برای افتخار نحوه بازی قهرمانان جدید. همه شخصیت ها در For Honor، نمای کلی از همه قهرمانان. با مدیریت کنار بیایید

PTA برای افتخار به پایان رسیده است و دفعه بعد همه کسانی که خرید می کنند به طور رسمی در تست بتای باز که از 10 تا 23 بهمن ماه برگزار می شود، بازی خواهند کرد. خود بازی در 14 فوریه منتشر می شود و ما می خواهیم مغز شما را تقویت کنیم تا بدانید امروز کدام کلاس را انتخاب کنید ، چه کسی قوی تر است و خون در خیابان چه کسی خواهد ریخت. ما همچنین لیستی از حملات ترکیبی آنها را در زیر هر کلاس اضافه می کنیم تا شما قطعاً و مطمئناً از مبارزه پیروز بیرون بیایید.

همانطور که می دانید هر کدام از گروه ها زیر کلاس های مخصوص به خود را دارند و برای سهولت در تقسیم بندی تمامی طبقات را به این دسته ها تقسیم می کنیم.

به قهرمانان حمله کنید

قهرمانان حمله یکی از ساده ترین کلاس ها هستند که برای حرکات تهاجمی در عمق خاک دشمن طراحی شده است. این قهرمانان همیشه در خط مقدم حمله قرار دارند، اما در عین حال ساده ترین آنها برای مدیریت هستند. بیایید نگاهی به هر یک از قهرمانان این دسته در هر سه جناح بیندازیم.

نحوه بازی در کلاس Guardian در For Honor

پاسداران خود را وقف حفاظت از مردم و سرزمین مادری خود کردند. آنها با پوشیدن زره، به یک شمشیر حرامزاده مسلح هستند، که در تکه تکه کردن دشمنان بسیار عالی عمل می کند. آنها نشان دهنده آرمان های واقعی افتخار هستند که فقط شوالیه های واقعی دارند! اما آیا می توانید آنها را در نبرد نجات دهید؟

این شخصیت یک انتخاب عالی برای کسانی است که می خواهند از یک مبارزه ساده، کمی آرام و در عین حال ریتمیک لذت ببرند. در نبرد، ضربات او به صورت گسترده و کمان برخورد می کند و همچنین به شما اجازه می دهد تا کمبوهایی به اندازه کافی سریع بسازید که با وارد شدن به ریتم، فرصتی برای دشمن باقی نماند.

زره او در بین کلاس های مهاجم قوی ترین است، اما شما باید برای همه چیز هزینه کنید! در این مورد - سرعت، حتی اگر ضربات او قوی ترین در این رده باشد، اما سرعت از بالاترین سطح فاصله دارد.

هولدار - کلاس بدون ترس و سرزنش

شخصیت واقعی از قدرت وایکینگ ها. در همه حال، آنها همیشه در خط مقدم شروع ارتش بوده اند و راه را از همه دشمنانی که جرات کرده اند در راه آنها بایستند، پاک کرده اند! شجاعت و خشم بی پروا، و همچنین فقدان کامل ترس، آنها را به جنگجویان بسیار قوی تبدیل می کند.

این نوع قهرمان کمتر از گاردین پالایش شده است. تاکید اصلی در اینجا بر قدرت و سبک حمله وحشیانه است. تمام کمبوهای او طوری طراحی شده اند که حریف را به زمین بزنند. راش تنها استراتژی این شخصیت است. به عنوان مثال، هولدار این توانایی را دارد که دشمن را بگیرد و او را به دیوار یا از صخره پرتاب کند. و همچنین توانایی ضربه زدن به منطقه ای که نمی توان آن را مسدود کرد.

او دومین قهرمان هجومی قوی است، اما سریع‌ترین، و او را به بهترین انتخاب برای مبتدیان تبدیل می‌کند.

کمی در مورد کلاس Kensei در For Honor (Kensei)

کنسی سریع‌ترین در میان قهرمانان هجومی است، که عمدتاً به دلیل زره سبک‌تر است که باعث می‌شود بقای او کمتر شود. اما این به معنای ضعیف بودن شخصیت نیست. او فقط کمی متفاوت است. حملات ترکیبی او یکی از دقیق ترین حملات هستند. کنسی که به راحتی تعادل حریف را می شکند، با آرامش حتی شوالیه ها را با کاتانای خود قطع می کند. به عنوان نکته لطفا توجه داشته باشید که بهتر است با این شخصیت از جناحین حمله کنید. از فضا استفاده کنید و شکست ناپذیر شوید.

کلاس سنگین

قهرمانان این کلاس تانک هایی از دنیای For Honor هستند. به آرامی و مطمئناً مانند آهنی در اطراف دشمن حرکت می کنند. زره های سنگین به شما امکان می دهد تقریباً در برابر هر ضربه ای مقاومت کنید، که آنها را به شخصیت های ضروری برای محافظت از پرچم تبدیل می کند.

فاتح - آنچه باید در مورد شوالیه ها بدانید

آه، آن شوالیه های سنگین یک سپر عظیم و فلیل یکی از خطرناک ترین ترکیبات در دنیای For Honor است. با وجود اینکه فاتحان آسیب کمی دارند، اما در ضد حمله بسیار قوی هستند. تا حد زیادی به این دلیل است که این شخصیت می تواند حمله دشمن را هنگام مسدود کردن قطع کند و همچنین توانایی ضد حمله با سپر را دارد. با وجود این واقعیت که این ضد حمله مسدود نشده است - این باعث می شود نه تنها تانک خوب، بلکه به عنوان یک شخصیت Damage Dealer.

رهبر

از نظر عملکرد بسیار شبیه Conqueror است اما کمی سریعتر. که به دلیل حالت دفاعی که زره را افزایش می دهد، آن را به یک کلاس پشتیبانی تبدیل می کند.

شوگوکی

کلاس های قاتل

نجات دهنده

او در رقص توری خود با کمک دو چاقوی تیز، هرج و مرج را به بازی می آورد. و حتی اگر شخصیت زره کمی داشته باشد، اما سرعت آنها به شما امکان می دهد از جناحین حمله کنید و هر قوطی حلبی را با ضربات خونریزی باز کنید.

بدون پیش درآمد، بدون حرف اضافی. شخصیت های جدید در فصل دوم برای افتخار. ابتدا تریلرها را تماشا می کنیم، سپس بحث می کنیم. ما داریم بحث علمی می کنیم، شما اینجا نیستید!

سنتوریون

بنابراین، سنتوریون. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که در تلفظ کلاسیک کلمه به عنوان "Kenturion" تلفظ می شود، اما مرسوم است که این را حتی در دانشکده های زبان های خارجی فراموش کنیم. در ارتش‌های امپراتوری روم، صدیبان به طرز عجیبی فرماندهی قرن‌ها و همچنین مانپه‌ها، گروه‌ها و سرکشی‌ها را بر عهده داشت. به عنوان یک قاعده، یک سرباز باتجربه به سمت ستیز کوچک منصوب می شد که در عمل مهارت های رزمی و اداری را نشان می داد. این یک جنگجوی فداکار است، نه کمتر از 30 سال، که به عنوان آنالوگ فرمانده گروهان، از وظایف گروهبان، تمرین سربازان و موقعیت "هدف" در نبرد اجتناب نمی کند. در مجموع، ارتش 60 موقعیت یا مراحلسنتوریون، که برای یک کار حرفه ای 20 ساله با تجربه در هر یک از 6 پست سنتوریون در هر گروه طراحی شده بود، که با primipil خاتمه می یافت - اولین صدف اول گروه اول، دستیار واقعی فرمانده لژیون. با این حال، به طور قطع مشخص است که هیچ یک از اولین پیلوس های محترم، حتی از گروه دهم، نمی خواهند به عنوان آخرین شتابزده نهم خدمت کنند. منصب یک سنتوریون دقیقاً یک ارتش بود که با ذهن، خون و عرق به دست می آمد و نه سیاسی، که برای روم باستان معمول است.

"فرمانده گردان" روم باستان همیشه یک مجموعه کامل از یونیفورم، یک گلادیوس، یک سپر نسبتا کوچک و یک "کلاه ایمنی امپراتوری" مشخصه، و همچنین یک چوب بلند برای "فعالیت های اداری" داشت. در قهرمان موجود در ویدیو، ما فقط یک گلادیوس را می بینیم. اینجا حتی بویی شبیه به لوریکای سگمنتاتای معمولی ارتش نمی دهد و گیره کلاه از نوع Weizenau است. به طور فرضی، جایی در قرن اول میلادی. امکان ملاقات با یک سنتور جوان و احمق در چنین ماسکی وجود داشت ، اما اغلب آنها توسط پرچمداران یا سایر سربازان محافظت شده توسط رفقا می پوشیدند. در میدان جنگ، این ماسک دید محیطی را کاملا از بین می برد. و این با محافظت مشکوک است. یک تیر و یک نیزه به آرامی 2-3 سانتی متر از آن عبور کرد و شمشیر 7 میلی متر فرو رفت. با توجه به تنگی ویزناو به صورت، مردن بهتر از بریدن یک سانتی متر عمق با شمشیر است. جلال بر مشتری برای افتخارلازم نیست اول شخص بازی کنید. اگر قبلاً خبره‌های تاریخ روی هولدار و شاخ‌هایش صفرا می‌چکیدند، اکنون هدف تازه‌ای دارند و حتی آبدارتر.

شینوبی

کسی نمی تواند موافق باشد، "نینجا" خیلی خشخاش به نظر می رسد. ولی شینوبی- یه جورایی شبیه به همون چیزه، اما نه خیلی هک شده. یک برنامه آموزشی برای کوچولوها: یک نینجا یک قاتل باحال نیست که هزار سال قبل از دیوید بل از پارکور استفاده می کند، بلکه یک خرابکار و جاسوس نظامی است. آنها اغلب خود را به عنوان تاجر، دهقان یا هر واحد اجتماعی نامحسوس دیگری در می‌آوردند، گاهی اوقات لباس‌های خاکستری، شرابی یا برنزه‌ای برای عملیات شبانه به تن می‌کردند و هرگز سیاه نبودند. در واقعیت، رنگ سیاه در تاریکی کمی کمتر از سفید خودنمایی می کند. وظیفه اصلی آنها این بود: شناسایی، خرابکاری و استخراج اطلاعات. خیلی وقت‌ها پیش نمی‌آمد که مجبور بودم بکشم، اما اگر ناگهانی بود، بیشتر شبیه کار مامور 47 بود.

کوساریگاما- یک سلاح شینوبی واقعی که در دوره موروماچی (قرن 14-16) ظاهر شد، چیزی برای شکایت وجود ندارد. احتمالاً خرابکاران عاشق این اسلحه به دلیل شباهت ظاهری آن به یک داس دهقانی شدند که باز هم به ترکیب شدن با جمعیت کمک کرد. چقدر موفق بود یوبی سافتانتخاب سلاح، زره بسیار شکست خورده است. بدون سنبله بچه ها صفحات نازک بودند و زیر لباس پوشیده می شدند، در مکان هایی که معمولاً نگهبانان هدف قرار می گیرند. روی کمربند یک شینوبی همه چیزهایی که یک نینجا در جهان باید داشته باشد آویزان است. برای افتخار: کاگینوا (گربه)، یاکوهین (دارو) و اوچیداکه (حمل اخگر). در حالت خوب، باید یک کلاه حصیری، یک جوهردان با یک قلم مو و یک قلم و همچنین یک حوله وجود داشته باشد.

مبارزه سخت ترین قسمت است. از یک طرف، در واقعیت، نینجا هرگز به مطالعه هنرهای رزمی عمیق نرفت تا از نظر بدنی متمایز نشود. هرچه دشمن شما کوچکتر باشد، کمتر انتظار دارید، درست است؟ با این حال، به گفته متخصص ژاپنی گوربیلف، اولین ترفند با غلتیدن زیر پاها از نظر تاریخی قابل توجیه است. کات سین همچنین حملات دامنه‌ای زیادی را نشان می‌دهد که واقعاً رخ داده‌اند، اگرچه لازم نیست وانگ باشید تا متوجه شوید که بازیکن پس از برخورد با شینوبی به معنای واقعی کلمه با شینوبی اسپم می‌شود. به هر حال ما قضاوت می کنیم 16 اردیبهشتوقتی فصل جدید نامیده شد سایه و تواندر اختیار کاربران قرار خواهد گرفت.

در مورد چی هستیم

سنتوریونو شینوبی- اضافه شدن عالی به شخصیت ها برای افتخار. در حالی که برخی از آنها تعجب می کنند که اصلاً چگونه در این بازی قرار گرفتند و به کدام گروه خواهند رفت (پاسخ: هیچکدام)، برخی دیگر از ضربات وحشیانه در صورت با گلادیوس و شخصیت نامتعادل دیگری با داس های دوقلو روی زنجیر لذت خواهند برد. این قهرمانان چیزی شبیه به مزدوران هستند: در واقع، ما در همان ابتدای بازی طرف درگیری را انتخاب می کنیم و سپس حداقل می توانیم نقش یک فراری اوروچی را در جناح وایکینگ ایفا کنیم. هیچ چیز تغییر نمی کند. انتخاب یک ملت هرگز معنا نداشت و نخواهد داشت.
اوه بله، آنها همچنین قول می دهند دو کارت جدید اضافه کنند: "Forge" در قلمرو شوالیه ها و "Garden by the Temple" - در سامورایی.

    For Honor: New Heroes

    https://website/wp-content/uploads/2017/05/Untitled-150x150.jpg

    بدون پیش درآمد، بدون حرف اضافی. شخصیت های جدید در فصل دوم For Honor. ابتدا تریلرها را تماشا می کنیم، سپس بحث می کنیم. ما داریم بحث علمی می کنیم، شما اینجا نیستید! Centurion بنابراین، Centurion. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که در تلفظ کلاسیک کلمه به عنوان "Kenturion" تلفظ می شود، اما مرسوم است که این را حتی در دانشکده های زبان های خارجی فراموش کنیم. در ارتش‌های امپراتوری روم، فرمانده، به طرز عجیبی، به قرن‌ها، […]

AT برای بازیآنر دارای سه گروه با چهار شخصیت است. هر کدام از شخصیت ها نماینده یک طبقه هستند و توانایی ها و ضعف های خاص خود را دارند. در این مقاله در مورد تمام شخصیت‌های For Honor صحبت خواهم کرد، مروری بر تمام قهرمانان.

گاردین در جناح For Honor - Knights

نگهبانان جنگجویان قدرتمند و نجیبی هستند که خود را وقف حفاظت از مردم و سرزمین مادری خود کرده اند. این شوالیه ها زره پوشیده اند، شمشیرهای زنجیری، چرمی و مسلح به شمشیرهای حرامزاده هستند که با آن دشمنان را بریده و جلوی ضربات دشمن را می گیرند. آنها چیزهای زیادی در مورد دیپلماسی می دانند و مظهر آرمان های غرور و افتخار در اعضای یک نظم شوالیه هستند. با این حال، تعداد کمی توانسته اند به این آرمان ها پایبند باشند.

آنها با داشتن مهارت های مختلف به همرزمان خود در خط مقدم کمک می کنند و با شمشیرهای بزرگ حرامزاده راه را برای آنها باز می کنند. نگهبان ها هم در حمله و هم در دفاع خوب هستند. با طیف گسترده ای از توانایی های پایه، گاردین یک انتخاب عالی برای بازیکنان جدید است.

  • کلاس پیشتاز
  • پیچیدگی کنترل: کم
  • سبک مبارزه تطبیقی
  • در نبردهای خط مقدم ترجیح داده می شود

ویژگی های Guardian در For Honor

  • پانچ شانه ای که نمی توان آن را مسدود کرد
  • می تواند حمله دشمن را قطع کند

سلاح - شمشیر حرامزاده

فاتحان در For Honor - جناح شوالیه ها

فاتحان زندانیان سابقی هستند که برخلاف میل خود به جنگجویان تبدیل شدند، اما با گذشت زمان این حق را به دست آوردند که به عنوان مبارزان نخبه شناخته شوند. در ابتدا، آنها به عنوان "سپر انسانی" به نبرد برده شدند، اما کسانی که توانستند زنده بمانند، ارتقا یافتند و تحت آموزش های دقیق قرار گرفتند. اینها جنگجویانی هستند که زره های سنگین دارند و به گلوله های بزرگ مسلح شده اند. آنها سبک دفاعی جنگ را ترجیح می دهند و منتظر می مانند تا دشمن از پا درآید و ضربه مهلکی به او وارد کند. شوالیه ها به فاتحان احترام می گذارند، زیرا آنها فقط به لطف پشتکار و مهارت خود به موقعیت خود دست یافته اند.

سبک مبارزه

فاتحان جنگجویانی هستند که با زره های سنگین مسلح شده اند. برای پیروزی در نبرد از توانایی های دفاعی زیادی استفاده می کنند و تگرگ ضرباتی را به دشمن وارد می کنند و اجازه نمی دهند به خود بیاید.

  • کلاس: مدافع
  • سختی: متوسط
  • سبک مبارزه دفاعی
  • حالت بلوک خودکار

ویژگی های خاص

  • هنگام مسدود کردن ضربه، حملات دشمن را قطع کنید
  • عملکرد دفاعی بالا
  • حمله سپر که نمی توان آن را مسدود کرد

سلاح - Flail

Redeemer در For Honor - گروه شوالیه ها

Redeemers دوئست های بسیار خوبی هستند که می توانند حریفان خود را قبل از اینکه بدانند در آنجا هستند شکست دهند. همه برای انجام وظایفی که پیش روی آنها قرار داده شده است آماده نخواهند بود. آنها به دنبال افتخار نیستند، زیرا آنها قاتلی هستند که می توانند جریان جنگ را تغییر دهند. رستگاران مورد توجه قرار نمی گیرند، اما جهان را به واضح ترین راه تغییر می دهند.

سبک مبارزه

در نبرد، این جنگجویان سریع و مرگبار ترجیح می دهند از شمشیرهای کوتاه و خنجر برای خونریزی دشمن استفاده کنند. آنها فقط در فاصله کوتاه می جنگند، اما به دلیل سرعت حرکت بالا، در نبرد برتری پیدا می کنند.

  • کلاس: قاتل
  • سختی: متوسط
  • فاصله کوتاه اما سرعت حرکت بالا

ویژگی های خاص

  • در حملات بسیار سریع زندگی می کند
  • برای خونریزی زخم ها از خنجر استفاده می کند
  • قابلیت انعکاس حمله دشمن

سلاح - شمشیر و خنجر

Justiciar in For Honor - جناح شوالیه ها

قضات قاضی اشفلد هستند. آنها قوانین را اجرا می کنند و مجرمان را مجازات می کنند. زره آنها یک اثر هنری است. سلاح های آنها یادآور ناگزیر بودن مجازات برای گناه است. آنها همیشه آنجا هستند که نیاز دارند و دعا کنند که دست مجازات قانون بر شما نیفتد.

سبک مبارزه

جاستیکار ترکیبی از توانایی های یک مدافع و یک پیشتاز است. او قوی است و در ضد حملات بسیار موثر است.

  • کلاس: یونیورسال
  • سختی: بالا
  • برای ضدحمله عالی است
  • مخالفان را خنثی می کند

مهارت های ویژه

  • حملات می توانند بیهوش شوند
  • حریفان را به پا می زند

سلاح - پولکس


Kensei در For Honor - جناح سامورایی

کنسی ها سعی می کنند طبق کد بوشیدو، سامورایی "راه جنگجو" زندگی کنند. آنها از کودکی آموزش می بینند و انواع مختلفی از هنرهای رزمی را آموزش می بینند. آنها با کمال میل مرگ را برای امپراتور می پذیرند و همیشه از برادران اسلحه خود محافظت می کنند - حتی به قیمت جان خود. کنسی زره ​​سنگین می پوشد و از نسخه دراز کاتانا - نوداچی استفاده می کند. جنگجوی سامورایی مسلح به چنین تیغه ای، دشمنان خود را با ضربات قدرتمند، اما در عین حال، برازنده می کند. در هر مبارزه، کنسی تکنیک خود را کامل می کند و دائما برای کمال تلاش می کند. تعداد کمی می توانند با این جنگجویان در هنر شمشیرزنی برابری کنند.

سبک مبارزه

کنسی هم در دفاع و هم در حمله خوب هستند. آنها کندتر از سایر جنگنده ها هستند، اما می توانند بدون نزدیک شدن به دشمن ضربه بزنند.

  • کلاس: پیشتاز
  • سختی: متوسط
  • نبرد تطبیقی
  • افزایش دامنه MELE

ویژگی های خاص

  • حملات قدرتمند KENSEI را نمی توان مسدود کرد
  • راه های زیادی برای شروع کشش

اسلحه - نوداچی

Orochi در For Honor - جناح سامورایی

اوروچی قاتلانی هستند که در خدمت امپراتوری سامورایی هستند. آنها از مهارت های پنهان کاری و فریبکاری استفاده می کنند، مانند ارواح در میدان نبرد حرکت می کنند و هر کس را که به اندازه کافی بدشانسی می کند می کشند. قاتلان امپراتوری زره ​​سبک می پوشند و از کاتانا برای جدا کردن دشمنان استفاده می کنند. این جنگجویان تا آخر به امپراتور وفادار هستند و بر تکنیک های کشتار مخفی تسلط دارند. اوروچی می تواند دشمن را به روش های مختلف بکشد، مانند استفاده از خنجرهای مرگبار پرتاب کننده یا تیغه مسموم.

سبک مبارزه

اوروچی سامورایی های چابکی هستند که به کاتانا مسلح هستند. آنها دشمن را مجبور به حمله می کنند و سپس حملات تلافی جویانه مرگبار را انجام می دهند، اما روش های جنگی آنها نیاز به احتیاط و مهارت قابل توجهی دارد.

  • کلاس: قاتل
  • سختی: بالا
  • مبارزه مخفیانه
  • طفره می رود و پاسخ می دهد

ویژگی های خاص

  • حملات سریع با آسیب جزئی
  • می تواند به سرعت مبارزه کند
  • می تواند حملات دشمن را منعکس کند

سلاح - کاتانا

شوگوکی در For Honor - جناح سامورایی

شوگوکی کند و دست و پا چلفتی به نظر می رسد، اما گول نخورید: آنها مانند شیاطین قدرتمند هستند و اراده آنها قوی است. شوگوکی به عنوان نگهبان مردم خود استحکام زیادی دارد، بنابراین آنها آماده هستند تا به هر قیمتی از متحدان خود محافظت کنند. سلاح های آنها حجیم به نظر می رسد، اما در دستان یک جنگجوی باتجربه، آنها بدتر از هیچ تیغه ای نیستند.

سبک مبارزه

شوگوکی سرسختانه در صفوف جلو می جنگد و نقشه های جنگی دشمن را مختل می کند. به لطف استخر سلامتی بالایی که دارند، می توانند ضربات زیادی را متحمل شوند و آسیب های قابل توجهی وارد کنند. با کمک کانابو این جنگجویان به راحتی می توانند همزمان با چند حریف مقابله کنند اما سرعت حرکت و حمله آنها کم است.

  • کلاس: مدافع
  • سختی: کم
  • کنترل
  • خسارت زیاد

ویژگی های خاص

  • پدافند غیرعامل شکست ناپذیر
  • سکته مغزی قدرتمند
  • حملات نوری بی وقفه

سلاح - کانابو

نوبوشی در For Honor - Samurai Faction

نوبوشی ها از روستاها دور از شهر امپراتوری محافظت می کنند. این جنگجویان ماهر از غیرمعمول ترین سلاح ها استفاده می کنند. زره آن‌ها فوق‌العاده سبک است، که به آنها اجازه می‌دهد با سرعت باد حرکت کنند - البته به قیمت عملکردهای حفاظتی. اما نوبوشی ها را دست کم نگیرید، زیرا آنها با تجربه ترین جنگجویان در بین سامورایی ها هستند.

سبک مبارزه

Nobushi به طور موثر در محیط کار می کند. نوبوشی از دشمن فاصله می گیرد، اما در عین حال به او استراحت نمی دهد.

  • کلاس: یونیورسال
  • سختی: بالا
  • حملات منطقه ای موثر
  • حداکثر برد حمله

مهارت های ویژه

  • بازیابی سریع
  • بسیاری از مهارت های پشتیبانی

سلاح - ناگیناتا

Holdar in For Honor - جناح وایکینگ

هولدارها با در دست داشتن تبر دو دستی، همیشه در خط مقدم حمله وایکینگ ها قرار دارند و راه را از دشمنانی که جرات می کنند در راه آنها بایستند، پاک می کنند. بدن آنها با خالکوبی های متعدد نشان دهنده پیروزی ها خالکوبی شده است و آنها لباس هایی از چرم ضخیم و بسته شده با حلقه های فلزی را به زره ترجیح می دهند. جنگجویان خستگی ناپذیر آرمان های وایکینگ ها را تجسم می بخشند: شجاعت بی پروا، خشم و پرخاشگری. دارندگان بر این باورند که روز مرگ آنها در لحظه تولد مشخص می شود و بنابراین از مرگ نمی ترسند. البته آنها از بردن هر چه بیشتر مخالفان با خود به گور دریغ نخواهند کرد.

سبک مبارزه

دارندگان ستون فقرات ارتش وایکینگ ها هستند. آنها با عجله به میدان نبرد می روند و با تبرهای دو دستی دشمنان را در هم می کوبند و به حریفان آسیب های هیولایی وارد می کنند.

  • کلاس: پیشتاز
  • سختی: کم
  • امکان حمله به حریف را تعریف می کند
  • آسیب زیادی می دهد

ویژگی های خاص

  • حمله به منطقه غیرقابل انسداد که می تواند در حالت کشش استفاده شود
  • حملات و پرتاب هایی که امکان حمله را از حریف سلب می کند
  • انواع حملات قدرتمند

سلاح - تبر دو دست

دیوانه در For Honor - جناح وایکینگ ها

Berserkers جنگجویان وحشی هستند که با دو تبر یک دست مسلح هستند. متفقین از وحشی گری و تشنه خون خود کمتر از دشمنان نمی ترسند. در نبرد، دیوانگان بی امان هستند و می توانند دشمن را قبل از اینکه زمانی برای دفاع آماده کند، از بین ببرند. آنها از مرگ نمی ترسند و به فکر محافظت از خود هستند. تنها چیزی که برای آنها مهم است تعداد دشمنان شکست خورده است.

سبک مبارزه

دیوانگان وایکینگ به دل دشمنان وحشت می اندازند. آنها از مهارت‌های غوغا استفاده می‌کنند و آن‌ها را در مجموعه‌ای از حملات ترکیب می‌کنند.

  • کلاس: قاتل
  • سختی: بالا
  • مبارزه تهاجمی
  • حملات غوغا

ویژگی های خاص

  • برخی از حملات می توانند به چندین نفر در یک زمان آسیب بزنند
  • می تواند برای رفتن به مبارزه سریع یک خط تیره ایجاد کند
  • قابلیت انعکاس ضربه های دشمن

سلاح - تبرهای یک دست

Chieftains in For Honor - جناح وایکینگ

رهبران به دنیا نمی آیند: آنها در نبردهای خونین ساخته می شوند. رهبر بودن به معنای وقف زندگی خود برای خدمت به مردم است. سپر آنها از کسانی محافظت می کند که نمی توانند برای خود بایستند. شمشیرهای آنها هر کسی را که به بقیه متحدان تجاوز کند، در هم می زند. سبک مبارزه آنها ساده است، اما آنها ظلم نمی کنند. رهبران همیشه ارتش خود را به سمت پیروزی هدایت می کنند.

سبک مبارزه

آهسته و قدرتمند، جنگنده ها در برد کوتاه می جنگند، اما قادرند ضربه در مقابل ضربه را پاسخ دهند و استوار در برابر حملات دشمن مقاومت کنند.

  • کلاس: مدافع
  • سختی: متوسط
  • سبک مبارزه ضد حمله
  • فاصله کوتاه

ویژگی های خاص

  • حفاظت از حملات سبک و قدرتمند
  • حالت دفاعی
  • سرهای غیرقابل انسداد

سلاح - گلادیوس و سپر

والکری در For Honor - جناح وایکینگ

والکیری ها با خدایان پیمان بستند. آنها به جای کسانی که نمی توانند می جنگند تا آنها نیز به والهالا برسند. والکیری ها پیشاهنگانی هستند که با استفاده از نیزه و سپر می جنگند. آنها توسط خود خدایان انتخاب شدند - و مرگ در انتظار کسانی است که آنها را در میدان جنگ ملاقات می کنند.

سبک مبارزه

والکری شخصیتی با مکانیک انعطاف پذیر و پیچیده است. او به راحتی با هر موقعیتی سازگار می شود و می تواند حریفان را به زمین بزند.

  • کلاس: یونیورسال
  • سختی: متوسط
  • دشمنان را با تخفیف نگه می دارد
  • اعتصابات دشوار/LI>

مهارت های ویژه

  • جنگنده کارآمد
  • می تواند حملات سپر را انجام دهد

سلاح - نیزه و سپر

جمع بندی

این مقاله تمام شخصیت‌های بازی For Honor را نشان داده است، یک نمای کلی از تمام قهرمانان. شایان ذکر است که در این لحظه Heroes of the Universal هنوز به بازی اضافه نشده اند. به گفته توسعه دهندگان، آنها کمی بعد اضافه خواهند شد.

در For Honor عمیق سیستم رزمی، پر از بسیاری از جزئیات نامحسوس در نگاه اول. همیشه زمان و تمایل برای درک همه چیز توسط خودتان وجود ندارد، برای این کار راهنماهایی وجود دارد! به عنوان مثال، این راهنما برای مبتدیانی طراحی شده است که For Honor را خریداری کرده اند، آموزش را کامل کرده اند و از قبل می دانند که یک حمله سنگین با حمله سبک، پاری در مقابل پاری و گارد بریک چیست.

قبل از اینکه به سراغ قهرمان ها برویم، بیایید نگاهی به ویژگی های تجهیزات بیندازیم. تعداد کمی از آنها وجود دارد - سه مورد برای هر عنصر زره و سلاح، و همیشه از نام ها مشخص نیست که این یا آن تجهیزات دقیقاً بر چه چیزی تأثیر می گذارد.

مقاومت مسدود کردن
آسیب های وارده از یک حمله قوی که تا حدی به بلوک نفوذ می کند را کاهش می دهد.

سرعت کمک
زمان لازم برای احیای یک متحد سقوط کرده را کاهش می دهد.

بازیابی استقامت
میزان بازیابی استقامت را افزایش می دهد.

بازسازی سلامت در هر ضربه پایانی
هر چه این پارامتر بالاتر باشد، سلامت بیشتری در پایان انیمیشن ضربه پایانی بازیابی می شود.

آسیب در هنگام مسدود کردن
آسیب حمله قوی شما را افزایش می دهد که تا حدی بلوک حریف را می شکند.

سرعت دویدن
سرعت دویدن را افزایش می دهد، اما فقط هنگام دویدن.

مقاومت در برابر اثرات منفی
قدرت و مدت زمان برخی از توانایی های فعال قهرمانان دشمن و همچنین خونریزی و بی حسی را کاهش می دهد.

مدت خشم
هر چه امتیاز بالاتر باشد، اثر طولانی‌تر باقی می‌ماند.

بازیابی استقامت
تعیین می کند که نوار استقامت پس از اتمام کامل با چه سرعتی بازسازی می شود. نباید با Stamina Recovery اشتباه گرفته شود.

برد پرتاب
تعیین می کند که پس از شکستن دفاع تا چه حد می توانید دشمن را هل دهید.

حمله در حالت خشم
آسیب وارد شده را در حالی که تحت تأثیر خشم قرار می گیرد افزایش می دهد.

هنگامی که آسیب می بیند نقاط خشم
سرعت پر شدن نوار خشم هنگام اصابت حملات دشمن را افزایش می دهد.

کاهش زمان شارژ
تعیین می کند که توانایی های فعال شما با چه سرعتی بازسازی می شوند.

دفاع خشم
خسارات وارده را که تحت تأثیر خشم وارد می شود کاهش می دهد.

نقاط خشم در دفاع
هرچه این پارامتر بالاتر باشد، نوار خشم با مسدود کردن موفقیت آمیز سریعتر پر می شود.

حمله کنید
آسیب ضربه پایه را افزایش می دهد.

حفاظت
مقاومت پایه را در برابر آسیب های وارده افزایش می دهد.

کاهش هزینه استقامت
میزان استقامت مورد استفاده برای ضربه زدن، بلاک کردن و جاخالی دادن را تعیین می کند.

نگهبان

جناح: شوالیه ها; کلاس: آوانگارد

چگونه او را بازی کنیم:

به صورت تهاجمی گاردین در برابر هر شخصیت دیگری در بازی به خوبی مقاومت می کند - به خصوص سپرهایی که به دفاع مستحکم تکیه می کنند، زیرا به راحتی با یک شانه رام شارژ شده قلاب می شوند. اسب نگهبان حملات سبک است، او روی آنها تمرکز می کند توانایی های منفعل. از آنها استفاده کنید و ضربات سنگین را برای مواردی که دشمن مبهوت شده یا توسط شانه کوبیده می شود ذخیره کنید. اگر اولین حمله سبک از پهلو به هدف برسد، حمله دوم تضمین می شود که ضربه ای را از بالا با یک حمله سبک جبران کند، نگهبان فوراً ضد حمله خواهد کرد.

نحوه بازی مقابل او:

با Charged Shoulder Slash آن را بگیرید: این حرکت دارای یک انیمیشن نسبتا طولانی است، بنابراین به راحتی می توان از چپ یا راست طفره رفت. اگر گارد به شما ضربه نزند، برای شکستن دفاع باز می شود. هجوم او را با پاری قطع کنید و به هر طریقی او را مجبور کنید که در حالت دفاعی برود - گارد تا حد ممکن در حمله موثر است، به این معنی که باید او را به گوشه ای برانید. و هرگز با یک ضربه قوی از بالا به نگهبان ضربه نزنید - شکست دادن او با هر شخصیتی بسیار آسان است و گارد علاوه بر این ، در پاسخ به ضدحمله نیز می پردازد. حتی اگر با استراحت دفاعی او را مبهوت کردید، ارزشش را ندارد.

نگهبان

ساختن:هنگام انتخاب تجهیزات، بهتر است روی بازگرداندن استقامت تمرکز کنید تا فشار روی دشمن تا حد امکان حفظ شود. پاداش حمله نیز مفید خواهد بود زیرا بیشتر ضربه های شما سبک خواهد بود.

توصیه مفید:اگر دشمن در حال حاضر با کسی می جنگد، به هیچ وجه از طرف متحد خود به او حمله نکنید - تقریباً مطمئناً به خودتان ضربه می زنید و ترکیب او را از بین می برید. با تشکر از شما برای این نمی گویند. همچنین در چنین شرایطی ارزش ضربه زدن با ضربات ساده را ندارد ، زیرا دشمن به راحتی آنها را مسدود می کند ، به همین دلیل او به سرعت مقیاس "Rage" را جمع می کند و به هر دوی شما نور می بخشد. از پهلو یا از پشت بیایید، از حملات غیرقابل انسداد استفاده کنید، دفاع را بشکنید و ضربه بزنید.

فاتح

جناح: شوالیه ها; کلاس: مدافع

فاتح

چگونه او را بازی کنیم:

از دفاع - خسته کردن دشمن و انتظار برای لحظه مناسب برای حمله. یک حمله سپر غیرقابل انسداد، دفاع را می شکند و دشمن را در معرض حملات سبک قرار می دهد. یک حمله سنگین قدرتمند را می توان از قبل آماده کرد، اما نمی توان آن را لغو کرد، بنابراین باید با دقت تخلیه شود - به عنوان مثال، بلافاصله پس از اینکه حریف به یک بلوک برخورد کرد. Conqueror به لطف دفاع تقویت شده ای که به شما امکان می دهد حملات را از همه جهات به طور همزمان مسدود کنید، به راحتی در برابر چندین حریف می ایستد.

نحوه بازی مقابل او:

فاتح قابل پیش بینی است زیرا نمی تواند برای لغو حملات تظاهر کند. استقامت او را تلف کنید: اگر ضربه سنگینی زد، بگذارید مدت بیشتری نگه دارد - برای حفظ استقامت نیاز دارد. اگر او وارد یک دفاع تقویت شده شد، یا او را در آن رها کنید (این کار استقامت را نیز مصرف می کند)، یا از دفاع عبور کنید. فاتح قطعاً سعی می کند با یک ضربه سپر غیرقابل انسداد به شما ضربه بزند - می توانید از آن طفره بروید.

ساختن:هنگام انتخاب سلاح و زره، ارزش جمع آوری مجموعه ای را برای حداکثر اثربخشی در حالت "Rage" دارد: یک امتیاز برای پر کردن سنج هنگام دفاع، قدرت حمله تحت اثر خشم و مدت زمان آن. با توجه به ویژگی های شخصیت، چنین مجموعه ای از پاداش ها مفید خواهد بود.

توصیه مفید: Heavy Strike با شارژ کامل Conqueror بسیار کند است، اما طولانی ترین برد حمله را دارد - حتی بیشتر از Nobushi و Justicar.

ناجی (صلح بان)

جناح: شوالیه ها; کلاس: قاتل

چگونه او را بازی کنیم:

از ضربات و ترکیباتی که باعث خونریزی می شود استفاده کنید. بهترین راه این است که در جهت حمله دشمن طفره بروید - این ضربه را منعکس می کند و حمله سبک بعدی پس از این حرکت تضمین می شود که آسیب وارد کند و باعث خونریزی شود. این یک تکنیک نسبتاً پیچیده است، اما موثر است. یک گزینه ساده تر فریب است: شروع یک حمله سنگین، آن را با یک حمله سبک جایگزین کنید و تحویل دهنده با یک ضربه صاعقه با خنجر برخورد خواهد کرد. پس از شکستن دفاع، انجام سه ضربه سبک با خنجر در پهلوی دشمن مبهوت شده امکان پذیر می شود، اما برای اینکه ترکیب به بیراهه نرود، باید دکمه حمله سبک را فشار داد.

ضرب و شتم انیمیشن ضرب و شتم.

نحوه بازی در برابر او:

حملات قاتل به طور پیشینی سریعتر از حملات همه طبقات دیگر است، بنابراین بهتر است سعی نکنید حمله او را قطع کنید - به خصوص که تحویل دهنده توانایی جایگزین کردن یک حمله سنگین را با یک حمله سبک حتی در هنگام ترکیب دارد. او قطعاً سعی می کند دفاع را بشکند (احتمالاً سعی می کند این کار را از شروع دویدن در ابتدای مبارزه انجام دهد) تا خنجر را در کلیه های شما پرتاب کند و باعث خونریزی شود. تنها با هوشیاری بودن و مسدود کردن نفوذ دفاع با نفوذی که در پیش رو دارید می توان از این امر جلوگیری کرد. هر ثانیه منتظر این حرکت باشید و سعی کنید با یک حمله منطقه ای به تحویل دهنده ضربه بزنید که طفره رفتن برای او بسیار دشوار است.

حافظ صلح

ساختن: به دنبال چیزهایی برای افزایش سرعت دویدن خود باشید تا از تعقیب و گریز دور شوید و به سرعت بین نقاط "فتح سرزمین ها" حرکت کنید. Redeemer از نظر سلامتی ضعیف است، بنابراین باید قدرت حمله خود را افزایش دهید تا زمان مبارزه و خطرات مرتبط را کاهش دهید. همچنین ارزش افزایش برد پرتاب و خلاص شدن از شر حریفان دشوار را با انداختن آنها از روی تاقچه ها و هل دادن آنها به مناطق خطرناک نقشه (خار، آتش، دایره) دارد.

اره).

توصیه مفید:حالت Fury به بهترین وجه در لحظه‌ای فعال می‌شود که دشمن می‌خواهد حمله کند - این تضمین می‌کند که او را به زمین بزند.

جاستیکار (قانون‌گذار)

جناح: شوالیه ها; کلاس: هیبریدی

قاضی (قانون گذار)

چگونه او را بازی کنیم:

انجام موارد غیرقابل انسداد پس از مسدود کردن و توقف موفقیت آمیز - قاضی دارای طیف وسیعی از چنین حملاتی است. هر ضربه قوی از بالا دشمن را بیهوش می کند و تشخیص اینکه ضربه بعدی از کجا خواهد آمد برای او دشوارتر می شود - این لحظه خوبی برای شروع زنجیره ای از حملات است. ما حمله را متوقف می کنیم، پاسخ می دهیم - روی سر با یک بیهوشی، آن را پشت سر خود پرتاب می کنیم و ترکیبی ایجاد می کنیم، در صورت امکان آن را با یک حمله از بالا به پایان می رسانیم، و سپس می توانیم در یک دایره ادامه دهیم.

نحوه بازی مقابل او:

او قطعا از بالا با یک ضربه سنگین به شما ضربه می زند، بنابراین ما سلاح پیش فرض را در حالت بالا نگه می داریم. حملات غیرقابل انسداد را جاخالی دهید - همه آنها بسیار کند هستند و خطری غیرقابل ترکیب را ایجاد نمی کنند. بسیار راحت است که نه به پهلو، بلکه به عقب پرش کنید تا در منطقه تحت حمله قرار نگیرید و فرصت داشته باشید که به عقب برگردید. به یاد داشته باشید که جاستیکار گزینه های زیادی برای کنترل موقعیت شما در فضا دارد، بنابراین از صخره ها و میخ ها دوری کنید.

ساختن: Justiciar می تواند چیزهایی را هم برای حمله و هم برای دفاع جمع آوری کند - این بستگی به سبک بازی ترجیحی دارد. اما در هر دو مورد، ارزش افزایش آسیب بلوک را دارد، زیرا مؤثرترین ضربه های او بسیار کند هستند و به راحتی مسدود می شوند.

توصیه مفید:حتی در حالی که منتظر احیا هستید، باید برای تیم مفید بمانید. در نقشه تاکتیکیمی توانید زاویه دید را تغییر دهید و روی دوربین بزرگنمایی کنید - از این مزیت برای ردیابی حرکات دشمنان و گزارش آنها به دوستان در چت صوتی استفاده کنید.

هولدار (رایدر)

جناح: وایکینگ ها; کلاس: آوانگارد

چگونه او را بازی کنیم:

با ضربه دستی حریف را منحرف کنید، از یک حمله منطقه غیرقابل انسداد در هر ترکیبی استفاده کنید، تشکیلات دشمن را در نبردهای گروهی بشکنید، یک اوباش را بکوبید، و یک دشمن را روی یک چنگال غیرقابل انسداد بگیرید تا یک به یک با او مقابله کنید. به یاد داشته باشید که دفاع را بشکنید و یک دشمن را به سمت دیگری هل دهید تا استقامت هر دو را از بین ببرید.

نحوه بازی مقابل او:

به احتمال زیاد، دارنده سعی می کند شما را به صخره ببرد. اگر متوجه چنین قصدی در حریف شدید، آن را علیه او به کار ببرید: انیمیشن را تماشا کنید و نفوذ دفاعی او را با پاسخ تسطیح کنید و زمانی که او سعی کرد آن را تکرار کند، آماده طفره رفتن و ضربه زدن باشید. به یاد داشته باشید که نگهدارنده از یک حمله منطقه غیرقابل انسداد در هر ترکیبی استفاده می کند - بهتر است از آن به عقب برگردید.

هولدار (رایدر)

ساختن:چیزها را برای قدرت حمله بگیرید و نخواهید شکست داد.

توصیه مفید:در حالت «تسخیر سرزمین‌ها»، زمانی که شخصیت در نقطه‌ی ضبط‌شده قرار می‌گیرد، امتیاز تیم افزایش می‌یابد - اما فقط در مواردی که نیروهای اضافی رایانه در حال مبارزه نیستند.

جنگ سالار

جناح: وایکینگ ها; کلاس: مدافع

چگونه او را بازی کنیم:

فعال تر از فاتح است، زیرا رهبر می داند چگونه با حملات سبک ضدحمله کند و می تواند بر روی سپر - تا جایی که دارنده آن سوار شود. حمله قوی Warchief را نمی توان قطع کرد، از این مزیت برای وارد کردن آسیب های زیادی به دشمن مبهوت شده یا ضربه خورده استفاده کنید - حتی اگر زمان داشته باشد که خودش را بگیرد، ضربه همچنان به او خواهد رسید. سودآورترین تاکتیک برای مبتدیان این است که پس از هر بار مسدود شدن توسط یک سپر، یک ضربه ضعیف وارد کنید. درست است، این امر مبارزه را تا حد زیادی به تأخیر می اندازد و دشمن را تشویق می کند که به دنبال راه حل باشد: بیشتر اوقات دفاع را بشکنید و زمین بزنید. بنابراین، یادگیری نحوه ضد حمله ضروری است.

نحوه بازی مقابل او:

خیلی تهاجمی نیست، زیرا او می تواند پس از هر ضربه شما ضدحمله کند. دشوار است و هر رهبر نمی تواند همیشه این ترفند را انجام دهد، اما نباید فرصت های اضافی به او بدهید.

دفاع را بشکنید، از ضربات سر طفره بروید و نزدیک صخره نمانید - شما را دور می کند.

ساختن:سعی کنید با سرعت بازسازی استقامت، وسایلی را ترکیب کنید که دفاع و مقاومت را هنگام مسدود کردن بهبود می بخشد. این به شما کمک می کند مدت بیشتری در حالت دفاعی بمانید و در صورت ایجاد یک فرصت خوب، مجموعه ای از حملات سنگین را انجام دهید.

دیوانه کننده

جناح: وایکینگ ها; کلاس: قاتل

چگونه او را بازی کنیم:

دشمن را تا زمانی که بمیرد یا از بازی خارج شود شکست دهید. حملات سبک و قوی متناوب از سمت راست و چپ، اما نه تاپ سنگین - این مجموعه را کامل می کند. سعی کنید با انتخاب جهت ضربه، دشمن را غافلگیر کنید. این ترکیب تا زمانی که استقامت کافی داشته باشید می تواند به طور نامحدود انجام شود و پس از ضربه چهارم حملات شما بدون وقفه می شود که کار را بسیار آسان تر می کند. سریال را بعد از یک جاخالی کناری شروع کنید - حتی اگر پانچ برای طفره رفتن وجود نداشته باشد. حواس پرتی را انجام دهید: وانمود کنید که از سمت راست ضربه می زنید و به محض اینکه انیمیشن شروع به پخش کرد، طفره بروید و از سمت چپ ضربه بزنید. نکته اصلی شروع سریال است.

نحوه بازی مقابل او:

به ضربات با سرعت یک کبرا واکنش نشان دهید و تمام حملات او را مسدود کنید. در حالت ایده‌آل، برای شکستن کمبو و جلوگیری از دریافت بیش از چهار ضربه، تلاش کنید. دیوانه بی وقفه به دور شما می چرخد ​​و به طور دوره ای حمله ای را دفع می کند و پس از آن یک دفاع خودکار انجام می شود، بنابراین در حمله ناگهانی در منطقه (که برای همه شخصیت ها مربوط نیست) تردید نکنید. مانند هر عضوی از کلاس قاتل، دیوانه کننده می تواند برای مدت بسیار کوتاهی در حالت مسدود باقی بماند - او را می توان با لغو یک حمله سنگین و زدن در همان مکان فریب داد.

دیوانه کننده

ساختن:اگر به مهارت خود اطمینان دارید، پس چیزها را برای قدرت حمله انتخاب کنید. در مورد دیگر، مصرف استقامت برای اعتصابات را کاهش دهید، این زمان و تلاش بیشتری را می دهد. برای هر دو گزینه، سرعت اجرای بالا و مقاومت در برابر اثرات منفی به خوبی مناسب است.

توصیه مفید:اگر در زمان استراحت بین مسابقات وقت نداشتید نقاط تأثیرگذاری را روی نقشه جهان سرمایه گذاری کنید، آنها از بین نخواهند رفت، بلکه به طور مساوی در بین تمام مناطق توزیع می شوند.

والکری

جناح: وایکینگ ها; کلاس: هیبریدی

والکری

چگونه او را بازی کنیم:

این یک شخصیت بسیار پیچیده است که کمی از همه وایکینگ های دیگر دارد. چگونه آنها را بازی کنید، کدام سبک را انتخاب کنید - هیچ کس به شما نمی گوید، زیرا Valkyrie با هر موقعیتی سازگار است - این برگ برنده او است. خودتان ببینید: او می تواند با یک سپر حمله کند، حملات را از همه جهات به یکباره مسدود کند، ضدحمله کند، اثر خونریزی را اعمال کند، بیهوش کند، با حرکات غیرقابل انسداد زمین بخورد، ضربه ها را لغو کند و حرکات ویژه را با حملات دیگر جایگزین کند. مشکل اینجاست که به سرعت بفهمیم چه زمانی و چگونه باید واکنش نشان دهیم - از نظر تنش، این قهرمان شبیه Invoker از Dota است.

نحوه بازی در برابر او:

عجله نکنید و به والکری ضربه وارد نکنید. احتمالاً در ابتدای نبرد ، او منتظر اقدامات شما خواهد بود - او چیزی برای ترسیدن ندارد ، زیرا همیشه بلوک های ناشنوا و ضدحمله هایی با خونریزی در دسترس هستند. اگر صبر کرد - دفاع را بشکنید، اگر حمله کرد - با یک سپر از قوچ کتک زننده دوری کنید و حملات گسترده با نیزه را از دست ندهید، زیرا آخرین ضربه در این سری می تواند یک جارو باشد.

ساختن:علیرغم تنوع ترکیب ها و تکنیک ها، هنگام انتخاب تجهیزات برای Valkyrie، باید یک چیز را برای خود تعیین کنید: اینکه آیا قصد حمله دارید یا قصد دارید در دفاع بازی کنید. اگر اولی بود، آسیب را افزایش دهید، و برای دفاع، پارامتر دفاع و بازسازی استقامت را افزایش دهید.

کنسی

جناح: سامورایی; کلاس: آوانگارد

چگونه او را بازی کنیم:

به صورت تهاجمی کنسی کند است، اما آسیب زیادی وارد می کند و خیلی دور ضربه می زند. بهتر است مبارزه را با یک حمله شدید فرار یا تکنیک Cleaver شروع کنید - این به شما امکان می دهد به سرعت فاصله را ببندید و دشمن باید برای قرار دادن بلوک بالا خیلی سریع واکنش نشان دهد. اگر این اتفاق افتاد، پس از آن دشمن برای شکستن دفاع باز است، پس از آن می توانید یک سری را شروع کنید، یا بلافاصله یک ضربه غیرقابل انسداد قدرتمند از بالا وارد کنید. حمله منطقه ای منطقه وسیعی را در بر می گیرد و نمی توان با آن مقابله کرد و در نبرد با چندین حریف آن را ضروری می کند.

نحوه بازی مقابل او:

پاری حتی حمله غیرقابل انسداد قوی Kensei که معمولاً به دلیل دسترسی غیرطبیعی و تیغه قابل اشتعال آن از یک کیلومتر دورتر قابل مشاهده است نیز قابل دفع است.
اگر تصمیم دارید از آن طفره بروید، پس بازیکن با تجربهیک حمله غیرقابل انسداد عمودی را با یک حمله افقی معمولی جایگزین می کند و شما را در یک جاخالی گرفتن می گیرد. اما کنسی نمی تواند مطلقاً با چیزی مخالفت کند.

ساختن:هنگام برخورد با بلوک، چیزها را برای قدرت حمله و آسیب ببینید.

توصیه مفید:هنگامی که یک دشمن در حال بالا رفتن از پله ها است، می توان آنها را از بالای آن پایین پرید و با یک ضربه کشته شد - درست مثل زمانی که زیر شما ایستاده بود.

شوگوکی

جناح: سامورایی; کلاس: مدافع

شوگوکی

چگونه او را بازی کنیم:

هر حمله را محاسبه کنید، اما از تبادل ضربات با حریف خود نترسید: برای قطع حمله یک شوگوکی، باید دو بار به او ضربه بزنید و آسیب او بسیار زیاد است. علاوه بر این، اولین حمله به شوگوکی به زره او برخورد می کند و آسیب کمتری وارد می کند و سلامتی که در هنگام تبادل ضربات (که او تعداد زیادی از آن دارد) را می توان با تکنیک Demon's Embrace بازیابی کرد. شوگوکی خروجی های زیادی برای گرفتن های مختلف و سایر کنترل ها بر حریف دارد که با سرعت حمله و حرکت کم هزینه پرداخت می کند.

نحوه بازی مقابل او:

بدیهی است که با او معامله نکنید. دوری کنید و از همه نوع چنگ زدن دوری کنید. مقدار زیادی از سلامتی و زره باعث یک نبرد طولانی و حتی خسته کننده می شود، که به احتمال زیاد زمان برای اجرای دشمنان اضافی خواهد داشت، بنابراین مناطق خطرناک نقشه را تحقیر نکنید - هر چه کابینت بالاتر باشد، صدای بلندتر می افتد!

ساختن: Shugoki بهتر است در حفاظت کامل با مقاومت بالا در برابر اثرات منفی جمع آوری شود.

توصیه مفید:برای خرید مجموعه هایی با تجهیزات برای شخصیت های سطح پایه ارزش هزینه فلز را ندارد - تمام تجهیزات موجود در آنها از کیفیت پایین تری برخوردار خواهند بود. غارت موجود در مجموعه ها با سطح شخصیت مطابقت دارد، بنابراین امتیازهای شهرت قهرمانان را ارتقا دهید (برای هر 21 سطح صادر می شود) و سپس چیزهای خوبی از جعبه ها خارج می شوند: با یک امتیاز شهرت تجهیزات آبی پیدا خواهید کرد. ، با سه - بنفش.

اوروچی

جناح: سامورایی; کلاس: قاتل

چگونه او را بازی کنیم:

ضد حمله را یاد بگیرید. انجام این کار به طور سیستماتیک دشوار است، اما اثر شگفت انگیز است: نه تنها اوروچی آسیب های زیادی را با هم ترکیب می کند و سرعت بالاو همچنین پس از دفع ضربه به طور خودکار یک حمله غیرقابل انسداد را به سمت دشمن انجام می دهد. این توانایی با یک حمله تاخیری به خوبی تکمیل می‌شود: اوروچی در حالت آماده‌باش قرار می‌گیرد و با شروع دویدن ضربه‌ای را به فرد وارد می‌کند. اگر او به هدف برخورد کرد ، پس ارزش آن را دارد که با یک ضربه سبک دوگانه از بالا ادامه دهید ، سپس فوراً دفاع را بشکنید و ضربه سنگینی وارد کنید. این خیلی آسیب است.

نحوه بازی مقابل او:

فورا اسلحه خود را در قفسه بلوک بالایی قرار دهید - اوروچی از بالا حمله می کند.
ضربه او را با تاخیر متوقف کنید یا حداقل آن را مسدود کنید و فرصت اضافی برای دفع حمله و ضدحمله خود ندهید - بهتر است او را در هنگام حملات بگیرید، دفاع را بشکنید یا به روش های دیگر ناتوان کنید.

نحوه بازی در برابر او:

Nobushi's Unblockable Kick به راحتی قابل طفره رفتن است (البته به شرطی که بلافاصله پس از گارد بریک انجام نشود) و تمامی حملات سبک، سنگین و منطقه ای را می توان مهار کرد. نکته اصلی این است که هنگام کوتاه کردن فاصله مراقب باشید. شما خیلی زودتر از زمانی که خودتان به او برسید در شعاع نابودی او قرار می گیرید و او قطعاً سعی می کند خونریزی را روی شما بیاندازد.

ساختن:آسیب خونریزی از قدرت حمله محاسبه می شود، به این معنی که باید تا حداکثر افزایش یابد. و اگر سرعت دویدن بالا، کمک به متحدان، پر کردن مقیاس خشم از یک دفاع موفق و مدت زمان این حالت را به یک حمله محکم اضافه کنید، در این صورت حمایت نهایی و شخصیت پشتیبانی را دریافت خواهید کرد - برای نگه داشتن امتیاز و کمک سریع دوستان.

گیمرها می‌توانند بازی مبارزه سوم شخص For Honor را با سبک‌های مختلف مبارزه انجام دهند: برخی یک جنگجوی مسلح را ترجیح می‌دهند که دشمنان را به قطعات کوچک تکه تکه می‌کند، کسی یک جنگنده چابک را ترجیح می‌دهد که به سرعت در میدان نبرد حرکت می‌کند و به طور غیرمنتظره‌ای ضربه می‌زند. بیایید نگاهی به نقاط قوت و ضعف شخصیت های گروه های شوالیه ها و وایکینگ ها بیندازیم.

سریعترین جنگجویان: برسرکر (Berserker) و Redeemer (حافظ صلح)

اگر دوست دارید "مثل پروانه بال بزنید و مانند زنبور نیش بزنید"، Redeemer (گروه شوالیه ها) یا Berserker (وایکینگ ها) بهترین گزینه برای شما هستند. این شخصیت ها تمایل دارند با دشمنان خود مخالفت نکنند، بلکه از آنها دوری می کنند.

ویژگی های Redeemer: این جنگنده پس از طفره رفتن از ضربه می تواند فوراً ضد حمله ای را انجام دهد که احتمال خون ریزی دشمن زیاد است. اگر "حمله سنگین" (حمله سنگین) منعکس شد - تجارت دشمن همچنان بد خواهد بود، زیرا او از "حمله سبک" رنج خواهد برد. هنگامی که خون از زخم های دشمن شروع به جاری شدن می کند، Redeemer می تواند به سادگی فرار کند: به زودی حریف به آرامی خواهد مرد.

Redeemer به شمشیر و خنجر مسلح است، بنابراین نقطه قوت او حملات در فاصله کوتاه است. با این حال، او این را با سرعت حرکت و داشینگ تراست خود جبران می کند.

ویژگی های Berserker: مانند گاردین، این وایکینگ در طفره رفتن از حملات عالی است. با این حال، بر خلاف گاردین، که ترجیح می‌دهد به سرعت ضربه بزند و فرار کند، برسرکر به طور موثر در میان دشمنان می‌جنگد و دو تبر تیز را به هم می‌زند. به طور خاص، به لطف توانایی "رقص دو تیغه"، آنها بدون وقفه، به طور متناوب بین حملات سبک و سنگین حمله می کنند. مشکل اصلی این است که در هنگام یک حمله سبک، دشمن می تواند یک ضد حمله قدرتمند انجام دهد که با احتمال زیاد صدمات زیادی به برسرکر وارد می شود.

بهترین جنگجوی هجومی: هولدار (مهاجم)

ویژگی های نگهدارنده:این قهرمان زمانی که حملات ویرانگر را انجام می دهد تقریباً غیرقابل کنترل است. از مزیت های اصلی این قهرمان می توان به رهگیری ابتکار (Guard Break) و وارد آوردن آسیب هیولایی با تبر دو دستی در اثر ضربه هولناک (Stampede Charge) اشاره کرد.

با کمک تبر، هولدار می تواند به معنای واقعی کلمه راه خود را از میان انبوه دشمنان قطع کند. او همچنین می تواند با چسباندن او به دیوار، دشمن را بیهوش کند: پس از آن، وایکینگ بدون مقاومت، یک سری ضربات را وارد می کند. علاوه بر این، هولدار قادر است با یک ضربه سریع خیره کننده، یک حمله سنگین را مسدود کند. در نهایت، جنگجو می‌تواند یک کمبو غیرقابل انسداد قاتل (Raider Fury) را در میانه هر حمله فرود بیاورد.

بهترین جنگجوی دفاعی: رئیس (فرمانده جنگ)

ویژگی های رهبر: اگر دفاع مستحکم و آسیب تضمینی را به حملات سریع اما خطرناک ترجیح می دهید، Warchief اولین انتخاب شما است. علیرغم این واقعیت که این قهرمان فقط می تواند به نزدیک ترین دشمنان برسد، او چندین مزیت جدی دارد.

اولاً جنگنده می‌تواند با انجام حمله سبک، حمله دشمن را قطع کند و ثانیاً، دشمن حتی اگر خودش در آن لحظه حمله کرده باشد، نمی‌تواند جلوی «حمله سنگین» رهبر را بگیرد (اما در این مورد، وایکینگ همچنان HP را از دست خواهد داد). ثالثاً با گرفتن موضع تدافعی (Block Stance) هر گونه حمله را از هر طرف مسدود می کند. پس از آن، می توانید توانایی "Block and Stab" را فعال کنید که در طی آن دشمن تضمین می کند که آسیب می بیند.

بهترین جنگجوی تازه کار: نگهبان (نگهبان)

ویژگی های Guardian:این شوالیه کاملاً متعادل است و در حمله و دفاع به همان اندازه خوب است. هنگام ضدحمله، جنگنده ای که به شمشیر حرامزاده مسلح است، تضمین می کند که ترکیبی از دو حمله سبک (Light Attack) را انجام دهد.

یکی از ویژگی های گاردین «Shoulder Strike» است که دشمن را مبهوت می کند. او همچنین می تواند یک حمله دوگانه ("حمله منطقه")، متشکل از یک ضربه سبک و سنگین (حمله سبک و حمله سنگین) انجام دهد. ضربه دوم کمبو همیشه به سمت چپ ضربه می زند و به شما این امکان را می دهد که چندین دشمن را همزمان بزنید. در نهایت، او یک "مقابله له کننده" را انجام می دهد: ضربه را دفع می کند و بلافاصله به سمت دشمن پرتاب می کند.