گذر فراموشی ماموریت های صنفی دزدان. تبعید از انجمن دزدان. تلاش و تکالیف مقدماتی توسط آرماند کریستوف

اینکه هیرونیموس لکس معینی دنبال دزدی به نام روباه خاکستری می گردد.

اگر واقعاً می خواهید در چنین تجارت غیرقانونی شرکت کنید، سعی کنید چیزی را به سرقت ببرید، به عنوان مثال، در منطقه بازار شهر امپراتوری. بله، برای جلب توجه. البته نگهبانان بلافاصله به دنبال شما خواهند دوید. با آنها موافق باشید که بازگرداندن عبارت یک تصمیم کاملا منطقی است. بعد از آزادی منتظر خبر باشید. میورینا آرانو نزد شما می آید و او را تحویل می دهد. برای تسریع در دریافت یادداشت، مدتی در یک شهر بمانید، زیرا پیام رسان باید برای یافتن شما سفر کند.

اما اگر گزینه دیده شدن در حال دزدی خلاف اصول شماست، از گداها بپرسید که در مورد روباه خاکستری چه فکر می کنند. البته خواهند گفت که این افسانه است. اما همه چیز به این سادگی نیست. زبان آنها را باز کنید و ساده ترین راه برای این کار پول است. فقرا که سنگینی سکه ها را در جیب خود احساس می کنند، کاملاً متفاوت صحبت می کنند. پاسخ: "بله، من می خواهم با روباه خاکستری کار کنم." و راه را نشان خواهند داد.

پس نیمه شب یک شرکت کوچک در باغ دارلوت در آب‌نما جمع شده‌اند: یک انسان، یک جن و یک آرگونی. غیر معمول. همه، و او کار درست را انجام می دهد.

2. ممکن است بهترین دزد برنده شود

بله، آنها استخدام صنفی هستند. و آرماند کریستوف یک سرکارگر (دواین) است. به نظر می رسد مسابقه ای برگزار می شود: هر کسی که دفتر خاطرات آمانتیوس آلکتیس (آمانتیوس آلکتوس "دفتر خاطرات)" را بیاورد در انجمن پذیرفته می شود. جن متوجه شد که این شخص در کجا زندگی می کند. می توانید او را دنبال کنید یا می توانید از گداها بپرسید: همانطور که آرماند می‌گوید، چشم‌ها و گوش‌های روباه خاکستری: منبع اطلاعاتی عالی است، به‌ویژه اگر تعداد انگشت شماری طلا داشته باشید.

مرد فقیر به شما خواهد گفت که آمانتیوس (آمانتیوس آلکتوس) کجا زندگی می کند، کجا می رود، چه ساعتی به رختخواب می رود و از خواب بیدار می شود. به سمت منطقه معبد بدوید. خانه او با یک نشانگر مشخص شده است.

به نظر می رسد که جن در حال حاضر با قدرت و اصلی خانه را بررسی می کند. شما باید از او جلو بزنید، اول مجله را پیدا کنید. به هیچ وجه کسی را نکشید: این افتخار انجمن را بی اعتبار می کند. کتاب روی میز آمانتیوس است. آن را بگیرید و به آب‌نمای آرمند برگردید. بله، حالا شما یک دزد هستید. و با آن بدنامی شما بیشتر می شود.

یک دقیقه صبر کن! اما اگر Methredhel موفق شد اول دفترچه خاطرات را بگیرد، چه باید کرد؟ تحت هیچ شرایطی سعی نکنید او را بکشید. شما همچنین این فرصت را دارید که دفتر خاطرات را از او بدزدید. فقط شب بعد آن را به آرماند می داد، اما فعلاً آن را در جایی پنهان می کرد. ما از گدایان محل زندگی جن را می فهمیم، به منطقه واترفرانت می رویم، بی سر و صدا دفترچه خاطرات را از سینه متردل می دزدیم و شبانه به سرکارگر می دهیم. تو بردی!

با این حال، اگر مسائل مهم ملی به شما اجازه سرقت از Methredel را نداد، ناامید نشوید. بله، او برنده این مسابقه اول بود، اما به شما و آموسی آرگونی شانس دیگری برای اثبات خود داده می شود (اگرچه دومی حتی سعی نخواهد کرد از آن استفاده کند). شما باید شمشیر روسان را بدزدید. ما به منطقه خرید شهر امپراتوری می رویم، در شب به فروشگاه "مبارزه با شادی" ("یک شانس مبارزه") نفوذ می کنیم. تیغه مورد نظر در اتاقک های خصوصی صاحب فروشگاه می باشد. با باز کردن در، یک مانع کوچک پیدا می کنیم - یک سگ گاز گرفتن. ما حیوان را از بین می بریم، میزبان با خیال راحت به خواب یک رویای شیرین ادامه می دهد. ما کاتلاس عتیقه روزان را از روی سینه می گیریم، کار تمام شد، فقط می ماند گزارش موفقیت به آرماند.

3 دزدی مستقل

بنابراین، شما در یک صنف هستید. چه چیزی می دهد؟ شما می توانید هر چیزی را "بگیرید"، اما نمی توانید آن را به بازرگانان معمولی بفروشید. آنها متوجه اقلام سرقت شده می شوند و از خرید آن امتناع می ورزند. حتی در لیست اقلام برای فروش نمایش داده نمی شود. فقط افراد خاص با شما سروکار دارند - اینها همکاران شما هستند.

آرمند میگه ارزشش رو داره اول اونگار سر بزنی. این شخص درگیر خرید کالاهای دزدیده شده است و اولین حلقه در زنجیره کامل فروشندگان Guild خواهد بود که قهرمان با بالا رفتن در سلسله مراتب می تواند با آنها برخورد کند. بله تا زمانی که اجناس دزدی 50 طلایی اونگار را نفروشید، انتظار کار زیادی نداشته باشید.

چه چیزی را بدزدیم؟ بله، هر چیزی: به خانه برخی از شهروندان ثروتمند بروید یا درهای مغازه های تجاری را بشکنید. وسایلت را بگیر و به بروما ببر. به محض اینکه کالا را به مقدار لازم بفروشید، می توانید یک کار معمولی پیدا کنید.

دلیاگ نوعی "حساب" را شروع می کند و با پشتکار محاسبه می کند که برای کالای تحویلی که به طور غیر صادقانه به دست آورده اید چقدر دریافت کرده اید. و اگر اولین وظیفه ویژه را از انجمن دریافت کنید زمانی که 50 سکه در حساب شما وجود دارد، باید صد سکه و سپس دو و غیره تا هزار تا "انباشته کنید".

ارائه می کنیم لیست کاملخریداران کالاهای مسروقه:
1. Ongar، Bruma، پس از برنده شدن بهترین دزد در دسترس است
2. Dar Jee، Leyaviin، پس از جستجوی Elven Maiden موجود است
3. Luciana Galena، Bravil، پس از تلاش Misdirection در دسترس است
4. Orrin (Orin), Anvil, Castle, Forge (Castle Anvil, Smithy) پس از تلاش "Taking Care Of Lex" موجود است.
5. Fatis Ules، Imperial City، Elven Gardens، موجود پس از Arrow of Extrication

نکته: با این روش 1000 سپتیم جمع کنید، شما را از پرت شدن بین کارها نجات می دهد. به هر حال، آسان نیست - TES 3: گنجینه های Morrowind را فراموش کنید. شهروندان Cyrodiil به اندازه موش های کلیسا فقیر هستند. یک غارت خوب، سنگ وارل است، به ارزش هزار طلا، که در ویترینی زیر شیشه در قلعه چورول قرار دارد. می توانید با ترخیص فروشگاه Mystic Emporium در منطقه خرید امپریال سیتی، درآمد خوبی کسب کنید.

4 رفع مالیات از فقرا
مورد نیاز: 50 سپتیم در "اکانت"

و اینجاست: اولین چیز. خیلی مشکل است، مثل بقیه. اما ساده آرماند از شما می خواهد که صورت حساب مالیاتی و پول ساکنان منطقه ساحلی (آب اسکله) را از خود هیرونیموس لکس بدزدید. تاریخچه رابطه بین یک افسر مجری قانون و یک بزرگتر بسیار جالب است: اولی دومی را تعقیب می کند، اما به هیچ وجه نمی تواند آن را بگیرد. خود کاپیتان به طرز وحشتناکی از صنف عصبانی است و سعی می کند آن را نابود کند.

مثل همیشه با فقرا صحبت کنید. آنها به شما خواهند گفت که لکس کجا زندگی می کند. البته، برج مراقبت در منطقه معبد. و بهتر است شب به آنجا بیایید. داخل آن معمولا پر از نگهبان است. آنها می توانند کار خود را انجام دهند، اما شما از نزدیک تحت نظر خواهید بود. آپارتمان لکس در طبقه بالای برج است. از آنجا بالا بروید، قفل را بردارید، پول و حقوق و دستمزد را بگیرید و نیمه شب به باغ دارلوث بازگردید. آرماند کریستوف منتظر شما خواهد بود. برای این کار، او عنوان زیر را به شما اختصاص می دهد - دزد (Footpad)

5 دوشیزه الف
مورد نیاز: 100 سپتیم در "حساب"

کار بعدی آرماند دزدیدن مجسمه بانو لاتاسا اینداریس، همسر متوفی کنت چیدینهاال است. به این شهر شمال شرقی سفر کنید و برای صحبت با گداها طلا تهیه کنید. آنها به شما خواهند گفت که این مجسمه از دید بازدیدکنندگان پنهان است و در سرداب زیر کلیسای کوچک (Chapel Undercroft)، جایی که کنتس دفن شده است، قرار دارد. همچنین به شما هشدار داده می شود: آنجا امنیت وجود دارد. خب عادت نکن قفل را به زیرزمین کلیسا بشکنید (فقط دیگران متوجه آن نمی شوند)، یواشکی به مجسمه بروید، آن را بگیرید، با احتیاط از آن خارج شوید و به منطقه ساحلی شهر امپراتوری بروید.

به نظر می رسد که همه چیز. اما آنجا نبود. این منطقه توسط گاردهای امپراتوری به رهبری خود کاپیتان لکس اشغال شده است. و همه به دنبال آرماند کریستف هستند. دوستانتان به شما خواهند گفت که باید Methredhel را ببینید، همان جنی که با مجله زدید.

معلوم شد که او هم به دنبال تو است. موضوع این است که هیچ مشتری برای این مجسمه وجود نداشت. و کنت اینداریس وقتی گم شد از کوره در رفت. این عملیات برای خلاص شدن از شر یک خبرچین که توسط لکس به صفوف انجمن معرفی شده بود، یعنی Dunmer Mivrina Arano ساخته شد. مدیریت تصمیم گرفت به شما اجازه ورود به جزئیات این طرح را ندهد.

با این حال، Methredel می داند که چگونه مشکل را حل کند. در حالی که جن در خانه اش با آرامش می خوابد، باید مجسمه را داخل کمد او بریزید. و سپس آن را به خود لکس گزارش دهید. البته کاپیتان دلایل زیادی برای عدم اعتماد به شما دارد. بنابراین، شما با او خواهید رفت. و به محض اینکه مجسمه را پیدا کرد، دانمر گیج دستگیر می شود.

نیمه شب بعد، با آرماند ملاقات خواهید کرد، که به شما لقب راهزن (راهزن) می دهد، در مورد شمشیرباز لیاوین به شما می گوید و شما را نزد S "Krivva (S" krivva)، یک زن خاجیتی در Bravil می فرستد. حالا او به شما وظایف می دهد.

6. یادگار میراث آدرجی
مورد نیاز: 200 سپتیم در "حساب"

S "Krivva (S" krivva) را می توان در خانه او یا در مسافرخانه "Lonely Lover" (Lonely Suitor Lodge) پیدا کرد. خاجییت از شما می خواهد که انگشتر آدگارجی را برگردانید. می توانید او را در شهر لیاوین پیدا کنید.

آدرجی به شما خواهد گفت که انگشتر او توسط شرور آموسی دزدیده شده است که زن خجعی خشمگین از او می خواهد او را بکشد. اما قوانین صنفی این کار را ممنوع کرده است. و این معجزه طبیعت در کجا پنهان شده است؟

پاسخ این سوال، در واقع، به هر سوال دیگری، برای گدایان شناخته شده است. به کسی یک مشت سکه بدهید و او به شما خواهد گفت که راسکل دستگیر شده و به زندان لیاوین پرتاب شده است. اینجا یک دزد است، به آن می گویند.

خب باید از این آرگونی بدبخت دیدن کنید. یک نگهبان تنها از زندانیان پشت در بسته نگهبانی می دهد. می‌توانید آن را هک کنید و با آرگونیان صحبت کنید (فقط سریع: مدافع Leyawiin به زودی متوجه خواهد شد که چه مشکلی دارد و شما را دنبال می‌کند)، یا به گارد طلا پیشنهاد دهید. بدون جاه طلبی، او با خوشحالی نگرش خود را نسبت به شما تغییر خواهد داد. بنابراین، در یک طرف درب شما، از سوی دیگر - موزه. به آرگونی یک قفل بدهید تا بتواند فرار کند و سپس به شما خواهد گفت که چه اتفاقی برای حلقه افتاده است.

اکنون متعلق به کنتس لیاوین، السیا کارو است. و به دست آوردن آن بسیار آسان نخواهد بود. به یکی از خدمتکاران او رشوه بدهید و آنها به شما خواهند گفت که کنتس از انگشتر جدید بسیار راضی است و همیشه آن را به دست می کند. شب در تابوت او در اتاق خواب قرار می گیرد. بنابراین، موضوع کوچک است: دزدکی حرکت کردن، چنگ زدن و فرار.

تا ساعت دو بامداد صبر کنید، قفل را بشکنید و بی سر و صدا راه خود را در پیش بگیرید. فقط مراقب باشید، نگهبانی در راهرو سرگردان است که اگر متوجه شما شود بسیار ناراضی خواهد بود. و با اهالی قلعه رو در رو ملاقات نکنید، عصبانی، آنها بدون هیچ گفتگو به شما حمله خواهند کرد. دردسر نمیخوای

حلقه را در جعبه ای در نزدیکی کنتس خواب پیدا خواهید کرد. آن را بگیرید و به صاحب واقعیش برگردانید. آدرجی و سپس به سمت براویل دنبال کنید. C "krivva به شما عنوان یک دزد (پرولر) را اختصاص می دهد.

زمانی که دو حلقه آدرجی را همزمان در جعبه بیابید (در XBox) ممکن است. اگر هر دو را انتخاب کنید، نمی توانید تلاش را کامل کنید.

7. هدایت نادرست
مورد نیاز: 300 سپتیم در "اکانت"

با "کریووا نگران وقایعی است که در شهر امپراتوری (شهر امپراتوری) رخ داده است. نگهبانان تحت فرماندهی کاپیتان لکس در جستجوی روباه خاکستری به اسکله نقل مکان کرده اند. آنها قبلاً بسیاری از اعضای انجمن دزد را دستگیر کرده اند. Khadzhitka از شما دعوت می کند که به پایتخت بروید و Methredel (Methredhel) را که در جایی در شهر پنهان شده است پیدا کنید.

طبق معمول از گداها بپرس. به گفته آنها، Bosmer در خانه Dynari Amnis در Talos Plaza اقامت دارد. Methredel را پیدا کنید. او جزئیات برنامه خود را به شما خواهد گفت. شما به همراه چهار شرکت کننده دیگر گیج خواهید شد. نگهبان شهر. شما دانشگاه آرکین را گرفتید. لازم است که Hrormir's Stuff را از Archmage بدزدید. الف نامه ای از روباه خاکستری به شما می دهد که باید به Archmage پرتاب شود.

رسیدن به آپارتمان های رئیس انجمن مجس دشوار نخواهد بود. پورتال های جادویی سه طبقه برج دانشگاه را به هم متصل می کند. عصا را بگیرید و نامه را در تخت خواب کنار تخت بگذارید. در طول مسیر، می‌توانید به یادداشتی کنجکاو در مورد Hrormir نگاه کنید، که ماهیت کاسوک خاکستری مرموز را که توسط روباه خاکستری پوشیده شده است، روشن می‌کند.

بازگشت به Methredel. او کارکنان را از شما می گیرد و برای شناسایی می فرستد: باید واکنش نگهبانان شهر به حوادث شبانه در پایتخت را دریابید.

در منطقه ساحلی دوباره گرم است. انگار همه نگهبانان شهر اینجا جمع شده اند. به دنبال هیرونیموس لکس باشید، او مسئول عملیات است و در میان کلبه های چوبی قرار دارد. به محض اینکه به آن نزدیک شدید، یک پیک Dremora در گوشه و کنار ظاهر می شود. بدیهی است که جادوگران متوجه ضرر شدند و خواستار بازگشت سربازان به مکان های خود شدند.

به سراغ متردل بروید که برای نشان دادن حسن نیت روباه خاکستری از شما می خواهد که عصا را به جادوگران برگردانید. با این حال، دخالت در دانشگاه جادوگر بی معنی است، بنابراین چوب را باید به Onthus Vanin برد. شب، یواشکی وارد اتاق خواب او شوید و عصا را در سینه پنهان کنید. همین، تهدید منطقه ساحلی پایان یافته است. به Bravil برگردید، جایی که به شما رتبه سارق (Cat Browler) اختصاص داده می شود.

توجه داشته باشید که کوئست دقیقاً یکسان باقی می‌ماند حتی اگر در این مرحله خودتان یک آرش‌مج باشید.

8 تاریخ گمشده
مورد نیاز: 400 سپتیم در "اکانت"

S"krivva بسیار نگران است: فلان Theranis (Theranis) قرار بود کتابی به نام "داستان های گمشده" بیاورد، اما جایی گم شد. Khadzhitka می خواهد دزد را پیدا کند یا بفهمد چه اتفاقی برای او افتاده است. کتاب همانطور که می دانید ، متعلق به جادوگر کاخ اسکینگراد بود.

به این شهر بروید و به زودی خواهید فهمید که بیچاره را در سیاه چال های قصر گذاشته اند. او این بی تدبیری را داشت که با انجام کار خود را تسلیم کند. بنابراین، شما باید وارد زندان قلعه شوید.

یک یا دو نفر از مجرمان محافظت می کنند، اما اگر به آنها پول پیشنهاد دهید، از معامله با شما امتناع می کنند: آنها بیش از حد صادق هستند. سه راه برای ورود به سلول ها وجود دارد:
- در اسکینگراد چیزی بدزدید و به زندان بروید.
- می توانید در حالی که یکی از نگهبانان دور است و دیگری در انتهای اتاق نشسته است، پشت یک ستون پنهان شوید و با کلید اصلی در را انتخاب کنید.
- از گفتگو با نگهبانان می توانید متوجه شوید که ساقی به دنبال دستیار است. Noise gro-Yarug را پیدا کنید، او از شما می خواهد که به زندانیان غذا بدهید.

پس از راه افتادن، به دوربین ها نگاه کنید. اما هیچ اثری از Teranis در سیاهچال نخواهید یافت. با زندانی Larthjar The Laggards صحبت کنید، به او قول آزادی بدهید و او تمام اتفاقاتی که در این زندان نفرین شده رخ می دهد را به شما خواهد گفت. اغلب یک بانوی رنگ پریده خاص او را ملاقات می کند و کسی را می برد. گاهی برمی گردند، گاهی نه. به طور تصادفی، چندی پیش، او یک آرگونیایی که در حال خونریزی بود، هم سلولی ترانیس را با خود برد. Nord را آزاد کنید و مسیر خونین را به سمت در مخفی دنبال کنید که با کلیک بر روی شمع عجیب باز می شود.

راهروهای منتهی به انبار شراب را دنبال کنید و به زودی با یک خون آشام روبرو خواهید شد. پس از برخورد با او، به دنبال جسد Teranis باشید. بله، او مرده است، اما کتاب با او نیست. اما پشت میله های زندان آرگونیایی است... آموسی. فقیر را آزاد کنید و او را از قلعه بیرون کنید. سعی کنید در چشمان نگهبانان گیر نکنید.

Argonian همانطور که قول داده بود از شما برای کار شما تشکر می کند و نشان می دهد که کتاب در کجا قرار دارد. به سمت اسکینگراد بدوید، بوته ای که با نشانگر مشخص شده است در نزدیکی دروازه شرقی رشد می کند. زیر آن حجم مورد نظر قرار دارد.

بازگشت به براویل با گزارشی به S "krivva.

9. مراقبت از لکس
مورد نیاز: 500 سپتیم در "اکانت"

S "krivva می گوید که باید از یک فرد مزاحم مراقبت شود. این هیرونیموس لکس، کاپیتان نگهبان امپراتوری است که با تمام وجود تلاش می کند تا صنف را سر کار بگذارد. خوشبختانه او از روباه خاکستری یاد گرفت: فرمانده نگهبان در سندان مورد نیاز است، اما نامه ای حاوی توصیه ها در Dairihill نگهداری می شود که قلعه را مدیریت می کند و شخصیت کاملاً متفاوتی را در آن مشخص می کند.

به سندان بروید و در مورد گذرگاه های مخفی که دیوارهای مستحکم قلعه را سوراخ می کنند و همچنین در مورد افراد "درست" مطلع شوید. فورج را دنبال کنید و با اورین که مانند شما در انجمن حضور دارد صحبت کنید. او گذرگاهی را برای شما باز می کند که به اتاق های Dairyhill منتهی می شود. توصیه می شود این عملیات را در شب انجام دهید (تقریباً در ساعت سه)، نگاه کنید، به نگهبانان برخورد نکنید.

پیوستن به انجمن صنفی دزدان برای همه کسانی که می خواهند نه تنها ثروتمند شوند، بلکه به فرصت های جدید نیز بپیوندند بسیار سودمند است. اینها شامل، به عنوان مثال، توانایی حذف انعام بر روی سر شما به نصف قیمت است.

دو راه برای یافتن اعضای انجمن دزدان وجود دارد:

1. تقریباً هر دروازه در شهر امپراتوری نشانه ای دارد که نشان می دهد کاپیتان هیرونیموس لکس به دنبال دزدی به نام گری فاکس است. پس از خواندن چنین اطلاعیه ای، باید با هر گدای شهر صحبت کنید. وقتی از آنها پرسیده شود که درباره روباه خاکستری چه فکر می کنند، مطمئناً پاسخ خواهند داد که این فقط یک افسانه است، اما یک جفت طلا (و یک نگرش خوب) زبان هر بیچاره ای را باز می کند. هنگامی که از شما پرسیده شد که چرا به یک روباه خاکستری نیاز دارید، پاسخ دهید که می خواهید با او کار کنید و مکان مناسب به شما نشان داده می شود.

2. راه دوم حتی راحت تر است. به هر فروشگاهی بروید (می توانید به خانه هم بروید) و جلوی همه چیزهایی را که دوست دارید بدزدید. طبیعتاً نگهبانان دوان خواهند آمد. موافقت کنید که مدتی را در زندان بگذرانید. پس از خروج از زندان، ارزش آن را دارد که مدتی صبر کنید (بسته به فاصله بین شما و شهر امپراتوری) و دانمری به نام Myvryna Arano به سمت شما می آید و نامه ای از روباه خاکستری به شما می دهد که حاوی زمان است. و جایی که باید بیایید

بنابراین. نیمه شب، به باغ دارلوت در ساحل، در شهر امپراتوری بروید. در آنجا یک نفر، یک آرگونیایی و یک بوسمر را خواهید دید که منتظر چیزی (یا کسی) هستند. نزدیک می شویم و با شخصی به نام آرماند کریستف صحبت می کنیم. آرماند است. سرکارگر (دواین) از انجمن دزدان.

برای قبولی در انجمن صنفی باید یک آزمون را بگذرانید. به شرح زیر خواهد بود: دفتر خاطرات آمانتیوس آلکتیس (آمانتیوس آلکتوس) را بدزدید. شما می توانید زن Bosmer (نام او Methredhel است) را دنبال کنید، که از قبل می داند خانه Amantius کجاست، یا می توانید از گداها بپرسید. برای چند سکه، آنها به شما خواهند گفت که خانه Amantius در منطقه معبد واقع شده است (یک نشانگر روی نقشه ظاهر می شود). Bosmer در حال حاضر در خانه است، بنابراین ما باید جلوتر از او باشیم. دفترچه خاطرات روی میز آمانتیوس است. دفترچه خاطرات را می گیریم و به منطقه ساحلی برمی گردیم. دفترچه خاطرات را به آرماند کریستوف بدهید و او شما را در انجمن ثبت نام می کند.

اگر متردل موفق شد دفتر خاطرات را قبل از شما بدزدد، ناامید نشوید. از این گذشته ، او فقط شب بعد دفترچه خاطرات را می دهد. محل زندگی متردل را از گداها بیابید. حالا به خانه او بروید (بهتر است این کار را در طول روز انجام دهید) و بی سر و صدا دفتر خاطرات را از سینه او بدزدید. دفترچه خاطرات را دارید و می توانید با خیال راحت به آرمند بروید.

اما اگر موفق نشدید دفترچه خاطرات را از Methredel بدزدید، همه چیز از بین نمی رود. به شما و Argonian Amusei یک فرصت دیگر داده می شود (که Amusei بنا به دلایلی از آن استفاده نخواهد کرد). شما باید شمشیر عتیقه Cutlass Roshan را بدزدید.شب درب فروشگاه A Fighting Chance را بشکنید.شمشیر در اتاق صاحب فروشگاه است.با وارد شدن به اتاق حیوان بسیار بدی خواهید یافت.حیوان بیچاره باید باشد. فقط می ماند که شمشیر را از سینه بیرون بیاوریم و به آرمند بیاوریم.

شما اکنون عضو کامل انجمن دزدان هستید. آرماند به شما توصیه می کند که از اونگار در شهر بروما دیدن کنید. او باید هر کالای دزدیده شده ای را به 50 طلا بفروشد. هر کسی را که می خواهید تمیز کنید، نکته اصلی این است که نباید مورد توجه قرار بگیرید. همه چیز دزدیده شده را به بروما می بریم. هنگامی که به اندازه کافی بفروشید، نوشته های مجله شما به روز می شوند. برای انجام این کار باید به سراغ آرماند کریستوف بروید (دوباره در نیمه شب، در منطقه ساحلی).

برای دریافت این وظیفه، همانطور که قبلا ذکر شد، باید کالاهای سرقتی را به قیمت 50 طلا بفروشید.

آرماند به شما دستور می دهد که برگه مالیات و پول ساکنان ساحل را از زیر دماغ هیرونیموس لکس بدزدید. تلاش را با صحبت با گداها شروع کنید. آنها به شما خواهند گفت که لکس در یک برج مراقبت در منطقه معبد زندگی می کند. بهتر است شب ها به آنجا بیایید. لکس در طبقه بالای برج زندگی می کند. قفل را بشکنید، صورت حساب و پول را بردارید و سپس با آرامش بروید. در شب آرماند را پیدا کنید که برای انجام این کار لقب دزد (Footpad) را به شما اختصاص می دهد.

فروش اجناس مسروقه به 100 طلا الزامی است.

کار بعدی سرقت مجسمه بانو لاتاسا اینداریس (نیم تنه لاتاسا اینداریس)، همسر کنت چیدینهال (چیدینهول) است که در شرایط نامعلومی درگذشت. به شهر می رویم و با گداها صحبت می کنیم. آنها به شما خواهند گفت که این مجسمه در سرداب زیر نمازخانه است و به خوبی محافظت می شود. ما به کلیسای کوچک می رویم، در را به سرداب باز می کنیم و بی سر و صدا به سمت قبر کنتس می رویم. مجسمه را می گیریم و به سرعت کلیسا را ​​ترک می کنیم.

به منطقه بندر برمی گردیم. اما... یک چیزی اشتباه است. تقریباً تمام نگهبانان شهر به همراه خود هیرونیموس لکس در اسکله جمع شده بودند. و آنها به دنبال آرماند کریستوف هستند.

پس از صحبت با مردم محلی، متوجه می شویم که متردل به دنبال شماست. بله، بله، همان زن Bosmer که اولین آزمون را با شما پشت سر گذاشت. معلوم شد که هیچ مشتری برای این مجسمه وجود نداشته است. هدف از این عملیات افشای یک جاسوس (دانمری به نام میورینا آرانو) بود که توسط لکس در انجمن دزدان کاشته شده بود. متردل از شما می خواهد که مجسمه را در کمد میورینا قرار دهید و سپس آن را به لکس تحویل دهید. پس از انجام این عملیات ساده، لکس از شما می خواهد که با او همراه شوید تا از صحت اتهامات شما مطمئن شود (به خزنده اعتماد ندارد). دنبالش برو پس از ورود به خانه میورینا آرانو، صحنه جالبی را مشاهده می کنیم: لکس، پس از جستجوی کمد و یافتن مجسمه، زن دانمر را متهم کرده و دستگیر می کند. همه شب بعد، با آرماند کریستف ملاقات کنید، که شما را به رتبه Bandit (راهزن) ارتقا می دهد و در مورد خریدار جدید کالاهای دزدیده شده Dar Jee از Leyaviin به شما می گوید. او همچنین به شما خواهد گفت که از این به بعد، شما تمام وظایف را از S "Krivva (S" krivva) دریافت خواهید کرد - یک خاجییت ساکن براویل.

فروش اجناس مسروقه به 200 طلا الزامی است.

کریووا از شما می خواهد که حلقه آدگارجی را که در لیاوین یافت می شود برگردانید. آدارجی به شما خواهد گفت که آموسی آرگونین (این یکی را به خاطر دارید؟) حلقه را از او دزدیده است. او از شما می خواهد که آموسی را بکشید (این کار توسط دولت ممنوع است قوانین انجمن دزدان!) "نیازی به پیدا کردن یک آرگونی نیست. با گداها صحبت کنید. برای یک پاداش کوچک از طرف شما، آنها به شما خواهند گفت که آرگونین دستگیر شده و در زندان لیاویین قرار گرفته است. ما به زندان می رویم. ما به نگهبان رشوه کوچکی می دهیم که در نتیجه او به ما اجازه می دهد به آموسی برویم. ارزش دارد که به آرگونی یک کلید اصلی بدهید و برای این کار او می گوید که حلقه توسط کنتس آلسیا کارو گرفته شده است. پس از صحبت کردن. با برخی از خدمتکار کنتس (و افزایش روابط با او)، متوجه خواهید شد که کنتس انگشتر را همیشه به دست می‌کند و فقط شب آن را در می‌آورد. شب وارد اتاق خواب کنتس می‌شود و حلقه را از جعبه به داخل اتاق می‌دزدد. سمت راست تخت. قلعه را ترک کنید و حلقه را به آدرژی ببرید، سپس به S "Krivva in Bravil" برگردید. او به شما عنوان دزد (پرولر) را می دهد.

فروش اجناس مسروقه به طلای 300 الزامی است.

کریووا در مورد ناآرامی در شهر امپراتوری بسیار نگران است: نگهبانان به رهبری هیرونیموس لکس منطقه بندر را اشغال کرده اند و بسیاری از اعضای اتحادیه دزدان قبلاً دستگیر شده اند. ما می دانیم که Bosmer در خانه Dynari Amnis مخفی شده است. «خانه» که در تالوس پلاسا است. متردل شما را می فرستد تا از دانشگاه مخفی دزدی کنید، در Archmage (!!!) Hrormir's Stuff، و در میز کنار تخت Archmage باید نامه ای از روباه خاکستری بگذارید. ما کارکنان Methredel را می آوریم. او شما را به منطقه بندر، برای شناسایی. به محض اینکه لکس را پیدا کردید، یک پیام رسان از انجمن Mages (Dremora) ظاهر می شود. او نامه ای به Lex می دهد، پس از خواندن آن، او باید نیروها را از ساحل خارج می کند. او رها می کند. نامه را فراموش نکنید. به Methredel برگردید. او از شما می خواهد که حسن نیت روباه خاکستری را نشان دهید و کارکنان را برگردانید. اما کارکنان را به دانشگاه Arcane نکشید. ما باید آن را به آنجا ببریم. خانه شعبده باز بازنشسته Onthus Vanin (Onthus Vanin). همین است، شما تمام دزدان ساحل (و نه تنها) را نجات دادید. اکنون باقی مانده است که به S "Krivva برگردید و یک ارتقاء شایسته به یک مهاجم دریافت کنید ( گربه برولر).

فروش اجناس مسروقه به طلای 400 الزامی است.

کار بعدی کریووا این است که ترانیس معینی (ترانیس) که یکی از اعضای انجمن دزدان نیز بود، مأمور شد کتاب «داستان های گمشده» را بیاورد. اما او هرگز برنگشت. شما باید ترانیس را پیدا کنید و همراه با او تا زمانی که به اسکینگراد رسیدید، با گداها صحبت کنید (طبق معمول) متوجه خواهید شد که ترانیس زندانی شده است. شما می توانید نوعی جنایت را مرتکب شوید، یا می توانید به عنوان کارگر استخدام شده (به زندانیان غذا بدهید) در پیشخدمت - orc Shum gro-Yarug. به او قول آزادی بدهید، و او درباره همه چیزهایی که اتفاق می افتد به شما خواهد گفت که اغلب یک خانم رنگ پریده از زندان بازدید می کند و مدام چندین زندانی را می برد که دیگر برنمی گردند. (حدس بزنید چه کسی). rymu، شما ردپای خونینی را خواهید یافت که به جایی پشت دیوار منتهی می شود. روی شمع عجیب کلیک کنید و دیوار باز می شود. رد پای خونین را بیشتر دنبال کنید و به زودی با یک خون آشام روبرو خواهید شد. پس از پایان کار با او، بدن ترانیس مرده را جستجو کنید (مثل همیشه وقت نداشت). البته کتابی همراهش نیست. اما پشت میله های زندان...بله، آن آرگونین آموسی بدبخت. او از شما می خواهد که او را آزاد کنید و به بیرون از قلعه ببرید (چشم نگهبانان را نگیرید). پس از برآورده کردن درخواست او، متوجه خواهید شد که کتاب مورد نیاز ما در پشت چاهی در بوته ها (که با نشانگر مشخص شده است) در اسکینگراد قرار دارد. بازگشت به S "Krivva"

فروش اجناس مسروقه به طلای 500 الزامی است.

S "Krivva می گوید که ما باید از کسی مراقبت کنیم که همیشه از وجود انجمن دزدان جلوگیری کرده است. این در مورد استدرباره کاپیتان هیرونیموس لکس از گارد امپراتوری. نقشه بیرون کردن لکس از شهر امپراتوری ساده است: آنویل به یک کاپیتان جدید گارد نیاز دارد. شما باید نامه ای را با توصیه ها با نامه ای جایگزین کنید که حاوی نام Lex باشد (به هر حال با توصیه های عالی). در سندان، ما از گدایان در مورد "افراد مناسب" و در مورد گذرگاه های مخفی قلعه یاد می گیریم. به فورج در قلعه آنویل بروید و با اورین آهنگر صحبت کنید. او یک گذرگاه مخفی را برای شما باز می کند که به اتاق Dairihill (Dairihill) - مشاور کنتس سندان (او توصیه نامه ای را با خود نگه می دارد) باز می کند. در اتاق را شکسته و نامه را از روی میز برمی داریم. به همین ترتیب از قلعه خارج می شویم. حالا باید نام Lex را به حرف اضافه کنیم. گداها در مورد کسی که مشغول جعل اسناد است - در مورد غریبه (یک غریبه) به شما خواهند گفت. می توان آن را یا در قلعه سندان، درست در مقابل تاج و تخت کنتس یا در یک خانه متروکه (خانه متروکه) یافت. برای 500 طلا، او با جعل نامه موافقت می کند. بعد از 24 ساعت، جعلی را برمی داریم و برای مهر زدن به دفتر امپراتوری لژیون که در محوطه زندان امپراتوری است می رویم. مراقب باشید - قلمرو به خوبی محافظت می شود. مهر و موم را بگذارید و به سندان بروید، مستقیماً به کنتس. نامه باید مستقیماً به دست کنتس تحویل داده شود. کنتس دستور انتقال لکس را به شما می دهد که باید به او تحویل دهید. برای این کار، S "Krivva شما را به رتبه Shadowfoot ارتقا می دهد. از این پس، شما مستقیماً با روباه خاکستری کار می کنید.

فروش اجناس مسروقه به طلای 600 الزامی است.

متردل شما را پیدا می کند و یادداشتی از روباه خاکستری به شما می دهد. او در بروما، در خانه Helvius Cecia منتظر شما خواهد بود. دزد بزرگاز شما می خواهد که سنگ ساویلا را پیدا کنید که در معبد پروانه های اجدادی قرار دارد. معبد در نزدیکی مجسمه آزورا در شمال شرقی سیرودیل واقع شده است. راهبان را مانند قبل نمی توان کتک زد اما نگهبانان سنگ ... به طور کلی به معبد بروید آنجا با یکی از NOT Blind to the Temple صحبت کنید وقتی بالاخره به آنجا رسیدید با یکی از راهبان NOT Blind (یعنی بینا) صحبت کنید. مکان او را افزایش دهید و سپس از او بخواهید که ورودی دخمه ها را به شما نشان دهد. نشانگرها را دنبال کنید و به راحتی می توانید سالنی را که سنگ در آن قرار دارد پیدا کنید (نکته اصلی این است که چشم راهبان را جلب نکنید. سنگ را بگیرید. و از اتاق سمت راست بدوید، که شما را به سطح می رساند.می توانید به بروما نزد روباه خاکستری برگردید.

فروش اجناس مسروقه به طلای 700 الزامی است.

این بار نامه روباه توسط آموسی داده می شود که با این وجود به انجمن پیوست. شما باید به خانه Malintus Ancrus "House" بیایید. باید تیر رهایی را از جادوگر دربار فتیس آرن از براویل بدزدید. روباه به شما اجازه می دهد او را بکشید، اما فقط در خارج از قلعه. گداهای براویل به شما خواهند گفت. شما چه برج فتیس در خارج از شهر دارد، اما ورودی آن باید جایی در قصر باشد، طبیعتاً هیچ تیری در اتاق او در قصر وجود ندارد، اما یکی از تکیه گاه های روی دیوارها دور می شود و راه را به سمت قصر باز می کند. دخمه ها. این هزارتوی نسبتاً پیچیده پر از Daedra، طلسم سازها و موش است. توصیه من به شما این است که قبل از صعود به این راهرو پس انداز کنید. پس از عبور از این هزارتو، خود را در یک برج ویران خواهید دید که در آن Fatis را خواهید یافت. می توانید او را بکشید، یا فقط می توانید نوک فلش رهایی (نوک کافی است) را از سینه اش بگیرید و بی سر و صدا تخلیه کنید.

فروش اجناس مسروقه به طلای 800 الزامی است.

نامه روباه خاکستری دوباره توسط آموسی آورده خواهد شد. به خانه گانردل در چیدینال بروید. دزد بزرگ به چکمه های جک اسپرینگ هیل نیاز داشت که به گفته او اکنون در اختیار نوادگان جک، جکبن، ارل ایمبل است. همچنین دزد اشاره خواهد کرد که جک در چکمه های معروفش دفن شده است. پس از صحبت با گداها متوجه می شوید که جکبن شبگرد است. وارد خانه جاکبن شوید. با او صحبت کنید، او کلید زیرزمینی را که به سردابه منتهی می شود به شما می دهد. به داخل سرداب فرود بیایید و به تابوت سنگی نگاه کنید... چکمه ها را پیدا نکنید. اما یک دفتر خاطرات وجود دارد که در آن گفته می شود که جک اسپرینگ هیل خون آشامی است که تا به امروز زندگی می کند و به نام جکبن، کنت ایمبل شناخته می شود. برگرد بالا در طول راه، با ایمبل ملاقات خواهید کرد که ظاهراً تصمیم گرفته است به شما پایان دهد. او را بکش و چکمه ها را بردار. بازگشت به روباه خاکستری.

فروش اجناس مسروقه 1000 طلا الزامی است.

ساعت جسورانه ترین دزدی فرا رسیده است. قطعاً در تاریخ خواهد ماند (به شما هشدار می دهم - این سخت ترین تلاش در کل بازی است، پس نتیجه گیری خود را بگیرید). این بار روباه خاکستری در خانه Othrelo در باغ الف ها (شهر امپراتوری) منتظر شما خواهد بود. او چکمه های جک اسپرینگ هیل و پیکان رهاسازی را به شما برمی گرداند. من همچنین به شما توصیه می کنم که زره خوب، کمان و مجموعه ای از تیرها را ذخیره کنید. داشتن یک طلسم نامرئی یا در بدترین حالت، حداقل یک آفتاب پرست نیز مفید خواهد بود. وظیفه شما این است که Elder Scroll را بدزدید ( الدر اسکرول). روباه نقشه خود را به صورت مکتوب به شما خواهد داد، پس به شما توصیه می کنم آن را بخوانید.

نکته اول باید وارد زیرزمین کاخ امپراتوری شویم. مطمئن باش کسی تو را نمی بیند. در زیرزمین یک نگهبان نیز وجود خواهد داشت. در حالی که او در حال گشت زنی است، دقیقاً پشت سر او به داخل اتاق بروید و شیشه زمان را فعال کنید. اکنون می توانید به راه باستانی (راه قدیم) بروید. در جایی که نشانگر نشان می دهد وارد فاضلاب شوید. شما برای مدتی طولانی در فاضلاب سرگردان خواهید بود، اما نزدیکی مسیر باستانی با ظهور چند مخالف (مردگان) خبر می دهد، اما مقابله با آنها نسبتاً آسان خواهد بود. پس از کمی پیچ در پیچ، مسیر باستانی را خواهید یافت. در اینجا طولانی مدت در سالن بزرگی با سه مجسمه به پایان می رسد.

بزرگترین مجسمه دارای سوراخ کلید است و با ضربه دقیق از موقعیت مناسب می توان گذرگاه را باز کرد. حالا به اطراف نگاه کن دو چراغ قرمز را درست در مقابل مجسمه بزرگ ببینید. آنجاست که باید به آن برسید. اما مسیر رسیدن به نقطه توسط یک رنده فلزی مسدود شده است. با فشار دادن دکمه های واقع در پشت در در سطح بالایی باز می شود. حالا به نقطه بین دو کریستال برگردید و تماشا کنید که مجسمه بزرگ به سمت شما می چرخد ​​و یک سوراخ کلید در آن باز می شود که باید با فلش رهاسازی به آن ضربه بزنید. شما باید اکنون ذخیره کنید. ابتدا چند فلش معمولی را رها کنید (در صورت ضربه زدن صدای مشخصی خواهید شنید). بعد، بدون رها کردن دامنه، پیکان انتشار را رها کنید. اگر ضربه بزنید، مجسمه بزرگ دور می شود و گذرگاهی باز می شود و مجسمه های کوچکتر جان می گیرند. این مجسمه ها مخالفان کاملاً جدی هستند، بنابراین اگر طلسم نامرئی دارید، می توانید از آنها عبور کنید. حالا دوباره ذخیره کنید و از درب عبور کنید. تو به اتاقی رسیدی که نگهبان ها می خوابند.

حالا شما نباید حتی برای یک لحظه چشم هیچ نگهبانی را بگیرید. به دنبال نشانگر، راه خود را به طبقه بعدی برسانید. شما روبروی کتابخانه امپراتوری هستید. یک راهب نابینا در سمت راست می نشیند و درست پشت سر او یک اهرم است. آن را بچرخانید و دور رنده بچرخید. هنگام ورود به کتابخانه با کسی صحبت نکنید. فقط روی یک صندلی بنشینید و منتظر بمانید. مدتی بعد یک Elder Scroll برای شما آورده می شود! راهبان فکر می کنند که در مقابل آنها سلیا کاموران است که در جایی ناپدید شده است، پس خود را ول نکنید. اسکرول را بردارید و یواشکی به طبقه بالا بروید. رسیدن به اتاق جادوگران نبرد، به داخل شومینه بپرید. اینجاست که چکمه مورد نیاز است. به محض اینکه زمین را لمس کنید از هم می پاشند (خود تخریب می شوند) اما شما را از سقوط باز می دارند. شما تا ابتدای مسیر باستانی فاصله ندارید. به سطح زمین بروید و به روباه برگردید.

با این حال، روباه خاکستری از شما می خواهد که یک حلقه را به کنتس سندان، Milone Umbranox ببرید. او (و احتمالاً شما) از دیدن حلقه شگفت زده خواهید شد. معلوم شد که این حلقه نامزدی شوهرش است که به نوعی نام و چهره او را به خاطر نمی آورد. و سپس غریبه ظاهر می شود (بله، بله، کسی که توصیه نامه را جعل کرده است) و نقاب می زند. پس این روباه خاکستری است! اما حالا با کمک الدر اسکرول توانست نفرین را از روی کاپوتش پاک کند. پیش از شما، ارباب من کوروس آمبرانوکس، کنت سندان، در شرایط مرموز گم شده است. کورووس کلاه خود را به شما می دهد و لقب روباه خاکستری را به شما می دهد. شما اکنون دزد اصلی هستید، تبریک می گویم. اکنون می توانید به منطقه ساحلی، جایی که دفتر انجمن صنفی دزدان در آن قرار دارد، مراجعه کنید. در آنجا با بسیاری از چهره های آشنا روبرو خواهید شد.

موفق باشید و سایه شما را حفظ کند.

© شنوایی

  1. شما قانون صنف دزدان را شکسته اید. باید با آرماند صحبت کنی.
  2. برای بازگرداندن عضویت خود جریمه را پرداخت کنید.
شرح

وقتی به یک انجمن صنفی دزدان ملحق می شوید، به شما گفته می شود که سه قانون را رعایت کنید:

  • هرگز از یکی دیگر از اعضای انجمن دزدی نکنید.
  • هرگز در حین سرقت نکشید (حیوانات و هیولاها را می توان کشت).
  • از فقرا دزدی نکن دهقانان و گداها تحت حمایت شخصی روباه خاکستری هستند، به ویژه در منطقه ساحلی امپریال سیتی.

با این حال، این کاملاً واقعیت را منعکس نمی کند.

  • اگر کلاه خاکستری شبانه بپوشید، هرگز نمی توانید از انجمن بیرون شوید (اگر یک روباه خاکستری هستید، اما کلاه نپوشیدید، ممکن است شما را بیرون کنند).
  • برای اینکه به جرم دزدی تبعید شوید، باید در حال انجام آن دستگیر شوید.
  • ناشناخته ماندن در هنگام حمله کافی نیست. حتی 100% یا بیشتر آفتاب پرست برای اخراج نشدن شما کافی نیست.
  • برای قتل در حین دزدی، اگر "بهای خون" را بپردازید، در واقع از صنف اخراج نخواهید شد.

صرف نظر از اشتباه شما، کوئست با پیامی به روز می شود که از شما می خواهد با آرماند صحبت کنید، اگرچه S "Krivva نیز می تواند کمک کند. فقط کافی است هزینه مناسب را پرداخت کنید و در انجمن بازگردانده می شوید. با این حال این کوئست در شما فعال باقی می ماند. مجله.

هزینه عضویت در انجمن: 200 طلا برای سرقت، 500 طلا برای حمله، 1000 طلا برای کشتن، 1000 طلا برای هر قتل در طول تلاش.

یادداشت

تا زمانی که " " شکست بخورید، هرگز نمی توانید برای همیشه از انجمن دزدان اخراج شوید. تا زمانی که مقدار لازم طلا را داشته باشید، همیشه بازیابی خواهید شد.

اشکالات

انجام این ماموریت بدون کنسول امکان پذیر نیست، زیرا هیچ یک از مراحل پرچم "Finish Quest" را فعال نمی کند. با استفاده از کنسول، کوئست را می توان با دستور fullquest TGExpelled تکمیل کرد.

یاد داشت های دفتر خاطرات

یادداشت

  • ممکن است همه نوشته‌ها در Quest Diary شما ظاهر نشوند. اینکه کدام ورودی ها ظاهر می شوند و کدام ها ظاهر نمی شوند بستگی به نحوه انجام کار دارد.
  • مراحل همیشه به ترتیب گذراندن نیستند. این معمولاً به مأموریت‌هایی اشاره دارد که چندین نتیجه ممکن دارند یا مأموریت‌هایی که در آن وظایف خاصی می‌توانند به ترتیب تصادفی انجام شوند.
  • علامت چک در ستون "KZ" (پایان کار) به این معنی است که کار از لیست موارد فعال ناپدید می شود، اما همچنان می توانید ورودی های جدیدی برای آن دریافت کنید.
  • می‌توانید با تایپ setstage TGExpelled stage از کنسول برای پیشبرد ماموریت استفاده کنید، که مرحله تعداد مرحله‌ای است که می‌خواهید تکمیل کنید. توجه داشته باشید که امکان لغو (یعنی بازگشت به عقب) مراحل کوست وجود ندارد. برای اطلاعات بیشتر به SetStage مراجعه کنید.

سرقت مستقل

این یک تلاش دائمی است که بلافاصله پس از تکمیل کار "" فعال می شود - شروع شما در صنف دزدان. تنها هدف از تلاش، فروش اقلام دزدیده شده به مبلغ مورد نیاز به منظور باز کردن قفل وظایف بعدی برای انجمن دزدان است.

خریداران کالاهای مسروقه

با تکمیل "تکالیف ویژه"، با رتبه بندی در انجمن صنفی دزدان، به ترتیب مشخصی به حصارها دسترسی خواهید داشت. اگر عضو صنف سارقان نیستید، حصارها اجناس دزدی را از شما نمی‌خرند و ادعا می‌کنند که اصلاً نمی‌دانند در مورد چه چیزی صحبت می‌کنید.

  • پس از تکمیل ماموریت "" به دلیل وجود اشکال دیگر نمی توانید از Fatis Ules به عنوان خریدار کالاهای دزدیده شده استفاده کنید.
  • حصار "غیر رسمی" حافظ با DLC رسمی "دزدان" اضافه شد.

ماموریت ها

: دزدی گزارش مالیاتی ساکنان آب نما. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 50 طلا)
: دزدی نیم تنه برای یک خریدار مرموز. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 100 طلا)
: انگشتر دزدیده شده را برگردانید. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 200 طلا)
: به انجمن دزدان کمک کنید تا اسکله را به حالت عادی برگردانند. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 300 طلا)
: کاری را که هم صنفی شما از آن برنگشته است، تمام کنید. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 400 طلا)
: زمان ارسال Hieronymus Lex به یک موقعیت جدید است. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 500 طلا)
: برای روباه خاکستری سنگ بدزدید. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 600 طلا)
: یک تیر برای روباه خاکستری بدزدید. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 700 طلا)
: محل دفن سوئیفت جک را پیدا کنید و چکمه های جادویی روباه خاکستری را بازیابی کنید. (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 800 طلا)
: کش رفتن طومار باستانیبرای روباه خاکستری و برای شکوه! (نیاز به فروش اقلام مسروقه به ارزش: 1000 طلا)

مشاوره

حتی پس از اینکه به بهترین نمایندگی‌ها دسترسی پیدا کردید، از نمایندگی‌های قدیمی برای اقلام ارزان‌تر استفاده کنید. خریداران «پایین» ممکن است طلای کمتری داشته باشند، اما مهارت «تجارت» کمتری دارند که قیمت‌های بهتری به شما می‌دهد. سرمایه گذاری روی خریداران "پایین" آنها را بسیار مفیدتر می کند.

گزینه های خوب برای سرقت:

  • زره از اسلحه خانه امپراتوری واقع در منطقه زندان.
  • قفسه سینه در " لژیون امپراتوری- اتاق های کار می توانند تا سه قطعه زره و سه نوع سلاح را در خود جای دهند که هر کدام را می توان جادو کرد و به همه آنها با بالاترین کیفیت دسترسی داشت.
  • سرداب در دراکلو (مزرعه ای در جنوب Cheydinhal) حاوی بیش از 4000 سکه طلا و سنگ های قیمتیدوش (ورودی در داخل یک شومینه روشن پنهان است).
  • در زیرزمین قلعه اسکینگراد، چهار قفسه شراب وجود دارد که با بطری های زیادی به ارزش بیش از 1400 طلا پر شده است، از جمله شراب های ارزشمندی مانند شراب برادران سوریلی 399 و شراب تامیکی 399.
  • فروشگاه جواهرات الماس قرمز در منطقه بازار امپریال سیتی بیش از 1500 طلا جواهرات دارد.
  • در Castle Chorrol به راحتی می توانید سنگ وارلا (قیمت پایه 1000) را بدزدید. سنگ در ویترین (تالار اصلی با تخت) قرار دارد.
  • Skooma Stash در Bravil حاوی 38 بطری Skooma (2850 طلا) است، اگرچه بیشتر آنها را باید با جیب بری به دست آورد. این نسبتاً آسان است، زیرا بسیاری از ساکنان دارای مسئولیت 0 هستند. اگر ساکنان دارای مسئولیت 0 تنها شاهد باشند، هیچ عواقبی برای هر سرقتی وجود نخواهد داشت.
  • پس از جستجوی "اسرار آیلیدها"، دزدیدن مجسمه های آیلید بسیار آسان است، زیرا اومباکانو دیگر در خانه او نخواهد بود.
  • در طول بازی، چندین خانه (عمدتا) به دلیل مرگ صاحبانشان خالی از سکنه خواهند شد، اما محتویات آنها همچنان به عنوان دزدیده شده مشخص شده است. این خانه ها عبارتند از: Arnora Auria (Bruma); آلدوس اوتران (Cheydinhal); یاکبن ایمبل، اومباکانو و آگامیر (شهر امپراتوری)؛ گلارتیر (اسکینگراد) و بسیاری از ماموران اسطوره‌ای اسلیپر.
  • یک اشکال وجود دارد که به شما امکان می دهد اقلام غیر دزدیده شده را به اقلام دزدیده شده "تبدیل" کنید.
    - قفسه سینه را با نماد سرقت قرمز باز کنید.
    - به موجودی خود بروید و اقلام را در صندوقچه قرار دهید.
    - به موجودی صندوقچه بروید و اقلام را جمع آوری کنید.
    - به موجودی خود برگردید و دوباره اقلام را در صندوقچه قرار دهید.
    - از قفسه سینه خارج شوید.
    - سینه را دوباره باز کنید، سپس اقلام را بردارید و از صندوق خارج شوید.
    - موجودی خود را برای اقلام دزدیده شده بررسی کنید.
    - برخی از اقلام را نمی توان به عنوان سرقت شده علامت گذاری کرد.

شما نمی توانید اقلامی را بدون ارزش بفروشید، زیرا در صورت فروش هرگز در موجودی خریدار ظاهر نمی شوند.

اشکالات

اگر در یک بازدید غارت زیادی جمع آوری کنید، از مقدار مورد نیاز برای دریافت چند کار ویژه بعدی بیشتر خواهید شد. این ممکن است باعث شود که هر کدام از ماموریت‌های زیر در ژورنال شما فعال باقی بمانند.

  • این مزیت را دارد که تا زمانی که کوئست فعال است، نشانگر نقشه همیشه شما را به "ثروتمندترین" حصار هدایت می کند (Fatis Ules تا انتهای خط داستان).
  • می‌توان تلاش را مجبور به پایان استفاده از آن کرد دستور کنسول setstage TGStolenGoods 120 .

یاد داشت های دفتر خاطرات

عدد
مراحل
KZ ثبت خاطرات
20 آرمند گفت تا زمانی که به اندازه کافی اجناس دزدیده شده را به حصار اونگار نفروشم، شغل دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه آرماند بتواند به من اعتماد کند، باید حداقل 50 اجناس به ارزش طلا را تحویل بدهم.
25 به هدف رسیده است. اجناس دزدی را به ارزش 50 طلا فروختم. من باید یک وقت به سراغ آرماند بروم، شاید او چیز جالبی برای من داشته باشد.
30 آرماند گفت تا زمانی که اجناس دزدی بیشتری را به حصار اونگر نفروشم، شغل دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه آرماند بتواند به من اعتماد کند، باید حداقل 100 طلا از اجناس مسروقه را تحویل بدهم.
35 به هدف رسیده است. اجناس دزدی را به ارزش 100 طلا فروختم. من باید یک وقت به سراغ آرماند بروم، شاید او چیز جالبی برای من داشته باشد.
40 اس"کریووا گفت که تا زمانی که اجناس دزدیده شده بیشتری را به خریداران - اونگار یا دار-گی نفروشم - کار دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه اس"کریووا به اندازه کافی به من اعتماد کند، باید کالاهای دزدیده شده را حداقل 200 طلا تحویل بدهم.
45 به هدف رسیده است. اجناس مسروقه را به ارزش 200 طلا فروختم. من باید زمانی به S'Krivva مراجعه کنم، او ممکن است چیز جالبی برای من داشته باشد.
50 S "کریووا گفت که تا زمانی که کالاهای دزدیده شده بیشتری را به خریداران - اونگار یا دار-گی نفروشم - کار دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه اس کریووا به اندازه کافی به من اعتماد کند، باید کالاهای دزدیده شده را حداقل 300 طلا تحویل دهم.
55 به هدف رسیده است. اجناس سرقتی را به ارزش 300 طلا فروختم. من باید زمانی به S'Krivva مراجعه کنم، او ممکن است چیز جالبی برای من داشته باشد.
60 S"Krivva گفت که تا زمانی که کالاهای دزدیده شده بیشتری را به نرده ها نفروشم، شغل دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه S"Krivva بتواند به من اعتماد کافی داشته باشد، باید اجناس دزدیده شده را حداقل به قیمت 400 طلا تحویل دهم. لازم است به حصار جدید بروید - لوسیانا گالن.
65 به هدف رسیده است. اجناس مسروقه را به ارزش 400 طلا فروختم. من باید زمانی به S'Krivva مراجعه کنم، او ممکن است چیز جالبی برای من داشته باشد.
70 S"Krivva گفت که تا زمانی که کالاهای دزدیده شده بیشتری را به خریداران انجمن نفروشم، مانند لوسیانا گالن، شغل دیگری به من نمی دهد. قبل از اینکه S"Krivva بتواند به من اعتماد کافی داشته باشد، باید کالاهای دزدیده شده را حداقل 500 طلا تحویل دهم.
75 به هدف رسیده است. اجناس سرقتی را به ارزش 500 طلا فروختم. من باید زمانی به S'Krivva مراجعه کنم، او ممکن است چیز جالبی برای من داشته باشد.
80 کریووا گفت که او کار جدیدی برای من ندارد، اما خود روباه خاکستری ممکن است بخواهد به زودی با من تماس بگیرد. در این بین، من باید کالاهای سرقتی بیشتری را به خریداران انجمن بفروشم. ارزش دیدن قیمت های خریدار جدید را دارد. ، Orrin، ارائه می دهد.
85 به هدف رسیده است. اجناس مسروقه 600 طلا فروختم. وقتی در شهرها هستید، ارزش این را دارد که ببینید آیا پیام رسان های Gray Fox به دنبال من هستند یا خیر. هر لحظه می تواند با من تماس بگیرد. اگر بخواهم خبر به سرعت به من برسد، باید در شهر امپراتوری منتظر بمانم.
90 روباه خاکستری می تواند هر لحظه با من تماس بگیرد و تا آن زمان، من باید کالاهای دزدیده شده بیشتری را به نرده هایی مانند اورین بفروشم. من باید حداقل 700 طلا به ارزش اجناس مسروقه را تحویل بگیرم تا توجه استاد صنفی را جلب کنم.
95 به هدف رسیده است. اجناس دزدی را به ارزش 700 طلا فروختم. وقتی در شهرها هستید، ارزش این را دارد که ببینید آیا پیام رسان های Gray Fox به دنبال من هستند یا خیر. هر لحظه می تواند با من تماس بگیرد. اگر بخواهم خبر به سرعت به من برسد، باید در شهر امپراتوری منتظر بمانم.
100 روباه خاکستری می تواند هر لحظه با من تماس بگیرد، اما تا آن زمان باید کالاهای دزدیده شده بیشتری را به نرده ها بفروشم. من باید حداقل 800 طلا به ارزش اجناس دزدیده شده را تحویل دهم تا توجه او را جلب کنم. اکنون می توانم از خدمات بهترین خریدار انجمن، فتیس اولس استفاده کنم.
105 به هدف رسیده است. اجناس سرقتی را به ارزش 800 طلا فروختم. وقتی در شهرها هستید، ارزش این را دارد که ببینید آیا پیام رسان های Gray Fox به دنبال من هستند یا خیر. هر لحظه می تواند با من تماس بگیرد. اگر بخواهم خبر به سرعت به من برسد، باید در شهر امپراتوری منتظر بمانم.
110 روباه خاکستری می تواند هر لحظه با من تماس بگیرد، اما تا آن زمان باید کالاهای دزدیده شده بیشتری را به نرده هایی مانند Fatis Ules بفروشم. من باید حداقل 1000 طلا اجناس مسروقه را تحویل بگیرم تا توجه استاد صنفی را جلب کنم.
115 به هدف رسیده است. اجناس دزدی را 1000 طلا فروختم. وقتی در شهرها هستید، ارزش این را دارد که ببینید آیا پیام رسان های Gray Fox به دنبال من هستند یا خیر. هر لحظه می تواند با من تماس بگیرد. اگر بخواهم خبر به سرعت به من برسد، باید در شهر امپراتوری منتظر بمانم.

یادداشت

  • ممکن است همه نوشته‌ها در Quest Diary شما ظاهر نشوند. اینکه کدام ورودی ها ظاهر می شوند و کدام ها ظاهر نمی شوند بستگی به نحوه انجام کار دارد.
  • مراحل همیشه به ترتیب گذراندن نیستند. این معمولاً به مأموریت‌هایی اشاره دارد که چندین نتیجه ممکن دارند یا مأموریت‌هایی که در آن وظایف خاصی می‌توانند به ترتیب تصادفی انجام شوند.
  • علامت چک در ستون "KZ" (پایان کار) به این معنی است که کار از لیست موارد فعال ناپدید می شود، اما همچنان می توانید ورودی های جدیدی برای آن دریافت کنید.
  • می‌توانید با تایپ setstage TGStolenGoods مرحله، که در آن مرحله تعداد مرحله‌ای است که می‌خواهید تکمیل کنید، از کنسول برای پیشرفت در تلاش استفاده کنید. توجه داشته باشید که امکان لغو (یعنی بازگشت به عقب) مراحل کوست وجود ندارد. برای اطلاعات بیشتر به SetStage مراجعه کنید.

آیا اعلامیه تحت تعقیب برای روباه خاکستری در شهر امپراتوری را دیده اید؟ آیا در مورد روباه خاکستری از گداها چیزی شنیدید؟ آیا می خواهید به اتحادیه دزدان بپیوندید، اما نمی دانید چگونه این کار را انجام دهید؟ سپس این مقاله همه چیز را از A تا Z در مورد انجمن دزدان به شما می گوید!

1. پیوستن به انجمن دزدان.

برای شروع تلاش "جستجوی انجمن دزدان" باید با هر گدا صحبت کنید. توجه داشته باشید که گدا از پاسخ " طفره می رود". این بدان معناست که او نسبت به شما رفتار خوبی ندارد و به شما اعتماد ندارد. برای بهبود روابطمان با قشر فقیر جامعه کافی است حداقل صد و یا حتی دو سکه طلا همراه خود داشته باشیم. به روابط> 70 می رسیم و می بینیم که زبان بیچاره باز است. با این حال، یک ترفند نیز در اینجا وجود دارد. بیچاره از تو می پرسد دنبالش می گردی؟ که شما باید پاسخ دهید "من می خواهم به انجمن دزدان بپیوندم". خب، البته لازم نبود که این را بنویسم، اما هرگز نمی دانید چیست. کسانی هستند که ابتدا پاسخ می دهند "من می خواهم روباه خاکستری را بگیرم!" اما مهم نیست، چون هنوز می توانی یک بار دیگر با بیچاره صحبت کنی. در کل یه چیزی که تاپیک رو رها کردم! بنابراین، با آموختن همه اطلاعات از مرد فقیر، ما را به منطقه بندر امپریال سیتی می فرستد. تله پورت می کنیم و با پرچم محل ملاقات انجمن دزدان را پیدا می کنیم. چه بدبختی اومدی ولی کسی نیست؟ هه چون نصف شب اونجا نمی ایستی! بنابراین، شما باید تا ساعت 0:00 صبر کنید و شجاعانه به سراغ بچه ها در محل کار بروید. اگر همه چیز را به درستی انجام دادید، پس باید تصویری مانند این داشته باشید:

آها! اینجا آنها ولگرد هستند! خوب! با آرامش به یکی از وسط نزدیک می شویم و می گوییم: "می خواهم به صنف دزدان بپیوندم!". و در اینجا، به اصطلاح، کمی یک شوم غیرمنتظره را خواهید دید. به نظر می رسد که برای پیوستن به انجمن دزدان، شما همچنین باید یک آزمون "ویژه" را بگذرانید! چه بدجنس! خب واقعا مهم نیست! توسعه دهندگان این کار را به گونه ای انجام دادند که جالب تر بود نه؟! احتمالاً خواننده خواهد گفت: «باشه، بس است! نویسنده کسب و کار بیشتر! و احتمالا حق با او خواهد بود! من فقط نمی خواهم متن ساده "مرده" بنویسم. باید یه جوری آراسته کنی به طور کلی به من توجه نکنید، من دیگر این کار را نمی کنم!
P.S. فراموش نکنید که می توانید کلیدهای اصلی را از NPC ها به قیمت 5 سکه خریداری کنید. شما تقریبا به 20 مورد نیاز دارید. بستگی به مهارت هک شما دارد!

2. محاکمه صنف دزدان.

همانطور که قبلا ذکر شد، ما کوئست را از آرماند کریستوف می گیریم که در مرکز قرار دارد. او دستورالعمل های دقیقی می دهد. شما باید دفترچه یادداشت را پیدا کنید. علاوه بر این، همانطور که NPC به ما توصیه می کند، به سراغ یک گدا می رویم تا بپرسیم این خانه در کجا قرار دارد.

توصیه نویسنده:
صادقانه بگویم، من به شما توصیه نمی کنم که با غیرت زیاد جلوتر از Methredel بشتابید، زیرا باور کنید که او سریعتر به سمت من می دود و بدون شکستن درها را باز می کند. این یک کامپیوتر است. همانطور که دانشمندان باهوش می گویند تنبلی موتور پیشرفت است و در این مورد بسیار درست می گویند. در واقع، راه‌های زیادی برای تکمیل این کوئست وجود دارد، اما من از تمام راه‌هایی که معقول‌ترین و سریع‌ترین را در اختیار شما قرار می‌دهم، صرفنظر می‌کنم.
1. اگر واقعاً می خواهید، می توانید Methredel را دنبال کنید. در عین حال متوجه خواهید شد که این خانه با دفترچه خاطرات کجاست. به خاطر علاقه. اگر Methredel دفترچه خاطرات را قبل از شما بگیرد، یک پیام جستجو ظاهر می شود که Methredel جلوتر از شماست. ناراحت نباش! ما به او نشان خواهیم داد که چگونه طعمه را از زیر بینی ما بدزدد!
2. برای کسانی که به قول خودشان وقت نداشتند بیشتر می نویسم. برای خوش شانسی، Methredel قبل از پایان گردهمایی Thieves Guild فرصتی برای بازگشت با دفتر خاطرات نخواهد داشت. پس فقط یک روز فرصت دارید! سریع به سمت گدا می دویم. مکان Metredel را پیدا کنید. (طبیعاً گدا باید وضعیت خوبی داشته باشد) ولگرد به ما می گوید که تا ظهر در خانه اش می خوابد. یک پرچم روی نقشه ظاهر می شود. به اندازه کافی عجیب، خانه او در اسکله است. بی سر و صدا به خانه او می رویم. با تصویر زیر روبرو هستیم:

به هیچ وجه خود دختر را لمس نکنید. او بیدار خواهد شد! آنچه شما به دنبال آن هستید در سینه است که در سمت چپ شخصیت من قرار دارد. بعد از کمی عرق کردن، باز کردن قفل درجه سختی متوسط، زباله های زیادی در آنجا پیدا خواهید کرد، اما فقط به یک دفترچه خاطرات نیاز دارید. با نوک پا از اتاق خارج می شویم و با آرامش در شهر قدم می زنیم، یا ماموریت های دیگری انجام می دهیم، یا تا ساعت 0:00 منتظر می مانیم. نیمه شب دفترچه خاطرات را به NPC خود می آوریم. و به عنوان پاداش برای انجام آزمون، ما را به انجمن می برند. اما از ما سوگند می خواهند که معنایش 3 قاعده است. شما نباید: دزدهای برادر را بکشید و در حین کار خون نریزید، از خودتان بدزدید، از فقرا بدزدید، همانطور که روباه خاکستری آنها را تماشا می کند. بیایید به مرحله بعدی برویم.

3. سرقت مستقل. (مکرر)

پس از پرسیدن هر چیزی که می توان پرسید، از NPC متوجه می شویم که شما باید اقلام سرقت شده را به قیمت 50 طلا بفروشید. اولین خریدار اجناس مسروقه در بروم واقع شده است. ما به بروما تله پورت می کنیم و به دنبال خریدار می گردیم. طبیعتاً ابتدا باید چیزی را بدزدید. اگر اقلامی دارید که قبل از عضویت در انجمن دزدیده اید، می توانید آنها را نیز بفروشید. وقتی همه چیز را فروختید و شمارنده از 50 فراتر رفت، یک پیغام کوئست دریافت می کنید که آرماند کریستف منتظر شما در نقطه ملاقات انجمن دزد است.

4. معافیت فقرا از مالیات.

پس از ملاقات با طرفدار شما، او به شما اطلاع می دهد که هیرونیموس لکس چنان نگهبان احمقی است که برای همیشه برای شما "چوب زیر چرخ ها" قرار می دهد، اما شما هنوز وقت دارید تا به او درسی بدهید. بنابراین هیرونیموس لکس از جمعیت منطقه بندر مالیات گرفت! اما فقط فقرا در آن زندگی می کنند. اساساً، طرفدار شما از شما می خواهد که بروید و یک بارنامه را بدزدید تا او بداند به چه کسی چه چیزی بدهد. (اگر تعداد زیادی قفل ندارید، خرید قفل را فراموش نکنید). به سمت نقطه مقصد حرکت می کنیم. این برج خواهد بود. بی سر و صدا وارد آن می شویم. بعد می رویم بالا، دوباره، دوباره، روی پله ها قفلی می شود، بازش می کنیم و وارد اتاق های سروان نگهبان می شویم. یک میز تحریر پیدا می کنیم. تصویر چیزی شبیه به این خواهد بود:

میز را باز می کنیم و فاکتور و طلا را می گیریم. آرام، اما مطلوب است که به سرعت اتاق را ترک کنید. بعد از اینکه برج را ترک کردید و هیچ نشانه‌ای از اضطراب نگهبانان را مشاهده نکردید، می‌توانید با آرامش نفس خود را بیرون دهید، زیرا نگهبانان شما را «نسوخته‌اند». تله پورت به منطقه بندری ما با NPC خود ملاقات می کنیم و همه چیز را به او گزارش می دهیم. برای خوشحالی شما، طلاها را به شما واگذار می کند و شما را از «جیب بردار» به «دزدی» ارتقا می دهد! تبریک می گویم!

5. سرقت مستقل. (مکرر)

آرماند کریستف، بازم ببخش که چیزی بدزدم، و حالا شمارنده اجناس دزدیده شده باید از 100 طلا بیشتر شود. بعد از اینکه کالای لازم را داشتید به سراغ خریدار بروما می رویم. ما هر چیزی را که نیاز داریم می فروشیم و یک پیام جستجو دریافت می کنیم. به منطقه بندری برمی گردیم و تا نیمه شب منتظر می مانیم.


6. دختر الف.

ما دستور دزدیدن مجسمه را از طرف خود دریافت می کنیم. قبلاً متعلق به کنتس فقید Cheydinhal بود. برای مجسمه، دواین 100 طلا می دهد. بریم چیدینهال ما یک مرد فقیر سرگردان را در آنجا پیدا می کنیم و از او اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا می کنیم. بیچاره ما را به نمازخانه راهنمایی می کند. ما وارد می شویم، پایین می رویم، در را می شکنیم (قفل سخت است، بنابراین همانطور که خستگی ناپذیر می گویم، کلیدهای اصلی را از قبل خریداری کنید). اکنون چنین وظیفه ای پیش روی ماست. از آنجایی که نیم تنه محافظت می شود، باید بدون توجه به داخل لغزید!

توصیه نویسنده:
اگر فراموش نکرده اید، قانون دوم در انجمن دزدان این است که "هیچ کس را در حین جستجو نکشید، به جز حیوانات و هیولاها." بنابراین، اگر همچنان مورد توجه قرار گرفتید، برای کشیدن شمشیر عجله نکنید. ربودن نیم تنه و دویدن با حداکثر سرعت به سمت خروجی آسان تر خواهد بود!
در اینجا مجسمه نیم تنه قرار دارد:

به منطقه بندری می رویم. و پیام quest ظاهر می شود. به ما اطلاع می دهد که امپریال ها در حال گشت زنی در منطقه هستند و به دنبال آرمند هستند. وحشت نکنید. به مکانی که معمولاً در آنجا ملاقات می کنید بروید، هیچ کس مستقیماً آنجا نخواهد بود. دنبال چند تا از رفیقات بگرد شاید چیزی بهت بگن ولی در کل متردل باید پیدات کنه. وقتی او به شما می گوید که این قرار بود یک کار "تنظیمی" باشد تا بفهمید چه کسی صنف را محکوم کرده است، شما، کمی ناراحت، یا شاید نه، باید "تنظیم" خود را ترتیب دهید! برای انجام این کار، منتظر یک لحظه مناسب باشید تا کسی شما را نبیند، قفل درب کلاهبردار را باز کنید و بی‌صدا نیم تنه را در کمد او بگذارید. از اتاق خارج می شویم و به سراغ جروم لکس "معشوق" خود می رویم. قبل از اینکه او را در مورد "دزد" آگاه کنید، رابطه خود را تا 70 بالاتر ببرید. بعد از اینکه با موفقیت به "دوست" خود رشوه دادید، یا شاید از "فصاحت" خود استفاده کردید، او می گوید که شما را باور نمی کند، اما به عنوان یک سروان منصف گارد، موظف است اتهامات شما را بررسی کند. او شما را با خود می برد. سپس یک عکس بسیار خنده دار داریم، به معنای واقعی کلمه. در اینجا یک اسکرین شات از نحوه "سوختن" این دو در مقابل کل انجمن دزدان آمده است:

خنده دار است، اینطور نیست؟ من هم راضی بودم. پس از دستگیری «خائن» از اتاق خارج می شویم و تا نیمه شب آینده هر کاری می خواهیم انجام می دهیم. هنگامی که به جلسه بعدی انجمن دزدان رسیدید، دوباره مشعل خود را خواهید دید. او از شما برای نجات "پوست" خود تشکر می کند و از شما می خواهد که شما را برای چنین استفاده ای از شما برای اهداف صنفی ببخشید، اما ظاهراً لازم بود! با این حال، پاداش خسیسی نبود: 100 سکه طلا، دسترسی به حصار جدید (Leyawiin) و حتی ارتقاء به یک "راهزن"! اکنون ساعتی فرا رسیده است که شما باید با دانای "قدیمی" خود خداحافظی کنید، زیرا شما یک دوین جدید دارید. این S'Krivva است که در Bravil زندگی می کند.

7. سرقت مستقل. (مکرر)

همانطور که قبلاً همه کارها را انجام می دهیم ، فقط اکنون شمارنده باید از 200 طلا فراتر رود. پس از فروش "آشغال" دزدیده شده بعدی، به S'Krivva می رویم. او با ما آشنا می شود و به ما وظیفه می دهد.

8. جواهرات آدرجی.

بنابراین، پس از ملاقات با فرد جدید خود، ما این وظیفه را دریافت می کنیم. باید به لیاویین سفر کنیم و با آدرجی ملاقات کنیم. پس از ملاقات با او، او از حلقه خود برای ما می گوید که برای او بسیار مهم است. این را آموزی از خاجییت ما دزدید، همان آرگونیانی که در اولین وظیفه انجمن دزدها با او مسابقه دادید. از نگهبانان می پرسیم آموزی کجاست؟ آنها می گویند او را به دلیل باج گیری از کنتس به زندان انداختند. همه اینها کمی عجیب به نظر می رسد. به سمت زندان می رویم که در قلعه لیاویین قرار دارد. به نگهبان محل مقداری طلا می دهیم و او ما را راه می دهد، انگار هیچ اتفاقی نیفتاده است. ما با آموزی صحبت می کنیم. او نسبتاً بی ادبانه به ما پاسخ می دهد و می خواهد به او کمک کند، در غیر این صورت او چیزی در مورد حلقه نمی گوید. یک کلید اصلی به او می دهیم. پس از آن به کل داستان گوش می دهیم. آرگونیایی می خواست آن را به کنتس بفروشد، اما او اشتباه کرد. او دستگیر شد. اکنون بیشترین اتفاق می افتد لحظه سخت. به سراغ دستیار کنتس هلیدارا مونترل می رویم. ما به او رشوه می دهیم و تمام اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا می کنیم. کنتس آلسیا کارو از 11 صبح تا 8 صبح می خوابد. بقیه وقت ها حلقه را دارد و در حالی که می خوابد، آن را در جعبه می گذارد.

یادداشت نویسنده:
این سخت ترین قسمت است! من خودم از تلاش 20 جایی عبور کردم. البته می توان گفت که من بازنده هستم، اما نیستم. وقتی از انجمن دزدان عبور کردم (1-2 سال پیش) این ماموریت را 1-2 بار انجام دادم. و این بار همه چیز فقط در هر چیزی بود!


نکته نویسنده:
طبیعتاً دزدیدن انگشتر کنتس بی معنی است. شما فقط آن را پیدا نخواهید کرد. من با مهارت زیاد خود در خفا صعود کردم. آنها من را نسوختند، اما چیزی جز لباس، وسایل شخصی و طلاهای رشوه من وجود نداشت. اینجوری دارم بهم خوش میگذره! کلا منتظر ساعت 11 شب هستیم. سپس نگاه می‌کنیم که محافظ، کنتس و دستیارش به طبقه بالا به اتاق خود می‌روند. ما عجله ای نداریم که فوراً آنها را دنبال کنیم، زیرا نگهبان به هر حال متوجه شما خواهد شد. پس از کمی انتظار وارد اتاقک ها می شویم. بلافاصله به حالت "دزدکی حرکت کردن" می رویم و با آرامش به سمت درب اتاق ها می رویم. راستی. چرا این ماموریت را کامل کردم؟ اکسیر نامرئی به من کمک کرد. من یکی داشتم و خیلی بیهوده. من به شما توصیه می کنم آن را هم بخرید وگرنه نمی دانم چه راهنمای اینجا بنویسم. خوب، یا اگر شعبده باز خوبی هستید، جادوی نامرئی را یاد بگیرید و به شما کمک زیادی از مشکلات بزرگ می کند. اما من در مورد آن صحبت نمی کنم، من به شما می گویم که چگونه گذشت. با نزدیک شدن به درب اولین در اتاقک ها، اکسیر نامرئی را می نوشم و به سرعت به سمت در منتهی به اتاقی می روم که کنتس ما در آن خوابیده است. سریع در را شکسته و پشت سرمان می بندیم. با یک قدم آرام می رویم، به سمت جعبه عجله نکنیم و آن را باز کنیم. اینم حلقه ما حالا با همان قدم آرام به سمت در می رویم. اگر معجون دوم نداشته باشید، یک زمان "واقعا" سرگرم کننده خواهید داشت. خوب، مطمئناً در مورد من صدق می کند. آهی کشیدم و با تاسف فهمیدم که از کنار محافظ در اتاق بزرگ بی توجه نمی گذرم. و تصمیم گرفتم از روش قدیمی "Morrowind" استفاده کنم. رفتن. طبیعتاً یک دسته از نگهبانان به دنبال من دویدند، اما در نتیجه یک تعقیب و گریز 10 دقیقه ای من جدا شدم ... حتی گارد شاهنشاهی هم مرا تعقیب می کرد که همیشه با مشعل در جاده های سیرودیل گشت می زند. خوشبختانه او از اسبش پیاده شد که به من فرصت یک مانور هوشمندانه داد. ضربه محکمی زدم که او را کمی عقب انداخت و تند تند به سمت اسب تکان خورد. روی اسبی نشستم و به جایی دورتر از او شتافتم. یک دقیقه بعد نگهبان که بدون اسب مانده بود تسلیم شد. سپس به براویل تله پورت کردم تا قانون را از S'Krivva بخرم. پس از حذف موفقیت آمیز جریمه ها، با ذهنی آرام به لیاوین می رویم و دویست طلای خود را دریافت می کنیم.


پس از انجام موفقیت آمیز کار، به S'Krivva می رویم. او ما را به درجه "سارق" ارتقا می دهد و از وفاداری ما به صنف تشکر می کند.

9. سرقت مستقل. (مکرر)

ما اجناس مسروقه را به ارزش 300 طلا به خریدار کالاهای مسروقه می فروشیم و پس از آن به S'Krivva می رویم.


10. هدایت نادرست.

S'Krivva خبر بدی را برای ما به ارمغان می آورد، Hieronymus Lex محاصره اسکله را آغاز کرده است. ما باید فوراً به شهر امپراتوری برویم. Methredel را در Talos Plaza پیدا می کنیم. پس از صحبت با متردل، وظیفه ای به ما می رسد که در آن از "سرقت قرن" به ما می گویند. شما باید Staff of Hrormir را از Archmage Traven بدزدید. ما به دانشگاه سحر و جادو می رویم. طبیعتاً شب ها به آنجا نفوذ می کنیم تا چشم کمتری داشته باشد. ما به اتاق های Archmage می رویم و یواشکی به Staff می رویم.

پس از سرقت Staff، به سمت میز کنار تخت بروید.

یک یادداشت گذاشتیم و رفتیم. پس از اتمام موفقیت آمیز کار، به Methredel می رویم. دختر از موفقیت شما خوشحال است و از شما می خواهد که برای شناسایی وضعیت به منطقه بندر بروید. ما به سمت آب‌نما می‌رویم و به دنبال Hieronymus Lex می‌گردیم. پس از پیدا کردن آن، تصویر زیر در مقابل ما ظاهر می شود:

این Dremora بود که یادداشت را از انجمن Mages آورد. پس از آن، لکس افراد خود را به پست‌های قبلی‌شان برمی‌دارد، و شما با آرامش به Methredel برمی‌گردید تا در مورد تکمیل موفقیت‌آمیز کار صحبت کنید. دختر دوباره از شما تشکر می کند، اما از شما می خواهد که کارکنان را به انجمن بازگردانید. با این حال، نه به خود صنف، بلکه به یکی از دانشمندان آن. این اونتوس وانین است. به خانه اش می رسیم و عصا را در سینه اش می گذاریم:

پس از آن به S'Krivva می رویم و جایزه 300 طلا و افزایش صنف به عنوان "سارق" می گیریم.

11. سرقت مستقل. (مکرر)

اجناس مسروقه را به ارزش 400 طلا به خریدار اجناس مسروقه می فروشیم. ما به S'krivva می رویم.

12. داستان های گمشده.

S'Krivva به ما این وظیفه را می دهد که کتابی را پیدا کنیم. ابتدا به اسکینگراد می رویم. در آنجا زندانی پیدا می کنیم و از نگهبان می خواهیم که برای زندانیان وارد سیاهچال شود که ما را رد می کنند. با این حال، می دانیم که یک اورک خاص به دنبال کارگری است تا غذا را بین زندانیان توزیع کند. پس از مستقر شدن، به سیاه چال برمی گردیم و آنها با موفقیت ما را به داخل راه دادند. سپس با تنها زندانی آنجا صحبت می کنیم و در مورد تاناری ها می پرسیم. نورد به ما می گوید که یک خانم رنگ پریده او را گرفته است. سپس آثار خون منتهی به دیوار را دنبال می کنیم. روی شمع که در سمت راست دیوار است کلیک کنید. گذرگاه باز می شود.

روی شمع کلیک کنید و بشکه مرکزی باز می شود (تصویر زیر را ببینید). از داخل رد می شویم و صدای بانوی رنگ پریده را می شنویم. ما سلاح ها را بیرون می آوریم و خون آشام شیطانی را می کشیم. کلیدها را از او می گیریم. می بینیم که تاناریس در حال حاضر مرده است. آموزی تنها بازمانده است. با او صحبت می کنیم و او را از اسارت آزاد می کنیم. سپس باید بسیار مراقب باشید، زیرا اگر نگهبانان یا حتی ساکنان قلعه متوجه شما شوند، با مشکل مواجه خواهید شد. بعد از اینکه به آزادی رسیدید و از قلعه دور شدید، آموزی همه چیز را به شما خواهد گفت.

کتاب را برمی داریم و به S'Krivva برمی گردیم. خاجییت از مرگ تاناریس پشیمان است، اما از شما برای انجام موفقیت آمیز کار تشکر می کند و 400 طلا به شما می دهد.

13. سرقت مستقل. (مکرر)

500 طلا روی پیشخوان اجناس مسروقه جمع می کنیم. پس از آن، به S'krivva می رویم.

14. خلاص شدن از شر لکس.

S'Krivva وظیفه جدیدی به ما می دهد. این بار Hieronymus Lex باید برای همیشه از بین برود! برای این کار باید نامه ای از Dairihil بدزدید. بریم سراغ سندان. در آنجا با چند گدا صحبت می کنیم و متوجه می شویم که آهنگری در قلعه می تواند به ما کمک کند. به سمت قلعه آنویل حرکت می کنیم و آهنگری را در آنجا پیدا می کنیم. خوشبختانه، آهنگر معلوم شد که یک مرد روباه است و بنابراین با خوشحالی یک گذرگاه مخفی را به ما نشان می دهد. بی سر و صدا به محله های خصوصی رد می شویم. ابتدا یک در را باز می کنیم و سپس با همان گذرگاهی که آهنگر باز کرده بود مواجه می شویم. آن را باز کنید و نوک پا را به سمت چپ بکشید. اوه، اتفاقاً، تقریباً فراموش کردم، شما باید همه این کارها را انجام دهید، ترجیحاً بعد از ساعت 8 شب، زیرا دیریکیل در حال صرف شام با کنتس است. در را شکستیم، وارد شدیم، میز را شکستیم و نامه را برداشتیم.

نامه ای به او می دهیم. او قبول می کند که آن را جعل کند، اما به زمان و پول نیاز دارد. یک روز دیگر نزد غریبه برمی گردیم و برای جعل نامه به او 500 طلا می پردازیم. پس از دریافت نامه، به سمت شهر امپراتوری حرکت می کنیم. در آنجا، روی پرچم، مقصد دقیق مهر شاهنشاهی را پیدا می کنیم و به آنجا می رویم. در را می شکنیم، سپس دری دیگر و میزی جلوی ما خواهد بود که مهر مستقیماً روی آن می ایستد.

نامه را مهر و موم می کنیم و برای کنتس آنویلا آمبرانوکس می آوریم. کنتس از ما برای تحویل نامه تشکر می کند و به ما می گوید که انعام را از دستیارش دیرخیل بگیریم. Angry Daerihil به ما 20 طلا می دهد. پس از آن، با رضایت فراوان، به سمت شهر امپراتوری می رویم، جایی که هیرونیموس لکس را می یابیم و خبرهای بسیار "شادی" را به او می گوییم. بعد از اینکه به نگهبان رقت انگیز خندیدید، به S'Krivva بروید و پاداش خود را بگیرید. طرفدار ما ما را به "سایه ساز" ارتقا می دهد و 1000 طلا به ما می دهد. اوه، به هر حال، اکنون می توانید از خدمات حصار برای کالاهای دزدیده شده از قلعه سندان استفاده کنید. اکنون به نکته مهم می رسد. S'Krivva گزارش می دهد که شما اکنون آنقدر باتجربه هستید که به یک دواین نیاز ندارید. اکنون توسط خود روباه خاکستری وظایفی به شما داده خواهد شد.

15. سرقت مستقل. (مکرر)

S'Krivva می گوید که اگر تعداد اجناس دزدیده شده از 600 بیشتر شود، روباه خاکستری به شما علاقه مند خواهد شد. پس از آن، به منطقه ساحلی امپریال سیتی می رویم. در آنجا، مینیون‌های روباه خاکستری سریع‌ترین شما را پیدا می‌کنند. پس از دریافت اطلاعات لازم از Methredel به سمت بروما حرکت می کنیم.

16. فریب چشمان نابینا.

بعد از اینکه با روباه خاکستری ملاقات کردید و همه چیز را با دقت گوش دادید، ما وظیفه داریم. باید به معبد اجداد پروانه بروید و سنگ ساویلا را بدزدید.

روی نقشه این معبد را پیدا می کنیم و به سمت آن حرکت می کنیم. در محل ورود، باید راهبی پیدا کنید که بتواند همه چیز را به شما بگوید. به طور طبیعی، شما باید کمی انشعاب کنید. پس از اینکه یکی از راهبان موافقت کرد که ما را به محلی که دخمه ها در آن قرار دارند ببرد، به دنبال او می رویم. بعد از رفتن راهب به داخل می رویم. حالا شما این حق را دارید که خون تمام کسانی که در راه شما ایستاده اند بریزید. بنابراین، من شخصاً حمام بخار نگرفتم و فقط در ابتدا با "دزدی" سرگرم شدم. و بعد فقط دوید و همه را تکه تکه کرد. ما می رویم، می رویم، و یک بار دیگر در امتداد پرچم می رویم و نقشه را بررسی می کنیم. Dolgov چیزی برای رفتن است، اما چه باید کرد این کار است.


خوب، بیایید به وظیفه خود برگردیم. بعد از اینکه خون زیادی ریختید و در نهایت به کریستال رسیدید، در برداشتن آن تردید نکنید، زیرا توسط یک کریستال آتشین به سمت شما شلیک می شود که من شخصاً تحمل آن را ندارم!

کریستال را می گیریم و فرار می کنیم. ما دخمه ها را ترک می کنیم و معبد پروانه اجدادی را ترک می کنیم و به سمت روباه خاکستری می رویم. وقتی با روباه ملاقات کردید و سنگ را به او دادید، او 500 طلای شما را به شما می دهد و از شما می خواهد که اتاق را ترک کنید. روباه خاکستری بعداً با شما تماس خواهد گرفت.

17. سرقت مستقل. (مکرر)

18. فلش رهاسازی.

پس از گفتگوی دوستانه با دوست جدید خود، آموزای، که با موفقیت به انجمن دزدان پیوسته است و اکنون در حال انتقال پیام‌های روباه خاکستری است، به سمت کرول به روباه خاکستری می‌رویم. پس از صحبت با او، به سمت براویل می رویم. در آنجا باید یک فلش رهایی پیدا کنیم که اخیراً توسط فاتیس آرن، جادوگر دادگاه به دست آمده است. از گدا متوجه می شویم که شعبده باز چند برج ویران شده در جنوب شرقی شهر به جیب زده است و حتی از گذرگاه اصلی هم نمی توان وارد همه اینها شد. یک تونل مخفی وجود دارد که قلعه و برج را به هم متصل می کند. به سمت قلعه می رویم، در آنجا اتاق فاتیس را پیدا می کنیم. پس از جستجوی آن، می بینیم که هیچ تیری در جای خود نیست، با این حال، یک در مخفی عجیب در دیوار وجود دارد. روی آن کلیک می کنیم و یک دال دیواری از جلوی ما جدا می شود. این ورودی مخفی ماست.

توصیه نویسنده:
وقتی روی آب تلو تلو خوردید، به هیچ وجه تا ته شنا نکنید، و حتی بیشتر از آن بیرون، به دریای آزاد نروید. اگر جادو یا شاید یک اکسیر یا حتی ماده ای با خاصیت تنفس زیر آب نداشته باشید، می تواند به نتایج نه چندان جالبی منجر شود. بنابراین، فقط در صورت، به شما توصیه می کنم چیزی از موارد فوق را ذخیره کنید، قطعا بدتر نمی شود. بنابراین، همانطور که قبلاً گفتم، شما نیازی به شنا کردن در اعماق ندارید. با دقت نگاه کنید، اگر دقت کنید، دهانه کوچکی را خواهید دید که در زیر آب به سمت خروجی منتهی می شود. از آن شنا می کنیم و به خروجی تونل می رسیم. حالا وقتت را بگیر مراقب باش
بعد، ما باید فاطیس را در این برج ویران پیدا کنیم و تیر او را در "محل کار" او برداریم.


یادداشت از نویسنده:
اگر یک جادوگر را بکشید، بهای خونی از شما دریافت نمی شود، اما به عنوان عضوی از انجمن Mage's Guild با مشکل مواجه خواهید شد. شما از صنف اخراج خواهید شد. بنابراین همه چیز را از قبل وزن کنید. به یاد داشته باشید که اگر پاهای سریع دارید، همیشه می توانید هر چیزی را که نیاز دارید بردارید و فرار کنید.

پس از استخراج نه کاملاً موفقیت آمیز یک فلش (معلوم شد که بدون شفت است) به سمت روباه خاکستری می رویم. او از کار ما راضی است، اما رفع فلش مدتی طول می کشد. به عنوان پاداش، ما دریافت می کنیم: 500 طلا و ارتقاء به "دزد اصلی".

19. سرقت مستقل. (مکرر)

ما دزدیده شده را به قیمت 800 طلا می فروشیم و پس از آن در آبنمای امپریال سیتی انتظار داریم.

20. چکمه های سوئیفت جک.

آموزی پیام جدیدی از روباه خاکستری به ارمغان می آورد. اکنون باید با دزد بزرگ در چیدینهال در خانه گانردل ملاقات کنیم. روباه خاکستری به ما اطلاع می دهد که به چند چکمه سوئیفت جک نیاز دارد. او می گوید که آنها با او دفن شده اند، اما باید بفهمیم که خود جک در کجا دفن شده است. فاکس می گوید که جستجو باید با شهر امپراتوری، جایی که نوادگانش کنت جکبن در آن زندگی می کند، آغاز شود. به شهر امپراتوری می رویم و از گدا متوجه می شویم که جاکبن در آن زندگی می کند. پس از دریافت انعام، از بالای پرچم به سمت خانه او رفته و وارد آنجا می شویم. فوراً به طبقه بالا بروید و در را باز کنید. در راهروی طبقه دوم در را که مستقیم خواهد بود باز می کنیم و شمارش را آنجا می بینیم. وقتی شما را ببیند خیلی می ترسد. از او درباره مقبره خانوادگی می پرسیم و کلید آن را به ما می دهد. معلوم شد او در زیرزمین خود است. به زیرزمین می رویم.

وارد دخمه ها می شویم. مراقب باشید، یک خون آشام آنجاست، آلوده نشوید! به محض کشتن خون آشام، حرکت می کنیم و تابوت جک تیزپا را می بینیم. با جستجوی آن، چکمه ای پیدا نمی کنیم، اما نوعی دفتر خاطرات می بینیم. تا آخر می خوانیم و متوجه می شویم که جکبن همان جک تیزپا است. به عقب برمی گردیم، اما جک را می بینیم که با عجله به سمت ما می آید. او را می کشیم و چکمه هایش را می بریم. پس از آن، به روباه خاکستری در خانه گانردل در چیدینهال برمی گردیم. او از کار ما تشکر می کند و 500 قطعه طلا به ما می دهد.

21. سرقت مستقل. (مکرر)

اجناس مسروقه را به ارزش 1000 طلا به خریدار می فروشیم. پس از آن، در منطقه ساحلی امپریال سیتی منتظر می مانیم.

22. سرقت متهورانه.

آموزی پیامی از روباه خاکستری برای ما می آورد. به سمت خانه اوترلوس می رویم که در باغ الف ها شهر امپراتوری قرار دارد. روباه خاکستری آخرین لطف را از ما می خواهد. او قرار است بزرگترین سرقت قرن را انجام دهد - سرقت یکی از طومارهای باستانی از کتابخانه شهر امپراتوری. روباه ۱۱ سال است که برای این روز آماده می شود و حالا بالاخره هیچ چیز مانع او نمی شود. سنگ ساویلا اسرار خود را برای روباه خاکستری فاش می کند. روباه چکمه های سوئیفت جک و پیکان رهایی را به ما می دهد. او می‌گوید وقتی به کتابخانه امپریال سیتی می‌رسیم به آنها نیاز خواهیم داشت. او همچنین یک طومار با نقشه به ما می دهد تا اگر چیزی را فراموش کردید، همیشه بتوانید بررسی کنید. بنابراین، اکنون باورنکردنی ترین سرقت در Tamriel آغاز می شود. توجه توجه! لطفا در صندلی های خود بنشینید و برای تماشا آماده شوید!
1) ما به داخل کاخ شهر امپراتوری نفوذ می کنیم و چیزی به نام "رگ زمان" را در آنجا می یابیم پس از فعال کردن آن، از آنجا خارج می شویم.

3) حالا، یک بار در راه قدیم، در امتداد فاضلاب جلوتر می رویم. ما با انواع اهرم ها و چرخ های متحرک روبرو خواهیم شد، بنابراین فراموش نکنید که آنها را فعال کنید. اگر همه کارها را به درستی انجام دهید و تمام درها و معابر لازم را باز کنید، با این مشکل روبرو خواهید شد:

از مجرای فاضلاب کاخ جلوتر می رویم. در آنجا با یک سالن با دیوارهای برجسته در طرفین روبرو خواهید شد. بر روی این دیوارها بلوک های فشاری وجود دارد. اینجاست که ما به Boots of Swift Jack نیاز داریم. ما می پریم و روی دو بلوک که در طرفین مختلف هستند کلیک می کنیم. گذرگاه باز می شود و ما ادامه می دهیم.

4) ما خود را در یک سالن حتی بزرگتر می یابیم که در آن مجسمه بزرگی وجود دارد. در طرفین این مجسمه دو مجسمه کوچکتر وجود دارد. حالا به سمت راست مجسمه می رویم. یک شبکه وجود خواهد داشت. آن را باز کنید و روی بلوک کلیک کنید.


توصیه نویسنده:
اکیداً توصیه می کنم از این هیولا که در دوردست است جلوتر نروید. این شبح مه آلود می تواند طلسم های بدی ایجاد کند، طلسم هایی که باعث می شود شما غرق شوید و در نتیجه قادر به حرکت نباشید. به من اعتماد کن، من خودم این را پشت سر گذاشته ام. فقط اون نجات داد دفعه دوم خیلی حیله گرتر و محتاط تر بودم و تصمیم گرفتم دزدکی وارد شوم. من بدون توجه به روح نزدیک شدم و با طلسم آتش به آن ضربه زدم. در نتیجه از نظر زمان، مسافت و البته در ضربه اول یک سود داشتم. این بار بدون هیچ مشکلی این روح بی رحم را کشتم.

روی بلوک کلیک کنید و به عقب برگردید. اکنون خواهید دید که دیوارها برافراشته شده و مردگان از آنها بیرون آمده اند. ما آنها را می کشیم. پس از آن باید روی دکمه ای که بین دو دیوار قرار دارد بایستید. با فشار دادن آن خواهید دید که مجسمه چگونه می چرخد ​​و چاهی در آن باز می شود. اکنون باید او را با پیکان رها کردن ضربه بزنید.
توصیه نویسنده:
وقت خود را صرف شلیک فلش آزاد کنید. برای قرار دادن از فلش های ساده استفاده کنید دید دقیق. وقتی مطمئن شدید که نقطه مناسب شلیک را انتخاب کرده اید، با جسارت تیر رهاسازی را بیرون بیاورید و اجازه دهید برای یک پرواز شاد و نهایی پرواز کند.
پس از ضربه، یک گذرگاه مخفی باز می شود و همزمان دو مجسمه جزیره زنده می شوند. ما "قدیمی ها" را بدون ترحم می کشیم و به کاخ شاهنشاهی نفوذ می کنیم.
5) اکنون باید کتابخانه را پیدا کنیم. با احتیاط با قدمی آرام به سمت پرچم می رویم. وقتی با درب بسته کتابخانه روبرو شدید، کافی است پشت محافظ معبد رفته و اهرم را بکشید تا در باز شود. (پایین را ببینید)

پس از آن با آرامش به داخل کتابخانه می رویم و روی صندلی نزدیک آتش می نشینیم.

6) طومار را بگیرید و چنگال ها را پاره کنید!!! اما زیاد عجله نکنید. حالا فهمیدیم که روباه خاکستری از چه فورس ماژور صحبت می کرد. راهبان دری را که از آن وارد کتابخانه می‌شوید، بستند. یواشکی از پله ها بالا بروید و بی سر و صدا به سمت در بروید. سخت ترین قفل را باز می کنیم و از محوطه کاخ جلوتر می رویم.

ما اتاق صدراعظم اوکاتو را پیدا می کنیم و از طریق شومینه او از قصر فرار می کنیم. بله بله!!! واقعا هست.

یادداشت از نویسنده:
راستی! تقریبا فراموش کردم. من از کسانی که قبلاً به داخل شومینه پریده اند و سقوط کرده اند و تصادف کرده اند عذرخواهی می کنم. اگر می خواهید حداقل مانند نیکولین "لغزید، افتاد، بازیگران بیدار شدند" را داشته باشید، بهتر است Boots of Quick-footed Jack را بپوشید. یک بار دیگر، برای ناراحتی ایجاد شده متاسفم!

7) حالا که با موفقیت از کاخ امپراتوری فرار کرده اید و یک سرقت خارق العاده انجام داده اید، بیایید هر چه زودتر از این فاضلاب کثیف خارج شویم. چقدر از همچین جاهایی متنفرم اوه به طور مداوم تعدادی موش، خرچنگ و حتی ارواح با خون آشام ها وجود دارند. به طور کلی، به اندازه کافی انزجار، بازگشت به کار. پس در نهایت باید به ورودی زیرزمین فروشگاه Best Defence برسید.
یادداشت نویسنده:
به هر حال، فروشگاه مورد علاقه من در منطقه تجاری امپریال سیتی! یک فروشنده بسیار مهربان زره سبک وجود دارد. قیمت ها خوب است، من شکایت نمی کنم، و همیشه خوشحالم که با افراد خوب صحبت می کنم.
انگار هیچ اتفاقی نیفتاده، فروشگاه را ترک می کنیم و به سراغ روباه خاکستری می رویم. پس از ملاقات با او، او شگفت زده خواهد شد. روباه طومار را از شما می گیرد و می گوید که بعداً آن را مطالعه می کند، اما فعلاً شما را با حلقه نزد کنتس میلون آمبرانوکس می فرستد. ما به سندان می رویم و کنتس را در قلعه اش پیدا می کنیم. این حلقه را به او می دهیم. میلونا تعجب می کند که ما این حلقه را از کجا آورده ایم، زیرا متعلق به شوهرش است که ده سال پیش ناپدید شد. چون خود روباه خاکستری ظاهر می شود، وقت زیادی برای غافلگیر شدن ندارم. او چهره‌اش را به کنتس نشان می‌دهد که او را به‌عنوان کنت گمشده می‌شناسد. Corvus (این نام روباه خاکستری سابق است) به شما می دهد هود خاکستریشبانه. حالا شما تبدیل به روباه خاکستری می شوید. به هر حال، دفتری از انجمن دزدان در منطقه ساحلی امپریال سیتی افتتاح شده است. اگه دوست داشتی میتونی بهش نگاه کنی

خوب، وقت آن است که فارغ التحصیلی شما را از انجمن دزدان تبریک بگویم. یک دزد صادق و منصف باشید و قوانین دزدی را هرگز فراموش نکنید. همانطور که می گویند "قانون برای همه نوشته شده است." در سفرهای خود موفق باشید و سایه شما را پوشش دهد!