بازی فکری برای دانش آموزان باهوش و باهوش. مسابقه-بازی "هوشمند و باهوش". استراحت موسیقی "کارتون را با آهنگ حدس بزنید"

بازی فکریبرای دانش آموزان دبستان

"باهوش و خردمند".

گردآوری شده توسط معلم دبستان Latypova L.L.

هدفمسابقه-بازی "باهوش و خردمند"

    ایجاد شرایط برای شکل گیری تفکر مبتکر، فعالیت مولد، سواد دیجیتال، ارتباط موثر و توانایی های خلاقانه دانش آموزان جوان تر.

    بسط دادن تخیل خلاقکودکان، فانتزی، تفکر.

    برای ایجاد کنجکاوی، استقلال، توانایی کار در یک تیم و قادر به شادی از موفقیت رفقا.

    برای ایجاد علاقه به یادگیری زبان روسی.

وظایف مسابقه-بازی:

    فعال کردن فعالیت شناختیفرزندان؛

    ارتقاء توانایی بیان صحیح افکار خود به زبان روسی؛

    ایجاد شرایط برای توسعه خود سازماندهی، توانایی سازماندهی فعالیت های خود، شفاهی دانش.

    ارتقاء توسعه مسئولیت شخصی و مهارت های ارتباطی هنگام کار در یک تیم.

تجهیزات : کلاس با بادکنک، پوستر تزئین شده است. کلاس درس دارای 2 میز برای تیم های حریف، یک میز برای ارائه دهنده است که روی آن کارت هایی با سوالات گذاشته شده است، وسایلی برای استراحت های موسیقی، کارت هایی با وظایف، تراشه ها، ارائه.

مدت زمان تقریبیمسابقه-بازی : 35-40 دقیقه

ارتباطات بین رشته ای:"جهان اطراف"، "زبان روسی"، "ریاضیات"، "خواندن".

آهنگ "آنچه در مدرسه آموزش داده می شود" به گوش می رسد.

جریان رویداد.

ارائه کننده . عصر بخیر، کودکان و مهمانان عزیز! خوشحالیم که شما را به بازی فکری "باهوش و باهوش" خوش آمد می گوییم! نام این بازی تصادفی نیست. این برای کودکان باهوش، باهوش و زودباور است.

در سالن ما هوادارانی هستند. پیروزی تیم ها نیز به آنها بستگی دارد.

قوانین رفتاری را به شما یادآوری می کنیم: فریاد نکنید، سر و صدا نکنید، مداخله نکنید، تذکر دهید.

این امکان وجود دارد: برای تشویق تیم، پاسخ دادن، در صورت درخواست، برای پیگیری نتایج مسابقه.

همچنین هیئت داوران در سالن حضور دارند که صحت پاسخ تیم ها را زیر نظر دارند و نتایج را جمع بندی می کنند.

من تیم های شرکت کننده را به شما معرفی می کنم: این تیم "چرا" و تیم "زنایکی" است.

هر تیم یک سخنرانی - تبریک برگزار می کند.

ارائه کننده. خیلی خوب است که همه ما امروز اینجا هستیم!
ما هدف را می بینیم، یعنی تنها راه صعود برای ماست!
ما دانش فتح قله ها را داریم!
ما باهوش و باهوش هستیم. زمان بازی است!

شعار تیم "چرا":

"ما ذهن های کنجکاو هستیم، ما با سوالاتی در مورد" شما" هستیم.

"چرا" - یک سوال مورد علاقه، به ما کمک می کند رشد کنیم.

شعار تیم زنایکی: ما عاشق مطالعه هستیم، ما عاشق خواندن هستیم، می خواهیم همه علوم دنیا را بدانیم!

دست گرمی بازی کردن(سوالات روی تابلو چه کسی؟ چه؟، هر تیم به نوبت سرعت خود را افزایش می دهد و کلمات را یادداشت می کند، کلمات باید از کارت ها انتخاب شوند) کدام تیم اولین کار را انجام می دهد، حق اولین نفری را که به سؤالات پاسخ می دهد برنده می شود. از رقابت
1 دور - مسابقه ادبی

تسهیل گر به نوبت از تیم ها سوال می پرسد. هیئت داوران برای هر پاسخ صحیح 1 امتیاز اعطا می کند.

1 وظیفه.

✓ کدام قهرمان A. Tolstoy الفبا را فروخت و بلیط خرید نمایش عروسکی? (پینوکیو)

✓ 11 برادر-شاهزاده از افسانه اچ. اچ اندرسن به چه کسی تبدیل شدند؟ (در قوها)

✓ کدام قهرمان R. Kipling در دسته ای از گرگ ها بزرگ شد؟ (موگلی)

✓ چه کسی جوجه اردک زشت از افسانه توسط G.-Kh. اندرسن؟ (به قو)

2 وظیفه . یک کلمه بگویید - مشهورترین قهرمانان ادبی را نام ببرید.

سوالات برای تیم اول "چرا"

بابا- ... (یاگا).

پرواز تسوکوتوخا).

لاک پشت ... (تورتیلا).

زنبور ... (اردیبهشت).

جغد... (بومبا).

خرگوش برر).

سیوکا- ... (بورکا).

سوالات برای تیم دوم "Znayka"

مرغ- ... (ریابا).

کروکودیل گنا).

براونی ... (کوزیا).

پستچی پچکین).

کلاه قرمزی).

کوشی بی مرگ).

پیرمرد... (هاتابیچ).

3 وظیفه . یک قافیه پیدا کنید و نام اثر و نویسنده را نام ببرید.

✓ به جای کلاه در حال حرکت، ... (ماهیتابه) گذاشت. (S. Ya. Marshak. "مردی پراکنده.")

✓ و نگهبان به Aibolit آمد:

"مرغ به من نوک زد ... (در بینی.) (K. I. Chukovsky. "Aibolit".)

✓ اینجا مرد خردمند قبل از دادون است

بلند شد و از کیف بیرون آورد

طلایی ... (خروس).

(A.S. پوشکین. "داستان خروس طلایی".)

✓ روی گردنتان موم دارید،

زیر بینی تو... (لکه).

(K. I. Chukovsky. "Moydodyr".)

✓ مگس به بازار رفت

و خریدم ... (سماور).

(K. I. Chukovsky. "Fly-Tsokotuha".)

✓ گربه به سواری عادت ندارد،

واژگون شد ... (کامیون). (A. Barto)

استراحت موسیقی "کارتون را با آهنگ حدس بزنید"

بازی "پرندگان آمده اند." (برای طرفداران)

من فقط پرندگان را نام می برم، اما اگر ناگهان اشتباه کردم و چیز دیگری شنیدید، باید دست بزنید و به من بگویید کجا اشتباه کردم. شروع.
پرندگان رسیدند:
کبوتر، جوانان

مگس و سوئیفت…
-مشکل چیه؟ (مگس می کند)
- مگس ها چه کسانی هستند؟ (حشرات)
-حق با شماست. خب ادامه بدیم:

پرندگان رسیدند:
کبوتر، جوانان،
لک لک، کلاغ،
جدو، پاستا.
-بیا دوباره شروع کنیم:

پرندگان رسیدند:
کبوتر، مرتع.
اگر بچه ها به مارتنس ها توجه نمی کردند، معلم نمره را اعلام می کند: «یک صفر به نفع من. مرتنزها اصلا پرنده نیستند.
-بازی ادامه دارد:
پرندگان رسیدند:
کبوتر، جوانان،
چیبیس، سیسکین،
جدوها و سوئیفت ها،

پشه، فاخته…
(بچه ها پا می زنند و توضیح می دهند)
پرندگان رسیدند:
کبوتر، جوانان،
جدوها و سوئیفت ها،
چیبیس، سیسکین،
لک لک، فاخته،
حتی جغدها هم لز هستند
قوها، سارها...
-ما همه عالی هستیم!

دور دوم - مسابقه منطق

✓ آیا اگر یک کت خز روی او بپوشید یک آدم برفی آب می شود؟ (نه)

✓ کلاه همیشه جلوی کدام شخص برداشته می شود؟ ( جلوی آرایشگاه.)

✓ کدام شهر عصبانی ترین است؟ (G. Grozny)

✓ اسم بچه جوجه چیه؟ (جوجه)

✓ چگونه می توانید آب را در غربال حمل کنید؟ (یخ زدن)

✓ خانه برای پول؟ (کیف پول)

✓ چرا اردک ها شنا می کنند؟ (از ساحل)

✓ چرا هواپیماها پرواز می کنند؟ (در آن سوی آسمان)

    او همه چیز را روی دندان امتحان می کند: و کاج و نارون و بلوط. (اره)

    چه سنگ هایی را نمی توان در دریا پیدا کرد؟ (خشک)

III تور - مسابقه "حدس بزنید چه کسی؟"

هر تیم یک کارت با یک کلمه دریافت می کند، به عنوان مثال: "معلم" و "پزشک". کاپیتان تیم 1 نماینده تیم 2 را حرف خود می خواند. بازیکن تیم دوم باید بدون کلام و با کمک پانتومیم، حرکات، حرکات، به تیم خود توضیح دهد که کدام کلمه مورد نظر بوده است. این داده شده است. 3 تلاش. سپس تیم ها مکان خود را تغییر می دهند (راننده، ورزشکار، خیاط، خانم نظافتچی)

بازی "حدس بزن افسانه توسط شکلک ها"

IV تور - REBUSESقهرمان کتاب را حدس بزنید ("بچه و کارلسون"، "سیپولینو")

مسابقه "یک کلمه به من بگو" (برای طرفداران)

بچه ها کلمات مودبانه بلدین؟ حالا میرم چک کنم...

پسر مودب و رشد یافته است، او در یک جلسه صحبت می کند ... (سلام).

در طول روز خیلی خسته بودیم، به همه بگوییم ... (شب بخیر).

کنده قدیمی وقتی می شنود سبز می شود ... (عصر بخیر).

وقتی ما را به خاطر شوخی سرزنش می کنند، می گوییم ... (ببخشید، لطفا).

هنگام ناهار با یکی از دوستانتان آشنا شدید و به او گفتید ... (سلام).

اگر عصر جلسه ای بود به او بگوییم ... (عصر بخیر).

اگر دختری مریض باشد، سرفه‌های خشن دارد

و دوباره پنج بار عطسه می کند به او می گوییم ... (سلامت باش).

اگر دیگر نمی توانیم غذا بخوریم، به مادر می گوییم ... (ممنونم).

و در فرانسه و دانمارک خداحافظی می کنند ... (خداحافظ).

V تور- یک ضرب المثل جمع کنیدجمع آوری ضرب المثل ها از تصاویر بریده شده به تیم ها پیشنهاد می شود.

بازی برای طرفداران

افسانه ها می پرسند: "و اکنون شما دوستان ما را بشناسید!"

با دماغش به بشقاب کوبید و کوبید -

هیچی قورت ندادم و کنار دماغم موندم...

و جاده دور است و سبد آسان نیست

روی بیخ نشستن، پای خوردن...

رودخانه و برکه ای وجود ندارد. کجا آب بخوریم؟

آب بسیار خوشمزه در سوراخ سم!..

دختر سرخ غمگین است، بهار را دوست ندارد،

در آفتاب برایش سخت است، بیچاره اشک می ریزد! ..

موش برای خودش خانه پیدا کرد، موش مهربان بود:

در نهایت خانه مستاجر زیادی شد.

پری کالسکه سیندرلا را از چه ساخته است؟
"و جرثقیل به نوک زدن و نوک زدن ادامه می دهد تا اینکه همه چیز را خورد" - این کلمات از کدام افسانه است؟

نام پسری که توسط گرگ ها در جنگل بزرگ شد چیست؟
این کلمات از کدام افسانه است که «غمگین مباش، با خدا برو، طواف جدیدی خواهی داشت»؟
مرگ دوست من کوشچی بی مرگ کجاست؟

منتهی شدن.

بازی ما به پایان رسیده است.

همه ما سخت کار کرده ایم.

وقت جمع بندی است

و به تیم ها پاداش دهید!

به تیم ها جایزه داده می شود.

بازی فکری "باهوش و باهوش"

هدف:

سطح رشد فکری کودکان را بالا ببرید و افق دید آنها را گسترش دهید.

وظایف:

1. توسعه مهارت های شناختی: توانایی مشاهده، مقایسه، طبقه بندی، تعمیم.

2. ایجاد علاقه به کلاس ها در موضوعات مختلف.

3. پرورش استقامت، اراده و استقامت در رسیدن به هدف.

4. باهوش ترین دانش آموز را شناسایی کنید.

پیشرفت رویداد

I. لحظه سازمانی .

مجری 1: ما مسابقه-بازی "باهوش و باهوش" را شروع می کنیم.

میزبان 2:

خیلی خوب است که همه ما امروز اینجا هستیم!
ما هدف را می بینیم، یعنی تنها راه صعود برای ماست!
ما دانش فتح قله ها را داریم!
ما باهوش و باهوش هستیم. زمان بازی است!

میزبان 2: 3 تیم در بازی ما شرکت می کنند…………..

مجری 1:

به من بگو از بودنت راضی هستی؟ (آره)
آیا دانش زیادی دارید؟ (آره)
عقلت را با خودت بردی؟ (آره)
آیا برای یک مبارزه عادلانه آماده اید؟ (آره)
آیا یک دوست وفادار در این راه از شما حمایت خواهد کرد؟ (آره)
با هم می روید؟ (آره)

میزبان 2:

دختران و پسران. مسابقه ما "باهوش و باهوش" شامل چهار مرحله است. مرحله اول "ریاضی" شما را وارد رشته ریاضیات می کند. مرحله دوم «سوادآموزی»، فیلسوفان جوان را فراخوانی می کند. مرحله سوم "ادبی" به ما کمک می کند تا بفهمیم چقدر مطالعه می کنید. مرحله چهارم «دوستداران طبیعت» ما را به سفری به دنیای طبیعت می برد.

در هر مرحله 3 سوال در انتظار شماست. شما باید یکی از آنها را انتخاب کنید. تعداد امتیاز برای یک سوال به شما بستگی دارد. کارت زرد - 10 امتیاز، شامل یک سوال، سبز - 20، شامل دو سوال و قرمز - 30 امتیاز دارای سه سوال است.


مجری 1:

بگذارید امروز کل بازی را انجام دهید
موفقیت همراه!
پیش بروید، دوستان! بازی در حال فراخوان است!
ما برای همه ریشه داریم!

میزبان 2: پس بیایید قدم اول را شروع کنیم."ریاضی". از تیم ها می خواهم تکلیف را انتخاب کنند.

1 کارت ( کارت زرد - 10 امتیاز)

دو سوسیس به مدت 6 دقیقه پخته می شود. 8 سوسیس چند دقیقه می پزند؟ (6 دقیقه)

2 کارت ( سبز - 20 امتیاز)

1) غازها و سگ ها در حیاط قدم می زدند. پسر پنجه های آنها را شمرد. فقط 8 پنجه چند غاز و چند سگ؟ (1 سگ، 2 غاز.)

2) 8 صندلی نزدیک میز در اتاق وجود داشت. دو نفر به سمت دیوار حرکت کردند. چند تا صندلی در اتاق است؟

(8 صندلی)

3 کارت ( قرمز - 30 امتیاز)

1) 8 کتاب به آنیا اهدا شد. او همه را خواند به جز 5. چند کتاب برای خواندن باقی مانده است؟

(5 کتاب)

2) جوجه ها و یک سگ در حیاط قدم می زدند. در کل 10 پنجه راه می رفتند. چند تا جوجه بود؟ (3 جوجه)

3) وقتی غاز روی دو پا می ایستد 4 کیلوگرم وزن دارد. اگر روی یک پا بایستد چند کیلوگرم وزن خواهد داشت؟

(4 کیلوگرم)

مجری 1: توجه، ما مرحله دوم را شروع می کنیم"ادبیات". وظایف را انتخاب کنید.

1 کارت ( کارت زرد - 10 امتیاز)

از حروف باید کلمه BILUNIDK (ساعت زنگ دار) را به درستی بنویسید.

2 کارت ( سبز - 20 امتیاز)

1) از حروف باید کلمه AOSNVMTKO (کیهان نورد) را به درستی بنویسید.

با چوب روی خط دراز می کشد -

از روی پل عبور کنید. (خط تیره)

3 کارت ( قرمز - 30 امتیاز)

1) از حروف باید کلمه BILUNIDK (ساعت زنگ دار) را به درستی بنویسید.

2) علامت نگارشی را حدس بزنید:

روی یک گوش کوچک

شبیه فر شده است

به ما می گوید کمی بایستیم

بیرون در مسیر

همه پا می گذارند. (کاما)

3) کلمات را به ترتیب حروف الفبا بچینید: شهر، بهار، هندوانه، برف، آتش، بستنی. (هندوانه، بهار، شهر، آتش، برف، بستنی)

میزبان 2: منتظر مرحله بعدی هستیم"ادبی". وظایف را انتخاب کنید.

1 کارت ( کارت زرد - 10 امتیاز)

پینوکیو قبل از گذاشتن کلید طلایی در کشور احمق ها از جیب کتش چه چیزی بیرون آورد؟ (زالو)

2 کارت ( سبز - 20)

1) نام پاپ پینوکیو (کارلو)

2) قهرمان افسانه ای که با دادون شکوهمند زندگی می کرد، "از مرزهای پادشاهی خود محافظت می کرد" (خروس)

3 کارت ( قرمز - 30 امتیاز)

1) درخت افسانه ای که در آن «روز و شب گربه دانشمند به دور زنجیر می چرخد. (بلوط)

2) نام مستعار عمو استیوپا (کالانچا)

3) جادوگری که همیشه داخل بطری می رود (جن)

مجری 1: پس بچه ها آخرین مرحلهبازی ما "دوستداران طبیعت". وظایف را انتخاب کنید.

1 کارت ( کارت زرد - 10 امتیاز)

همه چیز در مورد این پرنده مانند دیگران نیست - منقار مستقیم و خمیده نیست، بلکه متقاطع است - و جوجه ها را نه در تابستان، بلکه در زمستان بیرون می آورد.

(نوار ضربدری)

2 کارت ( سبز - 20)

1) عنکبوت چند پا دارد؟ (هشت)

2) بزرگترین اقیانوس روی زمین کدام است؟ (ساکت)

3 کارت ( قرمز - 30 امتیاز)

1) چه کسی روی پایش گوش دارد؟ (در ملخ)

2) کدام گربه وحشی روی گوش هایش منگوله دارد؟ (سیاه گوش)

3) نام خوراک مورد علاقهلک لک ها (قورباغه ها)

میزبان 2: مسابقه به پایان رسیده است. کلمه ای برای اعلام تعداد امتیازات و اسامی تیم های برنده.

MKOU "دبیرستان Klyukvenskaya"

بازی فکری برای دانش آموزان کوچکتر

"باهوش و خردمند"

تهیه شده توسط: Shatalina S.A. - معلم سر کلاس

سال تحصیلی 2013-2014

این بازی مطابق با برنامه تلویزیونی به همین نام ساخته شده است و برای دانش آموزان کلاس های 3-4 طراحی شده است.

از بین تماشاگران - «نظریه پردازان» با پاسخ به سؤالات، 3 بازیکن انتخاب می شوند که بیشترین تعداد «سفارش» را دریافت کرده اند. در میان آنها ترسیمی از آهنگ هایی وجود دارد که در آنها بازی خواهند کرد. هرکس معما را سریعتر حدس بزند، حق انتخاب مسیر را پیدا می کند.

فرش قرمز کوتاه ترین است. شما نمی توانید با او اشتباه کنید. در پیست زرد می توانید یک بار اشتباه کنید. مسیر سبز طولانی ترین است، شما می توانید دو بار در آن اشتباه کنید. بازیکنانی که از مسیر عبور نمی کنند در بین "نظریه پردازان" جای می گیرند. سؤالات بلااستفاده خطاب به «نظریه پردازان» می شود و به آنها فرصت دریافت «سفارش» را می دهد.

ملزومات:تصویر سه آهنگ (قرمز، زرد، سبز)، دستورات "Clever" و "Clever".

آگون اول

سوالات حذفی آگون اول

لوازم خانگی، ویژگی متمایز کنندهکارلسون (پروانه)

درختی که با زنجیر طلایی آراسته شده است. (بلوط)

رئیس دستشویی. (مویدودیر)

دزد وحشتناک، دشمن Aibolit. (بارمالی)

نام افسانه ای که در آن دختری توانست طلسم شیطانی را که بر روی یک شاهزاده خوش تیپ زده شده بود بشکند و تبدیل به یک هیولا شد. ("گل سرخ")

نام معروف ترین مجموعه داستان های عربی چیست؟ ("هزار و یک شب")

هامپتی دامپی در کدام سرزمین پریان زندگی می کند؟ (از طریق شیشه نگاه)

قارچ های مورد علاقه بابا یاگا. (آمانیتا) ارائه سه شرکت کننده اول.

♦ موهای آبی، چشمان بزرگ -

او در تئاتر عروسکی افتخار و زیبایی است. (مالوینا)

♦ وزغ این قهرمان را خواهد دزدید،

اما خال قدیمی در یک سوراخ پنهان نمی شود. (شمبلینا)

با استفاده از متضاد (کلمات با معانی متضاد)، حدس بزنید که چه افسانه ای در زیر عبارت "دختر زشت بیدار شوید" پنهان شده است. ("زیبای خفته")

این عروسک چوبی زشت با سر بزرگ و دهان دندانه دار بزرگ برای کریسمس به دختر ماری داده شد. اسم عروسک چی بود؟ ("فندق شکن")

این قسمت از کدام افسانه است: «روز بعد، کنیز شروع به کندن خاکستر از اجاق کرد و یک توده قلع کوچک، مانند قلب، و یک سینه سینه، سوخته، سیاه، مانند زغال سنگ، یافت. ("سرباز حلبی استوار" نوشته اندرسن.)

اگر قهرمان یک افسانه این اسب را در گوش راست بچسباند و به سمت چپ بخزد، چنان آدم خوبی می‌شود که نمی‌توان او را در یک افسانه گفت یا با قلم توصیف کرد. و اگر برعکس عمل کند، یعنی در گوش چپ جا بیفتد، و به سمت راست بخزد، دوباره مثل سابق می شود. اسم این اسب چیه؟ (سیوکا-بورکا)

نام دختری که به طور موقت جایگزین عروسک وارث توتی شد؟ (سوک)

یک افسانه را با چند کلمه از آن یاد بگیرید: "جنگ"، "خروس"، "ستاره نگر"، "شاه"، "دوشیزه". ("قصه خروس طلایی" نوشته آ. پوشکین)

جمع بندی هیئت منصفه عذاب اول.

آگون دوم

سوالات انتخابی آگون دوم

چه کسی توانست از شیاطین کویتنت جمع کند؟ (بالده)

چه کسی با گلوله توپ پرواز کرد؟ (بارون مونچاوزن)

معروف ترین پلیس جهان. (عمو استیوپا)

نام مزرعه ای که پینوکیو در آن پول کاشته است چیست؟ (زمینه ابلهان). شاهزاده قورباغه کی شده؟ (به واسیلیسا زیبا.)

پسری که با حیوانات اسباب بازی زندگی می کرد چه بود: توله خرس، الاغ، خوک، خرگوش، جغد و دیگران؟ (کریستوفر رابین)

بدبخت ترین پرنده از افسانه اندرسن. (اردک زشت)

جعفری، گل ذرت، دم اسب، مرد شیرینی زنجفیلی، حشره، مورل، تیوتموس - اینها چه کسانی هستند؟ (کوتوله ها)

ارائه دومین سه نفر از شرکت کنندگان.

معماهایی برای ترسیم آهنگ

♦ به دلیلی که همه می دانند

روی تخت پر نخوابیدم. ("شاهزاده خانم روی نخود")

♦ حالا همه می دانند

که در چراغ قدیمی زندگی می کند. (جن)

سوال از بازیکن روی فرش قرمز

چه چیزی مشترک بین داستان های "جوجه اردک زشت"، "Thumbelina"، "Flint" است؟ (نویسنده - اندرسن.)

سوالاتی از بازیکن در مسیر زرد

قهرمان مردمی انگلیسی که مدافع ضعیفان و مبارز برای عدالت نامیده می شد به همراه دوستانش راهب شاداب توک و قهرمان واقعی جان کوچولو در جنگل شروود ساکن شدند و فرصت حمله به ثروتمندان را از دست ندادند. دشمنان مردم، طلاهایشان را بردارید و به مردم فقیر بدهید. او کیست؟ (رابین هود)

تصحیح اشتباهات در نام افسانه های معروف:

- پرنسس برفی ملکه برفی»);

- "گرگ و پنج بچه" ("گرگ و هفت بچه")؛

- "پسر و کارلسون" ("بچه و کارلسون").

سوالاتی از بازیکن روی فرش سبز

اکنون به این موارد می گویند: قطب نما، اسکیت غلتکی، هواپیما. و در افسانه های قدیمی چه نامیده می شدند؟ (توپ جادویی، چکمه های پیاده روی، فرش پرنده)

حداقل سه قهرمان افسانه ها، ساکنان مخازن را نام ببرید. (باتلاق کیکیمورا، آب، پری دریایی، ماهی قرمز، پیک)

اسم دختر بچه پسر بچه ای که برخلاف بچه های دیگر تنها و به تنهایی در خانه ای به نام «ویلی توپتورمشکی» زندگی می کند چیست؟ او یک مخترع بزرگ است. دوستان او تامی و آنیکا هستند. (جوراب بلند پیپی)

جمع بندی هیئت داوران آگون دوم.

آگون سوم

سوالات حذفی آگون سوم

نام مستعار موش از داستان ماجراهای پینوکیو. (شوشا)

چه کسانی به کشور لیلیپوتی ها و به کشور غول ها سفر کردند؟ (گالیور)

قهرمانی که همسر یک جن شد. (شمبلینا)

دوستان سفید برفی. (گنوم ها)

چه کسی توانست شاهزاده نسمیانا را بخنداند؟ (امل)

پرنده ای که پرهایش با نوری درخشان می درخشد. (پرنده آتشین)

اژدهای چند سر آتش گیر. (اژدها)

قهرمانی که بر روی گلدسته بلندترین برج قرار گرفت. ( خروس طلایی )

ارائه سومین سه نفر از شرکت کنندگان.

معماهایی برای ترسیم آهنگ

♦ قهرمانی با نام خانوادگی دریایی برای همه آشناست،

علاوه بر این، او یک گربه اقتصادی است. (Matroskin)

♦ پیرزنی شرور با کلاه قدیمی،

در شیطنتش بی قرار است. (شاپوکلیاک)

سوال از بازیکن روی فرش قرمز

حداقل سه افسانه را فهرست کنید که در عنوان آنها اعداد وجود دارد. ("علی بابا و چهل دزد"، "12 ماهگی"، "سه خوک کوچک"، "گل هفت گل" ...)

سوالاتی از بازیکن در مسیر زرد

معروف ترین قهرمان داستان های پریان G. -X. اندرسن، بنای یادبودی در بندر کپنهاگ ساخته شد، شهری که اندرسن در آن زندگی می کرد و برای مدت طولانی افسانه ها را می ساخت. این قهرمان چیست؟ (پری دریایی)

حداقل سه شی طلایی مورد استفاده در افسانه ها را نام ببرید. (پشم طلایی، خروس طلایی، کلید طلایی، زنجیر طلایی، تخم مرغ طلایی)

سوالاتی از بازیکن روی فرش سبز

حداقل سه افسانه را فهرست کنید که در نام آنها رنگ وجود دارد. ("کلاه قرمزی"، "گل سرخ"، "ریش آبی"، "مرغ ریابا")

پس از انتشار مشهورترین کتاب دفو درباره ماجراهای مردی که سوار شد جزیره کویری، بسیاری از نویسندگان شروع به تقلید از نویسنده و نوشتن کتاب در مورد ماجراهای مردمی کردند که از دنیا بریده بودند. چنین ماجراهایی به افتخار قهرمان اصلی شروع به نام "Robinsonades" کرد. نام قهرمان D.Defoe چیست؟ (رابینسون کروزوئه)

حداقل سه قهرمان افسانه ها را نام ببرید که از نظر جثه کوچک با خویشاوندان خود تفاوت دارند. (شمبلینا، بند انگشتی، اسب گوژپشت، کارلسون)

جمع بندی هیئت داوران آگون سوم. تبریک و جوایز به برندگان.

بازی پیشنهادی در قالب یک سفر فکری به سرزمین دانش بدون هیچ آمادگی قبلی قابل انجام است. کافی است بچه ها را به 5 تیم خدمه تقسیم کنید و 55 سکه توکن تهیه کنید تا جواب صحیح را بپردازید. معلم کلاس می تواند به عنوان ناظم عمل کند.

شما همچنین می توانید از کودکان دعوت کنید که شعار خدمه را انتخاب کنند، آن را با صدای بلند در طول اجرا بگویید - این قبلاً به تمرینات اضافی نیاز دارد که کودکان را به برقراری ارتباط و اتحاد تشویق می کند. نویسنده چندین گزینه برای شعارها ارائه می دهد که به دنبال نمونه ای از آنها کودکان می توانند خود را بسازند.

هیئت داوران و داوران این بازی نیازی به انتخاب ندارند. نتایج هر تیم-خدمه هنگام محاسبه میزان مغزهای بدست آمده توسط تیم ها آشکار می شود. این سناریو در پایان بازی، در جزیره گنج اتفاق می افتد.

اهداف:ترویج رشد کنجکاوی در کودکان؛ ایجاد نگرش مثبت نسبت به دانش، کتاب؛ پرورش توانایی کار در یک تیم در کودکان؛ کودکان را به جستجوی دانش جدید تشویق کنید تا افق های خود را گسترش دهند.

فرم: بازی فکری.

کار مقدماتی با کودکان

با قرعه کشی بچه ها را به 5 تیم تقسیم کنید، در هر تیم یک کاپیتان انتخاب کنید. هر تیم باید یک نام و شعار انتخاب کند. شعار باید با صدای بلند و دوستانه در هنگام ارائه تیم ها تلفظ شود.

شعارهای تقریبی برای شعار:

یک ذهن خوب است، اما بسیاری از ذهن ها بهتر هستند!

یادگیری نور است و نادانی تاریکی!

سواد برای یادگیری در زندگی مفید خواهد بود!

برای یک دانشمند دو تا غیر دانشمند می دهند!

علم و دانش دعوت ماست!

کسی که علم را دوست دارد کسالت نمی شناسد!

می خواهید همه چیز را بدانید!

یاد بگیرید، یاد بگیرید و دیگر تنبل نباشید!

تجهیزات:

الف) یک یا دو روز قبل از ساعت کلاس، 55 سکه کوچک به ارزش های یک تا پنج "ذهن" از کاغذ ضخیم درست کنید (می توانید از رنگ های مختلف استفاده کنید):

1 "ذهن" - 15 قطعه؛

2 "ذهن" - 15 قطعه؛

3 "ذهن" - 5 قطعه؛

4 "ذهن" - 5 قطعه؛

5 "ذهن" - 10 قطعه.

رهبر برای هر پاسخ صحیح این سکه ها را به تیم ها می دهد. قبل از شروع ساعت کلاس، سکه ها باید به صورت ستونی روی میز معلم تا شوند.

ب) برای پاداش به برندگان، از کاغذ ضخیم "گذرنامه" یک شهروند سرزمین دانش تهیه کنید.

ج) کارتهایی (نوارهای کاغذ) تهیه کنید که روی آنها 2 کلمه با حروف مختلط بنویسید:

چیدمان کلاس:

الف) اگر آن رویداد باز، می توانید نقشه سرزمین دانش را ترسیم کنید. در این نقشه، دره اعداد، قله رکوردها، روستای اوزلکی، جزیره گنج ها، مسیرهای جنگلی، تقاطع سه راه، پایتخت پیاتروچکا، بازار پرندگان و غیره را می توان ترسیم کرد.

ب) می توانید به سادگی نام بازی را روی تخته بنویسید و نام ایستگاه های سفر فکری را در یک ستون لیست کنید: "مسیرهای جنگلی"، "دره اعداد"، "بالای رکوردها"، "گیج"، "روستای گره"، "تقاطع سه راه"، "پایتروچکا، جزیره گنج".

طرح کلاس

1. سخنان افتتاحیه.

2. بازی فکری "باهوش و باهوش":

الف) مسابقه "گرم کردن در مسیرهای جنگلی"؛

ب) مسابقه "دره اعداد"؛

ج) مسابقه "برترین رکوردها"؛

د) مسابقه "گیج"؛

ه) مسابقه "روستای اوزلکی"؛

و) مسابقه "چهارراه سه راه"؛

g) مسابقه "Capital Pyaterochka"؛

ح) جزیره گنج - امتیازدهی.

3. جمع بندی.

I. سخنان افتتاحیه

معلم کلاس. بچه های عزیز! امروز در سرزمین دانش سفر خواهیم کرد. مجموعه ای غنی از سوالات جالب و پیچیده در این کشور رسیده است. در اینجا به برداشت این محصول می رویم. پاسخ صحیح به سوالات به صورت نقدی پرداخت می شود. ه - در واحدهای ذهنی؛ این نام واحد پول سرزمین دانش است. بسته به پیچیدگی سوال، پاسخ های صحیح با سکه های 1، 2،3،4 یا 5 "ذهن" پرداخت می شود.

شما همچنین به سوالات پاسخ خواهید داد. شاید بتوانید با کمک دانش خود ثروتمند شوید و ارز هوشمند به دست آورید. آخرین نقطه سفر ما جزیره گنج است. در اینجا شما ارز کسب شده را حساب می کنید و کسی که بیشتر جمع آوری کند عنوان پسر هوشمند را دریافت می کند و شهروند سرزمین دانش می شود.

ما با 5 خدمه به سفر می رویم که نام آن را به نام فضاپیمای شوروی گذاشتیم. هر خدمه باید شعاری مرتبط با موضوع ذهن، دانش، مطالعه و آموزش ارائه می کردند.

بنابراین، آشنا شوید: خدمه 1 "Vostok"، کاپیتان (نام، نام خانوادگی)؛ خدمه 2 "سایوز"، کاپیتان (نام، نام خانوادگی)؛ خدمه 3 "Salyut"، کاپیتان (نام، نام خانوادگی)؛ خدمه 4 "میر"، کاپیتان (نام، نام خانوادگی) و خدمه 5 "بوران"، کاپیتان (نام، نام خانوادگی).

در هنگام معرفی خدمه، تیم ها می ایستند و با علامت فرمانده، شعار خود را با صدای بلند بیان می کنند.

تیم ها آماده هستند، برویم. از جزایر و شهرهای سرزمین دانش دیدن خواهیم کرد. و همه جا منتظر سوالات جالب هستیم. تیم ها به نوبت به سوالات پاسخ می دهند و ارز کسب می کنند. اگر تیم پاسخی ندهد، خدمه بعدی می توانند به این سوال پاسخ دهند.

II. بازی فکری "باهوش و باهوش"

مسابقه "گرم کردن در مسیرهای جنگلی"

(برای پاداش، به 10 سکه در 1 "ذهن" نیاز دارید.)

معلم کلاس. و اینجا اولین توقف است - "مسیرهای جنگل". در اینجا ما منتظر یک گرم کردن هستیم - سوالاتی که باید سریع و دقیق پاسخ داده شوند. برای پاسخ صحیح به سوال، خدمه یک سکه به ارزش 1 "ذهن" دریافت می کنند. تنها یک پاسخ برای تمام سوالات گرم کردن وجود دارد - نام حیوان یا پرنده.

تسهیل گر به نوبت از تیم ها سؤال می کند (برای هر تیم 2 سؤال). برای پاسخ های صحیح، تسهیل گر به تیم ها سکه می دهد.

سوالات گرم کردن:

1. مسافر بدون بلیط. (خرگوش.)

2. نام خانوادگی او پاتریکیونا است. (روباه.)

3. یونانیان او را «آرکتوس» می نامیدند. (خرس.)

4. دوست انسان. (سگ.)

5. او همیشه به جنگل نگاه می کند. (گرگ.)

6. «و واسکا گوش می دهد و می خورد». (گربه)

7. "در جایی خداوند یک تکه پنیر برای او فرستاد." (کلاغ.)

8. که «بدون ترس از گناه» خروس را می ستاید. (فاخته.)

9. او "کوکورانه علم و دانش را سرزنش می کند." (خوک.)

10. او مقصر است که گرگ می خواهد بخورد. (گوشت بره.)

مسابقه "دره اعداد"

(برای پرداخت به 5 سکه در 7 ذهن نیاز دارید.)

معلم کلاس. از مسیرهای جنگلی مستقیم به سمت دره اعداد حرکت می کنیم. در این وادی سوالاتی در حال افزایش است که باید عده ای به آنها پاسخ دهند. پاسخ ها مورد بحث قرار نمی گیرند، قیمت سوال 1 "ذهن" است. تکلیف مشخص است؟ برو!

معلم از هر تیم یک سوال می پرسد:

1. روی پرچم المپیک چند حلقه وجود دارد؟ (5.)

2. روی بند کتف یک کاپیتان ارتش چند ستاره وجود دارد؟ (چهار.)

3. چند نوازنده در گروه جنسیت هستند؟ (6.)

4. چند عجایب دنیا؟ (7.)

5. روی روبان سنت جورج چند گل وجود دارد؟ (2.)

مسابقه "برترین رکوردها"

(برای 2 ذهن به 5 سکه نیاز دارید.)

معلم کلاس. و اکنون صعود به بالای رکوردها را انجام خواهیم داد. در اینجا منتظر سوالاتی در مورد رکوردهای طبیعت هستیم. هر سوال ارزش 2 ذهن را دارد. می توانید 1 دقیقه در مورد پاسخ ها بحث کنید.

معلم از هر تیم 7 سوال می پرسد:

1. بزرگترین سیاره منظومه شمسی را نام ببرید. (سیاره مشتری.)

2. عمیق ترین مکان روی زمین را نام ببرید. (خندق ماریانا در اقیانوس آرام.)

3. بزرگترین اقیانوس کدام است؟ (اقیانوس آرام.)

4. شور ترین دریاهای روی زمین را نام ببرید. (دریای سرخ، دریای مرده.)

5. بزرگترین حیوان دریایی را نام ببرید. (نهنگ.)

مسابقه "سرگردانی"

(به 10 سکه در 2 ذهن نیاز دارید.)

معلم کلاس. خوب، شما صدر رکوردها را فتح کرده اید. و حالا به بازار پرندگان رسیدیم. اما پرندگان در اینجا دیده و شنیده نمی شوند. آنها در تارهای وب گیر کرده اند - همه حروف آنها با هم مخلوط شده است. شما باید حروف را به درستی تا کنید، و پرندگان آزاد خواهند شد. و تیم یک سکه از 2 "ذهن" در کیف پول خود دریافت خواهد کرد. هر تیم 1 دقیقه فرصت دارد تا این کار را انجام دهد.

معلم به بچه ها کاغذهایی می دهد که روی آنها ترکیبی از حروف نوشته شده است (2 تا برای هر تیم).

1. شیشه (کلست)

LYADET (دارکوب)

2. AROSOK (زاغی)

ALGAK ​​(daw)

3.LVINAP (طاووس)

TAIS (لک لک)

4. CERVOSK (ستاره)

حلقه ها (گاو نر)

5. NAROVO (کلاغ)

ELGOSHCH (فنجره طلایی)

دقیقه به پایان رسیده است. لطفاً نتایج رمزگشایی را نشان دهید.

معلم تیم ها را صدا می کند، آنها نام پرندگان را که در کلمات آنها رمزگذاری شده است تلفظ می کنند. معلم برای انجام کار سکه می دهد.

خیلی خوب است که پرندگان را از سردرگمی رها کردیم و پرندگان بیچاره با خوشحالی به سمت لانه های خود پرواز کردند!

مسابقه "روستای اوزلکی"

(برای 3 ذهن به 5 سکه نیاز دارید.)

معلم کلاس. و اکنون به روستای اوزلکی می رویم. کلمات زیادی در اینجا رشد می کنند که با گره های نامرئی به هم پیوسته اند. من این کلمات را نام می برم و شما باید مشخص کنید که چه چیزی آنها را به هم متصل می کند. اگر درست حدس بزنید، گره ها نمایان می شوند و کلمات به هم مرتبط می شوند. و برای پاسخ صحیح یک سکه به ارزش 3 "ذهن" دریافت خواهید کرد. زمان بحث 1 دقیقه است. ما به سوالات گوش می دهیم.

1. کاپیتان و کلم چه مشترکاتی دارند؟ (ریشه مشترک: از لاتین "caput" - سر.)

2. رنگ نارنجی و چین چه مشترکاتی دارند؟ (پرتقال در ترجمه به روسی یک سیب چینی است.)

3. یک ستاره و یک فضانورد چه مشترکاتی دارند؟ (این کلمات ریشه مشترکی دارند: "astra" در روسی به معنای ستاره است، فضانورد یک ستاره نگر است.)

4. چه چیزی بین گلایول و شمشیر مشترک است؟ (کلمه "گلادیول" از کلمه لاتین "گلادیوس" - شمشیر می آید.)

5. آنچه بین استادیوم و دو دقیقه مشترک است (استادیوم در زبان یونانی مسیری 125 پله ای است که فرد در 2 دقیقه آن را طی می کند.)

مسابقه "چهارراه سه راه"

(برای 4 ذهن به 5 سکه نیاز دارید.)

معلم کلاس. بنابراین از روستای اوزلکی خارج شدیم و به ... سر چهارراه 4 راه رسیدیم. در اینجا، همانطور که انتظار می رود، یک سنگ بزرگ وجود دارد. دارای سوالات با 3 پاسخ اگر پاسخ صحیح را انتخاب کنید، یک سکه 4 "ذهن" دریافت می کنید و اگر پاسخ اشتباه را انتخاب کنید، یک دماغ خواهید ماند.

بنابراین پرسش و پاسخ. شما فقط یکی را انتخاب می کنید. بحثی نیست!

معلم از هر تیم 1 سوال می پرسد و برای پاسخ های صحیح با سکه می پردازد.

1. پس از پذیرش مسیحیت، بسیاری از اسلاوها نمی توانستند کتاب مقدس را بخوانند، زیرا به زبان یونانی نوشته شده بود. اسلاوها الفبای نداشتند که کتاب مقدس را به اسلاوونی ترجمه کنند. الفبای اسلاوی را چه کسی ایجاد کرد؟

الف) بوریس و گلب؛

ب) سیریل و متدیوس؛ +

ج) یاروسلاو حکیم.

2. او هرگز بدون اعلان جنگ ناگهانی حمله نکرد. "من به سوی تو می آیم" که به معنای "من به سوی تو می آیم" - با این کلمات او به دشمن هشدار داد و به او فرصت داد تا آماده شود. نام این شاهزاده بزرگوار چه بود؟

ب) سواتوسلاو؛ +

3. کدام یک از شاهزادگان این عبارت را دارند که: «کسی که شمشیر از شمشیر نزد ما آمد بمیرد»؟

الف) دیمیتری دونسکوی؛

ب) یوری دولگوروکوف؛

ج) الکساندر نوسکی. +

4. طبق افسانه ها، شاهزاده اولگ از چه چیزی درگذشت؟

الف) از یک فلش؛

ب) از حمله قلبی؛

ج) از نیش مار. +

5. "و سواتوسلاو به قسطنطنیه رفت و در جنگ و شکستن شهرها." الان اسم تزارگراد چیه؟

الف) مسکو؛

به استانبول

مسابقه "Capital Pyaterochka"

(ما به 10 "سکه" در 5 "ذهن" نیاز داریم.)

معلم کلاس. بالاخره اینجا پایتخت سرزمین دانش - پیاتروچکا است! چنین سؤالاتی وجود دارد که باید نه یک، بلکه 5 پاسخ داده شود. بنابراین، شما می توانید بلافاصله یک سکه از 5 "ذهن" دریافت کنید. همه اعضای تیم بدون آمادگی و بدون مکث پاسخ می دهند. به محض اینکه 5 پاسخ صحیح داده شود، تیم سکه دریافت می کند، اگر حداقل یک اشتباه یا مکث بیش از 3 ثانیه انجام شود، تیم چیزی دریافت نمی کند. پس بیایید به سوالات گوش کنیم.

معلم از تیم ها سوال می پرسد. کودکان بدون بحث پاسخ می دهند و یکدیگر را تکمیل می کنند.

1. کشتی ها چیست؟ (قایق، کشتی، قایق، زیردریایی، رزمناو، ناو هواپیمابر و غیره)

2. انواع هواپیما چیست؟ (راکت، هواپیما، هلیکوپتر، گلایدر آویزان، بالون، ماهواره، ایستگاه فضایی، کشتی هوایی و غیره)

3. چه برندهایی از خودروهای سواری را می شناسید؟ (ولوو، مرسدس بنز، ژیگولی، ولگا، فولکس واگن، مسکویچ، اشکودا، شورولت و غیره)

4. رقص های محلی چیست؟ (پولکا، پولونیز، کراکویاک، لزگینکا، هوپاک، چارداش، سامبا، رومبا و غیره)

5. چه صنایع دستی عامیانه روسی را می شناسید؟ (خوخلوما، گزل، پالخ، ژوستوو، گورودتس، دیمکوو و غیره)

6. داستان سرایان جهان را نام ببرید. (گریم، اندرسن، پررو، گاوف، لیندگرن، ولکوف و غیره)

7- پرندگان شکاری را نام ببرید. (عقاب، شاهین، عقاب طلایی، بادبادک، کرکس و...)

8. 5 پرنده آوازخوان را نام ببرید. (بلبل، اوریول، برفک، کوک، قناری و...)

9. 5 پایتخت کشورهای اروپایی را نام ببرید. (پاریس، رم، برلین، لندن، مادرید، اسلو و غیره)

10. 5 گیاه سمی را نام ببرید. (داتورا، چوب گرگ، چشم زاغ، زنبق دره، بلادونا و غیره)

مسابقه جزیره گنج

معلم کلاس. اینجا ما در جزیره گنج هستیم! در اینجا باید محاسبه کنید که توانستید چند "ذهن" جمع آوری کنید؟

موسیقی روشن می شود، بچه ها سکه ها را می شمارند.

خوب، خوب، سفر ما برای خدمه (نام) موفق ترین بود. این خدمه غنی ترین محصول سوالات را جمع آوری کردند و بیشترین ارز را به دست آوردند (مبلغ را نام می برد). همه خدمه شهروند سرزمین دانش می شوند و پاسپورت این کشور را دریافت می کنند.

معلم پاسپورت نمادین سرزمین دانش را به تیم می دهد. کودکان با تشویق از برندگان استقبال می کنند.

III. خلاصه کردن

معلم کلاس. سفر ما تمام شده است، اما فرآیند شناخت یک دقیقه تمام نمی شود. انسان در طول زندگی یاد می گیرد، دنیا را می آموزد. این زندگی او را غنی تر و جالب تر می کند.

نمونه پاسخ های کودکان:

دوست داشتم در چهارراه به دنبال پاسخ بگردم.

وقتی 5 پاسخ را با هم انتخاب کردیم، 5 "ذهن" به دست آوردیم، دوست داشتم.

حل سوالات در مورد کلمات جالب بود، ما نمی دانستیم، اما معنی بسیاری از کلمات را حدس زدیم.

چنین سفرهایی بسیار ضروری هستند، زیرا بعد از آنها می خواهید در کتاب ها به دنبال چیزی بگردید، چیز جدیدی یاد بگیرید.

اهداف:ایجاد توانایی حل مشکلات با نبوغ، تثبیت دانش زبان روسی، فعال کردن فعالیت شناختی کودکان، گسترش و تعمیق دانش به دست آمده در درس های دنیای خارج، توسعه تفکر منطقی، توجه، شوخ طبعی سریع. .

فرم:مسابقه فکری

مواد و روش ها:فعالیت خلاق جمعی

تجهیزات:کارت هایی با وظایف رنگ های مختلف: قرمز - با وظایف در ریاضیات. زرد - به زبان روسی؛ سبز - برای خواندن؛ آبی - در سراسر جهان؛ نارنجی - از حوزه هنر؛ سفید - دانش عمومی؛ مکعبی که صورت هایش به همان رنگ ها نقاشی شده است.

پیشرفت رویداد

دانش آموزان به تیم ها تقسیم شدند و نامی را انتخاب کردند. کاپیتان تیم 1 به جدول لیدر می رود. کارت های دارای وظایف با سمت رنگی رو به بالا روی میز گذاشته می شوند. بازیکن قالب را می‌چرخاند و سپس یکی از کارت‌های همرنگ صفحه قالب را انتخاب می‌کند. تکلیف را می خواند. اعضای تیم فکر می کنند و پاسخ می دهند. اگر پاسخ کامل و صحیح باشد، مجری آن را ارزیابی کرده و نتیجه را یادداشت می کند. در صورت نادرست بودن، حق پاسخگویی به تیم دیگری می رسد.

جهان.

  • آیا ترامواهای ایستاده در ایستگاه از جلو دور می شوند یا از عقب؟ ( جلو)
  • به کدام اندام انسان "موتور" می گویند؟ ( قلب)
  • گیاه عسل ... ( لیندن)
  • آیا اتوبوس یا واگن برقی که در ایستگاه اتوبوس ایستاده است از جلو یا عقب عبور می کند؟ ( پشت)
  • گوزن هر زمستان چه چیزی را از دست می دهد؟ ( شاخ ها)
  • با آمدن کدام پرندگان باور می کنند که بهار آمده است؟ ( روک ها)
  • چه دریاهای رنگی را می شناسید؟ ( سیاه، قرمز، زرد، مرمر، سفید)
  • کدام دریاچه عمیق ترین است؟ ( بایکال)
  • آیا درخت در زمستان رشد می کند؟ ( نه یخ میزنه)
  • کدام پرنده در زمستان جوجه ها را پرورش می دهد؟ ( قبض متقاطع)
  • چه ماده ای در سیاره ما در سه حالت وجود دارد؟ ( اب)
  • نام ماه پامچال های بهاری چیست؟ ( آوریل)
  • کدام پرنده می تواند اول دم پرواز کند؟ ( زرین پر، زرین بال)
  • چه کسی وارونه می خوابد؟ ( خفاش)
  • در هر آب و هوایی از چه وسیله ای می توان برای پیمایش استفاده کرد؟ ( قطب نما)
  • به کدام اندام انسانی پست فرماندهی می گویند؟ ( مغز)

هنر

  • ورنیساژ چیست؟ ( نمایشگاه نقاشی)
  • قهرمان معروف افسانه در کدام کشور و در کدام شهر ما را ملاقات می کند؟ ( پری دریایی کوچک، کپنهاگ، دانمارک)
  • یوهان اشتراوس آهنگساز بزرگ کجا زندگی می کرد؟ ( وین، اتریش)
  • به کدام برج «سقوط» می گویند؟ ( پیسان)
  • پالت چیست؟ ( تخته مخلوط کردن رنگ)
  • کولوسئوم چیست؟ ( ساختمانی در مرکز رم، تقریباً 2000 سال پیش ساخته شده است. در مرکز آن میدانی بود که دور آن صف هایی برای تماشاچیان قرار داشت.)
  • منظره چیست؟ ( تصویری از طبیعت)
  • آهنگسازان را نام ببرید.
  • نام هنرمندی که حیوانات را به تصویر می کشد چیست؟ ( نقاش حیوانات)
  • موزه یگانه کشتی «واسا» کجاست؟ ( استکهلم سوئد)
  • خیابان های شهر کوستروما چگونه است؟ ( در قالب یک فن)
  • موزه I.I در کدام شهر است. لویتان؟ ( پلیوس)
  • مینا چیست و در کدام شهر ساخته می شود؟ ( در روستوف، اینها جواهرات بسیار زیبایی با مینا هستند - سنجاق سینه، دستبند، گوشواره)
  • کلیسای جامعی که ساخت آن 600 سال طول کشیده در کدام شهر است؟ ( کلن، آلمان)
  • بزرگترین ساختمان مصر کدام است؟ ( اهرام)
  • چه ساختمانی در آتن است؟ ( پارتنون معبدی است که به افتخار الهه آتنا ساخته شده است.)

زبان روسی.

  • توضیح دهید که چگونه این عبارت را درک می کنید: "زبان بافته شده است."
  • کلمه خوک چند معنی دارد. آنها را نام ببر.
  • چه چیزی می تواند فرار کند؟
  • کلمه "پا" معانی مختلفی دارد. آنها را نام ببر.
  • توضیح دهید که چگونه این عبارت را درک می کنید: "سیب جایی برای افتادن ندارد."
  • چه ضرب المثلی می تواند معنای جمله زیر را بیان کند: حرف نزن. ( دهان خود را بسته نگه دارید)
  • توضیح دهید که چگونه این عبارت "قطع تلفن" را درک می کنید.
  • کلمه ای را پیدا کنید که در کلمه تاریکی پنهان است.
  • ضرب المثل را تمام کن: برای همیشه زندگی کن - ... ( سن یاد بگیرند)
  • توضیح دهید که چگونه این عبارت را درک می کنید: "فقط پاشنه ها می درخشند."
  • کلمه ای را که در کلمه قایق پنهان شده است پیدا کنید.
  • این جمله را تمام کنید: آنچه با قلم نوشته شده است ... ( با تبر نبرید)
  • کدام کلمه زائد است: شاد، شاد، غمگین؟
  • چگونه کلمه v(i,e)n(e,i)gret را املا می کنید؟ ( وینیگرت)
  • یک ضرب المثل در مورد یک کتاب نام ببرید.
  • چه صدایی را شخصیت های داستان وی. دراگونسکی "نامه طلسم شده" نمی توانند تلفظ کنند؟ ( دبلیو)

ریاضی.

  • وقتی به عدد 3 نگاه می کنیم و می گوییم 15؟
  • دو دختر، دو مادر و یک مادربزرگ و نوه. چقدر؟ ( سه)
  • اگر در ساعت 12 شب باران می بارد، آیا می توان انتظار داشت که 72 ساعت دیگر آفتابی باشد؟ ( بعد از 72 ساعت، یعنی دقیقاً سه روز دیگر، شب می شود، یعنی هوا آفتابی نخواهد بود)
  • ما اغلب از کلمه کیلومتر استفاده می کنیم. متر در زبان فرانسوی به معنای اندازه گیری است. کلمه کیلو در فرانسوی به چه معناست؟ ( یک هزار)
  • پیرمرد چند سال قبل از صید از «قصه ماهیگیر و ماهی» نوشته A.S. Pushkin ماهی گرفت. ماهی قرمز? (دقیقا 30 سال و 3 سال)
  • بچه ها دوتایی به اتاق غذاخوری رفتند. یورا جلوی خود 3 جفت و بعد از او به همین تعداد جفت شمرد. در کل چند کودک به غذاخوری رفتند؟ ( 14 )
  • هفت برادر یک خواهر دارند. چگونه بسیاری از کودکان؟ ( 8 )
  • روی میز دارای 4 گوشه است. یکی از آنها اره شده بود. درپوش چند گوشه دارد؟ ( 5 )
  • دو پسر در حیاط 100 روبل پیدا کردند. 5 نفر از همان پسرها چقدر پول پیدا می کنند؟ ( 100 )
  • از شهر A به شهر B هواپیما 80 دقیقه و 1 ساعت و 20 دقیقه به عقب پرواز می کند. چرا؟ ( 80 دقیقه = 1 ساعت 20 دقیقه)
  • این شکل می تواند مستقیم، صاف، تیز باشد. ( گوشه)
  • ابزاری ساده برای کشیدن خط مستقیم. ( خط كش)
  • چه زمانی یک نفر می تواند با سرعت یک ماشین مسابقه مسابقه دهد؟ ( در ماشین)
  • پرندگان بر فراز آسمان پرواز کردند: گنجشک، سنجاقک، پرستو و زنبور عسل. در کل چند پرنده پرواز کردند؟ ( 2 )
  • 15 دانش آموز در این رتبه ها حضور دارند. چند دانش آموز بین سوم و دوازدهم ایستاده اند؟ ( 8 )
  • چرخ دارای 10 پره است. چند فاصله بین پره هاست؟

خواندن.

  • ادبیات مربوط به آینده چیست؟ ( داستان)
  • چگونه الی به سرزمین جادویی رسید؟ ( او توسط یک طوفان منفجر شد)
  • جادوگر از افسانه اندرسن "سنگ چخماق" ( جادوگر)
  • شیئی که شاهزاده خانم با آن انگشت خود را از افسانه "زیبای خفته" اثر Ch. Perrault تیز کرد؟ ( دوک)
  • کلمه ای که کای سعی کرد از روی یخ در افسانه اندرسن "ملکه برفی" جمع کند؟ ( ابدیت)
  • لقبی که شاهزاده خانم مغرور و مسخره از افسانه برادران گریم به پادشاه جوان داده است. ( ریش برفکی)
  • نام یکی از خواهران قهرمان داستان پری "سیندرلا". ( جاوتا)
  • مکانی که دختر سارق کوچک داستان آندرسن «ملکه برفی» حیوانات را در آن نگهداری می کرد. ( پرورشگاه)
  • نام زیبایی - عروس مرد جوان جورینگل است که توسط یک جادوگر در افسانه برادران گریم به بلبل تبدیل شد. ( جوریندا)
  • نام خانوادگی که قهرمان داستان پری Ch. Perrault "گربه چکمه پوش" برای صاحب آن آمده است. ( کاراباس)
  • سند درخواست شده موش آبیقهرمان افسانه اندرسن "سرباز قلع استوار". ( گذرنامه)
  • ژاکت های پایینی که قهرمان افسانه اندرسن "شاهزاده خانم و نخود" روی آن خوابیده است. ( تخت پر)
  • آلوچه لذیذی که از تاجر هانس از افسانه برادران گریم "خیاط شجاع" خریداری شده است. ( مربا)
  • نام خواهر یازده شاهزاده ای که ملکه شیطان صفت آندرسن را در افسانه «قوهای وحشی» به پرنده تبدیل کرد. ( الیزا)
  • یازده شاهزاده از افسانه اندرسن به چه کسی تبدیل شدند؟ ( به قوها)
  • چه کسی گردا را نزد شاهزاده و شاهزاده خانم آورد؟ ( کلاغ)

دانش عمومی.

  • لباس آستین زنانه. ( سارافون)
  • وطن اولین ها بازی های المپیک. (یونان باستان)
  • افرادی که شب ها دیر به رختخواب می روند. ( جغدها)
  • قهرمان نمایش های عروسکی مردمی روسیه. ( جعفری)
  • محل اجرا در سیرک. ( عرصه)
  • قارچ های تک سلولی که برای پخت نان استفاده می شود. ( مخمر)
  • گنج های پنهان در زمین. ( گنج)
  • میوه خرما گرمسیری. ( نارگیل)
  • چه بخشی از کلمه را می توان در زمین یافت؟ ( ریشه)
  • کدام چرخ در ماشین در حین رانندگی نمی چرخد؟ ( یدکی)
  • استراحت بین اعمال اجرا، بخش های کنسرت. ( وقفه)
  • خطوط کدام کشور روی نقشه شبیه چکمه است؟ ( ایتالیا)
  • سطح صاف و براق که منعکس می شود. ( آینه)
  • مکانی برای ارکستر در تئاتر. ( گودال ارکستر)
  • حس تناسب، توانایی رفتار در جامعه. ( تدبیر)
  • برای دوخت پیراهن از چه پارچه ای نمی توان استفاده کرد؟ ( از راه آهن)

ادبیات:

  1. Zhirenko O.E.، Yarovaya L.N.، Kochergina A.V.، Obukhova L.A.، Gaydina L.I. فعالیت های فوق برنامه: کلاس سوم. - م.، 2007.
  2. Zhirenko O.E.، Yarovaya L.N.، Zhirenko O.E.، Obukhova L.A.، Barylkina L.P. فعالیت های فوق برنامه: پایه 2. - م.، 2007.
  3. سناریوهای تعطیلات Arkharova L.I.، Grebenkina L.K.، Demidova S.B. ساعت کلاس، بازی، سرگرمی. - م.، 2004.