Kako u igri Revolution zaraditi rubine. "Bitka za tron": tajne i korisne informacije. 3d pogled na grad

Online strategija zasnovana na pretraživaču "Throne Rush" brzo je stekla popularnost među igračima. Sada postoje mnoge zajednice i stranice posvećene igri, uključujući vlastitu „Vikipediju“, koja se prije ili kasnije pojavljuje u svim uspješnim projektima. Oni sadrže korisne informacije o igri "Battle for the Throne" - tajne, sve vrste savjeta i još mnogo toga. Ovaj tekst sadrži ono najzanimljivije odatle.

O igri

Programeri su pokušali osigurati da igra kombinuje što više "čipova" koji bi se svidjeli širokoj publici: ljubiteljima još jedne senzacionalne igre preglednika " Farm Frenzy» naći će se u razvoju grada, dok će ljubitelji žanra tower defense nesumnjivo će cijeniti vojnu komponentu "Bitke za tron", odnosno odbranu svojih posjeda i pljačku stranih gradova. Osim toga, radnja igre odvija se u tako poznatom i izvornom za igrače fantasy world. Veliki dio uspjeha pripada odabranoj platformi – društvenim mrežama. Postoje milioni potencijalnih igrača koji čak ni ne moraju nigdje da se registruju da bi igrali. Dostupan je i za mobilne uređaje.

Karakteristike igre

Budući da će članak uglavnom opisati tajne igre Throne Rush, onda to učinite detaljan pregled nema smisla - igrači koje zanimaju savjeti već dobro razumiju o čemu se radi.

U igri kao takvoj nema zapleta, međutim, online strategijama one zapravo ne trebaju. Što se tiče igre, ona se jako razlikuje od ostalih strategija u realnom vremenu: na mapi na kojoj igrač počinje, nema neprijateljskih gradova. Možete napadati tuđe posjede ili preko mape svijeta ili kroz Arenu, gdje će vaša vojska biti prebačena u grad drugog igrača. Još jedna zanimljivost je da vojske ne mogu učestvovati u odbrani grada, već samo napadaju druge, a nakon napada, bio on uspješan ili ne, svi vaši vojnici će nestati. Ali to se ne odnosi na heroje, oni su u suštini besmrtni. Tokom napada ne možete kontrolisati svoju vojsku: ona deluje nezavisno. Zaštitne konstrukcije odgovorne su za odbranu dvorca: zidovi i kule. Kule se također pucaju same, ne morate ih kontrolirati.

Angažovanje vojnika i građenje objekata zahtijevaju resurse, ovdje je sve poznato. Resursi donose mine i pljačke drugih gradova. Igra takođe ima magiju i sistem zadataka.

Tajna 1: i masovno iskrcavanje trupa

Vrijeme je da razmotrimo najzanimljiviju temu igre Throne Rush - tajne, varalice i druge korisne informacije za igrače.

Kada spuštate trupe na neprijateljsku teritoriju, pokušajte koristiti slijepe uglove unutar grada. Dešava se da ih igrač nije primijetio tokom izgradnje, a to biste trebali iskoristiti. Pažljivo proučite područje prije slijetanja.

Za masovno iskrcavanje trupa, trebate držati pritisnutu tipku Shift i lijevu tipku miša - pomicati kursor preko zone slijetanja dok se na teritoriji ne pojavi potreban broj trupa.

I, naravno, ne dozvolite slijepe uglove u vlastitom gradu.

Tajna 2: Brzi resursi

Za uspješnu pljačku nije potrebno prikupiti ogromnu vojsku. Šačica vilenjaka će biti dovoljna, glavna stvar je pronaći odgovarajuću metu.

Pogodna meta bi bio dobro razvijen grad koji ima svoje rudnike i zgrade riznice pogrešno postavljene – odnosno postavljene uz zidine. Vilenjaci će moći da pucaju na njih odmah nakon sletanja.

Malo je vjerovatno da ćete uništiti cijeli dvorac, ali to nije potrebno: ako se sve uradi ispravno, dobit ćete dobar profit. Ovaj broj se može ponoviti mnogo puta dok ne dostignete potrebnu količinu resursa.

Tajna 3: Borbeni duh

Sljedeća tajna može potpuno promijeniti način na koji pristupate Throne Rushu. Tajne su ono čemu tajne služe.

Mnogi to ne znaju, ali Arena bira protivnike jedni drugima, ne na osnovu nivoa ili razvoja, već na osnovu vrijednosti morala igrača. Dakle, ako vas prečesto pljačkaju, onda bi možda bilo vrijedno sniziti moral (da tako kažem iscijediti), tako da pokupite slabije neprijatelje.

Da biste to učinili, samo trebate iznijeti zgradu zamka iz grada.

Tajna 4: izjednačavanje heroja

Heroj stječe iskustvo za štetu koju nanosi neprijateljskim zgradama. Da biste mu olakšali, prilikom napada na neprijatelja koristite gomilu enta i duhova. Enti će nanositi štetu, duhovi će se pobrinuti za odbrambene kule, a heroj će preuzeti normalne zgrade.

Najvažnije je da heroja ne spustite prvi, inače ćete ga izložiti napadu kula.

  1. Vaš grad će povremeno posjećivati ​​"Trgovačke radnje" u kojima možete pronaći unikatnu robu. Nemojte ih preskakati.
  2. Fokusirajte se na hranu, a ne na zlato. Hrana je potrebna za proizvodnju vojske, dok je vojska potrebna za napad na strane gradove. Pljačka je najbolja taktika za vađenje resursa. Preko njih ćete dobiti dovoljno zlata.
  3. Opet, što se tiče pljački - tokom napada na neprijatelja, možete uzeti zarobljenike koji se razmjenjuju za resurse.
  4. Zadaci - ni u kom slučaju ih nemojte zaobići. U suprotnom nećete dobiti nikakvo iskustvo.
  5. Ne štedite resurse na zidovima. Napadi su nesumnjivo dobri, ali ne treba zaboraviti ni na zaštitu svoje imovine.

Prevare u igri

Sada znate neke trikove igre "Battle for the Throne", tajne. Kodovi (čitovi) su već iz druge opere. Iskreno govoreći, ovo je obična prevara, a podučavanje tome nije nimalo dobro. Međutim, ako zaista želite zaobići pravila, pokušajte donirati. Dakle, za pravi novac ćete dobiti određene bonuse koji će nesumnjivo pomoći u igri. Samo se nemojte previše oslanjati na njih: balans u Throne Rush-u je vrlo dobro promišljen, a vi i dalje nećete imati tako jaku prednost u odnosu na druge igrače koji nisu uložili u igru.

"Ne daj Bože da vidimo rusku pobunu, besmislenu i nemilosrdnu!"

Aleksandar "Naše sve" Puškin

Ova utakmica je bila očekivana. Nadali su joj se. Očekivana je kao revolucija u žanru iu cijelom industrija igara. Iako se njegovo ime nije često pojavljivalo u naslovima objava u časopisima i na web stranicama, ali svaki put nam se dalo razumjeti: očekivalo se nešto zapanjujuće. Reci, samo čekaj, i oni ( Elixir Studios) će vam pokazati. Oni, kažu, ne mogu drugačije, jer u rukama imaju zapanjujući motor Totalnost i sebe Demis Hassabis, pile iz žabljeg gnijezda, dolazi iz kompanije Bullfrog. Svojevremeno je ova kompanija grmjela svojim fantastičnim letećim simovima (Magic Carpet), simulatorima sajber specijalnih snaga (Syndicate) i fascinantnim „tajkunima“ (Tematski park). Demis Hassabis je dizajner igara stare škole, čudo od šaha, soul-guy; ne može te iznevjeriti, zato ne brini. Nismo brinuli o čekanju briljantna igra zdravo za gotovo. Čekali smo je pet godina - od jeseni 1998. do jeseni 2003. godine.

I znate šta ću vam reći nakon što pogledam igru ​​svojim očima? Nisu svi ovdje uradili kako su obećali, uopće. U konačnom proizvodu implementirano je najviše trideset posto onoga što su nam programeri i lično Demis obećali. Sada kada je igra na policama, ne mogu razumjeti kako je bilo moguće vjerovati u obećanja programera s lijeve i desne strane u ranim fazama razvoja igre - čak i tada je izgledala na ivici fantazije. Ali Elixir Studios ne treba kriviti što nas namerno, tiho kikoće, dovodi u zabludu. Sve je mnogo jednostavnije: momci su se prenaprezali. Preuzeli su teret koji je bio prevelik za njih. Postepeno padajući u paniku, odsjekli su iz igre sve što nisu mogli stvarno implementirati - razmjere, AI, gradove, slobodu igre - dok mački, slikovito rečeno, nisu ostale samo uši.

Upravo su ove "uši" otišle u štampu pod imenom Republika: Revolucija. Da je sve realizovano kako se očekivalo, onda bi imala pravo na bezuslovnu krunu, ali sada, sa svih strana odsečena, vuče samo za medalju. Pokušavajući da udovolji spolja, to, nažalost, malo hvata svojim sadržajem. Možda je to zbog interfejsa hobotnice. Možda zbog nedostatka pauze u igri. Naravno, ljubiteljima žanra će se svidjeti igra u ovoj formi, jer praktički nema konkurenciju na polju političkih igara.

Dakle, u ovom vodiču ćete pronaći:

Opće informacije o igri i njenim osnovnim principima.

Otvaranje sistema igranja uloga u igri.

Principi of različite vrste političke akcije.

Dakle, slušajte - revolucija počinje.

Početkom devedesetih godina prošlog stoljeća veliko carstvo - Sovjetski Savez - raspalo se na mnoge male republike, od kojih je jedna vaša rodna Novistrana. Definitivno nije imala sreće s vođom - Vasilij Karasev, bivši pripadnik KGB-a, postao je predsjednik u Novostraniji. Gotovo odmah po dolasku na vlast počeo je da pokazuje manire diktatora. Pre nego što odluči da postane suveren i nesmjenjiv vođa, ostalo je samo nekoliko sedmica. Narod ćuti i čeka.

Ti si mladi Imyarek sa licem potpunog bitanga. Odavno ste oštrili zube na Karaševa: kada je služio gde je potrebno, odveo je vaše roditelje gde treba, naime, u nepoznatom pravcu. Sada vam je u duši ostala samo osveta, odlučili ste da napravite svoju partiju i da je gvozdenom rukom vodite do pobede nad Karaševom. Danas se rađa revolucija (svira svečana muzika nalik na glinu)!

Koncepti igara

Prve poteškoće

Slanje sedamdeset posto dizajnerskog dokumenta u smeće nikada nije bilo dobro ni za jednu drugu igru. Ali to i nije tako loše: na kraju je bilo moguće napraviti popularan proizvod od onoga što je ostalo. Nažalost, moramo priznati da se šahovskog genija nije isplatilo stavljati iznad Republike, jer se interfejs igre (koja prati poznati moto Interplay) ukratko može opisati na sledeći način: „Od geekova do geekova“. Obični ljudi veoma je teško uključiti se u to - to je bilo šta, samo ne intuitivno. Gotovo ga je nemoguće razumjeti. Čak i s vremenom se teško naviknuti na to, a dugo ćete ga noću pamtiti u mračnim, teškim snovima. Nemoguće je pozabaviti se interfejsom pauziranjem igre - pauze u igri nema.

Fizika igre dozvoljava takve situacije.

Ali to nije sve. Iznenađujuće iznenađenje: u igri uopće nema načina učenja. U svakoj modernoj strategiji koja želi da ima veliku prodaju, mora postojati način obuke. Ali Republika: Revolucija to nema. Umjesto toga, onima koji žele da uče guraju im se pod nos s nekoliko statičnih slika koje opisuju svrhu kontrola. Najzanimljivije je to što programeri prvobitno nisu planirali ove slike - da bi ih dodali u igru, njihovo objavljivanje je moralo biti ponovo odloženo. Sretni vlasnici kutijastih verzija - nemojte se radovati prije vremena. Prema najnovijim obavještajnim podacima, čak i papirni priručnik koji dolazi s kutijama ima dosta rupa i propusta.

Dakle, svako ko želi da se bavi politikom moraće prvo da igra hrabre ukrotitelje interfejsa. Da ne biste previše patili tokom pripitomljavanja, pokušaću da opišem njegove elemente i sprečim vas da nagazite na grablje koje sam, počevši da igram, sam skupio.

Vrijeme igre i političke promocije

Ključni koncept igre, koji morate znati od samog početka, je politička akcija. Zapravo, to je svaka radnja koju vi (osoba lukavog lica je vaš „avatar“) ili vaši suborci po komandi igrača. Istovremeno, akcija nije nužno demonstracija ili skup. Ovo može biti mito, uvjeravanje neutralnog ili neprijateljskog karaktera da se pridruži vašoj partiji, pa čak i inteligencija. Pored vas, stranka može imati do pet članova - svi imaju različite akcije na raspolaganju. Istovremeno, njihov set za svaku osobu ovisi o njegovoj klasi i nivou, političkim i životnim preferencijama: na primjer, ulični bandit je sklon kriminalnim radnjama - ucjeni, napadu, organiziranju nereda. Novinar može organizovati napade na neprijatelja u štampi, a sveštenik može organizovati strastvenu propoved kojom osuđuje suparničku stranu. Kako se nivo povećava, raste i broj dijeljenja dostupnih liku, a svaka uspješno obavljena radnja daje vama i članovima stranke dragocjeno iskustvo i put ka rastu.

Kada nekome iz svoje stranke date nalog, on ulazi u raspored. Ovdje trebate razgovarati o vremenu u igri. Podijeljeno je na dane, ali osnovna podjela ovdje je doba dana. Igra se odvija u realnom vremenu, ali je svaki dan vrlo jasno podijeljen u tri vremenska perioda: prije ručka, poslije ručka i noću. Svaka radnja traje jedan vremenski period, u kojem je član stranke zauzet svojim poslom i nedostupan. U ovom slučaju treba napomenuti jednu osobinu. Vaš avatar u igrici (šef stranke) može izvesti do tri akcije dnevno - prema broju vremenskih perioda u danu, ali članovi vaše stranke mogu izvršiti samo dvije akcije dnevno, jer jedan vremenski period ide na njihov odmor. Promocije nisu besplatne, zahtijevaju sredstva za sebe, ali o tome u nastavku.

Sada moramo razgovarati o rasporedu. Raspored je šema planiranog i sprovedenog u ovog trenutka dionice. U teoriji se mogu planirati barem tjedan dana unaprijed, ali u praksi to neće biti potrebno zbog konstantne promjene situacije u igri.

Da rezimiramo:

Igra je zasnovana na političkim akcijama.

Svaki dan u igri je jasno podijeljen na jutro, popodne i noć.

Svakog dana šef stranke može održati do tri akcije, a podređeni - do dvije.

Promocije se mogu planirati unaprijed.

Susjedstva, ljudi, resursi i kamen-papir-makaze

Svaki grad za igru ​​(Ekaterina, Pugačov, Berezina) jasno je podijeljen na određeni broj okruga (od desetak do dva tuceta). Distrikt je osnovna jedinica po kojoj se određuje podrška biračkog tijela. Svaka promocija se odnosi samo na jedno područje. Možete dobiti samo dionicu koja bi utjecala na podršku u cijelom gradu pred kraj igre, a košta puno. Veći dio igre koristit ćete akcije "jednog okruga", preuzeti kontrolu nad određenim područjem, a tek onda preuzeti drugu.

Sklonost stanovnika područja prema određenoj stranci prikazana je kao kružni dijagram sa sektorima. Sivi sektori predstavljaju procenat neutralnih stanovnika.

Veoma je važno imati ideju o glavnoj ideji interakcije političkih snaga u igri, jer ova ideja ima najdirektniju vezu sa distriktima. U igri su tri političke ideje (koncepti, ideologije) - to su moć, uticaj i novac. Istovremeno, funkcioniše princip „kamen-papir-makaze”: moć potiskuje uticaj, uticaj potiskuje novac, a novac potiskuje moć. Istovremeno, snaga je u igri označena crvenom bojom, uticaj je plavom bojom, a novac žutom.

Svako područje u igri odgovara određenom smjeru. Radna područja, obojena crvenom bojom na mapi, su baština moći. Naselja srednje klase su orijentisana na uticaj i označena plavom bojom. Bogati distrikti (žuti) su odgovorni za novac. Ovo se mora uzeti u obzir prilikom planiranja promocija. Kako? Princip je jednostavan: znajući da je organizovanje vandalskog napada nasilna akcija, morate shvatiti da će ova mjera djelovati najefikasnije u četvrtima srednje klase (utjecaj). Ako organizirate vandalski napad u radnom okrugu, tada neće biti modifikatora efikasnosti - efikasnost ostaje na prosječnom nivou. Zauzvrat, stanovnici bogatih područja od napada vandala će imati vrlo mali učinak.

Razumijevanje ovog efekta je ključ za efikasnu alokaciju resursa i povlačenje ispravnih poteza. Modifikator efikasnosti je mali - dvadeset posto. Odnosno, akcija u pogodnom području će dati plus dvadeset posto efikasnosti, u neutralnom području - prosječnu efikasnost, a u neprikladnom području - minus dvadeset posto. To sugerira da vas, ako je potrebno, niko neće spriječiti da održite promociju na pogrešnom mjestu i da u isto vrijeme dobijete vlastite (iako ne posebno velike) dividende.

Neke radnje se mogu provoditi ne u odnosu na okruge, već samo na pojedince. To važi za mito, prijetnje, namamljivanje stranaka, napade, poklone. Svaka osoba također ima svoju "boju" u svojoj srži, ovisno o klasi. Finansijeri i poznate ličnosti - jedan, vojska - drugi, novinari - treći. Ali ovdje modifikatori ne utječu na djelotvornost utjecaja, već na vjerovatnoću njegovog uspjeha ili neuspjeha i mogućnost uvjeravanja osobe u diskusiji (cijeli pododjeljak je posvećen diskusiji u nastavku).

Svaka stranka također ima svoj fokus. Ali ovdje možda nije tako krut, već postoji u obliku ruže vjetrova, svojevrsnog kružnog dijagrama - na njemu sve tri sile mogu biti na istom nivou, jedna od njih može stršiti naprijed ili obrnuto - zaostajati za drugi.

Kao što ste možda pretpostavili, svaka promocija također ima svoj element u svojoj srži. Dakle, formiranje bandi, prijetnje i druga mračna djela su “crvene” akcije moći. Mito, inteligencija i pokloni su "žute" akcije u gotovini. Konačno, skupovi, napadi u štampi su akcije uticaja, “plavi”.

Vaša stranka ima na raspolaganju tri vrste resursa, koji izgledaju poznato: ovo je opet moć, uticaj i novac. Svaka akcija zahtijeva za sebe određenu količinu resursa, ponekad različitih, a prije svega - profiliranje (odnosno, istraživanje će zahtijevati novac, a demonstracija - puno utjecaja i malo novca). Zauzvrat, distrikti u kojima imate neku vrstu uticaja donose vam resurse (i opet - profilisanje). Ovako funkcionira ekonomija igre - trudite se da dobijete podršku u okruzima, odatle vam dolaze resursi uz pomoć kojih nastavljate da ulažete napore - zamašnjak se okrenuo. Ako trošite resurse i na kraju ostanete bez resursa i podrške, izgubit ćete. Ali ako ispravno planirate svoju političku karijeru i osvojite veći dio grada, tada će vam prolazak zavjere biti mnogo lakši.

Morat ćete zapamtiti koja boja djeluje protiv koje i zapamtiti: “crvena protiv plave”, “plava protiv žute”, “žuta protiv crvene”. Ako ste se izgubili u vječitoj gaming žurbi, onda je u redu - kada planirate promociju, podsjetit ćete se da li je isplativo prijaviti se ovu promociju protiv datog područja/osobe ili nepovoljne.

Ishod:

A ja vam kažem - postoji takva zabava!

Igra funkcioniše na principu tri pokretačke sile – moći, uticaja i novca, od kojih je svaka jaka u odnosu na jednu i slaba u odnosu na drugu. Na njih su fokusirana područja, ljudi i akcije.

Resursi u igri troše se na promocije i postepeno se pripisuju vašem računu iz područja u kojima imate utjecaj.

Ljudi, trgovi i tajne klupe

Obavještajne akcije su potrebne da se otkrije čitav niz stvari: političke preferencije stanovništva tog područja (bez obavještajnih podataka nećete vidjeti dijagram), staništa neutralnih ključnih likova ili političkih rivala, lokacija tajnih mjesta. S prvim je sve jasno: dijagram je dijagram. Morate pronaći likove da biste dobili pristup njima i mogućnost primjene radnji na njih - regrutirati, pobijediti itd. Ako ne nađete pravi lik, nećete moći ništa s njim - zato nemojte zanemariti inteligenciju. Srećom, nema potrebe tražiti likove radnje - oni se pojavljuju sami.

Otkrivanje "mjesta" na tom području spada u kategoriju tajnosti. Većinu akcija treba sprovesti ne samo u okrugu, već na nekom mestu u njemu. Na primjer, za poslovne pregovore možete odabrati ulični kafić, klupu u parku ili na ulici. Za miting možete odabrati pogodno dvorište, park, ulicu itd. Za nasilnu akciju ili zastrašivanje potrebno je osamljeno mjesto.

Na osnovu kojih kriterijuma treba izabrati mesto za akciju? Na osnovu kriterija privatnosti. Svako mesto u oblasti ima svoj nivo tajnosti (ovo je nivo bele kolone na oznaci lokacije na mapi). Ako gotovo da nema tajnosti, onda je mjesto jasno vidljivo i otvoreno svim vjetrovima i znatiželjnim očima. Ako je tajnost velika, onda je klupa dobro zamaskirana, kafana je nikome nepoznata, a pustoš niko ne posjećuje. Trebate tražiti mjesta s visokom tajnošću? Da, ako mi pričamo o pregovorima, mitu ili tihom tapkanju palicom po glavi. Ako se podrazumijevaju otvorene akcije, poput skupova ili distribucije letaka, mora se izabrati najotvorenije i najpristupačnije mjesto gdje uopće nema tajnosti. AT tajno mestočlan rivalske stranke će lakše prihvatiti mito, a na otvorenom trgu ćete okupiti više ljudi na mitingu (i steći više fanova).

Ali zapamtite - nećete nužno pronaći sve odjednom prilikom izviđanja. Ako inteligenciju radi neiskusna osoba, i to nesposobno, tada može propustiti važne likove ili neće pronaći osamljena mjesta. Ponovljeno izviđanje je često ne samo neophodno, već i neophodno. Ako želite pomoći svom liku u potrazi, možete koristiti taktiku „bog-poke“. O njoj - u nastavku.

Zaključci:

Prilikom izviđanja saznaćete političke stavove u oblasti, možete pronaći NPC i mesta za akcije.

Mjesta za održavanje akcija su manje-više tajna. Više tajna mesta potrebni su za tajne akcije, a neklasifikovane - za otvorene, u kojima je važno komunicirati sa stanovnicima područja.

Kako se igra

Sada kada znate osnove Republic sveta, pokušaću da vam kažem kako da počnete da igrate ovu igru ​​sa najmanje poteškoća.

Politička platforma

Na početku igre od vas će se tražiti da odaberete svoj preferirani profil za moć, utjecaj i novac kroz niz pitanja. Uz to će se generirati profil vaše uloge (informacije o sistem uloga potražite igre u odgovarajućem odjeljku). Nažalost, nećete moći kreirati vlastiti lik, pa kada vam se pokaže kome ste odgovorili i koji slogan je pravi za vašu zabavu, možda vas čeka iznenađenje. Ali u stvari, sav ovaj uvod je praktički irelevantan - smjer vaše zabave brzo će se promijeniti tokom igre. Za samo dvije sedmice u igri, ako unajmite vojsku i bandite i počnete terorizirati grad, vaša stranka može se pretvoriti iz liberalne u fašističku. Ali u stvari, važno je održavati ravnotežu, primjenjujući sve sile podjednako. S vremenom ćete to shvatiti i na dijagramu preferencija sve tri sile će biti na istom nivou.

Savjetovao bih vam da mnogo pažljivije pristupite odabiru imena za sebe i svoju stranku - ove riječi će vam se stalno javljati u igri. Ako ništa ne možete smisliti, nemojte se truditi i nazovite svoju stranku "Gameri".

Nakon svih formalnosti sa partijskim linijama, završio si u gradu. Prije svega, sačuvajte igru. Sada zapamtite: ne morate početi odmah. Provedite nekoliko dana u igri navikavajući se na interfejs, učeći kako da kontrolišete nervoznu kameru i dajete komande. Tada možete preuzeti igru ​​i početi ozbiljno igrati. Ovo će vam olakšati napredovanje kroz priču - posebno u kombinaciji s jednostavnim načinom igre. Ne preporučujem isprobavanje srednjeg i teškog načina odjednom - gotovo sigurno ćete izgubiti.

3d pogled na grad

Postoje dva glavna pogleda u igri - pogled na grad 3D kamerom i 2D prikaz šematske karte grada. Prvo, hajde da pričamo o 3D prikazu i kako da radimo sa njim.

Kamera visi u nivou krovova kuća i gleda ulice. Prvo naučite kako brzo pomicati kameru po gradu, rotirati je, uvećavati i umanjiti, brzo se kretati u pravom smjeru i kretati se po područjima. Upravljanje kamerom je implementirano prilično nespretno. Rotacija se vrši držanjem desnog dugmeta miša. Možete sići dole i pogledati određenu osobu ili objekt dvostrukim klikom na njega. Klikom na osobu jednom će se pojaviti ikone lupe i papira. Lupa je prilika da se kamera približi osobi i "zakači" na nju. Ako kliknete na papir, osoba pod vašim kursorom će vam poslati, reći šta god mu padne na pamet ili komentirati političku situaciju. Moram odmah reći da je potpuno beskorisno intervjuisati ljude na ulici, jer su sve potrebne informacije dostupne sa mape.

Ne boj se. Nakon nekoliko dana obuke, naviknut ćete se na ovaj interfejs. prava igra se dešava upravo ovdje na mapi.

Dvoklikom na ikonicu akcije prelazite na bioskopski prikaz, u kojem će kamera „osvjetljavati“ akciju i samostalno mijenjati poziciju i ugao gledanja. Često uglovi nisu najbolji, pa preporučujem da izađete iz bioskopskog režima, spustite kameru na tlo, premjestite je na mjesto radnje i pogledate akciju izbliza, kontrolirajući kameru vlastitim rukama.

Možete zumirati zgrade, automobile, kioske, pa čak i hramske grobove. Istovremeno, informacije o tome čemu ste približili kameru će puzati u donjem desnom uglu ekrana. U pravilu ne nosi teret, već služi samo u svrhu zabave. Približite li kameru odjeći koja visi na konopcima u dvorištu, igra će reći: "Hej, imaš cijelu državu koju treba osloboditi, nemaš vremena da preturaš po tuđoj odjeći."

Što se tiče "nema vremena" - ovo je vrlo korektno rečeno. Period igre (tri perioda - jedan dan) se smenjuju svaka četiri minuta u realnom vremenu, sat ide neprekidno i ne možete samo da šetate gradom diveći mu se. Igra teče, a vi stalno trebate analizirati informacije, donositi odluke i davati naredbe. Paradoks: teoretski, postoji prilika da spustite kameru na nivo glave njenog stanovnika i lutate ulicama, ali u praksi to nećete moći - nema vremena. Uz mogućnost zaustavljanja beskonačnog ciklusa dana i samo šetnje gradom, igra bi bila mnogo bolja. Zato vam savjetujem da unaprijed sačuvate igru, lutate gradom do mile volje, divite mu se, a zatim učitate igru ​​od samog početka, prebacite se u režim mape i započnite igru. Zašto baš tamo? Jer pogled iz kamere na grad nije baš potreban. Koristi se samo u diskusijama, pri podešavanju dionica i za “bog poke” - a to su vrlo nespretni koncepti dizajnirani da natjeraju igrača da napusti mapu i natjeraju ga da učini barem nešto u samom gradu.

DRUGA STRANA

karta za igru

Moraćete da uradite „barem nešto“, ali ćete ostatak vremena (tri četvrtine celokupnog vremena igre) provesti gledajući karta za igru. Na njemu ćete izdavati naredbe, na njemu ćete paziti da se među vašim sljedbenicima pojavljuju znakovi vaše pobjede ili jeresi kako biste je zdrobili u korijenu. Na njemu ćete pratiti kretanje svojih i drugih stranačkih radnika po gradu. Na njemu ćete planirati akciju i odabrati mjesto za nju. Sve što ćete raditi na njemu. Postoje samo tri stvari koje ne možete učiniti - podesiti akciju, održati diskusiju ili probušiti krovove kuća svojim "bog kursorom", pokazujući svojim izviđačima gdje da traže fazane. Ali, da budemo iskreni, prve dvije akcije bi mogle dobro stati na mapu, a "Božji bod" za igru ​​je nepotreban arkadni element. O svemu ovome ću govoriti u nastavku.

Prebacivanje na kartu i nazad najlakše je izvesti pomoću ... kotačića miša. Da, zvuči čudno, ali je istina. Logično, točak miša bi trebao biti odgovoran za povećanje, ali ovdje je to prebacivanje između mape i trodimenzionalnog prikaza. Cijela mapa neće stati na ekran i nećete odmah naučiti kako se kretati po karti. U igrama s klasičnim, vremenski testiranim kontrolama, potrebno je samo da pomaknete miša do ruba ekrana da biste se pomaknuli. U Republici, stvorenoj bujnom maštom šahovskog čuda, to zahtijeva ili koristite tipke kursora (gore-dolje-desno-lijevo) ili pritisnite desnu tipku miša na rubu ekrana.

Samo na mapi možete kreirati raspored promocija. Da biste to učinili, trebate odabrati lika, kliknuti na jednu od dostupnih promocija i odabrati mjesto. Tu počinju razlike. Ako je akcija usmjerena na osobu, tada ćete morati odabrati osobu na mapi, zatim područje i mjesto gdje ćete je sresti (da bi akcija krenula na posao, ne zaboravite kliknuti na kvačici u donjem lijevom dijelu ekrana). Ako je akcija usmjerena na područje u cjelini (postavljanje postera), onda samo kliknite na područje (ne zaboravite na kvačicu, ne zaboravite!). Ako ćete organizovati manifestaciju, onda ćete morati da izaberete i mesto u okruženju. Planirana akcija će se pojaviti na mapi kao blijedozeleni kvadrat sa ikonom. Klikom na kvadrat možete pogledati informacije o akciji ili je ukloniti iz rasporeda (piktogram filmske kutije). Uspješna promocija postaje svijetlo zelena, nakon nekog vremena ikona promocije na mapi nestaje. Ako je akcija neefikasna, tada će biti prikazana u otrovnoj ružičastoj boji, a ako nije uspjela (uplašeni se nije bojao, zavedeni nije bio u iskušenju, potkupljeni nije uzeo mito), tada će ikona biti svijetlocrvena .

Sve neprijateljske akcije su prikazane na karti kao vrlo mali i gotovo neprimjetni rombovi (boja romba je boja strane koja vodi akciju). Vidjevši takav romb, čovjek mora odmah postati oprezan, saznati šta stranka želi i organizirati opoziciju.

Lica na mapi su likovi. U donjem lijevom dijelu svake njuške je kvadrat. Ili je prazan (lik je neutralan), ili sadrži ikonu stranke kojoj pripada. Ako se njuška pomakne, lik ili ide u akciju ili se vraća iz nje. Ako se kreće brzo, ne brinite, to je metro. Ako su dvije njuške u blizini, onda ili rade nešto zajedno (bore se ili razgovaraju), ili su jednostavno voljom sudbine u blizini i ne znaju ništa jedno o drugom.

Tortni grafikoni odražavaju politička osjećanja stanovnika ovog područja. Ako se krug ne vidi, onda područje nije istraženo - pošaljite tamo izviđača.

Unatoč činjenici da je karta u igri implementirana, općenito, nije loša, nakon nekog vremena postaje teško navigirati u raznolikosti događaja koji se na njoj odvijaju. Na minimapi postoje dugmad koja isključuju prikaz pojedinačnih simbola na mapi, ali ih ne morate koristiti - svaki simbol je važan, a bez njih možete propustiti važne informacije (npr. o kretanju neprijatelja ili o njegovim postupcima). Morat ćete se naviknuti na šaroliku kartu. Utješite se činjenicom da je politika komplikovana stvar.

Zaslon dijelova

Na satu za igru ​​u gornjem levom uglu ekrana nalazi se još nekoliko kontrola - sat i nekoliko tastera.

Sat za igru ​​otkucava čak i kada čitate novine ili informacije o priči o igri, razmišljajući o šemi vaše stranke ili razmišljate o tome koju osobinu da poboljšate svog političkog službenika, povećanog nivoa. Ovi nemilosrdni sati jedan su od najfrustrirajućih elemenata igre. U normalnim igrama, kada igrač pročita zadatak misije ili nivoe, vrijeme će biti pauzirano. Ovdje sat ide i dalje: čitanje paketa novina i misija priče mogu lako ubiti cijeli dan igre. To dovodi do činjenice da zaplet jednostavno proleti pored igrača, jer je čitanje informacija o zapletu pod protokom vremena čisti mazohizam.

Ako želite brzo preskočiti dan igre (na primjer, dok izjednačavate svoje likove na kraju prve gradske priče), onda možete ubrzati vrijeme igre. Ubrzanje radi samo na mapi i kada je pokazivač miša uklonjen sa sata.

Desno od sata nalazi se nekoliko dugmadi. Jedan od njih je pozivanje ekrana stranaka (na njemu možete vidjeti status vaše stranke, karakteristike njenih članova, količinu iskustva potrebnog za prelazak svakog člana stranke na sljedeći nivo). Ovdje ćete pronaći sve dostupne informacije druge stranke i njihovi članovi. Dok ste na ekranu stranaka, takođe možete premjestiti sjedište stranke iz jedne kuće u drugu (na primjer, ako kuća ima visoke parametre privatnosti ili ima više članova stranke).

Pored dugmeta za pozivanje ekrana igre - lista tekstualnih informacija: pročitajte novine, pogledate beleške i priča misije. Ako ne znate tačno šta se od vas traži (a to je uobičajena stvar kada nema dovoljno vremena za čitanje informacija o zapletu), onda uvek možete pročitati kratak zadatak koji morate da uradite da biste unapredili zaplet - uvek je iznad svih ostalih na listi.

Tuning i zašto nije potreban

Još jedan neuspješan koncept igre treba prepoznati fino podešavanje dionica - podešavanje. Kada gurate govor, imate priliku da prebacite fokus na argumente ili emocije. Kad pišeš na ogradi različite reči uz pomoć sprejeva imate priliku da se fokusirate na rušenje postojećeg poretka ili na nacionalizam. Postavljanjem postera od njih možete govoriti o slobodi, solidarnosti ili prosperitetu. Sve ovo možete implementirati tokom promocije, jednostavnim pomicanjem klizača na dnu ekrana.

Čini se da je ovo loše? Činjenica je da se prilika za podešavanje pruža samo na pet do sedam sekundi u samoj sredini radnje. Pa je osoba pozvala naljepnice, pa su izašli na ulice, prišli postoljima, pogledali okolo, razložili svoje stvari (prošlo je tri sata od početka akcije) - a onda se na ekranu pojavi klizač na nekoliko sekundi .

Ako nemate vremena da izvršite nekoliko radnji u ovih kratkih pet sekundi, klizač će nestati sa ekrana, ostajući na mjestu gdje je bio. A radnje su:

1. Zapamtite u kojem području se radnja odvija.

2. Pogledajte ideološku pripadnost ovog područja na karti, pronađite piktogram akcije na njemu.

Igra Revolution je uzbudljiva društvena strategija sa elementima borbe. Ovdje možete graditi rudnike za vađenje zlata, kule za zaštitu od neprijatelja, mlinove da napunite svoje resurse, gradite zgrade i borite se sa svojim neprijateljima. Cijeli grad Vam stoji na raspolaganju. Možete razviti njegovu infrastrukturu i ekonomiju.

Grafika i zvuk

Igra ima odličnu animiranu svijetlu grafiku s finim detaljima i visokokvalitetnom glasovnom glumom. Cijela igra je popraćena muzikom koja će vam pomoći da u potpunosti uronite u svijet igre srednjeg vijeka.

Kako igrati?

Da biste igrali Revolution, prvo morate kliknuti na kartu da biste spustili ratnika. Destruktivne čarolije ovdje neće ostaviti kamen na kamenu. Za napade vam je potrebna vojska. Izgradite kasarnu. Da biste to učinili, morate otići u prodavnicu i kupiti kasarnu, a zatim je postaviti na lokaciju. U kasarni možete unajmiti ratnike. Pritisnite i držite dugme "Regrutiraj" da brzo unajmite ratnike. A sada morate završiti obuku boraca.

Zgrade i konstrukcije

Postoji mnogo zgrada u igri na vašoj lokaciji, od kojih svaka ima određenu funkciju.

  • Kula je osnovna odbrambena struktura koja napada kopnene trupe. U gradu je i Kuća građevinara. Što je viši nivo, više zgrada možete graditi u isto vrijeme.
  • Dvorac se nalazi u centru grada. Ovo je srce grada. Uništavanje neprijateljskog zamka osigurava pobjedu u bitci.
  • Hrana se čuva u štali. Što je vaš nivo veći, to je veća maksimalna zaliha hrane.
  • Mlin proizvodi hranu. Što je viši nivo, to su performanse mlina veće.
  • Zlato se kopa u rudniku. Što je viši nivo, to je veća produktivnost rudnika.
  • Riznica sadrži zlato. Što je viši nivo, veća je maksimalna ponuda zlata.
  • Štab utiče na veličinu vojske. Što je viši nivo, više trupa možete unajmiti.

Rezultat

U prodavnici možete kupiti gradske zgrade, odbrambene strukture, ukrasne strukture, odbranu od napada i resurse. Gradske zgrade obuhvataju rudnik, riznicu, mlin, bratovštinu, mehanu, kovačnicu i druge objekte. To odbrambene strukture uključuju toranj, zid, strijelsku kulu, zigurat, vatreni toranj, kulu smrti i tako dalje. U dekorativne strukture spadaju: oslobodilac, perfekcionist, nišandžija, itd. Sva ova igra Revolution in Contact vam omogućava kupovinu u trgovini za određeni broj novčića. Ne volite srednji vijek? Igrajte u ovom slučaju u aplikaciji.

Naselja i neprijatelji

Na mapi ćete vidjeti naselja koja morate napasti. Da biste napali naselje, zadržite pokazivač miša iznad ikone naselja i kliknite lijevom tipkom miša. Nakon toga će se otvoriti lokacija sa naseljem. Da biste započeli borbu, morate kliknuti na tlo mišem. Sačekajte da vaši ratnici unište neprijateljsku zgradu u igri.

S lijeve strane u prozoru sa igrom vidjet ćete sve zadatke koje morate obaviti. Ako pomažete svojim prijateljima da dobiju manu svaki dan, oni će vam pomoći.

Zemlje Hardaka su bogate mineralima, a zlato je najbolje od njih. Još jedan mali rudnik će vas učiniti malo bogatijim. U Areni se možete boriti sa pravim igračima i napredovati na rang listi.

Prvi koraci su napravljeni, ali predstoji još puno posla. Naprijed, ka sudbini - bori se i pobijedi! Možete igrati Revolution u načinu cijelog ekrana, što će učiniti proces igre još uzbudljivije.

  • Let's Talk je masivna društvena igra za više igrača u kojoj možete ocijeniti fotografije drugih članova, upoznati nove zanimljive ljude, pa čak i započeti veze. Počnimo s detaljnijim razgovorom o interfejsu.
  • Da li ste dugo želeli da znate ko od korisnika društvene mreže najčešće posećuje vašu stranicu? Danas ćete imati takvu priliku! Aplikacija Gosti i obožavatelji VKontakte kreirana je posebno kako biste mogli besplatno pratiti ljude koji posjećuju vašu stranicu općenito. Osim toga, Moji obožavatelji i Moji VK gosti je aplikacija koja može graditi posebne ocjene, pokazujući vam na taj način ko je na prvom mjestu (najposjećeniji na vašoj stranici), ko na drugom i tako dalje. Općenito, bit će vrlo zabavno i zanimljivo, možete biti sigurni!
  • U ovoj igri u VKontakteu, svako ima svoju ulogu. Ako ste vitez, morate se boriti protiv svojih protivnika za slavu lijepe dame. Ako ste dama, morate se pobrinuti za imanje. Ako ovu igru ​​igrate sa prijateljima i voljenima, bit će vam mnogo zanimljivija. "Lojalnost" je uzbudljiva društvena igračka na VKontakteu, igrajući koju vam neće biti dosadno.
  • Imate mapu blaga u rukama. Riješite sve zagonetke na putu do blaga i pronaći ćete blago Henryja Morgana! U igri Treasures of Pirates u Odnoklassniki, vi ste mladi korsar, vaš cilj je da postanete gusar. Da biste ostvarili svoje snove, potrebna su vam prava blaga koja se mogu pronaći uz pomoć starih mapa.




Da li ste dugo sanjali da uložite svu svoju snagu da budete u središtu najjedinstvenije i prave revolucije, koja neće imati granica? Vrijeme je da shvatimo važnu činjenicu da samo iskusni učesnici u borbi ponekad mogu pobijediti.

Postoje ugrađeni savjeti koji će čak i vrlo jakima pružiti priliku da samouvjereno idu do pobjede i postignu sve najbolje, nakon dugo vremena. Zašto ne biste uz ovu igru ​​postali izuzetna ličnost i pokušali pokazati cijelom društvu da je u nekim trenucima tako lako postati apsolutni šampion? Odbacite strah i sve sumnje i samopouzdano idite naprijed, uništavajući sve nevjernike!

Cheats for Revolution:

Evo najvažnijih varalica za igru:

15TSFL1E
O3Y86CLP
XDV53J66

Prednosti korištenja varalica:

  • nema potrebe nigdje unositi podatke o računu, niko neće vidjeti vašu lozinku za prijavu
  • nema potrebe da preuzimate ništa, tako da ste maksimalno zaštićeni od virusa
  • koristeći cheats bez ograničenja - unesite kod koliko god puta želite
  • jedinstveni sistem zaštite od praćenja, ne možete se bojati da ćete biti zabranjeni u igri
  • kodovi se unose u konzolu, tako da ne zavise od verzije vašeg operativnog sistema

Najčešće pitanje je gdje unijeti varalice za igru ​​Revolution. Potrebno ih je unijeti u konzolu koju možete pozvati pritiskom na tipku sa ruskim slovom E (obično lijevo od onog na tastaturi). Da bi se konzola pojavila, igra mora biti pokrenuta u pretraživaču. Imajte na umu da ovo ne radi u svim pretraživačima!

Bitka za tron, uvijek su bitke, zato igra ima dvostruko ime. Strateške bitke i razvoj grada možete iskusiti online, u na društvenim mrežama vkontakte, drugovi iz razreda. Osim toga, možete preuzeti igru ​​Battle for the Throne na mobilne uređaje sa Android, iOS.

Ako ti novi igrač, moraćete da se takmičite sa svima, na različitim nivoima. Za ovo će biti potrebno puno novca, a u igri su dvije valute, zlato i rubini. Ako ćete rudariti prvi, onda su rubini premium valuta i dostupni su za pravi novac. Oni daju veliku prednost, pa često traže Throne Rush varalice kako biste dobili puno novca i drago kamenje. Omogućuju vam da trenutno povećate nivo dvorca i drugih zgrada, kao i da obnovite zalihe bilo kojeg resursa, a sve se to može učiniti pomoću premium valute. Dakle, donatori imaju značajnu prednost u odnosu na obične igrače. Ali danas ćemo pogledati način besplatnog dobivanja novca u igri, korištenjem trgovine igara, bez preuzimanja. Za ovo su vam potrebni kodovi, trčanje igra i uputstva za njihovu upotrebu.

Hacked Throne Rush:

  • + 1000 rubina, koristite kod - Ruby_#UE_9898
  • + 150.000 zlata besplatno - Gold_#IR_8912
  • + omogući zaštitu od napada na nedelju dana - Vibl_#IE_9092

Throne Rush rubini daju igraču brzinu razvoja, mogu se koristiti za održavanje jake vojske, kupovinu nadogradnji i plaćenih predmeta. Njihova igra daje igraču za podizanje nivoa, tako da ćete ih dobiti dodatno kada se brzo razvijate. Osim novca, potrebna vam je i hrana koja će se potrošiti na vašu vojsku, ali je uvijek možete dopuniti uz pomoć primljenog zlata.

Recenzija igre Throne Rush

to strateška igra koji ima dva glavna dela. Odbrana i napad, prvi zahtijeva da imate moćne zgrade i odbrambene elemente vašeg dvorca, drugi dolazi sa nivoa vaše vojske. Tačno na nivou, jer velika ali slaba vojska ne može ništa igraču sa visokim nivoom zaštite. Novac se mora potrošiti istovremeno na obje komponente igre. Dvorac je glavna zgrada na vašoj teritoriji, mogućnost poboljšanja drugih zgrada zavisiće od njegovog nivoa. Koristeći Hack Battle for the Throne, igrač treba obratiti pažnju na odbrambene zgrade i prije svega ojačati ovaj dio, kako ne bi izgubio sve resurse.

Nakon toga će biti dostupna poboljšanja vojske i njenog nivoa. Kule sa strelicama će zaštititi vašu imovinu od napada, a zidovi će ih odgoditi. Igra je strateška, tako da ćete morati razmišljati ne samo o samoj bitci, već i o smještaju zgrada. Ovdje vrijedi obratiti pažnju na ključne zgrade i maksimalno ih zaštititi od uništenja. Cheats Bitka za tron, omogućavaju igraču da ispravi prethodne greške i promijeni poravnanje. Imajući puno novca, ne možete razmišljati o uštedi i stvaranju kineskog zida oko svoje imovine.

Kako koristiti rubine, nivo gore

Throne Rush rubini su najvažniji i vrijedan resurs, oni će vam dati brzinu i obilje resursa. Zaraditi ih bez upotrebe trikova je prilično teško. Ali koristeći kodove, možete uživati ​​u njihovom obilju i ne uštedjeti na izgradnji. Oni će vam omogućiti da povećate nivo dvorca i dobijete jake ratnike koji će vam se vratiti nakon bitaka. Hack Battle for the Throne vam daje potpunu slobodu i značajnu prednost.

Igra ima lijepu grafiku i zanimljiv gameplay. Postaje mnogo lakše kada su resursi dostupni. Ali kako budete napredovali, suočit ćete se sa jačim protivnicima. Neki od njih su stigli visoki nivo bez upotrebe hakovanja ili ulaganja novca. Imaju značajnu prednost u broju vođenih bitaka. Stoga, nemojte žuriti da jurite nivo, to može uzrokovati ozbiljnu štetu vašoj ekonomskoj komponenti. Koristi Throne Rush kodovi poboljšati igru, a ne uništiti iskustvo. Podijelite tajne sa prijateljima, kao i svoja postignuća.