نحوه افزایش سرعت حرکت در تیغه نصب راهنمای کامل پایه و تیغه بازی. سایر کلیدهای کنترل

"itemprop="image">

بازی Mount & Blade دارای یک سیستم داخلی از کدهای تقلب (معروف به تقلب) است که برای آزمایش بازی و اصلاح گیم پلی طراحی شده است. چرا از این فرصت استفاده نمی کنید؟ به خصوص اگر برخی از اجزای گیم پلی را دوست ندارید، می توانید آن را دور بزنید.

Mount and Blade: Warband یکی از دقیق ترین و چندوجهی ترین RPG های تاریخی سال های اخیر است. بازیکنان در جنگ بین شش ایالت قرون وسطایی شرکت می کنند و ارتش قدرتمندی را جمع می کنند تا با آن همه رقبا را شکست دهند. گیم پلی بازی متنوع است و تنها به مبارزات محدود نمی شود. هم تجارت و هم دیپلماسی وجود دارد - حتی یک شبیه ساز دوستیابی وجود دارد. و این بدون در نظر گرفتن بسیاری از افزونه های ساخته شده توسط طرفداران است که برای Warband منتشر شده است، که تنوع بیشتری را در گیم پلی ارائه می دهند.

اگر در فرآیند پاس کردن با مانعی روبرو شدید یا فقط می خواهید یک یا آن عنصر گیم پلی را آزمایش کنید، می توانید از مجموعه کدهای تقلب تعبیه شده در بازی استفاده کنید.

نحوه فعال کردن چیت ها در Mount&Blade Warband

برخلاف اکثر بازی‌های دیگر که کدها از طریق کنسول وارد می‌شوند، در Mount & Blade ابتدا باید به لانچر (یک فایل اجرایی جداگانه در فهرست اصلی بازی) بروید و سپس در منوی تنظیمات که ظاهر می‌شود، کادر را علامت بزنید. در کنار «کدهای تقلب مجاز است». اکنون می توانید با خیال راحت وارد بازی شوید و با استفاده از ترکیب کلیدهای لیست زیر آزمایش کنید.

ترکیب کلید توضیحات اقدام
ctrl+p انتقال کنترل شخصیت در طول نبرد به یک ربات کامپیوتری. مسلماً او کاملاً قادر به تیراندازی در نبرد از راه دور است.
ctrl+h بازیابی کامل قهرمان در طول نبرد.
Ctrl+Shift+H بازیابی کامل اسب در طول نبرد.
Ctrl+F3 آسیب زدن به شخصیت شما به عنوان مثال، اگر یک باگ ناخوشایند در بازی اتفاق افتاد، با این دستور می توانید قهرمان را بکشید.
Ctrl + X شخصیت انتخاب شده در گروه بلافاصله تجربه کسب می کند.
Ctrl + X یک ترکیب کلیدی مشابه کلید قبلی، اما زمانی که صفحه کاراکتر روشن است استفاده می شود، به قهرمان 1000 امتیاز تجربه می دهد.
Ctrl + X اگر می‌خواهید پول اضافی به دست آورید، از Ctrl + X با روشن بودن موجودی استفاده کنید. هر کلیک صد سکه می دهد.
Ctrl+W افزایش قابل توجهی در مهارت های دست زدن به سلاح. 10 امتیاز به هر خط در نمایه شخصیت اضافه می کند.
Ctrl+Alt+N کل ارتش دشمن سرنگون شده است.
Ctrl+Shift+F4 ضربه زدن به حریفان (شما باید Shift را روی هدف نگه دارید و نگه دارید).
Ctrl+Shift+F6 کوبیدن واحدهای متحدین
Ctrl+F6 یک واحد متفقین سرنگون می شود.
Ctrl+F4 یک واحد دشمن سرنگون می شود.
ctrl+t تقریباً به طور کامل نقشه جهانی را باز می کند. شما تمام ساختمان ها را خواهید دید، به جز پناهگاه های مخفی.
Ctrl + دکمه سمت چپ ماوس "به انتقال مکان" سفر سریع با استفاده از نقشه جهانی. کافی است مکان نما را حرکت داده و در حالی که Ctrl را نگه دارید، روی محل مورد نظر کلیک چپ کنید.
Ctrl+F9 کند شدن زمان استفاده مکرر از کلید ترکیبی اثر را لغو می کند.
Ctrl+F11 مکث سریع، زمان داخل بازی متوقف می شود.
Ctrl+F9 تمام واحدهای موجود بهبود (پمپاژ) دریافت می کنند.
Ctrl+L راهی سریع برای دریافت 50 هزار امتیاز تجربه اضافی. برای اینکه ترکیب کار کند، صفحه کاراکتر را باز کنید.

به آخرین تقلب توجه کنید: بهتر است سعی نکنید سطح کاراکتر را از 61 بالاتر ببرید، زیرا در 62-63 بازی می تواند یک اشکال ایجاد کند که به همین دلیل بلافاصله دو هزار سطح دیگر به شما تعلق می گیرد. در نتیجه، تحویل تعداد زیادی از مأموریت ها غیرممکن خواهد بود، به عنوان مثال، وظایف پاکسازی اردوگاه های راهزن. هرچقدر هم که مخالفان متعدد و قوی باشند، از دست شما فرار خواهند کرد. این اغلب منجر به خرابی و خرابی بازی می شود.

همچنین شایان ذکر است که استفاده از تقلب ها کمکی به صاحبان نخواهد کرد نسخه دارای مجوزبازی خریداری شده در Steam برای باز کردن قفل دستاوردهای مورد نظر. فعال کردن قابلیت وارد کردن کدها به صورت خودکار ردیابی آنها را غیرفعال می کند. با این حال، همیشه می توانید علامت تنظیمات را بردارید - سپس همه چیز دوباره در دسترس خواهد بود.

حالت توسعه

علاوه بر تقلب‌هایی که به‌طور پیش‌فرض در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد، برای اولین بار در این سری، توسعه‌دهندگان حالت اشکال زدایی را اضافه کرده‌اند. می توانید با فشار دادن ترکیب Ctrl + ~ (روسی Yo در اکثر صفحه کلیدها) و در کنسولی که باز می شود با نوشتن "cheatmenu" وارد آن شوید. بخشی که ظاهر می شود دسترسی به بسیاری از تنظیمات را باز می کند - کنترل آب و هوا، اضافه شدن هر آیتم به بازی، حرکت در مکان های خاص و بسیاری ویژگی های دیگر. برگشت به حالت عادیبعد از تغییرات ایجاد شده بسیار ساده است. در همان کنسول، دستور مشابه nocheatmenu نوشته شده است.

علاوه بر این، برخی از مزایایی که به طور رسمی به تعداد تقلب ها اضافه نشده اند را می توان توسط بازیکنان به دست آورد برنامه های شخص ثالث- مربیان یک مربی خوب MrAntiFun وجود دارد که به شما امکان می دهد قهرمان و واحدهای متحد را جاودانه کنید و مقدار مهمات نیز نامحدود است. البته، چنین نرم افزاری (و تقلب های شرح داده شده در بالا) فقط در یک بازی تک نفره مرتبط خواهد بود - هیچ چیز در نبردهای چند نفره کار نخواهد کرد.

«صد و چهل و هفت نفر از هالد آمدند.
به زودی در دیوارهای Brattingsborg
چادرهای ابریشمی آنها هستند
در فضای باز پراکنده است."

آهنگ صد و چهل و هفتم

ابتدا به طور خلاصه به موارد ضروری می پردازیم. علیرغم این واقعیت که بازی مدتها پیش منتشر شد ، هیچ کس واقعاً آن را تبلیغ نکرد (در واقع یکی از اولین پروژه های در سپیده دم توسعه دهندگان مستقل) ، گرافیک حتی در آن زمان نیز نمی درخشید و بنابراین ممکن است اسباب بازی ظاهر شود. یک کشف غیرمنتظره برای عموم مردم باشد.

سوالات متداول

س: به هر حال چیست؟

O:کوه و تیغه - نوعی "شبیه ساز قرون وسطی". شما کنترل یک شخصیت را به دست می گیرید و سفر خود را به سوی شکوه آغاز می کنید. این بازی بر اساس اصل حداکثر رئالیسم ممکن برای دو نفر بدون بودجه ساخته شده است.

AT: چگونه آن را بازی کنیم؟ افزونه ها به چه ترتیبی پیش می روند؟

O:بله در هر. "Warband"، "Fire and Sword"، "Viking Conquest" همه اینها فقط بازی را پر می کند محتوای اضافی، این همه است. این بازی در اصل یک "جعبه شن" است، با اجرای بسیار خوبی از قرون وسطی. اضافات به هیچ وجه ارتباطی به یکدیگر ندارند اما کامل ترین و نهایی ترین نسخه ها Warband و فتح وایکینگ ها

AT:تنظیمات مختلف در بازی چه می کنند؟

  • کنترل کنید مثلا وقتی RMB را فشار می دهید، کاراکتر شما یک بلوک قرار می دهد. اگر این مورد "خودکار" باشد، یک بلوک مربوط به جهت حمله به طور خودکار قرار می گیرد. همچنین می توانید این حالت را برای حرکت دادن فلش ها یا حرکت دادن ماوس تغییر دهید.
  • کنترل کنید مثلا ضربه بزنید وقتی LMB را فشار می دهید، تاب می زنید یا هدف می گیرید (بسته به سلاح)، رها کردن ضربه یا شلیک می کند. با تنظیمات پیش فرض، ضربه با حرکت ماوس تنظیم می شود، یعنی اینکه آیا آن را به سمت راست - چپ - بالا - پایین حرکت دهید (یعنی چهار جهت ضربه وجود دارد). وقتی پیاده هستید، این واقعاً مزاحم نیست، اما وقتی سوار بر اسب هستید، می توانید به پیکان بروید.
  • Polearms کنترل پایک در بازی از جایگاه ویژه ای برخوردارند، زیرا تنها در نوع خود هستند که انرژی جنبشی واقعی در هنگام حرکت دارند. به عبارت ساده، بدون حتی تاب خوردن، اما به سادگی آن را "روی وزن" نگه دارید، "ضربه شوالیه" را وارد خواهید کرد، یعنی. سوراخ کردن (یا زمین زدن) دشمن. علاوه بر این، می توانید با تنظیم کنترل دستی زندگی خود را پیچیده کنید (دو درجه بندی وجود دارد: آسان و دشوار).
  • آسیب به بازیکن / آسیب به متحدان. به طور پیش فرض به ترتیب در حالت های 1/4 و 1/2 قرار دارد. توصیه می شود فقط پارامترهای دیگر را تنظیم کنید بازیکنان باتجربهبرای به اصطلاح "بازگشت" بدون مهارت (و میل) مناسب، آنها می توانند شما را در حداکثر تنظیمات با یک ضربه زمین بزنند. آیا می خواهید در قتل عام صدها نفر مانند یک سرباز ساده احساس کنید؟ راحت بنویسید "عادی! اگر می خواهید شوالیه ای باشید که بر ارتش غلبه می کند، 1/4 را بگذارید.
  • Combat AI تنظیمی که بر نحوه رفتار هوش مصنوعی در نبرد تأثیر می گذارد. مهارت تیراندازی، شمشیرزنی افزایش می یابد، دشمنان یاد می گیرند که از عقب شما را دور بزنند و حتی از آرایش های اضافی استفاده کنند. در واقع، تفاوت زیادی بین "آسان" و "سخت" وجود ندارد، زیرا از زمان نسخه آزمایشی، هوش مصنوعی آنقدر بهبود یافته است که بدون آن به خوبی مبارزه می کند.
  • Game Difficulty اساسا یک گزینه بی فایده است، فقط برای کسانی که می خواهند سختی بازی "100٪" را دریافت کنند (این درصدها در تنظیمات مشخص شده است) مورد نیاز است. بسته به سطح، میزان تجربه و پول به دست آمده تغییر می کند (به سمت پایین).
  • سرعت نبرد بر سرعتی که نبردها در آن انجام می شود تأثیر می گذارد نقشه جهانی.
  • اندازه نبرد که چند جنگجو می توانند همزمان در نبرد شرکت کنند. (اگر دشمنان بیشتری وجود داشته باشد، ممکن است به صورت تقویت کننده ظاهر شوند)

AT: Calradia چیست؟ Vegirs، Khergits، Swads و Nords چه کسانی هستند؟

O:با وجود فضای تخیلی، ملت های موجود در بازی به وضوح نمونه های اولیه واقعی دارند. نوردها مشخصاً اسکاندیناوی، نروژی، سوئدی و غیره هستند. Vegirs Commonwealth، لیتوانی و دیگر اسلاوهای غربی. قبایل کوچ نشین خرگیت، مغول و تاتار. اعراب سلطان نشین سارانی، ترک ها و سایر به اصطلاح. "Saracens". Svady و rodoks اروپای مرکزی را بین خود تقسیم می کنند، ایتالیایی ها، فرانسوی ها، مجارها و غیره.

AT: و برای چه کسی چیزی بازی کنیم؟

O:برای کسانی که شما می خواهید. همه ملت ها قابل بازی هستند. کافی است به پادشاه جناح مورد نظر خود سوگند یاد کنید. البته، ابتدا باید اعتماد را به دست آورید، اما این کار به سادگی انجام می شود، تقریباً هر پادشاهی اگر از دست شما عصبانی نباشد، نوعی وظیفه به شما می دهد. با گذشت زمان، شهرت شما افزایش می‌یابد و می‌توانید بدون انجام کارها وصال کسی شوید.

AT: و برای چه کسی بهتربازی؟

O:بازم میگم کی رو بیشتر دوست داری؟ نوردها بهترین سربازان پیاده و تیرانداز هستند، در محاصره و دفاع از شهرها و قلعه ها ضروری هستند، وگیرها بهترین شوالیه ها را دارند و خرگیت ها و سلطان نشین سرادی سوارکاران حرفه ای هستند، حتی واحد اصلی آنها یک اسب دارند و آنها هستند. بسیار متحرک سوادها و رادوکس ها متعادل هستند، آنها هم پیاده نظام و هم سواره نظام دارند (فقط swads، rodoks spearmen)، علاوه بر این، تیراندازان آنها به تیراندازی مسلح هستند، نه کمان.

AT: و چه کسی باشد؟

O:بستگی به این دارد که چه چیزی را بیشتر دوست دارید. آیا می خواهید یک جنگجو جدی باشید؟ تاب دادن سلاح های دو دست و قطبی (برای غیر سواره نظام در این بازی در فضاهای باز که زیر پا می گذارند دشوار خواهد بود). عاشق شلیک کمان و شوت دقیقانتخاب شما شما فقط می توانید از ایده کماندار اسب بودن منصرف شوید و این سرگرمی ها را به هرگیت ها بسپارید، شخصیت حتی با پمپاژ خوب تیراندازی بسیار نادرست می کند. علاوه بر این، شما می توانید یک مهندس، یک بازرگان باشید، فقط بدوید و کارها را انجام دهید، اگرچه این هنوز دردسر دارد.

AT: خوب، چگونه می توان پول درآورد؟

O:می توانید بدوید و کارهای مختلفی را انجام دهید، اما اولاً طولانی است و ثانیاً این یک کار طاقت فرسا است.. ساده ترین راه برای کسب درآمد این است که در مسابقات بازی کنید و روی خودتان شرط بندی کنید. با این حال، برای یک تمرین مبتدی ابتدا در اردوهای "آموزشی" دشوار خواهد بود. که در اطراف نقشه پراکنده هستند، اما برای گروه های کوچک (حداکثر 10 نفر) راهزنان شکار می کنند. رعیت پادشاه از روستا یا قلعه خود درآمد هفتگی دریافت می کند. بعد از اینکه جدا شدید، می توانید سودآورترین فعالیت را به سرقت از روستاها شروع کنید، زیرا فروش غارت می تواند تا 10 هزار دینار به ارمغان بیاورد. وقتی ارزش پول را بر روی خود احساس کردید (در فروشگاه زرهی ارزشی بیشتر از درآمد سالانه شما از سه ملک را دیدید)، شروع به فکر کردن به این خواهید کرد که آیا ارزش حفظ شرافت نشان را دارد، بله. اگر در جنگ ها شرکت می کنید، ممکن است خوش شانس باشید که یکی از حریفان را دستگیر کنید. برای آنها گاهی اوقات یک باج جامد تعیین کنید.

AT: ابتدا باید برای چه چیزی خرج شوند؟

O:بسته به اینکه می خواهید چه کسی باشید . در هر صورت، اولین پول یک کلاه ایمنی پردار و زیبا را دور نریزید، ابتدا مراقب یک پیش بند معقول باشید. خرید فوراً اسلحه نیز منطقی نیست، اسیر شدن در نبرد خیلی بدتر نیست، اگرچه اگر سلاح تخصصی شما برای مدت طولانی از بین نرود، باز هم باید چیز ساده ای بخرید زیرا مهارت های مالکیت مستقیماً نوسان می کند. از فراوانی استفاده از آن خرید بعدی باید یک اسب خوب باشد. سپس می توانید در حال حاضر با یک کلاه ایمنی زیبا خودنمایی کنید و برای تجمل مطلق، دستکش های رزمی بخرید. اگر با شمشیر و سپر بازی می کنید، قبل از کلاه ایمنی باید یک سپر نسبتاً قوی بخرید، جایی که ابتدا باید به قدرت آن و سپس هر چیز دیگری نگاه کنید.

اگر همه چیز از شما خریده شود، پس زندگی یک نجیب زاده سکولار شروع می شود، کتاب های مفید بخرید (در سطوح بالااین بسیار مرتبط است)، املاک خود را توسعه دهید و شادی های خود را جمع کنید.

AT: از کجا می توانم این همه را تهیه کنم؟

O:در شهرها! شهرهای پایتخت بزرگ مانند پراوون، اوچخالا، ولوکی، سارگوث و دیگران دارای یک فروشنده اسلحه و زره، بازرگانان اسب و مواد غذایی هستند. علاوه بر این، دومی را می توان در هر روستایی خریداری کرد.

AT: محاصره قلعه/قلعه مدت هاست ادامه دارد! چه باید کرد؟

O:مهارت "مهندسی" مسئول محاصره شهرها است . برای محاصره سریع آن قلعه ها و شهرهایی که نیاز به ساختن پله دارند، آن را حداقل 2 نقطه نگه دارید. در همان جایی که باید برج های محاصره بسازید، افسوس که باید سه روز را تحمل کنید، زیرا سرعت بخشیدن به این روند بسیار دشوار است. اگر زمان یا هزینه ای برای بالا بردن مهارت (به هزینه کتاب) ندارید، به کمک همراهان خود متوسل می شوید که برخی از آنها سطح مهارت لازم را دارند. در این صورت در حین محاصره ساخت سازه ها را به او بسپارید.

علاوه بر این، این مهارت به طور قابل توجهی زمان ساختمان ها در املاک و هزینه آنها را کاهش می دهد.

AT: همراهان؟ این دیگه کیه؟

O:در میخانه های مختلف امکان ملاقات با شخصیت هایی وجود خواهد داشت که نوعی تاریخ در پشت خود دارند. آنها ممکن است مایل باشند با هزینه ای به شما بپیوندند. . شایان ذکر است که آنها ممکن است با یکدیگر تضاد داشته باشند، بنابراین همراهان خود را با دقت انتخاب کنید.

AT: چه چیز دیگری در میخانه ها مفید است؟

O:در آنها می توانید کتاب فروشان یا واحدهای مزدور را نیز ملاقات کنید. . دومی ها به خصوص خوب نیستند و به پرداخت مستمر نیاز دارند، بنابراین فقط در صورت ناامیدی شدید (و همچنین به طور کلی برای هر مزدوری) باید برای خدمات به آنها مراجعه کنید. همچنین در جدیدترین موارد اضافه شده، در میخانه ها خنیاگرانی وجود دارند که می توانند به شما آیات یاد دهند. آنها را می توان به بانوی دل گفت، مگر اینکه از مدل های زاویه دار ترسیده باشید. (نه، هیچ مود برای grafon تحویل داده نشد. منتظر Bannerlord باشید)

AT: چه سلاحی را انتخاب کنید؟

O:همه چیز به وظایف بستگی دارد. هنگام محاصره / دفاع از یک قلعه، داشتن تیر و کمان مفید است، زیرا می توانید قبل از اینکه نبرد وارد مرحله فعال شود، زمان کافی برای شلیک تعداد مناسبی از frags داشته باشید. کلوپ های مختلف برای کسانی که انتظار دارند ارتش را با هزینه اسلحه های خیره کننده افزایش دهند مفید خواهد بود و به شما این امکان را می دهد که نیروهای دشمن را با شانس بالایی بدون کشتن آنها غیرفعال کنید. برش و سوراخ کردن سلاح ها به طور سنتی بیشترین آسیب را وارد می کند و نیزه ها در نبردهای سوار شده مفید هستند.

AT: چگونه در کوئست ها جابجا شویم؟

O:شما باید مطمئن شوید که کسی را که از شما خواسته است پیدا کنید (این بدشانسی است!). با توجه به اینکه دنیای Calradia زندگی خود را می گذراند و به معنای واقعی کلمه ثابت نمی ماند، گاهی اوقات پیدا کردن یک مامور جستجو دشوار است. او را می توان با پرسیدن از افرادی که متعلق به جناح او هستند یا در بخش "پرسش ها" پیدا کرد تا ببینند او کجا می تواند باشد. مکان های جغرافیایی را می توان در ستون "گزارش ها" مشاهده کرد، با کلیک بر روی یک شی در نقشه جهانی به آن منتقل می شوید و می توانید کاراکتر را به آنجا سفارش دهید.

O:در منوی نقشه جهانی گزینه "اردوگاه" وجود دارد. پس از شکستن آن، هر دوی این گزینه ها و همچنین فرصتی برای پایان دادن به سفر ظاهر می شوند. با دقت نگاه کنید، برخی از کتاب ها لازم نیست خوانده شوند، فقط کشیدن آنها در موجودی کافی است.

AT: من از شاه/سلطان راضی نیستم، آیا کاری هست که بتوانم انجام دهم؟

O:اگر به طور ناگهانی می خواهید به عنوان یک انقلابی مادر شناخته شوید، بازی چنین فرصتی را در اختیار شما قرار می دهد. در هر پادشاهی، در پایتخت (یعنی در شهری که متعلق به پادشاه جناح است) شخصیتی وجود خواهد داشت که مدعی میز فلان جناح دیگر است. پس از صحبت با او، می توانید مجموعه ای از رویدادها را شروع کنید و شروع به ارتقای مدعی به تاج و تخت کنید. به خاطر داشته باشید که برای ترتیب دادن این امر باید یک ارتش جدی داشته باشید.

  1. ایجاد یک کاراکتر در اینجا فقط به معنی پرتاب کردن پارامترها نیست. در ابتدا، شما در مورد منشأ، شغل و سایر چیزهای به ظاهر انتزاعی خود عذاب می کشید. بنابراین، همه اینها مستقیماً بر ویژگی ها یا مهارت های شما تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، با انتخاب پس زمینه "اشراف زاده فقیر"، بلافاصله یک نشان در اختیار خواهید داشت. شغلی را به عنوان یک کهنه سرباز انتخاب کنید، قدرت بیشتر و استفاده بهتر از سلاح ها خواهید داشت. یک کودک استپ امتیازی به مهارت سواری و تیراندازی شما می‌دهد. بدیهی است که دستیار تاجر درک بهتری از قیمت ها خواهد داشت. بنابراین اگر می‌خواهید فروشنده باشید، بدیهی است که حرفه‌ای به‌عنوان یک دست‌چرخ در خیابان برای شما مناسب نیست. و باز هم، یک شوالیه نجیب که قرار است تمام زندگی بزرگسالی خود را در لشکرکشی ها و بوهورت ها بگذراند، نباید بداند که چگونه با پارچه کار کند.
  2. در ابتدا ارزش جذب ارتش از Nords را دارد. آنها بهترین پیاده نظام در بازی هستند و هنوز هم در ابتدا حرکت به سمت تیراندازان / سوارکاران خوب دشوار خواهد بود. هنگامی که به مهارت و قدرت کافی برای کشتن جوخه های بیش از 30 نفر رسیدید، می توانید شروع به استخدام گروه خود از Vegir کنید.
  3. چرا در بیشتر موارد به سوارکاران نیاز است؟ علاوه بر مزیت‌های موجود در دشت، سرعت تیم به ترکیب نیروها نیز بستگی دارد، بنابراین داشتن شوالیه‌های سوار بر اسب بسیار سودآورتر از جنگجویان پیاده در هنگام تعقیب برخی از لردهای به ویژه زیرک است. خوب، یا فقط می توانید "جستجوی مسیر" را پمپ کنید.
  4. بهتر است اربابان اسیر شده را در قلعه رها کنید و تا زمانی که برای آنها باج نگیرید فرار نخواهند کرد.
  5. سعی کن خیلی داشته باشی یک رابطه ی خوببا پادشاه جناحی که در آن سوگند یاد کردند آخرین به روزرسانی هاآنها دوست دارند دائماً صاحبان روستاها و قلعه ها را تغییر دهند. بنابراین یک شهرت خوب به شما کمک می کند قلعه خود را بازگردانید.
  6. اگر اسب ندارید حتی با پنج راهزن هم نباید دست و پنجه نرم کنید - به راحتی می توانید کشته شوید. سوار شدن بر اسب، در ابتدا، تا زمانی که نحوه بازی را یاد نگرفتید، به واحدهای بیش از ده نفر حمله نکنید. مسابقات به همین دلیل بهتر است ابتدا در پادشاهی Vegir و Nord برگزار شود که اسلحه‌های راحت‌تر برای مبتدیان بیشتر از آنجا خارج می‌شوند (بله، باید در تمرین بجنگید).
  7. چند امتیاز را در مهارت جراحی بیاندازید، این به طور جدی شانس سربازان شما را برای زنده ماندن افزایش می دهد و بنابراین، مجبور نخواهید بود برای جذب نیرو هزینه کنید و مهمتر از آن برای پمپاژ آنها و جمع آوری نیرو وقت بگذارید.
  8. مدت زمان تاب روی آسیب تأثیر می گذارد. چنین چیز بدیهی دو تفاوت دارد، همچنین به سرعت حرکت شما بستگی دارد (ناگهان، فیزیک، بله، اما اکنون به یاد داشته باشید که در چه چیزی بازی های مدرناین در عمل اجرا می شود)، و در جایی که شما ضربه می زنید (که انتظار می رود، با درد بیشتری به سر ضربه می زند). اگر همه چیز با نقطه دوم مشخص باشد، دو چیز بلافاصله از مورد اول دنبال می شود: اولاً، اگر کمی زودتر از برخورد با دشمن، دکمه چرخش را با گام کامل رها کنید، آنگاه سلاح افزایش "سرعت" دریافت می کند. و آسیب بیشتری وارد کند. ثانیاً ، بنابراین ، بهتر است به هیچ وجه نیزه ها را تکان ندهید ، بسیار مؤثرتر است که به سادگی نیزه را پایین بیاورید و به دشمن بدوزید (با پیامی که در سیاهه "یک شوالیه ضربه بزنید" از یک مانور موفقیت آمیز مطلع خواهید شد.
  9. با خیال راحت دوستانی را استخدام کنید که بسیاری از آنها مهارت های مفیدی دارند که شما مجبور نیستید روی خود تمرکز کنید (به عنوان مثال، مهندسی با Artimener، تجارت با Cage و غیره)

در این، در اصل، و همه. به نظر می رسد که چیز زیادی به دست نمی آید، اما خالی بودن ظاهری بازی صرفاً به تخیل بازیکن بستگی دارد، جو و مکانیک بازی به سادگی فوق العاده است و اینکه بازیکن چه اهدافی را برای خود تعیین می کند، کار اوست. علاوه بر این، بسیاری از مدهای بسیار قابل بازی وجود دارد، به عنوان مثال، مود Game of Thrones. بنابراین، اگر در قرون وسطی معمولی علاقه ای به خیال پردازی ندارید، شاید در یک محیط فانتزی آشناتر، بازی به شما اجازه دهد که بچرخید.

نظرات

یکی از همکاران اغلب آن را پخش می کند. بازی ستون فقرات. پریدن، بریدن، ایجاد اتحاد، گرفتن. دنیای تانک های قرون وسطایی وقتی به نحوه بازی او نگاه می کنم، نمی فهمم که چگونه به این سرعت تصمیم می گیرد که چه کاری انجام دهد، کجا بپرد و غیره. او خودش توضیح می‌دهد که از قبل همه دیالوگ‌ها و غیره را می‌داند، در هر سناریویی ممکن است چه اتفاقی بیفتد، زیرا هزاران بار بازی کرده است، بنابراین پس از خواندن چند کلمه به سادگی از متن می‌گذرد و می‌داند که بعداً چه کاری انجام دهد. من نمی فهمم بازی کردن در حال حاضر چگونه است. اما، من فکر می کنم، اگر آن را زودتر بازی می کردم، من هم گیر می کردم، زیرا اتوماسیون گیم پلی اینجا در سطح Heroes است. ظاهراً چلا فقط دوست دارد سناریوهای مختلف را بارها و بارها اجرا کند. او حتی گاهی به قول خود من از سر کسالت تقلب می کند و به نوعی حمله نیزه را تغییر می دهد و غیره. شمشیر/سپر خوب و غیره می سازد. فقط برای اینکه این زخم های طولانی طبق سناریوها به سرعت بگذرند. اما این دقیقاً چگونه پیش می رود. در محل کار هیچ زمانی برای بازی وجود ندارد، بنابراین به نوعی بازی را خراب می کند. او نمی تواند بازی نکند، اما می خواهد در آنجا برنده شود، بجنگد و غیره.

گیاهخواران بهترین شوالیه ها را دارند

Svads و Rodoks متعادل هستند، آنها هم پیاده نظام و هم سواره نظام دارند، علاوه بر این، تیراندازان آنها به تیراندازی مسلح هستند نه کمان.

در ابتدا ارزش جذب ارتش از Nords را دارد. آنها بهترین پیاده نظام در بازی هستند و هنوز هم در ابتدا حرکت به سمت تیراندازان / سوارکاران خوب دشوار خواهد بود. هنگامی که به مهارت و قدرت کافی برای کشتن جوخه های بیش از 30 نفر رسیدید، می توانید شروع به استخدام گروه خود از Vegir کنید.

براد پیاده نظام<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

چرا در بیشتر موارد به سوارکاران نیاز است؟ علاوه بر مزیت‌های موجود در دشت، سرعت تیم به ترکیب نیروها نیز بستگی دارد، بنابراین داشتن شوالیه‌های سوار بر اسب بسیار سودآورتر از جنگجویان پیاده در هنگام تعقیب برخی از لردهای به ویژه زیرک است. خوب، یا فقط می توانید "جستجوی مسیر" را پمپ کنید.

سوارکاران در طول محاصره قلعه یا در دشت (بله، حتی در کوهستان) همه چیز را کاملاً زنده تحمل می کنند. با همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

سلطان نشین سرادی

*سلطنه سران

چند امتیاز را در مهارت جراحی بیاندازید - این به طور جدی شانس سربازان شما را برای زنده ماندن افزایش می دهد و بنابراین مجبور نخواهید بود برای جذب نیرو هزینه کنید و مهمتر از آن زمان صرف پمپاژ آنها و جمع آوری نیرو کنید.

سعی کنید با پادشاه جناحی که با آن وفاداری کرده اید روابط بسیار خوبی داشته باشید - در به روز رسانی های اخیر آنها دوست دارند دائماً صاحبان دهکده ها و قلعه ها را تغییر دهند. بنابراین یک شهرت خوب به شما کمک می کند قلعه خود را بازگردانید.

به نظر مزخرف است ... او صاحب قلعه ای را که به تازگی تسخیر شده است منصوب می کند.

س: من از پادشاه/سلطان راضی نیستم، آیا کاری هست که بتوانم انجام دهم؟

پاسخ: اگر به طور ناگهانی می خواهید برای انقلابی مامان پاس بدهید، بازی چنین فرصتی را برای شما فراهم می کند. در هر پادشاهی، در پایتخت (یعنی در شهری که متعلق به پادشاه جناح است) شخصیتی وجود خواهد داشت که مدعی میز فلان جناح دیگر است. پس از صحبت با او، می توانید مجموعه ای از رویدادها را شروع کنید و شروع به ارتقای مدعی به تاج و تخت کنید. به خاطر داشته باشید که برای ترتیب دادن این امر باید یک ارتش جدی داشته باشید.

شما می توانید حق تاج و تخت را بچرخانید و در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر) قلعه را تسخیر کنید تا به پادشاه بگویید چه می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او) آنگاه خود را اعلام می کنید که پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، سپس کشور او (پادشاه خود را که شما را یاغی اعلام کرد) تکه تکه می کنید و ....
سود شما در نهایت کشور خود را خواهید داشت. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی آن کردند)

به نظر می رسد که کل مقاله بد نیست، من آن را دوست داشتم (و نه حضورش، اما اوه خوب).

نه، آنها با تبرهای دو دستی خود، آشکارا به سواره نظام سوادی و سارانی شکست می خورند.

سلاح ها ممکن است متفاوت باشد. مهمترین چیز نیزه هایی که همه دارند.

رودوک ها سواره نظام ندارند و به عنوان نیزه داران تصور می شوند (که فقط می توانند در کوه های عمیق پیروز شوند و این بعید است)

مطمئنا همینطوره؟ یادم هست وجود داشت.

براد پیاده نظام<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

نکته اینجاست که در میدان، پیاده نظام، همین سربازان پیاده را تحقیر می کند، صرفاً به دلیل سرعت و حمله سریع.

سوارکاران در طول محاصره قلعه یا در دشت (بله، حتی در کوهستان) همه چیز را کاملاً زنده تحمل می کنند. با همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

اینجا، در حین محاصره، آنها فقط چیز دیگری هستند، آنها برای همیشه مانند مگس می میرند. و با هر پیچیدگی.

بهتر است برای همراهان (بله چندین) همراه با مسیر یاب و ترینر دانلود شود.

ما اینجا به تنهایی صحبت می کنیم.

به نظر مزخرف است ... او صاحب قلعه ای را که به تازگی تسخیر شده است منصوب می کند.

به نظر می رسد، اما من اطلاعات دقیقی دارم. مدام مالک عوض می شود

شما می توانید حق تاج و تخت را بچرخانید و در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر) قلعه را تسخیر کنید تا به پادشاه بگویید چه می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او) آنگاه خود را اعلام می کنید که پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، سپس کشور او (پادشاه خود را که شما را یاغی اعلام کرد) تکه تکه می کنید و ....
سود شما در نهایت کشور خود را خواهید داشت. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی آن کردند)

در اینجا ما در مورد دولت خود صحبت نمی کنیم، بلکه در مورد آنچه به اصطلاح است صحبت می کنیم. به نام کودتای کاخ. هنوز هم با دولت خودت سخت تر است و به طور کلی مبارزه با یک کشور دشوار است. این یک واقعیت است (یعنی برای مبتدیان)، بنابراین در اینجا صحبتی از چنین ترفندهایی وجود ندارد.

اسکراب سایه،

رودوک ها سواره نظام ندارند و به عنوان نیزه داران تصور می شوند (که فقط می توانند در کوه های عمیق پیروز شوند و این بعید است)

مطمئنا همینطوره؟ یادم هست وجود داشت.

نه، شاید در قسمت اول.

نه، آنها با تبرهای دو دستی خود، آشکارا به سواره نظام سوادی و سارانی شکست می خورند.

سلاح ها ممکن است متفاوت باشد. مهمترین چیز - نیزه - همه دارند.

همه نیزه‌ها معمولاً توسط لبه سپر مسدود می‌شوند یا به اسب‌های زرهی پرواز می‌کنند (اسب‌های ساده و با شمشیر تخریب می‌شوند)، و درست در حین محاصره نیزه‌ها.

سوارکاران در طول محاصره قلعه یا در دشت (بله، حتی در کوهستان) همه چیز را کاملاً زنده تحمل می کنند. با همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

اینجا، در حین محاصره، آنها فقط چیز دیگری هستند، آنها برای همیشه مانند مگس می میرند. و با هر پیچیدگی.

خوب، اگر 60 تا 90 شوالیه در مقابل 300 تا 400 دارید، در کناره ها می نشینید و پشت یک سپر از تیرهای تصادفی پنهان می شوید. (البته بیش از نیمی از شوالیه های شما مجروح خواهند شد)

به نظر مزخرف است ... او صاحب قلعه ای را که به تازگی تسخیر شده است منصوب می کند.

به نظر می رسد، اما من اطلاعات دقیقی دارم. مدام مالک عوض می شود

"لایک" به احترام شما نوشت، هنگام صحبت با پادشاه (یا ارباب دیگری از همان جناح) این خط وجود دارد که "چه کسی را به عنوان صاحب اوچخالا منصوب می کنید". این بدان معنی است که فلان بخش که مالک ندارد (که اخیراً تصرف شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود ، در این مورد اوچخالا

بهتر است برای همراهان (بله چندین) همراه با مسیر یاب و ترینر دانلود شود.

ما اینجا به تنهایی صحبت می کنیم.

نکته اصلی این است که شما کاریزما و رهبری را برای خود انتخاب می کنید. در بازی انفرادی می توانید همراهان را استخدام و دانلود کنید. استخدام همراهان انفرادی مانع از انفرادی بودن بازی نمی شود. هر کس همانطور که می خواهد بازی می کند، بنابراین این بخش به طور کلی بی اهمیت است.

شما می توانید حق تاج و تخت را بچرخانید و در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر) قلعه را تسخیر کنید تا به پادشاه بگویید چه می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او) آنگاه خود را اعلام می کنید که پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، سپس کشور او (پادشاه خود را که شما را یاغی اعلام کرد) تکه تکه می کنید و .... سود شما در نهایت کشور خود را خواهید داشت. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی آن کردند)

خوب، اگر 60 تا 90 شوالیه در مقابل 300 تا 400 دارید، در کناره ها می نشینید و پشت یک سپر از تیرهای تصادفی پنهان می شوید. (البته بیش از نیمی از شوالیه های شما مجروح خواهند شد)

این چیزی است، اما احمقانه است که در زیر آتش به طور کلی، یک ستاره ایستادن.

"لایک" به احترام شما نوشت، هنگام صحبت با پادشاه (یا ارباب دیگری از همان جناح) این خط وجود دارد که "چه کسی را به عنوان صاحب اوچخالا منصوب می کنید". این بدان معنی است که فلان بخش که مالک ندارد (که اخیراً تصرف شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود ، در این مورد اوچخالا

خیلی لعنتی، اینجا به این موضوع مربوط نمی شود که معلوم نیست چه کسی را انتخاب می کند، بلکه دوست دارد اغلب تغییر کند. چه تفاوتی با این واقعیت دارد که ما می دانیم که او چه کسی را انتخاب می کند اگر غیرممکن باشد بر آن تأثیر بگذاریم؟ (همچنین او همیشه خودش را به من پیشنهاد می کرد)

این چیزی است، اما احمقانه است که در زیر آتش به طور کلی، یک ستاره ایستادن.

فقط اگه جنگ از خودش بیرون نیومده می تونی 30 نفر رو بکشی.(حداکثر به خاطر تجربه چون تاثیر زیادی روی نبرد نداره) نکته اینجاست که 60-90 شوالیه در مقابل 300-400 در محاصره به طور کامل بیرون کشیده می شوند. و شما می ایستید و اسب بخار را برای دستیابی به موفقیت در اعماق قلعه (یا هر چیز دیگری) ذخیره می کنید.

"لایک" به احترام شما نوشت، هنگام صحبت با پادشاه (یا ارباب دیگری از همان جناح) این خط وجود دارد که "چه کسی را به عنوان صاحب اوچخالا منصوب می کنید". این بدان معنی است که فلان بخش که مالک ندارد (که اخیراً تصرف شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود ، در این مورد اوچخالا

خیلی لعنتی، اینجا به این موضوع مربوط نمی شود که معلوم نیست چه کسی را انتخاب می کند، بلکه دوست دارد اغلب تغییر کند. چه تفاوتی با این واقعیت دارد که ما می دانیم که او چه کسی را انتخاب می کند اگر غیرممکن باشد بر آن تأثیر بگذاریم؟ (همچنین او همیشه خودش را به من پیشنهاد می کرد)

خیر، همه اربابان نظر خود را بیان می کنند و با در نظر گرفتن نظر آنها تخصیصی صادر می کند (وقتی تخصیصی می دهد رابطه اش با اربابان تغییر می کند چون یکی را چرب کرده و دیگری را چرب نکرده است).

جالبه: بعد از تمام شدن آذوقه های تیم، می توانید چند اسب را از دست بدهید.

بسیاری از ویژگی های یک بازی مانند کوه و تیغهبی اهمیت نیستند و خارج از محدوده انواع راهنماها و راهنماها باقی می مانند. اکثر بازیکنان نمی دانند که دنیای Calradia چقدر جالب و عمیق است. این مجموعه از رازها، نکات و ترفندها مانند یک قطار سریع السیر است که شما را در ظریف ترین جزئیات گیم پلی غوطه ور می کند، که تنها با چند روز بازی می توانید به آن پی ببرید.

  • در باران، کمان های ضربدری چندان موثر نیستند.
  • در باران، مردم و اسب ها کندتر حرکت می کنند.
  • با نگه داشتن Spacebar می توانید روی نقشه جهانی معطل بمانید.
  • جنگجویان جدید را می توان در میخانه ها استخدام کرد.
  • شما همچنین می توانید به همراهان خود در جنگ دستور دهید.
  • هر چه روحیه گروه بالاتر باشد، سریعتر در نقشه حرکت می کند.
  • زخمی ها در میخانه ها سریعتر بهبود می یابند.
  • برای خرید و فروش سریع اقلامی که همراه خود دارید، فشار دهید و نگه دارید ctrlو با دکمه سمت چپ ماوس روی مورد مورد نظر کلیک کنید.
  • برای باز کردن رابط فرمان در نبرد، کلید را فشار دهید بک اسپیس.
  • اگر در یک شهر یا قلعه مستقر هستید، نیمی از حقوق را به تیم پرداخت خواهید کرد. همین امر در مورد واحدهای مستقر در قلعه به عنوان پادگان نیز صدق می کند.
  • برای ترک فوری منطقه، کلید را فشار دهید Tab.
  • برای هدف گیری بهتر، کلید را فشار دهید تغییر مکان(اثر دید نوری).
  • شما می توانید با نگه داشتن کلید به سربازان دستور دهید که موقعیت خاصی را حفظ کنند F1(با حرکت دادن پرچم).
  • در مینی نقشه (در طول نبرد با فشار دادن بک اسپیس) می توانید با کلیک روی آن دستور دهید نیروها به نقطه خاصی حرکت کنند.
  • امکان جابجایی نیروها و اسیران بازیکن به صورت انبوه از تیم / به تیم (مثلاً از پادگان) وجود دارد، اگر نگه دارید ctrl
  • اگر شما فرمانده کل (مارشال) هستید و ارباب زیردست از رفتن به شهر یا قلعه مورد نظر خودداری می کند، می توانید چندین بار متوالی به او دستور دهید و دیر یا زود او با اجرای دستور موافقت می کند.
  • اگر شما مارشال (واوود) نیستید، اما از یک ارباب متحد (اربابان) خواسته اید که شما را دنبال کند، او (آنها) در طول حمله به شما کمک نمی کند، بلکه فقط در نبردهای میدانی.
  • برای بلند کردن اسب روی پاهای عقب خود، باید همزمان فشار دهید ctrl+j
  • اسب لنگ را می توان در موجودی شفا داد. (در حالی که ممکن است پاداش را از دست بدهد)
  • یک اسب لنگ می تواند در جنگ بمیرد (از موجودی ناپدید شود).
  • در هر زمان، امکان پایان دادن به بازی از طریق منو وجود دارد: اردو => بازنشستگی(در این صورت اطلاعات خلاصه و سرنوشت بعدی قهرمان نشان داده خواهد شد)
  • اگر به طور مخفیانه به یک شهر دشمن نفوذ کنید، می توانید از تمام مزایا، از جمله میخانه، بازرگانان، مسابقات، استاد صنفی و غیره بهره مند شوید.
  • روابط آسیب دیده با اربابان را می توان از طریق همسران با ارسال هدایا بهبود بخشید (نیاز به پول، کالا).
  • با روابط شخصی خوب، اربابان دشمن به شما حمله نمی کنند و دهکده های آنها سربازگیری می کنند.
  • هیچ ماهواره کاملاً ناسازگاری وجود ندارد. اخلاق کمی وجود دارد (رهبری، پیروزی، تنوع غذا).
  • بیش از 32 نوع سرباز نمی توانند همزمان در یگان باشند (برای زندانیان در قلعه ها / شهرها، همان محدودیت).
  • اگر با یک بند کمان کشیده می پرید، تعیین کننده هدف به بیراهه نمی رود، که به شما امکان می دهد به طور موثر به ربات ها شلیک کنید.
  • اگر هنگام صحبت با یک NPC روی ماوس نگه دارید، سطح روابط با او یا جناحش را نشان می دهد.
  • اگر قبل از نبرد در منوی "حمله\ ارسال رزمندگان\ عقب نشینی" را فشار دهید من، سپس موجودی باز می شود که با آن می توانید تجهیزات را تغییر دهید.
  • کلید در همان منو کار می کند پ. آن ها می توانید برای مثال، منوی تیم را برای گروه بندی مجدد فراخوانی کنید. فقط در طول نبرد میدانی کار می کند و فقط در صورتی که شخصیت اصلی آغازگر نبرد باشد (و به شخص دیگری که قبلاً شروع شده است نپیوندد)
  • اگر رشته کمان یا کمان پولادی از قبل کشیده شده باشد، می توان با فشار دادن دکمه سمت راست، شلیک را لغو کرد. به همین ترتیب، هنگام ضربه زدن به سلاح ها در نبرد نزدیک، "نوسان کاذب" ایجاد می شود.
  • در روستاهای با نگرش خوب، به جای استخدام، می توانید نیروهای با درجه بالاتر را استخدام کنید.
  • حقوق رزمندگان مستقر در پادگان نصف می شود.
  • آیا می دانستید که در هر زمان می توانید با کلیک بر روی نام یا پرتره در پنجره شخصیت، ظاهر و نام قهرمان را تغییر دهید؟
  • مکان هر اربایی را می توان با گفت و گو با ارباب همان جناح پیدا کرد. (همچنین می توانید بفهمید که رعیت شما از همسرتان کجاست)
  • NPC ها را می توان نه تنها در طبقه اول، بلکه در طبقه دوم میخانه قرار داد.
  • در نقشه جهانی، می‌توانید روی هر شهرک یا تیمی کلیک راست کنید و یک منو ظاهر می‌شود: این مکان را دنبال کنید (گروه را دنبال کنید) و برای این مکان (جوخه) کمک کنید.
  • مهارت سواری ( سواری) نه تنها به عنوان یک محدودیت در هنگام انتخاب اسب، بلکه به عنوان یک امتیاز برای افزایش سرعت و قدرت مانور آنها مهم است.
  • پس از مرگ ارباب، گروه او به یک جمعیت بی نظم تبدیل می شود (ساختمان ها گم می شوند).
  • احتمال ورود به نبرد هر نوع جنگجو به طور مستقیم به ترتیب در لیست بستگی دارد (هر چه جوخه بالاتر باشد، احتمال آن بیشتر است)
  • دهقانان عادی و روستائیان را می توان به واحدهای رده بالا پمپاژ کرد. به عنوان مثال، از زنان دهقان، در نتیجه، خواهران جنگی به دست می‌آیند که مجهز به کمان و زره سنگین هستند (علاوه بر این، سپر، شمشیر و اسب نیز وجود دارد).
  • با تمام پاداش های اضافی شخصیت شروع (موقت) ذخیره می شود. (پرچم نجیب، کتاب، تجهیزات شروع).
  • پس از اسیر شدن، شخصیت اصلی به طور تصادفی یکی از ویژگی های اصلی (قدرت، چابکی، هوش، کاریزما) را 1 امتیاز کاهش می دهد.
  • با رشد عزت، روابط با اربابان بد شهرت بدتر می شود (و با کسانی که از خوش نامی لذت می برند رشد می کند).
  • در مبارزات مسابقات، شما می توانید (و باید!) تیم خود را مدیریت کنید.
  • اربابان اسیر شده در قلعه ها و شهرهای دیگران را می توان نه تنها در یک تلاش، بلکه به میل آزاد خود آزاد کرد.
  • شکارچیان جایزه به بردگان - یکی از واحدهای برتر در بازی - پمپاژ می شوند. ویژگی اصلی آنها تجهیز آنها با سلاح های بلانت است که به آنها اجازه می دهد تا دشمنان را به تعداد زیاد دستگیر کنند.
  • فشردن کلید "ایکس"، می توانید از توانایی های جایگزین سلاح استفاده کنید. به عنوان مثال، با یک دارت مانند نیزه معمولی در نبرد نزدیک حمله کنید.
  • پس از ایجاد پادشاهی خود، همراهان را می توان به ارباب تبدیل کرد و دارایی ها را بین آنها تقسیم کرد.
  • اربابان و دست نشاندگان متفقین می توانند زندانیان خود را در شهر/قلعه شما رها کنند. (برای این منظور می توانید از جشن استفاده کنید)
  • اسب های بسته بندی سرعت حرکت واحد را هنگام بارگیری موجودی افزایش می دهند.
  • با نشان دادن اشراف در انجام وظایف، می توانید پارامترهای افتخار را افزایش دهید. به عنوان مثال، امتناع از پاداش برای کشتن یک جنایتکار یا برای نجات دهکده ای از دست راهزنان.
  • با صحبت با اهالی روستاها و شهرها می توانید اطلاعات ارزشمندی در مورد ماهیت اربابان، کالاهای سودآور و غیره به دست آورید.

با کمال میل من نکات و نکات شما را در مورد بازی اضافه خواهم کرد. گذاشتن نظرات آزاد است. به تدریج این مجموعه را دوباره پر خواهم کرد.