جواهرات ترکیبی رزیدنت اویل 4 گنج. پاساژ (گزینه دوم). لباس های آدا وانگ

راهپیمایی

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... هر طور که باشد ... لئون، قهرمان قسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی او است: پیدا کردن دختر ربوده شده رئیس جمهور آمریکا. این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد ، ظاهراً - به اسپانیا ، جایی که یک دختر گم شده باید در یک روستای گم شده باشد.

کمی در مسیر راه بروید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات مملو از چیزهای غیرمعمول زیادی هستند، از کارتریج با نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و تابوت های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها بلند می شوند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف بگیرید، مهمات نیز بی نهایت نیست.

پس از کشتار بی رحمانه پرندگان، وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به چرخاندن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. شبیه زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی‌توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. شما باید از طریق مبارزه. به طبقه دوم بروید، مهمات را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی نیست، باید ادامه بدی.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. بعد، سگی را که در تله افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت کنید. در کنار تابلوی راهنما دوم علف قرمزی پیدا می کنید، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چند نقطه توسط خطوط کششی مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا به مواد منفجره شلیک کنید تا مسیر را پاک کنید. تنها چند قدم تا روستا وجود دارد. فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را خوشحال کند.

ساکنان جسد یک پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه، برخورد هنوز اجتناب ناپذیر است، بنابراین ما سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا به سمت خانه بزرگ با حصار در شمال شرقی بدوید. این باعث می شود تعداد زیادی از روستاییان و پسر دوم با اره برقی جذب شود.

حالا می توانید کشتی را شروع کنید. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از دیوار بگیرید (مهمات نزدیک است) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید چیزهای دیگر را انتخاب کنید.

جایی بگیرید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. به تدریج، ساکنان شروع به جبران خواهند کرد. با شلیک تفنگ ساچمه ای آنها را ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس مورد انفجار قرار بگیرد خواهد مرد. از جمله دیوانگان با اره برقی که با یک ضربه می کشند.

باقی مانده است که بازماندگان را تمام کنیم، منتظر بمانیم تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنیم. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید این کار را انجام دهید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. این بسیار آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها مبارزه کنید، اما تولید بسیار ضعیف تر است.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که آنها دفاع را برگزار کردند، علاوه بر موارد ذکر شده در بالا، فشنگ ها و سبدهای تپانچه نیز پیدا خواهید کرد، آنها در طبقه اول قرار دارند. در دیوار شرقی، یک جواهر پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ های تپانچه وجود دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی شما گیاهان دارویی (آنها روی یک سایبان هستند) و فشنگ برای یک تپانچه پیدا خواهید کرد. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را از بین ببرید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا مهمات تپانچه و بر روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد عمل شوید، بازی خود را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین به طور روشمند به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، تخم ها از آنها می افتند.

برای شروع مینی بازی، اطلاعیه آبی را بخوانید. پانزده مدال در روستا آویزان است که باید جمع آوری شود. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین هیچ مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کنید، یک جایزه دریافت خواهید کرد.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک چاهک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن را پایین بیاورید و سپس به مدالیون آویزان شده از درخت شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین آوردن درب آن به زمین بزنید، به هر حال آن را به دست خواهید آورد. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از لبه سقف (نه از جایی که چرخ در حال چرخش است) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بیایید و یک چیز گرانبها را بردارید. کابینت را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر شده اند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، یک تخته سنگ به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که لئون را تهدید می کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل جواهرات را از سقف خراب کنید. بیرون رفتن به خانه، به شدت به اطراف نگاه کنید.

در سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه نشستند. آنها هنوز ترسناک نیستند، بنابراین توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیکتر بدوید و هنگامی که او یک بار پرتاب کرد، به عقب بدوید. این کار باعث از بین رفتن تله ها در سوله کوچک می شود. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. صورتت را نشان بده و فرار کن. گوینده یک اتهام می زند "نمی دانم کجا" - و همه همکاران را همراه با او می کشد. باقی مانده است که آخرین دشمن را در شمال شلیک کنیم.

نارنجک را از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خنثی کنید). حالا کابینت را باز کنید و صحنه را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز در جای خود باقی ماند که برای آن تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، اقلامی را از تاجر بخرید، از پنجره متوجه او خواهید شد، او هنوز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خرید: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ، بقیه ارزش خرید بسته به میل و در دسترس بودن پول رایگان است.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (مهمات تپانچه، تفنگ و علف سبز) را جمع آوری کنید و به معدن بروید. حدود ده نفر در اطراف سرگردان هستند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و یک تپانچه بگیرید. آنها در یک جمعیت صعود می کنند، بنابراین برخورد با آنها مشکلی نخواهد داشت. بلندگوها خطرناک ترند. اما، با توجه به دقت آنها، همکاران بیشتر از لئون آسیب می بینند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، یک بسته از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از هیچ جا خالی خواهند شد. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان هستند، پس از نابودی آنها، می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه شما فشنگ های تفنگ ساچمه ای و تپانچه، یک نارنجک کور کننده، نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ساختمان کوچک کنار آسانسور - پول، چمن زرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای. در مسیر انحرافی - فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و آن را داخل در قرار دهید تا جلوتر بروید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، به دنبال یک بشکه دیگر بگردید و ساکنانی را که در گوشه ای مستقر شده اند فریب دهید.

وقتی به انتهای راهرو رسیدید، بشکه را بشکنید و از پنجره بیرون بپرید. در آنجا علاوه بر ساکنان معمولی، چند دینامیت نیز منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر انفجار باشید و به جمع آوری غنائم بروید. آلوده به لطف پرتاب "دقیق" دینامیت خود را از بین می برند. فقط فراموش نکنید که تله ها را خنثی کنید. برای گرفتن جواهرات و مهمات تپانچه، سه بشکه را بشکنید و به اجاق ها نگاه کنید.

در اتاق بعدی، چمن سبز را پیدا کنید، دو نفر از ساکنان را تمام کنید و پنجره را بشکنید. از طریق آن وارد اتاقی می شوید که در آن ماسک زیبا را پیدا خواهید کرد. پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و حوض را جستجو کنید. در آنجا فشنگ تپانچه، نارنجک کور کننده و پول خواهید یافت. همچنین ماهی را در جستجوی اقلام ارزشمند و ضروری روده کنید.

در خیابان به کلاغ ها شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. در همان نزدیکی یک ساعت آویزان کنید که با دو شلیک می توان آن را از بین برد. همچنین در این نزدیکی سه تابوت با پول پیدا می شود.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. ابتدا بالا بیایید، سپس بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند را در اتاق ببرید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. یک زن و شوهر از ساکنان آنجا پیدا می شوند که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شوند. او به 6-7 شات گان نیاز دارد.

در طول مسیر قدم بزنید، وسایلی را در طول مسیر جمع آوری کنید (علف هرز قرمز، مهمات و یک تخم مرغ) و لانه درختان (جواهرات) را خراب کنید. سپس به روستا بروید. در اینجا هیچ اتفاق جالبی نمی افتد، اگر ده ها نفر از ساکنان عصبانی را که از یک موعظه برگشتند در نظر نگیرید. آنها را تمام کنید - به سقف خانه ها توجه ویژه ای داشته باشید - و به داخل تونلی بروید که نه چندان دور مخالفان از آنجا فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به مهمات مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا جواهر را به دست آورید. سپس برو پایین. در غار، لامپ و سپس اشیاء را از سقف شلیک کنید. بعدی یک تاجر خواهد بود و بعد از او - یک خروج.

تعداد کمی از مخالفان دو نفر در نزدیکی قبرستان و چندین نفر در نزدیکی کلیسا. اما چیزهای پنهان ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - در لانه های روی درختان پیدا خواهید کرد. کلاغ ها پول و فشنگ های زیادی برای تپانچه می ریزند. مهمات تپانچه را می توان در جعبه هایی که در کلبه ها هستند پیدا کرد

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا یک جایزه قانونی - تپانچه پانیشر - از هر تاجری دریافت کنید. و در نهایت، قبل از حرکت، ارزش حل پازل را دارد. شما آن را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک جواهر است.

منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید با نارنجک بسته شوند تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهر را پیدا کنید و به تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و جایزه مدال آبی را دریافت کنید. حرکت کن.

مهمات را بردارید و مسیر را دنبال کنید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی بدوید. وقتی مینی بازی تمام شد، به دنبال جایزه پنهان روی صخره بگردید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط یک جمعیت جمع کنید و یک نارنجک را منفجر کنید. به این ترتیب مهمات را که بعداً به آنها نیاز خواهید داشت ذخیره می کنید. آیا قبلاً با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، وقت آن رسیده است که آنچه را که قهرمانان دوست دارند انجام دهیم - غارت.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ هایی برای یک تفنگ ساچمه ای، مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. دومین "لیمو" را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - دو تا از آنها مار در داخل دارند. شما همچنین می توانید با شلیک به یک لانه از یک درخت، Antique Pipe را دریافت کنید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از صخره یک صحنه خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا خورده باشد و آرام شده باشد. سبزی قرمز را بردارید و پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تفنگ دستی، علف های هرز زرد و سبز را از کلبه جمع آوری کنید. حالا سوار قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی شکار کنید، همچنین یک سرگرمی دلپذیر. تا وسط دریاچه شنا کنید، اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او به اندازه کافی آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد، که به شما امکان می دهد از گیر و ضربه دم جلوگیری کنید. در یک دقیقه بدون مانور، پرتاب هارپون را فراموش نکنید تا "ماهی قرمز" خیلی گستاخ نشود. گاهی اوقات موجودی عصبانی می شود و به یک حمله پیشانی می رود. در چنین لحظه ای ، باید تعیین کنید که از کجا می آید ، بگذارید نزدیکتر شود و هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی هیولا را تمام کردید، باید دکمه‌ها را هم عذاب دهید تا زمانی برای بریدن طناب داشته باشید. این فصل به پایان می رسد.

پس از بیدار شدن در کابین، نامه را از روی تخت، فشنگ های تپانچه و نارنجک را از روی میز بردارید. به قایق برگردید و با تاجر به سمت غار شنا کنید. برای جمع آوری مهمات و پول ابتدا بشکه های زیر را بشکنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک حمله تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید، در یکی از آنها یک جواهر خواهید یافت. یکی دیگر را می توان با تیراندازی به فانوس به دست آورد (برای برداشتن آن باید پایین دوید). سپس به داخل کلبه بپرید، مهمات تفنگ را بردارید و اقلام ناخواسته را به تاجر بفروشید.

به روستایی که روی برج ایستاده شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهر را جمع آوری کنید. حالا جعبه ها را شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب آن خارج شود و به پاساژ مرکزی بروید.

ارزش رسیدن به وسط را دارد، زیرا جمعیتی از ساکنان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و خط را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در یک جمع دوستانه می رود و با هم می میرند. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است شلیک کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار نزد تاجر می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. یک مبارزه هیولا وجود خواهد داشت.

آنالوگ محلی ترول، با وجود اندازه چشمگیر آن، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت او، این کار سختی نیست.

ترول حملات زیر را دارد. با پاهایش لگد می زند، با دست می زند. خیلی خطرناک نیست می تواند بدنش را به زمین بکوبد. این جدی است و باید به هر طریقی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این مرحله، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

همچنین ترول می تواند سنگ پرتاب کند. شما باید با فشردن کلیدهای مناسب طفره بروید. یا درختی را بگیر برای اینکه آن‌ها را ترک کنند، چند ضربه دقیق لازم است. و آخرین - شتاب شدید با ضربه. طفره رفتن از این کار سخت است، زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کاری که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا در نبرد کمک می کند. برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و می توانید بدون مجازات به سرش شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی خانه ها را ویران کند و دست ها و پاهای خود را تکان دهد.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با کمک لوستر به سمت دیگر بپرید. در اینجا، بشکه ها را نیز جستجو کنید و به کنترل از راه دور بروید. شما باید یک معمای ساده را حل کنید. شما باید سه الگو را بچرخانید تا با الگوی مرکزی مطابقت داشته باشند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را می یابید که از این به بعد تبدیل به سربار و سرچشمه دائمی سردرد می شود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. پس از کات سین، فصل بعدی آغاز خواهد شد.

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و پس از انفجار ساکنان، بازماندگان را تمام کنید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. وقتی به خانه رسیدید، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

حدود هشت نفر ساکن و یک دسته تله هستند. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت پاک کنید. پس از آن، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده، سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در جعبه مخفی کنید و در کلبه برای اقلام جدید جستجو کنید. سپس شروع به از بین بردن حریفان ظاهر شده کنید. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص اقلام و مهمات زیادی وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه دوبل بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر خریداری کنید. پس از ویدیو، دفاع از خانه آغاز می شود که می تواند در نامزدی "ده بهترین لحظه بازی سال" گنجانده شود. تا زمان وجود دارد، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمن شلیک کنید و سرسختانه از پنجره ها بالا بروید. لوئیس تا جایی که می تواند کمک می کند، اما بهتر است به تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او قطعا شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم خواهد رفت. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا دفاع کردن کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها، که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید پنجره ها را تماشا کنید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، پله ها را فشار دهید. البته آنها را دوباره قرار می دهند، اما سرنگونی دوباره آنها چند ثانیه است.

پس از مرگ تعداد معینی از ساکنان، یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون اینکه کار را تمام کند عقب نشینی می کند. آنها عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل به پایان می رسد.

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. برو بیرون، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کن و به سمت تاجر فرار کن. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. اکنون یک انتخاب وجود دارد که کدام راه را فراتر برویم. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید، دروازه چپ باز می شود و اگر اهرم را به سمت راست بکشید، دروازه سمت راست باز می شود. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ. اگر یادتان باشد چه نوع محاصره ای را باید تحمل کنید، این منطقه ساکنان زیادی دارد، حتی خیلی زیاد. ابتدا به گاری شلیک کنید تا انفجار ایجاد شود. آیتم های افتاده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین حریف سرگردان هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک سورپرایز بد در انتظار شماست. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید یک گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند روستایی معمولی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و یک موقعیت راحت بگیرید. حالا از تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با حریفان استفاده کنید. قانون اصلی این است که خانم را از فاصله ضربه ای دور نگه دارید. برعکس، می‌توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این مورد، شما باید دو تیرانداز را به پایان برسانید، اما از طرف دیگر، این کار باید به هر حال انجام شود.

پس از دفع حمله، غنائم را بردارید که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام به جلو حرکت کنید. شما در کلبه ها چیزهای ارزشمندی خواهید یافت (جواهرات و نارنجک).

جمعیتی از ساکنان منتظر نوبت بعدی هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در یک ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از از بین بردن دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، بشکه ها را جستجو کنید و از دروازه خارج شوید. البته بعد از تماس با اشلی.

راه راست. برای من شخصاً راه درست بسیار ساده تر است. دشمن، هر چند سالم، اما تنها یکی. در ابتدا همه چیز آرام به نظر می رسد. اما وقتی به دروازه می‌آیید، غولی می‌دوید که قبلاً با او برخورد کرده‌ایم. تاکتیک‌های ضرب و شتم یکسان است: نارنجک‌های کور، شلیک تفنگ ساچمه‌ای به سر، ضربات شدید و حمله با چاقو. سه بار تکرار کنید.

منطقه را برای بشکه ها جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. زمان حرکت فرا رسیده است. وقتی به تله کابین رسیدید، روی سکو بالا بروید و به جلو بروید. مسلسل خود را بردارید و به ساکنان شلیک کنید، آنها نیز تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود سوار شوند.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید. قبل از ورود به تونل، به اشلی بگویید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که یک دینامیت در میان آنها پنهان شده است (او باز هم بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و مسیر دوم را دنبال کنید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. از او یک نارنجک انداز بخرید (یادآوری می کنم که هیچ مشکلی وجود ندارد به صورت نقدی، فصل مربوطه را بخوانید و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

بعد از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی کار تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و شلیک کنید. نیمه پایینی هیولا سقوط خواهد کرد، باقی مانده است که قسمت بالایی را تمام کنیم.

شما می توانید آن را متفاوت انجام دهید. دویدن در دایره ها، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این، در اصل، نیز خیلی دشوار نیست. اما یک شلیک از RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از پول دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت بر روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن در امتداد تیرها می کند. اگر خوب تیراندازی کنید، زمانی که به سمت لئون هجوم می‌آورد، می‌توانید زمان داشته باشید که موجود را در نزدیکی شلیک کنید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل تیراندازی کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید، چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به دقت جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار خارج شده و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

مهمات را بردارید و ساکنانی را که در جاده نگهبانی می کنند پایان دهید. ارزش حرکت رو به جلو را دارد، زیرا نزدیک شدن ماشین را می شنوید. به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید تا با چرخ ها برخورد نکنید. بالا بروید، بچرخید و با جمعیت ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم اضافی نیستند. باقی مانده است که بشکه ها را تمیز کنیم و به قلعه حرکت کنیم.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام شروع می شود. بدون دشمن. بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج کنید و بشکه ها را جستجو کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس اجناس مسروقه را به تاجر تحویل دهید و یک تفنگ ساچمه ای جدید با تفنگ بخرید. همچنین مطلوب است که یک کوله پشتی جادارتر تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. وقتی به سبد رسیدید، مقداری مهمات تفنگ بردارید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن. پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها خاموش شوند و به سمت چپ و سپس پایین بدوید. در آنجا بشکه ها را جستجو کنید و به راهرو بروید. به هر حال، اشلی باید با شما باشد، زیرا راهبان به زودی می آیند.

همانطور که از پله ها بالا می روید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. به دلیل روزنه (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در کابین شلیک کنید.

کمی صبر کن. به زودی دو راهب از عقب خواهند آمد. پس از برخورد با آنها، به داخل خانه بدوید و منتظر انفجار باشید. از خانه، بشکه را در منجنیق سوم منفجر کنید. خیلی کم مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که در نزدیکی آن یک متعصب تنها ایستاده است. بدون قرار گرفتن در منطقه آتش می توان آن را ساقط کرد. یک مکان مناسب یک دیوار جنگی در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه به تکه تکه خواهد شد. برای اشلی برگردید، محیط اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، دستبند طلایی را پیدا کنید و به گذرگاهی که به دست می آید بروید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله‌ها برگردید و تلاش‌های آن‌ها برای عبور از بالا را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را به جای شمشیر طلایی و شمشیر طلا را به جای شمشیر پلاتین قرار دهید.

لوئیس را در منطقه بعدی ملاقات کنید. هنوز آدم عجیبی است. از درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو حامل سپر روبرو خواهید شد. سوراخ های تمیزی را در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، انبوهی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که در آن دفاع راحت باشد و یک تفنگ ساچمه ای تهیه کنید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی با صاحب قلعه ملاقات خواهید کرد ، که با لکنت زبان یک سخنرانی آماده ، راه را مسدود می کند و دور می شود.

چیزی جز حرکت در اطراف باقی نمانده است، اما قبل از آن، بشکه ها را جستجو کنید و نگین بالای طاق نما را به زمین بزنید. به در سمت راست بروید. اتاق غذاخوری را بررسی کنید، وسایل را جمع آوری کنید (تصویر خزنده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده می کند)، سند را بخوانید، با دقت به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله‌ها رها کنید و خودتان کازامت‌ها را جستجو کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را از دیوار شلیک کنید و با مجسمه عجیب وارد اتاقک شوید. به محض نزدیک شدن، موجودی با چنگال های بزرگ بیرون می پرد. علی رغم منظره ترسناک، هیولا تقریباً چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر برای چند ثانیه از دید ناپدید شوید، او لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید چهار تماس را حفظ کنید، در غیر این صورت باید یک ملاقات دردناک با پنجه ها را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. در میان راهبان چندین کماندار و یک دینامیت پنهان شده بودند. دینامیت را با شلیک شلیک کنید و تعداد حریفان به شدت کاهش می یابد. همچنین می توانید به سمت لامپ شلیک کنید تا آن را آتش بزنید.

تعداد باورنکردنی متعصب در اتاق بعدی وجود دارد. بدون حرکت، یک تفنگ ساچمه ای بگیرید و شروع به تیراندازی کنید. شما می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر اوضاع را تحت کنترل داشته باشید و با هوشیاری به اطراف نگاه کنید، این به وضوح اضافی است. تنها گذاشتن اشلی ارزشش را ندارد، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر بگذارید. پس از آن، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ظاهر شده بروید و دختر را مجبور کنید اهرم را بچرخاند.

نردبان پایین خواهد رفت. به قسمت بعدی سالن بروید، مهمات را جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون نبردی شدید در پیش است. اشلی را تا طاقچه بالا ببرید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به سمت سکوی نزدیک آب بدوید و یک تفنگ بگیرید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر شما را بگیرند، همیشه می توانید آنها را شکست دهید. همچنین فراموش نکنید که به تفنگ ساچمهای خود تغییر دهید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا برای صرفه جویی در زمان از نارنجک استفاده کنید. کمک بزرگی می کنند

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در نزدیکی توقف کرد، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین فراموش نکنید که گوهر را از مجسمه جدا کنید، در صورت تمایل می توانید یک مینی بازی انجام دهید.

وقتی مقدمات لازم را انجام دادید، از راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. ای احمق کجا فرار کردی؟ با این حال، همانطور که در ضرب المثل - "زنی با گاری، برای مادیان آسان تر است." در حال حاضر، تنها چیزی که باید نگران آن باشید، خودتان هستید.

شاید لئون برای از دست دادن اشلی عزادار بود. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. در آنجا حشرات شرور به اندازه یک قوچ زندگی می کنند. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخصه تعیین کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است، آنها می توانند نامرئی شوند. درست است، نه کاملاً: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از گوشه فرار خواهد کرد. آن را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس آن را با یک نارنجک تمام کنید. دو سوسک در یک چاله آب زندگی می کنند. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و دفاع را نگه دارید. سپس به سیاه چال می افتید، جایی که چهار هیولا در حال اجرا هستند. هر چه دورتر به جنگل بروید، پارتیزان ها عصبانی تر می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، حشره ای از بالا می افتد. آماده باشید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهرو بعدی، چاقوهای چرخان منتظر هستند تا از آنها عبور کنند، به سایه نگاه کنید، حرکت در امتداد آن آسان تر است. با عبور از سومین و چهارمین "صندلی گهواره ای"، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آنجا بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت فرود رفت). در زیر دسته ای از راهبان را می بینید که در حال برگزاری نوعی مراسم هستند. هر یک از آنها جواهری را ذخیره کرده اند و رهبر یک آویز ارزشمند را به اشتراک می گذارد. اما، اگر لئون را ببینند، بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و به سرعت پایین بروید تا غنائم ناپدید شوند. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

باقی مانده است که راهی برای پایین آمدن پیدا کنیم. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس روی لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. پایین بروید و غنائم جمع کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان خواهد بود. آنها توسط یک رهبر با یک هودی قرمز هدایت می شوند. وقتی با دشمن مقابله کنید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره تعقیب کنیم. این آشفتگی زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. پشت درپوش قرار بگیر و تفنگت را بگیر. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. لیدر را با هد شات از روی جلد بردارید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تابلوها را عوض کنید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک مکالمه مضحک، کوتوله پنهان می شود و یک دسته راهب را ترک می کند. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. بسیار خطرناک تر از تیراندازان طبقه دوم و دینامیت ها هستند، آنها می توانند اعصاب را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

پس از برخورد با راهبان، دو سوئیچ را بچرخانید تا در باز شود و با تزئین بز، پل را تا سینه امتداد دهید. بعد یک منطقه آرام خواهد بود. ابتدا می توانید به کلاغ ها در گذرگاه شلیک کنید، آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را در خود پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره ای قرار دارند که سنگ های قیمتی زیادی را در خود پنهان کرده است. به درب بسته توجه کنید. وقتی اشلی را پیدا کردید باید به اینجا برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا هستند که دوست دارند از گوشه و کنار بپرند و دردناک گاز بگیرند. معمولاً نمی توان پیش بینی کرد که آنها از کجا ظاهر می شوند، بنابراین یک تفنگ ساچمه ای را آماده نگه دارید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه از سنگ ماه آبی را پیدا کنید، که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

اگرچه لئون توسط همه رها شده است، اما ما ناراحت نیستیم. یکی نیز بسیار ناراضی است، بنابراین با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که جعبه کنار تاجر را برای یافتن آینه ای با مروارید و یاقوت بررسی کنید. بعد از دوره تجارت و بهداشت به اتاق غذاخوری بروید.

همه چیز بد را جمع کنید، به پیشخوان بروید و زنگ را فشار دهید. یک نقاشی ظاهر می شود، با یک تپانچه به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما، قبل از اینکه وارد پاساژ باز شوید، به سمت اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارند که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که یکی حاوی مار است.

برگردید و به در باز شده بپیوندید. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند با هیولا مقابله کنید. مراقب باشید گیج نشوید و اجازه ندهید اطرافتان محاصره شود. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا به مهمات تفنگ برسید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای را بیرون بیاورید و دو فرقه را تمام کنید. سپس به سمت پلی که ظاهر می شود بچرخید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. نمایشگاه یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با فشنگ است. اگر نمی توانید فوراً آن را کنار بگذارید، به آینده بروید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید، اما نارنجک انداز برای مدت طولانی مورد نیاز نخواهد بود.

به تاجر بروید، آشغال بفروشید و اقلام لازم را بخرید. کوله پشتی باید رایگان باشد، پس برای نارنجک انداز به نمایشگاه برگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و صحنه را تماشا کنید. لعنتی، سریع، فقط نیمی از بازی دوام آورد.

قبل از نجات اشلی، در سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ را بیرون بیاورید و زنجیر را شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و با عجله وارد اتاق شدند. ابتدا مخالفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و یک رهبر در یک شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر تبدیل به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه باید به چابکی و سرعت پاها تکیه کنید. نفسی بکش و نگین را بردار، چمن زرد. به طور کلی، آنها تا آنجا که می توانستند سریع می دویدند.

یک راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. او را می توان با پرتاب سه لامپ با روغن (حساب آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان شده اند، کشت. خدا رو شکر که فقط یک روحانی هست وگرنه کار سختی بود. اگر اشلی را گرفتند، دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا از آغوش فرار کنید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا وارد اتاق بعدی شوید. دشمن دوم را بگیرید، سپس غارت کنید. باقی مانده است که دروازه را بالا ببرید، برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف هرز جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را فشار دهید و قرص سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را حرکت دهید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

وارد اتاقی با زره شوالیه خواهید شد. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. فیلد را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5، 4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. پس از آن، صفحه پیدا شده را وارد کنید و حرکت کن

در اتاق، دستبند طلا، جواهر، نشان خانواده سالازار و زینت مار را بردارید. وقتی آخرین آیتم را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و شمشیرهای سالم را تکان می دهد. از آنجا فرار کنید و از حملات شوالیه ها در طول راه طفره بروید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، این تنها چیزی است که نمی توانید از دست بدهید و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی با لئون بازگشت.

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و از اشلی برای باز کردن در قفل شده استفاده کنید. در آنجا علف هرز قرمز، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از آن به اتاقی که فصل شروع شده برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

وارد اتاق روبروی راهرو شوید (برای این کار باید بر روی یک گاری عجیب سوار شوید). هنگامی که خود را در داخل سالن پر از گدازه دیدید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق چرخان، حمله هشت راهب را شکست دهید و به جلو حرکت کنید.

اژدهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را سرنگون کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید زینت شیر ​​را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، یادتان باشد که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید یک گاری وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می رساند. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین حرکت می کند، اکنون می توانید از آن عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه صحبت می کرد بدوید، پول پشت تابلو را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

در اتاق بعدی، از تاجر دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا خارج می شود و شما را با سقف نزولی تنها می گذارد. برای اینکه روی چوب‌ها نروید، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. اشلی در راهرو به دام می افتد. باید با تفنگ به راهبان شلیک کنید تا زمانی که دستگاه مته دختر را روی رنده آغشته کند. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را لگد بزنید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک گروه شوالیه شوالیه در آنجا کمین کرده بودند. آنها را نزدیک تر فریب دهید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای کار را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز به خوبی کار می کنند). در اینجا King's Grail را خواهید یافت.

در نهایت یک دسته دیگر در خروجی پیدا می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره خارج شوید و به پشت بام بروید. مهمات را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک حشره پرنده به سمت خود کشیده می شود. اما ده ها نفر دیگر تصمیم می گیرند با لئون کنار بیایند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع کنید. اکنون می توانید کندو را انجام دهید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله تپانچه خرج کنید. اما جواهرات زیادی به دست خواهید آورد که دیگر نگران وضعیت مالی نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتما یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافت می شود خرج نکردید و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، این لازم نیست. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به شلیک کردند، به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و وارد برج شوید.

از برج بیرون بیایید و آماده استقبال از یک جوخه متعصب باشید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر روحانیون موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. از یک نارنجک انداز شلیک کنید تا از شر یک هیولای خطرناک خلاص شوید. سپس راهبان را تمام کنید و اقلام را جمع آوری کنید.

وارد سالن شده و بعد از فیلم دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از بین نرود. پس از ورود به گودال، مهمات، نارنجک، چمن زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. از تاجر یک نارنجک انداز بخر و از پله ها بالا برو.

از راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی ناراحت کننده توجه نکنید، آنها فقط شما را می ترسانند. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. شما هنوز نمی توانید با او مبارزه کنید، بنابراین به سرعت به جلو ادامه دهید - به شما التماس می کنم، به جایی نروید - به یاد داشته باشید که از ضربات طفره بروید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید... این چیزی است که شما هستید - محافظ شخصی یک کوتوله. روش معمول برای اینکه او را نکشید، باید حیله گرانه عمل کنید. به سمت یکی از مخازن نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، تانک را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و با نارنجک انداز بزنید. بادیگارد به قطعات کوچک تبدیل می شود و جواهر تاج را پشت سر می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و وسایل را جمع آوری کنید. سپس وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (اگرچه به طور دقیق یک فصل فرعی است) به پایان خواهد رسید.

چمن سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در خارج شوید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و آبی مخملی بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته نسبتاً تقویت شده). من قبلاً دلم برای این احمق ها تنگ شده بود. یک تپانچه گرد و غباری را بیرون بیاورید و شروع به انجام کارهای معمول خود کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

سپس سوئیچ را در پایین بکشید. چرخ دستی خواهد چرخید. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگری استفاده کنید. جمعیتی با دویدن می آیند، به رهبری یک دیوانه دیگر با اره برقی. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین استفاده کنید تا سبد را پایین بیاورید. دینامیت را از آن بگیرید و زیر تخته سنگ بگذارید. شما مدتی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی مگنوم را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. از آنجا، دو هیولا غول پیکر بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به چرخیدن کرد، روی طناب پایین بیایید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار می شود.

در این غار سوسک های زیادی - پرواز و دویدن - زندگی می کنند. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و چشمان خود را برای موجودات و اشیا نگه دارید. شما باید دو اهرمی را که در "آستین" تونل ها پیدا می کنید بکشید تا جلوتر بروید. قبل از اینکه غار را ترک کنید، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

سه بشکه بشکنید و اقلام غیر ضروری را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر موفق شدید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان، منطقه را به دقت جستجو کنید. در گوشه های خلوت اقلام ارزشمند زیادی وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بروید.

پس از رسیدن به غار، شروع به اغوا کردن ساکنان یکی یکی کنید. سپس تفنگ را بیرون بیاورید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و در یکی از قبرها Staff of Royalty را خواهید یافت. از پله ها به داخل ساختمان بروید. در طبقه اول یک عاشق اره برقی دوم وجود دارد، بنابراین بهتر است مزاحم او نشوید.

سبزی زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. حدود 30 نفر از ساکنان به زودی برای بازدید خواهند آمد. آنها بیشتر از پنجره بالا می روند، بنابراین نردبان را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و به سبد خرید بروید. برای شروع به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان شروع به پریدن از بالا خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - صبر کنید تا آنها به داخل صعود کنند تا پس از مرگ غنائم را جمع آوری کنند. اما مهمتر از همه - فراموش نکنید که با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده از موانع عبور کنید.

پس از طی حدود نیمی از راه، گاری متوقف خواهد شد. پس از آن تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی روی شما فرود می آیند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای تمام مشکلات را به پودر تبدیل می کند. پس از مقابله با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و روی اهرم آتش بزنید تا جلوتر بروید.

بقیه مسیر توسط ساکنان مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "آب اره کشی" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای مشخص شده به موقع بپرید. زمانی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته پس از رسیدن به مجسمه، مسیر را طی کنید. لعنتی، مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به فرقه ها، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید بدون تفنگ ساچمه ای نتوانند با آن کنار بیایند. با گرفتن یک لحظه خوب، روی دست خود بپرید و پس از بلند شدن، به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و سوئیچ پشتی را شلیک کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات را جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را به پایین پرتاب کنید تا بعداً با آنها مقابله کنید. روی دست خود، به سطح پایین بروید و به سمت سکو بپرید.

رهبر فرقه در طبقه پایین سرگردان است. با شلیک گلوله او را فریب دهید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به پایین بروید، از طریق رنده حریفان افتاده را به پایان برسانید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر یک پا با اندازه نامناسب، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید سریع بیرون بروید. دوباره، یک سرعت پرتنش، یک پرش شتابزده از روی پرتگاه - و مجسمه به درون پرتگاه پرواز می کند.

بعد از صحنه بعدی با کوتوله، باید راه خود را به سمت برج طی کنید، راه رسیدن به آن دشوار است. علف هرز زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. از سقوط بشکه ها، می توانید در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کف تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی مطمئنا زنده خواهد ماند و باید آن را به تنهایی تمام کند. رهبر فرقه ها را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب هودی خود پنهان کرده بود.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور شروع به کار کرد، تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. مشکلات خاصکراس کمان ها تحویل خواهند داد، اما، خوشبختانه، شما فقط می توانید از طریق آنها رانندگی کنید. به طور کلی، این یک مبارزه نسبتا دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبلی نکنید.

با رسیدن به اوج، زخم ها را التیام بخشید، بدون شکست یک نارنجک انداز بخرید و پروانه شکسته را دوباره بارگیری کنید. همچنین اجباری. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، اکنون طعم برتری را به طور کامل خواهد چشید.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا کار سختی نخواهد بود. اولین شلیک از پروانه شکسته در چشم. بدن تغییر یافته کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و می توانید هیولا را بیرون بیاورید، رفیق کاملاً پخته شده است.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: چشم، کوتوله، شلیک به شاخک - دوباره چشم. و غیره. پس از برنده شدن، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و از اتاق خارج شوید. مهمات را از جعبه ها بردارید و از آسانسور بالا بروید. تاجر دامنه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین به کالاها نگاه دقیق تری بیندازید، خریدها و بهبودهای لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های اصلی در پیش است. منتظر دوستان قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلی و خیلی چیزهای دیگر هستیم.

تاریخ انتشار بازی Resident Evil 4: Ultimate HD Edition- 27 فوریه 2014.

توسعه دهنده: CAPCOM. ناشر: CAPCOM.

سیستم مورد نیاز
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

مشخصه حداقل الزامات الزامات توصیه شده
CPU اینتل Core 2 Duo 2.4 گیگاهرتز
AMD Athlon X2 2.8 گیگاهرتز
Intel Core 2 Quad 2.7 گیگاهرتز
AMD Phenom II X4 3 گیگاهرتز
رم رم 2 گیگابایت رم 4 گیگابایت
کارت گرافیک NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon™ HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 گیگابایت 15 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 32 بیتی: XP / 7 / 8.1 ویندوز 64 بیتی: 7 / 8.1

طرح
بازی Resident Evil 4. بازی 2014

ما نقش لئون کندی، کارمند جوان سازمانی را بازی می کنیم که به حفاظت از افراد اول ایالت اختصاص دارد. ما به استانی دورافتاده در اسپانیا فرستاده می شویم تا اشلی، دختر ربوده شده رئیس جمهور ایالات متحده را پیدا کنیم.

با رسیدن به محل، معلوم می شود که همه اهالی محل به بیماری عجیبی مبتلا شده اند. این بیماری افراد را به نوع جدیدی از زامبی ها تبدیل می کند. شرکت آمبرلا مدت هاست که نابود شده است، اما اکنون یک تهدید بیولوژیکی کاملاً جدید با منشأ ناشناخته ظاهر شده است. وظیفه ما این است که از این کابوس جان سالم به در ببریم و اشلی را از اینجا بیرون کنیم.

کنترل
Resident Evil 4 چگونه بازی کنیم


در طول بازی گاهی اوقات اتفاقاتی رخ می دهد که در طی آن باید دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار دهیم (اقدامات QTE). اما مشکل اینجاست که کلیدهای کنسول پلی استیشن 2 که بازی برای اولین بار روی آن ظاهر شد، روی صفحه نمایش نشان داده شده است. در نسخه رایانه شخصی Resident Evil 4، باید کلیدهای کاملاً متفاوتی را فشار دهید. در بالا در داخل پرانتز، معنای کلیدهای گیم پد پلی استیشن 2 مشخص شده است و در پشت پرانتزها، کلیدهای مربوط به صفحه کلید کامپیوتر قرار دارند.

تعویض اسلحه
سلاح های Resident Evil 4

در Resident Evil 4، نمی‌توانید سلاح‌ها را با میانبرهای صفحه کلید تغییر دهید. برای تغییر اسلحه، به موجودی بروید، اسلحه یا نارنجک مورد نظر را انتخاب کنید، مورد "Take" را انتخاب کنید. کالایی که در دستان لئون است با علامت E روی کالای موجودی مشخص شده است.

مخلوط کردن گیاهان
Resident Evil 4. گیاهان، سلامتی

در راه، اغلب گیاهان شفابخش سه رنگ مختلف را می یابیم. اما اگر علف را خام بخورید، برای سلامتی ما کم خواهد بود. برای تقویت اثر درمانی، باید گیاهان مختلف را با یکدیگر مخلوط کرده و از مخلوط حاصل استفاده کنید. تمام دستور العمل های ترکیب گیاهی در زیر لیست شده است.

سیستم آسیب نقطه برای دشمنان
رزیدنت اویل 4 دشمنان

Resident Evil 4 از فناوری استفاده می کند که دقیقاً محاسبه می کند که به کدام قسمت از بدن دشمن ضربه می زنید. هر نوع ضربه تاثیر خاص خود را دارد.

هدفاثر ضربه
هد شاتبا افزایش آسیب، دشمن برای مدتی صورت خود را می پوشاند و غیر فعال است. در این مرحله می توانید بالا بیایید و لگد بزنید
شلیک به دستدشمن اگر اسلحه ای در آن دست بود می اندازد
شلیک به شانهدشمن به عقب پرتاب می شود و کمی به پهلو می چرخد، از این جا مدتی درنگ می کند
شلیک به بدنآسیب معمولی اگر یک تفنگ شلیک کنید، دشمن بسیار به عقب پرواز می کند
شلیک به پادشمن به زانو در می آید، پس از مدتی دوباره برمی خیزد. در این مرحله می توانید بالا بیایید و لگد بزنید
شلیک به پادشمن به طور کامل به زمین می افتد. در این مرحله، می توانید به او نزدیک شوید و با یک چاقو او را تمام کنید. اگر دشمن به صخره نزدیک باشد، پس از ضربه زدن به پا، از صخره سقوط می کند

تجارت، چیزهای گرانبها
بازرگانان رزیدنت اویل 4

در قسمت چهارم از سری بازی های Resident Evil، آنها یک نوآوری کوچک انجام دادند - آنها تجارت و یک سیستم پولی را اضافه کردند. اکنون، برای کشتن دشمنان، ما نه تنها گیاهان و کارتریج، بلکه پول نیز دریافت می کنیم.

در اسرار شما می توانید آیتم های با ارزش را پیدا کنید. همه اقلام نباید فوراً در فروشگاه فروخته شوند. برخی از موارد را می توان با قرار دادن جواهرات در آنها بهبود بخشید. به این ترتیب می توانید درآمدهای بسیار بیشتری کسب کنید.

سکه های جمع آوری شده را می توان برای بازرگانان دوره گرد خرج کرد. می توانید انواع جدید اسلحه، اسپری های پزشکی، کیس های جادارتر و کیت های بدنه اضافی اسلحه را از آنها خریداری کنید. برای پول، می توانید ویژگی های سلاح های خود را بهبود بخشید. هیچ کارتریجی برای فروش وجود ندارد، بنابراین هنوز باید آنها را ذخیره کنید.

متن راهنما
Resident Evil 4. متن

این متن راهنمای Resident Evil 4 اطلاعاتی در مورد همه دارد آیتم های بازیاز جمله موارد داستانی، جواهرات، و ارتقاء سلاح. جعبه شامل اقدامات اختیاری است: جمع آوری جوایز، وظایف اضافی.

گیاهان و سایر موارد برای افزایش سلامتی با رنگ سبز مشخص شده اند.

گلوله ها و مهمات با رنگ قرمز مشخص شده اند.

جواهرات پنهان با رنگ خاکستری برجسته شده اند، که برای آن می توانید سکه های زیادی دریافت کنید.

اشیاء مهم بازی با پررنگ برجسته می شوند: بازرگانان، ماشین های تحریر، انواع جدید سلاح ها، چیزهای لازم برای طرح.

قاب محل اسرار را که برای آنها دستاوردهای بازی دریافت می کنید برجسته می کند. انجام اعمال هایلایت شده توسط فریم برای گذر داستانی بازی ضروری نیست.

گذراندن سطوح فصل 1

فصل 1-1
رزیدنت اویل 4 فصل 1-1


خانه کنار پل

پلیس محلی ما را به اولین خانه نزدیک روستای پوئبلو برد. ما با دختر اعزام کننده خود اینگرید هانیگان در تماس هستیم. وظیفه را می گیریم، سپس با پای پیاده از جنگل خشک شده عبور می کنیم.

وارد خانه می شویم. در داخل ما یک فرد مجرد را می بینیم، او سالم به نظر می رسد، اما مانند یک زامبی رفتار می کند. قبل از اینکه با تبر به ما بزند او را می کشیم. سه دهقان دیگر با تبر وارد بیرون می شوند. به طبقه دوم می رویم، میز را می گیریم مهمات برای تپانچه، از پنجره بپرید بیرون

در خیابان به سه دشمن شلیک می کنیم. بهتر است مهمات را ذخیره کنید و آن را برای چنین دشمنان ساده ای هدر ندهید. ما به اطراف نگاه می کنیم و می بینیم که کامیونی که راه رو به جلو می بندد، اکنون رانده شده است. در طول مسیر بیشتر می رویم.

در پشت حصار در انبار سمت راست، می توانید پس انداز کنید. برای صرفه جویی در بازی مقیمایول 4 در حال استفاده است ماشین تحریر. جعبه های ایستاده روی قفسه ها را با چاقو می زنیم تا چیزی با ارزش پیدا کنیم.

در سمت راست جاده سگی را می بینیم که در تله گرفتار شده است. ما او را آزاد می کنیم تا در آینده از او کمک بگیرد. و اکنون این فقط یک هشدار برای ما است - با دقت به زیر پای خود نگاه کنید، زیرا هنوز تله های زیادی در پیش است. از سگ به گوشه سمت راست می رویم، که توسط یک حصار احاطه شده است، در آنجا علف قرمز پیدا می کنیم.

جلوتر دو استریمر با مواد منفجره را می بینیم. از مرکز بین علائم کشش عبور می کنیم، اما به ستون سمت راست نزدیک می شویم تا در دام سمت چپ نیفتیم. کشاورز دیگری را می کشیم. به انباری سمت چپ می رویم، علف سبز و مقداری پول پیدا می کنیم. سپس با دو دشمن دیگر روبرو می شویم.

از پل عبور می کنیم. در سوله سمت چپ پشت دیوار، دشمن پنهان شد، پس با احتیاط وارد می شویم. پس از جمع آوری وسایل، به جلو می رویم، دروازه های فلزی را باز می کنیم.



تقریباً به روستا رسیده ایم. می توانید از دوربین دوچشمی استفاده کنید تا ببینید در روستا چه خبر است. ساکنان محلی یک پلیس را در آتش سوزاندند. برای برداشتن دوربین دوچشمی، دکمه "راست Ctrl" را فشار دهید.

بهتر است مسیر کوچکی را در سمت چپ طی کنید تا زودتر به چشم مردم محلی نیفتید. در راه به سمت حصار سمت چپ، چمن سبزی پیدا خواهیم کرد. وارد خانه دوم می شویم، داخل بشکه و جعبه ها را خراب می کنیم، پول، فشنگ و نارنجک آتش زا. از پنجره خانه بیرون می پریم، نزدیک زنی که چنگال دارد، علف سبزی پیدا می کنیم. ما شروع به کشتن دشمنان روبرو می کنیم.

به سمت جنوب روستا می گذریم، همه چیز را در اطراف بررسی می کنیم. پشت غرفه با گاو علف زرد و در کنار گاری علف قرمز پیدا می کنیم. در خانه همسایه پشت دیوار دور پشت برزنت علف سبز پیدا می کنیم.

به میدان مرکز روستا می رویم. وقتی اولین گروه از دشمنان را تمام کنیم، گروه دیگری ظاهر می شود. خانه بزرگ دو طبقه را می بینیم. اگر بدون کشتن همه دشمنان وارد خانه شوید، یک دشمن با اره برقی روی پشت بام ظاهر می شود (برای شکست دادن او 10000 سکه دریافت می کنیم). اگر بعدا وارد شویم، از این دیدار خطرناک اجتناب می کنیم. در داخل خانه ما فشنگ می گیریم و در طبقه دوم یک سلاح جدید پیدا می کنیم - یک تفنگ ساچمه ای. بعد، با کمک یک چاقو، شیشه های گنجه را می شکنیم، یک نارنجک جنگی برمی داریم. روی تخت می گیریم مهمات تفنگ ساچمه ای.

از پنجره سمت راست بیرون می پریم، خودمان را روی پشت بام می بینیم. ما به لوله دودکش نزدیک می شویم، کارتریج ها را می گیریم. طبقه دوم را دور می زنیم، در طرف دیگر پشت بام یک اسپینل جواهر پیدا می کنیم.

همه خانه های دیگر را دور می زنیم، پول و فشنگ جمع می کنیم. درهایی با نماد سنجاقک مانند هنوز نمی توانند باز شوند. با تمرکز روی نقشه (کلید "M") به گوشه شمال شرقی می رویم. قبل از رفتن به خانه سمت راست می رویم و اسناد و عکس هایمان را روی دیوار می یابیم. معلوم است که به ساکنان در مورد ظاهر ما هشدار داده شده است. وارد دروازه آهنی می شویم.



در مکان بعدی وارد انبار سمت چپ می شویم، از ماشین تحریر برای ذخیره استفاده کنید.


پشت غرفه سگ یک نارنجک جنگی پیدا می کنیم. وارد انباری دو طبقه می شویم، به دشمنان شلیک می کنیم.

پس از جمع آوری تمام پاداش ها به سمت درب جنوب شرقی می رویم.



در طول مسیر قدم می زنیم، ناگهان یک تخته سنگ بزرگ به سمت ما پرتاب می شود. ما به سرعت به جلو می دویم (ما اغلب دکمه "Enter" را فشار می دهیم)، در انتهای مسیر به طرف می پریم (اگر کتیبه "5 + 6" ظاهر شود، سپس "shift" چپ و راست را همزمان فشار می دهیم. زمان؛ اگر کتیبه "1 + 3" است، "راست Ctrl" و "Enter" را فشار دهید).

وارد تونل می شویم. به جواهرات براق سقف تونل شلیک می کنیم، دو اسپینل را انتخاب می کنیم. به داخل حیاط می رویم.

جلوتر خانه ای مخروبه است که تمام درها و پنجره هایش تخته شده است و چند دشمن داخل آن نشسته اند و دینامیت می اندازند. هدف می گیریم، منتظر می مانیم تا کشاورز آماده پرتاب دینامیت شود، در این لحظه به سمت دشمن شلیک می کنیم، او مواد منفجره می اندازد و همه افراد داخل را منفجر می کند.

در سوله سمت چپ علائم کشش را می بینیم، از دور به آنها شلیک می کنیم. چندین تله در حیاط وجود دارد که اگر به مرکز تله شلیک کنید می توان آنها را خنثی کرد.

هنوز هم می توانید وارد خانه تخته شده شوید، اما برای این کار باید آن را دور بزنید و از پنجره دیوار جنوب شرقی بالا بروید.

وارد خانه دور می شویم، از ماشین تحریر سوم استفاده می کنیم. ما پاداش ها را در جعبه ها و روی میزها جمع آوری می کنیم. به اتاق پشتی رد می شویم، یک کمد را می بینیم که یک نفر در آن قفل شده است. این کمد را باز می کنیم، غریبه ای پیدا می کنیم. در خارج، دشمنان هجوم آوردند و ما را مبهوت کردند.

فصل 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. فصل 1-2


ما به هوش می آییم، با مردی به نام لوئیس سرا ارتباط برقرار می کنیم، از محل گروگان مطلع می شویم. از ضربه تبر به موقع طفره می رویم (کلیدهای نشان داده شده روی صفحه را فشار می دهیم). داخل خانه از قفسه کارتریج می گیریم، در خروجی یک ماشین تحریر وجود دارد.

خانه را ترک می کنیم، در سمت چپ آن را دور می زنیم. با یک تاجر پشت خانه روبرو می شویم. در فروشگاه او، می توانید جواهرات غیر ضروری را بفروشید (ما هنوز Birshtein را نمی فروشیم، هنوز هم می توان آن را بهبود بخشید) و چیزهای کاربردی تری خریداری کرد: کارتریج، کیت کمک های اولیه، انواع جدید سلاح. بهتر است برای بهبود قدرت تپانچه و تفنگ ساچمه ای هزینه کنید.


در فلزی را باز می کنیم، وارد معدن می شویم. اینجا یک دوجین اهالی از سراسر منطقه به یکباره به سمت ما می آیند. ما روی یک تپه کوچک هستیم یک مکان خوب، ما اینجا می مانیم و از دهقانانی که نزدیک می شوند تیراندازی می کنیم. انفجارها دینامیت را پرتاب می کنند، اما نمی توانند آن را در ارتفاعات پرتاب کنند، بنابراین انفجارها فقط دشمنان ما را می کشند، نه ما را.

پس از برخورد با مهاجمان، پایین می آییم و به خانه سمت چپ می رویم. در داخل ما کارتریج می گیریم، دو دشمن را تمام می کنیم. در اتاق دوم از پله ها بالا می رویم، روی پشت بام در صندوقچه پیدا می کنیم نشان (سمت چپ).

وارد خانه دوم می شویم، در آنجا پاداش جمع می کنیم. در این هنگام جمعیتی از دهقانان پشت سر ما خواهند رفت. ما بیرون می رویم، به پشت بام خانه می رویم، از اینجا از دشمنان شلیک می کنیم. اگر دشمنان شروع به بالا رفتن از نردبان کردند، در این زمان می توانید نردبان را هل داده و دشمنان را به عقب برگردانید. بهتر است یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید تا مهمات گرانبها را هدر ندهید.

از پل عبور کنید و به طرف دیگر معدن بروید. آنجا پیدا می کنیم فشنگ تفنگو همچنین سینه ای که داخل آن نشان (سمت راست).

به در فلزی قفل شده نزدیک می شویم. در منوی موجودی، دو قسمت نماد را ترکیب کنید، سپس از نشان شش ضلعی استفاده کنید.



بشکه ها را در بن بست های چپ و راست از بین می بریم، سکه پیدا می کنیم. از مرکز وارد در می شویم، داخل در سمت راست را وارد می کنیم. ما سه دشمن را می کشیم. در انتهای راهرو از پنجره به اتاق بعدی انبار می پریم.

استحکامات جدی در اتاق می بینیم: در راه دو دیوار بلند به کمر وجود دارد، تله های زیادی روی زمین گذاشته شده است و از یک کمین دو دهقان چوب های دینامیت را پرتاب می کنند. دینامیت ها را تعقیب می کنیم، وقتی دینامیت را آتش زدند و می خواهند آن را پرتاب کنند به دستشان شلیک می کنیم. یک ضربه دقیق، و خود دشمنان در اثر انفجار خواهند مرد. ما تله های روی زمین را با شلیک از یک تپانچه در مرکز آنها پاک می کنیم. بشکه ها را نابود می کنیم، جام را جمع می کنیم. در سمت راست درهای کوره را باز می کنیم، در داخل سنگ اسپینل را می یابیم. به اتاق بعدی می رویم.

اتاق بعدی زیرزمین است. چند تا دشمن را می کشیم، برو پایین. از سکوی فلزی به سمت چپ می پریم، در آب پیدا می کنیم مهمات، نارنجک کور کنندهو سکه در آب، می توانید سعی کنید با چاقو به ماهی ضربه بزنید تا چیز مفید دیگری به دست آورید.

از سکو از پله ها به سطح بالا می رویم.



خانه رهبر

از چاه خارج می شویم. جلوتر ما سدی از علائم کشش و چندین تله را می بینیم. ما از دور به مواد منفجره شلیک می کنیم، پرندگان در اثر انفجار می میرند، ما پاداش هایی را که از آنها افتاده است جمع آوری می کنیم.

در خانه نزدیک ما فشنگ و سکه پیدا می کنیم. با بالا رفتن از تپه وارد خانه ای دو طبقه می شویم.

در داخل خانه روی در یک پازل کوچک می بینیم. کریستال را ابتدا "بالا" و سپس "چپ" می چرخانیم. در اتاق کابینت، کشوی میز را بررسی می کنیم، کارتریج و پول پیدا می کنیم. روی تخت یک سند پیدا می کنیم، کلید علامت را از روی تخت خواب بردارید. به اتاق بعدی می رویم.

فصل 1-3
BioHazard 4. فصل 1-3


خانه رهبر

در طبقه پایین ما اقلام مفید را جمع آوری می کنیم. در توالت زیر پله ها تنها دشمن را می کشیم. در اتاق پشتی پول و کارتریج پیدا می کنیم. در آشپزخانه در فر یک تخم مرغ پیدا می کنیم.

در خیابان، یک دیوانه با یک اره برقی و چند دهقان عادی به ما حمله می کنند. تیراندازی با تپانچه، دیوانه را نمی توان متوقف کرد. و او می تواند ما را با یک ضربه اره برقی بکشد. بلافاصله به سمت تفنگ ساچمه ای می رویم و به محض نزدیک شدن به صورت دیوانه شلیک می کنیم. پنج یا شش تفنگ ساچمه ای منفجر می شود و دشمن نابود می شود.

مسیر را پایین می رویم. لانه را از درخت می کوبیم، اسپینل افتاده را انتخاب می کنیم. در سوله سمت چپ ما علف قرمز را پیدا می کنیم. در دروازه با چهار دشمن دیگر روبرو می شویم. شما می توانید یک نارنجک به آنها پرتاب کنید و از اینجا خارج شوید.


از دروازه جنوبی به روستا برمی گردیم. ما دشمنان تازه ظاهر شده را می کشیم. اگر دفعه قبل همه چیز جمع آوری شده باشد، دیگر کاری برای انجام دادن در اینجا وجود ندارد. بلافاصله به خانه در شرق بروید، با استفاده از کلید تابلو در را با نماد سنجاقک باز کنید.


تونل زیرزمینی

در داخل خانه فشنگ های تپانچه و فشنگ تفنگ می گیریم، از ماشین تحریر برای صرفه جویی استفاده می کنیم.

در اتاق باریک بعدی، به لامپ زیر سقف شلیک می کنیم، اسپینل افتاده را انتخاب می کنیم. دریچه را در کف باز کنید و به پایین بپرید.

در زیر زمین از طریق تونل به غار می رسیم. برای بدست آوردن جواهرات به نقاط براق سقف شلیک کنید.



قبرستان

از سرداب به قبرستان می رویم. در اینجا یک دشمن را در میدان می کشیم، یکی دیگر را در خانه سمت راست. همچنین در خانه سمت راست دو جعبه مهمات وجود دارد. در گورستان به لانه ها و کلاغ های در حال پرواز شلیک می کنیم.

در نزدیکی کلیسا با چندین دشمن دیگر می جنگیم. درب ورودی بسته است. ما به اطراف معبد می چرخیم، پشت سر یک پازل پیدا می کنیم.

خود لئون با فشار دادن کلید "Enter" از روی گسل می پرد. در خانه سمت چپ اسنادی در مورد محل کلید پیدا می کنیم، در قفسه های کناری کارتریج ها را می یابیم، و یک مار در جعبه ای روی میز پنهان شده است، اگر آن را باز کنیم، باید بلافاصله با چاقو ضربه ای بزنیم.


عرصه گرد

وارد می شویم و گله بزرگی از کلاغ ها را روی زمین می بینیم. برای کشتن همه آنها به یکباره، باید یک نارنجک جنگی خرج کنید. برای این ما چندین هزار سکه و یک نارنجک دریافت می کنیم. در خانه اول ما کارتریج و اسپینل، در خانه سوم - کارتریج، در گاری در شمال عرصه - اسپینل پیدا می کنیم.

درب بزرگ بسته است، بنابراین ما مسیر درست را طی می کنیم. پایین می آییم و وارد در جنوبی می شویم. در داخل بشکه ها را از بین می بریم، در آنها کارتریج می یابیم. ما در فروشگاه واقعی به تاجر نزدیک می شویم. هنگام خرید، می توانید در ماشین تحریر صرفه جویی کنید. به سمت بالا برمی گردیم، به سمت در شرقی می رویم.



مسیر را پایین می‌رویم و در این هنگام مردم محلی دوباره یک تخته سنگ بزرگ را روی ما پرتاب می‌کنند. سریع می دویم، به موقع کنار می پریم. پس از فرار از سنگ، به عقب برمی گردیم، به سقف صخره سنگی شلیک می کنیم، اسپینل را برمی داریم.

در اینجا می توانید روی عرشه های چوبی و روی آب راه بروید. در راه، علائم کشش زیادی با مواد منفجره، و تعداد زیادی دشمن وجود دارد. می توانید به صورت دایره ای در مسیرهای مختلف قدم بزنید تا دشمنان در دام بیفتند. در خانه های کوچک ما کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. در خانه دوم و سوم، یک مار در یک جعبه پنهان می شود، بلافاصله با چاقو به آن ضربه بزنید، یک تخم مرغ قهوه ای به دست می آوریم. یک نارنجک در شمال پل چوبی اول، نارنجک دوم روی نیمکتی در قسمت دوم پل قرار دارد.


روی یک صخره بلند به سمت چپ می رویم، یک ویدیوی کوچک تماشا می کنیم. در گوشه ای علف قرمز را پیدا می کنیم. به سمت استوایی می رویم.

در خانه اول چمن و کارتریج زرد می گیریم، در خانه دوم چمن سبز می گیریم و از ماشین تحریر استفاده می کنیم. در یک قایق موتوری می نشینیم. در ساحل، می توانید به ماهی شلیک کنید، و سپس شنا کنید و صید را جمع آوری کنید. ماهی را می توان برای تجدید سلامتی استفاده کرد. پس از آن تا وسط دریاچه شنا می کنیم.



رئیس: دل لاگو

یک هیولای بزرگ از زیر آب بیرون می آید، ما با یک قلاب به آن می چسبیم. حالا این ماهی بزرگ ما را به اطراف دریاچه می کشاند. ما قایق را کنترل می کنیم تا به گیره ها برخورد نکنیم.

وقتی ماهی با آرامش جلوتر شنا کرد، هارپون را می گیریم و به سمت آن پرتاب می کنیم. وقتی ماهی به زیر آب رفت، فورا زوبین را کنار می گذاریم و شروع به جاخالی دادن قایق به سمت چپ یا راست می کنیم تا توسط رئیس مورد ضربه قرار نگیریم. اگر ماهی به ما برخورد کند، باید از آب خارج شویم - با فشار دادن دکمه "Enter" به سرعت به سمت قایق شنا کنید.

گاهی اوقات ماهی به عمق آب می رود و در آن زمان قایق در جای خود می ایستد. ما با دقت به اطراف نگاه می کنیم و سعی می کنیم متوجه حمله ماهی از راه دور شویم. باید حداقل با یک هارپون به ماهی ضربه بزنیم تا با حمله فرونتال به ما آسیب نرساند.

وقتی با بیش از ده هارپون به باس ضربه بزنیم، نبرد تمام می شود. فقط فشار دادن دکمه به موقع برای بریدن طناب باقی می ماند.

که بررسی آن در مقاله قبلی منتشر شد. این بار چه خواهد شد؟ امروز در مورد چیزهای اضافی بازی در قالب سلاح های انحصاری (البته با مهمات بی نهایت) و لباس های اضافی صحبت خواهیم کرد.

با کمک این افزودنی های "تقویت شده" می توانید عبور مکرر بازی را تا حد زیادی تسهیل کنید. بله، نه فقط آن را سبک کنید، بلکه آن را به یک محدوده تیراندازی جت تبدیل کنید، با تمرین در دقت و ثبت رکوردهای سرعت (شخصی من 6 ساعت و 33 دقیقه است). تنها چیزی که شایان ذکر است این است که برای به اصطلاح "تسهیل" بازی، ابتدا باید به طور قابل توجهی سفت شوید.

این همه برای چیست؟ اول از همه، برای ارضای غرور خود. چه خوب است که در یک دهکده متروکه اروپایی یا یک قلعه قدیمی قرون وسطایی در لباس یک گانگستر شیکاگوی دهه 30 با مسلسل تامپسون آماده بدوید. یا با یک مگنوم مرگبار با مهمات بی نهایت به سالازار احمق شلیک کنید. اگر خود را یک خبره واقعی رزیدنت اویل 4 و در عین حال پیشگام مشتاق سری ترسناک معروف می‌دانید، کسب تمام اسرار بازی باید در لیست تعهدات شما باشد.

و در آخر چند کلمه در مورد بهره برداری های او. هر آنچه را که در زیر می خوانید، نویسنده شخصاً به دست آورده، آزمایش کرده، روی مخالفان آزمایش کرده و تا به امروز از استفاده از دستاوردها لذت می برد.

و حالا بریم!

سلاح سری

P.R.L 412

یک سلاح آزمایشی که فقط لاروهای پلوگا را می کشد. روی افراد عادی و حیوانات کار نمی کند. شعاع تخریب باریکی دارد، اما قدرت فوق العاده ای دارد.

در واقع، این قدرتمندترین سلاح بازی است، زیرا بر روی تمام حریفان به طور یکسان عمل می کند و هر فردی را با یک شلیک از بین می برد. به خصوص خوشحال کننده این واقعیت است که هیولاهای فوق العاده قوی، توسط زره محافظت می شود اسلحه های کوچک، همچنین در برابر P.R.L 412 آسیب پذیر هستند. برای مثال، El Garrador.

برای کشتن این موجود با تپانچه های کلاسیک، تفنگ های ساچمه ای، تفنگ و غیره، او باید فقط به پشت، یعنی لارو پلوگا ضربه بزند. P.R.L 412 به شما امکان می دهد در چنین مزخرفاتی شرکت نکنید. فقط آن را با یک پرتو تابشی در هر جهت فلش کنید، و voila! - ولگرد روح خود را مانند شیطانی از روح شیطان به خدا خواهد داد.

وضعیت در مورد خدمتکار سالازار - سردار - که باید قبل از کشته شدن با سلاح گرم منجمد شود، به همین منوال است.

اگر P.R.L 412 در دست دارید، مخازن نیتروژن مایع را به حال خود رها کنید. یک رگبار به هیولا - و او مرده است! حتی رئیس نهایی که به شکل اوزموند سادلر بیش از حد رشد کرده بود، پس از اولین شلیک می میرد و شما حتی مجبور نیستید دنبال تفنگی که آدا پرتاب می کند بدوید.

از کاستی های P.R.L 412 می توان به سرعت کم انباشت انرژی پرتو و تک تیر اشاره کرد که این سلاح را در مبارزه با انبوه مخالفان کاملاً بی استفاده می کند. اما "اسباب بازی" دیگری برای از بین بردن جمعیت دشمن وجود دارد.

شرح مختصر P.R.L 412.

    مهمات: بی نهایت

    مجانی

    قدرت کشتن: نهایت

    موجود: فقط لئون

    در نسخه موجود برای:پلی استیشن 2 Wii

    نحوه کسب درآمد: یک بار بازی را با درجه سختی حرفه ای کامل کنید. با شروع مجدد بازی از آخرین ورودی، P.R.L 412 برای خرید از تاجر در دسترس خواهد بود.

پرتاب بی نهایت

در اینجا چه می توان گفت؟ یک موشک انداز کلاسیک که همه چیز را در مسیر خود جارو می کند. احتمالا یکی از اینها را در GTA 4 اجرا کرده اید. با یک شلیک، هر هیولای معمولی و اکثر باس ها را می کشد. یک دید نوری وجود دارد که به شما امکان می دهد از "دستگاه" در فواصل طولانی استفاده کنید. به لطف موج انفجار شوک، صفوف متراکم ارواح شیطانی را به خوبی پاک می کند.

در اصل، اگر کمی به شلیک از فاصله نزدیک عادت کنید، می توانید به راحتی کل بازی را با این یک "تفنگ" طی کنید.

توضیح مختصری از Infinite Launcher:

    مهمات: بی نهایت

    هزینه: 1,000,000 پستا (لعنتی!)

    قدرت کشنده: بسیار بالا

    موجود: فقط لئون

    در نسخه موجود برای: GameCube، پلی استیشن 2، رایانه شخصی، Wii

    نحوه کسب درآمد: بازی را با هر سختی یک بار کامل کنید. هنگام شروع مجدد بازی از آخرین ورودی، Infinite Launcher برای خرید از تاجر در دسترس خواهد بود.

ماشین تحریر شیکاگو

قوی ترین مسلسل کالیبر بزرگ، آنالوگ مسلسل معروف جهانی تامپسون. از گلوله های کالیبر 45 استفاده می کند. من با مسئولیت کامل می گویم که این همه کاره ترین سلاح بازی است. شما می توانید انبوهی از دشمنان و رئیسان سنگین را با کارایی یکسان از بین ببرید. قدرت کشنده وحشتناک یک گلوله (10 واحد) با سرعت وحشی آتش پشتیبانی می شود. برای مقایسه، قدرت گلوله اولیه هفت تیر پروانه شکسته سیستم مگنوم 13 واحد است. حال تصور کنید هجوم این گلوله ها با سرعت صوت به سمت دشمن پرواز می کند. روستاییان، فرقه گراها، کماندوها و دیگر موجودات زنده مانند کبریت از وسط می شکنند، ارزش آن را دارد که بشکه را به سمت آنها بگیرید و ماشه را بکشید.

به هر حال، این دستگاه دارای دو اصلاح مختلف است. نسخه کلاسیک ماشین تحریر شیکاگو را در تصویر بالا مشاهده کردید. اگر لئون را در لباس گانگستر شیکاگو بازی کنید، گیره سلاح شکلی گرد خواهد داشت و ظاهرکاملاً با مسلسل افسانه ای تامپسون دهه 30 مطابقت دارد (کسانی که Mafia 2 را بازی کردند متوجه منظور من خواهند شد).

یکی دیگر از ویژگی های جالب این دستگاه جهنمی، تنها اسلحه جایزه موجود هنگام بازی به عنوان آدا ونگ است.

فکر نمی‌کنم ارزش ذکر این باشد که ماشین تحریر شیکاگو چقدر برای دختر جوانی که با انبوهی از ارواح شیطانی دیوانه‌شده دست و پنجه نرم می‌کند، یعنی Osmund Saddler و Jack Crowser تا لبه‌ها، مفید است.

توضیح مختصر ماشین تحریر شیکاگو:

    مهمات: بی نهایت

    هزینه: 1,000,000 پستا برای لئون اسکات کندی, 300,000 پستا برای آدا وونگ

    قدرت کشنده: بالا

    موجود: برای لئون و آدا

    نحوه کسب درآمد: مینی بازی Assignment Ada را یک بار کامل کنید

توپ دستی

بلرزید، غوغا و غول! داره بهت میرسه! قدرتمندترین هفت تیر شش تیر سیستم مگنوم، واقعاً بزرگ، از همان قسمت اول، شخصیت رزیدنت اویل بوده است. بری برتون پیر ریش قرمز را به یاد بیاورید که جسورانه چیزی شبیه آن را تکان می داد،

و مثل گردو سر زامبی ها را خرد می کند.

به لئون از Resident Evil 2 فکر کنید که یک ویلیام بیرکین جهش یافته را با نسخه ارتقا یافته Desert Eagle منفجر می کند.

کشتار حماسی در Resident Evil Code Veronica و کریس ردفیلد ناامید را به یاد بیاورید که به طرز ماهرانه ای ماشه یک کلت پایتون 0.45 را فشار می دهد.

گلوله هایش به بدن متورم الکسیا اشفورد اصابت کرد.

و البته Marine Billy Cohen از Resident Evil Zero را فراموش نکنید که در صحنه پایانی ملکه زالوها (در شخص دکتر جیمز مارکوس) را دقیقا با چنین سلاحی نابود کرد.

به یاد آورد؟ حالا قدرت این اسلحه ها را چند برابر کنید و از خلقت جاودانه به صورت زنده لذت ببرید...

گلوله کالیبر پنجاه.

بشکه بزرگ با وزن قاب و سیستم خنک کننده غیرفعال.

نیروی کشنده جهنمی هر گلوله 99.9 واحد است!

یخ زدگی روی پوست؟ خودشه! جای تعجب نیست که نام این "اسباب بازی" به معنای واقعی کلمه "تفنگ دستی" ترجمه می شود.

نیروی کشنده دیوانه حتی یک فرصت را برای هیچ چیز زنده باقی نمی گذارد. خوش شانسی که به اندازه کافی خوش شانس است که از این لوله گلوله بگیرد، از پنج متری خوب پرواز می کند و درست در حال پرواز می میرد. یاران او که خوش شانس نیستند در این نزدیکی باشند، دو متری از جریان هوای ایجاد شده توسط گلوله پرتاب می شوند و بلافاصله آماده مرگ می شوند. اما در بیشتر موارد، اینطور نیست. معمولاً برای دشمنان کافی است که بشکه کرومی را در دستان قوی لئون از دور ببینند، زیرا بلافاصله به همه جهات می شتابند.

یک سلاح عالی برای زیبایی شناسان، اما بدون نقص نیست. بیایید آنها را فهرست کنیم.

1. سرعت کم آتش. در ازدحام حریفان، بازیکن باید تمام مهارت و دقت خود را به کمک فراخواند تا نه تنها یک برنده، بلکه بدون هیچ آسیبی نیز از کشتارگاه خارج شود.

2. هنگامی که برای اولین بار یک تپانچه خریداری می کنید، باید آن را به بالاترین سطح ارتقا دهید تا از حداکثر قدرت و مهمات بی پایان برخوردار شوید.

3. و مهمترین ایراد سختی هیولایی بدست آوردن است. برای به دست آوردن این "اسباب بازی" باید تمام صحنه های مینی بازی Mercenaries را با تمام شخصیت ها برای پنج ستاره کامل کنید. بیهوده است بگویم قبل از اینکه بتوانم این سلاح را به دست بیاورم برای تقویت شجاعت، شجاعت و واکنش چقدر الکل مصرف کردم.

شرح مختصر هدکانن.

    مهمات: بی نهایت پس از حداکثر کردن. در ابتدا 3 دور

    هزینه: نسخه پایه رایگان. حداکثر هزینه ارتقا 790000 پستا

    قدرت کشنده: بسیار بالا

    موجود: برای Leon

    موجود در نسخه برای: GameCube، PlayStation 2، PC، Wii

    نحوه کسب درآمد: تمام صحنه های مزدور را با تمام شخصیت ها با 5 ستاره کامل کنید

ماتیلدا

تپانچه نه میلی متری با پایه برای شلیک انفجار. هیچ چیز برجسته ای نیست، به جز تعلق به کلاس سلاح های مخفی و یک مجله بزرگ.

شرح مختصری از ماتیلدا.

    مهمات: 100 گلوله پس از حداکثر پمپاژ. در ابتدا 15 دور

    هزینه : 70000 پزوتا هزینه ارتقاء کامل 303000 پستا است

    قدرت کشنده: کم

    موجود: برای Leon

    موجود در نسخه برای: GameCube، PlayStation 2، PC، Wii

    نحوه کسب درآمد: بازی را با هر سختی یک بار کامل کنید. اگر بازی را از آخرین ورودی دوباره راه اندازی کنید، ماتیلدا برای خرید از تاجر در دسترس خواهد بود.

تنبیه کننده

یک نمایشگاه جالب به معنای واقعی کلمه به عنوان "مجازات" ترجمه شده است. به دلیل ویژگی آن برای نفوذ در سپر و بدن حریفان از دو واحد به بالا جالب است. پس از حداکثر پمپاژ، پنج غول را با یک گلوله سوراخ می کند.

    مهمات: 28 گلوله پس از حداکثر پمپاژ. در ابتدا 10 دور

    هزینه: تجهیزات اولیه رایگان است. هزینه ارتقاء کامل 266000 پستا است

    قدرت کشنده: کم

    موجود: برای Leon

    موجود در نسخه برای: GameCube، PlayStation 2، PC، Wii

    نحوه کسب درآمد: تمام مدال های آبی روستا را بشکنید (15 قطعه). پس از آن، برای خرید از تاجر در دسترس است

خب، این در واقع تمام سلاح های مخفی بازی است. بیایید به سراغ لباس ها برویم.

لباس های جایزه

گزینه یک

لباس پلیس لئون از رزیدنت 2.

علاوه بر حس های نوستالژیک ناشی از این فرم، لباس به یک ویژگی جالب توجه است. در آن، چاقو زدن لئون قوی تر است. به عنوان مثال، اگر جعبه ای را بشکنید که در آن مار پنهان شده است، با یک ضربه در ظرف باز می شود و موجود سمی داخل آن کشته می شود. بد نیست!

اشلی گراهام در نسخه اول نیز لباس متفاوتی دارد. اینها یک شلوار سفید و یک بلوز با یقه عمیق هستند. زیاده روی!

برای به دست آوردن این لباس ها، فقط باید یک بار در هر سطح سختی بازی را کامل کنید. بر روی تمامی کنسول ها و رایانه های شخصی موجود است.

گزینه دو

کت و شلوار یک گانگستر کلاسیک شیکاگو از دهه 30. یک کلاه لبه پهن، یک روسری ابریشمی، یک کراوات قرمز، دستکش چرمی و کفش های چرمی با نوک سفید - لئون امروز زیباتر از همیشه است!

این لباس از این جهت جالب است که مسلسل شیکاگو Typewriter با این لباس ظاهری شبیه مسلسل تامپسون به خود می گیرد و لئون به جای چاقوی جنگی، سقط جنین گانگستری دارد. و مهمتر از همه - اشلی گراهام در زره شوالیه ای پوشیده شده است که او را مورد توجه قرار می دهد! ... کاملاً شکست ناپذیر!

فرقه گراها حتی نمی توانند آن را از بین ببرند. جسد را روی شانه می گذارند و بلافاصله زیر سنگینی آهن فرو می ریزند. و هنگامی که لئون اشلی را در حال پریدن از تپه روی دستانش می گیرد، او به یک زانو می افتد. بعد بلند می شود و به کمرش می چسبد، انگار که سیاتیک دارد. سرد!

کت و شلوار آهنی اشلی کمک زیادی به بازی می کند. رها کردن خانم گراهام در انبوه چیزها مفید است، و در حالی که مخالفان متعددی همه در یک انبوه جمعیت روی دختر بیچاره جمع می‌شوند و بیهوده تلاش می‌کنند او را نابود کنند، غول‌ها به راحتی کشته می‌شوند.

و یک نکته کوچک دیگر. اگر لئون در لباس گانگستری سعی کند یک اسلحه بینهایت را بارگیری کند، به جای دستکاری های معمول، کلاه خود را به هوا پرتاب می کند، یک سالتو دلربا انجام می دهد و ماهرانه آن را با سرش می گیرد. زیبایی!

برای کسب این لباس ها باید یک بار مینی بازی Separate Ways را با Ada Wong کامل کنید. متأسفانه این بازی در نسخه GameCube نیست، بنابراین دارندگان کنسول نینتندو تا حدودی کنار گذاشته شده اند.

لباس های آدا وانگ

هنگامی که لباس شخصیت های اصلی تغییر می کند، لباس زیبایی آدا نیز بر همین اساس تغییر می کند. در کل، سه نوع لباس برای این قهرمان موجود است. اینجا اند.

نتیجه

خب، این پایان کار ماست بررسی کوچکاسرار Resident Evil 4. اگر از گزارش من الهام گرفته اید، عجله کرده اید تا به دنبال یک دیسک دروغگو بگردید و آماده هستید که دوباره در انبوه چیزها فرو برید و رفلکس ها و واکنش های خود را در معرض آزمایش شدید قرار دهید، بدانید که چیزی برای تلاش دارید. برای!

اوه بله، من کاملاً فراموش کردم که به کسی ادای احترام کنم که بدون او تمام دستاوردهای فوق ممکن نبود. اولا، یک بطری خوب از "برند قدیمی"، که ذهن را منفجر می کند و به طور مکرر شانس و آسیب ناپذیری را در شب های غم انگیز زمستان افزایش می دهد.

و البته ولگرد معروف که در طول بازی زرادخانه لازم برای یک سکه سخت را در اختیار ما قرار می دهد.

ممنون از توجه شما دوستان عزیز و دوباره ببینمت...

برای شروع، یک مقدمه کوچک. حروف زیادی در متن وجود خواهد داشت، بنابراین قبل از شروع، به شما توصیه می کنم که یک فنجان قهوه / چای (خوب، یا هر چیزی که در آنجا می نوشید) تهیه کنید، یک بسته کوکی جلوی خود قرار دهید (شما می تواند آنها را به عهده بگیرد سمت تاریک، آنها کوکی دارند ، این 100٪ است ، بنشینید و آماده شوید (خب ، البته اگر اصلاً این را بخوانید). خوب، آماده ای؟ پس بیا بریم!

همه چیز با یک ویدیو شروع می شود (اگر کسی تاریخچه RE را نمی داند، به شما توصیه می کنم نگاه کنید، همه چیزهایی که قبلا اتفاق افتاده است به طور خلاصه در آنجا توضیح داده شده است). شما (لئون کندی) به بخش فراموش شده اروپا پرتاب می شوید تا دختر ربوده شده رئیس جمهور، اشلی گراهام را به خانه بیاورید. دو پلیس محلی شما را در دهکده ای فراموش شده به نام پوبلو پیاده می کنند، جایی که RE 4 در واقع آغاز می شود.

فصل 1-1

در طول مسیر بروید، به محض اینکه به خانه رسیدید، به چپ بپیچید و چند قدمی بردارید، پشت خانه روی گاری یک جعبه طلا قرار دارد. بیا داخل خانه، آنجا، به ظاهر یک مرد معمولی، یک روانی غیرعادی خواهد بود که سعی کرده تو را بکشد. به او اجازه ندهید این کار را انجام دهد و با چند نوزاد سربی، ترجیحاً در سر، پاسخ دهید. جلوتر بروید (اگر می خواهید ببینید بچه های محلی در خانه چه چیزهایی نگه می دارند، قبل از پله ها به سمت راست بروید)، از پله ها بالا بروید، مهمات را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. سه نفر از همان دیوانه ها قبلاً در طبقه پایین منتظر شما هستند. با آنها کنار بیایید، و اگر می خواهید، می توانید به وضعیت پلیس همکارتان نگاه کنید. و آنها دیگر مانند پل زندگی نمی کنند. در غیاب گزینه های دیگر برای توسعه رویدادها، ما به پیش می رویم. به سوله قدیمی بیایید، یک ماشین تحریر مذهبی و بسیاری از انواع چیزهای خوب وجود دارد. ضمناً به شما توصیه می کنم که به درختان و به آسمان نگاه کنید و اگر با دقت خوب هستید به کلاغ ها و لانه هایشان شلیک کنید، یک چیز خوشمزه هم از آنها می افتد. مثلاً از همان کلاغ اول، یک نارنجک دستی به سمت من افتاد. با حرکت رو به جلو، صدای پارس را خواهید شنید، این گرگی است که در تله گرفتار شده است، بهتر است به او کمک کنید، سپس او از شما تشکر خواهد کرد. و برای اینکه خودتان در دام نیفتید زیر پای خود را نگاه کنید. بین درختان، علائم کشش گاهی کشیده می شوند، نزدیک نشوید، از دور شلیک کنید. اولین کشش را شلیک نکنید، صبر کنید تا کشاورز جمعی نزدیکتر شود و تنها پس از آن، با یک کارتریج، با او مقابله کنید. در سوله بعدی، یک تصویر "سرگرم کننده" را مشاهده خواهید کرد، تعدادی جعبه چوبی که می توانند و باید شکسته شوند. در نزدیکی سوله سوم مراقب باشید، یک زامبی در آن منتظر شماست (به این شکل نوشتن معمول تر است). به هر حال، آنها می توانند تبرها را پرتاب کنند که بی نهایت و یک تبر دیگر دارند. بیرون دروازه، دهکده ای را خواهید دید که در نگاه اول، زندگی معمولی دارد. همه مشغولند، همه کار می کنند، فقط وسط حیاط مردی می سوزد، حدس بزنید کیست؟ درست است، "دوست" جدید شما یک پلیس است.

Walkthrough Resident Evil 4

Walkthrough Resident Evil 4

زندگی معمولی مردم محلی

در اینجا دو گزینه وجود دارد، یا به مرکز حیاط پرواز کنید و همه و همه چیز را روی هم انباشته کنید، اما "توپخانه سنگین" را نبینید، یا مسیر را به سمت چپ دور بزنید و در خانه بکارید، به افراد آلوده شلیک کنید. دومی بهتر است. با ورود به خانه دو طبقه، ویدیوی کوتاهی از همه دویدن برای "تو را نگاه کنند" مشاهده خواهید کرد، از جمله مردی با اره برقی و کیسه ای روی سرش ("توپخانه سنگین"). ما بلافاصله کابینت را به پنجره منتقل می کنیم، مدت زیادی دوام نمی آورد، اما بهتر از هیچ است. فراموش نکنید که خوراکی ها را از زیر پله ها بردارید. پس از صعود به طبقه دوم، یک هدیه در انتظار شما است - یک اسلحه و فشنگ برای آن، به علاوه یک نارنجک. از آنجایی که زامبی ها نه تنها از طبقه اول بالا می روند، بنابراین هر از گاهی ارزش دارد از پله های تنظیم شده پرتاب شود. همه را بکشید، به پشت بام بروید، از طریق پنجره، در لوله سمت راست کارتریج وجود دارد، در طرف دیگر خانه (روی پشت بام) اسپینل وجود دارد. بعد از اینکه با تمام دشمنان مقابله کردید، زنگ به صدا در می آید که تمام دشمنان باقی مانده را به سمت شما می خواند. شما تمام خوبی های غیرنظامیان سابق را در اختیار دارید، فقط باید آن را جمع آوری کنید. دور خانه ها، پشت خانه ها می دویم و گیاهان و کارتریج ها را جمع آوری می کنیم. به هر حال، نزدیک ساختمان های چوبی به خانه بدوید، ممکن است چیزی در آنها وجود داشته باشد، اگرچه این قابل مشاهده نیست. در یکی از خانه ها یادداشتی با دستورالعمل وجود دارد که شخصی که آن را نوشته به شدت می سوزد و محل نگهداری دختر را آشکار می کند.

Pistol Punisher، اصابت همزمان به دو هدف

گردنبندهای آبی را خراب کنید، به جوجه ها شلیک کنید، آدم بدی باشید یا می توانید منتظر بمانید تا آنها (جوجه ها) تخم بگذارند. فقط به گاو دست نزنید، او پاسخ می دهد (اگر با چاقو ضربه بزنید، زیر سر گرم قرار می گیرید). تیراندازی به سگ فایده ای ندارد، جاودانه است. در یک ساختمان کوچک ماشین دیگری وجود دارد و در کنار آن یک "چاه" وجود دارد که گردنبندی روی آن آویزان است. ابتدا چوب نگهدارنده روکش چاه را می کوبیم، سپس گردنبند را می کوبیم. با بالا رفتن از طبقه دوم انبار و پریدن از روی پنجره، یک قدم به جلو بردارید و بپرید، یک لیوان گران قیمت پیدا خواهید کرد (بهتر است فوراً آن را نفروشید، بعداً می توانید "چشم گربه" را در آن فرو کنید. که با آن چندین برابر گرانتر فروخته می شود). حرکت کن.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4
ما رو به جلو حرکت می کنیم. وقتی یک زامبی با دینامیت می بینید، منتظر لحظه ای باشید که او آن را پرتاب می کند و به سمت دینامیت شلیک کنید (ترجیحاً درست پس از پرتاب شدن)، بنابراین فقط یک دور برای چند دشمن صرف خواهید کرد. همچنین می توانید پس از بیرون کشیدن دینامیت، دشمن را به سرعت بکشید. تمام خوبی های منطقه را جمع آوری کنید، به لانه کلاغ ها شلیک کنید، آنچه را که پیدا کردید بردارید و به سمت خانه بروید. قفل در خانه را بکوبید، جلو بروید و وسایل را بردارید، به سمت کمد در دورترین اتاق بروید، آن را باز کنید و به ماجراجویی بروید!

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

همون کمد

فصل 1-2

اگر نمی خواهید برای همیشه اینجا بمانید، با فشار دادن به موقع ترکیب دکمه های نشان داده شده، از تبر آلوده طفره بروید. وقتی بیرون می روید، شبح مردی با کاپوت و کوله پشتی از پنجره چشمک می زند - این یک تاجر است. با رفتن به پشت خانه، آن را پیدا خواهید کرد. حتی جلوتر بروید و دو بشکه پیدا کنید.

به زامبی ها در پاها (زیر زانو) شلیک کنید، اگر همه چیز درست باشد، آنها به زانو در می آیند و به شما اجازه می دهند یک ضربه زیبا انجام دهید. یا به سر شلیک کنید، اگر ضربه نزند، زامبی می تواند آن را بگیرد و به شما اجازه می دهد ضربه دیگری انجام دهید. و اگر بعد از ضربه نمرده، با چاقو او را تمام کنید (اگر شرایط اجازه می دهد). هنگام شکستن جعبه های چوبی، بلافاصله چاقو را خارج نکنید، زیرا گاهی اوقات مارها از جعبه ها بیرون می پرند. و در آخر، برای برگشت سریع، شیفت چپ را دو بار فشار دهید.

دو نیمه از "کلید" را جمع می کنیم و آن را داخل در می کنیم. علاوه بر این، در جایی که دو زامبی با دینامیت و دو زامبی معمولی وجود دارد، تنبل نباشید و کوره ها را باز کنید. در اتاق بعدی، ماسک گرانبها را بردارید. حرکت کن. وقتی از کنار فاضلاب رد می شوید، پایین بروید و "ماهی"، ماهی و همچنین تخم مرغ را می توان خورد و ماهی خام است و تخم مرغ ها در پوسته هستند. مثل لئون بخور، مرد لعنتی باش!

همانطور که از فاضلاب خارج می شوید، چاهی را می بینید که روی آن یک ساعت طلایی آویزان است، ما تمام اقدامات را مانند مورد اول تکرار می کنیم. در خانه روی در یک مینی بازی برای کودک است. شما باید شی را بچرخانید تا به نماد "Los Illuminados" تبدیل شود (یک بار به سمت چپ، یک بار به بالا). اینجا دفتر یک نفر را می بینیم، در کمد و در کشو نگاه می کنیم. با خروج از در، ویدیو را تماشا کنید.

فصل 1-3

به محض ظاهر شدن، بچرخید، کشوی زیر پرتره را جستجو کنید و اگر خواستید، دوباره از در عبور کنید، ببینید آنجا چه چیزی و چگونه است. از پله ها پایین بروید، می توانید به توالت بروید (خوب، اگر واقعاً نیاز دارید)، اما متأسفانه آنجا، قبلاً شلوغ خواهد بود. اجاق گاز را در آشپزخانه باز کنید، در آنجا یک تخم مرغ پیدا خواهید کرد. با ترک خانه، بچه های محلی می خواهند چیز جالبی با ما بازی کنند. یکی از آنها، با اره برقی (بهتر است به او نزدیک نشوید). جلوتر می رویم و در طول مسیر لانه های کلاغ ها را خراب می کنیم. تیر روی دروازه را برمی داریم و وارد حیاط آشنا می شویم. ما همه را می کشیم، با علامت باشگاه بسته "Los Illuminados" به سمت در می رویم و از کلیدی که از مرد بزرگ skomunizdili بود استفاده می کنیم. چراغ را می کوبیم، صبر می کنیم تا آتش خاموش شود، شادی کنیم. به داخل غار می رویم. جلو می دویم و گودالی از آب می بینیم، چراغ دیگری بالای آن وجود دارد، اما چیزی در آن نیست و روی سقف غار (نزدیک چراغ) شخصی با احتیاط جواهرات را چسبانده است. بیشتر بروید و کفش‌فروشی که در همه جا حاضر است، گنا بوکین، تاجر را ببینید. جلوتر می رویم، به گورستانی با بناهای مختلف جالب بیرون می رویم. با دقت به آنها نگاه کنید، کمی بعد به کارتان می آید. ما دشمنان را می کشیم، غنائم را جمع آوری می کنیم، لانه ها را خراب می کنیم (همه طبق یک طرح مشخص). بالا می رویم، کلیسا را ​​می بینیم.

به پشت کلیسا بروید، نه تنها یک مدال، بلکه یک پازل نیز خواهید دید که کمی دشوارتر از قبلی است.

جلوتر می رویم، مردم را روی پل می کشیم، مدال های باقی مانده را می شکنیم، به داخل ساختمان می رویم، می خوانیم، مسیر را ادامه می دهیم. وارد در شو، کمی برو، گله ای از کلاغ ها، یک نارنجک را می بینی و پاداشی شایسته در انتظار توست. دور خانه ها بدوید، خوب جمع کنید. قبل از در، به راست بپیچید و به طبقه پایین بروید. یک ماشین تحریر و یک تاجر وجود خواهد داشت. پس از فروختن همه چیز اضافی و خرید همه چیزهایی که نیاز دارید، "مجازات" خود را برمی داریم و ادامه می دهیم. در اینجا دوباره باید از روی سنگریزه‌ای فرار کنیم که با مهربانی توسط تعدادی از مردم محلی رها شده است. ما با دشمنان برخورد می کنیم، یک لوله عتیقه شرلوک هلمز (در لانه) پیدا می کنیم، مراقب باشید، در این مکان با سه مار روبرو می شوید، بیضه های خوبی از آنها می افتند. جلوتر می رویم، نزدیک یک کلبه کوچک بقیه را تمام می کنیم، داخل آن می رویم، شیرینی جمع می کنیم و به سمت دروازه منتهی به مکان بعدی می رویم. در آنجا به سمت تپه (سمت چپ در مسیر) بالا می رویم. نگاه ما دریاچه‌ای باشکوه، نه، الهی در زیبایی را باز می‌کند، که جسد پلیس دوم در آن پرتاب می‌شود.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

نه یک دریاچه، یک اقیانوس!

به سمت قایق می رویم. می توانید در اسکله به ماهیگیری بروید، فقط زیاده روی نکنید، مردم محلی واقعاً از کشته شدن اقوامشان خوششان نمی آید. به طرز عجیبی با کنترل های سردی که به شما امکان می دهد روی آب حرکت کنید و شنا کنید، به قایق می رویم. قبل از رسیدن به ساحل، فیلمی را تماشا می کنیم که ساکنان جانوران محلی را به ما نشان می دهد. اینجا او دوست است، رئیس رویاهای من، یک سال است که منتظرش هستم، رئیس تنومند، رئیس اول. اما این زمان برای جشن گرفتن اولین مشکل در بازی نیست، ما باید با "معجزه یود" مقابله کنیم. این کار با کمک زوبین های خوابیده در قایق به مقدار بی نهایت انجام می شود. مبارزه سخت نیست و اگر تلاش کنید می توانید بدون صرف حتی یک امتیاز سلامتی پیروز شوید. بعد از پیروزی کلیپی دیگر را تماشا می کنیم و ... پایان فصل سوم.

فصل 2-1

شما در خانه ای در آن سوی دریاچه بیدار می شوید و نمی دانید چگونه به آنجا رسیده اید. در اینجا، لئون ناگهان دچار حمله می شود، او دوباره بیهوش می شود و مثل همیشه شاد از خواب بیدار می شود. یک نامه ناشناس روی تخت است، اگر کمی فکر کنید می توانید بفهمید که از کیست. در خانه، هر چیزی را که بد دروغ می گویند جمع آوری کنید، و اگر بخواهید، می توانید دوباره آن را ذخیره کنید. من به شما توصیه می کنم که از خانه خارج شوید، دوباره سوار قایق شوید و تا ساحلی که از آن آمده اید شنا کنید. شخصی بسیار دلسوز وجود دارد که چند هدیه داده است. اما علاوه بر هدایا، با یک هیولای جدید نیز ملاقات خواهید کرد. یک گرگ آلوده و سه نفر از دوستانش. شما همچنین می توانید به داخل غار در انتهای دیگر دریاچه شنا کنید. آنجا، دکان تاجر. به همان جایی که از خواب بیدار شده بودیم برمی گردیم و پس از کمی جلو رفتن، وارد دروازه بزرگ آبی می شویم. اینجا، منظره‌ای که تا به حال دیده نشده بود به روی چشمانمان باز می‌شود، سر یک فرد مبتلا می‌ترکد و ببخشید، نوعی چرند از آن بیرون می‌آید. ما سعی می کنیم آن را هدف گذاری کنیم. جلوتر می رویم، از روی پل شکسته می پریم، از طناب پایین می رویم. به نیروگاه برق آبی محلی می رسیم.

«ناظر» را می کشیم، جلو می رویم. و سپس از فاصله زیادی بین پل ها عبور نخواهید کرد. پایان. ما به جعبه ها شلیک می کنیم، شما می توانید به زنجیره ای که آنها را نگه می دارد و با آب برای ما می آورد. از طرف دیگر عبور می کنیم، از برج بالا می رویم، اهرم را می چرخانیم. میلیون ها مکانیسم پیچیده را فعال می کند که به لطف آنها سد بسته می شود و رودخانه مسیر خود را تغییر می دهد که راه را به غار پنهان در پشت آبشار باز می کند. تعداد کمی از مگس های آلوده از غار خارج می شوند. از دو طریق می توانید با آنها برخورد کنید. اول: روی جعبه بایستید و زامبی ها را با یک ضربه به داخل آب بیندازید، بدون اینکه از آنها انواع خوراکی های خوشمزه بگیرید. و دوم: ما طبق طرح قدیمی عمل می کنیم - ما به صورت دستی می کشیم. پس از کشتن همه، به داخل غار می رویم، "برج" دیگری را در طول مسیر بررسی می کنیم و حلقه کهربا را از روی تخته می کوبیم. در انتهای غار، ما طلسم گرد را برمی داریم، و اینک، دری پنهان باز می شود. حرکت کن. بلافاصله پس از خروج، به سمت چپ نگاه کنید، اسپینل بر روی مشعل می تابد، زمین بزنید، بردارید. شما مجبور نیستید به خفاش ها شلیک کنید، آنها چیزی را رها نمی کنند. ما روی قایق می نشینیم و تماشا می کنیم که چگونه به سمت مغازه تاجر می رود که قبلاً در آن بوده ایم. در اینجا می توانید چیزی را که نیاز ندارید ذخیره کنید، بخرید، بفروشید، بفروشید، آنچه را که نیاز دارید ارتقا دهید. و برای هر چیزی آماده باش مغازه را ترک می کنیم و به سمت دروازه می دویم. اما ناگهان دروازه‌ها بسته می‌شوند و افراد آلوده با کل دسته از غار همان «ال گیگانته» بیرون کشیده می‌شوند. بله، این دومین رئیس شما است که کمی جلوتر از اولین رئیس در مشکل است. اینجاست که گرگی که در همان ابتدا از دام آزاد کردید به شما کمک می کند. در طول مبارزه، او حواس ال گیگانته را به خود منحرف می کند و به شما این فرصت را می دهد که چند عکس بی خطر بگیرید. وقتی رئیس را به "وضعیت بحرانی" به پایان می رسانید، و این کار برای مدت طولانی انجام نمی شود، از پشت او می خزد، دوباره متاسفم، نوعی زباله، که باید به آن شلیک کنید، یا می توانید از آن استفاده کنید. یک چاقو که نزدیک رئیس می دود و دکمه مورد نظر را فشار می دهد. در طول نبرد، من به شما توصیه نمی کنم که نزدیک رئیس بدوید، شما را خرد می کند. و همچنین، در خانه هایی که اخیراً جستجو کرده اید، دوباره چیزی برای کسب سود وجود دارد. رئیس 15000 سکه خوب می ریزد. بعد از نبرد، هر چیزی را که بد دروغ است جمع کنید، و چیزهای خوب بد در آنجا نهفته است، می توانید این کار را در طول نبرد انجام دهید، اما بهتر است این کار را نکنید و سپس به جایی بروید که رفتید. و به کلیسا می رویم، یا بهتر است بگوییم برمی گردیم. در راه رسیدن به آن، بار دیگر با گرگ های آلوده روبرو خواهیم شد. ما با آنها برخورد می کنیم، به کلیسا می رویم. طلاها را برمی داریم، بشکه سمت راست را می شکنیم و از پله ها به سمت چپ بالا می رویم. روی لوستر می پریم، صبر می کنیم تا جایی که ممکن است به لبه مخالف نزدیک شود و می پریم. در اینجا یک پازل دیگر پیدا خواهید کرد، ما آن را حل می کنیم، اشلی را می گیریم، خانه را پایین می آوریم. ماهیت پازل این است که سه دایره رنگی را به درستی بچرخانید، به طوری که در پایان نماد باشگاه Los Illuminados را به دست آوریم.

راه حل: دایره قرمز را دو بار می چرخانیم، سبز - سه، آبی - یک.

به سمت دری می رویم که گذرگاه آن بسته بود. ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن یک دختر 20 ساله نمی تواند یک فرد عادی را از یک زامبی تشخیص دهد و چوبی را به سمت لئون پرتاب می کند. همانطور که می بینید، اکنون شما باید نه تنها از جان خود، بلکه از دختر رئیس جمهور اشلی نیز محافظت کنید، که متأسفانه نمی داند چگونه، یا شاید هم نمی خواهد، توپی را در دست بگیرد و از آن شلیک کند و انجام می دهد. نمی دانم چگونه از پله ها پایین بروم، که در برخی مکان ها نیز ممکن است خسته شود. علاوه بر این، در کنار سلامتی شما، سلامتی اشلی نیز نمایان می شود که با مخلوط کردن چمن های زرد، قرمز و سبز نیز می توان آن را افزایش داد. ما به سمت خروجی حرکت می کنیم، اما ویدیویی ما را قطع می کند که رئیس این جامعه، اوسموند سادلر را نشان می دهد که از ناکجاآباد ظاهر شده است. پچ پچ های زیاد، در نهایت می دوید و از پنجره بیرون می پرید.

فصل 2-2

هیچ کس قرار نیست به شما برسد، بنابراین نمی توانید عجله کنید. و بسیاری از مردم قبلاً در گورستان جمع شده اند، برای اینکه هر کدام را به صورت جداگانه نکشیم، به یک واگن با بشکه شلیک می کنیم و تقریباً همه را می کشیم. پیش می رویم، یا بهتر است بگوییم، به عقب برمی گردیم. تاجری در غار خواهد بود و بر روی گودال آب، چراغی که فرو ریختی (اگر زمین زده شود) دوباره آویزان خواهد شد، اما باز چیزی در آن نخواهد بود. اما در لامپ کمی جلوتر، دوباره آویزان شده است، یک اسپینل وجود خواهد داشت. پس از خروج از غار و بازگشت به اولین دهکده، از برج بالا بروید، اسپینل نیز وجود خواهد داشت. با دشمنان مقابله کنید، خوب جمع کنید. مراقب باشید و زیر پای خود را نگاه کنید، مردم محلی از قبل برای شما تله گذاشته اند. سپس به سمت ورودی مزرعه حرکت کنید. برای جلوگیری از مشکلات سلامتی اشلی، به او بگویید وارد سطل زباله شود، و خودتان به راحتی می توانید برای کشتن دشمنان، تخلیه کنید. روی میز نزدیک ماشین تحریر، یادداشتی با اطلاعاتی درباره لوئیس خواهید دید که "از کمد بیرون آمدید". در سوت، اشلی از مخزن خارج می شود و به سمت شما می آید. به همراه او به سمت دروازه ای که قبلا به روی شما بسته بود بدوید، با کمک شما، اشلی از دروازه بالا رفته و آن را باز می کند. بعد از کمی پیاده روی یک تاجر و یک پل را می بینید. به دقت فکر کنید که چه چیزی بخرید، چه چیزی را بفروشید و چه چیزی را بهبود بخشید. چیزی سخت تر از دعوا با چند رئیس در انتظار شماست. از روی پل بدوید، صحنه برش را تماشا کنید و با امواج آلوده مبارزه کنید. کمکت کن میدونی کیه اگر گیاهان و مهمات زیادی برای شما باقی مانده است، این قسمت برای شما سخت نخواهد بود، اما برای دیگران باید عرق کنید، با وجود اینکه Sera به طور دوره ای مهمات و گیاهان را به سمت شما پرتاب می کند. تمام کابینت ها را جابجا کنید، گیاهان دارویی را جمع آوری کنید و شروع به مبارزه کنید. تا زمانی که زامبی ها در یک توده عظیم خزیده و سرا به طبقه دوم نرود، در طبقه اول بمانید. سپس به آرامی به طبقه دوم بروید، اتفاقاً آنها از پنجره های طبقه دوم نیز بالا می روند.

شما را نمی دانم، اما این مورد علاقه و خاطره انگیزترین قسمت بازی من است.

فصل 2-3

پس از قتل عام به خانه نزدیک تاجر بروید و یادداشت را بخوانید، پس انداز کنید و (در صورت لزوم) معامله کنید. حالا شما دو جاده خواهید داشت. در سمت چپ، به یک دسته از مردم، و در سمت راست، به یک تک ال جیگانته. در اینجا این شما هستید که خودتان انتخاب کنید که کجا می خواهید بروید و بهترین کار را انجام می دهید: سر کشاورزان جمعی آلوده را منفجر کنید یا از ضربات یک غول طفره بروید و یک گیره در سر او رها کنید. من اولی را انتخاب کردم، زیرا می توانید "مالیات" خوبی از یک دسته از ساکنان جمع آوری کنید. تنها مشکل دو خواهر اره برقی وجود دارد - خواهران بل، اما با نارنجک و تفنگ ساچمه ای حل می شود. اگر در جاده درست رفتید، متاسفم، اینجا کمکی نمی بینید، در این اینترنت های خود نگاه کنید؛)

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

دو خواهر در حال خندیدن

سپس به دروازه ای می روید که تنها با چشم رئیس روستاییان، قهرمان محلی و فقط یک فرد خوب، چشم Bitores Mendez، باز می شود، که به این معنی است که باید او را پیدا کنید و کار او را تمام کنید. ما به سمت چپ می رویم، زیرا درهای سمت راست بسته هستند. اینجا شما باید سوار شوید. در طول مسیر، افراد آلوده به سمت شما می‌رانند و تبر می‌اندازند، برخی در سمت چپ می‌ایستند و منتظر می‌مانند تا شما بالا بروید. بهتر است آنها را از راه دور بکشید. اگر یک تفنگ - کلاس دارید، اگر گم شده باشد (مثل مال من)، باید از چیزی دوربرد و دقیق شلیک کنید، در مورد من یک تپانچه، که دید آن به طرز وحشتناکی تکان می خورد. اما، به طور کلی، آنقدرها دشوار نیست. پس از فرود آمدن، به سمت نقطه کنترل آسانسور حرکت می کنیم، کالاهای موجود را برمی داریم و به پایین می رویم. به داخل غار می رویم، در انتهای آن یک صندوقچه می بینید، آن را باز می کنید، "چشم گربه ای" زرد رنگ را بیرون می آورید و آن را در لیوان فرو می کنید، جواهر گران قیمت آماده است (اگر قبلاً آن را نفروختید). برگرد.

سنگی که لئون خون تازه را در آن کشف کرد تقریباً به محل مرگ آدا ونگ تبدیل شد.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

به طبقه پایین بروید، در راه یک کارخانه متروکه، با یک تاجر ملاقات خواهید کرد، با دقت فکر کنید که چه چیزی را بهتر کنید و چه چیزی را بخرید، زیرا ساده ترین مبارزه را نخواهید داشت. به یک کارخانه متروکه نزدیک می‌شویم، ویدیویی را تماشا می‌کنیم. در ویدئو، یک آشفتگی کوچک وجود دارد، و لئون، در حالی که بشکه‌ای سوخت را می‌کوبد، می‌گوید افسانه‌ای «هستا لا ویستا، عزیزم» و ما نگاه می‌کنیم که Bitores از یک ماشین کشتار به تبدیل می‌شود. یک ماشین فوق العاده برای کشتار دسته جمعی و این چیزی است که باید بر آن غلبه کنیم. در واقع، هیچ چیز وحشتناکی در اینجا وجود ندارد، به جز ظاهر و شکل. قسمت پایینی هیولا پس از 26 ضربه دقیق از یک تپانچه دم سیاه (Blacktail) کاملاً پمپ شده به سر سقوط کرد. قسمت بالایی "اسکیت ها" را برای 7 ضربه از یک "Light Gun" کاملاً پمپ شده روی آن پرتاب کرد (من همیشه نزدیک شلیک نکردم).

سختی بازی - آسان

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

حالا می توانم بدون ترس به او نگاه کنم

پس از شکست دادن دشمن، اگر در طول مبارزه این کار را نکردید، تمام خوبی ها را جمع آوری کنید و از این چیزها بسیار زیاد است. اکنون با روحی پاک و چشم راست جعلی یک اراذل، می توانید با خیال راحت به در بسته بازگردید. بازش کن بلافاصله یک قلعه قرون وسطایی به شما نشان داده می شود - "بخش دوم" بازی. مهمات سمت چپ خود را بردارید، به طبقه بالا بروید، یک کامیون به سمت شما حرکت می کند، راننده را نشانه گرفته و او را می کشد، سپس به موتور کامیون شلیک می کند که باعث شکسته شدن آن و چرخش بیشتر خودرو به سمت خود می شود. به سمت ماشین بدوید، پول را بردارید. بسیاری از مردم از کنار دهکده فرار خواهند کرد، این به شما بستگی دارد که یا همه آنها را بکشید یا فرار کنید. به سمت پل بدوید، صحنه را تماشا کنید. تبریک، فصل 2-3 ("قسمت اول" بازی) به پایان رسید.

فصل 3-1

ما بازی می کنیم بلافاصله همه بشکه ها و غیره را می شکنیم. و هر چیزی که افتاد را جمع کنید. ما آنچه را که نیاز نداریم به فروشنده تحویل می دهیم، آنچه را که نیاز داریم می خریم. در طبقه بالا با متعصب ها سر و کار داریم، به لوله های نزدیک منجنیق شلیک کنید، شما می توانید به طرف متعصب ها، در کنار منجنیق ها شلیک کنید. کمی بعد همین کار را خواهیم کرد. غنائم جمع می کنیم و توپ را بالا می بریم، به دروازه شلیک می کنیم، به آنجا می رویم. وارد در می شویم، به هاینیگن گوش می دهیم، فشنگ ها را از تفنگ ساچمه ای برمی داریم، شمشیر پلاتین را برمی داریم. می رویم بالا، همه را آنجا می کشیم، شمشیر طلایی را می گیریم، شمشیر پلاتینی را می گذاریم آنجا و شمشیر طلایی را داخل سوراخ زیر می کنیم. جایی که شما شمشیر پلاتین را وارد کردید، در باز می شود، ما وارد آنجا می شویم، فیلم را تماشا می کنیم. درهای بزرگ قفل هستند، بنابراین از درهای کوچکتر عبور می کنیم. همه را می کشیم، می گذریم. ما به یک اتاق کوچک می رویم، قبل از برداشتن کلید، آماده شوید، اکنون باید با متعصبان مبارزه کنید، تعداد زیادی از آنها نخواهند بود، اما آنها قوی تر از کشاورزان جمعی هستند. کلید را بردارید، به سمت در بزرگ بروید. بیایید جلو برویم و ویدیو را تماشا کنیم. بعد از فیلم دور می زنیم و طاق را نشانه می گیریم، سنگ بنفش قیمتی روی آن است. حالا باید چند قسمت از حکاکی را پیدا کنیم تا گذر را بیشتر باز کنیم، خوب، اگر به آن نیاز داشتیم، سپس جستجو می کنیم. به راست می پیچیم و به آنجا می رویم. بشکه ها را در سمت چپ می شکنیم و در سمت راست باربر سدلر را می بینیم، به او نزدیک می شویم و اوپ می کنیم و معلوم می شود که مخفیگاه است. یک لامپ در وسط آویزان است، اما هنوز آن را زمین نزنید، کمی بعد به شما کمک می کند. ما به جلو می دویم، از پله ها پایین می رویم، سپس اسب هایی که از Ksenia Soobchak آتش می ریزند جاده را مسدود کردند. به سمت راست می چرخیم، پرتره را می بینیم، به آن نزدیک می شویم و کلید را از پرتره خارج می کنیم. به دری که بسته بود (نزدیک بشکه ها) برمی گردیم. آن را باز می کنیم و به آنجا می رویم. اینجا یک سیاهچال است و مانند هر سیاهچال، یک زندانی در آنجا نشسته است. و این زندانی یک متعصب ساده نیست، بلکه نوع جدیدی از دشمن است - Garrador. یک زامبی پنجه‌دار در زره، کور مانند خال، فقط روی شنوایی تمرکز می‌کند، بنابراین به زنگ‌های سمت چپ و راست شلیک می‌کنیم. حواس او از آنها پرت می شود و این به ما فرصتی می دهد که از پشت به او شلیک کنیم - تنها نقطه ضعف. ما او را می کشیم، اهرم را تغییر می دهیم، چمن سبز را می گیریم. به سراغ «اسب های آتش گیر» می رویم، می بینیم که گذر از قبل آزاد است، به آنجا می رویم. به همه شلیک می کنیم، به اتاق آخر می رویم. در اینجا دو مربع زرد می بینیم. ما اشلی را روی یکی می گذاریم، خودمان روی دیگری می ایستیم. یک اهرم از وسط سالن بیرون می زند. با دشمنان برخورد می کنیم و به سمت چرخاندن اهرمی که پل را پایین می آورد می رویم. به محض اینکه پل غرق شد، گروه دیگری از متعصبان از آنجا بیرون می آیند، همان چیزی را با آنها می چرخانیم که با بقیه. حرکت کن. اینجا جایی است که باید از هم جدا شوید. اشلی را به طبقه بالا ببرید تا اهرم ها را در آنجا بچرخانید و به طرفداران متعصبی که می خواهند او را بگیرند شلیک کنید، اما کسانی را که قصد کشتن شما را دارند فراموش نکنید. هنگامی که اشلی کارش را انجام داد، او را از بالا بردارید و به جلو بروید. ما خودمان را در یک سالن بزرگ می یابیم، اینجا می توانید چیزهای زیادی پیدا کنید، نکته اصلی این است که کلیک نکنید می دانید چیست. نزدیک تاجر دری به میدان تیر وجود دارد. در آنجا، یک تاجر دیگر به شما پیشنهاد می‌دهد که درب بطری‌ها را با مجسمه‌ها برنده شوید شخصیت های مختلفو دشمنان چگونه، چه باید کرد، او توضیح خواهد داد. ما حرکت می کنیم، اما، اوه وحشت، اشلی در یک تله می افتد! به همین دلیل مجبور خواهید بود برای یافتن او سر و صدای زیادی به راه بیندازید، اما اکنون توسط یک دختر 20 ساله مزاحم نخواهید شد.

فصل 3-2

حرکت کن. ما باید با نوع جدیدی از دشمنان روبرو شویم. این بار Novistadores است، اشکالات بزرگی که می توانند نامرئی شوند. اما برای اینکه آنها را در "ناپیدای" خود نبینید، باید کور بود. کشتن آنها آسان است، 6-7 گلوله از یک تپانچه Blacktail کاملاً ارتقا یافته یا 3 گلوله از یک تفنگ Light Gun کاملاً ارتقا یافته. علاوه بر این، وقتی روی شما می پرند، می توان آنها را لگد زد، نکته اصلی این است که لحظه را از دست ندهید. این نوع از دشمنان بسیار آسان هستند و علاوه بر آن، جواهرات زیادی را به زمین می اندازند. سپس ما فقط به جلو می رویم و تمام "کوکی ها" را در طول مسیر جمع می کنیم. به آخرین اتاق می رسیم، دریچه قرمز رنگی که آب را تخلیه می کند را می چرخانیم، یک چراغ گران قیمت (که می توان در آن نگین ها فرو کرد) برداشته و به سمت گذرگاه باز می رویم. نویستادور دیگری نزدیک در منتظر شما خواهد بود، خمیازه نکشید. با خروج از سیاهچال، خود را در اتاقی می یابیم که یک "تله" دارد - تبرهای غول پیکر در حال چرخش. ما فقط منتظر لحظه مناسب هستیم (زمانی که تبر تا حد امکان از شما دور باشد) و از دویدن دست برداریم. سپس دوباره خود را در یک سالن بزرگ می یابیم. این بار، یک دسته از متعصبان در طبقه پایین هستند، با اسپینل هایی به دور گردنشان، و "رئیس" آنها، با لباس قرمز، سنجاق سینه ای گران قیمت به سبک "Los Illuminados" به تن دارد. ما آنها را با نارنجک می کشیم، همه چیز را که از آنها افتاده است جمع می کنیم. دوباره بالا می رویم و از روی لوستر به طرف مقابل می پریم، سپس کمی به سمت راست می دویم و دوباره از روی لوستر دیگر به طرف دیگر می پریم. کمی به سمت چپ راه بروید، یک ماسک دیگر بردارید، اهرم و فویل را بکشید، راه باز است! از در باز شده عبور می کنیم، اینجا باید مقداری مهمات خرج کنید. هدف اصلی شما رهبر در لباس قرمز است، بقیه فقط دخالت است. فوراً به لوله انفجار شلیک کنید، بقیه تیراندازان را تمام کنید و به چپ بروید (اما قبل از آن فراموش نکنید که گلدان ها را بشکنید و مهمات را جمع آوری کنید). از پله ها بالا می رویم و می بینیم که درب رهبر باز است، اما در سمت چپ می توانید به سمت او بپرید. به محض اینکه از زمین می پریم، رهبر بلافاصله شروع به فرار می کند. ما متعصبانی را که دوان دوان آمده بودند را خراب می کنیم و به یکی از اصلی ها می رسیم. در جایی از پله ها به او می رسید، سپس برای اینکه فرار نکند، با تفنگ ساچمه ای به او شلیک کنید. بکش، کلید را بگیر اگر موفق شدید، دیگر مجبور نخواهید بود از گلوله های مسلسل طفره بروید (مانند دفعه قبل). به سمت در بسته می دویم، آن را باز می کنیم و یک پازل ساده می بینیم. روی کتیبه نوشته شده است: «دقیقاً شش نفر را بکش» (چیزی شبیه به این). چهار عکس پیش روی شماست. روی یکی یک نفر، روی دیگری دو نفر و روی دیگری سه نفر کشته می شوند. باید مطمئن شوید که شش جسد در تصاویر وجود دارد.

سرنخ 2، 1، 4، 3 است.

ما به در می رویم، ویدیویی را با مشارکت سالازار تماشا می کنیم که متعاقباً (طبق معمول) آنجا را ترک می کند و یک دسته از متعصبان را ترک می کند. ما همه را می کشیم، روی یک دکمه کلیک می کنیم که سینه را روی تخته مرمر بالا می برد. سپس وارد در می شویم، گلدانی که دکمه زیر آن پنهان شده است را می شکنیم و آن را فشار می دهیم. این دکمه پل را تا قفسه سینه گسترش می دهد. با دقت، دو نارنجک انداز از قبل نزدیک صندوق منتظر ما هستند. آنها را می کشیم، به صندوقچه نزدیک می شویم، آن را باز می کنیم و قسمت گم شده حکاکی را می بینیم، اما صبر کنید، این قسمت گم شده از حکاکی نیست، این قسمت گم شده از قسمت گم شده حکاکی است! ما به دنبال بخش های گم شده دیگر می رویم. سپس کمی استراحت کنید، با این فکر فشار نیاورید که کسی اکنون می پرد بیرون، این نیست تپه خاموش. به کلاغ‌هایی که روی پنجره‌ها نشسته‌اند شلیک می‌کنیم، جواهر را (بالای در) می‌کوبیم و ادامه می‌دهیم. فواره ای را می بینیم که هیچ تفاوتی با بقیه ندارد، اما گنج های زیادی در آن نهفته است. ضمناً وقتی در بسته ای را می بینید، این مکان را به یاد بیاورید، سورپرایز بزرگی پشت آن در انتظار شما را می کشد. به زودی (از قبل با اشلی)، حتماً به اینجا برگردید. سپس به باغی بروید که به شکل یک هزارتو رشد کرده است. دسته ای از گرگ های آلوده در آنجا منتظر شما هستند که با نیش های تیز، چنگال ها و شاخک های رشد یافته روی کمر شما را آزار می دهند. در اینجا بهتر است یا یک تفنگ ساچمه ای یا سونوگرافی بگیرید. برای خارج شدن از باغ، باید دو نیمه از "کلید" را پیدا کنید که در بسته را باز می کند. هر دو نیمه در صندوقچه ها و صندوق ها در نزدیکی چشمه ها قرار دارند. ما به در باز می رویم، یک ویدیوی خوب با آدا تماشا می کنیم (خب، چه ویدیویی با آدا می تواند بد باشد؟). پایان فصل.

فصل 3-3

همه چیزهایی را که توسط کسی پراکنده شده است جمع آوری کنید، به تاجر بروید، از کابینت ها بالا بروید، آینه ای پیدا کنید که بتوان آن را به قیمت 12000 سکه فروخت، گلدان ها را بشکنید. یادداشت را در نزدیکی تاجر بخوانید. می توانید در اتاق بعدی پس انداز کنید. حرکت کن. در اتاق بعدی، نقل‌قول‌های مختلف زیادی با غذا وجود خواهد داشت. اگر دوست داشتید بخوانید. کمی راه بروید و به «گالری تیراندازی» نزدیک شوید. به محض زدن زنگ، مکانیسم کار می کند و بوم سفید با یک عکس جایگزین می شود. در اینجا باید به شیشه و بطری شراب که از همه چیز متمایز است شلیک کنید. در باز خواهد شد. آماده شو، حالا باید عرق کنی. اما بلافاصله از در باز شده عبور نکنید، بلکه وارد گذرگاه سمت چپ شوید، کارتریج ها و پول را جمع آوری کنید (در یکی از گلدان ها یک مار وجود خواهد داشت). برگرد. به محض نزدیک شدن به سینه، قفسی به سمت شما پرتاب می شود، با یک آب نبات و گارادور (با پنجه)، به علاوه دشمنان زیادی در اطراف قفس قدم می زنند، در میان آنها یک تیرانداز وجود دارد، پس ابتدا او را بکشید. به دیوارها نزدیک نشو، از پشت می زنند، قفس درد نمی کند. فوراً یک نارنجک را روی زمین پرتاب کنید (در صورت وجود) و گارادور را تمام کنید، اگر نارنجک وجود نداشته باشد، برای شما کمی دشوارتر می شود. سپس قفل را بکوبید (ترجیحاً با چاقو یا گلوله، تا آخر عمر با پای خود می کوبید). فراموش نکنید که چیزی را که برای آن آمده اید بردارید - ساعت شنی. با بقیه کنار بیایید و به سمت اتاق بعدی فرار کنید. و در این اتاق نهفته است، باور نمی کنید، یک موشک انداز! ما دشمنان را می کشیم، پل را جلو می اندازیم. از کنار آن می رویم، صبر می کنیم تا همه متعصبان از در بیرون بیایند و زیر چراغ بایستند و آن را زمین بزنند. به چپ می پیچیم، می رویم پایین، همه را آنجا می کشیم و شادی می کنیم. گرفتن یا نگرفتن یک موشک انداز، این به شما بستگی دارد. چمدانم را تمیز کردم و جایی برای راکت انداز پیدا کردم و فقط یک نارنجک را بیرون انداختم. اما کمی جلوتر دویدم، یک تاجر را دیدم و فکر کردم که می توانم این نارنجک را بفروشم.

وارد در می شویم و فیلم غم انگیزی را تماشا می کنیم. جلوی چشم ما بیچاره سرا داره کشته میشه.

بسیاری از طرفدارانی که سرا را دوست داشتند پس از آن لحظه دچار افسردگی شدید شدند.

پایان فصل.

فصل 3-4

اینجا دوباره با هم هستید! لئون و اشلی اشلی و لئون به زنجیر اشلی شلیک نکنید، اول پول و مهمات جمع کنید. در پشت پرتره بزرگ Saddler 5000 سکه پیدا خواهید کرد. سپس حالت "تک تیرانداز" را روشن کنید (در صورت عدم وجود تفنگ) و شروع به شلیک به طرف متعصبان کنید. همانطور که همه را می کشید، اشلی کلید را از طرف متعصب اصلی برمی دارد و از در می گذرد، جایی که شما باید به عنوان یک دختر غیر مسلح بازی کنید. تنها مزیت آن جمع و جور بودن آن است. او برخلاف افراد متعصب قادر خواهد بود در سوراخ های کوچک بخزد. همانطور که ظاهر می شوید، اسپینل و چمن زرد را از روی زمین بردارید. به جلو بدوید، در آنجا اولین مشکل را خواهید یافت - مردی تنومند که مشتاق است اشلی را بردارد و آن را نزد استادش بیاورد. شما باید او را با لامپ بکشید، درست مثل متعصب دوم. زیر میزها می خزیم، لحظه ها صبر می کنیم و لامپ ها را پرتاب می کنیم. در اتاق بعدی، دشمن دوم را بکشید و دروازه را پایین بیاورید تا کسی شما را اذیت نکند. و شروع به چرخاندن اهرم کنید. به پاساژ باز شده می رویم. سبزی قرمز را بردارید، جواهرات را در اتاق سمت چپ جمع کنید و به سمت در دیگر بروید. اشلی در اتاق بعدی چراغ قوه دارد. از کجا آمده و کجا می تواند پنهان شود، مشخص نیست (همه چیز واضح است، اگر منظور من را متوجه شدید). کشو را حرکت دهید، دکمه قرمز را فشار دهید، زیر میز خزیده و دکمه قرمز دیگری را فشار دهید. لوح سنگی را بردارید و سومین دکمه قرمز را فشار دهید، به عقب برگردید و اولین دکمه قرمز را فشار دهید، از آن عبور کنید. فراموش نکنید که طلا را در کمد، و کریستال را در قفسه بردارید. در مرحله بعد، شما باید یک معما را حل کنید که چندین برابر دشوارتر از بستگان قبلی شما است. پس از تصمیم گیری، قطعه گم شده را وارد کنید.

پس از حل پازل، در باز می شود. وارد آن می شویم، یک دستبند طلایی در سینه می گیریم و نشان را از مجسمه می گیریم. پس از خروج نماد از محل اصلی خود، نیروهای شیطانی در قلعه بیدار می شوند و شوالیه هایی که زمانی برای تزئین ایستاده بودند زنده می شوند. قسمت گم شده از حکاکی را بردارید و اجرا کنید. نماد را داخل دایره قرار دهید و اهرم را بچرخانید. از پله ها بالا بروید، طلاها را بردارید و تمام، پایان فصل.

فصل 4-1

فوراً توصیه می کنم بچرخید و به طرف فواره بروید که در آن جواهرات مختلف زیادی پیدا کردند، یک در قفل شده در کنار چشمه وجود داشت. برو آنجا، اشلی را بنشین و او در خزانه محلی را برایت باز خواهد کرد. گیاه قرمز، 5000 سکه، بطری عطر زیبا و *درامول* پروانه مگنوم منتظر شما هستند! به چرخ دستی برمی گردیم. اما وارد آن نشوید، بلکه ادامه دهید. سواری بر دستگاهی که بر اساس اصول نامفهومی کار می کند. ما خود را در یک حمام، جهنم، اتاقی با گدازه و مجسمه‌های اژدهای آتش‌نفس می‌یابیم که توسط متعصبان کنترل می‌شود. کشتن دشمن روی مجسمه کار سختی نیست، فقط یک شلیک از هر چیزی کافی است، فقط از طرف دیگر اطراف مجسمه بدوید تا دشمن باز شود و شلیک کنید. در طول مسیر، می توانید 5000 سکه، یک سنجاق سینه لوس ایلومینادوس دیگر بردارید، و در انتهای اتاق آخرین قطعه گم شده از حکاکی است. به سمت چرخ دستی برمی گردیم که تقریباً در همان ابتدای قسمت دوم ما را به دیواری می رساند که مسیر ما را قطع کرده است. تمام قسمت های حکاکی را آنجا می چسبانیم و ادامه می دهیم. جلوی گاری دوم، از روی هر دو نرده بپرید و گلدان ها را بشکنید و وسایل را جمع کنید. گاری شما را به قسمت دیگری از قلعه می برد. فوراً به سمت راست بروید. بیا تو در، یک تاجر، یک ماشین تحریر و یک تیراندازی هست که می توانی تمرین تیراندازی کنی و در عین حال جایزه بگیری.

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

این دستگاه است

از تاجر حرکت می کنیم، به چپ می پیچیم و به سمت در می رویم. مجسمه‌های شوالیه‌ها را به صورت مربع می‌چینیم، اشلی نیز، و خودمان در آخرین، چهارمین میدان ایستاده‌ایم. در اتاق باز می شود، ما به آنجا می رویم. اما اینجا، اوه نه، این تله سالازار بود که شما را برای همیشه از روی زمین محو خواهد کرد! در واقع، اینجا هیچ چیز پیچیده ای نیست، چهار کریستال قرمز درخشان روی سقفی که به آرامی پایین می آید وجود دارد، فقط به آنها شلیک کنید (یک کارتریج) و تمام، سقف می ایستد، ما کارتریج ها را برمی داریم و ادامه می دهیم. و سپس تله دیگری که اگر لئون در اطراف نباشد، هر کسی را که در آن بیفتد، می کشد. دو راننده «ماشین جهنمی» را می کشیم و بس، در باز می شود، اشلی زنده است، همه خوشحال هستند، جز سالازار. اگر تفنگ نداشته باشید کمی دشوارتر خواهد بود و اگر داشته باشید، این اصلا تله نیست و حتی یک حقه کثیف نیست، و بسیار نزدیک، روی جعبه سمت راست، یک نفر کاملاً به طور تصادفی فشنگ های تفنگ را فراموش کرد، درست مانند اتاق آخر، شخصی گلوله های تپانچه را فراموش کرد. در اتاق، جعبه ها و بشکه ها را بشکنید، صندوق عقب را باز کنید، گران را بردارید صفحه شطرنج و "جام ملکه" از سینه. از در بیرون بیایید، به طرف دیگر راهرو بروید، یادداشت را بخوانید، علف های زرد را بردارید و از در عبور کنید. فشنگ‌های تپانچه را برمی‌داریم و به چپ می‌پیچیم، فکر می‌کنم باید با مجسمه یک شوالیه، که از بین انبوه دیگران متمایز است، و با دستان لرزان یک هالبرد را آماده نگه داشته، هشدار دهد. بله، اکنون برای جلوگیری از از دست دادن سلامتی باید دکمه ها را فشار دهید. با شوالیه ها از راهرو رد می شویم و خود را در اتاقی گرد می یابیم که «جام شاه» در وسط آن قرار دارد. کتیبه هنگام تلاش برای گرفتن جام نیز باید به شما هشدار دهد که می گوید: "خشم بر کسی که این جام مقدس را به هم می زند." همه چیزهایی را که در اتاق نهفته است از قبل جمع کنید، زیرا ساده ترین مبارزه را نخواهید داشت. سه شوالیه با لباس زره فولادی زنده می شوند و شما باید با آنها مقابله کنید. آنها بسیار قوی هستند، علاوه بر این، هنگامی که کشته می شوند، "سر" دیگری از آنها خارج می شود. بعد از سه بازیکن اول شوالیه ها، نفر دوم دنبال می شود. اکنون مسیر روشن است، می توانید جلوتر بروید. در راهرو گروهی از متعصبان و چهار جواهر بر گردن مجسمه ها خواهید یافت. کف مجسمه ملکه کاسه او و کف مجسمه پادشاه کاسه او را می گذاریم و از در باز شده عبور می کنیم. از راهرو عبور می کنیم و در طول مسیر پول جمع می کنیم و وارد در بزرگ می شویم. در اینجا یکی از جسورترین نویستادورها اشلی را می دزدد و بستگانش را وا می دارد تا با شما معامله کنند. ما آنها را می کشیم، جواهرات جمع آوری می کنیم. بسیار سخت است که متوجه لانه عظیم Novistadors که در مرکز اتاق قرار دارد، نشوید. این به شما بستگی دارد که به او شلیک کنید یا نه. برای نابود کردن آن مهمات زیادی خرج خواهید کرد، اما پاداشی شایسته در انتظار شماست. من شلیک کردم (چون بازی برای اولین بار اجرا نمی شد و من یک نارنجک انداز کاملاً ارتقا یافته داشتم (با RPG اشتباه نشود) که با دو بار شارژ لانه را از بین برد. به داخل برگردید، از پنجره بالا بروید و از پله ها بالا بروید، پس از کمی دویدن، یک چراغ گران قیمت پیدا خواهید کرد که سوراخ هایی برای سنگ های قیمتی دارد. کمی جلوتر رد می شویم و اهرمی که پل را پایین می آورد می کشیم. اما پل به طور کامل غرق نشده است، آن را با زنجیر نگه داشته است که باید خراب شود. زنجیر را بشکنید و به جلو حرکت کنید. در مرحله بعد، یک تاجر، یک ماشین چاپ و فشنگ های تپانچه پیدا خواهید کرد. جلوتر بروید، اسپینل را از پایه مشعل جدا کنید. جلوتر به سمت برج می رویم. از پله های کناری بالا می رویم، با متعصبان برخورد می کنیم، وارد در می شویم. ما به سمت بالا می رویم و همزمان هر طبقه از برج را برای وجود چیز مفید بررسی می کنیم. در طبقه آخر، یادداشتی را بخوانید که می گوید مکانیسم های برج در سه مکان با بلوک های چوبی قفل شده است (ترفندهایی به سبک "تنها در خانه"). هر سه میله را می کوبیم و اهرم را می چرخانیم. تا آخرین طبقه پایین می رویم، همه را می کشیم و می رویم بیرون. جایی که ما منتظر یک جدایی دیگر از متعصبان هستیم. وارد در می شویم. در این اتاق، گروه دیگری از متعصبان در انتظار شما هستند، تنها با دو گارادور (پنجه دار) که از قبل همراه آنها هستند. ما آنها را می کشیم، حرکت می کنیم، اسپینل ها را از نیم تنه ها می گیریم و از در می گذریم، ویدیو را تماشا می کنیم. شما در گودالی ظاهر می شوید که در آن کسانی که «بد رفتار کردند» از جمله شما ریخته شدند، اما بر خلاف قبلی ها، زنده ماندید. در اینجا می توانید چیزهای جالب زیادی پیدا کنید، از جمله تاج فراموش شده خانواده سالازار، یک ماشین تحریر و یک تاجر. از پله ها بالا بروید و از راهرو بدوید. در راه باید میانبرهای صفحه کلید را فشار دهید تا دم بادیگارد سالازار به شما آسیب نرسد. به سمت آخرین اتاق بدوید، در طول راه چیزهایی را در دیگران جمع کنید، نکته اصلی این است که به بطری های نیتروژن دست نزنید. در اتاق آخر، اهرم را پایین بیاورید تا برق آسانسور دوباره از سر گرفته شود. در همان اتاق، شما با همین محافظ ملاقات خواهید کرد. شما نمی توانید آن را به روش معمولی بگیرید. باید با نیتروژن منجمد شود و در نتیجه زره آن ضعیف شود و فقط پس از آن شلیک کنید یا می توانید آن را شکست دهید و نزدیک تر شوید. می توانید آن را با بطری های نیتروژن فریز کنید، صبر کنید تا به سمت شما بیاید و بطری را بکوبید. پس از کشتن او، یکی از دو قطعه گم شده تاج را دریافت کنید. سپس به آسانسوری که در حال کار است بروید. پایان فصل.

فصل 4-2

شما در یک معدن خاص ظاهر می شوید. یک تاجر آنجا ایستاده است، یک سالن تیراندازی دیگر، یک ماشین تحریر، یک یادداشت و بسیاری چیزهای مفید وجود دارد. ما به در آبی می رویم، دو کشاورز جمعی از قبل در آنجا منتظر شما خواهند بود (بله، دوباره آنها هستند، آنها فقط در معدن کار می کنند). سپس به یکی از محل های حفاری می رویم. ما همه دشمنان را می کشیم، چیزهای افتاده و پراکنده را جمع آوری می کنیم. به اهرم نزدیک می شویم و آن را می کشیم. یک چرخ دستی با دینامیت از بالا می رود، دینامیت برای از بین بردن سنگی که ما را از جلوتر رفتن باز می دارد مورد نیاز است. یک چرخ دستی در کنار اهرم وجود دارد، به آن نزدیکتر بیایید و تعامل کنید، کریستالی وجود دارد که با چشم نامرئی است. چرخ دستی رسید، اما به طور کامل غرق نشد، کسی برق را خاموش کرد. به طرف دیگر می دویم، از پله ها بالا می رویم و دوباره جریان می دهیم. پشت سوئیچ 5000 سکه است. ما به عقب فرار می کنیم، اینجا دوباره باید با "اره برقی" ملاقات کنیم، این بار نه به همان اندازه که قبلا برای ما ترسناک بود. با او و دستیارانش برخورد می کنیم و دوباره سازوکار را شروع می کنیم. گاری با دینامیت پایین می آید، مواد منفجره را می گیریم و روی دیوار سنگی می گذاریم. ما گانادوس را می کشیم، بشکه ها را می شکنیم و وارد در می شویم. یک عکس غیر معمول بلافاصله به چشم داده می شود. ما خود را در اتاقی می یابیم که زیر آن گدازه (یا آهن داغ) جریان دارد. با مقیاس اتاق، می توانید درک کنید که اکنون چیزی غیرعادی در انتظار ما است. به سمت در بزرگ آبی می رویم که ناگهان دو ال گیگانت از آن بیرون می آیند! بلافاصله به سمت پیشخوان می دویم، روی آن بالا می رویم و منتظر می مانیم تا هیولاها به آن نزدیک شوند. طناب را به سمت اهرم پایین می آوریم و به محض اینکه یکی از آنها در مرکز اتاق (به صورت دایره ای) بایستد، اهرم را می کشیم. یک غول دیگر ما را اذیت نمی کند، او در گدازه غسل ​​کرد. با یک غول دیگر، همان ترفند را نمی توان تکرار کرد. به دلایلی، لئون "دیگر نمی تواند با آن اهرم کاری انجام دهد." مثل دفعه قبل باید با دشمن مقابله کنیم. خوشبختانه، این بار زرادخانه ما بسیار خطرناک تر است. بعد از اینکه غول دوم را کشتید، اگر قبلاً این کار را نکرده اید، همه چیزهایی را که دروغ می گویند جمع آوری کنید و از آن عبور کنید. بعد، با Novistadors (سوسک های پرنده) وارد غاری می شویم. همانطور که قبلاً از رویارویی های گذشته می دانیم، بهترین برخورد با آنها با یک تفنگ ساچمه ای است. باید دو دکمه را پیدا کنید و روی آنها کلیک کنید تا آنها را پیدا کنید و گیج نشوید، از نقشه استفاده کنید. وقتی هر دو را فشار دهید، دو پرتو نور با هم ترکیب می شوند و در یک آینه خاص منعکس می شوند و این پرتو در آهنی را ذوب می کند. به پاساژ نزدیک می‌شویم، دروازه را بالا می‌بریم و جلو می‌رویم. قبل از شما یک "دوره مانع" ساده است که از طریق آن حتی یک کودک کوچک نیز می تواند عبور کند. در مرکز غار نماد سلطنتی (سومین قسمت تاج خانواده سالازار که هزینه آن 48000 سکه است) را بردارید و با قبر تعامل کنید. پایان فصل.

فصل 4-3

Walkthrough Resident Evil 4


Walkthrough Resident Evil 4

لئون از ترسوها نیست و می تواند به راحتی خود را همراه با یک تفنگ ساچمه ای و یک دسته تجهیزات در یک چمدان نامرئی با یک دست بلند کند.

فصل 4-4

در ادامه مجسمه غول پیکر سالازار را خواهیم دید، بله غرور کوتوله لطمه نمی بیند. لازم نیست سعی کنید به طرف دیگر اتاق بدوید، متعصبان دو بشقاب را در آب پایین می آورند، بنابراین راه شما را می بندند، و لئون به آنجا نمی رود، زیرا شما هرگز نمی دانید چه چیزی می تواند در آنجا شنا کند ( در آب). بنابراین، ما باید روی دست های متحرک مجسمه بپریم و اهرم ها را تغییر دهیم. بلافاصله از پله ها بالا می رویم، در اتاق، سمت راست مجسمه. به محض اینکه دست مجسمه در مقابل شما قرار گرفت، پس از خلاص شدن از شر دشمنان مزاحم به سمت آن می پریم. به طبقه بالا بپرید و اهرم را در آنجا تغییر دهید، اهرم پشت مجسمه را شلیک کنید و آن را روی دست خود به اتاق مقابل پایین بیاورید، دشمنان را بکشید و چیزهای خوب را جمع کنید. سپس روی دستتان، به سمت اهرم دومی که دال را بالا می‌برد، پایین بروید. او توسط "رهبر" گروه محافظت می شود. وقتی کارتان تمام شد، به سمت درب بروید. اما ناگهان مجسمه جان گرفت و شما را تعقیب می کند و همزمان ستون ها را دقیقاً به سمت شما واژگون می کند. بله، و به بخت و اقبال، قفل سنگین می شود، سریع آن را می کوبیم و می دویم. پل نمی تواند وزن مجسمه را تحمل کند و فرو می ریزد و لئون دوباره ترفند خود را تکرار می کند (پرش ورا).

پس از "نبرد" مهمات، گیاهان و پول را جمع آوری کنید. یک کوتوله که با یک محافظ در یک هیولای بزرگ ادغام شده است، 50000 سکه به جا می گذارد! بیشتر بدوید، مهمات و گیاهان را در طول مسیر جمع آوری کنید. تاجر منتظر شما خواهد بود و با او پایان فصل. ما ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن لئون دوباره با آدا ملاقات می کند، اما او دیگر سعی نمی کند فرار کند، بلکه فقط به او کمک می کند اشلی را پیدا کند و او را به یک پایگاه نظامی در جزیره منتقل کند - آخرین، سخت ترین و بخش جالببازی ها!

فصل 5-1

به محض ظاهر شدن، مستقیماً به انتها بروید، بدون اینکه به راست بپیچید. در پایان، از سنگ ها بالا بروید و جعبه ها را بشکنید، یک زمرد وجود دارد. فقط پس از آن ما در امتداد تابلوها به پایگاه نظامی می رویم. تا خانه اول می دویم، کمی از پشت آن بیرون می دویم تا با مسلسل توجه سالم ترین ها را جلب کنیم و پشت در خانه می دویم، فقط از پنجره فلش بزن تا به تو برخورد نکند. نکته تاکتیک این است که مرد بزرگ تمام شلیک خود را در حالی که آنها از او به سمت شما فرار می کنند. اگر شکست خوردید، به پشت بام خانه بروید، تیراندازی را از ساختمان دیگری بکشید و بقیه را شلیک کنید. بهتر است با یک چیز قدرتمند مثلاً با مگنوم یا با نارنجک به مرد بزرگ ضربه بزنید. همانطور که همه را می کشید، آینه را به سمت نور مناسب بچرخانید. سپس همه چیز را جمع کنید و با یک آینه به ساختمان دیگری بدوید. بر روی آن بالا بروید و دوباره به تمام دشمنان شلیک کنید. این آینه را به سمت آینه اول بچرخانید. به سمت در بدوید و آن را بررسی کنید، یک لیزر ظاهر می شود. اگر همه چیز به درستی چرخانده شود، درب باید باز شود. اگر نه، بدوید و جهت آینه ها را تغییر دهید. مهمات پشت کیسه ها را بردارید و بیشتر بدوید. قبل از ورود به غار سنگی به سمت شما پرتاب می شود. اگر نمی خواهید تا آخر زمان زیر سنگ زندگی کنید یا دوباره این بخش از بازی را مرور کنید، ترکیب مشخص شده را به موقع فشار دهید. بشکه ها را بشکنید و به جلو حرکت کنید. تیرانداز و همکار سابقش منتظر شما خواهند بود. از پله ها بالا بروید، به محض اینکه بلند شدید، به راست بپیچید و زمرد را بگیرید. همانطور که به جلو می روید دشمنان را بکشید. در غاری که سه روانی منتظر شما خواهند بود، علف هرز قرمز را بردارید و به بشکه قرمز شلیک کنید. آنها سنگ هایی را پراکنده می کنند که راه را به اتاق دیگری مسدود می کند. مجسمه سیاهگوش طلایی وجود دارد. حرکت کن. در حال حاضر دو کمان‌دار در آنجا ایستاده‌اند، یکی جنگجو با آرپی‌جی و دیگری با دینامیت. فوراً دشمن را با RPG بکشید، او بزرگترین تهدید است. و بعد بقیه. برای استفاده کمتر از مهمات، می توانید یک گاری را با بشکه شلیک کنید، غلت می خورد و منفجر می شود. یک تاجر در غار بعدی منتظر شما خواهد بود. گروه دیگری از دشمنان پیش رو، متشکل از دو پسر با باتوم های برقی، یک تیرانداز و دو جنگجوی معمولی. از در عبور کنید، یک تفنگ ساچمه ای بردارید، هنوز به آن نیاز دارید. از کنار ظرف زباله رد می شوید، آن را باز کنید، اگرچه چیزی به چشم نمی خورد، اما یک نارنجک آتش زا وجود دارد. وقتی از کنار لاشه های گندیده خوک رد می شوید، آماده شوید، یک شگفتی سوزان از اجاق به پرواز در می آید. از جنگجویان طفره بروید یا با تفنگ ساچمه ای شلیک کنید که قابل اعتمادتر است. یک نارنجک دستی در سینک وجود دارد که آن هم اصلا قابل مشاهده نیست. از جلو می گذریم و با یک لاشه بزرگ با چکش و حتی در زره روبرو می شویم! بهتر است اجازه ندهید او به شما نزدیک شود و از نارنجک هایی که قبلا پیدا شده است استفاده کنید. یک گلوله ساچمه ای روی پاها، لاشه می افتد، نارنجک می اندازیم. اگر نارنجک حیف است یا وجود ندارد، به سر شلیک می کنیم. ما به طور همزمان با دو دشمن روبرو خواهیم شد. یکی در یک راهرو کوچک به سمت پله است، دومی را بعد از پایین آمدن از این پله خواهید دید. علاوه بر این، یک کماندار متقابل نیز وجود خواهد داشت. بنابراین، ما لاشه را می کوبیم، یک تپانچه می گیریم و یک جنگجو را با کمان پولادی می کشیم، تنها پس از آن یک مرد بزرگ را با چکش می گیریم. زیر پله ها چمن زرد و سکه ها قرار دارد. در چمدان، سنگ قرمز ایمان (در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار داده شده است). با برداشتن علف هرز، چند دشمن دیگر به سمت شما می آیند.

با ورود به اتاق، صدای جیغ های اشلی را خواهید شنید. در واقع او اینجا نیست، دوربین از او فیلم گرفته است. 5000 سکه از جعبه یک سرباز بردارید. به کنترل پنل برگردید، به چپ بپیچید و از در عبور کنید. در امتداد سمت چپ راهرو، نزدیک کابینت بایگانی بدوید. یکی از جعبه ها را می توان باز کرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای وجود دارد. به بازرگان می رویم و یک جلیقه ضد گلوله می خریم که 30 درصد خسارت دریافتی را می گیرد. در کنار تاجر میدان تیر قرار دارد. جلوتر می رویم. حالا آنها یک بازی سرعت را با شما انجام می دهند. در برای چند ثانیه باز می شود، دو دینامیت را می کشیم. سپس سه تیرانداز از قبل آنجا ایستاده اند، آنها را می کشیم، زمرد را از جعبه آجار می گیریم و از جعبه آتش (کمی جلوتر)، کارتریج های TMP را می گیریم. بعد یک ماشین تحریر منتظرمان است، از پله ها بالا می رویم و جعبه آتش نشانی دیگری (قرمز) را باز می کنیم. در قفسه با ابزارهای مختلف یک جعبه نامحسوس وجود دارد و در آن کارتریج های مگنوم کمیاب وجود دارد. اتاق بعدی باید با obstonovchka خود به شما هشدار دهد - این یک آزمایشگاه تحقیقاتی است. تعجب می کنم اینجا چه تحقیقی می کردند برای باز کردن در باید کمی با مغزت فکر کنی.

ترکیب: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز.

پس از ورود به در، یادداشت لوئیس را بخوانید که همه چیز را توضیح می دهد. کارت کلید را بردارید و به سمت در بروید. بشنوید که چگونه Regenerator در "اتاق" خود را شکست و اکنون به سمت شما می رود. این یادداشت می گوید که تعداد زیادی لاس پلاگا در بدن Regenerator وجود دارد، شما باید همه آنها را بکشید، این آنها هستند که به این جسد مرده زندگی می کنند. شما نمی توانید آنها را بدون دید مادون قرمز ببینید، اما همچنان می توانید آنها را بدون آن بکشید. ما فقط به طور تصادفی از سر تا پا به سمت هیولا شلیک می کنیم، ترجیحاً از یک تفنگ ساچمه ای، تا زمانی که همه لاس پلاگا را بکشید. یا از نارنجک استفاده کنید. در اتاقی که دراز کشیده بود، شیشه را بشکنید و زمرد دیگری بردارید. یک احیاگر دیگر در راهرو منتظر شماست و کمی جلوتر، یکی دیگر! در چمدان یک زمرد وجود دارد، فراموش نکنید که آن را بردارید. با استفاده از کارت کلید، درهای آبی را وارد کنید. این یک محفظه برودتی است. در اینجا می توانید اطلاعات روی کارت کلید را طوری تغییر دهید که مسیر سطل زباله را باز کند. و یک infravisor بگیرید. اگر نمی خواهید یک دسته مهمات و نارنجک را برای Regenerators خرج کنید، و اگر تفنگ دارید، ما بلافاصله به اینجا می دویم و infravisor را می گیریم. این اتاق خزنده است، یک دسته Regenerator در اینجا آویزان است، زیرا آنها زنده نمی شوند. جلوتر می رویم و با رزمندگان «بازی» می کنیم. اگر به خوبی هدف گیری کنید، می توان دو نفر را که در نزدیکی ایستاده اند به هم پرتاب کرد، بقیه یکی یکی. در مجموع می توانید سه بار از دستگاه استفاده کنید و پس از آن بچه ها متوجه می شوند که باید شما را بکشید. جلوتر بروید، فریادهای دردناکی آشنا خواهید شنید. این اشلی است که توسط دو مرد چاق با چکش محافظت می شود. پس از کشتن آنها، متوجه می شویم که یک کارت کلید نیز در اینجا لازم است، به سمت در نزدیکی می رویم. جلوتر می دویم، دسته ای از رزمندگان را می کشیم و از پله ها پایین می رویم. پشت سر او گلوله های تفنگ ساچمه ای است. در یک آزمایشگاه دیگر، شما را ملاقات خواهید کرد، حدس بزنید که، درست است، یک Regenerator دیگر. اما این بار حتی مرگبارتر خواهد بود، با سنبله. نزدیک نشو شیشه را بشکنید و مهمات را از TMP بردارید. در یکی از "ستون ها" زمردی وجود دارد، زیر شیشه چمن سبز رنگ، زیر شیشه دیگر قرمز، و فشنگ های تفنگ ساچمه ای در گاوصندوق است. از در بدوید بشکه ها و یک تاجر و کمی جلوتر آسانسور وجود دارد. بلند می شویم، چمن سبز، فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای برمی داریم و پایین می رویم. پس از خروج از آزمایشگاه، به در نزدیکی بروید، چمن سبز و یک ماشین تحریر وجود دارد. به سمت اشلی برگرد. در را باز کنید، پشت جعبه ها بدوید و ویدیو را تماشا کنید. پایان فصل.

فصل 5-2

باز هم بار اضافی روی شانه های شما آویزان است. مهمات تفنگ ساچمه ای خود را بردارید و ادامه دهید. هواپیمای کاغذی را خواهید دید که با یک بوسه به سمت شما پرواز می کند، حدس زدن آن از کیست دشوار نیست. آدا می نویسد که تنها راه خروج از اینجا یک گودال زباله است. خب بیا اونجا فرار کنیم هنگامی که از سلول خارج می شوید، با گروهی از جنگجویان روبرو می شوید که توسط مردی چاق رهبری می شود. و در اتاق کنترل، یکی از رزمندگان اتاق را می بندد، تعجب می کنم که او می خواست چه کسی را بدتر کند. به سمت گودال می دویم و ویدیو را تماشا می کنیم.

من تعجب می کنم که چگونه آنها همه استخوان ها را نشکستند، زیرا فاصله مناسب بود. اسلحه های خود را آماده کنید، به زودی باید با Iron Maiden (بازسازنده spiky) مقابله کنید. به محض کشیدن اهرم، او از خواب بیدار می شود و برای نبرد آماده می شود. در اتاق بعدی، فشنگ تفنگ و یک بشکه سوخت وجود دارد. مبارزه سخت ترین نخواهد بود. اگر اشلی زیاد مانع شد، به او دستور دهید در سطل زباله پنهان شود. با کمی جلوتر، وضعیت دوباره تکرار خواهد شد. بعدی نبرد خواهد بود. ساده ترین نیست، پس آماده شوید. اشلی را روی کنترل پنل بگذارید تا در را بشکند. پشت سر خود بایستید و راهروها را تماشا کنید. وقتی همه را کشتید، از در بروید. در این اتاق به اندازه کافی خوش شانس خواهید بود که با دو Regenerator ملاقات کنید. دکمه را فشار دهید، در به طور کامل باز نمی شود، اما اشلی می تواند از آن بالا رفته و در را از طرف دیگر باز کند. به راست بپیچید، از درب عبور کنید. یک تاجر ایستاده است و عشقش یک ماشین تحریر است. به سمت در بزرگ آبی بروید و اشلی را نزدیک یک اهرم بگذارید و خودتان به سمت دیگری بروید. برای فشار دادن آماده شوید، روی سیگنال چهارم (هنگامی که چراغ گرد روشن می شود)، فشار دهید. در اتاق ما یک ماشین بزرگ و جعبه ها را می بینیم، همه چیز را جمع آوری کنید، حالا دوباره باید مهمات زیادی خرج کنید. اشلی ماشین را می راند، شما با گروه های جنگجو مبارزه می کنید. علاوه بر دشمنان معمولی، یک کامیون می خواهد با شما تصادف کند. به او اجازه ندهید این کار را انجام دهد، به کاپوت شلیک کنید. کمی بعد، این کامیون دوباره راه اندازی می شود و می خواهد کاری را که شروع کرده به پایان برساند. دوباره به او شلیک می کنیم. تقریباً در انتهای جاده باید همراه با ماشین سوار آسانسور شوید. از پله ها بالا می رویم و به دشمنان بالا شلیک می کنیم، در عین حال من به پایین نگاه می کنم، زیرا این "سربازها" با کمال میل حتی دختران را کتک می زنند. همانطور که همه را می کشید، اهرم را پایین بیاورید و پایین بیایید. سفر ادامه دارد. حالا باید به جلوتر نگاه کنیم. دو تا را روی پل بالایی و یک گروه را در پشت بیرون بیاورید. سپس کامیون دوباره به سمت شما حرکت می کند، این بار به سمت شما. نمی توان از تصادفات جلوگیری کرد. ماشین شما به شدت به سمت چپ کشیده می شود و از دیوار ساختمان می شکند و از آنجا به ماجراجویی خود ادامه می دهید. در حال حاضر یک تاجر و یک ماشین تحریر در اینجا وجود دارد. میزهای خواب را بررسی کنید، سنگ سبزی را پیدا کنید که می توان آن را در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار داد و از در عبور کرد. ویدیو را با مشارکت سادلر و ... انتهای فصل مشاهده می کنیم.

فصل 5-3

اینجا تو دوباره تنها شدی با این حال، این حتی بهتر است. در سمت چپ پله ها، 5000 سکه را بردارید که هیچکس به آن نیاز ندارد، یادداشت سادلر را بخوانید (حتی آنها را برای چه کسی می نویسد، لئون؟) و جلوتر بدوید. مسیر کم و بیش آرام خواهد بود. وقتی به محل می رسیم، ویدیو را تماشا می کنیم. زیباترین قسمت بازی آمده است - نبرد با کراوزر با چاقو. ترکیب های لازم را فشار می دهیم یا مرگ لئون را تماشا می کنیم. مثل همیشه، به قول کراوزر، «عوضی با لباس قرمز»، به عبارتی آدا، نجات یافته ایم. در اتاق بعدی مکان جالب دیگری وجود خواهد داشت. شاید حتی یک تخم مرغ عید پاک تا حدودی. این یک اتاق بسته با لیزر خواهد بود. دو لیزر اول را خودتان اجرا کنید، و در موارد دیگر، ترکیبات را فشار دهید، در عین حال به اینکه لئون طفره زن و خوش شانس است. در اتاق بغلی سنجاق سر را بیاندازید و در صورت تمایل به سمت صندلی بروید و دکمه مورد نظر را فشار دهید و لبخند بزنید.

با آسانسور به داخل غار بروید. زیر پله ها سورپرایزی به شکل زمرد و چمن سبز در انتظارمان است. در غار یک تاجر، یک ماشین تحریر و یادداشت‌هایی از لویی سرا را پیدا می‌کنیم. آماده باش، به زودی دعوا خواهد شد. کل تاکتیک این است که شما باید به چراغ سبز شلیک کنید، در نتیجه درهای بسته را باز کنید، دکمه های قرمز را فشار دهید (دو تا از آنها وجود دارد)، از ضربات هیولا طفره بروید و به سلول بعدی بدید. اگر هیولا فرود آمد و در مقابل شما ایستاد، از یک تفنگ ساچمه ای در محدوده نقطه خالی شلیک کنید (به هیچ وجه کار نمی کند). بنابراین باید از سه سلول عبور کنید. سپس این دویدن تبدیل می شود مبارزه واقعی. قبل از نبرد، تمام کارتریج های لازم دروغ می گویند، بنابراین هیولا به خصوص دشوار نیست، در موارد شدید، یک چاقو وجود دارد. برای رئیس 50000 سکه می دهند. اگر قبلاً این کار را نکرده‌ایم، آنچه را که در میدان جنگ بود جمع‌آوری می‌کنیم و به جلو می‌رویم. شما با گروه بزرگی از جنگجویان روبرو خواهید شد. اما ناامید نباشید، بشکه های سوخت در سراسر "اردوگاه" آنها وجود دارد. نکته اصلی این است که منتظر لحظه ای باشید که به آنها شلیک کنید. غنائم را جمع آوری کنید و در یکی از چادرها به پایین بپرید. در اولین پیچ به سمت راست، یک سنگ آبی را خواهید دید که در مجسمه سیاهگوش طلایی قرار گرفته است. در انتهای غار یک ماشین تحریر، یک تاجر و یک میدان تیر خواهید دید. اگر در فاصله ای شلیک نکرده اید، به شما توصیه می کنم این کار را انجام دهید. برای هر ردیف مونتاژ شدهدرپوش، مقدار مناسبی سکه دریافت می کنید.

سپس دوباره رئیس. این بار کراوزر که اخیراً با او آشنا شدیم. چند گلوله در سر از یک تپانچه و کراوزر به سمت شما می پرند. مراقب باشید، بسیار سریع است و باید ترکیب های مشخص شده را بیش از یک بار فشار دهید. اصولا از تفنگ ساچمه ای و چاقو استفاده کنید. بدوید، گیاهان و مهمات را جمع آوری کنید و زمانی که کراوزر نارنجک کورکننده را پرتاب کرد و به جهنم فرار کرد، از کراوزر شلیک کنید. وظیفه شما این است که سه قسمت از تصویر را پیدا کنید. شما دو نفر را در میدان نبرد پیدا خواهید کرد، دومی در جیب کراوسر است، شما قبلاً فهمیده اید که چگونه آن را بدست آورید. نکته اصلی این است که به موقع به ربات های Krauser شلیک کنید، در غیر این صورت آنها می توانند کار شما را به خوبی انجام دهند. آنها با یک فشنگ از یک تپانچه نابود می شوند. با جمع آوری دو قسمت از موزاییک، به سمت برج بالا می رویم. در اینجا ما قسمت دوم نبرد را داریم، مبارزه با یک شریک سابق رو در رو. بازوی چپ او به یک سلاح حیله گر تبدیل شده بود، نوعی شمشیر جهش یافته. شما باید او را با چیزی بسیار قدرتمند شکست دهید، به عنوان مثال، یک مگنوم، کارتریج های آن در کنار شما قرار دارند. به سر یا پاها شلیک کنید، زیرا تیغه های بازوی او آسیب ناپذیر است. همانطور که رئیس را می کشید، قسمت سوم عکس را می گیرید و فرار می کنید، کماندو تمام خرابه ها را با دینامیت گذاشت و زمان زیادی برای شما باقی نمانده است. به سمت نقاشی بدوید، قطعات گم شده را وارد کنید و از در عبور کنید. پایان فصل.

چمن سبز را بردارید و ادامه دهید. شما در یک پایگاه نظامی واقعی هستید. در ابتدا ممکن است به نظر برسد که مبارزه دشوار خواهد بود. اما مایک، خلبان هلیکوپتر ارسالی، کار اصلی را برای ما انجام خواهد داد. نکته اصلی این است که صحبت های او را نادیده نگیرید. وقتی به شما می گوید فرار کنید، به او گوش دهید یا موشک را بچشید. نکته اصلی برای شما این است که یک مخفیگاه خوب پیدا کنید و منتظر بمانید تا مایک همه کارها را انجام دهد. در قسمت دوم پایگاه نظامی، دو مسلسل دیگر ظاهر می شوند که اگر درست مخفی شوید، نیمی از سربازان خود را شلیک می کنند. اگر نه، یک هلیکوپتر به شما کمک می کند. پس از مبارزه، یک دسته مهمات و گیاهان جمع آوری کنید. دو اهرم را بکشید و از در باز شده عبور کنید. ما ویدیویی را تماشا می کنیم که چگونه یک دسته از دشمنان ما را احاطه کرده اند و مایک دوباره ما را نجات می دهد. اما سپس هلیکوپتر سرنگون می شود و مایک می میرد. یک نارنجک انداز و Saddler را می بینیم که در کنار او ایستاده اند که نفر بعدی در لیست سیاه ماست.

Walkthrough Resident Evil 4

فصل پایانی

یک نارنجک انداز از تاجر بخرید، به کارتان می آید. گیاهان، مهمات جمع آوری کنید و به سمت آسانسور بدوید. از پله‌ها بالا می‌رویم، می‌بینیم که سادلر آدا را گرفته است و او آویزان است، خوب، دلیل دیگری برای ریختن سرب در سر شرور است. بلافاصله به انتهای سکو می دویم و منتظر می مانیم تا Saddler نزدیک بشکه سوخت باشد. یک کارتریج دقیق و رئیس قبلاً چشم خود را باز کرده است - نقطه ضعف او. فشنگ از یک موشک انداز در چشم، همانطور که ما ویدیویی را تماشا می کنیم که آدا یک RPG دیگر برای ما پرتاب کرد. به طرف دیگر سکو می دویم و منتظر می مانیم تا هیولا به سمت ما بپرد. به چشم های پاهایش شلیک می کنیم، او می افتد و نقطه ضعفش آشکار می شود و با آرپیجی که آدا به ما داده شلیک می کنیم (نکته جالب این است که هر کجا را نشانه بگیرید، موشک دقیقاً به چشم سادلر می زند، حتی اگر باشد. طرف مقابل). رئیس 100000 سکه خوب می ریزد. یکی از دوستان کلیدهای جت اسکی را به شما می دهد که با آن از این جزیره نفرین شده خارج خواهید شد. از آسانسور به سمت اشلی پایین می رویم، عجیب است، اما او هنوز زنده است. ما با او به سمت جت اسکی می دویم و تا جایی که می توانیم در امتداد تونل در حال فروریختن رانندگی می کنیم و از قطعات در حال سقوط طفره می رویم. آخرین فشار و شما از تونل به هوای تازه و تمیز دریا پرواز می کنید. بابت انجام موفقیت آمیز ماموریت، اکنون در خانه، در جت اسکی، از اروپا تا آمریکا تبریک می گویم!

قوانین اساسی

1. اولین و مهمترین: سعی کنید با حرکت در محل، تعداد حریفان پشت سر خود را به صفر برسانید: یک ضربه اضافی به قوز در Professional نتیجه خوبی نخواهد داشت، اگر شرایط به شما اجازه چرخیدن به اطراف را نمی دهد. برای دیدن کل جمعیت، سپس یک تفنگ ساچمه ای بردارید و مسیر را به سمت موقعیت مناسب تر باز کنید.یک جایگزین فلش درایو زیر پای شما است، اما برای اهداف دیگر به درایوهای فلش نیاز دارید.

2. توصیه می شود درایوهای فلش را فقط روی دوشاخه مصرف کنید.

3. فشنگ ها خوب هستند اما از چاقو سوء استفاده نکنید و اگر مطمئن نیستید که می توانید از ضربه طفره بروید با سلاح به دشمن حمله کنید.در اینجا بیش از حد برای چنین ترفندهایی مجازات می شود.

4. چهارمین مرتبه اما مهم نیست: اینکه شما hp سبز دارید اصلا به این معنی نیست که با یک ضربه کشته نمی شوید.آرام نشوید و فکر کنید که می توانید تا حد قرمز زندگی کنید و سپس 90 درصد مواقع کار نمی کند.

5. اگر منابع اجازه می دهند، باید قبل از هر رئیس یک موشک انداز بخرید (به جز کراوزر و بیتورس مندز)

6. سپرهای دشمن را فقط باید با انفجار تفنگ ساچمه ای شکست

7. تیراندازان و دیگر افرادی که به نبرد از راه دور علاقه دارند، ابتدا باید کشته شوند: اگر هر لحظه سختی را پشت سر بگذارید، ناخوشایند خواهد بود و اینوکنتیوس با کمان پولادی که متوجه آن نشدید یا به سادگی نادیده گرفته اید، شما را از طرف دیگر خواهد کشت. اتاق / مکان ها

8. اگر دیدید که اوضاع بد است و تحت فشار قرار می گیرید، خسیس نباشید و چند گلوله مگنوم به خرج دهید: دشمنان را تقریباً به اندازه یک تفنگ ساچمه ای پراکنده می کند، اما آسیب بسیار بیشتری وارد می کند.

9. در طول هر بازدید از تاجر، در صورت امکان، دو اسپری کمک های اولیه بخرید: آنها نسبتاً ارزان هستند و می توانند بیش از یک بار جان افراد را نجات دهند.

10. برای کسب درآمد آسان (و کاملاً کلان) بدون خرج کردن مهمات و اسب بخار در میدان تیر شرکت کنید (توجه: بهتر است از TMP در میدان تیر استفاده کنید)

11. فقط در صورت لزوم با اشلی رفتار کنید: اکثر دشمنان به او حمله نمی کنند و منفعت زیادی از او نمی شود، اما یک شفای اضافی برای لئون (که کاملاً توسط همه مورد حمله قرار می گیرد) به شما کمک می کند یک بار زنده بمانید. از نو.

12. خرید بزرگترین کیس فقط زمانی ارزشش را دارد که متقاعد شده باشید که در یک کیس کوچکتر فضای کافی وجود نخواهد داشت: به عبارت دیگر، می توانید 70000 پزو خود را خرج کنید، اما فقط در صورتی که 100% مطمئن باشید که می توانید پس انداز کنید. مقدار کافی یک کارتریج و چیزهای خوب دیگر، در غیر این صورت کف موجودی خالی می شود و هیچکس پول شما را به شما پس نمی دهد.

رئیس / مینی رئیس و تاکتیک های عبور آنها.

1 ال گیگانته
در حالت ایده آل، شما باید او را با یک موشک انداز بکشید، اما اگر آن را به دست ندهید، TMP و دویدن به اطراف کمک خواهد کرد (و سگ را در همان ابتدا از تله رها کنید، سپس از او تشکر خواهید کرد)

2 دل لاگو
هیچ تاکتیک خاصی برای عبور از این رئیس وجود ندارد، من فقط می توانم توصیه کنم زمانی که او ابتدا شیرجه می زند، و سپس در همان نزدیکی بیرون می آید و به سمت شما شنا می کند، بهتر است به کنار بروید، در غیر این صورت از قایق پرت خواهید شد و آسیب زیادی خواهید دید. تحمیل خواهد شد.

3.بیتورس مندز
بزرگ دهکده از نظر ظاهری و خصوصیات ظاهری شبیه یک مدل تایرانت جدید است (این یک رئیس از قسمت های گذشته RE است، مانند Nemesis در قسمت 3) نبرد با او به 2 قسمت تقسیم می شود: اول مندز روی پاهای خود راه می‌رود در حالی که سعی می‌کند لئونا را بگیرد. در این مرحله، دویدن از یک سر نقشه به سر دیگر، در طول مسیر تغذیه ترب کچل با سرب از TMP بسیار موثر خواهد بود (نکته: در مرحله اول باس تنها 1 حمله دارد که به QTE وابسته نیست، پس مراقب باشید)، سپس، زمانی که پاها از بدن جدا شوند، مندز شروع به چسبیدن به تیرها می کند و در امتداد آنها به شخصیت اصلی می رسد. نکته اینجاست که او را به دقت زیر نظر بگیرید تا بفهمید یک ثانیه بعد به کجا خواهد پرید. همچنین از TMP یا یک تفنگ ساچمه ای به او سرب بدهید (که در این مرحله همچنان می تواند به عنوان وسیله ای برای آسیب زدن موثر باشد)، فقط از یک گوشه بدوید تا یکی دیگر، اما اکنون سعی می کنید چشم رئیس را از دست ندهید. چرا یک راکت انداز را برای او خرج نمی کنید؟ در مرحله 1 هنگام شلیک راکت انداز تا جایی که من میدونم پاهایش به سادگی از بین میره و در دومی با توجه به اینکه مندز مدام حرکت میکنه وارد شدن از چنین اسلحه ای مشکل ساز میشه و به احتمال زیاد از دست میدین یا در بهترین حالت ضربه میزنین او را با یک انفجار خود و با یک ضربه از رئیس خارج شوید.

4 دکتر سالوادور/ خواهران بلا
ویژگی این مینی باس ها این است که با یک ضربه به هر سختی لئون را می کشند. بر این اساس من به شما توصیه نمی کنم که اجازه دهید آنها به شما نزدیک شوند و برای این کار همه وسایل خوب است (اما تفنگ ساچمه ای بهترین است. راه حل)

5.گارادور
این پسر نابینا (یعنی نباید زیاد اطرافش سروصدا کنید) روی کمرش یک نقطه ضعیف است (با تشکر، کلاه)، و اگر با دویدن های کوتاه "سیگنال" بدهید به راحتی کشته می شود: در این صورت، او پنجه های شما را به دیوار می چسباند (فقط باید به موقع دور شوید تا لئون در جای دیوار ظاهر نشود) و در حالی که او سعی می کند آنها را بیرون بکشد، باید به او شلیک کنید. کرم پشتش.همچنین شایان ذکر است که او را می توان با گلوله های بدن کشت، اما به شدت غیرقابل اختراع خواهد بود.نسخه زرهی این مینی باس نیز وجود دارد، اما هیچ تفاوتی با نمونه معمولی ندارد، جز اینکه در برابر شلیک بدن آسیب ناپذیر است، اما شما قصد ندارید به بدن او شلیک کنید، درست است؟

6. Verdugo
یکی از سخت‌ترین باس‌های بازی، که با این وجود، با یک شلیک از موشک لانچر کشته می‌شود و (اول باید آن را فریز کنید). او اولین بار نیست که می میرد، اما دیر یا زود اسکیت ها را رها می کند، یک QTE موفق نیز لازم است، در غیر این صورت عملاً هیچ شانسی برای کشتن او ندارید، مخصوصاً در یک حرفه ای.

7 رامون سالازار
یک کوتوله خبیث که لئون دستش را با چاقو سوراخ کرد. رئیس بیشتر او نیست، بلکه مخلوط او با نگهبان-هالک دوم (نخستین وردوگو بود که کوتوله او را برای کشتن لئون فرستاد). این رئیس بسیار آسان است. او هم مثل اکثرا با یک شلیک راکت انداز می میرد اما برای کشتن او ابتدا باید "پیله" را باز کنید.مگنوم یا TMP برای این کار مناسب است و پس از باز کردن فقط با یک شلیک از او را بکشید. میدونی چیه.

8.U3
چنین موجود نامفهومی که برای کشتن جی جی طراحی شده است.در نبرد با او نیز 2 مرحله در انتظار شماست: در مرحله اول نباید به او توجه کنید و فقط پنل های لازم را فعال کنید و به QTE واکنش نشان دهید.در مرحله دوم ، شما یک شلیک از موشک پرتاب می کنید" a و به دنبال آن یک ضربه خنجر می زنید. در این مرحله U3 به استراحت ابدی فرستاده می شود.

9 جک کراوزر
رفیق سابق لئون کندی آلوده به ویروس لاس پلاگاس که به او توانایی های فوق بشری می دهد 2 بار با او ملاقات خواهیم کرد: اولین بار بسیار دیدنی خواهد بود (مخصوصاً با استانداردهای زمانی که RE4 منتشر شد) صحنه مبارزه با چاقو با عناصر QTE. بار دوم ما خودمان باید با شریک سابق سر و کار داشته باشیم. نحوه انجام این کار به این صورت است: زمانی که می خواهد نارنجکی پرتاب کند به سمت او شلیک کنید. در این صورت در دستانش منفجر می شود و به او آسیب می رساند. نبرد تن به تن با او، فقط دکمه های QTE را به موقع فشار دهید. در صحنه پایانی، زمانی که جک دست خود را به چیزی شبیه به سپر بال شمشیر تبدیل می کند، باید از حملات معمولی او و از طریق "" او اجتناب کنید. باز کردن "" برای یک عکس با استفاده از همان QTE، با مگنوم شلیک کنید.

11.اسموند سادلر
رئیس به طرز ناپسندی آسان است. از اهرم های انتهای سکوها استفاده کنید تا اوسموند را به زمین بیاندازید، سپس نقطه ضعف او باز می شود (یک چشم در دهانش، مهم نیست که چقدر احمقانه و منزجر کننده به نظر می رسد)، و قبلاً یک شلیک از یک موشک انداز وجود دارد. در این چشم، گربه ای پرتاب می شود - صحنه ای که در آن آدا یک موشک انداز "ویژه" دیگر را با یک موشک قرمز به شما می اندازد که باید کار رئیس را با آن تمام کنید.

سلاح فن.

1. ماتیلدا
یک تپانچه نیمه اتوماتیک که سه گلوله شلیک می کند. با شکست دادن RE4 در هر سختی به دست می آید.

2. موشک انداز بی نهایت
مانند موشک پرتاب معمولی، فقط با مهمات بی نهایت

3. ماشین تحریر شیکاگو
تفنگ تهاجمی .45 با آسیب تقریباً مانند پروانه شکسته. دارای مهمات بی نهایت است. با تکمیل Ada Quest به دست آمده است

4. توپ دستی
یک مگنوم با خسارت 99.9 که در ابتدا 3 گلوله داشت اما با ارتقاء بی نهایت مهمات دریافت می کند که می توانید با مرور هر 4 کارت "مزدور" پنج ستاره آن را دریافت کنید.

5.P.R.L. 412
مورد علاقه من. توپ با قدرت باورنکردنی، وقتی به طور کامل شارژ شود، همه موجودات زنده در محدوده را از بین می برد. دارای مهمات بی نهایت است. هنگامی که کاملاً شارژ نمی شود، همه موجودات زنده در محدوده را کور می کند (و دوشاخه را می کشد، مانند یک فلش مموری معمولی). با تکمیل به دست آمده است. RE 4 در حداکثر سختی.

ترفندهای چاقو.

توجه این بخش فقط برای بازیکنان پیشرفته ای در نظر گرفته شده است که به خوبی با مکانیک بازی آشنا هستند!!!

بنا به درخواست خوانندگان، تصمیم گرفتم بخشی را در مورد انواع ویژگی های چاقو به این راهنما اضافه کنم.خب، بیایید شروع کنیم!
بنابراین، کاملاً مشخص است که با مهارت مناسب کاملاً ایمن است و فقط با یک چاقو می توانید از یک باس و یک مینی باس عبور کنید: Krauser و Regenerator (نه Iron Maiden!). در ادامه دستورالعمل هایی برای عبور از گانادوس های معمولی ارائه خواهد شد. با چاقو (اینها رایج ترین دشمنان هستند، اگر کسی از آن بی خبر باشد).

کشتن کراوزر با چاقو

برای این کار کافی است به او نزدیک شوید و ابتدا با چاقو به پاهایش ضربه بزنید یا صبر کنید تا باز شود و سپس وقتی روی یکی از زانوهایش قرار گرفت به دست آلوده او ضربه بزنید در نتیجه او دائما زانو بزنید و در نهایت او خواهد مرد. نکته کلیدی در اینجا این است: لطفا روی بازو از دست ندهید، و اگر از دست دادید و او بلند شد، دوباره کل روش را تکرار کنید.

کشتن Regenerator با چاقو

در اینجا ما کمی تقلب می کنیم و از یک اشکال کوچک استفاده می کنیم: این عبارت است از کوبیدن احیا کننده از پا و بدون توقف، نزدیک شدن، ضربه زدن با چاقو. بازسازی کننده در انیمیشن "بازسازی" گیر می کند و قادر نخواهد بود. بلند شدن، و سپس می میرد. تنها هشدار می تواند در زمان اجرا باشد: ضرب و شتم آن زمان زیادی طول می کشد. خیلی طولانی. خب، سعی کنید زیر پرش نروید.

کشتن گانادوهای ساده

در اینجا کل ترفند این است که به دشمن اجازه دهید ضربه بزند، اما از دست بدهید. نحوه انجام این کار به این صورت است: ببینید که دشمن اسلحه‌ای را تاب می‌دهد، دور شوید، دشمن از دست می‌دهد، سریع بیایید و با چاقو به صورتش ضربه بزنید، و سپس با ضربه ای ضربه بزنید و در نهایت، دشمن سقوط کرده را با سلاح های غوغا به پایان می رسانید. باید مراقب گرزها باشید، آنها شعاع حمله بیشتری دارند، یعنی باید سریعتر و بیشتر عقب نشینی کنید. در مقابل سپرها باید نزدیک بشی تو پاش چاقو بزن بعد اونی که باز شده رو بزن ولی بازم باید مواظب باشی وگرنه سرت می زنی با دوشاخه بهتره با فلش بفهمی ولی تو همچنین می تواند بالا بیاید و لگد بزند، اما شما نباید به پلاگینی که از قبل خوابیده است نزدیک شوید، بنابراین این روش باید چندین بار تکرار شود. در پاها، و سپس کسی که پرتاب شد را بگیرید و تمام کنید.

انتخاب سلاح.

انتخاب سلاح.
بنابراین، بیایید بفهمیم که چه چیزی برای نابودی جانوران محلی مناسب است:

1. پروانه شکسته
در مورد من این بهترین مگنوم بازیه که با کمک اشلی در لوکیشن قلعه به صورت رایگان به دست میاد (شما باید اونو بلند کنید تا در رو به روی ما باز کنه) و از نظر کشنده نیروی در حداکثر پمپاژ پس از راکت انداز در جایگاه دوم قرار دارد.

امتیاز نهایی: 10/10-باید (ترجیحاً رایگان).

2. قاتل 7
یک مگنوم بسیار خوب، اما از نظر قدرت کشنده در حداکثر پمپاژ پایین تر از پروانه شکسته است و هزینه زیادی دارد، در حالی که دریافت رایگان آن غیرممکن است.

امتیاز نهایی: 6/10 - در اصل می توانید آن را بگیرید اما توصیه نمی شود.

تپانچه ها


1. تفنگ دستی
یک تپانچه خوب برای پاس دادن به یک حرفه ای اما به شرطی که صاحبش خیلی دقیق شلیک کند (به روز رسانی اضافی: احتمال آسیب جدی X5 هنگام ضربه به سر) در غیر این صورت نتیجه مناسبی نخواهد داشت.

امتیاز نهایی: 8/10 - فقط در صورتی که از دقت خود اطمینان دارید پمپ کنید.

2.دم سیاه
راستش، من این سلاح را دست کم گرفتم تا زمانی که متوجه شدم که در Professional این تپانچه ضروری است. نوعی "نسخه سبک" TMP، این تپانچه به شما کمک می کند قبل از اینکه مخالفان به شما نزدیک شوند جمعیت را متوقف کنید. شارژ مجدد فوق العاده سریع، شلیک این جنبه‌ها برای به حداکثر رساندن RE4 کلیدی هستند، زیرا به شما کمک می‌کند تا به سرعت اولویت‌ها را در نبرد تغییر دهید.

امتیاز نهایی: 10/10 - باید بگیرید

3. قرمز 9
تپانچه مورد علاقه من برای بازی در Easy-Normal، اما در Professional این اسلحه بسیار کند است و نمی تواند موثر باشد. تنها مزیت آن نسبت به Blacktail آسیب فوق العاده بالای آن است (بالاترین در بازی در بین تپانچه ها، بدون احتساب کریت سر X5 از تفنگ دستی)، بنابراین فقط برای اهداف منفرد اما قوی خوب خواهد بود و بازدهی ناشی از خرید یک قنداق تا 80 درصد کاهش می یابد.

امتیاز نهایی: 7/10 - شما می توانید آن را بگیرید، اما نه در حرفه ای.

4. مجازات کننده
من اصلا از این تپانچه در زمان ماکس اوت استفاده نکردم، شاید در ضربه زدن به دشمن و صرفه جویی در تفنگ ساچمه ای خوب باشد، بعلاوه شما می توانید آن را رایگان دریافت کنید، اما به هر حال من شخصا احترام زیادی برای او قائل نیستم. و در Pro شما می توانید بدون آن به خوبی انجام دهید.

امتیاز نهایی: 8/10 - اگر آن را بگیرید فقط رایگان است.من فایده ای برای گرفتن آن با هزینه نمی بینم.

همه چیز مثل تفنگ معمولی است.

تفنگ های ساچمه ای

(توجه: تفنگ های شاتگان روی Professional اساساً نه به عنوان وسیله ای برای آسیب رساندن، بلکه به عنوان وسیله ای برای کنترل جمعیت زیاد و شکستن سپرها استفاده می شود).

1. تفنگ ساچمه ای
تفنگ ساچمه ای غیرقابل توجه که در روستا در یکی از خانه های طبقه دوم یافت می شود.

امتیاز نهایی: 7/10 - برای دفع دشمنان و شکستن سپرها قبل از اینکه امکان خرید Striker فراهم شود، به چیزی نیاز دارید. بیش از آن که از دست بدهید).

2. تفنگ شورش
برای یک قیمت اضافی (و کاملاً چشمگیر) ، مزایای کوچک به شکل وزن سبک تر و یک مجله بزرگتر. آیا به آن نیاز دارید؟

امتیاز نهایی: 5/10 - اگر به دنبال سرعت نیستید، از آن استفاده نکنید.

3. مهاجم
بهترین تفنگ ساچمه ای در بازی نبود اکشن پیچ آن را به سلاحی ایده آل برای کنترل جمعیت تبدیل می کند، اما می تواند اهداف تکی را نیز کنترل کند.

امتیاز نهایی: 10/10 - خرید ضروری است.

سلاح های دیگر


1.TMP
ماست‌هد روی تمام مشکلات RE4. ترکیبی بهتر از انعطاف‌پذیری، قیمت و سودمندی در این بازی پیدا نخواهید کرد. می‌توانید از آن برای سرنگون کردن رئیس‌ها، متوقف کردن جمعیت، کشتن پلاگین و کارهایی که نمی‌توانید انجام دهید استفاده کنید.

امتیاز نهایی: 10/10 - قطعاً می گیریم.

3.مین پرتاب کننده
جنجالی ترین اسلحه بازی.بعضی ها دوستش دارن بعضی ها نه.من شخصا همه پاساژهامو بدون اون انجام دادم (و این تقریبا 15 بار) و هیچوقت نیازی بهش حس نکردم.اگه واقعا با پول تنگ شده باشه نمی توانید قبل از هر رئیسی یک موشک انداز بخرید، یا نمی خواهید جعبه خود را با یک لوله بزرگ پر کنید، در این صورت این سلاح می تواند به عنوان جایگزین ارزان قیمت باشد.

امتیاز نهایی: 4.5 / 10 - کاملاً برای یک آماتور. خیلی سختگیرانه. فقط هیچ جا سختگیرتر.

بنابراین، بر اساس همه موارد فوق، می توانیم نتیجه بگیریم که شما باید زرادخانه سلاح های زیر را داشته باشید:

1.پرتابگر موشک
2. Blacktail (اولویت ارتقاء سرعت بارگذاری مجدد و ظرفیت مجله است).
3.TMP (با بیشترین سرعت ممکن آن را به حداکثر برسانید).
4.Striker (ارتقای ظرفیت مجله در اولویت است).
5. پروانه شکسته (در اولویت پمپاژ قدرت آتش).
6. تفنگ تک تیرانداز 0.233 (اصلاً ارتقاء ندهید، دید مادون قرمز قرار دهید و از آن فقط برای احیاگرها/آیرون میدن استفاده کنید یا اگر اصلاً از زدن دشمن مطمئن نیستید).

دوستان همین!در میدان های جنگ مجازی موفق باشید و بگذارید جنگ در بازی ها بماند!