sa motociklističkog sjedišta na određena vozila. Osim toga, sačuvana su i stara poznanstva: profesionalne misije, izlivi bijesa, trke, telefonske misije, otmice, jedinstveni skokovi, skupljanje tajnih paketa.

Uopšteno govoreći, to je nevjerovatno, ali u LCS-u ima motocikala! Kasnije je objašnjeno i njihovo odsustvo u GTA III - javnost je insistirala na zabrani motocikala. Arsenal je praktično kopiran iz Gta: san andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Programer: Rockstar Leeds
  • Izdavač: Rockstar Games

Platforme i datumi izlaska:

  • PSP: 31. oktobar 2006
  • PS2: 6. mart 2007
- nastavak originala GTA: Vice City. Radnja se odvija u vice city 1984., dvije godine prije događaja iz originala. Za igranje Victor Vance, brate Lance Vance, poznato iz GTA VC. Štaviše: Viktor je bio jedan od dilera u uvodnoj sceni originala. Ubili su ga Diazovi ljudi dok su Lance i Tommy Vercetti odlaze, ostavljajući drogu i novac na mjestu transakcije.



Ali to će biti posle, i u toku Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance - pošten momak koji ulazi u vojnu službu u Fort Baxter, pod komandom narednika Martinez. Za razliku od Viktora, Martinez je blisko upoznat sa podzemljem Vice Cityja. Čak je i unajmio Victora da obavi neke prljave poslove. Na kraju posljednjeg zadatka, Martinez postavlja Viktora, zbog čega je otpušten iz vojske. Nakon toga, ne preostaje mu ništa drugo nego da se nastavi spajati u kriminalni svijet Vice Cityja. U nekom trenutku, on počinje graditi vlastito kriminalno carstvo sa svojim bratom Lanceom. Zajedno su uključeni u mnoge aktivnosti, uključujući reketiranje, lihvarstvo, pljačku, dilanje droge, podvođenje i šverc.

Uz tradicionalne misije policajca, hitne pomoći, taksija i vatrogasca, dodane su i nove: medicinski helikopter, vatrogasni helikopter i rad patrole na plaži. Također ste morali isporučiti vozila prema listama, kao i prikupiti 99 balona da dobijete besplatno oružje, završite bijes misije i jedinstvene skokove.

Grad u VCS-u je nešto drugačiji od originala. Neki od objekata mogu se naći nedovršeni ili nepostojeći. Bilo je prilike da se vozite na Ferris točku, posetite park prikolica. U luci se pojavio plutajući restoran.

Grand Theft Auto IV

  • Programer: Rockstar North
  • Programer: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platforme i datumi izlaska:

  • Xbox 360: 29. april 2008
  • PlayStation 3: 29. april 2008
  • PC: 19. decembar 2008

Prva stvar koja upada u oči kada gledate je grafika. U vrijeme izlaska, igra je bila vrlo tehnološki napredna i zahtjevna za hardver. Dakle, nakon što ste nedavno kupili sistemsku jedinicu za hiljadu dolara, morali ste da se pomirite sa činjenicom da niste mogli da vidite maksimalna podešavanja grafike. Međutim, ubrzo se pojavilo mnogo zakrpa za igru ​​i kočnice su uglavnom nestale, a dinamične sjene su postale samo ljepše.

Ono što je iznenađujuće, jer su prije igara serije uvijek ozbiljno zaostajale za ostalima u pogledu tehnologije, uzimajući u obzir razmjere i gameplay. To je prvenstveno zbog slabosti prefiksa PlayStation 2, a skala je bila neuporediva s drugim igrama. Sada takvih ograničenja nije bilo. PlayStation 3 i Xbox 360 omogućilo je da se napravi mnogo detaljniji i tehnološki napredniji svijet igre. Igra je koristila novi vlasnički razvojni motor: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). On je podržavao tehnologiju DirectX 9 i iskoristio ga u potpunosti. Takođe, igra je imala izvanredan fizički model ponašanja vozila, pa čak i nekih uništavajućih objekata. Po prvi put u GTA osjetio se rad ovjesa, a automobili su dobili vrlo realna vanjska oštećenja.

Osim toga, igra je koristila inovativnu tehnologiju Euforija na kojoj je napravljena animacija likova. Na primjer, sada u direktnom sudaru pri velikoj brzini, možete izletjeti kroz vjetrobransko staklo, neprestano udarajući u predmete, postupno gubeći brzinu i zdravlje. Šta tek reći o realno oborenim pješacima. Takođe, veoma kvalitetno, sprovedena je reakcija na povrede vatrenim oružjem.

Radnja igre se ponovo odvija u Liberty City. Ne u onom u kojem je bio GTA III. AT GTA IV počinje nova "era": igra se više ne preklapa sa događajima iz prethodnih delova. U njemu nema starih likova, a ni pominju ih. Iako je u isto vrijeme igra zadržala mnoge ranije izmišljene parodije na brendove. Uglavnom to uključuju imena vozila koja su sada nedvosmisleno slična nekim stvarnim modelima. Sačuvani su i modni brendovi koji prodaju odjeću, imena restorana poput Burger Shot ili Cluckin Bell, pića Sprunk i eCola, i mnogo više.

Novi Liberty City mnogo više liči na pravi Njujork, nego ikada. Tradicionalno je podijeljen na tri dijela: The Broker (sa sjedištem u Bruklinu), Algonquin (Manhattan) i Alderney (New Jersey). Pored ovih, tu su i "ostrva", kao što je Bohan (Bronx), najveće od njih, kao i ostrvo sa " Kip sreće» (parodija na Kip slobode- ona ima lice u igri Hillary Clinton drži čašu kafe u ruci). Sve zajedno povezuju ih brojni mostovi, tuneli i visoka željeznica. Osim toga, po prvi put u seriji, bilo je moguće uzeti taksi, koji vas je mogao odvesti do bilo kojeg objekta označenog na mapi (uključujući markere igrača bilo gdje na mapi). Glavni lik je sjeo u auto, izabrao rutu i brzinu (brže - skuplje), nakon čega je taksi krenuo, a igrač je mogao gledati ulice okolo, tokom cijelog putovanja. Također na helikopterskoj stanici možete rezervirati obilazak Liberty Cityja iz ptičje perspektive. Pa, ili ukradite jednu, pa sve sami pregledajte.

Sljedeći problem postao je predmet šale i ogorčenja igrača: samo taksiji mogu voziti gradom. To se dogodilo s nedostatkom RAM-a, raznolikost prometa direktno je ovisila o broju gigabajta. Međutim, na ovaj način Liberty City je više nalikovao New Yorku - tamo ima i puno taksija.

Glavni lik u Grand Theft Auto IV bio je imigrant iz istočne Evrope - Srbin po imenu Niko Bellic(Zapravo, srpsko prezime Belić se piše Belić, ali je Belić bolje za englesko uho). On plovi na brodu u "Zemlju velikih mogućnosti" kako bi započeo život od nule. U prošlosti se zadesio da se bori u pravom ratu, gdje je vidio dovoljno svih, nakon čega je počeo vrlo cinično gledati na svijet. A kada se vratio u domovinu, Niko nije mogao da nađe pošten posao - niko nije hteo da uzme vojnika. Zatim se morao baviti krivičnim predmetima - posebno krijumčarenjem, transportom ilegalne robe, pa čak i ... robovima. Ali jedno od preduzeća je propalo, brod je potonuo zajedno sa svom robom. Niko je nekim čudom uspeo da pobegne, ali je njegov šef imenovan Ray Bulgarin mislio da mu Niko duguje novac. A onda je morao da ode u Liberti Siti, gde njegov rođak već deset godina živi u luksuznoj vili, okružen supermodelima i sa mnogo sportskih automobila u garaži. Roman Bellic. Barem je to tako opisao u svojim pismima.

Nakon što je izašao s broda na čvrsto tlo u luci Liberty City, Niko zatiče Romana, prljavog, pijanog i vozi taksi. Umjesto u vili, živi u prljavom jednosobnom stanu, a jedini automobili koje ima su taksi njegove male taksi kompanije. Da, i još uvijek samo nekim čudom ostaje na površini: Roman duguje novac lihvaru, a osim toga često igra karte. Nije teško pretpostaviti da će Niko sada morati da brine ne samo o sebi, već i o svom nesrećnom rođaku. Plan za početak novog života brzo se pretvara u isti plavi san kao i Romanova vila. Morao bi da radi za lihvaru, pa za svog šefa, pa za dilere droge, mafiju...da, bilo ko s novcem.

Rockstar voli otkrivati ​​teme koje se često prešućuju. Ovoga puta okrenuli su se imigrantima iz istočne Evrope i Rusije. Jug Bokhana, prvi od regiona u igri, potpuno je prepušten Rusima. Postoje mjesta poput kabarea Perestrojka i bara Comrades. Ovdje prolaznici na ulici često pričaju ruski, sa Nikom ili jednostavno preko telefona. I u prvoj prodavnici odjeće koju možete kupiti različite vrste trenirke, pa čak i šešir sa ušicama sa srpom i čekićem na čelu. Kako kaže Niko, "ova odjeća izgleda kao da je donesena iz naše domovine". Vrlo zgodna karakteristika igre bila je radio stanica Vladivostok FM, koji svira samo domaće pesme! Ukrajinski pevač nastupao je kao DJ Ruslana i reper Seryoga snimio ekskluzivnu numeru za igru ​​pod nazivom "Invasion".

GTA IV je zauzeo dosta gigabajta. Da bi se uklopio, bila su potrebna dva dvoslojna DVD diska. Zapravo, lavovski dio je otišao na muziku za radio i ... televiziju. U svom stanu, Niko može jednostavno da sedne u fotelju ili sofu i počne da gleda TV. Imao je nekoliko kanala i TV emisija, uključujući historijske kronike, animirane serije, glamurozne TV emisije i još mnogo toga. Sve je to izvedeno na motoru igre i oglašeno od strane glumaca. Kao i sve ostalo u igri, TV programi su bili prepuni satire, parodija i jednostavno zabavnog humora.

Još dvije važne inovacije su mobilni telefon i internet. Ako je ranije bilo moguće primati pozive samo na telefon (a Claude je uopće imao samo pejdžer), sada ima više funkcija nego primjera. Prvo, sada možete sami pozvati sve poznate likove. Dakle, možete pozvati djevojku na spoj, ili prijatelja na piće. Telefon takođe ima kameru čije slike možete sačuvati. Uz pomoć mobilnog telefona bilo je moguće ući u video editor i multiplayer mod igre. Oh, i unesite šifre za varanje.

Ako su GTA: San Andreas i prethodne igre donijele samo nove misije u seriju, onda je GTA IV izgubio većinu njih. Od profesionalnih su ostali samo zadaci policije i taksija (za rimsko taksi depo). Još uvijek postoje brojne (iako ne tako jedinstvene kao u San Andreasu) utrke i misije krađe automobila. Ovo poslednje se sada donekle promenilo: Nikonov telefon dobija fotografiju automobila i naziv ulice u kojoj se nalazi. Dakle, igrač je prvo morao da identifikuje mesto i auto, a zatim da ga odveze do garaže. Iz dobro zaboravljenog starog vratile su se misije primljene preko telefonske govornice, koje su se sastojale u izvršenju naručenih ubistava. To je sve. Osim ako nema jedinstvenih skokova i skrivenih stvari, a to su ovoga puta 200 golubova („leteći pacovi“ – ​​leteći štakori – u engleskoj verziji), guguću pri približavanju i koje treba ustrijeliti. Na moje veliko iznenađenje, nema bonusa u vidu besplatnog oružja nakon istrebljenja golubova.

Ali nije sve tako loše: bilo je mnogo sporednih zadataka sa zapletom. Mnogo je likova na ulicama kojima je potrebna pomoć Nike Belića. U pravilu, zadaci su jednosložni - odvezite ili ubijte nekoga. Ono što je još interesantnije: tokom glavne priče moguće je održati „naručene“ likove u životu. U ovom slučaju, ove likove možete pronaći negdje u gradu i dobiti zadatak od njih.

Datumima iz prošlog dijela dodana su i druženja sa prijateljima. Niko može sresti prijatelje tokom priče. Ali devojke će morati da pogledaju na sajtu za upoznavanje. I jedno i drugo je praktično isto, osim početka (svaka devojka ima različite ukuse po pitanju odeće i Nikovog auta) i finala - Niko ne ide kući prijateljima na šoljicu kafe. Svrha ovih događaja je da se pridobije naklonost, u brojčanom smislu. Kada poraste, likovi počinju da rade usluge za Nika: dogovaraju dobro plaćen posao, donose i prodaju oružje na sniženju (jer sada praktički nema smisla tražiti ga na ulici), utovaruju bombu u auto, otjerati policiju, organizovati sniženje u modnoj radnji i u takvom duhu.

Da biste dogovorili sastanak, potrebno je da pozovete lika i naznačite mjesto gdje ga (nju) namjeravate odvesti. Različite likove trebate sresti u različito vrijeme, jer svi imaju drugačiji životni raspored, a ako ih probudite, uvrijede se. Mogu i nazvati i pozvati Niku na druženje. Termini i sastanci se mogu održavati na istim mjestima. U restoranu, u klubu, u baru, u kabareu gdje prikazuju predstave, pa čak i u striptiz klubu gdje treba naručiti ples u krilu. Postojale su i mini-igre: kuglanje, bilijar i pikado. Na jednom sastanku ili datumu možete posjetiti nekoliko mjesta, nakon čega morate lik odvesti kući.

Najkorisniji, u smislu poboljšanja odnosa, je odlazak u bar. Tu se Niko i prijatelj napiju i počnu pričati šta stvarno misle. Ponekad vrlo zanimljivo. A na izlazu obojica ispadnu toliko pijani da počnu hodati unatrag i stalno padaju. Veoma je teško voziti auto u takvom stanju - trese se kamera, auto sam skreće gde hoće, a i policija počinje da juri ako ga vidi.

Zbog ove karakteristike izbio je još jedan mali skandal oko GTA IV. Neki ljudi ovo vide kao propagandu vožnje u pijanom stanju. Navodno, igra uči ljude kako da voze automobil u alkoholisanom stanju. Na internetu se čak pojavio i video: čovjek je dvije sedmice igrao GTA IV, gdje je vozio auto pijan Niko. Nakon toga se napio i pokušao da vozi auto u igri. Rezultat: Igra uopće ne pruža vještine vožnje u pijanom stanju.

U pogledu prilagođavanja protagonista, GTA IV je mnogo inferiorniji od San Andreasa. U Liberty Cityju više nema frizera i salona za tetoviranje. A asortiman prodavnica odeće nije neverovatan. Međutim, pješačenje u njima je zanimljivije: možete otići do bilo kojeg proizvoda i isprobati ga. Sva odjeća je još uvijek dostupna u ormaru u Nikovom stanu.

Što se tiče arsenala, četvrti dio je opet inferioran u odnosu na San Andreas u količini - ima samo 15 komada oružja. Iz arsenala su potpuno nestali pokloni i gotovo sve vrste oštrih i teških oružja. Uvjerite se sami šta je ostalo: nož, bejzbol palica, pištolji Glock 22 i Desert Eagle, uzi i SMG, pumpna i borbena sačmarica, AK-47 i M4, dvije snajperske puške, RPG-7 , Molotovljev koktel i fragmentaciona granata.

Ali borbeni sistem je doživio značajne promjene. Prije svega, to se tiče uvođenja sve popularnijeg sistema skloništa od. Niko i njegovi neprijatelji mogu sletjeti na gotovo svaku prepreku, uključujući automobile. Prepucavanja su postala mnogo realnija, taktičnija, iako su izgubili u uzbuđenju i dinamici. Međutim, u slobodno vrijeme od misija, niko vas neće spriječiti da uzmete RPG i raznesete sve nadolazeće automobile i helikoptere, iako Niko u ovom slučaju neće dugo poživjeti. Međutim, više nije potrebno izlaziti iz automobila da biste otvorili ciljanu vatru. Niko može da razbije staklo i izbaci lako oružje (pištolj ili mitraljez), kao i da baca granate i zapaljive smeše. Ali što se tiče snimanja: kada držite dugme, na ekranu se sada pojavljuje krstić koji vam omogućava da snimate u 360 stepeni, iako ste ranije mogli samo levo i desno.

Takođe ima manje vozila u GTA IV. Svi kontrolisani avioni, bicikli, hovercraft amfibije, padobran, jetpack pa čak i svetinja nad svetinjama - Tenk su nestali iz igre! Međutim, još uvijek imamo: automobile, motocikle, čamce i helikoptere. U GTA IV, oni su više nego ikada slični svojim pravim prototipovima. Postalo je sasvim jasno gdje su Mercedes, Lamborghini ili Ferrari. Fizički model je također postao mnogo realističniji, ovjes je dobar, a sudari nikada nisu izgledali tako realistično. Pa ipak, podešavanje je nestalo iz igre. Ali autopraonica je sada dodata lakirnici. Pa, hoće li to zamijeniti podešavanje i prilagođavanje? Zanimljive karakteristike transporta u GTA IV uključuju pojavu GPS-a u automobilima. Tokom misija, najkraći put do cilja je označen na radaru. Također možete postaviti vlastiti marker na karti. U skupim automobilima GPS je čak i glasan, može unaprijed upozoriti na skretanje.

Zajedno sa tenom iz četvrtog dijela nestale su i vojne snage. Međutim, policiji i dalje pomažu agenti FIB-a (analog igre FBI-a) i specijalne snage. I sam sistem pretraživanja je doživio velike promjene. Na radaru tokom potjere možete vidjeti krug koji mjeri područje pretrage. Što je viši nivo traženja, to je veća površina. Da biste pobjegli od policije, potrebno je da se sklonite iz vidokruga, napustite označeno područje i neko vrijeme ne zapadate u oči policijskim snagama. Ako je Niko uočen, područje pretrage se pomiče i centrira na njega. Nema više policijskih zvijezda, ali još uvijek možete prefarbati auto. Sada će ova akcija premotati vrijeme za šest sati.

Rockstar je konačno uzeo malo zdravog razuma i sada su razvili multiplayer mod za igru. Uključuje 15 zanimljivih modova koji podržavaju do 32 igrača. Ovi načini uključuju mečeve smrti, utrke, mafijaške misije, gangstere protiv policajaca, gangstere protiv SWAT-a, hvatanje kontrolne tačke, lov na "robu", industrijska otmica, postavljanje bombe na brod i, na kraju, stari dobri "Free Mode".

Sistem je korišten kao platforma za multiplayer Microsoft igre za Windows Live. A postojala je i obavezna registracija u neshvatljivoj službi Rockstar Games Social Club. Kao zaštita od kopiranja SecuROM. Igra je takođe imala ugrađenu dodatnu zaštitu od NoDVD-a, koju su igrači prozvali samo kao "pijana kamera i cigla na papučici gasa". Sastojalo se od sljedećeg: ako bi igra odlučila da koristiš NoDVD, onda bi ušao u auto, ubrzo bi ga zatekao kako dimi i s isključenim kočnicama, dok je kamera teturala kao nakon uzimanja alkohola! Iskreno rečeno, svi vlasnici licenciranih kopija izbjegli su sličnu sudbinu, osim toga, mogli su preuzeti alternativni startup fajl koji vam je omogućio pokretanje igre bez diska, uz održavanje multiplayer-a. Registracija igre je, međutim, ostala obavezna.

Nije tajna da su najčešće objavljivani dodaci koje su napravili fanovi uvijek bili novi automobili. Mnoge od njih možete vidjeti ovdje na snimcima ekrana. A ako su oni koji su već bili u igri bili vrlo slični pravim, što onda reći o navijačkim modelima transporta, čije kreatore nisu vezali nikakva zakonska ograničenja. Na primjer, sada, po nalogu igrača, automobil "Benshi" mogao bi postati ne baš sličan Dodge Viper, ona je doslovno postala ona, kao da je tako.

Možete se prisjetiti i pravog podešavanja koje su napravili majstori, sa blackjack, vinil i neonskim svjetlima! Pa, najvažnije je ogroman broj grafičkih modifikacija. Često, gledajući njihove snimke ekrana, ozbiljno sumnjate - nije li ovo fotografija?

Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

  • Programer: Rockstar North
  • Programer: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platforme i datumi izlaska:

  • Xbox 360: 29. oktobar 2009
  • PlayStation 3: 13. april 2010
  • PC: 13. april 2010
Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja su dva velika dodatka zapletu originalu Grand Theft Auto IV. Prvi od njih se zove Izgubljeni i prokleti, a drugi - Balada o gay Tonyju.

Epizode se dešavaju u istom Liberty City, koji je GTA IV. Grad je skoro identičan, osim nekih važnih mjesta. Dodaci sadrže svoje glavne likove, nove likove i misije priče. Veza je red o dijamantima u vlasništvu Raya Bulgarina. Izmiču mu iz ruku, nakon čega svaki od junaka pokušava da ih preuzme - Niko Bellic iz gta IV, Johnny Klebitz od TLAD i Luis Lopez od TBOGT, iz sopstvenih razloga. Osim toga, sva tri heroja su povezana i sa velikom pošiljkom droge, koju policija pomno prati. Zajedno, tri parcele čine jednu, bacajući svjetlo na mnoge bijele mrlje na parcelama jedne druge. Što se tiče dužine priča, svaki dodatak je približno jednak 1/3 zapleta GTA IV.

Osim toga, igrici dodaju neke nove funkcije, kao što su mini-igre, Dodatni zadaci, novo oružje i vozila. Kao i novi sajtovi na internetu, novi programi na TV-u i nove numere na radiju, uključujući i nekoliko novih radio stanica. Zanimljivo je da su u epizodama sva područja grada u početku otvorena i dostupna za istraživanje, za razliku od GTA IV.

Prema autoru, Epizode iz Liberty Cityja odličan su dodatak koji eliminira većinu tvrdnji o originalu. Uvelike je proširio svoje mogućnosti, diverzificirao arsenal i vozni park. Osim toga, GTA IV, zajedno sa epizodama, čini zajedničku radnju. Svaki od likova ima svoju tačku gledišta na Liberty City. Niko Bellić je imigrant koji pokušava da se skrasi u nepoznatom svetu, nema prijatelja i rođaka, osim rođaka, i nema mirnu profesiju. Johnny Klebitz je bajker za kojeg su motocikl i dobrobit njegove Lost bande razlog postojanja. Atmosfera u TLAD-u je toliko gusta da se počinjete navikavati na ulogu - tvrdog bajkera koji prezire četvorotočkaše i japanske lažnjake, a na radiju sigurno pušta Liberty Rock Radio. Luis Lopez, zauzvrat, vidi Liberty City kao jedno veliko glamurozno okupljalište puno velikih momaka, pedera i kurvi. Igrajući kao on, počinjete da kradete samo sportske automobile i oblačite se u skupa odela. Sjajna stvar kod Balade je što je vratila Tenk u igru!

Za mnoge je bilo iznenađenje da je Rockstar prvobitno objavio prvu epizodu, The Lost and Damned, ekskluzivno za Xbox 360. Tek mnogo mjeseci kasnije pojavila se najava porta na PC i PS3. Istorija se ponovila sa drugom ekspanzijom, The Ballad of Gay Tony. Dve verzije izdanja Episodes objavljene su na ruskom: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - sadrži dve izvodljive epizode, bez originalnog GTA IV, kao i kao deo "Full Edition", gde su bile i Epizode i original GTA IV. Međutim, 1C je opet preveo samo tekst, a osim toga, ne na najbolji način, na netu možete pronaći mnogo bolje fan-made lokalizacije.

Grand Theft Auto IV: Izgubljeni i prokleti

Radnja "" počinje u trenutku kada Niko Bellić počinje da radi za Mihaila Faustina. O tome svedoči priča jednog od bajkera da se zabavlja sa ćerkom nekog Rusa, a to je gospodin Faustin.

Protagonista igre, Johnny Klebitz (da, on je Jevrej), potpredsjednik je bajkerskog kluba The Lost. Izgubljeni su prava banda naoružanih nasilnika koji preferiraju motore tipa helikopter. Oni nisu naoružani nekim toljagama, već pravim vatrenim oružjem. Potreban vam je da se zaštitite od drugih bandi, ili da ih napadnete, kako se ispostavilo. Banda ima svoj klub The Lost Liberty - sa cugom, striptizetama, stolom za bilijar i ostalim atributima bajkerskog kluba. Džoni spava baš ovde na dušeku u zadnjoj sobi, koja takođe ima kompjuter i TV.

Predsjednik kluba i bande je Bili, koji upravo izlazi iz zatvora nakon rehabilitacije. Prije povratka, Johnny se dobro nosio s dužnostima menadžera: pregovarao je o miru s drugom moćnom bandom - Anđelima smrti, a također je održavao posao na površini. Ali sada, nakon povratka Billa, on ponovo preuzima uzde vlasti, prije svega objavljujući rat anđelima smrti. On također tjera Džonija da radi ružan posao za jevrejsku mafiju. Dakle, igra se mnogo fokusira na sukob između Johnnyja i Billa. I ostali članovi bande imaju svoj stav prema oba vođe.

Prva i najvažnija inovacija u TLAD-u je pojava vlastite bande, spremne da priskoči u pomoć na prvi poziv. Ovo nisu bezlični klonovi, kao u GTA: San Andreas. Znat ćete ime svakog od njih, pa čak i ... nivo. Nivoi se akumuliraju za preživjele napade na neprijateljske bande, koje su također dodane u TLAD. Pokojnog druga zamjenjuje pridošlica, ostavljajući za sobom fotografiju na zidu, u klubu Lost bande.

Ako banda ode, onda će Džonijeva pratnja pokušati da ga prati po strogom redosledu borbe. Također, u nekim misijama i sam Johnny mora pratiti Billyja, u kom slučaju će vratiti zdravlje i oklop, a moći će i razgovarati s drugim biciklistima koji se voze u blizini.

Pored "drugova u borbi", Džoni ima i prijatelje sa kojima može da provodi vreme. Oni također mogu pružiti usluge od samog početka - prilagoditi motocikle i oružje.

Zabavi i takmičenjima je dodat i zračni hokej. Osim toga, klub može igrati kartaška igra"više-manje" i takmičiti se u obaranju ruke. A u gradu možete učestvovati u biciklističkim utrkama, u kojima možete koristiti i palicu. Zanimljivo je da Džoni ne kupuje. Nemoguće je promijeniti njegovu klupsku kožnu jaknu, a zašto? To bi bilo smiješno. Interfejs je takođe pretrpeo izmene, "ostario" je i detaljnije nabavio. Osim toga, paleta grada se dosta promijenila: sada je potpuno žućkasto-siva, i malo je toga što ga remeti. I umjesto golubova, sada trebate ubiti 50 galebova, Innovation motocikl će postati dostupan kao nagrada.

Dodatak TLAD prvenstveno je posvećen motociklima. Stoga ne čudi što ih je dodano najviše - čak 17 komada. U blizini kluba, Džoni uvek čeka svoj verni helikopter - "Vještica" (Hexer). Dodatno su dodana 4 kamiona i 2 automobila.

Johnnyjev potpis i prvo dostupno oružje bila je odrezana dvocijevka, koja nije bila u originalnom GTA IV. Ostali dodaci uključuju biljarski štap, novi poluautomatski pištolj, jurišnu sačmaricu koja ispaljuje rafale, pravi bacač granata koji ispaljuje paraboličke projektile od 40 mm i eksplozive domaće izrade.

Dodatak je uticao i na režim za više igrača, dodajući pet novih tipova takmičenja odjednom: naoružana helikopterska potjera za motociklom (u engleskoj verziji postoji igra riječi - Chopper vs. Chopper), niz zadataka za klub, "lov na vuka" - kada svi igrači pokušavaju da ubiju jednog bajkera, počinje rat bandi za teritorije, a poslednji - bitka "Izgubljenih" protiv policijskog SWAT-a.

Grand Theft Auto IV: Balada o gay Tonyju

"" počinje u trenutku kada je Niko Bellić, zajedno sa porodicom McReary, opljačkao banku Liberty Cityja.

"Balada" je u potpunosti posvećena svemu glamuroznom i prljavom. Gej Tony, zvani Blue Tony, zvani Anthony Prince, vlasnik dva noćna kluba u Liberty Cityju, jednog gej i jednog strejta. Ali mi, na sreću, ne igramo za njega, već za njegovog telohranitelja i partnera, Luisa Lopeza, latinoamerikanca tradicionalne orijentacije. Luis pomaže Tonyju radeći kao izbacivač u klubovima i radeći mnoge nezakonite stvari po njegovom nalogu. Činjenica je da Tony tu i tamo duguje mnogo novca, a ako ne isplati, može izgubiti posao. Osim toga, Louis mora da brine o svojoj porodici i prijateljima, koji povremeno upadnu u nevolje.

Karakteristična karakteristika "Balade" je odstupanje od realizma. Za razliku od GTA IV i TLAD-a, ona više ne pokušava da bude ozbiljna. TBOGT po tom pitanju mnogo više podsjeća na Vice City i San Andreas. Svetla je, šarena i veoma smešna. Konačno je vratila tenk! Skoro. Oklopni transporter je oklopni transporter sa kupolom na kojoj je postavljen top velikog kalibra. Mnogo je brži od bilo kojeg tenka, a ima i visoku stopu paljbe, tako da je odličan za stvaranje šuštanja u Liberty Cityju.

U The Ballad, Rockstar je nastavio aktivno da nadoknađuje nedostatak sporednih misija u originalu. Dakle, dodani su "ratovi droge" - zadaci za transport droge, za kompletiranje svakih deset komada u kojima je oružje dopremljeno u Louisov stan. U Luisovom rodnom kraju se održavaju borbe prsa u prsa bez pravila u kojima možete učestvovati za novac. Bila je prilika da se igra pravi golf. A “triatlon” ovdje nije isti kao u San Andreasu: prvo Luis skače s padobranom, zatim ulazi u čamac i na njemu plovi do auta na kojem završava. Da, padobran se vratio. Uz to su povezani i novi zadaci - potrebno je proletjeti kroz "krune" označene u zraku, a zatim sletjeti na naznačeno mjesto, ili čak na kamion u pokretu. Vrijedi spomenuti i rad u noćnom klubu. Louis može preuzeti ulogu izbacivača. Tu je i mini-igrica sa ispijanjem šampanjca, kao i ples (opet mahanje olovkom San Andreas) gdje možete pokupiti djevojku.

Oružje koje Luis u početku nosi sa sobom je veoma moćan pištolj kalibra 44. Dodato i: sačmaricu sa eksplozivnim mecima, jurišnu automatsku pušku, zlatni (!!!) uzi, laki mitraljez, nova poboljšana snajperska puška i lepljive bombe. Pored oružja, igrici su dodani i nekoliko desetina vozila, muzičke numere, a napravljeno je i nekoliko izmena u režimu za više igrača.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Programer: Rockstar Leeds
  • Izdavač: Rockstar Games
Platforme i datumi izlaska:
  • Nintendo DS: 17. mart 2009
  • PlayStation Portable: 20. oktobar 2009
  • iPhone i iPod Touch: 18. januar 2010
  • iPad: 10. septembar 2010
je ručna igra originalno ekskluzivna za Nintendo DS. Priča Liberty City od GTA IV ne završava sa Epizode. Akcija GTA: Chinatown Wars dešava se godinu dana nakon događaja iz četvrtog dela, 2009. "Ratovi Kineske četvrti" koriste Brokera, Bohana i Algonquina, ali je Alderney izrezan. glavni lik, Huang Li, odleteo je u Liberti Siti avionom kako bi svom ujaku dao mač svog pokojnog oca, bivšeg šefa trijade, kako bi ojačao poziciju porodice. Ali prije nego što je stigao niz ljestve, upao je u oružanu zasjedu, bio je kidnapovan i zamalo ubijen. U kineskoj četvrti sprema se rat za moć u kojem će Huang Li morati direktno da učestvuje. Prvobitno izdanje igre na DS-u nije moglo a da ne utiče na grafiku i gameplay. Dakle, iako je grafika u igrici bila trodimenzionalna, kamera je bila izometrijska sa pogledom odozgo, ali sa mogućnošću horizontalne rotacije za 360 stepeni. Osim toga, spolja igra izgleda vrlo crtano. Radnja je prenošena u obliku bezglasnog stripa. Igra Chinatown Wars se djelimično razlikuje od ostalih igara u seriji. Dakle, da biste ukrali automobil sa parkinga, morate proći kroz mini-igru, koja varira u zavisnosti od starosti automobila. Jednom je nešto slično bilo najavljeno i za GTA IV, ali je izlaskom nestalo iz igre. Moram reći da je plata za rad na parceli jako loša. Da bi cijenio cijelu tragediju: Huan može kopati po kantama za smeće u potrazi za hranom, kao i novcem, oružjem i drogom. Takođe, Huang je primoran da se bavi trgovinom drogom, kupujući i preprodajući robu, pronalazeći druge dilere uz pomoć PDA uređaja. Takođe možete pokušati da dobijete na lutriji. Osim toga, igra je sadržavala misije hitne pomoći, policijske misije, taksi misije, utrke, krađe automobila i slučajne susrete. Igra ima multiplayer za dvije osobe (vrlo malo (nada istcho)). Postoji šest modova (ili dvanaest postignutih): gankovi, trkački šampionat, krađa kombija (može ga dobiti samo jedan), ratovi za teritorije, bilo na istoj strani ili jedni protiv drugih i, konačno, smrtni meč, ali nema divušeka ovu skelu. Osim toga, igra je podržavala društvene funkcije Rockstar Games Social Club.

Koji gejmer ne zna seriju GTA? Vjerovatno samo neko ko se nedavno pridružio igricama ili neki potpuno gusti ljubitelj zadataka. Ali čak i oni koji su upoznati sa ovom kombinacijom tri slova nisu nužno upoznati sa svim dijelovima serije. Ipak, nakon više od 12 godina postojanja serije, izašlo je 12 različitih igara - nije ni čudo što se ne upoznate sa svima.

Grand Theft Auto

1997. studio DMA dizajn(u budućnosti Rockstar North Limited) i Tarantula Studios(u budućnosti Rockstar Lincoln) zajednički su pokrenuli projekat Grand Theft Auto, koja je iznenadila javnost nestandardnim pristupom igrici, a naljutila ju je i svojom bezuvjetnom okrutnošću.

GTA. Ponekad morate trčati pješice.

Pa, ipak, od samog prvog dijela, igrači su bili pozvani da igraju ulogu kriminalca koji je napredovao na ljestvici kriminalne karijere, radeći kao šestorka za kriminalne šefove tri grada: Liberty City (New York), San Andreas (San Francisco) i Weiss City (Miami). Cilj svake faze igre bio je prikupiti dovoljno novca - glavni dio se mogao dobiti ispunjavanjem misija, kao i dopuniti račun vršenjem raznih krivičnih djela.

Dvodimenzionalni format je tada izgledao sasvim organski RS i PS One, gdje je igra izašla gotovo u isto vrijeme. Kasnije, u 1999 godine, smanjena verzija je odvučena Igra Boy Boy. I iste godine, povezivanjem sa radom studija Rockstar Canada i runecraft, programeri su objavili dodatak sa novim gradom, automobilima i misijama - London 1969, takođe na RS i PS One. A 2001. godine stvorili su još jednu - London 1961. Ekskluzivno za RS, između ostalog.

Grand Theft Auto 2

Drugi dio, objavljen na RS i PS One 1999. godine (2000 dreamcast i Igra Boy Boy) je napravio značajan korak naprijed. Ne, 2D pogled odozgo je još uvijek tu, ali je bilo dosta promjena. Trebalo je podivljati u bliskoj budućnosti (2013. je i dalje, inače, “bliska budućnost”), u gradu zvanom Anywhere City, koji je prošao bez pravih prototipova.

GTA 2. Neredi na raskrsnici.

Izgledao je najbolje RS-verzija, u kojoj su navedene promjene bile prisutne u potpunosti: stanovnici grada su se aktivirali, među njima su se pojavili isti otmičari, počinitelja je počela proganjati ne samo policija, već i SWAT, postalo je moguće spasiti. Da biste to učinili, morali ste otići u crkvu i platiti impresivan iznos.

Inače, sve je bilo slično kao u prvom dijelu: nekoliko bandi za koje možeš raditi, zarađivati ​​uticaj, krađa auta, honorarni poslovi na legalnim poslovima koji zahtijevaju vozačke vještine, misije sa masovnim genocidom nad stanovništvom itd.

Grand Theft Auto 3

Ključni trenutak kada Rok zvijezda preneo princip rada sa otvorenim svetom u trodimenzionalni prostor, desio se 2001. godine. Tada se igra prvi put pokazala kao prioritetni projekt konzole. Prednost je tada bila Sony sa njom PS2. Sljedeće godine igra je premještena RS a evo verzije za Xbox odloženo do 2003.

GTA 3. Gubi se, moja smjena je počela.

Događaji koji su se odvijali 2001. vratili su igrače u Liberty City. Programeri su zaplet učinili solidnijim, dodali propisane likove u igru. Istina, protagonista je i dalje ostao nijem i bezimen. Zbog prelaska na trodimenzionalnu igru ​​pojavili su se znakovi simulatora automobila, a ne samo arkadne utrke na ravnim automobilima. Da, i pucanje se počelo polako približavati standardima TPS tog vremena. Značajna promjena je i to što po prvi put u historiji serije nije bilo multiplayera.

Grand Theft Auto: Vice City

DMA dizajn konacno sam se navikla na novo ime ( Rockstar North) i objavio igru ​​2002 Grand Theft Auto: Vice City.Opet, prije svega na PS2. Mada, objavljen 2003 RS- verzija je kreirana kao samostalan projekat, za razliku od porta on Xbox 2003.

GTA: Vice City. Kakve automobile imate gospodo. Samo ne znam koju da ukradem...

Ovaj put radnja se odvija u Vice Cityju, gdje Tommy Vercetti (da, junak je konačno pronašao ime) odlazi nakon zatvora u Liberty Cityju. Sve počinje velikom postavom, u kojoj, naravno, Tommy postaje posljednji. Na kraju se ova situacija za njega ispostavlja uspješnom, jer pokušavajući da vrati ukradeni novac i drogu značajno povećava svoj utjecaj u svijetu kriminala.

Ali suština je ostala ista - slobodno kretanje, set obaveznih i sporednih misija pretežno kriminalne prirode, puno vožnje u autima i drugim vozilima, kao i bezakonje, bezakonje i opet bezakonje. Vrijedi napomenuti veći naglasak na pucnjavu, uključujući mogućnost pucanja tokom vožnje.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Napred. Stari dobri genocid...

U 2004 držači konzola Game Boy Advance shvatio da je slavni GTA nekako se povukla od njih nakon prelaska na trodimenzionalnu. Zbog toga Rok zvijezda ugovorio studio za izradu porta Digital Eclipse. Odnosno, to je samo u početku bila luka trećeg dijela. Ali na kraju se ispostavilo da portiranje igre nikako neće funkcionirati. Stoga su programeri odlučili napraviti pozadinu, čiji se događaji odvijaju godinu dana prije događaja GTA3. I tu, naravno, nije bilo trodimenzionalnog - sve je bilo u stilu prva dva dijela. Ali radnja je bila bolje razvijena i govorila je o kriminalcu po imenu Mike, koji osvećuje svog druga Vinija tokom cijele igre, sramotno sve u istom Liberty Cityju.

Grand Theft Auto: San Andreas

Serije GTA nastavio da se pridržava stare politike: san andreas izašao na prvo mesto PS2(2004), a zatim dalje RS i Xbox(2005). Ovaj put Xbox barem držati korak sa svojim konkurentima. Ali domaći lokalizatori su to pogriješili - igra je prevedena na ruski tek prošle godine.

Gta: san andreas. Varanje? Zašto ne?!

Ovoga puta slijedi malo putovanje u prošlost, tačnije u 1992. godinu. Glavni lik po imenu Carl Johnson ili jednostavno CJ vraća se u San Andreas i odlučuje popraviti nered tako što će popraviti loše poslovanje svoje stare bande. Pisci su napravili viteški potez, zbog čega se San Andreas iz grada pretvorio u cijelu državu, analognu Kaliforniji. Tokom svojih kriminalnih avantura, CJ će posjetiti tri grada: Los Santos, Las Venturas i San Fierro.

Bez mijenjanja osnovnih principa igre, programeri su joj dodali mnogo novih stvari: značajno su proširili set vozila dodavanjem egzotičnih modela, naučili heroja da pliva i uveli element heroja pumpanja. U zavisnosti od igračevih akcija, protagonista bi mogao da razvije ili oslabi svoje veštine u borbi prsa u prsa, vožnji, trčanju itd.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

GTA: Liberty City Priče. Nevidljivi stub!

Poslije vice city period portable formata je počeo za seriju. Sony postigao status ekskluzivnosti, zahvaljujući čemu je projekat Liberty City Priče izašao prvi PSP(2005), a zatim prenet na PS2(2006, bez promjene u rasporedu). Priča o Toniju Ciprianiju, poznatoj iz trećeg dijela, pokazala se vrlo uspješnom - bila je to jedna od najprodavanijih igara za PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Priče. Oh ne, nije misija leta...

Rockstar Leeds i Rockstar North nastavak ekspanzije PSP. Potpuno isti projekat Vice City Priče je prvobitno objavljen na prijenosnoj konzoli, a samo godinu dana kasnije - na PS2 da povećate prodaju, a da ne morate previše brinuti o grafikonu. Radnja je opet kriminalna, ali ovaj put junak u početku nije razbojnik. Vojnik Victor Vance je primoran da se pozabavi klizavicom okolnosti. Međutim, on se prilično pametno bavi novim zanatom.

U seriji iz 2008 GTA prešao na HD-konzolu zajedno sa izlaskom projekta Grand Theft Auto 4. Nove platforme za igre već su se ravnopravno borile, istiskujući personalne računare, na kojima je igra odgođena sa izlaskom na godinu dana.

GTA 4. Nisam zao, ja sam avanturista.

Niko Belić, protagonista četvrtog dela, postao je jedan od onih lakovernih emigranata koji su pali na bajke o „zemlji prilika“. Međutim, Nikov život je bio mnogo gori kod kuće (negdje u istočnoj Evropi, ali svakako ne u Rusiji), pa mu izgledi višenapetog Liberty Cityja nisu odgovarali, ali su se činili sasvim prihvatljivim.

Nastavljajući da uvijaju kriminalnu čipku u zapletu, kreatori projekta nisu zaboravili na druge aspekte igre, koji su također pretrpjeli značajne promjene. Sistem borbe je u potpunosti redizajniran - tokom vatrenih borbi možete koristiti zaklon i auto-nišanj, a proširen je i set tehnika borbe prsa u prsa. Pored toga, dodani su i društveni elementi - Niko je morao da održava kontakt sa prijateljima, povremeno učestvujući u prijateljskim ispijanjima, izletima na kuglanje itd.

Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

Ali kada su u pitanju dodaci za GTA4, Xbox 360 i dalje prevladavao nad ostalim platformama. I Izgubljeni i prokleti, i Balada o gay Tonyju prvo su izašli na "kutiju", a tek onda, 2010. godine, stigli RS i PS3.

GTA: Izgubljeni i prokleti. Da, ja lično ne letim samo zato što volim da jašem.

Oba dodatka, bez jurnjave za masivnim promjenama u igri, ispričala su dvije prilično impresivne priče, koje su se razvijale paralelno i preplitale sa događajima iz četvrtog dijela. Nije loš potez, otkrivajući sve detalje kriminalističke drame o Niku kroz postupke još dvojice junaka - bajkera Johnnyja Klebitza i majora Luisa Lopeza.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

I opet GTA teži skromnijem formatu - Ratovi Kineske četvrti izašao 2009. godine nintendo ds, PSP i PS2, kao i 2010. godine iOS. Igra je koristila izometrijski prikaz i tehnologiju senčenja ćelija.

GTA: Chinatown Wars. Policija ovih dana nema sreće.

Radnja se ponovo odvija u tri okruga Liberty Cityja, gdje je bivši tatin sin Huang Li primoran da gradi svoju karijeru od nule. Naravno, ne bez kriminalnog prizvuka. U igri je također nešto novo. Na primjer, razni načini krađe automobila - što je automobil hladniji, teže ga je pokrenuti.

Ovdje dolazimo do nepoznatog. gta 5 do sada su uspjeli samo da najave i najave da će se slučaj dogoditi u već dobro poznatom gradu Los Santosu i njegovoj okolini. Ostalo su glasine, pa čak i neke mutne.

GTA 5. Let u svetliju budućnost.

Za sada nije rečeno ništa o konzolama na kojima će se igra pojaviti. I vremenom nema jasnoće. Najvjerovatnija pretpostavka je 2012, ali izdavači su nedavno izvijestili da nisu sigurni hoće li igru ​​objaviti sljedeće godine.

Otvoreni svijet u kompjuterskim igricama je često nedopustiv luksuz koji samo rijetki programeri mogu ponuditi igračima. Čini se da specifičnost šutera pomiješana sa malo vjerovatno će omogućiti kreatorima da daju igraču pristup cijelom gradu - ali upravo se to dogodilo s GTA-om, i to od prve epizode, koja je objavljena prije skoro dvadeset godina . Nedavno je peti dio serije ugledao svjetlo, pa je vrijedno prisjetiti se svih dijelova GTA po redu.

Dvodimenzionalni svijet: "GTA 1" i "GTA 2"

Davne 1997. godine izašla je igra prilično čudnog naziva, s kojom morate početi nabrajati sve dijelove GTA po redu. Ova igra je imala pogled odozgo, od vas se tražilo da kontrolišete heroja koji može skupljati oružje na ulici, ubijati prolaznike, privlačeći na taj način pažnju policije. Mogli ste i da imate pucnjavu sa pripadnicima zakona, ali najzanimljivije je da možete ukrasti bilo koji auto koji vidite ispred sebe. Mogli ste dobiti sve - kamion za smeće, kola hitne pomoći, vatrogasni kombi, čak i voz. I što je najvažnije – niste morali da se držite priče – mogli ste da radite šta god želite – da organizujete trke, prepucavanja, dižete u vazduh sve okolo i tako dalje. Takav projekat izazvao je veliko uzbuđenje, što je dovelo do puštanja dva dodatka koji su dodali dva nova grada za istraživanje, a s njima - nove automobile, pješake, bandite i tako dalje. Naravno, programeri se nisu zaustavili na ovoj fazi - 1999. godine izašao je drugi dio, koji je dobio poboljšani motor, najbolja grafika, kao i mnogo veći izbor akcija. Dodane su tri bande s jedinstvenom pričom - svaka od njih je trebala zaslužiti poštovanje kako bi dobila podršku i pristup zadacima, ali to je potpuno prekinulo vašu vezu s protivničkom bandom. Ako uzmemo u obzir sve dijelove "GTA" po redu, onda se ovim završava dvodimenzionalna generacija. Sve ostale igre su objavljene u 3D.

"GTA 3", "Vice City" i "San Andreas"

Svi dijelovi "GTA" po redu mogu se podijeliti u dvije generacije - dvodimenzionalnu i trodimenzionalnu, kao i blokove koji će uključivati ​​glavnu igru ​​i dodatke za nju. Na primjer, 2001. godine napravljena je prava revolucija - GTA serija je prešla u 3D, sada kontrolišete svoj lik iz trećeg lica. Naravno, cijeli svijet je također redizajniran, ali koncept ostaje isti - možete završiti zadatke iz priče ili se možete zabaviti u slobodan način rada, koristeći ogroman arsenal oružja i još proširenu flotu automobila i drugih vozila, među kojima su se pojavili avioni i helikopteri. Godine 2002. izašao je prvi dodatak trećoj epizodi, Vice City, a 2004. San Andreas. Oba dodatka su dobila nove gradove, nove likove i nove priče. Naravno, promijenjene su i mnoge druge stvari, tako da je svaki od dodataka uspio oboriti prodajni rekord svog prethodnika. U principu, ovo je svojstvo koje svi dijelovi imaju u GTA. Lista po redu, međutim, nije predugačka. Odabran je put kvaliteta, a ne kvantiteta.

"GTA 4", "Izgubljeni i osuđeni" i "Balada o gay Tonyju"

Ako želite proučiti sve dijelove u GTA-i, lista po redu će vam pomoći u tome - iz nje ćete saznati da je prošlo dosta vremena od San Andreasa, objavljenog 2004. - četvrta epizoda je u prodaji bila tek u 2008. ali čekanje se isplatilo. Uostalom, igra je počela izgledati još impresivnije, motor je postao još savršeniji - što reći o raznolikosti. Grad je postao mnogo veći, oružje je postalo još brojnije, kao i vozila. Postoje nove funkcije kao što je vaš vlastiti telefon za komunikaciju s drugim likovima i sistem odnosa. Godine 2009. objavljena su dva paketa proširenja za četvrtu epizodu, dodatno proširivši kampanju priče u kojoj originalne dvije igre nisu baš blistale. I ovo je skoro kraj svih delova "GTA" po redu. Fotografija iz pete epizode dugo nije bila dostupna, mnogi su sumnjali da će uopšte izaći, ali se ipak dogodilo.

"GTA 5" i "GTA Online"

Programeri su proveli još četiri godine razvijajući sljedeći dio igre, a 2013. godine korisnici su vidjeli dugo očekivano remek-djelo "GTA 5", koje im je ponudilo jednostavno nevjerovatne mogućnosti - uz "GTA Online", verziju za više igrača, koja je sada igra nekoliko stotina u isto vreme hiljada ljudi. Tu se završavaju svi delovi "GTA" - lista nije tako duga, ali neverovatno bogata.