قدم زدن برج جادوگران عصر اژدها. حالا بیایید در مورد ماموریت های اضافی در Dragon Age: Origins - Tower of Mages صحبت کنیم. کوتوله - ولیعهد

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRPG های هیجان انگیز بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن پست بگذارید، پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. می توانید برای شرکت اقدام کنید

دوستان، روز بخیر!
من می خواهم به شما توصیه کنم که با کار اعضای انجمن ما که به سری بازی های "Gothic" اختصاص دارد، آشنا شوید. در صورت تمایل آثار رقابتی را بخوانید و ارزیابی کنید. این مسابقه سالانه برگزار می شود. ما منتظرت هستیم.

دوستان عزیز، سال رو به پایان است و وقت آن است که نتایج آن را جمع بندی کنیم و به شایستگان پاداش دهیم.

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای استفاده کامل از وب سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

طرح اصلی
دایره شکسته
در گذرگاه، با کارول معبد صحبت کنید و او را متقاعد کنید که شما را از دریاچه عبور دهد. همچنین می توانید از میخانه محلی "شاهزاده خانم خراب" دیدن کنید و با صاحب آن چت کنید. در طبقه اول برج در همان ورودی، با سر معبد گرگور روبرو می شوید که چیزهای وحشتناکی را گزارش می کند. برج دایره مملو از صاحبان بود، معبدها در ورودی را قفل کردند، و قبلاً یک پیام آور برای مادر بزرگ در دنریم فرستاده اند تا حق تخریب دایره را بخواهند. ما بلافاصله در هر اتفاقی که می افتد دخالت می کنیم و می گوییم که سعی می کنیم همه چیز را حل کنیم. گرگور موافقت می کند که در داخل برج را برای ما و همراهانمان باز کند، اما هشدار می دهد که بلافاصله دوباره پشت سرمان سنگر می گیرد و تنها در صورتی باز می شود که اولین جادوگر ایروینگ آن را بخواهد. ما با این شرایط گرگ موافقت می کنیم و برای نجات همه جادوگرانی که پیدا می کنیم می رویم. پس از چند اتاق، با تعداد انگشت شماری جادوگر روبرو خواهیم شد که از کودکان در برابر شیاطین محافظت می کنند. فرماندهی گروه مدافعان بر عهده جادوگر وین خواهد بود که در اوستاگر با او آشنا شدیم. او به شما خواهد گفت که جادوگر اولترد مقصر است که با کمک جادوی خون تصمیم گرفت از ظلم و ستم معبدها خلاص شود. وین همچنین خواهد پرسید که چرا اصلاً به اینجا آمدیم. در اینجا چندین پاسخ وجود دارد:
1. می توان گفت که آمده ایم تا از شر همه ی متصرفان خلاص شویم، زیرا نمی توانیم ریسک کنیم.
در این صورت Wynn به شما حمله خواهد کرد.
2. می توان گفت برای نجات دایره آمده ایم.
در گزینه دوم، Wynn به مهمانی شما می پیوندد و در عبور از برج دایره کمک می کند. کمک او بسیار ارزشمند است، زیرا. او یک درمانگر بسیار بسیار قدرتمند است. ما از طریق تسخیر شده به طبقه دوم راه می افتیم. در آنجا توسط جادوگران خون مورد حمله قرار خواهید گرفت. در همان طبقه، با گادوین شعبده باز (او در کمد یکی از اتاق ها پنهان خواهد شد)، و همچنین اوین آرام، که برای شما در مورد توم باستانی "Litany of Andralla"، خواندن که از جادوی خون محافظت می کند. این تام توسط نایل شعبده باز گرفته شده است که حتما باید او را پیدا کنیم. به طبقه چهارم برج می رسیم، جایی که امتحان بسیار بسیار سختی در انتظار شماست. تیم شما با شیطان بیکاری ملاقات می کند، هیپنوتیزم می کند و به طور جداگانه به سایه ها می فرستد.

گمشده در رویاها (تله شیطان بیکاری)
در ابتدا خود را در نوعی قلعه خواهید دید نگهبانان خاکستری. در آنجا با دانکن ملاقات خواهید کرد که سعی می کند شما را متقاعد کند که موجودات تاریکی شکست خورده اند. به طور طبیعی، این دانکن نیست، بلکه یک شیطان در پوشش او است. با گاز گرفتن حرامزاده، او را می کشیم. به پورتال می رویم. اکنون برای اولین بار طرح سایه را خواهید دید. این به طور مبهم شبیه یک طلسم چند بخش است. تخته هایی که از قسمتی از حرز به قسمتی دیگر منتهی می شوند، با عبور از یکی از آنها باز می شوند. پس از کشتن دیو در ظاهر دانکن، قسمت دوم سایه را باز می کنیم. در آنجا با نایل ملاقات خواهیم کرد. او به ما خواهد گفت که نمی داند چگونه از این تله خلاص شود، اما اشاره ای خواهد کرد. در ناحیه سایه داده شده، به نزدیکترین پورتال بروید و شیطان را بکشید. به عنوان یک جایزه، توانایی تبدیل شدن به ماوس را دریافت خواهید کرد. این یک مهارت بسیار مفید است، با کمک آن می توانید به اتاق هایی نفوذ کنید، مسیر دیگری که توسط موانع غیرقابل عبور مسدود می شود. به نایل برگردید، با او صحبت کنید و به پورتال بین مکان های سایه بازگردید. اکنون 4 مکان جدید در اطراف دایره طلسم باز کرده اید:
- کابوس معبد
- برج سوزان
- تهاجم تاریکی
- دایره شکسته
برای شروع، بیایید به برج سوزان. در آنجا با مردگان آتشین روبرو خواهید شد. به اطراف معابر مسدود شده توسط شعله های آتش بروید، زیرا. ضربه زدن به آنها مرگ حتمی است. در پایان مکان، با شیطان آتش مبارزه کنید. با شکست دادن او توانایی تبدیل شدن به فردی آتشین را به دست خواهید آورد. اکنون می توانید یک یا دو بار از دیوارهای آتش رد شوید. بیشتر در این مکان شما هنوز عبور نخواهید کرد، زیرا. مسیر توسط یک در بزرگ مسدود شده است. بنابراین به پورتال برمی گردیم و به محل مورد نظر می رویم تهاجم تاریکی. این یک هزارتوی عظیم با یک دسته سوراخ موش و راهروهای باریک است که با دیوارهای آتش جدا شده است. با کمک توانایی های آموخته شده، می توانیم به راحتی همه این موانع را دور بزنیم و شوالیه ای را پیدا کنیم که با موجودات تاریکی مبارزه می کند. ما به او کمک می کنیم تا با موجودات مبارزه کند. به عنوان پاداش، او به ما خواهد آموخت که به روح تبدیل شویم. در این پوشش، شما قادر خواهید بود درهای نامرئی را ببینید و از طریق آنها به اتاق های مخفی نفوذ کنید. در انتهای این مکان، یک در بزرگ دوباره راه شما را مسدود خواهد کرد. دوباره به پورتال می رویم و این بار به محل نایل برمی گردیم. در آنجا، به پورتال محلی بروید، سپس به یک روح تبدیل شوید و به در شبح مانند شیرجه بزنید. شما خود را در منطقه ای خواهید دید که باید با شیطان یوونا و دو مینیون او مبارزه کنید. پس از شکست مجدد او، به پورتال interlocation بروید. نماد موقعیت مکانی نایل اکنون نمادی را نشان می دهد. برای دسترسی به هسته باید موارد مشابه را در سایر قسمت های حرز روشن کنید. حالا بریم سراغ لوکیشن دایره شکسته. با استفاده از توانایی های خود به راحتی به طبقه دوم می رسیم که با دو نفر مبارزه می کنیم گولم های سنگی. پس از پیروزی، آخرین شکل برای تحول در دسترس ما قرار می گیرد - یک گولم سنگی. در این ظاهر، ما می توانیم درهای عظیم را بیرون بیاوریم. این همان کاری است که ما در اینجا انجام خواهیم داد. اسلاورن دیو ارشد دیگری بیرون در منتظر ما خواهد بود. اگر در قالب یک گولم با او مبارزه کنید کاملاً ضعیف است. پس از شکست دادن او، ما دوباره به سمت تهاجم تیره اسپاون. دوباره در را می شکنیم و با شیطان Utkiel برخورد می کنیم. حالا بریم سراغ برج سوزان. اعمال یکسان است: ما در را می کاریم و سر دیو بزرگتر را می بریم. این بار راگوس خواهد بود، او به راحتی در کسوت یک مرد سوزان کنار می آید. آخرین دیو ارشد (ورویل) در انتظار شما خواهد بود کابوس معبد. وقتی او را بکشید، راه شیطان بیکاری (محل واقع در مرکز) باز خواهد شد. اما ابتدا همراهان خود را نجات دهید. هر یک از آنها در مکان های مجاور در انتهای حرز قرار دارد. در هر یک از آنها ابتدا باید همراه را متقاعد کنید که شیطان او را فریب می دهد که برای این کار باید سرش را بزند. پس از اتمام عملیات نجات، به محل مرکزی بروید. مبارزه با دیو بطالت امتحان بسیار سختی است. هیولا چهره های مختلفی به خود می گیرد، دوئل مهارت های دگرگونی شما را تا حد زیادی تسهیل می کند. در نتیجه، پس از تناسخ چهارم، بالاترین شیطان شکست خواهد خورد. ما با نایل صحبت می کنیم (هنوز در سایه)، لیتانی آندرالا را از جسد او (از قبل در برج) می گیریم و برای دوئل با اولترد به سالن شکنجه می رویم.

قبل از پله‌ها با معبد کالن روبرو می‌شوید که به شما پیشنهاد می‌کند همه جادوگران را بکشید. انتخاب باشماست. من شخصاً جان جادوها را نجات دادم تا بعداً به نجات کانر در ردکلیف کمک کنند.
در طبقه بالا، مقصر همه مشکلات، Malificar Ultred، منتظر شما خواهد بود. او نه تنها می تواند به یک شیطان بزرگ تبدیل شود، بلکه می تواند جادوگران معمولی را نیز به جادوگران خون تبدیل کند. برای جلوگیری از این امر، از Litany of Andralla بر روی زندانیان استفاده کنید. در نتیجه، خائن شکست خواهد خورد، جادوگران نجات می یابند. با ایروینگ به طبقه اول می روید که به شما قول می دهد در نبرد با موجودات تاریکی به شما کمک کند. او همچنین با نجات کانر در ردکلیف موافقت خواهد کرد. افسونگر وین تا پایان ماجراجویی با شما خواهد ماند.

  • -دسته‌دار بزرگ الورنز
    -مکانی برای حکاکی میزها
    - Scriptorium Etherialis
    -مجسمه مجوس گورویش
    - حرز مبتدی
    -شعله ندای سوم
    یک جانور شیطان ظاهر می شود که باید کشته شود
    تمام تلاش ها تکمیل شد.
    توجه داشته باشید:اگر اشیا را به ترتیب اشتباه لمس کنید، مراسم باید از نو شروع شود.

    نگهبان حد
    این کوئست نیز از یادداشت های موجود در برج گرفته شده است. در طبقه سوم، یک سالن بزرگ با سه مجسمه نورانی پیدا کنید. به ترتیب زیر روی آنها کلیک کنید:
    - یک مجسمه با یک ظرف
    - مجسمه با شمشیر بالا
    - مجسمه با شمشیر پایین
    سپس به سالنی بروید که در آن گذرگاهی به طبقه 4 وجود دارد و روی مجسمه با یک سپر در آنجا کلیک کنید (همچنین برجسته شده است). پس از آن به طبقه اول به اتاقی که با وین ملاقات کردید برگردید و به سمت درب انبار بروید. یک شیطان به شما حمله خواهد کرد با کشتن او، نه تنها کوئست را کامل می کنید، بلکه یک دو دستی قدرتمند نیز دریافت خواهید کرد.

    پنج صفحه، چهار شعبده باز
    در برج دایره در سلول های جادوگران روی میزها صفحاتی را می بینید که توسط فلان بیها جوم نوشته شده است. هنگامی که همه آنها را جمع آوری کنید، متوجه خواهید شد که نویسنده آنها یک شارلاتان یکدست است. شما می توانید سرکش را در Denerim در یکی از مناطق خواب شهر در یک خانه متروک ملاقات کنید. او وارد دعوا می شود، بنابراین شما باید او را بکشید.

    مرده متحرک
    این یک جستجوی ناگفته است که نه تنها در این مکان انجام می شود. اما از آنجایی که اکثر بازیکنان ابتدا به برج دایره می روند، من آن را در اینجا شرح می دهم.
    در مکان های مختلف ما فالکتری های شیشه ای را خواهیم یافت. اگر یک مخروط از آنها بگیرید، در دستان ما فرو می ریزد و پس از آن حمله Walking Dead دنبال می شود. در اینجا مکان هایی است که همه این مخروط ها در آن قرار دارند:
    1. در برج دایره ای در طبقه دوم;
    2. در اورزمار در کاخ سلطنتی;
    3. در مسیرهای عمیق در Caridina's Crossing.
    4 و 5. در خرابه‌های جنگل برسیلی.
    6. در Denerim روی پشت بام هنگام حرکت از مکانی به مکان دیگر (یک بار ظاهر می شود، نمی توانید برگردید، بنابراین باید فوراً بکشید، در غیر این صورت تلاش کامل نمی شود).
    از هر غول مقدار خوبی طلا و چیزهای کوچک برای فروش می گیریم.

    وضعیت هیچ پاسخ جدیدی را نمی توان در این موضوع ارسال کرد.

نگهبان حد عصر اژدها: Origins یک کوئست است که می توانید آن را در طول کمپین اصلی در حالی که در برج دایره در طول تلاش دایره شکسته هستید شروع کنید. برای شروع در طبقه اول، باید یکی از یادداشت های دانش آموز ناشناس را پیدا کنید. شما می توانید آن را در هر زمانی در بازی تکمیل کنید.

سه نت اول طبقه اول را در این مکان ها خواهید یافت:
- اولین اتاق پشت در که معبدها می بندند.
- اتاق بعدی پشت همان دری که قبلاً از آن عبور کرده اید.
- بخش دوم کتابخانه - باید در انبوهی از کتاب ها نگاه کنید. برجسته شده است بنابراین خیلی سخت نخواهد بود.

سالن بزرگ- به اتاقی با مجسمه ها بروید و یک یادداشت در انتهای آن پیدا کنید.

اکنون در همان اتاق با مجسمه ها، باید این اقدامات را به نوبه خود انجام دهید:
1) با یک کاسه روی مجسمه کلیک کنید.
2) سپس مجسمه ای که شمشیر را بلند می کند:
3) پس از پایین آوردن شمشیر از او.
4) و آخرین مورد که سپر را نگه می دارد - می توانید آن را در اتاق مرکزی طبقه پیدا کنید.

بعد از آن باید به جایی که وین را ملاقات کردید پایین برویدو سعی کنید وارد طاق شوید - در این لحظه دیو خشم ظاهر می شود. شایان ذکر است که اگر طرف جادوگران را گرفتید، سه نفر دیگر در نبرد به شما کمک می کنند، اگر نه، باید خودتان چالش را بپذیرید.

یکی از ویژگی های این نبرد این است که شما نمی توانید نامرئی را با یک سارق فعال کنید - دشمن از جایی ظاهر می شود و از پشت ضربه می زند.

در نهایت، پس از نبرد، می توانید موارد زیر را دریافت کنید:
- یوساریس - شمشیر دو دست.
- مالاکیت؛
- فلوریت؛
- کوارتز؛
- زره زنجیری.

طبیعتاً در پایان کوئست، ورودی دیگری در کدکس در مورد شیطان شکست خورده خواهید داشت.

شمشیر یوساریستوسط بازی به عنوان منحصر به فرد مشخص شده است و علاوه بر یک حمله خوب، محافظت در برابر آتش و آسیب اضافی مناسب به اژدها را نیز می دهد.

زره زنجیریمعمولی و بدون ارزش خاصی این توسط همراهان موقت نگهبان در مقدمه قبل از شروع استفاده می شود. با خیال راحت می توانید آن را بفروشید، مگر اینکه بدتر از آن را داشته باشید.

ممکن است مفید باشد مالاکیتکه اگر به فرستاده Fellhammer داده شود، تعداد کوتوله ها در نبرد نهایی افزایش می یابد.

اشکالات در تلاش

اگر شیطان شاه ویرد هر سه جادوگر را بکشد، کدکس رکورد نادرستی از مرگ وین را نمایش می دهد.

در PS3، یک باگ وجود دارد که در آن بازیکن سعی می کند کمی دیرتر تلاش را انجام دهد و هیچ شانسی برای رسیدن به طبقه سوم از طریق اتاق های شعبده بازان ارشد ندارد. برای از بین بردن آن، باید از طرف دیگر دیوار نزدیک شوید.

همچنین، اگر قصد دارید از طریق افزونه ها مرور کنید، احتمالاً به مقالاتی علاقه مند خواهید بود که در مورد همه موارد منتشر شده و همچنین قدم زدن کامل- یکی از DLC های گسترده برای بازی.

برج

پس از شروع این کار، خود را در دریاچه Calenhad، در اسکله می یابید. برای رسیدن به برج دایره جادوگران، باید با کارول صحبت کنید (برای جزئیات، بخش یادداشت ها را ببینید. برج، توجه داشته باشید "کارول متفاوت")،معبد. "چرا معبد به عنوان حامل منصوب شده است؟" - می پرسی و به چشم گاو نر می زنی. اتفاقات وحشتناکی در برج شروع شد، که می توانید در مورد آنها از نایت فرمانده گرگور بپرسید. (اگر با یک شعبده باز برنده شوید، او شما را می شناسد و در ابتدا خیلی دوستانه نخواهد بود)

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

گفتگو با گرگور می تواند بر نتیجه این تلاش تأثیر بگذارد.

- اگر در طول مکالمه اظهارنظری در مورد توافق برای کمک به نگهبانان انتخاب کنید ، گرگور قول می دهد که به محض حل شدن مشکلات دایره بیاید. در این صورت ممکن است که تمپلارها به ارتش شما ملحق شوند و Wynn به تیم شما اضافه شود (البته بعداً می توانید نظر خود را تغییر دهید و از کمک جادوگران استفاده کنید)

– اگر در حین مکالمه این خط را انتخاب نکنید، پس تنها راه برای جذب تمپلارها به ارتش خود این است که تصمیم بگیرید که همه جادوگران را قبل از نبرد نهایی بکشید (اما در این صورت، وین به شما حمله خواهد کرد و شما مجبور خواهید بود او را بکش)

هر انتخابی که دارید، نگاهی به سرپرست برج بیندازید، زیرا پس از عبور از آستانه به اتاق کارآموزان، خروج تنها پس از تکمیل ماموریت دایره شکسته در دسترس خواهد بود. او با ارزش ترین کالا را در Thedas دارد - یک کوله پشتی، و همچنین یک کتاب با طلسم برای شعبده باز، ضماد و سایر موارد مفید در خانه، یک هدیه برای یکی از همراهان شما.

بیا داخل، نگران نباش: در با مهربانی پشت سرت قفل خواهد شد. خودتان را در خانه بسازید (البته اگر افرادی را دارید که در خانه قدم می زنند). خودتان را راحت کنید: شما باید مانند همیشه نیازمندان درمانده بسیاری از مشکلات را حل کنید.

اگر موافقید که به وین کمک کنید، او قطعاً با شما خواهد رفت. موریگان این را تایید نخواهد کرد (-3).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

به طبقه دوم صعود کنید - به اتاق شعبده بازان ارشد.

اتاق جادوگران ارشد
در اینجا با اوین آرام ملاقات خواهید کرد که در خلال گفتگو با او شیلا (اگر در گروه باشد) خشمگین می شود ، آنها می گویند ، مردم می گویند این گولم ها خیلی زنده نیستند.

در نزدیکی اوین، روی جسد، می توانید یک هدیه پیدا کنید - "پرتره مرطوب"

بیشتر بروید، با گروهی از بدافزارها آشنا شوید. بعد از دعوا یکی از آنها التماس رحمت می کند. از او دریغ کنید یا نه، این به شما بستگی دارد، یا بهتر است بگوییم وجدان شما، انتخاب شماست. به هیچ وجه بر ماهواره ها تأثیر نخواهد گذاشت.

اگر در حال بازی یک جادوگر هستید، احتمالاً اتاقی را که دانکن در پس‌زمینه همراهی می‌کردند، تشخیص می‌دهید. پشت دیوار در قفسه سینه نامه مورد نیاز است جستجوی "مکاتبات محرمانه".

به کمد اتاق بعدی توجه کنید.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

از دست شعبده باز به نام گادوین پنهان می شود. برای تلاش به آن نیاز خواهید داشت « فلزات گرانبها» (قاچاق لیریوم روگک) (برای جزئیات بیشتر در مورد ماموریت های اضافی، به بخش مربوطه مراجعه کنید)با این حال، شما می توانید از آنجا عبور کنید، زمانی که جستجو را دریافت کردید، آن را در همان مکان خواهید یافت.

اگر نقش یک شعبده باز را بازی می کنید، پس اتاقی را که جوان شما را به معشوقش معرفی کرد، به یاد بیاورید. یکی از شش فیلاکتری شیشه ای را می توانید در اینجا پیدا کنید. از رویه ظاهر شده، می توانید مومیایی های بزرگ دریافت کنید.

دفتر ایروینگ را جستجو کنید. این به شما ورودی های کدکس و مورد را می دهد تلاش "دوستان رد جنی".

عبور از این طبقه کار سختی نیست. با آمدن افراد تسخیر شده خلاص شوید. همه چیزهای جالب در تصویر مشخص شده اند:

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

به طبقه سوم - تالار بزرگ - حرکت می کنیم.

سالن بزرگ
در اتاقی که با صلیب سفید روی نقشه به عنوان "اتاق تفریح" مشخص شده است، بقای مردگان افزایش یافته است. هنگامی که به درب بعدی نزدیک می شوید، یک وحشت محرمانه ایجاد می شود. با این حال، مردگان 2 بار زنده می شوند. احیای وحشت محرمانه به هر حال تولید خواهد شد، پس آماده باشید.

در همان اتاق یادداشتی درباره Limit Guardian و مجسمه های مورد نیاز برای فعال کردن آن خواهید یافت. (برای جزئیات بیشتر به بخش مربوطه مراجعه کنید). پس از یافتن آخرین یادداشت گانت، یک ورودی در کدکس خواهید داشت.

در اتاق ماقبل آخر، دیو هوس و 5 معبد مسحور شده توسط آن قرار دارد. از بدن یکی از آنها، می توانید یک شمش طلای کوچک را بردارید - هدیه ای که می دانید برای چه کسی است.

در اتاق مرکزی، رئیسی در انتظار شما خواهد بود. این مرد به آرامی بدبخت وسواس تبدیل می شود که در اطراف مجسمه ایستاده است. از تسخیر شده، می توانید هدیه ای را برای یکی از همراهان خود بردارید.

(آلیستر)

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

این مجسمه آخرین مجسمه ای است که در تلاش Guardian of the Limit پیشروی می کند. بلافاصله آن را فعال کنید، تا به خاطر این تلاش دوباره در کل برج بدوید. شما یک ورودی جدید در کدکس خواهید داشت.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).
اتاق های معبد
قبل از اینکه با سر به مرکز بدوید، درست در چنگال دیو بیکاری، به اطراف نگاه کنید.

یک مکالمه ناخوشایند در یکی از اتاق ها انجام می شود (توسعه دهندگان به ما قول انتخاب دادند - اینجا هستید). شیطان هوس، تمپلارها را اسیر کرد. کشتن یا رها کردن دوباره به شما و وجدان شما بستگی دارد. برای این واقعیت آماده باشید که در صورت مبارزه برای کمک، شیطان 4 مرده را صدا می کند.

اگر للیانا در گروه وجود داشته باشد، او تصمیم شما را برای رها کردن شیطان همراه با معبد (+1) تایید می کند.

اگر شیلا در گروه باشد، نظر او را در مورد این وضعیت خواهید شنید.

در همان اتاق در میز آرایش یک هدیه پیدا خواهید کرد

لازم نیست این بطری را برای Alkonaut قرمز ما ذخیره کنید. ارزش شراب قدیمی Wynn (+5) بیشتر از Oghren (+1) است.

حالا می توانید با شیطان بیکاری صحبت کنید.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

متأسفانه مکالمه به خوبی پیش نمی رود و شما در سایه می افتید.

(برای جزئیات بیشتر Shadow و Notes.Shadow را ببینید.)

برج

(پس از بازگشت)

اتاق های معبد
پس از بازگشت به محله معبدها، لیتانی آدرالا را از بدن نایل بگیرید. در امتداد مکان دنبال کنید و همزمان برج را از شر چیزهای مفید اضافی خلاص کنید.

توجه! در یکی از اتاق ها (دوم بعد از اتاق مرکزی) مورد حمله بچه اژدها قرار می گیرید (خون آندرسته! چه باد آنها را به اینجا آورده است؟!)

در اتاق قبل از رفتن به طبقه آخر - تالار عذاب - معبد کالن در قفس جادویی نشسته است (اگر نقش یک شعبده باز را بازی کنید، احتمالاً او را از پشت داستان به یاد دارید؛ نگران نباشید، او هم شما را می شناسد) .

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

در اینجا چیزی دقیق تر است. شما باید در مورد سرنوشت دایره تصمیم بگیرید.

- اگر تصمیم به کشتن جادوها در حین مکالمه با کالن داشته باشید، وین به شما حمله خواهد کرد و آلیستر این را تایید نخواهد کرد (-5)

- اگر تصمیم دارید طرف جادوگران را بگیرید (حداقل فقط بیگناه را نکشید)، وین این را تأیید می کند.

- ممکن است که تمپلارها را وارد ارتش کنید، اما وین را نیز در تیم نگه دارید (یادتان هست، در ابتدا با گرگور در مورد کمک در مبارزه با بلایت به توافق رسیدیم؟) برای انجام این کار، باید گزینه را انتخاب کنید. گزینه زمانی که شما نمی توانید بدون دیدن همه چیز به تنهایی تصمیم بگیرید. سپس در مکالمه پایانی با گرگور و ایروینگ بگویید که نمی توانید یک تسخیر شده را ترک کنید.

اگر شیلا در گروه باشد، پس با تلاش های فعال برای دفاع از حق زندگی جادوگران، پیشنهاد کشتن همه جادوگران را خواهد داد. او را می توان متقاعد کرد، اگر شما خوش شانس باشید، تأثیر +2 روی شیلا خواهید داشت، اگر خوش شانس نباشید، -5 دریافت خواهید کرد.

هر تصمیمی گرفتید، به طبقه بالا بروید.

اطلاعات کلی در مورد اتاق های معبدها:

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).
اتاق شکنجه
در ویدیوی مقدماتی، شما با روند تبدیل یک شعبده باز به یک وسواس و شرور اصلی که همه چیز را شروع کرده است، آشنا می شوید.

با اولدرد آشنا شوید!

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

فقط اولدرد دیگر اولدرد نیست. او خودش در چنگال دیو افتاد و تسخیر شد.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

در هر صورت، شما باید با او مبارزه کنید. کشتن او نیمی از دردسر است. هر بار که اولدرد شروع به غرش می کند از لیتانی استفاده کنید: "هدیه من را قبول می کنی؟" و یک "گردباد" بر فراز یکی از جادوگران بازمانده ظاهر می شود. در غیر این صورت Possessed نیز به رئیس اضافه می شود.

اگر به اولدرد اجازه دهید همه جادوگران را در اتاق شکنجه تبدیل کند، حتی ایروینگ هم خواهد مرد، آنگاه کالن شما را در کات سین نهایی ملاقات خواهد کرد. سپس تمپلارها به کمک شما خواهند آمد. وین این وضعیت را تایید نخواهد کرد (+2).

پس از برخورد با حریف، آرنج ایروینگ را بگیرید و به سمت گرگور بروید.

اولین افسونگر ایروینگ

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).این گفتگوی پایانی است. در اینجا تصمیم گرفته می شود که چه کسی به ارتش شما ملحق می شود: معبدها یا جادوگران؟

- اگر بلافاصله گزینه کمک به جادوگران را انتخاب کردید، هنگام صحبت با کالن، طرف جادوگران را نیز گرفتید و در آخرین مکالمه از ایروینگ حمایت کردید، پس شعبده بازها به شما ملحق می شوند و وین بسیار این موضوع را تایید می کند (+ 7).

- اگر ابتدا گزینه کمک به تمپلارها را انتخاب کردید، در حین گفتگو با کالن، طرف تمپلارها را نیز گرفتید (وین به شما حمله کرد، باید او را می کشتید، آلیستر -5 را تایید نکرد) و در آخرین مرحله از گرگور حمایت کردید. مکالمه کنید، سپس تمپلارها به شما خواهند پیوست.

- اگر ابتدا از تمپلارها کمک خواستید، هنگام صحبت با کالن، یک گزینه خنثی را انتخاب کرده اید و در آخرین مکالمه از گرگور (به طور دقیق تر، کالن) پشتیبانی می کنید، سپس تمپلارها به شما خواهند پیوست. جادوها زنده اما منزوی خواهند ماند، بنابراین وین از گرگور می خواهد که با شما بیاید، اما اقدامات شما را کمتر تایید می کند (+2).

طبق طرح داستان، این گفتگو به جستجوی "دایره شکسته" پایان می دهد.

یادداشت. برج.
کارول متفاوتی

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

چه چیزی در مورد NPC درجه سوم جالب است؟ و هیچ چیز و همه چیز! او همان قسمت است. اژدهای جهانیسنی مثل موریگان یا آلیستر. اما بنا به دلایلی به چنین جزئیاتی توجه نمی کنیم. و بسیار جالب هستند.

نویسنده با پرسیدن این سوال "اگر چه خواهیم کرد؟ .." ، نویسنده آزمایش هایی انجام داد: بسته به ترکیب اولیه گروه ، کارول متفاوت رفتار می کند.

اگر برای ترساندن آن مرد عجله نکنید، اما پیشنهاد دهید "با هم چیزی به دست بیاوریم"، برخی از همراهان را به یک دیالوگ خنده دار فرا می خواند.

- اگر للیانا در گروه باشد، به تنهایی با او اشاره می کند. دختر، البته، امتناع می کند و به زن بالقوه قول می دهد که داستان را تعریف کند، در حالی که او شما را به برج می برد.

- اگر موریگان در گروه وجود داشته باشد، او سعی می کند او را فریب دهد، اما موری عیار از دست رفته نیست. او با یک قربانی جدید خوشحال خواهد شد، که کارول را می ترساند و او شما را حمل می کند

- اگر گروه هم للیانا و هم موریگان را داشته باشد، او موریگان را انتخاب خواهد کرد

- اگر استن در گروه باشد، کارول شکایت می کند که گرسنه است، این استن را مجبور می کند کلوچه های خود را بدهد (به هر حال، از کودک گرفته شده است!)

- اگر للیانا، موریگان و استن در گروه باشند، کارول همیشه "گرسنه" خواهد بود =)

- اگر در گروه نه للیانا، نه موریگان و نه استن وجود داشته باشد، و حتی اگر جی جی شما زن باشد، کارول برای حمل و نقل پول می خواهد.

همانطور که می بینید، دنیایی که ما دوست داریم، حتی در سطح شخصیت های بی اهمیت در طرح، دارای جزئیات است.

سایه.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

توجه! اسانس های زیادی در Fade وجود دارد که ویژگی های قهرمان شما را افزایش می دهد. سعی کنید همه آنها را پیدا کنید. شما از Shadow بسیار قوی تر بیرون خواهید آمد (برای مکان اسانس ها به اسکرین شات ها مراجعه کنید).

جمعدریافت کردم:

قدرت اراده +4

چابکی +4

استحکام - قدرت +4

حیله گری +5

تحمل +2

شعبده بازي +2

ویشااپت
با دانکن آشنا شوید. البته این واقعی نیست، بلکه فقط یک توهم است. برای خروج از اینجا باید آن را افشا کنید. پس از نبرد، یک پایه سایه ظاهر می شود. تا کنون، تنها یک مکان در دسترس شما است - سایه اولیه. بیا بریم اونجا
سایه اولیه.
در اینجا با نایل (اوین نام او را ذکر کرد) ملاقات خواهید کرد. پس از صحبت با او، به اولین Shadow Portal بروید. او شما را به جزیره ای می برد که اولین فرم در آن به دست آمده است - موش. (برای اطلاعات بیشتر در مورد اشکال، سایه یادداشت ها را ببینید).

از پورتالی به پورتال دیگر بروید - همچنان به نایل باز خواهید گشت. او متوجه خواهد شد که مشکلی با شما اشتباه است. شکل خود را نشان دهید و ادامه دهید…

1) تهاجمات تاریکی

2) "برج سوزان"

3) "جادوگران پراکنده"

به این ترتیب، فرم های لازم برای عبور از مکان بعدی به دست می آید.

کابوس Templar's را برای بعد بگذارید - برای تکمیل آن به همه فرم ها نیاز دارید.

به منظور جلوگیری از اضافه بار اطلاعات، گذر از کل Shadow با جزئیات توضیح داده نخواهد شد. اما برخی از توصیه ها برای پاس در بخش شرح داده شده است "یادداشت. سایه".

همچنین اطلاعات رایگانارائه شده در اسکرین شات ها:

ویشااپت

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

سایه اولیه

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

تهاجم تاریکی

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

برج سوزان

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

جادوگران پراکنده

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

کابوس معبد

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).
یادداشت. سایه.

پس از دریافت تمام فرم ها، فراموش نکنید که به Weishaupt بازگردید. جوهر اراده باقی مانده است که فقط در یکی از اشکال (روح) موجود است.

پس از به دست آوردن هر فرم، یک پایه سایه در نزدیکی ظاهر می شود. به مکان بعدی بروید تا زمانی که همه فرم‌ها را در خدمت بگیرید.

توجه! نبرد با شیطان بیکاری شایسته توجه ویژه است. پس از آزاد کردن همراهان (باید آنها را قبل از نبرد نهایی آزاد کنید، زیرا در غیر این صورت باید یک به یک با Idleness مبارزه کنید) به Sanctuary بروید. بیکاری به 5 شکل مبارزه می کند و هر بار سلامتی را بازیابی می کند. با گرفتن آخرین فرم، او طلسم "Blizzard" را از روی عادت می اندازد، مراقب انجماد کامل تیم باشید!

اشکال در سایه.

موش.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

اولین تجسم شما مکان های صعب العبور نقطه قوت او هستند. در حالت مخفی کاری، می تواند از پشت به دشمنان حمله کند و پاشنه آنها را گاز بگیرد. به یاد داشته باشید که بعد از استفاده دست های خود را بشویید.

موجود آتشین

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

همانطور که از نام آن پیداست، آتش را ساطع می کند. در مقادیر زیاد. مقاوم در برابر آتش. صاحب جادوهای کشتار جمعی ("Fireball"، "Fiery Flash"). بگذارید ظاهر او الهام بخش وحشت باشد ، در روح موجود آتشین آتشین و تشنه یک احساس متقابل است. هرگونه سردی نسبت به او بسیار دردناک درک خواهد شد.

روح

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

روح بسیار جدی است. جای تعجب نیست: جادو نیاز به تمرکز دارد. بدن پژمرده در پارچه‌هایی که بالای زمین معلق است، گیج‌کننده است. اما روح آنقدر که به نظر می رسد ضعیف نیست. او نه تنها در برابر سحر و جادو مقاومت می کند، بلکه در صورت بروز درگیری، اجازه نمی دهد که مورد آزار قرار گیرد. طلسم های Crushing Dungeon و Frost Snap یک بحث سنگین در هر اختلاف است. و "ترمیم" به شما امکان می دهد تنشی را که در طول سفرها و زد و خوردهایی که برای یک روح شکننده خسته کننده است، انباشته شده را از بین ببرید.

گولم.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

گولم. و بس. توانا. مقاوم طوفانی برای همه و همه چیز. به جز جادوگران "Mighty Strike" با بیرون انداختن مغز از سر دشمن، توانایی تفکر را از او سلب می کند. به معنای واقعی کلمه. "تصادف" هیچ کس را بی تفاوت نخواهد گذاشت، در واقع، و همچنین دقیقا روی پای خود ایستاده است. و مارک "پرتاب" گولم را باز می کند فرصت های جالب(و درها). دستورالعمل استفاده گنجانده نشده است. با مسئولیت خود استفاده کنید!

کابوس های ماهواره ای
1) آلیستر

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

2) برنده شوید

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

3) شیلا

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

4) لیلیانا

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

5) استنبررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

ورودی در کدکس دوباره تغییر خواهد کرد. در صورت تمایل می توانید بلافاصله به اتاق دانش آموزان بازگردید و این کوئست را تکمیل کنید. توصیه می کنم زمان را از دست ندهید و ادامه دهید. پس از تکمیل دایره شکسته، همچنان در نقطه شروع خواهید بود. جایی که با گرگور صحبت کردند.

پس از آزادسازی دایره (یا نابود کردن آن)، به اتاقی بروید که با وین ملاقات کردید. شما نیاز به دری دارید که به سمت پایین هدایت می شود.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

به او دراز کن رئیس ظاهر می شود. شیطان خشم شاه ویرد. حملات سرد استقبال می شود. بعد از نبرد می توانید بگیرید

شمشیر زیبای دو شیار Yusaris-Dragonbreaker (سطح سختی کمتر از حد متوسط ​​نیست).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).
علوم احضار.
شما این ماموریت را بلافاصله در اتاق های دانشجویی دریافت می کنید. دوم - آخرین ورود در کد و فعال سازی کوئست قبل از حرکت به اتاق شعبده بازان ارشد رخ می دهد.

عناصر را به ترتیب نوشته شده در کدکس فعال کنید. نام های موجود در کدکس و بازی متفاوت است. نام های دیگر در داخل پرانتز آمده است.

اگر نمی خواهید در اطراف بخش ها بدوید، همراهان خود را در آنجا قرار دهید. فعال سازی به نوبه خود شخصیت های مختلفنیز کار می کند

فونت احضار

ندای اولین

ندای اولین

فونت احضار

احضار یک دوم

مجسمه گورویش جادوگر

احضار یک دوم

فونت احضار

ندای نفر سوم

"Spiritorum Eterrealis"

مجسمه گورویش جادوگر

"طلسم مبتدیان"

ندای نفر سوم

توجه متوجه تماس چهارم شد. اما هیچ دستورالعملی در مورد نحوه فعال کردن آن وجود ندارد. پس از اتمام هر سه تمرین، باید این سه دنباله را بدون توسل به منابع (فقط در پایان) فعال کنید، یعنی:

فونت احضار

"کتاب شخصیت های روح" (راهنمای شخصیت های معنوی)

"تماس فوق العاده" توسط رودرکومز (حرفه غیرمعمول رودرکمز)

مجسمه گورویش جادوگر

"Great Bestiary" Elvorns ("Great Bestiary")

تابلوی جدول خلاصه قسمت اول (حک کاری روی میز، محلی برای کنده کاری میزها)

"Spiritorum Eterrealis"

مجسمه گورویش جادوگر

"طلسم مبتدیان"

ندای نفر چهارم

در Earl Firshadow که ظاهر می شود، از مهارت "Theft" استفاده کنید، این یک ورودی جدید در کدکس می دهد.

فلزات گرانبها.
این کوئست از Rogek در Dust Town، در Orzammar به دست آمده است. در برج باید آن را در اتاق جادوگران ارشد به گادوین تحویل دهید. محل شعبده باز در تصویر مربوطه نشان داده شده است.
مکان های قدرت
اگر قبل از بازدید از برج با نماینده انجمن جادوگران در نزدیکی "شاهزاده خانم خراب" صحبت کنید، می توانید تلاش "مکان های قدرت" را دریافت کنید. یکی از آنها در محله کارآموزان است، جایی که احضار چهارم شروع می شود، قبل از اینکه به محله جادوگر ارشد برود.

بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).


بررسی DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادو + سایه).
مکاتبات محرمانه
(جستجو در Denerim، میخانه "اشراف زاده گاز گرفته" به دست آمده است)

نامه ها را جمع آوری کنید، حتی اگر هنوز تلاش را دریافت نکرده اید. صحبت با مهمانخانه دار اشراف گزیده در دنریم به شما یک ورودی کدکس می دهد. نامه عاشقانه در اتاق جادوگران است.

دوستان رد جنی.
تلاش پس از ملاقات با زوران در یکی از دزدان به دست می آید.

وقتی زوران به شما حمله کرد، اجساد را بازرسی کنید. یکی از آنها یادداشتی در مورد رد جنی خواهد داشت. در برج دایره، در دفتر ایروینگ (اتاق شعبده بازان ارشد)، یک جعبه نقاشی شده از روی میز بردارید (آن را بردارید، حتی اگر هنوز زوران را ندیده اید، هنگام ملاقات یک یادداشت پیدا خواهید کرد). آن را به Denerim، به خانه نزدیک Curiosities of Thedas ببرید.

جمع...

بنابراین بررسی گذر از ماموریت "دایره شکسته" به پایان رسید.

هنگام انتخاب خود، جمع آوری ارتش، فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید و لذت ببرید دنیای جالبایجاد شده توسط BioWare.

امیدوارم تازه واردان در حین مطالعه اطلاعات ارزشمندی به دست آورند و بازیکنان باتجربهبه یاد خیلی از اوقات خوب

Walkthrough - دایره مغ

Walkthrough - دایره مغ

ماموریت های داستانی

دایره شکسته

اچکارول معبد نه چندان باهوش که در اسکله نگهبانی می‌دهد، در ابتدا حاضر نمی‌شود شما را به برج منتقل کند، اما به راحتی متقاعد یا مرعوب می‌شود (اگر نمی‌توانید این کار را انجام دهید، همراهانتان به شما کمک خواهند کرد).

خاکستر مقدس

ATبسته به اینکه مکالمه شما با ویلون در دنریم چگونه به پایان رسید، می توانید در مورد برادر جنتیوی با مهمانخانه صحبت کنید.

ماموریت های غیر طرح

شمشیر برصاد

زدر اینجا غارتگری را خواهید یافت که تصور می کند فلان فرین شمشیر استن را در دست دارد و خود او به اورزمار رفته است.

مراسم خاکسپاری

ATدر میخانه Spoiled Princess، یکی از بیوه‌ها به نام لاران را خواهید یافت که باید اخطار تشییع جنازه را برای جستجوی Blackstone Mercenaries به او بدهید.

در مسیر فراریان

Oدر نزدیکی میخانه، یکی از بیابان‌هایی را پیدا خواهید کرد که باید در تلاش Blackstone Mercenaries پیدا کنید.

مکاتبات رهگیری شده

ATدر یک صندوقچه قفل شده در میخانه، یک نامه عاشقانه پیدا خواهید کرد.

Walkthrough - دایره مغ


Walkthrough - دایره مغ

برج مجه

ماموریت های داستانی
[B] دایره شکسته

آرنایت فرمانده گرگور در ورودی برج جادوگر به شما خوشامد می گوید و شما را با این پیام خوشحال می کند که برج در حال حاضر در یک بحران شدید قرار دارد و به همین دلیل است که نه جادوگران و نه معبدها نمی توانند به تماس شما برای پیوستن به نبرد با شیاطین پاسخ دهند. تاریکی. توسط دلایل نامعلومبرج پر از شیاطین بود و معبدها که نمی توانستند با آنها کنار بیایند، درها را مهر و موم کردند و یک پیام آور به دنریم فرستادند تا به آنها اجازه دهد از حق نابودی استفاده کنند. به طور خلاصه، مطمئن نبودند که آیا جادوگران هنوز زنده هستند (و اگر زنده بودند، آیا اکنون تسخیر شده و برای جامعه خطرناک هستند یا خیر)، آنها اجازه خواستند تا به سادگی همه آنها را بکشند. گرگور به شما اجازه می‌دهد تا ببینید چه مشکلی دارد، اما به شما هشدار می‌دهد که درها پشت سر شما بسته می‌شوند و تا زمانی که وضعیت برج حل نشود، اجازه نخواهید داشت که به داخل برگردید. او شوخی نمی کند، بنابراین منطقی است که شما از تاجر چهارماهه بازدید کنید - تا پایان تلاش دوباره چنین فرصتی نخواهید داشت.

پاز در عبور کنید و خیلی زود گروهی از جادوگران بازمانده به رهبری وین را خواهید دید (او را از اوستاگار به خاطر دارید؟). مکالمه با وین می تواند به دو صورت انجام شود - یا قول می دهید به جادوگران کمک کنید و سپس او به گروه شما ملحق می شود، یا قبول نمی کنید و سپس باید با او مبارزه کنید. وین یک شفا دهنده عالی است که می تواند برای تیم شما بسیار مفید باشد، اما اینکه به او نیاز داشته باشید یا نه بستگی به خودتان دارد.

ببرج Mages از چندین طبقه تشکیل شده است و شما باید به طبقه چهارم بروید. در طبقه دوم، شما Humble Owain را ملاقات خواهید کرد، که از او می توانید بفهمید که جادویی به نام Niall برای نجات دایره رفته است و با خود Andralla's Litany - یک دفاع قدرتمند در برابر جادوی خون است. پس از طی کردن راه خود از میان تعداد بی شماری از صاحبان (این دومی عادت دارند در هنگام مرگ منفجر شوند و باعث آسیب آتش به همه اطرافیان شوند)، شیاطین، جادوگران خون و مردگان متحرک، وقتی بالاخره به طبقه چهارم رسیدید، دیو بیکاری به شما سلام می کند. صرف نظر از اینکه کدام گزینه را در دیالوگ انتخاب می کنید، نتیجه یکسان خواهد بود - شما در سایه قرار می گیرید و اکنون باید از آن خارج شوید دنیای واقعی. توسط خود.

گم شده در رویاها

پپس از صحبت با «دانکن»، با او و دو نگهبان برخورد کنید و Shadow Pedestal که ظاهر می شود را فعال کنید. در حال حاضر فقط می توانید از یک مکان دیدن کنید - به آنجا بروید.

اچسالن به شما سلام می کند و به شما می گوید که شیطان توسط نوعی جادوهای محافظ محافظت می شود که نمی توان آنها را حذف کرد - برای از بین بردن آنها باید با شیاطین قوی مبارزه کنید - این اولاً و ثانیاً غیرممکن است به آنها برسد

ووارد Shadow Portal شوید و با شیطان خشم مبارزه کنید، پس از آن ماوس شکل آن را به شما آموزش می دهد. می‌توانید فوراً با دویدن در حفره‌ای در نزدیکی آن را امتحان کنید، اما در حال حاضر هیچ چیز جالبی در آنجا پیدا نمی‌کنید - پس از عبور از چند پورتال و مبارزه با چند شیاطین در طول راه، در نهایت به پایان خواهید رسید. برگشت به محل نایل او که تحت تأثیر پیشرفت شما قرار گرفته است، به شما توصیه می کند که به دنبال افراد دیگر بگردید و سعی کنید اشکال دیگری را از آنها دریافت کنید.

Eاگر Pedestal of Shadow را فعال کنید، خواهید دید که بسیاری از مکان‌هایی که قبلاً غیرقابل دسترس بودند اکنون به روی شما باز هستند. شیاطینی که باید شکست داده شوند تا راه را به سوی شیطان بیکاری باز کنند در موارد زیر یافت می شوند: سایه خالص، برج سوزان، کابوس معبد، هجوم Shadowfiends و Strife of the Mages. مناطقی که به سادگی به عنوان "کابوس" علامت گذاری شده اند، مکان هایی هستند که همراهان خود را در آنها خواهید یافت، اما تا زمانی که با رئیس ها در نقاط مجاور مثلث برخورد نکنید، نمی توانید به آنها برسید.

منمن به شما توصیه می کنم که ابتدا یا به برج سوزان بروید یا به Invasion of the Fiends of Darkness - برای دریافت فرم بعدی در آنجا، کافی است فقط شکل یک موش را داشته باشید. کابوس معبد بهتر است برای آخر باقی بماند - برای پاک کردن کامل آن باید هر 4 فرم را داشته باشید.

ATما به برج سوزان تا طبقه دوم می رویم - می توانید هم از طریق راسوها و هم فقط از طریق درها به پله ها بروید. در طبقه دوم، به سمت شمال و شرق حرکت می کنیم، از خطوط آتش رد نمی شویم (نیازی نیست) و خیلی زود با سوراخ موش مواجه می شویم که پس از عبور از آن، معبد سوزان و شیطان خشم را می بینیم. . وقتی معبد را شکست دهید، شکل مرد سوزان را از او دریافت خواهید کرد. اکنون می توانید بدون کوچکترین آسیبی به سلامتی از میان آتش بدوید.

م Passive Doors و Ghost Doors در حال حاضر تنها مانده اند. آنها به اشکال دیگری نیاز دارند.

AT Invasion of the Fiends of Darkness باید در جهت شمال حرکت کنید. اگر قبلاً فرم Burning Man را دریافت کرده اید، رسیدن به اتاق با خواب بعدی برای شما دشوار نخواهد بود. اگر هنوز فرم Burning Man را ندارید، از سوراخ های ماوس استفاده کنید، آنها نیز شما را به جای مناسب می آورند. پس از مبارزه با شیطان، فرد خواب به شما شکل جدیدی می دهد - روح. اکنون Ghost Doors در دسترس شما هستند، تنها برای مقابله با درهای Massive باقی مانده است.

AT Discord of the Mages، در یک دایره (چون هنوز نمی توانید از در بزرگ عبور کنید) به سمت پله های طبقه دوم بروید. شما نمی توانید به آن برسید مگر اینکه فرم Burning Man را داشته باشید (در اصل، می توانید یک معجون مقاوم در برابر آتش بنوشید و بدون آن امتحان کنید، اما میزان موفقیت بسیار کم است - آتش آسیب زیادی می زند). درست به نام خود، این منطقه مملو از جادوگران با کالیبرهای مختلف است که اصلا از دیدن شما خوشحال نیستند. فراموش نکنید که از لیریوم برای بازسازی سلامت و مانا/استقامت استفاده کنید.

ATهنگامی که به طبقه دوم رسیدید، بلافاصله باید با چندین حریف (از جمله دو گولم) مبارزه کنید. وقتی با آنها برخورد می کنید، خفته نفرین شده با آخرین شکل - یک گولم - به شما پاداش می دهد.

وخوب، اکنون شما هر چهار فرم مورد نیاز برای رسیدن به رئیس شیطان را دارید. برای اینکه بعداً برنگردید، می توانید بلافاصله به پله های بالا بروید و با عبور از جادوگران، کشیشان، گولم ها و سایر مخالفان، به سمت جنوبی ترین اتاق حرکت کنید. اسلاورن، رئیس این قلمرو، در آنجا منتظر شماست. با او کنار بیایید و اگر قبلاً برج را کاملاً از شر دشمنان پاک کرده اید و از هر چیزی که می توانید سود برده اید، پایه را فعال کرده و به جلو بروید.

آر Poison with Niall The Ghost Door است. آن را به شکل روح وارد کنید و شیطان Yevena و دو دستیار شیطان او را شکست دهید.

اچدر قلمرو Darkfiend Invasion، از میان ارتش گرلوک ها و هاروک ها به سمت شمال نقشه مبارزه کنید، جایی که اکنون می توانید با گولم خود یک در بزرگ را بشکنید. در پشت آن با رئیس این منطقه روبرو خواهید شد - Utkiel the Crusher که شبیه یک غول بزرگ به نظر می رسد (اما به عنوان مثال کاملاً در معرض مخروط سرد است).

ATدر برج سوزان، برای مبارزه با دیو راگوس، باید به شمالی ترین اتاق بروید و با معبدهای در حال سوختن و مردگان متحرک در طول راه مبارزه کنید. همانطور که به راحتی می توانید حدس بزنید، آسیب سرما در این زمینه بسیار خوب است.

تیحالا فقط یک رئیس باقی مانده است. برای رسیدن به آن، باید از چهار جزیره در کابوس معبد عبور کنید.

اچدر جزیره ای که تخم ریزی کرده اید، باید به سوراخ موش در گوشه جنوب شرقی برسید. این راسو شما را به جزیره دوم می برد. در اینجا به گوشه شمال غربی نقشه بروید و از Ghost Door عبور کنید که شما را به جزیره سوم می رساند. در دیوار غربی آخرین اتاق (به عنوان اولین اتاقی که در آن ظاهر شدید)، از پورتال سایه عبور کنید - و خود را در جزیره چهارم خواهید دید. از تمام اتاق ها عبور کنید و خود را در بدن یک معبد خواهید دید، جایی که رئیس منطقه، شیطان ورویل، به یک موش تبدیل می شود و از طریق راسو از دست شما فرار می کند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که فرم ماوس خود را بردارید و آن را دنبال کنید.

بهطبق معمول، تاکتیک های شما در نبرد به این بستگی دارد که GG کیست و چگونه جادوها یا مهارت های او دقیقاً توسعه می یابد. تنها چیزی که من توصیه می کنم این است که به شکل یک گولم نباشید، زیرا آنها در برابر حملات جادویی ضعیف هستند و Vereville عمدتاً با ماژیک مبارزه می کند.

پبا شام خوردن با ورویل، راه را به سوی دیو بیکاری باز کردی. اگر هنوز فالوورهای خود را آزاد نکرده اید، بهتر است قبل از اینکه به ملاقات او بروید، این کار را انجام دهید. (لازم نیست، اما اگر این کار را بکنید، باید یک به یک با شیطان بیکار بجنگید.)

Oآزاد کردن متحدانتان به اندازه کافی آسان است - فقط باید آنها را متقاعد کنید که دنیای اطراف آنها یک توهم است نه یک واقعیت. برخی از آنها (مانند موریگان و استن) حتی برای انجام این کشف به کمک شما نیاز نخواهند داشت.

Oپس از آزاد کردن (یا نه - انتخاب شما) متحدان خود، به شیطان بیکاری بروید. این یک نبرد نسبتاً طولانی است، زیرا شیطان چهار شکل یکی پس از دیگری به خود می گیرد و هر بار سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند و در آخرین شکل او عادت بدی دارد که طلسم طوفان برفی را روی شما بیاندازد که می تواند کل گروه شما را همانجا منجمد کند. نقطه (البته خود دیو). اجازه ندهید نوار سلامت خیلی پایین بیاید - در برخی از اشکال، شیطان چنان آسیبی وارد می کند که یک ضربه می تواند شما را بیهوش کند.

بههنگامی که سرانجام با شیطان برخورد کردید، نایل به شما توصیه می کند که Litany of Andralla را از بدن او حذف کنید تا از خود در برابر جادوی خون محافظت کنید و به برج Mage برگردید.

دایره شکسته - ادامه داد

AT Litany Andralla را از بدن نایل بردارید و برای مبارزه با اولدرث به طبقه بالا بروید. در جلوی پله ها معبد کالن را خواهید دید (اگر یک Mage بازی کنید، می توانید او را از پیش درآمد به یاد بیاورید). در مکالمه با کالن، باید تصمیم بگیرید: با نظر او برای کشتن همه جادوگران موافقت کنید، یا اعلام کنید که نمی‌خواهید بی‌گناهان را بکشید و سعی کنید کسانی را که هنوز می‌توان نجات داد، نجات داد. (اگر گزینه اول را انتخاب کنید، وین - اگر در گروه شما باشد - به شما حمله می کند.) همچنین می توانید گزینه خنثی را انتخاب کنید و بگویید که تا زمانی که بیشتر با شرایط آشنا نشوید نمی توانید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید.

ATدر طول نبرد، اولدرث تلاش می کند تا جادوگران باقی مانده را به افراد تسخیر شده تبدیل کند. شما می توانید با استفاده از Litany آندرالا هر بار که او فریاد می زند "آیا هدیه من را قبول می کنید؟" از این امر جلوگیری کنید. اگر توانستید حداقل یک جادوگر را نجات دهید، در طول نبرد نهایی خود از جادوگران کمک خواهید گرفت، اگر نه، معبدها به کمک شما می آیند.

صرف نظر از اینکه جادوها هنوز زنده هستند یا نه، پس از نبرد با اولدرث، با ایروینگ یا کالن به گرگور برگردید تا از آنها قولی برای ارسال کمک برای مبارزه با آرش دیمون بگیرید.

Dحتی اگر جادوگران هنوز زنده هستند، می توانید به گرگور پیشنهاد دهید تا در هر صورت آنها را جدا کند - و در این گزینه، تمپلارها به کمک شما می آیند.

پتوجه: اگر GG شما یک Blood Mage است و به وین اعتراف می کند که هست، او به همراه ماگ ها و معبدهای بازمانده به شما حمله خواهد کرد. در این صورت فقط باید همه آنها را بکشید و آنها (البته) در نبرد نهایی شما پشتیبانی ارسال نخواهند کرد.

تیهمچنین اگر وین متوجه شد که موریگان یک جادوگر به اصطلاح مرتد است و شما در گفتگو با موریگان طرف هستید، می‌توانید آن را به مبارزه دعوت کنید.

Eاگر تمام مکالمات شما با وین به طور مسالمت آمیز به پایان رسید، پس از حل شدن کوئست، او تصمیم می گیرد به گروه شما بپیوندد (در صورت تمایل می توانید رد کنید).

Walkthrough - دایره مغ


Walkthrough - دایره مغ
ماموریت های غیر طرح
علم احضار

ATدر کتابخانه طبقه اول، کتابی را خواهید یافت که احضار موجودات را از محو شدن توصیف می کند. در صورت تمایل می توانید سعی کنید خودتان تماس بگیرید. اگر هنگام فعال کردن مورد بعدی، صاعقه به شما برخورد کرد، چیزی را اشتباه فشار دادید. روش فعال سازی را می توان در ورودی کد مربوطه یافت.

تماس اول:

پایه احضار.

جلد ارواح (شخصیت های روحی)

اولین شعله

تماس دوم:

پایه احضار

مجسمه گورویش جادوگر

شعله دوم

فراخوان سوم:

پایه احضار

Bestiary بزرگ الوورا

کتاب Spiritorum Etherialis

مجسمه گورویش جادوگر

Phylactery of the Acolyte

شعله سوم

جانوری که برای بار سوم احضار می شود به شما حمله خواهد کرد، پس آماده باشید.

تماس چهارم

اگر با دقت به اطراف نگاه کنید، متوجه می شوید که Sumoning Pedestal چهار شعله را فعال می کند نه سه شعله. برای احضار روح چهارم، فعال سازی آیتم ها را به ترتیب یک-دو-سه تکرار کنید (به زیر مراجعه کنید) و شعله چهارم را فعال کنید. روح احضار شده پس از چند ثانیه ناپدید می شود، اما شما می توانید کتابی را از جیب او بدزدید که به شما یک ورودی جدید در کدکس می دهد.

فراخوان چهارم:

پایه احضار.

جلد ارواح (شخصیت های روحی)

کتاب Rodecorns Uncommon Calling

مجسمه گورویش جادوگر

Bestiary بزرگ الوورا

جدول در بخش اول کتابخانه

کتاب Spiritorum Etherialis

مجسمه گورویش جادوگر

Phylactery of the Acolyte

شعله چهارم

Limit Guardian

Oاز طبقه اول تا سوم، یادداشت های دانش آموزان در سرتاسر برج پراکنده شده است که از آنها می توان فهمید که رازی در برج وجود دارد. تمام یادداشت ها را جمع آوری کنید (نشانه ای که نشان می دهد همه آنها را جمع آوری کرده اید به روز رسانی مجله خواهد بود) و به طبقه سوم در سالن بزرگ بروید. سه مجسمه را به ترتیب: چپ، راست، وسط فعال کنید، سپس مجسمه سپر را در کنار پله ها فعال کنید. (اگر صاعقه به شما برخورد کرده است، پس اشتباه کرده اید.) پس از آن، به طبقه اول - به اتاق با شعبده بازها - بروید و به سمت درب زیرزمین بروید. شما توسط نگهبان مورد حمله قرار می گیرید که پس از مرگ او شمشیر دو دستی خوب یاساریس را رها می کند. مرگ نگهبان این تلاش را تکمیل خواهد کرد.

زیادداشت های دانشجویی (در مجموع شش عدد):

طبقه اول: دو اتاق خواب که بین درب معبدها و اتاق با جادوگران قرار دارد. یکی در اتاق خواب ها، که فراتر از در منتهی به پله ها به طبقه دوم قرار دارند.

طبقه دوم: یکی در اتاقی در شمال پله های منتهی به طبقه اول. یکی در اتاق با Mages خون (جایی که باید یکی از جادوگران را نجات دهید یا بکشید).

طبقه سوم: در اتاقی با سه مجسمه.

دوستان رد جنی

ATدر دفتر ایروینگ، جعبه طرح‌داری را که در یادداشت درباره رد جنی ذکر شده بود (اگر قبل از ملاقات با زوران روی بدن شعبده‌باز مقتول پیدا کرده‌اید) پیدا می‌کنید. می توانید آن را به خانه ای در منطقه بازار دنریم ببرید و جایزه دریافت کنید - اگرچه هیچ توضیحی در مورد اینکه دقیقاً چه چیزی در تابوت بود و چه کسی به آن نیاز دارد به شما داده نخواهد شد. (سینه را می توان حتی قبل از یافتن یادداشت پیدا کرد.)

پنج صفحه، چهار شعبده باز

اچو در طبقه سوم برج پنج صفحه با سوابق جادوگران مختلف که توسط کلاهبرداری به نام بیا جوم فریب خورده اند را خواهید دید. پس از ظهور این کوئست، در حین سفر به دور نقشه جهان با جوم آشنا می شوید و می توانید او را بکشید که این کوئست را کامل می کند.

طومارهای بناستور

Dشما می توانید دو طومار از بناستور را در "متون قدیمی" بیابید: در طبقه سوم در تالار بزرگ و در طبقه دوم جایی که با اولین گروه از Mages خون مبارزه کردید.

اطلاعات تکمیلی:

اچو در طبقه دوم، پس از نبرد با سه مجس خون، یکی از جادوگران التماس رحمت خواهد کرد. هر طور که دوست داری با او رفتار کن

اچو در طبقه دوم در اتاق زیر مجسمه افتاده، یک ویال سیاه را پیدا خواهید کرد - یکی از شش ویال سیاه که اگر آن را بشکنید، انتقامجو را احضار می کند.

اچو در طبقه دوم جادوگری به نام گادوین را خواهید دید که در یک کمد پنهان شده است. اگر با جستجوی قاچاق لیریوم در اورزمار موافقت کنید، بعداً به آن نیاز خواهید داشت.

ATدر دفتر ایروینگ، در یک صندوقچه شما یک Grimoire سیاه را خواهید یافت - یک هدیه "ویژه" برای Morrigan.

اچو در طبقه چهارم با دیو میل و معبد مسحور روبرو خواهید شد. اگر تصمیم به کشتن شیطان دارید، معبد نیز به شما حمله می کند (به علاوه چند دستیار اضافی که توسط شیطان احضار شده اند) و هیچ راهی برای نجات جان او وجود نخواهد داشت. شما می توانید شیطان و معبد را رها کنید و او را رها کنید تا در توهم شیطان روزهای خود را به خوشی سپری کند. تصمیم شما بر روند بعدی بازی تأثیری نخواهد گذاشت - حتی اگر این جفت را آزاد کنید، دیگر در مورد آن نخواهید شنید. للیانا تصمیم شما را برای اجازه دادن به آنها در آرامش تایید خواهد کرد.

ماموریت های داستانی

کارول معبد نه چندان باهوش که در اسکله نگهبانی می‌دهد، در ابتدا موافقت نمی‌کند که شما را به برج منتقل کند، اما به راحتی متقاعد یا مرعوب می‌شود (اگر نمی‌توانید این کار را انجام دهید، همراهانتان به شما کمک خواهند کرد).

بسته به اینکه مکالمه شما با ویلون در دنریم چگونه به پایان رسیده است، می توانید با صاحب مسافرخانه در مورد برادر جنتیوی صحبت کنید.

ماموریت های غیر طرح

در میخانه Spoiled Princess، یکی از بیوه‌ها به نام لاران را خواهید یافت که باید اخطار تشییع جنازه را برای جستجوی مزدوران بلک استون بدهد.

در نزدیکی میخانه، یکی از بیابان‌هایی را پیدا خواهید کرد که باید در تلاش Blackstone Mercenaries پیدا کنید.

در یک صندوقچه قفل شده در میخانه، یک نامه عاشقانه پیدا خواهید کرد.


برج MAG

ماموریت های داستانی

نایت فرمانده گرگور در ورودی برج جادوگران به شما خوشامد می گوید و شما را با این پیام خوشحال می کند که برج در حال حاضر بحران شدیدی را تجربه می کند، به همین دلیل است که نه جادوگران و نه معبدها نمی توانند به تماس شما برای پیوستن به نبرد با شیطان های افسانه پاسخ دهند. تاریکی. به دلایل نامعلومی، برج مملو از شیاطین شد و معبدها که قادر به کنار آمدن با آنها نبودند، درها را مهر و موم کردند و یک پیام آور را به Denerim فرستادند تا به آنها اجازه دهد از حق نابودی استفاده کنند. به طور خلاصه، مطمئن نبودند که آیا جادوگران هنوز زنده هستند یا نه (و اگر زنده بودند، آیا اکنون تسخیر شده بودند و خطری برای جامعه هستند)، آنها اجازه خواستند تا به سادگی همه آنها را بکشند. گرگور به شما اجازه می‌دهد تا ببینید چه مشکلی دارد، اما به شما هشدار می‌دهد که درها پشت سر شما بسته می‌شوند و تا زمانی که وضعیت برج حل نشود، اجازه نخواهید داشت که به داخل برگردید. او شوخی نمی کند، بنابراین منطقی است که شما از تاجر چهارماهه بازدید کنید - تا پایان تلاش دوباره چنین فرصتی نخواهید داشت.

از در عبور کنید و خیلی زود گروهی از جادوگران بازمانده به رهبری وین را خواهید دید (او را از اوستاگار به خاطر دارید؟). مکالمه با وین می تواند به دو صورت انجام شود - یا قول می دهید به جادوگران کمک کنید و سپس او به گروه شما ملحق می شود یا قبول نمی کنید و سپس باید با او مبارزه کنید. وین یک شفا دهنده عالی است که می تواند برای تیم شما بسیار مفید باشد، اما اینکه به او نیاز داشته باشید یا نه بستگی به خودتان دارد.

برج Mage از چندین طبقه تشکیل شده است و شما باید به طبقه چهارم بروید. در طبقه دوم، شما Humble Owain را ملاقات خواهید کرد، که از او می توانید بفهمید که جادویی به نام Niall برای نجات دایره رفته است و با خود Andralla's Litany - یک دفاع قدرتمند در برابر جادوی خون است. پس از جنگیدن در میان تعداد بی‌شماری از صاحبان (این دومی عادت دارند بعد از مرگ منفجر شوند، به همه اطرافیان آسیب می‌رسانند)، شیاطین، مگس‌های خون و مردگان متحرک، وقتی در نهایت به طبقه چهارم برسید، با استقبال مواجه خواهید شد. شیطان بیکاری صرف نظر از اینکه کدام گزینه را در دیالوگ انتخاب می کنید، نتیجه یکسان خواهد بود - در سایه می افتید و اکنون باید از آن خارج شوید و به دنیای واقعی برگردید. توسط خود.

پس از صحبت با «دانکن»، با او و دو نگهبان برخورد کنید و Shadow Pedestal که ظاهر می شود را فعال کنید. در حال حاضر فقط می توانید از یک مکان دیدن کنید - به آنجا بروید. نایل به شما سلام می کند و به شما می گوید که شیطان توسط نوعی جادوهای محافظ محافظت می شود که نمی توان آنها را حذف کرد: برای از بین بردن آنها باید با شیاطین قوی مبارزه کنید - این اولاً و ثانیاً غیرممکن است. برای رسیدن به آنها به پورتال سایه بروید و با شیطان خشم مبارزه کنید، پس از آن ماوس شکل آن را به شما آموزش می دهد. می‌توانید فوراً با دویدن در حفره‌ای در نزدیکی آن را امتحان کنید، اما در حال حاضر هیچ چیز جالبی در آنجا پیدا نمی‌کنید - پس از عبور از چند پورتال و مبارزه با چند شیاطین در طول راه، در نهایت به نایل باز می‌گردید. محل. او که تحت تأثیر پیشرفت شما قرار گرفته است، به شما توصیه می کند که به دنبال افراد دیگر بگردید و سعی کنید اشکال دیگری را از آنها دریافت کنید.

اگر Pedestal of Shadow را فعال کنید، خواهید دید که بسیاری از مکان‌هایی که قبلاً غیرقابل دسترس بودند اکنون به روی شما باز هستند. شیاطینی که باید شکست داده شوند تا راه را به سوی شیطان بیکاری باز کنند در موارد زیر یافت می شوند: سایه خالص، برج سوزان، کابوس معبد، هجوم Shadowfiends و Strife of the Mages. مناطقی که به سادگی به عنوان "کابوس" علامت گذاری شده اند، مکان هایی هستند که همراهان خود را در آنها خواهید یافت، اما تا زمانی که با رئیس ها در نقاط مجاور مثلث برخورد نکنید، نمی توانید به آنها برسید.

من به شما توصیه می کنم ابتدا به برج سوزان یا Invasion of the Dark Fiend بروید - برای دریافت فرم بعدی در آنجا کافی است فقط شکل یک موش را داشته باشید. کابوس معبد بهتر است برای آخر باقی بماند - برای پاک کردن کامل آن باید هر 4 فرم را داشته باشید.

در برج سوزان به طبقه دوم می رویم - می توانید هم از طریق راسوها و هم فقط از طریق درها به پله ها بروید. در طبقه دوم، به سمت شمال و شرق حرکت می کنیم، از خطوط آتش رد نمی شویم (نیازی نیست) و خیلی زود با سوراخ موش مواجه می شویم که پس از عبور از آن، معبد سوزان و شیطان خشم را می بینیم. . وقتی معبد را شکست دهید، شکل مرد سوزان را از او دریافت خواهید کرد. اکنون می توانید بدون کوچکترین آسیبی به سلامتی از میان آتش بدوید.

Massive Doors و Ghost Doors در حال حاضر تنها مانده اند. آنها به اشکال دیگری نیاز دارند.

در Darkfiend Invasion، باید در جهت شمال حرکت کنید. اگر قبلاً فرم Burning Man را دریافت کرده اید، رسیدن به اتاق با خواب بعدی برای شما دشوار نخواهد بود. اگر هنوز فرم Burning Man را ندارید، از سوراخ های ماوس استفاده کنید، آنها نیز شما را به جای مناسب می برند. پس از مبارزه با شیطان، فرد خواب به شما شکل جدیدی می دهد - روح. اکنون Ghost Doors در دسترس شما هستند، تنها برای مقابله با درهای Massive باقی مانده است.

در Mages' Discord به صورت دایره ای (چون هنوز نمی توانید از در بزرگ عبور کنید) به پله های طبقه دوم بروید. شما نمی توانید به آن برسید مگر اینکه فرم Burning Man را داشته باشید (در اصل، می توانید یک معجون مقاوم در برابر آتش بنوشید و بدون آن امتحان کنید، اما میزان موفقیت بسیار پایین است - آتش آسیب زیادی می زند). درست به نام خود، این منطقه مملو از جادوگران با کالیبرهای مختلف است که اصلا از دیدن شما خوشحال نیستند. فراموش نکنید که از لیریوم برای بازسازی سلامت و مانا/استقامت استفاده کنید.

هنگامی که در طبقه دوم قرار گرفتید، بلافاصله باید با چندین حریف (از جمله دو گولم) مبارزه کنید. وقتی با آنها برخورد می کنید، خفته نفرین شده آخرین فرم گولم را به شما پاداش می دهد.

بنابراین اکنون شما هر چهار فرم مورد نیاز برای رسیدن به شیاطین رئیس را دارید. برای اینکه بعداً برنگردید، می توانید بلافاصله به پله های بالا بروید و با عبور از جادوگران، کشیشان، گولم ها و سایر مخالفان، به سمت جنوبی ترین اتاق حرکت کنید. اسلاورن، رئیس این قلمرو، در آنجا منتظر شماست. با او کنار بیایید و اگر قبلاً برج را کاملاً از شر دشمنان پاک کرده اید و از هر چیزی که می توانید سود برده اید، پایه را فعال کرده و به جلو بروید.

در کنار نایل Ghost Door قرار دارد. آن را به شکل روح وارد کنید و شیطان Yevena و دو دستیار شیطان او را شکست دهید.

در Darkfiend Invasion، با ارتشی از جن‌لاک‌ها و هورلاک‌ها به سمت شمال نقشه مبارزه کنید، جایی که اکنون می‌توانید با گولم خود درب عظیم را بشکنید. در پشت آن با رئیس این منطقه روبرو خواهید شد - Utkiel the Crusher که شبیه یک غول بزرگ به نظر می رسد (اما به عنوان مثال کاملاً در معرض مخروط سرد است).

در برج سوزان، برای مبارزه با دیو راگوس، باید به شمالی ترین اتاق بروید و با معبدهای در حال سوختن و مردگان متحرک در طول راه مبارزه کنید. همانطور که به راحتی می توانید حدس بزنید، آسیب سرما در این زمینه بسیار خوب است.

حالا فقط یک رئیس باقی مانده است. برای رسیدن به آن، باید از چهار جزیره در کابوس معبد عبور کنید. در جزیره ای که تخم ریزی کرده اید، باید به سوراخ موش در گوشه جنوب شرقی برسید. این راسو شما را به جزیره دوم می برد. در اینجا به گوشه شمال غربی نقشه بروید و از Ghost Door عبور کنید که شما را به جزیره سوم می رساند. در دیوار غربی آخرین اتاق (به عنوان اولین اتاقی که در آن تخم ریزی کردید) از پورتال سایه عبور کنید و خود را در جزیره چهارم خواهید دید. از تمام اتاق ها عبور کنید و خود را در بدن یک معبد خواهید دید، جایی که رئیس منطقه، شیطان ورویل، به یک موش تبدیل می شود و از طریق راسو از دست شما فرار می کند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که فرم ماوس خود را بردارید و آن را دنبال کنید. طبق معمول، تاکتیک های شما در نبرد به این بستگی دارد که GG کیست و چگونه جادوها یا مهارت های او دقیقاً توسعه می یابد. تنها توصیه من این است که گلم فرم نگیرید زیرا در برابر حملات جادویی ضعیف هستند و Vereville بیشتر با ماژیک مبارزه می کند.

با شکست دادن Vereville راه را به سوی شیطان بیکاری باز کرده اید. اگر هنوز فالوورهای خود را آزاد نکرده اید، بهتر است قبل از اینکه به ملاقات او بروید، این کار را انجام دهید. (شما می توانید انتخاب کنید که این کار را انجام ندهید، اما در این صورت باید با شیطان بیکار مبارزه کنید.) آزاد کردن متحدانتان به اندازه کافی آسان است - فقط باید آنها را متقاعد کنید که دنیای اطراف آنها یک توهم است. واقعیت نیست برخی از آنها (مانند موریگان و استن) حتی برای انجام این کشف به کمک شما نیاز نخواهند داشت.

پس از آزاد کردن (یا نه - انتخاب شما) متحدان خود، به Demon of Idleness بروید. این یک نبرد نسبتاً طولانی است، زیرا شیطان چهار شکل یکی پس از دیگری به خود می گیرد و هر بار سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند و در آخرین شکل او عادت بدی دارد که طلسم طوفان برفی را روی شما بیاندازد که می تواند کل گروه شما را همانجا منجمد کند. نقطه (البته خود دیو). اجازه ندهید نوار سلامت خیلی پایین بیاید - در برخی از اشکال، شیطان چنان آسیبی وارد می کند که یک ضربه می تواند شما را بیهوش کند.

هنگامی که سرانجام با شیطان برخورد کردید، نایل به شما توصیه می کند که Litany of Andralla را از بدن او حذف کنید تا از خود در برابر جادوی خون محافظت کنید و به برج Mage برگردید.

Adralla's Litany را از بدن نایل بردارید و برای مبارزه با اولدرد به طبقه آخر بروید. در جلوی پله ها معبد کالن را خواهید دید (اگر یک Mage بازی کنید، می توانید او را از پیش درآمد به یاد بیاورید). در مکالمه با کالن، باید تصمیم بگیرید: با نظر او برای کشتن همه جادوگران موافقت کنید، یا اعلام کنید که نمی‌خواهید بی‌گناهان را بکشید و سعی کنید کسانی را که هنوز می‌توان نجات داد، نجات داد. (اگر گزینه اول را انتخاب کنید، وین - اگر او در گروه شما باشد - به شما حمله می کند.) همچنین می توانید گزینه خنثی را انتخاب کنید و بگویید تا زمانی که با شرایط بیشتر آشنا نشده باشید نمی توانید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید. در هر صورت، پیش بروید و با مقصر همه بدبختی ها - اولدرد ملاقات کنید. هیچ راهی برای جلوگیری از دعوا با او وجود ندارد، مهم نیست چه گزینه ای را در گفتگو انتخاب می کنید. در طول نبرد، اولدرث تلاش می کند تا جادوگران باقی مانده را به تسخیر شده تبدیل کند. شما می توانید با استفاده از لیتانیای عدرالله هر بار که او فریاد می زند، از این امر جلوگیری کنید. اگر توانستید حداقل یک جادوگر را نجات دهید، در طول نبرد نهایی خود از جادوگران کمک خواهید گرفت، اگر نه، معبدها به کمک شما می آیند. صرف نظر از اینکه جادوها هنوز زنده هستند یا نه، پس از نبرد با اولدرد، با ایروینگ یا کالن به گرگور برگردید تا از آنها قولی برای ارسال کمک برای مبارزه با آرش دیون بگیرید.

حتی اگر جادوگران هنوز زنده هستند، می توانید به گرگور پیشنهاد دهید تا برای هر موردی آنها را ایزوله کند و در این گزینه، تمپلارها به کمک شما می آیند.

توجه: اگر GG شما تخصص Blood Mage را داشته باشد و به وین اعتراف کند که او چنین است، او به همراه جادوها و معبدهای بازمانده به شما حمله خواهد کرد. در این صورت فقط باید همه آنها را بکشید و آنها (البته) در نبرد نهایی شما پشتیبانی ارسال نخواهند کرد. همچنین اگر وین متوجه شد که موریگان یک جادوگر به اصطلاح مرتد است و شما در گفتگو با موریگان طرف هستید، می‌توانید آن را به مبارزه دعوت کنید. اگر تمام مکالمات شما با وین به طور مسالمت آمیز به پایان رسید، پس از حل شدن کوئست، او تصمیم می گیرد به گروه شما بپیوندد (در صورت تمایل می توانید رد کنید).

ماموریت های غیر طرح

در کتابخانه طبقه اول کتابی پیدا خواهید کرد که احضار موجودات را از Fade توصیف می کند. در صورت تمایل می توانید سعی کنید خودتان تماس بگیرید. اگر هنگام فعال کردن مورد بعدی، صاعقه به شما برخورد کرد، چیزی را اشتباه فشار دادید. روش فعال سازی را می توان در ورودی کد مربوطه یافت.

تماس اول:

فونت احضار

دایرکتوری شخصیت های روح

ندای اولین

تماس دوم:

فونت احضار

Rodecorns تماس غیر معمول

مجسمه گورویش جادوگر

احضار یک دوم

فراخوان سوم:

فونت احضار

Grand Bestiary الورن

مکانی برای کنده کاری میز

Spiritorum Etherialis

مجسمه گورویش جادوگر

طلسم تازه کار

ندای نفر سوم

جانوری که برای بار سوم احضار می شود به شما حمله خواهد کرد، پس آماده باشید.

تماس چهارم:

اگر با دقت به اطراف نگاه کنید، متوجه می شوید که Sumoning Pedestal چهار شعله را فعال می کند نه سه شعله. برای احضار روح چهارم، فعال سازی آیتم ها را به ترتیب احضار اول - احضار دوم - احضار سوم با فعال شدن محراب احضار فقط یک بار - در همان ابتدا و بدون فعال شدن شعله اول - دوم - سوم تکرار کنید (به زیر مراجعه کنید. برای جزئیات) و پس از آن شعله چهارم را فعال کنید. روح احضار شده پس از چند ثانیه ناپدید می شود، اما شما می توانید کتابی را از جیب او بدزدید که به شما یک ورودی جدید در کدکس می دهد.

فونت احضار

فهرست چهره های معنوی

حرفه غیرمعمول رودرکم

مجسمه گورویش جادوگر

Grand Bestiary الورن

مکانی برای کنده کاری میز

Spiritorum Etherialis

مجسمه گورویش جادوگر

طلسم تازه کار

ندای نفر چهارم

از مهارت "دزدی" در ارل احضار شده استفاده کنید.

از طبقه اول تا سوم، یادداشت های دانش آموزان در سرتاسر برج پراکنده شده است که از آنها می توان فهمید که رازی در برج وجود دارد. تمام یادداشت ها را جمع آوری کنید (نشانه ای که نشان می دهد همه آنها را جمع آوری کرده اید به روز رسانی مجله خواهد بود) و به طبقه سوم در سالن بزرگ بروید. سه مجسمه را به ترتیب: چپ، راست، وسط فعال کنید، سپس مجسمه سپر را در کنار پله ها فعال کنید. (اگر رعد و برق به شما برخورد کرده است، پس اشتباه کرده اید.) پس از آن، با جادوگران به طبقه اول به اتاق بروید - و به سمت در به زیرزمین بروید. شما توسط نگهبان مورد حمله قرار می گیرید که پس از مرگ او یک شمشیر دو دستی خوب Yusaris را به زمین می اندازد. مرگ نگهبان این تلاش را تکمیل خواهد کرد.

یادداشت های دانشجویی (در مجموع شش عدد):

طبقه اول:دو در اتاق خواب ها، که بین درب معبدها و اتاق با جادوگران قرار دارد. یکی در اتاق خواب ها، که فراتر از در منتهی به پله ها به طبقه دوم قرار دارند.

در طبقه دوم، جادویی به نام گادوین را خواهید دید که در یک کمد پنهان شده است. اگر با جستجوی قاچاق لیریوم در اورزمار موافقت کنید، بعداً به آن نیاز خواهید داشت.

در دفتر ایروینگ، در یک صندوقچه، گریمور سیاه را خواهید یافت - یک هدیه "ویژه" برای موریگان.

در طبقه چهارم با دیو میل و معبد مسحور روبرو خواهید شد. اگر تصمیم به کشتن شیطان دارید، معبد نیز به شما حمله می کند (به علاوه چند دستیار اضافی که توسط شیطان احضار شده اند) و هیچ راهی برای نجات جان او وجود نخواهد داشت. شما می توانید شیطان و معبد را رها کنید و او را رها کنید تا در توهم شیطان روزهای خود را به خوشی سپری کند. تصمیم شما بر روند بعدی بازی تأثیری نخواهد گذاشت - حتی اگر این جفت را آزاد کنید، دیگر در مورد آن نخواهید شنید. للیانا تصمیم شما را برای اجازه دادن به آنها در آرامش تایید خواهد کرد.

در اطراف Shadow، پایه هایی وجود دارد که در صورت فعال شدن، ویژگی های GG به علاوه یک را به شما می دهد.

در کل، می توانید از آنها دریافت کنید:

4 تا چابکی

2 به سحر و جادو

4 به قدرت اراده

5 به حیله گری

2 به قانون اساسی

توجه: برخی از پایه ها فقط در حالت روح فعال می شوند.