آیین آغازین. آیین آغاز چگونه ملکه مرداب را بکشیم و بیشترین تجربه را بدست آوریم

گذر از ماموریت های جانبی Far Harbor کلارا اوسوالد 6361
6 جولای 2016 18:22

کسر:ساکنان بندر فار

چه کسی صادر می کند:تدی رایت

مکان هایی برای کاوش:

  • بندر دور
  • ساحل در جاده امت

تدی رایت، یک پزشک محلی، پس از کمک به برخی از ساکنان فار هاربر در جستجوی "زندگی در لبه"، راه دیوانه‌واری برای جلب احترام ساکنان سرسخت جزیره ارائه کرد. شما باید "رقص کاپیتان" را اجرا کنید، زیرا در زمان های قدیم جزیره نشینان رهبران خود را انتخاب می کردند. همانطور که افسانه ها می گویند، قوی ترین، شدیدترین و دیوانه ترین مدعیان وارد آب شدند و شروع به فریب دادن هیولاهای جزیره به سمت خود کردند. پس از اینکه کاپیتان احتمالی ملکه مرداب، مه یا کسی که می خزد را کشت، ساکنان جزیره را صدا زد و طعمه را با آنها تقسیم کرد. اگر موفق به "رقصیدن" شوید، کاپیتان منصوب نمی شوید، اما آنها قطعا به شما احترام خواهند گذاشت.

تدی رایت شما را به منطقه ای می فرستد که باتلاق ها انتخاب کرده اند - در ساحل، نزدیک جاده امت. به آنجا بروید و تکه ای از هر گوشتی را در آب بیندازید تا توجه این موجودات را به خود جلب کنید. و او مطمئن خواهد شد که کسی شاهد شاهکار شما باشد.

گوشت را در آب بریزید

منطقه ای که باتلاق ها در قسمت غربی جزیره قرار دارد، به آن برسید و در طول مسیر ممکن است با موجوداتی روبرو شوید که از گوشت آن طعمه استفاده می کنید.

برای شروع رقص کاپیتان، باید با انداختن گوشت تازه در آب، جانوران محلی را فریب دهید. برای انجام این کار، باید به مورد "PRE" در Pip-Boy خود بروید، بخش "Help" را انتخاب کنید و سپس با یافتن گوشت هر حیوانی (باتل، موش صحرایی، یائو-گای و غیره) ، کلید [R] را فشار دهید تا دور بیندازید.

باتلاق ها را بکش

چندین باتلاق با پوسته و سطح پایین برای گوشت از آب خارج می شوند - تکمیل آنها برای شما دشوار نخواهد بود.

گوشت بیشتری را در آب بریزید

با این حال، این برای کاپیتان بسیار آسان است. به طعنه زدن به موجودات محلی ادامه دهید و با تکرار روش بالا، گوشت بیشتری را در آب بیندازید.

باتلاق ها را بکش

در دور دوم، شما باید با شکارچیان بوگبوگ که مایعات سمی را تف می دهد و پادشاه مرداب مبارزه کنید. مقابله با آنها کمی دشوارتر خواهد بود، اما احتمالاً تا به حال در چنین مشکلاتی قرار نگرفته اید.

ملکه مرداب را بکش

شما ملکه مرداب را با کشتن فرزندانش خشمگین کرده اید. حالا باید باهاش ​​کنار بیام. او را بکش در اینجا چند نکته وجود دارد:

  • دائماً در حرکت بمانید تا از چشمه‌های مایع سمی که ملکه مرداب می‌ریزد دوری کنید.
  • سعی کنید در عمق آب سرگردان نشوید - سرعت شما را کاهش می دهد و تیراندازی را غیرممکن می کند.
  • مراقب بچه های باتلاقی باشید که رحم آنها را رها می کند تا به خودش کمک کند. آنها آنقدر خطرناک نیستند که آزاردهنده باشند.

پس از پایان کار ملکه مرداب، به تدی رایت به بندر فار برگردید.

"The more it hurts to fall" یک دستاورد در Fallout 4 است. پس از کشتن پنج موجود غول پیکر (جانور، جانور باستانی، قو و رحم مرداب ها) به حساب می آید. آنها مانند مینی باس ها هستند: هیولاهای بزرگ و سختی که در اطراف پراکنده شده اند. این راهنما به شما نشان می دهد که کجا موجودات غول پیکر را در Fallout 4 پیدا کنید، چگونه آنها را شکست دهید و قفل تروفی "The Harder It Falls" را باز کنید.

اگر با یک همراه وارد نبرد شده اید، مطمئن شوید که این شما هستید که این کار را انجام داده اید آخرین شلیکدر غیر این صورت کشتن به حساب نمی آید.

هیولا

این هیولا یک ابر جهش یافته بزرگ است که به یک چماق عظیم با یک شیر آب در انتهای آن و یک سبد پر از سنگ در پشت خود مسلح است. هنگام مبارزه با آنها، باید فاصله خود را حفظ کنید - باشگاه آسیب زیادی وارد می کند و طفره رفتن دشوار است. وقتی هیولا نمی تواند به شما برسد، شروع به پرتاب سنگ می کند - می توانید با پریدن در لحظه مناسب از آنها طفره بروید. حتما محرک و مهمات داشته باشید. یک مجموعه خوب از Power Armor ضرری ندارد.

مکان هیولاها

این هیولا به سمت غرب می رود Recon Bunker Theta، در مرز شمالی نقشه. او را وادار کنید که شما را تا ورودی پناهگاه تعقیب کند - می توانید از پشت بام بالا بروید و از آنجا شلیک کنید. او سنگ پرتاب می کند، اما نمی تواند به شما برسد.

این یکی در باتلاق بین مدرسه خصوصی شهرستان سافولکو میدان اسلحه سازان، در جنوب پشت درختان پنهان شوید - وقتی نزدیک شد، به سمت درخت بعدی بدوید.

بزرگراه را به سمت جنوب غربی دنبال کنید برکه والدن. این هیولا در مرکز دایره ماشین ها قرار دارد (به نظر می رسد مانند استون هنج، فقط با ماشین به جای سنگ). ساده ترین راه برای شکست دادن او این است که به بزرگراه بروید و با یک تفنگ تک تیرانداز به او شلیک کنید.

رحم بولوتنیکوف

ملکه های مرداب مرداب های فوق العاده بزرگی هستند. آنها شما را با چنگال های خود پاره می کنند، سم تف می دهند و توله های کوچک را به دنبال شما می فرستند. راه مورد علاقه ما برای مقابله با آنها این است که آنها را به داخل مین ها بکشیم و آنها را با نارنجک پرتاب کنیم. شما باید سریع روی پاهای خود باشید و زمین را به خوبی بشناسید - در حالی که کیت کردن به معنای مرگ است، در مقابل مانعی تلو تلو خوردید. مین ها / نارنجک ها و همچنین محرک ها را ذخیره کنید. این موجودات بسیار سریع هستند، بنابراین حضور Power Armor یک امر ضروری است.

موقعیت ملکه بولوتنیکوف

در این قسمت مبارزه با غول های راه راه مختلف در ساختمان Hubris Comics. از دشمن افسانه ای، من این "زره مصنوعی محافظ برای دست راست" را دریافت کردم (کاهش آسیب در بی حرکتی تا 15٪).

غول درخشان در طبقه بالا کمین کرده است. فهمیدم کجا منتظرم است و با نارنجک موقعیتش را پشت صفحه بمباران کردم. از آنجایی که نزدیک نشدم، ظاهراً ماشه کار نکرد و غول همچنان در پناه خود ایستاده بود و به نارنجک‌های در حال انفجار توجهی نداشت. در مجموع 6 نارنجک لازم بود.


از یافته های غیر معمول و دلپذیر: چندین مجله مختلف، مسلسل جعلی نقره ای، لباس شنل نقره ای و لباس گروگناک.


مسیری از میان مرکز ویران شده بوستون

یک سوم اول ویدیو هنوز از Hubris Comics است. سپس راه خود را از طریق شهر به سمت آزمایشگاه مارووسکی ادامه می دهم. با به اصطلاح "قو" آشنا شدم.


قو یک ابر جهش یافته غول پیکر است که در یک برکه زندگی می کند. ایستادن در برابر او غیرممکن است، زیرا با یک ضربه او هر دو پایم را پاره کرد. تا به حال هیچ کس وظیفه کشتن این هیولا را نداده است، اما فکر می کنم این کار باید در مرحله خاصی از عبور انجام شود. تا اینجا، من حتی نمی دانم که چه تاکتیکی با او خواهد بود. به احتمال زیاد معدن. اجازه بدید ببینم.

مبارزه با تبر و در لباس گروگناک تا حدودی خنده دار، اما موثر به نظر می رسد. به علاوه صرفه جویی در مهمات.


سخت ترین دشمنان انسان «تیراندازان» هستند. به نظر می رسد که آنها سازماندهی بیشتری نسبت به مهاجمان دارند، لباس ارتش به تن دارند و عموماً سلاح های پیشرفته تری دارند.


بوستون جنوبی

این ویدئو با یک مبارزه طولانی با یکی از تیراندازان و رباتش آقای شجاع شروع می شود. این دو نفر 10-15 دقیقه (!) مرا در شهر تعقیب کردند و هنوز از من سبقت گرفتند که برای سرخ کردن سگ ها در جاده نزد یک تاجر غول ایستادم.

قسمت بعدی - اداره پلیسبوستون جنوبی تمام پایانه ها را خواندم، تمام قفل ها را باز کردم و گاوصندوق را شکستم. من هیچ چیز با ارزش خاصی را در نظر نگرفتم، اما با لذت در اطرافم گشتم. در چنین ساختمان‌های متروکه‌ای (رادیوها و دیگر چیزهای بی‌اهمیت به حساب نمی‌آیند)، می‌توانید با خیال راحت اتاق‌ها را کاوش کنید، پایانه‌ها را بخوانید، داستان‌های غیرعادی یاد بگیرید و غیره. مرکز نقشه در Fallout 4 مکانی بسیار شلوغ است، بنابراین چنین استراحتی همیشه مورد استقبال قرار می گیرد.


در پایان به منطقه بندر رسیدم.


کارخانه ماهی "چهار برگ"

"چهارفویل". همان جایی که تریش من را فرستاد (کوست الماس سیتی بلوز). و دوباره، غول های وحشی در انبار. آزمایشگاه ماروفسکی در طبقه بالا است، اما ابتدا از ورودی اصلی طبقه اول وارد شدم. در اینجا می‌توانید انواع چیزهای مفید مانند بلوک‌های هسته‌ای را جمع‌آوری کنید، غول‌خوار افسانه‌ای را پر کنید، و حتی کوچک‌تر کنید.


کارخانه ماهی "چهار برگ"

در نیمه اول ویدیو، تلاش های ناموفق برای کنار آمدن با افسانه ای و کوچک شده، اگرچه من قبلاً شروع به جستجو برای استراتژی درست کردم. طبق معمول، باید نقطه ای را پیدا کنید که دشمن نتواند به آن برسد. با موفقیت یک لودر قدیمی را پیدا کردید که از آن می توانید در امنیت نسبی به سمت غول ها شلیک کنید.


با این حال، یک مشکل وجود دارد. غول ها پس از چند شلیک پنهان می شوند و شما باید به فضای باز بروید. برای اینکه محاصره نشوم، رویکردهای احتمالی را برای موقعیت خود استخراج کردم. بعید است که یک مین بتواند یک حریف قوی را بکشد، اما به این ترتیب متوجه می شوم که کسی وارد محیط می شود و باید سریع پنهان شوم.

به عنوان پاداش "زره فلزی خوش شانس برای پای راست" (+2 تا شانس) از غول افسانه ای.


آزمایشگاه ماروفسکی، اتمی عمومی

قسمت پایینی Quatrefoil پاک شده است، اکنون می توانید به جستجوی آزمایشگاه مارووسکی بروید. برای این کار باید تله ها را به ترتیب صحیح غیرفعال کنید. راستش را بخواهید، من یادم نمی‌آید که تریش در مورد این پرتوها چه گفت و چرا حتی باید آنها را غیرفعال کنم (شاید اگر رمز عبور را نمی‌دانید، درب آزمایشگاه را باز می‌کند)، اما در صورتی که این کار را انجام دادم. فوق العاده ساده. به ترتیب نشان داده شده در شکل، باید از هر تیر عبور کنید.


از پله‌ها بالا می‌روم و به پشت بام می‌روم، جایی که با دسته‌ای دیگر از غول‌ها ملاقات می‌کنم، و در میان آنها دوباره خوار افسانه‌ای وجود دارد. خیلی خوبه که هنوز مین دارم. در اینجا چنین چیزی است که برای دست چپ از او افتاد (+1 به قدرت و استقامت).


و اینجا آزمایشگاه است! تلاش Diamond City Blues با وجود مرگ غیرقابل درک پل پمبروک با موفقیت به پایان رسید.


کارمندان غول در آزمایشگاه بسیار ضعیف هستند، بنابراین کشتن آنها کار سختی نیست. من یکی از کیت های محافظی که در آن کار می کردند را گرفتم. 1000(!) محافظت در برابر تشعشع می دهد.


از نظر لوت، انتظار بیشتری از آزمایشگاه داشتم. اما داروها به اندازه ای که ما دوست داریم وجود ندارد :)

کارخانه جنرال اتمیکس در کنار کارخانه چهار برگ قرار دارد. از روی کنجکاوی خالص وارد شد. اگر نمی دانید، جنرال اتمیکس یک شرکت بزرگ است که اکثر راکتورهای Vault-Tec Vaults را تامین کرده و همچنین ربات هایی مانند: Mister Handy، Mister Brave، Protectron و غیره را تولید کرده است.


در داخل، همانطور که انتظار می رفت، با ربات های مستر دستیاران آشنا شدم. فقط خراب شده ها آنها به جای دستیار تبدیل به قاتل شدند.

کارخانه "اتمی عمومی"

در این ویدیو فقط جنرال اتمیکس.


مهمترین بخش، گذراندن یک آزمون جالب برای روبات ها (7:57) است. در سه اتاق مختلف، باید عمل خاصی را انجام دهید که شایستگی حرفه ای شما را ثابت کند.

  1. برای کودکی که گلدان را شکست، مجازات مناسبی انتخاب کنید. راه حل: رادیو را خاموش کنید.
  2. نیازهای یک نوزاد گریان را برآورده کنید. راه حل: یک بطری با پستانک به تخت بیاورید.
  3. تمام وسایل خطرناک را از اتاق خارج کنید. در اینجا مجبور شدم سرهم کنم، زیرا یک شی (آچار قابل تنظیم) روی زمین وجود دارد که به سختی قابل توجه است. بقیه کاملاً قابل تشخیص بودند: یک قمه از یخچال، سیگار و غیره. گذر از این اتاق (20:11)

او به عنوان پاداش گذراندن این آزمایش، سه واحد هسته ای را به طور همزمان دریافت کرد.

کارخانه جنرال اتمیکس و فورت ایندیپندنس

متأسفانه امکان کاوش کامل این گیاه وجود نداشت. اتاقی با سرگرد شجاع بود که نتوانستم بر او غلبه کنم. مشکل شماره یک - او یک انفجار بسیار دردناک شلیک می کند. مشکل شماره دو - من تقریباً هیچ ماده منفجره پالسی ندارم (2 مین پالس وجود دارد، اما این تعداد بسیار کم است). بنابراین رشته را به زمان های بهتر موکول کردم.


به طور کلی می توان گفت که منطقه کاملاً خطرناک است و دشمنان اینجا قوی تر هستند. با این حال، من می خواهم یک منطقه کوچک دیگر مانند یک شبه جزیره را کشف کنم.


وقتی در میان محله های ویران شده با پرستون گاروی آشنا شدم چه تعجبی داشتم! چطور اینجا اومدی؟ اولین فکر یک اشکال است. سپس او به یاد آورد که ما موافقت کردیم که به قلعه طوفان کنیم (وظیفه "Storming Fort Independence"). و این مکان درست اینجاست. باشه سعی کنیم



اولین کار پاکسازی حیاط از باتلاق ها است. و اینجا نه تنها باتلاق های پوسته نرم، بلکه معمولی نیز وجود دارد. رنگ آنها تیره تر است و در برابر آسیب مقاوم تر هستند. زمان زیادی از عبور تصفیه خانه آب می گذرد، بنابراین اکنون به نظر می رسد این خرچنگ های جهش یافته دیگر آنقدر مخالفان مهیب نیستند (البته آنها می توانند بکشند).


حمله به فورت ایندیپندنس، شکم مرداب

با Minutemen به هجوم به قلعه ادامه می دهیم. حالا باید تخم های مرداب ها را بشکنید. چقدر همه چیز خوب و ساده است!

مرداب نورانی افسانه ای با جمجمه ناگهان از زمین بیرون خزید که انجام کار را بسیار پیچیده کرد.


او با یک ضربه می کشد و همزمان می دود، بنابراین گزینه با تبر کار نخواهد کرد. بالای کارگاه یک سقف کوچک وجود دارد که بسیار مفید خواهد بود. ما یک مبارزه کلاسیک را بر اساس اصل "شلیک کن و فرار کن" شروع می کنیم. کوچکترین اشتباه و اشتباه در محاسبه با OD با از دست دادن دست و پا خاتمه می یابد.


مین های پوششی خیلی خوب وارد شدند. اگر تعداد بیشتری از آنها داشتم، زمان بسیار کمتری می برد. جایزه خرچنگ افسانه ای با تپانچه لیزری خودکار قاتل (50 درصد آسیب بیشتر به انسان)


و به محض اینکه تصمیم گرفتم همه چیز تمام شده است و شما می توانید استراحت کنید، یک دشمن جدید و حتی خطرناک تر ظاهر شد! مادر مرداب ها


ایستادن روی پشت بام و تیراندازی از دور کارساز نیست. هیولا اسید کشنده را در هر فاصله ای می ریزد. هیچ چیزی در موجودی برای آسیب اسیدی وجود نداشت. از ناامیدی، یک لباس محافظ ضد تشعشع پوشیدم - کمکی نکرد :)


اما جایی برای عقب نشینی وجود ندارد. شما فقط باید بهتر پنهان شوید. مثلا پشت دیوار، بیرون. و کمی، یک موشک، به داخل رحم پرتاب شود. من تا این لحظه موشک های زیادی جمع کرده ام، زیرا از آنها استفاده نکردم. به علاوه Psycho تزریق شده برای افزایش آسیب. Med-X برای محافظت در برابر اسید کمکی نخواهد کرد، بنابراین هدر دادن آن بی فایده است. پرستون گاروی و رفقایش نیز واقعاً به رئیس کمک کردند و به او آسیب رساندند، اگرچه در اواخر مبارزه متوجه شدم که پرستون بدون سلاح در حال دویدن است. شاید از مهمات.

برج را در فورت ایندیپندنس فعال کنید

تجربه 248 فقط برای کشتن ملکه داده شده است، اما برای تکمیل کوئست باید برج رادیویی را در فورت ایندیپندنس فعال کنید که به 10 برق نیاز دارد. خیلی به یک ژنراتور بزرگ می دهد، اما من آلومینیوم کافی برای آن نداشتم. بنابراین، در طول ویدیو، من به دنبال قطعات آلومینیومی در مجاورت هستم. ناموفق.

جستجو برای آلومینیوم، مدرسه در بوستون جنوبی

در ابتدای ویدیو کمی سردرگمی وجود داشت. در حالی که به دنبال قطعات برای ژنراتور بودم، ضبط را خاموش کردم، اما در یکی از غذاخوری ها متوجه دریچه ای در کف با قفل "بسیار سخت" شدم. سطح من قبلاً به من اجازه می داد توانایی شکستن چنین قفل هایی را داشته باشم. بنابراین، پس از توزیع امتیازات تجربه، ضبط را روشن می‌کنم تا لحظه پیدا کردن برخی ثروت‌های ناگفته یا زره‌های فانتزی، به طور کلی، چیز جالبی را ضبط کنم. درعوض، گروهی از وحشی‌ها به رهبری فلان چنسر، من را درست روی آستان خانه بردند. بدون هیچ چیز عقب نشینی کرد. به نوعی مهارت های پنهانی کافی وجود ندارد، لازم است در مورد آن فکر کنید.


در غیر این صورت من نیز به دنبال قطعات آلومینیومی هستم. یک ساختمان مدرسه در جنوب بوستون را کاوش کرد. با سوپر جهش یافته های محلی مبارزه کرد.


روی پشت بام ها پناهگاه مهاجران را پیدا کردم، اما هیچ بازمانده ای وجود ندارد. بعضی چیزها را جمع کردم، گوشت سرخ کرده در جاده. جرم آلومینیوم یافت شده هنوز صفر است. یادآوری می کنم که برای واقع گرایی بیشتر از حرکات سریع روی نقشه استفاده نمی کنم :)


حمله به قلعه استقلال: به دست آمد. بازگشت به الماس

من هرگز نتوانستم یک ژنراتور بزرگ بسازم، به جای آن دو عدد متوسط ​​(هر کدام 5 برق می دهند) نصب کردم. همه چیز را وصل کرد و برج را فعال کرد. حمله به قلعه استقلال: به دست آمد. آمین


اکنون Minutemen رادیو آزادی را دارد که کارنامه آن از یک آهنگ تشکیل شده است. ابتدا همه چیز خوب است، اما سپس این ویولن سل شروع به آزار و فشار به مغز می کند. در هر اتاقی از قلعه به همان اندازه بلند است، اما شما نمی توانید آن را خاموش کنید :)

خوب، اگر دوستش داری، پس خودت گوش کن، اما وقت آن رسیده که به دیاموند برگردم. از همان راهی که آمدم برمی گردم و از پست های مهاجمان و سوپر جهش یافته ها عبور می کنم.



زنده باد تمدن


تصمیم گرفتم از خانه پمبروک بازدید کنم (کلید او را از جسد برداشتم). فقط یک کودک اینجا می خوابد - پیت پمبروک. پدرت نمی آید، اما زن پل کجاست؟ در یک بار یا فرار با هنری کوک؟ و چه اتفاقی برای پل پمبروک افتاد؟ پس چرا مرد؟ اوه، نباید با خودت می بردی.

پس از آن، من به یک دسته از شهرک های خود Oberland-Greygarden می روم. وقت آن است که به ساخت و ساز فروشگاه ها بپردازیم. در ویدیو گنجانده نشده است، اما وضعیت به شرح زیر است. یک فانوس دریایی برای جذب افراد جدید به اوبرلند ساخت. مهاجران چنان فعالانه سقوط کردند که فانوس دریایی مجبور شد خاموش شود (هیچ فولادی برای ساخت بلوک های مسکونی جدید وجود ندارد). قرار دادن تاجر فروشگاه وسط. شخصی را به او اختصاص داد. و اینک پول هر چند کم رفت (در منوی کارگاه می توانید سود ببرید). با این حال، پس از راه‌اندازی فروشگاه دوم در اوبرلند، درپوش‌ها از کارگاه ناپدید شدند و دیگر نمی‌خواستند در آنجا ظاهر شوند، اگرچه اگر یک روز بخوابم، مرتب چکه می‌کرد. نمی دونم اشکال داره یا نه، باید بفهمم. امیدوارم بیهوده نبوده باشد که کاریزما و "رهبر محلی" را تقویت کردم.

بسیاری از بازیکنان بی‌تجربه Fallout 4 نمی‌توانند بفهمند که چگونه یک ملکه مرداب را بکشند. در واقع، پاسخ به این سوال ساده است: شما مانند هر اوباش دیگری می‌گیرید و می‌کشید، اما اول از همه.

The Mire Womb یکی از قدرتمندترین ماب ها در Fallout 4 است. این یک نوع مینی باس است که علاوه بر این، تعدادی توانایی دارد که مبارزه با او را برای یک شخصیت سطح پایین بسیار دشوار می کند. برخلاف باتلاق‌های معمولی، ملکه مرداب نه تنها می‌تواند در نبرد تن به تن بجنگد، بلکه می‌تواند از راه دور با جت‌های اسید حمله کند که آسیب قابل‌توجهی به شخصیت وارد می‌کند، بنابراین به سادگی شلیک به او از فاصله دور، به طور دوره‌ای فرار می‌کند. کار نمیکند. علاوه بر این، رحم به طور مداوم توله های خود را به دنیا می آورد که اگرچه آسیب چندانی به ایرانی ها نمی رسانند، اما با تعداد زیادی از آنها شروع می شود به طور قابل توجهی در زیر پای آنها قرار می گیرند و جلوی صورت آنها می پرند و کار را دشوار می کنند. شلیک کردن

با این حال، رحم مرداب ها نیز خود را دارد طرف های ضعیف، که تخریب آن را آسان می کند و تجربه خوبی کسب می کند. ملکه مرداب بزرگترین اوباش در بازی است، بنابراین او قادر به نفوذ به اتاق های کوچک و ساختمان های فرسوده نیست. با پنهان شدن در آنجا و پنهان شدن از جت های اسید، بازیکن به راحتی می تواند بدون زدن یک ضربه به آن شلیک کند.

اگرچه می توانید با این اوباش در سایر نقاط مشترک المنافع ملاقات کنید، اما معمولاً اولین ملاقات با ملکه مرداب در تلاش "استورم فورت استقلال" برای پاکسازی قلعه صادر شده توسط Minutemen رخ می دهد. و اگر بازیکن از قبل مطالعه نکرده باشد Walkthrough Fallout 4، او برای او یک شگفتی واقعی است. با این حال، حتی با عدم آمادگی برای مبارزه، می توان با ملکه مرداب کنار آمد.

یک نکته کوچک: اگر احساس می کنید خیلی زود به فورت ایندیپندنس طوفان کرده اید و مطلقاً نمی توانید ملکه مرداب را بکشید، مهم نیست به چه چیزی شلیک می کنند، تلاش را به تعویق بیندازید و فقط از محل فرار کنید - این تهدیدی برای بدتر شدن نیست. روابط با Minutemen و ملکه مرداب به تنهایی قلعه را ترک می کند و به سمت رودخانه ای که در آن جریان دارد حرکت می کند و آرام و غیر تهاجمی در آنجا می نشیند، بنابراین نزدیک شدن به او و شلیک از چیزی سنگین بسیار آسان تر خواهد بود.

پس چگونه می توانی ملکه مرداب را بکشی؟

1. ساده ترین گزینه این است که آن را از "مرد چاق" شلیک کنید، و با دقت به سمت اوباش بروید. هدف گیری با مرد چاق بسیار دشوار است، بنابراین ممکن است مجبور شوید چند Mini Nuke خرج کنید، بنابراین چند نمونه یدکی با خود ببرید. به احتمال زیاد، حتی با حداقل تسطیح شخصیت، 2-3 شلیک که به هدف برخورد می کند کافی خواهد بود. فراموش نکنید که وزن هر شارژ 12 واحد است.

2. در هر ساختمان یا در دیوارهای قلعه پنهان شوید و از هر سلاحی به رحم مرداب ها شلیک کنید. سرعت بالا- "پلاسما"، گاوس کارابین یا تفنگ ساچمه ای.

3. هنگام تکمیل کوئست "Assault on Fort Independence" می توانید محل نفوذ ملکه مرداب را به داخل قلعه با چندین معدن پلاسما از قبل استخراج کنید.

4. اگر امتیاز "نینجا" را ارتقا داده اید، که باعث افزایش 10 برابری آسیب با سلاح های غوغا می شود، می توانید ملکه مرداب را با سلاح های غوغا بکشید و به سمت او بروید. یک انتخاب عالی برای این روش، چکش فوق العاده است.

چگونه یک ملکه مرداب را بکشیم و حداکثر تجربه را به دست آوریم

برای یک بازیکن تلمبه‌شده، ملکه مرداب نه تنها یک اوباش خطرناک نیست، بلکه منبعی برای تجربه زیادی است. با این حال، برای به دست آوردن حداکثر امتیاز تجربه برای یک کشتن، باید به روشی حیله گر عمل کنید.

شما به رتبه سوم Savant perk نیاز دارید، که به شما امکان می دهد تا در عرض یک دقیقه پس از فعال شدن توانایی به همین نام، تجربه سه گانه ای از کشتن کسب کنید. از ملکه مرداب پشت ساختمان‌ها و بسته‌های مختلف پنهان شوید تا توله‌هایش را نابود کنید (چاقوی جنگی برای این کار بهترین است - سریع و بدون نیاز به بارگیری مجدد) تا زمانی که Savant کار کند. پس از آن لازم است ملکه مرداب را در عرض یک دقیقه به هر طریقی بکشید، مثلاً از گاوس شلیک کنید.

همانطور که Sanctuary Hills را بازسازی می کنید و به Minutemen کمک می کنید، پرستون گاروی داستان Fort Independence را تعریف می کند. روزی روزگاری آنجا بود که پایگاه اصلی Minutemen قرار داشت. هدف اصلی این تلاش، بازپس گیری کنترل قلعه است.

با استفاده از نشانگر روی رادار، نقطه ملاقات را دنبال کنید. Minutemen در نزدیکی غذاخوری واقع خواهد شد. قبل از حمله به قلعه، این انتخاب را خواهید داشت که مستقیماً از طریق ورودی اصلی حمله کنید، جدا شوید و از جناحین حمله کنید یا سعی کنید مخالفان را در خارج از قلعه فریب دهید و به آنها کمین کنید.

پس از انتخاب طرح حمله، به قلعه حمله کنید و با مرداب‌ها مقابله کنید. سعی کنید به سر آنها شلیک کنید، زیرا بدن هیولاها کاملا محافظت شده است. اگر نمی خواهید با پنجه به قوز ضربه بخورید فاصله خود را حفظ کنید. اکثر دشمنان در زیر زمین پنهان می شوند و وقتی خیلی نزدیک می شوید ظاهر می شوند.

پس از شکست دادن همه باتلاق ها، باید با تخم های آنها مقابله کنید. تخم‌ها در حیاط فورت ایندیپندنس، در داخل خانه و حتی روی دیوارها یافت می‌شوند. شما باید بسیار مراقب باشید، زیرا خود Bolotniks اغلب در نزدیکی چنگال پنهان می شوند. به همه تخم‌ها شلیک کنید تا در باتلاق‌های کوچک بیرون نیایند.

در این زمان، یک هیولای سنگین در محل ظاهر می شود. این بولوتنیکوف زن است. یک دشمن بسیار بسیار قدرتمند که باید آن را نابود کنید. در حالت غوغا، آسیب بسیار زیاد است. علاوه بر این، ملکه می تواند توله ها را روی شما قرار دهد و سمی را تف کند که در عرض چند ثانیه شما را می کشد. در طول نبرد، شما باید در داخل نوعی اتاق باشید. به طور دوره ای به بیرون از پناهگاه نگاه کنید و به سمت رحم شلیک کنید. شما می توانید یک پرتابگر با موشک پیدا کنید. آنها اینجا هستند! پس از نابود کردن ملکه، Boggers باقی مانده را بکشید و برای هدف بعدی آماده شوید.



به حیاطی بروید که گاروی در حال جمع کردن تمام اعضای گروه باقی مانده است. پرستون درخواست می کند که یک فرستنده رادیویی در مرکز فورت ایندیپندنس فعال شود تا اعضای مشترک المنافع را از بازگشت خود مطلع کند. به ده واحد انرژی نیاز دارید. برای انجام این کار، دو ژنراتور بزرگ بسازید، سپس آنها را با یک سیم به یکدیگر متصل کنید و سیم دیگری را به فرستنده رادیویی بکشید. فرستنده را فعال کنید.

پس از اتمام کار، با هاروی پرستون گپ بزنید. این تلاش را کامل می کند.

اسلحه های قدیمی

در پایان کار قبلی، باید با آخرین رهبر Minutemen، Garvey صحبت کنید و در مورد Ronnie Shaw اطلاعات کسب کنید. اگر Garvey نمی خواهد هیچ اطلاعاتی را با شما به اشتراک بگذارد، باید مدتی صبر کنید. شاو یکی از مینوتمن های بازمانده در داخل قلعه است. به داخل قلعه برگردید و رونی را پیدا کنید. پس از صحبت با یک طرفدار، اطلاعاتی دریافت خواهید کرد که سلاح نظامی Minutemen در زرادخانه زیر دیوارهای قلعه پنهان شده اند. به دنبال رونی بروید تا جایی که می توانید به اسلحه خانه بروید. حالت ساخت و ساز را فعال کنید و آوارها را پاک کنید. تونلی را خواهید دید که باید فوراً از آن عبور کنید.

مین ها و تله ها را که در تونل ها بسیار زیاد هستند خنثی کنید. در اینجا برجک های دشمن نیز وجود دارد. به جلو حرکت کنید، به سالن بزرگی بروید، جایی که ربات نگهبان گروهبان فعال است. او بلافاصله به شما حمله می کند. دشمن قوی است. بنابراین برای ورود به اتاق عجله نکنید. به طور موقت در راهرو پنهان شوید، به طور دوره ای به بیرون نگاه کنید و به دشمن شلیک کنید. استفاده از سلاح های انرژی در نبرد علیه او مطلوب است. موشک هایی که او به سمت شما شلیک می کند تقریباً بلافاصله می کشند. اجازه دهید رونی و سایر Minutemen حواس دشمن را پرت کنند، زیرا او هنوز نمی تواند آنها را نابود کند. پس از شکست دادن گروهبان، جسد را پیدا کنید و یادداشت های سرلشکر را بخوانید. به زرادخانه (زرادخانه) برسید.

در داخل اسلحه خانه سلاح های زیادی وجود دارد که می توانید با خود ببرید. فراموش نکنید که طرح اولیه را با سلاح دفاعی جدید بگیرید. در مورد همه چیز با رونی شاو صحبت کنید که به شما دستور می دهد همان اسلحه را بسازید و در قلعه نصب کنید و سپس آن را آزمایش کنید. حالت "ساخت و ساز" را فعال کرده و وارد بخش "ویژه" شوید. در اینجا، نصب توپخانه را پیدا کنید و سلاح های جدید ایجاد کنید. پس از آن، یکی از Minutemen را مسئول نظارت بر نصب کنید.



پس از ساختن توپ، دوباره با رونی صحبت کنید. از او شراره بگیرید زن از شما می خواهد که سلاح جدید و قدیمی را آزمایش کنید. نشانگر روی نقشه را به سمت غذاخوری که قبل از حمله به فورت ایندیپندنس با Minutemen ملاقات کردید، دنبال کنید.

رادیو را فعال کنید و موج "رادیو آزادی" را انتخاب کنید. به پیام ها گوش دهید، یک نارنجک دودزا را در محل مشخص شده پرتاب کنید، تا آنجا که ممکن است به عقب فرار کنید. وقتی نمایش آتش بازی تمام شد، به هاروی پرستون برگردید و در مورد همه چیز با او صحبت کنید. به شما برای تکمیل تلاش پاداش داده می شود!

گسترش

این کوئست قابل تکرار است. این به طور مداوم توسط تک تیرانداز هاروی پرستون صادر می شود. علاوه بر کلمه "گسترش" در نام کوئست همیشه یک پیشوند با نام شهرک وجود دارد. هدف از کوئست های این سری هم همین است. هاروی پرستون نام سکونتگاهی را که باید در آن بروید را مشخص می کند. در آنجا باید مهاجمان، غول ها و سوپر جهش یافته ها را به طور کامل نابود کنید. پس از پاکسازی قلمرو، به یک مکان جدید - یک کارگاه دسترسی دارید. چراغ استخدام در یک شهرک در حال ساخت است. پس از آن، می توانید به Garvey برگردید و کار را انجام دهید. فانوس دریایی به سایر Minutemen ها اجازه می دهد تا به سیگنال بروند و در همان روستا مستقر شوند.

شهرک توسط دشمنان تهدید می شود

این یک نوع دیگر از کوئست های تکرار شونده است. وقتی به شهرک رسیدید، با ساکنان آن صحبت کنید و متوجه شوید که توسط مخالفان مورد حمله قرار می گیرند. در نقشه شما یک مکان جدید خواهید داشت که دشمنان دائماً از آنجا می آیند. برو اونجا و هرکی رو که میبینی بکش به طور دوره ای به پسر پیپ نگاه کنید. هنگامی که همه دشمنان شکست می خورند، Pip-Boy در محل کتیبه "Cleared" را نمایش می دهد. به شهرک برگشته و با شخصی که کوئست را صادر کرده صحبت کنید.

دفاع از شهرک سازی

همچنین، هر از گاهی، پیپ پسر شما پیام هایی برای کمک دریافت می کند. شما باید به شهرک هایی که متعلق به شما هستند کمک کنید. نشانگر روی نقشه را دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید. مخالفان مهاجم را نابود کنید و از مرگ ساکنان روستا جلوگیری کنید. مستحکم کردن شهرک ها، ایجاد دیوارهای مستحکم و سلاح های دفاعی قوی. تله ها، مین ها و غیره را قرار دهید. اگر همه این کارها انجام شود، دشمنان با تمایل کمتر به منطقه حمله خواهند کرد.

اگر کاری انجام ندهید، هیچ اقدامی انجام ندهید، به هیچ وجه به سیگنال دریافتی که درخواست کمک می کند واکنش نشان ندهید، آنگاه شهرک توسط مخالفان تسخیر می شود.

ایستگاه اوبرلند: مهاجمان شهرک را تهدید می کنند

این ماموریت توسط پرستون گاروی ارائه شده است. این ماموریت تنها زمانی در دسترس خواهد بود که شرایط خاصی را برآورده کنید، یعنی: تکلیف "گام اول" تکمیل شده باشد، شما موافقت کرده اید که یک Minuteman General شوید. بنابراین، شما باید با ساکنان ایستگاه اوبرلند ارتباط برقرار کنید. هاروی پرستون یک هم تیمی قوی است که می توانید با خود ببرید. در سطوح بالاپیچیدگی، او یک متحد و شریک ارزشمند است.

وقتی به ایستگاه اوبرلند رسیدید، به دنبال ساکنی باشید که با یک نشانگر مشخص شده است و در مورد همه چیز صحبت کنید. مهاجمان از روستاییان برای تامین آذوقه سیاه نمایی می کنند. طبیعتاً باید به آنها کمک کنید. به سمت شهر الماس حرکت کنید، جایی که نشانگر بعدی قرار دارد. سه مهاجم بیرون و یک گروه کامل از مخالفان را در داخل ساختمان بکشید. همچنین با برجک ها مواجه خواهید شد. پس از پاکسازی منطقه و به روز رسانی هدف، به ایستگاه اوبرلند برگردید و با ساکنان آن گپ بزنید. بعد، با گاروی پرستون صحبت کنید و تجربه کسب کنید. تلاش تکمیل شد!

شهرک "Somerville Place": شهرک توسط مهاجمان تهدید می شود

این ماموریت را می توان از هاروی پرستون یا از ساکنان محلی خود شهر دریافت کرد. در هر صورت، باید با مردم شهر ارتباط برقرار کنید. سپس به هاید پارک بروید (باید از باتلاق عبور کنید) و مهاجمان را کاملاً نابود کنید. گزارش تکمیل کار.

گسترش. رستوران نور ستاره

پس از کمک به ساکنان ایستگاه اوبرلند، با هاروی پرستون صحبت کردید و جایزه دریافت کردید. او بلافاصله وظیفه بعدی را به شما می دهد. به مکان مشخص شده بروید و آن را پاک کنید. یک فانوس دریایی راه اندازی کنید و به گاروی در مورد تکمیل ماموریت گزارش دهید. اینجا هیچ چیز ماورایی وجود ندارد.

پاک کردن. گرین تاپ گرین تاپ

"گرین تاپ" را دنبال کنید، جایی که باید با یکی از ساکنان دهکده گپ بزنید و کمک بخواهید. شما باید مکان خاصی را از هیولاها پاک کنید. با کمال تعجب، مکانی که باید پاکسازی شود تقریباً در انتهای دیگر نقشه است. اگر تصمیم دارید کار را کامل کنید، آن را دنبال کنید. در نزدیکی کمون سولار تایدز، پروفسور گودفیلز را خواهید دید. او با شما صحبت نخواهد کرد. خانه ها را با کشتن غول ها و حشرات پاک کنید. برای ملاقات با غول افسانه ای آماده شوید. پس از دو یا سه بار شلیک به او، غول جهش پیدا می کند و به یک حریف کاملاً جدی تبدیل می شود. فاصله خود را حفظ کنید. به هر حال، هنوز هم می توانید از سلاح های غوغا با آسیب زیاد استفاده کنید.

یک دستیار ربات در اینجا وجود دارد که می تواند دوباره برنامه ریزی شود. ترمینال برای این منظور در مرکز اتاق است. باید هک شود. در صورت هک ناموفق، به یاد داشته باشید که ربات به شما حمله می کند. پس از کشتن Legendary Ghoul، به گرین تاپ برگردید و به ساکنان درباره انجام موفقیت آمیز ماموریت گزارش دهید.

عرق گیر: سبزه

به مکانی به نام «عرق‌فروشی» بروید. در قسمت شمالی نقشه قرار دارد. غول های هوشمند در این مکان زندگی می کنند. وایزمن را پیدا کنید و در مورد همه چیز با او چت کنید. او درباره شهردار شهر الماس به شما می گوید که غول های باهوش را بیرون کرد. وایزمن از جهش‌یافته‌های فوق‌العاده‌ای که در نزدیکی زندگی می‌کنند و دائماً غول‌ها را غارت می‌کنند، شکایت می‌کند. پس از باز کردن مجله، این کار را انتخاب کنید و در امتداد نقشه به مکان مشخص شده حرکت کنید.

در نگاه اول، کار ساده به نظر می رسد. اما تعجب خواهید کرد که در مکانی که باید آن را پاک کنید، می‌تواند همزمان دو Super Mutant افسانه‌ای وجود داشته باشد. به طور دقیق تر، یک Super Mutant افسانه ای و یک ربات افسانه ای. برای کشتن آنها، شخصیت شما باید به شدت ارتقا یافته و مجهز باشد. و چند نکته رزمی:

سعی نکنید دو دشمن افسانه ای را همزمان بکشید،
ابتدا دشمنان عادی را بکشید،
یک اسلحه افسانه ای قدرتمند با خود ببرید.

وقتی همه را می کشی، برو پیش وایزمن و صحبت کن. اکنون می توانید از کارگاه عرق گیر استفاده کنید. جالب ترین چیز این است که وایزمن آماده است تا عضو Minutemen شود. به Sanctuary برگردید و با پرستون گاروی گپ بزنید. تلاش تکمیل خواهد شد.

کار درونی

این کوئست تنها در صورتی در دسترس خواهد بود که استرجز در طول ساختن تله پورت برای تلاش "سطح مولکولی" به شما کمک کرده باشد. تلاش "موسسه بسته" را شروع کنید. در موسسه، به ترمینال دسترسی پیدا کنید و رکورد هولوگرام را وارد کنید، سپس داده ها را حذف کنید. بقیه اهداف اصلی کوئست را کامل کنید و سپس به استرجز بازگردید. شما می توانید ضبط هولوگرام را به هر یک از جناح ها بدهید. این مانع از همکاری شما با Minutemen در آینده نخواهد شد.

انتخاب Minutemen

اگر به هر دلیلی از موسسه اخراج شده باشید، این کوئست در دسترس خواهد بود. برای مثال، اگر پیشنهاد اول پدر را رد کنید، ممکن است این اتفاق بیفتد. با هاروی پرستون در مورد همه موضوعات ممکن چت کنید. گاروی یا خواهد گفت که به مردم نیاز دارید (باید کنترل حداقل هشت شهرک را به دست بگیرید)، یا اینکه همه اینها را دارید. در مورد دوم، Garvey همچنین گزارش می دهد که موسسه قصد دارد به قلعه حمله کند. پس از آن، کوئست بعدی فعال خواهد شد.

دفاع از قلعه

بعد از اینکه هشت شهرک داشتید، این تلاشرا می توان در مکالمه با پرستون گاروی یا پس از بازگشت به قلعه گرفت. به فرکانس رادیو آزادی گوش دهید تا متوجه شوید مهاجمان از کجا حمله خواهند کرد. هنگام دفاع از قلعه، به وضعیت ژنراتورها و مواد مصنوعی که از طریق دیوارها تله پورت می کنند، توجه کنید. این یک نبرد طولانی و طولانی است. شما باید با ساختن دفاع از قلعه به دقت برای آن آماده شوید. ابتدا حمله موسسه را دفع کنید و سپس با پرستون و رونی شاو صحبت کنید.

پایان برای Minutemen

بنابراین، رابطه شما با Minutemen به اوج خود رسیده است. مرحله بعدی حمله به مؤسسه است. با پرستون و استرجز گپ بزنید، که به شما خواهند گفت که راه دیگری برای رسیدن به موسسه وجود دارد. داده‌هایی که در طول جست‌وجوی «Inside Job» به سرقت بردید، حقایق جالبی را فاش کرد.

به سمت رودخانه در کمبریج، در شرق Greentech Genetics بروید. توصیه می شود همراه خود داشته باشید زره قدرتیا لباس محافظ در برابر اشعه در آب شیرجه بزنید و به سمت نشانگر شنا کنید. صفحه کلید را فعال کنید. پس از باز کردن دروازه، از لوله پایین بروید تا به فاضلاب دسترسی پیدا کنید. فلش ها را از طریق فاضلاب دنبال کنید. ترمینال و قفل در را هک کنید، از سوراخ دیوار عبور کنید. درب امنیتی را به سمت شمال شرقی پاساژ اول دنبال کنید. به لوله باز بروید و آن را دنبال کنید تا به موسسه برسید. دریچه را باز کنید تا داخل شوید.

سکانسی که استرجز به شما داد را دانلود کنید. بنابراین پرستون قادر خواهد بود به موسسه تله پورت کند. برای دریافت دستگاه با او صحبت کنید. از منطقه مشخص شده عبور کنید و تمام مواد مصنوعی را که مانع می شوند را بکشید. از دریچه عبور کنید تا وارد آزمایشگاه تحقیقات بیولوژیکی شوید. به سمت رآکتور حرکت کنید. دکمه مرکزی آسانسور را فشار دهید تا وارد اتاق پدر شوید. از او رمز عبور دریافت خواهید کرد یا باید ترمینال را هک کنید. یکی از دو عمل را انجام دهید و قفل را فعال کنید. وقتی پرستون درخواست لطف کرد، انتخاب کنید که به او کمک کنید یا نه.

برای رفتن به اتاق رآکتور برگردید. اگر مرکز را تخلیه نکرده باشید، با مواد مصنوعی و دانشمندان مواجه خواهید شد. به درب راکتور دسترسی پیدا کنید و بدنه را فعال کنید. استرجز شما را به اتاق کنترل انتقال می دهد. با پرستون صحبت کنید، پس از آن استرجز در مورد کودکی در آن نزدیکی صحبت خواهد کرد. با او گپ بزنید، پس از آن یک انتخاب خواهید داشت:

با نجات او موافقت کنید و پس از آن استرجز از او مراقبت خواهد کرد.
بگو که بچه باید بماند.

به پشت بام ساختمان Mass Fusion بروید، جایی که می توانید دکمه را فشار دهید تا ماموریت کامل شود. برای تکمیل آخرین کار و دیدن پایان، با هاروی پرستون گپ بزنید.

نیروهای متحد

این تلاش فقط زمانی در دسترس خواهد بود که اخوان با شما دشمنی کند. وقتی این اتفاق افتاد، با گاروی پرستون صحبت کنید و ایجاد کنید پایه توپخانهبرای دفاع شما باید این تاسیسات را در پنج شهرک مختلف که کنترل می کنید بسازید. وقتی تاسیسات در جای خود قرار گرفتند، با اپراتور رادیویی Minutemen صحبت کنید و دستور شلیک را بدهید. اخوان ضدحمله خواهد کرد. آنها را شکست دهید و دوباره با پرستون صحبت کنید تا کوئست را کامل کنید و جایزه ویژه دریافت کنید.


ماموریت های اضافی برای Minutemen
گام اول

این یکی دیگر از تلاش‌های جناحی Minutemen است که به گیمرها اجازه می‌دهد از چندین مکان جدید بازدید کنند، اولین مورد آن Tenpines Bluff است. از آنجا، باید به کارخانه Korvega بروید تا ساختمان را از مهاجمان پاک کنید.

با مردم Tenpines Bluff صحبت کنید

Pip-boy خود را باز کنید و به نقشه نگاه کنید تا موقعیت Tenpine's Bluff را ببینید. می توانید از طریق کنکورد یا مستقیماً از طریق جنگل به آنجا بروید. می توانید از نقطه پایین صفحه برای حرکت در جهت درست استفاده کنید. در طول راه، مخالفان مختلف را بکشید. به طور کلی، به شهرک برسید.

مهاجمان را در کارخانه Corvega بکشید

پس از صحبت با روستاییان، باید به سمت جنوب حرکت کنید. جایی که می روید باید در سمت چپ دور زده شود. اگر طرفین شوید، با حداقل مقدار Ghouls مواجه خواهید شد. اینها حریفان خطرناکی نیستند، اما اگر ندارید سلاح خوببهتر است با آنها درگیر نشوید. وقتی به کارخانه رسیدید، سعی کنید دری غیر از ورودی اصلی پیدا کنید. ضمناً در همان نزدیکی یک پاساژ با یک نگهبان و یک برجک وجود دارد. مراقب باشید زیرا مهاجمان دیگری در پشت بام ها هستند. عجله نکنید، آنها را یکی یکی بکشید.

وقتی به کارخانه رسیدید، در اتاق های اول با استفاده از تفنگ ساچمه ای، حریفان را بکشید. به فواره هایی توجه کنید که به شما امکان می دهند سلامتی را بازیابی کنید. خود گیاه نوعی هزارتو است، بنابراین، توصیف تمام حرکات از اتاقی به اتاق دیگر بی معنی است. در بیشتر موارد از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، زیرا حریفان از فاصله نزدیک به شما حمله می کنند. بدن آنها را برای غارت جستجو کنید. از کوکتل مولوتف و نارنجک برای کشتن دشمنان در پوشش استفاده کنید.

پس از پاکسازی طبقه بالا، از درب به پشت بام خارج شوید و ده ها مهاجم دیگر را بکشید. اگر تمام مهاجمان را در پشت بام ها بکشید، اما هدف ماموریت شما به روز نمی شود، کافی است به داخل ساختمان برگردید و به دنبال دشمنان باقی مانده بگردید.

در مورد انجام موفقیت آمیز ماموریت به ساکنان تنپاینز بلوف گزارش دهید

وقتی کار تمام شد، کارخانه را جستجو کنید، اقلام مفید را جمع آوری کنید و سپس از هر دری ساختمان را ترک کنید. نقشه را باز کنید و سریع به Tenpines Bluff سفر کنید. اهالی روستا را از رفت و برگشت موفق آگاه کنید.

خدمات برگشت

به مزرعه Abernathy بروید و این کار را انجام دهید. ابتدا به شما دستور داده می شود که مدالیون واقع در ایستگاه ماهواره ای اولیویا را بازیابی کنید. مکان را دنبال کنید و با آقای آبرناتی صحبت کنید. او داستان مهاجمانی را تعریف می کند که دخترشان را کشتند و مدال را گرفتند. به ایستگاه "اولیویا" بروید و هر کسی را که می بینید نابود کنید. یک مهاجم با زره قدرتمند وجود خواهد داشت، پس مراقب باشید. در طبقه پایین، مدال را پیدا کنید و بگیرید. به مزرعه برگردید و این مدال را به مامور تلاش بدهید. آبرناتی به Minutemen خواهد پیوست.