کورسیان برای هر کدام از بار گاسکن خود عبور می کنند. گذر کورسی: به هر کدام خودش. بار گاسکن. ادامه "بار گاسکن" - جستجوی داستان

هزار شیطون، هرج و مرج!
من نویسنده این راهنما هستم که به آن شهرت دارم این لحظه(تاریخ 2018/02/28) به عنوان piratej051. من هم مثل شما بازیکنی هستم و با آن مشکل داشتم مکانیک بازیدر اولین ساعات بازی با مبارزه با قراردادها، غیرمنطقی ها، محدودیت های زمانی و مشکلات دیگر، متوجه شدم که هر بار به دنبال پاسخ برای این سؤالات می گردم: "چگونه باید حدس می زدم که با نگهبان دژ صحبت کنم، در حالی که در زندگی ام می توانستم از کل آن عبور کنم. دریای کارائیب در دو هفته برای تحویل اسلحه و چرا بازی گوادلوپ باعث می شود چمدان ضعیف من یک تن بار اضافه شود؟ در سایت های خارجی، با توجه به این واقعیت که موتور بازی متراکم و نیمه نفس از چندوظیفگی در تمام صفحه پشتیبانی نمی کند، سودآور نیست و خیلی راحت نیست. به همین دلیل است که اکنون این راهنما را می خوانید - در اینجا سعی کردم پایه ای برای یک مبتدی، سطحی ترین نکات و قضاوت ها و همچنین یک راهنما جمع آوری کنم. خط داستانو DLC. اگر اطلاعاتی را در نظرات به دفترچه راهنما اضافه کنید، اشکالی را پیدا کنید که به چشم آسیب می زند، یا با افزودن یک پیوند به منبع خارجی، مثلاً یک کار خوب دیگر انجام دهید، برای من و کل جامعه بازیکنان بسیار مفید خواهید بود. اطلاعاتی برای سایر خوانندگان در مورد موضوع سؤال بپرسید - آنها به شما پاسخ خواهند داد و اگر پاسخ ندهند، آنها با شما پاسخ را خواهند یافت! فراموش نکنید که همه ما اینجا از خارهای توسعه بازی روسی گذشتیم و همه ما آن را دوست داریم. از خواندن لذت ببرید!

منبع اطلاعات - وب سایت
اگر در مورد ادامه بازی سوالی دارید، توصیه می شود ابتدا مطالعه کنید!

بار گاسکن

UPD: از یک پچ خاص، امکان گذر از مقدمه متفاوت شده است!

با ملوان چت کنید، به عمق جزیره بدوید و وارد محل اقامت شوید. پیدا کردن او بسیار آسان است. با فرمانداری که روی صندلی نشسته صحبت کنید. شما در حال دستگیری هستید. فیلیپ د پوینسی به زودی به شبکه سلولی نزدیک می شود. با او صحبت کن، همه چیز به تو برنمی گردد، اما اکنون آزاد هستی! وقت آن است که بفهمیم برادر چه کرده است. به بیرون بروید، بلافاصله به راست بپیچید و ساختمان را دور بزنید. یک ورودی به سیاه چال وجود خواهد داشت - به آنجا بروید، پله های طبقه پایین را پیدا کنید و در جهت آن حرکت کنید. به راست بپیچید و در اتاقک سمت راست به دنبال یک برادر بگردید. با میشل دی مونپ گپ بزنید.

بنابراین، ما باید یک کشتی بگیریم (میشل برای آن مبلغ 5000 پزو سپرده گذاشته است، اما ما به 15000 پزو دیگر نیاز داریم)، ​​یک دریانورد استخدام کنیم، به گوادلوپ برویم، فادئوس را پیدا کنیم، بدهی را با آرامش از او بگذرانیم، سپس به برادرش برگردیم. . اسکله را دنبال کنید، یک کارخانه کشتی سازی در سمت چپ وجود دارد - به داخل بروید و با گاسپارد بلوندل، سازنده کشتی صحبت کنید. بنابراین، اکنون 17000 پزو به او بدهکار هستید، باید آنها را پس از 3 روز برگردانید. میخانه را که تقریباً روبروی اسکله سمت چپ است (نزدیک ترین به کشتی سازی) دنبال کنید، در مورد کار با مسافرخانه صحبت کنید.

به محل اقامت بروید و با فردی که شما را دستگیر کرده صحبت کنید - او با دادن یک شمشیر، یک تپانچه، یک کرست چرمی سبک جبران می کند.

(اطلاعات مفید: اگر نمی خواهید یک تپانچه، یک شمشیر و چند صد پزو گم کنید، قبل از ارسال به محل اقامت، می توانید محتویات موجودی خود را در یکی از صندوقچه های قلعه دفن کنید. به منظور بلند شدن. شمشیر خود را، باید از یک اسلحه ساز بخرید یا از خانه ها دزدی کنید. زوبین مانند یک اسلحه لبه دار نسبتاً ارزان است که دادن آن به زندانبان حیف نیست)

یا!

به محل سکونت نروید. در این صورت، کرست، تپانچه و شمشیر «بیلبو» دریافت نخواهید کرد، اما مجبور نخواهید بود چیزهایی را در قلعه پنهان کنید. از شهروندان در خیابان ها درباره برادرتان بازجویی کنید - پنجمین یا ششمین نفری که از شما پرسیده می شود شما را نزد رهبر کلیسای محلی می فرستد. او از شما می خواهد که یک روز دیگر نزد او بیایید تا با شخصی ملاقات کنید که می تواند شما را به برادرتان برساند. ما می آییم، دنبال فرد می رویم، با برادر صحبت می کنیم. ما گزینه پاسخ را با "سریع و ارزان پول دریافت کنید" را رد می کنیم و اگر به طور تصادفی در این رشته گفت و گو سرگردان شدید، از کمک ابوت خودداری می کنیم. برویم وظایف را انجام دهیم.

از برادرت شکایت کن! سپس او به شما پیشنهاد می دهد که مبلغی «کم» از یکی از دوستان خانوادگی، یعنی ابوت، قرض کنید. موافقیم، میریم ابوی، 50000 وام همیشه ویس و صندوق دوبلون به صورت برگشتی در عرض 6 ماه میگیریم. در این صورت نمی توانید هیچ یک از ماموریت های خط شروع را به پایان برسانید، اما به سرعت به بادبان می روید، البته با بدهی در آغوشتان. اما تو یک کورسی! به نظر من این گزینه بسیار غیر جالب و آسان است.

رم برای ساقی

(جستجو از بارمن در میخانه گرفته شده است)

این کار باید از ساعت 19 شروع شود. هنگامی که 19 مه فرا می رسد، ورودی ثبت به روز می شود - قایق طولانی به اسکله تحویل داده شده است. به اسکله سمت چپ بروید، قایق طولانی را دنبال کنید. کلید Enter را فشار دهید، عملکرد "Sail to Port Le Francois" را انتخاب کنید. برای انتخاب باد عقب مناسب، در بندر پیاده شوید و دوباره سوار قایق بلند شوید. از اینجا، در امتداد ساحل به سمت چپ شنا کنید، صخره را گرد کنید، تا پیچ بعدی به سمت چپ مستقیم شنا کنید. پس از دور زدن صخره دوم، از قطب نما برای حرکت به سمت شمال (N) استفاده کنید. در حدود ساعت 02:00 اینجا Enter را فشار دهید، دستور "Send a boat" را انتخاب کنید، نماد کشتی Ghost باید در لیست در بالا سمت چپ ظاهر شود - روی آن کلیک کنید. کاپیتان کشتی به شما نزدیک می شود - رمز عبور را به او بگویید. رمزهای عبور در بازی به صورت تصادفی تولید می شوند. اگر به طور ناگهانی آن را فراموش کردید و آن را یادداشت نکردید، در اینجا برخی از آنها وجود دارد:

تابلوها و یدک کشی در صبح خواهد بود

منتظر باد جنوب نباش

توماس پیر منتظر آبجو بود

شترها به شمال می روند

خلیج آماده فرود است

در چنین رونویسی بنویسید که در آن صاحب مسافرخانه به شما داده است - نیازی به گذاشتن نقطه در پایان نیست! پس از دریافت رم، به بندر لوفرانسوا برگردید. در بندر فرود بیایید، با مردان صحبت کنید و برای دریافت جایزه به میخانه سنت پیر بروید.

فاحشه تلفنی

در اطراف شهر قدم بزنید و آرتور اسکالون، مردی با کت و شلوار قهوه ای روشن با کلاه، مانع شما خواهد شد. او به او پیشنهاد کمک می کند - باید به فاحشه خانه بروید و با آرورا صحبت کنید، یک شب بلوند جدید سفارش دهید و او را به خانه بیاورید. آرتور 6000 پزو به ما می دهد و می گوید که باید 3000-3500 پزو برای هر شب پرداخت کنیم. موافق! با موافقت، نام را می شناسید - لوتیس (یا لوسیل یا هر چیز دیگری). شما باید دختر را زودتر از ساعت 23 بیاورید. فاحشه خانه را دنبال کنید، با آرورا - دلال محلی - در اتاق صحبت کنید. بگو به لوتیس نیاز داری پرداخت پول. Aurora خواهد گفت که Lutiss در ساعت 11 شب آزاد می شود و باید قبل از نیمه شب تحویل داده شود. از ساعت 23:00 تا 24:00 به فاحشه خانه، به اتاق مشترک بروید. صحبتی را با لوتیس بلوند شروع کنید و به او بگویید که شما را دنبال کند. فاحشه خانه را ترک کنید، به سمت اقامتگاه بروید و رو به روی آن، به خانه، روبروی ورودی پناهگاه Order of Malta نزدیک شوید. خود دختر باید بپرسد که آیا شما آنجا هستید؟ پاسخ بله، صبر کنید تا او به داخل برود و به این ترتیب کار را کامل کنید. لازم نیست همان شب برای لوتیس بیایید، روز بعد می توانید. مهم است که از ساعت 23:00 تا 24:00 ظاهر شوید!

جواهر دزدیده شده

به جنگل بروید - از محل اقامت به سمت چپ و از طریق دروازه های محافظت شده. در دوشاخه، به سمت چپ حرکت کنید. در مکان بعدی پیش رو دو بومی فراری را خواهید دید. شما نباید به دنبال آنها بدوید، اما در راه به سمت راست، جسد (کلید 1 به طور پیش فرض)، یا یک دزد دریایی یا یک راهزن را پیدا کنید و جستجو کنید. در میان چیزهای دیگر، گوشواره وجود دارد. باید از اطراف شهر بپرسید که به چه کسی تعلق دارند. گوشواره را می توان به قیمت 4000 پزو به تاجر مغازه فروخت. اما در اینجا چه باید کرد - به فرماندار بروید، گوشواره ها را در دیالوگ به او نشان دهید - اینها گوشواره های همسرش هستند. به عنوان جایزه، نقشه ای از مجمع الجزایر را دریافت خواهید کرد! اگر به پول نیاز دارید، می توانید نقشه را بفروشید و از نقشه موجود در دفترچه راهنمای Steam استفاده کنید.

کارگر انبار

فروشگاهی در نزدیکی زندان پیدا کنید، در مورد کار با صاحبش صحبت کنید. برای پیدا کردن فرد از انبار موافقت کنید. نام او گرلام لاووی است. تاجر گفت که او قطعاً در شهر نیست. به جنگل بروید، از چپ-راست-چپ حرکت کنید تا وارد لانه دزدان دریایی شوید - Le Francois. در اینجا او پنهان شده است - شما به طور تصادفی می توانید او را در خیابان یا در فروشگاه، سمت راست ورودی روستا پیدا کنید. پس از صحبت با او، به مغازه دار در سنت پیر بازگردید، گزارش دهید که لاووی را پیدا کرده اید. پس از دریافت پول، قسمت دوم کار را شروع کنید.

در همان لانه دزدان دریایی باید یک کارگر جدید برای مغازه پرس و جو پیدا کرد. به دزدان دریایی روستا برگردید، میخانه ای درست روبروی دروازه وجود دارد - به داخل بروید و با مهمانخانه در مورد کارگر صحبت کنید. 1000 پزو به او بدهید، او در عرض یک ساعت نامزدهای مناسب را برای شما جذب می کند. یک ساعت دیگر به مهمانخانه برگردید.

(برای صبر کردن از یک ساعت تا یک روز، کافی است وارد خانه کسی شوید و با رفتن به رختخواب، "فکر کردن با صدای بلند" - "من می توانم با استراحت انجام دهم" را در منوی عمل انتخاب کنید)

پس از خواب، به میخانه دزدان دریایی برگردید، سه مرد که پشت سر هم ایستاده اند در اینجا ظاهر می شوند. با هرکدام صحبت کنید - اگر او را انتخاب کنید، جوایز متفاوتی ارائه خواهند داد. بهترین انتخاب مردی است که 500 پزو یک کیسه کهربا اضافی داده است. به او بگویید که انتخاب به عهده او بود. صبر کنید تا او میخانه را ترک کند، سپس خودتان خارج شوید. به همراه او به فروشگاه سنت پیر بازگردید، پس از اینکه مرد قسمت خود را از پاداش تحویل داد، با تاجر صحبت کنید. یک ساعت دیگر به فروشگاه بروید و 5000 پزو جایزه از فروشنده دریافت کنید.

آدمخوارها

نه چندان دور از دروازه به جنگل، یک خانه کنترل بندر وجود دارد. برو داخل و با مرد پشت میز صحبت کن. دوستش قرار بود به تنهایی با سرخپوستان در جنگل بجنگد. او به کمک نیاز دارد. از اداره بندر خارج شوید، به سمت چپ بروید و در نزدیکی چاه مردی با یک تفنگ را خواهید دید - با او صحبت کنید. از دروازه خارج شوید، در امتداد دوشاخه ها مانند این حرکت کنید - چپ-چپ-راست. به محل مورد نظر بروید، به سرخپوستان حمله کنید، سعی کنید آنها را نزدیک Prosper، که ضربات دقیقآنها را خواهد کشت با پروسپر صحبت کنید، وارد غار شوید و خود را به سمت سرخپوستان پرتاب کنید. راه ورود به کوپه سمت چپ باریک است، می توانید پشت آن بایستید و حمله سرخپوستان را یکی یکی دفع کنید. بعد از کشتن همه، با پروسپر صحبت کنید - دخترش زنده است! در قسمت دور غار، دیلبرت کورسی را پیدا کنید و با او گپ بزنید. از غار خارج شوید، دوباره با پروسپر صحبت کنید. به شهر بازگردید و از پروسپر و گیلبرت جوایزی دریافت کنید.

نکته - برای مبارزات راحت تر، باید زمان را با تعداد - کاهش دهید. اگر لپ‌تاپ دارید، کتابچه راهنمای موجود در پوشه بازی می‌گوید چگونه زمان را افزایش یا کاهش دهید.

کالاهای کمیاب

یکی از نگهبانانی که از ورودی قلعه فرانسوی محافظت می کند از چارلز می خواهد که یک بطری شراب اروپایی برای او بیاورد. نگهبان را می توان به قیمت 1000 پزو به رئیس قلعه تحویل داد، سپس تلاش بسته می شود. شراب را می توان از هر دستفروشی به قیمت 700 پزو خرید. صبح روز بعد ما مأمور جستجو را پیدا می کنیم و شراب را تحویل می دهیم، 1000 پزو دریافت می کنیم. نگهبان از چارلز می خواهد که شراب بیشتری دریافت کند، نه کمتر از 10 بطری، نه بیشتر از 60 بطری. برای هر بطری، 1000 پزو پیشنهاد می شود، شراب باید ظرف یک هفته آورده شود. به مغازه دار می رویم، در مورد شراب صحبت می کنیم. او پاسخ می دهد که مهمانی های بزرگی ندارد، اما با هزینه 1000 پزو به شما توصیه می کند که با صاحب فروشگاه تماس بگیرید. بازرگان ساکت است و از هیچ شرابی حرف نمی زند. دوباره به سراغ مغازه دار می رویم. با او بی ادب نباش! مودبانه می پرسیم چطور شد؟ برای 2000 پزو دیگر نامه ای دریافت می کنیم که با آن دوباره به تاجر می رویم. حالا او قبول کرد که به ما شراب بفروشد.

مهم! برای خرید 60 بطری، باید 30000 پزو جمع آوری کنید، بنابراین بهتر است قبل از رفتن به کارخانه کشتی سازی و خرید یک لوگر، این تلاش را تکمیل کنید.

کل هزینه های کوئست: 33700 پزو، 60000 پزو دریافت می کنیم.

بار گاسکن. ادامه

پس از انجام تمام وظایف شرح داده شده، به سازنده کشتی بروید و باقی مانده بدهی - 17000 پزو را به او بدهید. کشتی مال شماست! به میخانه بروید، با مسافرخانه صحبت کنید - گزارش دهید که می خواهید یک تیم استخدام کنید. او خواهد گفت که یک ملوان بازنشسته پشت شما نشسته است. بچرخید، سه نفر پشت میز سمت چپ می نشینند - دو نفر از آنها روی نیمکت سمت چپ هستند، نزدیک ترین نفر به شما همان ملوان است. با او صحبت کنید، او می گوید که همه ملوان ها با هم به خدمت می روند - 40 نفر. برای هر برادر باید 200 پزو پیش پرداخت کنید. آن ها تنها چیزی که نیاز دارید 8000 است. اما برای استخدام آنها عجله نکنید، به فروشگاه بروید و غذا و داروی کشتی را از تاجر بخرید - حداقل کمی، زیرا. ملوان به حضور آنها در کشتی نیاز دارد. به میخانه بروید، به ملوان بگویید که مقدار مناسبی وجود دارد. تأیید کنید که مواد و داروها موجود هستند. تیم استخدام شد! اما هنوز باید یک ناوبر پیدا کنید.

برو با مسافرخانه صحبت کن - او افراد مناسبی را نمی شناسد، اما به شما توصیه کرد که با سایر ساکنان شهر در خیابان بپرسید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که در شهر قدم بزنید و از اهالی شهر بپرسید که آیا ناوبری را می شناسند یا خیر. دیر یا زود، اما مردم شهر خواهند گفت که یکی است، اما او در زندان است. نام ناوبر فولک دلوک است. به زندانی که در آن نگهداری می شدی برو. وارد شوید و در سمت چپ فرمانده را مشاهده خواهید کرد. با او در مورد پرونده صحبت کنید، در مورد فولکه بپرسید. فرمانده به شما توصیه می کند که با رباخوار تماس بگیرید. برو پیش مالدار، ساختمانش روبروی زندان با تابلوی بانک است. در مورد میزان بدهی با او صحبت کنید - 10000 پزو پول زیادی است، بنابراین بپرسید آیا می توانید دستوری را اجرا کنید که وام دهنده در این مبلغ قدردانی کند. اینجا یک چالش جدید است!

مهندس اسپانیایی

قبل از انجام ماموریت، باید تپانچه خود را در قسمتی از قفسه سینه پنهان کنید، اگر تپانچه دارید. سپس وامدار به شما یک تپانچه، باروت و چند گلوله به آن می دهد.

بپرسید چه کاری باید انجام شود - برای متقاعد کردن دزدان دریایی به مهندس اسپانیایی که از دوستان گروگان است. دزدان دریایی باید از ساعت 21:00 تا 24:00 در خلیج Le Marin منتظر شوند. به هر خانه ای بروید، به رختخواب بروید و تا ساعت 21:00 یا بعد از آن بخوابید. جنگل را به روش زیر دنبال کنید - چپ - راست - راست - جلو. به سمت آب بروید، در سمت راست دزدان دریایی با یک مهندس اسپانیایی وجود خواهند داشت. با آنها صحبت کنید، دو دزد دریایی را بکشید، سپس با اسپانیایی ناباور مبارزه کنید. پس از شکست دادن او، دوباره با او صحبت کنید. شما نمی توانید تا شب به شهر بروید، زیرا. نگهبانانی در دروازه خواهند بود. شهر دزدان دریایی را دنبال کنید، به میخانه بروید و تا شب یک اتاق اجاره کنید. یا فقط تا ساعت 00:00 صبر کنید. به سنت پیر بروید، وارد شهر شوید. افسران در خیابان ها قدم می زنند - از ملاقات با آنها خودداری کنید، به صرافی بروید. با او صحبت کنید و رسیدهای فولک را دریافت کنید.

بار گاسکن. ادامه

برو به زندان، رسیدهای فرمانده فولکه را نشان بده. ناوبر شما برای شما آورده خواهد شد. با او صحبت کنید، زندان را ترک کنید، به امید اینکه روی عرشه یک کشتی جدید سوار شوید، اما یک نفر شما را متوقف خواهد کرد. این توسط صاحب میخانه روستای دزدان دریایی لو فرانسوا ارسال شده است. او می داند که شما به گوادلوپ می روید و می خواهد راهی برای کسب درآمد پیشنهاد کند. نیازی به تسلیم شدن نیست! پس از موافقت، به عرشه کشتی بروید، Enter را فشار دهید و به کابین بروید. با Folke صحبت کنید، پیاده شوید و منتظر بمانید تا فروشگاه باز شود و تا صبح در میخانه بخوابید. شما باید کالاهایی را در فروشگاه خریداری کنید تا در انبارهای کشتی 100 وعده بمب، هسته، چاقو، باک شات و همچنین 200 وعده باروت وجود داشته باشد. پس از انجام این کار، به عرشه کشتی بروید. وارد کابین شوید، با فولک صحبت کنید، او می گوید که باید 50 اسلحه بخرید. به همان فروشگاه بروید و اسلحه بخرید. دوباره با Folke صحبت کنید، 10 بشکه رم و 100 قسمت آذوقه در فروشگاه بخرید.

(و می توانید همه چیز را یکباره بخرید تا سه بار از کابین به فروشگاه فرار نکنید)

بندر لوفرانسوا را دنبال کنید، پیاده شوید، به مکان دیگری بروید و وارد شهر شوید. با صاحب مسافرخانه صحبت کن، می گوید کسی را نزد تو نفرستاده است. به نظر می رسد شما را به دام انداخته اند. به کشتی خود برگردید و دزدان دریایی به شما حمله خواهند کرد. با کلیک کردن بر روی LMB به آنها شلیک کنید. در کلیدهای 1، 2، 3 و 4 می توانید پوسته ها را تغییر دهید. برای تسریع در مبارزه، کلید Num + را چند بار فشار دهید. انتخاب کنید که آیا سوار کشتی شوید یا آن را در جنگ غرق کنید.

هورا! شما دسترسی به نقشه جهان را باز کرده اید!

گوادلوپ

Enter را فشار دهید، از نقشه جهان خارج شوید و از جزیره به سمت شمال به سمت گوادلوپ حرکت کنید. نزدیک شهر غلبه کنید، خانه فادی را پیدا کنید (دوم از سمت چپ، اگر در یک خط مستقیم بروید) - وقتی به در نزدیک شوید به آن می گویند. با آن مرد صحبت کن، بگو که اهل میشل هستی. او پولی ندارد، اما دوغ رهبر را به ما می دهد - جرات نکنید آن را بفروشید یا دور بیندازید وگرنه به دردسر می افتید. در مورد دزدها بپرسید، در مورد هندی اسیر شده و مجموعه سابرهای دزدیده شده مطلع شوید، که اگر از بازرگانان در جزایر پیدا شوند، باید بازخرید شوند. به زندان برو، با فرمانده صحبت کن تا تو را به هندی برساند. در کل راهرو عمیق تر بروید و با سرخپوستی که پشت میله ها ایستاده صحبت کنید. نزد فرمانده برگردید و بپرسید برای آزادی هندی چه باید کرد - رضایت فادی لازم است. برو پیش فادی باهاش ​​حرف بزن او از شما 150 دوبلون جریمه می خواهد. بگو که مرد از بلوط سقوط کرد و چنین پولی خواست. مبلغ در حال حاضر 100 دوبلون است. به هر طریقی، تا زمانی که سرخپوست آزاد شود، تا مارتینیک شنا کنید و با میشل صحبت کنید. او می گوید که فدایی یک شمشیر ارزان به ما لغزید (البته درست نیست)، همچنین می گوید باید از فادی بخواهید برای شما کار پیدا کند. میخانه را دنبال کنید و اگر پول دارید یک تیم جدید استخدام کنید. به گوادلوپ برگردید، 100 دوبلون به تادئوس بدهید (می‌توانید آن را با یک وام‌دهنده مبادله کنید، که 10000 پزو هزینه خواهد داشت، یا خانه‌ها را با یک آلو برای دوبل‌های طلا در کیف پول غارت کنید)، به زندان بروید و یادداشتی از تادئوس به فرمانده بدهید. Titchingitu را تا سلول دنبال کنید و گزارش دهید که هند آزاد است. در گفتگو با او در خارج از شهر، موافقت کنید که سرخپوست را در تیم خود بپذیرید. به فادی بازگردید و از او بخواهید که برای شما شغلی پیدا کند.

این هندی افسر بسیار ارزشمندی است. او پول زیادی نمی خواهد، اما همیشه به شما وفادار است، به این معنی که هرگز تیم را ترک نخواهد کرد. در مبارزه هم خیلی خوب است، به شما توصیه می کنم یک تپانچه به سلیقه خود و برایش فشنگ بدهید و همچنین او را به سلاح های سنگین مجهز کنید.

نکات تبلیغاتی

بازی آزاد یک چیز بی رحمانه است. در اینجا چند نکته وجود دارد.

پس از انتشار DLC Final Lesson، به سختی زمان برای بازی آزاد نخواهید داشت، اما دنیای اینجاست:

ماموریت ها
در واقع، همه چیز در اینجا ساده است. ماموریت‌های ژنراتور، همانطور که نامیده می‌شوند، همه جا هستند، کاملاً همه جا. Steam یک راهنمای اختصاص داده شده به آنها دارد، اما من چند نکته را اضافه می کنم:
1. اگر شهرت مثبتی دارید، می‌توانید اطلاعات «Easy Prey» را از یک میخانه‌دار، یا اگر شهرت منفی دارید، از یک مشروب‌خوار حذف کنید - یک جستجوی نسبتاً مفید.
2. همچنین، اگر به کاپیتانی برخورد کردید که در کشتی خود پیشنهاد صحبت با او را می‌دهد - قبل از سوار شدن، کوئست "Hot Raid" را ذخیره و ادغام کنید تا شرایط کوئست برای شما قابل قبول باشد.
3. گاهی اوقات نیاز به بازدید از فاحشه خانه ها وجود دارد. برای بالا بردن، هه، اخلاق. و البته ماموریت های تصادفی در آنجا قرار می گیرند.
4. جستجو در مقامات بندر بی معنی و بی رحم است، اما یکی وجود دارد، زیبا. اگر به رئیس اتاق کنترل کمک کنید تا ژورنال کشتی را به ناخدای کاوشگر بازگرداند، یک +2 شگفت انگیز برای ناوبری دریافت خواهید کرد.
5. فرمانداران. ماموریت‌های آن‌ها یک راه عالی برای بالا بردن یک سری آمار - مخفی کاری، پرستیژ، شهرت و رتبه است.

بازی رایگان.
در اینجا همه چیز نیز چندان ساده نیست. در واقع، شما را با یک سری سؤال به دنیای باز پرتاب می کنند - "ها؟ چی؟ چه باید کرد؟". خوب، ابتدا باید Navigation را دانلود کنید تا یک کشتی ردیف 4 دریافت کنید (یا فقط یک ناوبر خوب پیدا کنید)، مهارت های مبارزه خود را ارتقا دهید و یک تیم را استخدام کنید. در اینجا چند نکته وجود دارد:
1. کشتی. هر کشتی متعلق به یک کلاس خاص است، به ترتیب از 6 تا 1. 6 تارتان مضحک و 1 مانوار و امثال آن است. هر کلاس از کشتی ها به سطح خاصی از مهارت ناوبری نیاز دارد و اگر این سطح با کلاس کشتی مطابقت نداشته باشد، در هنگام رانندگی با آن، شخصیت شما جریمه های جهنمی را برای تمام مکان های بدون پوشش دریافت می کند. ناوبرهای کارآمد را استخدام کنید، مهارت های خود را ارتقا دهید و در زمانی که حتی نمی توانید قایق طولانی را بکشید، عجله نکنید که با گالون ها مقابله کنید.
2. افسران. مفیدترین مکانیک - به شما توصیه می کنم در اسرع وقت قایق، توپچی و خزانه دار / نجار را خریداری کنید. آنها به شما کمک زیادی خواهند کرد. (به هر حال، می‌توان سفینه‌ها را فرماندهی کشتی‌ها قرار داد، بنابراین می‌توانید چند تا از آنها را هم بگیرید)
3. مبارزه کردن. اینها نکات رزمی شخصی من است. در اینجا چند تاکتیک وجود دارد:
- نگه داشتن نبرد دریایی. تاکتیک شماره یک
مورد نیاز - Knipelli x150 در هر کشتی، Buckshot x100 - 150 در هر کشتی.
تاکتیک‌ها: بادبان‌های دشمن را پایین می‌آوریم، پس از آن به دور او می‌چرخیم و تیم را از روی کشتی‌ها پایین می‌آوریم. ما سوار می شویم، با هر پیروزی، غرور خود را افزایش می دهیم. فراموش نکنید که اجساد و سینه ها را جستجو کنید.
- تاکتیک شماره دو
مورد نیاز - Knipelli x150 در هر کشتی، بمب / هسته x200 - 300 در هر کشتی.
تاکتیک: ما هنوز بادبان های هیرودیس را پاره می کنیم، پس از آن با پوزخند به صورت دایره ای غلت می زنیم و به دور محور خود می چرخیم و باعث آسیب فیزیکی به دشمن می شویم. مهارت افزایش آسیب به کشتی یا یک توپچی با این مهارت ها و شاخص های بالا کاملاً ضروری است، در غیر این صورت بیش از نیمی از پوسته ها را در وسعت دریا رها می کنید.
- تاکتیک های نبرد زمینی
نیاز - واکنش و صبر.
تاکتیک: با هر اسلحه ای، چه چاقوی کره ای باشد و چه اوبربابر 9000 سابر، ضربات حریف را تا زمانی که نفسش بند می آید را تحمل کنید، در حالی که نفس نفس می زند، او را بزنید، اگر سلاح سنگین دارید، در زیر پا گذاشتن تردید نکنید. زمانی که انرژی دشمن تمام شد به سمت او شلیک کنید و به اندازه کافی برای حمله ندارید. به ترتیب با سرعت 0.5 برابر مبارزه کنید، زیرا به دلیل. باور نمی کنی؟ سعی کنید با خدمه ای مانند شما با سرعت یک برابر سوار کشتی شوید، سپس با هم صحبت می کنیم.

هنوز کارهای زیادی وجود دارد که می توانید مثلاً در بازی آزاد، تجارت پیش پا افتاده یا قاچاق کمی کمتر انجام دهید. من همه اینها را فهرست نمی‌کنم، خودت بدیهی‌ترین‌ها را پیدا می‌کنی، و غیر بدیهی‌ترین آنها همیشه ارزش جستجوی این نامشخص را ندارد.

آداب کارائیب

برای دریافت این کار، باید با فادی صحبت کنید و پس از صحبت با میشل از او درباره کار بپرسید. من توصیه به تاخیر در تلاش نیست! من باید فردا به فروشگاه بیایم و با جرارد لکروا صحبت کنم. فروشگاه را دنبال کنید، با او صحبت کنید. تحویل محموله به قلعه پورتو پرنس در هیسپانیولای فرانسوی ضروری است. به کشتی بروید، به نقشه بروید. اگر کار نکرد، به این معنی است که کشتی بیش از حد بارگیری شده است - اقلام اضافی را در فروشگاه بفروشید. از چپ به سمت هیسپانیولا شنا کنید. در بندر پورتو پرنس، که در قسمت غربی جزیره است، اسکله کنید. به جنگل (دروازه سمت راست شهر، وقتی از اسکله مشاهده می شود) خارج شوید. به راست بپیچید، به سمت قلعه بدوید و پایین بروید. به اسلحه خانه بروید و با فرمانده صحبت کنید.

پس از دریافت 5000 پزو، تکلیف بعدی را پیدا کنید - با 15 اسلحه به پورتو بلو بروید، ناوچه Militant را پیدا کنید و اسلحه ها را به کاپیتان فلوریان چوک تحویل دهید. این همه در سواحل مین جنوبی است. به محض انجام وظیفه، فوراً خارج شوید. به احتمال زیاد، شما نمی توانید دورتر شنا کنید، زیرا. شما بارها و بارها توسط همان رهگیر اسپانیایی مورد حمله قرار خواهید گرفت - منتظر آن در نزدیکی قلعه باشید و با کمک متحدان آن را غرق کنید. سپس به سمت سواحل جنوب مین شنا کنید. پورتو بلو بندر دشمن است، پس کمی به سمت غرب آن حرکت کنید و به دریای آزاد بروید. وقتی زنگ ناپدید شد، سپس به سمت مبارز شنا کنید، یک قایق برای او بفرستید. با کاپیتان جنگجو صحبت کنید، موافقت کنید که به او در شناسایی کمک کنید. نام خبرچین مورد نیاز Jaime Silicio است، او یک تاجر است. این گالون نام آلکانترا را دارد. شما باید در شب از طریق جنگل وارد شهر شوید. زمان - حداکثر دو روز.

یک اشکال کوچک وجود دارد که به ورود به شهر در شب کمک می کند. مربوط به Quicksave (F6) و Quickclods (F9) است. احتمالاً بازنویسی همان سیو می تواند منجر به نوعی خرابی و پرواز فایل ذخیره شده به سطل زباله شود، بنابراین به شما توصیه می کنم با احتیاط از آن استفاده کنید! تاکتیک ساده است: هنگام صحبت با یک افسر (جاسوسی؟ بلافاصله دستگیر کنید!!!)، ابتدا F6 را فشار دهید و بعد از سه ثانیه - F9 را فشار دهید. معجزه! نگهبان به شما واکنشی نشان نمی دهد و ثابت می ایستد، اگرچه بقیه همچنان نگهبان هستند. راحت، اما خطرناک.

به خلیج پشه‌ها بروید، از کشتی پیاده شوید. منتظر شب باش از ساحل، به این ترتیب بروید - راست-چپ-چپ، در سمت راست دروازه ای به شهر وجود دارد. وارد شهر شوید، با احتیاط راه خود را به سمت چپ دراز کنید. یک پل به کارخانه کشتی سازی منتهی می شود، روبروی پل یک خانه گوشه ای وجود دارد - یک میخانه. در آنجا وارد شوید. ارزش حرف زدن با مسافرخانه را ندارد. یک مست را در اینجا پیدا کنید که به شما نوشیدنی بدهد (مست استاندارد). موافقت کنید که بنوشید، سپس در مورد اخبار منطقه ما بپرسید. او شروع به صحبت در مورد جاسوس دستگیر شده خواهد کرد - تا آخرین بار از او بپرسید، تا زمانی که یک مدخل ژورنالی ظاهر شود. اکنون باید یک فرد نامحسوس را پیدا کنید که نیاز به پول دارد. گدا! زمان را به 12 روز یا کمی بعد برگردانید، یک گدا در شهر پیدا کنید و به او پیشنهاد کسب درآمد بدهید. در گوشه ای پنهان شوید، زمان را تا ساعت 23:00 یا بعد از آن به عقب برگردانید، به کارخانه کشتی سازی در اسکله بروید و اطلاعات به دست آمده توسط گدا را پیدا کنید. به جنگل بازگردید، به ساحل خلیج پشه‌ها، به سمت کشتی جنگی حرکت کنید و اطلاعات کسب شده را به کاپیتان شوک گزارش دهید.

از او در مورد کار بعدی اطلاعات کسب کنید - شما باید کشتی Pueblo را که حامل باروت برای Alakantara است رهگیری کنید. در امتداد ساحل مین به سمت راست شنا کنید و با همان کشتی ملاقات کنید. به آن حمله کنید، آن را غرق کنید یا سوار شوید - این به شما بستگی دارد. سپس به گوادلوپ بروید، وارد فروشگاه شوید و با تاجر صحبت کنید - لکروا پاداش شما را از طریق او رد کرد - 400 دوبلون. زنجیره تلاش کامل شد! حالا به زندگی عادی دریایی خود ادامه دهید تا اینکه سه ماه از آخرین ملاقات شما با میشل بگذرد. راحت ترین کار حمل اجناس مغازه داران است. از آنها بپرسید که آیا می خواهند قایق شما را اجاره کنند و از نقشه برای دریافت بلبرینگ شما استفاده کنند:

در عین حال، فراموش نکنید که قبل از ملاقات با میشل باید به سطح 5 (رتبه) برسید.

رقیب بی شرف*

* تلاش به طور تصادفی کاهش می یابد، من آن را در فروشگاه Bas-Tera دریافت کردم

فروشگاه را دنبال کنید، با تاجر صحبت کنید و او از شما می خواهد که در تجارت به او کمک کنید - باید با شخص خاصی از میخانه تماس بگیرید. به میخانه بروید، مردی را با ماسک روی دهان و کلاه - با لباس قرمز تیره پیدا کنید. به فروشگاه برگردید، در مورد چیزهای دیگر بپرسید. نامه را به 300 پزو نزد فرمانده ببرید. نامه را بردار، نزد بازرگان برگرد و جواب فرمانده را بده. بپرسید چه اتفاقی افتاده است، پیشنهاد کمک کنید. شما باید یک رقیب تاجر را پیدا کنید و او را متقاعد کنید که مغازه را با قاچاق ببندد. باید به میخانه برویم، قاچاقچیان را که نشسته اند پیدا کنیم و بگوییم که ما به کالاهایی با قیمت پایین نیاز داریم. پیشنهاد می کنیم ملاقات کنیم، وقتی هوا تاریک می شود، قاچاقچی می گوید نزدیک اداره بندر (یا ساختمان دیگر، بخوانید) منتظر او باشید. عقربه های ساعت را 12 شب ترجمه می کنیم، به آن ساختمان می رویم و منتظر قاچاقچی هستیم. پس از گفتگو، او را دنبال کنید، وقتی وارد خانه شدید، سپس گزارش دهید که یک دسته از سربازان منتظر درب صاحب خانه هستند. ولش کن 10000 پزو بهت میده. صبح به تاجر فروشگاه بروید و گزارش دهید که دیگر رقیبی وجود ندارد. 15000 پزو دیگر به عنوان جایزه دریافت کنید.

DLC1 "آخرین درس"

در 10 می، 2k16، یک افزودنی جدید برای KKS منتشر شد - درس نهایی (آخرین) که شش ماموریت با هدف افزایش سطح و مهارت بازیکنان در ابتدای بازی اضافه کرد. کوئست ها به ترتیب دو نتیجه ممکن با پاداش های متفاوت دارند. برای انجام ماموریت ها، باید از چهارم تا دوازدهم رتبه داشته باشید، برای دریافت کوئست درس نهایی - تا چهاردهم. با توجه به اینکه پس از رسیدن به رتبه پانزدهم نمی توان کوئست انجام داد، پس از انجام وظایف از DLC، باید در اسرع وقت کوئست را انجام دهید. گمبیت هلندیاگر می خواهید TPO یا Fleetwood بازی کنید.

توجه! این افزونه اخیراً منتشر شده است و بازیکنان در مورد مکانیک برخی از کوئست‌ها بحث می‌کنند. بنابراین، نمی‌توان با اطمینان مطلق گفت که چه چیزی بر نتیجه جستجوی «تقریباً مانند خانه» تأثیر می‌گذارد، مهم نیست چقدر غمگین هستیم. همچنین در تمام کوئست ها باید مبارزه کنید، بسیار بسیار زیاد برای مبارزه. من به شما توصیه می کنم که سوارهای خوبی داشته باشید، اگر ناوبری بهتر از فولک دلوک دارید (چرا اسمش را تغییر داد؟) یک اسلوپ بهتر بخرید یا در کشتی سازی کشتی بخرید، یک تیم استخدام کنید و روحیه او را بالا ببرید.

DLC1: ​​در تله موش

محل انجام ماموریت: Capsterville

در خیابان، یک ستوان انگلیسی با درخواست یک خدمت کوچک به سراغ شما می آید. تفنگداران دریاییکاسپار گراتون. او و چهار تن از زیردستانش از سنت جان به سواحل جزیره سینت مارتن حرکت کردند، اما در مسیر طوفان آنها را گرفت، کشتی به ترتیب ضربه خورد، زمان زیادی طول می کشد تا بهبود یابد. و فوریت این پرونده مستلزم ورود فوری آنها به خلیج گراند کیس سینت مارتن است. ما موافقت می کنیم که آنها را به مکان تعیین شده ببریم.

ما یک گروه نظامی غیرمعمول را به موقع به مکان مشخص شده تحویل می دهیم، جایی که با تعجب متوجه می شویم که هیچ تسویه حساب نهایی وجود نخواهد داشت، زیرا در این آب ها هیچ جوجه کشی وجود ندارد. در عوض پیشنهاد شد 2-3 روز بماند و در خلیج منتظر این گروه نظامی بماند و سپس به آنتیگوا تحویل دهد. در جزیره می مانیم و راهی شهر می شویم. در میخانه متوجه می شویم که یک کشتی انگلیسی با پرسنل نظامی عالی رتبه در سواحل سنت مارتن دستگیر شد. تصمیم گرفته شد که اسرای اسیر را به ویلمستاد بفرستند، اما طبق شایعات، انگلیسی ها قصد دارند یک گروه خرابکارانه بفرستند و فرار اسرا را سازماندهی کنند. لازم است تله موش به سربازان اطلاع داده شود. در خروجی از میخانه، مردی شما را ملاقات می کند و شما را به سمت فرماندار می برد - نترسید، او فقط به کاپیتان ها در مورد پاداش برای اطلاعات در مورد محل گروه خرابکاران انگلیسی هشدار می دهد. ساکت شدیم و رفتیم.

ما در جستجوی گروهی از انگلیسی ها به داخل جنگل پیش می رویم و به آنها می گوییم که نقشه هایشان فاش شده است. آنها در غاری نزدیک شهر می نشینند، پیدا کردن آن دشوار نخواهد بود (دو ورودی به غار وجود دارد: یک چاه (از ساحلی که کشتی شما لنگر انداخته است - مستقیم) و یک سلوا وقتی به مسافران قبلی اطلاع داده شود. ، ستوان گرتون در مورد برنامه های گروه صحبت خواهد کرد و دوباره درخواست کمک خواهد کرد.
البته بدون کمک ما، آنها نمی توانند به زندان سینت مارتن برسند و اسرا را نجات دهند. باید با نماینده کلیسای فیلیپسبورگ ملاقات کنید.

بنابراین، دو گزینه وجود دارد.
به مقامات کمک کنید
یک گزینه کاملاً نامطلوب، اما اگر انبارهای شما برای گلوله های توپ و شوت خالی است و تیم به سختی می تواند تفنگ را کشف کند، آن را انتخاب کنید. به جای ملاقات با یک مامور، می توانید به سمت هلندی ها بروید و در مورد خرابکاران به فرمانده گزارش دهید. فرمانده پیشنهاد می کند که گروه تصفیه را به غار هدایت کند. ما موافقیم.
قبل از رسیدن به محل خرابکاران، افسر گروه انحلال به چارلز پیشنهاد می کند که به داخل غار برود و توجه انگلیسی ها را منحرف کند در حالی که قسمت اصلی هلندی ها از آن طرف غار فرود می آیند. ما موافقیم و مدتی جلوی هجوم انگلیسی ها را گرفتیم که متوجه شدند چارلز به آنها خیانت کرده است. در طول نبرد ما گروه خرابکاران انگلیسی را شکست می دهیم.
روز بعد به فرماندار فیلیپسبورگ می رویم و مجوز GVIK را به مدت شش ماه به عنوان پاداش دریافت می کنیم. شهرت چارلز نزد هلندی ها در حال افزایش است، روابط با انگلیس رو به وخامت است. (اگر انگلستان یک NPG تعیین می کند - لطفاً مبلغ را در نظرات ذکر کنید، در اینجا وارد می شود)

به گروه انحراف کمک کنید
گزینه دشوار شما باید خیلی خیلی بجنگید، همچنین باید سوار کشتی شوید یا در جاده غرق شوید (اینجا من الگوی آن را متوجه نشدم - وقتی یک چنگک داشتم، یک بریگانتین در جاده بود، چنین قایق جدی است. چند برابر سردتر از مال من، و زمانی که من یک sloop خریدم - در جاده کاملاً همان شیار وجود داشت.
مامور سعید موافقت می کند که در خنثی کردن نگهبانان زندان کمک کند، اما برای این کار او به 24 دوبلون نیاز دارد تا یک معجون خواب کولی برای سربازان نگهبان بخرد. مبلغ مشخص شده را پرداخت می کنیم و پس از انجام همه کارها توسط خدمتکار، به ستوان گرتون برمی گردیم. شما باید بعد از ساعت 23:00 در جنگل با آنها ملاقات کنید و خرابکاران را تا درهای زندان اسکورت کنید، در حالی که توسط گشت شهر گیر نیفتید. کشتی ما باید در خلیج گراند کیس باشد.
با تمام احتیاط‌ها، خرابکاران را به درهای زندان فیلیپسبورگ می‌آوریم، با سناریو منتظر پایان عملیات می‌شویم و با احتیاط کامل به کشتی باز می‌گردیم.
در خلیج گراند کیس، کمین هلندی ها در انتظار ماست. می‌توانیم سربازان را رها کنیم تا بجنگند، از پشت هموطنان به شروران تیراندازی کنیم، می‌توانیم در یک گذرگاه باریک بایستیم و سوپ کلم هلندی را شکست دهیم. پس از پایان نبرد، ما یک سیو انجام می دهیم و به دریا می رویم، در آنجا غرق می شویم یا کشتی کروز را تصرف می کنیم. کشتی هلندی. توجه، فرار کار نخواهد کرد! این فیلمنامه است. من دور از کشتی به مدت سه هزار یارد، شکستن دکل خود را، اما خروجی به نقشه جهانیپس بسته شد پس از نابودی یا تسخیر کشتی، یک کشتی بزرگتر از مقامات در افق ظاهر می شود - زمان سقوط فرا رسیده است.
ما کل شرکت را به آنتیگوا تحویل می دهیم، جایی که ستوان گرتون چارلز را به یک قرار ملاقات با سرهنگ فاکس دعوت می کند. پس از خواندن گزارش عملیات، سرهنگ جاناتان فاکس از کمک ما در این مورد بسیار خرسند شد، او 30000 پزو برای خدمات اعزامی می پردازد، او یک آرکبوس و یک تیغه خوب می دهد. هلند یک NPG 10000 پزو اختصاص می دهد. اگر مشکلی نمی خواهید، 25000 پزو دوبلون به کشیش در سن پیر بپردازید و خوشحال خواهید شد.
تیغه به رتبه شما و مجموعه مهارت شروع انتخابی گره خورده است. من یک بند ناف کلاس Saber/Cleaver با خرابی خوب زیر 60 و بالانس حدود 1.5 گرفتم.

DLC1: ​​سگ تار

در بندر سن پیر، یک نجار با درخواست بازدید از کارخانه کشتی سازی محلی به شما نزدیک می شود. سازنده کشتی پیشنهاد می کند یک کاروان اسپانیایی را پیدا کنید که از ترینیداد به سمت پورتوریکو حرکت می کند. سوار شدن به کشتی «بنسهو» با سوار شدن ضروری است که در انبار آن رزین های کمیاب و گران قیمت وجود دارد. در صورت موفقیت، پاداش می تواند یک و نیم هزار دوبلون باشد.

در مسیر مشخص شده، بنسهو را با محموله ای با ارزش می گیریم و به سمت مشتری برمی گردیم.
دستگیری یا انهدام دو کشتی دیگر اختیاری است. از آنجایی که در مراحل اولیه این تلاش قطعاً باعث درد زیر کمربند شما می شود، به شما توصیه می کنم مسیر کشتی را به نزدیک ترین قلعه فرانسوی در مسیر پورتوریکو تغییر دهید، جایی که اسپانیایی ها روح ها را از آن فرار می کنند.

پس از تخلیه بار در سن پیر، ستوان پادگان فلیسین گرونی به کارخانه کشتی می رسد و کشتی ساز را دستگیر می کند. در نزدیکی کارخانه کشتی‌سازی با یکی از آشنایان قدیمی - گرگوار والینی (Gregoire Valigny) روبرو می‌شویم و توضیح می‌دهد که دستگیری سازنده کشتی چیزی بیش از یک نمایش تئاتر نیست. چاره ای نیست - ما در شهر می مانیم (شما نمی توانید سوار کشتی شوید)، تجارت خود را انجام می دهیم و دو روز در میخانه می خوابیم. کشتی ساز به وظایف خود بازگشت و کارخانه کشتی سازی واقعاً به کار خود ادامه داد. سازنده کشتی با شکایت از دستگیری و بی پولی از پرداخت هزینه کار خودداری کرد.

یکی از آشنایان قدیمی Gregoire Valigny، با استفاده از تماس های خود، متوجه می شود که ستوان Felicien Groni یک تعطیلات دریافت کرده و با یک تارتان کاملاً جدید توپاز به شمال به گوادلوپ نقل مکان کرده است. ما او را دنبال می کنیم و به دریای آزاد در نزدیکی گوادلوپ می رویم، جایی که در خلیج Morne l'Eau یک تارتان پیدا می کنیم. به کابین بروید و بخوابید. من باید حدود 99 ساعت صبر کنم. پس از اتمام تخلیه، توپاز به دریا می رود (الوارهای پاپ آپ روی صفحه نمایش وجود خواهد داشت)، پس از چند دقیقه انتظار واقعی (روشن کردن عقب)، می توانیم به Morn l "O و لگد زدن به هزار شیطان به کانال ها بعد از کشتن نگهبانان با گرونی روبرو می شویم.

ترک کردن
باز هم، اگر یک آدم ساده و سبز مانند چمن هیسپانیولا هستید - نبرد را رها کنید، با آرامش نیمی از زمین های خود را بردارید و بروید. شما هیچ جایزه ای دریافت نخواهید کرد، فقط زمین های خود را که به سختی به دست آورده اید از دست خواهید داد.

کارامبا!
لگد زدن به زره برای موش های خشکی بسیار دشوار خواهد بود. اگر مرزها ندارید، این گزینه یا کاملاً دیوانه کننده است یا اجرای فوق العاده طولانی است. تاکتیک های رزمی؟ به پل عقب نشینی کنید (بالای محل)، و در حال حاضر روی آن شما یک دسته فرانسوی تلمبه دار را با اسلحه های چهار لول و تفنگداران شکست خواهید داد. اگر به عقب رانده شدید - به عمق مکان بروید. ممکن است دو ساعت تجاوز مغزی شود. پاداش پشتیبان، ابریشم، رزین و طناب در مقادیر زیاد خواهد بود. نمی‌دانم می‌خواهید با آنها در آنجا چه کار کنید - فعلاً آن را رها کنید، این کار را مانند کسی که این راهنما را می‌نویسد انجام دهید. بله، شما می توانید حدود 140000 پزو برای آنها دریافت کنید، اما صبر کنید، نیازی به عجله نیست.

DLC1: ​​Grand Albalate

محل ماموریت: پورت او پرنس

در یک میخانه محلی، یک پیشخدمت محلی به سمت شما می آید و فریاد می زند که می گویند، در اتاق طبقه بالا، دو فرد ناشناس قصد کشتن یک نفر را دارند. ما بلند می شویم، با مهاجمان برخورد می کنیم و با اشراف جوان اسپانیایی، دون دومینگو اورتیز آلبالاته آشنا می شویم. ما دعوت نامه ای را برای بازدید، جایی که می رویم، می پذیریم. اگر دیر کنیم، کوئست با شکست مواجه می‌شود، بنابراین حداکثر دو روز پس از دعوا در میخانه برای بازدید از آن اقدام کنید.

"بازدید" خانه دون جوان است که در سانتو دومینیگو قرار دارد، بنابراین می توانید از طریق جنگل به آن برسید. شب بیرون بروید تا در یک شهر متخاصم گرفتار نشوید، یا اگر بسیار تنبل هستید و از شکستن سیوهای خود نمی ترسید، با یک درن نگهبانان هوش مصنوعی را بشکنید. از طریق جنگل مستقیم به جلو بروید، پس از سلوا با چاه، مکانی با یک چنگال دنبال می شود، آنجا به سمت چپ. از دروازه های شهر، خانه دون اولین خانه سمت راست است. ما در حال بازدید هستیم. ما از ترک عمارت امتناع می کنیم، کوپن ها را به کف دریا یک طرفه تا سه کانال توزیع می کنیم، در طبقه دوم یک یادداشت از روی میز برمی داریم. ما با دان ارتباط برقرار می کنیم، برای یک لیوان شراب به یاد خدمتکار درگذشته در میخانه می رویم.

در حین گفتگو متوجه می شویم که سوء قصد به دومینگو آلبالاتا به احتمال زیاد توسط عموی خودش سازماندهی شده است، که می تواند از مرگ برادرزاده اش به صورت پول، عنوان مارکی و یک مزرعه کامل در جنوب مین بهره مند شود. نزدیک پورتو بلو، جایی که ما، اتفاقا، و باید وارد شویم. از دان مجوز تجارت می گیریم که در کل نیازی به آن نیست و به جاده می زنیم.

من در مورد زمان اجرای یک نوع حمل و نقل "سانتو دومینیگو - کاشت پورتو بلو" روشن نبودم. من به شما توصیه می کنم که حداکثر بر روی 30 روز قایقرانی تمرکز کنید - در این مدت من موفق شدم تمام "آداب کارائیب" را دریانوردی کنم و قسمت اول "ارزش سکوت" را کامل کنم.

اگر مثل من در خلیج پشه‌ها فرود آمدید، پس رسیدن به مزرعه به آسانی گلابی‌ها را شلیک می‌کنید: دو بار مستقیم، و در دروازه شهر به سمت چپ. ما دان را ملاقات می کنیم و به خانه سفید در مرکز مزرعه می رویم، او به وضوح در میان تمام شرمساری و تاریکی اطراف خودنمایی می کند.

به طور عینی، ما باید یک دفتر کل در خانه پیدا کنیم، اما مشکلی پیش آمد ... دان من، در حالی که بو می کشید، اعتراف کرد که ما دیر آمدیم و عمویم همه چیز را تمیز کرد. در نتیجه او فقط رپیر خود را به من داد و خودش قول داد از کاستیلیای دروغین شکایت کند. از این به بعد، من به شما توصیه می کنم که بر روی 30 روز تمرکز نکنید، بلکه روی 15-20 روز حرکت از هیسپانیولا به مین حداکثر تمرکز کنید.

دفتر را پیدا می کنیم و می فهمیم که عموی حریص دائماً برادرزاده خود را فریب می دهد و سود واقعی مزرعه را صد برابر می کند و بقیه را می گیرد. در همین لحظه با خود عموی دروغگو روبرو می شویم.

آه همه چیز
تقریباً با این حرف ها زد و بند خانوادگی را رها می کنیم و با پول خانه را ترک می کنیم. اوم، اصلاً چرا کسی این گزینه را انتخاب کند؟

صورت اسپانیایی را تمیز کنید
طرف اشراف جوان را می گیریم و در نبردی سخت به ترتیب رقبا و عموی خود را شکست می دهیم. روز بعد پس از نبرد، دوباره به مزرعه می‌آییم و پاداش نسبتاً سخاوتمندانه‌ای به شکل سه تعویذ، یک راپر، یک جاسوسی و چندین سنتر قهوه دریافت می‌کنیم. ما از زندگی خوشحالیم.

DLC1: ​​ارزش سکوت

محل انجام ماموریت: Bas-Terre

در خیابان، مردی با کت و شلوار قهوه‌ای روشن به شما مراجعه می‌کند و از شما درخواست می‌کند تا ده روز دیگر او و دوستانش را به خلیج موسکویتوس در نزدیکی پاناما ببرد و به عنوان پرداخت، دو صندوق دوبلون هر کدام 150 سکه را به شما تقدیم می‌کند. او خود را برتراند پینت معرفی می کند و باید تا ساعت ده صبح او را از خلیج کپستر در گوادلوپ ببرند. در واقع، ما بعد از ساعت ده سوار می شویم و به راه می افتیم و از شرکت متشکل از افسران کشورهای متخاصم: فرانسه و اسپانیا شگفت زده می شویم.

رسیدن ده روزه به خلیج پشه ها از Bas-Terre بسیار دشوار است. اگر نمی توانید باد دم را بگیرید، باید به دریای سه بعدی بروید و به صورت دستی سعی کنید سرعت مطلوب را پیدا کنید و نمی توانید توانایی فوق العاده خود "شنا به ..." را نادیده بگیرید که در یک لحظه به شما کمک می کند. مثلاً از کیپ سامبلاس تا خلیج پشه ها با تلسکوپ معمولی شنا می کنید. به هر طریقی به مقصد می‌رسید و صندوق آرزو را دریافت می‌کنید، یا اگر تحویل را در زمان تعیین شده انجام نداده باشید، آن را دریافت نمی‌کنید. این کار برای مدتی از فهرست کشتی ناپدید می شود.

پس از بازگشت به Basse-Terre، با مردی در بندر ملاقات خواهید کرد که درخواست شخص وام دهنده را برای ملاقات شخصی به شما می دهد. به بانک می‌رویم، با وام‌دهنده صحبت می‌کنیم و متوجه می‌شویم که برتراند پینت در امور تجاری نه کاملاً قانونی در گوادلوپ مشغول بوده است و با قاچاقچیان معامله می‌کند. آخرین باری که پینت یک وام 150000 پزو به صورت دوبل طلا از یک رهن گرفت، ترتیب داد تا یک افسر اسپانیایی اسیر شده با کمک یک سرباز فرانسوی از زندان بس ترا فرار کند و ما را برای فرار به پاناما استخدام کرد. تحت فشار و تهدید توافق می کنیم که پینت را تا دو ماه دیگر پیدا کنیم. ما به سمت خلیج پشه ها حرکت می کنیم.

ما از طریق جنگل به پاناما می رویم و با یک میخانه دار محلی صحبت می کنیم. از او می دانیم که افسر اسپانیایی یک سال است که در شهر دیده نشده است و پینتا اصلاً اینجا نبوده است. به پورتو بلو می‌رویم و با صاحب میخانه در آنجا ارتباط برقرار می‌کنیم، پس از آن از او در مورد شایعات می‌پرسیم و هزار پزو برای اطلاعات می‌پردازیم. سرباز فرانسوی که با پینت به مین گریخت، اکنون دون خوان دنو نام دارد و مزرعه، عنوان و کشتی در اختیار دارد که اتفاقاً در جاده پورتو بلو است. به کشتی برمی گردیم و «سریو» را در بندر می بینیم. اکنون حمله به او بی معنی است - قلعه اسپانیایی در راه است. چند روزی منتظریم تا «سریو» به دریای آزاد برود که در فهرست کشتی نوشته خواهد شد. به یک کشتی تنها حمله می کنیم، سوار آن می شویم. پس از سوار شدن به انبار کشتی خود (Enter -> Cabin) می رویم، با فراری فرانسوی اسیر شده صحبت می کنیم و او را به خلیج Mosquitos می بریم تا از موقعیت Pinette مطلع شویم. این مکان مزرعه اصلی جزیره باربادوس است.

در مزرعه پینت را پیدا می کنیم - او در یکی از اتاق های یک خانه سفید طولانی یک طبقه است که در نزدیکی آن یک اجاق گاز وجود دارد. ما این فرصت را داریم که دوره بعدی رویدادها را انتخاب کنیم:

پینت را بکش
ما می‌توانیم خیلی گرم به سخنان پینت واکنش نشان دهیم که می‌گوید او تمایلی ندارد با شما سوار شود و به سادگی او و تمام نگهبانان مزرعه را قصابی کند. ناگفته نماند که در این صورت، رباخوار پول خود را دریافت نمی کند و شکار سر شما در فرانسه در اسرع وقت آغاز می شود؟

پینت اسیر
ما باید حیله گر را زنده تحویل دهیم، بنابراین به دنبال راهی برای گرفتن خزنده و آوردن آن به عنوان زندانی هستیم. ما به فانوس دریایی می رویم - یک خروجی به خلیج از مزرعه وجود دارد. در آنجا، حدس می زنیم که پینت، در هر صورت، روزی باید مزرعه را ترک کند و برای نیازهای روزمره به شهر برود، که در آن باید او را بگیریم. کشتی خود را در خلیج می گذاریم و در محل "Plantation" نزدیک درخت نخل در جزیره سبز در مزرعه / فانوس دریایی / دوشاخه دروازه شهر می ایستیم و پس از آن فیلمنامه فعال می شود. در نبرد، بر نگهبانان حرامزاده غلبه می کنیم و او را بر روی کشتی سوار می کنیم. می بریم پیش ورقه دار، دوبلون می گیریم. تلاش به پایان رسید.

پینت یدکی
از خودمان قهرمان نسازیم با دستان پاکو ما به خود اعتراف می کنیم که ما به عنوان یک دزد دریایی تشنه به خون، نمی توانیم پینت کلاهبردار را که معامله با بردگان و سایر کالاها را تغییر می دهد، قضاوت کنیم. از پینت در مورد راه حل احتمالی از وضعیت می پرسیم، نامه هایی را که نوشته بود برمی داریم، اطلاعاتی در مورد انبار مغازه دار در غاری نزدیک با تره به دست می آوریم و به گوادلوپ، نزد رباخوار باز می گردیم.
در مورد من (که خنده دار است!) در حین کشتیرانی از باربادوس به گوادلوپ، دو ماهی که به من فرصت داده شد تا پینت را به عنوان یک گروگان جستجو کنم، تمام شد، اما اگر این مسیر را دنبال می کردید، تلاش به پایان نمی رسید. قهرمان در دفتر خاطرات کشتی خود یادداشت می کند که همان رباخوار به او کمک می کند تا تحت فشار نامه های پینت شهرت خود را بازگرداند و بانکدار را متهم به دخالت در حمله به کشتی تجاری فرانسوی می کند. راحت!
در Bas-Terre ما به جنگل نفوذ می کنیم (ساده ترین راه فرود آمدن در فانوس دریایی است، از آنجا به سمت راست). ما نزد وامدار می‌رویم، نامه را می‌دهیم و تا فردا خواستار احیای نام نیک می‌شویم، اما فعلاً برای اینکه وقت را تلف نکنیم، به دنبال انبار پینت در غاری در گوادلوپ می‌رویم.
اگر مستقیم به جلو ادامه دهید، غار را پیدا خواهید کرد. یافتن صندوقچه در میان سنگ ها آسان است، اما رسیدن به آنجا سخت تر است، زیرا فقط یک نابغه (یا من کرتینیسم توپوگرافی دارم) در این غار گیج نمی شود. در قفسه سینه، اتفاقا، پنج کیف، دو کیف سنگین و یک کیف محکم پر می کنید، یعنی در مجموع 125 دوبلون. در خروجی غار با قاتلان اجیر شده روبرو خواهید شد. معلوم است چه کسی آنها را استخدام کرده است. به رباخوار برمی گردیم. تلاش به پایان می رسد، اما روز بعد شهرت شما در فرانسه به "خنثی" افزایش می یابد.

DLC1: ​​تقریباً مانند خانه

محل انجام ماموریت: تورتوگا

از ساعت 10 صبح تا 4 بعد از ظهر در بندر، خدمتکار همسر فرماندار می تواند با پیشنهاد ملاقات بعد از ساعت شش بعد از ظهر در بودوآر به شما مراجعه کند. ما موافقیم. ما می آییم و با خود همسر فرماندار - مارسلین لواسور - صحبت می کنیم (اگر می خواهید، هوم، خوش بگذرانید، شاخه اول گفتگو با مارسلین را انتخاب کنید). او پیشنهاد می کند که سینه شوهر بی شرفش را که یک سانتیم به او نمی دهد تمیز کند. ما موافقیم.

یک نسخه تکراری از کلید در اختیار یک دزد دریایی مست است. به میخانه می رویم. دزد دریایی پشت یکی از میزها می نشیند و شکایت می کند که بیهوده با مارسلین تماس گرفته است. می توانیم یک نسخه تکراری بخریم یا به زور برداریم. توصیه من خرید نسخه تکراری است. بنابراین ما می توانیم نه تنها محتویات قفسه سینه فرماندار، بلکه بعداً در مورد آن بیشتر به دست آوریم. قیمت - 50 دوبلون (5000 پزو). به هر حال، با دریافت کلید، صبح روز بعد به مارسلین می رویم.


امتناع از غارت
با این حال، در هر لحظه از گفتگو، شما آزادید که ایده سرقت از فرماندار مستعمره فرانسه را رها کنید. از مارسلین امتناع کنید یا با دزد دریایی موافقت کنید، سپس خود به آقای لواسور بروید و از دسیسه های همسرش به او بگویید. به عنوان پاداش، یک تپانچه، پول به پزو و دوبلون، و همچنین یک امتیاز برای کارما دریافت خواهید کرد.
______________________________________________________________________________

ما به عنوان سارق به شخص خود اصرار می کنیم و به فرمانداری می رویم. سینه در گوشه ای است: در آنجا دویست الماس و چیزهای کوچک به شکل طلسم و همچنین یک مانگاروس پیدا می کنیم - گیاهی که وجود آن تلاش برای کشف خواص آن را فعال می کند. به نظر می رسد که قفسه سینه تمیز شده است، اما اینجا ناگهانمردی با کلاه ظاهر می شود که باید با او مبارزه کنید. مهم! او می تواند افسر شما شود. برای انجام این کار، شخصیت شما باید دارای رتبه بالای شش و همچنین مهارت های کاریزما و شانس بالای 26 باشد. اتفاقاً وفاداری یک افسر بر خلاف Titchinguit که می توانیم در گوادلوپ انتخاب کنیم، ثابت نیست.

پس از شکست کلود دوراند، تمام پس انداز خود را به صورت پزو به یکی از افسران بدهید یا در کابین مخفی شوید. خوب، در هر صورت، اگر تصمیم به کشتن دزدان دریایی گرفتید، و کلید را از او نخرید، زیرا در این صورت، نیمی از پس انداز شما در حین اتصال به جیب مارسلین می رود. از اینجا می توانیم به صورت زیر عمل کنیم:

همه چیز را برای خودتان بگیرید
الماس ها را به دور از گناه در جیب یک افسر یا در یک غرفه پنهان کنید، سپس به مارسلین بروید و به او بگویید که می خواهد شما را بکشد. ما NZG را از فرانسه با 10000 پزو و 100 الماس اضافی دریافت می کنیم. اتفاقاً اگر کلود دوران را در نبرد معاف کنید، اما او را وارد تیم نکنید و به سراغ مارسلین بروید، همین گزینه ممکن است. همچنین امکان فرار با غارت از تورتوگا وجود دارد و NZG هنوز اجتناب ناپذیر است.

و حالا در مورد سینه مارسلین. اگر این افتخار را داشتید که همسر یک فرانسوی نجیب را راضی کنید و صادقانه با یک دزد دریایی موافق باشید، پس از رابطه جنسی با مادام لواسور، در همان زمان این فرصت را خواهید داشت که از سینه او غارت کنید! فقط باید منتظر بمانید تا او اتاق را ترک کند، سپس از اتاق خارج شوید و دوباره به داخل آن بروید. وویلا! سینه ای پر از آشغال در بودوار ظاهر شد. پاداش شایسته!

DLC1: ​​The Last Lesson

محل انجام ماموریت: سن پیر

اگر شما با موفقیت تمام پنج وظیفه DLC را تکمیل کرد، در هر زمانی از روز Gregoire Valignier در اسکله St. Pierre منتظر شما خواهد بود و یک وظیفه برای شما خواهد داشت. در نتیجه درگیری بین انگلستان و هلند، تقریباً بین ترینیداد و مین، فلوت هلندی مجبور به عقب نشینی به خلیج شد، که در آن مورد حمله قرار گرفت، پایان یافت و توسط سرخپوستان قبیله محلی مورد سرقت قرار گرفت. وظیفه ما پیدا کردن چهره سرخ و غارت غارت از دزدان است (تقریباً مطمئنا). ما برای همه چیز هفت روز فرصت داریم. ما دریغ نمی کنیم و به خلیج بوکا د لا سرپیه در جنوب ترینیداد و توباگو می رویم.

شایان ذکر است که اگر شما هر گونه احساسات مثبت از مبارزه در زمین و از تعادل بازی به طور کلی داشته باشید، آنها را در طول این چهار ساعت رنج از دست خواهید داد. در همان ساحل، دو موج از هشت سرخپوست سرسخت با 150+ اسب بخار منتظر شما هستند و در مکان بعدی یک گروه نخبه از رهبر و سه نفر با تفنگ ها منتظر شما هستند. در اینجا اگر حتی با درجه سختی متوسط ​​بازی کنید، یک ساعت وقت خواهید گذاشت، زیرا روی آسان به نوعی تلو تلو می خورد، اما بازی با درجه سختی آسان چیست؟ اما این همه ماجرا نیست! با رفتن دوباره به خلیج، معجزه ای را خواهید دید! انگلیسی ها و هلندی ها در یک ترکیب ترکیبی در حال مبارزه هستند! دیگر قرمز نیست، دشوارتر خواهد بود. خوشبختانه این نبرد آخرین است. در حال حاضر...

توصیه مهم: اجساد را بازرسی کنید. روی بدن رهبر یک مشت حرز، روی بدن تفنگدارها فشنگ های کاغذی به تعداد چند ده، و بر روی بدن سربازان و هندی های معمولی، من شخصاً اغلب با تپانچه های مته برخورد کردم و 30+ گلوله از هر جسد سوم.
راستی! اگر مهارت مخفی کاری شما بیش از 26 است، چارلز در موقعیت دوم در خلیج پیشنهاد می کند که به دشمن کمین کند. آن وقت دیگر مجبور نخواهید بود با تفنگداران سر و کار داشته باشید، فقط باید گروه رهبر را بکشید.

با کشتی به مارتینیک می رویم. در بندر، Valignier به ما دستور می دهد که نیمه شب به ساحل Lamentin بیاییم تا با خریدار کالای قاچاق با دور زدن گمرک ملاقات کنیم. ما اجازه نداریم افسر بگیریم. من به شما توصیه می کنم که بهترین طلسم ها را برای نبرد بعدی (ممکن) انتخاب کنید و مهمات را برای همه بسازید.

پس نیمه شب، لامنتین، قاچاقچیان، والینیر. ما کالاها و سود را دوباره محاسبه می کنیم: یکی در انجمن می گوید حدود 350 هزار پزو سود دارد، من 243600 پزو گرفتم.اما اینجا...

ناگهانی ناگهانی

گرگوار والینیر آخرین حرومزاده بدون شرم و وجدان است که با گروهی از مزدوران حرفه ای (و این یک چرخش نیست، آنها در نبرد ایده آل هستند) از یک نارنجک انداز، قاچاقچیان را می کشد و شرایط خود را تعیین می کند. از معامله

شرایط جدید را بپذیرید
طبق قوانین Valignier باید یک چهارم کل سود را بگیریم. ما موافقیم و دور می افتیم، به امید اینکه دیگر هرگز با این چهره گستاخ، حیله گر، پست و خیانتکار روبرو نشویم.

پاسخ به یک خائن با خیانت
کاملاً خیانت نیست، اما هنوز. ما Valigne را رد می کنیم و شروع به مبارزه با گروه حرفه ای او می کنیم. برای مدت طولانی مبارزه کنید. بسیار طولانی و بسیار دشوار. شما فقط می توانید کلود دوراند را به عنوان دستیار داشته باشید اگر او را در تورتوگا استخدام کرده باشید و پروسپر تروبال را اگر خط جستجوی شروع را تکمیل کرده باشید. البته نجات جان آنها تقریبا غیرممکن است. اگر برنده شدید، عالی هستید. تمام سودهای جسد والین را بگیرید و هزاران نفر از این جهنم خارج شوید.

این جست و جو به شما درک را می آموزد. درک اینکه حتی یک دوست هم می تواند در کارائیب خیانت کند. درک این نکته که گاهی ارزش این را دارد که مراقب زندگی خود باشید تا جان افسران و افرادی که برای شما عزیزان هستند، مانند کلود و پروسپر. درک این موضوع که مبارزه و تعادل در بازی عملاً مرده است و شما باید تا پایان (و حتی بعد از) بازی این را تحمل کنید. تبریک می‌گویم، شما به هر حال از طریق DLC موفق شدید.

بار گاسکن. ادامه

3 ماه از شنای شما می گذرد ...

به میشل در زندان مارتینیک برگردید، با او صحبت کنید. او سه گزینه ارائه می دهد: رفتن به شرکت هند غربی هلند در کوراسائو، یا پیوستن به نیروی دریایی انگلیس (یک کاپیتان خصوصی در آنتیگوا پیدا کنید)، یا پیوستن به سازمان سومی که آثار آن به باربادوس منتهی می شود (به بریج تاون).

GVIK - اسکورت بالتازار

GWIC - یا کمپین هند غربی هلند، بهترین انتخاب برای یک مبتدی است. برای راه اندازی خط "Dutch Gambit" برای GVIK، نیازی به داشتن مهارت یا شهرت خاصی در بین ملوانان عادی ندارید. بنابراین، من شروع به توصیف آن می کنم و خطوط خصوصی انگلیسی و سازمان مخفی دزدان دریایی را بعد از آن شرح خواهم داد.

بنابراین، ابتدا باید به کوراسائو بروید و در تنها شهر پهلو بگیرید. مقر GVIK در نزدیکی اسکله، در سمت چپ قرار دارد. یک علامت طلایی روی درب ورودی به تشخیص ساختمان از سایرین کمک می کند. بیا داخل و بگو که اومدی خدمت. بالا بروید و با لوکاس رودنبرگ صحبت کنید. در نهایت، اولین وظیفه را دریافت کنید.

اسکورت بالتازار
کار اول خیلی سخت نیست، به جز مبارزه با دو تیپ. به اداره بندر ویلمستاد بروید، با Ridderbock Balthazar صحبت کنید. به محض اینکه به دریا می روید، دشمن در کشتی خود بلافاصله شروع به تعقیب شما می کند. کشتی او بسیار سریع است، بنابراین شما نمی توانید فرار کنید! بهتر است به دریا بروید و در نزدیکی قلعه بمانید، بنابراین قلعه به شما در نبرد با دو کشتی کمک می کند. کشتی ها را نابود کنید یا سوار آنها شوید. شما نباید او را تعقیب کنید. در فیلیپبورگ در سنت مارتین فرود بیایید، با بالتاسار صحبت کنید و از او پاداشی متوسط ​​دریافت کنید. به کوراسائو برگردید، به اقامتگاه GVIK بروید و با رودنبورگ صحبت کنید.

GVIK - پیام مخفی Acevedo

پیام مخفی آسودو
دومی کمی دشوارتر خواهد بود، زیرا باید به خود فشار بیاورید و با یک هارپون بدون تپانچه مبارزه کنید. من به شما توصیه می کنم مهارت های Rapier و Saber را تقویت کنید، زیرا آنها بسیار ضروری هستند.
کار بعدی رودنبورگ رفتن به کوبا، به شهر سانتیاگو و تحویل نوعی بسته به دون سیمونو آسودو، یکی از مقامات ارشد بانک جرالدی است. تا کوبا شنا کنید، تا شهر سانتیاگو شنا نکنید، زیرا. شما دشمن اسپانیایی ها هستید. در سمت راست سانتیاگو دماغه ای با فانوس دریایی وجود دارد. در سمت راست کیپ بایستید و در سواحل کوبا وارد حالت بادبان شوید. Enter را فشار دهید و به خلیج آنا ماریا بروید. به ساحل بپیچید و این راه را دنبال کنید - راست - راست - راست - راست - راست - راست. شما در محل با دروازه های شهر خواهید بود، آنها در اطراف پیچ به سمت راست هستند. بعد از ساعت 00:00 وارد شهر شوید تا توسط نیروهای امنیتی متوقف نشوید. در یک مکان خلوت پنهان شوید، زمان را تا ساعت 8 صبح به عقب برگردانید و به بانک بروید. بانک در خط روبروی اقامتگاه است. با سایمون صحبت کنید، بگویید که به اطلاعات نیاز دارید و سپس به او بگویید اهل کی هستید. سیمون می‌خواهد جواب بدهد و می‌خواهد روز بعد بیاید. از بانک خارج شوید و مات و مبهوت خواهید شد.

با دشمن حرف بزن، همه رازها را فاش نکن، از جبران حرف نزن. او می رود و شما را در بند راهزنان خود می گذارد. وقتی راهزن رفت، یک هارپون را در یکی از سینه ها پیدا کنید و از طریق فهرست موجودی، آن را به جای اسلحه قرار دهید. یک دستیار وارد می شود - او را با هارپون در نبرد بکشید. از اتاق خارج شوید، به طبقه پایین بروید و به طرف ورنون - اولین راهزن- بروید. او را بکشید، یک صندوق در طبقه اول وجود دارد - همه چیزهای خود را که راهزنان از شما گرفتند، از آنجا بردارید. خانه را ترک کنید، به بانک سایمون بروید و پاسخ نامه را بردارید. سیمون پاسخ را با کلمات بیان می کند - "این مرد باید بمیرد." زمان را به عقب برگردانید تا ساعت 00:00، با نگهبانان نزدیک دروازه بایستید و شهر را ترک کنید. به سمت کشتی بدوید، در سواحل خلیج آنا ماریا سوار آن شوید و به کوراسائو به محل اقامت GVIK برگردید.

GVIK - فلیت وود

لعنتی استیم محدودیتی برای حداکثر تعداد کاراکترها در یک بخش از کتابچه راهنمای کاربر قرار داده است، افسوس
فلیت وود. بخش اول.
احتمالاً SPOILERS، اما ارزش توضیح دارد. واقعیت این است که این حریص برای شما مشکلاتی ایجاد می کند که بدترین آنها نابودی غیرقابل جبران کشتی شماست! من به شما توصیه می کنم این کار را انجام دهید:
تو نیاز داری:
- مرزی
- مقداری پول برای تیم
- پول برای نشتی ترین قایق در کل جهان
در کارخانه کشتی سازی، ارزان ترین کشتی را برای مسافر خود خریداری می کنید، حداقل خدمه را روی آن قرار می دهید و پس از آن - کشتی خود را با نگه داشتن کامل، خدمه واجد شرایط و بادبان های عالی به کاپیتان کشتی می دهید ... کشتی به طور خلاصه در نتیجه، رودنبورگ قایق شما را می گیرد و غرق می کند، و کشتی سالم و سلامت خواهد بود (برای اطمینان، می توانید کشتی خود را در پارکینگ نزدیک قرار دهید)، سود!

رودنبورگ به ما هفت روز استراحت می دهد. بعد از یک هفته با او صحبت کنید، به اداره بندر بروید و کشتی خود را واریز کنید (به سفارش رودنبورگ رایگان). به رودنبورگ برگردید و از او شبک مایفنگ را در کنترل خود دریافت کنید. از ساختمان GVIK خارج شوید و با لانگ وی چینی که به سمت شما دوید صحبت کنید. او خواهد گفت که یاکوب فن برگ اکنون در ماراکایبو است. لانگ وی ترتیب داد تا او را در یک میخانه ملاقات کند. برای جلوگیری از مشکلات پنالتی در صورت نمره ناوبری کم، لانگ وی را به عنوان یک ناوبر در یک شبهه قرار دهید. به اسکله بروید و به عرشه کشتی جدید بروید. به سمت ماراکایبو حرکت کنید. به سمت شهر شنا نکنید، زودتر توقف کنید تا زنگ هشدار به صدا در نیاید. در نزدیکی سواحل مین جنوبی وارد حالت شنا شوید و به سمت خلیج گواجیرا حرکت کنید. زمین در ساحل. پس از برخورد با راهزنان و سربازان اسپانیایی، از طریق غار به عمق جزیره بروید. نکته - در جنگل، زمان را تا دوازده شب به عقب برگردانید، بنابراین هیچ نگهبانی در دروازه وجود نخواهد داشت و می توانید وارد شهر شوید.

میخانه در اسکله واقع شده است. وارد آن شوید، از سربازان دوری کنید، با صاحب میخانه صحبت کنید و بپرسید یاکوب ون برگ کجاست. او خواهد گفت که یعقوب در اتاق طبقه بالا است. برو بالا، وارد اتاق شو و با جیکوب صحبت کن. او را بکش.

جستجو کردن. از جمله، دفتر خاطرات یعقوب است. دقیقا به شما می گوید کشتی کجاست. شما باید به خلیجی بروید که در ساحل جنوب مین، در سمت راست آن (زیر ترینیداد و توباگو) واقع شده است. تشخیص خلیج بسیار آسان است. اگر آماده هستید، به آنجا بروید و در نزدیکی سواحل مین به حالت قایقرانی بروید. ورودی خاطرات به روز رسانی خواهد شد اینجاست که سراب را کشف می کنید. نزدیکتر شنا کنید، وارد حالت اول شخص (Tab) شوید و یک بار به میراژ شلیک کنید. به حمله ادامه بده به هر حال، برای از بین بردن هر چه بیشتر دشمنان در میراژ، با باک شات حمله کنید. در مرحله بعد، به شبانه روزی بروید. پس از گرفتن کشتی، یک افسر را به آن اختصاص دهید و به ویلمستاد در کوراسائو بازگردید. گزارش موفقیت در تصرف میراژ به رودنبورگ.

فلیت وود. بخش دوم.
سپس، رودنبورگ شما را به جزیره آنتیگوا می فرستد، جایی که باید یک خبرچینی پیدا کنید که به شما بگوید از طریق چه کسی بهتر است پیامی به فلیت وود بفرستید. ما باید او را به سواحل دومینیکا فریب دهیم. آنجا شنا کنید، وارد خلیج فالموث شوید (کشتی شما برای بریتانیایی ها شناخته شده است، در راه دومینیکا گرفتار آنها نشوید، چنگک می زنید). مسیر: چپ -> چپ. سپس وارد شهر شوید. مستقیم به سمت ایستگاه حرکت کنید، از پله های چوبی کوچک سمت چپ بالا بروید. یکی از خانه های سمت راست داروخانه است. وارد داروخانه شوید و با مرد صحبت کنید. او یکی از دوستان فیلتوود - چارلی نایپل - را تحریک خواهد کرد. به اسکله بروید، سمت راست را در امتداد دیوار شهر دنبال کنید و وارد خانه دور شوید. با چارلی چت کنید کار انجام شد - اطلاعات به فلیت وود رفت. به کشتی برگردید، به سواحل دومینیکا بروید. وارد حالت شنای ساحلی شوید - یک ورودی جدید ظاهر می شود. لانگ وی به کمک نیامد و مجبور خواهید بود به تنهایی عمل کنید - لازم نیست جایی بروید (مثلاً در نقشه جهانی)، فقط زمان را تسریع کنید و منتظر ظهور کشتی والکری فلیت وود باشید. کشتی را بگیرید تا دفتر خاطرات فلیت وود را داشته باشید. هنگامی که در محله کاپیتان اسیر می شوید، مبارزه با فلیت وود دو برابر بیشتر طول می کشد. وقتی زندگی فلیت وود تقریباً به صفر برسد، او با شما صحبت خواهد کرد. پس از مکالمه، تمام زندگی کاپیتان بازیابی می شود و شما باید دوباره او را بکشید. در یک حالت بسیار شدید، فقط کشتی را غرق کنید. به کوراسائو برگردید و همه چیز را به رودنزبورگ گزارش دهید. 100000 پزو برای بازگرداندن میراژ و 50000 پزو برای مجله (در صورت سوار شدن به کشتی) دریافت کنید. از این پس گذرگاه شبک رودنبورگ در اختیار شماست و کشتی شما در بندر به ته رفت.

24 ساعت جلوتر زمان را به عقب برگردانید و روز بعد مستقیماً به فرماندار بروید. شما یک جایزه دولتی و همچنین جایزه 1000 دوبلون دریافت خواهید کرد. رودنزبورگ هفت روز دیگر به شما استراحت می‌دهد - زمان را همانطور که می‌دانید بگذرانید، سپس به رودنبورگ بازگردید.

GVIK - پول یک یهودی

پول یهود
وظیفه بعدی رودنبرگ به امور شخصی او مربوط می شود. او دختری به نام ابیگیل را دوست دارد. همانطور که او می گوید، این دو طرفه است. اما به دلایلی او نمی خواهد با او ازدواج کند. او از آوردن دلیل خودداری می کند. باید بدانیم چرا به محل اقامت بروید، با پشت به آن بایستید و به چپ بپیچید. مستقیم به سمت دروازه بروید، اما بلافاصله از سمت راست وارد خانه شوید. با نزدیک شدن به در، کتیبه "House of Abigail Schneus" را خواهید دید. به طبقه دوم بروید، با دختر صحبت کنید. همه چیز سر جای خودش قرار گرفت - او نمی خواهد همه پشت سر او زمزمه کنند که او فقط به دلیل پول به لوکاس نیاز دارد. بنابراین، شما باید قفسه سینه پنهان شده توسط پدرش را در جزیره ای ناشناخته پیدا کنید. نزد پدرتان در طبقه اول بروید و سعی کنید به او کمک کنید تا جزیره را به خاطر بسپارد. پیرمرد چیز مفیدی نمی گوید. خانه را ترک کنید و دانشمند پرتغالی Joaquim Merriman به شما نزدیک خواهد شد. او پیشنهاد می کند که به خانه اش برود - او را دنبال کنید، این خانه همسایه است. به طبقه بالا به اتاق بروید و با خواکیم صحبت کنید. پرتغالی به جمجمه ای علاقه مند است که همراه با پس انداز خانواده سلیمان، پدر ابیگیل پنهان شده بود. اگر جمجمه را برای او بیاورید، نیم میلیون پزو به شما پرداخت می کند و یک ورودی جدید در دفترچه خاطرات ظاهر می شود که می گوید، به احتمال زیاد، مختصات جزیره در دفتر خاطرات حمام برگ و فلیت وود ثبت شده است. .

شما باید دستگاه های زیر را داشته باشید - اسطرلاب، قطب نما، زمان سنج و ساعت شنی (این کالاها را می توانید از دفتر GVIK یا از مغازه داران خریداری کنید. توصیه می کنم این کار را از ابتدای خط GVIK انجام دهید، زیرا دفتر دارای وحشی ترین پراکندگی کالا است، به علاوه آنها هفته ای یک بار به روز می شوند، بنابراین بهتر است از تخلیه استفاده کنید). در منوی کیمیاگری (کلید K)، دستگاهی به نام Sextant را از یک قطب نما و یک اسطرلاب جمع آوری کنید و از یک کرونومتر و یک ساعت شنی یک کرونومتر در حال کار بسازید. تاریخ انقضای آخرین دستگاه 30 روز است. به کشتی خود بروید، وارد کابین شوید. Enter را فشار دهید، روی نماد بازتاب (که معمولاً از طریق آن در زمان حرکت می کنید) کلیک کنید و عبارت "Find the island by مختصات" را انتخاب کنید. پس از کلیک بر روی عبارت، 30 ثانیه صبر کنید و شخصیت شما خواهد گفت که جزیره را روی نقشه علامت گذاری کرده است - 12 درجه و 48 دقیقه عرض شمالی و 64 درجه و 41 دقیقه طول جغرافیایی غربی.

در امتداد این مختصات شنا کنید - مختصات در زیر قطب نما در گوشه سمت راست بالای نقشه جهان نشان داده می شود. این جزیره بین کوراسائو و مارتینیک قرار دارد. تقریباً در وسط. لزوماً تصادفی کامل مختصات نیست. فقط به همان مختصات شنا کنید و وارد حالت ناوبری دریایی شوید. کار در دفتر خاطرات به روز می شود. جزیره پیدا شد در جزیره ای در خلیج Buccaneers فرود بیایید. به مکان دیگری بروید، در مکان بعدی یک چنگال وجود دارد - به سمت چپ بروید و وارد غار شوید. به عقب برگردید، خروجی را خواهید دید، و به سمت راست - سینه. تمام پول، قطعات طلا و یک جمجمه را از سینه بردارید. خودتان تصمیم بگیرید که جمجمه را به چه کسی بدهید. برگرد.

بعد، به ابیگیل بروید و از او بپرسید که آیا او اکنون آماده ازدواج با لوکاس است یا خیر. آماده! برو و لوکاس را لطفا. لوکاس می گوید که او هنوز برای کاپیتانی مثل شما شغلی ندارد، بنابراین باید جایی سرگردان باشد. اما نباید از کوراسائو دور شوید، به زودی یک شغل جدید ظاهر می شود.

GVIK - پوشاندن آثار

به کوراسائو برگردید، و اگر زمان کافی گذشته باشد، یک افسر به سمت شما می‌آید و می‌گوید که رودنبورگ می‌خواهد شما را ببیند. او را دنبال کنید، از کار جدید مطلع شوید. مرداک به GVIK خیانت کرده و حالا می خواهد شما را بکشد. باید از او جلو بزنی به سمت آنتیگاو حرکت کنید، این بار آزادانه در بندر شهر پیاده شوید و مستقیماً از اسکله حرکت کنید. یک کلیسا در سمت راست وجود خواهد داشت، روبروی آن، در سراسر مسیر، دو خانه وجود دارد، و بین آنها یک دریچه وجود دارد - از آن به داخل سیاه چال بروید. سیاه چال را دنبال کنید، اگر مسیر را اشتباه بپیچید، باز هم به بن بست خواهید رسید. شما باید مکانی را پیدا کنید که به جای دیوار سمت راست یک شکستگی وجود داشته باشد که در پشت آن می توانید انباری با بشکه ها را ببینید. به آنجا بپیچید و با مرداک ملاقات کنید. بکش در گفتگو با لانگ وی، اگر عبارت سوم دیالوگ را انتخاب کردید، موافقت کنید که او را به تیم خود ببرید. جسد مرداک را جستجو کنید و دسته ای از کلیدهای داروخانه را به همراه غارت های مختلف پیدا کنید. به عمق انبار بروید و از پله ها تا در بالا بروید. وارد داروخانه شوید، 25000 پزو از صندوق و آرشیو جان مرداک، جاسوس سابق GVIK دریافت کنید. ما باید رمز را پیدا کنیم.

توجه! رمز در سیاه چال پنهان است، اما برای پیدا کردن آن، باید به پله هایی که در امتداد آن از طریق دریچه به سیاه چال رفتید، برگردید و به شهر بروید. پس از آن، از دریچه عقب پایین بروید، به سمت انبار داروخانه بروید، اما در دوشاخه توقف کنید، جایی که یک گردش به چپ و راست (و همچنین یک مسیر به جلو و عقب) وجود دارد. انسداد در سمت راست و چپ قابل مشاهده خواهد بود. به سمت راست بروید، به داخل انسداد، که کمی دورتر از دیگری قرار دارد. نزدیک شوید، یک نماد دست باید ظاهر شود. روی کلید Space کلیک کنید و رمز را به بایگانی ببرید. نوشته های دفتر خاطرات کاپیتان به روز می شود. شما متوجه خواهید شد که رودنبرگ کیست. به کوراسائو برگردید و با صحبت با رودنبورگ، خط جستجوی گمبیت هلندی را تکمیل کنید.

تبریک می گویم، شما عالی هستید!

TPO - هیدالگو اسپانیایی

TPO (معروف به سازمان دزدان دریایی مخفی) انتخاب یک دزد دریایی واقعی است. من این شاخه از Gambit را به مبتدیان توصیه نمی کنم، حداقل به این دلیل که شما، مهارت های زبان فرانسوی من، ZAEBETES "دانلود برای پیوستن به این شاخه را ببخشید:
-داشتن حداقل 25 مهارت در سلاح.
- سطح (رتبه) شخصیت اصلی نباید بیشتر از 15 باشد.
- شهرت شخصیت اصلی باید دزد دریایی ناشناس یا بدتر از آن باشد.

برای پیوستن به TPO، باید با یک مسافرخانه در جزیره باربادوس صحبت کنید. او به شما پیشنهاد می دهد که یک دون فرناندو رودریگز اسپانیایی را به قیمت 30 هزار پزو بکشید و انگشت او را با یک حلقه خانوادگی به عنوان مدرک بیاورید. ما این کار کثیف را بدون هیچ گونه اطلاعات موثق و دقیقی در مورد محل اختفای کاستیلیان انجام می دهیم. یک چیز واضح است: او در یکی از سکونتگاه های اسپانیایی مجمع الجزایر توقف کرد و در دو ماه آینده قرار نیست به جایی از آنجا سفر کند. در واقع، بیایید دنبال او بگردیم.

بازی مکان دائمی هدف را فراهم نمی کند، یعنی. هنگام انجام تلاش ، دان دائماً در مکان های جدید قرار می گیرد. ما در تمام شهرهای اسپانیا شنا می کنیم، با ساکنان، مهمانخانه داران، مست ها مصاحبه می کنیم. اگر خوش شانس باشید، شهر در روز چهارم یا پنجم شما هدف خود را پیدا خواهید کرد. دان می تواند یا در خیابان راه برود یا با بریگانتین خود در دریا شنا کند. در حالت اول، باید او را درست در مقابل دیدگان نگهبانان و شهروندان بکشید، سپس بلافاصله جسد را جستجو کنید و تا جایی که می توانید سریع به داخل جنگل بدوید. در مورد دوم، دشوارتر است - شما باید در آب های جزیره ای که هدف خود را در آن پیدا کرده اید، سوار بریگانتین شوید. به هر شکلی، رودریگز را می کشیم، جسد را جستجو می کنیم و همه چیز را می بریم و به مهمانخانه دار در باربادوس برمی گردیم. او با تمجید از چارلز برای کار انجام شده، وظیفه بعدی را صادر می کند.

TPO - دفترچه ثبت نام فلیت وود

گذر کورسی به هر کدام خودش. جواهر دزدیده شده
از لاگ:من به طور تصادفی با جسد یک دزد دریایی یا یک راهزن در جنگل برخورد کردم. روی بدن، از جمله چیزهای دیگر، من موفق شدم گوشواره های باشکوهی پیدا کنم. ارزش این را دارد که در شهر بپرسیم که آنها به چه کسی تعلق دارند. فکر می کنم می توانم پول خوبی برای آنها بگیرم.
از لاگ:معلوم شد که این گوشواره متعلق به همسر فرماندار بود، ژاک دیل دو پارکه از بازگشت جواهر به خانواده بسیار خوشحال شد و نقشه مجمع الجزایر را به من داد.
گذر کورسی به هر کدام خودش. آدمخوارها
از لاگ:در اداره بندر متوجه شدم که مردی به نام پروسپر تروبال به کمک نیاز دارد و بلافاصله. من برای پیدا کردن او عجله خواهم کرد. همانطور که به من گفته شد، او باید در کنار چاه باشد، نه چندان دور از دروازه های شهر.
نه چندان دور از دروازه به جنگل، یک خانه کنترل بندر وجود دارد. برو داخل و با پل گری صحبت کن. دوستش قرار بود به تنهایی با سرخپوستان در جنگل بجنگد. او به کمک نیاز دارد. از اداره بندر خارج شوید، به سمت چپ بروید و در نزدیکی دروازه Prosper Trubal را خواهید دید - با او صحبت کنید.
از لاگ:من نمی دانم چقدر می توانم در این زمینه درآمد داشته باشم و آیا اصلاً موفق خواهم شد یا خیر، اما نمی توانستم مردی را که دخترش در خطر مرگ است رد کنم. من با پروسپر تروبال به جنگل می روم تا باندی از سرخپوستان را که در حال ربودن شهروندان سنت پیر هستند، نابود کنیم. از دروازه خارج شوید، در امتداد دوشاخه ها به این صورت حرکت کنید - چپ، چپ، راست (نزدیک انتقال به مکان با غار، Prosper شما را متوقف می کند و به شما می گوید که در حال حاضر آنجا هستید). به محل مورد نظر بروید، به سرخپوستان حمله کنید و سعی کنید آنها را نزدیک Prosper نگذارید که آنها را با شلیک های دقیق بکشد. با پروسپر صحبت کنید، وارد غار شوید و خود را به سمت سرخپوستان پرتاب کنید. راه ورود به کوپه سمت چپ باریک است، می توانید پشت آن بایستید و حمله سرخپوستان را یکی یکی دفع کنید. بعد از کشتن همه، با پروسپر صحبت کنید - دخترش زنده است!
از لاگ:من و پراسپر با موفقیت افراد شرور پوست قرمز را که واقعاً معلوم شد آدمخوار بودند، نابود کردیم. لازم است یک زندانی دیگر را از غار بیرون بیاوریم و به شهر برگردیم.
در قسمت دور غار، دیلبرت کورسی را پیدا کنید و با او گپ بزنید. از غار خارج شوید، دوباره با پروسپر صحبت کنید. به شهر بازگردید و از پروسپر و گیلبرت جایزه دریافت کنید، 8000 پزو و 30 دوبلون.
از لاگ:همه چیز به خوبی تمام شد. سلینا و پدرش به شهر بازگشتند و من برای کمک خود پاداشی شایسته دریافت کردم.
به کشتی سازی و کشتی خود پول بدهید.
از لاگ:خب آرزوی میشل برآورده شد: کاپیتان شدم! ها، حالا باید ببینی پولو که با افتخار روی عرشه این پوسته راه می روم! من کاپیتان هستم... نمی توانم به آن عادت کنم. اگرچه، لعنتی، خنده دار است - خوب، چه کسی فکرش را می کرد؟ خوب. وقت آن است که کاپیتان جدید به استخدام یک تیم رسیدگی کند. برادر گفت که صاحب میخانه می تواند در این امر به من کمک کند. حالا من تقریبا یک کاپیتان واقعی هستم - من تیم خودم را دارم! من به معنای واقعی کلمه دارم از غرور می ترکم. لعنت به برادرم... حالا وقت آن است که برای کشتی خود دنبال دریانورد بگردم - من خودم حتی به سختی می توانم از بندر به دریا بروم، چه برسد به گوادلوپ. دوباره از ساقی می پرسم - از آنجایی که من به تیم کمک کردم، به این معنی است که مطمئناً به ناوبر کمک خواهم کرد.
از لاگ:در بندر، من موفق شدم در مورد یک دریانورد به نام Folke Delluk که به دلیل بدهی زندانی شده بود، مطلع شوم. من هیچ گزینه دیگری ندارم - باید سعی کنم این شخص را از زندان بیرون بیاورم.
من به سمت فرمانده می روم. فرمانده به شما توصیه می کند که با رباخوار تماس بگیرید، اگر این مبلغ را دارید، بلافاصله بدهی را پرداخت کنید، اگر نه، وظیفه رباخوار را انجام می دهید.
از لاگ:به عنوان پرداخت بدهی فولکه دلوک، رباخوار به من یک تجارت نسبتاً خطرناک پیشنهاد داد: رفتن به خلیج لو مارین در غروب، بازپس گیری یک زندانی اسپانیایی که قرار بود از دزدان دریایی به انگلیسی ها منتقل شود و به او تحویل دهم. رفتن به "قرار ملاقات" باید با پای پیاده از طریق جنگل باشد
گذر کورسی به هر کدام خودش. کالاهای کمیاب
یکی از نگهبانان در ورودی بندر فرانسه از چارلز می خواهد که یک بطری شراب اروپایی برای او بیاورد. نگهبان را می توان به قیمت 1000 پزو به رئیس قلعه تحویل داد، سپس تلاش بسته می شود. شراب را می توان از هر دستفروشی به قیمت 700 پزو خرید. صبح روز بعد ما مأمور جستجو را پیدا می کنیم و شراب را تحویل می دهیم، 1000 پزو دریافت می کنیم. نگهبان از چارلز می خواهد که شراب بیشتری دریافت کند، نه کمتر از 10 بطری، نه بیشتر از 60 بطری. برای هر بطری، 1000 پزو پیشنهاد می شود، شراب باید ظرف یک هفته آورده شود. به مغازه دار می رویم، در مورد شراب صحبت می کنیم. او پاسخ می دهد که مهمانی های بزرگی ندارد، اما با هزینه 1000 پزو به شما توصیه می کند که با صاحب فروشگاه تماس بگیرید. بازرگان ساکت است و از هیچ شرابی حرف نمی زند. دوباره به سراغ مغازه دار می رویم. با او بی ادب نباش! مودبانه می پرسیم چطور شد؟ برای 2000 پزو دیگر نامه ای دریافت می کنیم که با آن دوباره به تاجر می رویم. حالا او قبول کرد که به ما شراب بفروشد. مهم! برای خرید 60 بطری، باید 30000 پزو جمع آوری کنید، بنابراین بهتر است قبل از رفتن به کارخانه کشتی سازی و خرید یک لوگر، این تلاش را تکمیل کنید.
گذر کورسی به هر کدام خودش. مهندس اسپانیایی
بپرسید چه کاری باید انجام شود - برای متقاعد کردن دزدان دریایی به مهندس اسپانیایی که از دوستان گروگان است. دزدان دریایی باید از ساعت 21-00 تا 24-00 در خلیج Le Marin منتظر شوند. از طریق جنگل به روش زیر بروید - چپ، راست، راست، مستقیم در تنها مسیر. به سمت آب بروید، در سمت راست دزدان دریایی با یک مهندس اسپانیایی وجود خواهند داشت. با آنها صحبت کنید، دو دزد دریایی را بکشید، سپس با اسپانیایی ناباور مبارزه کنید. پس از شکست دادن او، دوباره با او صحبت کنید.
از لاگ:دزدان دریایی واقعاً غیرقابل تحمل بودند و من مجبور شدم با آنها مقابله کنم. اسپانیایی سعی کرد با برداشتن شمشیر از جسد یک دزد دریایی و درگیر کردن من در جنگ، از شر من خلاص شود، اما من به سرعت او را آرام کردم. عجیب است، اما اسپانیایی ادعا می کند که او رباخوار را نمی شناسد ... با این حال، این به من مربوط نمی شود. اکنون باید زندانی را به سن پیر ببرید.
در شهر تا زمانی که اسپانیایی را به خانه ربا خوار نبرم از ملاقات با نگهبانان خودداری کنید وگرنه از مشکل جلوگیری نمی شود. شما نمی توانید تا شب به شهر بروید، زیرا. نگهبانانی در دروازه خواهند بود. شهر دزدان دریایی را دنبال کنید، به میخانه بروید و تا شب یک اتاق اجاره کنید. یا فقط تا بعد از نیمه شب صبر کنید. به سنت پیر بروید، وارد شهر شوید - دروازه ها محافظت نمی شوند. با این وجود ، افسران در امتداد خیابان راه می روند - از ملاقات با آنها خودداری کنید ، به وام دهنده بروید. با او صحبت کنید، رسیدهای فولک را دریافت کنید. برو به زندان، رسیدهای فرمانده فولکه را نشان بده. ناوبر شما برای شما آورده خواهد شد. با او صحبت کنید، زندان را ترک کنید، به امید اینکه روی عرشه یک کشتی جدید سوار شوید. در دروازه های شهر با یک نوع بامزه روبرو خواهید شد - والتر کوچر. او به من گفت که سزار کریگ، صاحب میخانه دزدان دریایی لوفرانسوا، می‌خواست از قفسه کشتی من برای حمل یک محموله شراب به گوادلوپ استفاده کند و حاضر است ده هزار پزو برای این کار بپردازد. در موقعیت من احمقانه است که چنین پیشنهادهایی را دور بزنم. پس از تجهیز کشتی برای قایقرانی، بلافاصله به لوفرانسوا خواهم رفت. پس از موافقت، به عرشه کشتی بروید، Enter را فشار دهید و به کابین بروید. فولکه دلوک در تیم من است. من باید او را به کشتی خود ببرم و در کابین جلسه ای برگزار کنم - شاید فولکه چیزی معقول به من بگوید. با فولک صحبت کن، پیاده شو. برای کشتی من باید حداقل 100 گلوله توپ، چاقو و بمب، 100 قسمت باک شات و باروت برای 200 گلوله خریداری شود. پس از انجام این کار، به عرشه کشتی بروید. وارد کابین شوید، با فولک صحبت کنید، او می گوید که باید 50 اسلحه بخرید. به همان فروشگاه بروید و اسلحه بخرید. دوباره با Folke صحبت کنید، 10 بشکه رم و 100 قسمت آذوقه در فروشگاه بخرید. بندر لوفرانسوا را دنبال کنید، پیاده شوید، به مکان دیگری بروید و وارد دهکده دزدان دریایی شوید. با صاحب مسافرخانه صحبت کن، می گوید کسی را نزد تو نفرستاده است. به نظر می رسد شما را به دام انداخته اند. به کشتی خود برگردید و دزدان دریایی به شما حمله خواهند کرد. با کلیک کردن بر روی LMB به آنها شلیک کنید. در کلیدهای 1، 2، 3 و 4 می توانید پوسته ها را تغییر دهید. از کلید "TAB" استفاده کنید تا اسلحه ها را تا زمانی که دید تغییر کند و تیراندازی کنید. برای تسریع در مبارزه، کلید R و سپس چندین بار کلید + را فشار دهید. دیر یا زود، دزدان دریایی سوار می شوند - آنها را در نبرد شکست دهید. پس از تسخیر کشتی، تمام کالاها را به تنهایی بارگیری کنید. مبارزه آسانی نبود، اما موفق شدم در آن پیروز شوم. فکر می کنم آنچه اتفاق افتاد درس خوبی برای من باشد. خوب، حالا می توانید نفس راحتی بکشید و در نهایت به گوادلوپ بروید.

ماشین لباسشویی indesit wisl 83. VAZ 2109 که کاربراتوری یا انژکتوری بهتر است. مثل نواختن گیتار با میخ برقصید. آهنگی با کلمات چرا تو شیمی منی. راهنمای A4tech x7 g800mu. دانلود مدیریت بازیابی ایسر ویندوز 7 32 بیتی. پیکاپ برای گیتار آکوستیک muztorg. تئاتر زمان نرون و سنکا را به صورت آنلاین بخوانید. دانلود آهنگ اوکراینی. ایستگاه اتوبوس ایژفسک چگونه به آنجا برویم. 2 کیلو چند گرم آهنگ کودکانه سال نو بدون کلام. برنامه در آیفون باز نمی شود. تغییرات در لکوسیت ها در حین کار عضلانی. بوینوف پترو mp3. نحوه مصرف ویتامین E در دوران بارداری

1 دانلود کامل رایگان. Cyclo 3 forte خرید در مینسک. دادگاه والدای منطقه نووگورود. لیل جون bend ova عناصر فولکلور Matryona timofeevna korchagina. آندری کروز بر اثر سرطان درگذشت. گوگل کروم نصب نمی شود. خرید پاپ سوکت برای گوشی aliexpress. برای گوش دادن یک مرد غافل زندگی می کرد. کتاب درسی ادبیات پایه هشتم قسمت دوم کوروین برای خواندن. کنسرت Krec spb. خصوصی مهد کودککراسنودار جی ام آر. یاکیر یخ زده Polonsky درجه 6. عناصر کمیاب و نقش بیولوژیکی آنها دانلود درخت کریسمس در جنگل به زبان انگلیسی. قلاب از روزی روزگاری. تنگه در بلاروسی. چه غذاهایی ویتامین c دارند

Tver، خیابان Sklizkova 48. کارلسون برای گوش دادن به پرواز برگشت. عکس خانواده فوت شده در کمروو. به آهنگ صدای سکوت گوش کن واژگان حرفه ای پزشکان. مزایا و معایب روش های کمی و کیفی. همه چیز درباره مردان عقرب ویدئوی مسابقات جهانی ژیمناستیک ریتمیک. حذف درایورهای چاپگر ویندوز 10. مقاله ایتالیا درجه 4. بازی های آموزشی تا یک سال به ماه. روانشناسی تعارض گریشینا. پوزه از بینی جاری می شود چه باید کرد. ترجمه میز صبحانه از انگلیسی به روسی. والپیپر دسکتاپ پول 5000. ترجمه شما را شنیدم. پیست اسکیت در پارک ویدیوی تلخ. دانلود کورل دراو x6 به صورت رایگان و بدون ثبت نام.

دانلود آهنگ چشم خواب آلود. در پیروزی بابا دانلود شبیه ساز قطار روسی بر روی کامپیوتر. انجام یک نظرسنجی شامل پاسخ های دقیق. درمان ماشینی با سیلیکون. تکنولوژی خیاطی درجه 3. آهنگ ما باور می کنیم و منتظر هستیم. پایانه پرداخت بانک مردم. قاب کندو را از لیندن بخرید. روش های تحقیق میدانی کاربرد دارد. توتالیتاریسم و ​​ویژگی های آن در اتحاد جماهیر شوروی. رژیم های قانونی اقامت اتباع خارجی در روسیه. در خواب، من یک پری دریایی بودم. برنامه قطارهای برقی به تولا تساریتسینو. نقشه های آفلاین فنلاند برای آیفون. ورودی مغازه به منطقه شخصی. درجه به پی. منابع تشکیل دارایی های جاری سازمان.

تماشای سریال اصلی فصل 4. هنوز باید با این افراد کار کنید. دانلود آهنگ های پشتیبان پردازش شده راک. آیا میتوکندری ها قادر به تولید مثل هستند. چه چیزی می توانید برای روز ولنتاین به یک پسر بدهید. دانلود آهنگ خوابم نمیبره زنده ام. چرا رنگ ها متفاوت است ماسک های خانگی برای رشد مو با روغن بیدمشک. پایگاه نظامی در سوریه دنباله جانور را ببینید. دانلود باحال ترین رپ روسی. شما متن را به من بگویید. خطاب رئیس جمهور فدراسیون روسیه به مجلس فدرال تصویر اطلاعات درسی از جهان. زنجبیل و لیمو با آب. چگونه یک آپارتمان را فقط برای خودتان ترتیب دهید. تور آخر هفته ایژفسک-کازان. دانلود رایگان mp3 دلبر دلبر.

تریلر گرینچ بز. یک شمع در کلیسا خم شد. 6 جنگ صلیبی. وکالتنامه به بازرسی ترافیک کشور. جستجوی صوتی اوکی گوگل موارد bm ویدیو. دانلود چکمه نمدی آهنگ به صورت رایگان و بدون ثبت نام. هنجار قند خون در دوران بارداری از ورید. دارو برای چه کاپوتن است. جدول زمانی ساراتوف گائو چگونه آبریزش بینی را در خانه بدون دارو درمان کنیم؟ نقاشی های تعطیلات در شهر. خرید سیم برای مهره به صورت عمده. S. Ivanovka Kirovogradskaya. دانلود مجموعه کارمن 2. ماه کامل امروز قابل مشاهده بود. برنامه های TV3 را به صورت آنلاین تماشا کنید. شیشه های پخت در مایکروویو.

دانلود پارودی رقص در تخت من دانلود رایگان Adobe flash player 8 به زبان روسی. تاریخ انتشار اپیزودهای فورس ماژور فصل 8. در ماه نوامبر برای خردسالان کار کنید. فیلم های آنلاین بازی تاج و تخت 2019 فصل 7. بررسی های سرو ساراتوف دندانپزشکی. ساخت دستگاه چیدن که خودتان انجام دهید. احساس دانلود برای تماس. آبله مرغان همانطور که خود را نشان می دهد. ارائه در زمان گذشته کامل استمراری. پهپاد از فیلم Oblivion. دسته گل برای سال نواز میوه ها رطوبت مطلوب در خانه. دانلود سری کتاب طلسم. عکس ماکارسکی و موروزوف. دانلود کتاب جهان پیرامون چهارم دبستان قسمت 2 pleshakov novitskaya. ژان گری بازیگر. هزینه انتقال از سال 2019.

"Corsairs" - این یکی از معدود بازی های تولید داخلی است که شهرت جهانی به دست آورده است. بسیاری از بازیکنان از این ایده قدردانی کردند و ماجراجویی هایی که باید با آن روبرو شوند چقدر خوب انجام شد. با این حال، شایان ذکر است آخرین بازیمجموعه ای به نام "به هر یک از خود" - این یک نوع اوج است، مجموعه ای از تمام خوبی هایی که در قسمت های قبلی، و قرار دادن آن در یک. نتیجه یک پروژه بسیار جالب است که به شما این امکان را می دهد تا خود را به عنوان یک دزد دریایی شجاع امتحان کنید که نیاز به گشت و گذار در دریاها و اقیانوس ها دارد، وظایف را کامل می کند، هم در خشکی و هم در آب مبارزه می کند. و همه اینها در جهان باز، یعنی هیچ کس شما را به یک نقشه خاص گره نمی زند - می توانید در هر لحظه به هر نقطه از جهان سفر کنید. شما می توانید با تجارت درآمد کسب کنید، می توانید دزدی دریایی و کشتی ها را غارت کنید - هیچ کس شما را محدود نمی کند، بنابراین می توانید آنچه را که مناسب می دانید انجام دهید. خوب، زندگی در اینجا فوق العاده غنی است. متأسفانه، نمی‌توانید شما را از طریق آن راهنمایی کنید - باید همه چیز را به تنهایی یاد بگیرید، اما تلاش‌هایی که می‌توانید در طول سفر دریافت کنید قابل توصیف هستند.

افزونه‌هایی نیز در بازی وجود دارد، مانند "Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche"، که تصویب آن ضروری نیست، زیرا ممکن است همه مایل به خرید DLC نباشند. همین امر در مورد سایر افزونه ها نیز صدق می کند. DLC هایی مانند "Corsairs: To Every His Own - Gweek" در اینجا در نظر گرفته نمی شوند، قدمت فقط مربوط به بازی پایه است، بنابراین نمی توانید به دنبال ماموریت های اضافه شده به بازی با محتوای قابل دانلود باشید.

"رام برای متصدی بار"، "دختر تماس بگیرید" و "دست نوشته های کشیش سنت پیر را برگردانید"

اولین کوئست هایی که در دنیای بازی با آنها روبرو می شوید بعید است برای شما مشکلی ایجاد کند. شما به هیچ چیز فراطبیعی، سلاح های خاص یا کشتی های غیرعادی نیاز ندارید، بنابراین می توانید با خیال راحت آنها را سوار کنید. این گذر می تواند ده ها، حتی صدها ساعت برای شما وقت بگذارد، زیرا زندگی در اینجا آرام است و اگر می خواهید از آن لذت ببرید، می توانید وقت خود را صرف کنید. اما اگر تلاشی مانند "Rum for the Bartender" را انجام دهید، به تکمیل بازی نزدیک‌تر می‌شوید. بنابراین در این تلاششما باید با ارواح واقعی ملاقات کنید که در یک کشتی نه چندان واقعی سفر می کنند. و فقط از آنها باید رم را بردارید. برای این کار ابتدا رمز عبوری را که باید به کاپیتان کشتی ارواح بگویید پیدا کنید و سپس با خود ارواح ملاقات کنید. با گفتن رمز، هویت خود را تایید کرده و رم را دریافت خواهید کرد که باید آن را به بارمن تحویل دهید.

عبور از "به هر یک از خود" می تواند متفاوت باشد - این به ماهیت تلاش بستگی دارد: در برخی موارد باید فوراً به تجارت بپردازید و در برخی ممکن است عجله نداشته باشید. به عنوان مثال، مانند تلاش "Call Girl"، که در آن باید یک زن خاص سفارش دهید فاحشهبرای یک مقام عالیقدر شما باید اطلاعاتی در مورد دختر مناسب از دلال محبت پیدا کنید و متوجه خواهید شد که فقط برای یک ساعت، از یازده تا دوازده شب، می توانید او را انتخاب کنید. اما در هر روز، بنابراین شما نمی توانید عجله کنید.

اما تلاش "بازگرداندن دست نوشته های کشیش سنت پیر" باید در اسرع وقت انجام شود، اما دشوار نیست. شما به سادگی نیاز دارید که دست نوشته ها را از یک کلیسا به کلیسا دیگر تحویل دهید، اما باید ثابت کنید که افکارتان کثیف نیستند.

«کارگر انبار»، «جواهر دزدیده شده» و «آدم‌خواران»

عبور از "به هر یک از خود" به طور دوره ای شما را شگفت زده می کند، زیرا به شما پیشنهاد می شود کاملاً کامل کنید وظایف غیر معمول. برای مثال Warehouse Worker یک کوئست دو قسمتی است. توسط فروشنده در فروشگاه که یک کارمند ارزشمند - یک کارگر از انبار را از دست داده است، به شما داده می شود. شما باید او را پیدا کنید. واضح است که هیچ محدودیت زمانی وجود ندارد، اما می توانید بلافاصله به جنگل بروید و یک دهکده دزدان دریایی را پیدا کنید، که در یکی از مغازه های آن کارمند گم شده کار خواهد کرد. او نمی خواهد برگردد، پس برگرد و این خبر را به تاجر بگو. با این کار قسمت اول تمام می شود، اما می توانید بلافاصله قسمت دوم را شروع کنید. تاجر به یک جایگزین نیاز دارد و در شهر دزدان دریایی آن را پیدا خواهید کرد. پس از پرداخت مبلغ معینی، با انجام یک غربالگری از نامزدها موافقت کنید، و اگر چرت بزنید، پس از بیدار شدن از خواب، سه دزد دریایی را در میخانه خواهید دید که ابراز تمایل کرده اند تا شغلی پیدا کنند. یکی از آنها را انتخاب کنید و به شهر ارسال کنید. دفعه بعد که به آنجا می روید، تاجر می گوید که یک کارمند عالی آورده اید. که به شما سخاوتمندانه پاداش داده خواهد شد.

اما ماموریت های کمتر پیچیده ای مانند "جواهری دزدیده شده" نیز در بازی وجود دارد. هنگامی که در جنگل پرسه می زنید، صحنه ای در مقابل شما آشکار می شود - دو بومی به سمتی نامعلوم فرار می کنند. شما می توانید آنها را تعقیب کنید، اما این کار نمی کند - عبور از "به هر یک از خود" نیاز به رویکرد عمیق تری دارد. بهتر است به همان جایی که از آنجا فرار کردند بروید و یک جسد در آنجا خواهد بود. آن را بررسی کنید - گوشواره پیدا خواهید کرد. آنها را می توان بسیار گران فروخت، اما آیا ارزش آن را دارد؟ باز هم به این فکر کنید که چه چیزی برای شما بهتر است و از ساکنان بپرسید که این جواهرات متعلق به چه کسانی هستند. معلوم شد که اینها گوشواره هایی هستند که از همسر فرماندار دزدیده شده اند که برای یافتن آنها سخاوتمندانه به شما پاداش می دهند.

اگر می خواهید بجنگید، باید تلاش "آدم خوار" را انجام دهید - می توانید آن را در یکی از ساکنان پست در نزدیکی شهر پیدا کنید. او به شما خواهد گفت که دوستش قصد دارد به تنهایی دخترش را از چنگ بومیان نجات دهد. به او بپیوندید و به مخفیگاه آدمخوارها بروید - در آنجا باید بجنگید، اما وقتی این کار را انجام دادید، معلوم می شود که دختر شریک زندگی شما زنده است. همچنین گروگان دیگری را خواهید یافت که او نیز می تواند نجات یابد. در نتیجه، هم شریک و هم گروگان نجات یافته به شما پاداش می دهند.

"بار گاسکن" - جستجوی داستان

پس از انجام این کارها، به آن دسترسی خواهید داشت جستجوی داستان"Burden of the Gascon" که می توانید آن را کامل کنید، اما زمان زیادی طول می کشد. پس برای آن آماده شوید و شروع کنید. هدف شما خرید یک کشتی، جمع آوری خدمه و رفتن به گوادلوپ است. در پیش نویس ماموریت هایی که به خط داستان مربوط نمی شوند، به صورت دوره ای به شما کمک می کنند تا به سمت فینال حرکت کنید. طبیعتاً نباید در این مورد عجله کنید، اما همچنان باید درک کنید که بازی یک پایان منطقی دارد که در پایان باید به آن برسید. پس از خرید یک کشتی، باید به یک میخانه بروید که در آن می توانید یک تیم را در یک زمان جمع آوری کنید - یک ملوان وجود دارد که آماده است تا چهل جفت دست به شما ارائه دهد، اما به شرطی که همه را یکباره ببرید و شرایطش را برآورده کند آنها بسیار ساده هستند - شما باید فضای مناسب، غذا و دارو را در کشتی داشته باشید. شما می توانید کمی از همه چیز را فقط برای برآورده ساختن الزامات بخرید، اما این همه چیز نیست. شما به یک ناوبر نیاز دارید و او در بازداشت است، زیرا مقدار زیادی پول به یک صراف بدهکار است. به سراغ او بروید و بدانید که برای پس دادن این مبلغ چه کاری می توانید انجام دهید. در اینجا شما دریافت خواهید کرد تلاش جانبی"مهندس اسپانیایی"، زیرا شما باید یک همکار گروگان ربوده شده توسط دزدان دریایی را نجات دهید. در ابتدا، می توانید سعی کنید دومی را متقاعد کنید که مهندس را رها کند، اما در نتیجه، هنوز باید آنها را بکشید - در بازی "Corsairs: To Every His Own"، گذراندن ماموریت ها اغلب به این نتیجه می رسد. سپس با خود اسپانیایی که نمی خواهد باور کند برای نجات او آمده اید، دعوای تن به تن خواهید داشت. او را شکست دهید و به داخل شهر هدایت کنید، اما از نگهبانان دوری کنید. هنگامی که مهندس را نزد وام دهنده می آورید، دومی رسیدهایی را به شما می دهد که بدهی بازپرداخت شده است - باید آنها را به زندان ببرید تا ناوبر آزاد شود و تلاش گوادلوپ فعال شود.

«گوادلوپ»، «معارف کارائیب» و «رقیب ناصادق»

این یکی از سخت ترین ماموریت هاست، در اینجا خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست. عبور از آن ممکن است نیاز به مهارت و مهارت زیادی در مدیریت شخصیت خود و کشتی ای که در آن قایقرانی می کنید داشته باشد. شما باید به سمت گوادلوپ حرکت کنید، جایی که کار چند سطحی آغاز خواهد شد. ابتدا باید با یک نفر صحبت کنید که بیشتر شما را راهنمایی کند. در آنجا با مجموعه‌ای از سابرهای دزدیده شده توسط سرخپوستان آشنا می‌شوید که باید آن‌ها را برگردانید، اما بدون کمک یک فرد بومی که زندانی شده است، آن را پیدا نخواهید کرد. می توانید آن را با پول زیادی خریداری کنید، اما کاری برای انجام دادن وجود ندارد - فقط می توانید با فرمانده بحث کنید و قیمت را کمی پایین بیاورید. پس از آزاد کردن هندی، می توانید اکسپدیشن را تجهیز کنید، اما در عین حال همچنان باید یک کار را تکمیل کنید، که به تلاش "آداب کارائیب" می دهد. باز هم خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست، بعید است که عبور آسان به نظر برسد. به عنوان بخشی از این کار، ابتدا باید محموله ای از اسلحه را تحویل دهید، با عبور از بندر دشمن، سپس با استخدام یک گدا برای این کار، اطلاعات مهمی را به دست آورید و سپس کشتی دشمن را با بار باروت کاملاً رهگیری کنید. آسان نخواهد بود، پس جدی بگیرید. خب، ماموریت بعدی اساساً در حال اجرا با وظایف است. " رقیب بی شرف"در نتیجه، معلوم می شود که یک قاچاقچی است که با تاجر محلی دخالت می کند. قرار ملاقات بگذارید و از او استقبال گرمی کنید - لازم نیست او را بکشید، زیرا او مبلغ مناسبی برای زندگی خود خواهد پرداخت.

"بار گاسکون. عاقبت" و همچنین "خدمتکار در جنگل" و "راه شرکت هلندی هند غربی"

گذر از بازی "Corsairs: To Every His Own" رو به جلو است و این به شما نشان می دهد که می توانید تلاش "Burden of the Gascon" را ادامه دهید. اما ابتدا سعی کنید تلاش "دختر جنگلی" را به دست آورید - برای این فقط باید در جنگل سفر کنید تا زمانی که دختری را ببینید که از دست سه مرد فرار می کند. او از شما کمک می خواهد و می گوید که پدرش می خواهد او را با یک نفر ازدواج کند و او شخص دیگری را دوست دارد. در هر صورت به آقایان اطلاع دهید که خودتان دختر را به پدرش تحویل خواهید داد و سپس تصمیم بگیرید که او را رها کنید و کار خیری انجام دهید یا او را نزد پدرش ببرید و ثواب بگیرید. پس از آن، شما می توانید "بار گاسکون" را به عهده بگیرید. برای این کار باید به مارتینیک برگردید و با دوستتان میشل که در زندان است صحبت کنید. او چندین گزینه برای توسعه رویدادها به شما ارائه می دهد که تلاش "مسیر هلندی ها" را آغاز می کند شرکت هند غربی«کورسیرها: به هر قدمی که برای خود دارد منشعب می‌شود، زیرا میشل سه گزینه مختلف را برای دستیابی به هدف به شما پیشنهاد می‌کند. اولی پیوستن به کمپانی هند غربی، دومی پیوستن به ارتش انگلیس و سومی عضویت در یک مخفیانه است. سازمان .

"Dutch Gambit"، گزینه های مختلف برای پاس

توصیف این قطعه در اینجا با جزئیات بسیار دشوار خواهد بود، زیرا منشعب می شود و می تواند به طرق مختلفی پیش رود. این یکی از بیشترین است قسمت های جالببازی "Corsairs: به هر کدام خودش." عبور از "گامبیت هلندی"، تلاشی که شما را به هدف مورد علاقه شما و میشل هدایت می کند، زمان زیادی طول خواهد کشید. شما باید تعداد زیادی تکالیف را انجام دهید، با مخالفان خطرناک مقابله کنید و دستورات پیچیده را انجام دهید. حتی می توان گفت که در بعضی جاها باید زیر هر سنگی را نگاه کنید، عبور از این زنجیره جستجو ممکن است به این نیاز داشته باشد. هر مسیری را که انتخاب کنید، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود - تمام وظایف را تکمیل خواهید کرد و پول کافی برای آزاد کردن میشل جمع آوری خواهید کرد.

«میلیون برای میشل»، «حماسه دزدان دریایی» و «شکار کوسه»

بررسی کنید که آیا یک میلیون دارید - بالاخره این چقدر طول می کشد تا میشل آزاد شود. البته، مقدار آن به سادگی بسیار زیاد است، و جدا شدن از آن بسیار رقت انگیز خواهد بود، اما همچنان مال شماست. بهترین دوست. و مهمتر از همه - این یک شخصیت کلیدی در طرح بازی است، بنابراین خسیس نباشید. با این حال، در بخش "Corsairs 3: به هر یک از خود" عبور آنقدر ساده نیست که همه چیز به این محدود شود. معلوم می شود که پول کافی برای باج دادن به میشل وجود ندارد - باید آنچه را که او قول داده بود، اما انجام نداد، انجام دهید. برای اینکه بفهمیم چیه در سوال، با خود میشل صحبت کنید، یک راز وحشتناک را کشف کنید - چیزی غیرممکن در انتظار شما است. هدف شما دستگیری و سرنگونی حکومت محلی است! اما این جزیره ناوگان کامل خود را دارد، چگونه با آن برخورد می کنید؟ اینجاست که متوجه می‌شوید در میان دزدان دریایی کسانی هستند که از دولت جزیره راضی نیستند.

وقت آن است که به تلاش بروید" حماسه دزدان دریایی". در آن شما باید تمام دزدان دریایی با نفوذی را پیدا کنید که آماده خواهند بود تا نیروهای خود را با شما بپیوندند تا به تورتوگا حمله کنند. اما شما یکی از مهم ترین دزدان دریایی - کوسه افسانه ای - را نمی شمرید. شما باید کاملاً هزینه کنید. زمان زیادی است، اما، افسوس، همه تلاش های شما بیهوده خواهد بود - کوسه بدون برجای گذاشتن ردی ناپدید شد. اما در تلاش "دزدان دریایی: برای هر یک از خود" این گذر به سادگی نمی تواند به بن بست برسد، بنابراین شما فقط نیاز دارید به چیزهای دیگر پرت شدن

«بازگشت بارون»، «جزیره عدالت» و «شیرجه»

از این لحظه به بعد معجزات واقعی در بازی آغاز می شود. شما باید شمنی را پیدا کنید که مدال های خاصی می سازد که به شما امکان می دهد به جزیره اسرارآمیز عدالت دسترسی پیدا کنید. به طور طبیعی، شما باید چندین کار را انجام دهید و چند ماه صبر کنید تا مدال ها آماده شوند، اما واقعا ارزشش را دارد. تنها در این صورت است که می توانید به حرکت در بازی Corsairs ادامه دهید. هر مرحله از «جزیره عدالت» ممکن است دشوار به نظر برسد، زیرا این یک نقطه عطف در بازی است. پس از همه، در این جزیره باورنکردنی شما هنوز هم کوسه را پیدا خواهید کرد، و او موافقت می کند که به شما بپیوندد، اما برای این کار به یک کشتی نیاز دارید، که متاسفانه اینطور نیست. و تمام این تلاش حول تلاش برای بدست آوردن یک کشتی برای کوسه خواهد بود.

در مورد وظیفه "غوطه وری"، در اینجا معجزات ادامه خواهد داشت. گذر از بازی "به هر یک از خود" یک چرخش کاملاً غیرمعمول خواهد داشت - شما باید به زیر آب بروید تا یک شهر باستانی مایاها را در آنجا پیدا کنید. این لذت های داستانی غیرمنتظره در این بازی فوق العاده منتظر شما هستند.

جدا شدن نزدیک است...

بنابراین، گذر از بازی "Corsairs: به هر یک از خودش" به نتیجه منطقی خود نزدیک می شود. برای شما باقی مانده است که تعدادی ماموریت جانبی و داستانی را تکمیل کنید تا میشل را آزاد کنید، جزیره تورتوگا را تصرف کنید و همچنین شگفتی های مختلف دیگری را که با مایا مرتبط است ببینید. سرگرمی برای این بازی را نمی توان خسته کننده نامید، و این پروژه طولانی نیست - شما تصمیم می گیرید که چه مدت بازی کنید. شما می توانید به طور انحصاری از طریق ماموریت های خط داستانی بروید یا می توانید تمام تکالیف شخص ثالث را انجام دهید و به سراسر جهان سفر کنید. به طور طبیعی پوشش نمی دهد این گذرکشتی‌ها، شمشیرها، توپ‌ها، مهمات و بسیاری از جنبه‌های دیگر که مستقیماً به خود طرح مربوط نمی‌شوند، «Corsairs: To Every His Own» است. شما باید این را به تنهایی مطالعه کنید و تضمین می کنید که از این روند لذت زیادی خواهید برد.

آخرین

در نتیجه، همه چیز به جستجوی یک اثر باستانی - یک ماسک مایا - می رسد. و، متأسفانه، نه تنها به دنبال او خواهید بود، بلکه برادر «میلیونی» شما، میشل نیز خواهان ثروت است، به شما خیانت می کند و عملاً شما را می کشد. اما در اینجا می توانید انتقام بگیرید. ابتدا باید با سرخپوستان و سپس خود میشل که باس اصلی بازی است بجنگید. هر دقیقه همه چیز سخت تر می شود، زیرا شما در حال حاضر با همه، از جمله برادرتان، به یکباره مبارزه خواهید کرد. خوب، همه چیز، البته، با پیروزی شما به پایان می رسد - اگر یک مصنوع واقعی در دستان خود دارید، باید میشل را به پایان برسانید، و سپس ویدیوی نهایی شروع می شود. اما بازی در همان زمان به پایان نمی رسد - شما این فرصت را دارید که بیشتر در اقیانوس ها گشت و گذار کنید - دزدی دریایی، تجارت، زندگی، و البته از طریق آن ماموریت هایی که قبلا وقت انجام آنها را نداشتید.

گذر از کورسیان به هر یک از بار خود از پایان ایالت
از لاگ: 1 اکتبر 1654 11:14 کارهای تو غیرقابل وصف است، خداوندا! بار گاسکن
چه کسی می توانست شش ماه پیش تصور کند که شوالیه شجاع مالت، میشل دو مونپه، قهرمان بارسلونا و دیگران، سایه کثیفی بر نام باشکوه هانری دومونپ نجیب افکند و من، "پسر ولخرج" او. چنگک زدن» و «ژیگالو»، پیشنهاد می شود آثار زندگی پرتلاطم برادر «معصوم» من را پاک کند. و اینجا هستم، مثل یک دن کیشوت دیوانه، با بادبان کامل به اقصی نقاط جهان می شتابم، پاریس و پرتره ناتمام پول را به شکل آفرودیت که از کف بیرون می آید، پشت سر می گذارم. به هر حال، باید اعتراف کنم که بر خلاف جذابیت های این شیطان، کف دریا در واقع کمی متفاوت از آنچه تا به حال به نظر می رسید به نظر می رسد. وقتی برمی گردم باید این را در نظر بگیرم... امیدوارم ماجراجویی من از کریسمس گذشته نباشد و شوهر لولو در مرزهای شرقی ناپدید شود و او را با حسادت بابونی اش تنها بگذارد. به خاطر او، هوای پاریس در اخیراواقعا برای من کشنده شد من باید در مورد مأموریت دستور و برادر آبرومندم پرس و جو کنم. من معتقدم که فرماندار ژاک دیهل دوپارک از آنچه در قلمرو خود می گذرد آگاه است. گرچه خدمتکار دی بریگن شفاهی به من هشدار داد که مراقب باشم و به دنبال مسیرهای مستقیم نباشم که از همیشه کوتاه ترین هستند. خوب است که من هنوز چند خرده از فضل پولو دارم و مقداری نقره. این چیزی است که برای اولین بار باید روی آن زندگی کنم و به محض اینکه بفهمم میشل ناآرام ما چه کاری می توانست انجام دهد، برمی گردم.
به داخل اقامتگاه می رویم، فرماندار روی صندلی نشسته است، با او صحبت کنید، بعد از آن دستگیر می شوید.
حتی قبل از اینکه وقت داشته باشم از برادرم درست بپرسم، بلافاصله دستگیر و به زندان افتادم. برر، این روزها را در جمع موش ها و ساس ها تا مدت ها به یاد خواهم داشت. با این حال، همه چیز به خوشی به پایان رسید - یک شیک پوش پر زرق و برق که خود را فیلیپ دو پونسی معرفی کرد و معلوم شد که فرماندار کل مستعمرات فرانسه است، در کازامت ها از من دیدن کرد و دستور آزادی من را داد. معلوم می شود که میشل شجاع ما در اینجا کارهای بسیار مشکوکی انجام داده است! به گفته این دو پوینزی، برادر من تقریباً به تمام گناهان کبیره مظنون است. با این حال ، من وقت را تلف نمی کنم و به سمت او عجله نمی کنم - اجازه دهید او بگوید که چگونه توانست چنین آشفتگی ایجاد کند که حتی ذکر نام او نیز می تواند شخصی را در پشت میله ها تعیین کند.
من به پایگاه زیرزمینی Order of Malta در سنت پیر می روم.
دیدار با برادر عزیز صورت گرفت. هی! هنوز نمیتونم به خودم بیام. میشل متهم به اختلاس پول Order است و یک میلیون پزو به فیلیپ دو پونسی، فرماندار کل مستعمرات فرانسه بدهکار است! باور نکردنی! اما باور نکردنی تر این است که بدهی او باید به من پرداخت شود! به نظر می رسد اقامت من در اینجا طولانی خواهد بود و لولو بیچاره باید برای خود یک مورد علاقه جدید پیدا کند. با این حال، با دانستن عادات او، این مورد نخواهد بود. و به گفته میشل، یک چشم انداز "درخشان" در برابر من باز شد - ملوان و ناخدای کشتی خودم شوم. فقط برای من کافی نبود! اما من چاره ای ندارم - باید با چنین پیچ و تاب غیرمنتظره ای از سرنوشت کنار بیایم. میشل گفت که کارخانه کشتی سازی محلی است کشتی خوب، به قول خودش لوگر که برای آن وثیقه گذاشته شد. شما باید به کشتی ساز محلی مراجعه کنید و در مورد خرید کشتی با او صحبت کنید. اما از کجا می توان پول خرید؟ میشل 5000 پزو برای کشتی تعهد کرده است که تنها 15000 پزو باقی مانده است. از کجا باید آنها را تهیه کرد؟
اول از همه، به محل اقامت بروید و شمشیر، تپانچه، کرست چرمی سبک خود را بردارید. ما شروع به کسب درآمد برای کشتی می کنیم.
گذر کورسی به هر کدام خودش. رم برای ساقی
شما این وظیفه را از ساقی می گیرید.
از لاگ:به نظر می رسد باید تجارت یک قاچاقچی را یاد بگیرم. Lugger Ghost امشب در ساحل Lamentin در نوک شمالی جزیره لنگر می اندازد. من باید با یک قایق دراز به این باربر بروم، روی عرشه بروم، رمز عبور را به کاپیتان بگویم و چند جعبه رم گران قیمت بطری بگیرم. سپس قایق بلند را باید به خلیج محله دزدان دریایی لوفرانسوا برد. اگر همه چیز خوب پیش برود پنج هزار پزو بابت کار دریافت می کنم. بنابراین، در ساعت 19:00 باید در همان اسکله سمت چپ باشید، با پنج ملوان به منطقه ساحلی Lamentin بر روی یک قایق بلند بروید، کشتی فانتوم را پیدا کنید و سوار شوید. عبارت رمز را بگویید و منتظر بمانید تا رم در قایق بلند بارگیری شود. در مرحله بعد، باید به سمت خلیج محله دزدان دریایی فرانسوا حرکت کنید. اما این کار باید از ساعت 19:00 شروع شود، تا زمانی که آن زمان هنوز بسیار دور باشد. هنگامی که 19-05 فرا می رسد، ژورنال ورودی را به روز می کند "قایق طولانی در اسکله است. شما می توانید در راه باشید."
به اسکله سمت چپ بروید، قایق طولانی را دنبال کنید. شما می توانید از بند کشتی استفاده کنید، تا جایی که ممکن است از خلیج خارج شوید، کمی به سمت راست بروید، سپس نقطه عطفی، دورترین صخره در سمت راست و شنا به سمت آن، ساحل باید در سمت راست باشد، آن را گرد کنید، Enter را فشار دهید، نماد کشتی Ghost باید در لیست در بالا سمت چپ ظاهر شود - روی آن کلیک کنید. اکنون منو را دوباره باز کنید و قایق را انتخاب کنید - روی Ghost شنا کنید. کاپیتان کشتی به شما نزدیک می شود - رمز عبور را به او بگویید. رمزهای عبور در بازی به صورت تصادفی تولید می شوند. اگر به طور ناگهانی آن را فراموش کردید و آن را یادداشت نکردید، در اینجا برخی از آنها وجود دارد:
تابلوها و یدک کشی در صبح خواهد بود
منتظر باد جنوب نباش
توماس پیر منتظر آبجو بود
شترها به شمال می روند
خلیج آماده فرود است
در مورد من آخرین گزینه بود. در همان زمان، در چنین رونویسی بنویسید که در آن صاحب مسافرخانه به شما داده است - نیازی به گذاشتن نقطه در پایان نیست! رام در قایق بلند من بار شده است. اکنون - به خلیج لو فرانسوا. در بندر فرود بیایید، با قاچاقچیان صحبت کنید و به میخانه بروید. ساقی طبق توافق پرداخت کرد - او به من پنج هزار پزو پرداخت کرد. علاوه بر این، یک لیوان جاسوسی برایم هدیه گذاشت و سه بطری رم به من هدیه داد.
گذر کورسی به هر کدام خودش. فاحشه تلفنی
از لاگ:در خیابان‌های شهر، نجیب‌زاده‌ای به نام آپولینر سیزوس به من نزدیک شد و یک خدمت غیرعادی خواست: به یک فاحشه‌خانه برو و با مالک، آنجلیکا، هماهنگ کنیم که یکی از دخترانش به نام لوتیس را «برداشتن» فراهم کند. آرتور 6000 پزو به ما می دهد و می گوید که باید 3000-3500 پزو برای هر شب پرداخت کنیم. موافق!
با موافقت، نام - لوتیس را می شناسید. شما باید دختر را زودتر از 23-00 بیاورید. دختر را باید بعد از یازده شب به ضایعات یک نجیب زاده ببرند، یک عمارت دو طبقه با سقف قرمز در نزدیکی محل سکونت. فاحشه خانه را دنبال کنید، با آرورا - دلال محلی - در اتاق صحبت کنید. بگو به لوتیس نیاز داری 2500 پزو پرداخت کنید. Aurora خواهد گفت که Lutiss در ساعت 11 شب آزاد می شود و باید قبل از نیمه شب تحویل داده شود. در ساعت 23:00 تا 24:00 به فاحشه خانه، به اتاق مشترک بروید. چندتا دختر کجان گفتگو را با لوتیس بلوند شروع کنید. بهش بگو دنبالت بیاد فاحشه خانه را ترک کنید، به سمت محل اقامت بروید و رو به روی آن، به خانه در سمت راست - با سقف قرمز و دو طبقه - نزدیک شوید. خود دختر باید بپرسد که آیا شما آنجا هستید؟ پاسخ بله، صبر کنید تا او به داخل برود و به این ترتیب کار را کامل کنید. لازم نیست همان شب برای لوتیس بیایید، روز بعد می توانید. مهم است که از 23-00 تا 24-00 ظاهر شوید! دختر به خانه مشتری تحویل داده شد. خب پس فکر می کنم همه خوشحال بودند، من هم. و یک نجیب زاده و لوتیس ...