نقشه تاکتیک های جهان رابین تانک ها. یک گذر کامل در World of Tanks به منزله افتتاح تمامی شاخه های تجهیزات در آشیانه خواهد بود. توپخانه خودکششی

مربع F8 (تعداد کمتر)

این یک نقطه مخاطره آمیز است، شما فقط در صورتی باید اینجا بایستید که می خواهید به طور موثر از کوه حمایت کنید و از نور دشمن نترسید. شما باید در جنگل بایستید، به طوری که بوته ها و درختان شما را از نور و از مرکز نیز بپوشانند. این نقطه تقریباً در مرکز نقشه قرار دارد، بنابراین کار روی اهداف از اینجا بسیار آسان است. با این حال، در نظر داشته باشید که شما در مسیر شکارچیان تا محل توپخانه قرار دارید. و همچنین، از قبل فکر کنید، از تپه مستقیم به سمت شما، یک صعود طولانی شیب دار وجود دارد. از آنجا، حتی یک آهسته به سرعت به شما می رسد، و شما باید در یک میدان باز عقب نشینی کنید. اگر دیدید که کوه ها توسط دشمنان گرفته شده است، فورا عقب نشینی کنید. ارزش تکیه بر اعضای تیمی که در زیر کوه در جنگل مستقر شده اند نیست - آنها خیلی سریع پایین می آیند.

طوری بایستید که بوته ها از مرکز شما را بپوشانند.


این کوه تنها 570 متر فاصله دارد - حتی یک تانک سبک را نیز می توان با مهارت مناسب ساقط کرد.

طرفداران:فاصله کوتاه آتش، تپه و بوته.

معایب:شما به تیم وابسته هستید، موقعیت از مرکز شلیک می شود، مسیرهای فرار کشف می شوند.

مربع های K7 و C2

زمانی که از تیمم مطمئن نیستم این امتیازها را انتخاب می کنم. ایمنی بیشتر از نور و فرصت های خوبی برای عقب نشینی وجود دارد. با این حال، شما باید هزینه آن را با توجه به اینکه باید در فاصله حداکثر 1 کیلومتری شلیک کنید، پرداخت کنید. فرقی نمی‌کند برای کدام تیم بازی می‌کنید، در این میدان‌ها نزدیک خانه‌ها بایستید تا شما را از جهتی که در آن شلیک نمی‌کنید محافظت کنند. و یک چیز دیگر - اگر دیدید که دفاع ضعیفی در زمین وجود دارد، برای ملاقات با شکارچیان آماده شوید.


در تخم ریزی پایین، خانه توسط پوسته ها تخریب نمی شود، که خوشحال می شود.


اما در بالای آن کوچکتر است و می توانید آن را بشکنید، اگرچه این نقطه به کوه نزدیکتر است - 880 متر در مقابل 960 از طرف دیگر.

طرفداران:نقطه قابل اعتماد، مسیرهای فرار سرپوشیده

معایب:شما به تیم بستگی دارید، حداکثر فاصله آتش.

توصیه های عمومی

وقتی این نقشه را در حالت نبرد استاندارد بازی می‌کنید، توپخانه از دیگران دور می‌شود. این او را در موقعیتی آسیب پذیر قرار می دهد. توصیه می کنم فوراً به سمت غرب حرکت کنید. در این صورت خود را پشت سر پهن تک تیراندازهایی خواهید دید که در میدان نشسته اند و از شکارچیانی که به دنبال شما هستند دور می شوید. شوخی این موقعیت این است که حتی اگر میدان خالی باشد، هیچ احمقی جرات نمی کند آن را بررسی کند، خطر گرفتن یک پرتابه بسیار زیاد است. این به ما در صورت هر چیزی زمان اضافی می دهد.

سلام تانکرهای عزیز! امروز ما یک پورتال بازی هستیم سایت اینترنتی، یک نمای کلی ارائه می دهد نقشه های جهاناز تانک ها رابین. کارت افسانه ایبازی مورد علاقه ما با این حال، همیشه در مورد آن مثبت نیست. شاید Malinovka wot کارتی باشد که نماد نفرت از توپخانه است. قابل درک است، هر نبردی در این نقشه، که در آن سه یا چند اسلحه خودکششی وجود دارد، به یک جنگ طولانی تبدیل می شود. از طرفی مالینوفکا عشق تمام آب های LT است. در اینجا یک کارت بحث برانگیز و مبهم است که امروز در نظر داریم.

اطلاعات کلی.


تصویر 1. مینی نقشه استاندارد نبرد.

wot Malinovka یک نقشه تابستانی بزرگ و جادار است که برای نبردهای 4 تا 11 سطح نبرد در دسترس است که در طول تست آلفا به بازی اضافه شد. نقشه عملاً هیچ پناهگاهی ندارد، اما در عوض تعداد زیادی بوته وجود دارد که به طور طبیعی بر گیم پلی فعال تأثیر منفی می گذارد. به طور کلی، ایستادن در بوته ها در اینجا رشد می کند، و دعوا اغلب با تساوی به پایان می رسد.


تصویر 2. با نقشه کوچک نبرد روبرو شوید.

دو حالت نبرد تصادفی در Malinovka موجود است: استاندارد و پیشرو. با وجود این واقعیت که نقشه برای هر دو حالت یکسان است (از تفاوت‌ها، فقط بازپخش‌های تیمی متفاوتی دارد: در حالت نبرد پیش رو، آنها به تپه نزدیک‌تر هستند)، به طور متفاوتی بازی می‌شود. در ادامه در این مورد صحبت خواهیم کرد.

عناصر کلیدی نقشه Malinovka wot.


تصویر 3. نمادها.

اشیاء زیادی روی نقشه وجود دارد که برای دانش هر بازیکن لازم است، به این معنی که اکنون باید موارد ذکر شده در زیر را با دقت مطالعه کنید.

  1. ساختمان، جایی که یک تانک سنگین قوی می تواند دشمنان روی تپه را برای متحدان خود که در جنگل پشت پناه گرفته اند را پوشش دهد و برجسته کند. بیرون کشیدن یک تانک واقعا قوی از اینجا بسیار مشکل ساز است، زیرا توپخانه و ناوشکن های معمولی تانک از اینجا عبور نمی کنند. تمامی دشمنانی که قصد حمله به این موقعیت را دارند به هر حال در خط دید قرار دارند و طبیعتاً صدمات زیادی را متحمل می شوند.
  2. اسلاید.اسلاید معمولی بازی ما. موقعیتی فوق العاده مهم که هر تیمی باید برای تصاحب آن تلاش کند. تپه به شما امکان می دهد قلمرو وسیع نقشه را کنترل کنید و همچنین سکوی پرشی خوبی برای توسعه یک حمله است. با این حال، باید توجه داشته باشید که هیچ پوشش آشکاری از توپخانه در اینجا وجود ندارد.
  3. سنگ تیم پایین.این یک موقعیت متقارن برای تیم پایه پایین است، همانطور که موقعیت شماره 2 برای پایه بالایی است. همان مزایا را فراهم می کند.
  4. جنگل پایین.به متراکم جنگل بالا. برای استتار مخازن عالی است. همان هدف چوب بالا را دارد، اما این یکی برای تیم پایین است.
  5. میدان مرکزی یا میدان مرگ.هر تانکی که وارد این میدان شده است فوراً توسط دشمنان از ناحیه نامرئی شلیک می شود. حتی تانک های سبک هم برای رفتن به اینجا توصیه نمی شوند. از کل میدان مرکزی، فقط لبه های آن قابل بازی است: لبه سمت راست برای هل دادن سریع تانک های متوسط ​​به مواضع تیم دشمن مناسب است. لبه سمت چپ - مناسب برای کرم شب تاب به دلیل فراوانی بوته ها (مخازن سبک از این موقعیت ها می توانند به راحتی LBZ LT-15 را انجام دهند).
  6. موقعیت های پایه برتر برای تیراندازی به دشمنان.همچنین بوته ها و سنگ هایی وجود دارد که اگر برجسته کنید می توانند شما را از آتش دشمن بپوشانند. AT اخیراارتباط خود را از دست داده اند (پس از بازسازی رابین)، اکنون بهتر است این موقعیت ها را ترک کرده و به کوه نزدیک تر شوید. از آنجا، شما قادر خواهید بود ارزش بیشتری برای تیم بیافزایید و در صورت نیاز، آن را شکست دهید.
  7. گاوخانه ها- موقعیت های پایه پایین برای تیراندازی به دشمنان. مشابه نقطه 7.
  8. چندین ساختمان نزدیک پایه فوقانی. آنها سود زیادی ندارند، اما در شرایط بحرانی می توان در اینجا پنهان شد.
  9. چندین ساختمان در نزدیکی پایه پایین.آنها دقیقاً مشابه خانه های شماره 9 هستند.
  10. بالکن برای تیم برتر. موقعیت عالی برای شلیک این موقعیت به دلیل موقعیت مکانی آن (نزدیکتر به مرکز نقشه) به شما امکان می دهد حداکثر قسمت نقشه را پوشش دهید. ایده آل ترین موقعیت برای تک تیراندازها.
  11. سفر ساحلی.این مسیر به تانک‌های سریع اجازه می‌دهد تا زیر بالکن‌های دشمن فشرده شوند و آن‌ها را بدرخشند و بیشتر. این ها موقعیت های متقابلی هستند که به شما امکان می دهند مخالفان را در بالکن ها از نبرد بیرون بیاورید.
  12. بالکن برای تیم پایین تر.مشابه بالکن مقابل.
  13. دهکده.بخش عملاً غیرقابل بازی نقشه Malinovka، زیرا تمام خانه‌های اینجا قابل تخریب هستند و از همه طرف شلیک می‌کنند. تحت هیچ شرایطی نباید اینجا بروید. اما در شرایط سخت می توانید مدتی به اینجا پناه ببرید.

نحوه بازی Malinovka در یک نبرد استاندارد.


درک نقشه Malinovka برای بازیکنان بسیار دشوار است، در نگاه اول فقط یک فضای بزرگ، مسطح و سبز است. با این حال، هر یک بازیکن با تجربهتاکتیک های مالینوکا را کاملاً درک می کند و اکنون سعی می کنم این را به شما بگویم.

بنابراین، در این نقشه تنها یک جهت واضح وجود دارد - این یک تپه است (فلش های قرمز). جایی که عملیات تانک فعال انجام می شود. بقیه فضای نقشه فقط موقعیت هایی برای ایستادن، تیراندازی از بوته ها و نه چیز دیگر است:

  • موقعیت های واقع در مرزهای میدان مرکزی.
  • مواردی که با رنگ بنفش مشخص شده اند.

همچنین بوته های عالی برای کرم شب تاب وجود دارد، آنها با نقاط زرد نشان داده می شوند: بوته های غیرفعال در نزدیکی میدان مرکزی و موقعیت های فعال تر، که با فلش های زرد نشان داده شده اند.

علاوه بر این، جهت مخاطره آمیزتر و نه واضح تر وجود دارد که با فلش های آبی مشخص شده است. این جهت بسیار خطرناک است، اما به شما اجازه می دهد تا به تدریج پایگاه دشمن را از بین ببرید.

نحوه بازی Malinovka در یک نبرد پیش رو.

نبرد پیش رو در این نقشه عملاً با نبرد استاندارد تفاوتی ندارد، به جز محل تخمگذاری احزاب درست در زیر تپه. به همین دلیل، میدان مرکزی و موقعیت های اطراف آن ارتباط خود را از دست می دهند. در آنجا شما فقط می توانید یک عجله سریع با تانک های متوسط ​​ترتیب دهید تا حریفان را نیشگون بگیرید. اما چنین تاکتیک هایی همیشه به ثمر نمی رسند. برخوردهای اصلی در تپه و اطراف آن رخ می دهد. بنابراین، می توان استدلال کرد که در این حالت، پیروزی به برخورد روی و اطراف اسلاید بستگی دارد. گرفتن پایه در این نقشه امکان پذیر است، اما فقط در شرایط شدید، زیرا پایه کاملاً شفاف است و می توان از بالکن ها از طریق بوته ها عکس گرفت. برای گرفتن پایگاه فقط در شرایط شدید باید بلند شوید، زمانی که دشمنان کمی باقی مانده اند، آنها ضعیف حرکت می کنند و کور هستند.

نقشه

مبارزه استاندارد

نامزدی جلسه


کنوانسیون ها

شرح

موقعیت های شروع تیم ها با یک زمین مسطح و قابل شوت از هم جدا شده است. این نقشه برای دفاع و از بین بردن دشمن با نیروهای توپخانه مناسب است. مسیرهای انحرافی عمیق با استفاده از پناهگاه ها - کپسول ها، چین های زمین و خانه های روستایی می توانند نتیجه نبرد را تعیین کنند. حمله به خوبی هماهنگ در سراسر زمین در سرعت بالا، با پشتیبانی توپخانه نیز می تواند موفقیت به ارمغان بیاورد، اما کاملاً مخاطره آمیز است. نام در پرونده رکورد نبرد: malinovka.

تاکتیک ها در نبرد استاندارد

این نقشه توسط یک دریاچه به دو قسمت تقسیم شده است. یک قسمت یک زمین باز است که در دو طرف آن موقعیت های مستحکم تیم ها وجود دارد. برای پایگاه شمالی، این یک خندق، تخته سنگ و تجهیزات بالشتکی است و برای پایه جنوبی، گاوخانه (همچنین به عنوان "پادگان" یا "آلمان" نیز شناخته می شود). خروج به زمین، در بیشتر موارد، بسیار خطرناک است، بنابراین بازیکنان به دنبال راه های جایگزین برای حمله هستند. بین مزرعه و دریاچه یک باتلاق وجود دارد. برای حمله سریع مناسب نیست، اما پوشش گیاهی فراوان استتار عالی را فراهم می کند. موقعیت کلیدی در قسمت شرقی نقشه کوه است که آسیاب و دو کلبه در آن قرار دارند. اشغال کوه کنترل قسمت شرقی محل را فراهم می کند، اما باید به یاد داشته باشید که صعود به کوه باز و بسیار شیب دار است. در این راستا، تانک هایی که به کوه حمله می کنند یک هدف عالی هستند. به این دلیل، تانک های سنگینترجیح می دهید بلافاصله به کوه نروید، بلکه در پایین بمانید. مکان سنتی آنها جنگل و کلیسا در منطقه پایگاه شمالی است. چندین مکان مناسب برای سازماندهی یک کمین روی نقشه وجود دارد. به عنوان یک قاعده، اینها بوته ها و کپسول ها هستند (به "دف" در افسانه مراجعه کنید).

تانک های سبک

مالینوفکا - کارت باز، و به همین دلیل اهمیت تانک های سبک روی آن افزایش می یابد. شما می توانید دشمن را در اولین ثانیه های نبرد شناسایی کنید. برای انجام این کار، تانک های سبک به اصطلاح "دوران افتخار" را می سازند یا "گالری تیراندازی" را سازماندهی می کنند. این بدان معنی است که از همان شروع نبرد، آنها با سرعت تمام در میدان حرکت می کنند و یا به سمت پایگاه دشمن حرکت می کنند یا با ایجاد یک دایره کوچک به محل خود باز می گردند. یک مخزن سبک همچنین می تواند از یک باتلاق عبور کند که در مرکز آن به اصطلاح "بوته جادویی" قرار دارد که در پشت آن پنهان شده است، می توانید تقریباً تمام دشمنانی که پایگاه را ترک می کنند را تشخیص دهید. علاوه بر این، تانک های سبک می توانند از روستا عبور کنند یا کوه را بالا ببرند.

تانک های متوسط

در بیشتر موارد، وظیفه تانک های متوسط ​​در نقشه مالینوکا، تصرف کوه است. بهترین مناسب برای این منظور تانک های سریعنبردهای نزدیک، مانند T-54 و Bat.-Châtillon 25 t. تانک های متوسط ​​با اسلحه های دقیق مانند پلنگ به عنوان تک تیرانداز موثرتر از تبادل آنها در کوه هستند. به عنوان یک قاعده، پس از تصرف یک کوه، تانک های متوسط ​​با تانک های سنگین واقع در جنگل هماهنگ می شوند و حمله مشترکی را به مواضع دشمن انجام می دهند. در عین حال، تانک های متوسط ​​تمایل دارند در نبرد با TT ها درگیر نشوند، بلکه تا آنجا که ممکن است برای شناسایی توپخانه با سرعت تمام پیش می روند.

تانک های سنگین

تانک های سنگین هستند نیروی ضربتو حفاظت از تیم توانایی حفظ قدرت و آماده ماندن در جنگ تا زمانی که ممکن است بسیار مهم است. بنابراین، بازیکنان روی تانک‌های سنگین ترجیح می‌دهند ریسک نکنند، بلکه در پایگاه و جنگل دفاع کنند. تانک های پایگاه شمالی در پشت پناهگاه های پایگاه توزیع می شوند، اکثر آنها، به طور معمول، پشت کلیسا و به سمت کوه می روند. تانک هایی با برجک جامد می توانند به داخل خندق بروند. از آنجا، آنها می توانند شلیک کنند و تنها یک برج غیرقابل نفوذ را در معرض دید دشمن قرار دهند. اما باید به خاطر داشت که در این مکان تانک ها در برابر آتش سواری بسیار آسیب پذیر هستند. TTهای پایگاه جنوبی در پشت گاوخانه ها پناه گرفته و به جنگل می روند. اگر تانک های متوسط ​​کوهی را اشغال کنند، تی تی ها می توانند به پیشروی خود در روستا ادامه دهند.

ضد تانک

مالینوفکا برای سازماندهی کمین ها مطلوب است، بنابراین، دوستداران ناوشکن های تانک می توانند به طور کامل مزایای این نوع وسیله نقلیه را درک کنند. وظیفه اصلی آنها دور نگه داشتن دشمنان از پایگاه است. برای انجام این کار، آنها موقعیت هایی را در پایگاه می گیرند یا خود را در پشت بوته ها و کپسول ها (با علامت "def") مبدل می کنند. تهدید اصلی برای ناوشکن های تانک، آتش توپخانه است. یک مزاحمت بزرگ همچنین هجوم ناگهانی تانک های متوسط ​​از کوه یا تابش خیره کننده هنگام تغییر موقعیت خواهد بود.

پایه های توپخانه خودکششی

نقشه برای اقدامات SPG عالی است. در سرتاسر مکان فقط چند مکان وجود دارد که محافظت تضمین شده در برابر آتش معلق را فراهم می کند: گاوخانه ها، یک کلیسا، یک آسیاب. با این حال، اگر چندین اسلحه خودکششی به طور همزمان وارد نبرد شوند، می توان آنها را در سراسر نقشه به گونه ای توزیع کرد که عملاً هیچ منطقه مرده ای برای آتش آنها باقی نماند. به همین دلیل، بازیکنان در نبردهای سطح بالا تمایلی به حرکت رو به جلو ندارند و قرعه کشی ها در Malinovka بیشتر از سایر مکان های بازی اتفاق می افتد.

تاکتیک ها در نبرد استاندارد

نقشه دارای افت های زمینی زیادی است، اما یک موقعیت کلیدی وجود دارد. به اصطلاح "سرسره"، بزرگترین تپه در این مکان. بهترین شلیک ها از آن باز می شود و گذرگاهی به سمت عقب پایگاه دشمن باز می شود. به همین دلیل است که گرفتن سرسره برای بازیکنان هر دو تیم اولویت دارد. علاوه بر اسلاید، موقعیت های مهم دیگری نیز وجود دارد که برای بازی موثر باید بدانید. اگر به صورت مشروط کارت را به صورت مورب به دو قسمت تقسیم کنیم، هر طرف دارای:

  1. پناهگاه هایی در پایگاه که می توانید از آن ها در حضور نور یک شلیک اولیه بزنید، تیم دشمن را توسط HP هدر دهید و در صورت شناسایی پشت آنها پنهان شوید.
  2. میدانی که از طریق آن تانک های سریع می توانند رانندگی کنند و اطلاعاتی در مورد حضور / عدم حضور مخالفان ارائه دهند.
  3. باتلاقی با بوته‌هایی که از آن LTها از طریق بازپخش مخالف کاملاً می‌درخشند.
  4. جنگل در نزدیکی پایگاه ها با تفاوت های مختلف زمین، که برای جلوگیری از حمله خوب است.
  5. تپه‌هایی که بیشتر نقشه از آنها گرفته شده است.
  6. دهکده ای کوچک در زیر کوه که امن ترین راه برای فشردن زیر تپه ها و برجسته کردن آنها و همچنین جنگل است. توجه: مراقب باشید، اگر LT آنها درخشان نبود و متحدان شما در همین تپه ها و در جنگل می میرند، به احتمال زیاد تانک سبک دشمن در باتلاق در بوته ها ایستاده است. در این صورت، فشار شما تنها به نفع تیم دشمن خواهد بود، زیرا در ورودی به شما شلیک می شود;
  7. مواضع دفاعی به شکل کلیسا برای پایه بالا و سنگ برای پایه پایین. مسابقه به یک موقعیت کلیدی در این نقشه - یک تپه، خود کوه.

تانک های سبک

همانطور که در بالا ذکر شد، نقشه فضای زیادی برای مانور می دهد. این بدان معنی است که تانک های سبک در اینجا احساس خوبی دارند و یک LT-water قوی به تنهایی می تواند نتیجه نبرد را تغییر دهد. دو راه برای استفاده از LT در این نقشه وجود دارد: غیرفعال و فعال. LT ها با تاکتیک های غیرفعال به باتلاق می روند و از بوته ای به بوته دیگر حرکت می کنند و اکثر حریفان در پایگاه و همچنین مخالفانی که هنگام شلیک 15 متر از بوته ها دور نمی شوند را برجسته می کنند. این تاکتیک منطقی است، اما باید به خاطر داشته باشید که فضای کمی برای مانور در باتلاق وجود دارد و در صورت کشف، شانس کمی برای زنده بیرون آمدن از آنجا خواهید داشت. یک تاکتیک فعال و در نتیجه پیچیده، انطباق با بازی متحدان و مخالفان است، و دائماً به مینی مپ نگاه می کنید. با استفاده از تحرک و استتار خود، می توانید اولین نفری باشید که تپه را گرفته و مخالفان را در سرسره بترسانید، که با گرفتن لامپ، هنوز فکر می کنند که آیا روی آن بروند یا نه. شما می توانید تانک های سریع متفقین را که در تلاش برای تصرف تپه هستند پشتیبانی کنید. می توانید زیر مواضع دشمن در باتلاق فشار دهید و جنگل و همچنین ورودی های تپه را برجسته کنید. در سراسر میدان رانندگی کنید و پایه را برجسته کنید. به طور کلی، در جایی که نیاز است نور بدهید یا حریفان را از جناحین دور بزنید. به مینیمپ نگاه کنید و بداهه بنویسید!

تانک های متوسط

در تانک های متوسط، وظیفه اصلی شما اشغال و نگه داشتن تپه خواهد بود، زیرا تیراندازی عالی را در ورودی های پایگاه، جنگل و تپه های نزدیک به پایگاه ها باز می کند. سرسره سکوی پرشی برای پیشروی بیشتر حمله است. مهمترین موقعیت روی تپه موقعیت نزدیک آسیاب است که پوشش خوبی از حملات مستقیم توپخانه (اما نه از کمپ متأسفانه) و همچنین امکان تانک زدن با الماس معکوس از همین آسیاب را فراهم می کند. توجه: به شما توصیه می کنم نردبان را بشکنید تا در تیراندازی اختلال ایجاد نکند . همیشه ابتدا آسیاب را اشغال کنید و پس از شلیک به حریفان و گرفتن موفقیت آمیز اسلاید، می توانید به پایین ترین سطح به داخل بوته ها حرکت کنید تا حریفان را برجسته و شلیک کنید. هنگام گرفتن سرسره به تعداد تانک های متوسط ​​دشمن و همچنین تعداد تانک هایی که با شما سوار هستند توجه کنید. در صورت برتری عددی قابل توجه دشمن، باید برای عقب نشینی سریع یا موضع گیری در جنگل و سایر تپه ها برای ساقط کردن مخالفانی که از تپه پایین می آیند، آماده شد. همچنین، امکان هل دادن از طریق باتلاق یا دور زدن حریفان را از طریق میدان فراموش نکنید.

تانک های سنگین

البته، خیابان‌های باریک هیملزدورف برای تانک‌های سنگین مناسب‌تر هستند تا فضاهای باز بزرگ مالینووکا، اما می‌توانند ارزش خود را در اینجا نشان دهند. به طور معمول، تانک های سنگین را می توان به دو زیرگونه تقسیم کرد: تانک های متحرک سنگین و تانک های آهسته فوق سنگین. زیرگونه اول کاملاً قادر است به گرفتن تپه کمک کند و در صورت شکست ، عقب نشینی کند. باید به یاد داشته باشیم که شما یک تانک سنگین هستید و نباید در گوشه ای پنهان شوید، در نتیجه شانس تیم خود را برای برنده شدن کاهش دهید، کسی باید بدرخشد و HP را مبادله کند. برای سنگین های پایه بالایی، به شما توصیه می کنم به سمت کلیسا عقب نشینی کنید و سعی کنید در آنجا زنده بمانید و به ناوشکن های تانک، ناوشکن های ART و تانک های متوسطی که پشت ایستاده اند و به تپه شلیک می کنند، نور بدهید. در مورد پایه پایین، می توانید زیر یک سنگ عقب نشینی کنید، که در پشت آن نیز می توانید از توپخانه پنهان شوید و به متحدان نور بدهید. زیرگونه دوم، تانک های فوق سنگین، به دلیل کندی می توانند در پایگاه باقی بمانند و هجوم مخالفان را مهار کرده و از پایگاه محافظت کنند. اما ما باید این را به خاطر بسپاریم مکان های خوببرای این کافی نیست برای پایه بالایی، اینها فقط دو سنگ بزرگ هستند. پایه پایینی یک انتخاب دارد: یا سه گاوخانه در جلو یا دو گاو در عقب. به طور کلی، من به شما توصیه می کنم که فقط دو مورد از آنها را اشغال کنید: یا مرکزی بدون پنجره (برای اینکه کاملاً از گلوله های دشمن در امان باشید و تا حد امکان زنده بمانید) یا قسمت های عقبی را نیز می توانید برای مدتی در آنها زندگی کنید. مدت طولانی و در صورت حمله دشمن، متحدان شما قادر خواهند بود با آتش از شما حمایت کنند. اگر متحدان شما عالی هستند، کوه را گرفته اند و به سمت پایگاه دشمن حرکت می کنند، می توانید در سراسر میدان رانندگی کنید و آتش حریفان را به سمت خود منحرف کنید و آنها را برجسته کنید. با این حال، بدون تعصب، بسته به شرایط.

با توجه به فراوانی بوته ها و فضاهای بزرگ در این نقشه، ناوشکن های تانک در اینجا احساس راحتی می کنند. شما به راحتی می توانید از یک نقطه آسیب های زیادی را بدون اینکه موقعیت های خود را از دست بدهید، یعنی بدون نور، شلیک کنید. از این قبیل نقاط می توان به جنگل و تپه های نزدیک به پایگاه ها اشاره کرد. اما با این حال، اگر شما یک ناوشکن تانک هستید، این بدان معنا نیست که باید یک توری ماسک قرار دهید و کل نبرد را در بوته ها بایستید. برای ناوشکن های تانک سریع، یک نوع اشغال تهاجمی از سرسره امکان پذیر است. زمانی که متحدان این موقعیت کلیدی را اشغال کنند، آلفای شما اضافی نخواهد بود. در صورت شکست، همیشه می توانید به موقعیت های تعیین شده قبلی عقب نشینی کنید. ناوشکن های تانک آهسته می توانند همان نقاطی را که تانک های سنگین اشغال می کنند، اشغال کنند. مراقب مینیمپ باشید و نقاطی را که متحدان شما حریفان را روشن می کنند را پیش بینی کنید، به جلو بروید و بیایید آلفا کنیم.

پایه های توپخانه خودکششی

برای سخت ترین کلاس در این بازی، یک تاکتیک بازی مربوطه در این نقشه وجود دارد - هدف گیری و شلیک کنید. اولین رگبار را می توان به سمت پایگاه های دشمن شلیک کرد، جایی که نور اولیه رخ می دهد. تعقیب LT نکنید، وظیفه شما شلیک، توقف و خاموش کردن تانک های کندی است که زمان دور شدن از پایگاه را برای متحدان خود نداشتند. علاوه بر این، اولویت شما کمک به متحدان خود در کوه است. اگر متحدان شما کوه را اشغال کنند، احتمال پیروزی شما بسیار بیشتر است. فقط به شما التماس می کنم، مطمئن شوید که متحد نشوید، آنها قبلاً با حضور توپخانه در این نبرد بدشانس بودند. اگر می خواهید آسیب بیشتری شلیک کنید و دشمن را به طرز ناخوشایندی غافلگیر کنید، پس از هر شلیک به سمت تپه حرکت کنید (در صورت تصرف موفقیت آمیز این نقطه). از خود تپه، می توانید تمام موقعیت های "ایمن" حریفان را پرتاب کنید. در صورتی که متحدان شما تپه را رها کنند، شما جایی برای مانور ندارید. به دنبال تانک های دشمن باشید که بر متحدان شما می درخشند، بایستید و آواز بخوانید و آنها را به اهدافی آسان تبدیل کنید.

تاکتیک در نبرد پیش رو

تفاوت بین یک مبارزه استاندارد و یک مبارزه پیش رو در این است که همه در زیر کوه تخم ریزی می کنند، هر کدام در سمت خود. برای همه کلاس های وسایل نقلیه، تاکتیک ها یکسان است. موقعیت کلیدی یک اسلاید است که باید به هر قیمتی گرفته شود. تفاوت هایی وجود دارد، به جز تانک های سبک و تانک های آهسته فوق سنگین. همچنین تانک های سریع تمام کلاس ها شانس بیشتری برای رانندگی در لبه میدان، رفتن به عقب دشمن دارند. این میدان به دلیل دور بودن از منطقه اصلی برخورد - سرسره، به سختی استفاده می شود. در ادامه تغییرات کوچکی را در تاکتیک های رزمی تانک های فوق سنگین و خودروهای سبک به اختصار شرح خواهم داد.

تانک های سبک

با توجه به این واقعیت که اکنون نقاط تخم ریزی در زیر کوه هستند، برای شما منطقی نیست که بوته ها را در باتلاق اشغال کنید، زیرا اکنون پایگاهی در آنجا وجود دارد و رانندگی به داخل دایره تسخیر فقط اطلاعاتی در مورد شما به دشمن می دهد. محل. سعی کنید با استفاده از روستای زیر کوه یا با سواری در روستا به زیر تپه ها بروید. با این حال، به یاد داشته باشید که این کار به دلیل حضور کل تیم در نقطه تخم ریزی و همچنین فاصله کم، که تغییر ظاهر شما را لغو می کند و تیراندازی به سمت شما را آسان تر می کند، بسیار خطرناک است. همچنین فراموش نکنید که میدان آزاد است و می توانید پشت خطوط دشمن بروید. ارزش آن را دارد که تپه را فقط برای شلیک اولیه درام یا چند شلیک، قبل از رسیدن نیروهای اصلی دشمن، اشغال کنید.

تانک های فوق سنگین

آیا شما آهسته، زره پوش هستید و همیشه رویای این را داشته اید که به دشمن نشان دهید چگونه تپه را تصرف کند؟ اکنون شما چنین فرصتی دارید، زیرا کوه بسیار به شما نزدیک شده است. من به شما توصیه می کنم این کار را فقط در صورتی انجام دهید که توپخانه وجود نداشته باشد یا تنها باشد و همچنین اگر متحدان سریع شما برای اشغال تپه رفتند. در غیر این صورت، شما به آنجا خواهید رسید، مخالفان زیادی پیدا خواهید کرد که فقط توپخانه و شما می توانید به آنها شلیک کنید، و متحدان شما از پایین کمک چندانی به شما نخواهند کرد. همچنین می توانید در نزدیکی کلیسا یا زیر صخره موقعیت های دفاعی بگیرید. برای نترس ترین و با اعتماد به نفس ترین رانندگان موش یا سایر تانک های مشابه، هجوم در روستا نیز امکان پذیر است، اما این فقط در 3-5-7 کامل و بدون حضور توپخانه است. شما قادر خواهید بود به اکثر حریفان شلیک کنید و برجسته کنید، این به شما سرگرمی زیادی می دهد که ما این بازی را برای آن انجام می دهیم.

گالری اسکرین شات

می توانید با افزودن اسکرین شات به پروژه کمک کنید جاهای جالبروی نقشه.

تاریخچه تغییرات

کارت ها

تابستان

برای برنده شدن یا نگه داشتن نقشه، 6-7 تانک "هم" کافی است.


نقاط زرد - ST، LT
نقاط قرمز - توپخانه


ما یک موقعیت کلیدی را اشغال می کنیم - نقطه "F" (D9، انبوه بوته های نزدیک به روستا). یک موقعیت ایده آل که از آن یک مرور کلی بر تمام نکات مهم داریم: مزرعه، گاوخانه، کلیسا، باتلاق و هر دو طرف کوه. در عین حال، این نکته بسیار ضعیف دیده می شود.

نقطه "E" - برای محافظت از فرود از کوه باید آن را بگیرید، در حالی که از اینجا می توانید به سرعت برای محافظت از پایه در نقطه "C" حرکت کنید.

نقطه "D" برای شفافیت میدان و باتلاق لازم است، اما در برابر توپخانه دشمن بسیار آسیب پذیر است، باید تا حد امکان مراقب آن باشید.

نقطه "B" فقط به عنوان یک عامل محافظتی اضافی مورد نیاز است، گاوخانه ها از آن عبور می کنند، با این حال، با نقاط F,D,Cانجام این کار بسیار راحت تر است. در این مرحله می توانید بی تجربه ترین تانک ها را قرار دهید.

نقطه "G" به عنوان یک روشنایی اضافی مورد نیاز است، از آن همه جاده ها و رویکردها به طرز شگفت انگیزی قابل مشاهده است.

تاکتیک دفاع ساده است، ما به دشمنان پیش رو شلیک می کنیم. پس از به دست آوردن مزیت عددی نسبتا خوب، به سمت حمله می رویم. این بهتر است از کوه انجام شود، و حتی بهتر است بین کوه و روستا، زیرا این منطقه عملا قابل مشاهده نیست.

حمله کنید

نقاط سبز - تانک های سنگین یا AT
نقاط زرد - ST، LT
نقاط قرمز - توپخانه
مناطق قرمز مناطق تمرکز دشمن هستند
فلش سبز - جهت های قابل شلیک
فلش های زرد - جهت حمله

ما در سمت حمله بازی می کنیم. همه نقاط به گونه ای قرار گرفته اند که می توان با موفقیت از آنها دفاع کرد، اما نه بیشتر از چند دقیقه.

نقطه "C" (پشت کلیسا) از توپخانه و دوربرد پوشیده شده است، می توان به طور موثر به آن حمله کرد. شما باید از طریق جنگل به نقطه نزدیک شوید، زیرا جاده به آن به خوبی شفاف است.

نقطه "F" - پایه، باتلاق و میدان کاملاً از آن شفاف هستند، در حالی که خود نقطه به خوبی پنهان نیست.

نقاط A، B به شما اجازه می دهد تا به دشمنانی که از روی پوشش به پایگاه حمله می کنند شلیک کنید.

چندین راه برای حمله وجود دارد:

حمله مستقیم به زمین، اما در اینجا شما به اطلاعاتی در مورد مکان دشمن نیاز دارید، اگر آنها در یک روستا یا کوه نشسته باشند، چنین حمله ای می تواند موفقیت آمیز باشد.

اگر بیشتر دشمنان در انبارها نشسته اند، بهتر است از طریق دهکده حمله کنید. علاوه بر این، یا از طریق جنگل یا از طریق منطقه زیر گودال.

برای تکمیل تصویر یافتن حریفان، توصیه می شود به بالای کوه بپرید، اما من حمله از طریق کوه را توصیه نمی کنم، منطقه به شدت می درخشد.

Malinovka یک نقشه باز از نوع ساده است که تقلیدی از یک روستای سنتی اوکراینی در World of Tanks است. ریسپاون های تیم های حریف با یک زمین کاملا باز و کاملا شوت از هم جدا می شوند. این نقشه تقریباً به طور مساوی توسط یک دریاچه بزرگ به نصف تقسیم شده است که در یک طرف آن یک فورد وجود دارد و در طرف دیگر باتلاقی با پوشش گیاهی فراوان. در سمت راست دریاچه یک روستا و یک کوه با آسیاب بر روی تپه وجود دارد. این نقشه برای اسلحه های خودکششی و ناوشکن های تانک عالی است - زمین های مسطح و تعداد زیادی موقعیت شلیک مناسب و استتار شده به این دسته از وسایل نقلیه اجازه می دهد تا حداکثر پرسه بزنند. روی نقشه 3 جهت اصلی و 3 جهت کمکی وجود دارد.

حوزه های اصلی عبارتند از:

کوهستان؛
- رشته؛
- دهکده.

جهت های کمکی:
- سفر به سمت چپ میدان؛
- رانندگی از طریق باتلاق؛
- جاده در سمت راست دریاچه.

حالا بیایید نگاهی دقیق تر به تاکتیک های مبارزه در همه جهات روی نقشه مالینوکا در World of Tanks بیندازیم.

جهت های اصلی

کوهستان

کوه روی رابین همان نقشی را ایفا می کند که تمام «کوه ها» در World of Tanks. توسط تانک های تندرو اشغال می شود و بعداً حمله ای را به جناح دشمن ترتیب می دهند. تپه ها و روستا کاملاً از کوه گرفته شده اند. در حالت "نبرد مقابل"، کوه نقش کلیدی ایفا می کند - ریسپاون ها در همان شیب ها قرار دارند و این تیمی است که موفق شده است کوه را در بیشتر موارد برنده شود. با این حال، این بدان معنا نیست که در یک نبرد ملاقات، همه باید حتماً از کوه بالا بروند!

رشته

این قسمت از نقشه برای LT ایده آل است: در همان دقیقه اول نبرد، می توانید بیش از نیمی از تیم دشمن را روشن کنید و از این طریق به متحدان این فرصت را بدهید که در نور شلیک کنند. با این حال، نباید از احتیاط غافل شوید: اگر خیلی مستقیم حرکت کنید، یا خیلی نزدیک به تخم ریزی دشمن رانندگی کنید، به سرعت نابود خواهید شد.

دهکده

در "نبرد استاندارد" هیچ نقش کلیدی ایفا نمی کند. فقط گاهی از روستا به عنوان سکوی پرشی برای سازماندهی ضربه به پشت دشمن در اشغال کوه استفاده می شود.

در حالت "نبرد مقابل"، دهکده بسیار مهمتر است - می توان از آن توسط تانک های سبک یا متوسط ​​برای روشن کردن نیروهای دشمن در مسیر صعود به کوه یا برای ضربه زدن به عقب دشمن استفاده کرد.

جهت های کمکی

گذر به سمت چپ میدان

این گذرگاه اغلب توسط تانک های متوسط ​​و سبک برای روشنایی فعال نیروهای دشمن در ابتدای نبرد استفاده می شود. پنهان شدن در یک توخالی، "پیشاهنگ" از آتش مداوم حریفان محافظت می شود و می تواند با خیال راحت آنها را که در دفاع باقی مانده اند روشن کند. برای اجرای موفق پتانسیل هوشمندی این موقعیت، سرعت مهم است. شما باید در اسرع وقت به گودال برسید، زیرا. اگر خیلی زود در معرض دید قرار بگیرید، به سادگی قبل از اینکه موقعیت لازم را بگیرید، نابود خواهید شد. این جهت فقط مربوط به حالت استانداردمبارزه کردن.

رانندگی از طریق باتلاق

این جهت می تواند توسط هر تانک برای شناسایی غیرفعال استفاده شود. باتلاق پر از بوته هایی است که در آن مخفی کردن تانک دشوار نخواهد بود و قسمتی از دشمن که از آن بازپخش می شود و به سمت نیمه دوم نقشه حرکت می کند به وضوح قابل مشاهده است. این جهت نیز بیشتر مربوط به حالت مبارزه استاندارد است.

فورد در سمت راست دریاچه

این جهت، بر خلاف دو مورد قبلی، هم برای نبرد استاندارد و هم برای نبرد پیش رو مرتبط است. LT یا سریع CT پس از عبور از فورد در نیمه نقشه دشمن، می تواند حریفانی را که از کوه بالا می روند یا جنگل را اشغال کرده اند برجسته کند. در صورت تمایل، می توانید سعی کنید تا به توپخانه نفوذ کنید، اما نباید این کار را تا اواسط نبرد انجام دهید، زمانی که تمرکز مخالفان در مسیر حرکت شما به حداقل می رسد.

جمع بندی

رابین بسیار ساده است، اما بسیار جالب و کارت خلاقانهدر دنیای تانک ها در هر کلاس وسیله نقلیه، می توانید در هر نبردی چیز جدیدی به دست آورید، حملات غیرمنتظره و سریع بیشتری را در جناح یا عقب دشمن برنامه ریزی و سازماندهی کنید و غیره. پس از SPG nerf جهانی، این نقشه واقعا شکوفا شد. از آن استفاده کنید و بیشترین بهره را ببرید!

این راهنمای نقشه Malinovka در World of Tanks را تکمیل می کند.