کویر سیاه. طرفداران NPC محل مفید NPC: شهر ولیا

بر کسی پوشیده نیست که مینی گیم ها به بخشی جدایی ناپذیر از هر بازی خوب تبدیل می شوند. از این گذشته ، چنین سرگرمی هایی که در دنیای آشنا یا جدید برای ما ظاهر می شوند همیشه باعث علاقه می شوند ، به خصوص اگر به همان اندازه که در نگاه اول به نظر می رسند ساده نباشند و حتی برای بازیکن مفید نباشند. یکی از این مینی بازی ها که زمانی باعث سردرگمی بازیکنان در تمام CBT و OBT شد. نسخه کره ایمشکی کویر آنلاین- مینی بازی ارتباط با NPC ها.

اگر بازی را حتی کمی دنبال کرده باشید، پس می دانید که هر شخصیت و NPC یک صورت فلکی دارد که زیر آن متولد شده است. این صورت فلکی پایه و اساس این مینی بازی است.

در آن چه باید کرد؟ همه چیز بسیار ساده است و اگر دستورات بازی را دنبال کنید، کاملا ابتدایی است. به همین دلیل تصمیم گرفتم این راهنما را بنویسم.

خب بریم سر اصل مطلب هر شخصیت لیستی از دانش دارد که می توانید با آنها صحبت کنید. بازی ها زمانی بیشترین تاثیر را خواهند داشت که میزان دانش مورد نیاز حداکثر باشد.

مینی بازی به شما این امکان را می دهد که با یک شخصیت "دوست شوید" و از او پاداش بگیرید، به عنوان مثال:
دانش
ماموریت ها
فروشگاه دوستی
به دست آوردن یا صحبت کردن

هر یک از این گزینه ها می تواند برای شما بسیار مفید باشد. ماموریت‌های پنهان می‌توانند تأثیر و امتیاز مهارت بیشتری به شما بدهند، دانش می‌تواند انرژی بیشتری به شما بدهد، و می‌توانید چیز جالبی را در مغازه‌های دوستی بخرید.

حالا مستقیما بریم سراغ بازی. هنگام صحبت با NPC می توان با کلیک بر روی دکمه Communicate شروع به کار کرد.

در زیر اطلاعاتی در مورد NPCهایی که او می شناسد، یعنی ساکنان ولیا، آورده شده است، زیرا او رئیس این شهر است. در مرکز یک صورت فلکی است که باید دانش را به نوبه خود بر روی آن قرار دهید و به بهترین اثر یا کار ذکر شده در بالا دست یابید.

چندین نوع کار وجود دارد:
1. فقط با شخصیت صحبت کنید. در این صورت مکان دانش در صورت فلکی مهم نیست. اما با این حال، بهتر است سعی کنید با توجه به موقعیت صحیح آنها، بیشترین علاقه را برانگیزند.
2. برانگیختن علاقه N-امین بار. در اینجا ما باید هنگام برقراری ارتباط در مورد هر دانش، یک نتیجه مثبت را برانگیزیم.
3. تعداد دفعات عدم بهره N-ام. در اینجا همه چیز کاملاً برعکس است - ما باید NPC خود را در گفتگو ناامید کنیم.
4. N-امین مقدار همدردی را جمع آوری کنید. ایجاد زنجیره ای از دانش به گونه ای ضروری است که بیشترین میزان همدردی را با علاقه مثبت به دست آورد.
5. حداکثر همدردی را تا N ام افزایش دهید. در اینجا - مشابه نسخه قبلی، فقط محاسبه مقدار بر اساس تأثیر دانش است و نه ویژگی آن.

حال برای روشن شدن همه موارد فوق، ویژگی های NPC و دانش را در نظر بگیرید.

NPCها و دانش دارای 2 ویژگی هستند: علاقه و دوست داشتن که بر نتایج مثبت یا منفی در مینی بازی تأثیر می گذارد.

برای علاقه مند کردن NPC به ارتباطات، باید دانش را به گونه ای تنظیم کنید که علاقه برابر یا بالاتر از علاقه او باشد. برای دانش، در کنار مقدار علاقه، درصد موفقیت در پرانتز نشان داده شده است.

همدردی همان سیستم است، فقط در مورد آن ما قبلاً توسط دو پارامتر هدایت می شویم - باید علاقه مثبت را برانگیختیم و در عین حال از دانش با همدردی بالاتر استفاده کنیم. به هر حال، دانش با علاقه زیاد، اما همدردی کم وجود دارد. گاهی اوقات باید ریسک کنید و دانشی را انتخاب کنید که 100% شانس جالب بودن را ندارد تا به ارزش همدردی مورد نظر دست پیدا کنید.

در چنین مواردی، دانش می تواند به شما کمک کند، که به دانشی که به دنبال آنها می آید پاداش هایی می دهد، مثلاً + به علاقه یا همدردی، که فقط می تواند به رسیدن به هدف شما کمک کند.

پس از انجام موفقیت آمیز کار، با یک انتخاب روبرو می شوید. شما می توانید بدون نیاز به صرف انرژی بیشتر در مینی بازی، امتیاز بیشتری کسب کنید، اما با این خطر که بعدا انرژی انباشته شده را از دست بدهید. یا می توانید آنچه را که برای برنده شدن به دست آورده اید پس بگیرید. شما می توانید بازی را 2 بار ادامه دهید و در واقع این بیشترین مقدار است راه موثر. بهتره بتونی 80-100+ امتیاز دوستی بگیری تا اینکه تو بازی اول 10-15 ببازی.

اوه بله یادم رفت بگم مینی بازی به امتیاز انرژی نیاز دارد، بنابراین نمی توانید آن را بی انتها بازی کنید و به ارزش های بالایی دست یابید. هرچه به هدف عزیزتان بالاتر بروید، بازی گران‌تر خواهد بود. اگر در ابتدا بازی 2 انرژی هزینه داشته باشد، پس از آن به 1000 امتیاز دوستی نزدیک شود، به 10 انرژی نیاز دارد. و این بسیار زیاد است، با توجه به احتمال باخت در دور اول.

به نظر می رسد همه چیز همین باشد. سوالات و نظرات را در نظرات بنویسید.

سایت ما را دوست داشتید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

گپ زدن با NPC ها یکی از راه های ایجاد دوستی با آنها است. علاوه بر ارتباط، روابط را می توان با احوالپرسی ساده بهبود بخشید. در سطح مشخصی از رابطه، NPC ها فرصت های جدیدی را در اختیار بازیکن قرار می دهند.

برای خوشامدگویی به یک NPC، به آنها نزدیک شده و F1 را فشار دهید. برای احوالپرسی باید کمی انرژی صرف کنید، اما از این طریق می توانید به سرعت سطح روابط را افزایش دهید. با 3 امتیاز انرژی 3 امتیاز دوستی دریافت می کنید. اگر NPC اقلامی را بفروشد، ممکن است برخی از آنها در سطح ارتباط پایین در دسترس نباشند (با رنگ خاکستری مشخص شده اند). بازیکن باید با هر NPC به صورت جداگانه روابط ایجاد کند. به عنوان مثال، لارنس موری، نگهبان اصطبل در شهر ولیا را در نظر بگیرید. شما می توانید به سرعت تجهیزات اسب سطح پایین را از او خریداری کنید، زیرا. مینی بازی برای برقراری ارتباط با او بسیار ساده است و به دانش زیادی نیاز ندارد.

1. مبانی

برای شروع مکالمه به 10 واحد نیاز دارید. انرژی و مقداری دانش در مورد شهر یا روستا. هرچه دانش بیشتری داشته باشید، انتخاب NPC بیشتری برای بحث و گفتگو خواهید داشت.

برای گرفتن اطلاعات اضافیبرای آگاهی، به راهنمای سیستم دانش مراجعه کنید.

به NPC مورد نظر نزدیک شوید، R را فشار دهید و Socialize را انتخاب کنید. گوشه سمت چپ پایین پنجره سطح فعلی روابط با این NPC را نشان می دهد. در مرکز صفحه، نشانگر علاقه همکار شما به سایر ساکنان شهر که قبلاً با آنها ملاقات کرده اید، نمایش داده می شود. برای گسترش دامنه موضوعات، باید دانش بیشتری کسب کنید.

در رابط ارتباطی، می توانید نموداری را با دایره ها و خطوطی که آنها را به هم متصل می کنند، مشاهده کنید. خطوط نشان دهنده ترتیب بحث در مورد موضوعات است (NIP). لیست تم های موجود در گوشه سمت راست پایین صفحه نمایش داده می شود. کلیک کلیک راستروی پرتره ها کلیک کنید تا آنها را به بحث اضافه کنید و سپس روی دکمه Start کلیک کنید. شما 3 تلاش دارید.

هر موضوع برای همکار شما جذابیت خاصی دارد. هنگامی که ماوس را بر روی پرتره NPC مورد نظر نگه دارید، نشانگر علاقه نمایش داده می شود. میزان امتیاز دوستی که برای یک مینی بازی به دست می آورید به شاخص علاقه ای که در طرف مقابل بر می انگیزد بستگی دارد. هنگام بحث در مورد یک موضوع خاص، می توانید نتیجه را در قالب یک شکلک شاد یا غمگین ببینید. اگر موضوع مورد علاقه شما را برانگیخته باشد، امتیاز دوستی دریافت نمی کنید. علاوه بر امتیاز علاقه، هر موضوع دارای امتیاز عملکرد است (تعداد امتیازهای دوستی که معمولاً هنگام بحث دریافت می کنید). به عبارت دیگر، برای هر موضوع، نرخ بهره بر اساس درصد بحث های موفق تعیین می شود.

هدف گفتگو در بالای صفحه نمایش داده می شود. اگر نتوانید هدف را کامل کنید، امتیاز دوستی را از دست می دهید و گفتگو بسته می شود. اگر به هدف رسیدید، می‌توانید پنجره تبادل داستان را ببندید و امتیازهایی را که باید به دست آورید، یا با خطر از دست دادن همه چیزهایی که قبلاً به دست آورده‌اید، گفتگو را ادامه دهید.

2. انواع اهداف برای تکالیف

ایجاد علاقه N بار متوالی

برای تکمیل این کار، باید به تعداد کافی طرف مقابل را علاقه مند کنید. مقدار دقیق بستگی به جمله بندی کار دارد. به عنوان مثال، اگر هدف ایجاد علاقه دو بار متوالی است، باید موضوعات را در ترتیب درست قرار دهیم، یعنی. دو پرتره از NPCها با امتیاز علاقه بالا باید در کنار هم قرار گیرند. در این مثال، وظیفه ایجاد علاقه چهار بار متوالی است، بنابراین موضوعاتی را با امتیاز علاقه بالا انتخاب کردیم. بنابراین، مارسلا با امتیاز علاقه 41 شانس موفقیت 100٪ را می دهد.

برای تکمیل این کار، باید واکنش منفی طرف مقابل ایجاد کنید. در صورت موفقیت، امتیاز دوستی دریافت نمی کنید، اما می توانید بدون صرف 10 امتیاز انرژی اضافی، مینی بازی را ادامه دهید. برای تکمیل این نوع کار، موضوعاتی را انتخاب کنید که برای همکارتان جالب نیست. در این مثال، NPC Pulvio با امتیاز بهره 3 و درصد موفقیت 9 درصد انتخاب شد.

هدف این بازی جمع آوری هرچه بیشتر نقاط همدردی است. یک NPC را انتخاب کنید که طرف مقابل شما دوست دارد. برای چنین کاری، چند امتیاز دوستی دریافت می کنید و می توانید مینی بازی را ادامه دهید.

برای تکمیل این کار، باید همدردی طرف مقابل را جلب کنید. در این مثال، لازم است حداقل 38 امتیاز حداکثر همدردی کسب شود. با انتخاب یک تم، می‌بینیم که امتیاز لایک Zelda 32-37 است، با این حال، امتیاز عملکرد به ما می‌گوید که این موضوع قبلاً امتیازات حداکثر لایک زیادی کسب نکرده است، بنابراین باید موضوع دیگری با شانس موفقیت بالاتر انتخاب شود.

با گپ زدن با طرف مقابل در مورد موضوعات مختلف، موفق شدیم 51 امتیاز همدردی به دست آوریم و کار را کامل کنیم.

این هدف به این معنی است که شما می توانید در مورد هر چیزی صحبت کنید. برای به دست آوردن هر چه بیشتر امتیاز دوستی، موضوعات جالب و مرتبط با یکدیگر را انتخاب کنید.

موضوعات مرتبط باعث علاقه بیشتر و ایجاد نقاط همدردی اضافی می شود. روابط بین موضوعات با خطوط درخشان نشان داده می شود. هر مبحث دارای یک راهنمای ابزار Influence on Other Knowledge است که به شما امکان می دهد بین موضوعات ارتباط برقرار کنید. موضوعاتی هستند که نمی توان آنها را پیوند داد. در اسکرین شات، راهنمای ابزار سانتو مانزی چنین می‌خواند: «پس از نوبت 2، دانش در نوبت 4 +3 پسندیده است». با وجود کاستی هایی که در ترجمه وجود دارد، می توان فهمید که این موضوع باید در جایگاه دوم قرار گیرد تا در اسلات چهارم، موضوع مورد علاقه +3 باشد. علاوه بر این، اسکرین شات نشان می دهد که سه تم به هم متصل شده اند (خطوط درخشان). هنگامی که ماوس را روی یک موضوع قرار می دهید، می توانید امتیاز لایک را از هر پیوند ببینید. در این مثال، این جایزه 4 است (متن آبی "+4").

برخی از فروشگاه های NPC اقلامی دارند که برای خرید به سطح مشخصی از رابطه نیاز دارند. با بهبود نگرش خود می توانید این اقلام را با قیمت اعلام شده خریداری کنید. هنگام خرید اقلام، امتیاز دوستی از کل کسر می شود. اگر NPC فروشگاهی نداشته باشد، ممکن است در صورت بهبود نگرش، کالا، جستجو یا دانش کمیاب را به شما ارائه دهد. همانطور که از اسکرین شات می بینید، پس از بهبود نگرش، می توانید 3 مورد جدید از NPC خریداری کنید که قبلاً در دسترس نبودند، یعنی: زین چرم سبک، نعل اسب فولادی و رکاب چرم سبک. در زیر هر مورد، سطح رابطه مورد نیاز نمایش داده می شود. برای خرید هر کالا باید 100 امتیاز دوستی خرج کنید. تعداد فعلی امتیازات دوستی در گوشه سمت چپ پایین صفحه نشان داده شده است.

19 آوریل در کویر سیاهآنلاین اضافه شد سیستم جدیدکه در آن شما می توانید در یک رابطه گرم با NPC ها باشید. می توانید برای افزایش دوستی خود به NPC های خاصی هدایایی بدهید، در مورد عشق خود به NPC ها بگویید و اگر در رابطه عاشقانه با NPC هستید عنوان خاصی دریافت کنید.

مرحله 1: یک NPC را انتخاب کنید
می توانید احساسات گرم خود را به NPC های زیر اعتراف کنید:
کریو یک ماهی فروش در ولیا است.
آیلین یک کیمیاگر در ولیا است.
والکس - فرمانده دسته Trina در Calpheon.
بهار یک تاجر در ولیا است.
برگو - استاد سفارش دلپه در قلعه شوالیه های دلپ.
لئونا - کاهن الیون در کالفئون.
گریس لورن صاحب زنبق مه دره در هایدل است.
الین ریث - کالیس پارلمانی در کالفئون.
ایزابل انکرشر - نماینده اتحادیه سایان در هایدل؛
دومینیک ارن - کالیس پارلمانی در کالفئون.
سانتو مانزی - مدیر در ولیا؛
Annalisa یک کتابدار در Calpheon است.
رونزلی زره ​​پوش معبد در پست نگهبانی جنگل است.
اورنلا - یک اسلحه ساز در هایدل.
آخونا کیروس - روستای طریفه;
آرو آرو - والنسیا.

مرحله 2: سطح دوستی خود را ارتقا دهید
هنگامی که انتخاب کردید به چه کسی احساسات خود را ابراز کنید، وقت آن است که سطح دوستی خود را ارتقا دهید. لطف خود را به NPC از طریق گفتگو نشان دهید، یا هنگام تعامل با او گزینه "Give a Gift" را انتخاب کنید (R).
شما می توانید با آوردن کالاها و اقلام به NPCها (فقط مواردی که کمتر از 50 میلیون نقره ارزش دارند) دوستی را به سرعت افزایش دهید.

شما می توانید دریابید که NPC های "موارد ویژه" چیستند. اگر چنین کالایی را اهدا کنید، دوستی بیشتری خواهید داشت.
اگر هدیه بدهید، 5 امتیاز انرژی خرج می کنید. وقتی دوستی با NPC به 1000 رسید، این امکان وجود دارد که احساسات خود را به NPC بگویید.

مرحله 3: منتظر پاسخ باشید
بعد از اینکه احساسات خود را اعتراف کردید، NPC کمی زمان می برد تا فکر کند. پس از موارد زیر کار می کند، پاسخی را از طریق ایمیل درون بازی دریافت خواهید کرد.
اگر NPC اعتراف شما را بپذیرد، معشوقه او (او) می شوید و عنوانی خاص با رنگ خاصی در بازی دریافت می کنید. اما دوستی شما با این NPC 10 درصد کاهش می یابد.
اگر رد شوید، چیزی دریافت نمی کنید و دوستی 5 درصد کاهش می یابد.

مرحله چهارم: هیچ چیز برای همیشه ماندگار نیست
همه بازیکنان می توانند از قرار NPC لذت ببرند. زوج شدن یا نشدن شما بر اساس نسبت "چقدر با این NPC دوست دارید" / "کل دوستی همه بازیکنانی که در همان هفته به این NPC اعتراف کردند" محاسبه می شود.
بنابراین، حتی اگر بالاترین دوستی را از گروه نداشته باشید، باز هم شانس دارید! با این حال، هر چه دوستی شما با NPC بیشتر باشد، شانس شما بیشتر است.
متأسفانه، رابطه جدید شما ممکن است فقط یک هفته طول بکشد. ممکن است دیگر ماجراجویان همچنان شناخته شوند و NPC مورد علاقه شما ممکن است پس از پایان هفته شخص دیگری را انتخاب کند. با این حال، اگر بالاترین امتیاز دوستی را با آن NPC داشته باشید، می‌توانید به حفظ آن رابطه ادامه دهید.
پس به صحبت و ابراز محبت خود ادامه دهید تا دوستی خود را زنده نگه دارید.
اگر یک NPC تصمیم بگیرد از شما جدا شود، یک نامه خداحافظی به ایمیل درون بازی خود دریافت خواهید کرد.
به خاطر داشته باشید که وقتی با یک NPC جدید در ارتباط هستید، نمی توانید اعتراف کنید.
هدف از چنین رابطه ای چیست؟
اگر 5 NPC اعتراف شما را بپذیرند، عنوان ویژه درون بازی «Don Juan» را به دست خواهید آورد.
اگر 10 NPC اعتراف شما را بپذیرند، عنوان ویژه درون بازی "Casanova" را به دست خواهید آورد.

صحرای سیاه: رابطه گرم با NPCهابه روز رسانی: 2 دسامبر 2019 توسط: بازی های مداری

اقلام برای اجاره:

در هر شهری می توانید از انباردار بگیرید جعبهبرای 10 امتیاز نفوذ برای قرار دادن آن در خانه و دسترسی به انبار. به طور قابل توجهی زندگی را ساده می کند) اما پذیرش حمل بار از آنجا در دسترس نیست. علاوه بر این، بسیاری از NPC ها آیتم های مختلفی را برای نقاط نفوذ اجاره می کنند.

اکنون می توانید اقلام اجاره شده را نه لزوماً به NPCهایی که آنها را از آنها گرفته اید بازگردانید. آنها همچنین می توانند به دیگر NPC های کلیدی بازگردانده شوند:

  • هرمان پرسیو در موقعیت Calpheon;
  • ژاردین دوکاس در مکان هایدل؛
  • ایگور بارتالی در موقعیت ولیا؛
  • برهارو در محل گلیش.
  • ایندری در موقعیت "روستای خرس"؛
  • آگوستو در لوکیشن "روستای ترنت";
  • ولنتاین در روستای فلورین.

ولیا:

Guildmaster Luciano Pietro - Practice Gun (2 RP)

دافنه (Farm Delucci) - تمرین شاتگان (2 RP)

کیمیاگر هایزنبل (کمپ گارد غربی) - تمرین تفنگ ساچمه ای (2 RP)

مارتینا (Pinto Plantation) - حصار سبک 4 اسلات (3 RP)

Paola Toscani (مزرعه Toscani) - حصار معمولی 7 اسلات (6 RP)

Pulvio - فلوت

هایدل:

فروشنده ابزار پلبیانی - حصار محکم 10 اسلات (10 RP)

کالفئون:

رئیس بانک نادژدا باسکوین - مهر مسافر (100 RP)

ابزار Merchant Keranoa - حصار محکم 10 اسلات (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Light Fence 4 Cells (3 RP)

Wheat Mistress Norma Reit (گندمزار شمالی) - حصار معمولی 7 سلول (6 RP)

بندر کای شمالی (رئیس انجمن آنگلرز مریو) - تفنگ ساچمه ای تمرین (2 RP)

دهکده ترنت - دالین - فلوت (1 OB)

Trent Village - Furniture Merchant Mayer - حصار معمولی 7 اسلات (6 RP)

دهکده خرس - کیمیاگر یونسن - فلوت (1 OB)

کپلان:

Armor Merchant Shurd - فلوت (1 RP)

آلتینوا:

Tool Merchant Rushir - حصار محکم 10 اسلات (10 RP)

روستای ابون - تاجر ابزار تیفری هاسه - حصار سبک 4 اسلات (3 RP)

روستای تعرفه:

Tool Trader Fillin - Normal Fence 7 اسلات (6 RP)

کاماسیلویا

بلونات - فلوت

طرفداران NPC:

ولیا:

OD - نکات دوستی.

اردوگاه گارد غرب:

هایدل:

گلیش

مربی چیسر 1000 OD "تکنیک حفاظتی" HP +100 به مدت 30 دقیقه. 25 انرژی
معبد آدپت الیون

لیونل ریچی

موضوع انرژی در Black Desert بدون اغراق یکی از موضوعات اصلی است که مطلقاً هر بازیکنی باید به آن توجه کند. در دنیای مجازی این MMORPG کره ای، انرژی تقریباً مهمترین ارز است. انرژی در صحرای سیاه به طور جدایی ناپذیری با دانش مرتبط است، همچنین موضوعی بسیار گسترده و جالب است.

دانش در مورد جهان اطراف، تاریخ، علم، هیولاها و خیلی چیزهای دیگر تقریباً در هر مرحله در انتظار ماجراجویان است. دنیای مجازی. و اگر در ابتدای بازی به نظر می رسد که همه این اطلاعات کاملاً بی فایده است، با افزایش سطح، به اهمیت دانش پی می بریم: از این گذشته، حداکثر انرژی به طور مستقیم به مقدار آنها بستگی دارد. شخصیت بازیو از کیفیت آنها - سقوط و آسیب به دشمنان.

این مقاله به مبتدیان می گوید که دانش چیست، چیست و همچنین چگونه می توانید حداکثر انرژی شخصیت را افزایش دهید و از قابلیت های آن حداکثر استفاده کنید.

تعداد نقاط انرژی روی اصلی نشان داده شده است صفحه نمایش بازیدر گوشه سمت چپ بالا، در کنار سطح کاراکتر. به قیاس با زندگی واقعی، در دنیای بیابان سیاه، تقریباً برای همه اقدامات انرژی صرف می شود: جمع آوری منابع، کاردستی های مختلف، صحبت کردن، کسب دانش، مهارت های پمپاژ و بسیاری موارد دیگر. بر این اساس، هر چه یک شخصیت انرژی بیشتری داشته باشد، فرصت های بیشتری دارد.

این نشانگر از دو مقدار تشکیل شده است (نوشته شده با اسلش). عدد اول نقاط انرژی استفاده نشده در حال حاضر موجود است، عدد دوم حداکثر مقدار انرژی برای شخصیت در لحظه فعلی است. فارسی تازه ایجاد شده دارای مقدار 0/30 است.

برای اینکه انرژی به حداکثر مقدار خود پر شود، چندین راه وجود دارد:

  1. هر سه دقیقه یک واحد (آنلاین) و هر ساعت یک واحد (آفلاین) خود را بازیابی می کند.
  2. انجام برخی کارها، به ویژه کارهای روزانه، می تواند 3-5 "امتیاز" انرژی برای شخصیت به ارمغان بیاورد.
  3. "افزایش دهنده های انرژی" خریداری شده، مانند یک لیوان شراب، نشاط را برای 3 امتیاز باز می گرداند.
  4. خوابیدن در تخت (که در ادامه با جزئیات بیشتر مورد بحث قرار خواهد گرفت) می تواند میزان بازیابی انرژی را به میزان قابل توجهی افزایش دهد.
  5. بانک‌های انرژی، که در آن‌ها می‌توانید انرژی (به طور موقت غیر ضروری) خود یا انرژی شخصیت‌های چشمک زن خانواده را در آنها «کنسرو» کنید، راه دیگری برای گسترش تا حد زیادی توانایی‌هایتان در مواقع ضروری است.
  6. علاقه‌مندان مختلف و دیگر «خوب‌ها» از فروشگاه درون‌بازی که با مروارید خریداری می‌شوند، مانند Elion's Blessing (نرخ بازیابی انرژی 2+ برای 15 روز). علاوه بر این، با باز کردن یک صندوقچه با مرواریدهای خریداری شده با پول واقعی، شخصیت به طور موقت پاداش بازیابی انرژی را نیز دریافت می کند.

در تکمیل موارد فوق باید گفت که برای یک روز آنلاین مداوم، یک شخصیت می تواند حداکثر 480 امتیاز انرژی دریافت کند، بنابراین در صورت نیاز به انرژی بیشتر، باید از «دوپینگ های» مختلف استفاده کنید.

در سیستم "زندگی بازی" BDO، تخت ها جایگاه بسیار مهمی را اشغال می کنند. بسیاری از بازیکنان اهمیت کافی برای این نوع مبلمان قائل نیستند، اما اگر روحیه ای برای آن وجود داشته باشد بازی طولانیو پمپاژ با کیفیت بالا، هرگز نباید مزایای تخت در بیابان سیاه را دست کم بگیرید.

هر تختی را فقط می توان در داخل خانه خود قرار داد، یعنی. برای بهره مندی از مزایای "تخت"، سرمایه گذاری نقاط نفوذ در خرید ملک مسکونی ضروری است.

انواع تخت در بازی وجود دارد. ساده ترین آنها - تخت از Velia و تخت از Heidel - را می توان از NPC های مبلمان در شهرهای مربوطه خریداری کرد. برای انجام این کار، باید دوستی با آنها را به ترتیب تا 500 و 1000 امتیاز داد. خوابیدن روی این تخت ها به بازیابی انرژی شخصیت بازیکن تا 1 سرعت می بخشد.

همچنین، تخت از Calpheon می تواند افزایش انرژی را تا 1 واحد افزایش دهد (شما می توانید آن را به صورت رایگان برای زنجیره کار آشپزی در Kalfa دریافت کنید)، و همچنین تخت های کاردستی که با کمک یک کارگر استخدامی بسیار آسان است. کارگاه مبلمان

بلک دزرت علاوه بر تخت‌خواب‌های ساده در دسترس همگان، تخت‌خواب‌های ویژه‌ای دارد که بخشی از ست‌های مبلمان زیبا هستند که فقط با پول واقعی می‌توان آن‌ها را در فروشگاه پریمیوم خریداری کرد. چنین مبلمانی (تخت گابلین، تخت تزئین شده با استخوان، تخت نخل و موارد دیگر) 250 مروارید (روبل) قیمت دارد و می تواند بازیابی انرژی را تا 2 واحد افزایش دهد.

با این حال، حتی "فانی های ساده" نیز می توانند چنین افزایش انرژی را تحمل کنند، زیرا MMORPG کره ای یک تخت دیگر فراهم می کند - پاداشی برای تکمیل دستیابی به 1000 ساعت بازی با یک حساب. پس از دریافت این، بدون اغراق، یک جایزه افتخاری، به بازیکن پیشنهاد می شود تخت "پشمی"، "مار" یا "چرمی" را انتخاب کند. همه آنها ویژگی های یکسانی دارند و فقط در طراحی و ظاهر متفاوت هستند.

! نکته جالب:اگر خانه بازی خریداری شده سقف کافی نداشته باشد، پس نباید تخت های بلند را بخرید و در آن نصب کنید - احتمال زیادی وجود دارد که هنگام "بیداری" سر خود را در بافت ها گیر کنید.

مهم نیست که چه تختی دارید و مهم نیست از چه علاقه‌مندان به بازی استفاده می‌کنید، اگر حداکثر انرژی شخصیت روی 30 باقی بماند، نمی‌توانید در دنیای بازی توسعه پیدا کنید و توسعه پیدا کنید. بنابراین هر بازیکنی قطعا باید در بیابان سیاه حداکثر انرژی را به خود اختصاص دهد و این باید با کسب دانش انجام شود.

منوی دانش با فشار دادن دکمه "H" باز می شود. در لیستی که باز می شود، می توانید تمام سیاه های موجود در جهان امروز را ببینید. دانش کویر. دسته های زیر حداکثر انرژی را افزایش می دهند: مردم، زمین، جزایر، بوم شناسی، ماجراجویی، علم. سه زیربخش باقی مانده (صنایع دستی، آشنایی با صحرای سیاه، تجارت) افزایش پارامترها را ارائه نمی دهند.

همین منو نشان می دهد که این یا آن گروه دانش چقدر شاخص حداکثر انرژی را افزایش می دهد. معمولاً نیمی از "مجموعه" دانش 1-2 انرژی می دهد و کل گروه جمع شده می تواند شاخص مورد نظر را 4-6 امتیاز افزایش دهد. میزان رشد بستگی به میزان دانش در گروه دارد.

گروه های عظیمی از دانش (هر کدام 45 - 50 قطعه) و همچنین گروه های بسیار کوچکی وجود دارد که فقط از یک مورد تشکیل شده است. برای جمع آوری مجموعه ای با هر اندازه ای، می توانید یک جایزه به انرژی دریافت کنید.

یک مشاهده جالب در مورد این موضوع: گاهی اوقات تیم توسعه به همراه پچ بعدی تغییراتی را در سیستم دانش ارائه می کند: فرض کنید قبلاً در "مجموعه" 10 دانش وجود داشت اما اکنون 11 شده است. در این مورد اگر این گروه قبلاً مورد مطالعه قرار گرفته است و پاداش در قالب انرژی اضافی "امتیاز دریافت می کند، پس از آن باقی خواهد ماند. یعنی بازیکن از امتیاز انرژی کسب شده صادقانه محروم نخواهد شد و کسب آخرین دانش یازدهم به هیچ وجه بر شاخص حداکثر تأثیری نخواهد داشت.

! یک عنصر مهمکه باعث افزایش حداکثر انرژی در صحرای سیاه می شود نیز عنوان هایی هستند. این مبحث بسیار جادار است و نیاز به مقاله جداگانه ای دارد، بنابراین در چارچوب بحث امروز فقط به این نکته اشاره می کنیم که تعداد عناوین دریافتی در بازی می تواند حداکثر ذخیره انرژی را به +8 واحد برساند.

درک واقعیت توزیع انرژی بین اعضای بازی "خانواده" بسیار مهم است - یعنی شخصیت هایی که در یک حساب کاربری، سرور و با نام خانوادگی یکسان ایجاد می شوند. ترفند این است که همه اعضای خانواده حداکثر انرژی یکسانی دارند (به دلیل دانش عمومی) اما هرکس مصرف خود را دارد. یعنی اگر حداقل یک کاراکتر از حساب، سطح حداکثر انرژی را مثلاً به 300 افزایش دهد، بقیه کاراکترها، حتی کاراکترهای تازه ایجاد شده، مقدار "0/300" را در خط "انرژی" خواهند داشت.

از این رو، باید نتیجه گرفت که در یک یا دو هفته، همه شخصیت های ایجاد شده با یک نام، حتی در حالت آفلاین، حداکثر تعداد "نقاط" انرژی را جمع می کنند و این با ارزش ترین ذخایر را می توان برای "خانواده های مختلف" استفاده کرد. " نیاز دارد. اگر لازم است برای یک شخصیت خاص انرژی صرف کنید (مثلاً مهارت را به او پمپ کنید) ، در چنین شرایطی "حفظ" که قبلاً ذکر شد بسیار کمک خواهد کرد. شما فقط باید با شخصیت‌های «کودک» وارد بازی شوید و یک NPC ویژه انرژی آن‌ها را در بانک‌ها پردازش کنید که هر عضوی از خانواده به راحتی می‌تواند از آن استفاده کند.

همه موارد فوق مستقیماً نشان می دهد که اگر بازیکنی واقعاً در مورد بازی جدی است و می خواهد بیشترین استفاده را از آن داشته باشد، بسیار توصیه می شود که حداکثر تعداد کاراکترها را در حساب ایجاد کنید (حتی اگر برنامه ریزی نشده باشد. بازی کرد) و هر از گاهی انرژی آنها را "تخلیه" می کنند.

دانش به هر شکلی در بسیاری از بازی های اصلی یافت می شود. معمولاً آنها فقط برای ایجاد فضای لازم یا سرگرم کردن کسانی هستند که دوست دارند تمام تلاش ها را بخوانند و تاریخچه دنیای مجازی را که در آن بازی می کنند درک کنند.

در صحرای سیاه، دانش کارکرد وسیع تری دارد. علاوه بر علاقه فوق، آنها دارای یک مزیت ملموس هستند - افزایش حداکثر سطح انرژی.

تقریباً بلافاصله پس از ورود این شخصیت به دنیای بازی، می توانید ببینید که همه چیز در Black Desert تاریخچه کوچک خود را دارد. خواه این یک هیولا، شهر، NPC، ساختمان باشد - همه این موارد در بازی با دانش مرتبط همراه هستند. دانش زیادی را می توان دقیقاً به همین ترتیب، بدون حتی زحمت به دست آورد، اما همیشه اینطور نیست. حتی دانش پیچیده تری نیز وجود دارد - به عنوان مثال، در مورد مذهب یا ماجراجویی. به دست آوردن آنها چندان آسان نیست، و اغلب شما مجبور هستید برای به دست آوردن اطلاعات لازم در "قلک" خود، در اطراف مکان ها بچرخید.

دانش "چندگانه". "C" چه تفاوتی با "S" دارد؟

چندین نکته ظریف دیگر در سیستم دانش وجود دارد. به عنوان مثال رتبه های دانش که همیشه باعث بحث های زیادی در بین بازیکنان می شود. واقعیت این است که برخی از دانش (از بخش های "بوم شناسی" و "تجارت") دارای یک نوع شاخص کیفیت - یک رتبه است. هر چه رتبه علم بالاتر باشد مفیدتر است. اما دانش علاوه بر افزایش حداکثر انرژی که قبلا اعلام شده بود، چگونه می تواند در بیابان سیاه مفید باشد؟ واقعیت این است که رتبه دانش در مورد یک هیولا یا یک محصول می تواند تا حد زیادی نبرد یا فروش را تسهیل کند (به ترتیب).

  • ساده ترین دانش "C"-rank به شما امکان می دهد نوار زندگی هیولاهای متخاصم را ببینید.
  • آگاهی از رتبه "B" شاخص های دفاعی شخصیت را در نبرد با این دشمن افزایش می دهد.
  • "A" و "A +" - رتبه های کشویی نادرتر - به وارد کردن آسیب بیشتر به دشمنان کمک می کند، همه چیزهای دیگر برابر هستند.
  • با ارزش ترین و مطلوب ترین دانش "اس" رتبه، کمیت و کیفیت "افت" از اوباش، از جمله تجربه را افزایش می دهد.

لازم به ذکر است که دانش رتبه S به دست آمده از Boss یک شانس نادر است که بعداً خدمات خوبی را انجام می دهد، زیرا بازیکنی با چنین دانشی شانس بیشتری برای بدست آوردن بخش هایی از باس ست نسبت به بقیه دارد. .

البته بیشترین دانشی که ظاهر می شود رتبه های "C" و "B" است. در عین حال، باید بدانید که اگر دانش سطح پایین قبلاً از یک اوباش دریافت شده باشد، افزایش رتبه دانش موجود غیرممکن است. فقط می توان این دانش را حذف کرد و سعی کرد یک دانش جدید و بیشتر بدست آورد سطح بالا. این روش تا جایی که صبر کافی است می تواند به طور نامحدود انجام شود.

امکان حذف هرگونه دانش در Black Desert وجود دارد و کتابدار NPC، Annalize که در کتابخانه مرکزی شهر Calpheon "زندگی می کند" در این امر کمک خواهد کرد. به هر حال، اگر در اطراف کتابخانه پرسه بزنید و نگاه دقیق تری به قفسه های کتاب بیندازید، می توانید اطلاعات جالب زیادی کسب کنید و حتی چندین مجموعه را جمع آوری کنید.

هزینه حذف دانش Annalize 10 انرژی است. علاوه بر این، Elixir of Oblivion نیز وجود دارد که به شما امکان می دهد دانش را در هر جایی بدون استفاده از کمک کتابدار حذف کنید.

علاوه بر حذف، یک روش معکوس وجود دارد: دانش را می توان با نقره درون بازی خرید. بنابراین، اگر ناامید هستید که دانش لازم را در مورد برخی Bhega یا Muskan از بین ببرید، می توانید به یک NPC ویژه بروید و اطلاعات لازم را برای مقدار دقیق نقره درون بازی دریافت کنید. فقط به خاطر داشته باشید - اغلب مقدار بسیار "مرتب" خواهد بود.

دانش بسیار زیادی را می توان به سادگی با انجام دادن به دست آورد ماموریت های داستانیو وظایف کمکی NPS. دانش در مورد زمین، جزایر، گره ها - به طور خودکار هنگام بازدید از آنها به دست می آید. دانش در مورد مردم، غیر بازی شخصیت های سیاهصحرا، اغلب در هنگام گفتگو با آنها داده می شود. شما با صید چند تکه از یک گونه ماهی، هیولاها را با کشتن تعداد معینی از آنها خواهید شناخت.

با این حال، در دنیای سیاه کویر و چنین دانشی وجود دارد که به راحتی به دست نمی آید. علاوه بر این، مقدار کل دانش شگفت انگیز است - امروز حدود 2100 مورد از آنها وجود دارد و این رقم به طور مداوم در حال رشد است، زیرا مناطق، کلاس ها، NPC های جدید به بازی اضافه می شوند.

برای اینکه لایه عظیم دانش بازی را به حداکثر برسانید، باید سعی کنید کاملاً تمام ماموریت ها را کامل کنید، در هر مرحله تا حد امکان مراقب باشید، زیرا دانش ارزشمند می تواند درست زیر بینی شما پنهان شود. ایجاد روابط با NPC ها بسیار مهم است، زیرا بسیاری از داستان ها را فقط برای دوستان نزدیک تعریف می کنند. به محض مشاهده یک علامت خاص در اطراف NPC (دایره آبی با علامت سوال روی زمین)، بلافاصله سرعت آن را کاهش دهید، دوستی را شروع کنید و در نهایت به دانش برسید.

و، شاید، مهمترین توصیه - سعی کنید هر چه زودتر کاوش در دنیای وسیع بیابان سیاه را شروع کنید. هیچ چیز غم انگیزتر از دیدن یک شخصیت سطح 55+ نیست که اوباش سطح پایین را در مجاورت اولیویا می کشد، زیرا او اطلاعات کافی در مورد خرچنگ درختی یا اجنه برای جمع آوری ندارد. با هرکسی که می توانید (و نمی توانید) دوست باشید، دوست باشید. سعی کنید تمام دانش را از این بازی بیرون بکشید - باور کنید، آنگاه به نفع شما خواهد بود.