Put progonstva test prodorne istine. Put izgnanstva - Iskušenja uzdizanja. Sveštenik - zaštitnik

Legacy Challenge League u akciji/RPG Path of Exile počeće u noći između 3. i 4. marta, zajedno sa instalacijom zakrpe 2.6.0. A da biste dobili jedinstvene nagrade, morat ćete završiti 40 pokušaja: za 12 testova dobit ćete tragove Naslijeđa, za 24 - učinak Naslijeđenog oružja, a za 36 - Naslijeđeni portal.

Osim toga, počevši od 19 izazova, za svaka tri izazova koja završite, dobit ćete dio Totema predaka za svoje skrovište. Danas su programeri odlučili da pokažu igračima sve ove testove. Na primjer, vi ćete:

Ubijte 50 čudovišta sa srebrni novčići i stvoriti sklonište velike veličine.
- Porazite sljedeće jedinstvene šefove u Nemilosrdnom carstvu: 1. čin - Oblikovana Melonika, 2. čin - Vaal Omnisoul, 3. čin - Gospodar, Uzašli, 4. čin - Malachai, Noćna mora.
- Podignite nivo heroja na 90 i nivo dragulja vještine podrške na 20.
- Završite 1000 mapa nivoa 6 ili više sa 3 aktivna kamena liga.
- Pronađite Kreatora i ubijte ga.
- Koristite uređaj za uzašašće: normalan labirint, okrutni labirint, nemilosrdni labirint, labirint visokog nivoa.
- Uništite čudovišta sa svakom od sljedećih esencija: histerija, ludilo, užas, delirijum.

Kompletnu listu izazova za Path of Exile možete pronaći na

U svijetu Path games of Exile je prilično težak test za igrača. Gomile čudovišta, modovi perma-smrti… Probanje uzašašća Put izgnanstva. A danas ćemo o tome šta je i sa čime se jede.

Ukupno u Wraeclastu postoji 6 vrsta testova. Svi oni predstavljaju mali dio Labirinta. Prema tome, ovo je 6 različitih testova. I služe kao svojevrsni trening. Nakon što je savladao svih 6 izazova, igrač će moći ići Vladarov lavirint. Dakle, na same testove.

TEST ISTINE ZA UDARANJE

Ovaj test možete pronaći u prvom činu, odnosno na lokaciji " zatvorska tamnica". Ovaj izazov će vas upoznati sa zamkama za šiljke. U intervalima, šiljci izlaze iz malih kvadratnih površina poda i nanose otprilike četvrtinu štete po zdravlje. Takođe, šiljci čine da lik stane na kratak vremenski period i tome dodaju krvarenje. Ne biste trebali imati poteškoća, jer je intervale šiljaka lako izračunati, a šteta nije velika.

TEST OBRAZOVANJA TUGE

Ovaj test možete pronaći već u drugom činu, na drugom nivou "Resident of Sins". Ovog puta, zamke su testere koje se kreću određenom putanjom i mogu ozbiljno povrediti vaš lik ako naiđete na jednu od ovih testera. Šteta će biti postepena. Zamke same po sebi nisu jako opasne, ali kako se kompleksnost bude povećavala, postajat će sve teže. Da biste pojednostavili svoj zadatak, savjetujem vam da potražite poluge u blizini. Oni mogu zaustaviti testere na kratko.

ISPITIVANJE STRAHA

Takođe je u drugom činu. Ali ovaj put na prvom nivou Kripte. Ovaj test je vrlo sličan prethodnom, samo što će se sada umjesto pila pomicati rotirajući listovi. Istina, sada će to biti malo teže, jer je obrazac kretanja za oštrice složeniji nego za pile i bit će ga malo problematičnije zapamtiti. Baš kao i testere, nanosi ozbiljna kontinuirana oštećenja. Također, kako se težina povećava, test će postati teži (oštećenje se neće promijeniti).

TEST GORUĆE BJESNOSTI

Ovo je test s kojim ćete se susresti u trećem činu, na lokaciji Krematorija. Da li ste kao dete igrali igricu "Pod je lava"? Onda ste već upoznati sa ovim testom. To je skup zamki za topljenje koje će se puniti magmom u određenim intervalima. Budite oprezni, iako se šteta nanosi postepeno, ali ako vas nešto ometa, onda ćete se nakon otprilike 5 sekundi pretvoriti u žar. Možete piti i bočice zdravlja koje mogu zaustaviti gubitak dragocjenog HP-a. Inače, vještine kretanja će vam uvelike pomoći u prolasku ovih zamki.

TEST KONSTANTNOG BOLA

Također treći čin, ali već lokacija Katakombi. Budite oprezni, ovdje ćete naići na prilično velike zamke. Oni nanose ozbiljnu štetu, kreću se po složenom obrascu i imaju jednu osobinu, što se više približavate centru takve zamke, dobijate više štete.

TEST GORE SUMNJE

Prilično gadan test koji ćete sresti u trećem činu, na lokaciji " zeleni labirint". To je set zamki koje će pucati strelicama u različitim smjerovima. Zvuči prilično jednostavno, a strelice nanose malu štetu, ali vas znatno usporavaju, čineći vas lakom metom za druge leteće strelice.

Lavirint u Path of Exile je tamnica u kojoj se nalaze zamke, razne zagonetke, kao i čudovišta. Kako se nivo završi, možete se vratiti u lavirint, koristeći Kip Boginje, koji se nalazi u Sandriji. U samom lavirintu ćete pronaći ne samo zamke, već i brojne probe Uzašašća, dok je jedna zamka skrivena za koju malo ljudi zna. Ali zamka se ne može tek tako pronaći, jer će se nasumično sakriti u bilo kojoj od predstavljenih grupa, gdje se takav test već smatra fatalnim, za to smo pripremili prolazak ovog lavirinta.

Kako se nivo težine povećava, pojavljuje se nova struktura prostorija (prolaz lavirinta postaje sve teži), gdje ostaju iste samo jedan dan. Ali same sobe su, u stvari, iste među sobom, ali ne mogu se sve podudarati u smislu tačnosti rasporeda. Apsolutno svaki dan se mijenja struktura prostorija. Naravno, nije lako proći, gdje postoje posebni ključevi za otvaranje vrata, ali oni će biti iza teško prohodnih zamki. Ako otvorite sobu ključem, pojavit će se cijela dvorana koja povezuje nekoliko soba.

Nakon što se igrač nađe u ovom lavirintu, stalno će se sastajati sa Izarom. Svaka vaša akcija će uticati na naredne bitke. Gdje će se prva bitka nastaviti sve dok zdravstveno stanje vašeg neprijatelja ne dostigne 2/3, nakon 1/3, a onda morate potpuno pobijediti. Ali u posljednjoj bitci, ne zaboravite da će biti zamki i morate djelovati pažljivo.

Tačno 45 minuta biće potrebno za iskusnog igrača koji već zna šta i na šta se odnosi. Ako se nalazite u lavirintu vladara, onda nećete imati pravo da se teleportirate u grad, pa ćete morati ponovo proći kroz lavirint. U skladu s tim, u ovoj igri nema ograničenja, a možete isprobati sve metode dodavanja.

U početku, kada igrate igru ​​po prvi put, biće dostupna samo klasa Ascension. Svaki put kada igrate, dobit ćete bodove tokom igre, koje možete zamijeniti za vještine. U ovom slučaju možete očarati predmete, ali odabirom samo jednog.
Ako jedan od igrača prođe labirint brže od bilo koga bilo kojeg dana, tada mu se dodjeljuje posebna nagrada s jedinstvenim draguljima. A sve ocjene o odlomcima, možete vidjeti na službenoj web stranici. Što je veća težina nivoa, to će biti veća nagrada za njega.

Kako otvoriti i ući u lavirint?

Da biste bili u glavnom lavirintu koji nam je potreban, prvo morate pronaći šest malih lavirinta, gdje ih prvo morate pronaći i proći.

  • Faza 1: Zatvorska tamnica (Donji zatvor);
  • Faza 2: Odaja grijeha Nivo 2;
  • Faza 2: Kripta, nivo 1 (The Crypt Level 1);
  • Faza 3: Krematorij;
  • Faza 3: Katakombe (The Catacombs);
  • Faza 3: Labirint živice - Punopravni teleport izvorno nije bio predviđen za ovu mapu, ali još uvijek možete doći tamo ako uđete u nju kroz Carske bašte.

Tako će se glavni lavirint nalaziti u 3. etapi, koja će se nalaziti u gradu. Svaki od mini-labirinta mora se završiti jednom, čime se otvara pristup glavnom lavirintu, a to će biti učinjeno zauvijek, zbog složenosti kroz koju prolazite.

Vodič - kako proći kroz lavirint vladara Path of Exile

Borbe sa šefovima

U glavnom lavirintu vode se tri teške bitke sa Izarom, koji ima svestranost i promjenu imidža, odnosno sa svakom bitkom će imati pomoćnike, ali stalno različite.

  • Prva faza. U ovoj fazi pojavljuju se statue koje će mu početi pomagati. Ali oni se ne pojavljuju odmah, gdje postoje dvije opcije kako se nositi sa statuama. Ovo ih privremeno neutrališe i trajno uništava. Nakon što nađete jedino rješenje za njih, tada ćete morati nanijeti naknadnu štetu već šefu. Ako se ne pozabavite statuama, onda će on imati dodatnu zaštitu u posljednjim trenucima, gdje ga neće biti tako lako pobijediti.
  • Druga faza. U ovoj fazi mu pomažu mali šefovi, koji nisu toliko efikasni kao glavni, ali mogu nanijeti prilično dobru štetu. Njihova pojava se javlja postepeno, pri čemu se morate pridržavati iste taktike. Uklanjamo pomoćnike, a zatim ih ispravljamo sa šefom.
  • Treća faza. U ovoj fazi važno je da zauzmete poziciju tako da zamke ni na koji način ne dođu do vas i da bezbedno nanesu štetu šefu. Ali to je samo u trenutku kada ste došli do ove faze bez pomoćnika, odnosno, nosili ste se s njima u prethodnim fazama.

Također je vrijedno zapamtiti da u jednoj od verzija postoji Izar, koji zna kako koristiti teleport protiv vas direktno u zamke, što će zakomplicirati zadatak borbe protiv šefa.

Nakon prolaska treće faze, nalazite se na nova mapa. U njemu imate pravo da začarate neke predmete, uzmete dodatnu podklasu, otvorite škrinje koje možete otvoriti pomoću ključeva koje ste pronašli tokom prolaska lavirinta.

Treba imati na umu da se u labirintima ponekad pojavljuju takve zone, koje se nazivaju "zvijer". Ako pronađete ovu zonu i uništite je, tada će budući šef biti mnogo slabiji protivnik. Iako će vam to olakšati posao, u prolazu neće biti puno adrenalina, pa je na vama da odlučite.

Zamke u vladarevom lavirintu Put izgnanstva

Bez sumnje, u labirintima postoje zamke, ali ne jedne, već više njih, koje nisu samo opasne, već i smrtonosne stvari. Gdje mogu oduzeti ne samo stanje štita, već i zdravlje. Većina zamki se može naći u Trials of Ascension, gdje je prikazan znatan broj takvih zamki.

U nekim kvadratnim područjima postoje šiljci koji se ne vide odmah, jer se pojavljuju nakon određenog vremena. Štaviše, neke od ovih zamki se pojavljuju samo kada ih zgazite. Šteta je otprilike četvrtina vašeg ukupnog zdravlja, što znači da uključuje ne samo zdravlje, već i vaš štit. Stajanje na zamku usporava vas na nekoliko sekundi i dobro krvarite. Ova vrsta zamke je najbezopasnija, jer njeno ponovljeno djelovanje ne prolazi odmah, već nakon nekog vremena. Štaviše, šteta se primjenjuje jednokratno i ne nastavlja svoj učinak. Takve učinjena šteta može se obnoviti korištenjem bočica napunjenih zdravljem.

Da biste saznali kako ova vrsta zamki funkcionira, možete pogledati lokacije prve faze, tačnije, u tamnici zatvora.

Testere se mogu kretati duž date putanje, ponavljajući svoje radnje iznova i iznova. Tamo gdje se šteta može napraviti tokom vremena, ali je mnogo efikasnija od običnih šiljaka. Gdje šteta u ovom slučaju nije bitna. Ponekad se testere mogu privremeno isključiti pronalaženjem i isključivanjem poluge. Da biste saznali kako funkcioniraju, onda idite na mapu druge faze u Chamber of Sins 2.

Rotirajuće lopatice imaju složen sistem kretanja i uticaja na igrača koji se nalazi na podu. Ako igrač dođe u kontakt s ovom zamkom, dobit će razornu štetu od koje će se teško oporaviti. Gdje se putanja njihovog kretanja može stalno mijenjati. Ali sve se može privremeno onemogućiti ako pronađete poluge. Mogu se vidjeti u kripti u drugoj fazi.

Zamke za topljenje su prazni kvadrati koji se postepeno popunjavaju magmom i za to je potrebno određeno vrijeme. Ubistvu magme potrebno je 5 sekundi da se odmah izliječi, ali možete ga se riješiti ako popijete bočicu zdravlja i ostavite tu zamku. Takva oštećenja ne prolaze kroz čudovišta, jer su otporna na vatru. Takve zamke se nalaze u krematorijumu, a ovo je treća faza.

Blade Guardians, to su prilično velike zamke koje je nemoguće promašiti i nanijeti značajnu štetu, oštećenja mogu biti postepena. Što ste bliže centru ove zamke, šteta će se povećati. U ovom slučaju, zamka mijenja svoju putanju, što otežava prolazak lavirinta. Oni su ti koji su u katakombama u trećoj fazi.

Leteće strelice, zamka koja ispaljuje samo male projektile, može promijeniti smjer. Projektili se ispaljuju nakon određenog vremenskog perioda. Nanesena šteta nije tako velika, ali možete preživjeti nekoliko hitaca, dok će vas on usporiti. Takve zamke naći će se na zidovima i stupovima, a neke od njih se aktiviraju pritiskom na određene ploče. Da biste procijenili gađanje zamki, možete posjetiti Zeleni labirint u trećoj fazi.

Čuvari, te zamke koje imaju na vama i okruženještetna šteta koja traje određeno vrijeme, a takve se zamke nalaze samo na nivou 75.

Dodatne (tajne) zamke u lavirintu

Naravno, postoji još jedna masa zamki koje su ljudima manje poznate. Jedna od ovih zamki su lopatice koje se okreću okomito u vratima.

Igrači se konstantno sortiraju po sistemu, a to zavisi od količine vremena utrošenog na prolazak lavirinta. Da biste dobili isključivo vodstvo u lavirintu, potrebno je proći kroz labirint. Štaviše, lavirint se mora završiti prije kraja dana, sve dok nema promjena. Kao rezultat, dobit ćete dvanaest vođa u labirintima na različitim nivoima težine.

  • Da biste igrali na listi regularnih igrača, ne smijete prijeći nivo od 40.
  • Da biste igrali na listi nasilnih igrača, ne smijete prijeći nivo od 60.
  • Da biste igrali na listi nemilosrdnih igrača, morate imati nivo 60 i više.

U ponoć se odlučuje o sudbini svih igrača koji se odluče za učešće, gdje počinje zabava, tačnije podjela nagrada, nagrada i drugih zanimljivosti. A sve zavisi od složenosti nivoa, utrošenog vremena itd. Štaviše, nagrade se dodeljuju nekim igračima tokom dana, i to oko 4 puta.

U ažuriranju Ascendance do karta igre Path of Exile je dodao novu zonu - "Vladarov lavirint". Ova lokacija mora biti završena da bi se dobio pristup novim podklasama i čarolijama. Osim toga, ovdje možete dobiti pet unikatni predmeti, koji se može dobiti samo polaganjem ovog testa. Ali to neće biti lako. Odlomak "Put izgnanstva: Lavirint vladara", predstavljen u ovom vodiču, pomoći će vam da se nosite sa svim tajnama.

Kako pristupiti lokaciji?

Prije nego uđete u glavni labirint, morat ćete završiti testove u šest malih zona.

  1. Prvi je u tamnici zatvora (1. čin).
  2. Da biste došli do drugog lavirinta, idite u Odaju grijeha drugog nivoa (2. čin).
  3. Treći se nalazi u kripti prvog nivoa (2. čin).
  4. Daljnji prolazak "Put izgnanstva: Lavirint vladara" odvešće vas do lokacije "Krematorijum" (3. čin).
  5. Nakon što prođete kroz ovu zonu, uputite se prema Katakombama (3. čin).
  6. Posljednja lokacija kroz koju trebate proći je Zeleni labirint (3. čin). Imajte na umu da ne postoji direktan teleport u ovo područje za igru ​​i da mu se može pristupiti samo iz Carske bašte.

Svi ovi mali testovi moraju biti obavljeni jednom da bi se trajno dobio pristup glavnom zadatku. Ulaz u lavirint nalazit će se u gradu Sandria. Otići ćemo tamo u potrazi za novim avanturama.

Path of Exile: Labyrinth Walkthrough

Ova lokacija je tamnica puna uzbudljivih zagonetki, smrtonosnih zamki i opasnih čudovišta. U ovom slučaju, tip i izgled lavirinta se generišu nasumično. Sobe i zamke ostaju nepromijenjene jedan dan, nakon čega će se promijeniti lokacija, a sljedeći put kada uđete, očekuju vas drugi testovi.

Prolazak Path of Exile neće ostaviti ravnodušnim čak ni najsofisticiranijeg igrača, jer ćete ovdje pronaći uzbudljivu avanturu. Na primjer, da biste pronašli ključ od zaključanih vrata, morate pronaći prolaz do sobe zaštićene opasnim i ponekad smrtonosnim zamkama. Glavni savjet prilikom polaganja testova je da ne žurite. Ponekad je dovoljno nekoliko sekundi promatranja zamki da shvatite kako ih proći bez gubitka zdravlja. Osim toga, neke korisne stvari koje vrijedi uzeti u misiju pomoći će u prolazu. Na primjer, većina zamki uzrokuje krvarenje igraču, a tikvice koje neutraliziraju ovaj učinak moraju se dodati u vaš inventar. Ali također će biti korisno povesti nekoliko obnavljača zdravlja u misiju.

Sastanak sa šefom

Ali zamke nisu sve što Path of Exile: Ruler's Labyrinth sprema igračima. Polaganje testa će vam dati priliku da se tri puta borite protiv glavnog šefa lokacije - Izara. Istovremeno, svaki put postaje jači i mijenja svoje sposobnosti. Osim toga, u svim fazama bitke, šef će pozivati ​​nove pomoćnike na svoju stranu. U prvoj fazi bitke ovo Path passage iz egzila, Izaro će postaviti statue protiv tebe. Ovi pomagači nisu toliko jaki i neki od njih mogu biti ubijeni, dok se drugi mogu deaktivirati. Prije nego što oštetite šefa, morate neutralizirati statue, inače će Izrary dobiti bonuse u finalnom duelu za svakog aktivnog pomoćnika.

Test Final

U drugoj fazi dvoboja, glavni neprijatelj će pozvati mini-bosove na svoju stranu, koje također treba uništiti prije nanošenja štete glavnom neprijatelju. Treća faza je najteža od testova. Ako niste uništili pomagače iz prethodnih bitaka, tada će glavni šef dobiti veliko povećanje snage. Osim toga, u prostoriji će se pojaviti zamke, koje treba izbjegavati tokom bitke. Ali zapamtite da je Izrary ušao određenom trenutku može vas odvesti pravo u zamku. Nakon konačne pobjede nad šefom, bit ćete prebačeni na lokaciju gdje možete bacati nove čarolije, otvarati škrinje i zauzimati podklasu.

Kao iu bilo kojoj drugoj modernoj MMORPG igrici, farma u Path of Exile se zasniva na šemi ispunjavanja zadataka i uništavanja gomile čudovišta. Od njih vam pada valuta u igri i razne stvari. Igrači početnici mogu putovati kroz djela i boriti se s čudovištima tamo, ali iskusniji likovi radije posjećuju razne tamnice u kojima je količina plijena ekvivalentna odabranoj težini.

Jedno od težih mjesta je Uber Laba PoE. Da bismo ušli u to, moramo napraviti jednu ponudu, koja se može izbaciti u izazovnim kartama. Kao iu drugim slučajevima, portal u tamnicu se otvara u blizini mjesta nuđenja, samo što, za razliku od drugih tamnica, u Uber Labu igraču se daje samo jedan pokušaj da završi. Odnosno, ako poginemo u procesu bitke, tada ćemo se moći vratiti ovdje tek nakon sljedeće ponude.

Za sve one koji prvi put pokušavaju da završe Uber Laba izazov, važno je da ne žure – svaka vaša akcija mora biti pažljivo promišljena. Unutra nas ne čekaju samo gomile neprijatelja, već i razne zamke, od kojih svaka ima svoje specifičnosti.

Osnove koje trebate znati da biste dovršili Lavirint

Dakle, Labirint je tamnica sa dinamički generisanim okruženjem. Odnosno, svaki put kada je posetite, putovaćete kroz nepoznati svet - promeniće se nakon jednog dana, dok ćete istog dana posetiti tamnicu, ići ćete već istraženom rutom.

Tokom testa tri puta ćete sresti glavnog šefa Labirinta - vladara Izara. I svaki put borba s njim će imati svoje karakteristike, jer će se uvjeti bitke mijenjati, ovisno o radnjama koje je igrač poduzeo u ranijim fazama prolaza. Prvi put morate smanjiti zdravlje šefa na 2/3, drugi - na 1/3, a na kraju će borba trajati do potpune pobjede.

Postoji nekoliko različitih tipova prostorija u Labirintu:

  • Prazne - sobe bez sanduka, u kojima možete naići samo na skrivene zamke;
  • Soba sa mogućnošću pronalaženja Srebrnog ključa - ovdje postoji šansa da se pronađe prolaz do sobe sa Zlatnim ključem;
  • Sobe sa srebrnim sandukom - za pristup ovdje se koristi Srebrni ključ koji je ranije pronađen, u sobi možete pronaći škrinju Cara, Prosperusa ili Svetište koje daje određeni pozitivan efekat;
  • Soba sa zlatnim ključem - postoji šansa da pronađete ključ koji će otvoriti pristup arenama sa Izarom;
  • Soba sa zlatnim vratima - obavezno je korištenje Zlatnog ključa za prolazak kroz sobu (bez njega nećete moći dalje napredovati);
  • Soba za artefakte - ovdje možete pronaći mnogo nagrada i škrinja zaštićenih opasnim zamkama;
  • Challenger's Trial Rooms su Izarove arene u kojima se morate boriti protiv šefa.
  • U Labirintu postoji mnogo zamki, koje su podijeljene u nekoliko klasifikacija:

  • Testere i rotirajući listovi;
  • Prepreke za topljenje i zamke sa šiljcima;
  • Guard traps;
  • Bacači strelica i štitnici oštrice.
  • Lokacije zamki se također mijenjaju sa promjenom u samom Labirintu, ali ako ste već posjetili tamnicu tokom dana, one će se nalaziti na istim mjestima. Pojedinačno, zamke ne predstavljaju ozbiljnu opasnost iskusan igrač, ali kada se stave zajedno, u stanju su da nanesu prilično ozbiljnu štetu i možete otići kući odmah nakon prvih koraka kroz tamnicu.

    Pored glavnog šefa, u sobama možete naići na još jednog opasnog neprijatelja - Argusa. Ovaj lik je vrlo čest u sobama Golden Key i koristi vještinu Enrage. U nekim sobama postoji mala soba u koju Argus ne može ići. Stojeći tamo, heroj može bezbedno da mu nanese štetu, a da ne uzme štetu zauzvrat.


    Šta nam je potrebno da brzo završimo Lavirint uz maksimalnu težinu? Jednostavno je, to je:

  • Bočice protiv krvarenja i sa trenutnim zacjeljivanjem;
  • Stone Golem;
  • Replenishing Totem;
  • Nabaci i pucaj Dash.
  • Naravno, ovaj set je daleko od univerzalnog, a svaki igrač može samostalno odabrati predmete i vještine koje će, po njegovom mišljenju, biti korisnije u ovoj tamnici. Ali predstavljeni popis pomoći će vam ne samo da ne gubite vrijeme na obnavljanje zdravlja, već i da nanesete stabilnu štetu čudovištima, uključujući glavnog šefa i njegovog "slatkog ljubimca" Argusa.

    Da biste uspješno završili test, ne škodi uzeti u obzir nekoliko važnih faktora: kakvo oružje Izar danas ima u rukama i kakve stimulacije može dobiti u prostoriji. Ove informacije pružaju brojni resursi i baze znanja posvećene Path of Exile, tako da se svaki igrač može unaprijed upoznati sa potrebnim činjenicama, jednostavnim odlaskom na korisnu uslugu.

    Kako se pravilno kretati Labirintom?

    Koliko dobro možete koristiti svoju karticu ovisi o brzini ispunjavanja Labirinta i, shodno tome, o nagradi za izazov Uzašašća. U većini slučajeva stazu počinjemo negdje na dnu tamnice ili s njene desne strane. U 90% slučajeva, prijelaz na lokaciju koja nam je potrebna bit će u suprotnom dijelu karte - odmah iznad ili iznad i desno.

    Ako se igrač pojavi u gornjoj lijevoj strani mape, onda je izlaz negdje u blizini i ne moramo proći cijeli nivo da ga pronađemo. Naravno, postoje i druge varijacije u izgledu prolaza, ali u pravilu se neće nalaziti previše daleko od gore opisanih mjesta.