Prolazak igre noćna mora. Recenzija Very Little Nightmares: nije strašno, ali užasno zanimljivo. Ko će se sresti u Little Nightmares

Čim se glavni lik probudi, idite na desnu stranu. Kada udarite lampu, upalite je upaljačom. Nakon toga otvorite otvor u blizini i provucite se ispod njega do sljedeće lokacije.


Pažljivo se popnite dugim stepenicama koje vode gore. Zatim morate otići na samu slijepu ulicu stepenica i krenuti prvim "" (1/2). Ukupno će na ovoj lokaciji biti dvije figurice. Da bi se figurica razbila, mora se baciti. Stoga, bacite figuricu i puzite kroz rupu, koja će odvesti junakinju u sljedeću sobu.


Kako doći do postignuća: "". Da biste dobili ovo postignuće, morate skočiti pet ili šest puta na apsolutno bilo koji krevet u igri. Ovo još uvijek možete učiniti sada, pa se samo popnite na krevet s desne strane i skačite dok ne otključate postignuće.

Ionako ćete se morati popeti na krevet, čak i ako ne trebate postići postignuće: skočite uz pomoć kreveta da biste se uhvatili za platformu. Ako uspijete, onda ćete na ovaj način doći do sljedeće sobe. Sada obratite pažnju na stolicu: povucite je do vrata na desnoj strani, a zatim skočite s nje na kvaku tako da se otvore vrata koja vode do sljedeće sobe.


U susednoj prostoriji ovaj put treba da otvorite vrata frižidera. Zatim idite malo na desnu stranu i zavucite se ispod druge rupe u zidu. S druge strane, junakinja će biti u maloj sobi sa drugom lampom i "" (1/3). Na ovom nivou postoje samo tri Noma. Ne zaboravite zagrliti ova mala stidljiva i slatka stvorenja kako bi igra brojila nalaze.


Sada se vratite u sobu sa frižiderom i tamo, duž polica unutar frižidera, popnite se na višu platformu. Sa ove platforme skočite na drugu platformu, pokušavajući izbjeći redovno pojavljivanje pijavica. Na kraju sobe naći ćete još jednu lampu.


Popnite se više s kutijom i spustite ručicu da otvorite sljedeća vrata. Da biste došli do sljedeće sobe, morate preskočiti drugu platformu. Zatim zgrabite donju dasku na vratima i otkinite je. Dakle, otvorite sljedeći prolaz. Zato puzi i nastavi dalje.


U susjednoj prostoriji, mala heroina će iznenada pasti niz pod, pa odmah bježite na desnu stranu, izbjegavajući pijavice koje se pojavljuju. Prođite kroz vrata i blizu stepenica naići ćete na sljedeću lampu. Dalji put će ležati kroz platforme, tako da ćete morati često skakati kako ne biste pali u provaliju.


Na kraju staze, budite sigurni da ste uhvatili ručku i okrenite je do kraja. Nakon toga, brzo ga otpustite i ponovo brzo trčite natrag do vrata, skačući usput kroz platforme. Ako nemate vremena, vrata će se zatvoriti, tako da morate ponovo povući kvaku. Međutim, ako je sve uspjelo, prođite kroz malu rupu u zidu na desnoj strani sobe, zatim se popnite više na čvrsto zavezanu plahtu i nađite se na sljedećoj lokaciji.


Na sudoperu unutar komore upalite sljedeću lampu. Zatim gurnite vrata kupatila, otvorite ga i povucite korpu sa toalet rolnama bliže poluzi da biste ustali i isključili struju. I čim se struja isključi, brzo trčite kroz rešetku pravo u sobu za igru. I ovo nije kraj: u sobi za igru ​​morat ćete trčati dalje do sljedeće rešetke prije nego što se struja ponovo uključi.


Ako niste uspjeli na vrijeme otrčati na pravo mjesto ili ste hteli da pregledate prostoriju za igru, onda prvo nađite tamo lampu, a zatim idite uz ljuljašku da odmerite desnu stranu, a zatim trčite duž nje i skočite na noćni stočić sa fiokama. Zatim morate trčati tako da junakinja izbjegne svjetlo reflektora. Obrnuti krevet će pomoći u ovom pitanju. Nakon što ste se izborili sa sljedećom opasnom lokacijom, popnite se na kutije iznad i upalite sljedeću lampu.


Popnite se na rešetku i pomaknite se na desnu stranu (duž sanduka) da slučajno ne padnete nazad u kavez. Zatim ćete morati ući u kavez i tako otvoriti tajnu sobu sa lampom i drugom "" (2/3). Nakon toga se slobodno vratite u prethodnu prostoriju i popnite se više sa rešetkom. I prije nego što odete na desnu stranu, preporučujem da pogledate u sobu s lijeve strane, koja će biti spavaća soba. Dakle, unutra ćete naći drugu "" (2/2).


Krenite se stazom do velike sobe, koja će biti još jedna spavaća soba. U ovoj sobi se odmah morate sakriti ispod kreveta. Morat ćete se skloniti dok čudovište ne prođe. Nakon toga nastavite se kretati u susjednu prostoriju dok ne naiđete na kutije i police na koje ćete se morati popeti više da biste došli do ventilacijskog okna. U rudniku se pomerite na desnu stranu, hvatajući se za stomak dok ne pojedete nešto hrane.

-

Na kutijama sa desne strane, popnite se više i prođite kroz mali prorez u rešetki. Heroina će biti u blizini tuš kabine, pa prođite kroz nju do sljedeće lokacije, a zatim skočite na kutije. Mreža će se nalaziti na lijevoj strani: popnite se na nju, skočite nazad do sljedećeg okvira i nastavite penjati se gore.


Na vrhu ćete prvo naići na lampu, ali nemojte se dugo zadržavati na jednom mjestu, pa skočite dalje uz viseće tovarne kutije i penjite se dalje uz lance. Tada ćete morati skočiti na desnu stranu kada primijetite prvu pogodnu platformu u blizini. Popnite se uz rešetku do sljedeće platforme, povucite prekidač tamo na stražnji zid, okrenite malu polugu na desnu stranu i tako će viseće tovarne kutije promijeniti svoju lokaciju, zahvaljujući kojoj ste stigli ovdje.


Sada morate pomaknuti polugu na lijevu stranu. A nakon toga, morat ćete skočiti na kutije u pokretu, pa svakako trčite. A kada dođete na drugu stranu, popnite se na lance iznad i skočite sa njih na sljedeću platformu, ali na lijevoj strani. Tako će junakinja biti u susjednoj prostoriji, gdje će morati sama stvoriti korake iz fioka. Shema je sljedeća: 1 - otvorite donju lijevu ladicu; 2 - otvorite srednju lijevu fioku; 3 - otvorite donju desnu fioku; 4 - zatim skoči na srednji lijevi okvir. Nakon kutija, morate skočiti na vrh ormarića, a zatim skočiti pravo na prekidač da biste prekinuli napajanje.


Sada možete proći kroz rešetke na lijevoj strani. U krajnjem lijevom uglu (sljedeća soba) je lampa. Iza heroine će biti kavez, ali ako se vratite kroz rešetke sa desne strane, možete pronaći zadnji "" (3/3) na ovom nivou. Sa čistom dušom, sada se možete vratiti u prethodnu sobu, gurnuti protivteg u rupu, skočiti na petlju i spustiti se na nivo ispod.


Dakle, glavni lik je, zahvaljujući prethodno odrađenim radnjama, ponovo bio u tuš kabini. Čim se pijavice ponovo pojave, trčite. Ne zaboravite na reflektor u susjednoj sobi (pokušajte se sakriti ili iza kolica ili se držati stražnjeg zida). U sljedećoj prostoriji morate trčati uz platformu i morat ćete imati vremena da preskočite ponor prije nego što postane preširok za skok. Ako je skok bio uspješan, djevojka nije pala u ponor, a zatim se pomaknite iz kutije na suprotnu stranu. Sada samo morate proći kroz vrata da završite prvo poglavlje.

Poglavlje - 2: "Blog"


Na početku poglavlja idite uz stepenice i tamo ulazite u prvu sobu. Obratite pažnju na stolicu: popnite se na nju, skočite na sto i onda upalite lampu. Spustite se i povucite stolicu do podnih pločica gdje se završava crna oznaka. Ovo će otvoriti tajna vrata u velikom ormaru.


Idite u tajnu sobu, popnite se na konzolu i zatim u ciklusima pritiskajte dugme, prebacujući se između nadzornih kamera. Nakon toga, vratite se na stepenice, popnite se na sljedeći nivo i zagrlite prvog na ovom nivou "" (1/3). Na samom kraju stepenica, morat ćete se popeti kroz ventilacijski šaht do sljedeće lokacije.


Prvi korak u novoj prostoriji je da pomaknete kofer na polugu, a zatim ga povučete da otvorite krevet. Zatim, iz kreveta, popnite se više na kutije i skočite do ormarića s lijeve strane. Na polici s lijeve strane je prvi u ovom nivou "" (1/2). Nakon toga siđite do stola i uzmite ključ.


Pomerite zid udesno, ponesite ključ tamo i otključajte bravu. Dvorac je u krajnjem uglu sa desne strane. Da biste otključali bravu, morate baciti ključ na stepenicu prije nego što se popnete na nju. U sledećoj sobi uzmite majmuna, idite na desnu stranu i bacite ga na dugme da pozovete lift. Štaviše, ne možete ostaviti majmuna, pa ga prebacite u lift i sada ga bacite na dugme unutra tako da lift počne da se spušta na donji sprat.


Na dnu idite na lijevu stranu, prolazeći usput ventilatorom, upalite lampu koja se nalazi u blizini cijevi. Pređite u kavez, pojedite hranu (koja će biti unutra) i idite na sljedeću lokaciju. Kada uđete u kavez, pomaknite se lijevo i desno da ispustite kavez i izbijete.


Obavezno upalite još jednu lampu blizu praznine. Nakon toga, vratite se, povucite kavez tako da bude ispod ručke. Popnite se na kavez i uhvatite ručku. Ponovo zamahnite, ali sada naprijed i nazad, a zatim skočite na desnu stranu. Morate brzo trčati da prođete ispod vrata koja se zatvaraju i da se popnete više na rešetku.


Upalite lampu koja se nalazi u blizini kade, a zatim prođite kroz rupu u zidu sa desne strane. Sljedeći korak je pažljivo protrčati pored čudovišta. S druge strane će biti još jedna rupa u zidu, tako da morate doći što je prije moguće. I čim čudovište prođe kroz vrata iza heroine, vratite se (izgubiće heroinu, ali će se nakon toga ponovo vratiti). Morat ćete doći do rupe na desnoj strani. Potrebno je uzeti ručku i umetnuti je u utor na motki, a zatim je okrenuti. Ako sve učinite kako treba, otvorit će se otvor zahvaljujući kojem će biti moguće pobjeći od čudovišta, stoga budite oprezni i nemojte paničariti da djevojka ne bude uhvaćena.


Luke će odvesti heroinu u novu sobu. U ovoj prostoriji prvo uđite u ventilacijski otvor i upalite još jednu lampu unutra. U dubini ove sobe biće skrivene merdevine, pa ćete ih morati pronaći, a zatim se popeti više po njima. Na vrhu je još jedna ventilaciona okna, koja ovog puta sa sekundom vodi do tajnog prostora "" (2/3) ovu lokaciju.


Na istom mjestu postoji rupa - idite kroz nju. Odmah nakon toga puzite na desnu stranu dok ne dođete do sljedeće lokacije. Trčite i skačite s platforme na platformu što brže možete, jer će djevojku juriti nepoznato čudovište. Na sljedećoj lokaciji dovoljno je samo potrčati naprijed, ali što prije, jer će se pojaviti još jedan progonitelj.


Kada junakinja stigne do lifta, odmah se sakrijte u kutiju sa desne strane. Ali u sljedećoj prostoriji u kojoj se nađete, pomjerite kutiju s igračkama da na kraju propadne kroz rupu na podu. Na dnu idite do krajnjeg ugla s desne strane. Pogledaj duboko u zid i pronađi drugog "" (2/2).


Pređite na lijevu stranu i izađite iz tunela. Kada čudovište uđe u susjednu sobu, brzo pokupite majmuna i bacite ga na lijevu stranu kako biste privukli pažnju čudovišta. Nakon toga, odmah se provucite kroz rupu na desnoj strani i pričekajte da čudovište izađe. Zatim morate trčati na desnu stranu do ladica ormarića, uz koje ćete se morati popeti na sam vrh dok se čudovište ne vrati u ovaj dio lokacije. Na vrhu, prođite kroz ventilacijski otvor i pratite čudovište do sljedeće lokacije.


Prođite kroz sobu sa gomilom satova i gurnite vrata da dođete do sljedeće sobe sa istim čudovištem. Morat ćete protrčati pored njega, uzeti čizmu i baciti je prema prekidaču da otvorite sljedeća vrata. Zatim trčite niz hodnik sa satom i pokušajte brzo proći kroz rupu na vratima na drugom kraju.


Popnite se ispod noćnog ormarića s desne strane i naiđite na posljednji "" (3/3). Nakon što uznemirite Nomea, idite na lijevu stranu do posljednje hrpe knjiga i zagrlite ga sada. S desne strane, popnite se na police za knjige i zapalite svijeću.

Kako doći do postignuća: "". Da biste dobili ovo postignuće u drugom poglavlju, nakon što upalite svijeću, skočite na klavir i trčite naprijed-nazad. Nakon toga, otključajte gore navedeno postignuće.


Skočite dole do police za knjige sa leve strane, a zatim idite gore i dođite do sledeće sobe biblioteke. Popnite se do prve hrpe koja se sastoji od knjiga, a zatim zapalite svijeću na gornjoj polici. Slijedite police s lijeve strane, spustite se dolje, zatim se popnite na posljednju hrpu knjiga da dođete do otvora koji vodi do sljedeće sobe.


Pritisnite dugme TV, zatim uzmite kvaku i sakrijte se blizu vrata. Kada čudovište uđe, pažljivo se prošunjajte i vratite se, zaustavljajući se samo da zapalite svijeću u sredini. Ali kada dođete do najudaljenijeg kraja, umetnite ručku i okrenite je. Ovo će podići klavir, pa brzo skočite na njega i dođite do druge strane.


Prvo zapalite svijeću, a zatim prođite kroz mali ventilacijski otvor. S druge strane povucite kolica tako da pokriju paru. Nakon toga, slobodno se popnite preko njega na drugu stranu i ponovo ga zgrabite da odvučete kolica do kraja staze. Na kraju postavite kolica tako da sa njih možete skočiti na ručku.


Idite u sledeću sobu i prođite kroz drugi ventilacioni otvor. Obratite pažnju na lampu usput. Osim toga, treba obratiti pažnju i na dvije hvatajuće ruke dalje koje izlaze iz rupa u zidovima. Trebalo bi potrčati na desnu stranu kada izađete iz ventilacije i gurnite se ispod zaglavljenih vrata na samom kraju.


Općenito, potrebno je izmicati i izbjegavati ruke čudovišta. Osim toga, morate se uhvatiti za rešetke kaveza, koje su se zaglavile u vratima, da izvučete rešetke, jednu po jednu. Plan je potrebno uraditi dva puta da bi se pobijedilo čudovište. Nakon toga će biti moguće izaći kroz otvoreni ventilacijski prolaz i završiti drugo poglavlje.

Poglavlje - 3: "Kuhinja"


Dakle, popnite se stepenicama iznad i idite na desnu stranu. U ovom dijelu nivoa stanite na vreću, a zatim skočite na udicu. Krećite se na desnu stranu dok junakinja ne pojede pacova u zamci. AT određenom trenutku morat ćete se popeti na kutiju i gurnuti poklopac na desnu stranu da napravite rampu.


Na suprotnoj strani upadnite u rupu ispod poklopca i tako se nađite u njoj tajna lokacija. Biće na stolu "" (1/3) pa uzmi i razbij. Zatim idite uz stepenice da se vratite u područje iz kojeg ste došli i prođite kroz vrata na desnoj strani.


Na sljedećoj lokaciji, kolica će se ponovo pojaviti, pa je zgrabite i pomaknite se skroz do zida s desne strane. Nakon toga, popnite se na kolica i skočite u rupu. Prođite kroz ostavu i hodnik, a zatim se nađite u kuhinji. U kuhinji se što prije sakrijte ispod stola s lijeve strane štednjaka i pričekajte da lokalni kuhar provjeri svoju tavu prije nego što se vratite na rad na dasci za rezanje. Čim se to dogodi, počnite se kretati na desnu stranu. Sljedeće mjesto gdje biste se trebali sakriti trebao bi biti ormar na suprotnoj strani peći. Na ovom mestu sada ćete morati da sačekate trenutak kada se kuvar preseli u donji deo ove strašne kuhinje.


Nakon što čudovište ode, zatvorite vrata pećnice kako biste ubuduće odvukli pažnju kuhara. Prođite pored njega do desne strane ove kuhinje, da biste se kasnije popeli više na police i upalili lampu na vrhu. Nakon što ste to učinili, idite na lijevu stranu duž greda i usput se popnite na ćelije do sljedećeg područja.


Nastavite se kretati lijevo. Prođite kroz toalet duž hodnika da biste završili u spavaćoj sobi. Nakon toga, popnite se na ormarić iznad. Nakon ustajanja, probudite kuvara, koji će upaliti svetlo i onda otići. Zahvaljujući činjenici da odlazi, moći će se sigurno popeti na policu s lijeve strane i zgrabiti ključ. A da biste resetirali ključ, morate se pomicati naprijed-nazad.


Vreme je da se vratimo u kupatilo da zagrlim prvog na ovom nivou "" (1/3). Nalazi se u krajnjem lijevom uglu kupatila. Što se tiče ključa, onda s njim idite do lifta. Povucite prekidač i otvorite kapiju. Sada je vrijeme da se vratite u kuhinju, gdje već trebate ići na lijevu stranu do ostave. Postojaće banka za vožnju, gdje možete pronaći drugu "" (2/3).


Kako doći do postignuća: "". Da biste dovršili ovo postignuće, potrebno je uzeti dva povrća s poda u ostavi, zatim uzeti još jednu riblju glavu ispod stola (u donjem dijelu kuhinje) i sve to morat ćete baciti u lonac koji se nalazi u kamenoj peći.

Ako ipak odlučite dovršiti postignuće, uzmite ključ i ponovo prođite kroz kuhinju da otvorite vrata na samom kraju lokacije s desne strane. Nakon toga ustanite do stola već u susjednoj prostoriji i prođite kroz prozor koji je u zidu.


Pažnja: ispod stola možete pronaći posljednju na ovom nivou "" (3/3). Čvrsto ga zagrlite, popnite se na stol i povucite drugu polugu, zahvaljujući kojoj možete baciti meso u mlin za meso. Zatim morate okrenuti ručku za mljevenje mesa da napravite kobasicu. U stražnjem dijelu sobe skočite u lift i popnite se u sobu za frižider. U ovoj prostoriji prođite kroz ventilacioni prolaz na desnoj strani frižidera i nađite se u tajnoj sobi sa lampom i drugom "" (2/3).


Vrijeme je da se vratimo i popnemo se na police s lijeve strane. Na vrhu skočite na desnu stranu, a zatim zamahnite na udici da dođete do komada mesa. Meso će se morati dovući na poklopac otvora. Na klupi se može naći još jedan komad mesa, koji će takođe morati da se odvuče do otvora. Nakon fizičkog rada vratite se do lifta, povucite polugu i okrenite ručicu da napravite još dvije kobasice. Zatim skočite na njih kako biste došli do obližnje ventilacijske rešetke.


Povucite sljedeći prekidač da aktivirate lift, a zatim trčite na lijevu stranu što je brže moguće i sakrijte se u kutiju. Pričekajte trenutak kada kuharica prođe pored heroine, a zatim ponovo nastavite trčati do lifta, na kojem se dižete više. Dok kuhar ne uđe u kuhinju, morat ćete se sakriti u rupu na desnoj strani.


U stražnjem dijelu kuhinje morat ćete se pažljivo provući ispod polica i na kraju kroz prozor. Usput ćete morati da pritisnete dugme da biste pokrenuli automobil. Međutim, nakon pokretanja, morat ćete brzo trčati na desnu stranu do rupe. Osim toga, ne zaboravite uzeti ključ na stolu i s njim se vratiti do lifta da se spustite.


Otključajte vrata i otvorite kantu za smeće u susjednoj prostoriji tako što ćete prvo povući kvaku (da biste to učinili, morate skočiti na nju sa platforme s desne strane). Nakon toga, ponovo ga upotrijebite da skočite u kantu za smeće prije nego što kuhar uhvati glavnog lika. Ali unutar rezervoara u donjem lijevom uglu možete pronaći posljednji "" (3/3).


Popnite se na zid sa desne strane. Na vrhu idite gore do sobe s lijeve strane i popnite se unutra na police iznad. Na vrhu skočite na platformu i pričvrstite se za udicu koja prolazi, a zatim je odjašite pravo do police u susjednoj prostoriji, gdje ćete zauzvrat morati upaliti lampu.


Vrijeme je da se vratite u kuhinju i iskoristite praznine ispod sudopera kako biste prošli pokraj lokalnih kuhara na desnu stranu lokacije. Da biste to učinili, popnite se na stol i povucite prekidač da promijenite smjer udica, a zatim se sakrijte što je prije moguće. Morat ćete pažljivo proći do sredine kuhinje, a zatim se popeti na planinu tanjira (slaganje) da biste se uhvatili za udicu koja prolazi.


Moraćete da skočite sa udice kada se ispod nalazi kutija sa pločama. Nakon toga, brzo trčite na desnu stranu, klizeći ispod stola da izbjegnete kuhara koji juri glavnog lika. Na kraju ćete se morati popeti na kutije i zgrabiti udicu kako biste je zajahali i time završili treće poglavlje.

Poglavlje - 4: "Dnevna soba"


Na početku četvrtog poglavlja, prije svega idite na lijevu stranu i naiđite na malu rupu - ovo je tajna soba u kojoj možete zapaliti lampu. Međutim, to nije sve: u istoj maloj prostoriji možete pronaći prvu "" (1/4) na ovoj lokaciji (on stoji malo lijevo od lampe). Kada završite sve stvari u tajnoj sobi, vratite se na početnu poziciju i idite duž cijevi do samog kraja, sve dok se ne popnete stepenicama, odakle biste se trebali kretati dalje duž sidrenog lanca mnogo više.


Podignite se iznad drvene konstrukcije u blizini velike povorke čudnih čudovišta. Na vrhu ćete morati pažljivo skočiti na viseće platforme sa svjetlima (podsjećaju na prigušene lampe). Zatim s druge strane prođite dalje kroz otvor na vratima. Na kraju sljedeće lokacije, pripremite se da trčite i izbjegnete čudovište koje usput juri heroinu.


Međutim, kada uspete da mu pobegnete, koristite stolicu da se popnete na sto. Na stolu se popnite na gomilu tanjira, skočite na obližnju lampu i počnite da se ljuljate. Morate se zamahnuti tako da djevojka skoči do prozora sa desne strane. Na kraju sljedeće sobe, opet ćete morati komunicirati sa stolicom: povucite je na lijevu stranu da biste došli do rupe koja vodi u drugu tajnu sobu sa drugom "" (2/4).


Međutim, nemojte žuriti da izađete - obavezno upalite lampu koja stoji ovde. U svakom slučaju, morate se vratiti u trpezariju da iskoristite stolicu i da se popnete na sto. Na stolu će biti teško, jer morate trčati naprijed na stolu i izbjegavati ruke gladnih čudovišta. Na kraju skočite na rešetku sa lijeve strane, a zatim skočite s vrha pravo na poslužavnik.


Zatim se popnite preko ograde i bježite lijevo. Skočite sa trampolina na samom kraju do lustera i tako dođite do novog područja. Na ovoj lokaciji idite na lijevu stranu, ali kada naiđete na još jedno gladno čudovište, morat ćete bježati nazad.


Ako je bijeg uspješan, onda će se na kraju čudovište zaglaviti ispod police, nakon čega će se moći popeti preko leđa na drugu stranu i mirno otići na lijevu stranu. Idite dalje duž hodnika. Uskoro će Six naletjeti na kuhara i opet će morati pobjeći (kuvar će izaći iz lifta, zato budite spremni). Da biste se sakrili od kuhara, morat ćete doći do kupaonice i sakriti se ispod lavaboa. Ako je moguće, sjedite na ovom osamljenom mjestu dok kuhar ne ode i zatvori vrata za sobom.


Nakon što kuvar ode, uzmite teglu i bacite je na ogledalo. Razbijanjem ogledala otvorit će se prolaz u skrivenu sobu, a u prostoriji će biti rešetka uz koju se možete popeti više. Na vrhu idite na desnu stranu duž cijevi. S druge strane, skočite na donju tabelu. A ako obratite pažnju, možete vidjeti kako stojite na stolu "" (1/2). Zato ga razbijte i uđite u otvoreni lift.


Kada dođe trenutak da izađete iz lifta, idite niz hodnik i obavezno upalite lampu. Nakon toga uđite u sobu, koja se nalazi s lijeve strane, naići ćete na treću "" (3/4). Desno je hodnik i kada uđete u njega, morat ćete odmah trčati, savladavajući razne prepreke. U nekom trenutku na putu, ormar će pasti na sve, pa budite oprezni.


Na kraju staze skočite na lampu i pričekajte dok se snop ne nagne naprijed. U suprotnom, skakanje na drugu stranu neće uspjeti. Osim toga, na ovom mjestu ćete naići na još jednu lampu. Pateći od gladi, pređite na desnu stranu dok junakinja ne dobije hranu, koja će biti posljednja "" (4/4).

Kako doći do postignuća: "". Ako ste slijedili ovaj vodič, nakon što pronađete četvrtog Noma u ovom poglavlju, postignuće će biti dovršeno. Ukupno, trebate zagrliti 13 malih Nomova.


Sada dolazi završni dio četvrtog poglavlja: popnite se više kroz ventilaciju na desnoj strani, a zatim koristite stepenice koje također vode gore. I čim izađete iz ventilacionog prolaza (cijevi), obavezno idite na lijevu stranu kako biste pronašli i razbili drugi "" (2/2). Nakon toga, sada možete uzeti teglu blizu polica i baciti je pravo u dugme lifta, a zatim ući unutra i nastaviti do prolaza petog poglavlja.

Poglavlje - 5: "Gospodaričine sobe" (Finale)


Evo posljednjeg dijela ovog pasusa. Idite na desnu stranu i onda idite uz stepenice pravo u spavaću sobu. Popnite se na sto i bacite vazu tako da se razbije. Nakon toga idite do komode. U sljedećoj sobi će biti moguće razbiti posljednju "" (1/1). Ako razbijete sve figurice, možete dobiti postignuće: "".


Sada je vrijeme da spustite ključ da otvorite vrata koja se nalaze na podestu. Pokušajte se držati desne strane i budite spremni na činjenicu da ćete uskoro morati bježati, jer će se svećenica pojaviti vrlo brzo. U isto vrijeme, ne propustite sobu s desne strane - ovdje ćete morati uzeti ogledalo. Sa ogledalom idite u sobu sa leve strane.


U ovoj prostoriji idite na sredinu kruga i okrenite se ogledalom prema svećenici kada se sprema da udari heroinu. Ako se sve dobro završi, onda će domaćica biti poražena i biće joj moguće prići na razgovor. Kada se dijalog završi, ostaje samo da se ide naprijed do samog kraja koridora, nakon čega prolaz Male igrice Noćne more bit će gotovo!

Korak je relevantan za sve verzije igre

Kontrola

Kreće se ekran igre a interakcija sa objektima se vrši pomoću tastature. Upoznat sa kontrolne tipke Možete odabrati odgovarajuću stavku iz menija.

Meni

Meni igre se otvara pritiskom na tipku itd. Ima skup standardnih opcija.

Inventar

Inventar se ne koristi u igri. Kupljeni artikli se automatski primjenjuju kada se približe mjestu njihove upotrebe.

Sačuvaj

Čuvanje trenutnog stanja igre se vrši automatski na kontrolnim tačkama. Podmapa sa sačuvanim sadržajima SačuvajIgre nalazi se u fascikli sa instaliranu igru na adresu: MaloNoćne more Atlas Sačuvano.

Bilješka. Da biste povećali snimak ekrana, kliknite na njega u tekstu vodiča. Da vidite dodatne snimke ekrana, kliknite na aktivne veze istaknute u tekstu tamno crvenom bojom.

O igri

Preuzimamo ulogu djevojčice po imenu Six, zarobljene u Mawu - misterioznoj podmornici koja se svake godine u isto vrijeme pojavljuje na drugom mjestu, ispunjena grotesknim stvorenjima kao gostima, kao i raznim čudovištima i zamkama u svojoj dubine. Igra počinje tako što se Six probudi na najnižem nivou Maw-a. Da bi napustila brod, ona mora doći do njega. gornje palube sa gostima. Za to ima samo upaljač koji osvjetljava vrlo tamna mjesta i žuti kabanicu.

Zatvor

Izlazimo iz kofera. Upalimo upaljač, pomaknemo se udesno.

Palimo lampu (spremimo trenutnu poziciju igre). Podignite poklopac šahta, popnite se unutra. Puzimo duž šahta. Izlazimo, skačemo dole, idemo do stepenica. Podignuvši se na stepenice, idemo naprijed.

U niši, u dubini ekrana, biramo kamenu figuricu i bacamo je dole. Prolazimo desno, kroz rupu ulazimo u sobu.

Penjemo se na škrinju, iz nje - na krevet. Iz kreveta se penjemo u otvor u zidu, prelazimo u susjednu sobu.

Pomeramo stolicu do vrata ispod nogu obešenog čoveka. Penjemo se na stolicu, okrećemo kvaku, prolazimo kroz otvorena vrata. Preskočimo prazninu u podu, otvorimo frižider. Penjemo se u sljedeću rupu, idemo naprijed.

Na izlazu palimo lampu, komuniciramo s patuljkom u šiljatom šeširu. Vraćamo se u prethodnu prostoriju.

Na policama frižidera penjemo se, skačemo na nagnutu platformu s lijeve strane, pratimo naprijed. Preskačemo prazninu, nastavljamo kretanje dok ne vidimo prekidač u dubini ekrana.

Penjemo se na kutiju, povlačimo prekidač noža prema dolje, otvaramo vrata. Palimo lampu na vratima i ulazimo otvorena vrata. Preskočimo neuspjeh, idemo u susjednu sobu.

Otkidamo donju dasku u zidu s desne strane, penjemo se u rupu. Skočimo u centar sobe, probijemo rupu u podu, padnemo. Trčimo udesno, izbjegavajući puževe. Otvaramo vrata, izlazimo na peron.

Preskačemo jaz, palimo lampu u dubini ekrana, penjemo se uz stepenice. Idemo uz tablu lijevo, prateći patuljka, pa se penjemo stepenicama. Idemo do dna ekrana, skačemo na platformu s desne strane, penjemo se stepenicama iznad. Idemo lijevo, preskačemo proboj.

Okrećemo ručicu vitla, otvaramo vrata s desne strane. Brzo trčimo udesno, ponovo skačemo kroz otvor i provlačimo se kroz vrata koja se zatvaraju.

U sobi s ventilatorom otvorite otvor u zidu, pustite patuljka. Penjemo se u rupu u zidu s desne strane, prelazimo u sljedeću sobu. Skočimo dole, idemo desno.

Prelazimo most (po spratu se kreće stvorenje koje svojim dugim rukama vuče stolicu). Na uvezane plahte koje vise s prozora, penjemo se, penjemo u ćeliju. Palimo lampu u uglu, izlazimo kroz otvorena vrata. Zatvaramo sa vanjske strane.

Dovlačimo kutiju sa rolnama papira do prekidača na zidu lijevo, popnemo se na nju. Skočite gore i povucite ručicu prema dolje. Idemo desno, probijamo se između šipki rešetke. Preko sobe prelazimo ljuljaškom i vrtuljkom, penjemo se kroz rešetke druge rešetke.

Nastavljamo dalje, nalazimo se u prostoriji sa nadzornom kamerom. Čekamo da se kamera skrene udesno i trčimo naprijed. Sakrivamo se ispod prevrnutog kreveta u centru sobe, opet čekamo.

Kada se kamera okrene ulijevo, trčite udesno, popnite se na sanduk i upalite lampu. Penjemo se do gornje ćelije. Bez penjanja na drugi sprat, idemo desno, skačemo dole, prelazimo u sledeću prostoriju.

Upalimo lampu u dubini ekrana. Stupimo u interakciju s lutkom, a zatim se vraćamo u prethodnu sobu. Penjemo se na ćelije, idemo do poda drugog sprata, duboko u ekran. Krećemo se desno, ulazimo u sobu.

Brzo se sakrijemo ispod kreveta kada u sobu uđe stražar (čudno stvorenje dugih ruku). Čekamo da stražar prođe lijevo, šunjamo se desno, između redova kreveta. Prolazimo u sledeću sobu. Penjemo se na kaveze, skačemo na police s desne strane, penjemo se u rupu. Krećemo se duž kanala, skačemo dolje na pod nove sobe. Snažni napadi gladi, kretanje udesno. Dižemo se uz stepenice stepenica, nastavljamo se kretati udesno.

Pokupimo hranu koju je dječak bacio iza rešetaka, jedemo je. Penjemo se na kutije s desne strane, penjemo se u razmak rešetke. Idemo desno. Na mostu guramo kutiju.

U sljedećoj sobi, penjemo se na kutije u dubini ekrana, penjemo se po rešetkama ćelija. Skočimo do platforme na kojoj je upaljena lampa, preskačemo do boksa s lijeve strane.

Penjemo se uz lanac, skačemo na platformu s desne strane. Penjemo se gore. Visimo na ručku prekidača noža, čekajući dok se kutija obješena na lanac ne podigne.

Okrećemo polugu udesno u sredini stranice, čekamo da se kutija približi mjestu, skočimo na nju. Zajedno sa kutijom na lancu krećemo ulijevo. Popnite se uz lanac, skočite na platformu s lijeve strane. Ulazimo u sobu sa ormarićima.

Postavljamo ladice, pravimo ljestve za sebe, tako da se njima može doći do ručke prekidača noža na zidu. Skačemo i visimo na njemu. U prostoriji se gasi svjetlo, a rešetka s lijeve strane, koja je prethodno bila pod naponom, je bez struje. Probijamo se između njegovih rešetki. Palimo lampu.

Otvorite kavez, pustite gnoma. Za njim se penjemo kroz rešetke u prostoriju s desne strane, smirujemo patuljka. Vraćamo se u sobu lijevo. guramo dole protivteg okačen na sajlu.

Skočimo, uhvatimo petlju, idemo dole. Skačemo, krećemo se desno. Izbjegavajte kontakt sa puževima. Prelazimo most, prolazimo kroz rešetke. Nalazimo se u prostoriji koju gleda kamera.

Sklanjamo se iza sanduka, čekamo da kolica krenu prema nama. Koristimo ga kao pokrivač za prelazak vidljivog područja. Ostavljamo vrata na desnoj strani. Prolazimo mostom, koji se, kad se pojavimo, počinje odmicati.

Preskačemo jaz, penjemo se na sanduk, sa njega skačemo na platformu na suprotnoj strani, sve dok most nije gurnuo kutiju na kojoj stojimo. Prolazimo kroz vrata. Rešetka iza nas se spušta, presijecajući put nazad. Pratimo gnome koji bježe.


Nakon što prođete malo naprijed kroz ventilaciju, popnite se na stepenice. Izašavši u novu sobu, trčite udesno do kvara, skočite na jednu od pokretnih kuke i kreći se kroz ogromnu prazninu do jezivog skladišta. Šesta će opet biti izvrnuta napadom glad. Trčite desno dok ne stignete miševi uhvaćen u mišolovku. Podižući bokove živih bića, Šesta će biti puštena i biće moguće nastaviti put dalje.

Popnite se na kutije sa zavežljajima i izađite u susjednu sobu. Trčite po sobi i izađite kroz dvostruka vrata. Sada guraj kolica do desnog zida i skočite do prozora prije nego što kolica imaju vremena da krenu. Bit ćeš unutra ostava, ovdje nema ništa zanimljivo, pa trčite desno. Na kraju ćete doći do kuhinje, gdje je odvratnog izgleda kuvati. Prođite iza njega do drugog dijela kuhinje i idite do vrata s desne strane. Vrata su zaključana na šarkama lock pa moraš naći drugi način. Srećom, možete se popeti na mali bijeli ormarić u blizini. Upalite ga na vrhu ormara baterijska lampa, nakon toga prijeđite do greda i trčite po njima na suprotnu stranu prostorije. Kada dođete do kaveza, popnite se na njih i uđite šaht.



Kada uđete u WC sa duplim WC-om, popnite se na njega i skočite lijevo na polica. Osvijetliti svijeća, skoči dole i izađi kroz vrata. Trčite hodnikom pored lifta do susjednih vrata i uđite u spavaću sobu. Unutrašnji kreveti su takođe dupli, a drugi kuvar sada spava na jednom od njih. Prođite pored kreveta, popnite se na sto i skočite do njega ključ. Sada se ljuljajte naprijed-nazad dok ključ ne sklizne s vješalice.

Buka ključa koji pada probudit će drugog blizanca, pa odmah trčite ispod kreveta i pričekajte da neprijatelj napusti sobu. Zatim pobjegnite iz zaklona, ​​zgrabite ključ i bježite do lifta. Siđite dole, stavite ključ blizu vrata i idite lijevo do ostava. Jedna od limenki na podu će se pomeriti, razbiti je i zagrliti noma koji je sjedio unutra. Sada se vratite do lifta, uzmite ključ i trčite s njim kroz kuhinju do vrata sa bravom. Ovdje morate biti oprezni, jer jedan od blizanaca luta po kuhinji. Otvarajući vrata, trčite do stola za seču meso, iz njega skaču u mali otvor u zidu. Kroz njega ćete ući u sobu sa mlin.



Zid sa desne strane ima Luke, koji vodi iz sobe, ali ne možete doći do njega i nemate šta da se krećete prema njemu u prostoriji. Popnite se na malu farmu lift, koji se nalazi u zidu lijevo od stroja za mljevenje mesa i idite gore do frižidera kamera. Prvo se popni kroz otvor u desnom zidu, svjetlo lampe y i slomiti lutku. Nakon toga, vratite se i popnite se na police. Skoči sa polica kuka, a od njega na susjednu udicu s komadom mesa. Padajući s njim, povucite komad do otvora, zatim se popnite na sto i prevucite treći komad mesa na druga dva. Sad siđi dole, zagrli se noma krije se ispod stola. Zatim se popnite na sto i povucite poluga, nakon što meso upadne u mašinu za mljevenje mesa, okrenite njenu ručku da dobijete tri kobasice. Skočite na njih, zamahnite i skočite niz otvor.

Nakon što prođete kroz ventilacijski otvor, doći ćete do drugog hladnjaka kamere. Trčite desno do zatvorenih vrata i lifta. Pozovite lift povlačenjem poluge i odmah, ne čekajući da stigne, trčite nazad i sakriti u kutijama. Nakon spuštanja liftom, jedan od kuvara će prići kutijama. Nakon što je preturao po njima, uzet će komad sira i otići lijevo. U ovom trenutku, bježite iz svog skrovišta i bježite do lifta. Penjući se, odmah se sakrijte u otvoru desno. Kuvar će ustati za vama, ali ne pronalazeći Šestog, proći će kroz vrata s desne strane i početi rezati lešinu. Ključ od vrata leži na njegovom stolu. Zato morate pronaći način da mu odvratite pažnju.



Idi iza njega u susjednu sobu i upali mlin za meso, a zatim odmah otrči do najbližeg otvora koji vodi u prostoriju s desne strane. Ako sve učinite brzo i uđete u otvor sa toboganom, tada vas kuhar koji je dotrčao na buku neće primijetiti. Uzmite sa stola ključ i trči do lifta. Nakon što siđete, otvorite vrata, uđite u sobu sa smećem, popnite se na kutiju i skočite do otvora kanal za smeće.

u smeću pretincu, idi do krajnjeg lijevog ugla i razbij lutku. Nakon toga, popnite se desnim zidom u odvodnu cijev i prijeđite do prvog nezatvorenog izleći koji su doveli do. Izađite iz njega i idite lijevo, a zatim idite gore po ormaru sa posuđem. Skočite do police iznad vrata i skočite na jednu od njih kuke, pomaknite se na policu sa fenjerom. Upalite ga i vratite se duž polica, a zatim idite dolje. Pratite cijev udesno dok ne dođete do kuhara. Izađite iz skloništa i bježite udesno. Letite ispod lavaboa i nastavite trčati udesno, tada ćete vidjeti na stražnjem zidu poluga. Sakrijte se ispod stola i sačekajte da kuvarica koja je jurila Šestu napusti sobu. Sada se popnite na sto i pomaknite polugu na drugu stranu. Kuke promijenite smjer kretanja, ponovo zaronite ispod stola i pričekajte kuhara.



Nakon što kuhar ode, trčite nazad do otvora u odvodnu cijev iz koje ste ispuzali i popnite se unutra. Puzi duž cijevi lijevo do sljedećeg otvorenog otvora, popni se, popni se na ormarić i skoči na udicu.

Držeći se za udicu, prođite kroz sledeća zatvorena vrata i skočite dole da ne padnete u ruke nekom od kuvara. Nakon što skočite, odmah trčite dalje, provucite se ispod stola, popnite se na kutije i ponovo skočite iz njih na udicu. Nakon što savladate ponor, skočite na cijev i popnite se u malu rupu. Kuhinja Ostaviti iza.

Tagovi: Little Nightmares, Sixth, Womb, Tarsier Studios, Kitchen, Nomes, Lamps, Chef Brothers

Praonica


Idi desno i popni se stepenicama. Na stropu ćete vidjeti pokretne kuke koje možete uhvatiti. Da ih zgrabite, trčite lijevo, skočite na vrata i zgrabite udicu dok prolazi pored vas. Ili, možete trčati udesno, popeti se na vrh torbe i onda uhvatiti udicu dok prolazi pored vas.

Nakon što zgrabite udicu, upotrijebite je za putovanje do udaljenog ugla u susjednu sobu. Nakon što se približite sljedećoj prostoriji, nastavite se kretati naprijed, jer je Six gladan (glad će se povećati od bola). Kada dođete do zarobljenog pacova, uzmite ga i pojedite. Zatim se popnite na kutije za veš sa desne strane i idite u sledeću sobu.

U sredini susedne sobe videćete korpu za veš. Popnite se gore i zatim gurnite metalni vrh dok se naslanjate na kantu za otpatke kako biste stvorili most do sljedeće kante za smeće s desne strane. Zatim idite na pod i pogledajte u skriveni prostor iza rampe između ladica za posteljinu. Ovo će vas odvesti do tajnog prolaza koji vodi do sobe s desne strane. Nakon što uđete u sobu, idite do stola i uzmite kolekcionarski kip. Baci ga na pod da ga razbiješ.

Izbjegavajte kuhara


Nakon što razbijete statuu, idite uz stepenice koje se nalaze na zidu sa desne strane da biste se vratili u sobu sa kutijama za veš. Tu možete nastaviti kroz vrata s desne strane. Gurnite korpu na desni kraj sljedeće sobe da se popnete na nju i dođete do otvora koji vodi do sljedećeg područja.

Nakon toga, naći ćete se u prostoriji u kojoj radi podli kuhar. Imajte na umu da se zapravo nalazi mala rupa ispred ove sobe na desnom zidu pored vrata. Veoma je važno da prođete kroz njega, a ne kroz vrata, inače će vas kuvar primetiti.

Kada prođete kroz otvor, primijetit ćete kako se kuhar kreće po sobi. Kada se okrene, morat ćete se kretati od korita do korita sve dok kuhar ne krene u prostoriju s desne strane. Trik je u tome što morate kucati, zatvoriti vrata pećnice i općenito praviti buku da biste privukli pažnju kuhara.

To će vam omogućiti da se pomaknete na krajnju desnu stranu prostorije i koristite police u pozadini dok kuhar traži izvor buke. Na desnoj strani ćete naći vrata, ali će vam trebati ključ da ih otvorite.

Nađi ključ


Obavezno upalite fenjer koji se nalazi na vrhu police, a zatim idite do drvene grede na lijevoj strani. Pokušajte da vas kuhar u ovom trenutku ne uhvati, čak i ako vas otkrije. Koristeći ovo znanje, ne zaboravite upotrijebiti niz drvenih greda da se pomaknete naprijed, a zatim lijevo.

Uskoro ćete pronaći čitav niz kaveza u koje se možete popeti kako biste došli do rupe u zidu blizu stropa. Prođite kroz rupu i uđite u kupatilo. U kupatilu se morate popeti na toalet i skočiti na policu s lijeve strane da upalite sljedeći fenjer. Nastavite lijevo i idite u spavaću sobu.

Kada ste u spavaćoj sobi, idite do police s lijeve strane, a zatim skočite da zgrabite ključ potreban za otvaranje vrata kuhinje. Morate se pomicati lijevo i desno da pomaknete ključ sa kuke. Budite oprezni, jer ako probudite uspavanog kuhara u spavaćoj sobi, morat ćete se sakriti ispod kreveta ili se popeti više da vas ne zgrabe.

Nakon što dobijete ključ, vratite se desno do kupatila. Tamo idite u pozadinu i potražite prekidač pored lifta. Da biste aktivirali lift, skočite i okrenite prekidač. To će uzrokovati da ispustite ključ, pa ga svakako podignite i popnite se u lift koji će vas odvesti na niži nivo. Kada stignete do poda, idite na lijevu stranu da vidite Noma koji se krije u smeđoj tegli. Uzmite teglu i bacite je da oslobodite Nomea, a zatim ga zagrlite.

Posegnite za otvorom


Vratite se u kuhinju, slijedite isti put kojim ste išli ranije. Zatim pomoću ključa otključajte vrata s desne strane prije nego krenete na desnu stranu sljedeće lokacije. Tamo se morate popeti na sto u uglu i njime doći do male rupe iznad vas. Skoči i uvuci se u njega.

Rupa će vas odvesti u drugu sobu sa stolom sa mašinom za hranu. U pozadini se nalazi lift za hranu, a desno ulazna vrata koja vode kroz zid. Da biste došli do otvora, prvo se morate popeti na sto, a zatim skočiti do ručke koja visi sa stropa. To će uzrokovati da hrana uđe u mašinu za hranu.

Sada okrenite kotač na mašini za hranu da stvorite vezu koja visi na desnoj strani. Zatim se popnite na lift i njime se popnite do zamrzivača. Tamo morate premjestiti hranu sa stola u metalni otvor na tlu prije nego što krenete kroz mali otvor do sljedeće sobe. Opet, prije nego što krenete naprijed, obavezno upalite fenjer, zgrabite kolekcionarski kip, a zatim ga razbijte.

Zamrzivač


Nakon toga se vratite do lifta i idite u prethodnu prostoriju. Tu morate povući ručicu i okrenuti kotač na mašini da ispustite drugi komad mesa. Zatim se vratite u zamrzivač, ali ovaj put se popnite na police s lijeve strane. Zatim skočite do kuke za vješanje i njome se ljuljajući lijevo-desno dođete do mesa koje visi s najbliže udice.

Kada završite, zgrabite meso i pustite da padne na pod, a zatim ga podignite da biste ga prebacili u metalni otvor. Spustite se liftom, a zatim ponovite postupak da uspostavite još jednu vezu. Nakon što napravite tri veze, možete skočiti do otvora na desnom zidu da uđete u tunel koji vodi do sljedeće lokacije. Nakon toga, naći ćete dvije kutije naslagane na desnoj strani sobe. Zapamtite da se možete sakriti u donju fioku!

Pronađite sljedeći ključ


Sačekajte da kuvar otvori leva vrata. Nakon što on ode, uđite u sobu s lijeve strane i sakrijte se ispod stola koji se nalazi uz desni zid. Ključ koji treba uzeti je na stolu u centru sobe. Nažalost, naći će se kuhar koji predstavlja ozbiljnu opasnost za vas.

Da zgrabite ključ, koristite namještaj u pozadini da se ušunjate iza kuhara, a zatim se provucite kroz rupu na lijevom zidu. Na sljedećoj lokaciji pritisnite dugme koje se nalazi na stražnjoj strani uređaja i brzo se vratite nazad kroz rupu, jer će kuhar doći ovdje. Sada uzmi ključ od vrata i popni se liftom.

Čim se lift zaustavi, trčite i otvorite vrata s desne strane, a zatim se sakrijte u prevrnuta kolica pozadi. Kada kuhar uđe u prostoriju s desne strane, popnite se na kolica i skočite lijevo da otvorite vrata na poslužavniku. Zatim se vratite u kolica i skočite u poslužavnik da se spustite ispod. Tamo možete otići lijevo od sobe kako biste pronašli još jednu kolekcionarsku statuu.

Izbjegavajte kuhare


Nakon što razbijete statuu, popnite se na desni zid i idite do malog tunela s desne strane. U sobi na spratu postoje dva različita mjesta na koja možete ići. Kada dođete do prve tačke, izađite iz tunela i hodajte duž polica u pozadini. Kada dođete do vrha polica, idite lijevo i skočite do drvene police koja se nalazi ispod pokretnih kuka.

Sada skočite i zgrabite jednu od onih udica da se uputite u sobu s vaše lijeve strane, gdje ćete sletjeti na policu. Ne zaboravite da upalite fenjer. Zatim se vratite u sobu sa desne strane i idite do tunela koji ide ispod poda.

Tamo morate otići do sljedeće rupe na desnoj strani i koristiti poklopac kako biste izbjegli kuhare dok idete na sljedeću lokaciju. Sada se popnite na sto i povucite polugu na zidu da promijenite smjer kukica. Nakon toga, brzo se sakrijte ispod stola kako vas ne bi uhvatila kuharica, koja će doći na buku.

Kada se put oslobodi, vratite se u lijevu sobu i idite na lijevu stranu i uz police gdje ćete doći do kuka. Upotrijebite ih da se uputite na sljedeću lokaciju desno od sobe gdje ste okrenuli polugu. Zatim se spustite prije nego što stignete do kuhara. Budite veoma oprezni, jer vas svi kuvari traže.

Ovdje morate trčati što je brže moguće i kliziti ispod stola. Nastavite trčati udesno, a zatim koristite sanduk da dođete do stola i skočite do udice prije nego što vas kuhar uhvati. Konačno, vratite se na udicu na sljedećoj lokaciji s desne strane.

Very Little Nightmares
Autor: BANDAI NAMCO Entertainment Europe / Alike Studio

Very Little Nightmares je mobilni nastavak popularne konzolne igre Little Nightmares. Igrate kao djevojčica u žutoj kabanici koja je zarobljena u vili. To je horor avantura puzzle s ubačenim dijelovima zasnovanim na refleksima. Ponekad može biti nezgodno, pa će vam ovaj vodič pomoći ako zapnete. Slobodno zatražite dodatnu pomoć u odjeljku za komentare.

Savjet: Gledajte kuda Nomovi beže. Često vas dovedu do "jack-in-the-box".

Nivo 1:

Povucite ručicu da balon s vrućim zrakom padne. Zatim slijedite Nomese u druga soba.

glava uspravno. Ne brinite da ćete pasti na prvu slabu dasku - možete se izvući. Idite lijevo da izbjegnete sljedeću slabu dasku. Zatim idite gore pa desno i onda opet gore. Nastavite pravo. Skrenite zaobilaznim putem za utičnicu ako želite, a zatim se vratite na glavnu stazu. Nastavite pravo. Na pola puta do rampe, metalni cilindar će početi da se kotrlja. Brzo dvaput dodirnite da biste otišli lijevo na dasku koja joj nije na putu. Zatim nastavite pravo i uz merdevine. Otkini dvije daske koje pokrivaju rupu u zidu i prođi.

U sledećoj prostoriji, spustite se pravo niz kaveze i na dve male drvene daske. Zatvorite vrata kaveza. Zatim se penjite gore-dolje po kavezu čija ste vrata upravo zatvorili. Pređite drvenu dasku da idete desno, a zatim se popnite i prijeđite sljedeću drvenu dasku. Gurnite dugu šipku tako da padne na zid. Popnite se do mjesta gdje je prva daska i prijeđite je. Ponovo pritisnite šipku. Vratite se tamo gdje ste prvi put naišli na bar i spustite se dalje. Cross finale daske i idite udesno. Popnite se uz kaveze i pažljivo prijeđite preko šipke (ne bježite) do izlaza. Prođite da završite nivo 1.

Nivo 2:

Ako želite da dobijete utikač u kutiji, obavezno prođite kroz pukotinu u zidu na polici od koje počinjete. Zatim se spustite po kavezima na pod. Popnite se do crvenog dugmeta i pritisnite ga da otvorite vrata. Idi u sledeću sobu.

Obratite pažnju na ključ iznad ormara. Otvorite lijeva vrata ormara i popnite se na lijevu stranu. Pritisnite ključ dole i ostanite dok tip u invalidskim kolicima ne ode. Kada on ode, sigurno je sići i uzeti ključ.

Uzmi ključ i vrati se u prvu sobu. Otključajte kavez, a zatim slijedite drugo dijete. Zajedno možete otvoriti susjedna vrata. Prođite do sljedeće sobe.

Povucite polugu da biste kolica poslali na drugu stranu. Zatim ponovo povucite ručicu, ali ovaj put trčite brzo do malog izbočina prije nego što se kolica mogu vratiti ovim putem i udariti vas.

Podignite glavu na drugu stranu i povucite drugi poluga. Ali popnite se na kavez i na kutiju prije nego što se kolica vrate do ovog tobogana. Zatim se popnite na njega i kroz otvor za ventilaciju završite nivo 2.

Nivo 3:

Ovaj nivo uključuje puno čekanja i trčanja da biste dobili pst reflektore. Za prvu, sakrijte se iza kutije koja je najbliža svjetlu reflektora. Zatim, kada skrene pogled sa vas, pobjegnite za njim do sljedeće kutije. Nastavite to raditi dok ne dođete do gomile kutija i kaveza. Popnite se na njih na vrh i siđite na gornjem katu. Krenite lijevo i okrenite prekidač da uključite napajanje. Nastavite lijevo i prođite kroz rupu u zidu da pronađete utičnicu. Zatim se vratite skroz desno. Pritisnite dugme da podignete lift. Onda zgrabi polugu.

Idite ponovo lijevo i pronađite kutiju blizu ruba. Koristite pajser da ga gurnete dole. Zatim se spustite dole i nastavite da se šunjate i trčite dok ne dođete do reflektora blizu dugmeta. Ovaj put se morate sakriti s druge strane kutije, jer je drugačije pozicionirana. Kada se reflektor pomeri, dotrčite do dugmeta i stanite na njega veoma kratko, a zatim trčite nazad. Nastavite to raditi u kratkim naletima kako biste igrali na sigurno. Kada je lift skroz na dnu, vratite se lijevo i ponovo se popnite na kutije da biste stigli na gornji kat. Idite do lifta, ali ne dirajte dugme! Umjesto toga, spustite se niz kutije i kaveze kako biste se približili reflektoru ispod. Sačekajte dok se reflektor ne pomakne s puta, a zatim prođite kroz vrata.

U sljedećoj prostoriji, popnite se po kutijama i kavezima do police iznad. Hodajte duž njega i nakon što tip iz invalidskih kolica ode, upotrijebite viseće svjetlo da se spustite. Prođite kroz vrata da završite nivo 3.

Kliknite na male brojeve ispod za nastavak na sljedeću stranicu vodič ili.