Prolazak jahača grobnice na brodu. Prolazak kroz Tomb Raider. Planinski hram Lara Croft Tomb Rider (2013). Hodati kroz

Prolaz grobnica u Igra uspona Tomb Raidera je opciono, ali izuzetno zanimljivo, a također daje lijep bonus vještinama Lare Croft. Svaka od ovih devet prostornih zagonetki pita igrača "kako doći do blaga?" i omogućava heroini da pređe sa akcionih scena i traženja predmeta za pumpanje na svoju glavnu aktivnost - pljačku grobnica.

Prva grobnica "Ledeni brod" nalazi se na lokaciji "Ledena pećina", lijevo od glavne staze. Za razliku od drugih grobnica, nemoguće ga je promašiti, jer vam u rezanoj sceni Lara skreće pažnju na grčki brod zaleđen u led.

Bonus za pljačku:

Lara će moći ispaliti dvije strijele zaredom bez potrebe da ih vadi iz tobolca. Neće biti pauze između snimaka.

Prolaz grobnice:

Da biste dobili ovaj bonus i puno drugih vrijednih predmeta, morate učiniti sljedeće:

  • Skočite na jarbol broda i popnite se do sjajnog zlatnog mehanizma. Pažljivo pogledajte ovo mjesto, ovdje se nalazi nekoliko kolekcionarskih predmeta.

  • Mehanizam je zaglavio, pokrenite ga cepinom, na ovaj način ćete spustiti desni kardan.

  • Popnite se na jarbol uz zid lijevo od mehanizma, idite uz jarbol do ovjesa i skočite na njega. Svojom i njegovom gravitacijom Lara će razbiti led na desnom zidu, a drvene grede će biti otkrivene.

  • Popnite se uz grede do poluge. Ova poluga je povezana sa lijevim kardanom, pokrenite ga okretanjem cjepina ulijevo. pažnja: ti privremeno spustite lijevi kardan, nakon nekoliko sekundi će početi da se diže.

  • Popnite se uz jarbol i skočite na kardan kada je otprilike iste visine kao Lara. Laru ne treba ubrzavati, ima dovoljno vremena da mirno prođe. Ponekad se Lara ne drži za kardan, u tom slučaju pokušajte napraviti dodatni skok kada Lara dotakne kardan. Kada ovjes udari o zid i razbije led, spustite se i upotrijebite cepine da se popnete na zid.

Počinjemo igru. Prvo, od vas će se tražiti da pogledate uvodni video. Nakon njegovog završetka, pojavljujete se u pećini, visi naglavačke. Osim toga, ruke su čvrsto vezane. Da biste se oslobodili, morate se zamahnuti i zapaliti vreću. Iz torbe će ispasti kostur, ali ne stajemo dok se ne zapalimo. Nakon pada na pod, na Larinom tijelu će se pojaviti još jedna rana.

Idemo naprijed, uzimamo baklju sa zida, zapalimo tkaninu koja je ispred. Dok prolazi kroz vodu, baklja će se ugasiti, ali se upali kada dođe u kontakt sa izvorom vatre. I dalje će nam trebati.

Tomb Raider 2013 vodič - početak

Nastavljamo da aktiviramo "Instinkt preživljavanja". Omogućava vam da vidite značajne istaknute objekte. Potrebno je zapaliti baklju, popeti se i zapaliti tkaninu. Iz njega će vatra ići do bureta. Kada dođe do eksplozije, možete krenuti dalje. Nepoznata osoba će pokušati da zgrabi Laru. Potrebno je često i brzo pritiskati tastere levo i desno.

Nakon što prođemo potok, ponovo zapalimo baklju kako bismo krpom zapalili dva štapa. Idemo gore da skočimo na platformu. Kavez će postati pun kutija, morate mu prići, zapaliti ga i gurnuti. Napuštamo pećinu, ali na izlazu padamo.

Tomb Raider 2013, prolaz igre, uključuje stalne skokove, brzo trčanje. Dakle, nakon pada, treba da nastavimo trčati, skačući preko ponora. Nepoznata osoba će se ponovo pojaviti ovdje da pokuša da nas uhvati. Takođe često i brzo pritiskajte dugmad za kretanje. Kada se dugme pojavi na ekranu, kliknite na njega. Trčimo duž zida, koristeći odgovarajuću dugmad. Ako je potrebno, odstupite od kaldrme koja pada odozgo.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Znakovi života

Kada ste na vrhu, pratite stazu. Na obali će biti čamac u kojem će možda biti živi ljudi. Bit će potrebno proći na balvanu i ne pasti. Moramo doći do srušenog aviona. Penjemo se na avion. Da biste preskočili prepreke, morate držati tipke za kretanje + skok. Kada se penjete na zidove, dvaput dodirnite dugme za skok. Moramo pronaći ranac u kojem je naša prva oprema voki-toki. Vrijeme je za postavljanje kampa.

Tomb Raider 2013 vodič - žena u divljini

Jutro. Vrijeme je da se pobrinete za hranu. Prateći stazu, možete pronaći tijelo koje visi sa drveta. Od kamene konstrukcije možete doći do grane, a tamo već do tijela. Moramo prikupiti što više strela, pronaći jelena i ubiti ga. Počnimo da komuniciramo sa vatrom. Ovo pomaže u raspodjeli bodova vještina. Imaćemo priliku da odaberemo sposobnost sa liste. Morat će se napraviti izbor. Onda će Conrad Rod biti na radiju. Treba ga obavijestiti o lokaciji i saznati za one koji su preživjeli.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Move Forward

Prati put, ulazimo u otvorenu strukturu. Tamo uzimamo baklju, idemo dole. Kada dođemo na drugu stranu rijeke, treba da zapalite tkaninu s lijeve strane, uđite u sobu. Tamo nalazimo pijuk i provaljujemo mu vrata. To se radi na sljedeći način: pritisnite željeno dugme, često i brzo ga pritiskajte dok se vaga ne napuni. Otvaramo druga vrata, idemo na vodu. Kada dođemo do ćorsokaka, skočimo uz stepenice da dođemo do vrha.

Hoda stazom prema Sammyju. Tamo ćemo morati da upoznamo Matiju. Počeće fascinantna priča pod kojom će Lara zaspati. Nakon buđenja, oboje će nestati. U njihovoj potrazi upasti ćemo u zamku. I baš u ovo vrijeme, vukovi će početi da nam kradu. Kada napadamo vukove, udaramo ih lukom. Ako uključite spori način rada, onda je nišanjenje vrlo jednostavno. Kada je nekoliko vukova ubijeno, pojavit će se saveznici koji će pomoći da se izvuku iz zamke.

Nakon odmora kraj vatre, sustižemo Whitmana. Na putu Lara ponovo nailazi na čopor vukova. Ovog puta neće biti sporog tempa i sve će morati da se radi brže. Kako biste spriječili da vukovi naude, možete koristiti pristranosti sa strane. Približavajući se kapiji, shvatit ćemo da su zaključani.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Slepa ulica

Pronađemo pet kutija, razbijemo ih. Ovo je vađenje rezervnih dijelova. Da biste olakšali pretragu, možete koristiti "Instinkt preživljavanja". Na kapiji je vatra. Sadrži modificirani pijuk. Pomoću njega možete otvoriti velike kutije tako da ima više rezervnih dijelova. Otvaramo kapiju, često i brzo pravimo zamorno dugme.

Tomb Raider 2013. vodič - Sastanak u planinama


Pratimo Whitmana, stižemo do čopora Pimiko. Laru napadaju nepoznati ljudi. Tada se pojavljuju saveznici i neki pobjegnu nakon borbe. Polako ide iza kamenog pokrivača. Na vrhu nas čeka sljedeće sklonište. Čekamo neko vrijeme, i ide malo ulijevo. Pošto se neprijatelji kreću prema vama, morate se pomaknuti udesno. Ako se s lijeve strane pojave neprijatelji, idemo u uski prolaz koji je ispred nas. Kada nas razbojnik otkrije, moramo mu se oduprijeti pritiskom na dugmad na vrijeme. Nakon često i brzo pritisnite tipke za kretanje udesno - ulijevo. Pištolj cilja u glavu razbojnika, pucamo.

Ne zaboravite ponijeti naklon sa sobom i idite dalje stazom. Krećemo gore, tamo nas neprijatelj može pogoditi strijelom. Uzimamo patrone i u usporenom snimku pobjeđujemo dva razbojnika. Ne zaboravite uzeti rezervne dijelove sa leševa. Kada se nađemo u zgradi, neprijatelji će je odmah zapaliti. Na ekranu će se pojaviti dugme, klikom na koje možete izbaciti ploče. Kad izađemo, idemo desno, preskočimo ponor. Malo dalje da vidim neprijatelja. Treba ga ubiti što je tiše moguće. Većina najbolja opcija- udario u glavu.

Tomb Raider 2013 vodič je mogućnost preciznog i brzog pucanja. Penjemo se na zid, koristeći odskočnu dasku, skačemo do utvrđenja. Na putu ćemo sresti tri neprijatelja koje će trebati ubiti. Tela vredi tražiti.

Idemo naprijed, dižemo se, prelazimo most. Tamo se morate sakriti iza zaklona, ​​pucati u zid. Pucamo na desnu stranu neprijatelja. Kada je neprijatelj ometen, ubijamo prvog i onog koji je ometen.

Penjemo se na zid da uđemo u zgradu. Tamo pucamo u lampu da zapalimo vatru. Otvara se prolaz u koji morate polako proći kako biste bez buke uništili neprijatelja.

Dižemo se da skliznemo niz kabl odatle. Zatim idemo naprijed do uskog prolaza, gdje se opet moramo penjati, pomažući pritiskom na dugme naprijed.

Tamo nas čeka Rott, koji je upravo uspio da se odbije od čopora vukova. Reći će vam o rancu koji su vukovi odnijeli. Bilo je stvari neophodnih za opstanak.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Help

Nakon što se odmorite kraj vatre, idite po važan ruksak. Idite naprijed, skočite uz brdo, a sa njega na krov zgrade. Sa krova skačemo na drugu zgradu da se popnemo na sam vrh. Izlazimo na drugu stranu, prolazimo kroz olupinu aviona.

Krećemo se središnjim dijelom aviona, skačemo na platformu. Tamo se morate popeti i otići u pećinu, gdje prikupiti sve najvrednije stvari i odmah otići. U mraku će nam izaći vukovi, s kojima se mora nositi u QTE modu. Vraćamo se u logor da izliječimo Rotta.

Tomb Raider 2013, odlomak zahtijeva da budete pažljivi prema svom partneru. Rott nije u stanju da se popne na sam vrh radio tornja da pošalje signal. Lara će morati sve da uradi. Nemojte žuriti da odmah pređete na posao, već prvo provjerite opremu. Kad krenemo gore, uočit ćemo simbole koji su ispisani ispred mosta. To znači da se u blizini nalazi grobnica. Spuštamo se do vode i prolazimo desno. Zatim se trebate popeti na zid, gdje ćemo vidjeti ulaz u grobnicu. Zapalite baklju u grobnici i skočite na centralnu strukturu. Morate zapaliti sve vreće, popeti se i gurnuti kavez. Nakon toga dolazimo do zlatnog sanduka i izlazimo iz pećine.


Nakon prolaska kroz most, potrebno je da se popnete na zid sa desne strane. Prolazak kroz Tomb Raider 2013 zahtijeva od vas da preskočite ponor kako biste se tamo uhvatili za zid. Ubijamo dva razbojnika koji su na lijevoj strani i jednog koji se krio na desnoj strani. Prolazimo lijevo, gdje nas čeka drvena konstrukcija. Penjemo se na njega. Pronalazimo kolica, skačući iz kojih, možete doći na zid. On skače sa zida na stenu, mi idemo uz most koji se postepeno ruši. Da ne biste pali, uključite spori način rada i skočite na zid, pričvrstite se za njega. Idemo naprijed i spuštamo se niz konopac. Skrivamo se iza zaklona i počinjemo pucati u neprijatelje. Ako bude potrebno, povući će se u drugo sklonište. Nakon što morate doći do vatre.

Tomb Raider 2013 vodič do baze. Idemo prema bazi. Neprijatelj koji je prvi pogođen mora biti ubijen približavanjem s leđa. Zatim ubijamo drugog, krećući se udesno. Trećeg ubijamo pomicanjem ulijevo.

Kada uđemo u zgradu, pašće četvrti neprijatelj, kojeg takođe treba ubiti i otići gore.

Tomb Raider 2013, prolazak igre zahtijeva da često pucate i ubijate neprijatelje. Stoga prolazimo hodnikom da pronađemo prolaz do susjedne zgrade. Uništavamo neprijatelje, skačemo na drugu stranu, penjemo se na zid nasuprot. Idemo niz konopac. Prođemo kroz vodu, pronađemo ventil i odvrnemo ga da zaustavimo dovod otrovnih plinova. Otvor u zidu je prolaz u drugu prostoriju. Tamo treba da ubijete neprijatelje. Treba biti oprezan, jer nas mogu napasti protivnici koji su probili ventilacionu rešetku. Bolje mu je pucati u nogu da ga usporiš.

Skočimo kroz otvor da uđemo u sledeću sobu. Pronalazimo ventil i također ga okrećemo. Zatim se treba vratiti u prethodnu prostoriju da bacite lampu u prostoriju sa ventilom. Kada dođe do eksplozije, uzmite automatsku pušku. Neprijatelji će pokušati da nas zaslijepe, pa ih vrijedi snimiti u usporenom snimku. Tomb Raider 2013, prolaz je olakšan funkcijom usporenog snimanja.

U hodniku nalazimo vrata koja vode u sobu za zračenje. Pokvarili smo ga, ali vidimo da je daljinski upravljač pokvaren. Potreban nam je još jedan daljinski, koji se nalazi na vrhu radio tornja. Idemo naprijed, pucajući na neprijatelja. Penjemo se na krov zgrade koji se nalazi na lijevoj strani. Pucamo na cijev, ubijamo nekoliko neprijatelja. Idemo niz kabl, idemo na drugu stranu. Vidjevši razbojnika sa štitova, prilazimo mu da ga ubijemo. Da biste to učinili, morate se približiti, izbjeći ga dok se ne otvori i pucati.

Tomb Raider 2013. vodič zahtijeva pažnju i brzu reakciju. Ulazimo u zgradu i izlazimo na krov. Uz pomoć sajle stižemo do tornja. Na samom vrhu nalazimo daljinski upravljač i radimo s njim. Morate rotirati prekidač dok se ne uhvati željeni signal. Zatim pritisnite prikazano dugme i okrenite susjedni prekidač da poboljšate signal. Nakon kratke pauze, Lara kreće u etar. Spasilačka komisija nas je kontaktirala. Traže se dugo, ali niko ne zna tačno gde da traži.

Spuštamo se uz pomoć sajle, idemo stazom. Ulazi u zgradu desno, uzimamo čelik sa police. Vraćamo se u rezervoare, odvrnite ventil. Potrebno je zapaliti baklju i njome zapaliti gorivo. Avion nas je primijetio i leti u našem pravcu, ali se iznenada upalio. Ognjena masa leti na nas. Morate kliziti niz brdo, izbjeći prepreke kako se ne biste ozlijedili. Zatim pritisnite dugme i držite na ivici.

Tomb Raider 2013 vodič je mnogo nivoa koji su ispunjeni avanturama i neočekivanim preokretima događaja. Mi smo samo razmotrili Prva faza tako da razumete kako dalje. Ponašajte se po analogiji i možete izaći kao pobjednik. Prolazak Tomb Raider 2013 može potrajati nekoliko sedmica, ali ćete se osjećati kao pravi heroj!

Konstantin, jedan od vodećih članova "Trinityja", svojevrsni "general" odgovoran za ispunjavanje najvažnijih naredbi rukovodstva reda - glavni antagonist u Rise of the Tomb Raider, postaje konačni šef igre. Napada Laru Croft u Odaji duša i oduzima svo dalekometno oružje.

Dva puna napada cepinom su dovoljna da se nosi sa njim. Ali Lara neće moći otvoreno da napadne Konstantina, sigurno će uzeti dosta štete, a napad neće dostići cilj. Stoga možete, skrivajući se iza skloništa, doći do najbližeg postolja i brzo se popeti na njega. Neprijatelj ne pomišlja da podigne pogled, a to vam daje odličnu priliku da mu se približite na vrhu, skačući s postolja na postolje i napadnete u pravo vrijeme.

Za drugi udarac ova taktika možda neće uspjeti, Konstantin uči na svojim greškama i brzo uništava pijedestale.

Vaš zadatak je aktivirati instinkt i pronaći limenke. Igra sugeriše da se mogu koristiti za odvraćanje pažnje neprijatelja, ali je bolje držati pritisnut srednji taster miša (podrazumevano), staviti eksploziv u teglu i baciti ga ciljajući na Konstantina.

Eksplozija će ga omamiti, iznad glave će mu se pojaviti znak lobanje - vrijeme je da ga dokrajčite šipom za led.

Ovo je najjednostavniji i brz način završite poslednju bitku: samo pronađite dve limenke, dvaput omamite neprijatelja eksplozijom i završite šipom za led.

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
RAM 1 GB RAM-a 4 GB RAM-a
video kartica Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
Operativni sistem Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bitni: 7 / 8.1

Savjeti za igru:

1. Ne mogu se sva mjesta i tajne naučiti pri prvoj posjeti lokaciji. U nekim slučajevima će vam trebati nova oprema, koja se može nabaviti dalje u priči. Možete se vratiti na prethodno istraženo područje pomoću centralnog dugmeta "Brzo putovanje" u kampovima koji su na mapi označeni ikonom šatora.

2. Prikupite rezervne dijelove prema karti. Neki sanduci sadrže modifikacije oružja.

3. Kada prvi put posjetite neku lokaciju, možete steći iskustvo lovom na životinje. AT određenom trenutku dobićemo poruku da će dalji lov na ovim prostorima donositi manje koristi. Lov na velike životinje donosi više bodova iskustva.

4. Skrinje s blagom u grobnicama sadrže mape s blagom. Na njima su označena sva mjesta za prikupljanje zbirki.

5. Prvo, vrijedi proučiti granu "Opstanak", posebno vještine povezane s ubrzanim stjecanjem iskustva. U budućnosti ćete imati priliku da nadogradite sve ostale vještine.

Prolaz lokacija

Glavni lik je mlada arheologinja Lara Croft, koja je otišla na ekspediciju na jedno od malih ostrva južnog Japana u potrazi za ostacima drevne civilizacije. Ali stvari nisu išle po planu kada je ekspedicija stigla do dijela okeana, koji su lokalni stanovnici nazvali "Zmajev trokut". Brod "Endurance" je upao u silovitu oluju i srušio se, a mi smo samo nekim čudom uspjeli preživjeti. Na obali vidimo druge preživjele, ali nepoznato će nas omamiti i odvući u pećinu.

1. Brlog smetlara
Tomb Raider (2013)


Snaga volje: Pronađite izlaz

Dolazimo sebi. Vezani smo i obješeni naglavačke u pećini sa oltarima. Da biste izašli, ljuljajte se s jedne strane na drugu. Tako da ćemo susjednu vreću za vješanje gurnuti na svijeće i ona će zasvijetliti. Vatra će se proširiti na susjednu gredu, sada se zamahnemo u drugom smjeru da dodirnemo ovu gredu i zapalimo naše konopce. Naravno, ovo će se završiti padom, i to na oštru metalnu šipku, koja se mora ukloniti brzim pritiskom na dugme "E".

Idemo kroz pećinu. Na putu ćemo naći Baklju, uz pomoć koje spaljujemo drvenu barijeru na putu. Naša baklja se ugasila vodom, mi smo je ponovo zapalili kod lampe. Možemo pregledati sve aktivne predmete u prostoriji (Q tipka). Penjemo se na drvenu platformu s lijeve strane, zapalimo tkaninu i iz nje će eksplodirati bure s druge strane. Uvlačimo se u rupu. Napada nas divljak, borimo se s njim pritiskom lijevo i desno.


Zagonetka: zapaljene kutije. Bačve i mine potrebno je dizati u zrak, opasno je to raditi u blizini, a ako zapalite kutije izdaleka, vodopad ih gasi. Odluka:

1. Zapalili smo motku užetom da oslobodimo kavez za vješanje.

2. Popnemo se u kavez, on će pasti, a na vrhu kante kutije će pasti u kavez na brdu.

3. Zapalili smo kutije unutar desnog kaveza.

4. Zatim pritisnite desnu ćeliju. Zapaljeni ostaci će se otkotrljati pored vodopada i zapaliti burad.


Pećina će početi da se urušava od eksplozije, brzo proći kroz tunel na svetlost. Usput preskačemo ponor. Čim nas smetlar ponovo zgrabi, pružamo otpor (lijevo, desno) i onda ga šutiramo (na vrijeme pritisnemo dugme "F"). Zatim se penjemo uz padinu, izbjegavamo kamenje koje leti odozgo. Izbili smo na površinu.

Dobrodošli u Tomb Raider.

2. Obalna šuma


Znakovi života: Potražite tragove drugih preživjelih

Idemo uz obalu, prolazimo pored balvana. Vidjet ćemo zaglavljeni avion iz vremena rata, penjemo se na njega na drugu stranu (bijelom su označena mjesta za koja se možete držati). Penjemo se na visoku platformu, odgurujući se od zida (sva mjesta za takav dvostruki skok također su označena bijelom bojom). Ući ćemo u prazan logor u kojem su ostali preživjeli, ovdje u rancu ćemo naći video kamera, šibice, voki-toki.


Znakovi života: Pronađite sklonište od oluje

Oluja još nije prestala, pa se od kiše skrivamo na suhom mjestu ispod stijene, gdje uređujemo svoj prvi vlastiti kamp. Lara će zapaliti vatru i pogledati video o početku ekspedicije.


Žena u divljini: Pronađite hranu

U potrazi za hranom spuštamo se na šumsku čistinu. Videćemo kostur koji visi na drvetu sa mašnom na leđima. Penjemo se na krov bunkera, skačemo po brdima, sa grane drveta stižemo do kostura. Tako dobijamo Domaću mašnu.

Nakon što dobijemo oružje, možemo započeti lov na lokalne životinje. Naš plijen su ptice, zečevi i jeleni. Koristeći "Instinkt preživljavanja" (tipka Q) možete istaknuti objekte koji nas zanimaju. Nakon što ste gađali divljač, morate prići i pokupiti meso. Također na čistini možete prikupiti dodatne strelice i bobice na grmlju.

Nakon uspješnog lova, vraćamo se u kamp, ​​gdje će nas Rott kontaktirati. Izvijestit će da skuplja preživjele u dubinama ostrva, a mi moramo napredovati prema njemu. Sada će vrata bunkera biti otvorena, prije ulaska možete dodatno loviti ili tražiti artefakte.

Tajna. Na šumskoj čistini, kao i na bilo kojoj drugoj lokaciji, postoji mnogo različitih vrsta tajni: dokumenata, artefakata, skrovišta. Možete ih potražiti odmah, ali mnogo je lakše prvo nadograditi svoje vještine "preživljavanja", a onda ćemo vidjeti sve tajne na mapi. Zbog toga, uobičajene tajne nisu opisane u vodiču, lako ih možete pronaći sami.

Probni "Auror"(Lovac na duhove)

Pored uobičajenih tajni u igri, tu su i testovi. Ovo je prikupljanje ili uništavanje neobičnih predmeta. Lokacija testnih stavki nije prikazana na karti, čak ni sa svim vještinama. Tražimo ih sami. U obalskoj šumi morate pronaći i pucati u 10 visećih paganskih totema u obliku sunca:

1. Još prije prvog kampa, sa strane staze.

2. Na jugozapadnom dijelu čistine, kod kamena.

3. Na jugu, ispred brda sa nekoliko stepenica.

4. U sjeveroistočnoj slijepoj ulici, ispod stabla mosta.

5. Na drvetu ispred bunkera.


Find Rott: Pronađite svoj put iz šume

Spuštamo se u katakombe bunkera. Nailazimo na zaključana vrata. Da bismo ga otvorili, spalimo blokadu u blizini i pronađemo Kirka. Uz njegovu pomoć otvaramo vrata (pritisnuti E mnogo puta) i izlazimo u sjeverni dio šume.

Pronaći ćemo našu japansku prijateljicu Samanthu i stranca Matiosa. Sammy će početi pričati o carici, čiji je potomak, a mi ćemo u ovo vrijeme zaspati kraj vatre.

Probudivši se od grmljavine, nalazimo kamp prazan. Trčimo u potragu za nedavno otkrivenim prijateljima i odmah padamo u zamku. To je zasjenjeno činjenicom da su nas namirisali vukovi. Pripremamo luk, čekamo da grabežljivci iskoče iz grmlja, nakon čega pucamo na njih. Čim 3 poražena vuka padnu na zemlju, Endurance tim će nas pronaći. Nakon kratkog razgovora, ekipa se dijeli u dvije grupe, jedna ide u potragu za Samantom sa njenom prijateljicom, a Wilson i ja idemo u susret Rottu.


Pronađi Rotta: Uhvati Whitmana

Imamo novo područje za lov i istraživanje. Ali treba biti oprezan, jer će nas sada vukovi loviti. U borbi s njima, potrebno je izbjeći u trenutku napada pritiskom na "Shift", nakon čega odmah ponovo pritisnemo da napravimo roll. Takođe, sada uz pomoć pijuka možemo otvoriti drvene kutije sa rezervnim dijelovima, potrebnim za poboljšanje oružja. Skupljamo 50 rezervnih dijelova, idemo na vatru, poboljšavamo pijuk tako da se može okretati mehanizmima.

Probni "Auror"(Lovac na duhove)

6. Totem visi ispod centralnog mosta.

7. Nešto sjevernije od centralnog mosta.

8. Blizu istočnog slomljenog mosta.

9. Na zapadnom brdu, kod zida.

10. Desno od kapije sa mehanizmima.

Grobnica za preuzimanje - Putnička grobnica

Nalazi se na lokaciji Primorska šuma u južnoj slijepoj ulici. U grobnici nalazimo avion koji se zaglavio u drveću. Blago se nalazi na gornjem spratu hrama. Da biste tamo stigli, slijedite ove korake:

1. Bijelom krpom zapalimo lijevi nosač. Da biste to učinili, pucajte na viseću lampu.

2. Desno pucamo u lampu iznad dasaka gdje visi kostur. Guramo platformu prema avionu.

3. Popnite se na brdo ispred vas. Uzimamo prijenosni fenjer, bacamo ga u viseći dio aviona sa donje strane, a kutije unutra će izgorjeti.

4. Prolazimo kroz prazno tijelo aviona gore, uz rep se penjemo na krov zgrade.

Dobit ćemo 250 iskustva, 1 poen vještine, mapu tajni na cijeloj lokaciji.

3. Planinski hram
Lara Croft Tomb Rider (2013). Hodati kroz


Sastanak u planinama: Pobrinite se da vaš bijeg ne bude primijećen

Nakon što otvorimo vrata hrama, upadamo u zamku razbojnika. Dok će oni uhvatiti ostale preživjele, mi bježimo vezanih ruku. Traže nas sa baterijskim lampama, skrivajući se od neprijatelja iza skloništa.

Sjedimo ispred malog kamenog zida. Čim prođe prvi neprijatelj, dižemo se više. Na putu su još dva razbojnika, ali čim se okrenu, možemo protrčati pored njih lijevo. Zatim idemo desno u drvenu zgradu. Čekamo da razbojnik siđe s planine, pa se penjemo uz padinu. Ulazimo u sljedeću zgradu.

Jedan od glavnih sektaša će nas ipak pronaći i pokušati da nas ubije. Opiremo se (pritisnemo F, F, pucamo iz pištolja, izmičemo se lijevo-desno, pritisnemo E mnogo puta i napravimo još jedan hitac). Tako da ćemo ubiti prvu osobu, a mi ćemo dobiti oružje Stari pištolj, ali za sada bez patrona.


Susret u planinama: Borite se protiv stanovnika ostrva

Prilikom sledećeg sudara bićemo primećeni, ali ćemo naći snimak i moći ćemo da uzvratimo. Nakon raspucavanja nastavljamo dalje. Usput ćemo nas naučiti kako tiho ubijati s leđa (tipka "F", pa "E" za davljenje). Tiha ubistva daju više iskustva.


Upoznajte se u planinama: uzdignite se još više

Penjemo se na stijenu uzduž dugih stepenica, ulazimo u napušteni hram. U blizini vodopada možemo skočiti u rijeku i tamo pronaći prolaz do pećine, unutra se nalazi mapa tajni ove lokacije. Ovdje ima još nekoliko bandita, možete ih tiho eliminirati. Na kraju idemo na istok, penjemo se uz usku pukotinu između stijena.

4. Planinsko selo


Pomoć: Pronađite Rottov ruksak

Na vrhu ćemo sresti ranjenog Rotta - vođu ekspedicije, za nogu su ga ugrizli vukovi. Uspijeva prijaviti da su mu vukovi uzeli ranac i pada u nesvijest. U ruksaku je komplet prve pomoći neophodan za ranjenog komandanta i voki-toki sa kojim možete pozvati pomoć.

Udaljavajući se od logora, vidimo kako vuk zavija na padini i nastavljamo tamo. Selo je centralna lokacija, vraćat ćemo se ovdje više puta, tako da ne obraćamo pažnju da su nam mnogi putevi još uvijek zatvoreni, samo se krećemo avionom do pećine na zapadu.

Ulazeći u mračnu pećinu, pažljivo dolazimo do ogromne gomile kostiju, uzimamo ranac. Na izlazu će nas napasti ogroman vuk. Opiremo se (lijevo-desno, udarite tipkom F, a zatim pritisnite E).


U pomoć: Popnite se do izvora vodopada

Idemo do Rotta, liječimo mu ranu. Kada dođe k sebi, javiće da ne može ići. Mi sami se moramo popeti više i dati signal za pomoć. Da bismo to učinili, Rott će nam dati svoj Ice Pick. Sada se uz njegovu pomoć možemo penjati po neravnim zidovima. To je upravo ono što vam treba da dođete do samog vrha sela do prevoja do puta za bazu.

Tomb of the Despicable

Nalazi se na lokaciji "Planinski selo", na srednjoj visini, u blizini dva vodopada. Grobnica izgrađena u čast Pimiko svećenica.

1. Skočimo na platformu s lijeve strane i odmah na drugu stranu, palimo baklju.

2. Zapalili smo tri vreće na visećoj platformi lijevo.

3. Sudarimo kutiju koja stoji na ivici s desne strane.

4. Platforma će se podići više, sada možemo skočiti na nju do neravnog zida. Uz pomoć cepina penjemo se na vrh.

Test "Osvjetljenje"(osvetljenje)

Potrebno je zapaliti 10 lampi u rukama statua. U početku je nemoguće to odraditi do kraja bez upaljača. Uradiće pri sledećoj poseti.

Probni "Nest Buster"(lovolov na jaja)

Potrebno vam je 5 ptičjih gnijezda sa zlatnim jajima. Obično se nalazi na krovovima i na visokim liticama:

1. Kuća u samom dnu sela.

2. Velika kuća u avionu.

3. Istočni vrh, na strani litice.

4. U centru na ostrvu između vodopada.

5. Velika kuća, jugoistok.

5. Put do baze
Tomb raider. Igra 2013

Pomoć: Pronađite bunker

Zastajemo kraj vatre, gledamo kroz video kameru, saznajemo više o ostalim preživjelima. Odlazimo do radio stanice gdje trebate poslati signal za pomoć. Nalazi se u napuštenoj bazi, čuvaju ga lokalni razbojnici. Na ulazu u bazu biće reflektori koji se mogu zaobići ako se ponašate tiho i pažljivo.

6. Planinska baza


Pomoć: Pronađite daljinski upravljač

U bunkeru dolazimo do zaključanih vrata. Da bismo ga zaobišli, moramo zatvoriti ventil koji će biti na lijevoj strani. Nakon toga gas će prestati da teče u prolaz ispod, a mi ćemo moći da prodremo u sledeću prostoriju. Razbojnici će razgovarati u hodniku, koji se može majstorski raznijeti pucanjem u bure.


Slagalica: Soba iza stakla

1. Penjemo se u rupu na vrhu;

2. Plin otvaramo ventilom;

3. Izlazimo nazad, bacamo lampu u prozor. Plin će eksplodirati, ubijajući razbojnika i uništavajući staklo. Odnosimo od pokojnog neprijatelja stari mitraljez.


U sledećoj sobi ćemo upasti u zasedu. U trenutku usporavanja vremena, većinu neprijatelja možemo pucati iz mitraljeza. Uništavamo reflektore da se neprijatelji bolje vide. Ne žurimo napred, jer pojačanja već trče iza ugla. Nakon pobjede možemo se popeti na 2. sprat, uz desni zid, da tamo napravimo logor.

Idemo u radio sobu. Kao što se i očekivalo, uništena je. Ali od Rotta saznajemo da se signal može dati sa inženjerske konzole, koja se nalazi na samoj anteni. Penjemo se u prolaz sa usijanim cijevima.

7. Okolina baze
Kako proći Tomb Raider


Pomoć: Popnite se na radio toranj

Napolju pada sneg. Na mostu će sektaš pokušati da nas zgrabi, mi ga brzo šutnemo. Tada morate sudjelovati u nekoliko okršaja. U potonjem ćemo upoznati velikog čovjeka koji koristi štit. Moramo izbjeći njegov udarac (pritisnuti shift i u stranu), a zatim pucati u njega dok je još otvoren.

Nakon pobjede idemo do tornja i počinjemo se penjati na sam vrh. Došavši do daljinskog upravljača, povezujemo radio i počinjemo rotirati dva prekidača kako bismo uklonili smetnje u zraku i pronašli međunarodni SOS val. Čim se veza uspostavi, Lara će pozvati spasioce, ali oni ne mogu sletjeti dok se ne da signal sa zemlje.


Pomoć: Zapalite signalnu vatru

Spuštamo se žicom do benzinske pumpe. Nalazimo Flint i Steel u skladištu, sada možemo zapaliti vatru bilo gdje. Iz rezervoara sipamo benzin i zapalimo.

Eksplozija će privući pažnju aviona, ali čim dođe na sletanje, doleteće grmljavinski oblak i pogoditi avion munjom. Olupina aviona pada na zemlju i sprema se da nas prestigne. Počinjemo kliziti niz padinu, izbjegavajući ograde i kolce. Tako da brzo skliznemo do sela.

8. Selo na stijenama


Slippery Slippery: Pronađite svoj put do planinskog sela

Lokacija je mnogo slabašnih zgrada izgrađenih iznad ponora. Vidimo kako se jedan od pilota, spuštajući se padobranom, zaglavio u granama drveta u blizini jedne od zgrada. Krećemo se prema njemu kroz zgrade. To morate učiniti brzo, jer zgrade počinju da se urušavaju.

Kada smo stigli do pilota, vidimo kako on očajnički pokušava da izađe, ali ga razbojnik sa štitom sustiže i ubije. Osveta za pilota.


Slippery Slope: Pridružite se Rottu

U selu ćemo upasti u zamku, bićemo obješeni naglavačke. U ovoj poziciji uzvratimo udarac sa tri neprijatelja, a zatim pucamo u blok koji nas drži.

Iz ove zamke uzimamo uže, a sada ćemo moći pustiti "Komete" - strijele sa užadima. Uz njihovu pomoć možete pucati na mjesta koja su vezana užadima kako biste ih povukli prema sebi i srušili ili pomjerili.

Ako "Kometu" gađamo u blizini bijelog stuba, onda će Lara napraviti sajlu od užeta, pomoću kojega možete preći na drugu stranu.

9. Planinsko selo. 2 posjeta
Tomb Raider (2013). Kako proći kroz grobnicu


Krivica: Dođite do svjetionika

Vraćamo se do ranjenog Rotta. Lara će početi da krivi sebe za neuspjeh ekspedicije i avionsku nesreću. Da se iskupimo, idemo spasiti kopilota, sletio je malo istočnije.

Sada nam je zahvaljujući užadima na raspolaganju i visinski dio lokacije. Penjemo se sve više i više, postavljajući nove staze od užadi. Na vrhu istočne litice naći ćemo ulaz u grobnicu.


Tomb. Ascension Hall

Nalazi se u ogromnoj klisuri, zbog čega ovde duva najjači vetar. Ulazeći u hram, vidimo dvije poluge. Jedan podiže platformu, a drugi zatvara kapke na prozorima. Naš zadatak:

1. Pomaknite kapke ulijevo, idite do druge poluge;

2. Još ništa ne radimo. Čekamo da se prvi zatvarač otvori od vjetra, tek onda počinjemo okretati mehanizam;

3. Na lijevoj drvenoj konstrukciji brzo se penjemo na podignutu platformu, ona će se polako spuštati;

4. Kada se sva tri kapaka izbiju, vjetar će nas podići i zaljuljati se na desni zid, u ovom trenutku mi skačemo i držimo se za platformu.

Dobijamo 1250 iskustva, 1 poen vještina, tajnu kartu "Mountain Village".

Nakon prolaska kroz klisuru dolazimo do lokacije "Prevoj" koja vodi do planinskog manastira. Pilot leži ranjen u podnožju sljepoočnice, pokušavamo mu pritrčati. Ali sve se ovo ispostavilo kao zamka za Matiosa. Razbojnici nas omamljuju i zarobljavaju.

10. Planinski manastir


Nova nevolja: Pronađite izlaz

Probudite se u limbu, među gomilom leševa. Ljuljamo se lijevo-desno, nakon čega kidamo užad. Penjemo se u jaz i to radimo taman na vreme, kada jedan od japanskih Oni demona ulazi u našu sobu. Idemo kroz ruševine, u jednom od leševa u rukama naći ćemo staru sačmaricu. Može se koristiti za uništavanje drvenih barikada.

Uđimo u caričinu grobnicu, gdje leži njeno mumificirano tijelo. Iz crteža saznajemo da postoji određeni ritual uzdizanja, u kojem se žena predaje vatri. Ovo je vrsta prenosa moći. Primećuju nas, dolazi do tuče sa grupom razbojnika.

Možete se odmoriti u kampu. Dalja staza leži uz zid hrama preko ponora. Drvene konstrukcije se ruše i moramo brzo doći do ulaza u svetilište.


Zagonetka: zvono

Unutra, nakon borbe sa razbojnicima, moramo napraviti prolaz u podu, za to koristimo zvono:

1. Otvorite jednu od dvije kapke, koristite kometu za zamahivanje tereta i slomite jedan od nosača zvona.

2. Zatvaramo jednu kapu, otvaramo drugu. Ponovo zamahnemo teret, sada će ga oduvati na drugu stranu i slomiti drugi oslonac.

3. Pobjedivši grupu protivnika, otvorite obje kapke na prozorima, zamahnite teretom, udariće direktno u zvono. Cijela konstrukcija će se srušiti, mi skačemo tamo.

Zgrada će početi da se urušava i moramo brzo izaći odatle. Izbjegavajući prepreke, trčimo duž hodnika. Na kraju se spuštamo niz padinu, usput treba probiti ogradu sa sačmaricama. Padamo u vodu.


Prijatelj u nevolji: Pronađite svoj put do Fellowship Base

Čim stignemo na malo ostrvo, Samantha će nas kontaktirati. Ona je u zatočeništvu u bazi bratstva, gde žele da izvrše "Obred vatre" na njoj. Moramo je spasiti.

Vratili smo se na centralnu lokaciju "Planinsko selo", ali sada sa istočne strane. Prelazimo u barikadiranu kapelu. U njemu će nas Samantha ponovo kontaktirati, ali razgovor će biti kratak, jer će ona biti otkrivena. Krećemo se niz konopac i nailazimo na drugu grupu razbojnika. Nakon što ih pobijedimo, moramo prijeći rijeku. Morat ćete proći.

11. Mountainside
Tomb Raider (2013). Wiki


Prijatelj u nevolji: Spustite se u bazu za druženje

Neće uspjeti preći na drugu stranu, odnijeće nas struja. Prilikom spuštanja uz rijeku izbjegavamo prepreke i po potrebi gađamo barikade iz puške.

Na kraju nas čeka vodopad na koji je zakačen stari bombarder. Padajmo unutra na šoferšajbnu, pod nama će početi da puca. Uspijemo zgrabiti padobran, a staklo ne stoji. U trenutku pada otvaramo padobran, ali ne radi, nakon čega ponovo povlačimo da otvorimo rezervni. Od drugog puta uspijevamo, a vjetar nas podiže i počinje da nas nosi između drveća. Na putu morate izbjegavati velike grane. Pri približavanju sirotinjskim četvrtima čeka nas teško slijetanje.

12. Slamovi


Otvorene rane: Pronađite komplet prve pomoći

Lara je povređena, skokovi i prevrtanja joj donose paklene bolove. Moramo pronaći komplet prve pomoći. Ulazeći u slamove, vidimo srušeni helikopter, počinjemo se kretati prema njemu. Da bismo to učinili, prolazimo kroz kanalizaciju ispod kuće, gdje čujemo kako razbojnici muče jednog od preživjelih.

Kad izađemo, srešćemo se sa ovim banditima. Neophodno je precizno pucati, jer je Larino zdravlje sada slabo. Krećemo naprijed do helikoptera, usput se rješavamo nadolazećih neprijatelja.

Kada smo stigli do helikoptera, pucamo s "kometom" u nosač i otvaramo tovarni prostor. U avionu se nalazi komplet prve pomoći, ali u njemu nema potrebnih lijekova. Pretražujemo leš pilota i nalazimo upaljač. Uz njegovu pomoć cauteriziramo rane. Sada možemo koristiti vatrene strijele.


Put do pakla: Dođite do kapije ispod mosta

Kontaktiramo Rotta, obavještavamo ga da se krećemo prema utvrđenoj palači. U ovom trenutku otkriva nas veliki odred razbojnika. Moramo da uzvratimo, stojeći na balkonu i koristeći nove vrste strela. Gađamo po lokvama benzinom, crvenim buradima i utvrdama platnom. Sve to može zapaliti i izazvati probleme protivnicima. Nakon pobjede možete napraviti pauzu u obližnjem kampu, a zatim krenuti u istraživanje cijele ove lokacije.

Test "Tišina"(prigušivač)

Morate uništiti 4 mehanička alarma sa ručkama:

1. Blizu zapadne lokve.

Test "Počivaj u miru"(Položeno na odmor)

Potrebno je uništiti plišane životinje bijelom tkaninom. Prvo ih ispaljujemo vatrenim strelama, a zatim ispuštamo stub, zakačivši ga strijelom od užeta.

1. Sjeverno od helikoptera.

2. Južno od helikoptera.

3. Blizu ulaza u grobnicu "Bunar suza".

4. Blizu zapadne lokve.

5. Iza istočne centralne zgrade.

Tomb. bunar suza

Prije ulaska u grobnicu, uhvaćeni smo u zamku, hvatajući konopac za nogu. Moramo da uzvratimo, visi naglavačke. Na kraju bitke pucamo u priključak za uže da bismo se oslobodili.

Zatim hvatamo uže "komete" na podu da otvorimo tunel dolje. U bunaru ćemo naći visoku viseću platformu i 4 kanistera. Odluka:

1. Uzimamo kanistere i bacamo ih na platformu, koja će početi postepeno da se spušta od svoje težine;

2. Čim je ispod, idemo na platformu i izbacujemo kanistere iz nje;

3. Brzo se popnemo na susjednu zgradu, preskočimo na platformu koja se diže. Dok opet nije potonula pod našom težinom, skačemo na platformu iza koje će nas čekati blago.


Put do pakla: Pronađite svoj put kroz kapiju

Kada stignemo do kapija slamova, upasti ćemo u zasjedu. Borba će biti duga. Nakon toga moramo otvoriti kapiju: spalimo tkaninu na kapiji, zatim okrećemo mehanizam.


Put do pakla: idite do palate

Otvarajući kapiju, nalazimo se u drugom dijelu slamova. Spuštamo se i prolazimo kroz malo jezero, nakon čega vidimo sektaše kako trče za Grimom. Trčimo za.

Na putu do kule, sektaši će nas pronaći i preseći put ostalim preživjelima dizanjem stepenica u zrak. Sjedite u zaklonu, pucajte nazad. Čim napad prestane, penjemo se na sajlu. Moramo doći do žičare koja vodi do Grima.

Penjući se, idemo uz konstrukcije do stanice. Upoznaćemo sektaše. Koristimo luk i mitraljez. U blizini stanice biće ulaz u grobnicu.

Test "Tišina"(prigušivač)

2. Alarm na objektu južno od jezera.

3. Na objektu sjeverno od jezera.

4. Na sjevernoj zgradi sa visećim separeima.

5. Iza objekta sjeveroistočno od jezera.

Test "Počivaj u miru"(Položeno na odmor)

6. Strašilo sjeverno od jezera.

7. Na najjužnijoj zgradi.

8. Na zapadu iza srušenog mosta.

9. Na istoku na kraju sjeverne rijeke.

10. Sjeverno od zgrade sa separeima.

Tomb. Sudnica

Okolo ima nekoliko balkona sa kanisterima. U sredini na podu je metalni lim koji se njiše s jedne na drugu stranu.

1. Sakupljamo 4 kanistera, uništavajući balkone ispod njih. Bacamo dodatne kanistere s lijeve strane, a platforme neće izdržati opterećenje. Na desnoj strani ljuljamo teret na užetu;

2. Kanistere stavljamo na plahtu koja se ljulja, bliže izlazu;

3. Nakon što smo napravili protivteg, možemo trčati uz nagnutu ploču i skočiti s nje na stijenu. Uz pomoć ledolomca ćemo se popeti gore.


Liberator: Pronađite put do Grima

Nakon što smo se popeli u stanicu, sjedamo u bilo koju kabinu. Odvest ćemo se žičarom do sljedeće platforme. Po dolasku, vidjet ćemo da je starac Grim zarobljen od strane neprijatelja, prisiljeni smo baciti oružje. Ali Grim odbija odustati i započinje borbu, kao rezultat toga, i banditi i on će pasti sa litice. Nemamo vremena da ga oplakujemo, jer nas opet opsjedaju razbojnici.

Nakon pobjede će pokušati da zgrabe preživjele, ali će Rott intervenirati na vrijeme snajperska puška. Sada, pod njegovim okriljem, moramo doći do ulaza u Palatu Bratstva.


Ne ostavljamo svoje: Pronađite ulaz u citadelu bratstva

Penjemo se na objekte. Došavši do mosta, odlučujemo se zavući ispod njega. Krećemo se dok ne počne pucnjava. Tokom pucnjave slušamo Rottove komande na radiju, on će reći kada možete dalje. Most će početi da se ruši, brzo će skočiti na grede i kao rezultat doći ćemo do ulaza u pećinu.

13. Ulaz u pećinu
Tomb Raider (2013). Hodati kroz

Ne ostavljamo svoje: Oslobodite zatvorenike iz Endurance-a

U pećini prelazimo u dvoranu, u kojoj gomila sektaša već obavlja ceremoniju žrtvovanja Samante. Pokušavamo to spriječiti, ali neprijatelji imaju brojčanu nadmoć, brzo smo zapanjeni i razoružani. Pokušavaju spaliti Samantu, ali je vjetar spašava. Odvedeni smo u tamnicu. Na putu izbijamo i skačemo sa mosta u jezero sa krvlju žrtava, izlazimo na obalu.

14. Pećine


Pošto smo izgubili svo oružje, uspjeli smo vratiti luk. Pomoću njega možete proći kroz protok plina, za to morate ispaliti goruću strijelu. Nakon eksplozije put će neko vrijeme biti slobodan.

U pećinama se nalazimo u dijelu gdje kultisti drže zarobljenike. Zatvorenici su već poludjeli i jedu sve novopridošle. Vrijedi zapamtiti da nam je svo oružje oduzeto i da sada imamo nekoliko strijela. Ali ovdje ćemo sresti samo nekoliko protivnika s kojima se može obračunati uz pomoć cepina ili komete. Da biste izašli, morate razbiti plinski hidrant i dignuti plin u zrak. Eksplozija će srušiti rešetke.

U blizini kampa je zgrada sa rešetkama na vrhu, tu se možete penjati uz daske bočnog zida, na vrhu je mapa lokacije.

Na putu će naići na sektaše kojih se možete tiho riješiti. Koristimo strelice da skrenemo pažnju, a gas da se riješimo grupa neprijatelja, posebno na mjestu gdje se mole totemu.

Na kraju staze sa "kometom" okrećemo motku sa užetom tako da ćelija bude bliže gasu. Raznesemo plin vatrenom strijelom, kavez će odletjeti i probiti vrata.


Zagonetka: Spasavanje kolega

U posljednjoj špilji naći ćemo članove Endurance tima, zaključani su u visećoj ravni. Čim se riješimo stražara, morat ćemo ih izvući odatle.

1. Razbijamo ventil ispod kaveza, ispaljujemo vatrene strijele u gas.

2. Tako smo oslobodili platformu, penjemo se na nju, a odatle u kavez sa zarobljenicima.

3. Potrebno je potkopati dva izvora gasa, u nizu. Prvo pucamo na bliski gas, pa odmah na dalji. Ovješeni kavez će se raznijeti eksplozijama i srušit će veliki projektil protivteže. Letimo više zajedno sa telom aviona.

4. Penjemo se na gornju platformu, razbijamo još 2 ventila. Ovdje treba da detoniraju u isto vrijeme jednim udarcem. Da bismo to učinili, stojimo u kutu s desne strane tako da su oba izvora plina na istoj liniji, pucajte. Preživjeli su spašeni, a mi se penjemo na platforme.

15. Tvrđava bratstva
Tomb Raider (2013). Stranica za prolazak


U pakao: Pronađite Sammyja

Izašavši iz pećina, naći ćemo se u tvrđavi kulta. Ovdje je izbio požar od eksplozija u pećinama. Probijamo se kroz zgrade koje se ruše, usput pucajući u sektaše. U jednoj od prostorija imaćemo vremena da zgrabimo zapise sa ceremonije.

Nakon što prođemo kroz sve ovo, srešćemo glavnog arheologa Whitmana, koji slobodno luta po neprijateljskoj palati. Nemamo vremena da razgovaramo s njim i prelazimo u njega throne room gdje se drži Samantha.


U pakao: Preživite zasjedu

Ubistvom čuvara Dmitrija vratit ćemo svo oružje. Odmah nakon toga, grupe neprijatelja će početi da nas jurišaju. Krijemo se iza kolona. Na kraju bitke, oklopni kultisti će nam izaći. Mogu se ubiti uništavanjem oklopa na tijelu.


U pakao: Pobjeći iz pakla

Samantha je napustila opasno mjesto, idemo za njom. Čim izađemo napolje, Nikolaj će nas videti i otvoriti vatru iz mitraljeza. Trčeći od korice do korice, približavamo se.

Na kraju se penjemo na balkon, spuštamo se po sajli direktno do neprijatelja. Nikolaj će nas baciti i početi pucati iz pištolja. Podignite pali bacač granata na pod, pucajte iz njega i neprijatelj će umrijeti. Nakon pobjede montiramo bacač granata na naš mitraljez. S njim možemo raznijeti metalne barikade, a pucanje s neprijateljima će postati mnogo lakše.

Nakon sljedećeg kampa dolazimo do zida tvrđave. Čim nas primijeti još jedan mitraljez, trčimo od zaklona do zaklona. Dolazimo do zatvorenog balkona s desne strane, odatle pucamo iz bacača granata na neprijateljska utvrđenja, a mitraljezac će poginuti.

16. Tvrđava kula


Dođite do helikoptera: prijeđite mostove

Nakon razgovora sa Sammyjem, penjemo se na zid i spuštamo se kablom do mosta. Matija će početi pucati iz topova da uništi mostove i spriječi nas da stignemo do spasilačkog helikoptera. Trčimo napred. Most će početi da se ruši. Zgrabit će nas sektaš, mi ga bacimo uz pomoć cepina. Nastavljamo da trčimo i izbegavamo eksplozije.

Kada uđete u toranj, morate se popeti više. Penjemo se na grede i vanjske zidove. Na samom vrhu trčimo i uskačemo u helikopter.

17. Planinska šuma
Tomb rider (2013). Sve grobnice


Usamljenost: Pronađite put iz šume

Nažalost, i helikopter je pogodilo nevrijeme i mi padamo u šumu. Lara se onesvijesti. Rott prvi dolazi k sebi i pokušava da odvuče Laru. U ovom trenutku, kultisti napadaju. Rott je upucao skoro sve, ali nije bilo dovoljno metaka za Matiju. Matija baca sjekiru, a Rott zatvara Laru svojim tijelom od njega.

Oporavljamo se nakon smrti prijatelja i nastavljamo putovanje kroz planinsku šumu. U velikoj dolini naići ćemo na mnoge razbojničke patrole. Možete ih pažljivo eliminisati jedan po jedan. U slučaju dizanja buke, moraćete da se borite sa velikom grupom sektaša.

Test "Tihi lov"(Red Cap Roundup)

Morate pronaći 10 gljiva u šumi. Raste samo na travi

1. Desno od prvog račvanja u šumi.

3. Uskom stazom do centralne čistine.

4. Na sjevernom zidu centralne čistine.

5. Blizu sjevernog mosta, odmah ispod mosta.

6. Na zapadnoj obali rijeke, u blizini dva ostrva.

7. Na jugozapadu proplanka, na stijeni.

8. Na južnoj granici proplanka.

9. Istočno ispod srušenog mosta.

10. Na zapadu, desno prije napuštanja čistine.

Tomb. Hram čuvara

Nalazi se u sjevernom dijelu Planinske šume.

1. Zapalili smo blokadu drvenog otpada uz pomoć vatrenih strijela;

2. Iza blokade detoniramo gas vatrenim strelama;

3. Brzo trčimo gore, penjemo se uz pomoć ledolomca.


Usamljenost: Pobjeći iz šume kroz vučju jazbinu

Dolazimo do pećine u kojoj sektaši uzgajaju vukove. Penjući se na platformu, koristimo "kometu" na visećem jelenu, dva puta, tako da okrenemo stub, pa možemo da preskočimo na motku i na sledeći zid.

Nakon izlaska iz pećine, ući ćemo u gornji nivo slamova. Krećemo se uz kablove do velike žičare koja vodi do obale. Penjemo se u bilo koju kabinu i spuštamo se.

18. Žičara


Ubrzano spuštanje: Dođite do kampa za preživjele

Naša platforma će se zaustaviti prije nego što stigne do kraja. Koristimo "kometu" da dođemo do najbliže podrške. Odatle prelazimo na kitolovski brod okačen iznad ponora.

Ovdje moramo voditi vruću bitku, na kraju koje će na nas početi pucati mitraljez. Izbjegavajući pucnje, penjemo se duž broda koji se urušava. Kao rezultat požara, brod će konačno početi padati. Hvatamo se za nekoliko sajli naizmjence, spuštamo se između stabala. Moramo na vrijeme skočiti s jednog kabla na drugi, da ne padnemo u olupinu. Spuštamo se do rijeke, nakon čega idemo na obalu.

19. Obala tuge
Tomb Raider (2013). Ne mogu proći


Gusarski život: dohvati galeon

Došavši do kampa, saznajemo da će preživjeli napustiti ostrvo, ostaje samo popraviti čamac. Programer Alex je otišao po alate na olupini Endurancea, a mi moramo pronaći opremu na galiji kako bismo uklonili motor iz čamca. Ajmo tamo.

Trčimo duž olupine južnog mola, skačemo u drveni brod. Usput pucamo u bandite. Došavši do pramca broda, pucamo na sidro. Tako dobijamo Rigging, sa kojim možete vući teške terete. Na srušenom jarbolu izlazimo nazad.

(Cairn)

Potrebno je uništiti 5 dolmena - šlemova na malim štapovima.

1. Desno od ulaza na vodu postavljamo dva rezervoara, preskačemo ih na stijenu, na vrhu uništavamo prvi dolmen.

2. Na brdu južno od ulazne staze.

3. Na istočnom brdu.

Test "Deminiranje"(minolovac)

Morate ispucati 10 starih pomorskih mina u obliku loptica sa šiljcima. Bolje je pucati iz sačmarice, samo one najudaljenije potkopavaju pucnji iz mitraljeza. Nalaze se na površini vode, par komada je isprano na pijesak.

1. Na istočnoj pješčanoj padini.

2. Na jugoistočnoj obali.

3. Na početku južnog mola.

4. Iza drugog fragmenta južnog mola.

5. Na južnom molu, lijevo od olupine drvenog broda.


Stigavši ​​do logora, srešćemo glavnog arheologa Whitmana, koji se navodno nekim čudom otrgnuo od neprijatelja. Alex se i dalje ne vraća, pa krećemo u potragu za njim. Lovac Iona će nam dati kompozitni luk, uz njegovu pomoć možemo zakačiti "komete" za neravne stijene. Krećemo dalje na istok uz olupine brodova. Nakon šetnje uz obalu, penjemo se na toranj, a odatle kablovima do prijelaza u bunker.


Test "Ruševina dolmena"(Cairn)

4. Na jugoistočnom putu, na drugom velikom brodolomu.

5. Na planini istočno od prethodnog mjesta.

Test "Deminiranje"(minolovac)

6. Na jugoistočnoj stazi, blizu prvih velikih krhotina.

7. Na jugoistočnom putu, kod druge olupine.

8. Južno od druge olupine.

9. Na planini istočno od drugog fragmenta.

10. Na istočnoj čistini.

Tomb. Poplavljena predmemorija

Keš je napuštena laboratorija.

1. Prvo uključite napajanje na vrhu, a zatim otvorite ulaznu kapiju.

2. Ulazeći unutra, vidimo da je voda pod naponom, koja dolazi iz lampe okačene sa plafona. Otkačimo platformu koja stoji u blizini.

3. Stojimo na desnoj strani, probijamo daske, "kometom" privlačimo splav bliže sebi, preskačemo ga na desnu obalu.

4. Koristite "kometu" na okačenom utegu koji drži lampu. Od toga će se lampa podići, struja u vodi će privremeno nestati, brzo bježimo na drugu stranu. Lampa će se polako spustiti nazad u vodu.

5. Trebate ponovo podići lampu, a zatim povući splav pravo ispod nje. Lampa će pasti na splav i više neće dodirivati ​​vodu. Možemo sigurno hodati kroz vodu do stepenica iza ugla.

20. Bunker na stijeni
Tomb Raider (2013). Kako spasiti Alexa


Nedostaje: Dostignite izdržljivost

Odavde vidimo naš brod koji sektaši rastavljaju. Koristimo "kometu", penjemo se na suprotnu stranu u bunker. Biće mnogo razbojnika sa kojima ćemo imati posla dok budemo napredovali. Kroz platformu izlazimo u rupu na plafonu. Sada se moramo spustiti niz užad do našeg broda.


Gazda: Brute. Na brodu nalazimo jednog od braće Rusa, koji koristi Zhumara da automatski zateže užad. Da biste ga pobijedili, trebate koristiti izmicanje (pomak) i kontranapad (tipka F), nakon što ste ga udarili šipom za led u lice. Pošto smo pobedili, idemo dole.


Zagonetka: Spasite Alexa

Nakon što smo pregledali našu kabinu, odlazimo u stražnji dio broda. Pronalazimo Alexa, kojeg su smrskale krhotine. Put do njega blokira uključeni generator. Da biste otvorili put, morate pomaknuti kuku ispod plafona. Sa džumarom ga možemo pomicati naprijed-nazad, a pomiče se udesno i lijevo ako se popneš na njegove bočne ljestve. Odluka:

1. Moramo staviti udicu u krajnju desnu poziciju, tamo je možemo premjestiti na središnju poprečnu šinu. Zatim se popnemo na udicu s desne strane i ona će se otkotrljati do centralnih stepenica. Penjemo se ispod plafona, tamo kidamo cijev koja nas ometa.

2. Kuku trebamo pomaknuti bliže izlazu, gdje je možemo premjestiti na središnju uzdužnu šinu. Odatle povlačimo kuku prema Alexu, prepreka će biti slomljena. Povucite udicu nazad da prođete.


Kada dođemo do Aleksa, videćemo da je dobio mnogo. Uspio je pronaći alat, ali mu razbojnici koji su ga napali ne daju priliku da mu pomognu. Alex odlučuje da se žrtvuje kako bi spasio Laru. Pobjeći sa broda koji tone. Na sajli koristite jumar da se automatski popnete na uže. Sada se moramo vratiti.

21. Obala tuge. Put nazad
Tomb Raider (2013). Šta da radim


Nestalo: Povratak na obalu, u logor preživjelih

Sada uz pomoć džumara možemo uništiti jake barikade (bijelo uže na čeličnim vratima). Na ulazu skupljamo težak teret da probijemo pod i vratimo se u bunker. Unutra otvaramo jaka vrata da prikupimo preostale tajne. Vraćamo se na pješčanu plažu.


U lovu na vjetar: Započnite uspon

Dok Reis popravlja čamac, idemo na naučnu stanicu da otkrijemo uzrok ovih oluja. Lijevo od kampa otvaramo put do lifta, penjemo se na stijenu. Uz kablove krećemo do žičare, sa koje se možete popeti na liticu na kojoj se nalazi ova stanica. Pred nama je veliki uspon.

22. Naučna stanica


Chasing the Wind: Istražite drevnu grobnicu

Došavši do ulaza u bunker, ulazimo u laboratoriju. Dolazimo do lifta koji ne može sići. Moramo pokvariti sve 4 brzine koje pokreću lift. Da bismo to učinili, podižemo lift na različite etaže i probijamo zupčanike kroz rupe.


Zagonetka: Lift

1. Pozivamo na 2. sprat, uništavamo opremu koja stoji na kutiji.

2. Pozivamo na 3. sprat.

3. Pozivamo na 3. sprat, penjemo se vertikalnim stepenicama.

4. Spuštamo se na 3. kat. Pritiskom na dugme za pozivanje 4. skačemo u lift, preskačemo na neravni kamen. Čim se uništi zadnja brzina, lift će se srušiti i otvoriti nam put dalje.


Na donjem spratu se možemo penjati preko kutija da uzmemo tajne u slijepim ulicama, mapa svih tajni je skrivena na isti način. Uđimo u drevnu grobnicu, gdje je zapovjednik gromovnika napravio sepukku. Iz bilješke saznajemo da ovo mumificirano tijelo carice ne omogućava bijeg sa ostrva.


U lov na vjetar: napustite naučnu stanicu

Odmah u sali počinju nas napadati sektaši. Pošto smo pobijedili sve, možemo izaći. Na radiju ćemo čuti da je logor napadnut. Brzo se vraćamo tamo po konopcima.

U logoru ćemo naći samo ranjene Reisa i Jonu. Kako se ispostavilo, izdao nas je arheolog Whitman, koji je tokom napada razbojnika odveo Samantu kod sektaša Matije. Čamac je spreman, ali na njemu nećemo pobjeći s otoka, već ćemo ići uz rijeku da spasimo našeg prijatelja.

23. Pass
Tomb Raider igra

Povratak: Ulazak u manastir

Došavši do mjesta, dižemo se do ulaza u citadelu. Iz daljine ćemo vidjeti kako je Matija poslao Whitmana da se sastane sa stražarima groma. Naravno, drevni Japanci ga nisu mogli razumjeti i hladnokrvno su ga ubili. Matija je to iskoristio kao diverziju i utrčao u manastir sa taocem Semijem. Pratimo ga, ali će se most srušiti, pa koristimo sajlu na stijeni s desne strane.

24. Citadela


Povratak: Pronađite Samantu u samostanu

Jednom u citadeli, vidimo žive čuvare groma, možete pokušati ubiti prva dva. Čim stignemo do ceremonijalne sobe, krećemo se tiho, previše je neprijatelja. Idemo naprijed uz zid, odozgo prelazimo na drugu stranu uz gredu, neće nas vidjeti. Zatim puzimo uz platformu do centra hodnika. Primetiće nas, ali imaćemo vremena da se popnemo kroz prozor.

Trčimo po zapaljenom hodniku, skačemo u dvorište. Na putu ćemo sresti nekoliko stražara, to su obični ratnici obučeni u oklop. Gađamo ih oružjem i izbjegavamo njihove napade.


Povratak: spasiti Samanthu od Matije

Hajdemo napolje otvoreni prostor. Ovdje ćemo morati jurišati na nekoliko linija odbrane tvrđave, protiv nas je čitava vojska straže. U početku samo strijelci na kulama, onda će srušiti kolonu, a samuraji će krenuti u blisku borbu na nas. Na glavnom ulazu će nas dočekati glavni lovac samuraja, ali ovaj put ćemo izbjeći bitku, neprijatelja će odnijeti snažan mlaz vjetra. Koristimo ovu priliku i prodiremo u hram.

25. Hram nad klisurom
Tomb Raider (2013). Kako doći


Slagalica: kavez

U hramu se može naći nekoliko artefakata. U sledećoj prostoriji ćemo pronaći kavez okačen na lanac, a u blizini i nekoliko mehanizama. Rješenje:

1. Okrenite mehanizam na desno da otvorite kavez na podu;

2. Mehanizam na lijevoj strani će podići kavez;

3. Ustajemo ispred ulaza, uz pomoć džumara povlačimo kavez prema sebi. Ona će se probiti kroz stijenu ispred;

4. Zatvorite rešetku sa desnim mehanizmom;

5. Spustite kavez sa lijevim mehanizmom;

6. Penjemo se na balkon gornjeg kata. Povucite kavez prema sebi, skočite na njega. Nosit ćemo se po inerciji do preloma, a kada smo blizu, skačemo u prolom stijene. Ovdje saznajemo da je carica sama i da koristi svećenice kao posude za svoju dušu.


(Igra nas plaši na "tački bez povratka" prije ulaska poslednji hram, ali to je samo dok ne prođemo igru ​​do kraja. Nakon što završite priču, možete se vratiti na bilo koju lokaciju i nastaviti prikupljati tajne).

26. Zigurat


Pred nama je snijegom prekrivena grobnica kraljice Pimiko. Matija uvodi Samanthu unutra i moramo pronaći rješenje. Penjemo se na vanjski zid hrama. Put će blokirati kapija sa polomljenim kapcima, moramo povući zvono koje visi u blizini. Vjetar će ga pokupiti i poslati prema kapiji. Penjući se više, na mostu ćemo vidjeti gromovnike, koje su zadržali Reis i Jona, kako trče prema hramu. Penjemo se više.

Na samom vrhu ritual već počinje - Pimikina duša polako prelazi u Semijevo telo. Put do centra je blokiran olujom, moramo se kretati oko oltara, pucajući na kultiste. Nakon dva okršaja, demoni ubijaju razbojnike i sada se moramo obračunati s njima.

Šef: Guardian-Stalker. Da bismo ga pobijedili, na vrijeme izbjegavamo njegove udarce od vrha do dna, pucamo u nezaštićena leđa. Nakon što je oslabio, tukli smo ga šipom za led. Nakon trećeg takvog udarca bit će poražen.

Šef: Matija. Ulazimo u centar oltara. Sa kultistom Matijom, bitka će se odvijati samo u formatu brzog pritiska na dugme. Prvo će nam gađati luk, onda ćemo ga pokušati pogoditi pištoljem, ali će nas oboriti na zemlju. Matiju bacamo šipom za led, nakon čega zgrabimo njegov pištolj i pucamo s dvije ruke odjednom (ovdje počinje da se prepoznaje Lara Croft iz prethodnih igara u nizu). Nekoliko pogodaka i Matija će pasti sa litice.

Baklju uranjamo u caričinu mumiju i ona će se rasprsnuti u komade prije nego što uspije useliti u Sammyja. Odmah nakon smrti Pimiko, oluja nad ostrvom će početi da jenjava, a zraci sunca će se probijati kroz nebo. Mali tim od četiri osobe napušta ovo ostrvo čamcem.

Ovo je samo početak avanture.

Napredak . Pitanja - odgovori.

Slam
Našavši se na ovom mestu, videćete kako je helikopter sa spasilačkom ekspedicijom sleteo na ivicu Tvrđave. Trebalo bi brzo doći do toga. Kada dođete do užeta, onda puzite uz njega do mosta na koji trebate skočiti. Da li je moguće da vas neko napadne s leđa? Ne, Matija je već mrtav, osim ako to ne učini njegov nepoznati brat blizanac. Brzo trči preko oronulog mosta, inače se sprema da padne. Savjetujem vam da prvo trčite unazad, odbijajući usput napad neprijatelja, a onda samo skočite na ovaj stari most.

toranj tvrđave
Klizićete dole i gledati kako helikopter počinje da odleti u nepoznatom pravcu. Prilikom prolaska kroz ovu lokaciju u igri "Tomb Raider" trebali biste se popeti na sam vrh tornja prilično teškom, smrtonosnom stazom u obliku divovskih spiralnih stepenica. Zaobići ćete kulu, koja će biti ispunjena brojnim preprekama. Na kraju, moraćete da epski skočite u leteći helikopter kada se nađete na krovu tornja koji pada.

Nakon što uđete u kokpit helikoptera, vidjet ćete Rotta i japanskog pilota. Što se tiče svih ostalih članova ekspedicije, oni se bore protiv ostrvljana ispod. Malo kasnije postaje jasno da pilot ni ne pomišlja da ih podigne. Munja će tada pogoditi helikopter, uzrokujući da padne na tlo. Nakon neplaniranog tvrdog sletanja, Rott će se prvi probuditi. Osjeća se mnogo bolje od Lare Kroft, koja je u nesvijesti i jedva diše. Ovdje će Rott početi raditi umjetno disanje od usta do usta. Nakon toga ćete se probuditi i odmah ćete morati odbiti napad protivnika predvođenih Matijom. U Rotta će uletjeti sjekira, nakon čega će on i dalje pokušati eliminirati nekoliko neprijatelja, ali, nažalost, nećete dugo izdržati sa sjekirom u leđima. U daljem odlomku "Tomb Raider", nakon odlaska oca Matije, ostali članovi ekspedicije će stići na vrijeme za vas, osim Whitmana. Oni će se pobrinuti za izgradnju pogrebne lomače za Rotta. Tada ćete ostati u sjajnoj izolaciji, dok će drugi biti angažovani na popravci neshvatljivog čamca. Savjetujem vam da se pridružite radovima na popravci, jer ćete moći ući u "ritualnu dvoranu" koju ste vidjeli gledajući ukradenu mapu oca Matije iz kancelarije u Tvrđavi.

Poglavlje 18

planinska šuma
Kada prolazite ovu lokaciju u "Tomb Raideru", koji se nalazi u blizini sirotinjskih četvrti, svakako požurite da sustignete grupu. S pozitivne strane, proći ćete kroz šumu, gdje možete loviti i uživati ​​u prirodi do mile volje, odmarajući se od sumornih pećina i zapaljenih kuća. Ali, naravno, ne zaboravite na vukove koji prolaze kroz šumu u igri "Tomb Raider". Ali pred njima će se pojaviti patrolni lovci, koje je lakše eliminirati pištoljem s prigušivačem kako ne bi bilo buke. Ako želite, onda se popnite na drvo i divite se šumi odozgo.

Idući dalje, videćete stenu sa leve strane, gde se nalazi pećina, koja je grobnica. Ovdje će biti glavna prepreka - mrkli mrak, koji se može rastjerati uz pomoć instinkta. Ako nađete smeće, samo ga zapalite.

U daljem prolasku ovog nivoa u "Tomb Raider" morate se vratiti u lovačko selo. Nakon što ga prođete, idete na sljedeći kontrolni punkt, kojim patroliraju vukovi i lovci. Vrijedi napomenuti da iako se pećina zove vučja jazbina, očito nije prošlo bez ljudskog učešća, jer su kavezi s vukovima, vrata i stepenice posvuda. Verovatno je u pitanju neka vrsta vrtića. Iskoristite trenutak dok su životinje zatvorene i uništite ih pucanjem iz pištolja u svaku od njih. Nakon što se nosite s njima, steknite iskustvo. Kada dođete do visećeg jelena, moraćete da ga povučete užetom, tako da će pomeriti prečku sa svog mesta. Idite do nje i nastavite sa polaganjem ovog testa u igrici "Tomb Raider". Prošavši do kraja, naći ćete se u onom dijelu pećine u kojem niko nije bio dugo vremena. I sret će se jato slepih miševa gost.

Slam
Nakon što izađete iz pećine, naći ćete se ponovo u slamovima. Zatim ćete se morati spustiti uz pomoć užeta zategnutog preko vodopada.

Poglavlje 19

Iz nekog razloga, od vas će se tražiti da popravite čamac, a zapravo mehaničar, let. Ali to bi moglo biti i najbolje, jer oni moraju čekati na vas. A naprijed ćete vidjeti još mnogo kablova koji obećavaju da će se završiti sa finalnom igrom.

zicara
Nemojte to misliti kada prolazite dati nivo u "Tomb Raider-u" morate se probiti kroz kratke konopce. Ne, žičara je dobro podmazan mehanizam koji se kreće odozdo prema gore i obrnuto, male kabine sa nedostajućim krovom preko prelijepe krivudave planinske rijeke. Započnite spuštanje kada je gusta magla, koja će se postepeno raspršivati, a zatim će žičara stati. Bolje da izađeš iz taksija što je pre moguće. Trebalo bi da bacite konopac na obližnju stajaći toranj. Kada ste tamo, pronađite stepenice koje vode gore i popnite se. Penjući se, vidjet ćete konopac. Ali, vjerovatno vas je neko primijetio, jer je kretanje žičare zaustavljeno. Zatim, kada uđete u brod, okačen visoko iznad zemlje, bit ćete masovno napadnuti od strane neprijatelja. Ne morate čak ni izlaziti iz zaklona, ​​jer će novopridošli neprijatelji koji se spuštaju niz užad uništiti jedni druge, ostavljajući brdo leševa u sredini. Podseća me na igru ​​o "lemingima", samo obrnuto. Nastavljajući prolazak ove faze u igri "Tomb Raider", najpametniji od neprijatelja će pomisliti da stanu u blizini mitraljeza i pucaju kroz sajle koje drže brod. Naravno, brod se oštro spušta prema dolje i bit ćete naglo bačeni o ogradu o koju ćete jako snažno udariti leđima. Nakon toga odmah pokušajte da se popnete, ali budite oprezni, jer će brod i dalje pasti na krmi, a vi ćete se naći na platformi. Ovdje ćete vidjeti puno užadi koje morate preskočiti da biste došli do rijeke. Čestitam, stigli ste do obale. Čini se da je zauvijek uživao na skijalištima.

Obala tuge
Na ovoj lokaciji rasut je ogroman broj ostataka morskih plovila. Vrijedi napomenuti da ni ovdje neće biti dosadno, a možete pronaći podvodne gume i rezervoar. Ali za sada je Lara Croft odlučila da napravi pauzu.

Poglavlje 20

Ovo poglavlje nema takav naslov jer ćete štampati krivotvorene diskove. Naprotiv, morat ćete nabaviti opremu da popravite čamac. I to možete učiniti ako pljačkate brodove. Da biste započeli put do broda, morate otići do srušenog mola. U daljem prolazu ovog nivoa u "Tomb Raideru", pronađite toranj i koristite konopac da dođete do galije. Kad tamo, vidjet ćete dva svjedoka koji su vas vidjeli kako slijećete na olupinu. Morate ih ubiti, jer vam mogu dodati nevolje. Nakon što se pozabavite njima, uputite se prema pramcu broda. Da bi sidreni nosač (nastavak) pao, potrebno je samo pucati u njega. Tada će jarbol biti na palubi. Sada podignite opremu i vratite se svojim drugovima.

Uz krikove napada, iznenada se pojavljuje Whitman. Ali neprijatelj se još ne vidi. Postaje jasno da je potera izrežirana. Pretpostavimo da je Whitman pušten iz zatočeništva, ili je jednostavno pušten da špijunira? Još nije jasno. Nećete morati dugo da razmišljate, jer će na vreme stići Grejs, koja će vas zamoliti da joj pravite društvo u potrazi za Aleksom, obezbeđujući vam kompozitni luk. Sada ćete imati pristup takvoj novoj vrsti oružja kao što su "napalm strijele", čija je karakteristika da mogu zapaliti bilo koju površinu.

Poglavlje 21

U daljem prolazu igre "Tomb Raider" Alex će otići po alate u Endurance. Pridružite mu se, tako je zanimljivo vidjeti kako brod sada izgleda. Da započnete svoje putovanje do njega, uputite se na istok. Ako trebate napraviti nova užad, upotrijebite kompozitni luk, probijajući kamene zidove. Usput, možete pokušati to učiniti sada, jer već morate doći do ciljnog markera. Ovdje, na radiju, Alex će prenijeti da je već na brodu i da traži alat. Da biste uspješno prošli do sljedećeg cilja u "Tomb Raideru", morate proći vrlo nelinearan put. Vidjet ćete dva čuvara koji će međusobno komunicirati i razgovarati o vama. Nakon što ste stajali i prisluškivali njihov razgovor, saznaćete da su Boris i njegovi borci tu ovog trenutka na Endurance. Šta? Alex je uhvaćen? Sada se popnite gore, neprestano skačući s jednog dijela na drugi. Zatim pogledajte gore i vidite konopac kojim se možete spustiti.

U daljem prolasku ove faze u igri "Tomb Raider" naići ćete na dva protivnika koji čuvaju ulaz u grobnicu skriven od znatiželjnih očiju. Tamo, iza vrata, nalazi se vojni bunker, unutar kojeg se nalazi laboratorija za proučavanje lokalnih oluja. Budite oprezni kada želite da stanete na pod – pod visokim je naponom. Prvo morate zapaliti splav, zatim uzeti sačmaricu i srušiti barikadu, pa povucite splav dvaput da biste je prešli na suprotnu stranu. Zatim gađajte užetom u držač koji služi za podizanje izvora struje, a zatim mirno zakoračite kroz vodu na suprotnu stranu. Sada morate podići izvor struje natrag, samo prvo povucite splav ispod njega. Svi, odmjerenim korakom, kreću do stepenica uz vodu i preturaju po sanduku.

Sada se vredi vratiti na obalu tuge. Ne zaboravite upotrijebiti novi luk da zabijete užad u zidove. Kada dođete na suprotnu stranu, tamo ćete pronaći prolaz do pećine.

Bunker na steni
Kada ste s druge strane, naći ćete kamp i odličan pogled na ono što je ostalo od Endurancea jer ga lokalno stanovništvo polako razbija, te žičaru. Prilikom prolaska ove faze u igri "Tomb Raider" morate pričvrstiti konopac na zid. Nakon što savladate zid, doći ćete pravo do vojnog topa, koji ima iskrivljenu cijev. Tada ćete morati proći kroz cijevi da biste došli do prostorije u kojoj lokalno stanovništvo nešto popravlja. Njihov broj će se popuniti spuštanjem sa kablova koji dolaze sa velike dizalice. Ako napravite prolaz "Tomb Raider" na dnu, doći ćete do stepenica, koje čuva nekoliko protivnika. Zatim idite gore i eliminišite napad boraca, što će biti malo teže. Ovdje neprijatelji imaju odličan oklop i uključuju dobro naciljane Demomen. Nakon penjanja na treći kat, morat ćete se popeti na viljuškar s kojeg se možete popeti na krov. Biće predivan pogled na zalazak sunca, ali to znači da će mrak uskoro obaviti ovo ostrvo. Sada trebate napraviti konopac da se spustite na komad zemlje iz kojeg viri motka sa sajlom koja vodi do broda. Past ćeš na cijevi i otkotrljati se, ali niko neće primijetiti. Kako se približavate Enduranceu, vidjet ćete jednog velikog momka koji pomaže ostalima da rastavljaju brod. Naravno, kada prođete ovaj test u "Tomb Raideru", morat ćete se upustiti u borbu s njima. Savjetujem vam da gađatelju pucate u glavu, jer mu je to jedina slaba tačka. Kada ga omamite, onda pritrčajte i završite ono što ste započeli šipom za led. Sada ga pretražite i pronađite "zhumar" - ovo je takav uređaj koji omogućava nošenje na užetu onih predmeta koji su im prije bili iznad snage. Sada će uzeti jedan predmet i, koristeći ga džumarom, baciti ga na palubu, probijajući se kroz nju, otvarajući tako prolaz do skladišta.

Kada uđete u ostavu, vidjet ćete gomilu krhotina sa smećem. Nije jasno kako su ostrvljani uspjeli nanijeti takvu štetu na brodu. Nakon što prošetate malo hodnikom, vidjet ćete u kakvom je strašnom stanju Samanthina kabina. A šta je sa sredinom broda sa polomljenom krmom, stiče se utisak da je neka vrsta čudovišta upravo odgrizla komad broda. U daljem prolasku ovog nivoa u "Tomb Raideru" potrebno je da kablom dođete do strojarnice. Sada ćete se naći u vodi i čuti kako će Alex, shrvan olupinom, dati glas. Ali ne možete mu se približiti, jer postoji prepreka u vidu golih žica. Trebali biste gađati dizalicu s užetom, a zatim koristiti jumar da je privučete bliže. Dizalica ima dvije ljestve: duge i kratke. Morate se popeti na njih i početi gurati dizalicu do kraja druge strane. Ali prvo se treba popeti uz merdevine, koje su kraće, povući uže i popeti se po dugim merdevinama. Tako se možete popeti u otvor koji se nalazi na plafonu. Nastavljajući kroz ovaj izazov u igri "Tomb Raider" razbijte cijev koja ometa dizalicu. Zatim otvorite prolaz ponavljanjem istih koraka kao kod prethodnog krana, vraćajući ga u prvobitni položaj. Videćete Alexa prikovanog, ali loša sreća, protivnici su tu. Na kraju će ostati sam i sve će potkopati, a onda će brod potonuti. Pronađite ključ i odvijač, a zatim brzo bježite od Endurancea. Vrijedi napomenuti da se pomoću džumara možete penjati na užad onoliko brzo koliko se možete spustiti. Alex je negdje iza, a vi biste trebali nastaviti svojim putem, vraćajući se u bunker duž kablova.

Sumrak je došao do kraja, a mjesec se već vidi. Teret koji nađete na vrhu, povucite ga dole. Tako će se strop razbiti, a vi možete skočiti dolje. Kada vidite dnevnik, idite do njega i pročitajte da su naučnici otišli u manastir, ali se ne zna šta se dalje dogodilo. Kada prođete kroz vrata, ući ćete u sobu u kojoj ste već bili. Također, neke lokacije su sada dostupne jer imate jumar u svom arsenalu. Dođite do mjesta gdje stoji top, jer odatle možete izaći duž sajle. A pred vama je prolazak "Tomb Raidera" kroz tunel.

Obala tuge
Do prijatelja možete doći vraćajući se istim putem. Ali ako postoji želja, onda primijenite jumar da biste stvorili novi. Dalje ćete vidjeti vatru do koje se može doći preskakanjem s jednog kabla na drugi.