هدیه ای باستانی WoW Legion Suramar راهنمای: جستجوهای جهانی، شهرت، مانا باستانی. پیشروی در سورامار



توانایی کشت در مزارع و کشت غلات در آنها برای هزاران سال در دسترس بشر نبوده است. مردم باستان عمدتاً به جمع آوری و تا حدی شکار مشغول بودند. آنها میوه ها، برگ ها را می خوردند، ریشه ها را کنده می کردند و گاهی شکار می کردند. قبایل "وحشی" که اکنون در آفریقا کشف می شوند هیچ ایده ای در مورد کشت غلات ندارند.

اولین کسی که تصمیم گرفت یک مشت گندم را در زمین بیندازد و سپس آن را بکوبد و کیک بپزد چه کسی بود؟ اسناد روی الواح که از تمدن سومری به ما رسیده است، به ما می گوید که کشاورزی هدیه ای از جانب خدایان بوده است، اگرچه خود خدایان این کار را انجام نداده اند.

حامیان این نظریه استدلال می کنند که نیاز به خوردن غلات ناشی از تفاوت در ترکیب خون بین مردم باستان و برخی "خدایان" یا موجودات بیگانه است. اینکه چگونه آنها به طور عمدی یا در نتیجه یک کشتی غرق شده روی زمین قرار گرفتند، ناشناخته است. با این حال، بلافاصله متوجه شدند که فاقد مواد غذایی هستند که مقدار مس لازم را در خونشان حفظ کند.

علاوه بر این، خطر دیگری نیز وجود داشت. در شرایط زمینی، خون مبتنی بر مس به سرعت چسبناک می شود و رگ ها را مسدود می کند. بنابراین فوراً محصولاتی یافت شد که می توانست رقیق شدن خون را خنثی کند. آنها دوباره غلات و انگور بودند.

خون انسان حاوی مقدار زیادی آهن است که دومین فلز رایج در سیاره ماست. به خصوص آهن زیادی در میوه ها، توت ها، برگ ها و حبوبات یافت می شود. اما در غلات، آهن عملا وجود ندارد، اما املاح کم محلول وجود دارد که جذب مواد مغذی را کاهش داده و به صورت سموم در بدن ته نشین می شود.

علاوه بر این، خود روش تهیه غلات سؤالاتی را ایجاد می کند. از این گذشته، فرنی غلات کامل ویتامین بسیار بیشتری دارد! اما در دانه های تصفیه شده مقدار زیادی مس وجود دارد. علاوه بر این، آهن عنصر فعال تری است و قادر است مس را از خون جابجا کند. غلات مناسب ترین غذا برای موجوداتی است که وجودشان بیشتر به مس بستگی دارد تا آهن.

خون بر پایه مس باید رنگ مایل به آبی داشته باشد. شما را به یاد چیزی نمی اندازد؟ به عنوان مثال، عبارت "خون آبی"، نشان دهنده تعلق به یک خانواده باستانی از حاکمان، انتخاب شده است. بدیهی است که خدایان آهنی بسیار کمتری در این سیاره وجود داشتند، اما مس آنها را از همه طرف احاطه کرده بود.

جالب اینجاست که استخراج مس و آغاز ساخت ظروف و جواهرات از آن نیز مصادف با دوران آغاز کشاورزی است. اما هنگامی که در تماس با مس است، بدن قادر به جذب آن است و آن را از شکل غیر آلی به شکل آلی منتقل می کند. شاید خدایانی که برای این منظور به زمین آمدند شروع به پوشیدن جواهرات مسی کردند و تنها پس از آن اشراف بشری عادت های خود را اتخاذ کردند تا حداقل به "بزرگ ها" نزدیک شوند؟

ظاهراً نمایندگان نژاد بیگانه برای سومریان باستان آنقدر الهی به نظر می رسیدند که آنها با ملایمت دستور جدیدی را پذیرفتند - کشت غلات و استخراج مس. برای خود مردم، کشت غلات بیش از آنکه فایده داشته باشد ضرر داشته است. البته، از یک طرف، این امر ثبات را فراهم می کرد، زیرا غلات را می توان برای مدت طولانی ذخیره کرد و در فصل زمستان به مردم غذا داد. با این حال، در کنار این، رژیم غذایی افراد بسیار محدودتر شده است. تحقیقات مدرن نشان داده است که سهم غلات در رژیم غذایی ما حدود 60٪ است.

در ابتدا، آنقدر غلات کشت نشده بود، و مردم ساده‌تر به «روش قدیمی غذا خوردن» ادامه دادند. با این حال، اشراف سعی در تقلید از "الهی" داشتند تا خود را در نظر همنوعان خود تعالی بخشند. مومیایی های فراعنه مصر که در سنین جوانی مرده بودند، قبلاً دندان هایشان به شدت ساییده شده بود. سنگ آسیاب که سپس برای آسیاب غلات استفاده می شد، از سنگ ساخته می شد. گهگاه سنگریزه های کوچکی در آرد می افتادند و از آن برای فرعون ها کیک گندم می پختند. هنگام تماس با چنین مواد ساینده، دندان ها به سرعت فرسوده می شوند. فرعون ها این را می دانستند، و با این حال نمی توانستند از "غذای خدایان"، بلکه صرفاً نان خودداری کنند.

در میان حیوانات سیاره ما می توان به خزندگان اشاره کرد که خون مایل به آبی نیز دارند و به پوست آنها رنگ خاکستری می بخشد. به عنوان مثال، خون اختاپوس حاوی رنگدانه هموسیانین است که بر اساس همان مس عمل می کند. آیا ممکن است که خدایان خزنده بوده باشند؟ به مجسمه پیدا شده در حفاری ها نگاه کنید. سر مارمولک و بدن انسان. آیا می توان بدن یک خزنده و یک انسان نما را با هم ترکیب کرد یا تخیل مردم باستان قسمت پایین را به شکل و شمایل خود "تمام" کرد؟

ضمناً خود سومری ها هرگز بیگانگان را "معلم" خطاب نکردند و به مهربانی و عشق آنها به مردم اشاره ای نکردند. به نظر می رسد که خدایان مفاهیم اخلاقی خاصی نداشتند و با کشف موجودات کمتر توسعه یافته، به سادگی از آنها برده های خود را ساخته بودند.

توسعه کشاورزی انگیزه ای برای رشد جمعیت ایجاد کرد و همچنین پیش نیازهایی را برای زندگی در جوامع منسجم تر - افراد بیشتر در مناطق کوچکتر - ایجاد کرد. البته در همان زمان شرایط بهداشتی بدتر شد و بیماری های مختلف و شیوع بیماری های همه گیر شروع شد. در این لحظهمعلوم نیست خدایان بیگانه با خون آبی کجا ناپدید شدند، اما آنها برای همیشه تاریخ بشریت را تغییر دادند و مسیر بعدی توسعه آن را تعیین کردند.

داستان Suramar در پچ 7.1 با زنجیره کوئست، اچیومنت Uprising و مانت Manasaber Arcanist ادامه خواهد داشت. زنجیره کوئست در حال حاضر برای آزمایش روی 7.1 PTR موجود است و ما آنقدر غرق در آن شدیم که همه آن را مرور کردیم!

اسپویلر در پیش است! اگر می‌خواهید خودتان از توسعه داستان لذت ببرید، لطفاً همین الان خواندن را متوقف کنید.

برای تکمیل هر قسمت از خط داستانی، بازیکنان با یک آیتم از ilvl 830 تا 850 پاداش می گیرند. علاوه بر این، Nightfallen برای شهرت به فروش خواهد رسید گزینه جدیددستور غذا: معجون با قدرت طولانی.

عایق

وقتی به سورامار برمی گردی، در ابتدا همه چیز عادی به نظر می رسد. Nightfallen در شلعاران زندگی معمولی و آرامی دارند و به ظاهر اصلی خود بازگشته اند و غار پر از پناهندگان و جواهرات است.


با این حال، ارتباط با ماه گرگ و میش قطع شده است (Crackdown)، بنابراین در طول بازرسی تعداد زیادی از مردم شهر کشته یا اسیر شده را خواهید یافت. سورامار حتی با شیاطین بیشتری نسبت به قبل هجوم آورده است، حتی شیاطینی که شما را بی حرکت می کنند و بلافاصله پوشش شما را از بین می برند.


تله پورت ماه گرگ و میش نابود شده است و اولین وظیفه شما کمک به ساکنان است (شما با بسیاری از آنها در ماموریت های اولیهسورامارا) برای فرار. استاد گرگ و میش قمری کشته شده است، اما خانواده او در امان هستند. نیکوکار اسکارلت و دخترانش به طرز ماهرانه ای با شیاطین مبارزه کردند و اکنون به شال خواهند رفت. والانت.

شما به آنها کمک می کنید تا در یکی از گوندولاها فرار کنند و سپس برای باز کردن باید با Oculet تماس بگیرید پورتال جدیددر شلعاران بالای تراس اورمون.

گم شده

First Arcanist Thalyssra خبر بدی از شورش Nightfallen دریافت کرده است و به کمک شما نیاز دارد.

Nightborne ارتش را ترک کرد (More Like Me). ویکتور این خبر را برای شما به ارمغان می‌آورد که ساکنان آنها اسیر شده‌اند (افراد گمشده)، به بندر آستراوار برده شده‌اند و سوار قایق‌هایی شده‌اند که به جزیره شیطان می‌روند.


عجله کنید و آنها را نجات دهید (وضعیت گروگان) با تبدیل شدن به یک زندانی و رهایی شهروندان از شر شیاطین (In the Business of Souls, Smuggled!). برای این شما یک یادگار از سطح 830 دریافت خواهید کرد.

استبداد تجارت

لی "سالها این قرارداد را انجام داد. اولین جادوگر تالیسرا به کمک شما نیاز دارد تا طبق اطلاعات جدید عمل کند.

لی "سالها به شما هشدار می دهد که وانتیرا می خواهد نمونه خوبی در مرکز سورامار باشد، تا دیگران ببینند برای نافرمانی چه اتفاقی می افتد. او را به زندانی جادویی انداختند، جایی که مرد به آرامی در جلوی چشمان تمام شهر می میرد. شما باید مکان (Essence Triangulation) Vanthir را پیدا کنید و قبل از اینکه دیر شود او را نجات دهید (Nullified, Sign of the Dusk Lily, Waxing Crescent!).

داخل شلعاران هولوگرام لی وجود دارد و در پنج هفته اول زندان، پیام جدیدی برای شما دارد. او حتی شما را در مورد وسواس جدید Nightborne با پپه آگاه خواهد کرد:

هنوز هیچ تبلیغاتی وجود ندارد. من گمان می کنم که الیزاند در این آب و هوا در شهر کاملاً راحت است. اینجا خلوته شاید مردم ما از گریه کردن پس از جنایات در گرگ و میش ماه می ترسند ...

من نمی توانم وانتیر را پیدا کنم. اسمش را نمی بینم

خنده دار است، الیزاند بی وقت ترین فردی است که من تا به حال بدبختی برای خدمت به او داشته ام.

به محض اینکه بتوانم دوباره به شما اطلاع خواهم داد. مراقب باش.

به درخواست شما از وضعیت سالن فل سول پرسیدم. به نظر می رسد تلاش های شما باعث کاهش قابل توجه قاچاق شده است. اما متأسفانه به احتمال زیاد آن را اینطور رها نمی کنند.

شایعاتی مبنی بر پاکسازی کویرنشینان پس از وقایع بندر آستراور به گوش می رسد. به افراد خود توصیه کنید که مراقب باشند. ممکن است فراریان بیشتری به شما بپیوندند.

خبر خوب، در قصر مد جدید. همه وسواس زیادی به چهره های تزئینی نارنجی روی سر خود دارند. عجیب و غریب.

طبق معمول، من همچنان به دنبال دوست مشترکمان هستم. به محض اینکه بیشتر بدانم، شخصاً با شما صحبت خواهم کرد.

قوی باش، اولین افسونگر!

خیلی خوشحالم که وانتیر سالم است. بهترین ها را به او بده! امیدوارم به زودی شخصاً او را ملاقات کنم.

تنش در حال افزایش است. لیلی گرگ و میش واقعاً اشراف زادگان را ترساند. آنها در مورد نحوه رسیدگی به وضعیت اختلاف نظر دارند و خشونت را بهترین گزینه می دانند. من نگران کسانی هستم که در شهر گیر کرده اند.

من متوجه حرکتی در تفرجگاه شدم - آنها در حال تقویت مواضع خود هستند. آنها را از دست ندهید

وقتی اطلاعات بیشتری کسب کردم به شما اطلاع خواهم داد.

متحدان جدید شما بی توجه نبوده اند.

من نمی دانم شما چنین گروهی را از کجا پیدا کردید، اما من از نحوه نفوذ آنها به تفرجگاه خوشم می آید.

اضطراب در حال افزایش است. اشراف دیگر در مورد اجتناب از مبارزه دچار توهم نیستند. الیزاند اجازه نمی‌دهد تا زمانی که سورامار توسط افراد خارجی تسخیر می‌شود، بیکار بمانند.

ما هنوز برنده نشدیم دوست من

مراقب باشید و قوی بمانید. به زودی میبینمت.

وقت زیادی ندارم. متاسفانه این گزارش کوتاه خواهد بود.

الیزاند عصبانی است. او در حال برنامه ریزی چیزی است، اما من هیچ جزئیاتی ندارم.

من بیشتر از همیشه مراقبم. به محض اینکه بدانم او چه برنامه ای دارد، فوراً با شما تماس خواهم گرفت.

مراقب باش.

مشکل الف

اتحاد و هورد به سورامار رسیده اند. First Arcanist Thalyssra برای آماده سازی به کمک شما نیاز دارد.

در این فصل، شما با تیراند ویسپرویند، لیدی لیادرین و وریسا ویندرانر آشنا خواهید شد. آنها در آن سوی دروازه های شهر یک اردوگاه نظامی برپا کردند. با تلاقی فرهنگ های مختلف الف ها در Nightborne، تنش ها افزایش می یابد. این به ویژه برای تیراند احساسی است، او در سورامار به دنیا آمده است و به تالیسرا اعتماد ندارد.


شما کمک می کنید تا یک کمپ راه اندازی کنید، شیاطین را در تفرجگاه بزرگ پاک کنید (پایین به کسب و کار، قدرت دادن به پورتال)، و با جاسوسان جن شب و جن های خونی در شهر (Taking a Promenade) تماس برقرار کنید. سپس بازوی راست Magister's (Break An Arm) را شکست می دهید. به عنوان پاداش، سطح 835 پا یا پا دریافت خواهید کرد.

تیراند:

از دیدن چهره یکی از دوستان در میدان جنگ خوشحالم.

بازم برم سورامار... سخته... ده هزار سال از آخرین باری که پاهایم علف های این زمین ها را حس کردند می گذرد.

سپس از لژیون سوزان فرار کردیم.

هرگز باور نمی کردم که باید به زادگاهم برگردم تا آن را از دست کسانی که زمانی مردم خود می دانستم بیرون بیاورم.


بانو لیادرین:

Vereesa به قدری درگیر انتقام گرفتن از هورد است که ما نمی توانیم در جناح خود به او اعتماد کنیم.

تیراند یک مراقب است. او در مورد این نوع جنگ چیزی نمی داند. تا زمانی که هوش او مفید باشد، او باید Kal'dorei را از حمله اصلی نجات دهد.

شوالیه های خون من تنها کسانی هستند که می توانند در برابر این درگیری مقاومت کنند.

جنگ صنایع دستی

Thalyssra اولین Arcanist به کمک شما برای تجهیز و آموزش ارتش شورشی در حال رشد خود نیاز دارد.

همه افراد مشغول کار هستند، بنابراین شما به همه NPC ها کمک خواهید کرد! اولاً، شال "آران مملو از پناهندگان است و میوه های کمند به اندازه کافی برای سیر کردن همه وجود ندارد." شما با Valtrois به Azsuna می روید تا خطوط جادویی لی را به Shal'Aran (Oculeth Ex Machina) هدایت کنید. در این سری تلاش، Valtrois به Stelegoza کمک می کند و آنها بر سر اینکه چه کسی در جادو و جادویی لی لاین بهتر است (هنر جریان) بحث می کنند. اما با این حال، در پایان تلاش، آنها تبدیل می شوند دوستان خوبو همدیگر را با تعارف دوش دهید (A Dance With Dragons). به عنوان جایزه، یک وسیله جانبی یا یک حلقه سطح 840 دریافت خواهید کرد.

سپس، Alliance و Horde شروع به مشکل در کمپ ها می کنند (Trolling Them). شما باید نفوذی های Nightborne را افشا کنید و به شوخی های Alliance و Horde با یکدیگر پایان دهید. به عنوان مثال، در اردوگاه هورد یک دیسک طلایی به نام "قطعات یدکی Sunwell" پیدا خواهید کرد.

وظیفه نهایی شما این است که ارتش Nightfallen را وارد فرم نبرد کنید. ویکتور از روحیه رزمی رزمندگان ناراضی است و آنها را برای مبارزه با ارواح به بلک روک هلد می فرستد (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). برای این کار، شانه یا مچ سطح 840 را دریافت خواهید کرد.


پس از بازگشت، Roszelet به Meredil (محاکمه توسط Demonfire) حمله می کند، بنابراین شما باید ارتش خود را برای آزمایش آماده کنید.

پیشروی در سورامار

قدرت ترکیبی ارتش الف ها آماده حمله به سورامار است. تنها چیزی که آنها نیاز دارند سفارش شماست.

تیراند، لیادرین و وریسا نقشه تالیسرا برای طوفان به سورامار (آماده برای نبرد) را دنبال می کنند. خادگر خیلی متاثر است که تالیسرا رضایت هر سه را گرفت!

شما با حمایت Alliance، Horde و Nightfallen در مسیر خود از طریق Promenade بزرگ و Concourse of Destiny مبارزه می کنید. Kirin Tor یک پایگاه در طبقه دوم Haven (Full Might of the Elves) ایجاد می کند، و Oculeth یک تله پورتر جدید به Shal'Aran (نقطه صحنه) ایجاد می کند. پاداش شما یک کلاه ایمنی یا شنل سطح 840 است.


خادگر و آکولث دوستان خوبی می شوند. چشمی تحت تأثیر روایت خادگر از حرکت دالاران قرار می گیرد.

گزارش الیزاند

شورشیان آماده حمله به دروازه های Nightborne هستند.

الیزاند به سه رهبر الف ها توهین می کند و طلسم موقتی قدرتمندی را روی اعضای شورش می اندازد و آنها را در جای خود منجمد می کند (دروازه های شبانه). فقط تو و خادگر از طلسم فرار کردی چون تو خط مقدم نبودی.

الیزاند:

کالدوری؟ شما با پنهان شدن در میان درختان و پنهان شدن در پشت پرهیزگاری دروغین، گذشته باشکوهی را بی آبرو کرده اید. شما مانند وحشی ها بزرگ شده اید، مانند ترول هایی که در جنگل شما پرسه می زنند.

کل دورای؟شما دهقانانی که نجیب بازی می کنید با میل و رغبت با نژادهای پایین تر مخلوط می شوید و خط خونی را رقیق می کنید.شما لیاقت نام الف های بالا را ندارید.

سین دورای؟ از بین همه الف‌ها، فکر می‌کردم شما فقط انتخابی را که من برای نجات مردمم انجام دادم، درک خواهید کرد، در عوض، شما با افراد نامتناسب و هیولاها متحد شدید.

همه شما تبار مغرور خود را تحقیر می کنید. همه شما قدرت باستانی را که به حق از آن شماست فراموش کرده اید.


هر دوی شما می خواهید به حباب زمان نفوذ کنید تا تیراند را بیرون بیاورید، اما این یک استراتژی بسیار خطرناک است. Thalyssra نشان می دهد که پیام های رمزگذاری شده لی در است اخیرانمی آید و او می ترسد که این رویدادها به هم مرتبط باشند. هنگامی که پیام های او را رمزگشایی می کنید، متوجه می شوید که لی "در جلسات شورای جدید (آن چشمان فریاد زده) بوده است. او توصیه می کند به دروازه اصلی حمله نکنید و گزارش می دهد که یک ورودی بدون محافظت در زیر پناهگاه نظم وجود دارد. پس از آن ، پیام او ناگهان به پایان می رسد.

همراه با Valtrois، شما مانع زیر پناهگاه نظم می شوید. این سد جادویی توسط Nightwell نیرو نمی گیرد. الیزاند از خطوط لی مجاور قدرت می گیرد. پس از تحقیق در مورد آنها (قدرت مهر و موم)، Valtrois شروع به کار بر روی طرحی برای غیرفعال کردن مانع می کند. برای این کار، شما سطح پاها یا قفسه سینه 845 را دریافت می کنید.

نفوذ در Nighthold

زمان حمله نهایی به Nighthold است.

لی "سال توسط اولین افسونگر شیطانی آدریاس ناراسین (پیامی از دشمنان ما) اسیر شد.

شما و تالیسرا به نجات لی می روید، اما ارتش پژمرده شما نمی تواند در برابر جادوی شب زنده داری بایستد. مقاومت در برابر دستگیری. در همین حال، اوکولث در حال کاوش در تراس نظم برای جمع آوری داده ها (بررسی شهر) و چند یادداشت از کارگاه قدیمی خود است. تحقیقات بیشتر (بی ثباتی تجربی). اکنون می توانید در مقابل Felborne (Felborne No More) بایستید. پاداش شما یک یادگار سطح 845 خواهد بود.

به اندازه اراده ما قوی است

Nightfallen برای برخاستن از زانو و تبدیل شدن به یک ارتش تمام عیار به کمک شما نیاز دارند.

ماهیت طرح Valtrois این است که شما باید چندین خط نیرو را به طور همزمان قطع کنید. قطعا سد را از بین می برد. پس از قرار دادن Breakers ()، شما Sanctuary را دنبال می کنید و با نگهبانان (Breaching the Sanctum) مبارزه می کنید. با یک گوی Telemancy و کمک یک Fel Resistant، شما راه خود را در پناهگاه‌های نظم می‌جنگید. سپر آدریاسا در برابر پژمردگان آسیب پذیر است و آنها به راحتی او را شکست می دهند.

خادگر و تالیسرا بیرون در ورودی شبانه منتظر می مانند. آنها می گویند که شما قهرمانانه سد زمانی را از بین بردید و اتحاد و هورد اسیر شده را آزاد کردید. برای این شما پاها یا بازوهای سطح 850 را دریافت می کنید.

خادگر عمداً به شما می‌گوید: "پژمرده‌ها زیاد دوام نمی‌آورند. آنها گروهی نخبه از قهرمانان را جمع‌آوری می‌کنند و تا پایان تلخ مبارزه خواهند کرد. من مطمئن هستم که شما با این تاکتیک آشنا هستید! ما دقیقاً عقب خواهیم ماند. شما."

هنوز چند ناگفته در سورامار باقی مانده است خطوط داستانیبه عنوان مثال: سرنوشت لیدی لی سالهاست، اما به نظر می رسد که در به روز رسانی های آینده لژیون به آنها گفته می شود.

که در WoW Legion پر از اسرار و رمز و راز، و اگرچه محیط اطراف شهر زمانی بزرگ در حال حاضر، هر چند زیبا، اما هنوز ویرانه است، خود شهر هنوز پر از زندگی است. ماجراجو تنها در سطح 110 راه را به سوی پرحادثه ترین مکان لژیون باز می کند، اما انبوهی از مأموریت ها، دو سیاه چال دورانی، یک حمله و به طور کلی چیزهای جالب زیادی ارزش انتظار را دارند.

در سورامار کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد، و اول از همه، می توانید مناظر محلی را تحسین کنید - آنها، مانند همیشه در World of Warcraft، به سادگی مسحور کننده هستند. اما اینها چیزهای کوچکی هستند، مهمترین چیز پس از تماس خود خادگر با شما شروع می شود تا از شما برای کسب و کار جالب کمک بخواهد (جستجوی "کشف خادگر") - در اینجا طرح سورامار شروع می شود.

نیازی به صحبت در مورد طرح نیست - اسپویلرهای محکمی وجود دارد، بنابراین فقط بدانید که طرح سورامار ارزش دنبال کردن و گذراندن کامل آن را دارد، علاوه بر این، پاداش خوبی برای آن در قالب شهرت، طلا، قدرت مصنوع وجود دارد. و حتی یک کوه حماسی، اما در مورد همه اینها به ترتیب.

این راهنما به مبتدیان کمک می‌کند تا در سورامار و همچنین به کسانی که فقط می‌خواهند مطمئن شوند چیزی را از دست نمی‌دهند، اطلاعات لازم را کسب کنند. برای راحتی، به چندین بخش تقسیم می شود.

بطور کلی ماموریت های داستانی Nightfallen هیچ مشکلی ایجاد نمی کند، اما Telemantus Oculeth قابل ذکر است. مدت کوتاهی پس از ملاقات با او، Okulet از شما می‌خواهد که چیزهایی را از خانه قدیمی‌اش بردارید و در طول کار "هنر ظریف تله‌مانسی"، خود را در یک سیستم تله‌پورت می‌بینید. یافتن ابزارهای مناسب بسیار ساده است - ابزارهای Oculeth در آزمایشگاه اعوجاج و آزمایشگاه تله متری هستند، اما چند راز نیز در اینجا پنهان است.

تله پورت "کتابخانه" شما را به یک فضای تحریف شده می برد، جایی که Oculet با عجله شما را بیرون می کشد، اما اگر اعوجاج را دقیق تر بررسی کنید، می توانید گنجینه های پنهان را پیدا کنید. برای اینکه Oculeth شما را از قبل "نجات" ندهد، باید به سرعت به یکی از دایره های درخشان بنفش برسید و این راه را تا پایان اعوجاج دنبال کنید. در خروجی مجسمه جن و جایزه ای به شکل صندوقچه همراه با تغییر و قدرت مصنوع در انتظار شما خواهد بود.

در مرحله بعد، Thalyssra شما را به کاوش در دشت Anor در جستجوی "اتصال به خطوط لی" می فرستد. والترویس که همین الان آنجاست، از دیدن شما خوشحال نخواهد شد، اما وقتی در مورد تالیسرا باخبر می شود، بسیار سازگارتر می شود. همراه با Valtrois، شما نیاز به فعال کردن Ley Line از Anor Basin دارید و خود معمایی که برای حل آن پیشنهاد شده است، بسیار ساده است، با این حال، پس از فعال کردن Ley Line، این فرصت را دارید که سایر خطوط Ley را در سراسر Suramaru فعال کنید. . بهتر است از قبل به این موضوع رسیدگی کنید، زیرا بعداً در داستان همچنان مجبور خواهید بود همه کش ها را دور بزنید و اگر مجبور نباشید اینقدر بدوید بهتر است.

ماموریت های جانبی

ماموریت های جانبیسورامارا در پیچ و تاب از داستان ها چیزی کم ندارد و حتی گاهی از آنها پیشی می گیرد. پاداش اصلی برای تکمیل آنها، دوباره، قدرت مصنوع خواهد بود، اما بدون آنها نیز نمی‌توانید به دستاورد Good Suramaritan برسید.

اگر از کنار شهرک وریکول جاندویک گذر کرده باشید، جایی که وریکول و ناگا شبانه روز با هم دعوا می کنند، احتمالاً متوجه شده اید که هر دوی آنها شما را دوست ندارند. با این حال، شما می توانید Jarl of Jandvik شوید - می توانید طرح این سکونتگاه را در جنگل نزدیک دهکده شروع کنید، جایی که یک خانم وریکول به نام توریل فقط منتظر کسی است که به او کمک کند تا از ناگا خارج شود.

علاوه بر Artifact Power، چند پشته Ancient Mana و عنوان بیهوده Jarl Jandvik، شما همچنین توانایی نفس کشیدن در زیر آب و شنای سریع در خلیج مجاور را خواهید داشت، و از آنجایی که چندین کوئست جهانی در آنجا انجام می شود، پاداش قطعا مفید خواهد بود.

در همان مکان، در شهر شب زنده داری، می توانید زنجیره کوئست Blood and Wine را تکمیل کنید و حیوان خانگی مار Unshackled Mana را برای کوئست Gift of Balance دریافت کنید.

یکی از کوئست‌های محلی در سورامار شما را می‌فرستد تا پژمرده‌ها را برای مفید شدن آموزش دهید. هدف از آماده سازی پژمرده این است که در انتهای دیگر خرابه ها به Telemancer Oculeth برسیم و همچنان زنده بمانیم و حداقل یک پژمرده را با خود بیاوریم. این به آن راحتی که ممکن است به نظر برسد نیست، اما رویکرد درستهمه چیز ممکن است.