Fallout 4 kome bolji. Razlomci. Odnos sa zapisničarima

U Falloutu 4 možete se pridružiti nekoliko frakcija, koje su frakcije s različitim svjetonazorima i ciljevima. Oni daju igraču zadatke i bonuse specifične za grupu. Ukupno postoje četiri frakcije:

Minutemen grupa orijentisana na naseljavanje spremna za odbranu civili Commonwealth;

Bratstvo čelika- militaristi sa fokusom na tehnologiju, koju žele koristiti za dobrobit čovječanstva. Stigao u Commonwealth vazdušnim brodom Prydwen da uništi Institut;

Podzemna- grupa koja vjeruje da sintisajzeri nisu ništa gori od ljudi. Žele da unište Institut i oslobode sintisajzere koji imaju svest;

institut- grupa naučnika koji su kreirali sintisajzere i smešteni u tamnici pod Commonwealthom. Do njih možete doći samo uz pomoć teleportera. Svrha organizacije je da oživi život na zemlji.

Četiri glavne grupe igre imaju različite zadatke i interese. Minutemeni su zainteresovani za uspostavljanje mirnog života u Commonwealthu kroz razvoj naselja. Željeznica želi sintisajzerima Instituta omogućiti samostalan život. Bratstvo čelika želi stvoriti sigurno ljudsko društvo zasnovano na tehnologiji. Zagonetni ciljevi Instituta uključuju razvoj i upotrebu sintetičkih oblika života. Nijedan od njih se ne može jednoznačno nazvati dobrim ili lošim. Koja je frakcija bolja? Koju je bolje igrati?

Pridruživanje frakcijama

Na početku igre, vaš lik počinje napredovati kroz glavnu priču, povezan sa svim frakcijama. Istovremeno, možete se pridružiti nekoliko frakcija odjednom: u redovima Minutemena, Bratstva čelika i željeznica. Nakon sastanka sa Institutom, možete im se pridružiti, u početku bez kvarenja odnosa sa drugim grupama. Igrač ima priliku da eksperimentiše i završi sve dostupne zadatke.

Kako se priča odvija, stvari dolaze do neizbježnog sukoba između frakcija. Na kraju ćete morati stati na stranu jednog od njih. Finale utakmice će biti određeno usputnim odlukama. Igru možete završiti ako budete član samo jedne od četiri frakcije, sve ostale osim Minutemena moraju biti uništene.

Koju frakciju igrati

Odgovor na ovo pitanje zavisi od toga ko vam se najviše sviđa sa "ideološke" tačke gledišta i od vašeg stila provođenja igre. Ako je interesantno razvijati naselja i upravljati njihovim stanovnicima, to su Minutemeni. Oni će omogućiti preuzimanje kontrole nad značajnim dijelom Commonwealtha, pozivajući na pojačanja i artiljerijske udare sa svih strana. Možete postati glava svih naselja, organizirati njihovu odbranu, uspostaviti trgovačke puteve itd.

Ako volite biti ljudski ratnik, ovo je Bratstvo čelika. Ako želite da postanete vitez ogrtača i bodeža sa idejom "slobode iznad svega", potrebno je da se pridružite redovima Železnice. Njih priča puna tajnih misija i naglašenog odbijanja Instituta. Moralna dvosmislenost i intriga su svojstvene samom Institutu. On je taj koji predlaže glavne etičke dileme igre.

Kako se pridružiti frakciji

Minutemen

Tokom glavne priče u , nakon bitke sa Smrtonosnom Kandžom, nastavite sa ispunjavanjem zadataka Prestona Garveya. Morate završiti, nakon čega će vas Preston zamoliti da se pridružite Minutemenima.

U naseljima Minuteman možete izgraditi artiljeriju koja cilja i puca izdaleka na oznake koje postavite dimnim bombama. Ovo mnogo pomaže kada se borite protiv jakih protivnika poput Močvarne kraljice. Na ekstremnom nivou težine igre, bitka s njom je osuđena na neuspjeh ako ne nađete zaklon. Ovdje odlučuje artiljerija.

Također ćete dobiti signalnu raketu koja poziva na pojačanje Minutemena.

Bratstvo čelika

Idite u policijsku stanicu Cambridge, gdje ćete sresti Paladina Dansa sa ostacima njegovog tima, koji se bore protiv horda divljih duhova. Pomozite Danseu da očisti Arkjet sisteme od sintisajzera i uzme kratkotalasni predajnik. Nakon toga, ponudiće vam da zakoračite u redove Bratstva čelika: njihove misije će biti otvorene za lik, a on će vam dati jedinstvenu lasersku pušku "Pravedni Gospod".

Nakon što se pridružite Bratstvu čelika, dobit ćete rakete koje prizivaju vertibird. Nažalost, ne pruža zračnu podršku, već jednostavno djeluje kao transport. No, krećući se s jednog mjesta na drugo, možete puno pucati iz minigun instaliranog na brodu.

Podzemna

Završeno, što se može započeti na stanici podzemne željeznice Park Street razgovorom s turističkim vodičem Protectron.

Dobre vijesti.
Fallout 4 ima peti završetak.

Loše vijesti: Morat ćete početi igru ​​gotovo iznova.

Evo šta sam našao:

Najbolji Fallout end 4Svi su živi i svi su sretni

Suština je da na kraju igre Bratstvo čelika, Željeznica, Institut i Minutemen ne mogu postojati zajedno. Dakle, postoje 4 standardna završetka za svaku frakciju.

Ali, Bethesda je Bethesda, i postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije uništavanjem Instituta, pa čak i završi zadatke nakon zapleta (sve, opšte i globalne, a ne samo dio pronalaženja njegovog sina) . Drugim riječima, da postoji takva stvar kao što je "Karma" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim za visoki nivo karma." Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

Uz normalne opcije (čak i za Minutemen), postoje slučajevi (kao rezultat slijeda dovršavanja frakcijskih zadataka) kada će frakcije i dalje biti u međusobnom ratu (na primjer, Danse će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika , ili će Podzemlje biti u ratu sa Bratstvom), i neke frakcije, i Štaviše, neće biti lojalni Heroju. Evo opcije - cijeli svijet.

A sada ćemo vam reći šta je suština :) Moraćete da počnete da igrate iz početka, jer nije sve tako jednostavno.

1. Do trenutka završetka potraga za pričom"Reunion" zahtijeva od vas da izvršite sve moguće zadatke Gospodara čelika, koji su u to vrijeme bili dostupni u policijskoj stanici u Kembridžu. U isto vrijeme, obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste također potražili artefakt i ubili duhove (po jednom), dovršite Dansovu potragu za pronalaženjem izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovo prijavite Dansu.

2. Tek nakon toga završite priča misija"Reunion" i pređite na sljedeći dio "Opasne misli".

Važno: Teleport do Instituta se mora izgraditi sa Minutemenima. Zadaci za Podzemnu "Inteligenciju" i za Bratstvo čelika "Sjenka čelika" - još nisu završeni. Institut (nakon što ste tamo) mora da vas mrzi, da ima neprijateljstvo. Ako postoji velika želja, možete lutati unutra, čak i posljednji zadatak glavne radnje (pronaći sina) je dovršiti "Instituciju zatvorenog tipa". Ali onda, dobrobit igre dozvoljava, ubijte nekoga i pobjegnite odatle.

Napomena: Nakon "Zatvorene ustanove" ne komunicirajte sa Ocem. Bolje je dati zapisnik za potragu za "Zatvor" Stugersima (istoj osobi među Minutemenima koja pomaže Heroju da se udobno snađe u izgradnji naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršavati zadatke Bratstva čelika do trenutka u zadatku "Nema milosti", kada treba da uđete u vertibed (helikopter). Zato nemojte sjediti, ali u isto vrijeme uzmite sve moguće Dodatni zadaci u Bratstvu čelika i nemoj.

4. Također izvršite zadatke zapisničara "Odbrana zamka" i "Izbor zapisničara" i počnite " kritična masa“, ali opet ne završi.

5. Prolazimo u Podzemlje. Sada počnimo s "obavještajnim radom" i završimo sve njegove zadatke do "Randolph stanice".

6. Sada završite kritičnu masu i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon ovoga čekaju vas više zadataka Undergrounda, ali nemojte komunicirati s PAM-om, inače će ona htjeti rat sa Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog čelnika Bratstva Maxsona) iu budućnosti će se njihove misije, po pravilu, ponavljati za ubijanje super mutanata i napadača. Generalno, heroj je voljen i poštovan, a sve frakcije su spremne da mu daju razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.
Uzeo sam informacije od ovih momaka http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Toplo preporučujem njihovu stranicu za proučavanje.

Mnogo igara i korisne informacije kako u Falloutu tako iu drugim igrama.

A oni su zauzvrat uzeli od ovih momaka (video)


One koji su igrali za bilo koju od partija zanimaće kako je utakmica završila za druge ljude:

Kraj za "Institut"

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Institutu". Nakon što Šon umre (u Institutu ga zovu i "otac"), GG postaje šef ovog mjesta. Preostalim frakcijama, uz pomoć GG, zadaju se teški udarci. To isto "Bratstvo čelika" trpi ogromne gubitke. Ubrzo su "ratnici" koji su stigli u Boston jednostavno poraženi. Uništenju je podložno i „podzemlje“ (naučnici koji su nastojali da daju slobodu sintisajzerima) (što se, generalno, dešava).

Ostali, da tako kažem, "slobodni narodi", ostaju da žive na istom mestu gde su i živeli. Uz pomoć pojačanog beacona, GG prenosi poruku svima u Pustoši, čiji tekst bira samo igrač, ali je suština otprilike ovakva: „Mi smo institucija koja se bavi preporod čovečanstva. Nikome ne predstavljamo prijetnju, ali ako se neko usudi da nas ometa, postojaće posljedice za donesenu odluku.” I kao što je gore spomenuto, GG postaje glavni u istraživačkom kompleksu.

Kraj za Bratstvo čelika

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Bratstvu čelika" i ide u borbu protiv "Instituta". Tako GG postaje neprijatelj broj jedan za Seana, jer se ispostavilo da je "s druge strane barikada". Zajedno sa Bratstvom čelika, glavni lik pronalazi način da se ušunja u podzemno istraživačko postrojenje kako bi uništio sve tamo. Uz pomoć ogromnog robota (Liberty Prime), on stvara ogroman tunel koji vam omogućava da uđete u bunker Instituta. Nakon uništenja preostalih sintisajzera, GG oprašta umirućem Seanu. Šef "Bratstva čelika" za obavljeni zadatak daje najviši rang i šalje GG dalje šta da gradi " novi svijet". Što se tiče ostalih stanovnika Pustoše, niko drugi ne učestvuje u ovom sukobu.

Kraj za zapisničare

Nakon što Minutemeni osvoje preuzimanje "Dvorca" (koji je pripadao Minutemenima koji su bili na vrhuncu moći) uz vašu pomoć, naravno. Otvoreni sukob sa ovom grupom (synths vs minutemen) počinje da raste. Kako bi spriječili prijetnju, Minutemeni odlučuju da udare u samo srce sintisajzera - na "Institut". Ubrzo pronalaze novi tajni ulaz - kanalizaciju. Dakle, glavni lik (heroina) se ušunja unutra. Zatim se gradi portal i uspostavlja komunikacija. Uz pomoć portala, borci se dopremaju unutar "Instituta" i dešava se juriš. Glavni cilj Minutemena je uhvatiti nuklearni reaktor i uhvatiti tehnologije naučnika koje će se koristiti za dobrobit preživjelih ljudi. Što se naučnika tiče, oni ostaju živi.

Završetak za "Underground"

U tu svrhu, GG prvo treba da se infiltrira u "Institut" i razgovara sa određenim Patriotom i sa sintisajzerom. Patriot je naučnik koji je pomogao nekoliko sintisajzera da pobjegnu. Zajedno s njim, morat ćete organizirati bijeg za sve sintisajzere, naoružati ih i uništiti "Institut" zajedno sa "Bratstvom čelika". Pošto je sve uradio, GG čeka signal za početak specijalne operacije. Da biste to učinili, morat ćete prvo završiti sve zadatke “Oca” (aka Sean-a), samo uz neke izmjene: trebate hard-set synth-raider-a i “spojiti” drugi hard-set. A kada "Otac" konačno izda zadatak koji je povezan s napadom na glavnu bazu "Podzemlja", morate zaštititi "Podzemlje" od napada "Bratstva čelika" i pomoći im da se nose s njima. uništavanjem vazdušnog broda. GG odlazi na mjesto neprijateljstava i odbija napad Bratstva čelika. Počinje kontranapad: GG krade rotorkraft sa tehničarom, upada u ogroman vazdušni brod, postavlja eksploziv i ubrzo dirižabl eksplodira. Zatim, GG treba da završi sa "Institutom". GG hvata teleport, teleportuje zaposlene u "Podzemlju" na mjesto neprijateljstava (u bunker "Instituta"), uništavajući sve i svi zajedno stavljaju eksploziv u reaktor. Nakon postavljanja bombe, GG i uposlenici Undergrounda napuštaju Institut koristeći teleporter i dižu u zrak bazu Instituta. Kao rezultat toga, sve neprijateljske grupe su gotove, sintisajzeri su slobodni, a Minutemeni su živjeli i još uvijek žive.

Prolazak glavnih misija Fallouta 4 prije ili kasnije će dovesti do međusobnog rata, tokom kojeg će jedna od frakcija biti uništena. Ali Bethesda nije mogla pomoći, a da igraču ne da izbor, a postoji put koji će dovesti do činjenice da Minutemen, Brotherhood of Steel, Underground mogu mirno koegzistirati, a igrač će moći završiti gotovo sve njihove zadatke, a ima ih ogroman broj u igrici Fallout 4. Najbolji završetak se ne postiže tako lako. Dakle, ako želite sve frakcije ostaviti neozlijeđenim, onda će igru ​​morati započeti gotovo od samog početka. Naš mali vodič će vam reći odakle početi.

Fallout 4. Najbolji kraj

Morate započeti prolazak igre, koji će dovesti do mirnog suživota svih frakcija, prije kraja priča misija"Reunion". Prije nego što završi ovu misiju, igrač mora završiti sve dostupne misije iz Bratstva čelika, koje se mogu pokupiti u Policijskoj stanici u Cambridgeu. Također morate jednom završiti sve ponovljive misije. Radi se o o potrazi za artefaktima i ubijanju duhova.

Sada nastavite s prolaskom misije "Izgubljena patrola". Pronađite članove izviđačke grupe i razgovarajte s posljednjim preživjelim paladinom Brandisom. Nakon što razgovarate sa Dansom i završite ovu misiju, možete nastaviti sa dovršavanjem misije "Reunion" Fallout igre 4. Najbolji kraj je postao korak bliže, a sada prelazimo na sljedeći zadatak priče.

"Opasne misli"

Zatim ćemo vam reći šta da uzmete u obzir kada završite ovu priču Fallout 4. Najbolji završetak će postati dostupan ako igrač ispuni sljedeće uslove tokom ovog zadatka: prije svega, potrebno je izgraditi teleport do Instituta zajedno sa Minutemen. Pored toga, veoma je važno da još uvek ne završite zadatke iz Underground "Intelligence" i iz Bratstva čelika "Shadow of Steel".

Prolaz "Instituta"

Što se tiče ove frakcije, nakon posjete, ona bi se prema glavnom liku trebala odnositi s neprijateljstvom. Možete prvo lutati po zgradi i završiti posljednji zadatak priče da pronađete svog sina "Zatvorenu instituciju". Ali nakon završetka ove misije, ne možete komunicirati sa Ocem. Prije napuštanja Instituta, ostvarite mržnju prema ovoj frakciji - ubijte bilo kojeg lika i bježite odatle. Ali to nije sve što treba da se uradi prilikom dovršavanja glavnih misija Fallouta 4. Najbolji završetak će postati dostupan ako date bilješke o zadatku "Detention" Sturgersu, istoj osobi iz Minutemena koja pomaže glavnom liku naviknuti se na izgradnju naselja.

Dalji prolaz

Nakon što igrač napusti Institut, možete nastaviti sa zadacima iz Bratstva čelika i mirno ih izvršavati do misije "Nema milosti". Kada završi ovu misiju, igrač ne može ući u helikopter, prije ovog trenutka morate poduzeti sve moguće dodatne zadatke ali to još ne morate učiniti.

Pređimo na misije iz Minutemena. Zadaci "Odbrana zamka" i "Izbor zapisničara" moraju biti završeni. Osim toga, morate preuzeti zadatak "Kritična masa", ali ga za sada ostavite nedovršenim. Sada se vraćamo na misije iz Podzemlja i završavamo zadatak "Tajni rad". Od ove frakcije preuzimamo sve dostupne zadatke i mirno ih izvršavamo do misije "Randolph Station". Sada se vratimo na misiju "Kritična masa". Prolazimo ovu potragu i gledamo kako će se Institut uništiti. Ovim se završavaju svi glavni uvjeti kako postići dobar završetak u Falloutu 4.

Miran život u pustoši

Ispunjavanjem svih gore navedenih uslova, konačno ćemo uspostaviti mir među svim frakcijama. Sada možete nastaviti s izvršavanjem glavnih i dodatnih zadataka Minutemena, Bratstva čelika i Podzemlja.

Fallout 4: Far Harbor. Najbolji kraj

Sama igra je ogromna, a njeno prolazak će trajati više od desetak sati. No, studio Bethesda je odlučio da ne stane na tome i objavio je punopravni dodatak Far Harbor. Kao i kod prolaska glavne igre, DLC ima nekoliko završetaka, o kojima će biti riječi kasnije. Na ostrvu postoje tri glavne frakcije - Deca Atoma, Sinti (Acadia) i Naseljenici iz Far Harbor - i mogu se lako uništiti ili suprotstaviti jedni drugima. Ali možete ih i natjerati da žive mirno - ovo će biti najbolji završetak dodatka. To je prilično teško uraditi.

Dobar završetak treba da počnete sa prolaskom glavne misije "Kakav život treba da bude". Kada završi ovaj zadatak, igrač mora biti prisiljen da kaže DiM-u o kapetanu Avoryju, a to se može učiniti samo uz visoku vještinu uvjeravanja. Ako je sve urađeno kako treba, pojavit će se zadatak "Reformacija". Ispunjavamo sve uslove za prolazak, usled čega će DiMa kontrolisati celo ostrvo, a krvavi rat se može izbeći. dobar krajće igraču donijeti ne samo moralnu satisfakciju, već i korisnu perk "Defender of Acadia", koja igraču daje bonus na normalnu i energetsku štetu kada je povrijeđen. Kasumi ostaje živa, a njena sudbina je u vašim rukama. Prije nego što napustite ostrvo, razgovarajte s njom i pomozite joj da odluči hoće li se vratiti kući ili ostati u Far Harboru.

Ovim završavamo naš pregled prolaza finala Fallout 4. Koji je kraj bolji, na igraču je da odluči. Ali zapamtite da svaka odluka koju donesete utječe na život u pustoši, stoga razmislite o svojim postupcima prije nego što krenete dalje.

Ali, Bethesda je Bethesda, i postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije uništavanjem Instituta, pa čak i završi zadatke nakon zapleta (sve, opšte i globalne, a ne samo dio pronalaženja njegovog sina) . Drugim riječima, da postoji takva stvar kao što je "Karma" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim za visok nivo karme". Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

Uz normalne opcije (čak i za Minutemen), postoje slučajevi (kao rezultat slijeda dovršavanja frakcijskih zadataka) kada će frakcije i dalje biti u međusobnom ratu (na primjer, Danse će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika , ili će Podzemlje biti u ratu sa Bratstvom), i neke frakcije, i Štaviše, neće biti lojalni Heroju. Evo opcije potpunog mira.

Izvor informacija je video ovog kraja.

A sada ćemo vam reći šta je suština :) Moraćete da počnete da igrate iz početka, jer nije sve tako jednostavno.

1. Dok se priča "Reunion" završi, potrebno je završiti sve moguće zadatke Lordship of Steel, koji su u to vrijeme bili dostupni u policijskoj stanici u Kembridžu. U isto vrijeme, obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste također potražili artefakt i ubili duhove (po jednom), dovršite Dansovu potragu za pronalaženjem izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovo prijavite Dansu.

2. Tek nakon ovoga završavate misiju priče "Reunion" i prelazite na sljedeći dio "Opasne misli".

Važno: Teleport do Instituta se mora izgraditi sa Minutemenima. Zadaci za Podzemnu "Inteligenciju" i za Bratstvo čelika "Sjenka čelika" - još nisu završeni. Institut (nakon što ste tamo) mora da vas mrzi, da ima neprijateljstvo. Ako postoji velika želja, možete lutati unutra, čak i posljednji zadatak glavne radnje (pronaći sina) je dovršiti "Instituciju zatvorenog tipa". Ali onda, dobrobit igre dozvoljava, ubijte nekoga i pobjegnite odatle.

Napomena: Nakon "Zatvorene ustanove" ne komunicirajte sa Ocem. Bolje je dati zapisnik za potragu za "Zatvor" Stugersima (istoj osobi među Minutemenima koja pomaže Heroju da se udobno snađe u izgradnji naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršavati zadatke Bratstva čelika do trenutka u zadatku "Nema milosti", kada treba da uđete u vertibed (helikopter). Zato nemojte sjediti, ali u isto vrijeme preuzmite sve moguće dodatne zadatke od Bratstva čelika i nemojte to raditi.

4. Također završite Minutemen zadatke "Odbrana zamka" i "Izbor Minutemena" i započnite "Kritičnu masu", ali ne završavajte ponovo.

5. Prolazimo u Podzemlje. Sada počnimo s "obavještajnim radom" i završimo sve njegove zadatke do "Randolph stanice".

6. Sada završite kritičnu masu i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon ovoga čekaju vas više zadataka Undergrounda, ali nemojte komunicirati s PAM-om, inače će ona htjeti rat sa Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog čelnika Bratstva Maxsona) iu budućnosti će se njihove misije, po pravilu, ponavljati za ubijanje super mutanata i napadača. Generalno, heroj je voljen i poštovan, a sve frakcije su spremne da mu daju razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.

Ne možete odabrati jednu od frakcija u igri? Provjerite prednosti i nedostatke svakog od njih i saznajte što zaista postiže. Nakon čitanja, izabrati nečiju stranu nije teško.

Frakcije u Falloutu 4 - što je bolje odabrati?

Različite zajednice su predstavljene prilično živo i ekspresivno u igri. Fallout frakcije 4 imaju izraženu ideju i drugačiju viziju budućeg svijeta.Radnja igre je vezana za činjenicu da ćete prije ili kasnije morati zauzeti stranu i pridružiti se nekoj od grupa.Dok razmišljate u Falloutu 4 koja frakcija da biste se pridružili, možete izdržati neko vrijeme daleko od frakcija, što im neće smetati u obavljanju raznih zadataka.

Odlučiti koju frakciju odabrati u Falloutu 4 nije lak zadatak, jer u igri nema posebno definiranih zlikovaca i dobronamjernika. Ponekad se za postizanje konačnog cilja treba žrtvovati, ponekad čak i ljudska. Svaka organizacija nastoji izgraditi novi, bolji svijet na posmrtnim ostacima starog, ali svi imaju različite puteve. Nakon što pročitate opis frakcija u Falloutu 4, moći ćete odlučiti kojim putem ići.

Minutemen

Ako pratite priču, a ne upadnete u samostalnu potragu, Minutemeni će prvi naići. Ovo je organizacija koja svim silama podržava jednakost i bratstvo. Prije pojave heroja, ovo je gomila altruista, preostalih od nekada strašne sile koja se borila protiv neprijatelja.
Ako se pridružite njihovim redovima, organizacija će ponovo oživeti, regrutovati nove regrute uz vašu pomoć, i pomoći će svima kojima je potrebno.Prednost ove frakcije u Falloutu 4 je što će vas naučiti kako da gradite i naseljavate naselja. Možete postati njihov vođa i ovladati drugim naseljima.

Plus će im biti glavna baza - dvorac. Ako ga popravite, postat će neosvojiv za svakog neprijatelja. Uz pomoć dimne bombe možete pozvati u pomoć u vidu umjetničkog udara na neprijatelja, a signalnim pištoljem pozvati u pomoć odred Minutemena iz najbližeg naselja kojim su ovladali.

Podzemna

Tajna frakcija u Falloutu 4 posvećena oslobađanju sintova. Oni vjeruju da su sintisajzeri odavno prestali biti strojevi i da imaju formiranu svijest. Organizacija nastoji da oslobodi robote od kontrole Instituta. Ova frakcija će vam odgovarati ako ste navikli djelovati tajno. Zadaci primljeni iz Podzemlja bit će obavijeni velom misterije i tame. Od njih možete kupiti unikatne bačve s prigušivačem za tajne operacije. Na teritoriji pustoši naići ćete na skrovišta ove organizacije, a ako joj se pridružite, moći ćete ih koristiti. Također učite od njih kako biste poboljšali oklop.

Bratstvo čelika

Militarizovana organizacija koja sebi jasno postavlja ciljeve i spremna je da te ciljeve ostvari na bilo koji način. Dobro su naoružani i ponašaju se više kao redovna vojska. Imaju povelju i titule. Sakupili su ogromnu vatrenu moć, vazdušni brod, ogroman robot, najbolji oklop i lasersko oružje, što im sve daje ogromnu prednost nad bilo kojom frakcijom. Jedina prijetnja koju vide je Institut, jer proizvodi robote i niko ne zna njihov broj. A ako postoji prijetnja, onda se ona mora uništiti. Prisustvo takve frakcije u Falloutu 4 i njihove prednosti nesumnjivo će pomoći u uvođenju reda u Pustoš, ali direktan totalitarni režim nikada nije doveo ljude u svjetliju budućnost.

Pridruživanjem Bratstvu, dobit ćete najmoćniji oklop i oružje i moći ćete pozvati helikopter kojim možete letjeti pucajući iz minigun.

institut

Tajanstvena organizacija koja nastoji ponovo vratiti čovječanstvo na zemlju. Sam institut niko nije vidio, ali najnoviji čovjekoliki roboti, otmice, sve to govori da negdje u blizini djeluje velika organizacija sa visokim tehnologijama. Možda su ovo sljedbenici Volteka. Plemeniti cilj vraćanja ljudi na zemlju ne uklapa se u metode rada Instituta. Žele, prije nego što ožive život, da unište postojeći. Prilikom obavljanja zadataka instituta, igrač će stalno morati da bira kako će postupiti, ljudski ili kako to zahtijevaju poslodavci. Korist za ljude iz takve frakcije u Falloutu 4 je vrlo sumnjiva.

Po ulasku, dobićemo granate, koje će, ako budu bačene, teleportovati robote u pomoć.

Naravno, ako imate slobodnog vremena, možete ponoviti za svakog pa čak i dva puta, ali moralni aspekti igre će nas ipak povući u neku od organizacija koja je bliska po duhu. U Falloutu 4 će odlučiti izbor frakcije ko će pobediti, a ko biti poražen u finalnoj borbi.

Ne može biti definitivnog odgovora na pitanje u Falloutu 4 za koju je frakciju bolje igrati, iako se mnogi igrači slažu da su Minutemeni prava frakcija. Igrajući kao oni, vi ćete se brinuti o naseljima i ljudima koji tamo žive. Neka vrsta zraka nade za budući jednak svijet za ljude i robote.