Prolazak igre Fahrenheit. Prolazak igre Fahrenheit: Indigo Prophecy. Kontrola likova i igranje

Kontrola

Igra se kontroliše pomoću tastature i miša. Strelice gore, dolje, lijevo, desno izvode standardne pokrete znakova. Ako držite pritisnutu tipku “Shift” sa smjerom naprijed, lik će trčati. Da gledate unaprijed, pritisnite razmaknicu. Alternativni način pomicanja lika naprijed je držanje lijevog i desnog gumba miša istovremeno, plus okretanje lika njegovim kretanjem. Apsolutno sve radnje u "Farenhajtu" se izvode na specifičan način. Na primjer, da biste otvorili vrata, potrebno je da im priđete, na vrhu ekrana bi trebala zasvijetliti ikona koja pokazuje ponovljene pokrete lopte, koje morate izvoditi mišem, nakon što držite lijevu tipku miša (za na primjer, gore i dolje). Pomoću tipke “Ctrl” možete otvoriti svoj PDA. Na prvoj stranici prikazuje se: datum i vrijeme (prema zapletu), ime lika za kojeg igrate, mentalno stanje lika, ukupno vrijeme igre, nivo zdravlja, broj bonus poene, broj otvorenih bonusa u procentima i za koji procenat je prošao igru. Pritisnite tipku “Enter” i druga stranica PDA će se otvoriti. Na njemu možete vidjeti opći zadatak ove epizode. U igri nema inventara.

Igra ima epizode u kojima morate kontrolisati dva lika. Ako je to moguće, u gornjem desnom uglu ekrana zasvetli mala ikona u obliku portreta heroja igre, kojom se takođe može kontrolisati. Pritisnite tipku "Enter" za prebacivanje.

U "Fahrenheitu" se sve fizičke radnje izvode uz pomoć mini-igara. Reći ću vam o njima redom, ovisno o njihovoj učestalosti pojavljivanja u igrici.

Mini igra #1

Na ekranu se pojavljuju dvije simetrične figure, koje se sastoje od 4 panela različitih boja, kao što je prikazano na slici desno.

Paneli na lijevoj slici označavaju radnje na tastaturi - gore, dolje, lijevo, desno; paneli na desnoj slici pokazuju radnje sa mišem.

Zaustavimo se u desnom krugu. Prikazane radnje

na ovoj slici se izvode pokretima miša dok držite pritisnutu lijevu tipku. Na primjer, ako svijetle sljedeće ploče, prikazane su na slici lijevo, potrebno je istovremeno držati pritisnutu “strelicu ulijevo” na tastaturi i pomjeriti miša (prethodno držeći lijevu tipku miša) također ulijevo.

Mini igra #2

Ova igra izgleda ovako: na dnu ekrana se pojavljuje skala, na čijim stranama se nalaze strelice lijevo i desno. Moramo naizmenično, što je brže moguće, kliknuti na ove strelice dok se vaga ne napuni. Ako odložite s ovim slučajem, zadatak neće uspjeti. Gledaj crtež na desnoj strani.

Mini igra #3

Ova mini-igra je donekle slična mini-igri #2. Ista skala na dnu, također je potrebno koristiti lijevu i desnu tipku. Ali ovdje je razlika. Ova igra se pojavljuje u trenutku kada bi Carla mogla uspaničiti. Uz pomoć mini-igre dišemo ravnomjerno i tako Carlu držimo mirnom. Neophodno je da pokretni štapić ostane u plavoj zoni (kao što je prikazano na slici lijevo). Možemo ga pomicati samo s desna na lijevo naizmjeničnim pritiskom na strelice lijevo pa desno. Štaviše, ako brzo pritisnete ove tipke, Carla će se uspaničiti, ali ako ništa ne učinite, onda će ishod biti isti.

Mini igra #4

Javlja se jednom u igri ( crtež na desnoj strani), u trenutku kada Lucas treba da pređe na drugu platformu u Tiffany (na toboganu). Za mene je ovo bio možda najteži trenutak na utakmici. Ovdje je potrebno držati kursor u sredini skale koristeći iste tipke - lijevo i desno. Najbolja opcija: pritisnite 2 puta u jednom smjeru i 2 puta u drugom, ali za to morate odabrati prave vremenske intervale.

Bitan! U igri, lik ima skalu zdravlja i skalu psihičkog stanja. Ovisno o vašim postupcima, razmjer psihološkog stanja se ili smanjuje ili povećava. Skala zdravlja se primjenjuje samo u slučajevima kada život heroja ovisi o vašim postupcima (takve se situacije događaju samo s Lucasom).

Želim da te upozorim odmah. Izbor akcija u igri može biti raznolik. Počevši od izbora kako pobjeći sa mjesta zločina (taksijem ili podzemnom željeznicom) pa do izbora koji će utjecati na to kako ćete tačno doći do finalne bitke. Opisujem radnje koje sam odabrao kada sam prvi put igrao igru. Nadam se da će vam moji savjeti pomoći.

Brutalno ubistvo (Lucas)

U uvodnom videu svjedoci smo brutalnog ubistva. Lucas Kane, glavni lik igra, pod kontrolom misterioznog čarobnjaka u plaštu, ubode čovjeka na smrt u toaletu jednog od restorana. Igra počinje. Moramo pobjeći s mjesta zločina prije nego što budemo uočeni - ali prvo ćemo počistiti za sobom. Prilazimo tijelu i uvlačimo ga u jednu od toaletnih kabina. Uzimamo krpu i njome peremo pod. Zatim prilazimo lavabou, otvaramo slavinu i Lucas će oprati krv sa sebe. Odlazimo do mjesta gdje je nekada ležao leš nevine osobe i biramo nož. Stanje lika nakon ovih radnji će se neznatno poboljšati. Ako pogledate u prozor, onda će naš lik biti uznemiren što neće uspjeti izaći kroz ovaj prozor, jer je na njemu rešetka. Tako ćemo izgubiti 5 bodova sa ljestvice psihe. Izlazimo iz toaleta i idemo na izlaz, jer će policajac koji sjedi za šalterom pronaći leš. Čim smo izašli na vrata zalogajnice, idemo desno - pa na uglu zalogajnice skrećemo ponovo desno. Trčimo naprijed i na lijevoj strani ulice primjećujemo silazak u metro - spuštamo se.

Mjesto zločina (Carla i Tyler)

Na mjesto zločina dolaze i drugi junaci naše igre, kojima moramo upravljati - to su Carla i Tyler. Ulazimo u Karlu u restoran, razgovaramo sa policajcem koji je otkrio tijelo. Prilazimo Carli konobarici koja sjedi za jednim od stolova s ​​lijeve strane i započinjemo dijalog. Nakon završetka razgovora, Martin će konobaricu odvesti kući (smiješno, naravno, izgleda kao da konobarica u sarafanu kratkih rukava izlazi na mraz od 30 stepeni). Prilazimo susjednom stolu za kojim je već sjedio ubica. Izvodimo radnju prikazanu na vrhu ekrana (slika kruga). Carla napominje da naručivanje sokova i kafe izgleda smiješno. A računa za kafu na platnom listu uopće nema. Ispod stola biramo knjigu pod nazivom “The Tempest” (Shakespeare). Idemo do kraja hodnika i kliknemo na telefon. Carla će vas zamoliti da provjerite sve njegove pozive za cijelu večer. Ulazimo u toalet i pregledavamo tijelo. Gledamo krpu umazanu krvlju (zašto bi ubica prao pod?), a zatim tragove krvi na podu separea u kojem je sjedio Lucas. Nakon ovih radnji, Carlino mentalno stanje će se donekle povećati. Prebacujemo se na Tylera i prilazimo kanti za smeće koja stoji lijevo od prozora. Akciju izvodimo na vrhu ekrana, usljed čega će Tyler pronaći oružje ubistva. Izlazimo iz toaleta i zamolimo Garretta da uradi još neke testove. Prebacujemo se na Carlu, razgovaramo s Tylerom i nudimo da odemo. Izlazimo iz zalogajnice, gledamo u zemlju, gdje će Carla pronaći krv. Ulazimo u auto.


1. Ubistvo.

Lucas Kane (Doc's Lunch Diner) Video se nastavlja, vidimo malu zalogajnicu, toalet. Čovjek stoji kod pisoara. Lucas je u separeu i u stanju je transa, u ruci mu je nož, sve je u krvi. Čovjek sa kapuljačom prisiljava Lucasa da počini ubistvo. Djevojčica pruža ruku prema njemu i opsesija nestaje. Lucas ne zna šta da radi i njegovo mentalno zdravlje se odmah pogoršava. Zataškajmo tragove zločina. Sve se mora uraditi brzo, dok policajac ne uđe u toalet (kamera će nam pokazati iza pulta).
Priđite tijelu i odvucite ga u kabinu. Zatim uzmite krpu, lijevo od kabine, i obrišite pod (pokreti se moraju izvoditi glatko). Podignite nož s poda i Lucas će ga sakriti (nećemo vidjeti gdje). Idite do lavaboa i operite lice i ruke u desnom sudoperu. Pogledaj svoje lice u ogledalu. Osušite ruke. Na zidu blizu vrata visi automat. Provjerite ima li novčića u njemu, a zatim ga nekoliko puta pritisnite neprekidno i uzmite ga. Izađi iz toaleta. Idi do svog stola (drugi je od ivice). Možete sjesti za sto i nastaviti s obrokom ili platiti račun. U ovoj situaciji, bolje je otići što je prije moguće. Pregledajte račun i platite. Ako vrijeme dozvoli, idite do džuboksa i bacite novčić u njega. Lucas će uključiti muziku i njegovo raspoloženje će se malo popraviti. Izađite iz kafića. Idi desno i uđi u taksi. Druga opcija: pri izlasku iz toaleta skrenite desno i izađite na zadnja vrata. Pređite cestu i idite metroom.

2. Istraga.

Carla Valenti (Doc's Lunch Diner) Carla i Tyler dolaze u kafić automobilom. Možete kliknuti na ikonu pitanja i Carla će iznijeti svoje mišljenje. Dođi u kafić. Razgovarajte sa policajcem koji je pronašao leš. Pitaj ga sva pitanja. Idite u toalet i pregledajte mjesto zločina. Na putu razgovarajte sa još dvojicom policajaca koji su došli po tijelo. Uđite u kabinu i pregledajte leš. Zatim pregledajte okrvavljenu krpu. Pregledajte kabinu lijevo od kabine sa lešom. Carla će pronaći tragove krvi na podu. Sagnite se i pogledajte u nišu iznad poda. Možda se tamo krije oružje zločina.
Prebacite se na Tylera. Pregledajte kabinu desno od leša. Kliknite na ikonu toaleta i Tyler će pronaći nož u vodokotliću. Ako ga nema, provjerite korpu za otpatke u blizini sudopera. Vrati se na Carlu i izađi iz toaleta.
Priđite konobarici i razgovarajte s njom. Odaberite opcije: "Žrtva", "Objekat" i pitajte detaljno o osumnjičenom. Konobarica će pristati da dođe u policiju i napravi lični komplet. Sada pogledajte sto za kojim je Lucas sjedio. Pregledajte svaki predmet i pronađite knjigu ispod stola. Zatim izađite na zadnja vrata (pored toaleta, crvena oznaka "Izlaz") i razgovarajte sa pijanicom u blizini kontejnera. Možete pratiti trag Lucasa, a Carla će obratiti pažnju na taksi. Sada možete otići. Prijavi ovo Tyleru i idi do auta. Pregledajte krv na snijegu dok izlazite iz kafića i Carla će zaključiti da je ubica ranjen. Ulazi u auto.

3. Dan kasnije.

Lucas Kane (Lucasov stan). Ustanite iz kreveta i pokrijte ga čaršavom da sakrijete krv na čaršavi. Zatim uzmite lijek (nalazi se lijevo od kreveta, na stolu). Prije oblačenja potrebno je previti ručne zglobove koji krvare. Izađite iz spavaće sobe. Telefon će zazvoniti. Ovo je Lucasov brat, Markus, on će zakazati sastanak u parku. Provjerite poruke na telefonskoj sekretarici i poslušajte poruku od Tiffany, Lucasove bivše djevojke. Pregledajte krvavu košulju na podu, podignite je i odnesite u kupaonicu (vrata nasuprot vratima spavaće sobe). Stavite majicu u mašinu za veš. Idite u toalet, istuširajte se, a zatim uzmite zavoj iz ormarića iznad lavaboa i Lucas će mu previti rane. Ako zatvorite ormarić, Lucas će vidjeti osobu koju je ubio u ogledalu i njegovo mentalno zdravlje će se pogoršati. Izađi iz kupatila. Možete čitati novine na ulaznim vratima, ali će to još više uznemiriti Lucasa. Idi u spavaću sobu. Lucas će imati viziju policajca koji kuca na vrata. Ako pravilno pritisnete tipke, vidjet ćete koje dokaze trebate sakriti (već smo ih sakrili). Idi do ormara i obuci se. Izađite iz spavaće sobe. Da poboljšate Lucasovo stanje, uključite muziku i popijte mlijeko iz frižidera. Otvorite lijevi ormarić u kuhinji i uzmite bonus. Izađite na balkon, priđite ptici i nakon kratke scene uzmite bonus i tamo. Nakon nekog vremena, Lucasovo predviđanje će se ostvariti, a policajac će zapravo pokucati na vrata. Uzmi ključ na stolu lijevo od šanka u kuhinji. Otvoriti vrata. Kada razgovarate sa policajcem, u donjem levom uglu će se pojaviti skala sumnje. Neka vam policajac pretrese stan, nece nista naci i ode. Izlazi iz stana.
Sada možete odabrati jedan od dva lika: Lucas ili Carla.

4. Kajanje Lucas Kane (park).

Lucas Kane (park). Idite ravno stazom dok ne dođete do platforme. Idite lijevo i priđite svećeniku. Pričaj sa Marcusom.
Uzmite krst koji je ponudio Marcus. On će vam dodati život.
Nakon susreta sa svojim bratom, Lucas će ponovo imati viziju. Ovaj put je riječ o djetetu koje je upalo ledena voda. To će se dogoditi skoro odmah. Ali, srećom, ovom mjestu se približavaju dva policajca, od kojih je jedan sjedio u restoranu. Trčite naprijed i skočite u rupu. Zgrabi dječaka i plivaj gore. Čim izađete iz vode, ustanite, vratite se djetetu i umasirajte mu srce (ikona kardiograma). Policajac prepoznaje Lucasa, ali ga ne hapsi i Lucas odlazi.

5. Rad policije.

Carla Valenti (policija). Ići ravno. Carla će razgovarati s policajcem na šalteru. Prođite kroz skener i popnite se stepenicama. Zatim odaberite prave stepenice i prođite kroz vrata u područje. Kamera se odmah usmjerava prema Carlinom i Tylerinom uredu. Idi tamo. Detektiv s naočarima zaustavit će vas na vratima i reći vam o Tylerovom dugu. Priđi ponovo vratima. Sada će vas zaustaviti jedan od policajaca u restoranu i pozvati vas da pogledate testove. Konačno, uđite u kancelariju i idite do Carlinog stola (nalazi se preko puta vrata). Da biste razveselili Carlu, možete igrati jo-jo. Zatim sedite za sto i koristite računar. Pogledaj poštu. Carla će dobiti čudnu poruku sa imenom Kirsten. Ustani od stola i uzmi telefon. Carla će nazvati Tylera. Zaspao je nakon neprospavane noći. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (Tajlerov stan). Ustanite iz kreveta i idite u kupatilo (vrata u istoj prostoriji, preko puta kreveta). Uzmite bonus ispred tuš kabine, a zatim idite u kabinu. Dok se Tyler tušira, njegova djevojka Samantha (Sam) će ustati i izaći u dnevnu sobu. Izađite iz kupatila, idite do ormara i obucite se. Izlaz u dnevnu sobu. Uzmi kafu na stolu blizu djevojke. Tyler će razgovarati sa Samanthom. Odaberite opciju "Razumijevanje" ili "Lasica", a zatim "Konsultacije". Idi do ulaznih vrata i obuci jaknu. Poljubi Sama i napusti stan.
Policija. Idi do šaltera i policajac će razgovarati sa Tylerom. Popnite se do područja. Policajac s naočalama zaustavit će Tylera i podsjetiti ga na njegovu dužnost. Odaberite opcije Prijateljstvo i Prijedlog. Sada Tyler treba pobijediti Geoffreya u košarci kako ne bi morao predati novac. Dođi u kancelariju. Skini jaknu. Možeš otići do Tylerovog stola i igrati se s košarkom. Također možete vidjeti svoju poštu i primiti poruku od Sama. Napustite ured i priđite Carli i policajcu.
Carla Valenti. Postavljajte pitanja policajcu. Možete se izmjenjivati ​​ili nasumično.

6. Promjena stvarnosti.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas je bolestan. Izađite iz kabine, idite do umivaonika s lijeve strane i operite se. Zaobiđite umivaonike i izađite kroz vrata. Idite do vrata označenih crvenom tačkom na maloj mapi u gornjem lijevom uglu (Lucas je označen plavom tačkom). Ovo je ured Lucasa i njegovog saradnika. Sedite za sto sa leve strane. Ako pritisnete tipke ispravno, Lucas će pročitati misli svog partnera. Otvorite lijevu fioku i pogledajte fotografiju. Otvorite desnu fioku i stavite krst. Telefon će zazvoniti. Uzmi telefon i razgovaraj sa Tiffany. Odaberite opciju "Da". Još jednom pokušajte pritisnuti dugmad za novu viziju.
Počnite raditi na svom računaru. Vaš zaposlenik će dobiti poziv, a Lucas će htjeti da sam radi za njega u teretani. Ustani i napusti ured. Pratite mapu do crvene tačke. Uključite računar u kabini. Zastrašujuće bube iznenada napadaju Lucasa. Da biste pobjegli od njih, morate brzo pritisnuti tipke. Broj života će se pojaviti na vrhu. Jedan neuspjeh oduzima jedan život. Ako više nema života, onda ste izgubili. Lucas se budi među zbunjenim zaposlenima i napušta radno mjesto.

7. Rekonstrukcija.

Carla Valenti (mrtvačnica). Moraćete da prisustvujete obdukciji sa Carlom. Ako pravilno pritisnete tipke, Carla će sa svakom akcijom patologa dolaziti do ideja. Postavljajte pitanja patologu. Odaberite opciju "Koincidencija" i ona će vam reći o Kirsteninom slučaju. Carla će zapamtiti ovo ime u pismu.

8. Tyler i Kate.

Tyler Miles (policija). Konobar iz zalogajnice došao je u Tylerovu kuću da nacrta skicu osumnjičenog. Moraćete da ga komponujete. Približan identikit izgleda ovako (50-75%) sličnosti.

9. Gubitak ljubavi.

Lucas Kane (Lucasov stan). Slušajte Lucasove misli i ustanite s kauča. Možete upaliti TV i poslušati poruku o spašenom dječaku i identičnom kompletu. Možete uključiti zvuk i svirati gitaru (vježbajte, dobro će vam doći kasnije). Razveselite Lucasa (wc, muzika, mlijeko). Udarite krušku (vježbajte ključeve i Lucas će naučiti nešto novo o sebi). Idi u spavaću sobu i uspavaj Lucasa. Probudiće se od zvonjave na vratima. Tiffany je ovdje da uzme neke stvari. Ustanite iz kreveta, idite u dnevnu sobu i otvorite vrata. Ako ne želite graditi odnos s Tiffanyjem, odaberite bilo koju opciju replike. Ako želite da to popravite, onda prvo odaberite "Glass" i Lucas će ponuditi Tiffany piće. Idi do pulta u kuhinji i uzmi bocu. Sipajte džin u čašu i odnesite ga Tiffanyju. Odaberite opciju "Novosti" i ona će vam reći nešto o sebi. Tada će Lucas ponuditi da pronađe njene stvari, a ona će reći da su označene inicijalima "TN" (Tiffany Harper). Jedna kutija će biti u spavaćoj sobi, lijevo od stola, a druga u dnevnoj sobi, desno od frižidera. Uzmi ih i stavi pored Tiffany. Zatim odaberite opcije: "Smiren", "Osjećaj", "Jedan". Tiffany će zamoliti Lucasa da joj svira gitaru. Ako pritisnete tipke ispravno, odaberite "Cem". Lucas i Tiffany se ljube i povezuju.
Lucas će se probuditi iz nerazumljivog zvuka. Ustani iz kreveta i idi u dnevnu sobu. Ulazna vrata će biti odškrinuta. Izađite u hodnik. Lucas će ponovo videti devojku. Onda se budi u svom krevetu. To je bio samo san.

10. Sakrij i traži.

Lucas Kane (groblje). Lucas je došao na groblje da posjeti grob svojih roditelja. Pratite stazu, skrenite desno i uzmite bonus. Ponovo pratite stazu i idite na sljedeće skretanje. Priđi Marcusu. Zatim idite na mezar i stavite cvijeće. Lucas će posjetiti uspomenu iz djetinjstva.
Mali Lukas (vojna baza Vichita). Idi naprijed. Lucas će imati viziju da će se Marcusu i njegovim prijateljima dogoditi nešto strašno. Ako pravilno pritisnete tipke, možete vidjeti kako doći do željenog hangara. U gornjem lijevom uglu nalazi se mapa. Lucas je označen zelenim krugom, a vojnici su plavi (označeno je i njihovo vidno polje). Morate doći do crvenog krsta. Trčite desno od hangara do ograde, mimo barijera, trčite do samog ruba i popnite se gore. Pređite cestu (pazite na vojnike, inače ćete morati ispočetka), trčite do same ograde. Zatim trčite lijevo duž utora u zemlji (sakriće vas od vojnika) dok ne dođete do kamena. Nasuprot njemu biće rupa u ogradi. Uđi u to. Sakrij se iza sanduka i pažljivo priđi putu. Kada auto napusti hangar i sakrije vojnika od vas, istrčite i trčite za automobilom dok ne prođe tačno između dva hangara. Zatim je obiđite s leđa i trčite pravo do mjesta označenog crvenim krstom. Otvorite prolaz i popnite se u njega. Lucas će razgovarati s Marcusom. Sada morate pronaći ostala tri dječaka u ograničenom vremenu. Idite lijevo do niza kutija, trčite u prolaz iza njih i desno u kutiji ćete pronaći prvog dječaka. Da biste pronašli drugu, idite pravo i desno, popnite se stepenicama na gornji nivo i trčite naprijed. Naći ćete ga iza table, pored koje se nalaze tri kutije. Treći dječak je u uništenom avionu (siđite niz stepenice i bježite malo udesno). Neće htjeti otići, pa odaberite opciju "Laži". Nakon toga, sam Lucas će izaći iz hangara i razgovarati sa Markusom. Sjećanje će proći i odrasli Marcus će Lucasu dati adresu žene sa natprirodnim moćima.
Zatim odaberite Carlu ili Tylera, kako želite, postoji samo jedna lokacija za njih.

11. Prijateljska borba (teretana).

Trenirajte odabrani lik na simulatorima (oni se malo razlikuju za Carlu i Tylera, pa idite na svaki i pogledajte hoće li se ikona pojaviti). Dva simulatora su dovoljna za zagrijavanje prije borbe. Zatim se prebacite na drugog lika i trenirajte ga. Dođite u ring i borba će početi. Borite se dok vaš lik ne pobijedi ili izgubi. Onda se možete ponovo boriti ili odbiti. Carla i Tyler će razgovarati o ubistvu.

12. Diskusija (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler razgovaraju o slučaju sa svojim nadređenim, kapetanom Jonesom. Optimalne opcije replike:
Tyler: "Psihopata."
Carla. "Nisam siguran".
Zatim Carla odlazi u arhivu da sazna više o slučaju Kirsten.
Carla Valenti. Carla u arhivi. Idite lijevo u mali prolaz i uzmite bonus. Zatim idite pravo do gvozdene rešetke sa vratima. Carla je klaustrofobična, pa ćete je morati zadržati da diše kako se ne bi uplašila. Držite klizač u srednjem položaju pomoću strelica lijevo-desno. Svaki neuspjeh i Carlin bijeg iz arhive oduzimaju veliku količinu bodova mentalnog zdravlja.
Upalite svjetlo prekidačem desno od kapije. Uđite na gvozdena vrata. Priđite kotaču na desnom nosaču i okrenite ga. Uđi u prolaz. U sljedećem redu polica prvo okrenite kotač lijevo, a zatim desno kako biste oslobodili put do terminala računala. Idite na računar i pokušajte ga uključiti. Carla će reći da je napajanje isključeno, a kamera će pokazati gdje se nalazi prekidač. Prođite lijevo između nosača i u njihovom drugom redu okrenite kotač prvo desno, a zatim lijevo. Pred vama će biti prekidač. Uključite ga i računar će raditi. Idi do kompjutera. Priđite stalcima na desnoj strani i okrenite volan lijevo. Idite između polica i idite u sljedeći red. Ponovo okrenite kotač ulijevo i vratite se nazad. Okrenite sada desni točak. Idite u drugi red i također okrenite desni kotač. Uđite u red sa oznakom "1990-2000" i uzmite kasetu sa desne strane. Idite do kompjutera i koristite kasetu. Carla će pronaći Kirstenin slučaj i ime detektiva koji ga je vodio.
Tyler Miles (Knjižara Takeo). Tyler je došao u knjižaru da se raspita za knjigu pronađenu na mjestu zločina. Siđite niz stepenice i priđite Kinezima blizu stola. Odaberite opciju "Pritisnite" i razgovarajte s njim. Ispravno pritiskanje tipki će reći Tyleru kako natjerati Takea da progovori. Ali lukavi Kinez dat će Tyleru zadatak da pronađe knjigu koja mu je potrebna, a tek onda odgovori na pitanja. Idite ispod stepenica i priđite stolu. Ima lupu na sebi. Koristite ga da pogledate kinesku knjigu i zapamtite ime autora "De Gruttola". Zatim pregledajte Lucasovu knjigu pomicanjem lupe sa strelicama. Okrenite dvije stranice Lucasove knjige i u gornjem lijevom uglu naći ćete poklon natpis označen inicijalima "M.K." Uklonite knjigu i kada je Tyler sakrije, komad papira će ispasti iz knjige. Podigni ga.
Idi do stola pored Kineza i pregledaj knjigu na njemu. Ovo je časopis u kojem su sve knjige podijeljene u obojene rubrike po abecednom redu i po godinama. Ime autora počinje sa "D", tako da treba pogledati u "A-F" zonu koja je označena bijelom bojom.
Popnite se na drugi sprat (iste stepenice kojima ste se spustili ovdje) i idite do stola desno od vrata. Postoji još jedan časopis u kojem su ispisane godine objavljivanja knjiga. Nasuprot imena "De Gruttola" stoji 1796. godina. Dakle, morate tražiti na trećem spratu. Idite do kraja hodnika na drugom spratu i uzmite bonus. Popnite se na treći sprat i idite na desnu stranu biblioteke. Idite do polica označenih bijelim kartonom i uzmite knjigu s police. Odnesite ga Kinezima i pitajte ga o Lucasnoj knjizi. Uzmite bonus blizu stepenica i napustite radnju.

13. Agata.

Lucas Kane (Agathina kuća). Lucas je došao na adresu koju mu je dao Marcus. Idite naprijed do sljedeće kuće (broj 36). Ovo je dom Agate, žene neobičnih sposobnosti. Pozvonite na vrata, ali niko se neće javiti. Zato otvori vrata i uđi unutra. Uđite na vrata s desne strane. To je kuhinja. Uzmi bonus. Možete razmotriti situaciju, a zatim izaći. Prođite kroz vrata nasuprot. Kavezi s vranama su posvuda u ovoj prostoriji. Izađite iz sobe i prođite kroz vrata nasuprot ulaznih vrata. Možete vidjeti neobičan namještaj sobe, a zatim proći kroz vrata na lijevom zidu. Lucas će se sastati sa Agathom, slijepom ženom sa invaliditetom. Odaberite bilo koju opciju u razgovoru. Agata će te zamoliti da je odvedeš u sobu za ptice. Uzmi krst na noćnom ormariću pored kreveta (+1 život). Idite u kupatilo (vrata lijevo) i uzmite bonus.
Stanite iza invalidskih kolica i otkotrljajte ih u hodnik. Odvedite Agatu u sobu za ptice (sada će biti desno). Pričaj sa Agatom. Zatim će zamoliti Lucasa da nahrani ptice. Idite do malog noćnog ormarića (u kutu, lijevo od vrata) i uzmite vrećicu s hranom sa donje police. Idite u svaki kavez i nahranite ptice. Pričaj ponovo sa Agatom. Odvedi je u dnevnu sobu. Agata će hteti da izvede ritual i tražiće od Lucasa da donese sveće i zapali ih. Idite do ormarića lijevo od vrata i otvorite gornju policu. Uzmite svijeće i stavite ih u svijećnjake na stolu, obilazeći stol i stavite sve tri redom. Idi u kuhinju i uzmi šibice sa stola. Vratite se u dnevnu sobu i zapalite sve svijeće. Priđite Agati. Ona će od vas tražiti da ugasite svjetla i zatvorite zavjese. Idite do prekidača desno od vrata i ugasite svjetlo. Idite do svakog prozora i zatvorite zavjese. Zatim sjednite na stolicu blizu Agate. Ona želi da uđe u Lucasovu podsvest i da ga natera da se seti te večeri u restoranu. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će vidjeti da je prije ubistva nepoznat čovjek sjedio pored njega u restoranu i opčinio ga. Agata neće želeti ništa drugo da kaže Lucasu i zamolit će ga da dođe sutradan.

14. Pitanja i oznake.

Carla Valenti (policijski univerzitet). Carla je došla da razgovara sa narednikom Mitchelom o slučaju Kirsten. Idi do čovjeka na kraju reda i razgovaraj s njim. Mitchell će ponuditi Carli da puca na streljani. Idi do sledećeg separea, uzmi čaše. Onda uzmi pištolj. Pucajte lijevom tipkom miša. Desno dugme- dopuniti. Možete ubijati samo teroriste (figura pištoljem). Između snimanja, postavljajte pitanja Mitchellu. Pitajte o ubistvima i ubici. Reći će vam o Janošu, koji je u psihijatrijskoj bolnici.

15. Dvostruki ili split.

Tyler Miles (Police Yard). Igrajte košarku pritiskom na tipke. Igra će se nastaviti sve dok Tyler ne pobijedi ili izgubi. Shodno tome, njegovo mentalno zdravlje će se poboljšati ili pogoršati.

16. Storm (Lucasov stan).

Lucas Kane. Dođi do telefona. Čudan glas će početi da šapuće nerazumljive reči. Nakon toga, vrata balkona će se otvoriti, a sve njegove stvari će početi letjeti prema Lucasu. Izbjegnite ih pritiskom na tipke. Ova epizoda je prilično teška, pa morate pokušati.
Marcus Kane. Idite pravo dok ne vidite vrata. Pregledajte ga i pozvonite. U ovom trenutku, Lucas visi, držeći se za stranu balkona, a vi imate ograničeno vrijeme da ga spasite. Marcus će poslušati vrata, a onda ćete mu morati pomoći da ih otkuca. Idi pravo na balkon i izvadi Lucasa. Braća će razgovarati.

17. Crni znak.

Carla Valenti (Carlin stan). Carla u srcu. Kada ona ode, telefon će zazvoniti. Izađite iz kupatila, zatim iz spavaće sobe i odnesite telefon desno od vrata. Carla će razgovarati s Tylerom. Zamolit će vas da mu pomognete s komadom papira iz Lucasove knjige. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (policija). Ustanite od stola, uzmite komad papira (na rubu stola) i idite do faks mašine (lijevo je od Carlinog stola). Pošaljite papir. Prebacite se na Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pregledajte poslani papir (Karlin faks je desno od ulaznih vrata, pored kompjutera). Idite u spavaću sobu i obucite se (idite do ormara lijevo od kreveta). Nakon nekog vremena zazvoniće zvono na vratima. Otvori. Tomi, Karlin komšija, dolazi da pije vino s njom. Otvorite gornji ormarić u sredini kuhinje i uzmite čaše. Stavi čaše na sto ispred Tomija. Popijte iz čaše i započnite razgovor. Nakon nekoliko fraza, Tommy će ponuditi Carli da gata na tarot kartama. Uzmi špil, promiješaj ga i stavi na sto. Zatim odaberite dvije kartice pomoću strelica i tipke Enter za odabir. Nakon svakog Tommyjevog predviđanja, odaberite još dvije karte. Njegova predviđanja neće biti dobra. Kada se Tommy sprema da ode, primijetit će papir u faksu i reći da je to dio bankovnog dokumenta. Zovi Tylera. Prebacite se na njega nakon razgovora.
Tyler Miles (policija). Sjednite za stol, upalite lampu, uzmite komad papira i pregledajte ga pod svjetlom, pomičući ga strelicama. Pronađite vodene žigove. Tyler će nazvati Carlu.
Carla Valenti (Carlin stan). Pristati ili odbiti da Tyler ode u banku.

18. Bez lica.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas će imati viziju da mu je došao policajac. Ustanite od stola i uzmite papir čiji je ugao otkinut sa desne ivice. Zatim idite do kompjutera s lijeve strane i uzmite Shakespeareovu knjigu. Nakon nekog vremena, Carla/Tyler je odveden u Lucasovu kancelariju. Morate odgovoriti na pitanja što je moguće istinitije i imati vremena da pritisnete tipke kako biste pročitali detektivove misli. Proklete greške ni Lucasu neće uliti povjerenje. Opcije odgovora:
Odgovorite “Tačno” na pitanja o bankovnim papirima.
Na pitanje o identičnom kompletu - "Šala".
Na pitanje o napadu - "Bolest".
Na pitanje o zglobovima - "Laži".
Na pitanje o fotografiji sa Markusom - "Tačno."
Tada Lucas želi otići, a detektiv će ostati sam u kancelariji.
Carla Valenti Tyler Miles. Idi do stola i uzmi olovku. Zatim pogledajte fotografiju. Otvorite fioku sa desne strane stola i uzmite papir sa otkinutim uglom.
Lucas će se vratiti, ali detektiv ga neće uhapsiti.

19. Za Agatu.

Lucas Kane (Agathina kuća). Idi pravo u dnevnu sobu. Lucas će vidjeti da je Agata ubijena i da je neko skočio kroz prozor. Priđite Agatinom tijelu i pregledajte ga. Lucas će pretpostaviti da mu je Agata ostavila neki trag. Idi u sobu za ptice. Sve mora da se uradi brzo, pošto je policija već na putu ka kući. Pregledajte veliki kavez u sredini. Lucas će primijetiti list papira, ali kavez je zaključan. Idite do noćnog ormarića u kutu i uzmite vrećicu s hranom iz donje ladice. Sadržaće ključ. Otvorite kavez i uzmite papir. Ovo je komad starih novina, koji opisuje isto ubistvo kao u slučaju Lucasa. Izađite u hodnik i idite u dnevnu sobu. Ako imate vremena, idite u Agathinu spavaću sobu i uzmite bonus. Onda pobjegni kroz prozor.

20. Sretna godišnjica.

Tyler Miles (Tajlerov stan). Ispunite Samantin zahtjev: uključite pećnicu, izvadite šampanjac iz frižidera i sipajte ga u čaše. Kada sve ovo uradite, Sam će izaći iz spavaće sobe u večernjoj haljini. Tyler i Sam slave svoju dvogodišnjicu. Uključite muziku na plejeru sa desne strane (ne na kasetofonu). Pritiskajte tipke da biste lakše plesali.
Carla Valenti (policija). Carla je odlučila spojiti sve dokaze kako bi uhvatila ubicu. Na njenom stolu su svi materijali iz banke, a na Tylerovom stolu su sve zalihe iz restorana. Uzmite papir iz banke s lijeve strane i odaberite opciju "Zapamti". Slika na papiru će se pojaviti na desnoj strani ekrana. Idi do Tylerovog stola i uzmi komad papira. Odaberite opciju Compose i Carla će pronaći prvi dokaz. Telefon će zazvoniti. Idi do Carlinog stola i podigni slušalicu. Inspektor Garrett će nazvati i reći da je e-mailom poslao otiske sa Lucasove olovke, kao i faksiranu listu pozvanih taksija na dan ubistva (samo ako ste ušli u taksi na početku igre). Priđite Tylerovom stolu i uzmite otiske prstiju iz restorana. Odaberite "Zapamti" i idite do Carlinog stola. Sjednite za svoj računar i odaberite Compose. Sada Carla nema ni najmanje sumnje da je Lucas Kane počinio ubistvo (popis taksija nije bio od koristi, ali ako želite, možete otići do njega prije otisaka). Pokucat će na vrata i ući će policajac Martin McCarthy (onaj u restoranu i parku). Željet će razgovarati s Carlom i ispričati joj o incidentu u parku. Nakon razgovora, nazovi Tylera.
Tyler Miles (Tajlerov stan). Ustanite sa kauča i idite do telefona (u blizini je plejera). Tyler odlazi uprkos Samovom protestu.

21. Krvavi tuš.

Lucas Kane (blizu Agathine kuće) Lucas će imati viziju. Videće čoveka koji ga je opčinio, i devojčicu.

22. Konfrontacija.

Carla Valenti (Lucasov stan). Carla i Tyler su ovdje da uhapse Lucasa. Pratite Tylera. Otvorite vrata stana, a zatim provjerite spavaću sobu i kupatilo. Neko je izvodio nekakav ritual u Lucasovom stanu. Vratite se Tyleru. Policija će prijaviti da je videla Lucasa na ulici.
Lucas Kane (blizu Lucasove kuće). Lucas idi u tvoju kuću i on će imati viziju o tome šta se dešava u njegovom stanu. Policija će ga opkoliti. Vrijeme je da iskoristite svoje natprirodne moći. Pritisnite tipke da pomognete Lucasu da trči.

23. Kapetan Jones je veoma uznemiren.

Carla Valenti i Tyler Miles (policija). Šef nije zadovoljan radom Carle i Tylera. Odgovoran za bilo koji lik. Kada partneri napuste kapetansku kancelariju, policajac će ih obavestiti da su u Agatinoj kući pronađeni otisci Lukasa, te da je u vešernici počinjeno još jedno ubistvo.

24. Pali anđeli.

Lucas Kane (Crkva sv. Pavla). Lucasa će zvati stari glas. Probudi Lucasa i ustani sa klupe. Lucas će vidjeti Agathin duh. Postavljaj joj pitanja. Odaberite "Ko?" i ona će vam pričati o Oracleu. Nakon nekoliko pitanja, Agata će nestati i scena sa anđelima će početi. Ovo je jedna od najuzbudljivijih i najizazovnijih epizoda u igrici. Nakon toga, Lucasa će probuditi Markus. Bila je to druga vizija. Pričaj sa Marcusom. Zatim odaberite lika čije misli želite čuti.
Lucas će želeti da zna o civilizaciji Maja.

25. Sapun, krv i dokazi.

Carla Valenti (praonica). Idite u vešeraj (preko puta je). Carla će poslati Tylera unutra. Idi do vrata i Garrett će razgovarati s Carlom. Odaberite bilo koja dva pitanja. Pregledajte tijelo lijevo od vrata. Razmotrite simbol na muškoj ruci - dvoglavu zmiju. Idite naprijed i pregledajte krv na podu. Priđite drugom lešu - ženi i pregledajte ga. Idite na drugu stranu mašine za pranje veša i uzmite bonus u korpi. Prebacite se na Tylera.
Tyler Miles (praonica). Idite na desnu (od vrata) stranu i pogledajte veš u mašini. Pregledajte oba tijela i zabilježite telefonsku slušalicu pored tijela žene. Zatim se vratite do vrata i obratite pažnju na ključ u bravi. Reci Carli da ode.

26. Runaway.

Lucas Kane (Tiffany's). Skrenite iza ugla kuće i idite do žute table koju će kamera pokazati. Lucas će imati viziju da će ga policija zgrabiti u blizini kuće. Odmaknite se malo i idite iza kuće (pored kontejnera). Popnite se na mrežu. Zatim idite naprijed i ponovo se popnite. Naći ćete se blizu dugo drvena ograda. Priđite vrani koja sjedi na ogradi i Lucas će iza ugla vidjeti dva policajca. Kamera će ih prikazati u prozoru sa desne strane. Sačekajte da se policajac okrene i trčite naprijed. Priđite uglu kuće i popnite se uz cijev. Bićete na ivici. Pritisnite prvo strelicu "lijevo", a kada dođete do ugla - strelicu "gore". Morat ćete pritisnuti tipke kako ne biste privukli pažnju policije kada Lucas prođe preko njih. Imate ograničeno vrijeme da dođete na pravo mjesto. Kada dođete do kraja platforme, spustite se niz cijev, a zatim idite desno i popnite se na mrežu. Kada se popnete, idite pravo i priđite drugom prozoru u kući s desne strane. Ovo je Tiffanyjeva kuća. Otvorite prozor i popnite se unutra. Priđite krevetu i Lucas će imati viziju. Ako ste na ključevima ispravno, vidjet ćete Tylera kako viri ispod kreveta. Lezite na krevet i odmorite se. Zatim izađite iz spavaće sobe. Otvorite frižider (nalazi se levo od vrata) i pojedite sendvič, zaliven jogurtom. Možete se popeti na ormariće u kuhinji i pojesti nešto drugo. Idite do posljednjeg ormarića, otvorite desna vrata i uzmite bonus. Izađite iz kuhinje u dnevni boravak. TV će se uključiti i Lucas će čuti ime profesora koji se specijalizirao za civilizaciju Maja. Idi naprijed. Tiffany će doći kući. Nakon razgovora policija će pozvati vrata. Imate ograničeno vrijeme da se sakrijete i nekoliko mjesta: ormar u spavaćoj sobi, kupatilo ili se popnite kroz prozor spavaće sobe (kroz koji ste ušli). Najbolje je popeti se kroz prozor. Kada se sakrijete, odaberite opciju "Stop" i Tiffany će otvoriti vrata. Tiffany će razgovarati s policijom, a zatim će Tyler pretražiti stan. Pritisnite tipke da ne pronađe Lucasa.

27. Janos.

Carla Valenti ( mentalna bolnica Bellevue). Nakon scene, idite pravo do otvorenih vrata. Zatim možete ponovo ići pravo do kraja hodnika da uzmete bonus. Zatim idite ponovo desno do otvorena vrata. Bolničar vas čeka i otvorit će odjel. Uđite u odjeljenje, idite do stola i razgovarajte sa zatvorenikom. Na njegovu prvu primjedbu, bolje je odabrati opciju "Nije lud", a zatim postavljati bilo kakva pitanja. Pregledajte simbole na zidovima, a zatim izađite iz sobe. Bolničar će htjeti da isprati Carlu, ali svjetla će se ugasiti. Generator će se isključiti i sve komore će se otvoriti. Pacijenti će zgrabiti bolničara, a Carla će ostati sama. Hodajte naprijed pomažući Carli da diše. Ako vidite pacijenta, zaustavite se i ne dišite. Hodajte naprijed, a zatim lijevo. Svjetlo će se upaliti i pacijenti će okružiti Carlu. Trči naprijed do vrata. Bolničar će vam otvoriti.

28. Kuryakin.

Lucas Kane (muzej). Uzmite bonus u uglu sobe. Priđite profesoru i razgovarajte s njim. Bolje je odabrati opciju: "Nezavisno" za prvo pitanje i "Šala" za drugo, kako ne bi izazvali sumnju. Zatim pratite profesora, slušajte šta će pričati o Maji i postavljajte pitanja. Kada profesor pogodi da Lukas nije novinar, imaćete izbor da lažete ili kažete istinu. Bolje je reći istinu i onda će profesor pomoći Lucasu. Odaberite opciju "Ruke" i Lucas će pokazati profesoru simbol na njegovim rukama da dokaže svoju tačku. Pratite profesora kroz vrata s desne strane. Lucas i Kuryakin će sići u garažu. Auto će ih pratiti. Pritisnite tipke da ga izbjegnete. Tada će profesor reći Lucasu da Proročište traži dijete proroka i zbog toga se žrtvuje.

29. Tajne Maja.

Lucas Kane (čudno mjesto). Lucas će razgovarati sa Oracleom. Možete mu postaviti nekoliko pitanja, nakon čega će otići, a Lucasa će napasti panter. Pritisnite tipke da pobjegnete od nje. Agatha će se tada ponovo pojaviti Lucasu i reći mu da mora pronaći djevojčicu prije nego što to učini Oracle.

Lucas Kane \ Oracle (lokacija nepoznata). Lucas spava, ali može vidjeti kroz Oracleove oči. Pritisnite tipke da prisluškujete Oracleov razgovor s njegovim klanom.

31. Sveprisutnost opasnosti.

Lucas Kane (prljavi hotel). Lukas se probudio i imao viziju da Proročište ide u katedralu da vidi Markusa. U to vrijeme, Carla i Tyler odlaze u Lucasovu sobu. Imate ograničeno vrijeme da upozorite Markusa, pa uradimo to brzo. Ustanite iz kreveta i idite do telefona (na noćnom ormariću sa desne strane kreveta). Podigni slušalicu i Lucas će nazvati katedralu. U ovo vrijeme, Marcus se moli.
Marcus Kane (Katedrala Sv. Pavla). Oracle će se okrenuti prema vama, odabrati opciju "Telefon" i proći pravo kroz vrata. Idite do telefona na stolu i podignite slušalicu.
Lucas Kane (prljavi hotel). Ako želite da Marcus preživi, ​​odaberite opciju "Jednom" kada razgovarate s njim.
Marcus Kane (Katedrala Sv. Pavla). Slušajte Lucasa i zaključajte vrata u koja ste ušli. Vrati se na telefon. Spasio si Markusa.
Carla Valenti (hotel). Idite naprijed i priđite vratima blizu kojih Tyler stoji (potreban vam je broj 369). Otvori vrata, ali to nije pravi broj. Broj "6" je otpao i postao sličan broju "9". Vratite se na kraj hodnika i izađite kroz željezna vrata. Carla će razvaliti vrata Lucasove sobe, ali njega nema.
Lucas Kane (prljavi hotel). Nakon što policajci odu, Lucas će se vratiti u sobu. Telefon će zazvoniti, hajde. Ovo je Tiffany, Oracle ju je uhvatio i prijeti da će je ubiti ako Lucas ne dođe u zabavni park. Mali Lukas (vojna baza Vichita). Ustani iz kreveta i skoči dole. Probudi Markusa i izađi kroz prozor. Krećite se tako da vas reflektori ne primete. Približna ruta je prikazana na karti žutom bojom, a odredište je crvenim križem. Trčite iza ugla kuće i sakrijte se blizu stepenica. Kamera će pokazati dva vojnika. Sačekajte dok se vojnik dvaput ne okrene, a zatim se okrene i trčite pravo do sljedeće kuće. Zatim još jednom trčite do kuće u blizini koje se nalazi auto. Pogledajte iza ugla i dječaci će vidjeti vojnika kako im dolazi. Trči nazad i sakri se iza auta. Kada vojnik prođe, istrčite i skrenite iza ugla kuće. Dječaci će ponovo primijetiti vojnika i odlučiti da mu jedan od njih odvrati pažnju (na karti će se pojaviti drugi crveni krst). Možete odabrati Markusa.
Mali Marcus. Trčite nazad do ugla kuće (tu je velika gomila smeća). Uzmi kamenčić i baci ga. Vojnik će doći prema vama, potrčati do Lucasa, a zatim se sakriti iza postolja tornja i otrčati na drugu stranu, rutom naznačenom na karti. Kada dođete do mjesta između kuća, Marcus će htjeti čekati Lucasa.
Mali Lukas. Uradite sve isto kao i Marcus. Trčite dalje duž rute. Dječaci će primijetiti još jednog vojnika, a Lucas će ponuditi da se popne na motku kako bi došao na pravo mjesto. Markus će ponuditi da odvrati pažnju vojnika kako bi Lucas mogao nastaviti dalje.
Mali Marcus. Dođite do crvenog križa u blizini kuće (zaobiđite kuću u kojoj ste s druge strane i priđite kontejneru). Udari ga i vojnik će dotrčati. Dok Marcus prevari vojnika, Lukas ima vremena da se popne na motku.
Mali Lukas. Popnite se na stub i puzite duž žica izbjegavajući reflektore. Onda idi dole. Idite desno, trčite naprijed ispod ograde do srednje ceste, a zatim krenite cestom do hangara. Skrenite desno i trčite oko desnog ugla hangara. Tamo ćete naći prolaz (mesto označeno krstom). Otvori vrata i uđi unutra. Uđite u lift i onda otvorite kapiju. Lucas će se smrznuti otvorenih usta.

37. Ohlađen do kosti (policija).

Carla Valenti i Tyler Miles. Carla i Tyler slušaju poruku o zahlađenju. Tyler će pitati Carlu krije li nešto o Lucasu. Možete reći istinu ili lagati. Bolje je reći istinu. Vrata stanice će se otvoriti i Samantha će ući.
Tyler Miles. Priđite Samu i razgovarajte s njom. Ona će ponuditi Tyleru da ode s njom na Floridu. Imat ćete izbor. Ako odaberete "Stop", Tylerovo mentalno zdravlje će pasti za 85 bodova. Bolje je izabrati "Ostavi", ovo će biti dobar kraj za Tylera. Onda idi do Carle i razgovaraj s njom.

38. Gdje je Jade?

Lucas Kane (sirotište). Lucas i Carla dolaze u sirotište kako bi pronašli Indigo dijete. Izađi iz auta i idi naprijed. Otvoriti vrata. Lucas će ignorirati časnu sestru koja sjedi u predvorju i proći pored. Sada imate ograničeno vrijeme da pronađete bebu. Idite do kraja hodnika i otvorite zadnja vrata s lijeve strane. Idite naprijed do drugog kreveta gdje djevojka sjedi. Možete pročitati njen dosije na noćnom ormariću i saznati da se zove Jade, da su joj roditelji nepoznati i da ima autizam, odnosno da ne govori. Pokupi Jade i napusti sobu. Proročište će sresti Lucasa i zahtijevati da mu da dijete. Dok Oracle ide prema Lucasu, istrčite kroz gvozdena vrata sa crvenim znakom na požarne stepenice. Lucas će izaći na krov, ali ga tamo čeka Oracle. Bit će bitke između Lucasa i Oraclea. Ako pravilno pritisnete tipke, Lucas će pobijediti i pobjeći sa djevojkom iz Oraclea i policije. Lucas i Jade skrivaju se u sobi u napuštenoj kući. Agata će se pojaviti. Ako je Oracle predstavnik klana Orange, koji koristi magiju i rituale u svoje svrhe, onda "Agatha" (ali ne ona koja je bila u kući, već samo ona koja se pojavila nakon smrti pravog) je predstavnik ljubičastog klana, umjetna inteligencija koji ljude smatra inferiornim bićima. Oni su bili ti koji su oživjeli Lucasa nakon što je umro u zabavnom parku. Možete pristati ili odbiti da date dijete Agati. Ovo neće posebno uticati na kraj, zavisi samo od toga da li će Jade biti sa vama dalje. Agata će nestati i kiborg će se pojaviti. Oduprite se kiborgu i Lucas (sa ili bez Jade) će skočiti kroz prozor. Carla ga tamo čeka. Neka nepoznata osoba će otvoriti otvor i pozvati Lucasa.

Mali Lukas (vojna baza Vichita). Ustanite iz kreveta, izađite iz sobe i idite pravo niz hodnik do vrata. Slušajte razgovor roditelja. Lucasova majka će reći da je bio izložen misterioznom "artefaktu" i prije nego što se rodio.

41. Posljednje odbrojavanje (vojna baza Vishita).

Lucas Kane. Idite protiv vjetra, pomažući Lucasu strijelama. Kada dođe do vrata, otvori ih i uđi unutra, a zatim uđi u lift i zatvori vrata za sobom. Dođi u hangar.
Završetak 1. Dobro.
Ako je Jade s tobom.
Vojnici su posvuda u hangaru i Oracle već čeka Lucasa. Posljednja bitka sa Oracleom će se održati. Ako ga niste mogli pobijediti, nemojte žuriti da ponovo započnete epizodu. Carla će ti pomoći. Prebaci se na nju i pomozi joj da dođe do vrata. Proročište će u ovom trenutku početi da izvodi ceremoniju na Jade. Idite do ulaza u hangar i uzmite polugu na podu. Zapanji vojnika okrenut leđima njime. Uzmi pištolj i pucaj u Oracle. Kiborg dolazi. Porazite ga sa Lucasom. Zatim uzmi Jade i odvedi je do izvora Chromea (jezera koje će kamera pokazati). Stavi ga na veliki kamen. Jade će prenijeti Lucasu svoju poruku. Carla će dotrčati i zagrliti Lucasa. Pogledajte video. Nakon kredita, dobićete +200 bonusa.
Ako Jade nije s tobom.
Kiborg sa Jade će uletjeti u hangar. Porazite ga i pokupite Jade. Pojaviće se Proročište koje je uzelo Carlu za taoca. On će Lucasu ponuditi život u njegovom novom svijetu. Odaberite opciju "Odbij". Carla će se osloboditi i ubiti Oracle. Odvedi Jade do izvora.
Završetak 2. Narandžasti klan.
Ako je Jade s tobom.
Izgubite od Oraclea i ne prelazite na Carlu. Proročište će odvesti Jade do izvora i primiti njenu poruku. Kiborg se neće pojaviti. Pogledajte video.
Ako Jade nije s tobom.
Pobijedite kiborga i odaberite opciju "Uzmi" u razgovoru s Oracleom.
Završetak 3. Ljubičasti klan.
Ako je Jade s tobom.
Lucas ili Carla poraze Oracle. Lucas gubi od kiborga. Cyborg će odvesti Jade u Chrome i ona će mu dati poruku. Pogledajte video. Ovo je najgori kraj ikada.
Ako Jade nije s tobom.
Izgubite od kiborga i Oracle se neće pojaviti.
Igra je završena.

Zamisao jednog od najspecifičnijih francuskih studija, Quantic Dream, objavljena je 2005. godine. Treba reći da u to vrijeme slične igre percipirani su na poseban način, jer su interaktivni bioskop i mnoge opcije za izlazak iz situacije donekle proširile ideju ​​igranja. Stoga je Fahrenheit, čiji je odlomak uzbudljiv od samog početka, dobio najviše ocjene od kritičara i potrošača. Na ovog trenutka Quantic Dream studio je objavio nekoliko sličnih, intrigantnih projekata: jaka kiša i Beyond: Two Souls. Sve ove igre su čiste senzacije sa jedinstvenom atmosferom i igrom.

Gdje i kako?

Glavni lik Farenhajta, čiji je odlomak izgrađen u obliku istrage, je izvjesni Lucas Kane, obični službenik obične banke. Živi običnim životom bez mnogo avantura i briga: ide na posao, čita novine i knjige, ima svoje ciljeve i snove. Vjerovatno bi sve ostalo na svom mjestu da Lucas nije došao jedne zimske večeri 2009. godine u tu nesretnu zalogajnicu...

Ono što se dalje dešava je nešto što mu zauvek menja život. U transu, Kane ubija nepoznatog čovjeka. Probudivši se u toaletu na hrapavom lešu, shvata da je ozbiljno zabrljao. Nenamjerno ubistvo natjeralo ga je da pobjegne s mjesta zločina. Nadalje, glavni lik počinje da pati od raznih vizija koje mu prikazuju događaje bliske budućnosti. Uz njihovu pomoć, Lucas uspijeva izbjeći sumnju na vrijeme. Ali to nije sve. Prolazak igre Fahrenheit bit će prikazan iz više uglova, odnosno sa strane nekoliko glumaca. A to znači da će korisnik morati upravljati još dva lika: detektivima Tylerom Milesom i Carlom Valenti. Ovaj pristup prema mehanika igre omogućava vam da u potpunosti osjetite i shvatite trenutnu situaciju. Još jedna zanimljiva i važna stvar - tokom igre Fahrenheit, čiji će prolazak otkriti tajnu neobjašnjivih događaja, temperatura širom svijeta brzo će se spustiti na -76 stepeni Farenhajta.

Event Hurricane

Pa, pogledajmo sada neke konkretne momente igre Fahrenheit. Prolazak cijele priče će biti popraćen malim scenama u vidu video zapisa u igri, u kojima će korisnik morati što brže pritisnuti odgovarajuće tipke kako bi izbjegao bol i očaj. Takav naglasak ne dopušta vam da se opustite ni na sekundu (nakon gledanja jednog takvog videa, ostatak će se percipirati s povećanom pažnjom). Druga veoma važna tačka je to interaktivni svijet događaji nikad ne prestaju! Nakon prvog sigurno slijedi drugi, pa treći, pa četvrti. Detektivski elementi se uspješno prepliću s mističnim, čineći radnju igre nepredvidivom i fascinantnom. Glavni likovi su prikazani što je moguće vjerodostojnije u smislu da svako ima individualni karakter, ponašanje, emocije i razmišljanje. To vam omogućava da se naviknete na cipele protagonista, dok ste u gušti stvari. Jednom riječju, igra se pokazala izuzetno jedinstvenom i neopisivom! Jedina šteta je što neće biti Fahrenheita-2 - to su izvijestili sami programeri.

Farenhajt/Indigo proročanstvo

U vodiču su naznačene samo one radnje koje donose pozitivne poene i doprinose uspješnom završetku igre. Kada se na ekranu pojave dva kruga, moraćete da pritisnete one tastere koji će biti istaknuti. Lijevi krug odgovara tipkama sa strelicama. Desni krug odgovara tasterima sa strelicama na numeričkoj tastaturi (numpad).

ubistvo (Lucas)
Riješite se mnogih tragova koje ste ostavili u ormaru nakon ubistva. Prevucite leš u centralnu kabinu brzim okretanjem strelica lijevo i desno. S krpom uklonite krv na podu pomicanjem miša gore-dolje. Podignite nož s poda blizu pisoara i riješite ga se (Lucas će ga sam sakriti). Onda se operi. Priđite mašini blizu izlaza iz toaleta. Pregledajte ga da primijetite da je pokvaren, a zatim ga dodirnite. Uzmi novčić. Izađi iz toaleta. Dođite do svog stola i sedite. Jedite, pijte, pa pogledajte račun koji vam je predstavljen i platite ga. Koristite novčić na džuboksu da slušate muziku. Zatim izađite iz kafića na ulicu. Koristeći metro ili taksi, napustite područje pored mjesta zločina.

istraga (policija)
Neka Carla razgovara sa policajcem koji je pronašao tijelo. Zatim razgovaraj sa dvojicom tipova za šalterom i konobaricom Kate. Budite ljubazni prema njoj kako biste od nje dobili što više informacija. Idite iza tezge, sipajte kafu i popijte je. Uradite isto za drugog policajca Tylora. Dok ga vozite, pregledajte sto za kojim je osumnjičeni sjedio i razgovarajte sa momcima za šalterom. Zatim pregledajte sto od Carle, ona će pronaći više tragova od Tylora. Idi u toalet. Carla, pogledaj leš, krpu, kabinu u kojoj je Lucas sjedio. Pronađite nož čija je lokacija nasumična. Mogla bi biti skrivena u niši u štandu gdje je sjedio Lucas, ili u okviru prozora, ili u vodokotliću u kabini najbližoj pisoarima. Upotrijebite Tylora da također pregledate leš i školjku.

Razgovarajte ponovo sa stručnjacima na šalteru, a zatim razgovarajte sa Carlom. Reci joj da je vrijeme da odeš i uđeš u auto u kojem si došao.

Dan kasnije (Lucas)
Probudite se i shvatite da ono što se dogodilo prethodnog dana uopšte nije san, već prava stvarnost. Krevet je krvav, ruke su mu izgrebane. Ustani i uzmi tablete sa stola. Bacite ćebe preko kreveta da sakrijete krvave otiske stopala. Idi u dnevnu sobu. Javi se na bratov telefon i zakaži sastanak s njim. Nakon toga podignite košulju sa poda i bacite je u veš mašinu u kupatilu. Istuširajte se, koristite toalet. Uzmite zavoj iz pribora za prvu pomoć iznad lavaboa i njime zavijte ruke. Vratite se u svoju sobu. Izvadite odjeću iz ormara i obucite je. U dnevnom boravku u jednom od ormarića u kuhinji, pronađite bonus, naći ćete još jedan na balkonu. Popijte mlijeko iz frižidera i sačekajte dolazak policajca. Uzmi ključ sa stola i otključaj ulazna vrata. Pustite policajca u stan i recite mu da ste se posjekli. Uskoro će otići, nakon što pregleda stan. Onda idi i sastani se sa svojim bratom.

Ispovijed (Lucas)
U parku, idi naprijed da nađeš brata Markosa. Objasni mu šta se dogodilo. Uvjerite ga bez agresije da niste počinili ubistvo. Na kraju razgovora on će vam ponuditi da uzmete krst. Molimo vas da prihvatite ovaj dar jer je to dodatni život. Markos će otići kući, a vi ćete imati viziju u kojoj dete pada u vodu. Kasnije će zaista pasti, vizija nije iznevjerila. Skočite u vodu za njim i spasite ga pritiskom na tipke sa strelicama. Kada je dijete na tlu, ventilirajte pluća. Ovako ćeš ga spasiti. Jedan od policajaca koji je patrolirao parkom prepoznaje vas, ali ne hapsi. Danas je očigledno tvoj dan.

Policijski rad (policajci)
Kontrolirajte Carlu uz stepenice i prođite kroz dvostruka vrata. Prošećite do svoje kancelarije koja se nalazi u gornjem desnom uglu. Pozovite Tylora sa svog telefona, a zatim prebacite kontrolu na njega. Idite u kupatilo, gde ćete naći bonus. Istuširajte se i koristite toalet. Uzmite nešto odjeće iz ormara u sobi. U dnevnoj sobi popijte kafu i razgovarajte sa svojim prijateljem. Nije joj drago što svaki dan idete na tako opasan posao, pa je ohrabrite. Obuci jaknu, poljubi je i idi na posao. Idi u Carlinu kancelariju. Prije nego uđete, tip će vas zamoliti da vratite dug. Dajte mu ponudu koju ne može odbiti. Ako osvoji košarku, onda ćeš mu vratiti duplo više, ako ne, dug mu se oprašta. Sada idi u kancelariju. Okačite jaknu na vješalicu, a zatim sustignite Carlu. Poslušajte Garrettov izvještaj, a zatim, dok vozite Carlu, idite u kancelariju, gdje provjerite svoju e-poštu.

Promjena stvarnosti (Lucas)
Uprkos činjenici da je Lucas počinio ubistvo, on odlučuje zaboraviti na to i vratiti se normalnom životu. Pronađite bonus u toaletu, operite ruke i idite u svoju kancelariju (označeno crvenom tačkom na mapi). Uzmi posao. Uzmite krst iz ladice s desne strane. Možete vidjeti vizije pritiskom na označene tipke. Odgovorite na poziv od Tiffany i pustite je da dođe u vašu kuću uveče. Kopaj po kompjuteru. Nakon što vaš partner bude obavešten o kvaru jednog čvora, idite do mesta kvara. Zatim ćete pronaći mini-igru u kojoj ćete morati pritisnuti označena dugmad.

rekonstrukcija (Karla)
Slušajte izvještaj o obdukciji mrtvozornika i pritisnite ispravna dugmad da pokušate rekonstruirati mjesto ubistva.

Tylor i Kate (Tylor)
Tylor, uz pomoć konobarice Kate, mora napraviti skicu ubice.

Izgubljena ljubav (Lucas)
Sviraj gitaru prije nego upališ pojačalo. Uključite muzički centar, idite u toalet. U ormariću u kuhinji pronađite bonus. Idi u sobu u kojoj uzimaš tablete. I konačno, idi u krevet prije nego Tiffany stigne. Sve ove aktivnosti će vam pomoći da postignete dobro zdravlje. Kada Tiffany stigne, pusti je unutra. Pitajte je o novostima, ponudite piće. Piće je u niši u tezgi. Donesite joj dvije kutije njenih stvari, jednu iz sobe, drugu iz dnevne sobe. Zatim govorite iskreno, pa sentimentalno. Pitaj da li je sada sama. Sviraj joj gitaru, a zatim je poljubi. I konačno, imajte seks sa njom.

skrivača (Lucas)
Idite do groba Lucasove majke, gdje ćete razgovarati sa Markusom. Stavite cveće na grob. U ovom trenutku, Lucas će se vratiti u prošlost u svoje djetinjstvo. Marcus će pozvati Lucasa da igra u napuštenom hangaru, ali će on odbiti. Kasnije će Lucas vidjeti viziju vatre u hangaru gdje su se Markus i njegovi prijatelji otišli igrati. Odlučuje da ih spasi. Idite na sjeveroistočni dio karte (crveni križ na karti ćemo smatrati sjevernim). Popnite se preko ograde, a zatim idite naprijed do rova. Krećite se duž njega prema zapadu dok ne primijetite rupu u ogradi. Prođite kroz to. Sakrij se iza sanduka i čekaj da kamion dođe. Zatim hodajte paralelno s kamionom, skrivajući se od stražara, a zatim brzo provucite do mjesta označenog crvenom bojom na mapi. Uđite u hangar. Unutra, Lucas će reći Marcusu da ode, a on će otići potražiti ostale momke. Ukupno ih ima tri. Jedan je na vrhu, drugi je u avionu niz stepenice (još se mora uvjeriti), treći je u suprotnom dijelu hangara od aviona.

Prijateljska borba (policajci)
Vrijeme je da se malo odmorite i opustite. Pustite Carlu da popije vodu iz flaše, a zatim vježbajte na dva aparata. Uradite isto za Tylora. Uđite u ring i borite se. Borićete se tako što ćete kontrolirati Carlu. Pobrinite se da pobijedite i onda možete ili nastaviti ili prestati.

ispitivanje (Karla)
Razgovaraj sa svojim šefom. Izvijestite ga o napretku misterije ubistva u kafiću. Kada kontrola pređe na Karlu, pronađite bonus ispred sebe i onda idite do kapije. Prvo upalite svjetlo pa nastavite dalje. Ovdje vrijedi reći da Carla pati od klaustrofobije, te stoga morate kontrolirati njeno stanje. Držite oznaku na traci na dnu ekrana u središnjem položaju koristeći strelice lijevo i desno na tastaturi. Ako oznaka dodirne ivicu trake, tada ćete morati početi od ovog nivoa. Ne plašite se, sve što napravite nećete morati da prepravljate. Zato samo napred. Ispred vas će biti velike police. Pomoću ventila možete ih pomicati. Pronađite računar koji je isključen. Sa vaše lijeve strane, iza polica, nalazit će se prekidač za nož. Ako ga pomerite na drugu poziciju, računar će raditi. Sada idite na drugu stranu sobe. Otvorite put na lijevu stranu, okrenite ventil na kraju, a zatim desnom stranom krenite do police sa arhivom 1990 - 2000. Uzmite film iz police i gledajte ga na računaru.

Upit (Tylor)
Tylor je odveden u knjižaru kako bi dobio neke informacije o knjizi pronađenoj na mjestu zločina. Spustite se i idite ispod stepenica. Pogledajte Šekspirovu knjigu sa povećalom. Na jednoj od stranica u gornjem lijevom uglu naći ćete jedva primjetan natpis. Kada uzmete knjigu u ruke, iz nje će ispasti parče papira sa nekim brojevima. Razgovaraj sa starcem koji izgleda kao Kinez. On vam neće pomoći ni na koji način ako mu prvo ne pomognete (to će se dogoditi kada se spremate da napustite radnju). On će vam dati knjigu i zamoliti vas da pronađete sličnu. Prvo pogledajte knjigu pod lupom. Vidjet ćete natpis "De Gruttola". Popnite se uz stepenice i tamo pogledajte knjigu. Saznaćete da je "De Gruttola" označen brojem 1796. Sada pogledajte knjigu iza starca. Knjiga broj 1796 nalazi se na trećem spratu u bijeloj zoni. Idi tamo i uzmi knjigu sa police. Daj starcu. Nakon razgovora, uzmite bonus i izađite iz trgovine.

Agata (Lucas)
Nađite Agatinu kuću, koja je malo naprijed lijevo. Pozvoni i onda uđi unutra. Idi napred u dnevnu sobu, odatle u spavaću sobu, gde će biti Agata. Uzmite dodatni život od noćnog ormarića i pronađite bonus u kupatilu. Agata je slijepa i vezana za nju invalidska kolica. Odvedi je u dnevnu sobu. Ona želi da nahrani svoje ptice, pa je odvedite u sobu koja se nalazi duž hodnika s desne strane. Uzmite sjemenke iz komode i nahranite sve ptice. Onda razgovaraj sa Agatom. Vrati je u dnevnu sobu. Prije nego što počnete u transu, trebat će vam svijeće i šibice. Ovdje ćete naći svijeće u ladici jedne od komoda, a šibice u kuhinji (duž hodnika lijevo će biti i bonus). Stavite tri svijeće u svijećnjake i zapalite ih. Zatim zatvorite sve zavese i ugasite svetla u sobi. Agata će vas vratiti u trenutak kada ste ubili čovjeka. Nakon seanse, ona će vas zamoliti da dođete ponovo sutra.

Pitanja i naznake (Karla)
Razgovarajte s Mitchellom na drugom kraju dometa. Stavite naočare, slušalice i pogodite mete. Vaš zadatak je pucati i postavljati pitanja Mitchellu s vremena na vrijeme.

Udvostruči se ili ostavi (Taylor)
Vrijeme je da igrate košarku sa kolegom s posla. Osvojite i zaboravite dugove jednom za svagda.

Oluja (Lucas, Marcos)
Javi se na telefon. Sve oko vas će početi da se ponaša natprirodno. Duvaće jak vetar i vaš stan će početi da se urušava. Izbjegnite leteće objekte, trčite itd. Kao rezultat toga, naći ćete se obješeni na balkonskoj ogradi. Uprava će preći na Markosa. Pozvoni na vrata gdje Lucas živi. Zatim, provalite u stan i spasite Lucasa.

Dark Omen (policajci)
Koristite toalet (kupatilo je takođe bonus) i gledajte TV kako biste Karlu usrećili. Obuci je i čekaj da stigne Tommyjev komšija. Sa sobom će donijeti vino. Uzmi čaše u kuhinji u ormariću i stavi ih na sto. Nakon što popije čašu vina, Tommy će izvaditi karte za proricanje. Svaki put odaberite nekoliko karata i Tommy će vam reći što sljedeće možete očekivati. Nakon što Tommy ode, prebacite se na Tylora. Pustite ga da koristi kompjuter. Provjerite internet i pogledajte karticu "Svijet". Shvatiće da komad papira pronađen u Šekspirovoj knjizi ima napisane berzanske kotacije. Nazovi Carlu i reci joj o tome. Uzmi komad papira sa stola i faksiraj ga Carli. Vrati se na Carlu. Provjerite faks i onda idite kod komšije. Pitajte ga da li možete saznati kojoj banci pripada ovaj papir. On će reći da vodeni žigovi treba da budu vidljivi na papiru. Razgovaraj s Tylorom i reci mu o tome. Dok kontrolirate Tylor, sjedite za stolom. Uzmi papir i pogledaj ga ispod lampe. Na njemu ćete naći vodeni žig banke u kojoj je odštampan. Tylor će pitati Carlu ko će otići u ovu banku. Odabrao sam Carlu kao taktičnijeg i detaljnijeg zaposlenika.

Bez lica (Lucas, Carla)
Lucas na poslu. Dobit će viziju Carle kako hoda prema svom radnom mjestu. Dok Carla ne stigne, sakrijte papir za citate i Shakespeareovu knjigu. Sjednite na stolicu i provjerite desnu ladicu za bonus. Carla će ući i postaviti nekoliko pitanja. Tokom ispitivanja možete čitati Carline misli i na osnovu toga odgovarati na pitanja uz minimalan rizik da budete osumnjičeni. Uskoro će Lucas otići u toalet, a ti, vozeći Carlu, tražiš dokaze. Izvadite papir sa citatima iz kutije desno od stola i uzmite olovku sa stola. To je dovoljno da se Lucas optuži za ubistvo. Sačekaj da Lucas dođe i ode.

Povratak na Agatu (Lucas)
Uđite u kuću, a zatim idite u dnevnu sobu gdje ćete pronaći Agatin leš. Neko je zvao policiju i oni su na putu ovamo, tako da nemate puno vremena. Idi u sobu za ptice. Uzmite ključ iz komode i otključajte njime jedan od kaveza. Unutra ćete pronaći stari isječak iz novina. Također, kavez možete otvoriti nožem koji možete pronaći u kuhinji. Vratite se u dnevnu sobu i napustite kuću kroz prozor.

Sretna godišnjica! (policajci)
Kada Tylor dođe kući, Sam će te zamoliti da upališ pećnicu i sipaš šampanjac u čaše. U frižideru ćete naći šampanjac. Nakon što je to uradio, Sam će ući. Htjela bi plesati, pa uključite muziku i plešite s njom. Carla radi dok Tylor odmara. Morate povezati dokaze pronađene na mjestu zločina i na Lucasovom poslu. Proučite citatni list i zapamtite ga. Spojite ih s komadom papira i otkrit ćete da savršeno pristaju. Zatim se javite na telefon. Provjerite otiske prstiju na olovci koji su vam poslani e-poštom i uparite ih s otiscima prstiju pronađenim na nožu. 100% podudaranje. Carla je pronašla ubicu. Prijavite ovo Tyloru telefonom i on će odmah krenuti na posao.

Krvavi tuš (Lucas)
Ništa ne možete učiniti ovdje. Samo gledaj.

Sukob (Karla, Lucas)
Carla i Tylor će uhapsiti Lucasa. Obori ulazna vrata Lucasovog stana. Nema nikoga. Sada provjerite kupatilo i spavaću sobu. Takođe prazan. Bićete obavešteni da Lucas prelazi ulicu i da će ući u kuću u kojoj živi. Policija će pokušati da ga uhapsi, ali bezuspešno. Lucas će trčati fantastično izbjegavajući prepreke. Vi ćete mu pomoći u tome.

Kapetan Džons je veoma uznemiren (Policajci)
Kapetan Jones je bijesan. Samo neka se Carla i Tylor opravdaju.

Pali anđeli (Lucas)
Ustani sa klupe i pričaj sa Agatom. Ona će ti objasniti neke stvari. Sve ovo nije realnost i stoga će vas uskoro napasti kipovi. Izbjegnite njihove napade brzim pritiskom na označene tipke. Ova noćna mora će se završiti kada vas Markos probudi. Objasnite mu šta se desilo u poslednje vreme.

Sapun, krv i dokazi (policajci)
Carla i Tylor će stići u vešeraj u kojem se dogodilo dvostruko ubistvo. Priđite vešernici. Carla će reći Tyloru da uđe unutra dok ona razgovara s Garrettom. Saznaj detalje od njega i uđi unutra. Neka Carla pregleda mrtvog čovjeka i krv u kutu blizu kofera, kao i krvave otiske stopala između leša muškarca i žene. Prebacite se na Tylor i pregledajte leš muškarca, žene i telefona. Možete otići prije razgovora sa partnerom.

bjegunac (Lucas)
Idite iza ugla i krenite naprijed (sa suprotne strane uličnog bonusa) sve dok Lucas ne predvidi policiju koja nadgleda Tiffanyjev stan, gdje mi sada zapravo idemo. Okrenite se, pronađite obližnju ogradu i popnite se preko nje. Zatim preko drugog. U blizini su bila stacionirana dva policajca. Sve dok ne gledaju u vašem pravcu, trčite naprijed. Popnite se uz odvodnu cijev i krenite uz izbočinu do sljedeće odvodne cijevi, uz koju ćete sići. Otvorite prozor Tifanijeve spavaće sobe (za ovo ćete se morati malo oznojiti). Zatim se popnite u stan. Moći ćete vidjeti viziju Tylora kako gleda ispod kreveta. Lezi malo i idi u dnevnu sobu. Osvježite se hranom iz frižidera i ormarića (u jednom ormaru ćete naći bonus). Gledaj televiziju. U kupatilu na polici pronađite dodatni život. Tiffany će doći prije ili kasnije. Razgovaraj s njom i objasni šta je šta. Kada policija pozove na vrata, moraćete da se sakrijete. Popnite se napolje kroz prozor spavaće sobe i sačekajte pritiskom na dugmad dok Tylor ne razgleda kuću.

Hanos (Karla)
U azilu će vam Barney reći da možete posjetiti Hanos. Idite pravo duž hodnika, a zatim skrenite desno kroz jedan hodnik. Nađi momka koji će ti pokazati ćeliju Hanosa. Unutra, razgovarajte s njim da dobijete vrijedne informacije o ubistvima. Kada završite, razgovarajte sa zaposlenim u bolnici napolju. U tom trenutku u zgradi će biti isključena struja, a otvoriće se sve ćelije sa pacijentima. Psih će ubiti tipa, a ti se krećeš ka izlazu (pravo i desno). Sve što treba da uradite je da hodate kada nema opasnosti, stanete kada prođe mentalni bolesnik i posmatrate Carlino disanje. Kada se struja vrati, Carla će biti okružena manijacima. Trči do staklenih vrata i pokucaj da te Barney pusti unutra.

Sastanak sa Kurakinom (Lucas)
Predstavili ste se kao novinarka koja ima zakazano kod profesora. Prije nego što razgovarate s njim, potražite bonus u uglu sobe. Recite profesoru da pišete za New York Times. Pitajte ga šta vas najviše zanima. Onda će vas profesor pitati ko ste vi zapravo. Reci mu cijelu istinu i onda izađi kroz servisni ulaz. Kada dođete do parkinga, nekoliko automobila će pokušati da vas pregazi. Igrajte se tastaturom kako biste izbjegli smrt.

Tajne Maje (Lucas)
Majin dečko će vam reći da je vreme da umrete i pozvaće životinju koja će pokušati da vas ubije. Bježi od njega koristeći igru ​​dugmeta. Agata će se ponovo pojaviti ovdje i reći vam da morate pronaći djevojčicu prije nego je oni pronađu.

klan (Oracle)
Gledajte viziju sastanka klana laganim pritiskom na dugmad.

Sveprisutna opasnost (Lucas, Carla, Marcos)
Probudićete se u krevetu nekog hotela. Vidjet ćete Carlu i Tylora kako se penju uz stepenice. Vidjet ćete tri ekrana: jedan za Lucasa, drugi za Markosa i treći za policiju. Dok kontrolirate Lucasa, ustanite i pozovite Markosa na telefon. Kontrolišući Markosa, izaberite telefon sa dve tačke i zatim pratite do sobe iz koje telefon zvoni. Odgovori na to. Opet kontrolišem Lucasa, reci da nema vremena za objašnjenja. Zatim, dok vozite Markosa, zaključajte vrata i pozovite policiju. Uprava će preći na Carlu i Tylora. Priđite Tyloru, koji će stajati u blizini sobe koja navodno pripada Lucasu. Obori vrata: e: ne to: Na kraju hodnika pronađi pravu sobu sa brojem 369. Provaljivanjem, Lucas više neće biti tamo. Kada policija ode, Lucas će se pojaviti sa prozora. Javi se na telefon da saznaš da je Tifani kidnapovana.

Rollercoaster Fate (Lucas)
Gavran će ti pokazati put. Pratite ga i doći ćete do kontrolne kabine za rolerkoster. Popnite se u prikolicu koja je stigla i za trenutak ćete biti na vrhu. Izađite i krenite prema Tiffanyju. Morate zadržati ravnotežu tako što ćete se penjati preko grede pritiskom na lijevu i desnu strelicu na tastaturi. Nakon prelaska na drugu stranu, oslobodite Tiffany. Pojavit će se proročište i ti i Tiffany ćete pasti.

Dječije igre (Lucas, Marcos)
Ustani iz kreveta, a onda probudi Markosa. Izađite iz kuće kroz prozor. Pratite putanju prikazanu na mapi, prolazeći pored reflektora. Trčite od kuće do kuće, a da vas čuvari ne primjete. Nakon što prođete pored auta, na putu će vam se pojaviti vojnik. Sakrijte se iza auta i pričekajte da prođe pored vas. Nastavite se kretati stazom dok Lucas i Markos ne obrate pažnju na stražara. Kontrolišite Lucasa, vratite se malo do crvenog krsta nacrtanog na mapi. Baci bocu u stranu da se čuvar okrene i možeš dalje, prvo Markos pa Lukas. Kada dođete do sljedećeg crvenog križa, obiđite kuću sa Markasom i udarite u cijev da privučete pažnju čuvara. Kontrolišite Lucasa da se popne na stub i pređe žicu na drugu stranu bez da ga udari reflektor. Zatim pratite do konačnog odredišta da uđete u hangar.

mat (Oracle)
Samo pritisnite dugmad u pravo vrijeme da poslušate razgovor između Oraclea i drugih članova klana.

Ugovor (Karla)
Prošećite do cvjetnog groba gdje je Tiffany sahranjena. Odjednom se pojavljuje Lucas. Neka razgovara s Carlom i uvjeri je da mu pomogne.

Jed (Lucas)
Samo pritisnite dugmad da saznate gdje je djevojka.

Promrzli do kosti (Policajci)
Priznajte Tyloru da ste vidjeli Lucasa i da mu pomažete. Zatim će Sam doći u policijsku stanicu, a Tylor će biti u vašim rukama. Priđite joj i ona će vas zamoliti da odaberete između odlaska s njom i davanja otkaza kao policajac ili da ostanete ovdje i raskinete sa Samom. Izaberi.

Gdje je Jed? (Lucas)
Carla će dovesti Lucasa u sklonište. Izađi iz auta i uđi unutra. Prođite kroz vrata s lijeve strane na kraju hodnika. Tamo u sobi ćete naći devojku. Bacite ga preko ramena i napustite sobu. U ovom trenutku, Oracle će stići u sklonište. Popnite se uz požarne stepenice na krov, gdje ćete se morati boriti s njim. Na kraju ćete se svađati u maloj sobi u kojoj ćete sresti Agatu, koja zapravo nije. Ne dajte joj bebu i zaštitite se od napada.

Bogart (Lucas, Carla)
Slijedite skitnicu do metroa, gdje su beskućnici napravili sklonište. Među njima ćete vidjeti svog brata Markosa. Razgovaraj sa beskućnikom koji sedi blizu vatre. Reći će vam mnogo zanimljivih stvari. Nakon razgovora, Lucas će zaspati, a vi ćete preuzeti kontrolu nad Carlom. Ustani i idi do radija na kraju tunela. Za popravku radija trebat će vam baterije i antena. Idite do najbližeg vagona da pronađete život i baterije. Vrati se tamo odakle si došao. Pronađite bonus i otkinite grančicu od metalne ploče, što će biti idealna antena. Koristite pronađene stavke na radiju i slušajte zadnja vijest. Uđite u prvi voz i lezite na krevet pored Lucasa.

Discovery (Lucas)
Ustani iz kreveta i otvori vrata. Prođite hodnikom do susjednih vrata i poslušajte razgovor roditelja iz kojeg ćete saznati o natprirodnom zračenju koje je Lucas primio dok je bio u maternici.

Posljednji izvještaj (Lucas, Carla)
Kontrolišite Lucasa, idite u hangar. Ima dobrih i loših završnica igre. Dobar završetak je poraziti narandžaste i ljubičaste klanove. Zatim stavite djevojku u središte hroma. Loš završetak je biti poražen od narandžastih ili ljubičastih klanova.

U vodiču su naznačene samo one radnje koje donose pozitivne poene i doprinose uspješnom završetku igre. Kada se na ekranu pojave dva kruga, moraćete da pritisnete one tastere koji će biti istaknuti. Lijevi krug odgovara tipkama sa strelicama. Desni krug odgovara tasterima sa strelicama na numeričkoj tastaturi (numpad).

ubistvo (Lucas)
Riješite se mnogih tragova koje ste ostavili u ormaru nakon ubistva. Prevucite leš u centralnu kabinu brzim okretanjem strelica lijevo i desno. S krpom uklonite krv na podu pomicanjem miša gore-dolje. Podignite nož s poda blizu pisoara i riješite ga se (Lucas će ga sam sakriti). Onda se operi. Priđite mašini blizu izlaza iz toaleta. Pregledajte ga da primijetite da je pokvaren, a zatim ga dodirnite. Uzmi novčić. Izađi iz toaleta. Dođite do svog stola i sedite. Jedite, pijte, pa pogledajte račun koji vam je predstavljen i platite ga. Koristite novčić na džuboksu da slušate muziku. Zatim izađite iz kafića na ulicu. Koristeći metro ili taksi, napustite područje pored mjesta zločina.

istraga (policija)
Neka Carla razgovara sa policajcem koji je pronašao tijelo. Zatim razgovaraj sa dvojicom tipova za šalterom i konobaricom Kate. Budite ljubazni prema njoj kako biste od nje dobili što više informacija. Idite iza tezge, sipajte kafu i popijte je. Uradite isto za drugog policajca Tylora. Dok ga vozite, pregledajte sto za kojim je osumnjičeni sjedio i razgovarajte sa momcima za šalterom. Zatim pregledajte sto od Carle, ona će pronaći više tragova od Tylora. Idi u toalet. Carla, pogledaj leš, krpu, kabinu u kojoj je Lucas sjedio. Pronađite nož čija je lokacija nasumična. Mogla bi biti skrivena u niši u štandu gdje je sjedio Lucas, ili u okviru prozora, ili u vodokotliću u kabini najbližoj pisoarima. Upotrijebite Tylora da također pregledate leš i školjku.

Razgovarajte ponovo sa stručnjacima na šalteru, a zatim razgovarajte sa Carlom. Reci joj da je vrijeme da odeš i uđeš u auto u kojem si došao.

Dan kasnije (Lucas)

Probudite se i shvatite da ono što se dogodilo prethodnog dana uopšte nije san, već prava stvarnost. Krevet je krvav, ruke su mu izgrebane. Ustani i uzmi tablete sa stola. Bacite ćebe preko kreveta da sakrijete krvave otiske stopala. Idi u dnevnu sobu. Javi se na bratov telefon i zakaži sastanak s njim. Nakon toga podignite košulju sa poda i bacite je u veš mašinu u kupatilu. Istuširajte se, koristite toalet. Uzmite zavoj iz pribora za prvu pomoć iznad lavaboa i njime zavijte ruke. Vratite se u svoju sobu. Izvadite odjeću iz ormara i obucite je. U dnevnom boravku u jednom od ormarića u kuhinji, pronađite bonus, naći ćete još jedan na balkonu. Popijte mlijeko iz frižidera i sačekajte dolazak policajca. Uzmi ključ sa stola i otključaj ulazna vrata. Pustite policajca u stan i recite mu da ste se posjekli. Uskoro će otići, nakon što pregleda stan. Onda idi i sastani se sa svojim bratom.

Ispovijed (Lucas)
U parku, idi naprijed da nađeš brata Markosa. Objasni mu šta se dogodilo. Uvjerite ga bez agresije da niste počinili ubistvo. Na kraju razgovora on će vam ponuditi da uzmete krst. Molimo vas da prihvatite ovaj dar jer je to dodatni život. Markos će otići kući, a vi ćete imati viziju u kojoj dete pada u vodu. Kasnije će zaista pasti, vizija nije iznevjerila. Skočite u vodu za njim i spasite ga pritiskom na tipke sa strelicama. Kada je dijete na tlu, ventilirajte pluća. Ovako ćeš ga spasiti. Jedan od policajaca koji je patrolirao parkom prepoznaje vas, ali ne hapsi. Danas je očigledno tvoj dan.

Policijski rad (policajci)

Kontrolirajte Carlu uz stepenice i prođite kroz dvostruka vrata. Prošećite do svoje kancelarije koja se nalazi u gornjem desnom uglu. Pozovite Tylora sa svog telefona, a zatim prebacite kontrolu na njega. Idite u kupatilo, gde ćete naći bonus. Istuširajte se i koristite toalet. Uzmite nešto odjeće iz ormara u sobi. U dnevnoj sobi popijte kafu i razgovarajte sa svojim prijateljem. Nije joj drago što svaki dan idete na tako opasan posao, pa je ohrabrite. Obuci jaknu, poljubi je i idi na posao. Idi u Carlinu kancelariju. Prije nego uđete, tip će vas zamoliti da vratite dug. Dajte mu ponudu koju ne može odbiti. Ako osvoji košarku, onda ćeš mu vratiti duplo više, ako ne, dug mu se oprašta. Sada idi u kancelariju. Okačite jaknu na vješalicu, a zatim sustignite Carlu. Poslušajte Garrettov izvještaj, a zatim, dok vozite Carlu, idite u kancelariju, gdje provjerite svoju e-poštu.

Promjena stvarnosti (Lucas)
Uprkos činjenici da je Lucas počinio ubistvo, on odlučuje zaboraviti na to i vratiti se normalnom životu. Pronađite bonus u toaletu, operite ruke i idite u svoju kancelariju (označeno crvenom tačkom na mapi). Uzmi posao. Uzmite krst iz ladice s desne strane. Možete vidjeti vizije pritiskom na označene tipke. Odgovorite na poziv od Tiffany i pustite je da dođe u vašu kuću uveče. Kopaj po kompjuteru. Nakon što vaš partner bude obavešten o kvaru jednog čvora, idite do mesta kvara. Zatim ćete pronaći mini-igru u kojoj ćete morati pritisnuti označena dugmad.

rekonstrukcija (Karla)

Slušajte izvještaj o obdukciji mrtvozornika i pritisnite ispravna dugmad da pokušate rekonstruirati mjesto ubistva.

Tylor i Kate (Tylor)
Tylor, uz pomoć konobarice Kate, mora napraviti skicu ubice. Približna skica je prikazana na slici,

ali ovo nije tačna fotografija (igra je dala procenat od 50 - 75%).

Izgubljena ljubav (Lucas)
Sviraj gitaru prije nego upališ pojačalo. Uključite muzički centar, idite u toalet. U ormariću u kuhinji pronađite bonus. Idi u sobu u kojoj uzimaš tablete. I konačno, idi u krevet prije nego Tiffany stigne. Sve ove aktivnosti će vam pomoći da postignete dobro zdravlje. Kada Tiffany stigne, pusti je unutra. Pitajte je o novostima, ponudite piće. Piće je u niši u tezgi. Donesite joj dvije kutije njenih stvari, jednu iz sobe, drugu iz dnevne sobe. Zatim govorite iskreno, pa sentimentalno. Pitaj da li je sada sama. Sviraj joj gitaru, a zatim je poljubi. I konačno, imajte seks sa njom.

skrivača (Lucas)
Idite do groba Lucasove majke, gdje ćete razgovarati sa Markusom. Stavite cveće na grob. U ovom trenutku, Lucas će se vratiti u prošlost u svoje djetinjstvo. Marcus će pozvati Lucasa da igra u napuštenom hangaru, ali će on odbiti. Kasnije će Lucas vidjeti viziju vatre u hangaru gdje su se Markus i njegovi prijatelji otišli igrati. Odlučuje da ih spasi. Idite na sjeveroistočni dio karte (crveni križ na karti ćemo smatrati sjevernim). Popnite se preko ograde, a zatim idite naprijed do rova. Krećite se duž njega prema zapadu dok ne primijetite rupu u ogradi. Prođite kroz to. Sakrij se iza sanduka i čekaj da kamion dođe. Zatim hodajte paralelno s kamionom, skrivajući se od stražara, a zatim brzo provucite do mjesta označenog crvenom bojom na mapi. Uđite u hangar. Unutra, Lucas će reći Marcusu da ode, a on će otići potražiti ostale momke. Ukupno ih ima tri. Jedan je na vrhu, drugi je u avionu niz stepenice (još se mora uvjeriti), treći je u suprotnom dijelu hangara od aviona.

Prijateljska borba (policajci)
Vrijeme je da se malo odmorite i opustite. Pustite Carlu da popije vodu iz flaše, a zatim vježbajte na dva aparata. Uradite isto za Tylora. Uđite u ring i borite se. Borićete se tako što ćete kontrolirati Carlu. Pobrinite se da pobijedite i onda možete ili nastaviti ili prestati.

ispitivanje (Karla)
Razgovaraj sa svojim šefom. Izvijestite ga o napretku misterije ubistva u kafiću. Kada kontrola pređe na Karlu, pronađite bonus ispred sebe i onda idite do kapije. Prvo upalite svjetlo pa nastavite dalje. Ovdje vrijedi reći da Carla pati od klaustrofobije, te stoga morate kontrolirati njeno stanje. Držite oznaku na traci na dnu ekrana u središnjem položaju koristeći strelice lijevo i desno na tastaturi. Ako oznaka dodirne ivicu trake, tada ćete morati početi od ovog nivoa. Ne plašite se, sve što napravite nećete morati da prepravljate. Zato samo napred. Ispred vas će biti velike police. Pomoću ventila možete ih pomicati. Pronađite računar koji je isključen. Sa vaše lijeve strane, iza polica, nalazit će se prekidač za nož. Ako ga pomerite na drugu poziciju, računar će raditi. Sada idite na drugu stranu sobe. Otvorite put na lijevu stranu, okrenite ventil na kraju, a zatim desnom stranom krenite do police sa arhivom 1990 - 2000. Uzmite film iz police i gledajte ga na računaru.

Upit (Tylor)
Tylor je odveden u knjižaru kako bi dobio neke informacije o knjizi pronađenoj na mjestu zločina. Spustite se i idite ispod stepenica. Pogledajte Šekspirovu knjigu sa povećalom. Na jednoj od stranica u gornjem lijevom uglu naći ćete jedva primjetan natpis. Kada uzmete knjigu u ruke, iz nje će ispasti parče papira sa nekim brojevima. Razgovaraj sa starcem koji izgleda kao Kinez. On vam neće pomoći ni na koji način ako mu prvo ne pomognete (to će se dogoditi kada se spremate da napustite radnju). On će vam dati knjigu i zamoliti vas da pronađete sličnu. Prvo pogledajte knjigu pod lupom. Vidjet ćete natpis "De Gruttola". Popnite se uz stepenice i tamo pogledajte knjigu. Saznaćete da je "De Gruttola" označen brojem 1796. Sada pogledajte knjigu iza starca. Knjiga broj 1796 nalazi se na trećem spratu u bijeloj zoni. Idi tamo i uzmi knjigu sa police. Daj starcu. Nakon razgovora, uzmite bonus i izađite iz trgovine.

Agata (Lucas)
Nađite Agatinu kuću, koja je malo naprijed lijevo. Pozvoni i onda uđi unutra. Idi napred u dnevnu sobu, odatle u spavaću sobu, gde će biti Agata. Uzmite dodatni život od noćnog ormarića i pronađite bonus u kupatilu. Agata je slijepa i vezana za invalidska kolica. Odvedi je u dnevnu sobu. Ona želi da nahrani svoje ptice, pa je odvedite u sobu koja se nalazi duž hodnika s desne strane. Uzmite sjemenke iz komode i nahranite sve ptice. Onda razgovaraj sa Agatom. Vrati je u dnevnu sobu. Prije nego što počnete u transu, trebat će vam svijeće i šibice. Ovdje ćete naći svijeće u ladici jedne od komoda, a šibice u kuhinji (duž hodnika lijevo će biti i bonus). Stavite tri svijeće u svijećnjake i zapalite ih. Zatim zatvorite sve zavese i ugasite svetla u sobi. Agata će vas vratiti u trenutak kada ste ubili čovjeka. Nakon seanse, ona će vas zamoliti da dođete ponovo sutra.

Pitanja i naznake (Karla)
Razgovarajte s Mitchellom na drugom kraju dometa. Stavite naočare, slušalice i pogodite mete. Vaš zadatak je pucati i postavljati pitanja Mitchellu s vremena na vrijeme.

Udvostruči se ili ostavi (Taylor)
Vrijeme je da igrate košarku sa kolegom s posla. Osvojite i zaboravite dugove jednom za svagda.

Oluja (Lucas, Marcos)
Javi se na telefon. Sve oko vas će početi da se ponaša natprirodno. Duvaće jak vetar i vaš stan će početi da se urušava. Izbjegnite leteće objekte, trčite itd. Kao rezultat toga, naći ćete se obješeni na balkonskoj ogradi. Uprava će preći na Markosa. Pozvoni na vrata gdje Lucas živi. Zatim, provalite u stan i spasite Lucasa.

Dark Omen (policajci)
Koristite toalet (kupatilo je takođe bonus) i gledajte TV kako biste Karlu usrećili. Obuci je i čekaj da stigne Tommyjev komšija. Sa sobom će donijeti vino. Uzmi čaše u kuhinji u ormariću i stavi ih na sto. Nakon što popije čašu vina, Tommy će izvaditi karte za proricanje. Svaki put odaberite nekoliko karata i Tommy će vam reći što sljedeće možete očekivati. Nakon što Tommy ode, prebacite se na Tylora. Pustite ga da koristi kompjuter. Provjerite internet i pogledajte karticu "Svijet". Shvatiće da komad papira pronađen u Šekspirovoj knjizi ima napisane berzanske kotacije. Nazovi Carlu i reci joj o tome. Uzmi komad papira sa stola i faksiraj ga Carli. Vrati se na Carlu. Provjerite faks i onda idite kod komšije. Pitajte ga da li možete saznati kojoj banci pripada ovaj papir. On će reći da vodeni žigovi treba da budu vidljivi na papiru. Razgovaraj s Tylorom i reci mu o tome. Dok kontrolirate Tylor, sjedite za stolom. Uzmi papir i pogledaj ga ispod lampe. Na njemu ćete naći vodeni žig banke u kojoj je odštampan. Tylor će pitati Carlu ko će otići u ovu banku. Odabrao sam Carlu kao taktičnijeg i detaljnijeg zaposlenika.

Bez lica (Lucas, Carla)
Lucas na poslu. Dobit će viziju Carle kako hoda prema svom radnom mjestu. Dok Carla ne stigne, sakrijte papir za citate i Shakespeareovu knjigu. Sjednite na stolicu i provjerite desnu ladicu za bonus. Carla će ući i postaviti nekoliko pitanja. Tokom ispitivanja možete čitati Carline misli i na osnovu toga odgovarati na pitanja uz minimalan rizik da budete osumnjičeni. Uskoro će Lucas otići u toalet, a ti, vozeći Carlu, tražiš dokaze. Izvadite papir sa citatima iz kutije desno od stola i uzmite olovku sa stola. To je dovoljno da se Lucas optuži za ubistvo. Sačekaj da Lucas dođe i ode.

Povratak na Agatu (Lucas)
Uđite u kuću, a zatim idite u dnevnu sobu gdje ćete pronaći Agatin leš. Neko je zvao policiju i oni su na putu ovamo, tako da nemate puno vremena. Idi u sobu za ptice. Uzmite ključ iz komode i otključajte njime jedan od kaveza. Unutra ćete pronaći stari isječak iz novina. Također, kavez možete otvoriti nožem koji možete pronaći u kuhinji. Vratite se u dnevnu sobu i napustite kuću kroz prozor.

Sretna godišnjica! (policajci)
Kada Tylor dođe kući, Sam će te zamoliti da upališ pećnicu i sipaš šampanjac u čaše. U frižideru ćete naći šampanjac. Nakon što je to uradio, Sam će ući. Htjela bi plesati, pa uključite muziku i plešite s njom. Carla radi dok Tylor odmara. Morate povezati dokaze pronađene na mjestu zločina i na Lucasovom poslu. Proučite citatni list i zapamtite ga. Spojite ih s komadom papira i otkrit ćete da savršeno pristaju. Zatim se javite na telefon. Provjerite otiske prstiju na olovci koji su vam poslani e-poštom i uparite ih s otiscima prstiju pronađenim na nožu. 100% podudaranje. Carla je pronašla ubicu. Prijavite ovo Tyloru telefonom i on će odmah krenuti na posao.

Krvavi tuš (Lucas)
Ništa ne možete učiniti ovdje. Samo gledaj.

Sukob (Karla, Lucas)
Carla i Tylor će uhapsiti Lucasa. Obori ulazna vrata Lucasovog stana. Nema nikoga. Sada provjerite kupatilo i spavaću sobu. Takođe prazan. Bićete obavešteni da Lucas prelazi ulicu i da će ući u kuću u kojoj živi. Policija će pokušati da ga uhapsi, ali bezuspešno. Lucas će trčati fantastično izbjegavajući prepreke. Vi ćete mu pomoći u tome.

Kapetan Džons je veoma uznemiren (Policajci)
Kapetan Jones je bijesan. Samo neka se Carla i Tylor opravdaju.

Pali anđeli (Lucas)
Ustani sa klupe i pričaj sa Agatom. Ona će ti objasniti neke stvari. Sve ovo nije realnost i stoga će vas uskoro napasti kipovi. Izbjegnite njihove napade brzim pritiskom na označene tipke. Ova noćna mora će se završiti kada vas Markos probudi. Objasnite mu šta se desilo u poslednje vreme.

Sapun, krv i dokazi (policajci)
Carla i Tylor će stići u vešeraj u kojem se dogodilo dvostruko ubistvo. Priđite vešernici. Carla će reći Tyloru da uđe unutra dok ona razgovara s Garrettom. Saznaj detalje od njega i uđi unutra. Neka Carla pregleda mrtvog čovjeka i krv u kutu blizu kofera, kao i krvave otiske stopala između traga muškarca i žene. Prebacite se na Tylor i pregledajte leš muškarca, žene i telefona. Možete otići prije razgovora sa partnerom.

bjegunac (Lucas)
Idite iza ugla i krenite naprijed (sa suprotne strane uličnog bonusa) sve dok Lucas ne predvidi policiju koja nadgleda Tiffanyjev stan, gdje mi sada zapravo idemo. Okrenite se, pronađite obližnju ogradu i popnite se preko nje. Zatim preko drugog. U blizini su bila stacionirana dva policajca. Sve dok ne gledaju u vašem pravcu, trčite naprijed. Popnite se uz odvodnu cijev i krenite uz izbočinu do sljedeće odvodne cijevi, uz koju ćete sići. Otvorite prozor Tifanijeve spavaće sobe (za ovo ćete se morati malo oznojiti). Zatim se popnite u stan. Moći ćete vidjeti viziju Tylora kako gleda ispod kreveta. Lezi malo i idi u dnevnu sobu. Osvježite se hranom iz frižidera i ormarića (u jednom ormaru ćete naći bonus). Gledaj televiziju. U kupatilu na polici pronađite dodatni život. Tiffany će doći prije ili kasnije. Razgovaraj s njom i objasni šta je šta. Kada policija pozove na vrata, moraćete da se sakrijete. Popnite se napolje kroz prozor spavaće sobe i sačekajte pritiskom na dugmad dok Tylor ne razgleda kuću.

Hanos (Karla)
U azilu će vam Barney reći da možete posjetiti Hanos. Idite pravo duž hodnika, a zatim skrenite desno kroz jedan hodnik. Nađi momka koji će ti pokazati ćeliju Hanosa. Unutra, razgovarajte s njim da dobijete vrijedne informacije o ubistvima. Kada završite, razgovarajte sa zaposlenim u bolnici napolju. U tom trenutku u zgradi će biti isključena struja, a otvoriće se sve ćelije sa pacijentima. Psih će ubiti tipa, a ti se krećeš ka izlazu (pravo i desno). Sve što treba da uradite je da hodate kada nema opasnosti, stanete kada prođe mentalni bolesnik i posmatrate Carlino disanje. Kada se struja vrati, Carla će biti okružena manijacima. Trči do staklenih vrata i pokucaj da te Barney pusti unutra.

Sastanak sa Kurakinom (Lucas)
Predstavili ste se kao novinarka koja ima zakazano kod profesora. Prije nego što razgovarate s njim, potražite bonus u uglu sobe. Recite profesoru da pišete za New York Times. Pitajte ga šta vas najviše zanima. Onda će vas profesor pitati ko ste vi zapravo. Reci mu cijelu istinu i onda izađi kroz servisni ulaz. Kada dođete do parkinga, nekoliko automobila će pokušati da vas pregazi. Igrajte se tastaturom kako biste izbjegli smrt.

Tajne Maje (Lucas)
Majin dečko će vam reći da je vreme da umrete i pozvaće životinju koja će pokušati da vas ubije. Bježi od njega koristeći igru ​​dugmeta. Agata će se ponovo pojaviti ovdje i reći vam da morate pronaći djevojčicu prije nego je oni pronađu.

klan (Oracle)
Gledajte viziju sastanka klana laganim pritiskom na dugmad.

Sveprisutna opasnost (Lucas, Carla, Marcos)
Probudićete se u krevetu nekog hotela. Vidjet ćete Carlu i Tylora kako se penju uz stepenice. Vidjet ćete tri ekrana: jedan za Lucasa, drugi za Markosa i treći za policiju. Dok kontrolirate Lucasa, ustanite i pozovite Markosa na telefon. Kontrolišući Markosa, izaberite telefon sa dve tačke i zatim pratite do sobe iz koje telefon zvoni. Odgovori na to. Opet kontrolišem Lucasa, reci da nema vremena za objašnjenja. Zatim, dok vozite Markosa, zaključajte vrata i pozovite policiju. Uprava će preći na Carlu i Tylora. Priđite Tyloru, koji će stajati u blizini sobe koja navodno pripada Lucasu. Obori vrata... ovaj... ne to... Na kraju hodnika pronađi pravu sobu sa brojem 369. Provaljivanjem, Lucas više neće biti tamo. Kada policija ode, Lucas će se pojaviti sa prozora. Javi se na telefon da saznaš da je Tifani kidnapovana.

Rollercoaster Fate (Lucas)
Gavran će ti pokazati put. Pratite ga i doći ćete do kontrolne kabine za rolerkoster. Popnite se u prikolicu koja je stigla i za trenutak ćete biti na vrhu. Izađite i krenite prema Tiffanyju. Morate zadržati ravnotežu tako što ćete se penjati preko grede pritiskom na lijevu i desnu strelicu na tastaturi. Nakon prelaska na drugu stranu, oslobodite Tiffany. Pojavit će se proročište i ti i Tiffany ćete pasti.

Dječije igre (Lucas, Marcos)
Ustani iz kreveta, a onda probudi Markosa. Izađite iz kuće kroz prozor. Pratite putanju prikazanu na mapi, prolazeći pored reflektora. Trčite od kuće do kuće, a da vas čuvari ne primjete. Nakon što prođete pored auta, na putu će vam se pojaviti vojnik. Sakrijte se iza auta i pričekajte da prođe pored vas. Nastavite se kretati stazom dok Lucas i Markos ne obrate pažnju na stražara. Kontrolišite Lucasa, vratite se malo do crvenog krsta nacrtanog na mapi. Baci bocu u stranu da se čuvar okrene i možeš dalje, prvo Markos pa Lukas. Kada dođete do sljedećeg crvenog križa, obiđite kuću sa Markasom i udarite u cijev da privučete pažnju čuvara. Kontrolišite Lucasa da se popne na stub i pređe žicu na drugu stranu bez da ga udari reflektor. Zatim pratite do konačnog odredišta da uđete u hangar.

mat (Oracle)
Samo pritisnite dugmad u pravo vrijeme da poslušate razgovor između Oraclea i drugih članova klana.

Ugovor (Karla)
Prošećite do cvjetnog groba gdje je Tiffany sahranjena. Odjednom se pojavljuje Lucas. Neka razgovara s Carlom i uvjeri je da mu pomogne.

Jed (Lucas)
Samo pritisnite dugmad da saznate gdje je djevojka.

Promrzli do kosti (Policajci)
Priznajte Tyloru da ste vidjeli Lucasa i da mu pomažete. Zatim će Sam doći u policijsku stanicu, a Tylor će biti u vašim rukama. Priđite joj i ona će vas zamoliti da odaberete između odlaska s njom i davanja otkaza kao policajac ili da ostanete ovdje i raskinete sa Samom. Izaberi.

Gdje je Jed? (Lucas)
Carla će dovesti Lucasa u sklonište. Izađi iz auta i uđi unutra. Prođite kroz vrata s lijeve strane na kraju hodnika. Tamo u sobi ćete naći devojku. Bacite ga preko ramena i napustite sobu. U ovom trenutku, Oracle će stići u sklonište. Popnite se uz požarne stepenice na krov, gdje ćete se morati boriti s njim. Na kraju ćete se svađati u maloj sobi u kojoj ćete sresti Agatu, koja zapravo nije. Ne dajte joj bebu i zaštitite se od napada.

Bogart (Lucas, Carla)
Slijedite skitnicu do metroa, gdje su beskućnici napravili sklonište. Među njima ćete vidjeti svog brata Markosa. Razgovaraj sa beskućnikom koji sedi blizu vatre. Reći će vam mnogo zanimljivih stvari. Nakon razgovora, Lucas će zaspati, a vi ćete preuzeti kontrolu nad Carlom. Ustani i idi do radija na kraju tunela. Za popravku radija trebat će vam baterije i antena. Idite do najbližeg vagona da pronađete život i baterije. Vrati se tamo odakle si došao. Pronađite bonus i otkinite grančicu od metalne ploče, što će biti idealna antena. Koristite pronađene stavke na radiju i slušajte najnovije vijesti. Uđite u prvi voz i lezite na krevet pored Lucasa.

Discovery (Lucas)
Ustani iz kreveta i otvori vrata. Prođite hodnikom do susjednih vrata i poslušajte razgovor roditelja iz kojeg ćete saznati o natprirodnom zračenju koje je Lucas primio dok je bio u maternici.

Posljednji izvještaj (Lucas, Carla)
Kontrolišite Lucasa, idite u hangar. Ima dobrih i loših završnica igre. Dobar završetak je poraziti narandžaste i ljubičaste klanove. Zatim stavite djevojku u središte hroma. Loš završetak je biti poražen od narandžastih ili ljubičastih klanova.

Članak kopiran odavde.