Karta nadolazeće borbe mina. World of Tanks: taktika borbe na mapi Mines. Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila

Reći će vam o taktici na mapi Rudniki (Pagorki). Sve taktike su označene na mapi sa višebojnim strelicama.
Laki tenkovi na mapi, Rudnici često idu tamo gdje igrač želi, tako da se ovi mali demoni mogu očekivati ​​iz bilo kojeg smjera. Obično laki tenkovi vole da voze sa boka, jer ih je odatle teže uočiti nego kada se spuste niz brdo u centru. Žuta)

Artiljerija na ovoj mapi u online igra World of Tanksčesto dolazi do istih mjesta koja su označena na karti ljubičastim krugovima. Generalno, kada pucate u ljubičasti krug označen 1, najvjerovatnije ćete oboriti neprijateljsku artiljeriju ako je prisutna u igri.

Mine igraju veoma važnu ulogu na mapi srednji tenkovi. Važnost srednjih tenkova na ovoj karti leži u njihovoj brzini. Općenito, prilično zgodna i dobra točka na ovoj karti je plato u centru, tako da srednji tenkovi pokušavaju zauzeti tako povoljnu lokaciju što je prije moguće. Ponekad postoje slučajevi kada srednji tenkovi prođu kroz ostrvo i započnu napad s boka, to se događa u bitkama na visokom nivou. ( Plava boja)

fri-sau u Rudnicima ne igraju tako važnu ulogu kao na drugim teritorijama. Naznačene su glavne lokacije razarača tenkova zeleni krugovi. Također, ponekad Fri-Saus putuju sa strane grada.

Pa, najmasovniji teški tenkovi Na mapi Rudnici često prate tri rute:

1) kroz grad. (crveno)
2) prateći srednje tenkove, uzbrdo. (crveno)
3) po vodi - između ostrva i brda. (crveno)

Koliko će teški tenkovi tačno igrati zavisi od prisustva artiljerije na ovoj mapi, tako da taktika može biti sasvim drugačija.

U vezi žuri, onda se ova taktika ne viđa često na mapi rudnika, iako je idealna opcija projuriti kroz centar zbog nekoliko prednosti:

1) zauzetost tobogana, a ovo je dobra pozicija.
2) najkraći i najbrži put do neprijateljske baze.
3) vaši tenkovi neće biti vidljivi dok ne izađete na brdo.

Rudnici - poluotvoreni ljetni karta svijeta tenkova sa visokim brdom u centru. Iz oba mrijesta, pristupi vode do njega, savršeno pogođen sa "balkona" svakog mrijesta. Nasuprot ulaza u brdo, na lijevom kraju karte, nalazi se ostrvo i svjetionik - odlično mjesto za organizaciju proboja do neprijateljske artiljerije i neprijateljskih pozadinskih linija. Desno od "planine" je selo - omiljeno mesto za pucnjavu teški tenkovi. Mala površina mape omogućava vam da se uključite u vatrenu borbu iz neposredne blizine od prvih minuta bitke, a centralno brdo će biti odlično mjesto za granatiranje protivnika s brda i organiziranje prilaza pozadi.

Postoje 3 glavna područja na mapi:

Mountain;
- selo;
- "svetionik".

Pogledajmo pobliže taktiku borbe u svim smjerovima na Rundiki mapi u World of Tanks.

Planina

Ključna tačka na mapi. Tim koji ga osvoji gotovo je zagarantovan da će dobiti bitku. To je zbog izuzetno povoljne lokacije "planine". Iz nje se mogu bez problema gađati svi ostali pravci, kao i ponovno pojavljivanje baza protivnika. Sa planine je vrlo zgodno ići u pozadinu tenkova koji su zauzeli selo, ili se brzom tenkom probiti do neprijateljske artiljerije. Za snimanje "planine" optimalno su prikladni brzi tenkovi, na primjer, ST i LT, međutim, ovisno o tome koliko pažnje protivnički tim posvećuje brdu, čak i TT mogu zauzeti "planinu". Ovo se odnosi samo na brze pramenove - ostali TT-ovi bi trebali ići u selo.

Planina je strateški najpovoljnija u standardnom načinu borbe, ali ni u kom slučaju ne zaboravite na nju u nadolazećoj bitci. Čak i ako vi i vaš tim zauzmete selo i počnete osvajati bazu, neprijateljski tenkovi koji su zauzeli planinu mogu se bez problema spustiti s nje i uništiti vas i vaše saveznike.

Selo

Omiljeni pravac oklopnih TT-ova i debelih razarača tenkova. Gusta gomila zgrada u ovom dijelu karte omogućava vam da se borite bliski gradu. Tenkovi u selu su izuzetno ranjivi - ako su protivnici zauzeli planinu, onda su saveznici u selu zapravo osuđeni na propast i na njih će pucati redom s planine, pa iz sela.

U nadolazećem borbenom režimu, baza se nalazi u selu. U ovom borbenom načinu, značaj sela kao pravca značajno raste. Da biste dobili bitku, vaš tim treba da zauzme planinu i istovremeno zadrži selo snagama dostupnih TT-a i PT-a, a tek onda, uz podršku planine, ili uništi sve protivnike ili pobijedi zarobljavanjem.

"svjetionik"

"Mayak" je ostrvo odvojeno od dva gore opisana pravca plitkim moreuzom. Na njemu se nalazi svjetionik po kojem je pravac i dobio ime. Ovaj dio karte smatra se sekundarnim, ali ni u kom slučaju ne smije biti lišen pažnje. "Mayak" može koristiti laki tenk ili okretni ST da se probije do artiljerije i uđe u pozadinu glavnih snaga, a ako nekoliko ST zajedno organiziraju proboj kroz "Svjetionik", onda je sudbina naizgled zagarantovana pobednička bitka može se promeniti veoma brzo.

Sažimanje

Mine su vrlo zanimljiva i nepredvidiva mapa u World of Tanks: svaki put kada vaš tim pokuša da odigra bitku "prema notama", sve visi o koncu. Kompetentan vod ili čak jedan tenk u rudnicima može momentalno promijeniti ishod bitke u korist svog tima. Budnost i mini mapa su vaše najbolji prijatelji u rudnicima. Pokušajte stalno pratiti kretanja protivnika na mapi, predvidjeti mjesta mogućih proboja i načine da ih spriječite. Ako vidite da nema neprijatelja ni u jednom pravcu, a pozicija saveznika na planini i u selu nije definisana, slobodno krenite u proboj. U rudnicima, čak i jedan tenk, koji se na vrijeme nađe iza neprijateljskih linija, može radikalno promijeniti situaciju na bolje i preokrenuti ishod naizgled izgubljene bitke.

Karta Rudnika je odavno poznata igračima World of Tanks, iako su je tada znali pod drugim imenom - Pagorki, a mapa se vizuelno promenila. Veličina karte je 800 puta 800 metara, a nivo bitaka je od 1 do 11. Ali njena suština ostaje ista. Rudnici su brežuljkasto područje sa brdom u centru mape, vodom (ili kako igrači kažu "voda"), malim selom u gornjem desnom uglu i "ostrvom" na lijevoj strani. Isprobali smo različite taktike na ovoj mapi, ali se ipak vraćamo na dobro staro i provjereno. Ali više o tome u nastavku. Mapu možete podijeliti na ključne tačke poput ove.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Zelene tačke su pramenovi ili PT.

Žute tačke - ST, LT.

Crvene tačke su umetnost.

Crvene oblasti su žarišta, ključna bojišta.

Zelene strelice - smjerovi pucanja.

Žute strelice - smjer napada ST.

Plave strelice su smjerovi TT napada.

Sektor 1 je tobogan. Najvažnija pozicija na mapi. Sat i dalje otkucava, a već je poznat sastav grupe koja će zgaziti brdo. Puno je povika u razgovoru “ST na brdu!”, “Idemo na brdo!”, ukratko, sve je odmah jasno. Uzimaju ga velikim snagama i često se dešava da dobra polovina ekipe položi svoje nasilne glave još u usponu. Ali tim koji je zauzeo brdo često dobije bitku (iako ima izuzetaka).

Sektor 2- ostrvo i "voda" uz njega. To je takođe važno strateško područje. Ovdje je najbolje zadržati neprijateljske tenkove koji kroz "vodu" jure u bazu. Odavde se mogu vidjeti i neprijateljski tenkovi koji jurišaju na brdo, penju se na njega, zamjenjuju krmu i bokove. Ali hajde da analiziramo napade iz svake baze posebno.

Taktika.

Nema posebne razlike u akcijama oba tima: oba lete uz brdo kao planinski jelen lopatar da bi prvi zauzeli povoljne pozicije. Iz druge baze to možete brže, kako kažu u narodu (lično sam provjerio - ne lažu). Ne postoje konkretni savjeti za hvatanje tobogana, ali ako zauzmete položaje na ostrvu prije neprijatelja, onda zaista možete pomoći saveznicima. Brdo često jurišaju neki brži. Ali bolje je to učiniti samo sa snagama srednjih tenkova. Teške tenkove je najbolje poslati da zaštite ostrvo i "vodu". Nekoliko TT-ova će tamo prilično lako zadržati neprijatelja. Glavna grupa teških tenkova najbolje je ići na trg D7, D8. Prisustvo zgrada će ih spasiti od neprijateljske vatre i približiti borbu urbanom tipu borbe (koji im je mnogo poznatiji). Ali postoji jedno ali. Ako st-ham ne uspije zauzeti brdo, onda će bendovi ispod planine imati težak put.

Vodič na karti Rudnici.

Napad iz prve baze, u principu, sastoji se u istoj stvari - zauzimanja brda.

Ostrvo je najbolje prekriti silama od 2-3 niti. Da, i oni će pomoći ovim tenkovima. CT, slično kao i drugi mrijest, također mora uhvatiti tobogan. Velike snage pramenova idu nizbrdo do kvadrata D7, D8.

Visoko brdo u centru karte je ključna tačka karte. Uprkos poteškoćama u zauzimanju, to dramatično poboljšava položaj okupatorskog tima. Selo severoistočno od brda i ostrvo zapadno od njega, uprkos brojnim prednostima, ostaju ranjivo na vatru iz centra. Ime u datoteci bitke: brda.

Taktika

Ključna pozicija na mapi je planina. Može kontrolisati skoro sve karta za igru. Na ulazu u planinu od prvih minuta bitke vezuje se žestok otpor. Kroz selo i vodu prolaze dvije alternativne staze. Selo je klasična ruta za teške tenkove i odlično mesto za organizovanje odbrane. Voda - otvoreno područje - podsjeća na polje na drugim kartama. Obližnje ostrvo je dobro mjesto da postavi zasedu.

Laki tenkovi

Laki tenkovi imaju priliku da se probiju do neprijateljske artiljerije bilo kojom od dostupnih ruta. Oni također mogu biti prvi koji će se popeti na planinu i odatle upaliti samohodne topove ili privremeno preusmjeriti neprijateljske srednje tenkove na sebe dok se saveznici ne približe. Manje uobičajene su nestandardne taktike, poput pasivnog svjetla s ostrva.

srednji tenkovi

Glavna taktika srednjih tenkova u Rudnikiju je brzo jurenje uz planinu. Međutim, uvijek postoji rizik da naletite na teške tenkove koji su također krenuli da zauzmu planinu, ili da budu pod vatrom iz samohodnih topova ako su uspjeli zauzeti poziciju i konvergirati. Druge moguće taktike: podrška saveznicima u selu, gdje, međutim, postoji veliki rizik od smrti od TT-a, koji obično organiziraju dugotrajne bitke. Vodeni prolaz: Tobogani i gromade pružaju odlično zaklon od artiljerije, ali mogu biti uhvaćeni u zasjedi od strane neprijateljskih CT ili TD-ova. Slična je situacija i sa ostrvom: ima više kamenja za zaklon od ST i PT, ali ga bolje probijaju samohodne topove.

Teški tenkovi

Klasična taktika za teške tenkove u rudnicima: napad kroz selo. Po pravilu, u predjelu ​​girusa brda, vezana je duga poziciona bitka vrhunskih TT-a. Često teški tenkovi pomažu srednjim u zauzimanju planine pucajući iza stijena na putu do nje. TT penjanje na brdo je vrlo laka meta za sve vrste opreme, tako da je zauzimanje brda s pramenovima izuzetno rizična taktika. TT se mogu naći i na vodi, ali ova taktika nema očiglednih prednosti, osim što je na obali rizik od stradanja od samohodnih topova minimalan.

Protivtenkovske samohodne topove

Pozicije označene na minimapi kao "Balkon" su idealno pogodne za operacije razarača tenkova. Skoro polovina karte je probijena sa sjevernog balkona, južni također ima dobar potencijal za odbranu, ali samo Zapadni dio kartice.

Samohodna artiljerija

Mapa je slabo prilagođena za artiljerijske operacije. Šanse za otkrivanje i uništenje u prvim minutama bitke su izuzetno velike. Izbor položaja nije veliki - samohodnim topovima na raspolaganju je samo mala površina u bazi. U takvim uslovima kontrabaterija je veoma efikasna, dakle iskusni igrači nikada ne zaboravite na kretanje nakon udarca. "Noćni ormarić" u sjevernoj bazi pogodan je za lokaciju neupadljive artiljerije niskog nivoa: u stražnjem dijelu brda postoji udubljenje, gdje je zgodno sakriti tijelo malog vozila. Osim toga, često postoje saveznički tenkovi i razarači tenkova koji će pružiti zaklon u slučaju opasnosti.

Korisno rješenje bi bila raspodjela sektora vatre: gotovo istovremeno je potrebno kontrolisati ulaz u planinu i samu planinu, kao i selo i vodu. Osim toga, u bilo kojem trenutku, neprijateljska artiljerija može zasvijetliti na radaru. Zapamtite: samohodne puške ne samo da štete, već i zastrašuju neprijatelja. Neprijatelj često gubi živce jer mora da razmišlja o dve stvari u isto vreme: o neprijateljima oko sebe i o artiljerijskoj vatri.

Karta Rudnika je odavno poznata igračima World of Tanks, iako su je tada znali pod drugim imenom - Pagorki, a mapa se vizuelno promenila. Veličina karte je 800 puta 800 metara, a nivo bitaka je od 1 do 11. Ali njena suština ostaje ista. Rudnici su brežuljkasto područje sa brdom u centru mape, vodom (ili kako igrači kažu "voda"), malim selom u gornjem desnom uglu i "ostrvom" na lijevoj strani. Isprobali smo različite taktike na ovoj mapi, ali se ipak vraćamo na dobro staro i provjereno. Ali više o tome u nastavku. Mapu možete podijeliti na ključne tačke poput ove.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Zelene tačke su pramenovi ili PT.
Žute tačke - ST, LT.
Crvene tačke su umetnost.
Crvene oblasti su žarišta, ključna bojišta.
Zelene strelice - smjerovi pucanja.
Žute strelice - smjer napada ST.
Plave strelice - TT smjerovi napada.

Sektor 1 je tobogan. Najvažnija pozicija na mapi. Sat i dalje otkucava, a već je poznat sastav grupe koja će zgaziti brdo. Puno je povika u razgovoru “ST na brdu!”, “Idemo na brdo!”, ukratko, sve je odmah jasno. Uzimaju ga velikim snagama i često se dešava da dobra polovina ekipe položi svoje nasilne glave još u usponu. Ali tim koji je zauzeo brdo često dobije bitku (iako ima izuzetaka).

Sektor 2- ostrvo i "voda" uz njega. To je takođe važno strateško područje. Ovdje je najbolje zadržati neprijateljske tenkove koji kroz "vodu" jure u bazu. Odavde se mogu vidjeti i neprijateljski tenkovi koji jurišaju na brdo, penju se na njega, zamjenjuju krmu i bokove. Ali hajde da analiziramo napade iz svake baze posebno.

Taktika.

Nema posebne razlike u akcijama oba tima: oba lete uz brdo kao planinski jelen lopatar da bi prvi zauzeli povoljne pozicije. Iz druge baze to možete brže, kako kažu u narodu (lično sam provjerio - ne lažu). Ne postoje konkretni savjeti za hvatanje tobogana, ali ako zauzmete položaje na ostrvu prije neprijatelja, onda zaista možete pomoći saveznicima. Na brdo često juriša ST i neki pramenovi, koji su brži. Ali bolje je to učiniti samo sa snagama srednjih tenkova. Teške tenkove je najbolje poslati da zaštite ostrvo i "vodu". Nekoliko TT-ova će tamo prilično lako zadržati neprijatelja. Glavna grupa teških tenkova najbolje je ići na trg D7, D8. Prisustvo zgrada će ih spasiti od neprijateljske vatre i približiti borbu urbanom tipu borbe (koji im je mnogo poznatiji). Ali postoji jedno ali. Ako st-ham ne uspije zauzeti brdo, onda će bendovi ispod planine imati težak put.


Vodič na karti Rudnici.

Napad iz prve baze, u principu, sastoji se u istoj stvari - zauzimanja brda.

Ostrvo je najbolje prekriti silama od 2-3 niti. Da, i PT će pomoći ovim tenkovima. CT, slično kao i drugi mrijest, također mora uhvatiti tobogan. Velike snage pramenova idu nizbrdo do kvadrata D7, D8. Arta takođe može pomoći bendovima bacajući ih iz baze na planinu ili u grad. To je sva mudrost.