قوانین تمرین قرمز و مشکی بازی. قرمز یا سیاه: بهترین استراتژی آنچه روی پیشخوان است

روش تجزیه از N.I. - در ضبط صدا سفارش جداگانه آدرس [ایمیل محافظت شده]یا در بازار سینتون پست می شود.

تحلیل از سرگئی چرنوف (سن پترزبورگ)

همکاران عزیز!

مطمئناً بسیاری از سینتون باتجربه و تازه کار و سایر رهبران آموزشی با من موافق هستند که بازی "قرمز و سیاه" یکی از مهمترین و محوری ترین لحظات در هر برنامه آموزشی است که شامل آن می شود. و در عین حال، البته، یک لحظه بسیار مسئولیت پذیر برای مربی است. از روی عقل سلیم و بر اساس تجربه من می توانم بگویم که این بازی را می توان به دو روش اصلی ساخت: یا ساخت به شدت ، یعنی آنطور که باید باشد یا به هیچ وجه انجامش ندهید یعنی پر کنید. البته باید قوی باشیم. یک لحظه بسیار مهم اما تمرین نشان می دهد که انجام واقعاً قوی دشوار است. به طور دقیق تر، در اینجا شما به دقت جواهرسازی نیاز دارید تا این بازی را به حداکثر برسانید.

چرا من اینقدر حرف دارم برای اینکه لحظات نارضایتی خود را از آموزش فراموش کنید تا مطمئن شوید که یکی از مهمترین موضوعات را با بالاترین کیفیت ارائه کرده اید و سپس می توانید به نتیجه در قالب انسان های دریافتی افتخار کنید. راهنمای تجزیه و تحلیل بازی "KCH" به شما پیشنهاد می شود.

لحظات فنی مشکلات نشان دهنده (به نظر من) نیست. نکته اصلی پویایی است ، همه چیز باید خیلی سریع انجام شود ، بدون تاخیر ، دقیقاً چه کاری باید انجام شود در N.I به خوبی توضیح داده شده است. کوزلوا (من آخرین گزینه ها را توصیه می کنم). مهم ترین بخش که صرفاً به مهارت و حرفه ای بودن مجری بستگی دارد، تحلیل است. اینجاست که اصل موضوع نهفته است. واقعیت این است که احتمالاً فقط خود نیکولای ایوانوویچ است که می تواند تجزیه و تحلیل را دقیقاً همانطور که در کتابچه راهنمای آموزشی نیکولای ایوانوویچ توضیح داده شده است از نظر کیفی ، یعنی حداکثر انجام دهد. این خوبه. در هر صورت، تلاش من برای انجام دقیقاً همین کار شخصاً با من کاملاً موفق نبود. بسیاری از ظرافت ها از قلم افتاده است، اغلب - با توجه به سبک رهبر و رابطه او با گروه - اقتدار، تجربه اولیه ارتباط و غیره.

چندین سال آزمایش روی افراد زنده من را به این واقعیت رساند که در نهایت من اساساً همان تحلیل را دریافت کردم ، اما! معلوم شد نه اخلاقی، بلکه منطقی. یعنی در اینجا می‌خواهم این ایده را منتقل کنم که رهبر می‌تواند و باید تلاش کند تا سبک خود را بیابد، نقاط قوت خود را درک کند و این تجارت مسئولانه را به بهترین وجه دقیقاً به بهترین نحو انجام دهد.

بنابراین، در زیر یک تحلیل منطقی از بازی "KCh" ارائه شده است. این کار توسط من با لحنی استثنایی خشک و «گزارش‌نامه‌ای» انجام می‌شود، خوب، شاید با کمی طنز. این نکته بسیار مهمی است، زیرا برخی از تسهیلگران سبز راهنمای NI را به گونه ای درک می کنند که شرکت کنندگان باید گیر کنند و احساس گناه کنند. بنابراین، با این رویکرد، می توانید بسیار دور پرواز کنید. میزبان های باتجربه synthon قبلاً این را می دانند، بنابراین این است اطلاعات بیشتربرای تازه کارها گرفتن مقاومت HF در یک بازی فرصتی برای شکست همه چیز است - یک گروه (حتی اگر بخشی) ممکن است از پذیرش یک تجربه منفی امتناع کند. رهبر به هیچ وجه نباید زورگو باشد، بلکه نباید در حاشیه باشد و صرفاً بر اساس قوانین منطق رسمی استدلال کند. درست است، شاید و باید به شرکت کنندگان چنگک بزند و سپس فقط به صورت خنثی بیان کنید: "چنگک شما؟ خودت اومدی؟ چگونه؟ قرار است چه کنیم، چه اهداف آموزشی را باید تعیین کنیم؟» وظیفه این است که صد در صد گروه را به سمت پذیرش معنا سوق دهیم و با کمک راهنمای ارائه شده در زیر، این امر کاملاً امکان پذیر است.

بنابراین، بازی انجام می شود، نتیجه کم و بیش همانطور که باید باشد (همانطور که برای تجزیه و تحلیل کیفی نیاز دارید) - دریایی از خونریزی است. ارائه این استعاره، به عنوان مثال، با نشان دادن برگه حرکات شما می تواند برای مردم مفید باشد. جالبه خیلی خوبه... آره...

من شخصاً تجزیه و تحلیل را در دو مرحله انجام می دهم:

1. سوالات کنترل اولیه - قبل از استراحت، این فقط برای این است که بلافاصله بعد از بازی بارگذاری نشوند، در غیر این صورت مغز پس از یک ساعت و نیم شرکت فعال هنوز اطلاعات را درک نمی کند، اما برای استراحت یک وظیفه می دهد - فکر!این هم دستوری است که در خلسه بعد از بازی داده می شود، به طوری که همه درباره همه چیز بحث می کنند و خودشان به نتایج اولیه می رسند و میزبان پس از استراحت، روی زمین آماده کار می کند. و -

2. تجزیه و تحلیل اساسی. در اینجا همه چیز باید به وضوح انجام شود، همه چیز را تنظیم کنید، چیزی را فراموش نکنید، برای این کار می توانید و باید از راهنمای زیر استفاده کنید (بدیهی است، مانند افکار هوشمند - مال من، می توانم روی یک تکه کاغذ نگاه کنم - نه بخوانید، فقط نگاه کنید) . چندین تم وجود دارد، آنها متفاوت هستند و معنای یکسان بازی را از زوایای مختلف توضیح می دهند. برای برخی بهتر عمل خواهد کرد، برای برخی دیگر. بهتر است همه آنها را فهرست کنید، با تمرکز بر این واقعیت که خود مجری احساس بهتری داشت. توصیه می کنم نکته الف را با جزئیات انجام دهید.

تجزیه و تحلیل اولیه، سوالات کنترلی، بلافاصله پس از پایان، قبل از استراحت. گروه در یک دایره ایستاده اند، قبلاً بعد از بازی در آغوش گرفته شده است، همه خسته هستند و می خواهند استراحت کنند. میزبان کوتاه و کمی کنایه آمیز (اما دوستانه):

1. لطفاً دستان خود را بالا ببرید، کسانی که در این گروه افرادی هستند که آنها برای آنها وجود دارد حداقل می توانید با دوستان تماس بگیرید - افرادی که شما با آنها بسیار خوب هستید!(به عبارت دقت کنید - وظیفه شما این است که همه دست خود را بالا ببرند و با کدام قسمت موافق بودند - چه تفاوتی دارد).

2. چنین افرادی - دوستان یا فقط افرادی که با آنها خوب رفتار می کنید - غیر از شما در گروه های همسایه برای چه کسانی هستند؟ (ما همچنان آنها را از طریق سناریوی مورد نظر از پرسش و پاسخ می کشیم).

3. کدام یک از شما حاضر بودید در این بازی برنده شوید، این افرادی که برای شما خوشایند هستند، دوستانتان، فرض کنید، کمی نازپرتاب کردن، یعنی آن را طوری بسازند که «من برنده شوم و او ببازد»؟ (فقط اشاره شد، هنوز به معنای آن فکر نکرده ام).

4. چه کسی حاضر بود تظاهر به دوستی کند، در این مورد کمی "بازنده" شود تا از اعتماد انباشته شده در یک حرکت انتقادی استفاده کند و دوستی را که قبلاً برای پول کلان انجام داده است پرتاب کند؟ (در حال حاضر به طور جدی تر چیزی در مورد خودشان فهمیده اند).

5. کدام یک از شما فکر می کنید که او این بازی را با وقار انجام داده است؟ بنابراین، چه چیزی می تواند به خود و بازی شما افتخار کند؟ یعنی به همه بگویم: آشنایان، پدر و مادر، فرزندان، چه آدم خوبی است؟ چه کسی فکر می کند که تغییر هر چیزی ممکن است و خوب است؟ و چه کسی می تواند اکنون بگوید که بار دوم او به روشی کاملاً متفاوت بازی می کرد؟ ( شوک سوالات اخلاقی و منطقی).

6. و اتفاقی که در حال رخ دادن بود برای چه کسانی فقط یک بازی، یعنی بیهوده و بی اهمیت بود؟ (تنظیم برای مقاومت).

7. و چه کسی می تواند بگوید که او می داند که هر بازی بازتاب مستقیم زندگی و سبک های رفتاری ما در آن است، که ما قادر به انجام کاری در بازی نیستیم که برای ما در زندگی کاملاً غیرعادی است؟ (پردازش مقاومت مستقیم).

8. حالا همه به استراحت خواهند رفت که در این مدت وظیفه اصلی فکر کردن است!!! و همچنین - بحث کنید، و آنچه را که فکر می کنید و بحث می کنید، مشاهده کنید. و ارزیابی کنید که شما را به کجا می رساند (مردم در این زمان قبلاً در خلسه هستند و در اینجا یک سری دستورات وجود دارد. دادن آن ضروری است، می تواند کاملاً خنثی باشد).

تجزیه و تحلیل اصلی، پس از استراحت. گروه به راحتی در سالن نشسته اند، همه پس از استراحت، آرام، آماده گوش دادن به چیزهای جدید و از قبل منتظر هستند تا به آنها گفته شود واقعاً چه اتفاقی افتاده است. مطلوب است که مجری چیزی در مورد نظر روی تخته یا کاغذ واتمن بکشد. هر چه بیشتر، بهتر است، در حالی که دائماً صحبت می کنید و به گروه معطوف می شوید.

میزبان سختگیر است، بهتر است از قبل هشدار داده شود که از هیچ صحبت غیر ضروری و خالی استقبال نمی شود و بلافاصله متوقف می شود. "بیایید توافق کنیم - اکنون در حالی که من صحبت می کنم، شما گوش می دهید. بدون وقفه، بدون حواس پرتی، بدون نظر تا زمانی که من سوال مناسب را بپرسم." صورت و لحن شدید است. مهد کودکبه پایان رسید، حالا همه باید پاسخگوی کاری باشند که انجام داده اند. این معنای ارتباطی است.

مفهوم اصلی تجزیه. یک بار دیگر توجه کنید، این همان چیزی است که نیکولای ایوانوویچ در کتابچه راهنمای آموزشی آورده است، اما تاکید بر منطق است، موارد اخلاقی مانند "دوست یا نه دوست" یا به طور کامل وجود ندارد یا به "گویا یک شوخی" ترجمه شده است، اما بر اساس منطق (موضوع احمق ها و حرامزاده ها است) و بنابراین همه می فهمند که این فقط مجری است که خیلی زیبا شوخی می کند ، اما واقعیت از این شوخی ها حتی واضح تر ، صریح تر و غیرجذاب تر می شود.

A. استراتژی های بازی چیست - 4 قطعه.

1. اگر من قرمز را به این امید شرط بندی کنم که قرمز را نیز شرط بندی کنم - من کی هستم؟ درسته احمق کامل ما بلافاصله این گزینه را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد تا دیگر به آن بازنگردیم. اگر هدف بازی برنده شدن است، پس کسی که به دنبال باخت (هم خود و هم دیگران) است یک احمق است، نه هیچ کس دیگری. من هر فرض را با قیاس های زندگی تأیید می کنم. چه نمونه های زندگی می تواند وجود داشته باشد - شخصی که از چنین استراتژی استفاده می کند و با این قوانین زندگی می کند - چگونه این امکان وجود دارد؟ چه تصاویری را می توانید نام ببرید؟ ارائه یک مثال برای چنین موردی دشوار خواهد بود، صرفاً به این دلیل که آنها عمر طولانی ندارند، اما هنوز؟ به عنوان مثال، شخصی که با بی احتیاطی از جاده در چراغ قرمز عبور می کند. او وظیفه دارد زندگی کند، زندگی به او داده شده تا او زندگی کند - و او؟ او اینجاست، ای احمق. خوب، و مزخرفات دیگر: انگشتانش را به سوکت می‌برد، روی یک تکیه‌گاه ولتاژ بالا می‌رود. (خودت درست کن!). یک گزینه جالب- شخص جدی است، یعنی فکر می کند که کاری را درست انجام می دهد، ودکا می نوشد. مهم نیست که چگونه آن را توجیه کند، همانطور که مهم نیست کسی که به چراغ قرمز برخورد می کند یا انگشتان خود را به پریز می کند چگونه آن را توجیه می کند. بنابراین، آیا همه چیز با این گزینه روشن است؟ اینجا داریم؟ همانطور که حدس می‌زنم، نه، صرفاً به این دلیل که عمر طولانی ندارند و مطمئناً به سینتون نمی‌رسند.

2. بنابراین، تنها گزینه دو برای ما قابل قبول است - اگر روی قرمز شرط بندی می کنید، پس فقط برای اینکه در ازای آن روی سیاه شرط بندی کنید. به این معنی که شما برنده شوید و "حریف" بازنده شود. ولی! این همسویی تنها با دو گزینه امکان پذیر است. اولاً او یک احمق است. همانطور که در مورد اول توضیح داده شد. یکی جدی فکر کرد اینجا احمقی هستن که به این راحتی گرم میشن؟ خب اینها همون آدمای شما هستن که به دلایلی مثل شما اومدن اینجا. آیا کسی فکر می کند که فردی مانند خودش می تواند یک احمق کامل باشد؟ بنابراین، گزینه دو باقی می ماند - این شخص به سادگی به شما اعتماد کرد و همکاری متقابل سودمند را ارائه کرد - بازی مشترکبه سیاه. سپس بر این اساس، اگر در پاسخ به این شرط قرمز کرده اید، پس نام شما چیست؟ درسته حرومزاده بچه ها، تا اینجا، طبق نتیجه گیری منطقی من، معلوم شد که یا احمق ها یا حرامزاده ها می توانند روی قرمز شرط بندی کنند. آره؟ آیا دسته های دیگری وجود دارد؟ (به عنوان یک قاعده، گروه گزینه های بیشتری را ارائه می دهد که به دو موردی که در بالا توضیح داده شده است می رسد. یا - گزینه ای که شما در مورد آن نظر می دهید: "ما بعداً این گزینه را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد).بیایید یک آزمایش انجام دهیم. بایستید (گزینه - دستانتان را بالا بیاورید و نگه دارید تا به شما بگویم پایین بیاورید) لطفا کسانی که در بازی قرمز بازی کردند! جسورتر، لطفاً همه کسانی که حداقل یک بار روی قرمز شرط بندی کرده اند! و حالا از این افراد - بنشینید (دست هایتان را پایین بیاورید)، لطفاً احمق ها. مرسی احمق ها به بقیه تبریک میگم شما کی هستید؟ می نشینیم. نمونه های زندگی که چنین احمق ها و حرامزاده ها را به ما نشان می دهد چیست؟ (و در اینجا با جزئیات بیشتر و بگذارید نمونه های بیشتری به خاطر بسپارند. تنها چیزی که وجود دارد این است که با مشارکت خود نمونه هایی از زندگی خود را به یاد می آورند و با مشارکت مستقیم بهتر است و به عنوان بازیکن روی قرمز بهتر است. یعنی مثال هایی مانند اما ما قیمت بنزین را افزایش دادیم "بهتر است بلافاصله و بی ادبانه متوقف شود).

3. چه کسی روی مشکی شرط بندی می کند؟ چه گزینه هایی در اینجا امکان پذیر است، این افراد به سادگی چگونه نامیده می شوند؟ بله، همه چیز ساده است - یک فرد می خواهد درآمد کسب کند، و در عین حال نه به هزینه دیگری، بلکه همراه با او. مثال ها؟ بله پر هر تعامل هوشمند فقط بر اساس این طرح ساخته می شود. از مصادیق روابط خانوادگی، خانوادگی و شخصی، وقتی خانواده خوبدر اصل، فقط زمانی می‌توان نتیجه داد که هر دو به یکدیگر اعتماد داشته باشند و بخواهند هر دو برنده شوند، در تجارتی که برای کسب درآمد از مشتری، باید برای او خوب عمل کنید تا او آن را دوست داشته باشد و دوباره بیاید. ، یا برای اینکه شرکت شما به خوبی کار کند، باید از کارمندان مراقبت کنید تا احساس خوبی داشته باشند، به نمونه هایی از موارد انتزاعی تر، اما واضح تر: می دانید، برای مثال، کروکودیل ها دندانپزشکان خود را دارند - اینها پرندگان کوچک هستند. که چیزی در دندان هایشان گیر کرده است. چنین تمساحی با دهان باز دراز می کشد و این پرندگان در دهانش زیر و رو می شوند و هرگز به ذهن یک کروکودیل نمی رسد که دهانش را ببندد - به نظر می رسد چرا خود غذا به دهانش رفته است! و به نمونه های جهانی: مثلاً می توانید پولدار شوید و با یک جیپ گران قیمت رانندگی کنید، که البته برایش مهم نیست در چه جاده هایی رانندگی کنید، اما در جاده های بد رانندگی کنید! و می توان مانند مردم عادی در کشورهای متمدن، مطمئن شد که مجبور نیستید وسایل نقلیه گران قیمت تمام زمینی بخرید، بلکه فقط جاده های خوبی را با هم بسازید.

یک بازی برای سیاه در یک نسخه ضعیف و پس‌زمینه وجود دارد، وقتی برای سیاه بازی می‌کنم فقط به این دلیل که نه، چون به هر حال کار نمی‌کند، بازی برای قرمز برای من بهتر نخواهد بود. چنین تنبل بازیبه سیاه. من در ترافیک هستم، عجله ندارم، البته، می گذارم مرد کوچولو از جاده فرعی خارج شود. حالا اگر اینطور نیست، این یک مشکل روانی است. اما اگر ناگهان تصمیم بگیرم که به آن نیاز فوری دارم و امورم از همه مهمتر است، چه اتفاقی می افتد؟

و یک بازی دیگر برای سیاه وجود دارد - یک انتخاب آگاهانه، وقتی می دانم که لازم است سیاه بازی کرد - درست، اما به روشی دیگر - اشتباه. وقتی حاضرم اصرار کنم که سیاه بازی کنم. و در اینجا ما قبلاً به گزینه بعدی می رویم:

4. این زمانی است که شخص برای مشکی بازی می کند و می داند که در ازای آن قرمز دریافت می کند. باز هم دو گزینه وجود دارد. یا او مازوخیست است و بعد مشکل اوست. آیا ما کسانی را داریم که روی مشکی شرط بندی می کنند، می دانند یا مشکوک هستند که اکنون در ازای آن قرمز دریافت خواهند کرد؟ مازوخیست ها، اعتراف می کنید؟ نه، چیز دیگری... و در اینجا گزینه دوم وجود دارد - این در صورتی است که شخصی به شما یک فعالیت مشترک را پیشنهاد دهد و حتی آماده است به شما بگوید که همکاری بهتر و سودآورتر است - به طور دقیق تر، چیزی را از دست بدهید. این پرداخت او روی شما سرمایه گذاری می کند. چنین فردی در میان مردم به زبان ساده چگونه نامیده می شود؟ معمولی ترین نمونه ها کدامند؟ رایج ترین و بارزترین نمونه، والدین ما هستند. ما برای آنها کیستیم در حالی که کوچک هستیم و هیچ سودی جز ضرر از ما نیست؟ و با این وجود، آنها برای ما چه می کنند؟ هر از چند گاهی، متوجه می شوید که بازی ما برای قرمز، پوشک های توصیف شده، دوشاخه های پریز، شیشه های شکسته و قطعات در دفتر خاطرات برای مدت طولانی به پایان نمی رسد؟ آیا افرادی در بازی بودند که بارها و بارها برای دیگران شرط بندی سیاه می کردند، زیرا می دانستند که به این زودی منتظر بازگشت سیاهی از آنها نخواهند بود؟ در حال حاضر کسانی که با هزینه خود امتیاز کسب کرده اند با آنها چگونه رفتار می کنند؟ در آن لحظه در مورد آنها چه فکر و چه گفتید؟

5. افکار، نتیجه گیری؟

ب- دیدگاه های دیگر در مورد معنای بازی.

1. سبک های بازی دارای چه اطلاعات ارتباطی هستند؟ یعنی یک متن مستقیم همراه با حرکت نیست، که اغلب بیانی، نما است، بلکه یک زیرمتن است، پنهان، اغلب ناخودآگاه؟ اگر روی مشکی شرط بندی کنم، دو تا گزینه هانتیجه یک چیز مشترک دارد - در هر دو مورد شما برنده خواهید شد، شما یک امتیاز مثبت خواهید داشت. بنابراین، بازی برای سیاه پوست حامل یک پیام پنهان و ارتباطی است - "من می خواهم تو برنده شوی." و اگر روی قرمز شرط بندی کنم، به هر حال بازنده خواهید شد. این به این معنی است که پیام ارتباطی بازی روی قرمز این است: "برنده شدنم مهم نیست، مهمترین چیز برای من این است که شما ببازید." این خیلی سرگرم کننده است.

2. این اتفاق می افتد که مردم شروع به بازی برای سیاه می کنند، نه به این دلیل که این یک استراتژی زندگی آگاهانه انتخاب شده است، بلکه صرفاً به این دلیل که امن تر است (خب، از همان ابتدا به سمت سیاهی رفت، کسی اذیت نمی شود و خوب است. به خصوص. از آنجایی که ما در عین حال خیلی خوب هستیم، بقیه احمق ها دعوا می کنند و ما ...). یا - در رنگ قرمز به نوعی احمقانه و ناپسند و غیر جالب به نظر می رسد، اما در رنگ سیاه جالب است - اما چه اتفاقی می افتد؟ اما به محض اینکه چنین شخصی قرمز می شود، بلافاصله روی ریل های قرمز معمولی می رود .... من دوست دارم انتخاب استراتژی "سیاه" بر اساس یک اصل متفاوت انجام شود - به عنوان یک انتخاب آگاهانه زندگی.

3. چگونه همه اینها در جریان بازی اتفاق افتاد (در حرکات): آنها با قرمز (مشکی) شروع کردند، در پاسخ دریافت کردند - و چگونه ادامه یافت؟ نقطه شروع در هر نقطه عطفی چه بود؟ گزینه - "ما پرتاب شدیم، بنابراین تصمیم گرفتیم، چرا باید با آنها مهربان باشیم؟ فعلاً آنها را هم می اندازیم..."

4. چه حسی نسبت به هم داشتید؟ همکاران چه کسانی هستند؟ رقبا و رقبا چه کسانی هستند؟ چرا دقیقا؟ چگونه رابطه خود را با شریک خود در بازی انتخاب می کنید: چه چیزی به طور پیش فرض شامل شریک یا رقیب است؟

5. واقعیت این است که این یک بازی حاصل جمع صفر نیست (توضیح دهید بازی های حاصل جمع صفر و غیر صفر چیست). در اینجا بسته به استراتژی بازیکنان، مبلغ نهایی می تواند بسیار متفاوت باشد. شما می توانید ثروت کل به دست آورید، که اغلب در این بازی اتفاق می افتد - ویرانی کامل. یک بار دیگر از کجا شروع کردید؟ زندگی هم یک بازی است. و همچنین مجموع صفر نیست. چگونه زندگی خود را می گذرانید و چرا فکر می کنید که آن را کاملاً متفاوت از این بازی که به طور کلی استراتژی های زندگی را منعکس می کند، زندگی می کنید؟

6. چه کسی فکر می کند که یک بازی فقط یک بازی است و اصلاً نشان دهنده زندگی نیست؟ خوب، انجیر با آنها، که فکر می کند، برای منصرف کردن - فقط برای اتلاف وقت (البته این نکته خوبی است که می توان گفت). و چه کسی تا به حال مشابهاتی از این بازی با زندگی پیدا کرده و ادامه می دهد؟ پیامدهای زندگی چیست؟ فقط!!! نتیجه گیری هایی مانند "حالا می فهمم که چگونه همه در زندگی من را پرتاب می کنند" کاملاً مزخرف، بدعت و فحشا است و تحت هیچ شرایطی به طور قاطع پذیرفته نمی شود! چنین نتیجه گیری برای زندگی چیزی نمی دهد! بفهمید کجا و چه کار می کنید تا پرتاب شوید - خدا را شکر، بازی بیش از حد کافی برای این کار فراهم می کند - مثلاً به محض اینکه اعتماد نکردید و شروع به ترس کردید - شروع به شرط بندی قرمز می کنید - و بلافاصله آن را دریافت می کنید در ازای آن، و اگر شجاعت قبول مسئولیت این واقعیت را ندارید که خودتان آن را ایجاد کرده اید، فقط نظر خود را تأیید می کنید که "همه بزها". مثال: پسر-دختر. پسر نشانه هایی از توجه به دختر نشان داد، اما تعهدات وفاداری به قبر را نپذیرفت. دختر با دیدن او با دختر دیگری تصمیم گرفت او را رسوایی کند. پسر به این رسوایی نگاه کرد و تصمیم گرفت: "چرا من به چنین دختری نیاز دارم که مشکلاتی در من ایجاد کند؟" و به سراغ دیگری رفت. دختر به درستی نتیجه گرفت: "خب این یکی هم مثل همه آنها کازل است!!!". و از این گذشته ، پسر حتی نمی خواهد در چنین شرایطی چیزی برای او توضیح دهد ، زیرا درگیر شدن برای او گران تر است - اعصابش را تکان دهد ....

7. دیر یا زود، این موضوع مطرح می شود: چگونه این بازی را به گونه ای انجام دهیم که افرادی که برای سیاه بازی می کنند همچنان برنده باشند؟ آیا امکان دارد؟ پاسخ بله است!!! چگونه، و در اینجا چند نکته در مورد آنچه که افراد صادق و شایسته باید انجام دهند وجود دارد، تا زندگی هر طور که می گذرد، آنها، صادق و شایسته، همیشه پیروز باشند. بازی تمام امکانات را برای این کار فراهم کرد. دو گزینه وجود دارد: یا میزبان به شما می‌گوید که چه فرصت‌هایی وجود دارد، یا، همانطور که من انجام می‌دهم، وظیفه‌ای را برای یک جلسه خانگی تعیین کنید - این فرصت‌ها را پیدا کنید. و بفهمید که در کجای زندگی می توانید همین کارها را انجام دهید. بازی برای سیاه‌پوستان سودآور است، فقط باید از نظر فنی بتوانید بازی کنید، و سپس می‌خواهید برای سیاه بازی کنید و حتی وسوسه‌ای برای انجام کارهای مزخرف وجود نخواهد داشت - شرط‌بندی قرمز.

پس استفاده کنید دوستان اگه فقط این متن رو جلوی چشمتون نگه دارید و در حین تحلیل هر از چند گاهی بهش سر بزنید تا مطمئن بشید چیزی فراموش نمیکنید تحلیل خوب میشه و با کیفیت بالا البته بهتر است ابتدا روی گربه ها تمرین کنید.

هنگام انجام تجزیه و تحلیل بر اساس این طرح (در همه نکات)، شخصاً برای من معلوم می شود که برای چیز دیگری در درس وقت باقی نمانده است. بنابراین کار روی جدول "انسان و حیوان" را به درس بعدی منتقل می کنم.

هر چه می خواهید اضافه کنید، گزینه های خود را برای من ارسال کنید:

[ایمیل محافظت شده]

لطفا فقط از موارد بالا برای حفظ حق چاپ استفاده کنید:

سرگئی چرنوف، سن پترزبورگ.

با تشکر از همه.

لطفا دوستان اگر تصمیم دارید این متن را پرینت بگیرید و به عنوان راهنمای آموزشی با خود به کلاس بیاورید، نظرات فنی را از آنجا حذف کنید. (آنچه به صورت مورب است)، فقط متن خود را برای صحبت بگذارید. هیچ یک از شرکت کنندگان، حتی به طور تصادفی، نباید نظرات فنی را ببینند.

به یاد Lifespring

Lifespring یک سیستم آموزشی رشد شخصی است که مجموعه ای از ابزارها را برای خودآگاهی در اختیار شرکت کنندگان قرار می دهد.
این شامل چهار مرحله است که اولین مرحله آن دوره پایه است.
در دوره پایه، به شرکت کنندگان این فرصت داده می شود تا از نگرش ها و محدودیت هایی که بر اساس آن زندگی خود را می سازند، آگاه شوند، و همچنین فرصت ایجاد و اتخاذ نگرش های جدید، به لطف آن ها می توان زندگی را برای افراد «کارساز» کرد. برآورده شدن خواسته ها

بازی "قرمز / سیاه" در دوره پایه برگزار می شود.
شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و به اتاق های مختلف می روند.
بر روی تابلوهای هر دو اتاق، جداول در دو ردیف شش ستونی ترسیم شده است (هر ردیف مربوط به یک فرمان، هر ستون به "حرکت" بعدی).
با رای گیری عمومی، هر تیم قرمز یا سیاه را در سلول مناسب قرار می دهد - این "حرکت" است. تیم ها همزمان حرکت می کنند، بدون اینکه بدانند تیم دیگر در همان زمان چه حرکتی انجام می دهد. شرکت کنندگان تنها پس از انجام حرکت توسط هر دو تیم از نتایج میانی مطلع می شوند.
هدف از بازی کسب حداکثر تعداد امتیاز است.
امتیازات به صورت زیر محاسبه می شود: اگر یک تیم روی قرمز و تیم دیگر روی قرمز شرط بندی کند - هر دو منهای سه. اگر یک تیم روی قرمز و تیم دیگر روی مشکی شرط بندی کند، تیم اول به اضافه پنج، تیم دوم منهای پنج. اگر هر دو تیم روی مشکی شرط بندی کنند، هر دو تیم مثبت سه می گیرند.

روز سوم تمرین.
من در سالن می نشینم و به آنچه قبلاً بارها شنیده ام و حتی خودم گفته ام گوش می دهم. با این حال، اکنون من به عنوان یک شرکت کننده اینجا هستم.
چند ردیف سمت راست من، ایوان، مجری مشترک استاد کلاس ما، مرحله چهارم برنامه، نشسته است.
آنچه من در اینجا نیاز دارم، می دانم: من باید این دوره را به تنهایی تدریس کنم. ایوان که در حال حاضر چندین ده کلاس از این دست را پشت سر دارد، اینجا چه نیازی دارد؟
همه چیز در اتاق مثل همیشه است. متعجب، خشمگین، نفهمیدن یک کلمه، رنج کشیدن، امید و باور کورکورانه - همه کاملاً در افکار و احساسات خود غوطه ور هستند.
شرکت کنندگان با جریان در جهتی که مربی نشان می دهد می روند و این حرکت شبیه یک جریان جوشان است.
من هم غرق در افکارم هستم. حالا یک بازی قرمز/مشکی وجود خواهد داشت. من به عنوان کمک مربی بارها به مردم گفته ام که شما فقط یک بار می توانید آن را بازی کنید، همان بار اول. بقیه چیزها جعلی و جعلی است. زیرا با دانستن قواعد بازی دیگر امکان بازی وجود ندارد. امروز باید انجامش بدم!
این بازی هرگز برنده نشده است. هیچ یک از دوره های آموزشی هیچ کس. این چیزی است که مربی می گوید. این دقیقا همان چیزی است که من خودم بارها به شرکت کنندگان گفتم ...
مربی من و ایوان را در تیم های مختلف جدا می کند.
اما این یک شانس است! برای من کافی است که ماهیت بازی را برای مردم توضیح دهم و ایوان نیز به سهم خود همین کار را خواهد کرد - من این را می دانم. ما هر دو تیم سی نفره داریم - یک چیز کوچک ...
مثل بهار می روم قلب در گلو.
تیم دوم از آنجا عبور می کند، به اتاق بعدی، و من می بینم که صورت وانیا می لرزد. یک لحظه دستش دستم را لمس کرد...
نه! این بازی فقط یک بار قابل انجام است. یکی تنها یک تا کنون. بازی من تقلبی خواهد بود. من با حل مشکلات خودم، با چکش راه حل آماده در سر مردم، فرصت پیدا کردن آن را از آنها سلب خواهم کرد. آنها او را پیدا نمی کنند، من هم می دانم، تمام تجربه من از این صحبت می کند. اما حداقل به آنها فرصت خواهم داد.
و اینجا من در ردیف آخر نشسته ام و دارم اتفاقات را می بینم.
همه چیز، مثل همیشه، طبق یک سناریوی آشنا. افرادی که یکی دو ساعت پیش همدیگر را در آغوش می گرفتند و با هرکسی که ملاقات می کردند از عشق صحبت می کردند، اکنون به دو تیم تقسیم شده اند و هدف خود را ربودن پیروزی، امتیاز و امتیاز از دشمن قرار داده اند.
تیم من با احتیاط به قرمز رای می دهد. همه بازی باخت می تونی بری... اما هنوز ازش خبر ندارن...
ایوان پشت دیوار عصبانی می شود. وانیا در کلاس آواز از Gnesinka فارغ التحصیل شد و باس او در سراسر ساختمان از طریق کف پخش می شود.
وانیا، تو هنوز نمی دانی که من به تو خیانت کردم. برای آنها. برای خودت. بخاطر خودت. برای بازی...
صدایش خاموش می شود. مربی به ما اطلاع می دهد که تیم مقابل حرکت سیاهی انجام داده است. البته.
تیم من، هیجان زده و مانند کندوی زنبور عسل، با دقت بیشتری روی قرمز شرط بندی می کند.
پشت در بسته، صدای سنگین ایوان بارها و بارها به کف شمع می کوبید. پاسخ به گریه ها، صداهایی شبیه به سقوط اثاثیه، جیغ یک زن - همه چیز در یک صدای ناخوشایند وحشی ادغام می شود. آیا او آنها را می زند؟
مربی جواب می دهد: سیاه!
خوب، همینطور باشد... چه فرقی دارد؟ نتیجه مطلوب هنوز وجود نخواهد داشت. خود وانیا بارها این حقیقت ساده را برای من توضیح داد.
حرکت سوم. تیم من با الهام از توهمات از آنچه در حال رخ دادن است شگفت زده شده و دوباره روی قرمز شرط بندی می کند. من به یک توپ کوچک می شوم. کاش می دانستند الان چطور کتک می خوردند! چگونه از همان قله های موفقیت به ورطه عمیق ترین ناامیدی سقوط می کنند - ناامیدی در خود ...
فریادهای پشت دیوار غیر قابل تحمل می شود. جهنم جهنم مطلق همین کنار من... زدندش!! وانیا! هنوز به مردم اعتقاد داری؟
سیاه! دوباره سیاه!
من شروع به لرزیدن می کنم. هنوز به آنچه اتفاق می افتد اعتقاد ندارم، از درک واقعیت امتناع می ورزم، گوش هایم را می بندم و چشمانم را می بندم.
سیاه!
سیاه!
سیاه!
من آنقدر دست دارم که دهانم را ببندم و دندان هایم را با یک پلیور پشمالو به شانه ای گاز می زنم.
شش چیپس سیاه! شش! تمام شش مورد لازم - و این با وجود همه مزخرفات اقدامات متقابل ما ...
تیم وانیا از اتاق بعدی ظاهر می شود. ظاهر آنها وحشتناک است. کاپشن‌های مردانه روی زمین کشیده می‌شوند، پیراهن‌های پاره شده. زنان ترسیده، لرزان و اشک آلود.
تیم من با شوک به آنها نگاه می کند.
بازی از دست رفته است.

پس از جدایی لازم طبق سناریو (من همه کلمات را از روی قلب می دانم)، مربی شرکت کنندگان شوکه شده را به داخل راهرو بیرون می کند.
به سمت ایوان می روم و با دست به میز تکمیل شده اشاره می کنم:
- این بازی را می توان برد!
- نه، - ایوان سرش را تکان می دهد، - فقط باخت!
و هردومون اشتباه میکنیم...

بررسی ها

سلام! من قواعد بازی را درک نکردم، به نظر می رسد که شرط بندی روی قرمز در بیشتر موارد سودآورتر است. چرا تیم دوم همیشه سیاه است؟ یا ایوان از میان آنها فشار می آورد؟ دعواها به همین دلیل است؟ یا به دلیل دیگری؟ نکته خنده دار این است که حتی در سحرگاه انجمن باز، یکی از دوستان نزدیک من به طور تصادفی وارد تمرین آنها شد، در یک نسخه اکسپرس در دو روز آنها چیزی نداشتند، حتی یک پیشرفت. بنابراین، او این بازی را انجام داد، از او می پرسم که هدف چیست، و او: من هنوز نفهمیدم)))

کسب و کار من تهیه مکان برای رویدادهای مختلف است. من به حوزه های مرتبط با آموزش، آموزش، مشاوره ترجیح می دهم. پرداخت ساعتی بستگی دارد از مدترویدادها و زمان ها
ناتالی میریونکووا "مشاور. مربی کسب و کار. هماهنگ کننده آموزش "موفقیت" در مسکو. (برگرفته از http://www.svoiludy.ru/command/Natali_Mirionkova.htm)
این شرکت در مورد خود نوشت: "ماموریت ما
ما فرصت هایی را برای مردم ایجاد می کنیم:
* در دستیابی به موفقیت و تحقق رویاهای خود مهارت کسب کنید،
* زندگی آگاهانه در حالت شادی، خلاقیت،
* ایجاد تعامل هماهنگ

اصول ما
*هر چیزی که به مردم می دهیم - در زندگی خود اعمال می کنیم
* معلمان اطراف ما
*زیبایی و الهام در هر عمل
*احترام به آزادی انتخاب هر فرد
* بهبود مستمر کیفیت

حالا سر اصل مطلب.
ما توافق کرده ایم که تمرین خانم آلکسیوا (http://www.svoiludy.ru/command/Elena.htm) از ساعت 10:00 الی 20:00 در روزهای جمعه و شنبه و از ساعت 11:00 تا ساعت 21:00 یکشنبه.پس از تمرین - در روز سه شنبه از 20:00 الی 22-30.
ما مقدار را محاسبه کردیم، تخفیف دادیم، مبلغ را دریافت کردیم - هزینه خدمات. به وضوح فضایی را که آموزش در آن انجام خواهد شد، تعریف کرد. (به این نکته توجه داشته باشید - مرزها به طور منحصر به فرد تعریف شده اند)

خب بعد شروع شد

  • ایرینا بوریسوونا، آیا می توانیم زودتر برسیم، اتاق را آماده کنیم؟
  • می توان. چقدر برای این کار نیاز دارید؟
  • خب ساعت 30-8 می رسیم
  • خوب

من روز تمرین ساعت 9-30 رسیدم، همه چیز از قبل در سالن آماده بود، فقط عالی بود. با این حال، از آن لحظه به بعد، شگفتی ها برای من شروع شد. معلوم شد که برگزارکنندگان عصر قبل از ظهر وارد شدند و سالن را تا ساعت 3 صبح تزئین کردند. البته ساعت 11 شب مسئول پذیرشم جرأت نداشت مزاحم من شود. 1:0 به سود تیم موفقیت.
و سازمان دهندگان از من پرسیدند که کولر کجاست؟ وقتی در مورد کولر صحبت می کنیم - یک کلمه. 2 بر 0 به سود تیم موفقیت. آب کولر کجاست؟ - ما تحویل فوری را سفارش دادیم، زیرا با تحویل‌دهنده وضعیت خوبی داریم -3:0 به نفع تیم Success.

روز دوم تمرین. ساعت چهار بعد از ظهر مذاکرات جدی روی پروژه دیگری دارم. خانم میریونکووا با من تماس می گیرد و می گوید.

  • و مدیر شما به من گفت که ما می توانیم اتاق بعدی را نیز ببریم.
  • عزیزم میخوای قرمز و مشکی بازی کنی؟
  • بله، ما باید تیم ها را از یکدیگر جدا کنیم.
  • چرا در این مورد به من هشدار ندادی ما موافقت کردیمبرای اولین بار؟
  • اوه، متاسفم، این بیشتر از نادیده گرفتن من است.
  • خوب ما می‌توانیم با حضور بچه‌های شما در آشپزخانه خلاص شویم. اما در عین حال، شرکت کنندگان در رویدادهای دیگر برای نوشیدن چای به اینجا می آیند، زیرا آنها برای هیچ چیز مقصر نیستند. و شما باید هزینه اتاق را بپردازید، زیرا در اولین محاسبه ما در مورد این صحبت می کنیم موافقت نکرد.
  • خوب، ایرینا بوریسوونا

بعد چه اتفاقی افتاد؟
تاریکی.
مربی مانند یک خشم عصبانی به آشپزخانه پرواز کرد (شرکت کنندگان آموزش از قبل اینجا هستند). او آماده بود تا من را با نگاه ریک خود بسوزاند
_ما به شما پول می دهیم، پس شما موظف هستید هر آنچه را که نیاز داریم در اختیار ما قرار دهید!

هی-هی-هی، ایرینا بوریسوونا با خودش گفت. مربی نمی دانست که در آن لحظه من در یک دوره آموزشی میانجیگری بودم و معلمم نیز در همان جا وضعیت را مشاهده کرد.
بدون اینکه درگیر این بحث بشوم که چه کسی چه چیزی را مدیون چه کسی است، وارد تمریناتم شدم.

وقتی به آشپزخانه برگشتم، بازی سرخ و سیاه همچنان ادامه داشت. او بی اختیار به آنچه در حال رخ دادن بود گوش داد. معلوم شد که در این آموزش آنها از چنان تغییری در بازی معروف استفاده کردند که کل جوهر درونی تحریف شد.
بازی برای پول رفت!
مردم، از چنین تغییراتی نجات پیدا کنید!
مردم بازی قرمز و سیاه پول نیست!!!

صبح روز بعد با یک محلول آماده به مطب رفتم.
اگر یادتان باشد طبق اولین توافقات روز باید از ساعت 11 شروع می شد. به دفتر آمدم و در آنجا جشن آموزشی در اوج بود. ساعت 9:30 صبح.

آیا می توانید سه بار حدس بزنید که من چه کار کردم؟

درست است، من خانم میریونکووا را به دفترم صدا زدم و پیشنهاد انتخاب دادم.

  1. فورا اتاق را خالی کنید
  2. دقیقا همان چیزی که بود پرداخت کنید در اصلدوباره قرارداد

به او پیشنهاد دادم که فوراً تصمیم بگیرد. با این حال، این بانوی نازنین فقط قادر به فریادهای بیشتر و مکرر بود: "ایرینا بوریسوونا! ایرینا بوریسوونا!
از آنجایی که من خانمی هستم که چندان مستعد درام نیستم، بدون اینکه منتظر بمانم خانم مذکور در هیستریک فرو بپاشد و برای جلوگیری از این سیرک به سراغ تیم رفتم.
و ادعای خود را با اضافه کردن عامل زمان تکرار کرد. دقیقا 5 دقیقه
به اتاقم برگشتم و بعد از 10 ثانیه دو غریبه - اعضای تیم - به سمتم آمدند.

  • بچه ها من اولین توافقاتمون رو براتون تکرار می کنم اگه براتون معلوم نبود (خوشبختانه کاغذ هست). شما به دیگران یاد می دهید که به دنبال راه حل های غیر استاندارد باشند - این واقعیت زندگی برای شماست. شما به دیگران یاد می دهید که اجباری باشند - چرا به خود اجازه می دهید توافقات را زیر پا بگذارید؟ چرا به دیگران فشار می آورید؟
    من هم در رابطه با با اطلاعات غلطدر مورد زمان آموزش، مجبور شدم برخی از مشتریان را لغو کنم - و این یک ضرر مستقیم اقتصادی است
    در جواب نفخی شنیده شد که آمادگی نداشتند...
  • سپس اتاق را خالی کنید. در ساعت - 12 دقیقه تا 10-00. شما دقیقاً هفت دقیقه برای یکی یا دیگری وقت دارید.

هفت دقیقه لازم نیست.سی دقیقه بعد تصمیم گرفته شد.

اصلاً برای من مهم نبود که تیم چه تصمیمی بگیرد. در هر صورت من برنده ام در مورد تیم آموزشی چطور؟

مربی غیرحرفه ای است، این را همه کسانی که از بیرون درگیر این وضعیت بودند، یادداشت کردند.
بچه ها، وقتی درگیر آموزش رشد شخصی هستید، مراقب باشید! یک مربی انتخاب کنید با دقت.هر گونه دخالت غیرحرفه ای در روان شما آسیبی به شما وارد خواهد شد.
وظیفه هر آموزشی این است که شما را شل کند، شما را از تعادل خارج کند، شما را فراتر از حد معمول کند. با این حال، پس از چنین تأثیراتی، شما باید اصلاح روانی حرفه ای را انجام دهید، یک دوره درمانی را طی کنید تا در سطح جدیدی از رشد شخصیت خود آرام شوید!

داستان همینه، لعنتی!

نکته اصلی که هنگام صحبت در مورد تمرینات باید درک کرد این است که نه خود تمرینات که مهم هستند، بلکه ترکیب آنها در طول دوره، توالی است. شما می توانید تأثیر و پیامدهای یک تمرین را تجزیه و تحلیل کنید - با این حال، این تجزیه و تحلیل تصویر کامل و واقعی از چرایی انجام این تمرین ارائه نمی دهد. به عنوان مثال، از نظر ظاهری، ممکن است به نظر برسد که تمرین با هدف درک نگرش سایر شرکت کنندگان نسبت به شما انجام می شود - اما در واقعیت، ممکن است هدف آن نشان دادن میزان درگیری یک شرکت کننده خاص توسط مربی باشد، همچنین طبق دستور "طعمه" کردن کسی (نگرش تا حد زیادی به پیشنهاد مربی و گروه شکل می گیرد).
شرح تمرینات فردی به خودی خود جالب است. در پایان، تفسیری توسط روانشناسان ارائه خواهم کرد که تمرینات ارائه شده از نظر کار با روان چه هدفی دارند.
تمرینات زیاد! من همه چیز را شرح نمی دهم، فقط برخی از آنها را که من موفق به یافتن و فرمول بندی آنها شدم. فوراً متذکر می شوم که تمرینات می توانند در مراکز آموزشی مختلف متفاوت باشند - بنابراین، من فقط نام ها و توضیحاتی را که پیدا کردم می آورم، که به هیچ وجه به این معنا نیست که تمرینی با نام متفاوت یا کمی متفاوت انجام شده در مورد lifespring صدق نمی کند. فن آوری.

بازی "قرمز و سیاه" (گزینه - "Tic-tac-toe")
در دوره پایه برگزار شد.
شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و به اتاق های مختلف می روند. جدولی در 2 ردیف 6 ستونی روی تخته کشیده شده است (هر ردیف مربوط به یک فرمان است، هر ستون مربوط به "حرکت" بعدی است). با رای گیری جهانی، تیم قرمز یا سیاه را در هر سلول قرار می دهد - این "حرکت" است. تیم ها به نوبت. پیک از اتاقی به اتاق دیگر حرکت می کند، پس از رای گیری به نتیجه نگاه می کند و نحوه رای دادن تیم دیگر را گزارش می دهد. نتایج رای گیری فقط توسط رهبر تیم طبق قوانین خاصی به پیک گزارش می شود. هدف بازی "به دست آوردن حداکثر امتیاز" است - به معنای واقعی کلمه، این نحوه شکل گیری آن توسط مربی است. امتیازات به این صورت محاسبه می شود: اگر یک تیم قرمز و تیم دیگر قرمز بگذارد - هر دو منهای 3. اگر یکی "K" و تیم دیگر "H" قرار دهد - اولین به علاوه 5، دومی منهای 5. اگر هر دو تیم قرار دهند. "H" - هر دو با بعلاوه 3. هدف از "تنظیم حداکثر تعداد" در طول بازی مشخص نیست، به عنوان مثال، فریب هایی وجود دارند که ادعا می کنند مهم است که حداکثر امتیاز را با مقدار مطلق (منهای 25 بهتر از به علاوه 10). این باعث سردرگمی در رای می شود.
در نتیجه، وقتی تیم ها بعد از بازی به هم می رسند، بعد از شادی تیمی که گل زده بود بیشترمربی چیزی شبیه به این را اعلام می کند: «ما باید همیشه به سیاهان رأی می دادیم. سپس، در مجموع، هر دو تیم بیشتر گل زدند - چون گل واقعی بود جمعحداکثر امتیاز ( توجه داشته باشم که هیچ کس در ابتدا این را مشخص نکرده است). چرا به قرمز رای دادید، بدون اینکه به تیم دیگر فکر کنید، سعی کردید امتیاز بیشتری برای خود بگیرید؟ زیرا شما آنها را دشمن می دانید - این در ذات ما است. در زندگی هم اتفاق می افتد! و ما باید برای همکاری، عشق به همسایگان و تعامل تلاش کنیم.»
یک نکته دیگر وجود دارد - ممکن است پیک به بهانه "نقض قوانین" نتیجه رای را نپذیرد ، گاهی اوقات بدون صحبت در مورد اصل تخلف - رهبر باید خودش حدس بزند (در واقع ممکن است وجود نداشته باشد نقض). نپذیرفتن پاسخ ممکن است عمدی باشد - اگر ببینند که هر دو تیم سعی دارند به سیاهان رای بدهند، یعنی بهترین نتیجه را بگیرند - هدف فقط ایجاد رقابت است، اگرچه در صحبت پایانی مربی ما داریم صحبت می کنیمدر مورد همکاری مردم شروع به شک می کنند که چرا پاسخ را نمی پذیرند، این باعث عصبی شدن می شود و ممکن است منجر به تغییر در نتیجه رای شود.
در طول بازی، مربی رفتار تیم ها را مشاهده می کند. مفعول ها را آشکار می کند و متعاقباً آنها را به خاطر انفعالشان توبیخ می کند، در حالی که فعالان را به دلیل فعال نکردن مفعول ها سرزنش می کند. رهبران، از نظر عاطفی باثبات و ناپایدار، شکاکان و غیره را شناسایی می کند. یک عارضه جانبی دیگر وجود دارد - ممکن است فشار شدیدی بر کسانی که با نتیجه رای گیری تیم خود موافق نیستند وجود داشته باشد: یک فرد نمی خواهد رنگ خاصی را انتخاب کند و با دیدن اینکه اکثریت "برای" این رنگ هستند، او به سادگی "ممتنع" - و این یک نقض قوانین است و رای گیری پذیرفته نمی شود. در نتیجه تیم برای رای دادن به فرد فشار می آورد و نتیجه شمرده می شود.

تمرین "ببخش و بگیر"
تمرین در دوره Advanced تقریباً در اواسط دوره انجام می شود.
شرکت کنندگان به سمت یکدیگر می آیند و می گویند که آیا این یا آن شرکت کننده "می گیرد" یا "می دهد". همه می شمارند که چند بار «می گیرد» و چند بار «می دهد». سپس همه به ترتیب نزولی می نشینند (به صورت شماتیک - گیرنده - منهای یک امتیاز، دهنده - به اضافه یک امتیاز). مربی به برترین ها و برترین ها نزدیک می شود و از آنها می پرسد که چرا در آن انتهای خط قرار گرفتند.
سپس نور کم می شود، موسیقی سنگین با صدای بلند روشن می شود، همه در مقابل شریک زندگی خود می ایستند ( یادآوری می کنم که در ابتدای دوره پیشرفته، همه به جفت های دائمی تقسیم می شوند و برای خود یک شریک انتخاب می کنند.). مربی سوالاتی از این قبیل می پرسد: "چگونه جمع آوری می کنید؟ از چه کسی می گیرید - نام ها را نام ببرید!؟ چگونه گرفتن خود را توجیه می کنید؟" شرکت کننده باید پاسخ ها را با صدای بلند در صورت شریک زندگی خود فریاد بزند. در مرحله بعد، مربی شما را وادار می کند که پشت خود را به شریک زندگی خود بچرخانید، چشمان خود را ببندید و بازوهای خود را روی سینه خود در قلعه ببندید. طبق دستور، همه شرکت کنندگان باید به طور همزمان به سمت نقطه مشخص شده بدوند، دیگران را هل دهند و فریاد بزنند: "من به شما دست نمی دهم، شما در راه من هستید، دور شوید!" در همان زمان، یک گروه پشتیبانی از بچه های قوی وارد سالن می شوند و در بازار کثیف شرکت می کنند، اما شرکت کنندگان متوجه آنها نمی شوند - نور کم می شود، چشمانشان بسته است، فضا متشنج است. اگر کسی بیفتد، او را بلند می کنند و دوباره در توده می اندازند. صدمات مستثنی نیست و می توان در حالی که فرد دراز کشیده است راه رفت. سپس "گروه حمایت" همه را در یک حلقه فشرده می کند، بازار کثیف متوقف می شود. مربی در مورد اینکه «چقدر بد است فقط گرفتن و پس ندادن، چیزی که شرکت کنندگان به تازگی دیده اند، سخنرانی می کند. هر یک از شما بدی های دنیا را افزایش می دهد.
همچنین ممکن است زمانی که مربی شروع به سرزنش کردن بیشترین "برداشتن" کند، گزینه ای وجود داشته باشد که آنها تیم را به پایین می کشانند و باید آنها را اخراج کنند. و او تیم را به "جنگ" برای آنها دعوت می کند. اگر تیم نمی‌خواهد بجنگد و با اخراج اعضای «عقب مانده» موافقت می‌کند، کاپیتان‌ها به تیم فشار می‌آورند و فریاد می‌زنند: «تیم، شما مردم خود را تخلیه می‌کنید! و همه ما مسئول نتایج آنها هستیم!»

تمرین "چه می خواهی"
تمرین در دوره Basic انجام می شود.
شرکت‌کنندگان به جفت تقسیم می‌شوند و در حالتی به اصطلاح «باز» (دست‌ها روی باسن، کف دست‌ها بالا)، روبروی هم می‌نشینند و به چشم‌های یکدیگر نگاه می‌کنند. اولین شرکت کننده، در زمان پخش موسیقی، با صدای بلند می پرسد: "چه می خواهید؟" شرکت کننده دوم نیز باید با صدای بلند پاسخ دهد - اولین چیزی که به ذهن می رسد. در نسخه دیگری، هیچ زوجی وجود ندارد - فقط باید خواسته های خود را "به خلاء" فریاد بزنید. تمرین با بسته شدن پنجره ها از نور در نور کم به موسیقی با صدای بلند کر کننده انجام می شود. کاپیتان ها به طور دوره ای کنار زوج ها می نشینند و با فریاد "چی می خواهید؟" اصرار می کنند. آنها مستقیماً در صورت فریاد می زنند، به خصوص آنهایی که به نظر آنها به اندازه کافی بلند فریاد نمی کنند یا خسته هستند. مربی کاپیتان ها را به سمت میکروفون هدایت می کند. هنگام فریاد زدن خواسته ها، نکته اصلی این است که تا حد امکان با صدای بلند فکر نکنید و فریاد نزنید - ظاهراً به طوری که شریک زندگی بشنود. به دلیل فریاد و موسیقی بلند، هیچ کس واقعاً شریک زندگی را نمی شنود، اما در واقع این کار ضروری نیست. نکته اصلی این است که فردی با گریه بلند خود باید خواسته های خود را به عنوان اهداف زندگی تأیید کند. یعنی در پس زمینه تنش شدید، خواسته ها باید در حافظه دائمی فرد "ثبت" شوند و با پیشرفت تمرین، فرد از خواسته های آگاهانه به خواسته های ناخودآگاه منتقل می شود. با توجه به احساسات شرکت کننده - "گلو خس خس می کند، سر می تپد، درد می کند، چشم ها پر از خون است. حالتی از تغییر هوشیاری، سرگیجه خفیف، اضافه بار ذهنی وجود دارد. تفکر منطقی خاموش می شود، جمعیت به حالت خلسه می رود. من به عنوان فردی که در بخش هواداران فوتبال بوده‌ام تأیید می‌کنم که چنین حالتی کاملاً امکان‌پذیر است و فردی در جمعیتی که فریاد می‌زند کفایت خود را از دست می‌دهد. برخی از شرکت کنندگان در خنده هیستریک فرو می روند، برخی گریه می کنند.
پس از چند دقیقه فریاد زدن، شرکا نقش خود را عوض می کنند.
در پایان تمرین، مربی می‌تواند به شرکت‌کنندگان بگوید که خواسته‌های ناشناخته را «به جهان» فریاد بزنند. مهم نیست - نکته اصلی این است که چشمان خود را بلند کنید و تا آنجا که ممکن است بلند فریاد بزنید. در همان زمان، کاپیتان ها دستان خود را به سمت آسمان بلند می کنند، بسیاری پس از آنها تکرار می کنند.
مرحله آخر مدیتیشن با کلمات "با آنچه که تازه کشف کرده اید باشید" است.

تمرین "تاریکخانه"
در دوره پیشرفته انجام شد.
اعضا در یک اتاق تاریک با صدای بلند موسیقی کر کننده ای می نشینند. مربی می گوید: «همه لحظاتی دارند که عصبانی می شوید و به خودتان توهین می کنید. همه چیز را اینجا بگذارید! خودت را سرزنش کن!" شرکت کنندگان باید با صدای بلند به خود توهین کنند. کاپیتان ها به پراکندگی ذهنی، دویدن و فریاد زدن توهین های مختلف به گوش شرکت کنندگان کمک می کنند.
بعد از تمرین، موسیقی مثبت روشن می شود و شرکت کنندگان به خودشان می گویند که واقعا چقدر خوب هستند، دستی به سر خود بزنند.

تمرین "قایق نجات" (گزینه ها: "قایق"، "کشتی"، "کشتی پرنده")
در دوره پیشرفته برگزار شد.
تمرین با مدیتیشن شروع می شود چشم بستهبه موسیقی آرام در نور آرام - تقلیدی از قایقرانی در یک کشتی. سپس «طوفان بر کشتی آمد». تنها یک قایق نجات در کشتی وجود دارد و دو نفر در آن جا می گیرند. از هر شرکت کننده سوال می شود که چه چیزی را انتخاب خواهد کرد، نجات در قایق یا مرگ در یک کشتی در حال غرق شدن. در مرحله بعد، تیم وظیفه دارد تصمیم بگیرد چه کسی را در قایق قرار دهد. در اینجا، به عنوان یک قاعده، مردها اول خانمها را رها می کنند، بزرگترها کوچکترها را رها می کنند. پس از مدتی بحث، مربی او را به سختی متوقف می کند و دو مسابقه را بین همه تقسیم می کند. همه باید به سایر شرکت کنندگان نزدیک شوند و انتخاب کنند: نام او را با صدای بلند به صورت او بگویید و اگر مسابقه را دادید، "شما زنده هستید"، اگر نه، "شما مرده اید" اضافه کنید. سپس توسط شخصی که شما آن را خطاب می کنید تکرار می شود. به عنوان مثال، شما به پیتر نزدیک می شوید و می گویید:
- پیتر، تو مردی.
پیتر باید تکرار کند:
- من پیتر هستم، من مرده ام.
همه اینها تحت فشار مربی و دستیاران اتفاق می افتد. اگر کسی کبریت بدهد، در گوشش فریاد می زنند، و چند نفر به یکباره فریاد می زنند: "شما مثل یک مکنده رفتار می کنید، شما یک مکنده در زندگی هستید - جان خود را به افرادی می دهید که به سختی می شناسید! بنابراین دختران شما را ترک می کنند، دوستان فراموش می کنند! شما برای خودتان ارزشی ندارید و نمی توانید برای کسی ارزشمند باشید! همه پاهایشان را روی تو مسح می کنند!»
اگر فرد مسابقات را رها نکند: «تو سرد و بی‌اصول هستی، آدم‌هایی را در زندگی این‌طور رها می‌کنی! به همین دلیل است که هیچ کس نمی خواهد با شما باشد! تو یک انسان نیستی، تو یک ربات بی احساس هستی!"
نکته جالب دیگر این است که مربی و دستیاران عمداً نسبت به برخی شرکت کنندگان نگرش منفی ایجاد می کنند تا مردم به آنها مسابقه ندهند. مدل روانشناسی جمعی به دنبال نمونه مدرسه کار می کند - دانش آموز "آسیب دیده" توسط رفقای قدیمی یا معتبرتر با همکلاسی ها دست نمی دهد.
هنگامی که یک نفر یک مسابقه باقی نمانده است، باید به دستور مربی، روی زمین دراز بکشد - تقلیدی از مرگ.
در نتیجه، فقط برخی از مسابقات باقی مانده است، بقیه "مرده اند". هر یک از مربیانی که تحت کنترل باقی می مانند به بقیه مربیان نزدیک می شوند و یا مسابقه می دهند یا می گویند:
"من در مورد شما چیزی نمی دانم. من تو را با خودم نمی برم" تیم با او روبرو می شود - "چطور است، امروز هنوز با او سر یک میز شام خوردی، او هنوز خیلی جوان است" و بحث های مشابه.
پس از آن نوع بعدی مدیتیشن می آید.
یک هلیکوپتر با افراد نجات یافته به ساحل پرواز کرد. اقوام هلیکوپتر را ملاقات می کنند و به دنبال شما می گردند، اما شما در میان نجات یافتگان نیستید. بعد بدن ورم کرده ات را می گیرند، دفن می کنند، همه گریه می کنند. چراغ ها را خاموش کن، همه در تاریکی دراز می کشند. موسیقی نیست، مربی ساکت است. مردگان باید آخرین سخنان را از طریق بازماندگان به بستگان خود برسانند. در این روند، به عنوان یک قاعده، شخصی "نمی تواند تحمل کند" و با فریاد "من زنده ام!" به احتمال زیاد این یک طعمه است، چراغ روشن می شود و همه شروع به بلند شدن می کنند - بیایید به زندگی
علاوه بر این، مربی می گوید که "رفتار صحیح" این نیست که مسابقات را توزیع کنید و بمیرید، بلکه این است که هر کدام یک مسابقه برای خود و شریک زندگی خود بگذارید - و در نتیجه شما دو نفر را نجات دهید.
در تمرین نیز تغییراتی وجود دارد: پس از مدیتیشن، همه در یک دایره می ایستند و هر شرکت کننده باید به دیگران نزدیک شود و بگوید (به عنوان مثال):
- تو پیتر هستی، می آیی.
اگر شرکت کننده نام را به خاطر نمی آورد، باید به وضوح و با صدای بلند بگوید:
- من مال شما را نمی دانم. من به تو اهمیتی نمی دهم! بي تفاوت!!!
مربی از شما می خواهد که با صدای بلند صحبت کنید تا احساس کنید "چقدر به این شخص اهمیت می دهید".
اگر شرکت کننده به اشتباه نام خود را بیان کرده باشد، صاحب نام باید پاسخ دهد:
- آن (مکث) نام من نیست. (مکث)
مربی به صاحب نام می گوید:
شما به این شخص اهمیت نمی دهید. چگونه نشان دادید که نسبت به این افراد بی تفاوت شده اید؟
این ورزش می تواند اواخر شب تمام شود (اجازه دهید در مورد سوء تغذیه و کمبود خواب، یعنی خستگی شدید ذهنی به شما یادآوری کنم) - این آخرین تمرین روز است. به گفته شرکت کنندگان، تأثیر بر هوشیاری بسیار قوی است، کسی گریه می کند، کسی افسرده است، گویی در حالت ماتم است.
در پایان، پس از تمرین - مدیتیشن با هدف بازیابی عاطفی. پس از تمرین، ممکن است تکالیفی وجود داشته باشد، به عنوان مثال، "یک سنگ قبر برای خود بیاورید" (این، همانطور که می فهمم، به روشی شوخی، پس از مراقبه "مثبت").

به طور خلاصه به چند تمرین دیگر اشاره می کنم. به عنوان مثال، شرکت کنندگان مجبور به رقصیدن یک استریپتیز می شوند. یک رقص برهنگی روانی نیز وجود دارد - شخصی به مرکز دایره می رود و در مورد رابطه خود با پدرش، در مورد خودش در رختخواب و غیره صحبت می کند. - و سپس گروه به او ارزیابی (بازخورد) و منفی می دهد. همچنین، به عنوان مثال، شرکت کنندگان مجبور می شوند صحنه های صامت را بر اساس کتاب "مرغ دریایی به نام جاناتان لیوینگستون" نوشته ریچارد باخ بازی کنند.

برخی از تمرینات نامیده می شوند علائم کششیا کش آمدن- هدف از این تمرینات، "فرار رفتن فرد از مرزهای رفتاری خود" است. در آنها، مردم به گروه‌هایی تقسیم می‌شوند و مجبور می‌شوند نقش غیرمشخصی را برای آنها ایفا کنند - رقصنده‌ها، روسپی‌های ایستگاه، بی‌خانمان‌ها، بالرین‌ها، پروانه‌ها، کاترپیلارها. علاوه بر این، مردم واقعاً می توانند به عنوان بی خانمان در ایستگاه بنشینند یا برهنه به خیابان بروند. آنها همچنین شما را مجبور می کنند که چیزی را به طور رایگان دریافت کنید، مثلاً 3 میوه مورد علاقه. یا بدون پرداخت هزینه سوار وسایل نقلیه عمومی شوید و به عنوان پرداخت - با حمایت گروه - آهنگی را جلوی رهبر ارکستر بخوانید.

ما نباید "تکلیف" را فراموش کنیم. من وارد توصیف آنها نمی شوم، خود اصل مهم است - کنترل بر زمان کارآموز، حتی خارج از آموزش. مسئولیت انجام تکالیف به شخص القا می شود و از او خواسته می شود که آن را در آموزش انجام دهد. بنابراین، فرد زمانی را در خارج از آموزش صرف تکالیف می کند و فرصت درک کاری که انجام می دهد را ندارد.

در ابتدای مقاله، من قول دادم که تفسیری از روانشناسان ارائه دهم - روش هایی که در تمرینات مورد استفاده قرار می گیرد چیست. از آنجایی که معلوم شد مقاله اشباع شده است و در حقیقت، من خودم تا حدودی مملو از اطلاعات هستم، مقاله بعدی به این تفسیر اختصاص داده خواهد شد.

همیشه به نظرم می رسید که این نسبتاً شناخته شده و جالب است بازی گروهیاما همانطور که نظرسنجی کوچک شخصی من در بین همکارانم در محل کار و دوستانم در خارج از آن نشان داد، خیلی ها نام این بازی را نشنیده اند.

بنابراین، گروهی از افراد هستند که می خواهند سرگرم شوند و در عین حال روی مهارت های تیمی کار کنند. یک رهبر را شناسایی کنید و توانایی خود را برای مذاکره در مدت زمان کوتاه تحت فشار شرایط فعلی آزمایش کنید (دشمن خوابش نمی برد، بله :))، توانایی تیم برای توسعه مداوم و تصمیم گیری تاکتیکی و استراتژیک درست را درک کنید.

گروه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شود. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود. امتیازها طبق قوانینی که در زیر آمده است به دست می آیند.

قوانین

بازی 7 حرکت طول می کشد. در هر حرکت، تیم می تواند انتخاب کند که روی قرمز یا سیاه شرط بندی کند. بسته به اینکه تیم اول و دوم روی چه چیزی شرط بندی می کنند، هر دو تیم تعداد امتیاز زیر را دریافت خواهند کرد:

امتیاز 3 و 6 حرکت می کند دو برابر شدو امتیازات آخرین حرکت هفتم - سه گانه (1, 2, 3ایکس2 , 4, 5, 6ایکس2 , 7ایکس3 ).

تصمیم در تیم هر بار با اکثریت ساده آرا گرفته می شود. شما می توانید هر تعداد که دوست دارید بحث کنید، اما در پایان سوال به رای گیری گذاشته می شود که نتایج آن به ناظم منتقل می شود (مثلاً روی یک فرم یا روی کارت های از قبل آماده شده).

زمان بحث در مورد هر حرکت تقریباً 5 دقیقه است، اما اگر یکی از تیم ها قبلاً تصمیم گرفته باشد، دیگری باید حداکثر 1 دقیقه بعد تصمیم خود را اعلام کند. اگر در این مدت تصمیمی گرفته نشود، این تیم 3 امتیاز جریمه می شود. شما می توانید هر چند بار که دوست دارید رای دهید، اما اگر در رای گیری نهایی "ممتنع" وجود داشته باشد، تیم برای هر شرکت کننده منهای 1 امتیاز و برای هر شرکت کننده ای که "مخالف" رای داده است منهای 2 امتیاز دریافت می کند. اگر یکی از اعضای تیم به طور منظم سانتر بزند، تیم می تواند او را لگد بزند، اما ارزش آن منفی 3 امتیاز خواهد بود.

تصمیم تیم ها توسط میزبان یا دستیار او به حریفان منتقل می شود. هر گونه تماس بین تیم ها در طول بازی ممنوع است.

نسخه جایگزین بازی: "دو تمدن" 🙂

این گروه به دو تیم تقسیم می شود. ما با قرعه تعیین می کنیم که چه کسی برای زمینی ها و چه کسی برای بیگانگان بازی می کند.

افسانه: یک سفر فضایی از زمین یک سیاره خالی از سکنه را کشف کرد که معلوم شد روده های آن با انواع مواد معدنی و انواع مواد خام استراتژیک مهم اشباع شده است. اما تقریباً همزمان با زمینیان ، نمایندگان یک تمدن بسیار توسعه یافته دیگر در این سیاره فرود آمدند که به منابع طبیعی سیاره نیز علاقه مند بودند. زمینیان و بیگانگان با توجه به حضور یکدیگر به آنها پناه بردند سفینه های فضایی، آوردن تفنگ های نوترونی و انفجارهای دستی برای آمادگی رزمی. این سیاره برای هر دو تمدن ضروری است. ظاهراً نمی توان از درگیری های مسلحانه اجتناب کرد. سوال این است که چه کسی اول شروع خواهد کرد، چه کسی مسئول آغاز یک درگیری نظامی خواهد بود. انتظار طولانی شروع شد...

با این حال، هنوز امکان توافق صلح آمیز وجود دارد. اما هیچ ارتباطی بین کشتی ها وجود ندارد و برای ارائه پیشنهادات آنها باید کشتی را ترک کرد و به بیرون رفت. این یک خطر است: رقبا ممکن است قدم مشابهی بردارند، اما به سادگی رقبا را نابود می کنند. در این بازی، شما باید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید، با انجام همان هفت حرکت.

ماهیت و قوانین ذکر شده در بالا تغییر نمی کند، فقط محیط اطراف تغییر می کند

اضافه شدن

در بازی وجود دارد استراتژی برنده(این واضح است - لازم است هر دوتیم ها روی سیاه شرط بندی می کنند). ولی! وسوسه بزرگی برای "سبقت گرفتن" از تیم دیگر وجود دارد و در نقطه ای یکی از تیم ها شروع به شرط بندی روی قرمز می کند…

پس از این بازی، در حین بحث، شرکت کنندگان به موضوع اعتماد به عنوان شرط لازم برای موفقیت در فعالیت های مشترک می رسند.

شما به راحتی می توانید تعداد تیم های بازی کننده (قهرمانی) را افزایش دهید، بازی را تا 10 یا 15 حرکت طولانی کنید، قوانین تعدد را تغییر دهید (3 متر، 6 متر و آخرین حرکت ها، آنها را به حرکت های دیگر منتقل کنید.

موفق باشید در ساخت تیم های موفق!