چه چیزی به بازی در منطقه مستحکم می دهد. سنگرها: چه هستند و چگونه آنها را بازی کنیم. جوایز برای تکمیل "دستورالعمل های ویژه"

"مناطق مستحکم" - یک حالت بازی برای بازیکنان قبیله. در کلاینت بازی موجود است و ربطی به نبردها و کمپین های روی نقشه جهانی ندارد. Stronghold دارایی قبیله است که از مرکز فرماندهی، مسیرهای منتهی به آن و ساختمان های اضافی تشکیل شده است. در صورت تمایل فرمانده قبیله می تواند قلعه را به صورت رایگان ایجاد کند.

این تصور اشتباه است حالت جدیدشبیه به یک استراتژی معمولی مرورگر. تمام ویژگی های حالت رایگان است و منابع به طور انحصاری در زمینه های جنگ تانک به دست می آید.

نبرد در حالت Strongholds

راهنمای منطقه مستحکم می گوید که برای توسعه یک قلعه و دریافت پاداش (ذخیره)، یک منبع صنعتی مورد نیاز است که از طریق سورتی به دست می آید.

سورتی یک نبرد شرکتی است که تیم‌ها به‌طور تصادفی از بین تیم‌هایی انتخاب می‌شوند این لحظهبه سفر رفت هر بازیکنی می تواند یک شرکت برای شرکت در یک سورتی ایجاد کند، اما قبل از رفتن به نبرد، باید راهنمای Stronghold را مطالعه کنید و در مورد نوع سورتی تصمیم بگیرید: حداکثر سطح وسایل نقلیه موجود به این بستگی دارد. سه نوع حمله در بازی وجود دارد:

  1. متوسط ​​7 در 7 (سطوح 1-6).
  2. Champion 10v10 (Tiers 1-8)
  3. 15 در 15 مطلق (سطوح 1-10).

نبرد طبق قوانین استاندارد حالت شرکت انجام می شود. بر اساس نتایج نبرد، مقدار منابع صنعتی به دست آمده توسط هر بازیکن و تیم در کل محاسبه می شود.

ساختمان ها و ذخایر

منبع صنعتی حاصل را می توان صرف ساخت و ساز و نوسازی ساختمان ها کرد که به نوبه خود Reserves را تولید می کند - پاداش های موقت درون بازی که برای همه مبارزان قبیله در همه حالت ها اعمال می شود. بازی های جهانیتانک، از جمله نبردهای تصادفی.

نوع رزرو جوهر پاداش حداکثر مبلغ پاداش * کجا تولید می شود
"پرداخت های مبارزه ای" افزایش اعتبار برای همه نبردها حداکثر تا 50٪ بخش مالی
"آموزش تاکتیکی" پاداش تجربه برای همه نبردها حداکثر تا 50٪ تانکدروم
"آموزش نظامی" علاوه بر تجربه رایگانبرای همه دعواها تا 100٪ مدرسه نظامی
"دستورالعمل تکمیلی" افزایش تجربه خدمه برای همه نبردها تا 100٪ بخش آموزشی
"حمل و نقل سنگین" تقویت منابع صنعتی Sortie تا 25% بخش حمل و نقل موتوری
"نیازمندی" افزایش پاداش هنگام غارت منطقه مستحکم دشمن حداکثر تا 50٪ تیپ جام
"تخلیه" کاهش اثرات منفی غارت حداکثر تا 50٪ خدمات سه ماهه

در به روز رسانی های آینده، قرار است انواع جدیدی از Reserves اضافه شود.

دفتر

در نسخه فعلی بازی، ذخیره Office of Special Instructions نیز برای فعال سازی موجود است: یک ماموریت رزمی ویژه برای همه اعضای قبیله فعال می شود. باید در طول دوره رزرو، یعنی ظرف دو ساعت تکمیل شود. برای تکمیل کار، بازیکن یک جایزه دریافت می کند. اندازه و کیفیت پاداش بستگی به سطح صدارت دارد.

"ماموریت های رزمی"دفاتر
1 در هر نبرد 2 تانک دشمن را برای 3 نبرد متوالی نابود کنید.
2 از نظر تجربه برای 2 نبرد متوالی در بین 2 نفر برتر در بین تمام شرکت کنندگان در نبرد باشید.
3 پشتیبانی از 4000 آسیب در یک نبرد را فراهم کنید.
4 در یک نبرد حداقل 4000 آسیب وارد کنید و حداقل 2000 آسیب با زره را مسدود کنید یا حداقل 2000 آسیب وارد کنید و حداقل 4000 آسیب را با زره در یک نبرد مسدود کنید.
5 6 یا بیشتر تانک دشمن را پیدا کنید. طبق اطلاعات شما باید حداقل 1500 خسارت وارد کنند.
6 حداقل 4000 خسارت وارد کنید. در یک نبرد بیش از 15 شلیک آسیب شلیک کنید.
7 در یک نبرد از فاصله حداقل 300 متری 3000 آسیب وارد کنید.
8 150 امتیاز گرفتن پایه کسب کنید. فقط آن نبردهایی در نظر گرفته می شود که در آنها پیروز شده اید.
9 2 برابر نشان کلاس "درجه 1" یا "کارشناسی ارشد" دریافت کنید.
10 با بازی به عنوان یک جوخه، به عنوان یک جوخه در انهدام حداقل 10 تانک دشمن شرکت کنید. شما شخصا باید حداقل 1500 خسارت وارد کنید.
11 5 تانک را در یک نبرد نابود کنید.
12 حداقل 4000 خسارت وارد کنید. زنده بمانید و برنده شوید. کار باید 3 بار انجام شود.
13 حداقل 4000 آسیب را با زره مسدود کنید. حداقل 10 بازدید دریافت کنید.
14 به حداقل 8 تانک دشمن آسیب بزنید. در نبرد پیروز شوید.
15 با بازی در یک جوخه، 8 تانک دشمن را در یک نبرد به عنوان یک جوخه نابود کنید.
16 در 5 بار خسارت وارد شده جزو 3 نفر برتر باشید.
17 7 وسیله نقلیه Tier X را در حداکثر 7 نبرد در وسایل نقلیه حداقل Tier VIII نابود کنید.
18 در مجموع 10000 آسیب به عنوان جوخه وارد کنید و در نبرد پیروز شوید

جوایز برای تکمیل "دستورالعمل های ویژه"

مرحله تجربه خدمه تجهیزات تجربه تانک وام روزهای پرمیوم طلا
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 عدد 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 عدد 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 عدد 10 000 300 000 1 روز -
9 12 000 8 عدد 12 000 450 000 3 روز 500
10 15 000 10 عدد 15 000 600 000 7 روز 1 000

اخیراً با شرکت Wargaming و شناخته شده در World of خوش شانس بودیم تانک ها توسط قبیله ACES جزئیات حالت جدید بازی - Strongholds - را مورد بحث قرار می دهد و آن را در یک بازی قبیله ای نمونه ارزیابی می کند. همینطور، اطلاعات جدیددر مورد رژیم چیز کمی وجود داشت: در طول حیاتش قبلاً به تفصیل مورد مطالعه قرار گرفته بود قبیله های WoT. از سوی دیگر، مطالب مورد علاقه کسانی خواهد بود که می‌خواهند به طور کلی در مورد اینکه مناطق مستحکم چیست و چرا با آنها درگیر می‌شوند آشنا شوند.

شرکت Wargaming، به گفته دیمیتری گریگورف، که بر رویداد ما نظارت داشت، به دنبال "کشیدن" بازیکنان از خانه تصادفی و انتقال آنها به بازی جمعی. این ایده بسیار درست است، زیرا زمانی که یک بار باریک را تجربه کرده اید، همانطور که در بازی شطرنج، تاکتیک ها در نبردهای قبیله ای ، فقط تعداد کمی می خواهند به "شن" بازگردند. از طرف ACES ، راهنمای ما کاپیتان اوگنی "کلاسیک" دمیاننکو بود که سپس با تیم خود به وضوح نشان داد که یک بازی کاملاً هماهنگ واقعی چگونه است.

عملکرد مناطق مستحکم دقیقاً به مشتری تعبیه شده است و بیشتر شبیه به یک بازی مرورگر است - البته به روشی خوب. رابط کاربری واضح و شهودی است و به سختی پنج دقیقه طول می کشد تا تمام پیچیدگی های حالت را درک کنید. کل موضوع به چیدمان پایه خلاصه می‌شود: شما شروع به ساختن ساختمان‌هایی می‌کنید که پاداش‌های خاصی را به ارمغان می‌آورند، آن‌ها را به دلیل سطح خوب (در صورت امکان) بازی ارتقا می‌دهید و جهت‌های جدیدی را باز می‌کنید که تا چهار مورد از آن‌ها وجود دارد. شما می توانید ساختمان ها را بسازید و آنها را با استفاده از منابع صنعتی بهبود بخشید - ارز ویژه ای که به طور خاص برای رژیم مناطق مستحکم معرفی شده است. به عنوان مثال، "Tankodrome"، بسته به سطح ساختمان، از 2٪ تا 50٪ تجربه رزمی را به ارمغان می آورد. هر بازیکن از قبیله می تواند انتخاب کند که هر ساختمان موجود را که منابع صنعتی به دست آمده در نبردها به آن متصل می شود، پیوند دهد.

اما رابط کاربری خوب و عملکرد انعطاف پذیر حالت فقط پوششی برای فعالیت اصلی است که به خاطر آن همه چیز شروع شد. این در مورد جنگ های قبیله ای است. اگر هنوز در "تصادفی" سوار می شوید و حتی به شغل قبیله ای فکر نمی کنید ، درک نبردهای تیم های با تجربه برای شما بسیار دشوار خواهد بود.

برخلاف نقشه جهانی، مه جنگی وجود ندارد. به عبارت دیگر، یک تیم باتجربه بلافاصله از روی چیدمان حریف تعیین می کند که دشمنان احتمالا چه تاکتیکی را انتخاب می کنند. این دقیقاً همان چیزی است که تیم ACES به ما نشان داد: ضد عجله ها از مسیری متفاوت، حملات دقیق و انسجام اقداماتی که به سختی در ذهن ما جای می گیرد. احتمالاً به خاطر چنین نمایش های زیبا و باکیفیتی است که بازیکنان باید از "شن" به یک بازی جمعی بکوشند.

به اصطلاح سورتی ها به قبیله ها اجازه می دهد در مناطق بی طرف برای منابع صنعتی بجنگند. برنده بیشتر پول را می گیرد، بازنده یک جایزه دلداری می گیرد. اما توانایی حمله و غارت مناطق مستحکم دیگران تنوع بسیار دلپذیرتری را برای بازی به ارمغان می آورد. از بین بردن پایگاه دشمن "به صفر" کار نخواهد کرد: این به دلیل سیاست Wargaming است که چنین پیامدهای منفی بازی های قبیله ای را نمی خواهد. ساختمان‌های دشمن می‌توانند تا حدی تخریب شوند و زمانی که دوام آن‌ها به زیر 20 درصد کاهش یابد، تا زمانی که تعمیر نشوند، به سادگی از کار می‌افتند. در مناطق مستحکم، نبردها به صورت متوالی در مناطق خاصی برای هر ساختمان انجام می شود. البته، در صورت موفقیت آمیز پرواز، می توانید مقدار مناسبی از منابع صنعتی را برای استفاده بعدی از آن برای اهداف خود غارت کنید.

اکنون احتمالاً شما به شدت از این سؤال عذاب می‌شوید که اگر نقشه جهانی وجود دارد، چرا به مناطق مستحکم نیاز داریم؟ واقعیت این است که مناطق مستحکم یک بازی در رتبه پایین تر است. آستانه ورود در اینجا بسیار پایین تر است (از سطح ششم فناوری شروع می شود)، ساده سازی های گیم پلی مانند عدم وجود مه جنگ وجود دارد - و پاداش ها به ترتیب کمتر قابل توجه هستند.

هزینه های نیروی کار نیز پایین تر است: همه نمی توانند واقعاً در نقشه جهانی "کشاورزی" کنند و در مناطق مستحکم فقط باید گروه کوچکی از دوستان خود را استخدام کنید و در صورت نبود افراد کافی، مزدوران لژیونر، به نبرد دعوت کنید. البته کمتر از "طلا" بدنام از مناطق مستحکم وجود خواهد داشت، اما می توان از دشواری های شناخته شده نقشه جهانی اجتناب کرد. بنابراین، در صورت حمله قبیله‌های دشمن، نیازی به محافظت از منطقه مستحکم خود 24 ساعت نیست: به طور خاص برای این، می‌توانید ساعات دفاعی را در حالتی انتخاب کنید که طی آن طایفه شما قادر به دفاع باشد و مستحکم‌شده منطقه برای حمله باز خواهد بود. بر این اساس، هر چه ساعات دفاعی بیشتری را اختصاص دهید، ساعت های حمله بیشتری را برای غارت مناطق مستحکم دیگران خواهید داشت.

باید اعتراف کرد که رژیم جدید با همه سادگی اش به شدت کنجکاو بود. در اینجا، زمانی که تیم‌هایی که از بازیکنان تصادفی انتخاب شده‌اند، ملاقات نمی‌کنند، بلکه گروه‌های کم و بیش بازی می‌کنند، نبردها به طور قابل توجهی کیفیت بالاتری دارند. و پاداش های ملموسی که واقعا ارزش جنگیدن را دارند. و البته عدم پیچیدگی بالای نقشه جهانی. مناطق مستحکم هم برای تازه واردان به جنگ های قبیله ای که مدت هاست می خواهند خود را در یک بازی با رتبه بالاتر در مقایسه با تصادفی آزمایش کنند و هم برای کهنه سربازان قانون مدنی که یک سازنده تمام عیار برای توسعه در اختیار آنها قرار می دهد مورد علاقه خواهد بود. . به علاوه، مناطق مستحکم به همه اعضای قبیله اجازه می دهد تا در بازی های حالت شرکت کنند، و نه فقط مبارزان منتخبی که از افتخار تیم در میدان اصلی نبرد دفاع می کنند، که یک مزیت ملموس نیز محسوب می شود.

البته تصمیم گیری در مورد ورود به سطح بازی قبیله به عهده شماست، اما با مناطق مستحکم مطالعه این قسمت از World of Tanks و پیوستن به آن بسیار آسان تر شده است. در نبردها موفق باشید!

Stronghold یک حالت بازی است که در آن قبیله ها سازه هایی می سازند و ذخیره های قبیله ای را در آنها آماده می کنند. قبیله ها از ذخایر آماده شده برای افزایش درآمد بازیکنان خود در نبردها استفاده می کنند.

این قبیله بلافاصله پس از ایجاد یک منطقه مستحکم در اختیار خود می گیرد. بنابراین، فرقی نمی‌کند که قبیله شما چند بازیکن داشته باشد و چند نبرد داشته‌اید - می‌توانید یک Stronghold قدرتمند ایجاد کنید و از اولین روز وجود این قبیله پاداش‌هایی از ذخیره‌ها دریافت کنید.

برای رفتن به سنگر خود:

  1. به تب CLAN در Garage بروید. صفحه Clan نمایش داده خواهد شد.
  2. در صفحه Clan روی Stronghold کلیک کنید.

منطقه مستحکم برای چیست؟

تهیه ذخایر قبیله ای هدف اصلی قبیله ها در سنگر است. ذخایر قبیله ای به دو گروه تقسیم می شوند: ذخایر بلند مدتو ذخیره برای نبرد.

ذخایر بلند مدتبه همه بازیکنان قبیله، به جز Reservists، اجازه دهید تا اعتبار و تجربه بیشتری در نبردها کسب کنند.

رزرو "پرداخت های نبرد"

10-150٪ به اعتبار در نبردهای قبیله و تورنمنت و 5-30٪ در نبردهای تصادفی و رتبه بندی شده.

رزرو "آموزش تاکتیکی"

5-100٪ برای تجربه مبارزه بر اساس نتایج هر نبرد.

رزرو "توضیحات تکمیلی"

50-400٪ برای خدمه تجربه در نبردهای قبیله و تورنمنت و + 25-300٪ در نبردهای تصادفی و رتبه بندی شده.

ذخیره "تمرینات نظامی"

50-500٪ به تجربه رایگان بر اساس نتایج هر نبرد.

قبل از استفاده از ذخیره، باید آن را آماده کنید. به منظور آماده سازی ذخایر، قبایل سازه هایی را در سنگرهای خود برپا می کنند (برای جزئیات بیشتر به زیر مراجعه کنید). ساختمان ها).

سطح ساختمان یک شاخص مهم برای توسعه منطقه مستحکم است که سطح ذخیره آماده شده را تعیین می کند. هرچه سطح ذخیره بالاتر باشد، پاداش های بیشتری به ارمغان می آورد. برای تهیه ذخایر سطوح بالا، لازم است ساختمان ها را ارتقا دهید - یعنی سطح آنها را افزایش دهید.

برای ساخت و ارتقاء ساختمان ها و همچنین تهیه ذخایر، قبیله ها منابع صنعتی را صرف می کنند (). شما می توانید منابع صنعتی را با مبارزه در حالت های مبارزه ویژه Stronghold - Sorties و Advances به دست آورید.

در Sorties و Advances نیز می توانید اعتبار و تجربه کسب کنید.

سورتی یک نبرد استاندارد در برابر یک واحد انتخاب شده تصادفی است. هدف از سورتی پیروز شدن در نبرد برای به دست آوردن هرچه بیشتر منابع صنعتی است (برای جزئیات بیشتر، به زیر مراجعه کنید).سورتی پرواز ).

Offensive مجموعه ای از نبردها برای مرزها و ارگ دشمن است.

هدف اصلی تهاجمی تصرف قلعه است. اگر سیتادل تصرف نشود، طایفه ای که بیشترین خطوط تحت کنترل را داشته باشد برنده می شود.

قبیله ها هم برای هر نبردی که انجام می شود و هم برای مرزهای فتح شده، منابع صنعتی به دست می آورند. هر چه یک قبیله مرزهای بیشتری را تصرف کند، بر اساس نتایج حمله، پاداش بالاتری خواهد داشت (برای جزئیات بیشتر، به زیر مراجعه کنید).توهین آمیز ).

برای به دست آوردن منابع صنعتی بیشتر در سورت ها و پیشرفت ها، قبیله ها استفاده می کنندذخیره برای نبرد.


رزرو "حمل و نقل سنگین"

رزرو "نیازمندی"

5-200% به منابع صنعتی برای نتیجه حمله.

رزرو "حمله هوایی"

5-200٪ به منابع صنعتی برای یک سورتی و نبرد در حمله.

رزرو "Artobstrel"

5-200٪ به منابع صنعتی برای یک سورتی و نبرد در حمله.

سطح توسعه Stronghold به طور مستقیم به میزان منابع صنعتی قبیله ها در نبردها بستگی دارد. هر چه قبیله‌ها منابع صنعتی بیشتری در Stronghold سرمایه‌گذاری کنند، پاداش‌های ذخیره‌سازی و درآمد در نبردهای بعدی بیشتر می‌شود.

نحوه کسب طلا در Stronghold

شما می توانید با شرکت در بازی های جنگی طلا کسب کنید.

بازی های جنگ یک تورنمنت در Stronghold است، صندوق جایزهکه از ذخایر طلا و قبیله تشکیل شده است بالاترین سطوح، XI و XII. هر شنبه می توانید در بازی War Games تلاش کنید.

در بازی‌های جنگی، قبیله‌ها برای دستاوردهای خاص امتیاز کسب می‌کنند، مثلاً برای هر وسیله نقلیه دشمن که نابود می‌شود. با توجه به نتایج امتیازات کسب شده، قبیله در رتبه بندی قرار می گیرد - این تعیین می کند که طایفه چقدر طلا و ذخایر به عنوان پاداش دریافت می کند. قبیله ای که رتبه اول را در رتبه بندی کسب می کند، پاداش اصلی را می گیرد، به عنوان مثال، 10000 و هشت ذخیره بلندمدت سطح XII (برای جزئیات بیشتر، به زیر مراجعه کنید). بازی های جنگی).

بازیکنان قبیله در Stronghold چه قدرت هایی دارند

فرمانده قبیله و معاونان او مسئول توسعه قلعه هستند - آنها هستند که ساختمان ها را می سازند و مدرن می کنند.

می توانید قدرت های تمامی بازیکنان قبیله در Stronghold را در جدول پیدا کنید.

قدرت ها
ساختمان ها را بسازید و ارتقا دهید
ذخیره قبیله را آماده کنید
ذخایر بلند مدت را فعال کنید
ذخیره برای نبردها در پنجره تیم قبل از سورتی یا پیشروی (شما باید رهبر گروه باشید)
از فرماندهی یک تیم در سورتی و پیشروی بازیکنان قبیله، از جمله آنهایی که در موقعیت بالاتری قرار دارند، خلاص شوید.
از ذخایر بلند مدت پاداش دریافت کنید
از ذخایر برای نبردها پاداش دریافت کنید
از ذخایر حملات هوایی و توپخانه در نبرد استفاده کنید (شما باید رهبر گروه باشید)
ایجاد واحد در Sorties و Advances
مشاهده انبار و گزارش منابع صنعتی

Stronghold تنها حالت بازی برای قبیله ها نیست.

اگر آماده ایجاد اتحادهای قوی با سایر قبیله ها، تصرف سرزمین های جدید و دفاع از دارایی های خود هستید، دست خود را امتحان کنید.

و اگر تازه وارد دنیای قبیله‌ها هستید، به بخش HELP نگاهی بیندازید پورتال قبیله. در آنجا یاد خواهید گرفت که چگونه به یک قبیله موجود بپیوندید یا قبیله خود را ایجاد کنید و مبارزان مناسب را در آن استخدام کنید.

Wargaming Strongholds را معرفی کرد - یک حالت جدید در World of Tanks

در آینده به روز رسانی های جهانیاز تانک ها برای همه قبیله ها با بیش از 20 بازیکن، یک حالت بازی جدید باز می شود - Strongholds. چیست و چه چیزی می تواند به بازیکنان ارائه دهد این حالت، بیشتر در نظر خواهیم گرفت.

خودتان را راحت کنید، زیرا بکاف زیاد، طرفداران استراتژی ها باید آن را دوست داشته باشند.

سنگرها چیست؟

Strongholds - یک حالت بازی جدید درست در کلاینت برای قبیله هایی با بیش از 20 بازیکن، که با جنگ جهانی و کمپین های مختلف در ارتباط نخواهد بود. نقشه جهانی. این نوعی انعکاس اموال قبیله است - یک پایگاه نظامی با یک ستاد مرکزی و مناطق مجاور، ساختمان های مختلف و غیره.

Strongholds برای چیست؟

توسعه Strongholds امکان ساخت ساختمان‌ها را در پایگاه فراهم می‌کند که به نوبه خود پاداش‌های موقتی را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورد، مانند افزایش سودآوری در وسایل نقلیه یا توسعه سریع خدمه. جوایز به برنامه توسعه استراتژیک انتخاب شده بستگی دارد.

در آینده، قبیله ها در سطح معینی از توسعه، قادر خواهند بود تا دیگر استحکامات را غارت کنند و حملات را به تنهایی دفع کنند. توانایی‌های منحصربه‌فرد مانند پشتیبانی توپخانه، میدان‌های مین و موارد دیگر به این امر کمک خواهند کرد.

چگونه سنگر را توسعه دهیم؟

اول از همه، شما باید بفهمید که Stronghold از چه چیزی تشکیل شده است و اینها عبارتند از:

  • مرکز فرماندهی- ساختمان اصلی که سطح آن سطح قلعه را به طور کلی تعیین می کند. این سطح امکان ساخت ساختمان های خاص، حجم انبارها و زمان و مقدار منبع حمل شده لازم برای توسعه پایگاه را فراهم می کند.
  • منبع صنعتی- منبع اصلی سنگرها. در نبردها برای ارتقای پایگاه و ایجاد پاداش به دست می آید.
  • جهت ها- راه های توسعه منطقه استحکامات. با تصمیم فرمانده طایفه بر اساس محاسبه تعیین شده است 1 مراجعه به ازای هر 20 عضو قبیله، یعنی اگر می خواهید چندین منطقه را توسعه دهید، باید تعداد قبیله را افزایش دهید. این مسیرها همچنین برای عملیات نظامی علیه سایر قبیله ها استفاده می شود.
  • مکانی برای ساخت- مکانی رایگان که می توانید در آن ساختمان بسازید. هر جهت انتخاب شده دو مکان رایگان برای ساخت و ساز می دهد.
  • ساختمان ها- همان ساختمان هایی که باید روی آن ها ساخته شوند مکان های رایگاندستورالعمل های خاصی برای کسب پاداش های مربوطه. مقدار پاداش به سطح ساختمان بستگی دارد که برای منابع افزایش می یابد. ساختمان ها دوام و ذخیره سازی برای ذخیره منابع دارند.

ساختمان ها و پاداش های آنها

ساختمان های اصلی:

  • بخش مالی- به نقره پاداش می دهد.
  • تانکدروم- پاداش برای تجربه؛
  • مدرسه نظامی- پاداش به تجربه رایگان؛
  • بخش آموزشی- پاداش به تجربه خدمه؛
  • بخش حمل و نقل موتوری- پاداش به منابع صنعتی دریافت شده در سورتی.

ساختمان های ویژه (برای جنگ بین قبیله ها):

  • خدمات سه ماهه- اثرات غارت را کاهش می دهد.
  • تیپ جام- افزایش پاداش هنگام غارت منطقه مستحکم دشمن.

چگونه ساختمان بسازیم؟

بازیکن باید محل ساخت و نوع ساختمان مورد نیاز را انتخاب کند. اگر همه الزامات برآورده شود، پایهمنبعی که به آن منتقل خواهد شد.

ذخایر پاداش چیست؟

این‌ها پاداش‌هایی هستند که در ساختمان‌ها تولید می‌شوند که می‌توانند در یک انبار ذخیره شوند و در زمان مناسب فعال شوند. ذخایر زیر وجود دارد:

  • مبارزه - گلوله باران، هوانوردی و غیره؛
  • غیر رزمی - پاداش به تجربه، اعتبار و غیره.

تمام ذخایر سطح خود را از 1 تا 10 دارند که بر اساس سطح ساختمانی که در آن تولید می شود تعیین می شود. یعنی با بالا بردن سطح ساختمان می توانید سطح، عمل و سایر پارامترهای ذخیره را افزایش دهید.

نبردها در سنگرها

هر بازیکن در قبیله یک پادگان تشکیل می دهد. یک پادگان = 20 بازیکن. بازیکن حق دارد پادگان خود را تغییر دهد.

3 نوع دعوا وجود دارد:

  1. سورتمه
  2. حمله به دژ دشمن؛
  3. دفاع از منطقه مستحکم شما

در تمام نبردها، بازیکنان برنده یک منبع صنعتی هستند که از تجربه به دست آمده در هر نبرد محاسبه می شود. منبع در ساختمانی که به آن تعلق دارد ذخیره می شود.

چگونه بازیکنان بهتربا مبارزه، Stronghold آنها سریعتر توسعه می یابد.

سورتی سزاوار توجه ویژه است - نبرد 15 در مقابل 15 بین تیم‌هایی که به طور تصادفی انتخاب شده‌اند که به یک سورتی پرواز می‌روند. قبل از رفتن به سورتی پرواز، باید نوع آن را انتخاب کنید:

  • متوسط ​​(1-6 سطح)؛
  • قهرمان (سطح 1-8)؛
  • مطلق (1-10 سطح).

نبردهای سورتی بر اساس قوانین شرکت نبرد انجام می شود که بر اساس آن منابع صنعتی به دست آمده توسط هر بازیکن محاسبه می شود.

امیدواریم این راهنمای متنی در مقابل حالت آینده پرده اسرار را برای شما باز کرده باشد و علاقه شما را به آن گرم کرده باشد.