Društvena igra Quest - Collection (Otključaj!). Otključaj! - tri sobe za potragu u jednoj kutiji Potraga za društvene igre

"Quest - Collection" - set avantura s kartama u stilu sobe za potragu za veselo društvo detektivi. Radnja se odvija u realnom vremenu pomoću posebne mobilne aplikacije i mnoštva detaljnih kartica: mehanizama, kodova, lokacija i predmeta. Našavši se na jednoj od tri misteriozne lokacije, igrači moraju otkriti sve tajne potrage, odgonetnuti logičke zagonetke i pronaći izlaz, ulažući u zakazano vrijeme - 60 minuta. Tema špilova u izboru je namjerno drugačija: mistična i jeziva laboratorija; namjerno animirana video igra za preživljavanje; misteriozna priča jedan milioner na privatnom ostrvu. Da biste učestvovali u nezaboravnoj avanturi, potrebno je da kupite igru ​​"Potraga - Kolekcija" i okupite društvo rizičnih i radoznalih ljudi.

Igra potrage u stvarnom vremenu

Društvena igra"Quest - Collection" je analog popularnog escape room-a, ali u kartičnoj verziji. Sačuvani su nepredvidivi zaplet, timski rad i mnoge logične misterije, ali je sama soba za bijeg svedena na veličinu izgleda karte. Sve karte u setu su međusobno povezane i zahtijevaju hronološko korištenje. Igrači prate hronološki slijed, kombinuju predmete, pokreću mehanizme i rješavaju zagonetke. tajni kodovi. Ako je detektivski tim u ćorsokaku, u mobilnoj aplikaciji je dat savjet.

Besplatna mobilna aplikacija Otključaj!

Za atmosfersku i svijetlu avanturu morate besplatno preuzeti mobilna aplikacija"Otključaj!", koji će automatski izračunati kazne, obrađivati ​​kodove, dati savjete, izračunati vrijeme prolaska i pokazati dugo očekivani rezultat. Aplikacija je podjednako dostupna u Prodavnica aplikacija i google play.

3 misije u 1 kutiji

"Quest - Collection" uključuje tri potpuno različita seta kartica:

  • Formula - igrači će morati izaći iz užasne laboratorije odabirom prave formule seruma - kreacija poznatog profesora.
  • Miš i kobasica - dinamična potraga u stilu komične video igrice, u kojoj će učesnici morati da bježe od ludog profesora.
  • Ostrvo Dr. Gours je avantura u stilu Indijane Džonsa sa živopisnim tropskim okruženjem, antikvitetima i mističnim misterijama.

Uzbudljiva kartaška igra za kompaniju

Uz pomoć kompaktnog seta karata, možete ići u 3 potpuno različite avanture, raditi zajedno, trenirati svoju logiku i domišljatost, a uz to se i nezaboravno zabaviti sa svojim društvom. Zadaci na ploči oduševit će poznavaoce zagonetki, detektivskih igara i ljubitelje kooperativnog rada.

Za početak, svako može preuzeti dvije demo skripte sa web stranice izdavača. Prva se sastoji od 10 karata i, zapravo, zamjenjuje pravila, pokazujući kako nacrtani predmeti međusobno djeluju i kako se rješavaju zagonetke. Ova skripta je, inače, uključena u osnovnu kutiju. Organizator ima svoj slot za to, ali iz nekog razloga su same kartice zapečaćene zajedno sa prvom potragom - već sam htio napisati ljutito pismo izdavaču.

Drugi je kompletniji i već ima 20 karata u njemu. Sudeći po recenzijama, prilično je zanimljivo i prilično komplikovano, ali ne mogu ništa reći, ruke mi još nisu stigle do štampača. Ali postoji želja za štampanjem, jer se još dugo čeka na nove zadatke (ako se ne varam, nastavci će izaći u junu i oktobru).

Ostali predstavnici žanra

I sam sam učestvovao u pravim misijama 4 ili 5 puta i mislim da je ovo odlična opcija za razonodu. Katya i prijatelji vole ove stvari čak više nego ja. Stoga nije iznenađujuće da nam je igračka otišla s praskom. Tri dana nismo mogli da se smirimo dok se sve ne završi.

Kako radi? Svaki scenario je špil od 60 karata. Gornja kartica opisuje pozadinu i svrhu - obično morate nešto pronaći i odnekud izaći. Ostali, sa brojevima i slovima, leže licem nadole i ni u kom slučaju ih ne treba prevrtati dok nema uputstva ili dovoljno informacija.

Za igranje morate preuzeti besplatna aplikacija. Deluje kao tajmer (i ovde je za sve o svemu predviđen sat vremena), daje nagoveštaje (ponekad čak i zvučne) i pušta muziku u pozadini kako bi stvorio atmosferu avanture. Također morate unijeti nerazjašnjene kodove u aplikaciju. Ako pogriješite, bit ćete kažnjeni u trajanju od 3 minute, ali ako je kod tačan, tablet će vam reći koju karticu da otvorite sljedeće.

Ako vam jedan sat nije dovoljan, možete nastaviti bez problema. Konačno vrijeme i kazne će utjecati samo na konačnu ocjenu u zvjezdicama i na vaše samopouzdanje.

Šta je na kartama? Lokacije i razne predmete. Scenarij obično počinje nekom vrstom početne sobe, prepunoj detalja. Kao iu kompjuterskim potragama, gdje je potrebno bockati razne predmete, i ovdje, da biste nešto uzeli ili pregledali, samo treba okrenuti karticu s odgovarajućim brojem ili slovom. Ponekad se dragocjene šljokice mogu prikriti umjetnošću ili sakriti na najneočekivanijim mjestima. Kod kuće svjetlo u dnevnoj sobi nije jako jako, pa sam nakon prve misije, koju smo završili sa užasnim rezultatom (potrošeno 2:40), nabavio baterijsku lampu i s krajnjom pažnjom gledao u aute.

Osnovna mehanika je jednostavna. Morate pravilno kombinirati karte i rješavati škakljive zagonetke kako biste dobili pristup novim kartama. I tako sve dok istraga ne dovede do kartice na kojoj piše "čestitam, izašao si" ili tako nešto.

Glavne vrste karata su predmeti i mehanizmi. Prve se dijele na crvene i plave, a često se otvaraju nova kartica, morate pravilno dodati dvije boje. Recimo da jedna od plavih karata sa brojem 17 ima baterijsku lampu, a crvena sa brojem 56 ima rupu u zidu. Sjajući u rupu, dobijamo pristup nove informacije, zapravo, tražimo i otvaramo karticu sa brojem 73 (17 + 56) i vidimo neke mistične simbole (ja sam je izmislio u pokretu).

Neće ići dodati sve po redu, ako pokušavate da uradite nešto nelogično (a čini se da idete na postojeći broj), onda umesto još jednog nagoveštaja postoji opcija da ponovo dobijete kaznu.

Što se tiče mehanizama, to su sve vrste zagonetki: izračunajte kod gledajući sliku; dešifrovati misteriozne simbole; zaključiti neku vrstu logičkog lanca. Ne bez problema, kada nekoliko karata zajedno formiraju, recimo, panoramsku slagalicu.

Neću kvariti, ali uprkos nekim „harmonikama“ (pogotovo ako ovo volite da rješavate u slobodno vrijeme ili ste redovan u sobama za potragu), gotovo svi zadaci su zaista kul i zeznuti. Nekoliko puta smo se previše zaglavili i ušli u ćorsokak, a nakon nagoveštaja čupali smo kosu od toga kako je sve bilo jednostavno i logično.

Jasno je da su skripte jednokratne. Za ~30 eura dobijate 3 “sobe”, za koje nam je trebalo ukupno 6 sati.Poređenja radi, prava jednosatna potraga za četvoricu košta 50 eura. Odmah nakon prolaska kutije možete besramno prodati / zamijeniti i onda čekati novu. Općenito, cijena zadovoljstva, vrijeme prolaska i model kupovine/odlaganja su uporedivi sa T.I.M.E pričama. Da, proces je donekle sličan.

Igranje sa dvoje je savršeno, jer su dve glave bolje. Osim toga, vode se burne rasprave i rasprave. Odmah ću vas upozoriti da će za treći scenario biti potrebno najmanje dvoje ljudi, zašto, saznaćete sami.

Kao što ste već shvatili, mi smo oduševljeni igračkom. Da, i svi prijatelji koji su pokušali. Da, postoji šansa da će scenariji nekome izgledati kao skup nepovezanih ili nategnutih zadataka. Kod nas, kada se tajmer uključio, niko nije mario za to, potpuno smo se uživjeli u karte i nestrpljivo tražili nove dokaze. I, iskreno, autorima i umjetnicima se mora odati zasluženo, prožimanjem umjetničkog teksta i divnih ilustracija uspjeli su spojiti različite vrste(a ponekad i prilično apstraktne) zagonetke u jednom priča, koji vas drži na nogama s neočekivanim zaokretima i čak doprinosi atmosferi. Na primjer, u prošlom scenariju smo se zaista osjećali kao Indiana Jones.

Kao što sam rekao, utakmica nam nije dala odmora dok se svi scenariji ne završe. U ovom drugom smo zapeli u prvim minutama, i to nikako. Morao sam telefonom slikati mapu i tražiti pomoć od kolega na poslu. Kao rezultat toga, zajedničkim naporima riješili su kod i već kod kuće krenuli dalje. Katya, saznavši rješenje, gotovo je opsovala, ogorčena koliko smo glupi. Naravno, možete samo tražiti savjet od tableta, ali želite sami pronaći rješenje, stvar principa!

Neću preporučiti igru ​​nikome i svima, ali svakako vrijedi pokušati, pogotovo kada možete odštampati besplatni skript. Gotovo sam siguran da ako volite zadatke bijega, T.I.M.E priče, Sherlock Holmes Consulting Detective, onda Otključajte! biće po vašem ukusu. Cool party igra za pomicanje sive tvari, hvata štreberke i istovremeno je prijateljska za porodična okupljanja. Pa, to je pod pretpostavkom da nemate problema sa engleskim. ćao 8 /10, da vidimo kako će se linija dalje razvijati i kako će autori iznenaditi novim scenarijima.

U društvenoj igri Looney Quest vodi se borba za tron ​​u svjetskom kraljevstvu Arcadia. Prijestolje je ostalo bez nasljednika, a kralj Tedor je proglasio pravo da se bori za sve svoje podanike. Samo najhrabriji i najspretniji učesnik moći će postati pobjednik i budući vlasnik ove zemlje.

Igrači će imati uzbudljivo putovanje šareni svijet gde žive užasno drska stvorenja Ludaka. Zamke i lukave prepreke čekaju vas na svakom koraku, koje slažu protivnici u borbi za tron. Zadaci na tabli će učesnicima pokazati neverovatna mesta i naterati ih da se suoče sa teškim zagonetkama.

Ovako izgleda pakovanje

Opis igre

Učesnici koji su ponijeli magične markere na svom putu će proći divlja džungla, hladne i ledene pustare, pijesak kojem se ne nazire kraj. Opasnosti se mogu naći u izgubljenim hramovima, posebno na rubovima vulkana, gdje lava kipi posvuda. Vaše oko mora dobro raditi, a vaša ruka mora biti tačna i hrabra kako biste savladali sve prepreke.

Za savladavanje zamki, učesnici će dobiti bonuse i bodove iskustva. Zadaci se moraju završiti u misijama u određenom vremenskom roku. Za svaki zadatak igračima je dato samo trideset sekundi. Tokom ovog perioda, morate nacrtati dato na svom tabletu, prikazujući linije, konture i druge elemente opisane u potrazi.

Za stariju generaciju, misije na početku izgledaju previše jednostavne: spojite dvije tačke i zaokružite ih. Sasvim je moguće izaći na kraj sa ovim za nekoliko sekundi, pogotovo za trideset. Zapravo, ispada da je mnogo teže: sve linije se izvode na prozirnom tabletu. Tek nakon završetka izvršenja, moći ćete saznati da li ste izvršili zadatak.

Dakle, može se ispostaviti da je kontura odgovora daleko od željenog oblika, a linija ne doseže tačku A. U takvom trenutku, jedina nada za igrače će biti oko. Ako ne uspijete, možete izgubiti bodove iskustva, pa čak i dobiti kaznene žetone. Za neke zagonetke nije moguće provjeriti kartu. Zatim morate nacrtati sve linije iz memorije.

U ovoj igri morate izvršiti zadatke u misijama u ograničenom vremenu

Osim teških zagonetki, igrači će se suočiti i sa zamkama koje su im rivali pripremili. Mogu baciti insekta koji ometa crtanje ili staviti bananu na cestu, zadajući protivniku psihičke i fizičke povrede. Ali najgore od učesnika čeka na kraju svakog svijeta: na izlazu ćete se susresti s ogromnim zlim šefom, prolazak pored kojeg je neprimijećen još jedan zadatak. Da bi postali novi kralj Arkadije, igračima će biti potrebna spretnost, jer ćete na tom putu morati zaobići sedam jednako jezivih čudovišta.

Kriterijumi za ispravan crtež

Da bi vaš rad bio prepoznat kao uspješan i da biste dobili bodove, mora ispunjavati tri karakteristike:


Ovaj dio polja je podijeljen na zadatke i uslove. Zadaci opisuju informacije o svrsi crteža:

  • Dozvoljeni broj ponavljanja ove potrage.
  • Jedna ili više vrsta poslova.
  • Količina iskustva koju dobijete za završetak potrage.
  • elemente koji će biti prikazani.

U oblasti uslova naučićete:

  • Koje linije treba da dosegnu vaše konture, a koje treba zaobići.
  • Broj bodova koje učesnik dobije nakon uspješnog završetka i koji gubi u slučaju neuspjeha.

Vrste zadataka

Vrste zadataka su različite i izgledaju drugačije:


Šta je u setu?

U setu društvenih igara naći ćete:


Pravila i tok igre

Svi nivoi u pravilima igre Quest podijeljeni su u sedam svjetova:

  • Strašna zemlja džungle.
  • Hladni svijet leda.
  • Suva i topla pustinja.
  • Veliki hramovi sa hiljadama soba.
  • Svijet obavijen magmom.
  • Dolina mehanizama.
  • Epski svijet.
  • Dva posebna nivoa, koji nisu uključeni u svjetove.

Na početku igre svaki učesnik preuzima ulogu hrabrog heroja koji je spreman da se bori za pravo da sedne na tron ​​velikog sveta Arkadije. Svaki svijet, osim Epica, podijeljen je na šest nivoa. Na svakom od posljednjih, lik će se morati provući pored strašnog šefa, koji čuva ulaz na sljedeću lokaciju. Na svakom nivou ćete rješavati zadatke kako biste došli do nove misije.

Cilj igre je nadmetanje za pravo da sedne na tron ​​velikog sveta Arkadije

Svi odgovori moraju biti pronađeni za trideset sekundi. Kada i poslednje zrno peska padne u satu, učesnik stavlja svoj prozirni list na igralište i proverava da li je njegov crtež prikladan za zadatak. Nakon provjere odgovora, izračunava broj primljenih bodova. Istovremeno se dodjeljuju bonus/kazneni poeni.

Za početak igre potrebno vam je:


Play Phase

Na početku ove faze, svaki učesnik mora koristiti Trick tokene. Njihov broj nije ograničen. Možete ih dati jednom ili više protivnika odjednom. Igrač sa najviše bodova prvi daje žetone.

U sljedećem koraku aktiviraju se svi efekti prethodno primljenih kazni. Igrači okreću pješčani sat i započinju svoj prvi zadatak.

Čim padne poslednje zrno peska u satu, svi upoređuju rezultat sa kartom nivoa i broje dobijene pobedničke bodove. Za greške se primjenjuju kazne.

Za greške se primjenjuju kazne.

Faza novog nivoa

Svi bonusi i kazne korišćeni u prethodnoj fazi moraju se staviti dole u odgovarajuće gomile sa slikom na stolu. Završeni nivo se uklanja iz prostora za igru ​​i prebacuje na drugu stranu / mijenja se sa nova kartica. Nova lokacija je rotirana za devedeset stepeni u odnosu na prethodnu lokaciju.

Kraj faze

Igra se nastavlja dok se svi nivoi ne završe. Da biste odredili ko je pobijedio u igri na ploči Quest, zbrojite sve bodove koje dobijete. Učesnik sa najviše bodova pobjeđuje.

Igra se nastavlja dok se svi nivoi ne završe.

Koji su elementi

Neutralne komponente kartice ne utiču na kupljene bodove. Također ne možete izgubiti bodove zbog njih. To uključuje ploču s informacijama, ukrase i prostor za pozive.
Konture elemenata su prikazane na karti kao isprekidane linije. Prilikom završetka potrage i njenih uslova računa se cijeli predmet. Porodice komponenti se mogu razlikovati po stilu. Oni se tretiraju kao jedan element.

Koji su bonusi

Ove "dobrote" su podijeljene na trikove i prilike. Prvi rade tokom crtanja ludorija. Prilike se aktiviraju u trenutku bodovanja.

Izleti uključuju:

  • Banana. Omogućava destabilizaciju neprijatelja tako što mu se zabranjuje da povuče liniju na određenom mjestu.
  • Mosquito. Sjedi na vrhu flomastera drugog učesnika. Ne može se ispustiti. Ako je pao, stavite ga na vrh markera prije nego što nastavite crtati.
  • Četka. Omogućava vam da dodate jedan žeton za kaznu svom protivniku.

Mogućnosti su dvije vrste:

  • Štit. Spašava od gubitka iskustva zbog zamki. Kada se suoči s njima, igrač se može spasiti od jednog po svom izboru koristeći ovaj token.
  • Iskustvo. Pomoći će pomjeriti žeton karaktera za dva dodatna mjesta, u zamjenu za bodove iskustva.

novčane kazne

Žetoni za kazne utiču na igru ​​i poteškoće u izvršavanju zadataka:

  • Utrnulost. Zabranjuje učesniku da savija ruku prilikom crtanja.
  • Kandža. Potragu možete završiti samo držanjem flomastera pincetom (palac i mali prst).
  • Vortex. Igrač okreće oblogu, a zatim izvlači. Na kraju se može vratiti bijelom stranom.
  • Okreni se. Omogućava ljevoruke da crtaju desnom rukom i obrnuto.
  • Kiklop. Morate crtati sa jednim zatvorenim okom.

Ostali elementi

U igri ćete naići na kaveze koji zahtijevaju posebne ključeve za otvaranje. Da bi to učinili, igrači moraju dodirnuti oba elementa na svom crtežu linijom. Unutra ćete pronaći dodatne bodove iskustva.

Na tri nivoa, igrači će naići na lasere i barijere. Dok se ne isključe, odvojene zone ne mogu biti dodirnute linijom. Da biste isključili opasne elemente, dodirnite konturu posebnog gumba koji otvara dio lokacije. Ako se dugme ne dodirne, ali prođete kroz barijeru, sve do trenutka prelaska lasera se briše prije nego što počne bodovanje.

Na kartama ćete sresti drske vile. Kada uspješan crtež dotakne ova stvorenja, takmičar mora:

  • Odaberite jedan od dva posebna nivoa i igrajte ga prije nego što postignete rezultat.
  • Stavite svoj žeton lika na jedan, a zatim prevucite naprijed. Ako žeton odleti igralište, nećete dobiti bodove iskustva. Kada čip ostane unutar mape, igrač dobiva dodatne bodove.

Kome će se svidjeti?

Igra će biti korisna i zanimljiva za sve uzraste. Djeca će moći vježbati finu motoriku ruku i naučiti odrediti veličinu dijelova na oko. Za odrasle, zagonetke neće biti ništa manje teške.

U igri istovremeno može učestvovati do pet osoba, tako da je set pogodan za veče sa porodicom ili prijateljima. Prekrasan i svijetao dizajn učinit će ugodan poklon od zabave, koji će postati relevantan upravo na vašem rođendanu. Dovoljno ga je raspakovati i krenuti u "bitku očiju".

Igra će biti korisna i zanimljiva za sve uzraste

Video recenzija

Pogledajte Video pregled društvene igre Quest i pogledajte kako izgleda šareni svijet Arkadije.