5 godina od Forge of Empires. Forge of Empires - O poslovima Forge of Empires 5th Anniversary Quests

Igrači se često moraju boriti, osvajajući veliki broj teritorija i održavajući mirno postojanje u svojoj državi. Ako ste tek počeli igrati u ovom projektu, onda ste se najvjerovatnije već zapitali kako učinkovito i brzo osvojiti i proširiti teritoriju, kako pravilno voditi borbenu mehaniku, koje trupe se najbolje koriste na bojnom polju i mnoge druge sitne detalje. U ovom vodiču ćemo vam reći o svim karakteristikama borbe i hvatanja sektora u Forge of Empires, što će biti korisno ne samo za početnike, već i za iskusnije igrače!

Glavne vrste jedinica i njihove karakteristike

U igri, svaka jedinica ispunjava svoju ulogu, bilo da se radi o uobičajenoj izgradnji zgrada, vađenju resursa ili formiranju vojske. Forge of Empires ima vrlo širok raspon različitih jedinica, koje mogu biti ili ljudi ili pojedinačno oružje. Štoviše, sve jedinice će se mijenjati ovisno o eri, odnosno, i izgled, karakteristike i parametri se također mijenjaju. Što je modernija era, savršenije oružje će imati vaši vojnici, radnička klasa.

Napominjemo da svaka vrsta vojnika ima svoje specifične karakteristike, na koje se mora obratiti pažnja kako bi se pobijedilo u bitci i zauzelo teritorije uz minimalne gubitke. Na primjer, ako imate kopljanike, onda ih je bolje koristiti u šumi, ali ako imate jahače, onda ih koristite protiv vojnika na daljinu. Teške jedinice će imati prednost u odnosu na lake. Odnosno, trebate samo proučiti glavne prednosti svake vrste vojnika i koristiti je kao protutežu svom neprijatelju. Zapamtite da je prava taktika već referenca na pobjedu.

Savjetujemo vam da obratite pažnju na elitne trupe. Oni, u pravilu, imaju sve karakteristike neznatno povećane u odnosu na standardne trupe. Performanse su povećane za otprilike 10%! Svaka jedinica ima skup karakteristika: radijus, pokretljivost, napad sa odbranom. Statistike napada i odbrane određuju koliku štetu vaša jedinica može blokirati i nanijeti. Radijus je odgovoran za domet napada, a mobilnost je poseban parametar koji određuje koje će se jedinice prve kretati.

Ako uzmemo u obzir pojedinačne jedinice, slika će biti otprilike ovakva:
1. Artiljerija. Ima najveći domet u napadu, ali ima prenisku odbranu, napad i brzinu. Najbolje se koriste protiv streljačkih jedinica, teške pješadije.
2. Svetlosne jedinice. Takve jedinice se brzo kreću po terenu, imaju određene bonuse u napadu protiv drugih jedinica, a mogu dobiti i bonuse u odbrani ako su u šumi.
3. Strelice. Imaju visok napad, ali nisku odbranu. Brzina je prosječna, ali radijus napada nije velik, već umjeren. Ako su na brdu, onda kada napadnu neprijatelja, dobijaju dodatni bonus. Imajte na umu da strele ne mogu da napadnu nazad!
4. Teške trupe. Imaju visoku odbranu, srednji napad i vrlo malu brzinu kretanja. Budući da su na ravnici, dobiće dodatne bonuse u odbrani. Uglavnom se koriste za pokrivanje pješadijskih trupa, kao štit, na primjer, ako su postavljeni u jednu liniju.
5. Brze jedinice. Oni imaju najviše velika brzina, srednja odbrana i napad. Uglavnom se koristi za brzo uništavanje trupa koje napadaju na velike udaljenosti. Zbog svoje brzine mogu brzo doći do odredišta i uništiti veliki broj jedinica, jer. imaju srednju zaštitu. Bonusi iz pejzaža ne primaju!

Također vam savjetujemo da pogledate sve prednosti i nedostatke svake vrste jedinice. Recimo da će dalekometne trupe uzeti najviše štete od konjice, teška pješadija je ranjivija na dalekometna i opsadna oružja. Svaki tip vojnika ima svoje bonuse, koji zavise od doba.
Odabir prave taktike borbe i odbrane

Većina vaših borbi odvijat će se prilikom napada na određeni sektor. Ovaj paragraf opisuje preporuke za odabir prave taktike ako napadnete!

Obavezno pogledajte kakav teren u sektoru ćete napasti. Za brzu analizu područja pošaljite izviđača. Za to je najbolje koristiti jednog konjanika. Čak i ako na teritoriji ima neprijatelja, možete se brzo povući, ali ćete dobiti važne podatke.
Ako ćete napasti provinciju, obavezno pogledajte karticu s informacijama o prisutnosti zaštite. Podaci se prikazuju u svim pokrajinama i nisu skriveni od korisnika.
Ako ćete napadati prave igrače, opet prvo pošaljite izviđače. Možete poslati 1-3 odreda sa malom frekvencijom, od kojih se svaki sastoji od 1 osobe. Kada je slika jasna, razmislite pravi izbor trupe da napadnu. Savjetujemo vam da odaberete samo one vojnike koji će imati određene bonuse i privilegije u odnosu na neprijateljske jedinice. Odnosno, posebno birate trupe koje će nadmašiti neprijatelja u određenim parametrima. Više Posebna pažnja odnose se na eru. Ako je vaša era superiorna u odnosu na neprijatelja, onda svakako ponesite sa sobom opsadno oružje.
Sada, recimo da oni napadaju vaše teritorije. Šta učiniti u ovom slučaju? Postoji i nekoliko tehnika koje će vam pomoći da dobijete bitku!
Ako vas napadne vojska koja se sastoji od pušaka i opsadnih trupa, dovoljno je postaviti 8 opsadnih oružja protiv njih.
Ako vas napadne igrač iz razvijenije ere, fokusirajte se na pravilan plasman i odabir boraca. Pogledajte koje trupe vas napadaju i odaberite one koje su u suprotnosti sa neprijateljem, sa bonus karakteristikama. Ako, kada vas napada, neprijatelj ima epohu mnogo nižu od vaše, onda se fokusirajte na postavljanje opsadnog oružja i pušaka. Također je vrijedno uzeti u obzir da opsadne i udaljene trupe čine dobru štetu, unatoč činjenici da nemaju nikakve dodatne bonuse.

Tajne vođenja ratova s ​​umjetnom inteligencijom

Dio borbi ćete imati sa uobičajenim NPC-om (vještačkom inteligencijom). Postoje i tajne i trikovi o kojima biste trebali znati!

1. Skoro sve tuče umjetna inteligencija igra u defanzivi. Sve trupe se skupljaju u gomilu i polako se kreću po polju. U ovom slučaju, bitka će se održati do posljednjeg mrtvog borca.
2. NPC će prvo napasti vaše jedinice koje imaju štetu, kao i jedinice na daljinu. Ako imate opsadno oružje, onda će prvo napasti prvenstveno na njih!

U Forge of Empires postoje mnoge borbene taktike, a ovo su samo neki od glavnih primjera! Ako ste tek nedavno počeli igrati ovu strategiju, možete sigurno koristiti opisane tajne i upute za stjecanje iskustva i brži razvoj. Budite sigurni da se pridružite cehu kako biste dobili podršku od svojih prijatelja iz klana!

AT prethodni delovi Pregled, vodič Forge of Empires je uzeo u obzir važne aspekte prolaza - vađenje resursa, izgradnju zgrada, korištenje kružnih zadataka, cehove ekspedicije. Ovdje ćemo se fokusirati na izgradnju velikih zgrada - kako to učiniti ispravno.

Sjajne zgrade u Forge of Empires igraju važnu ulogu u razvoju vašeg carstva. Neki proizvode dodatnu robu, drugi povećavaju vađenje resursa, treći daju bonuse vojsci, četvrti pružaju sreću, peti pomažu u nacrtima, zarađuju strateške bodove (SO) i primaju vrijedne nagrade. Morate ih izgraditi mudro i na vrijeme – o tome ćemo u ovom dijelu.

Najbolje velike zgrade Forge of Empires,
kojim redosledom graditi.

Šta treba da znate. Prije svega, da biste napravili bilo koji avion, potrebni su vam nacrti - 9 komada i set robe određene ere. Pored raznolikosti lepinji, Great Buildings se dijele na dvije podvrste i razlikuju se po načinu na koji dobijaju nacrte. Prvi, većinu njih, možete dobiti klikom na dugme za pomoć - BAF zgrada prijatelja i komšija, do 3 crteža dnevno. Drugi, kao što je Hram moštiju, Opservatorija, može se dobiti samo pomaganjem prijateljima, članovima esnafa i komšijama da naprave ove letelice ili učešćem u ekspediciji esnafa. Crteži ispadaju nasumično - igrom slučaja, dešava se da ispadnu mnoge kopije, a posljednja uopće ne prođe. U inventaru, na kartici Velike zgrade, možete ih zamijeniti, odabrati dva dodatna, kliknuti - zamijeniti ili kupiti za 200 dijamanata.

Samo imajte na umu - samo jedan od dva crteža će se vratiti, a taj može postati duplikat, razmjena je također nasumična. U slučaju dijamanata, sve je mnogo jednostavnije, nacrti uvijek koštaju 200 dijamanata i dobijete upravo ono što vam treba. ALI, nemojte žuriti da se rastajete sa dijamantima, budite strpljivi, ne trošite ih na Zevsa, svetionike, Sofiju. Vodite računa o njima za izgradnju rjeđe Velike zgrade, na primjer - Alcatraz, Arches, ovdje je zaista teško srušiti posljednju, a ponekad i vrlo skupo.

Do nivoa 10, svaka Velika zgrada treba 1 set nacrta, iznad desetog nivoa - za svaki nivo, set od 9 komada. Ako se držite strategije ovog pregleda, vremenom će nacrti velikih građevina prvog ešalona (Svjetionik, Zevs, Marko, Sofija, Ahen, Kastel) biti preko krova - nemojte žuriti da trošite na razmjenu , sve će doći i uspjeti.

Koje velike zgrade prvo izgraditi. Neiskusni igrači će vam savjetovati da napravite Zeusa i preuzmete ga na nivo 10, jer je mali i koliko strašno pomaže pljačkati susjede. Prilično uskogrudi će insistirati na izgradnji Koloseuma, navodno pomaže u dobijanju medalja i širenju teritorije grada.

U prvom slučaju, moj savjet je da ne žurite, bolje je da se fokusirate na Velike vojne građevine u ranom srednjem vijeku, gdje preporučujem da se malo zadržite i ne dižete se više. Do tada ćete ojačati, prikupiti robu i set crteža ne samo za Zeusa, već i za katedralu u Aachenu i Castel del Monte. Zašto sva tri? Da, vrlo je jednostavno - podizanje tri aviona paralelno, na primjer, na nivo 3-4, mnogo je jeftinije nego pumpanje jednog Zeusa na 10. Trošite manje strateških poena i dobijate veći bonus za trupe, osim toga, Castell vraća CO -shki leđa.

U drugom slučaju - nikada, ni pod kojim okolnostima, ne stavljajte Koloseum - najbeskorisniju Veliku zgradu Forge of Empires. I tu ne odlučuje ničije mišljenje, već čisto matematika. Na prvom nivou Oružane snage izdaju 10 medalja dnevno, na sedmom nivou 19, mjesečno se izda 300-570 komada, vau koliko. Ali vrlo brzo ćete otkriti neugodne informacije za sebe - sa svakim sljedećim proširenjem teritorija, trebate sve više i više medalja. Prvo će vas iznenaditi 3000, zatim 9000, a nakon njih 15000 medalja i to nije granica. Da li ste spremni da sačekate trideset (30) meseci?

Sjajne zgrade za glavni svijet Forge of Empires.

Na prvo mjesto, ako je potrebno, stavio bih svjetionik - on proizvodi dobra vašeg doba i povećava količinu izvučenih resursa (čekića) u proizvodnim zgradama. Resursi će se akumulirati mnogo sporije od novčića, Svjetionik će ispraviti ovaj omjer. Na drugom mjestu je Hram moštiju, argument o korisnosti iznio sam u prethodnom dijelu pregleda.

Treće mjesto koje bih dao je Aja Sofija. Sada će mnoge igrine glasno uzviknuti - beskorisno VS, zauzima puno prostora itd. Na šta mogu da odgovorim - greše ili gledaju sa visine Alkatraza. Za rane epohe, ovo je nezaobilazna Velika zgrada koja gradu pruža sreću, a koja proizvodi i SO-shki (ne govorim o dodatnim svjetovima).

Ne morate se odmah ljuljati puno, dovoljno je da stignete do 3. nivoa (s vremenom će se troškovi CO nadoknaditi) - to će vam pomoći da se riješite 3 bazena (48 ćelija - Sofa 42) i viška hemoroida već u gvozdenom dobu. Nećete morati stalno tražiti da podignete sreću u gradu, uvijek ćete imati stabilnih 2300 ili 2700 na četvrtom. Ostati u ranom srednjem vijeku, možete dugo - ovo je vrlo profitabilno, zgodno doba, ekspediciju je lako proći. U FoE nije potrebno brzo skakati kroz ere, važno je pravilno opremiti grad, akumulirajući resurse. Općenito, bombardiramo ekspediciju, akumuliramo CO pakete, skupljamo nacrte.

Da biste prošli kroz prvu mapu kontinenata (od Iron do Colonial), kako biste zauzeli sve provincije koje šire teritoriju, možete ići na strateški trik - kupiti set robe na Alcatrazu ili Chateau (progresivistička roba). Razmjena na tržištu do željene ere i proći kroz sve pregovore.

Četvrto mjesto pripašće trojci - Zeus, Castel del Monte i Aachen Cathedral, puna priprema za vojne operacije u prostranstvima ekspedicije esnafa. Nakon njih, ili možda između vremena, pokušajte nabaviti barem jednu jazbinu pljačkaša u događajima, po mogućnosti 2-3. Ovo će vam omogućiti da prođete kroz 4 nivoa ekspedicije ceha gotovo bez gubitka.

Fokus na vojnu stranu Forge of Empires dovodi vas do još jedne vrlo korisne Velike zgrade, Alcatraza. Daje puno sreće, i što je najvažnije - proizvodiće svakodnevne pljačkaše (ako je neka od zgrada u gradu dostupna). Kao rezultat toga, rat, prolaz EG-a će postati besplatan za vas, vi ćete primati vojnike svoje ere na esnafske ekspedicije, ostalo će vam dati Alcatraz.

Šesto mjesto, ne po potrebi i korisnosti, već čisto po cijeni, zauzima Arka. Ja bih to stavio na prvo mesto, ali za igrača početnika da plati 700-1000 CO-NIS + 200-600 dijamanata za nacrte proizvoda je donekle problematično. Ako sam Alcatraz nazvao vrlo korisnim suncem, onda je Arc samo blago za glavni svijet aktivnog igrača. Više o korištenju Archa i tajnama zarađivanja velikog broja CO-šeka ćemo govoriti u završnom dijelu pregleda Forge of Empires.

Stavite luk i dobro ga napumpajte, pažljivo pogledajte prema Kuli inovacija, sa malim brojem svetilišta znanja, ova sjajna građevina će vam omogućiti da se riješite mnogih stambenih zgrada, što će osloboditi prostor za druge zgrade. Bolje je od Habitata, zauzima manje prostora i proizvodi strateške bodove, a ne novčiće koji su beskorisni u budućnosti.

Ako aktivno vrtite kružne zadatke (10-20 puta dnevno), grad je zatočen za njih, stalno sudjelujte u izgradnji sunca prijatelja, susjeda - izgradite Chateau, profit od zadataka će se značajno povećati. Ako završite 2-3 misije dnevno, podižete Chateau, bacate puno resursa i CO je glup. U glavnom svijetu, Rotirajući toranj će također biti prikladan, o tome ćete čitati malo niže.

Počevši od Moderne, za proizvodnju robe potrebni su poluproizvodi - roba prethodnih epoha. Da bismo se oslobodili ove zavisnosti, gradimo velike zgrade koje proizvode robu.

Katedrala Sv. Marka - povećat će broj novčića i izdati poluproizvode (20 sa nivoa 1). Frauenkirche - malo sreće i poluproizvoda, Royal Albert Hall - plus 70% na proizvodnju resursa i 22 poluproizvoda na nivou 1, zatim projekat Rainforest. Upravo VS-ki sa svojim bonusima moraju pokriti ceo deficit, a ne dobra iz prethodnih epoha.

Ali šta je sa Vavilonskom kulom, Opservatorijom, Delfskim proročištem? - pitate. Stranica će vam odgovoriti - sve je dvosmisleno sa Babilonom, postoji slobodno mjesto u gradu, ne škodi. Proizvodiće malo robe, dodati isto toliko stanovnika. Za glavni svijet nije potrebno, za dodatni. svjetova je čak ništa, omogućava vam da bacite nekoliko stanova i smanjite količinu potrebnog BAF-a za grad. Takođe, nemojte posebno juriti za opservatorijom, za vas lično - od toga nema nikakve koristi. Proročište u Delfima je strateški beskorisna zgrada, parodija na jednako dosadni Notre Dame.

Kosmodrom Cape Canaveral, arktički staklenik, Kraken su avioni koji proizvode strateške tačke, a to je ono što podmićuje mnoge. Ovdje je bolje ne sanjati, već se družiti s matematikom - da biste nadogradili staklenik na nivo 10, trebate potrošiti 5450 CO, počet će vraćati 10 CO dnevno, otplata će biti 545 dana. Sve ovo vrijeme nećete primati CO, već samo trošiti - nemojte pogriješiti. Ove VS je potrebno postaviti kada napumpate Arch na nivo 80, a tek nakon njega Kraken ili staklenik na 60-80, bez razvlačenja konstrukcije godinama. Kako preuzeti sunce će reći u završnom dijelu.

Ovo nije kraj liste Forge of Empires Great Buildings, upravo sam formirao okosnicu za vas koja će vam omogućiti da se razvijate brže od drugih i da se osjećate kao kralj ili kraljica, a ne kao prosjački podanik. U svakom slučaju, kontraindikovano je graditi Notre Dame, Kapitol, Koloseum, Atomium, Svemirsku iglu, Kip Geje, Lotosov hram, Habitat - pa, osim kokošaka da se smeju. Takođe ne gradimo dvorac Dil, katedrala Vasilija Vasilija je ekstra trošenje gradskih trgova i strateških tačaka (bolje ih popunite u luku), neće vas spasiti od veštog igrača, skupljajte robu na vreme u grad, jadnici će skočiti par dana i prekinuti.

Odlične zgrade za dodatne FoE svjetove.

Prije svega skupljamo crteže za Svetionik, Sofiju i Hram moštiju. Svjetionik će pomoći čekićima i dati svakodnevnu robu, Sofija će dati neophodnu sreću, učiniti grad nezavisnim od BAF-a, Hram moštiju će pomoći da se iz esnafske ekspedicije izvuku SO i vrlo korisne zgrade.

Zaboravljamo na vojnog komesara potpuno i potpuno, svoju pažnju usmjeravamo na tako veliku građevinu kao što je Revolving Tower. Za dodatne worlds je samo magična građevina, omogućava vam da besplatno dobijete robu viših era. Zahvaljujući Spinneru, otišao sam daleko naprijed na mapi kontinenata i značajno proširio teritoriju grada.

Uzmimo za primjer minimum - 10 prijatelja iz Moderne, klikom na dugme za pomoć dobićete 10 roba ove ere (ne govorim o prijateljima u budućnosti). Na tržištu ćemo razmjenjivati ​​prije ranog srednjeg vijeka - 10 Moderna = 20 Progres = 40 Industrijska = 80 roba PS = 160 pne = 320 roba ranog (dnevno). Besplatna ekspedicija ceha + bezbrižno prolaženje mape kontinenata uoči ere grada.

U početku je bolje izoštriti dodatne svjetove za ekspediciju ceha, nadograditi do maksimuma s industrijskim zgradama. Zatim prikupljamo crteže i CO-zakrpe za Chateau, prilikom prolaska događaja, kružni zadaci će povećati broj nagrada, uključujući dijamante. Kako doći do dijamanata i CO besplatno i u dovoljnim količinama - govorit ćemo u sljedećim dijelovima vodiča.

Kako pravilno preuzeti Great Buildings u Forge of Empires.

Igrači pumpaju svoj VS na svaki način, pokušaću da objasnim kako to ispravno uraditi. Postoje četiri najčešća načina pumpanja, tri praktikuju na veliko, četvrti - oni koji znaju da broje. Prvi način je „samoizgradnja“, u osnovi se tako grade vlasnici dodataka. svjetova i uvrijeđeni od cijelog svijeta. Drugi su vrtuljci, razmjena CO unutar ceha, metoda je korisna samo do vrha, jer je prilika za osvajanje nagrada mnogo veća nego za početnike. Treći način je dogovor sa prijateljem ili članom ceha, dogovorite se o količini, recimo da sipate 200 CO u Veliku zgradu svog prijatelja, on će staviti istu količinu u vaš BC. Obojica zauzimaju 1. nagradno mjesto, dio CO se vraća u obliku paketa.

Četvrta metoda je prikladnija za nivelisanje velikih zgrada iznad nivoa 10. Do tog vremena, trebali biste uspostaviti veze sa tri strijelca nivoa 80 i više. Sa rastom nivoa, novčana nagrada raste, što je viši nivo BC-a, vlasniku je potrebno manje da ulaže u njega. Što je nivo saradnje bolji, Strelci se više popunjavaju - samo prolaznici sipaju + 85% (nagradni fond množimo sa 1,85), poznanici + 87% (za 1,87), prijatelji + 90% (za 1,9) do novčanu nagradu, dogovorite odmah, dao sam 10-20 CO prijateljima, da ne bi bilo sramota gubiti vrijeme na mene (skinuo sam brzo i puno). Na primjer, Alcatraz.

Na nivou 10, potrebno vam je 830 CO. novčana nagrada:
za 1. \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
za 2. \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
za 3. = 15 x 1,85 = 28 x 2 = 56 SD

314, 166 i 56 su iznosi bez prekoračenja koje trebate prilagoditi BC tako da vaši prijatelji Strijelci ne mogu biti nadmašeni. Popunjavamo 516 CO i zovemo pomoć, od preostalih 314, prvi Archer će popuniti 157, drugi 83, podesiti ga na 56 a treći će popuniti 28. Zatim pišemo u chat, dijelimo crteže od 4. i 5. nagrade - zatvorite nivo. Kao rezultat toga, spašeno je 280 CO.

20. potrebna su 1063 CO. novčana nagrada:
1. \u003d 200 \u003d 370 x2 \u003d 740 CO
2. \u003d 100 \u003d 185 x2 \u003d 370 CO
3. = 35 = 65 x2 = 130 CO

Za više visoki nivoi shema je ista, ali sve je već lakše i mnogo zabavnije. Od 1063 CO, samo 323 treba da se izlije i već možete pozvati Strijelce. Proces štedi oko 650 CO, nijedna razmjena se ne može porediti. Nadam se da je princip jasan - množimo novčanu nagradu sa 1,85 ili 1,87 ili 1,9 (prema dogovoru), pomnožimo dobijene brojeve sa 2 i prilagodimo vaš VS ovim vrijednostima.

30. treba vam 1361 CO. novčana nagrada:
1. 330 = 611 x2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x2 = 610 CO
3. 55 = 102 x2 = 204 CO

Od nivoa 30 ćete ispravno preuzeti Great Buildings, proces će izgledati kao bajka. Od 1361 CO, popunimo 137 i pozovemo Arkanoide, ispada oko 1050 CO uštede. Posle 36. ne otvarajte BC nivoe unapred, neposredno pre samog nivelmana, da se ne penje levičar. Dalje prilagođavanje nije potrebno, novčana nagrada (+ postotak) sa 1. mjesta pokriva troškove samog nivoa. Ako ga otvorite ranije, neki ljevoruki varalica će moći ubaciti manji, striktno neometani iznos i dobro zaraditi na vama. Sretno!

U ovom tekstu ćete pronaći jednostavne savjete i upute koje će vam pomoći da se oduprete naletu rivala i savladate razne prepreke u igri. Forge of Empires. Reći ću vam kako se pravilno boriti, šta treba uzeti u obzir prilikom izgradnje grada i još mnogo toga!

U svakoj igri, čak i u tako promišljenoj i uglađenoj kao što je Forge of Empires, sigurno će postojati rupe i slabe tačke, koji omogućavaju igračima da steknu beneficije koje izgleda da ne ostvaruju. A govor u ovom tekstu uopće neće biti o greškama, a ne o njihovoj upotrebi, tim prije. Sve se radi o tajnama i trikovima., koji će vam pomoći da brže stanete na noge u Forge of Empires. Iznenadit ćete se koliko vam dolje opisane tajne mogu olakšati život u Forge of Empires.

Registrirajte se

Koristite prostor mudro

U Forge of Empires, proces izgradnje je donekle drugačiji od onoga što smo navikli vidjeti u većini strateških igara. Obično razvoj koči samo nedostatak resursa. U FoE morate se suočiti sa još jednim problemom - nedostatkom slobodnog prostora za izgradnju. Činjenica je da je igrač od samog početka ograničen u slobodnom prostoru. Ali nemojte žuriti da tugujete - i dalje nam je dozvoljeno da širimo svoj grad. To možete učiniti na sljedeće načine:

  • Sakupite 200 medalja i iskoristite ih za kupovinu jednog kvadrata za proširenje.
  • Istražite tehnologiju, za koju ćete biti nagrađeni kvadratom za proširenje.
  • Osvojite provinciju i za to dobijete kvadrat za proširenje.
  • Kupite kristale koji daju pristup gotovo svemu u ovoj igrici

Dakle, većina brz način, naravno, ovo drugo. Međutim, to je i izuzetno skupo - razumete. Iz toga slijedi da možete birati između tri druga. Malo je vjerovatno da će vam prvi pomoći, jer se medalje stiču teško i jako dugo. Drugi je ograničen brojem tehnologija za koje možete dobiti proširenje. Ista je priča i sa provincijama. Lično sam do sada vidio samo jednu takvu teritoriju, i to na samom početku. Koji je zaključak iz svega ovoga? A zaključak iz svega ovoga je vrlo jednostavan - gradite mudro. Sačuvaj svaku ćeliju. Uporedite performanse zgrada i odaberite one koje zauzimaju manje prostora, čak i ako pružaju nešto manje resursa od svojih kolega. Uostalom, uštedom prostora, vjerovatno ćete moći postaviti dvije zgrade umjesto jedne. Ali čak i ako sve radite mudro, ipak morate povremeno obnavljati i premještati zgrade. Srećom, ovo ništa ne vrijedi u FoE.


Pljačka i pomoć

Pokrenuvši igru, nađete se u određenoj grupi, koju čine početnici koji postaju vaši susjedi. U mom slučaju, broj igrača je bio oko 70. Upravo sa ovim igračima možete kontaktirati i komunicirati na samom početku igre. Šta se može učiniti s njima? Set je standardan - pljačkajte, pomagajte, komunicirajte, stvarajte cehove i trgujte. Posebno želim da obratim pažnju na pljačke i pomoć. Kombiniram ih jer u roku od 24 sata možete izvršiti samo jednu akciju sa svakim od komšija - odnosno opljačkati ili steći prijatelje. Evo ga Naučit ću vas kako pravilno odabrati ovu akciju. Za početak, razmislimo šta će vam pljačka dati, a šta pomoći komšiji. Pomoć vam daje 20 zlatnika, bez obzira na koju zgradu ste ga primijenili. Prvi savjet - ne klikajte na industrijske zgrade i kuće, jer ćete time povećati prihod od ove zgrade svom susjedu (čitaj neprijatelju) za 24 sata. Bolje je žeti na drveću, cvijeću, statuama itd. Pljačka vam, pak, može donijeti mnogo više koristi. Međutim, ovdje se mora uzeti u obzir nekoliko tačaka. Prvo, prvo morate biti sigurni da osoba koju ćete opljačkati ima ono što vam je potrebno. Drugo, zapamtite da možete opljačkati samo jednu zgradu, dakle pljačka kuća za zlato teško dobra ideja . Treće, prvo morate probiti neprijateljsku odbranu. Na samom početku rijetko je dovoljno jak, tako da ovdje gotovo sigurno neće biti problema. Međutim, najvažnije je pravilno odrediti prioritete.Često se ispostavi da je dobiti 20 zlata razumnije od ulaska u bitku i mogućeg gubitka jedne od svojih trupa. Kao rezultat, može se ispostaviti da nema šta za pljačku, a ionako ćete morati obnoviti vojsku o svom trošku. Stoga, budite pametni u odabiru meta za pljačku - to vam može dati značajnu prednost u ranim fazama.


Kompetentna borba

Malo o tome borbeni sistem Već sam pisao ovdje, pa neću opisivati ​​šta i kako se to dešava. Preći ću odmah na stvar. Lično nisam odmah primijetio da sve jedinice u igri imaju niz vrlo zanimljivih karakteristika. Na primjer, kopljanici imaju prednost kada se brane u šumi, što se može mudro iskoristiti. Konjirane jedinice imaju značajnu ofanzivnu prednost protiv jedinica na daljinu, a teške jedinice imaju prednost u napadu protiv lakih. Postoji more sličnih nijansi. Ako ih pravilno proučite, moći ćete dobiti čak i one bitke koje su izgledale izgubljene i prije početka. Tako se, na primjer, na slici ispod jasno vidi da je prevlast snaga bila na strani neprijatelja. Međutim, zahvaljujući kompetentnom odabiru jedinica, pobjeda je ostala za mnom.


Pametna upotreba kristala

Na samom početku igre dobićete 300 kristala sa majstorovog ramena. Očigledno, ovo je učinjeno kako bi vam se dalo do znanja koliko ovaj resurs može pojednostaviti vaš život u igri. Naravno, on je sposoban za to. Međutim, odavno sam odlučila da donat nije za mene. Možda se ne slažete sa mnom i takođe ćete biti u pravu. Odlučio sam da ću svojih 300 kristala koristiti izuzetno mudro. Ali, avaj, ništa mi nije pošlo za rukom i gotovo odmah sam sve potrošio na nepotrebno pozorište, što daje veliki plus sreći. Nakon nekog vremena mogu reći da je najbolja odluka bila potrošiti kristale na proširenje teritorije. To je ono što i vama savjetujem. Što je veći vaš grad, više proizvodite. Ovo će vam omogućiti da prestignete svoje konkurente na samom startu. Dare!


Forge of Empires ima dovoljno tajni za sve

Da budem iskren, jedva sam uspio pronaći apsolutno sve trikove u FoE. Najviše sam pokušao da vas upoznam korisne tajne, koji će vam zaista pojednostaviti proces razvoja i pomoći vam da ne izgubite obraz. Možda će u budućnosti biti kreiran izbor tajni već za napredne igrače, jer je ova očito pogodnija za početnike.

20. aprila 2017. lansiran je Forge of Empires, posvećen petogodišnjici igre. Nakon što završite svih 10 zadataka događaja, dobit ćete 3 posebne zgrade koje su uključene Kraljevski vrt set: kip kraljice, kip kralja i ruševine vrta.
Postavljanjem ovih zgrada u blizini u vašem gradu, možete dobiti dodatne bonuse od ovih zgrada, slično setu sa Proljetnog događaja. Dvije nove zgrade se mogu dobiti nakon izvršenih zadataka:

1. Kraljičin kip- stambena zgrada 2x2, može se opljačkati, ne može se motivisati. Da biste pojačali epohu, možete primijeniti komplet za povećanje epohe.

Epoha Populacija Kovanice (24h) Roba Ocena bodova
bronzano doba 0 220 5 1 20
Gvozdeno doba 0 530 5 1 32
Rani srednji vijek 0 880 5 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 5 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 5 1 240
Colonial Period 0 2,140 5 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 5 1 800
Era progresivizma 0 3,320 5 1 1,200
Doba moderne 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 5 1 3,200
Najnovije vrijeme 0 6,250 5 1 4,800
sutra 0 7,640 5 1 8,000
Budućnost 0 9,220 5 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 5 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 5 1 24,000

2. Kip kralja- stambena zgrada 2x2, može se opljačkati, ne može se motivisati. Možete primijeniti komplet za nadogradnju ili komplet za povećanje epohe da biste pojačali epohu.

Populacija Kovanice (24h) Medalje (24h), jedna zgrada uključena CO (24h), jedna zgrada uključena Ocena bodova
bronzano doba 0 220 2 1 20
Gvozdeno doba 0 530 2 1 32
Rani srednji vijek 0 880 3 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 3 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 3 1 240
Colonial Period 0 2,140 4 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 6 1 800
Era progresivizma 0 3,320 9 1 1,200
Doba moderne 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 16 1 3,200
Najnovije vrijeme 0 6,250 20 1 4,800
sutra 0 7,640 25 1 8,000
Budućnost 0 9,220 30 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 36 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 42 1 24,000

Posljednjeg dana događaja, bit će vam predstavljena još jedna nagradna zgrada - Ovo je dekor 3x3, možete koristiti komplet za nadogradnju ili komplet za nadogradnju ere da povećate eru.

Epoha Happiness Uključena jedna zgrada Uključene dvije zgrade Ocena bodova
bronzano doba 290 2% 3% 45
Gvozdeno doba 360 2% 3% 72
Rani srednji vijek 410 2% 3% 180
Visoki srednji vijek 470 2% 3% 360
Kasni srednji vijek 530 2% 3% 540
Colonial Period 600 2% 3% 900
Industrijsko doba 670 2% 3% 1,800
Era progresivizma 750 2% 3% 2,700
Doba moderne 830 2% 3% 4,500
Postmoderno doba 910 2% 3% 7,200
Najnovije vrijeme 1,000 2% 3% 10,800

Administrator je dio našeg tima. Dobri timski odnosi su veoma važni jer pomažemo i podržavamo jedni druge u ovom teškom poslu. Imamo zdrav timski duh i uživamo u ćaskanju na živom skype chatu koji pratimo najnovija ažuriranja i budite u toku sa igrom.

Odgovornosti administratora uključuju:

  • Odgovori na pitanja koja nam igrači postavljaju
  • Otkrivanje i testiranje grešaka (bugova) za njihovo slanje programerima
  • Identifikacija kršenja pravila i registracija zabrana prekršiocima
  • Pomaganje igračima da se pošteno žale na zabranu
  • Testiranje ažuriranja igre na greške prije objavljivanja
  • Budite u mogućnosti da odgovorite na upite najmanje jednom svakih 5 sati

Ovo je zadatak korisničke službe i administratori moraju imati dobar odnos svim ljudima, uključujući i one kojima je teško pisati na ruskom. Administratori moraju tečno govoriti pisani ruski i biti spremni da koriste provjeru pravopisa i ponovo pročitaju svoje odgovore prije nego što ih pošalju igraču. Također odgovarajte igračima svaki dan i potrošite najmanje 10 sati sedmično na ovo, ali većina troši mnogo više na ovu aktivnost.

Administratori moraju imati najmanje 18 godina.

Forum moderator

Kao moderator foruma, bit ćete odgovorni za primjenu pravila u temama koje će biti u vašoj oblasti odgovornosti. Takođe ćete preduzeti neophodne mere da sprečite i zaustavite kršenja. Bićete primjer za sve ostale, pa stoga trebate imati dobre komunikacijske vještine.

Odgovornosti moderatora foruma uključuju:

  • Borite se protiv kršenja pravila
  • Svakodnevna provjera pritužbi igrača (najmanje dva puta dnevno)
  • Pružanje pomoći i savjetovanje korisnicima
  • Zastupanje interesa tima na forumu

Tražimo aktivne i odgovorne kandidate koji tečno govore ruski jezik. Poželjno je iskustvo na forumu i očekujemo kandidate koji svojim obavezama mogu posvetiti najmanje 10 sati sedmično. Timska komunikacija je od vitalnog značaja i stoga bi svi kandidati trebali biti u mogućnosti da koriste Skype na dosljednoj osnovi.

Moderatori foruma moraju imati najmanje 18 godina.