Čarobni napitak društvene igre štampaj i igraj. Savjeti za društvenu igru ​​"napitci". Video za društvenu igru ​​Napitci: Radionica

Škola čarobnjaka i magova je mjesto gdje su moguće najnevjerovatnije transformacije. Želite li primiti veliki eliksir vječne ljubavi? Da biste to učinili, samo pomiješajte ljubavni napitak i eliksir vjernosti. Za talisman za teleportaciju trebat će vam rješenje vječnosti i napitak za let, a od eliksira tajne vizije i telepatskog napitka dobit ćete natprirodno stvorenje - fantastičnog baziliska. Alhemijske eksperimente je moguće izvoditi neograničeno, ali ne treba zaboraviti na nastavni plan i program: školarac koji najbolje savlada praktični kurs napitaka biće primljen na Univerzitet visoke magije bez ispita.

„Pravljenje napitaka. Praktikum je igra na ploči u kojoj igrači zarađuju pobjedničke bodove izrađujući magične eliksire, napitke, prahove i talismane. Svaki takav recept se sastoji od dva ili tri sastojka, koji mogu biti ili osnovni elementi (kao što su misaona energija, krvni kamen ili zmijsko oko), kao i drugi napitci. Pobjednik se određuje zbirom bodova za recepte koje je prikupio.

Posebne karte djeluju kao magične supstance i njihove komponente. Na vrhu svakog je recept: naziv eliksira, praha, talismana ili stvorenja, njegova slika, vrijednost u pobjedničkim bodovima i potrebni sastojci. U donjem dijelu je jedan od šesnaest elemenata - astralna energija, zmajev zub, cvijet paprati, korijen mandragore, itd. Na početku igre učesnici dobijaju četiri karte u ruke, a još četiri polažu licem prema gore u sredina stola - u tzv. ormaru elemenata. Osim toga, svaki igrač stavlja dva žetona svoje boje na nulte razmake brojača pobjedničkih poena (jedan označava jedinice, drugi desetice).

Igrači se izmjenjuju. U svoj red, igrač prvo izvlači jednu kartu s vrha špila u svoju ruku, a zatim mora odigrati jednu kartu iz svoje ruke. To se može učiniti na jedan od dva načina: ili stavite karticu u ormar s elementima ili sakupite recept naznačen na njoj. Kad god igrač doda element u kabinet koji već nije bio tu, on dobija 1 pobjednički poen. Recept donosi bodove prema svojoj vrijednosti (od 2 do 10 bodova), međutim, da biste ga prikupili, svi potrebni sastojci moraju biti prisutni na stolu. Elementi se mogu uzeti samo iz ormara, drugi napitci - i od sebe i od drugih igrača, međutim, u potonjem slučaju, protivnik od kojeg je posuđen gotov recept također će dobiti bodove. Igra se nastavlja dok se ne odigraju sve karte - i iz špila i iz ruku učesnika. Tada je pobjednik onaj sa najviše bodova.

Recepti po pravilu zahtijevaju strogo određene sastojke. Na primjer, infuzija proricanja može se napraviti samo od gljiva i zračnih kristala, a da bi se dobio prah sudbine, u ovu infuziju morate dodati pero feniksa. Međutim, dva najskuplja recepta u "deset tačaka" - veliki talisman magije i vrhunski eliksir - mogu se sastaviti od bilo koja dva talismana, odnosno bilo koja dva velika eliksira. Osim toga, ne jedan, već tri elementa naznačeni su na dnu ovih recepata - igrač može koristiti bilo koji od njih kada uzme takvu kartu iz ormarića. Ostalo posebne kartice- čarolije koje vam omogućavaju da "zaobiđete" željene napitke. Dakle, čarolija znanja omogućava vam da uzmete bilo koju kartu iz ormara elemenata u svoju ruku, a čarolije transformacije i uništenja pretvaraju recept koji je igrač prikupio u drugi. Ovako kupljeni recepti sami po sebi ne daju bodove, ali se mogu koristiti za stvaranje vrednijih supstanci.

Napitci je društvena igra za najširu publiku. Igra se sa jednakim zadovoljstvom u krugu porodice i na turnirima, deca i odrasli, muškarci i žene. Posebno mnogi obožavatelji napitaka nalaze se među ljubiteljima fantazije, naučne fantastike i igranja uloga.

Ako imate bilo kakvih pitanja o pravilima naše igre, rado ćemo odgovoriti na posebnom forumu o tome na međunarodnom portalu BoardGameGeek na ruskom jeziku.

Nagrade i titule

Odmah nakon pojavljivanja, Napitci, uprkos svojoj popularnosti, nisu zaslužili ni jednu nagradu - jednostavno zato što 2005. godine u Rusiji nije bilo nagrada za društvene igre. Igra je dobila formalno priznanje do svoje pete godišnjice: 2010. godine autoritativni blogeri su je nazvali najboljom ruskom društvenom igrom u posljednjih pet godina i najpoznatijom domaća igra. U isto vrijeme, Potions je dobio titulu omiljene igre Detcon konvencije igranja uloga za djecu i ušao u Kuću slavnih izložbe Krasnoyarsk Meeple. Osim toga, "Potion" je uvršten na listu "društvenih igara koje su zabavne za odrasle sa djecom", objavljenu u ruskoj verziji časopisa Forbes.

Društvena igra Napitci će učiniti da se osjećate kao pravi alhemičar. Miješanjem različitih sastojaka možete dobiti jednostavne napitke, koji se kasnije mogu miješati u složenije kompozicije, koje zauzvrat služe za stvaranje još moćnijih stvari, pa čak i magičnih stvorenja.

Pravi alhemičari znaju da je stvaranje pravog zmaja vrlo jednostavno. Da biste to učinili, samo trebate pomiješati eliksir snage sa prahom kontrole. Za destilaciju eliksira snage potrebna vam je astralna energija i krvni kamen, a prah kontrole može se dobiti miješanjem ljubavnog napitka sa Zmajevim zubom.

Zauzvrat, ljubavni napitak se može dobiti kombiniranjem krvnog kamena s korijenom mandragore. Odnosno, da biste stvorili Zmaja, trebat će vam korijen mandragore, Zmajev zub, astralna energija i dva krvna kamena.

Gdje možete nabaviti sve ove sastojke? Hajde, uzmi to u ormarić.

Ovo je ono što ćete morati da uradite u igrici na ploči sa napitcima iz kompanije " Ispravne igre».


Autor igre je Sergey Machin. Igra se distribuira kao osnovna verzija Napitaka. Praktikum", a ima i dva dodatka -" univerzitetski kurs i Ceh alhemičara. Ali postoji i deluxe izdanje koje uključuje osnovnu igru, oba proširenja i nekoliko bonusa koji se ne mogu naći u drugim izdanjima igre.

Kompanija Right Games mi je poslala upravo ovo, najviše puna verzija igrice, na čemu im veliko hvala.


Vanjski dizajn kutije je stiliziran kao knjiga presretnuta s dvije trake za pričvršćivanje. Mnogo je veći od osnovne verzije.

U kutiji nalazimo šarenu brošuru sa pravilima igre, štampanu na dobrom sjajnom papiru, sedam kartonskih stolova, tri špila karata (vežbanje, univerzitetski kurs i karte Ceha alhemičara) i torbu sa dvanaest čipova u šest boja. Odnosno, svaki igrač ima dva žetona.


Pogledajmo sada tablice izvađene iz kutije.

Pobjednik u Napitcima je igrač sa najviše poena, tako da su dvije tablice brojači poena. Na jednom od ovih brojača označene su jedinice, a na drugom desetice. Zato su igračima potrebna po dva žetona.

On poleđina tens counter je šema za prikupljanje osnovnih recepata. Još jedna takva shema nalazi se u kutiji s igrom u obliku zasebne tablice. Takva dodatna shema jedan je od bonusa poklon seta.

Ostale četiri tabele prikazuju nizove Velikog dela. Oni će nam biti korisni za "Gildu alhemičara".

Prvo, pogledajmo osnovnu verziju igre.

Napitke igraju dva do šest igrača. Njihov zadatak je da sakupe različite kompozicije kako bi osvojili što više bodova.


Kartice za praktikum

Igra se kartama. Svaka kartica je podijeljena na dva dijela.

Na vrhu većine kartica nalazi se jedan od dostupnih recepata, koji uključuje sliku i naziv gotove kompozicije, sastojke potrebne za njeno kreiranje, kao i broj bodova dat za pripremu. Što je recept složeniji, više bodova možete dobiti za njega.


Na dnu je jedan od alhemijskih sastojaka, a dvije karte sa najtežim receptima nose tri sastojka odjednom.

Svaka kartica se može koristiti kao recept ili kao sastojak. U svoj red, igrači izvlače jednu kartu iz špila i igraju jednu kartu iz svoje ruke. Ako se kao sastojak koristi kartica, ona se odlaže na posebno određeno mjesto na stolu. Ovo je ormar iz kojeg svi igrači mogu uzeti sastojke za rad.


Ako takav sastojak još nije (ili već) u ormariću, igrač za njega dobija jedan bod.

Također, igrač može prikupiti jedan od recepata koje ima pri ruci, ako stol ima sve potrebne elemente za to.


Za prikupljanje recepta možete koristiti samo sadržaj ormarića, kao i kompozicije koje ste prethodno prikupili vi ili drugi igrači. U tu svrhu ne možete izlagati sastojke iz ruke.

Ako koristite jednostavniji recept koji je prikupio drugi igrač za sastavljanje recepta, tada i on u ovom slučaju dobiva bodove.

Neke od kartica imaju različite čarolije umjesto recepata. U osnovnoj verziji postoje samo tri takve čarolije: čarolija znanja, čarolija uništenja i čarolija transformacije.

Čarolija znanja omogućava igraču da nauči jedan od recepata sa kartice postavljene u ormar kao sastojak.


Mape "univerzitetskog kursa"

Čarolija uništenja vam omogućava da rastavite jedan od sakupljenih recepata na njegove sastavne dijelove i stavite jednu od njegovih komponenti na sto kao drugi već sastavljen recept. Za takvu akciju nećete dobiti bodove, ali dobijeni recept možete koristiti za sastavljanje drugih, složenijih recepata.

Čarolija transformacije vam omogućava da zamijenite već prikupljenu karticu s receptom jednim od recepata koji se nalaze u ormariću kao sastojak.


Nakon upotrebe čarolije, igrač odmah igra drugu kartu.

Dodatak University Course značajno proširuje mogućnosti osnovne verzije Napitaka. Igra sada uključuje dva špila, tako da igrači imaju više karata u rukama.


Red se sada sastoji od čak tri faze, tokom kojih igrači izvlače i igraju karte.

Pojavio se novi element - Elementarni magem. Zapravo, u deluxe izdanju, dostupan je u jednom primjerku već u osnovnoj verziji, na bonus kartici s receptom za stvaranje čarobnog stvorenja Alchemikote. U "Univerzitetskom kursu" se već koristi u potpunosti.

Vrijednost elementalnog magema je u tome što prilikom kreiranja recepta može zamijeniti jedan od njih osnovni elementi. Istina, ako neko naknadno koristi kompoziciju koju ste s njom sastavili da sastavi složeniji recept, nećete dobiti dodatne bodove.

Poeni se također ne dodjeljuju za stavljanje Elementalnog Magema u ormar.


A ovo je "Gild alhemičara"

Za kreiranje naprednih recepata, eliksir svestranosti radi na sličan način, ali će se prvo morati pripremiti prema jednom od novih recepata koji su se pojavili u igrici.

Još jedna svestrana stavka je Powder of Life. Prilikom stvaranja stvorenja, ono može zamijeniti bilo koji prah.


Ali najveće promjene u igri su manji talismani koji su se pojavili u ekspanziji, kao i nove čarolije.

Junior talismani se sastavljaju na potpuno isti način kao redovni recepti, ali osim pobjedničkih bodova donose dodatne pogodnosti igračima koji su ih kreirali.

Na primjer, manji talisman korisnosti omogućava igraču da dobije jedan pobjednički poen prilikom postavljanja elemenata u ormar, čak i ako se takav Element već nalazi u ormariću, kao i za postavljanje elementarnog magema. A juniorski talisman rasta daje svom vlasniku jedan bod na početku svakog okreta, ako jedan od igrača ima više bodova od njega.


Ovo proširenje uvodi deset novih čarolija, također uvodi mnoge promjene proces igre. Igrači sada mogu naučiti čarolije postavljene u ormar kao predmete, dobiti predmete koji nedostaju od drugih igrača, vratiti karte sa sastojcima prikupljenih recepata u ormar i raditi druge zanimljive stvari.

Još jedna novina je mogućnost timske igre.

Smatram da je dodatak "Univerzitetski kurs" vrlo uspješan. Zahvaljujući njemu, Potions počinje igrati s novim bojama i mogućnostima razvoja pobednička strategija značajno proširiti.

Istina, igra postaje malo duga, što i ne čudi s toliko karata. Kao rješenje ovog problema, autor preporučuje igranje dok jedan od igrača ne dostigne unaprijed određen broj poena.

Mala mana se odnosi na opis u pravilima magema Elementala. Činjenica je da su pravila podijeljena u tri dijela prema broju opcija igre. Opis magema je dat u odeljku sa pravilima "Univerzitetskog kursa", što je sasvim prirodno za dodatak redovnom izdanju igre, jer u osnovnim napitcima nema magema.

Ali kao što sam rekao, u deluxe izdanju je uveden u igru bonus kartica. Kao rezultat, element postoji, a njegov opis se mora naći u drugim pravilima.

Ekspanzija Alchemist's Guild uvodi igrače u cilj koji je vekovima zaokupljao maštu alhemičara. Moraju stvoriti kamen filozofa. Ali prije nego što postignu ovaj cilj, moraju prikupiti jednu od sekvenci Velikog djela.

Slijed se sastoji od sedam recepata sakupljenih po strogom redoslijedu, od kojih je sedmi kamen filozofa.

Ukupno, u igri postoje tri vrste Philosopher's Stones i možete prikupiti nekoliko sekvenci odjednom. Igra se završava kada jedan od igrača dođe do cilja ili kada ponestane karata u špilu.

Dodaci "Gild alhemičara" i "Univerzitetski kurs" mogu se međusobno kombinovati. Karakteristike ove verzije igre su posebno opisane u pravilima.


Kvalitet komponenti igre je dobar. Karte su prilično guste i odlično dizajnirane, što se, međutim, jasno vidi na gornjim slikama.

Zahvaljujem kompaniji Right Games što je dala komplet za pregled.

Igra napitaka koristi začarane karte. Ukupno ih je 76. Svaka kartica ima dva dijela: recept i element. Shodno tome, karta se može igrati ili kao recept ili kao element.

Elementi

Element je naznačen na dnu karte, unutar okvira. Svaki element ima svoje ime i opis. Ukupno ima 16 elemenata. Elementi se koriste za stvaranje jednostavnih napitaka i eliksira. Odigrani (pronađeni) elementi se postavljaju u centar stola u tzv. ormaru elemenata. Elemente iz ormara mogu koristiti svi igrači. Elementi za prikupljanje recepata mogu se uzeti SAMO iz ormarića za elemente, a ne iz ruke igrača.

Recepti

Recept se nalazi na vrhu kartice. Iznad je naziv recepta i koliko bodova dobija igrač koji sakupi ovaj recept. S lijeve strane - sastojci potrebni za prikupljanje, s desne strane - rezultat dobiven prikupljanjem recepta. Rezultat može biti: jednostavan eliksir (sastavljen od dva elementa), složen eliksir (sastavljen od tri elementa), veliki eliksir (sastavljen od dva jednostavna eliksira), prah (sastavljen od jednostavnog eliksira i elementa), talisman (sastavljen od jednostavnog i složenog eliksira), stvorenje (sastavljen od jednostavnog eliksira i složenog eliksira ili praha), veliki talisman (sakupljen iz bilo koja dva talismana), vrhunski eliksir (sastavljen od bilo koja dva velika eliksira). Igrač može prikupiti recept na svoj red samo ako su svi potrebni sastojci prisutni na stolu.

Kako igrati?

Na početku igre svi biraju čip bilo koje boje. Uz njegovu pomoć, igrač bilježi poene koje je postigao na stolu. Igračev čip se kreće po poljima kontre od 1 do 30, u zavisnosti od postignutih poena. Ako igrač postigne više od 30 poena, njegov žeton se preokreće i kreće duž kontre za sljedeći krug, itd.

Sve karte se skupljaju u špil, koji se temeljito miješa. Svakom igraču se dijele četiri karte, nakon čega se špil stavlja licem prema dolje na stol. Tada se otkrivaju četiri gornje karte iz špila i stavljaju na sto u ormaru sa elementima. Mogu se koristiti već na prvom skretanju.

Ko ide prvi određuje se žrijebom (na primjer, jedan od igrača, zatvarajući oči, izvlači žetone jednog od igrača položenih na sto za kontru). Igrač s lijeve strane ide sljedeći, i tako dalje u smjeru kazaljke na satu.

Tokom okreta, igrač mora uzeti gornju kartu iz špila u svoju ruku, a zatim odigrati jednu kartu iz svoje ruke. Karta se može igrati ili kao element ili kao recept.

Karta koja se igra kao element stavlja se u ormar za elemente. Ako takav element još nema, igrač dobija 1 bod, ako takav element već postoji - 0 bodova. Ako se element već nalazi u ormariću, karta koja se igra kao element stavlja se na kartu tog elementa. Tako se u ormariću formiraju hrpe kartica od identičnih elemenata.

Karta koja se igra kao recept stavlja se na sto ispred igrača, a karte sa sastojcima recepta se stavljaju licem prema dolje, ali na način da drugi igrači uvijek mogu vidjeti koje je recepte igrač prikupio.

Za prikupljanje recepta možete koristiti elemente iz ormarića (ali samo elemente), kao i gotove recepte (eliksire, talismane, pudere, itd.), koje je prikupio i sam igrač i drugi igrači. Ako se prilikom prikupljanja složenog recepta koristi prethodno prikupljen jednostavniji recept, kartice sa sastojcima ovog recepta se vraćaju u ormar za elemente kao normalni elementi.

Sakupljanjem recepta, igrač dobija onoliko bodova koliko je naznačeno u polju na vrhu kartice. Ako je igrač koristio gotove recepte koje su prikupili drugi igrači za prikupljanje svog recepta, tada svaki od igrača čiji je recept korišten također dobija bodove, ali upola manje od igrača koji je sakupio recept u ovom potezu. Čak i ako je igrač uzeo nekoliko sastojaka, i dalje dobija samo polovinu bodova dodijeljenih igraču koji je prikupio recept. Ako je igrač sakupio recept koristeći samo svoje sastojke, dobijaju bodove samo za sakupljanje ovog recepta, ali drugi igrači ne dobijaju ništa, pa je uvijek isplativije prikupljati recepte sa vlastitim sastojcima.

Obično, nakon što igrač uzme jednu kartu iz špila i odigra jednu kartu iz svoje ruke, njegov red se završava i ide sljedeći igrač. Ali ako igrač koristi spel karte, tada igra nekoliko karata po potezu.

"Ovladavanje napitkom" čini vas jednim od učenika škole magije, nastupajući praktičan rad za dobijanje eliksira, uzgoj magičnih stvorenja i očaravajuće amajlije. Što više korisnih recepata ispunite, više bodova ćete dobiti na kraju igre - i veće su vaše šanse za pobjedu.

Da, Napitci se igraju pomoću karata, od kojih svaka sadrži recept ili čaroliju i element. Možete koristiti bilo koji od njih kao komponentu novog eliksira - ili kao recept za izgradnju. Zapravo, svaki potez morat ćete procijeniti sto (gdje će drugi igrači stavljati komponente i sakupljene eliksire u kabinet), svoju ruku (što je još važnije - osvojite neke bodove sada - ili se nadajte ogroman džekpot na kraju igre?), kao i napredak igrača. Činjenica je da razni eliksiri sami postaju komponente jačih (i složenijih) alhemijskih kreacija: stoga, sastavljanjem samo jednog jednostavnog napitka, svom konkurentu možete dati priliku da sastavi vrlo skupu amajliju.

Jedna igra je dovoljna za savladavanje i proučavanje pravila. Trebat će nekoliko mjeseci da u potpunosti shvatite ljepotu napitaka i cijenite najsuptilnije strateške trenutke. Da biste mogli pobijediti na ozbiljnom turniru, morate imati ne samo željezno poznavanje tabele elemenata i kompletne šeme recepata igre, već i jasnu predstavu o tome šta će tačno vaši protivnici učiniti i u kojim situacijama. Napitak savršeno razvija logičko razmišljanje, pažnju i pamćenje.

Oprema:

  • 76 kartica;
  • brojač rezultata (2 polja);
  • 12 čipsa;
  • pravila igre.
  • Video za društvenu igru ​​Napitci: Radionica

  • Recenzije društvene igre Napitci: Praksa

    Natalia

    U kući ima mnogo društvenih igara, ali ova je najbolja. Kompletan set dodataka je kupljen i već više od 5 godina igramo se sa cijelom porodicom (od 7 do 70 godina) i ne zamaramo se od toga. Toplo preporučujem.

    odgovor: Jako smo jako sretni zbog vas!Usput, ako želite malo osvježiti utisak, onda obratite pažnju na kulinarsku igricu) Ovo je ista stvar, ali u drugoj verziji)

    Alyona

    Svidjela mi se igrica Napitaka.Dizajn je super.Jednostavno nema riječi za poklon i cijenu i sadržaj.Hvala prodavnica!

    odgovor: Drago nam je da vam se svidjela igra) Usput, ne zaboravite da ima 2 dodatka koji uvelike proširuju igru! Pa, ako se potpuno zaljubite u mehaniku igre, onda svakako obratite pažnju na igre Jam i Culinary. Veoma su slični napitcima!)

    Helena

    Igra je prosto neverovatna!!! Ljudi KUPJU ovu igru!! Ovo porodična igra, koji će se svidjeti svima !!! .. Hvala vašoj omiljenoj radnji !!!

    odgovor: Hvala vam na ovako toploj i emotivnoj recenziji! Potpuno se slažemo oko igre. Takođe vam preporučujemo da se upoznate sa igrama kao što su Evolution, 7 Tokaido Dragons i Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Hvala vam na ovako toploj i emotivnoj recenziji! U potpunosti se slažemo oko igre. Također preporučujemo da se upoznate sa igrama kao što su Evolution of 7 Dragons, Tokaido i Carcassonne, a usput, postoje dva dodatka igri Napitci)

  • Zapalite vatru, prokuhajte kotao!

    U uslovima savremeni svet mnogi od nas često imaju želju da se "isključe" iz stvarnosti i dodirnu tajanstvenu magiju. U igri Napitci uranjamo u mistični svijet eliksira i napitaka, magičnih stvorenja i talismana. A da biste shvatili ovu tajanstvenu nauku, potrebno je samo otvoriti igru ​​"Pravljenje napitaka. Praktikum"
    Napitci je kartaška igra čija je svrha prikupljanje kombinacija (recepata) različitih nivoa težine. Ova se igra davno pojavila u prodaji, danas se aktivno prodaje njeno treće izdanje. Sada su čipovi plastični, ne treba ih lijepiti od kartona u piramide i na njima označavati "krugove" koje namotavate na brojač bodova, koji, zapravo, također više nije do 30 bodova, već se sastoji od dva dijelovi: jedinice i desetice. Kvalitet slika na karticama je takođe značajno poboljšan: "košulje" su sve iste boje, a slike su jasne.
    Dakle, uzmemo veću lopaticu, stavimo šiljastu kapu na glavu i nabacimo mantiju preko ramena (dobiće i laboratorijski kaput).
    Kutija u kojoj je skrivena igra je stilizovana kao knjiga fantazije: kožni omot, intarzija drago kamenje i tematske slike. Sve je to, naravno, nacrtano, uključujući stranice, pa čak i male kandže nekog stvorenja! Po izgledu, kutija se čini kratkotrajnom: karton je tanak. S druge strane, nećemo se igrati sa kutijom, zar ne? Očekujući nešto čudesno magično, otvaramo knjigu, odnosno kutiju. Unutra nas čekaju:
    pravila igre;
    70 kartica raznih recepata;
    6 čarolija;
    2 kartona koji predstavljaju pult;
    12 plastičnih čipova (6 boja, po dvije - jedna za brojanje desetica, druga za jedinice).





    Počnimo s kartama. Uređene su u prigušenim bojama, što doprinosi atmosferi misterije i fantastičnog iščekivanja. Ne mogu reći da je karton od kojeg se prave karte tako tanak, ali da ne bi bilo štete, ipak smo ih "obukli" u protektore - bit će cjelovitije.
    Sada ću malo o tome koje su informacije uključene u svaku karticu. Iskreno govoreći, prvih par očiju bježi - toliko toga stane na jedan mali komad kartona. Ali nakon jedne ili dvije utakmice postaje mnogo lakše fokusirati se na ono što je potrebno. Stoga, ako je neko iznenada nešto pomiješao, ne biste trebali juriti na njega šakama. Druga je stvar ako igrač namjerno vara, onda čak možete napraviti nekoliko zvučnih klikova.
    Na vrhu kartice je naziv recepta. To su sve vrste napitaka i eliksira, otopina i praškova, talismana i životinja. Postoje vrlo smiješne kombinacije, na primjer, stvorenje Avocado-Kadavr. Na listi recepata su i napitak vječne mladosti, i ljubavni napitak, i eliksir mudrosti, i talisman za teleportaciju, i prah bestjelesnosti, pa čak i recept za stvaranje strašne i strašne banshee!
    Iznad naziva recepta naveden je njegov nivo složenosti, u kombinaciji - broj bodova dobivenih u izradi ovog recepta. Ima ih ukupno 9 (od 2 do 10). Najjednostavniji napitci su napravljeni od dva elementa, a najsloženiji su već napravljeni od drugih stvorenih napitaka. Recepti "slepe ulice" (koji više neće učestvovati u daljim transformacijama) su stvorenja, talismani i dva recepta 10. nivoa: Vrhovni eliksir i Veliki talisman magije.


    Shvatili smo "kapu" karata, sada gledamo šta imamo dalje. "Tijelo" kartice se sastoji od dva dijela: gornjeg (recept) i donjeg (reagens). Dio sa receptom pokazuje koji su reagensi potrebni za ovaj recept. Evo slike elementa i njegovog imena. Ispod je slika konačnog rezultata.
    Elementarni dio prikazuje element: njegovo ime, sliku i kratak umjetnički opis. Ukupno postoji 16 vrsta ovih elemenata. Između ostalih, tu je i cvijet paprati, zmajev zub i još mnogo toga. Postoje čak i talasi etera i astralne energije. Bio sam zadovoljan elementom koji se zove "pečurke", odnosno pečurke. Istina, sumnjivo su plavi, hmmm... Desilo se tako da smo malo pojednostavili nazive elemenata. Na primjer, kvintesencija volje, čak zvuči nekako zastrašujuće, ali za sada ćete izgovoriti... Mi to zovemo sa slike - "šaka". Energija misli u našim krugovima se zove "njuška".
    Po pravilu, jedna karta je izvor jednog elementa, ali postoje izuzeci. Ovo su već poznate karte 10. nivoa: prikazuju tri elementa odjednom. Nažalost, samo jedan od njih može učestvovati u pripremi.
    Spel karte unose polet u igru. Postoje tri vrste, po dva. Na primjer, koristeći čaroliju uništenja, možete razbiti jedan od svojih recepata i odabrati jedan od reagensa koji ćete koristiti kao recept. Takav recept se smatra već prikupljenim, ali se za njega ne dodjeljuju bodovi. Za pokvaren recept ne oduzimaju se bodovi! Oni su već tvoji, teško zarađeni.
    Pa, nema puno toga da se priča o čipovima i brojaču, ali bih se malo zadržao na pravilima. Činjenica je da su pravila uključena u igru ​​preopterećena informacijama: neki aspekti se ponavljaju nekoliko puta, neki uopće nisu vrijedni pažnje. Nekome je možda sve jasno između redova, ali ja sam pristalica jasnih, doslednih uputstava. Podseća me na mačku u mikrotalasnoj...
    Dakle, ukratko o pravilima i toku igre.
    Počni. Prije svega, odaberite boju čipa. Zatim dijelimo karte. Svaki igrač ima 4 karte u ruci, i 4 karte na stolu (u ormaru elemenata). Karte iz ormara elemenata koriste se samo kao reagensi, recepte čak i ne gledamo! (osim ako imate čaroliju znanja ili čaroliju transformacije). Ko ide prvi - birate sami, ne postoje stroga pravila po ovom pitanju: žreb, staž, pobjednik prethodne sesije, rođendanski dječak, na kraju krajeva!
    Red se sastoji od dva dijela: izvući kartu iz špila i odigrati jednu kartu.
    Naš cilj je pronaći recept među kartama u ruci, za koje se svi elementi nalaze u ormaru elemenata. Ne možete uzeti predmete nigdje drugdje. Ako se sreća blistavo nasmiješi od ovog trenutka i sve što vam treba je tu, stavite karte sa receptom na sto, uzmite reagense iz ormarića i - voila! - recept je sakupljen.
    Ako takvi recepti nisu pronađeni, dodajte jednu karticu u kabinet elemenata. Možete staviti karticu koja vam je potrebna. Ali postoji jedna kvaka - ne činjenica da leži prije vašeg sljedećeg poteza. Što je više igrača, veća je vjerovatnoća da će vam se bukvalno izvući ispod nosa. Ali nada, kako kažu, umire poslednja. Vrlo često se za stolom izgovaraju fraze poput "Nisam ti stavio cvijet paprati, vrati ga na mjesto".



    Općenito, po pravilu, svaka sesija ima svoj "deficitarni" element. Čini se da već postoji gomila raznih elemenata, neki već dva ili tri, ali izvorske vode nema i to je to! A to je ono što je skoro svima potrebno.
    Još jedna stvar koja je važna pri odabiru elementa koji se ispušta. Ako takvog elementa nema u ormaru elemenata, dodajte sebi 1 bod. Ako postoji - izvinite, bodovi se ne dodjeljuju. Igranjem karte sa tri elementa dobijate bodove za svaki "novi" element, odnosno maksimalno tri boda.
    Ne zaboravite da u svakom slučaju morate igrati kartu: ili u ormaru elemenata, ili prikupiti svoj recept.
    Početak igre je obično spor: u ormaru je još malo stvari, kao i sakupljenih recepata. Brzina "ubrzanja" zavisi od broja igrača. Inače, mnogi se ljudi na mreži žale na veliki zastoj. Ne znam, proveli smo dosta vremena u prve dvije sesije, ali sada je sve prilično aktivno i zabavno.
    Lijepa stvar je što pri kreiranju složenijih recepata (kada vam nisu potrebni samo elementi, već sakupljeni recepti) možete koristiti gotov napitak prijatelja. U tom slučaju, on prima bonus jednak polovini bodova koje ste dobili. Na primjer, imate recept "Veliki talisman magije", on uključuje dva talismana. Niste prikupili ništa. Ali onda je komšija skupila dva. Uzmite od njega kartice sa receptima tih talismana (pošaljite reagense u ormar) i izradite svoj veliki talisman. Kao rezultat, dobijate 10 poena, a komšija 5. Ako uzmete jedan talisman od različitih ljudi, i dalje ćete dobiti 10 poena, a oba "pomagača" po 5. Inače, fraza "Nisam za ti si stvorio" se često čuje kada se okupi veliko društvo.
    Kada koristite čarolije, može se ispostaviti da se red ne završava s četiri karte (4 su bile, jedna je uzeta iz špila, jedna je odigrana)), već s tri ili čak dvije. U ovom slučaju, na početku sljedećeg okreta, potrebno je uzeti ne jednu, već toliko karata iz špila tako da ih ima 5 u ruci.
    Igra se završava kada ponestane špila. Onaj sa najviše bodova pobjeđuje. Brojači bodova su dizajnirani da koriste ne samo osnovnu verziju, već i dodatke. Stoga, ne brinite, neće biti potrebe da pamtite ko pravi krug čak i nakon kupovine dodataka.
    Jedino što o ravnoteži ne mogu reći apsolutno ništa, jer smatram da nije moguće primijeniti takav termin kartaška igra. Pa, o kakvoj ravnoteži možemo govoriti kada set karata u tvojoj ruci zavisi od volje slučaja? Posebno "zabavno" se dešava kada se među prve 4 karte u ruci nalaze 2 čarolije, stvorenje 8. nivoa i neki sjajni eliksir, i to traje nekoliko puta za redom. A ponekad, jedan po jedan, proizvodite eliksire i, ne samo po jedinicama, za desetine poena, bježite ispred ostalih igrača.
    Generalno, igra je veoma uzbudljiva. Ovdje i pažljivost, i sa željom za pobjedom - posao glave, ali ima dovoljno prostora za komunikaciju. Najvažnije, ne zaboravite uzeti u obzir osvojene bodove...

    Napisano za radnju