بازی رومیزی Summer Tale. بازی سفر. بازی سفر "داستان تابستان". بازی سفر NI Summer Tale Journey

شرح

ترتیب حرکات بازیکنان با شمارش یا چرخاندن یک قالب مشخص می شود. تعداد حرکات در زمین با رول قالب تعیین می شود. در زمین، ممکن است آیکون های مشروط برای تغییر روند بازی وجود داشته باشد (مثلاً از یک حرکت رد شوید، تعداد معینی حرکت به عقب یا جلو بروید). کسی که اول به آن برسد برنده است. تئاتر عروسکی"رعد و برق". بازی "داستان تابستان" به کودکان کمک می کند تا اوقات فراغت آموزنده را سپری کنند. اما بدون کمک یک بزرگسال نمی توانند انجام دهند.

این بازی از طرح های داستان های پریان استفاده می کند"پینوکیو"، "وینی پو و همه چیز، همه چیز، همه چیز"، "کوشای جاودانه"، "ماشا و خرس"، "گرگ و هفت بچه"، "سه خوک کوچک"، "سیندرلا"، " میکولا سلیاننوویچ و ولگا، ریابا مرغ، بابا یاگا، شاهزاده قورباغه، ایلیا مورومتس، گربه چکمه پوش، داستان ماهیگیر و ماهی، روسلان و لیودمیلا، سادکو، پری دریایی کوچک، اسب - پسر عنبر، «قصه تزار سلطان»، «جعبه مالاکیت»، «کشتی پرنده»، «شمبلینا»، «جوجه اردک زشت»، «گل سرخ»، «چراغ جادوی علاءالدین»، «علی بابا و چهل دزد»، «پیرمرد» Hottabych، "فایتون - پسر خورشید". اگر کودک با طرح داستان آشنا نیست، به او بگویید یا از او دعوت کنید با هم کتاب بخوانند. به کودک خود کمک کنید تا تمام قهرمانان افسانه ها را پیدا کند. از کودک بخواهید به این سوال پاسخ دهد که چرا این یا آن موقعیت روی نقشه باعث شتاب یا کاهش سرعت می شود.

شخصیت اصلی بازی ما طبیعت تابستانی است. به کودک خود کمک کنید تا نشانه های تابستان را روی نقشه پیدا کند، پدیده های طبیعی جالب و غیرعادی را بیابد.هوا در تابستان خوب است: خورشید می درخشد (میدان A1)، آسمان آبی است. گاهی اوقات آسمان با ابرهای بارانی پوشیده می شود (B2-C3)، اما وقتی باران متوقف می شود، آسمان با رنگین کمان تزئین می شود (B2, C1-2). در آب گرم دریاچه، نه تنها قورباغه ها، بلکه سوسک ها، لارو حشرات نیز پاشیده می شوند (G7-9). و در آب دریای شور می توانید موجودات کاملاً متفاوتی را ببینید - اختاپوس ها ، مرجان ها ، ستاره های دریایی ، ماهی های دریایی (Zh1-2). در تابستان، محصولات در باغ‌ها می‌رسند (I4)، و گل‌های وحشی با قدرت و اصلی در گل‌ها شکوفا می‌شوند (G5-6). درختان همه سبز هستند، نه تنها صنوبر (Z9-10). و اگر درخت صدمه ببیند، زخم بلافاصله با رزین (G5) پوشانده می شود. اگر رزین در آب بیفتد، می تواند به کهربا (D5) تبدیل شود. اما حتی در تابستان، همیشه برف در قطب شمال وجود دارد. و از آنجا کوه های یخ بزرگ می توانند حرکت کنند (B3).

بازی را می توان با معرفی آیکون های Wise Owl اضافی در زمین سخت تر کرد.آنها را می توان به هر ترتیبی، در سلول های عاری از علائم تغییر مسیر قرار داد. بهتر است نمادهای اضافی را روی حرکات قرار دهید که طرح آنها با پدیده های طبیعی همراه است. بازیکنی که با نماد "جغد خردمند" وارد زمین می شود باید با گرفتن کارت مخصوص (توضیح سوالات و پاسخ به کارت های دارای وظایف در برنامه) کار را انجام دهد. پاسخ صحیح به یک سوال حق حرکت دو حرکت به جلو را می دهد، پاسخ نادرست دو حرکت به عقب برمی گرداند، امتناع از پاسخ به شما اجازه می دهد در جای خود بمانید. و حالا بیایید سعی کنیم به یک سفر تابستانی به دور دنیا برویم و به سوالات "جغد خردمند" با کمک کارت های خود پاسخ دهیم. در تابستان، طبیعت مانند کتابی باز است که سخاوتمندانه آماده است تا رازهای خود را با افراد کنجکاو در میان بگذارد.

بازی شامل:

  • زمین بازی،
  • چیپس (4 عدد)
  • مکعب،
  • کارت های وظیفه (60 عدد)،
  • نشان "جغد عاقل" (12 عدد)،
  • دستورالعمل (1 عدد).
توصیه شده

تابستان زندگی کرد و راه رفت و در سراسر جهان پرسه زد و در یک پادشاهی افسانه ای سرگردان شد. در پادشاهی جادویی، او با قهرمانان مختلف از افسانه های مختلف ملاقات کرد. عبارتند از: پینوکیو با کلید طلایی، علاءالدین با چراغ جادویش، سیندرلا، شاهزاده قورباغه، وینی پو و بسیاری از قهرمانان دیگر. همه آنها به قدری جالب و غیرعادی بودند که تابستان تصمیم گرفت درباره آنها به تمام دنیا بگوید و بنابراین بازی متولد شد - سفر Summer Tale. از آنجایی که ما با تابستان در سفر هستیم، تصمیم گرفت در طول مسیر از خودش بگوید.

قدم زدن در میان افسانه ها


و بنابراین کوله پشتی بسته شد، پیاده روی آغاز شد. هدف از سفر این است که به تئاتر عروسکی با نام درخشان "رعد و برق" برسیم، هر کس اول این کار را انجام داد، بازی را برد. اولین کسی که به پیاده روی می رود، همانی است که با قافیه شمارش یا مکعب جادویی به آن اشاره می شود. تاس جادویی تعداد حرکاتی را که باید با نشانه گل خود انجام دهید را نشان می دهد. از آنجایی که ما روی یک نقشه جادویی سفر می کنیم، این نقشه نشانه های جادویی خود را دارد:

    دایره - از یک نوبت بگذرید

    مربع - حرکت اضافی

    مثلث با عدد - برای تعداد حرکت مشخص شده در امتداد فلش حرکت کنید.

در طول سفر قطعا با قهرمانان 30 افسانه آشنا خواهیم شد. علاوه بر این، فرصت مشاهده پدیده های مختلف طبیعی و نشانه های تابستان را داریم. اگر کارت های جغد عاقل گذاشته شوند، بازی می تواند جالب تر شود. جغد دانا در مورد طبیعت، درباره قهرمانان افسانه ها و حماسه ها سؤالاتی می پرسد، اگر پاسخ صحیح باشد، بازیکن دو حرکت اضافی انجام می دهد و اگر نه، دو حرکت به عقب برمی گرداند.

جاده، مانند یک افسانه، هرگز به پایان نمی رسد


بازی - Journey Summer Tale به کودک اجازه می دهد تا با انجام وظایف جغد خردمند چیزهای زیادی در مورد طبیعت بیاموزد. همچنین، بازی به او یاد می دهد که شمارش کند و علاوه بر آن، برای او باز شود دنیای جدیدافسانه ها، زیرا در جاده شخصیت های افسانه ای وجود داشتند که او هنوز نام آنها را نشنیده بود. علاوه بر این، در سمت معکوسکارت های سفر، یک بازی دیگر وجود دارد - هزارتوی مورچه. هدف بازی کمک به غاز فقیر است که دانه را به انباری برساند.

شما می توانید یک سال کامل سفر کنید، زیرا علاوه بر بازی سفر، داستان تابستانی، ادامه بازی سفر نیز وجود دارد.

رویداد کمپ تابستانی سناریو

سناریو. بازی سفر در "سرزمین افسانه ها"

Evseichik Inna Nikolaevna، معلم زبان و ادبیات روسی، دبیرستان Stakhanov سطح I-III، شماره 32، Irmino.
شرح:این توسعه برای معلمان و مربیان سازماندهی برای سازماندهی اوقات فراغت تابستانی در اردوهای مدرسه یا اردوهای تعطیلات در نظر گرفته شده است. مشاغل پیشنهادی انواع متفاوت، که به توسعه منطق، توجه، مشاهده، علاقه به ادبیات کمک می کند. کودکان در هر سنی می توانند در این بازی شرکت کنند.
هدف:سازماندهی اوقات فراغت دانش آموزان، پرورش علاقه به ادبیات.
وظایف:
- تقویت حافظه، مشاهده، هوش، گفتار دانش آموزان؛
- به کودکان بیاموزد که منسجم و منظم عمل کنند.
- پرورش حس جمع گرایی و رفاقت، علاقه به ادبیات و به طور کلی مطالعه.
تجهیزات:تصاویر برای افسانه ها، تصاویر با شیوه های حمل و نقل، برگه های مسیرلباس برای "صاحبان" مقاصد (مادربزرگ قصه ها، پستچی، دانشمند، موسیقیدان، منتقد هنری، اوله لوکول).
آماده سازی اولیه:خواندن افسانه ها، صحبت در مورد افسانه ها، تعیین مکان برای بازی (مقصد: کتابخانه، موزه - در صورت وجود، دفتر، در سایت و غیره)، تهیه برگه های مسیر، تعیین و آموزش پرسنل بازی.
شرایط بازی: در حالی که از نقطه ای به نقطه دیگر حرکت می کنید، بچه های گروه دست به دست هم می دهند.
پیشرفت رویداد
منتهی شدن.بچه های عزیز! امروز یک روز غیرمعمول داریم - به سفری در "سرزمین افسانه ها" خواهیم رفت. ما از کشورهای مختلف دیدن خواهیم کرد، از نویسندگان مختلف دیدن خواهیم کرد، با قهرمانان مختلف افسانه های معروف آشنا خواهیم شد. مسابقات، سوالات جالب، تکالیف و جلسات در انتظار شماست. و اکنون می خواهم شما را با مهمان ارجمندمان آشنا کنم - مادربزرگ - افسانه.
(شامل "مادر بزرگ - افسانه")
مادربزرگ افسانه ای.عصر بخیر، بچه های عزیز، شنوندگان و خوانندگان افسانه ها! چند نفر از شما اینجا هستید. از دیدن همه شما بسیار خوشحالم و با کمال میل شما را به «سرزمین افسانه ها» دعوت می کنم. اما ابتدا باید انتخاب کنید که به کدام وسیله حمل و نقل می خواهید سفر کنید. (تصاویر با حمل و نقل را نشان می دهد). و با انتخاب یک حمل و نقل ، یک کاپیتان ، فرمانده خدمه ، مهندس ارشد ، راننده را منصوب کنید ...


(تیم ها حمل و نقل را برای سفر انتخاب می کنند و کاپیتان تیم)
منتهی شدن.خوب، حالا Mother Fairy Tale به هر تیم یک برگه مسیری می دهد که شما در آن سفر خواهید کرد. مقاصدی را که باید بازدید کنید فهرست می کند. اما شما باید فقط طبق برگه مسیر دنبال کنید. (ترتیب مقصد برای واحدهای مختلف به گونه ای تغییر می کند که در یک نقطه دو واحد در یک زمان وجود نداشته باشد)


(مادربزرگ افسانه ای برگه های مسیر را به کاپیتان تیم می دهد)
مادربزرگ افسانه ای.اگر افسانه ای به در بزند،
سریع اجازه دادی وارد بشه
زیرا یک افسانه یک پرنده است:
شما کمی می ترسید - و آن را پیدا نمی کنید.
شما او را تا آستانه دنبال می کنید
و او ندارد ...
فقط هزار جاده
در سراسر جهان پراکنده شده است.
او به کدام سمت خواهد رفت؟
او کجا ظاهر خواهد شد؟
آیا او باید شنا کند یا راه برود
یا با عجله از کجا
فقط جایی که افسانه باشد
معجزه ای رخ خواهد داد...
او معجزه دارد
و همیشه آماده
هر بار برای همه ما
کلمه طلایی! (سرگئی اوسترووی)
منتهی شدن.بچه ها! برای شما آرزوی سفری موفق داریم و دستاوردهای خوبدر او. و ما منتظر بازگشت شما با مادربزرگ- افسانه خواهیم بود.
مادربزرگ افسانه ای.موفق باشید، پسران و دختران!


(تیم ها در مسیر مشخص شده اعزام می شوند)
خیابان نویسنده
شرایط ارزیابی: 1 امتیاز برای هر مسابقه صحیح یافت شده. حداکثر تعداد 16 است. (نمونه پاسخ ها: ج - 1 - ب)
قصه گو.با سلام، خوانندگان جوان و دوستداران افسانه ها در خیابان Avtorskaya. نویسندگان شگفت انگیزی از کشورهای مختلف در اینجا زندگی می کنند. برای ادامه سفر، باید با فلش ها ارتباط برقرار کنید: نویسنده - پرتره - افسانه.


(پاسخ: G-1-b، A-2-c، B-3-a، V-4-e، Z-5-g، F-6-g، E-7-d، D-8-z.)
(به تیم کارتی با یک کار داده می شود - تصویر را ببینید. تیم کار را کامل می کند و داستان نویس نتیجه را در برگه مسیر نشان می دهد).
قصه گو.آفرین بچه ها شما کار را انجام داده اید و می توانید به راه خود ادامه دهید. موفق باشید!
پست افسانه ای
شرایط ارزیابی:برای یک قهرمان با نام صحیح - 1 امتیاز، برای نام یک افسانه - 1 امتیاز. حداکثر 14 امتیاز است.
پستچی.خوشحالم از دیدن شما دوستان عزیز منتظر امدادگران بودم. تلگرام های زیادی به ایمیل ما ارسال شده است، اما همه آنها بدون امضا هستند. از شما می خواهم که به من کمک کنید مشخص کنم چه کسی این تلگراف ها را فرستاده است.
(یک کیسه با تلگراف به تیم می دهد و بچه ها تلگرام را می خوانند و قهرمان داستان را که آن را فرستاده و آدرس او را صدا می زنند (افسانه). سپس پستچی نتیجه را در برگه مسیر یادداشت می کند).
متن های تلگرام:
- "ببخشید، نمی توانم بیایم، زیرا چکمه هایم را برای تعمیر تحویل دادم ..." (گربه چکمه پوش)
"ما نمی توانیم ملاقات کنیم. یک تخم مرغ شکست - پدربزرگ گریه می کند و زن گریه می کند. باید آرام…” (مرغ ریابا)
- «من در موقعیت ناخوشایندی قرار گرفتم. روی برگ یک نیلوفر آبی در کنار رودخانه شناور می شوم. من می خواهم از شر وزغ ناخوشایند خلاص شوم. من بعدا خواهم آمد". (شمبلینا)
"من نمی توانم پست خود را ترک کنم. ما باید به راست، چپ برویم و با افسانه ها از بلوط محافظت کنیم. (گربه دانشمند)
او یک تیر پرتاب کرد به طوری که در جهت نامعلومی پرواز کرد. مشغول جستجوی اوست." (ایوان تسارویچ)
برای ترک توپ آنقدر عجله داشتم که کفشم را گم کردم. منتظرم برگردند.» (سیندرلا)

- «من مادرم را اذیت کردم. او باید او را پیدا کند و طلب بخشش کند. وقتی بخشش پیدا کردم و به دست آوردم، فوراً می رسم. (ستاره پسر)
پستچی.شما قهرمانان افسانه ها را به درستی نام بردید. امیدوارم آنها را بدست آوریم. و برای شما آرزوی یک راه آسان در سفر آینده دارم.
ربع روشنفکر.
شرایط ارزیابی:برای هر پاسخ صحیح - 1 امتیاز، برای توضیح صحیح - 1 امتیاز. حداکثر 10 امتیاز است.


دانشمند.سلام بچه ها!
من یک دانشمند هستم،
مردم پرشور شما منتظر شما بودند.
من برای شما تکالیف آماده کرده ام
تا منطق و دانش خود را بیازمایند.
فکر می کنم به ذهن شما بستگی دارد
به من بگو چه مشکلی دارد و چرا؟
برای انجام وظایف عجله کنید،
همه چیز را با هم تصمیم بگیرید.
ورزش:موارد اضافی را پیدا کنید و دلیل آن را توضیح دهید.
1.A. اس. پوشکین، اس. مارشاک، آر. کیپلینگ، ک. چوکوفسکی. (زائد - R. Kipling، زیرا همه نویسندگان روسی هستند، به جز R. Kipling).
2. "جوجه اردک زشت"، "سیندرلا"، " ملکه برفی"، "قو وحشی". (اضافی - "سیندرلا" توسط سی پروت نوشته شده است و بقیه داستان ها - جی. اچ. اندرسن)
3. نامادری، موش، پرستو، خال. (زائد - نامادری. او قهرمان افسانه "Thumbelina" نیست)
4. "گربه در چکمه"، "سفید برفی و هفت کوتوله"، "واسیلیسا زیبا"، "فرنی از تبر". (زائد - "فرنی از یک تبر"، زیرا همه افسانه ها جادویی هستند و این یکی روزمره است).
5. «کلوبوک»، «داستان ماهیگیر و ماهی»، «جرثقیل و حواصیل»، «ایوان پسر دهقان و معجزه یودو». (اضافی - "قصه ماهیگیر و ماهی"، زیرا این داستان متعلق به نویسنده است و بقیه عامیانه)
دانشمند.شما بچه ها عالی هستید -
کار را کامل کرد.
تمام انتهای آن را برش دهید
نشان دادن منطق و دانش.
از ته قلبم برات آرزو میکنم
به طوری که مشکلات در راه نمی دانند
و پیروز شدند.
در سفرتان موفق باشید.
گالری تصاویر.
شرایط ارزیابی:لازم است چهار تصویر در 3 دقیقه اضافه شود و نام آنها برای کدام افسانه است. برای زمان - 4 امتیاز (اگر موفق شده اید)، 5 امتیاز (اگر این کار را زودتر انجام داده باشید)، 3 یا کمتر (اگر به موقع سرمایه گذاری نکرده باشید). 1 امتیاز برای هر تصویر به درستی مونتاژ شده و 1 امتیاز برای عنوان افسانه. حداکثر امتیاز 13- است.
منتقد هنری.بی نهایت خوشحالم که شما را به معبد هنر ما خوش آمد می گویم. اما ما یک بدبختی داشتیم - من نمی توانم همه نقاشی ها را به شما ارائه دهم ، زیرا اخیراً سارقان به گالری ما صعود کردند و نقاشی ها را تکه تکه کردند. برای اینکه بفهمید چه نقاشی هایی هستند، باید آنها را بازیابی کنید.

("سیندرلا")

("دیو و دلبر")

("آلیس در سرزمین عجایب")

("چراغ علاءالدین")
(چندین پاکت با تصاویر داستان های پریان به صورت تکه تکه شده به تیم می دهد - تصاویر در زیر پیشنهاد شده است، و می توانید آنها را خودسرانه برش دهید. بچه ها باید هر چه سریعتر تصاویر را تا کرده و افسانه را نامگذاری کنند. زمان در نظر گرفته می شود که تنظیم نتیجه)
منتقد هنری.آفرین بچه ها شما گالری ما را نجات دادید. حالا دیگر بچه ها می توانند این تصاویر را ببینند. با تشکر برای کمک. برات آرزوی موفقیت میکنم.
(نتیجه را در برگه مسیر یادداشت می کند)
سالن موسیقی
شرایط ارزیابی:برای هر ملودی که به درستی حدس زده شده است - 1 امتیاز و برای هر قطعه از آهنگ اجرا شده - 1 امتیاز. در کل پنج ملودی وجود دارد: تعداد کل امتیازها 10 است.


نوازنده(مدیر موسیقی).سلام بچه ها! در سالن موسیقی ما، مهمانان، خبره های واقعی موسیقی و آواز، همیشه پذیرای مهمانان هستند.
آهنگ چیست؟
این یک دوست واقعی است.
آهنگ شادی است
خنده های بلند همه جا
هزار ملودی، صدای موج سواری...
هیچ چیز در دنیا وجود ندارد
موسیقی فوق العاده تر است
زیرا موسیقی همیشه با شماست!
تو دوست داری کارتون های موزیکالو فیلم های بر اساس افسانه ها. بسیاری از آهنگ های آنها احتمالا برای شما آشنا هستند. خیلی ها محبوب شده اند. و بسیاری از شما حتی دوست دارید خودتان بخوانید. پیشنهاد می کنم بازی "حدس بزنید ملودی" را انجام دهید. من چند نت از ملودی را اجرا می کنم و شما باید نام ببرید این آهنگ از چه فیلم یا کارتونی است و چند خط بخوانید.
(آهنگ ها:سیندرلا "در یک دایره بایستید"، شاهزاده خانم سرگرم کننده "اما من نمی خواهم، من طبق قانون نمی خواهم ..." از کارتون "کشتی پرنده"، آهنگ موسیقی دانان شهر برمن، آهنگ تورتیلای لاک پشت از "پینوکیو"، آهنگ سنجاب از "داستان تزار سلتان" و غیره.
توجه داشته باشید:رهبر می تواند آهنگ ها را به صلاحدید خود انتخاب کند. می توانید آنها را روی یک آلت موسیقی بنوازمید یا به صدای ضبط شده گوش دهید. نباید بیش از پنج ملودی وجود داشته باشد.)

نوازنده.هورا! در مسیری باریک
گاهی ملاقات کنید
شعر با موسیقی
مثل یک زوج در بهار...
و در آن زمان، دلچسب،
سپس ادغام کنید
آنها در فهم جاودانه اند،
مثل هوا، نان، آب.
آنها بهتر می خوانند
صدای آنها روشن تر است
و تبدیل شدن به یک آهنگ خوب -
مردم را خوشحال کنید! (وادیم سمرنین)
بچه ها، با موسیقی در روح خود زندگی کنید. بگذارید او شما را خوشحال کند.
بلوار اسرار
شرایط ارزیابی:برای هر پاسخ صحیح - 1 امتیاز اگر در زمان سرمایه گذاری کرده باشید. اگر این کار را سریعتر انجام دهید، 2 امتیاز اضافی. حداکثر 6 امتیاز است.
اوله لوک اویل.میگن هیچ افسانه ای وجود نداره...
تو باور نمی کنی! چه کسی به شما گفته است؟
کسی که بزرگ شد کاملاً فراموش می کند
همانطور که یک بار در کودکی خود خواب می دید.
می گویند هیچ معجزه ای در دنیا وجود ندارد.
دروغ! باور کنید معجزه اتفاق می افتد!
نکته اصلی این است که مانند کودکان به آنها ایمان داشته باشید،
و بلافاصله به دیدار شما خواهند آمد. (مارینا لوکسینا)
به بلوار اسرار خوش آمدید.
(یک پاکت رنگی بزرگ بیرون می آورد)
رازی در این پاکت پنهان است
پس از اینکه آن را از طبقه بندی خارج کردند، باید پاسخ دهند.
کاپیتان شما در این مورد به شما کمک می کند:
آنچه او نشان خواهد داد - سعی کنید دریابید.
رهبر تیم شما یک پانتومیم خواهد بود و پاسخ های شما چقدر خوب نشان می دهد. با بیرون آوردن یک عکس از پاکت، باید آنچه را که روی آن نشان داده شده است با کمک حرکات و حرکات نشان دهید. و تیم باید شی را نامگذاری کند. یک عکس 30 ثانیه است.
(تصاویر در پاکت نامه: 1) عصای جادویی


2) آینه جادویی


3) شمشیر-کلادینتس


4) چکمه های پیاده روی


(کاپیتان ها نشان می دهند، تیم ها شی را نام می برند. سپس
Ole Lukoile نتیجه را در برگه مسیر یادداشت می کند.)

اوله لوک اویل.راز فاش می شود. بگذارید این افسانه برای شما ادامه یابد.
(جداها از جایی که سفر خود را به سمت "سرزمین افسانه ها" آغاز کردند جمع می شوند. برگه های مسیر را به هیئت داوران می دهند که نتایج بازی-سفر را خلاصه می کند.)
منتهی شدن.همه تیم ها از سفر برگشته اند، امیدوارم با نتایج خوب و روحیه عالی. در حالی که هیئت داوران نتایج را جمع بندی می کند، من به همه پیشنهاد می کنم که این افسانه را تماشا کنند (فیلم یا نمایشنامه).
(در حالی که هیئت داوران در حال جمع بندی نتایج هستند، بچه ها در حال تماشای یک فیلم افسانه ای یا یک تولید تئاتری از یک افسانه هستند.)
منتهی شدن.بنابراین، آیا آماده شنیدن نتایج سفر هستید؟ تمام امتیازات شمرده می شود - برنده مشخص می شود. برسیم به جوایز کلمه هیئت منصفه.
(هیئت داوران نتایج بازی را اعلام می کند، به تیم ها جوایز می دهد.)
منتهی شدن.سفر ما تمام شد، اما من می خواهم این را بگویم
داستان ما را به وجد می آورد
کسی که می داند می فهمد
داستان معنای زیادی دارد.
و عشق نزدیک است
ماجراهای زیادی در افسانه وجود دارد،
هیجان بسیار شادی آور
خوب در او پیروز می شود
پس از همه، از شر قوی تر است.
کسی که به افسانه ها احترام می گذارد
قطعا رشد خواهد کرد
تبدیل شدن به حکیم
او به معجزه بسیار اعتقاد دارد.
و معجزه ای به دیدار می آید
دور نمی زند
نکته اصلی این است که به او ایمان داشته باشید
و از قبل با شماست.
یک افسانه یک قلک فوق العاده است،
آنچه را انباشته می کنید، خواهید گرفت
و بدون افسانه در این زندگی -
حتما ناپدید میشی (النا استپانوا)
با تشکر از همه شما برای مشارکت شما. دوباره می بینمت.

"قصه تابستان". بازی تخته به علاوه 60 کارت آموزشی به علاوه بازی "Labyrinth" "این بازی توسط کارکنان موزه تعاملی طبیعت کودکان ساخته شده است" کلید زنده "گزیده ای کوتاه از قوانین: بازی شامل یک زمین بازی، تراشه (4 عدد) است. یک مکعب، کارت های کار (60 عدد)، نشان "جغد عاقل" (12 عدد)، دستورالعمل (1 عدد) ترتیب حرکات بازیکنان با استفاده از شمارش معکوس یا تاس انداختن تعیین می شود. تعداد حرکات روی زمین توسط یک تاس تعیین می‌شود. ممکن است نمادهای شرطی برای تغییر مسیر بازی در زمین ظاهر شوند (مثلاً رد شدن از چرخش، برگشتن یا جلو رفتن تعداد معینی از حرکت). کسی که برای اولین بار به عروسک رعد و برق می‌رسد. تئاتر برنده خواهد شد. بازی "داستان تابستان" به کودکان کمک می کند تا زمان آزاد خود را به صورت شناختی بگذرانند. اما آنها نمی توانند بدون کمک یک بزرگسال انجام دهند. این بازی از داستان هایی از افسانه های "پینوکیو"، "وینی پو و همه چیز، همه چیز، همه چیز" استفاده می کند. "، "Koschei جاودانه"، "ماشا و خرس"، "گرگ و هفت بچه"، "سه خوک کوچک"، "سیندرلا"، "میکولا سلیاننوویچ و ولگا"، "مرغ ریابا"، "بابا یاگا" "، "شاهزاده قورباغه"، "ایل ya Muromets، "گربه چکمه پوش"، "قصه ماهیگیر و ماهی"، "روسلان و لیودمیلا"، "سادکو"، "پری دریایی کوچولو"، "اسب کوهان دار کوچک"، "قصه تزار سالتان" "جعبه مالاکیت"، "کشتی پرنده"، "شمبلینا"، "جوجه اردک زشت"، "گل قرمز"، "چراغ جادوی علاءالدین"، "علی بابا و چهل دزد"، "پیرمرد هوتابیچ"، "فایتون - پسر خورشید». اگر کودک با طرح داستان آشنا نیست، به او بگویید یا از او دعوت کنید با هم کتاب بخوانند. به کودک خود کمک کنید تا تمام قهرمانان افسانه ها را پیدا کند. از کودک دعوت کنید به این سوال پاسخ دهد که چرا این یا آن موقعیت روی نقشه باعث افزایش سرعت یا کاهش سرعت می شود شخصیت اصلی بازی ما طبیعت تابستانی است. به کودک خود کمک کنید تا نشانه های تابستان را روی نقشه پیدا کند، پدیده های طبیعی جالب و غیرعادی را بیابد. هوا در تابستان خوب است: خورشید می درخشد (میدان A1)، آسمان آبی است. گاهی اوقات آسمان با ابرهای بارانی پوشیده می شود (B2-C3)، اما وقتی باران متوقف می شود، آسمان با رنگین کمان تزئین می شود (B2, C1-2). در آب گرم دریاچه، نه تنها قورباغه ها، بلکه سوسک ها، لارو حشرات نیز پاشیده می شوند (G7-9). و در آب دریای شور می توانید موجودات کاملاً متفاوتی را ببینید - اختاپوس ها ، مرجان ها ، ستاره های دریایی ، ماهی های دریایی (Zh1-2). در تابستان، محصولات در باغ‌ها می‌رسند (I4)، و گل‌های وحشی با قدرت و اصلی در گل‌ها شکوفا می‌شوند (G5-6). درختان همه سبز هستند، نه تنها صنوبر (Z9-10). و اگر درخت صدمه ببیند، زخم بلافاصله با رزین (G5) پوشانده می شود. اگر رزین در آب بیفتد، می تواند به کهربا (D5) تبدیل شود. اما حتی در تابستان، همیشه برف در قطب شمال وجود دارد. و از آنجا کوه های یخ بزرگ می توانند حرکت کنند (B3). بازی را می توان با معرفی آیکون های Wise Owl اضافی در زمین سخت تر کرد. آنها را می توان به هر ترتیبی، در سلول های عاری از علائم تغییر مسیر قرار داد. بهتر است آیکون های اضافی را روی حرکات قرار دهید که طرح آنها با پدیده های طبیعی همراه است. بازیکنی که با نماد "جغد خردمند" وارد زمین می شود باید با گرفتن کارت مخصوص (توضیح سوالات و پاسخ به کارت های دارای وظایف در برنامه) کار را انجام دهد. پاسخ صحیح به یک سوال حق حرکت دو حرکت به جلو را می دهد، پاسخ نادرست دو حرکت به عقب برمی گرداند، امتناع از پاسخ به شما اجازه می دهد در جای خود بمانید. و حالا بیایید سعی کنیم به یک سفر تابستانی به دور دنیا برویم و به سوالات "جغد خردمند" با کمک کارت های خود پاسخ دهیم. در تابستان، طبیعت مانند کتابی باز است که سخاوتمندانه آماده است تا رازهای خود را با افراد کنجکاو در میان بگذارد.

"قصه تابستان". بازی رومیزی به اضافه 60 کارت تمرین به اضافه بازی هزارتو

این بازی توسط کارکنان موزه تعاملی طبیعت کودکان "کلید زنده" ساخته شده است.
گزیده ای کوتاه از قوانین:
این بازی شامل یک زمین بازی، تراشه (4 عدد)، یک مکعب، کارت های وظیفه (60 عدد)، نشان جغد حکیم (12 عدد)، دستورالعمل (1 عدد) است.
ترتیب حرکات بازیکنان با شمارش یا چرخاندن یک قالب مشخص می شود. تعداد حرکات در زمین با رول قالب تعیین می شود. در زمین، ممکن است آیکون های مشروط برای تغییر روند بازی وجود داشته باشد (مثلاً از یک حرکت رد شوید، تعداد معینی حرکت به عقب یا جلو بروید). برنده کسی است که برای اولین بار به تئاتر عروسکی "رعد و برق" برسد. بازی "داستان تابستان" به کودکان کمک می کند تا اوقات فراغت آموزنده را سپری کنند. اما بدون کمک یک بزرگسال نمی توانند انجام دهند.
این بازی از طرح هایی از داستان های پریان "پینوکیو"، "وینی پو و همه، همه، همه"، "کوشی جاودانه"، "ماشا و خرس"، "گرگ و هفت بچه کوچک"، "سه نفر" استفاده می کند. خوک های کوچک، "سیندرلا"، "میکولا سلیاننوویچ و ولگا"، "مرغ ریابا"، "بابا یاگا"، "شاهزاده قورباغه"، "ایلیا مورومتس"، "گربه چکمه پوش"، "داستان ماهیگیر و ماهی" "روسلان و لیودمیلا"، "سادکو"، "پری دریایی کوچولو، اسب گوژپشت کوچولو، داستان تزار سالتان، جعبه مالاکیت، کشتی پرنده، بند انگشتی، جوجه اردک زشت، گل قرمز، چراغ جادوی علاءالدین، علی بابا و چهل دزد، «پیرمرد هوتابیچ»، «فایتون پسر خورشید است». اگر کودک با طرح داستان آشنا نیست، به او بگویید یا از او دعوت کنید با هم کتاب بخوانند. به کودک خود کمک کنید تا تمام قهرمانان افسانه ها را پیدا کند. از کودک بخواهید به این سوال پاسخ دهد که چرا این یا آن موقعیت روی نقشه باعث شتاب یا کاهش سرعت می شود.
شخصیت اصلی بازی ما طبیعت تابستانی است. به کودک خود کمک کنید تا نشانه های تابستان را روی نقشه پیدا کند، پدیده های طبیعی جالب و غیرعادی را بیابد. هوا در تابستان خوب است: خورشید می درخشد (میدان A1)، آسمان آبی است. گاهی اوقات آسمان با ابرهای بارانی پوشیده می شود (B2-C3)، اما وقتی باران متوقف می شود، آسمان با رنگین کمان تزئین می شود (B2, C1-2). در آب گرم دریاچه، نه تنها قورباغه ها، بلکه سوسک ها، لارو حشرات نیز پاشیده می شوند (G7-9). و در آب دریای شور می توانید موجودات کاملاً متفاوتی را ببینید - اختاپوس ها ، مرجان ها ، ستاره های دریایی ، ماهی های دریایی (Zh1-2). در تابستان، محصولات در باغ‌ها می‌رسند (I4)، و گل‌های وحشی با قدرت و اصلی در گل‌ها شکوفا می‌شوند (G5-6). درختان همه سبز هستند، نه تنها صنوبر (Z9-10). و اگر درخت صدمه ببیند، زخم بلافاصله با رزین (G5) پوشانده می شود. اگر رزین در آب بیفتد، می تواند به کهربا (D5) تبدیل شود. اما حتی در تابستان، همیشه برف در قطب شمال وجود دارد. و از آنجا کوه های یخ بزرگ می توانند حرکت کنند (B3).
بازی را می توان با معرفی آیکون های Wise Owl اضافی در زمین سخت تر کرد. آنها را می توان به هر ترتیبی، در سلول های عاری از علائم تغییر مسیر قرار داد. بهتر است آیکون های اضافی را روی حرکات قرار دهید که طرح آنها با پدیده های طبیعی همراه است. بازیکنی که با نماد "جغد خردمند" وارد زمین می شود باید با گرفتن کارت مخصوص (توضیح سوالات و پاسخ به کارت های دارای وظایف در برنامه) کار را انجام دهد. پاسخ صحیح به یک سوال حق حرکت دو حرکت به جلو را می دهد، پاسخ نادرست دو حرکت به عقب برمی گرداند، امتناع از پاسخ به شما اجازه می دهد در جای خود بمانید. و حالا بیایید سعی کنیم به یک سفر تابستانی به دور دنیا برویم و به سوالات "جغد خردمند" با کمک کارت های خود پاسخ دهیم. در تابستان، طبیعت مانند کتابی باز است که سخاوتمندانه آماده است تا رازهای خود را با افراد کنجکاو در میان بگذارد.