Skyrim osveta ne toleriše gužvu. Dragonborn Walkthrough. "Drevni nordijski pijuk"

Evgeniju Medvedev podržavaju kolege i fanovi. Ali ima i mnogo kritika.

Dvostruka svjetska i evropska prvakinja, Ruskinja, nije mogla ući u finale Gran prija u umjetničkom klizanju koje će se održati početkom decembra u Vankuveru. . "SE" je prikupio reakciju na njen nastup i šta dalje.

"Nisam na društvenim mrežama. Skoro da nema"

Prije svega, ono što je sama Evgenia rekla nakon slobodnog programa u Grenobleu.

Da, stvarno sam želio da se kotrljam kvalitetno. Da, bio sam ispred toga, da, mozak mi se pustio, nisam uopšte razmišljao. Da, odustao sam od programa. I ovo je trenutak na kojem ćemo raditi. Radili smo na telu... Sada je vreme da radimo na glavi, - citira RIA Novosti umetničkog klizača.

Sada mi sve ne škljoca kao orasi. Ali ovo je takav period života. Da, bio sam spreman na neuspehe, ne dolazi sve odjednom, ali svi neuspesi su teški. Iako sam spreman za njih, ali ipak.

Moram da naučim da živim sa pritiskom koji je trenutno na meni. Bio sam spreman na osudu, na rasprave, na očekivanja, na to da će ljudi stajati iza ugla i klevetati... Nisam očekivao toliko negativnosti i, što je najzanimljivije, toliko mržnje. Savjet "Zhenya, nemoj čitati ovo" više ne funkcionira. Instagram stranicu vode agenti. Odrekao sam se društvenih mreža, skoro me i nema.

Zli novinari su krivi

Zaslužni selektor Rusije nagovestio je da su za probleme Medvedeve krivi novinari. Tatjana Anatoljevna, inače, takođe pripada njima i čak je dobila "TEFI" za svoj rad.

To su različite stvari, pobediti sa 16 i pobediti sebe sa 19, rekla je Tarasova na Prvom kanalu. - Morate dati vremena. Hvala vam, dragi francuski gledaoci, na podršci! Salu ne čine samo naši zli novinari. Sastoji se od ljudi koji vole i razumiju, ne osuđuju, već saosjećaju. Budi strpljiv, Zhenya!

Pseudo-fanovi dogovaraju pogubljenja na društvenim mrežama

Dvostruki olimpijski šampion u klizanju u paru "zahvalio" je na društvenim mrežama onima koji su vršili pritisak na klizača. Ali Medvedeva nije tamo. Skoro ne.

Zhenya je pod velikim pritiskom. Veliko hvala armiji pseudonavijaca koji su organizovali razne egzekucije na društvenim mrežama i nastavljaju to da rade. Naravno, ovo je velika štampa. Rezultat je dominirao nad njom, Zhenya nije bila navikla da zauzima četvrta mjesta. A za nju, naravno, stres... Za mene Medvedev ne liči na prozračnu Ženju na koju smo navikli. Do sada je malo teško tokom klizanja i tokom izvođenja elemenata skoka - rekao je Trankov za SE.

"Žena treba da plače, ali idi u Saransk"

A evo šta pišu korisnici na Evgenijinom Instagramu.

„Gubitak se može objasniti činjenicom da ima pojačan hormonski preustroj u svom tijelu u pozadini promjene klime, vremenske zone, hrane, okoline i, konačno, trenera. Ona se takmičila ne u pumpi za vodu, već sa Japankama koje su u svetskoj eliti..Zhenya treba plakati ali idi u saransk.Ako prestane da se takmici sudbina je neizbežna.ne može nikako da ispadne iz kaveza.čini mi se : da nije pala, dali bi joj put do finala. Ali to je tako loše na pozadini ostalih!" - misjukowa.

"Ovo nije sprint, već maraton. Put do Pekinga 2022. je zaista dug, a ti si tek na početku puta. Potrebno je vrijeme. Tvoji fanovi će te uvijek podržavati. (U redu je, Zhenya. Ova trka nije sprint, to je maraton. Put do Pekinga 2022 je zaista dug, i ti si tek počinje ispočetka. daj mu vremena. Tvoji fanovi te i dalje podržavaju uvijek)", - skim_p.

"Oslobodite Ženju mržnje, nepotrebnih komentara, tračeva, diskusija i uznemiravanja. Evgenija Medvedeva je vrijedna divljenja i poštovanja. Ona nalazi snage da ide na led i pokušava iznova i iznova. Svi znamo za šta je sposobna. Svi mi treba da shvati taj neljudski teret koji se nalazi na njenim krhkim ramenima.I ne pricam samo o fizickom radu.Nemoj je tretirati kao masinu.Konacno shvati koliki je pritisak na ovu djevojku.Kakva je jaka psihicka borba što se dešava unutar Ženje. Nisu svi u stanju da to izdrže. Nisu svi u stanju da se ne slome i nastave da idu ka svom cilju. Evgenija Medvedeva je pravi primer ruske hrabrosti...", - mali.novinar.

Kratki opis

U ovom vodiču ćemo govoriti o postignućima u TES V Skyrim Dragoborn. Možda ovo nekome treba, ali šta, šta ako? :)
Dakle, Dragoborn DLC je službeni dodatak za Skyrim, u kojem moramo ići na ostrvo Solstheim. Preporučujem da započnete prolazak ovog dodatka nakon završetka glavnog priča, jer ovo može uticati na početak glavne linije zadataka u Dragobornu.
Koga briga i treba - uzmi kolačiće i čitaj pažljivo :)

Dostignuće "Autsajder"

Najlakše postignuće, samo trebate stići na ostrvo Solstheim.
Pa kako to radite?!
Da vas podsjetim da je bolje uključiti Dragoborn DLC nakon završetka glavne priče.
Čim aktivirate ovaj dodatak u pokretaču (ili u samom Steam-u), morate pokrenuti na Veliki grad Moj izbor je pao na Whiteruna.
Po dolasku u grad ne žurite nikuda, trebalo bi da vam dođu neki "Članovi kulta". Nakon "prijateljskog razgovora" uzimamo bilješku sa leša jednog od njih, čitamo je, saznajemo da nam je naredio izvjesni Mirak. Odlazimo u Windhelm, nalazimo dječaka na brodu, razgovaramo s njim i odlazimo na ostrvo. Nakon ekrana za učitavanje - voila, postignuće je vaše.

Solstheim Explorer postignuće

Po mom mišljenju, drugo najlakše postignuće.
Šta treba da uradite?!
Otvorite 30 lokacija na otoku Solstheim.
Potrebno je samo lutati po otoku oko 20 minuta.Ukupno na otoku ima oko 60 lokacija, tako da ne bi trebalo biti problema.
Evo opet mapa ostrva za svaki slučaj:

Dostignuće "Hram Miraak"

Dragoborn DLC dostignuće. Problema ne bi trebalo biti, sve vam je jasno opisano i rečeno zašto. Moj jedini komentar je da vam savjetujem da ovaj dodatak prođete sa likom iznad nivoa 30, u drugoj dimenziji (apokrif) će ponekad biti teško. Mislim da nema potrebe za slikanjem zadataka, jer je zanimljivije proći sami.
Ja ću vam samo dati link do vodiča:
Ovdje možete pronaći sve što vam je potrebno

Postignuće "Put znanja"

Postignuće "Na vrhu apokrifa"

Još jedno dostignuće u priči.
Ovo je najnovije ostvarenje priče u Dragoborn DLC-u. U principu, nema ništa pretjerano komplikovano.
Pažnja, bubo! Za neke igrače, uključujući i mene, na kraju potrage, lik ne sjedi na zmaju. Ovaj problem se može zaobići jednostavnim otvaranjem konzole pomoću tipke sa simbolom ~ (ruski ë) i upisivanjem "tcl" bez navodnika. Nakon što uđete, trčite u pravoj liniji prema visokoj kuli. Tamo ćete se morati boriti sa Mirakom.
Prije ove potrage, bolje je pripremiti se u smislu oružja, oklopa i napitaka.
Veza:

Postignuće "Inkarnacija zmaja"

Šta bi trebalo učiniti?!
Naučite sve 3 riječi uzvika "Inkarnacija zmaja"
Gdje je? Zidovi riječi nalaze se u hramu Miraak, rudniku Raven Rock i apokrifima.
U rudniku Raven Rock, može doći do poteškoća s crnim i crvenim zidom. Desno i lijevo od njega su također zidovi na kojima će biti crvene svjetleće linije. Uskoro ću dodati video.

Raven Rock Citizen Achievement

Šta treba učiniti?!
Postanite vlasnik kuće u Raven Rocku.
Ovako se to radi:
Idite jugoistočno od Raven Rock, do Attia-ine farme (otprilike u ovom području). Vidjet ćete kako neka stvorenja napadaju kapetana Veleta, odbiju se od njih, razgovaraju s njim i prolaze kroz misiju "Marš mrtvih".
Nakon završetka ove misije, idemo do rudnika Raven Rock, do njega vodi staza u gradu, ali na mapi rudnik nije posebna lokacija. Ulazimo u rudnik, razgovaramo sa Cresciusom Karellijem, počinje potraga "Posljednji spust". Opet, u rudniku može doći do poteškoća sa crno-crvenim zidom. Evo videa:
Nakon završetka ove misije, kapetan Velet bi trebao dotrčati do vas u Raven Rock i zadatak "Osveta ne podnosi gužvu" će početi. Ovdje je sve jednostavno, odmah ću reći da u Severinovoj kući, gdje trebate tražiti dokaze - idite u spavaću sobu i tamo potražite sef (spavaća soba je najudaljenija lokacija)
Mi to izvršimo i oni će vam dati kuću u Raven Rocku. Voila - vaše postignuće.

Postignuće "Stalhrim Master"

Morate iskovati predmet iz stalhrima.
Kako uraditi?
U selu Skaalov prilazimo Deoru Drvosječu (navodno je kovač), razgovaramo s njim i počinje potraga "Novi izvor Stalhrima". Odlazimo do napuštene gostionice (ubijeni stražar će imati ključ), nalazimo kovača u podrumu, razgovaramo s njim i idemo dalje. Dakle, naš cilj je Sjeverni pristanište, ubijamo ili pregovaramo sa Ankarionom koji je na špilu, a karta je vaša. Sada znamo gdje se nalaze naslage stalhrima (takođe sjeveroistočno od Sjevernog keja na neoznačenom ostrvu postoje 2 žile sa stalhrima, na ostrvu su još 2 horkera). Ali da biste kopali stalhrim, potreban vam je drevni nordijski pijuk, koji je najlakše ne tražiti, već kupiti od Deor Lumberjack. Uz njegovu pomoć minira se stalhrim.
Ali to nije sve. Sada moramo pronaći kovačnicu. Osim toga, morate biti u stanju da krivotvorite stvari od ebanovine(ova vještina je u kovačkom točku).
Najlakše je kovati Stalhrim Bow ili Stalhrim Sword, zahtijevaju manje materijala.

Dostignuće "Tajno znanje"

1. "Black Book: Painful Ruler" se nalazi na lokaciji "White Ridge Mound".
2. "The Black Book: Winds of Change" nalazi se na lokaciji na lokaciji "Bloodskal Mound", kojoj se može pristupiti sa lokacije "Raven Rock - Mine" po zadatku Cresiusa Karelliusa.
3. "Crna knjiga: Neispričane legende" nalazi se u pećini "Benkongerike", na samom kraju ove pećine.
4. "Crna knjiga: konac i filigran" nalazi se na lokaciji "Kolbjorn Mound" na zadatku "Iz podzemlja".
5. "The Black Book: Waking Dreams" se nalazi na lokaciji "Temple of Miraak", ovu knjigu ćete pronaći tako što ćete ispuniti glavnu liniju zadataka.
6. "Crna knjiga: Skriveni sumrak" nalazi se u Tel - Mitrinu na stolu kod čarobnjaka Nelotha ispred vrata, potreban joj je ključ. Neloth daje ovaj ključ za obavljanje nekih svojih zadataka. Ako je previše lijen da ispuni njegove hirove, pogledamo vrata, otvorimo konzolu, kliknemo na vrata i unesemo "otključaj" bez navodnika, naravno.
7. „Crna knjiga: Epistolarni uvid“ nalazi se na lokaciji „Nčardak“ u koju ulazimo na zadatku „Put znanja“
Pronaći ćete 2 ili 3 knjige dovršavanjem glavne priče, a s obzirom na to od 7 knjiga koje trebate postići, onda ne bi trebalo biti problema.

Postignuće "Jahač zmajeva"

Šta nam treba?
Ukroti 5 zmajeva i leti na njima.
U redu, kako to učiniti?
Tražimo zmaja, nakon što smo prethodno odabrali poklič "Podnošenje volje", koji ste morali naučiti tokom prolaska ekspanzije. Čim nađemo zmaja, viknemo na njega, on sleti. Sjedimo na njemu i dobijemo obožavatelja iz leta. Dakle, trebate raditi sa 5 zmajeva.
Napomena: Krik neće uticati na ove zmajeve: Alduin, Paarthurnax, Vulturjol, Voslarum, Naslarum i Durnevir.
Ovdje ćete naučiti 3 riječi ovog vapaja:
Outpost Siring - tokom misije "Sudbina Skaala".

Apokrifi - ovu riječ će podučavati Hermaeus Mora tokom potrage "Bašta ljudi".

Dodatak Stariji Scrolls V: Dawnguard dodaje novu liniju zadataka od 12 u igri, gdje igrač ima pravo da izabere jednu od zaraćenih strana.

Pored glavne misije, svaka od strana ima niz svojih jedinstvenih dodatne zadatke, kao i 4 nova sporedna zadatka.

Čuvar zore - Čuvar zore
Buđenje - Buđenje
Bloodline - Blood Ties
Dawnguard
A nova narudžba- Nova narudžba
Poslanik - Poslanik
Vampiri
Kalež krvnog kamena - kalež od hematita
Poslanik - Poslanik
Scroll Scouting - U potrazi za svitkom
Chasing Echoes - U potrazi za odjekom
Beyond Death - Beyond Death
Seking Disclosure
Neviđene vizije - Neviđene vizije
Dodirivanje neba - dodirivanje neba (prevedeno sa ESN - "dodirivanje neba")
Srodna presuda - Porodični sud

Faction side quests
Dawnguard
Preemptive Strike - Preemptive Strike
Drevna tehnologija - Drevna tehnologija
Jačanje redova - Jačanje redova
Lost Relic - Lost Relic
Sakrij i traži
Svjetlo za čišćenje - Svjetlo za čišćenje
Hunting the Monster - Lov na čudovište
Jarl's Justice - Jarl's Justice
Spasiti
Vampiri (Klan Volkihar)Edit
Prstenovi magije krvi - Prstenovi magije krvi
Zaštita krvne loze - Zaštita krvne loze
Prevariti stado - Prevariti stado
Ancient Power - Drevna moć
Nove odanosti - Novi saveznici
Amuleti noćne moći - Amuleti moći noći
Culling the Beast - Taming the Beast
Lov
Uništavanje The Dawnguard- Uništi stražu zore
Poklon

Sporedne zadatke
Nestrpljenje sveca - Svečevo nestrpljenje
Lost to the Ages - Lost in the Ages
Find Arvak's Skull - Pronađite Arvakovu lubanju
Ancient Falmer Tomes - Zaboravljene knjige


Opis
Puštanjem The Elder Scrolls V: Dawnguard, Bethesda je odlučila da napravi pauzu i nije smišljala nove zadatke, već je odlučila da od Skyrim igrača napravi obične domaćice. Očekujući nove avanture, igrači mogu odmah proći.
U novom dodatku pod nazivom Hearthfire, igračima se pruža prilika da preuzmu lični život svog lika. Kupite zemljište, izgradite kuću. Veličina kuće ovisi o finansijskim mogućnostima glavnog junaka. Nedovoljno novca? Moraćemo da prenoćimo u kafanama, odlažući za kuću iz snova. Nakon izgradnje potrebno je izvršiti uređenje doma. Need polica za knjige? Molim te! Da li sakupljate oklop? Nema problema! Dovoljno je instalirati sve što je potrebno za proizvodnju oružja i oklopa, a ne možete napustiti kuću. Volite uzgajati životinje? Takođe nije problem. Ne zaboravite na baštu - morate nešto pojesti i nahraniti krave.

Nakon što se pozabavimo stanovanjem i hranom, biće moguće usvojiti / usvojiti dijete. Uz porodice dolaze i obaveze. Morat ćete zaštititi kuću i djecu od zlikovaca - stan protagonista će biti napadnut od strane malih bezopasnih skevera i ogromnih divova koji predstavljaju znatnu opasnost.


Dragonborn: Quest
Dragonborn
Ova stranica sadrži sve zadatke iz Dragonborn dodatka. Na svakoj stranici misije naći ćete detaljno uputstvo i neki spojleri.
Main Quest

Dragonborn (original Dragonborn) - Putovanje na ostrvo Solstheim da saznate šta se tamo dešava
The Temple of Miraak - Otputujte u hram Miraak da pronađete izvor njegove moći.
The Fate of the Skaal - Pronađite način da oslobodite stanovnike Skaal Villagea
Čišćenje kamenja - Koristite Krik savijanja da očistite sve kamenje svih proizvođača
Put znanja - Pronađite crnu knjigu da zaustavite Miraaka
Vrtlar ljudi - Idite u Hermaeus Mora da naučite Volja Vika
Na vrhu apokrifa - Pronađite Miraaka u apokrifima i uništite ga

Crna knjiga

Crna knjiga: filament i filigran (orig. Crna knjiga: filament i filigran) - Naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Black Book: The Hidden Twilight (orig. Black Book: The Hidden Twilight) - Naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Black Book: The Sallow Regent - Naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Black Book: Untold Legends (orig. Black Book: Untold Legends) - Naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Black Book: The Winds of Change (original Black Book: The Winds of Change) - Naučite skriveno znanje iz Crne knjige

Zadaci u Raven Rocku

Drevna motika (original. An Ax to Find) - Vratite Drevnu nordijsku pijuk Gloveru Malloryju.
Generalno čišćenje (original Clean Sweep) - Očistite grobnicu predaka u hramu od pepela.
Hranjenje ovisnosti - Uvjerite upravnika kafane da pusti bivšeg rudara nazad u objekat.
Dohvatite Netch - Nabavite 5 Netch Jelly uzoraka za Milore Ienth.
Prvo izdanje (orig. Prvo izdanje) - Pronađite knjigu za Sindiri Arano
Posljednji spust (orig. Finale Silazak - saznajte šta se dogodilo pradjedu Cresciusa Caerelliusa.
Stvar ukusa (original. It's All In The Taste) - Širite sujammu među stanovnicima Raven Rocka za Geldisa Sadrija.
Marš mrtvih (original March of mrtvi) - Saznajte zašto grupe pepela napadaju Raven Rock i pronađite njihovog vođu.
Prava usluga (original. Plaćeno u potpunosti) - Vratite formulu za kosti Gloveru Malloryju.
Pain in the Necklace - Pronađite privjeske kompanije East Empire Company za Fethis Alor.‎
Distraction (original Recipe for Distraction) - Pronađite skriveno piće - Emberbrand Wine za kapetana Veleta u Raven Rock.
Revenge Takes No Fuss (orig. Služi se hladno) - Pomozite kapetanu Velesu da zaštiti savjetnika Morvayna od ubica.
Skaal Village Quests

Sinovske veze - Pronađite Torkilda, brata Wulfa Wild-Blooda, koji je možda postao medvjed.
Lost Legacy
Novi izvor Stalhrima - Pronađite nestalog kovača iz Skaal Villagea.
Dijalog Skaal Village - Dajte Berinu ogrlicu Runilu u Falkreathu.
Tel Mithryn Quests

Azrin štap (orig. Azrin štap)
Otkrivanje autopsije (original. Nekropsija Briarhearta) - Istražite izopćenika Briarhearta za Nelotha
Eksperimentalni subjekt - Pomozite Nelothu tako što ćete postati ispitanik u eksperimentu
Ashes to Ashes (original From the Ashes) - Pomozite Talvasu Fathryonu da ubije Ash Guardiana
Telvanni Repair (original. Healing a House) - Pomozite Eleni Motren da popravi toranj u Tel Mithrinu
Heart Stones (orig. Heart Stones) - Pronađite kamen jezgre za Nelotha
Novi dug - pomozite Drovasu Relviju da plati Mogrulov dug
Stari prijatelji - Pronađite izvor napada na Tel Mithryn
Steward Trouble (orig. Reluctant Steward) - Pronađite novog Stewarda za Nelotha u Raven Rock
Telvanni Research - Sakupite pepeo od ostataka Ashspawn da istražite Neloth
Vjetar i pijesak (original. Wind and Sand) Nabavite kopiju Wind and Sand za Neloth
Thirsk quests

The Chief of Thirsk Hall - Pomozite poglavici Rieklinga u Thirsk Mead Hall.
Elmus Favor Quest (bobice) (orig. Elmus Favor Quest (bobice)) - Donesite bobice kleke za Elmusa.
Elmus Favor Quest (medovina) (orig. Elmus Favor Quest (medovina)) - Nabavite jednu bocu Ash Mead za Elmusa.
Halbarn Favor Quest (orig. Halbarn Favor Quest) - Donesite 10 komada stalhrima i 15 ingota od ebanovine u Halbarn Iron-Fur.
Hilund Favor Quest Pronađite 50 Riekling kopalja za Hilund.
Ponovno zauzimanje Thirska - Učestvujte u napadu na Thirsk Mead Hall i sastanite se s Bujoldom Nedostojnim u Hrothmund's Barrowu.
Ostali zadaci

Deathbrand - Pronađite blago Haknira Deathbranda.
The Ebony Warrior - Upoznajte i ubijte Ebony Warrior.
Trial of Kagrumez (original The Kagrumez Gauntlet) - Preživite iskušenja u Kagrumezu za jedinstvenu nagradu.
Prizivanje Karstaaga - Pozovite i uništite Karstaag.
Otkopano - Pomozite Ralisu Sedarysu da pronađe Ahzidal relikvije u Kolbjorn Barrowu.
Vidi također

Svi zadaci - Lista svih zadataka iz Dragonborn ekspanzije po abecednom redu
Razni zadaci - Lista malih zadataka prikazanih u igri u kategoriji "Razno"
Sporedni zadaci - Svi zadaci koji nisu dio jedne linije zadataka
Random Quests - Dodatak dodaje nekoliko novih interakcija u svijetu koje nemaju svoje pojedinačne stranice s člancima.

Raven Rock.

"Marš mrtvih".

To je, zapravo, prvi sporedna potraga, koji se može nabaviti na ovom ostrvu. Napuštamo Voronju goru i idemo pravo stazom. Tamo ćete vidjeti borbu između hrabrog Dunmera i ashspawn - jednog od novih neprijatelja u dodatku. Rasipamo ih, primamo Veletovu zahvalu i molbu za pomoć. Velet se žali da nema dovoljno vojnika i da nema koga da pošalje da istraži ovaj slučaj. Zovemo u pomoć. Pretražujemo bivše neprijatelje i nalazimo pismo, čitamo ga, nakon toga idemo u tvrđavu Frosty Moth da ubijemo generala Kariju. Hej Bloodmoon, nedostajao si nam. Po dolasku u tvrđavu, čućemo generalovo obaveštenje da je neprijatelj izvršio invaziju na teritoriju i da mora biti ubijen. Otkrivamo naše oružje i probijamo se do generala. Nakon toga ubijamo generala. Ne zaboravite da pretražite njegovo tijelo: ima odličan začarani čekić i pismo glavnom gradu Carstva. Nakon toga se vraćamo u Velet - primamo zahvalnice i gomilu zlata, što zavisi od nivoa vašeg štićenika.

"Odlučujuće spuštanje".

Dragonborn. Kompletno uputstvo sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Da biste dobili ovaj zadatak, idite u rudnik vrana i slušajte razgovor između njih dvoje. Nakon toga priđite starcu - Kreciju Cereliju i preuzmite zadatak. Tražit će od vas da pronađete ostatke njegovog pradjeda i za to će vam dati pismo i ključ od tajanstvenih vrata.

Spuštamo se u rudnik, obračunavamo se s paucima i pacovima, nakon toga obaramo drvene grede i otvaramo željezna vrata ključem dobijenim od Krecija. Prolazimo dalje, izbjegavamo zamke i slijepe ulice. Nakon toga dolazimo do zone u kojoj se nalazi vodopad. Skočimo dole i vidimo ostatke pradede Krecije. Pretražimo ih i dobijemo dnevnik koji se mora pročitati. Nakon čitanja, uzimamo oštricu Bloodskal, koja će pomoći u rješavanju zagonetke. Da biste riješili zagonetku morate uraditi sljedeće:

Izvedite bočni moćni napad, dva točkasta moćna napada, još jedan bočni moćni napad. Nakon toga, trake će se razići i vrata će se otvoriti.

Idemo dalje i sretnemo zmajevog sveštenika Zakrisosa, ubijemo ga i skinemo mu masku. Ne zaboravite otići na zid s riječima i naučiti novu riječ. Biće tu i "crna knjiga", o kojoj je pisalo u drugom vodiču. Nakon toga idemo gore i ulazimo u "Bloodskal Mound". Povlačimo lanac, ubijamo pljačkaše, napuštamo kolibu i vraćamo se Kretiju po nagradu.

Nakon ovog zadatka, rudnik će dobiti "drugi vjetar" i radit će punim kapacitetom. Kao nagradu za ovo, biće nam dozvoljeno da kopamo ebonit.

"Osveta ne toleriše gužvu."

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Da biste primili ovaj zadatak, morate izvršiti sljedeće zadatke: "Marš mrtvih" i "Odlučno spuštanje". Nakon toga, vratite se u Raven Rock i sačekajte da vam priđe kapetan Velet. Zamolit će vas da priđete Adrilu Aranu. On će zauzvrat podijeliti svoje sumnje o predstojećem pokušaju atentata na savjetnika Morvayna i zamoliti nas za pomoć. Slažemo se.

Idemo u tavernu "Puke Netch" i tamo razgovaramo sa Galdisom Sadrijem. Reći će vam da neko prinosi žrtve u ponoć u porodičnoj grobnici Ulen. Sta ti treba. Ulazimo u Ulenovu grobnicu i čekamo ponoć. Dolazi žena i kaže da daje jednostavne ponude u čast svojih predaka. Ali nećemo nasjedati na ovo i razgovaraćemo sa Aranom. On će zauzvrat dati ključ od imanja Severina na pretres. Dolazimo na imanje i ubijamo napadače. Pretražujemo sef i nalazimo dokaze - nosimo ih u Arano. Arano će nas poslati u tvrđavu Ash da ubijemo ubice iz Morag Tonga. Dolazimo tamo i čistimo tvrđavu. Nakon toga se vraćamo po nagradu.

"Novi dug".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Nakon što nađete novog menadžera za Neloth, počet ćete imati problema. Na pijaci će vam prići ork Mogrul i reći da mu je Drovas Relvi, novi menadžer u Nelothu, dužan novac u iznosu od 1000 septima. Sada ovaj dug pada na nas. Razmislite sami, odlučite sami. Možete, naravno, zastrašiti orka, ali ništa neće uspjeti i on će poslati nasilnike da vam otplate dug. Možete otići kod Drovas Relvija i on će vam dati 250 Septima. Možete koristiti elokvenciju da smanjite iznos za 500 septima i platite.

"Spread Sujama Sadri".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Idite u kafanu Nauseous Netch i razgovarajte sa krčmarom o sudžamu, tokom razgovora će vas zamoliti da podijelite 10 sudžama bilo kome, samo da probate. Slažemo se, nakon toga gnjavimo likove i dijelimo sudžamu. Iznosimo i vraćamo se u Sadri po nagradu.

"Privjesci Istočne carske kompanije".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Na pijaci priđite Fetisu Aloru i razgovarajte o privjescima Istočne carske kompanije. Reći će da ih skuplja i da je spreman da velikodušno plati svaki privezak koji donese.

"Očistite hram od pepela."

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Ulazimo u hram i razgovaramo sa starcem Otrelotom. Zamolit će vas da očistite podrum hrama od pepela. Dogovaramo se, uzmi ključ od podruma, uđe tamo i počne sve ubijati. Nakon toga se vraćamo starješini po nagradu.

"Drevna nordijska motika".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Glover Mallory - kovač će nas zamoliti da uzmemo drevni nordski pijuk od Krecija Cerelija. Dolazimo do starca u rudniku ili u njegovoj kući, u zavisnosti od toga da li ste završili potragu za obnavljanjem rudnika ili ne - i zahtevamo da date pijuk. Nakon toga odlazimo do kovača i dobijamo isti krak kao nagradu za izvršenje zadatka.

"Formula koštanog oklopa".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Ovu misiju možete dobiti ako ste član Ceha lopova. Idemo do Glovera Malloryja i dobijamo zadatak da vratimo formulu. Idemo do pećina dvorca Karstag, pronalazimo tijelo Thanea i uzimamo formulu. Vraćamo se kovaču po nagradu.

"Slovo safir".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Dodjeljuje se nakon završetka misije Bone Armor Formula. Dobićemo ključ od kovača, a on će nam dozvoliti da uzmemo sve što se nalazi iza vrata koja se ključem mogu otvoriti. Stižemo, uzimamo pismo, plovimo u Skyrim do lopova po imenu Sapphire i dajemo pismo. Zauzvrat dobijamo veliki dijamant vrijedan 5000 septima.

"Spremnik začinjenog vina."

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Nakon što završite misiju "Marš mrtvih", priđite kapetanu straže i on će vas zamoliti da pronađete zalihu kaljenog vina. Prihvatamo zadatak. Trčimo do dvije napuštene kuće. Između njih je bure, penjemo se u nju i pokupimo vino. Odnosimo ga kapetanu i dobijamo nagradu.

Tel Mithrin.

"Iz pepela".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Kada prvi put posjetite Tel Mithryn, razgovarajte s Nelothovim šegrtom, Talvasom. On će biti u dvorištu pokušavajući naučiti čaroliju da prizove čuvara pepela. Nakon razgovora idite do Nelotha i odmah izađite. Talvas će vas dočekati na izlazu i zatražiti pomoć. Uspio je prizvati čuvara pepela, ali ga nije mogao kontrolisati i sada divlja. Ubijemo ga i odlučimo kome da kažemo - Talvasu ili Nelotu? Savjetujem vam da kažete Talvasu, jer on može postati vaš pratilac.

"Prinudni menadžer"

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Dolazimo u Tel Mithrin i razgovaramo sa Nelothom, on će tokom razgovora pitati da li smo vidjeli njegovog menadžera - Veronu? Odgovaramo da nismo vidjeli i krećemo u potragu za njom. Idemo na sjever i nalazimo njeno tijelo pored kamena Sunca - obavještavamo Neloth. Traži da nađe novog menadžera. Odlazimo u Raven Rock, odnosno u Povraćani Netch i razgovaramo sa Drovasom Relvijem. Prihvatiće posao menadžera. Vraćamo se u Neloth i uzimamo novac i ključ od sobe čarobnjaka osoblja. U sobi je jedna od "crnih knjiga".

"Stari prijatelji".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će se žaliti na stalne napade pepela i podijelit će teoriju da ih neko najvjerovatnije kontrolira. On će vam dati prsten koji će vam pomoći da pronađete izvor napada. Oblačimo ga i idemo na sjeverno groblje, otvaramo grob i vraćamo se u Neloth. Poslat će nas na Summit Tower da ubijemo njegovu bivšu djevojku iz Telvannija. Ubijemo je - vratimo se u Neloth po nagradu.

"Lečenje kod kuće"

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Idemo u apoteku Tel Mitrin i razgovaramo sa Elenyom Matren i volonterski pomažemo u popravljanju kuće u obliku pečurke. Za popravku su vam potrebne 3 korena, a takođe ih je potrebno navlažiti u blizini "Izvora rijeke Harstrad". Korijeni česme se uklanjaju iz mrtvih tijela sprigana ili kupuju od alhemičara, na ovaj ili onaj način, nakon što ih primimo, idemo do izvora i navlažimo korijenje. Nakon toga se vraćamo u Elenyu i odričemo se korijena. Ona će nam dati jedan korijen i zamoliti nas da ga posadimo u Nelothovoj kući. Ulazimo u kuću i sadimo korijen, nakon toga se vraćamo u Elenyu po nagradu.

"Izgubljeno znanje".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Zadatak se izdaje nakon završetka glavne radnje Dragonbrona. Idemo do Nelotha i on će vam reći gdje se nalazi "crna knjiga". White Ridge Mound je naš cilj. Idemo tamo, pobiti sve. Upoznajemo svećenika zmaja Dukana - ubijemo ga, skinemo mu masku, naučimo novu riječ "Ciklon" i izaberemo "crnu knjigu". Nakon toga, vraćamo se u Neloth po nagradu.

"Štap Azre".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će te zamoliti da nam nabaviš jedan od mnogih Azrinih štapova, također će dati napojnicu. On će nas poslati u Skyrim. Najvjerovatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Jezerce očiju Maara." Odemo tamo, očistimo pećinu i pokupimo štap. Dajemo ga Nelothu i dobijamo nagradu.

"Vjetar i pijesak".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će od vas tražiti da nabavite drevnu knjigu Redguarda Vjetar i pijesak. On će nas poslati u Skyrim. Najvjerovatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Neupadljivi azil." Dođemo tamo, očistimo, pokupimo i damo Nelothu za nagradu.

"Kamenje srca".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će tražiti od nas kamenje - jezgra koja se kopaju iz rudnih žila. Pronalazimo vene, iskopavamo ih i uzimamo srca - jezgra Nelothu za nagradu.

"Otvaranje vrijesnog srca".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će te zamoliti da nam nabaviš srce od vrijeska. Da biste to učinili, morate otploviti nazad u Skyrim. Plovimo u Skyrim, pronalazimo izopćenika - Hederovo srce, ubijamo ga, uzimamo srce i donosimo ga Nelothu za nagradu.

"Telvanni studije".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Neloth će od vas tražiti da uzmete pepeo iz pepela. Da bi to učinio, on će dati poseban alat. Pronalazimo potomstvo, ubijamo ga, vršimo mjerenje i vraćamo se u Neloth.

Bjoldino utočište / Thirsk Honey Hall.

Poslovi su ovdje podijeljeni u dva tabora. Možemo stati na stranu Rielingsa ili stranu Norda. Ti odluci. I opisat ću zadatke za oba. Idi!

"Šef Thirsk Halla."

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Na prilazima medovini Thirsk, dočekat će nas Riekling i uvesti nas unutra. Ulazimo unutra i razgovaramo sa vođom Rieklinga, on će vas zamoliti da nađete njihovog vepra - Bilgelmaka. Ovaj vepar voli meso. Napuštamo salu i krećemo prema rijeci. Dajemo vepru meso, a on nas prati. Stavljamo ga u štand i idemo na sljedeći zadatak.

Sada moramo sakupiti desetak štetočina. Sakupljamo i idemo do vođe. Nakon toga, on će od vas tražiti da ubijete 7 Norda u Bjoldinom povlačenju. Ubijamo i vraćamo se njemu. Boji se da ćete mu moći oduzeti titulu i napada vas. Ubijte ga i postat ćete vođa Honey Hall. Časni, zar ne? Također, možete pozvati Rieklings da vam pomogne.

"Ponovno zauzimanje Thirska".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Idemo u "Sklonište Bjolda" i razgovaramo sa Bjoldom Neustrašivim o ponovnom osvajanju Thirska. Ona se slaže s vama i traži pomoć. Moramo ubiti 19 Rielingsa. Ubijamo ih i razgovaramo sa Bjoldom. Ona će vas zamoliti da pođete s njom u Hrothmund humku da dobijete blagoslov da vladate Tirskom. Idemo s njom i slušamo razgovor tokom kojeg duh odbija da je blagoslovi. Bjolda će nas zamoliti da čuvamo tajnu i reći svima da je duh dao svoj blagoslov. Ako odbijete, ona će vas napasti, a zatim ćete biti protjerani iz Thirsk-a. Ako se slažete, onda će sve biti u redu. Ali tada će se moći javno reći da se ništa od toga nije dogodilo i da je lažljiva. Tada će je protjerati, ali će prema vama i dalje biti hladno.

Hailunda će vas zamoliti da donesete 50 Riekling kopalja. Koplja se dobijaju od Rieklingsa. Jedan Riekling može imati od 5 do 20 primjeraka. Skupljamo koplja, nosimo ih u Hailundu i dobijamo nagradu.

"Stalhrim i ebonit".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Kovač Halborn će vas zamoliti da donesete 10 komada stalhrim rude i 15 komada rude ebanovine. Stalhrim ruda je u izvoru, do kojeg ćete doći na questu "The New Source of Stalhrim", a ima dosta ebanovine u rudniku vrana nakon misije "Odlučujuće spuštanje". Sakupite rudu, odnesite je kovaču i uzmite nagradu.

Skaal village.

"Novi izvor Stalhrima".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Nekoliko dana nakon završetka priča misija"Sudbina Skaala" se vraća u selo. Nakon toga priđite Deoru i saznajte za nestalog kovača. Ispostavilo se da ga je Thalmor odveo u "napuštenu kolibu". Idi tamo, ubij odred Thalmor pored kolibe i izvadi ključ iz vođe. Uđite u kolibu i spustite se u podrum. Razgovaramo s kovačem i saznajemo da Thalmori traže veće ležište stalhrima i da ih treba zaustaviti. Idite do "Northern Landing" i razgovarajte sa vilenjacima. Imate izbor: platite im da odu; prijetiti smrću; ubiti. Na ovaj ili onaj način, dobit ćete karticu. Posjetite depozit, izbacite sve stalhrime i vratite se kovaču po nagradu.

"Porodične veze".

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke


Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Dolazimo u selo Skaal i razgovaramo sa glavnim lovcem. Reći će da mu je brat nestao i počeo da se druži sa medvjedima - vukodlacima. Moramo pronaći Thorkilda, ali ga je teško pronaći. Uvek naiđe na različitim mestima. Samo istražite ostrvo i doći će do vas. Thorkild će nositi neke gluposti i ako mu priđete, on će vas napasti, pa ga ipak ubijte. Vratite se lovcu na glave. On će vas naučiti kako pucati, blokirati, koristiti jednoručno oružje i nositi teški oklop. Svaka od ovih vještina će se povećati za jedan bod.

Dragonborn. Kompletan korak kroz sporedne zadatke

Razgovarajte s Morwen u Skaal Villageu i ona će vas zamoliti da odnesete ogrlicu njenoj majci u Falkreath. Uzimamo ogrlicu, nosimo ogrlicu Falkreath Runilu i vraćamo se nazad po nagradu.

Nakon što zaustavite napade Ash Spawn na Raven Rock i obnovite lokalni rudnik, kapetan Modyn Veleth će vas zamoliti da hitno vidite drugog savjetnika Adrila Arana.

Idi na sastanak. Adril će tražiti pomoć. On smatra da je život prvog savjetnika Morvayna (Morvayn) u opasnosti. Arano misli da se članovi porodice Vilura Ulena kriju negdje na ostrvu, željni da se osvete Morvaynu za pogubljenje svog pretka. Drugi savjetnik traži da se ocrta krug potencijalnih ubica bez izazivanja njihove sumnje i preporučuje da potražite savjet od Geldisa Sadrija, vlasnika kafane.

Geldis će vam reći da neko posjećuje grobnicu predaka Ulens i donosi prinose, što je čudno s obzirom da niko od članova ove porodice nije na Solstheimu.

Idite noću do Ulenove grobnice predaka, koja se nalazi ispod lokalnog hrama, i sačekajte sat vremena unutra. Tilisu Severin će se pojaviti, kao odgovor na vaša pitanja, javiće da jednostavno odaje počast preminulom, jer nema ko drugi da dođe.

Zapravo, sumnje odmah nestaju. Čim uđete, napasti će vas dvije dame: Tilisu i Mirri. Pozabavite se njima i pretražite kuću. Dole, u glavnoj spavaćoj sobi, pored police za knjige, naći će se sef, a u njemu je pismo iz kojeg proizilazi da je Vendil Severin zapravo Vendil Ulen, a članovi su njegova "žena" Tilisu i "ćerka" Mirri. kuće Hlaalu. Ova trojica i nepoznati, koji su se nastanili u Citadeli Ashfallow, skovali su zavjeru da ubiju savjetnika Morvayna.

Adril, uznemiren vašim otkrićem, poslat će dva Redoran stražara u tvrđavu i zamoliti vas da ih tamo dočekate i, ako je potrebno, pomognete im da eliminišu kriminalce.


Putujte do Ashfollow Keepa. Nažalost, ispostavilo se da su ubice Morag Tonga uspjele ubiti stražare, morat ćete sami pobijediti zlikovce.

Tvrđava je u potpunosti prekrivena pepelom, ali lijevo od ulaza nalazi se još jedan privjesak kompanije Eastern Empire Company. Idite desno i dolje, uništavajući ubojice na putu. Put u dubinu utvrde blokiraju 3 prečke koje blokiraju hodnik.

Desno od prve rešetke je prostorija nalik na kasarnu, lijevo je laboratorija čarobnjaka. Uđite u laboratoriju - pored vrata je lanac, povucite ga i prva rešetka će se otvoriti.


Dakle, ostala je jedna prepreka. Na ulazu u ovaj dio hodnika su još dva lanca, ali oni su odgovorni za rešetku koju ste upravo spustili. Hodajte malo naprijed. Desno će biti kutak, a u njemu su još dva lanca, povucite oba da otvorite treću rešetku.

Ispred vas je Vendil sa nekoliko Morag Tong ubica. Pozabavite se njima i vratite se u Raven Rock.


Adril Arano će vas zamoliti da ga pratite do Morvayna, on će reći prvom savjetniku o razotkrivanju zavjere i vašoj ulozi u spašavanju njegovog života. Kao nagradu, Lleril Morvayn ne samo da će izdati veliku sumu novca, već će vam dati titulu počasnog građanina Raven Rock i dati vam imovinu