Špil za druida je početni. Glavni arhetipovi špila za Druida u Hearthstoneu. Druid posebne karte

Ali, ne preporučujem mijenjanje dobrih stvorenja u slabašna i bez velike koristi. Činjenica je da, za razliku od magičara, druid nema toliko osnovnih čarolija za nanošenje štete. Prije isprobavanja ovog build-a morate imati: najmanje 2x ; maksimalno - 2x. Bez njih, naša čarolija će imati samo dva zamaha, zvjezdane vatre i, što se smatra grijehom čarolije, mjesečeve vatre.

Žašto je to? Samo što je ovaj čas zamišljen kao nešto između. Kao iu World of Warcraftu, on je u stanju da liječi, koristi magiju, pa čak i da se bori u bliskoj borbi. Dakle, u Hearthstoneu, druid može sve ovo, ali početne karte nam ne dozvoljavaju da kreiramo osnovni špil za nešto specifično, pa je najlakše napraviti špil za igru ​​od stvorenja.

Naravno, a za ovu gradnju postoji mnogo odlične karte, koji nam u početku nisu dostupni, ali se mogu nadoknaditi drugim stvorenjima i dopuniti čarolijama. Pa, nakon toga možete lako napraviti špil za svoju čaroliju.

Kako poboljšati osnovni druid špil?

Pa, sad ću vam reći šta prije svega trebate zamijeniti, bez obzira na to koju konstrukciju ste odabrali.

Tišina– će vam omogućiti da uklonite SVE buffove i provokacije. Smatram da je obavezno imati na 2. nivou, a najmanje dva ukupno. Među bazne karte, samo dva imaju ovaj efekat, ali Malfurion ima svoj (što se ne može reći za neke druge klase):

To je to, nakon toga morate početi poboljšavati osnovnu osnovu vašeg špila. Za spelldru: nabavite čarolije, a zatim pokupite nešto bolje od osnovnih čarolija za poboljšanje (Starfall i Wrath), stvorenja ( i ). Ako ste odabrali drugu opciju za razvoj druida - prije svega, buffs za vaša stvorenja ( , ), a zatim - zamjena samih stvorenja (War Tree, Cenarius i drugi).

Pa s obzirom na to da u drugom buildu neće biti moguće ojačati, dobro će vam doći i (za uništavanje murloka i ostalih sitnica).

Koje kartice koristiti za zamjenu?

S obzirom da je ovo base deck- postoji mnogo opcija, ali morate pokušati da ne menjate dobre karte, a da zadržite loše. Koji je dobar, a koji loš zavisi od vas. Preporučujem da se prvo riješite Voodoo Witch Doctora, Rookie Engineera, Wolf Ridera i drugih koji se ne uklapaju u stil igranja vašeg odabranog špila.

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Nastavljamo seriju članaka o osnovnim špilovama. Već smo vam rekli kako napraviti dobar špil za i od karata koje ste dobili kada ste nivo svog lika do nivoa 10 i prošli kroz tutorijal. Ovaj put ćemo govoriti o osnovnom špilu za Druida.

Ovaj špil se sastoji od osnovnih karata - to znači da se sve karte koje se koriste u njemu primaju za obuku i za nivelisanje Druida na nivo 10. Sa očiglednim nedostacima, ovaj špil je prilično izbalansiran. Sa ovim špilom možete pobijediti igrače koristeći rijetke, epske i čak legendarne karte u njihovim špilovima u Play Modu.

Imajte na umu da za uspešna igra Sa ovim špilom, kao i sa svakim drugim, morate ga igrati ispravno i donositi ispravne odluke. Da biste to učinili, preporučujemo da pročitate i.

Strategija baze Druida

Druid je odličan izbor osnovnog špila zahvaljujući jakim osnovnim kartama (kao što su Inervate, Swipe i Wild Growth). Glavni cilj špila je iskoristiti prednosti Inervate i Wild Growth, a zatim igrati velike minione ranije nego inače. Kao druid, naučit ćete kako upravljati manom i igrati krivulju.

Prije svega, trebali biste pokušati dobiti Wild Growth i Inervate u svoju početnu ruku. Oni će vam omogućiti da preduhitrite neprijatelja i preuzmete inicijativu. Ako ne uspijete nabaviti ove karte, i dalje se možete suprotstaviti svom protivniku igrajući zakrivljena stvorenja.

Prije svega, trebali biste naučiti kako pravilno koristiti Insight i Wild Growth. Osnovno pravilo je: ove kartice treba iskoristiti što prije, jer. s vremenom njihova vrijednost opada. Na primjer, minion sa četiri dragulja raspoređen u 2. koraku bit će jači od miniona sa 7 dragulja koji je raspoređen u petom koraku. Ako imate više uvida i divljeg rasta u ruci, planirajte svoja sljedeća 3-4 okreta unaprijed.

Izbor kartice

U ovom odeljku razmatramo neke kartice i kako ih efikasno koristiti. Nadamo se da će vam ove informacije pomoći da uspijete i oblikujete druge špilove po svom ukusu.

Insight je ključna karta špila. Raspoređivanjem jakog minijana rano, možete pobijediti u borbi bez napora. Frost Yeti raspoređen u drugom krugu (ili čak u 1. ako imate novčić) može razbiti protivnika u paramparčad.

Kandža je moćno sredstvo za ranu kontrolu daske. Ako ne možete brzo početi sa Inervate ili Wild Growth, Talon će usporiti protivnika i omogućiti vašim stvorenjima da žive duže. Nikada nemojte koristiti Kandžu da oštetite neprijateljskog karaktera.

Mark of the Wild je odličan buff koji dodaje 4 na ploču. karakteristike i provokator za samo 2 kristala. River Crocolisk (na okretu 1) + Mark of the Wild (na okretu 2) je ekvivalentan Inervate + Frost Yeti.

Riječni krokolisk je izabran umjesto Bloodmarsh Raptor, as bolje se slaže sa Mark of the Wild.

Domet je jedan od najbolje karte osnovni set. Koristi se kao AoE čarolija i omogućava vam da završite dodatne mete sa 1 poen. zdravlje.

Starfire je veoma važna karta. Sposobnost da se ubije stvorenje sa 5 poena. zdravlje pruža profitabilnu razmjenu, tk. in osnovni set prilično jaka stvorenja imaju takvu zalihu zdravlja.

Watch Tree je neosporni adut špila. Prije postavljanja stabla, pokušajte namamiti važne čarolije (kao što su Hex ili Polymorph) od neprijatelja pomoću Frost Yetija ili Boulderfist Ogra. Osim toga, uz pomoć Inervate i Wild Growth, drvo se može postaviti na prve poteze. Drvo ima veliku moć napada i nanijeće veliku štetu ako se protivnik ne može nositi s njim na vrijeme.

Ostale karte

U ovom dijelu ćemo pogledati karte koje nisu u špilu kako bismo utvrdili njihove slabosti.

Moonfire nije uključen u špil, jer. ovo je veoma slaba kartica. Početnici mogu odlučiti da im je potrebna besplatna čarolija koja čini barem nešto. Međutim, broj karata u špilu je ozbiljno ograničen i ne možete si priuštiti da zauzimate prostor sa prilično beskorisnim kartama.

Healing Touch nije uključen u špil jer ne utiče mnogo situacija u igri. Još jedna uobičajena greška početnika je precjenjivanje broja zdravstvenih jedinica. Postoje važniji faktori u igri koji određuju pobjedu. To uključuje prednost kartice, prednost ploče i tempo razvoja. Trošenje 3 kristala na iscjeljenje neće utjecati ni na jedan od njih.

Wild Roar je uklonjen sa špila jer bez pristupa Sili prirode, od male je koristi. Feral Roar se obično koristi u špilovima s puno malih stvorenja. U našem špilu nema takvih stvorenja, pa je vrijednost urlika značajno smanjena.

Menjanje kartica

Naravno, osnovni špil se može poboljšati Različiti putevi. Kako dobijete nove kartice i prašinu, moći ćete napraviti neke zamjene.

Ako imate otvoren Naxxramas, razmislite sljedeće kartice:

2x Delicious Zombie umjesto 2x Kandža. Delicious Zombie je obično korisniji od Kandže, kao omogućava vam bolju razmjenu. Međutim, mehanika ovih karata je drugačija, tako da možete koristiti jednu kopiju Kandže i jednog zombija ako je potrebno.

2x Slime Belcher umjesto 1x Naga Healer i 1x Hero of Stormwind. Slime Belcher je jedna od najboljih karata u Naxxramasu. U osnovnom setu ima vrlo malo dobrih karata od 5 kristala, tako da će Belcher biti dostojna zamjena. Uklanjamo jednog Heroja Stormwinda sa špila, kao nema dovoljno stvorenja da se izvuče maksimum iz heroja.

U nastavku su navedene druge uspješne zamjene iz stručnih kompleta. Treba napomenuti da se ne isplati trošiti prašinu na kreiranje ovih kartica. Bit će bolje da ih uzmete iz setova, a prašina će vam i dalje biti korisna za kreiranje proračunskih špilova.

2x Druid kandže umjesto 2x Shieldbearer Sen "genie. Druid od kandže - vrlo dobro stvorenje u vrijednosti od 5 kristala. Zamjenom nosača štitova druidima, možete izravnati krivulju mane i ekonomičnije trošiti kristale.

2x Harvester Golem umjesto 2x Shin Dorei Priest. Harvest Golem je jedna od najboljih karata u stručnom setu.Koristi se u mnogim špilovima. mala stvorenja zbog Inervate i Wild Growth koriste se prilično rijetko.

Historija promjena vodiča

  • 25.05.2015. - špil je ažuriran
  • 04/03/2014 - špil je ažuriran.

Žanr kartaške igre koju vole ljudi širom sveta. Stoga, kada je Hearthstone izašao, odmah je stekao popularnost zbog upotrebe svih poznati heroji Blizzard. Danas ćemo vam reći kako pravilno odabrati i koristiti Druid špil. Hearthstoneu je potrebna sreća u igri, a sve ovisi o tome kako ćete koristiti karte, tako da će svi savjeti biti savjetodavne prirode, ali vam neće garantirati pobjedu.

Temelj

Ako već imate iskustva igranja za druge likove, onda treba da znate da vam to garantuje da ćete dobiti osnovno razredne kartice do nivoa 10. Ovako se sastavlja osnovni Druid špil. Hearthstone ovoj klasi pruža veliki broj čarolija usmjerenih ka stjecanju prednosti u mani u ranim okretima. Stoga, vaš glavni špil mora imati 2 kartice Iluminacije i najmanje jednu karticu Wild Growth. Glavna greška mnogih igrača je da koriste ove dvije vrste u prvom potezu. Čini se da dobijate prednost tako što imate dodatni kristal ispred protivnika, ali u stvari propuštate priliku da stavite miniona za 5 mana u 3. potezu, a to može biti odlučujući faktor u duelu.

Osim toga, Druid ima prilično svestranu moć heroja. On, poput maga ili skitnice, dobija priliku da nanese 1 štetu, ali se istovremeno štiti. A budući da se "oklopni" stekovi mogu akumulirati, bilo postepeno napadajući protivnički lik, ili uklanjanjem karata sa stola, povećat ćete svoju vitalnost.

čarolije

Dakle, nakon što smo se pozabavili karakteristikama klase, raspravimo kako bi trebao izgledati Hearthstone druidski špil za početnike. Već smo se složili da trebate imati Inervate i Wild Growth u ruci, ali koje druge čarolije će vam trebati?

Svakako uzmite "Znak divljine" i "Kandžu". Ove jeftine čarolije će vam dobro doći kada odlučite da pojačate glavno stvorenje na tabli ili želite pomoći u borbi protiv debelog neprijateljskog stvorenja. Osim toga, korisni su po tome što uz njihovu pomoć možete izliječiti svoju "zvijer". Na primjer, bijesni ratnik koji vas napada kada koristite moć heroja.

Još jedna neophodna čarolija je Swipe. Ubija neprijatelja sa 4 hp i nanosi štetu svim ostalim stvorenjima. Posebno je efikasan protiv paladina i druida koji šalju neželjenu poštu na tabli sa puno jeftinih i slabih stvorenja.

"Starfire" - korisno, ali skupa kartica. 5 oštećenja će vam omogućiti da uklonite mnogo stvarno jakih neprijateljskih stvorenja, ali cijena od 6 mana je vrlo jak nedostatak.

Čudovišta

Pogledajmo sada stvorenja. Naš izbor je, naravno, mali, ali šta da radimo? Koristite Frost Yeti, Acid Ooze i Cleric Shin Dorai rano u igri i zamijenite Ooze sa Bloody Marsh Raptor ako je potrebno.

Za drugu polovinu meča, sljedeće karte će vam dobro doći: "Nosač štita Sei" Gene", "Naga Healer". Dobra opcija bi bila korištenje Boulderfist Ogre. Zapamtite da sa karticom "Inervate" možete koristiti ova stvorenja mnogo ranije od neprijatelja.

Na kraju meča, kada neprijatelj nema jake čarolije kao što su "Liquidation", "Burial" i druge koje trenutno uklanjaju čarolije sa stola, možete koristiti svoje adute - "Heroj iz Stormgarta" i "Watch Tree" ".

Za početnike

Ako ste već igrali Hearthstone, otvorili nekoliko setova, ali ste još uvijek daleko od legende, možda će vam trebati karte koje nije teško nabaviti. U malom slučaju, možete ih napraviti od prašine po relativno niskoj cijeni.

Dakle, šta još može sadržavati Hearthstone Druid špil. Budžet ili ne, sljedeće kartice su korisne.

Faerie Whelp je imun na ciljane čarolije, ali ima iste statistike kao Bloodmarsh Raptor. Igrajući takvu kartu u prva dva okreta, vaš protivnik će biti prisiljen ili potrošiti AoE čaroliju ili izvršiti trgovinu uz pomoć drugih stvorenja. Uz sve to, zmaj prima bonuse od drugih stvorenja (na primjer, "Heroj Stormgarta").

"Delicious Zombie" može zamijeniti "Kandžu", jer vam omogućava da unosnije razmjenjujete stvorenja, ali samo za to. Uz njih je beskorisno oštetiti heroja, jer će nakon smrti i dalje vratiti 5 hp neprijatelju.

Mnoge karte se mogu zamijeniti Druidima. Oni su apsolutno univerzalni, jer vam omogućavaju da odaberete pravi ovog trenutka aspekt. A pošto je Hearthstone situaciona igra, upravo su takva stvorenja veoma tražena u bilo kojoj fazi meča.

Također bi bilo lijepo zamijeniti "Starfire" sličnom karticom - "Starfall". Košta 1 manu manje, ali je i situaciona, jer njome možete nanijeti 2 štete svim neprijateljima.

Extra

Hearthstone Druid špil je svestran na mnogo načina. Ali čak i ovdje možete pronaći karte koje se baš i ne uklapaju u širu sliku.

Na primjer, "Wild Roar". Vrlo korisno kada dobijete "Force of Nature" ili napravite špil od mnogo malih stvorenja. Do tada je mnogo isplativije zadržati zvijer iste mane.

Healing Touch je vrlo efikasan u kasnoj igri i može biti od velike pomoći u špilu stručnjaka. U osnovnim opcijama, vraćanje 8 zdravlja za 3 mane je trošenje kristala.

Moonfire je besplatna čarolija, ali nanosi samo 1 štetu. Vrlo je teško zamisliti takvu situacionu kartu. Ako ne koristite stvorenja sa povećanom snagom čarolije, onda ovu karticu bit će mrtav teret za cijeli meč.

Kao što vidite, u Hearthstone špil"Druid" ima mnogo različitih varijacija čak iu svojoj osnovnoj konfiguraciji, za razliku od nekih drugih klasa, u kojima se mnoge karte uopće ne koriste.

"Naxxramas"

Konačno, vrijeme je da razgovaramo o naprednijim špilovima. Na primjer, šta Druid može dobiti nakon jednog od dodataka za Hearthstone? Naxxramas špil sadrži mnogo korisnih karata za sve klase. Pogledajmo šta možete dobiti u normalnom načinu rada.

Opsjednuti Creeper će biti koristan za špilove bazirane na Feral Roaru. Deathhrattle će vam omogućiti da prizovete dodatna stvorenja prije crtice.

Nerubijsko jaje je jedna od osnova Eggdruida. Možete ga aktivirati sami uz pomoć "Wild Roar", a istovremeno ga zamijeniti za tuđe stvorenje, ili ga koristiti kao osiguranje u slučaju da neprijatelj koristi masovne čarolije.

"Meksna" može postati dobar tenk u kombinaciji s mnogim buffovima svojstvenim klasi Druida. Upotrijebite Oznaka divljine na njoj i liječite iscjeliteljskim dodirom ako je potrebno.

Slime Belcher je divan podsmjehljivač koji se koristi u mnogim špilovima većine klasa. Ono što je najvažnije, da bi ga uklonio s bojnog polja, neprijatelju će trebati ili "tišina + šteta", ili dva pogotka, uzimajući u obzir pojavu novog provokatora.

Ostatak stvorenja iz ove Hearthstone avanture je teško prihvatiti u Druid špilu, jer se mogu zamijeniti prikladnijim opcijama.

Legenda

Na kraju, pogledajmo neku Hearthstone legendu. omogućava vam da prikupite najviše razne špilove, ali varijanta "Na zmajevima" uživa poseban uspjeh. Sada ćemo ukratko opisati špil koji je postao legenda u sezoni 22.

Od čarolija, i već poznate Illumination, Swipe, Wild Growth i nešto ređe Wrath se koriste za dobijanje dodatnih karata.

Za normalna stvorenja, možete koristiti Delicious Zombie, Brann Bronzebeard, Master Hunter, Claw Druid, Tree of Wisdom i Dr. Boom. Ove kartice su uključene na račun njihovih sposobnosti da pomognu u održavanju kontrole ploče. Kada ga dobijete, možete početi koristiti zmajeve.

Kakav zmaj hearthstone cards paluba "Druid" može koristiti sa maksimalnom efikasnošću? Skupi Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromaggus će vam svakako dobro doći. Uz Innervate, možete ih staviti na ploču mnogo ranije. Od jeftinijih i nelegendarnih zmajeva vrijedi koristiti "Sumrak stražu", " Azurni zmaj", "Wonderwing Dragon", kao i stvorenja čije sposobnosti zavise od prisustva zmajeva u špilu - "Blackwing Technician" i "Blackwing Destroyer".

Token Druid "Vitezovi Frozen Throne". Jedan od najluđih, koji sve razbija u paramparčad, špilova nove mete. A ona, špil, se dosta promijenila!

Token Druid s kartama Knights of the Frozen Throne

Prvog dana nove meta, Token Druid je definitivno Tier 1 špil. Glavni problem je koju od mogućih lista kartica odabrati. Ima ih mnogo i ne možete reći koji je bolji.

Zapravo, sada su podijeljeni u dvije varijante - Agresivni i Midrange. Evo liste kartica:

Agresivni Token Druid

full deck

[sakrij]

Midrange Token Druid

full deck

Kod za uvoz špila u Hearthstone:

[sakrij]

Inače, nisam uopće siguran da su ovi buildovi najbolji, ali njihovi autori aktivno igraju Legendu, tako da barem oba nisu promašaji.

Koja je razlika? Kao što naziv govori, stil igre.

Prilikom odabira agresivnog špila, trebali biste bezglavo uništiti protivnika.

Midrange Druid se ne žuri, ima šta da pokaže protivniku u kasnoj utakmici 🙂

Još nisam igrao nijedan od ovih špilova, ali sam ih igrao u rangiranoj igri. A Midrange verzija se činila najnezgodnijim i najtežim protivnikom. Ona je JAKO čvrsta i čvrsta. Reći ću vam više o tome. Ipak, svi znaju sve o uobičajenom Agresivnom Token Druidu,

O Midrange Token Druidu

Glavna zvijezda oba špila je, naravno, Swarm Druid

1/5 sa podsmjehom za samo 2 mane je moćno sidro za koje su pričvršćene čarolije za pojačavanje. Sa takvim stvorenjem je gotovo nemoguće izaći na kraj u ranoj igri, a to, po mom mišljenju, čini ovu kartu jednom od najjačih u novoj ekspanziji.

Lako i jednostavno ubrzava do zastrašujućih vrijednosti ​​​a tome je moguće odoljeti samo božanskim početna ruka. I dok se ti baviš ovim nova mapa, na pozornici se pojavljuje još jedan debeli čovjek - Gospodar kripte.

Ozbiljno, ovo je neka vrsta Kineskog zida, a ne Gospodar kripte! Jednostavno ne znam kako da ubijem sav ovaj nered 🙂 Meta će se sigurno prilagoditi, ali jednostavno nisam imao vremena da sve to uništim agresivnim špilom i nisam mogao kontrolisati toliku raznolikost prijetnji pomoću Mage Control. Ako Token Druid ide dobro sa svojom početnom rukom, on počinje da gomila svoju prednost kao grudva snijega i na kraju vas sve to samo uništi.

A šlag na torti je ovaj bik:

Sinergija stvorenja je jednostavno impresivna i tjera vas da drhtite.

Do sada je na mene najjači utisak ostavio Midrange Token Druid. Jednostavno zbog činjenice da nisam mogao naći odgovor protiv ovog špila. Međutim, tokom dana uspio sam isprobati bukvalno tri špila, možda postoji neka vrsta antiarhetipa.

plan igre

Opet, govorim samo o srednjoj verziji špila. Nevjerovatna je svojom fleksibilnošću, ali opet ponavljam da sam ovaj špil gledao samo kroz prizmu potoka i vlastitih rivala.

Teško mi je reći šta je "Plan A" za ovaj špil, jer pobjeđuje na mnogo načina.

Najjednostavnija je sinergija stvorenja sa gore navedenim ruganjem. Ali ponekad će se u vašoj ruci naći takvo čudo:

Čak iu ovoj situaciji možete pobijediti uz pomoć. Ovo je, kao što razumete, još jedan plan igre.

Treći plan je Lich King. Karta u sebi koja okreće šibice, lomi sudbine, uništava ličnosti. Poznajemo je samo jedan dan, a već je uradila toliko toga!

Četvrti plan -. Postoji tona čarolija u špilu, tako da bi zamjena jedne Totalne zaraze sa ovim starim bogom mogla biti prava odluka, mogla bi vam osvojiti nekoliko postotnih poena.

Evo takvog špila. Ne sjećam se situacije u kojoj špil nije mnogo mario za ono što je u mulliganu. Ona može da pobedi u SVAKOJ situaciji. Ali morat ćete provesti vrijeme proučavajući sve karakteristike palube.

Može se sklopiti u raznim opcijama. Za početnike je prikladna jedna taktika. U početnim rangiranim mečevima potreban je drugačiji set, a napredni igrači moraju protivnike da vode nečim potpuno nepredvidivim. O svim tim taktikama izgradnje palube govori ovaj materijal.

Newbie deck

U Hearthstoneu se špilovi za početnike u svim klasama razlikuju samo po setu osnovnih karata. Strategija njihovog korišćenja je ista i sa njom se neće moći podići iznad 20. ranga. Poenta je imati jake karte kao što su Frost Yeti, Sin'dorei Priest, Hero of Stormwind, Boulderfist Ogre i slična stvorenja u setu. Teško ih je uništiti. A ako je isti novajlija protiv vas bez ovakvih boraca, onda će zagarantovano izgubiti. Druidskom arsenalu dodaje se "Watch Tree" sa funkcijom provokacije. Ostale karte špila za one koji su novi u Hearthstoneu trebaju uključivati ​​čarolije osnovne klase i jeftina stvorenja po izboru korisnika.

Jeftina platforma

U Hearthstoneu, jeftini špil Ramp Druid najbolji je svoje vrste. Njegova taktika je da već od prvog ili drugog poteza zgrabi prednost nad tablom. Sve zavisi od toga ko je dobio novčić. Osnova ove taktike su karte "Insight", "Rampant Growth" i dodatno "Darnassus Fighter". Svi oni vam omogućavaju da akumulirate manu iznad mogućeg nivoa i odmah izbacite snažno stvorenje. Na primjer, pojavljivanje "Frost Yetija" na početku duela može odigrati ključnu ulogu. Ostali borci uključuju Azure Drake, Hero of Stormwind, Watch Tree i North Sea Kraken. Među čarolijama, korisnik će trebati "Swipe" i "Starfall".

Glavno pravilo je da odmah iskoristite akumuliranu manu. Što prije to učinite, veće su šanse za pobjedu.

Druid na ismijavanju

Druidski špil u Hearthstoneu, nazvan "ruganje", temelji se na strategiji odbrane Malfuriona od direktnih napada uz pomoć stvorenja. Veliki broj stvorenja u ovoj građi ima sposobnost "izrugivanja" i uzrokuje samo sebe da napadne. Među ovim borcima, vrijedi istaknuti Druida Kandže, Drvo rata, Sen'jin Shielbearer i Slime Belcher. Također je vrijedno obratiti pažnju na legendarne karte koje su potrebne za takav set. To su Cenarius, Crni vitez za kontra-provokaciju, Sylvanas Windrunner, Loatheb, Harrison Jones i Emperor Thaurissan.

Dodajte važne karte Illuminate, Wild Growth i Wrath na ovu listu da biste dobili nevjerovatno jak špil. Imat će obranu glavnog lika, mogućnost odmah postavljanja jakih stvorenja zbog akumulacije mane, presretanja neprijateljskih boraca, uništavanja oružja i mnoge druge mehanike za sve prilike.

Kombinacije sa borcima

U Hearthstone online, špil Druida zasnovan na prizivanju je jedna od najboljih taktika visokog ranga. Takva strategija je zanimljiva jer se neprijatelj jednostavno ne može nositi s prilivom boraca na ploču. Prije svega, set bi trebao imati Insight, Wild Growth za manu i Wrath, koji je odgovoran za set karata. Ostala stvorenja su regrutovana s fokusom na izvlačenje maksimuma iz sredine i kasne igre. Karte kao što su Cenarius, Dr. Boom, Crusher, Manned Shredder i Force of Nature omogućavaju vam da uvijek imate udarna sila na stolu i dovoljno štete.

Istovremeno će biti provokacija u rezervi zbog prisustva „Druida kandže“ i „Slime Belchera“. Takođe korisni u ovom setu su Loatheb i Emperor Thaurissan. Prvi će spriječiti neprijatelja da baca uroke, a drugi će smanjiti cijenu vaših vlastitih karata vještina.

Golem Druid Tactics

Pojavom novog dodatka "Mean City Gadgetzan" korisnici su smislili nova paluba Jade Druid u Hearthstoneu. Suština njegove taktike je da on stalno priziva stvorenje Jade Druida na bojno polje. Svaki novi poziv ovog borca ​​povećava njegove karakteristike za 1/1. U ovom slučaju nema ograničenja, pa stoga korisnik može imati čak i ratnika sa 30 napada i 30 zdravlja. Karte "Jade Idol", "Jade Flower", "Jade Spirit", "Jade Monster" i "Aya Black Paw" pomoći će u realizaciji takve ideje.

Prva karta ima učinak prizivanja golema ili miješanja tri takva idola u špil po vašem izboru. Ostali jednostavno dozovu kamenog borca ​​na bojno polje kada se pojave na tabli. Svako novo uspješno prizivanje "Golema od žada" povećava šanse za pobjedu u duelu. Dovoljno je samo na vrijeme umiješati idole u špil i iskoristiti ih prvom zgodnom prilikom.

Ostale karte u setu

Špil u Hearthstoneu "Druid on Golems" ili, kako ga još zovu, "Jade Druid" ima jedan važan nedostatak - korisnik mora čekati kasna utakmica. Kameni borci se polako raspršuju, a potrebno je najmanje pet-šest poziva kako u budućnosti ne bi brzo umrli i postali strašna sila. Zato bi ostale mape trebale biti fokusirane na što brže prizivanje golema i odbranu Malfuriona. Karte Inervate i Wild Growth su odgovorne za obilje mane. Vrlo važna karta je legendarni ratnik Fandral Staghelm. Kada uđe na bojno polje, karte sa izborom efekta primjenjuju obje akcije odjednom. Kao rezultat toga, "Jade Idol", "Wrath", "Beast Fury" će biti mnogo korisniji.

Da biste kompletirali set, potrebni su vam "Goblinski aukcionar" i "Statua gavrana". brzo biranje karte u ruci. Vrijedi napomenuti da u Hearthstoneu ova vrsta druidskog špila nije pogodna za svakoga. Ova taktika zahtijeva vrijeme i stalan odabir pravih odluka. Istovremeno, postoji rizik da agresivni lovci ili paladini neće dozvoliti da se takva taktika rasprši, jer imaju tendenciju da brzo igraju glavnu metu.