پاساژ بازی Symbiont روی گوشی. Swarm, The (2008): Passage. کارتون "ماجراهای فلیک"

  • سرمایه عزیزم
  • بیگانه یا انسان؟
  • ژنتیک و ژن تاک پا
  • بازی های بیگانه
  • چگونه همه باس ها را شکست دهیم

"Symbiont" عنوان "غیر استانداردترین پروژه KRI 2008" را دریافت کرد. همانطور که به یاد دارید، تورگور در سال 2007 و مور این جایزه را دریافت کرد. Utopia" در سال 2005 - بازی هایی که واقعاً توانستند ما را شگفت زده کنند.

دلیلی برای مقایسه این سه پروژه با یکدیگر وجود ندارد، سه بازی در ژانرهای مختلف، اصلا شبیه به هم نیستند. بیایید مستقیماً به Symbiont بپردازیم. او چگونه ما را غافلگیر خواهد کرد - با یک طرح بسیار اصلی، یک گیم پلی کاملاً جدید یا یافته های کاملاً غیر معمول؟ بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم.

سومین تهاجم مریخی ها

می آیند، می خورند و می روند.

کارتون "ماجراهای فلیک"

اپی گراف فقط دو سوم از سیمبیونت صادق است. بیگانگان به مسکو پرواز کردند، تقریباً همه ساکنان را بلعیدند، اما پرواز نکردند. در سال 2008، سیاره ما توسط Swarm کیهانی - یک نژاد بیگانه که شامل گونه های زیادی است و در برابر سلاح های زمینی آسیب ناپذیر است، بازدید کرد. بنابراین مردم بیهوده سعی کردند متجاوزان را با بمب های هسته ای از بین ببرند - آنها فقط چشم انداز بومی خود را خراب کردند و دستاوردهای تمدن را به خرابه های رادیواکتیو تبدیل کردند. مردم در زیرزمین ها، پناهگاه ها و مترو پنهان می شوند و هیولاهای بیگانه مانند خانه هایشان در اطراف مسکو قدم می زنند و حتی یک پایگاه زیرزمینی برای خود ساخته اند.

بازی با این واقعیت آغاز می شود که قهرمان به طور ناگهانی در وسط GUM از خواب بیدار شد، بیگانگان را کشت، برای هر موردی به ارتش شلیک کرد، سبز شد و یک پنجه بزرگ پنجه دار رشد کرد. او کیست - به یاد نمی آورد که چه کاری انجام دهد - نمی داند. بنابراین، ما باید به جلو حرکت کنیم - در جستجوی پاسخ برای این سؤالات و سؤالات دیگر. درمان پیدا کنید، زمین را نجات دهید، همه چیز را بفهمید. آخه برامون آسون نیست...

... گشت و گذار در اطراف مسکو

توسعه دهندگان قول دادند که یک مسکو قابل اعتماد را به ما نشان دهند. تنها با یک تفاوت قابل توجه - بیگانگان در اطراف شهر می دوند و همه چیز را در مسیر خود می شکنند. ایده غنی است. نبرد در کرملین، در مرکز نمایشگاه همه روسیه، روبروی دانشگاه دولتی مسکو - جالب نیست؟ بله، بسیاری به این پروژه تنها به خاطر مناظر علاقه مند خواهند شد. بنابراین، ما به گشت و گذار در شهر می رویم.

تور پایتخت را از کجا شروع کنیم؟ هزاران گردشگر یکصدا پاسخ خواهند داد: «از میدان سرخ». البته دوست دارم به بیگانگان زیر دیوارهای مقبره نگاه کنم، اما هیچ "کارت ویزیت" پایتخت در بازی وجود ندارد. کرملین فقط در محافظ صفحه نمایش به ما نشان داده می شود. "خب" ، گردشگران دلشان را از دست نمی دهند ، "پس بیایید متروی افسانه ای مسکو را ببینیم." ما نگاه می کنیم. تاریک است، ریل راه آهن طولانی، تریلرهای آبی، دو اتاق کارمند خاکستری. مسکو؟ نمی توان بحث کرد. با این حال، جو اینجا تاریک است - که در اصل کاملاً موجه است. حالا بیایید از پایگاه بیگانگان بازدید کنیم. صد متر پایین می‌رویم، سپس از سیاه‌چال می‌گذریم، و اینجاست: دیوارهای قرمز رنگ، تپه‌های سبز، گیاهان بیگانه شاخه‌دار... متقاعدکننده.

پس آیا همه پس از فرود آمدن به بیگانگان در امان هستند؟ بنابراین، ما مسیر خود را ادامه خواهیم داد - اکنون در امتداد خیابان های مسکو. نگاهی بیندازید، ده‌ها محصول درهم ریخته صنعت خودروسازی داخلی در اطراف خوابیده‌اند، فانوس‌های شکسته آماده سقوط می‌شوند و ساختمان‌های خروشچف تزلزل‌ناپذیر ایستاده‌اند. قابل تشخیص است؟ بدون شک. من همان خیابان‌ها را در کراسنودار، سوچی، سن پترزبورگ دیدم... و اگر به آن فکر کنید، در Half-Life 2. دقیقاً چه چیزی در بازی پایتخت باقی می‌ماند که قابل تشخیص نیست؟ فقط یک آدامس. بله، شبیه نسخه اصلی است، حتی در آن سبک است (که برای یک بازی نسبتاً غیرمعمول است)، اما به شدت تخریب شده است. درک اینکه کدام اتاق ها در مقابل ما قرار دارند، دشوار خواهد بود. در نتیجه، تنها چیزی که قطعاً یادآور فروشگاه بزرگ است، یک آبنما است.

تور مسکو مجازی برگزار نشد. ما هنوز آن را در محافظ های صفحه می بینیم، اما در بازی، افسوس، صحنه نسبتاً مشروط است. با این حال، چه کسی گفته است که اصالت بازی دقیقاً در دیدنی های پایتخت نهفته است؟ به جنگنده ای که پشت سر گذاشتیم برگردیم. به نظر می رسد اینجاست که ویژگی های این پروژه پنهان شده است. قهرمان ما...

...بیگانه ای با روح روسی

چرا شخصیت ما یک همزیستی است؟ بله، زیرا او می تواند با بیگانگان متخاصم تبادل ژن کند و توانایی های ویژه ای را از آنها دریافت کند. بنابراین دشمنان ما نه تنها دشمن، بلکه یک منبع نیز هستند. جهش ها هم بر ظاهر قهرمان و هم بر سلاح های او تأثیر می گذارند و هم بر نگرش اطرافیان او تأثیر می گذارند. در واقع این دقیقاً ویژگی اصلی بازی است.

جالب است: فرهنگ لغت S. I. Ozhegova به ما اطلاع می دهد که همزیستیزندگی مشترک دو موجود زنده است انواع متفاوت، که معمولاً برای آنها سود متقابل به همراه دارد. خوب و همزیستارگانیسمی است که در همزیستی شرکت می کند.

"وای، چه دست های سبزی!"

در همان ابتدا، شخصیت ما یک سرباز معمولی است، اما از همان اولین بیگانه کشته شده، ژن های بیگانه را دریافت می کند و شروع به جهش می کند. تقریباً ده دقیقه پس از شروع بازی، قهرمان پنجه سبز پنجه ای رشد می کند، سپس صورت با فلس پوشانده می شود. با این حال، اینها تنها اولین نشانه های جهش هستند. در اواسط بازی، یک شمشیر و یک تفنگ تهاجمی کلاشینکف به دست یک جنگنده می رسد و در پایان او عملاً با دیگر بیگانگان تفاوتی ندارد - اسپارگو.

و هر چه قهرمان کمتر شبیه یک شخص باشد، قوی تر است. همراه با ظاهر جدید، ما همچنین مهارت های بیگانه را به دست می آوریم - اتساع زمان، سپر انرژی، بازسازی سریع سلامتی، بهبود بینایی و موارد دیگر.

غیر معمول؟ آره. شاید انقلابی؟ در هیچ موردی. این سیستم سالهاست که وجود دارد.

بیایید هر فیلم اکشنی را به یاد بیاوریم - مثلاً همان Half-Life 2. همانطور که پیشرفت می کنیم، با سلاح جدیدی روبرو می شویم که به تدریج تغییر می کند. روند بازی. تاکتیک های جدید ظاهر می شود، ساختار سطح تغییر می کند. در Symbiont، روند تا حد زیادی یکسان است. اما توسعه دهندگان در اسلحه صرفه جویی کردند - بیشتر بازی را با شمشیر و مسلسل اجرا می کنیم. بنابراین، شاید نوآوری "Symbiont" در تبدیل بیرونی قهرمان؟ اما این نیز اتفاق افتاد. به عنوان مثال، در سیستم افسانه ایتغییرات حتی بیشتر توسعه یافته بود. در آنجا، شخصیت تغییر کرد نه به دلیل گذر از سطح، بلکه صرفاً به دلیل اعمال. و ما در Quake 4 شاهد تبدیل تدریجی یک قهرمان به دشمن بودیم.

قهرمان از این پیله ها سلامت، انرژی و بلوک های ژنتیکی می گیرد.

با این حال، هنوز یک ویژگی در بازی وجود دارد که من قبلاً با آن آشنا نشده بودم. این یک سیستم برای مدیریت توسعه شخصیت اصلی با استفاده از زنجیره های DNA است که به عنوان یک مینی بازی پیاده سازی شده است. او در هر صورت جهش می یابد، سرنوشت سخت بازی او چنین است - اما ما می توانیم با توسعه توانایی های خاص، جهت جهش ها را کنترل کنیم.

با پیشرفت بازی، با پیله های بیگانه مواجه می شویم که حاوی کدهای ژنی و همچنین عناصر مفید دیگری هستند که زندگی و انرژی را بازیابی می کنند. مهارت های قهرمان با ترکیب ژن های او با ژن های بیگانه بهبود می یابد. بلوک‌های ژنتیکی که در این فرآیند جمع‌آوری می‌کنیم در حدود دوازده گونه هستند - به تصویر نگاه کنید. و دستکاری واقعی DNA به این ترتیب اتفاق می افتد.

یک میدان کوچک متشکل از شش ضلعی باز می شود. حدود چهار ژن سبز و چهار ژن قرمز دارد. اتصال آنها با استفاده از بلوک های مونتاژ شده ضروری است. در نگاه اول - هیچ چیز پیچیده ای نیست، اما خیلی ساده نیست، بنابراین به زودی خوشحال خواهید شد که برای این مینی بازی وقت بگذارید. به نخاع اجازه استراحت می دهد و به مغز فرصتی برای ابراز وجود می دهد.

خوب، ویژگی جالب است، اگرچه وجود یک مینی بازی به سختی می تواند یک حرکت غیر استاندارد در نظر گرفته شود. مینی گیم ها تقریبا در تمام پروژه های آسیایی حتی در MMORPG ها وجود دارند. پس چرا سیمبیونت در KWI جایزه گرفت؟ آیا فقط برای ...

...پتانسیل برای غیر استاندارد؟

شاید در بین پروژه‌های امسال، پروژه‌ای وجود نداشت که بدون تردید و تردید عنوان "غیر استاندارد" را به خود اختصاص دهد؟ و "Symbiont" از یک طرف به اندازه کافی غیرمعمول است که حداقل ادعای آن را بکند - اما از طرف دیگر، افسوس که آنقدر اصلی نیست که سوالاتی را مطرح نکند: در واقع چرا؟

یک موقعیت شرم آور کوزما پروتکوف توصیه کرد: "اگر کتیبه "بوفالو" را روی قفس فیل بخوانید، به چشمان خود باور نکنید. بنابراین ما نمی‌دانیم دقیقاً به چه چیزی باور کنیم - کتیبه یا محتوا، صادقانه سعی می‌کنیم به جای لذت بردن از یک فیلم اکشن خوب، غیر استاندارد را در Symbiont تشخیص دهیم.

قهرمان پس از جهش نهایی.

اگرچه پتانسیل «سیمبیونت» بود. اگر توسعه‌دهندگان تصمیم گرفتند که بازی را واقعاً شایسته عنوان «پروژه غیر استاندارد» کنند، می‌توانستند، برای مثال... آن را تمدید کنند. ببینید چه چیزی داریم: جنگنده ما بیگانگان را در طول بازی نابود می کند. اما ابتدا باید مردم را هم بکشد، اما بعد او را برادر می شناسند و حتی کمی کمک می کنند. ما دائماً در حال حرکت به جلو هستیم، در جستجوی درمانی برای جهش و یک رئیس بیگانه. در نتیجه ما پادزهری پیدا نمی کنیم، اما بیگانه اصلی را نابود می کنیم و جای او را می گیریم. بعدش چی؟

ولی هیچی. از شما متشکرم که مجبور نیستید از زیر آوار پایگاه بیگانگان فرار کنید و فوراً از زمین در حال حرکت کردن باشید. ده سال است که ما دیوانه وار در فینال های مختلف اجرا می کنیم - ظاهراً توسعه دهندگان این را بهترین پاداش برای برنده می دانند. اما در «سیمبیونت» ما مجبور به دویدن نشدیم و پایگاه فرو ریخت. و بازی تمام نشده است. قهرمان گفت که او می گویند اکنون اصلی است ، اما صفحه نمایش خاموش نشد و اعتباری به ما نشان داده نشد. ما فقط یک مهارت دیگر به دست آوردیم - و توانایی برای نابودی بیشتر بیگانگان، یک شغل برای حدود یک ساعت بیشتر.

چیزی مشابه در Quake 4 وجود داشت، اما در آنجا، پس از تبدیل شدن قهرمان به یک استروگ، ما هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن قبل از پایان دادن به داستان داشتیم. در «Symbiont» خودش را اینجا پیشنهاد داد. اما از آنجایی که وجود ندارد، چرا از این هم فراتر نرویم و ایدئولوژی بازی را زیر و رو نکنیم؟

قهرمان ما یک جهش یافته است و دیگر مرد نخواهد بود. آیا در این صورت نباید خداوند سیاه شود... یعنی ببخشید ارباب بیگانگان و دشمن بشریت؟ این یک پیچش داستان جالب خواهد بود! چقدر طراوت خواهد بود! تاکتیک های جدید، طرح جدیدو مکان ها کاملاً متفاوت است. بگوییم نبرد میدان سرخ با هنگ ریاست جمهوری و گارد افتخار... چه شکلی است؟

مدرن غیر استاندارد

ما در اینجا در مورد جایزه ای که سیمبیونت در KWI 2008 دریافت کرد، زیاد صحبت کرده ایم. با این حال، اگر رقبای او را نشناسید، قضاوت برنده سخت است. پس بیایید نگاهی به کسانی بیندازیم که توانستند جایزه را از دستان بیگانه قهرمان شجاع ربودند - اما این کار را نکردند.

رقیب اصلی «یوجین اونگین» (رمان تصویری ساخته شده در سبک انیمه) است. تا اینجای کار، قابل توجه ترین نکته در مورد بازی، وب سایت آن است. در آن، توسعه دهندگان خود را ستایش می کنند، به بازدیدکنندگان توهین می کنند و اولین تصاویر بازی را ارسال می کنند. خود بازی به احتمال زیاد در سطح پروژه Red Space از همان توسعه دهندگان خواهد بود. امتیاز او در بین بازیکنان از 50 درصد فراتر نمی رود.

رقیب دوم جنگ های زیر آب است. اینجا توضیح کوتاهطرح داستان: "وقتی تروریست ها و جنایتکاران جنگی به قدرت می رسند و خون قربانیان بی گناه مانند رودخانه جاری می شود ... دموکراسی در خطر است - زمان اقدام فرا رسیده است!". تصویر واضح است، اما پروژه غیرمعمول چیست؟ توسعه دهندگان بر نبردهای زیر آب تکیه کرده اند. علاوه بر این، آنها عجله ای ندارند تا مشخص کنند که مبارزه در ته دریا چقدر هیجان انگیز خواهد بود. همه انتشارات مطبوعاتی آنها در مورد یک چیز است - بازی زیبا خواهد بود. اما رک و پوست کنده ما قبلاً به اندازه کافی درختان نخل و اقیانوس آبی را دیده ایم ...

به طور خلاصه، بیایید بگوییم: به سادگی هیچ بازی واقعاً غیر استانداردی در KRI وجود نداشت. با این حال، هرگز تعداد زیادی از آنها وجود نداشت ...

ما توسعه دهندگان را به خاطر این واقعیت که در جعبه بازی نوشته شده است "غیر استانداردترین پروژه" سرزنش نمی کنیم. آنها خود پاداش را اختراع نکردند و در این امر بیش از مثلاً کوزما پروتکوف مقصر نیستند. اما در واقع ما یک فیلم اکشن بسیار معمولی داریم که در آن می توانید به لطف مهارت های خود نبردهای غوغا و برد را به خوبی ترکیب کنید و از انواع تاکتیک ها استفاده کنید. و جنگنده خیلی خوبه


مزایای عیوب
شیفتگی
7
مهارت های جالب، مینی بازیبسیاری از سطوح یکنواخت
هنرهای گرافیک
7
بیگانگانبسیاری از سطوح تاریک
صدا
7
خیرضعیف همراهی موسیقی، ماکت مبارزان
دنیای بازی
7
رمز و راز در طرح، مسکوپایان دادن
راحتی
8
عملیات ساده، رابط بصریراهروهای بسیار تاریک که در آنها اشیاء مهم قابل مشاهده نیستند

مدیریت

آناتومی سرگرم کننده

اول از همه، بیایید نگاهی دقیق تر به قهرمان بیندازیم. بیایید با مهارت ها و سلاح های او آشنا شویم. در اینجا سعی خواهم کرد در مورد ساده ترین راه برای گذراندن سطوح، با استفاده از تمام ترفندهای یک مبارز، توصیه هایی را ارائه دهم.

فقط از دو ویژگی که قهرمان دارد بگوییم. این سلامتیو انرژی. اولین مورد میزان آسیبی که یک جنگنده می تواند دریافت کند را تعیین می کند. دومی صرف استفاده از مهارت ها می شود. و اگر سلامتی به خودی خود بازیابی شود، باید از بدن بیگانگان و پیله ها انرژی گرفته شود.

مهارت ها

ما توانایی های قهرمان را به ترتیبی که در بازی ظاهر می شوند تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

همزیستیتوانایی جذب نیروی حیات را از بدن بیگانگان می دهد. علاوه بر این، به شما امکان می دهد با مکانیسم های بیگانه تعامل کنید و اطلاعات ژنتیکی را بخوانید.

این مهارت از این جهت مفید است که به شما امکان می دهد منبع انرژی خود را درست در جنگ دوباره پر کنید. آنها بیگانه را کشتند، تمام آب میوه را از او مکیدند و دویدند. به خصوص در مکان هایی که پیله کافی وجود ندارد مفید است.

مهم است:در ابتدای بازی، مزایای همزیستی حداقل است. جایی برای صرف انرژی وجود ندارد و پر کردن سلامتی با کمک اجساد دشمنان خیلی راحت نیست. استفاده از کیت کمک های اولیه راحت تر است. اما پس از آن، هنگامی که شما مهارت های "خشم" و "سپر" را دارید، مبارزه بدون همزیستی بسیار دشوار خواهد بود.

ژن های قرمز موجود در مهارت مسئول بازیابی سلامتی هستند، در حالی که ژن های سبز مسئول انرژی هستند. من به شما توصیه می کنم ابتدا قسمت سبز ژن ها را توسعه دهید و تنها پس از آن به سراغ قسمت های قرمز بروید.

قیافه شخص دیگریبه شما این امکان را می دهد تا در تاریکی ببینید، متوجه دشمنان نامرئی و نشانه هایی از بیگانگان باقی مانده بر روی دیوارها شوید. علاوه بر این، فعال شدن یک ژن قرمز اضافی امکان دیدن همه اشیاء و سلاح های مفید و دو تا در یک زمان - دیدن اسپارگ ها و آشکارسازهایی را که پخش کننده ها را نصب می کنند را ممکن می کند.

اگر به طور فعال پنجه های خود را بچرخانید، بیشتر نبردها صفحه نمایش به این شکل خواهد بود.

مهارت چندان مفیدی نیست. بله، گاهی اوقات بازی به قدری تاریک است که بدون "نگاه بیگانه" حرکت کردن دشوار است. با این حال، به خاطر "دید در شب" به تنهایی، این مهارت ممکن است توسعه نیابد. انواع چیزهای مفید به وضوح برای چشم انسان قابل مشاهده است. در واقع، مانند ناپدید شدن بیگانگان. من برای پیدا کردن آنها مشکلی نداشتم. شما می توانید از مهارت استفاده کنید، اما نباید بلوک ها را برای آن خرج کنید.

سیر تکاملیتامین انرژی و سلامتی را افزایش می دهد و همچنین بازسازی دومی را تسریع می کند.

مهارت بسیار مفید است. هر چه سلامتی و انرژی بیشتر باشد، بهتر است، نمی توانید بحث کنید. اما در ابتدای بازی، بلوک های کافی برای "تکامل" وجود ندارد، بنابراین برای اولین بار با نشانگرهای استاندارد آماده اجرا شوید.

خشماجازه می دهد تا مدتی (تا زمانی که انرژی تمام شود یا تا زمانی که خودتان توانایی را خاموش کنید) به حالت حیوانی مانند سگ های شکاری بیگانه سقوط کنید. این باعث افزایش واکنش و آسیب غوغا می شود. علاوه بر این، هر ضربه موفقیت آمیز به دشمن بخشی از سلامت شخصیت را جبران می کند.

مفیدترین مهارت در بازی. خیلی زود ظاهر می شود، و سپس کل بازی به عنوان دستیار اصلی در مراحل عبور عمل می کند. اول، همانطور که در توضیحات گفته شد، به شما امکان می دهد سلامتی را بازیابی کنید. این کار ضربه زدن به شما را برای دشمن بسیار دشوار می کند، به خصوص اگر از سلاح برد استفاده کند. در زمان "خشم" همه چیز در جهان بسیار آرام حرکت می کند و شما به راحتی می توانید حرکت پرتابه ها را متوجه شوید. و وقتی به سمت دشمن می دوید، فقط باید پشت سر او بروید و دو یا سه ضربه وارد کنید - همانطور که می گویند مشتری آماده است.

مهم است:فراموش نکنید که در این حالت بسیار آسان است که دشمن را به قطعات کوچک تقسیم کنید و پس از آن دیگر تخلیه انرژی او ممکن نخواهد بود. بنابراین با احتیاط عمل کنید و اگر چندین دشمن علیه شما می جنگند، پس از "خشم" خارج شوید تا انرژی خود را دوباره پر کنید.

ژن‌های قرمز آسیب وارده در هنگام عصبانیت را کاهش می‌دهند و همچنین بازسازی سلامت را افزایش می‌دهند. ژن های سبز به سادگی مصرف انرژی را کاهش می دهند. اما لازم است هر دو جهت و در اسرع وقت توسعه یابد. با این حال، "خشم" تا حد زیادی زندگی یک مبارز را تسهیل می کند.

مهم است:بخش عمده ای از انرژی در طول راه اندازی مهارت صرف می شود. بنابراین، آن را بی جهت تغییر ندهید.

محفظه انرژیتا حدی حملات غوغا را جذب می کند، اما برای نبردهای دور طراحی شده است. با توسعه دو ژن قرمز، این امکان را به شما می دهد که کاملاً هر نوع پرتابه را منعکس کنید، از گلوله های ساده گرفته تا نفس آتشین دشمنان. در عین حال، سپر نه تنها آسیب را جذب می کند، بلکه پرتابه ها را نیز منعکس می کند (که دقیقاً توسط بازیکن با استفاده از اسکوپ انتخاب می شود). با توسعه ژن سبز، با کمک یک سپر، می توانید از علائم کشش عبور کنید.

مهارت خوب با آن، کشتن تقریباً تمام دشمنان انسان بسیار آسان است. نکته اصلی هدف گیری دقیق است. هر چه تعداد دشمنان بیشتر باشد بهتر است. سه جنگجو به سمت شما شلیک می کنند - که به این معنی است که یکی از آنها در ازای آن بخش عظیمی از سرب دریافت می کند. اما من قاطعانه استفاده از سپر را در مبارزات نزدیک توصیه نمی کنم، در اینجا فقط مضر است.

مهم است:با یک سپر می توانید به طور نامحدود راه بروید - فقط در هنگام انعکاس آسیب انرژی مصرف می کند.

آیا نیاز به توسعه دارد؟ بدون شک. ژن های قرمز سپر را گسترده تر می کنند و دفاع همزمان در برابر چندین حریف برای شما بسیار آسان تر خواهد بود. و ژن های سبز مصرف انرژی را کاهش می دهند و به شما اجازه می دهند آسیب را بهتر جذب کنید.

مهم است:سپر نمی تواند تمام آسیب های وارد شده توسط دشمن را جذب کند. بنابراین، شخصیت همچنان سلامت خود را از دست می دهد، حتی اگر سپر انرژی به طور کامل توسعه یافته باشد. آن را فراموش نکنید و هنگام مبارزه با بیگانگانی که مسلسل های بزرگی در دست دارند، مراقب باشید.

Swarm Weaponبه شما این امکان را می دهد تا شخصیت را به یک ماشین مرگ واقعی تبدیل کنید، به جنگنده ای که می تواند با بهترین سربازان بیگانه رقابت کند.

میدان انرژی کاملاً از بیگانه در برابر گلوله محافظت می کند.

توصیف ادعایی، اما در واقع همه چیز بسیار ساده است. با توسعه این مهارت، قهرمان با کمک تفنگ انرژی زا و نارنجک های انرژی آسیب بیشتری وارد می کند. در عین حال، ژن‌های قرمز آسیب را افزایش می‌دهند و ژن‌های سبز سرعت بارگذاری مجدد را افزایش می‌دهند.

اصولاً رشد این توانایی اصلاً ضروری نیست. به خصوص ژن های سبز. فعال شدن قرمزها حداقل به نوعی توجیه می شود، زیرا ما به ندرت از یک تفنگ انرژی عجیب شلیک می کنیم، اما هنوز هم گاهی اوقات شلیک می کنیم.

در حال قطع ارتباط با رویموجودی که بازیکن انتخاب می‌کند دیگر احساس نمی‌کند که بخشی از Swarm است و به طور فعال شروع به از بین بردن همنوعان خود می‌کند تا زمانی که سیستم دفاعی Swarm کار کند و بیگانگان خود را نابود کنند.

آخرین مهارتی که بعد از کشتن بیگانه اصلی روی زمین بدست می آوریم. توانایی فقط شگفت انگیز است. باید فوراً به حداکثر توسعه داده شود و سپس شکست ناپذیر خواهید شد. انرژی کمی مصرف می کند، مدت زمان زیادی دارد و به شما این امکان را می دهد که بقیه بازی را بدون جنگ و یا بدون جنگ پشت سر بگذارید. اما شما نمی توانید افراط کنید، بلکه خود را دو دستیار کنید. از بین بردن بیگانگان با هم بسیار سرگرم کننده تر است. نکته اصلی این است که در کنار آنها راه نروید، زیرا وقتی آنها منفجر می شوند، اثر آن مانند یک نارنجک در حال انفجار است. خسارت قابل مقایسه است.

ژن های قرمز طول عمر موجود را افزایش می دهند در حالی که ژن های سبز باعث افزایش مصرف انرژی می شوند.

مهم است:یک موجود دوستانه، اگر مورد اصابت قرار گیرد، بلافاصله دشمن می شود.

سلاح

فراوانی مهارت ها بر تعداد سلاح ها تأثیر گذاشت. بسیار کوچک است. ما به طور فعال فقط از دو نوع استفاده می کنیم. با این حال، می توانید خود را به یک مورد محدود کنید. اگرچه هیچکس ما را از استفاده از مسلسل، شمشیر، نارنجک و نارنجک های انرژی برای لذت خودمان باز نمی دارد. فقط هیچ انگیزه ای وجود ندارد.

سلاح به طور تصادفی به بخش "آناتومی" اختصاص داده نشده است، زیرا سلاح اصلی ما قسمت هایی از بدن قهرمان است. ما یک شخصیت بسیار خودکفا داریم.

آچار- اولین سلاح قهرمان. با آن می توانید به نوعی هیولاهای ضعیف را بکشید. در اولین فرصت لازم است کلید را به یک سابر تغییر دهید.

شمشیر- دومین سلاح سرد. تقریباً نیمی از بازی همانطور که هست به ما خدمت می کند، سپس به دست قهرمان تبدیل می شود و به نوع بعدی سلاح تبدیل می شود.

چنگال های کیتین- صدمات زیادی وارد کنید و یک انسان را با یک ضربه بکشید و بیشتر بیگانگان را در دو یا سه ضربه بزنید. به خصوص پنجه های مفید در حالت خشم. با آنها می توانیم انبوهی از بیگانگان را نابود کنیم. حتی سه یا چهار بیگانه که در نزدیکی شما ایستاده اند تقریباً فوراً می میرند. نکته اصلی این است که تأثیر را به طور دقیق محاسبه کنید و تا آنجا که ممکن است بچرخانید.

پنجه ها همچنین می توانند ضربه نهایی را وارد کنند. با آن شما فوراً دشمن را می کشید و انرژی و سلامتی را از او می گیرید. وارد کردن این ضربه بسیار آسان است - شما باید دکمه "E" را بدون عصبانی شدن فشار دهید. یک روش بسیار موثر برای مقابله با گروهی از حریفان نیز به این دلیل است که در هنگام ضربه نهایی، همه بیگانگان دیگر شما را لمس نمی کنند.

مسلسل بسیار نادرست است. به دشمن نزدیکتر شوید.

لگد زدن- عملا آسیبی وارد نمی کند، دشمن را دفع می کند و موانع را می شکند. اصلا کار نمی کند و کاملا بی فایده است. من شخصا با این ضربه دکمه را تغییر دادم. هنوز نیازی به استفاده از آن نبود.

اسلحه کلاشینکف- برای مدت طولانی تنها سلاح برد باقی می ماند. استفاده از آن در برابر بیگانگان هدر است. 20-30 دور برای یک دشمن ضعیف صرف می شود. در نتیجه دشمن موفق می شود به سمت قهرمان بدود و نیمی از سلامتی او را بگیرد.

کشتن مردم با مسلسل آسان تر است. اگرچه دقت هنوز چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. معمولاً باید ده گلوله به فضای خالی و پنج گلوله دیگر به سمت دشمن بفرستید. ظاهراً سربازان محلی در مبارزه با بیگانگان آنقدر سختگیر شده اند که سرب ساده که سریعتر از صدا حرکت می کند دیگر آنها را آزار نمی دهد.

تفنگ ساچمه ای- یک سلاح تقریباً بی مصرف. برای استفاده از تفنگ ساچمه ای باید مسلسل را دور بیندازید، اما در این صورت در برابر دشمنان انسان جواب نمی دهد. آنها بیگانه نیستند، نمی خواهند نزدیک شوند. بنابراین، شما نباید یک تفنگ ساچمه ای بگیرید - اگرچه بیگانگان را به خوبی می کشد.

تفنگ انرژی- پس از جهش، مسلسل یا تفنگ ساچمه ای در دست قهرمان رشد می کند و به این سلاح تبدیل می شود. نیازی به مهمات ندارد، خودش شارژ می شود. از یک طرف، این خوب است - شما همیشه می توانید در نبردهای دوربرد شرکت کنید و مجبور نیستید برای جستجوی مهمات در اطراف سطح بدوید. از طرفی اسلحه خیلی سریع گرم می شود، بنابراین شلیک از آن مانند مسلسل کار نخواهد کرد.

نارنجک- به ندرت استفاده می شوند. اولاً یافتن آنها دشوار است و ثانیاً استفاده از آنها ناخوشایند است. یا فضاها خیلی بسته هستند یا برعکس - تقریباً در میانه میدان هستیم. و بیگانگان به ندرت طوری پنهان می شوند که مجبور شوند با نارنجک دود شوند. قاعدتاً آنها فقط به سمت ما هجوم می آورند و ما از چنگال آنها استفاده می کنیم.

نارنجک های انرژیبیشتر سرگرم کننده است تا مفید. در پایان بازی، قهرمان این توانایی را پیدا می کند که یک نوع جدید از سلاح را به سمت دشمن بغلتد (یعنی غلت بزند: روی زانویش می نشیند و به آرامی یک نارنجک چرخی پرتاب می کند). نارنجک انرژی به شخصیت آسیب نمی رساند. بنابراین، ما می توانیم به راحتی نزدیک دیوار بایستیم و تمام هیولاهایی که به سمت ما حرکت می کنند را نابود کنیم.

همچنین به عنوان ...

بازی های داخلی، که در غرب بیرون می روند، به طور فزاینده ای نام مستعار می گیرند. به عنوان مثال، افزونه‌ای به شبیه‌ساز فضایی Tarr Chronicles: Border Guards Dark Horizon نام داشت - و حتی بدون اینکه مشخص شود که این یک نسخه اصلی نیست، بلکه یک افزونه است.

در مورد سیمبیونت هم همین اتفاق افتاد. برای بازار روسیه، یک نام زیبا و نه هک شده یافت شد، اما در اروپا و آمریکا این بازی با نام "Swarm"، یعنی "Roy"، یک کلمه ساده تر شناخته می شود.

یک نکته جالب: قهرمانی در بازی به عنوان همزیست در نظر گرفته می شود که توانسته جهش پیدا کند و توانایی های بیگانگان را به دست آورد اما در عین حال انسان باقی بماند و روی در واقع نام دشمنان بیگانه است. به نظر می رسد که در بازی ما اصلی ترین چیز قهرمان است و در غرب - بیگانگان؟ با این حال، من متعهد نمی شوم که از این تفاوت نتیجه گیری کنم.

بیگانه شناسی سرگرم کننده

ما به طور مفصل بررسی کردیم که قهرمان از چه چیزی تشکیل شده است و اکنون به مخالفان او می پردازیم. در اینجا ما نه تنها نحوه کار آنها را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد، بلکه همچنین آنچه را که باید با آنها مخالفت کنیم.

محققاولین بیگانه ای است که می بینیم خود ویژگی اصلی: زمان را کم می کند و سرعتش را بالا می برد. در همان زمان، قهرمان شروع به دیدن همه چیز در زنگ های زرد می کند. این دشمن خطر بزرگی ندارد و با کمک سلاح های غوغا به راحتی می توان آن را نابود کرد. و پس از اواسط بازی، کاشفان بر اثر یک ضربه به چنگال های قهرمان می میرند.

آشکارساز- یک دشمن کوچک و بسیار بد. او همیشه در یک فاصله مناسب نگه می دارد، در تاریکی قابل مشاهده نیست، مبارزه با او در نبرد نزدیک بی معنی است. آشکارسازها در گروه های کوچک اجرا می شوند و تنها کاری که انجام می دهند این است که سعی می کنند روی قهرمان بپرند. به محض دست زدن به بدنش، انفجاری رخ می دهد. بقایای آشکارساز صفحه را لکه دار می کند و سلامتی زیادی از قهرمان گرفته می شود. گروهی از این بیگانگان به راحتی می توانند یک شخصیت کاملا سالم را نابود کنند.

مبارزه با آنها آسان و در عین حال سخت است. آنها به قدری کوچک هستند که فقط زمانی متوجه آنها می شویم که آشکارسازها از قبل جلوی پای ما باشند. با این حال، فرصتی برای ردیابی این بیگانه هنوز در راه است. وقتی یک موجود کوچک می دود، صدای خاصی تولید می کند، نوعی جیرجیر. به محض شنیدن آن، "دید بیگانه" را روشن کنید و شروع به تیراندازی به سمت دشمنان شناسایی شده کنید. آشکارساز معمولاً به یک گلوله نیاز دارد.

بیگل- به نظر می رسد یک سگ بزرگ با زره فلس دار پوشیده شده است. به سرعت حرکت می کند، معمولاً در یک گروه با برادران راه می رود - بنابراین باید همزمان با دو یا سه "سگ" مبارزه کنید. آنها به طور دردناکی گاز می گیرند، اما به سرعت می میرند. بهترین درمانچنگال علیه آنها

توپچی- یک حریف نسبتاً جالب ، که از او مهارت "سپر" را قرض می گیریم. توپچی از سلاح های دور استفاده می کند، یا بهتر است بگوییم، توپ های آتش و انرژی را تف می دهد. این بیگانه تقریبا همیشه از قهرمان فاصله می گیرد. با این حال، این بدان معنا نیست که شما باید با مسلسل به او شلیک کنید! تحت هیچ شرایطی سعی نکنید به او شلیک کنید. دشمن سپر را روشن می کند و همه گلوله ها به سمت قهرمان برمی گردند. ساده ترین راه برای مقابله با او این است که در "خشم" بیفتید، بدوید و چاقو بزنید. و سعی کن پشت سرش باشی توپچی انعطاف ناپذیر است.

اسپارگ- یک حریف بد اول از همه، زیرا او می تواند نامرئی شود و به طور غیر منتظره ظاهر شود. نمی توان گفت که این به شدت زندگی ما را خراب می کند، اما اسپارگ مانند ما قادر است در نبرد نزدیک پنجه بزند. این آسیب بسیار زیادی وارد می کند. علاوه بر این او تیراندازی هم می کند. تاکتیک های استاندارد مبارزه او چیزی شبیه به این است: او ناگهان ظاهر می شود، دو یا سه ضربه می زند، ناپدید می شود، فرار می کند و از فاصله کوتاهی شروع به تیراندازی به سمت ما می کند.

ساده ترین راه برای دیدن اسپارگا با دید پیشرفته بیگانگان است. با این حال، این تنها گزینه نیست. حتی با نگاه ساده انسان به دنیا، حرکات دشمن را می بینیم. کانتور آن قابل توجه است که فضا را خم می کند.

این دشمن عظیم را فقط با یک ضربه نهایی می توان از بین برد.

راه های مختلفی برای مقابله با این دشمن وجود دارد. اولین مورد این است که با خشم روشن و پنجه های آماده به دشمن حمله کنید. چهار ضربه دقیق - و تکه های دشمن در همه جهات پرواز می کنند. راه دوم پیچیده تر و ناخوشایندتر است - استفاده از تفنگ های انرژی. ابتدا در حالت دید شلیک می کنیم (این کار دشمن را به عقب پرتاب می کند) و سپس با شلیک های معمولی او را تمام می کنیم. اما، از آنجایی که بیگانگان در مقاومت در برابر هر گلوله ای خوب هستند، ما باید این روش را تقریباً سه بار تکرار کنیم. البته بی مورد طولانی است، اما شخصیت ما اصلا سلامتی را از دست نمی دهد. و راه سوم ساده ترین است. یک نارنجک انرژی را به سمت اسپارگ پرتاب می کنیم و در حالت نشانه گیری به آن شلیک می کنیم. دشمن مرده است.

نفوذیخطرناک ترین دشمن است او با یک مسلسل بزرگ راه می رود که از آن به راحتی قهرمان ما را در سه یا چهار ثانیه می کشد. حتی سپر انرژی نیز صرفه جویی نمی کند. مبارزه با یک نفوذی با یک سلاح دور بیهوده است. او هنوز هم قوی تر از شما شلیک می کند. تنها راه نجات نزدیک تر شدن است.

هنگامی که تصمیم می گیرید به یک نفوذی حمله کنید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که مهارت "خشم" را روشن کنید، فرار از گلوله با آن بسیار آسان تر است. سپس به سوی دشمن بدوید و پشت سر او بایستید. پس از آن، می توانید شروع به تکان دادن فعال پنجه های خود کنید. اما بیگانه آن را دوست نخواهد داشت و با مسلسل شما را دور می اندازد. اگر شخصیت شما قبلاً از عصبانیت خارج شده باشد، پایان بدی خواهد داشت.

تنها راه برای کشتن یک نفوذی، ضربه نهایی است. صبر کنید تا روی زانویش بیاید و سپس «خشم» را خاموش کنید و دکمه «E» را فشار دهید.

مهم است:اولین نفوذی که انرژی را از آن تخلیه می کنید، یک توپ انرژی به شما پاداش می دهد. پس عجله نکنید که آن را با نارنجک منفجر کنید یا آن را به ورطه پرت نکنید. شما به قدرت او نیاز دارید.

سرکردگان

حریفان اصلی زیادی وجود ندارد، فقط چهار نفر. روش های مقابله با آنها را در نظر بگیرید.

اولین ملاقات با موجود.

رئیس شماره 1.برای اولین بار به اصطلاح موجودتقریباً در ابتدای بازی با هم ملاقات می کنیم. یک سوسک بزرگ آتش نفس می کشد و با بازوهای سنگین ضربه می زند. برای پیروزی، باید به سمت دشمن نارنجک پرتاب کنیم تا زمانی که او سر خود را پایین بیاورد و نشانگر سلامتی او شروع به چشمک زدن قرمز روشن کند. سپس پشت مسلسل می نشینیم و بی وقفه شلیک می کنیم تا این که موجود تصمیم بگیرد دوباره قهرمان را با آتش بسوزاند. بعد دوباره نارنجک و بعد دوباره مسلسل.

این سه باگ هستند:اول اینکه دشمن هیچ نوار بهداشتی ندارد. شما باید بازی را از ذخیره خودکار بارگذاری کنید. دوم - هیچ اسلحه ضد هوایی وجود ندارد. به همین صورت درمان می شود. و سومی وحشتناک ترین است: قهرمان نمی تواند از اسلحه ضد هوایی خارج شود. اینگونه رفتار می شود: در فایل \My Documents\My Games\The Swarm\user_config.cfg خط "bind e "+use" 16 را پیدا کنید. (اگر چیدمان صفحه کلید تغییر کرده باشد، ممکن است به جای "e" کلید دیگری وجود داشته باشد). به جای عدد 16 عدد 80 را قرار دهید.

کشتن کامل موجود ضروری نیست. پس از اینکه قهرمان نیمی از سلامتی او را می گیرد، یک هلیکوپتر از راه می رسد و فصل به پایان می رسد.

بدترین و مهم ترین موجود بیگانه روی زمین.

جالب است:معمولاً سلامتی همه از راست به چپ سلب می شود. تقریبا در همه بازی ها اینطور بوده است. با این حال، سلامت رئیس از چپ به راست می رود. و توجه به آن بسیار سخت است. من ده بار جنگ را دوباره شروع کردم، در اینترنت گشت و گذار کردم تا بفهمم موضوع چیست و چه نوع باگ است. معلوم شد که حواسم نبود.

رئیس شماره 2- شبیه کرگدن است. او به دنبال شما می دود، به دیوارها برخورد می کند و سقوط می کند. آن وقت است که او بی اختیار دروغ می گوید، باید به شکم قرمز شلیک کنید.

مهم است:شلیک به پشت بی معنی است رئیس از این هیچ آسیبی.

در اینجا ساده ترین راه برای جلوگیری از حملات او وجود دارد: تا آخرین لحظه بی حرکت بایستید و سپس ناگهان به پهلو بپرید. فقط به این ترتیب است که کرگدن تضمین می کند که به دیوار برخورد کند و بعد از شما خاموش نشود.

رئیس شماره 3- بیگانه اصلی روی زمین. کشتن او آسان است، اما رسیدن به او بسیار دشوار است. باید وارد سه تونل شد و ژنراتورهای موجود در آنها را خاموش کرد. به تصاویر دقت کنید، چیدمان صحیح را نشان می دهند.

به محض ناپدید شدن مانع، می توان با خود رئیس مبارزه کرد. او فوق العاده ضعیف است و شما به راحتی می توانید بدون از دست دادن یک قطره خون او را بکشید.

رئیس شماره 4- دوباره موجود. فقط اکنون باید کمی متفاوت با آن برخورد کند. از طبقه پایین به سمت نیروگاه بروید، آن را آتش بزنید و از پله های طرف دیگر ساختمان بالا بروید. در آنجا باید دریچه را بچرخانید و سپس به جلو بدوید و اهرم را بکشید. پس از آن، مسلسل ها شروع به تیراندازی به سمت موجود می کنند. فقط از آنها رهبر سلامتی خود را از دست می دهد، بنابراین ما باید این روش را حدود هفت بار تکرار کنیم.

پس از کشتن موجود، بازی به پایان خواهد رسید. تبریک می گویم!

یک بازی Symbiontدر بازار روسیه توسط این شرکت ارائه شده است بوکا. در این بازی شما با بیگانگان باورنکردنی از دنیاهای دیگر ملاقات خواهید کرد و از مکان هایی دیدن خواهید کرد که شما را دچار غاز می کند. تمام رویدادهای بازی در سطح مسکو و زیر آن اتفاق می افتد. این سیاره با مهاجمان بیگانه به نام Swarm مواجه شده است. آنها در برابر تسلیحات ما آسیب ناپذیر هستند و با مهاجرت صدها مورد را جذب کرده اند انواع مختلفموجودات، آنها را عملاً در برابر هر سلاحی مصون می کند.

همه مردم مانند موش به زیرزمین ها، مترو و پناهگاه های مسکو پناه بردند و امید به زنده ماندن را از دست دادند. اما نه همه…

قسمت 1

قبل از شروع بازی، توصیه می کنم گزینه زیرنویس را در تنظیمات روشن کنید، بنابراین بازی در ابتدا بسیار واضح تر خواهد بود. همه چیز با یک دمو شروع می شود که توضیح می دهد که چه اتفاقی برای شهر و جهان افتاده است. در نوعی تابوت کف از خواب بیدار شدی و از زیرزمین عبور کردی. با کلیک بر روی دکمه سمت راستقهرمان موش موجودات را از خود دفع می کند، زمانی که آنها از نزدیک می دوند، فقط با دست چپ خود ضربه می زند یا هر چیزی که شما برداشته اید بسیار راحت است. اول آچار پیدا کن بعد لوله، سر راهت می افتند. موجودات کوچک بلافاصله با پای شما ضربه می زنند. کیت‌های کمک‌های اولیه به‌طور خودکار گرفته می‌شوند، اگر جان کمی دارید، بقیه موارد را با فشار دادن E بردارید.

بدون ترس از تکه تکه شدن، اولین جهش یافته را به سرعت بکشید. پس از آن، ژن های بیگانه به شما منتقل می شود و شما از هوش می روید. شما را به پناهگاه می کشانند، جایی که آنها متوجه می شوند که شما یک جهش یافته هستید و می خواهند شما را بکشند. با سرباز برخورد کنید و اسلحه اش را بردارید.

ژن ها

برای بهبود قهرمان، باید از ژن های خود و بیگانگان عبور کنید. برای انجام این کار، Enter را فشار دهید و تکامل یا همزیستی را انتخاب کنید. تکامل بازسازی و انرژی را افزایش می دهد، همزیستی - به شما امکان می دهد با مکانیسم های بیگانه تعامل کنید و انرژی را از بیگانگان جذب کنید. هر دو را توسعه دهید. برای توسعه، روی بلوک سفید مورد نیاز خود با دکمه سمت چپ ماوس کلیک راست کنید و سپس روی جایی که می خواهید آن را قرار دهید کلیک چپ کنید. لازم است بلوک های قرمز و سبز را با شیارهایی به هم وصل کنیم تا با هم ارتباط برقرار کنند تا نوعی جاده بین آنها ایجاد شود.

پیله ها

در طول مسیر با پیله ها و اجساد مرده بیگانگان مواجه خواهید شد. به آنها نزدیک شده و E را فشار دهید. پیله ها حاوی بلوک هایی برای بهبود ژن هستند که می توانید با فشردن Enter از آنها در گزینه hero استفاده کنید. من به شما توصیه می کنم که قلمرو را با دقت کاوش کنید، زیرا پیله ها را می توان در غیرمنتظره ترین مکان ها پیدا کرد. به اطراف نگاه کنید، به بالکن های اصلی بپرید تا وارد یک منطقه ناشناخته شوید. در پیله ها شفا (صلیب های قرمز)، DNA (برای بازیابی انرژی)، کدهای ژنی و ارتقاهای مختلف را خواهید یافت. من به شما توصیه می کنم اگر همه چیز در نظم کامل است از تمام بازسازی زندگی و انرژی به یکباره استفاده نکنید، اما برای هر موردی آن را ترک کنید.

دشمنان اصلی شما سربازان و بیگانگان خواهند بود. ذخیره مهمات و جایی که می توانید از غوغا یا نارنجک استفاده کنید، که با فشار دادن چرخ ماوس استفاده می شود. اغلب با استفاده از کلید F6 ذخیره کنید. برای از بین بردن موثر سربازان، با فشار دادن Z از اسکوپ استفاده کنید و برای تغییر سریع اسلحه ها، از کلید Q استفاده کنید.

وقتی به یک راهرو دو طبقه عریض رسیدید، از پله ها بالا بروید و به بالکن و از آن به طرف مقابل بپرید. یک پیله نادر با ژن در اتاق پنهان است. در دومین راهرو بزرگ چند سطحی، سه باتری را پیدا کنید و با نزدیک شدن و فشار دادن E آنها را روشن کنید. وقتی کار کردند، اهرم روی دیوار را روشن کنید و پل را به طرف مقابل پایین بیاورید. با پیدا کردن یک در با اهرم در سمت راست روی دیوار، عجله نکنید تا به آنجا بروید. بررسی کنید که آیا همه چیز را در سطح پیدا کرده اید. پس از عبور از در با انبوهی از سربازان روبرو می شوید. باید تلاش کرد پس از کشتن آنها، باتری یکی از اتاق های طبقه 1 را پیدا کرده و روشن کنید. اهرم را پیدا کنید و دروازه طبقه اول باز می شود، به آنجا بروید. پس از برخورد با بیگانگان و بقیه سربازان، با دو سرباز به اتاق بروید. سطح گذشت.

جاده بیمارستان

همانطور که از هیولا فرار می کنید، پلنگ های بزرگ شروع به حمله به شما می کنند، TAB (خشم) را روشن می کنند و با غوغا مبارزه می کنند. جعبه های شکستن در نزدیکی، کارتریج و جعبه کمک های اولیه وجود دارد. پس از برخورد با سگ ها، خواهید دید که هیولا دوباره دنبال شما می آید. فرار کنید و در مسیر پیله ها را خالی کنید. وقتی به حصار رسیدید، به بشکه بنزین شلیک کنید. حصار پراکنده می شود و شما به سمت راست وارد اتاق می شوید. سپس باید از میان آتش به طرف مقابل بپرید. صبر کنید تا شعله ها فروکش کنند و بپرید. کمی بعد با این هیولا ملاقات خواهید کرد. شما باید کمی کمتر از نیمی از عمر او را نابود کنید. طرح به این صورت است. چپ و راست می دویم و نارنجک پرتاب می کنیم. پس از پنج نارنجک، هیولا برای مدتی آرام می شود و شما باید به سرعت روی مسلسل بنشینید و شلیک کنید تا دوباره شروع به حمله کند. سریع از مسلسل بیرون می آییم و دوباره پنج نارنجک.

اینجاست که مرحله بعدی شروع می شود. تو یه چاله میفتی باتری را فعال کنید و به سالن بروید، یک هیولا با یک سپر در آنجا ظاهر می شود. او را با نارنجک بکشید و معاینه کنید. یک قابلیت سپر جدید باز می شود که با فشار دادن و نگه داشتن shift فعال می شود. از دست دادن هوشیاری. سربازان در را به روی شما باز می کنند، اما اسلحه های خودکار آنجا هستند. گذشته آنها شما نیاز به سرعت اجرا کنید. وقتی پایین می روید، از چشم بیگانگان نگاه کنید، پیله های پنهان را خواهید دید.

شما در مترو هستید، جلوتر بروید تا به میله ها برسید. گفتگو با یک سرباز، چند هیولا و راه بازتر است. باید در شکاف کوچکی بیفتید، با فشار دادن TAB خشم را روشن کنید و تار آهنی را ببرید. بهتر است دید بیگانگان را روشن کنید تا زیر لیزرهای قرار داده شده در آنجا نیفتید. پس از عبور از راهروهای تاریک، با در بسته برخورد می کنید. اهرمی که آن را باز می کند در نزدیکی دو باتری در حال کار قرار دارد. پشت سرش پرتوهایی هستند که مواد منفجره را فعال می کنند. بشکه سوخت را منفجر کنید و در خیابان های پشتی مترو جلوتر بروید. آن دسته از بیگانگانی که پرتابه شلیک می کنند بهتر است از فاصله نزدیک با خشم بکشند. وقتی با دو یا سه دیوار شفاف روبرو شدید، موجود را به دیوار شلیک کنید، اولین در باز می شود. از درهای دوم و سوم یک نارنجک بیندازید و باز می شوند. به راکتور نزدیک شده و با اتصال کدهای ژنی با استفاده از عملیات ساده آن را خاموش کنید.

خارج از محیط

وقتی تمام پل ها در حین حمله بسته می شوند، ابتدا با استفاده از scope و قابلیت دیدن همه سربازان را حذف کنید. و سپس با دو سرباز به اتاق برگردید، دو سوئیچ وجود دارد که پل را باز می کند. پس از کمی جلوتر وقتی از بیرون خارج می شوید با مه سمی مواجه می شوید. حداکثر سلامتی را به دست آورید و سریعتر به سمت راست به سمت پیله بدوید. در آنجا سلامتی خود را دوباره پر کنید و پشت مسلسل بنشینید. دفع تهاجم بیگانگان ضروری خواهد بود.

در مرحله بعد، در یک حیاط کوچک ظاهر می شوید، زیر آوار می روید، همه سربازان را می کشید و از خرابه ها بالا می روید. بنابراین می توانید با میخ هایی در پایین گودال را دور بزنید. پس از عبور از گودال، بیمارستان مورد انتظار را خواهید دید. برای اینکه سربازان شما را باور کنند، باید با موجودات مقابله کنید. به سمت بیمارستان بدوید و در سمت راست آن پشت بلوک ها بایستید. بنابراین شما می توانید در برابر آنها مقاومت کنید، آنها یکی یکی به سراغ شما خواهند آمد. با ورود به بیمارستان می گویند که داروها در یک محفظه دیگر هستند و همه چیز مملو از موجودات بیگانه است. شما باید به تنهایی به آنجا بروید، چاره ای نیست. پس از برخورد با تعداد کمی از هیولا، شما دوباره هوشیاری خود را از دست خواهید داد و جهش بدن حتی بیشتر خواهد شد. شما یک سلاح بیگانه قدرتمند خواهید داشت. بیگانگان نامرئی بلافاصله ظاهر می شوند که با فشار دادن F قابل مشاهده هستند. پس از آزمایش یک سلاح جدید، از پله ها پایین بروید، در آنجا نوع جدیدی از بیگانگان را خواهید یافت، با یک مسلسل بزرگ. با توپ به او شلیک کنید و وقتی خم شد بالا بیایید و با پنجه به او نزدیک شوید. هنگام مبارزه نزدیک، می توانید با ترکیب دکمه سمت چپ ماوس و کلید E، ضربه های مهمی وارد کنید. ما به سطح می رویم. در آنجا یک شعله افکن و موجودات زیادی پیدا خواهید کرد که باید آنها را بکشید.

سکوت مرگ

همانطور که ظاهر می شوید، باید به سمت چپ بدوید تا اهرم را روشن کنید. سپس به سمت راست به اهرم بعدی که در را باز می کند. مراقب باشید، یک نامرئی وجود خواهد داشت و در طرف مقابل اهرم دوم یک پیله کمیاب وجود دارد. پس از عبور از در، کمی بیشتر مراقب باشید، گودالی با مه سمی وجود دارد. در سمت چپ آن را در امتداد حصار دور بزنید. در مرحله بعد با یک مسلسل ملاقات خواهید کرد، اما از قبل می دانید که چگونه او را بکشید. او را بکشید و از میان آوار به سمت راست بروید، فوراً به پایین نپرید، بلکه سعی کنید بر روی ایکاروس که در نزدیکی ایستاده است بپرید. بنابراین برای شما راحت تر خواهد بود که همه را زمین بگذارید.

پس از اتمام کار در منطقه با اتوبوس، رئیس دشوار دیگری در انتظار شما است - موجودی بزرگ که شبیه کرگدن است. کشتن او آسان نیست، به خصوص وقتی پلنگ های جهش یافته به اطراف می دوند و گاز می گیرند. نکته اصلی این است که وقتی به دیوار برخورد می کند و می افتد باید به شکمش شلیک کنید. به موجودات کوچک توجه نکنید، فقط رئیس را بزنید. بهتر است در جایی که بشکه های مواد منفجره وجود دارد روبروی دیوار قرار بگیرید و وقتی به سمت شما می دود، به کناری بپرید. و در حالی که او پایین است به شکمش شلیک کنید. نارنجک ها نیز مفید خواهند بود. پیله‌ها و جعبه‌های کمک‌های اولیه زیادی در اطراف پراکنده شده‌اند، بنابراین در مورد سلامتی خود کوتاهی نکنید.

در لانه

فورا دید بیگانگان را روشن کنید و سپرها را خاموش کنید تا جلوتر بروید. برای انجام این کار، به شفیره های اصلی روی دیوارها شلیک کنید. وقتی به دیواری برخورد می کنید و نمی توانید آن را در جایی خاموش کنید، به عقب برگردید و در سمت راست گذرگاهی وجود خواهد داشت. در آنجا باید یک پازل ساده را حل کنید، درها باز می شوند و می توانید جلوتر بروید. می توانید با بازگشت به درهای قبلی و فعال کردن آنها با شلیک به پیله روی دیوار، مانع شفاف بعدی را خاموش کنید. وقتی از نزدیکی هسته ساختمان عبور کنید کلید بعدی را روی دیوار خواهید یافت. برای درهای شفاف بعدی که پشت آنها دو موجود تیرانداز قرار دارند، باید از سمت چپ در به سمت تپه بالا بروید، سپر را روشن کنید و سعی کنید سوئیچ دیوار مقابل را بزنید. در دیگری که در دو طرف آن دو پیله کلید است. اول سمت راست و سپس سمت چپ را خاموش کنید. از پله ها پایین بروید، در آنجا شاهد یک نقض امنیتی دیگر خواهید بود.

وقتی از جاده بالا می روید، با ریشه های نفوذ ناپذیر برخورد می کنید. به عقب برگردید و گذرگاهی به سمت مرکز ساختمان روبروی پیله خواهید دید. ریشه ها را تا بالکن دنبال کنید.

خوشحال باشید، تقریباً تمام شده است. به پایین بروید و پاسخ همه سوالات را بیابید. کار بعدی چیه؟ سه در وجود دارد. هر کدام به روش خود باز می شود. شما باید تمام خزندگان را در هر اتاقی که وارد می‌شوید بکشید و برای رمزگشایی به پایه پرتو بروید. شما می توانید از هر اتاق شروع کنید. با خاموش کردن انرژی هر سه ستون، میله ای از زندگی رئیس ماقبل آخر در این بازی ظاهر می شود. کشتن او بسیار آسان است. اما هنوز تمام نشده...

شما بالاخره جهش یافته اید، سلامتی و انرژی بیشتری نیز وجود دارد.

هنگامی که به در بسته می رسید، که در سمت راست آن یک دریچه وجود دارد، ممکن است مشکلات ایجاد شود. به آن نزدیک شوید و E را نگه دارید. سپس برگردید و از جایی که لوله ها عبور کردند به پایین بپرید. در این مرحله همه چیز واضح و قابل درک است. ما به سرعت و به راحتی از همه چیز عبور می کنیم. وقتی با راه آهن به تونل رسیدید، سه باتری را شروع کنید و به آسانسور بروید. موجودات باتری ها را خاموش می کنند، بنابراین شما باید آنها را بکشید. سپس به طبقه دوم بروید، از راهروها عبور کنید و یک اتاق در زیر وجود دارد، ذخیره کنید و به آنجا بپرید.

پایان

آخرین رئیس همان رئیس اول است، فقط باید خودتان او را کاملاً بکشید. فعالیت های شما. اصلا به هیولاهای کوچک توجه نکنید، آنها بی پایان هستند. سربازان کار را کمی برای شما آسان می کنند. ابتدا به سمت هیولا می دویم و به سمت چپ می دویم. در آنجا باتری را روشن می کنیم و به عقب برمی گردیم. از پله ها بالا می رویم، شیر را می چرخانیم و در امتداد طبقه دوم به سمت راست می رویم، سوئیچ را روشن می کنیم و دوباره به سمت باتری می رویم. همه اینها را تکرار می کنیم تا آخرین نفس نفس بکشد.

همین، بازی تمام شد! به شما تبریک میگویم!

گذر از بازی Symbiont (The Swarm)

بازی کامپیوتری سیمبیونت در بازار روسیه توسط شرکت بوکا ارائه شده است. در این بازی شما با بیگانگان باورنکردنی از دنیاهای دیگر ملاقات خواهید کرد و از مکان هایی دیدن خواهید کرد که شما را دچار غاز می کند. تمامی رویدادهای بازی Symbiont در سطح مسکو و زیر آن اتفاق می افتد. این سیاره با مهاجمان بیگانه به نام Swarm مواجه شده است. آنها در برابر سلاح های ما آسیب ناپذیر هستند، با مهاجرت، صدها نوع موجود مختلف را جذب کرده اند، که آنها را عملاً در برابر هر سلاحی مصون می کند.
همه مردم مانند موش به زیرزمین ها، مترو و پناهگاه های مسکو پناه بردند و امید به زنده ماندن را از دست دادند. اما نه همه…

قسمت 1

قبل از شروع بازی، توصیه می کنم گزینه زیرنویس را در تنظیمات روشن کنید، بنابراین بازی در ابتدا بسیار واضح تر خواهد بود. همه چیز با یک دمو شروع می شود که توضیح می دهد که چه اتفاقی برای شهر و جهان افتاده است. شما در یک تابوت نیمه سارکوفاگ بیدار شدید و در زیرزمین قدم می زنید. هنگامی که دکمه سمت راست ماوس را فشار می دهید، قهرمان موجودات را از خود دفع می کند، این بسیار راحت است زمانی که آنها از نزدیک می دوند، با سمت چپ او به سادگی با دست خود ضربه می زند، یا هر چیزی که شما برداشته اید. اول آچار پیدا کن بعد لوله، سر راهت می افتند. موجودات کوچک بلافاصله با پای شما ضربه می زنند. کیت های کمک های اولیه به صورت خودکار گرفته می شود اگر جان کمی دارید، بقیه موارد را با فشار دادن E می گیرید.

بدون ترس از تکه تکه شدن، اولین جهش یافته را به سرعت بکشید. پس از آن، ژن های بیگانه به شما منتقل می شود و شما هوشیاری خود را از دست خواهید داد. شما را به پناهگاه می کشانند، جایی که آنها متوجه می شوند که شما یک جهش یافته هستید و می خواهند شما را بکشند. با سرباز برخورد کنید و اسلحه اش را بردارید.

ژن ها

برای بهبود قهرمان، باید از ژن های خود و بیگانگان عبور کنید. برای انجام این کار، Enter را فشار دهید و تکامل یا همزیستی را انتخاب کنید. تکامل بازسازی و انرژی را افزایش می دهد، همزیستی - به شما امکان می دهد با مکانیسم های بیگانه تعامل کنید و انرژی را از بیگانگان جذب کنید. هر دو را توسعه دهید. برای توسعه، روی بلوک سفید مورد نیاز خود با دکمه سمت چپ ماوس کلیک راست کنید و سپس روی جایی که می خواهید آن را قرار دهید کلیک چپ کنید. لازم است بلوک های قرمز و سبز را با شیارهایی به هم وصل کنیم تا با هم ارتباط برقرار کنند تا نوعی جاده بین آنها ایجاد شود.

پیله ها

در طول مسیر با پیله ها و اجساد مرده بیگانگان مواجه خواهید شد. به آنها نزدیک شده و E را فشار دهید. پیله ها حاوی بلوک هایی برای بهبود ژن هستند که می توانید با فشردن Enter از آنها در گزینه hero استفاده کنید. من به شما توصیه می کنم که قلمرو را با دقت کاوش کنید، زیرا پیله ها را می توان در غیرمنتظره ترین مکان ها پیدا کرد. به اطراف نگاه کنید، به بالکن های عجیب و غریب بپرید تا وارد یک منطقه ناشناخته شوید. در پیله ها شفا (صلیب های قرمز)، DNA (برای بازیابی انرژی)، کدهای ژنی و ارتقاهای مختلف را خواهید یافت. من به شما توصیه می کنم اگر همه چیز در نظم کامل است از تمام بازسازی زندگی و انرژی به یکباره استفاده نکنید، اما برای هر موردی آن را ترک کنید.

دشمنان اصلی شما سربازان و بیگانگان خواهند بود. مهمات را ذخیره کنید و در صورت امکان از غوغا یا نارنجک استفاده کنید که با فشار دادن چرخ ماوس استفاده می شود. اغلب با استفاده از کلید F6 ذخیره کنید. برای از بین بردن موثر سربازان، با فشار دادن Z از محدوده استفاده کنید و برای تغییر سریع اسلحه ها، از کلید Q استفاده کنید.

وقتی به یک راهرو دو طبقه عریض رسیدید، از پله ها بالا بروید و به بالکن و از آن به طرف مقابل بپرید. یک پیله نادر با ژن در اتاق پنهان است. در دومین راهرو بزرگ چند سطحی، سه باتری را پیدا کنید و با نزدیک شدن و فشار دادن E آنها را روشن کنید. وقتی آنها کار کردند، اهرم روی دیوار را روشن کنید و پل به طرف مقابل پایین می آید. پس از یافتن دری با یک اهرم در سمت راست روی دیوار، برای رفتن به آنجا عجله نکنید. بررسی کنید که آیا همه چیز را در سطح پیدا کرده اید. پس از عبور از در با انبوهی از سربازان روبرو می شوید. باید تلاش کرد پس از کشتن آنها، باتری یکی از اتاق های طبقه 1 را پیدا کرده و روشن کنید. اهرم را پیدا کنید، دروازه طبقه اول باز می شود، شما به آنجا بروید. پس از برخورد با بیگانگان و بقیه سربازان، با دو سرباز به اتاق بروید. سطح گذشت.

جاده بیمارستان

همانطور که از هیولا فرار می کنید، پلنگ های بزرگ شروع به حمله به شما می کنند، TAB (خشم) را روشن می کنند و با غوغا مبارزه می کنند. جعبه های شکستن در نزدیکی - کارتریج و کیت کمک های اولیه وجود دارد. پس از برخورد با سگ ها، خواهید دید که هیولا دوباره دنبال شما می آید. فرار کنید و در مسیر پیله ها را خالی کنید. وقتی به حصار رسیدید، به بشکه بنزین شلیک کنید. حصار پراکنده می شود و شما به سمت راست وارد اتاق می شوید. سپس باید از میان آتش به طرف مقابل بپرید. صبر کنید تا شعله ها فروکش کنند و بپرید. کمی بعد با این هیولا ملاقات خواهید کرد. شما باید کمی کمتر از نیمی از عمر او را نابود کنید. طرح به این صورت است. چپ و راست می دویم و نارنجک پرتاب می کنیم. پس از پنج نارنجک، هیولا برای مدتی آرام می شود و شما باید سریعاً پشت مسلسل بنشینید و شلیک کنید تا دوباره شروع به حمله کند. سریع از مسلسل بیرون می آییم و دوباره پنج نارنجک.

اینجاست که مرحله بعدی شروع می شود. تو یه چاله میفتی باتری را فعال کنید و به سالن بروید، یک هیولا با یک سپر در آنجا ظاهر می شود. او را با نارنجک بکشید و معاینه کنید. یک قابلیت سپر جدید باز می شود که با فشار دادن و نگه داشتن shift فعال می شود. از دست دادن هوشیاری. سربازان در را به روی شما باز می کنند، اما اسلحه های خودکار آنجا هستند. گذشته آنها شما نیاز به سرعت اجرا کنید. وقتی پایین می روید، از چشم بیگانگان نگاه کنید، پیله های پنهان را خواهید دید.

شما در مترو هستید، جلوتر بروید تا به میله ها برسید. گفتگو با یک سرباز، چند هیولا، و راه بازتر است. شما باید در یک شکاف کوچک بیفتید، با فشار دادن TAB خشم را روشن کنید و تار آهنی را ببرید. بهتر است دید بیگانگان را روشن کنید تا زیر لیزرهای قرار داده شده در آنجا نیفتید. پس از عبور از راهروهای تاریک، با در بسته برخورد می کنید. اهرمی که آن را باز می کند در نزدیکی دو باتری در حال کار قرار دارد. پشت سرش پرتوهایی هستند که مواد منفجره را فعال می کنند. بشکه سوخت را منفجر کنید و در خیابان های پشتی مترو جلوتر بروید. آن دسته از بیگانگانی که پرتابه شلیک می کنند بهتر است با استفاده از خشم از فاصله نزدیک کشته شوند. وقتی با دو یا سه دیوار شفاف روبرو شدید، موجود را به دیوار شلیک کنید، اولین در باز می شود. یک نارنجک را از درهای دوم و سوم بیندازید، آنها باز می شوند. به راکتور نزدیک شده و با اتصال کدهای ژنی با استفاده از عملیات ساده آن را خاموش کنید.

خارج از محیط

وقتی تمام پل ها در حین حمله بسته می شوند، ابتدا با استفاده از scope و قابلیت دیدن همه سربازان را حذف کنید. و سپس با دو سرباز به اتاق برگردید، دو سوئیچ وجود دارد که پل را باز می کند. پس از کمی جلوتر وقتی از بیرون خارج می شوید با مه سمی مواجه می شوید. حداکثر سلامتی را به دست آورید و سریعتر به سمت راست به سمت پیله بدوید. در آنجا سلامتی خود را دوباره پر کنید و پشت مسلسل بنشینید. دفع تهاجم بیگانگان ضروری خواهد بود.

در مرحله بعد، در یک حیاط کوچک ظاهر می شوید، زیر آوار می روید، همه سربازان را می کشید و از خرابه ها بالا می روید. بنابراین می توانید با میخ هایی در پایین گودال را دور بزنید. پس از عبور از گودال، بیمارستان مورد انتظار را خواهید دید. برای اینکه سربازان شما را باور کنند، باید با موجودات مقابله کنید. به سمت بیمارستان بدوید و در سمت راست آن پشت بلوک ها بایستید. بنابراین شما می توانید در برابر آنها مقاومت کنید، آنها یکی یکی به سراغ شما خواهند آمد. با ورود به بیمارستان می گویند که داروها در یک محفظه دیگر هستند و همه چیز مملو از موجودات بیگانه است. شما باید به تنهایی به آنجا بروید، چاره ای نیست. پس از برخورد با تعداد کمی از هیولا، شما دوباره هوشیاری خود را از دست خواهید داد و جهش بدن حتی بیشتر خواهد شد. شما یک سلاح بیگانه قدرتمند خواهید داشت. بیگانگان نامرئی بلافاصله ظاهر می شوند که با فشار دادن F قابل مشاهده هستند. پس از آزمایش یک سلاح جدید، از پله ها پایین بروید، در آنجا نوع جدیدی از بیگانگان را با یک مسلسل بزرگ خواهید دید. با توپ به او شلیک کنید و وقتی خم شد بالا بیایید و با پنجه به او نزدیک شوید. هنگام مبارزه نزدیک، می توانید با ترکیب دکمه سمت چپ ماوس و کلید E، ضربه های مهمی وارد کنید. ما به سطح می رویم. در آنجا یک شعله افکن و موجودات زیادی پیدا خواهید کرد که باید آنها را بکشید.

سکوت مرگ

همانطور که ظاهر می شوید، باید به سمت چپ بدوید تا اهرم را روشن کنید. سپس به سمت راست به اهرم بعدی که در را باز می کند. مراقب باشید، یک نامرئی وجود خواهد داشت و در طرف مقابل اهرم دوم یک پیله کمیاب وجود دارد. پس از عبور از در، کمی بیشتر مراقب باشید - یک گودال با مه سمی وجود دارد. در سمت چپ آن را در امتداد حصار دور بزنید. در مرحله بعد با یک مسلسل ملاقات خواهید کرد، اما از قبل می دانید که چگونه او را بکشید. او را بکشید و از میان آوار به سمت راست بروید، فوراً به پایین نپرید، بلکه سعی کنید بر روی ایکاروس که در نزدیکی ایستاده است بپرید. بنابراین برای شما راحت تر خواهد بود که همه را زمین بگذارید.

پس از اتمام کار در منطقه با اتوبوس، رئیس دشوار دیگری در انتظار شما است - موجودی بزرگ که شبیه کرگدن است. کشتن او آسان نیست، به خصوص وقتی پلنگ های جهش یافته به اطراف می دوند و گاز می گیرند. نکته اصلی این است که وقتی به دیوار برخورد می کند و می افتد باید به شکمش شلیک کنید. به موجودات کوچک توجه نکنید، فقط رئیس را بزنید. بهتر است کنار دیوار بایستید، جایی که بشکه های مواد منفجره وجود دارد و وقتی به سمت شما می دود، به کناری بپرید. و در حالی که او پایین است به شکمش شلیک کنید. نارنجک ها نیز مفید خواهند بود. پیله‌ها و جعبه‌های کمک‌های اولیه زیادی در اطراف پراکنده شده‌اند، بنابراین در مورد سلامتی خود کوتاهی نکنید.

در لانه

فورا دید بیگانگان را روشن کنید و سپرها را خاموش کنید تا جلوتر بروید. برای انجام این کار، به شفیره های اصلی روی دیوارها شلیک کنید. وقتی به دیواری برخورد می کنید و نمی توانید آن را در جایی خاموش کنید، به عقب برگردید و در سمت راست گذرگاهی وجود خواهد داشت. در آنجا باید یک پازل ساده را حل کنید، درها باز می شوند و می توانید جلوتر بروید. می توانید با بازگشت به درهای قبلی و فعال کردن آنها با شلیک به پیله روی دیوار، مانع شفاف بعدی را خاموش کنید. وقتی از نزدیکی هسته ساختمان عبور کنید کلید بعدی را روی دیوار خواهید یافت. برای درهای شفاف بعدی که پشت آنها دو موجود تیرانداز قرار دارند، باید از سمت چپ در به سمت تپه بالا بروید، سپر را روشن کنید و سعی کنید سوئیچ دیوار مقابل را بزنید. در دیگری که در دو طرف آن دو پیله کلید است. اول سمت راست و سپس سمت چپ را خاموش کنید. از پله ها پایین بروید، در آنجا شاهد یک نقض امنیتی دیگر خواهید بود.

وقتی از جاده بالا می روید، با ریشه های نفوذ ناپذیر برخورد می کنید. به عقب برگردید و گذرگاهی به سمت مرکز ساختمان روبروی پیله خواهید دید. ریشه ها را تا بالکن دنبال کنید.

خوشحال باشید، تقریباً تمام شده است. به پایین بروید و پاسخ همه سوالات را بیابید. کار بعدی چیه؟ سه در وجود دارد. هر کدام به روش خود باز می شود. شما باید تمام خزندگان را در هر اتاقی که وارد می‌شوید بکشید و با رفتن به پایه پرتو، آن را رمزگشایی کنید. شما می توانید از هر اتاق شروع کنید. با خاموش کردن انرژی هر سه ستون، میله ای از زندگی رئیس ماقبل آخر در این بازی ظاهر می شود. کشتن او بسیار آسان است. اما هنوز تمام نشده...

شما بالاخره جهش یافته اید، سلامتی و انرژی بیشتری نیز وجود دارد.
هنگامی که به در بسته می رسید، که در سمت راست آن یک دریچه وجود دارد، ممکن است مشکلات ایجاد شود. به آن نزدیک شوید و E را نگه دارید. سپس به عقب برگردید و از جایی که لوله ها عبور کردند به پایین بپرید. در این مرحله همه چیز واضح و قابل درک است. ما به سرعت و به راحتی از همه چیز عبور می کنیم. وقتی با راه آهن به تونل رسیدید، سه باتری را شروع کنید و به آسانسور بروید. موجودات باتری ها را خاموش می کنند، بنابراین شما باید آنها را بکشید. سپس به طبقه دوم بروید، از راهروها عبور کنید و یک اتاق در طبقه پایین وجود دارد، ذخیره کنید و به آنجا بپرید.

پایان

آخرین رئیس همان رئیس اول است، فقط باید خودتان او را کاملاً بکشید. فعالیت های شما. اصلاً به هیولاهای کوچک توجه نکنید - آنها بی پایان هستند. سربازان کار را کمی برای شما آسان می کنند. ابتدا به سمت هیولا می دویم و به سمت چپ می دویم. در آنجا باتری را روشن می کنیم و به عقب برمی گردیم. از پله ها بالا می رویم، شیر را می چرخانیم و در امتداد طبقه دوم به سمت راست می رویم، سوئیچ را روشن می کنیم و دوباره به سمت باتری می رویم. همه اینها را تکرار می کنیم تا آخرین نفس نفس بکشد.
همین، بازی تمام شد! به شما تبریک میگویم!

بازی کامپیوتری سیمبیونت در بازار روسیه توسط شرکت بوکا ارائه شده است. در این بازی شما با بیگانگان باورنکردنی از دنیاهای دیگر ملاقات خواهید کرد و از مکان هایی دیدن خواهید کرد که شما را دچار غاز می کند. تمامی رویدادهای بازی Symbiont در سطح مسکو و زیر آن اتفاق می افتد. این سیاره با مهاجمان بیگانه به نام Swarm مواجه شده است. آنها در برابر سلاح های ما آسیب ناپذیر هستند و با مهاجرت، صدها نوع موجود مختلف را جذب کردند، که باعث می شود عملاً در برابر هر سلاحی مصون باشند.
همه مردم مانند موش به زیرزمین ها، مترو و پناهگاه های مسکو پناه بردند و امید به زنده ماندن را از دست دادند. اما نه همه…

قسمت 1

قبل از شروع بازی، توصیه می کنم گزینه زیرنویس را در تنظیمات روشن کنید، بنابراین بازی در ابتدا بسیار واضح تر خواهد بود. همه چیز با یک دمو شروع می شود که توضیح می دهد که چه اتفاقی برای شهر و جهان افتاده است. در نوعی تابوت کف از خواب بیدار شدی و از زیرزمین عبور کردی. هنگامی که دکمه سمت راست ماوس را فشار می دهید، قهرمان موجودات را از خود دفع می کند، این بسیار راحت است زمانی که آنها از نزدیک می دوند، با سمت چپ او به سادگی با دست خود ضربه می زند، یا هر چیزی که شما برداشته اید. اول آچار پیدا کن بعد لوله، سر راهت می افتند. موجودات کوچک بلافاصله با پای شما ضربه می زنند. کیت‌های کمک‌های اولیه به‌طور خودکار گرفته می‌شوند، اگر جان کمی دارید، بقیه موارد را با فشار دادن E بردارید.

بدون ترس از تکه تکه شدن، اولین جهش یافته را به سرعت بکشید. پس از آن، ژن های بیگانه به شما منتقل می شود و شما از هوش می روید. شما را به پناهگاه می کشانند، جایی که آنها متوجه می شوند که شما یک جهش یافته هستید و می خواهند شما را بکشند. با سرباز برخورد کنید و اسلحه اش را بردارید.

ژن ها

برای بهبود قهرمان، باید از ژن های خود و بیگانگان عبور کنید. برای انجام این کار، Enter را فشار دهید و تکامل یا همزیستی را انتخاب کنید. تکامل بازسازی و انرژی را افزایش می دهد، همزیستی - به شما امکان می دهد با مکانیسم های بیگانه تعامل کنید و انرژی را از بیگانگان جذب کنید. هر دو را توسعه دهید. برای توسعه، روی بلوک سفید مورد نیاز خود با دکمه سمت چپ ماوس کلیک راست کنید و سپس روی جایی که می خواهید آن را قرار دهید کلیک چپ کنید. لازم است بلوک های قرمز و سبز را با شیارهایی به هم وصل کنیم تا با هم ارتباط برقرار کنند تا نوعی جاده بین آنها ایجاد شود.

پیله ها

در طول مسیر با پیله ها و اجساد مرده بیگانگان مواجه خواهید شد. به آنها نزدیک شده و E را فشار دهید. پیله ها حاوی بلوک هایی برای بهبود ژن هستند که می توانید با فشردن Enter از آنها در گزینه hero استفاده کنید. من به شما توصیه می کنم که قلمرو را با دقت کاوش کنید، زیرا پیله ها را می توان در غیرمنتظره ترین مکان ها پیدا کرد. به اطراف نگاه کنید، به بالکن های اصلی بپرید تا وارد یک منطقه ناشناخته شوید. در پیله ها شفا (صلیب های قرمز)، DNA (برای بازیابی انرژی)، کدهای ژنی و ارتقاهای مختلف را خواهید یافت. من به شما توصیه می کنم اگر همه چیز در نظم کامل است از تمام بازسازی زندگی و انرژی به یکباره استفاده نکنید، اما برای هر موردی آن را ترک کنید.

دشمنان اصلی شما سربازان و بیگانگان خواهند بود. ذخیره مهمات و جایی که می توانید از غوغا یا نارنجک استفاده کنید، که با فشار دادن چرخ ماوس استفاده می شود. اغلب با استفاده از کلید F6 ذخیره کنید. برای از بین بردن موثر سربازان، با فشار دادن Z از اسکوپ استفاده کنید و برای تغییر سریع اسلحه ها، از کلید Q استفاده کنید.

وقتی به یک راهرو دو طبقه عریض رسیدید، از پله ها بالا بروید و به بالکن و از آن به طرف مقابل بپرید. یک پیله نادر با ژن در اتاق پنهان است. در دومین راهرو بزرگ چند سطحی، سه باتری را پیدا کنید و با نزدیک شدن و فشار دادن E آنها را روشن کنید. وقتی کار کردند، اهرم روی دیوار را روشن کنید و پل را به طرف مقابل پایین بیاورید. با پیدا کردن یک در با اهرم در سمت راست روی دیوار، عجله نکنید تا به آنجا بروید. بررسی کنید که آیا همه چیز را در سطح پیدا کرده اید. پس از عبور از در با انبوهی از سربازان روبرو می شوید. باید تلاش کرد پس از کشتن آنها، باتری یکی از اتاق های طبقه 1 را پیدا کرده و روشن کنید. اهرم را پیدا کنید و دروازه طبقه اول باز می شود، به آنجا بروید. پس از برخورد با بیگانگان و بقیه سربازان، با دو سرباز به اتاق بروید. سطح گذشت.

جاده بیمارستان

همانطور که از هیولا فرار می کنید، پلنگ های بزرگ شروع به حمله به شما می کنند، TAB (خشم) را روشن می کنند و با غوغا مبارزه می کنند. جعبه های شکستن در نزدیکی، کارتریج و جعبه کمک های اولیه وجود دارد. پس از برخورد با سگ ها، خواهید دید که هیولا دوباره دنبال شما می آید. فرار کنید و در مسیر پیله ها را خالی کنید. وقتی به حصار رسیدید، به بشکه بنزین شلیک کنید. حصار پراکنده می شود و شما به سمت راست وارد اتاق می شوید. سپس باید از میان آتش به طرف مقابل بپرید. صبر کنید تا شعله ها فروکش کنند و بپرید. کمی بعد با این هیولا ملاقات خواهید کرد. شما باید کمی کمتر از نیمی از عمر او را نابود کنید. طرح به این صورت است. چپ و راست می دویم و نارنجک پرتاب می کنیم. پس از پنج نارنجک، هیولا برای مدتی آرام می شود و شما باید به سرعت روی مسلسل بنشینید و شلیک کنید تا دوباره شروع به حمله کند. سریع از مسلسل بیرون می آییم و دوباره پنج نارنجک.

اینجاست که مرحله بعدی شروع می شود. تو یه چاله میفتی باتری را فعال کنید و به سالن بروید، یک هیولا با یک سپر در آنجا ظاهر می شود. او را با نارنجک بکشید و معاینه کنید. یک قابلیت سپر جدید باز می شود که با فشار دادن و نگه داشتن shift فعال می شود. از دست دادن هوشیاری. سربازان در را به روی شما باز می کنند، اما اسلحه های خودکار آنجا هستند. گذشته آنها شما نیاز به سرعت اجرا کنید. وقتی پایین می روید، از چشم بیگانگان نگاه کنید، پیله های پنهان را خواهید دید.

شما در مترو هستید، جلوتر بروید تا به میله ها برسید. گفتگو با یک سرباز، چند هیولا و راه بازتر است. باید در شکاف کوچکی بیفتید، با فشار دادن TAB خشم را روشن کنید و تار آهنی را ببرید. بهتر است دید بیگانگان را روشن کنید تا زیر لیزرهای قرار داده شده در آنجا نیفتید. پس از عبور از راهروهای تاریک، با در بسته برخورد می کنید. اهرمی که آن را باز می کند در نزدیکی دو باتری در حال کار قرار دارد. پشت سرش پرتوهایی هستند که مواد منفجره را فعال می کنند. بشکه سوخت را منفجر کنید و در خیابان های پشتی مترو جلوتر بروید. آن دسته از بیگانگانی که پرتابه شلیک می کنند بهتر است از فاصله نزدیک با خشم بکشند. وقتی با دو یا سه دیوار شفاف روبرو شدید، موجود را به دیوار شلیک کنید، اولین در باز می شود. از درهای دوم و سوم یک نارنجک بیندازید و باز می شوند. به راکتور نزدیک شده و با اتصال کدهای ژنی با استفاده از عملیات ساده آن را خاموش کنید.

خارج از محیط

وقتی تمام پل ها در حین حمله بسته می شوند، ابتدا با استفاده از scope و قابلیت دیدن همه سربازان را حذف کنید. و سپس با دو سرباز به اتاق برگردید، دو سوئیچ وجود دارد که پل را باز می کند. پس از کمی جلوتر وقتی از بیرون خارج می شوید با مه سمی مواجه می شوید. حداکثر سلامتی را به دست آورید و سریعتر به سمت راست به سمت پیله بدوید. در آنجا سلامتی خود را دوباره پر کنید و پشت مسلسل بنشینید. دفع تهاجم بیگانگان ضروری خواهد بود.

در مرحله بعد، در یک حیاط کوچک ظاهر می شوید، زیر آوار می روید، همه سربازان را می کشید و از خرابه ها بالا می روید. بنابراین می توانید با میخ هایی در پایین گودال را دور بزنید. پس از عبور از گودال، بیمارستان مورد انتظار را خواهید دید. برای اینکه سربازان شما را باور کنند، باید با موجودات مقابله کنید. به سمت بیمارستان بدوید و در سمت راست آن پشت بلوک ها بایستید. بنابراین شما می توانید در برابر آنها مقاومت کنید، آنها یکی یکی به سراغ شما خواهند آمد. با ورود به بیمارستان می گویند که داروها در یک محفظه دیگر هستند و همه چیز مملو از موجودات بیگانه است. شما باید به تنهایی به آنجا بروید، چاره ای نیست. پس از برخورد با تعداد کمی از هیولا، شما دوباره هوشیاری خود را از دست خواهید داد و جهش بدن حتی بیشتر خواهد شد. شما یک سلاح بیگانه قدرتمند خواهید داشت. بیگانگان نامرئی بلافاصله ظاهر می شوند که با فشار دادن F قابل مشاهده هستند. پس از آزمایش یک سلاح جدید، از پله ها پایین بروید، در آنجا نوع جدیدی از بیگانگان را خواهید یافت، با یک مسلسل بزرگ. با توپ به او شلیک کنید و وقتی خم شد بالا بیایید و با پنجه به او نزدیک شوید. هنگام مبارزه نزدیک، می توانید با ترکیب دکمه سمت چپ ماوس و کلید E، ضربه های مهمی وارد کنید. ما به سطح می رویم. در آنجا یک شعله افکن و موجودات زیادی پیدا خواهید کرد که باید آنها را بکشید.

سکوت مرگ

همانطور که ظاهر می شوید، باید به سمت چپ بدوید تا اهرم را روشن کنید. سپس به سمت راست به اهرم بعدی که در را باز می کند. مراقب باشید، یک نامرئی وجود خواهد داشت و در طرف مقابل اهرم دوم یک پیله کمیاب وجود دارد. پس از عبور از در، کمی بیشتر مراقب باشید، گودالی با مه سمی وجود دارد. در سمت چپ آن را در امتداد حصار دور بزنید. در مرحله بعد با یک مسلسل ملاقات خواهید کرد، اما از قبل می دانید که چگونه او را بکشید. او را بکشید و از میان آوار به سمت راست بروید، فوراً به پایین نپرید، بلکه سعی کنید بر روی ایکاروس که در نزدیکی ایستاده است بپرید. بنابراین برای شما راحت تر خواهد بود که همه را زمین بگذارید.

پس از اتمام کار در منطقه با اتوبوس، رئیس دشوار دیگری در انتظار شما است - موجودی بزرگ که شبیه کرگدن است. کشتن او آسان نیست، به خصوص وقتی پلنگ های جهش یافته به اطراف می دوند و گاز می گیرند. نکته اصلی این است که وقتی به دیوار برخورد می کند و می افتد باید به شکمش شلیک کنید. به موجودات کوچک توجه نکنید، فقط رئیس را بزنید. بهتر است در جایی که بشکه های مواد منفجره وجود دارد روبروی دیوار قرار بگیرید و وقتی به سمت شما می دود، به کناری بپرید. و در حالی که او پایین است به شکمش شلیک کنید. نارنجک ها نیز مفید خواهند بود. پیله‌ها و جعبه‌های کمک‌های اولیه زیادی در اطراف پراکنده شده‌اند، بنابراین در مورد سلامتی خود کوتاهی نکنید.

در لانه

فورا دید بیگانگان را روشن کنید و سپرها را خاموش کنید تا جلوتر بروید. برای انجام این کار، به شفیره های اصلی روی دیوارها شلیک کنید. وقتی به دیواری برخورد می کنید و نمی توانید آن را در جایی خاموش کنید، به عقب برگردید و در سمت راست گذرگاهی وجود خواهد داشت. در آنجا باید یک پازل ساده را حل کنید، درها باز می شوند و می توانید جلوتر بروید. می توانید با بازگشت به درهای قبلی و فعال کردن آنها با شلیک به پیله روی دیوار، مانع شفاف بعدی را خاموش کنید. وقتی از نزدیکی هسته ساختمان عبور کنید کلید بعدی را روی دیوار خواهید یافت. برای درهای شفاف بعدی که پشت آنها دو موجود تیرانداز قرار دارند، باید از سمت چپ در به سمت تپه بالا بروید، سپر را روشن کنید و سعی کنید سوئیچ دیوار مقابل را بزنید. در دیگری که در دو طرف آن دو پیله کلید است. اول سمت راست و سپس سمت چپ را خاموش کنید. از پله ها پایین بروید، در آنجا شاهد یک نقض امنیتی دیگر خواهید بود.

وقتی از جاده بالا می روید، با ریشه های نفوذ ناپذیر برخورد می کنید. به عقب برگردید و گذرگاهی به سمت مرکز ساختمان روبروی پیله خواهید دید. ریشه ها را تا بالکن دنبال کنید.

خوشحال باشید، تقریباً تمام شده است. به پایین بروید و پاسخ همه سوالات را بیابید. کار بعدی چیه؟ سه در وجود دارد. هر کدام به روش خود باز می شود. شما باید تمام خزندگان را در هر اتاقی که وارد می‌شوید بکشید و برای رمزگشایی به پایه پرتو بروید. شما می توانید از هر اتاق شروع کنید. با خاموش کردن انرژی هر سه ستون، میله ای از زندگی رئیس ماقبل آخر در این بازی ظاهر می شود. کشتن او بسیار آسان است. اما هنوز تمام نشده...

شما بالاخره جهش یافته اید، سلامتی و انرژی بیشتری نیز وجود دارد.
هنگامی که به در بسته می رسید، که در سمت راست آن یک دریچه وجود دارد، ممکن است مشکلات ایجاد شود. به آن نزدیک شوید و E را نگه دارید. سپس برگردید و از جایی که لوله ها عبور کردند به پایین بپرید. در این مرحله همه چیز واضح و قابل درک است. ما به سرعت و به راحتی از همه چیز عبور می کنیم. وقتی با راه آهن به تونل رسیدید، سه باتری را شروع کنید و به آسانسور بروید. موجودات باتری ها را خاموش می کنند، بنابراین شما باید آنها را بکشید. سپس به طبقه دوم بروید، از راهروها عبور کنید و یک اتاق در زیر وجود دارد، ذخیره کنید و به آنجا بپرید.

پایان

آخرین رئیس همان رئیس اول است، فقط باید خودتان او را کاملاً بکشید. فعالیت های شما. اصلا به هیولاهای کوچک توجه نکنید، آنها بی پایان هستند. سربازان کار را کمی برای شما آسان می کنند. ابتدا به سمت هیولا می دویم و به سمت چپ می دویم. در آنجا باتری را روشن می کنیم و به عقب برمی گردیم. از پله ها بالا می رویم، شیر را می چرخانیم و در امتداد طبقه دوم به سمت راست می رویم، سوئیچ را روشن می کنیم و دوباره به سمت باتری می رویم. همه اینها را تکرار می کنیم تا آخرین نفس نفس بکشد.
همین، بازی تمام شد! به شما تبریک میگویم!


یک بازی Symbiontدر بازار روسیه توسط این شرکت ارائه شده است بوکا. در این بازی شما با بیگانگان باورنکردنی از دنیاهای دیگر ملاقات خواهید کرد و از مکان هایی دیدن خواهید کرد که شما را دچار غاز می کند. تمام رویدادهای بازی در سطح مسکو و زیر آن اتفاق می افتد. این سیاره با مهاجمان بیگانه به نام Swarm مواجه شده است. آنها در برابر سلاح های ما آسیب ناپذیر هستند و با مهاجرت، صدها نوع موجود مختلف را جذب کردند، که باعث می شود عملاً در برابر هر سلاحی مصون باشند.

همه مردم مانند موش به زیرزمین ها، مترو و پناهگاه های مسکو پناه بردند و امید به زنده ماندن را از دست دادند. اما نه همه…

قسمت 1

قبل از شروع بازی، توصیه می کنم گزینه زیرنویس را در تنظیمات روشن کنید، بنابراین بازی در ابتدا بسیار واضح تر خواهد بود. همه چیز با یک دمو شروع می شود که توضیح می دهد که چه اتفاقی برای شهر و جهان افتاده است. در نوعی تابوت کف از خواب بیدار شدی و از زیرزمین عبور کردی. هنگامی که دکمه سمت راست ماوس را فشار می دهید، قهرمان موجودات را از خود دفع می کند، این بسیار راحت است زمانی که آنها از نزدیک می دوند، با سمت چپ او به سادگی با دست خود ضربه می زند، یا هر چیزی که شما برداشته اید. اول آچار پیدا کن بعد لوله، سر راهت می افتند. موجودات کوچک بلافاصله با پای شما ضربه می زنند. کیت‌های کمک‌های اولیه به‌طور خودکار گرفته می‌شوند، اگر جان کمی دارید، بقیه موارد را با فشار دادن E بردارید.

بدون ترس از تکه تکه شدن، اولین جهش یافته را به سرعت بکشید. پس از آن، ژن های بیگانه به شما منتقل می شود و شما از هوش می روید. شما را به پناهگاه می کشانند، جایی که آنها متوجه می شوند که شما یک جهش یافته هستید و می خواهند شما را بکشند. با سرباز برخورد کنید و اسلحه اش را بردارید.

ژن ها

برای بهبود قهرمان، باید از ژن های خود و بیگانگان عبور کنید. برای انجام این کار، Enter را فشار دهید و تکامل یا همزیستی را انتخاب کنید. تکامل بازسازی و انرژی را افزایش می دهد، همزیستی - به شما امکان می دهد با مکانیسم های بیگانه تعامل کنید و انرژی را از بیگانگان جذب کنید. هر دو را توسعه دهید. برای توسعه، روی بلوک سفید مورد نیاز خود با دکمه سمت چپ ماوس کلیک راست کنید و سپس روی جایی که می خواهید آن را قرار دهید کلیک چپ کنید. لازم است بلوک های قرمز و سبز را با شیارهایی به هم وصل کنیم تا با هم ارتباط برقرار کنند تا نوعی جاده بین آنها ایجاد شود.

پیله ها

در طول مسیر با پیله ها و اجساد مرده بیگانگان مواجه خواهید شد. به آنها نزدیک شده و E را فشار دهید. پیله ها حاوی بلوک هایی برای بهبود ژن هستند که می توانید با فشردن Enter از آنها در گزینه hero استفاده کنید. من به شما توصیه می کنم که قلمرو را با دقت کاوش کنید، زیرا پیله ها را می توان در غیرمنتظره ترین مکان ها پیدا کرد. به اطراف نگاه کنید، به بالکن های اصلی بپرید تا وارد یک منطقه ناشناخته شوید. در پیله ها شفا (صلیب های قرمز)، DNA (برای بازیابی انرژی)، کدهای ژنی و ارتقاهای مختلف را خواهید یافت. من به شما توصیه می کنم اگر همه چیز در نظم کامل است از تمام بازسازی زندگی و انرژی به یکباره استفاده نکنید، اما برای هر موردی آن را ترک کنید.

دشمنان اصلی شما سربازان و بیگانگان خواهند بود. ذخیره مهمات و جایی که می توانید از غوغا یا نارنجک استفاده کنید، که با فشار دادن چرخ ماوس استفاده می شود. اغلب با استفاده از کلید F6 ذخیره کنید. برای از بین بردن موثر سربازان، با فشار دادن Z از اسکوپ استفاده کنید و برای تغییر سریع اسلحه ها، از کلید Q استفاده کنید.

وقتی به یک راهرو دو طبقه عریض رسیدید، از پله ها بالا بروید و به بالکن و از آن به طرف مقابل بپرید. یک پیله نادر با ژن در اتاق پنهان است. در دومین راهرو بزرگ چند سطحی، سه باتری را پیدا کنید و با نزدیک شدن و فشار دادن E آنها را روشن کنید. وقتی کار کردند، اهرم روی دیوار را روشن کنید و پل را به طرف مقابل پایین بیاورید. با پیدا کردن یک در با اهرم در سمت راست روی دیوار، عجله نکنید تا به آنجا بروید. بررسی کنید که آیا همه چیز را در سطح پیدا کرده اید. پس از عبور از در با انبوهی از سربازان روبرو می شوید. باید تلاش کرد پس از کشتن آنها، باتری یکی از اتاق های طبقه 1 را پیدا کرده و روشن کنید. اهرم را پیدا کنید و دروازه طبقه اول باز می شود، به آنجا بروید. پس از برخورد با بیگانگان و بقیه سربازان، با دو سرباز به اتاق بروید. سطح گذشت.

جاده بیمارستان

همانطور که از هیولا فرار می کنید، پلنگ های بزرگ شروع به حمله به شما می کنند، TAB (خشم) را روشن می کنند و با غوغا مبارزه می کنند. جعبه های شکستن در نزدیکی، کارتریج و جعبه کمک های اولیه وجود دارد. پس از برخورد با سگ ها، خواهید دید که هیولا دوباره دنبال شما می آید. فرار کنید و در مسیر پیله ها را خالی کنید. وقتی به حصار رسیدید، به بشکه بنزین شلیک کنید. حصار پراکنده می شود و شما به سمت راست وارد اتاق می شوید. سپس باید از میان آتش به طرف مقابل بپرید. صبر کنید تا شعله ها فروکش کنند و بپرید. کمی بعد با این هیولا ملاقات خواهید کرد. شما باید کمی کمتر از نیمی از عمر او را نابود کنید. طرح به این صورت است. چپ و راست می دویم و نارنجک پرتاب می کنیم. پس از پنج نارنجک، هیولا برای مدتی آرام می شود و شما باید به سرعت روی مسلسل بنشینید و شلیک کنید تا دوباره شروع به حمله کند. سریع از مسلسل بیرون می آییم و دوباره پنج نارنجک.

اینجاست که مرحله بعدی شروع می شود. تو یه چاله میفتی باتری را فعال کنید و به سالن بروید، یک هیولا با یک سپر در آنجا ظاهر می شود. او را با نارنجک بکشید و معاینه کنید. یک قابلیت سپر جدید باز می شود که با فشار دادن و نگه داشتن shift فعال می شود. از دست دادن هوشیاری. سربازان در را به روی شما باز می کنند، اما اسلحه های خودکار آنجا هستند. گذشته آنها شما نیاز به سرعت اجرا کنید. وقتی پایین می روید، از چشم بیگانگان نگاه کنید، پیله های پنهان را خواهید دید.

شما در مترو هستید، جلوتر بروید تا به میله ها برسید. گفتگو با یک سرباز، چند هیولا و راه بازتر است. باید در شکاف کوچکی بیفتید، با فشار دادن TAB خشم را روشن کنید و تار آهنی را ببرید. بهتر است دید بیگانگان را روشن کنید تا زیر لیزرهای قرار داده شده در آنجا نیفتید. پس از عبور از راهروهای تاریک، با در بسته برخورد می کنید. اهرمی که آن را باز می کند در نزدیکی دو باتری در حال کار قرار دارد. پشت سرش پرتوهایی هستند که مواد منفجره را فعال می کنند. بشکه سوخت را منفجر کنید و در خیابان های پشتی مترو جلوتر بروید. آن دسته از بیگانگانی که پرتابه شلیک می کنند بهتر است از فاصله نزدیک با خشم بکشند. وقتی با دو یا سه دیوار شفاف روبرو شدید، موجود را به دیوار شلیک کنید، اولین در باز می شود. از درهای دوم و سوم یک نارنجک بیندازید و باز می شوند. به راکتور نزدیک شده و با اتصال کدهای ژنی با استفاده از عملیات ساده آن را خاموش کنید.

خارج از محیط

وقتی تمام پل ها در حین حمله بسته می شوند، ابتدا با استفاده از scope و قابلیت دیدن همه سربازان را حذف کنید. و سپس با دو سرباز به اتاق برگردید، دو سوئیچ وجود دارد که پل را باز می کند. پس از کمی جلوتر وقتی از بیرون خارج می شوید با مه سمی مواجه می شوید. حداکثر سلامتی را به دست آورید و سریعتر به سمت راست به سمت پیله بدوید. در آنجا سلامتی خود را دوباره پر کنید و پشت مسلسل بنشینید. دفع تهاجم بیگانگان ضروری خواهد بود.

در مرحله بعد، در یک حیاط کوچک ظاهر می شوید، زیر آوار می روید، همه سربازان را می کشید و از خرابه ها بالا می روید. بنابراین می توانید با میخ هایی در پایین گودال را دور بزنید. پس از عبور از گودال، بیمارستان مورد انتظار را خواهید دید. برای اینکه سربازان شما را باور کنند، باید با موجودات مقابله کنید. به سمت بیمارستان بدوید و در سمت راست آن پشت بلوک ها بایستید. بنابراین شما می توانید در برابر آنها مقاومت کنید، آنها یکی یکی به سراغ شما خواهند آمد. با ورود به بیمارستان می گویند که داروها در یک محفظه دیگر هستند و همه چیز مملو از موجودات بیگانه است. شما باید به تنهایی به آنجا بروید، چاره ای نیست. پس از برخورد با تعداد کمی از هیولا، شما دوباره هوشیاری خود را از دست خواهید داد و جهش بدن حتی بیشتر خواهد شد. شما یک سلاح بیگانه قدرتمند خواهید داشت. بیگانگان نامرئی بلافاصله ظاهر می شوند که با فشار دادن F قابل مشاهده هستند. پس از آزمایش یک سلاح جدید، از پله ها پایین بروید، در آنجا نوع جدیدی از بیگانگان را خواهید یافت، با یک مسلسل بزرگ. با توپ به او شلیک کنید و وقتی خم شد بالا بیایید و با پنجه به او نزدیک شوید. هنگام مبارزه نزدیک، می توانید با ترکیب دکمه سمت چپ ماوس و کلید E، ضربه های مهمی وارد کنید. ما به سطح می رویم. در آنجا یک شعله افکن و موجودات زیادی پیدا خواهید کرد که باید آنها را بکشید.

سکوت مرگ

همانطور که ظاهر می شوید، باید به سمت چپ بدوید تا اهرم را روشن کنید. سپس به سمت راست به اهرم بعدی که در را باز می کند. مراقب باشید، یک نامرئی وجود خواهد داشت و در طرف مقابل اهرم دوم یک پیله کمیاب وجود دارد. پس از عبور از در، کمی بیشتر مراقب باشید، گودالی با مه سمی وجود دارد. در سمت چپ آن را در امتداد حصار دور بزنید. در مرحله بعد با یک مسلسل ملاقات خواهید کرد، اما از قبل می دانید که چگونه او را بکشید. او را بکشید و از میان آوار به سمت راست بروید، فوراً به پایین نپرید، بلکه سعی کنید بر روی ایکاروس که در نزدیکی ایستاده است بپرید. بنابراین برای شما راحت تر خواهد بود که همه را زمین بگذارید.

پس از اتمام کار در منطقه با اتوبوس، رئیس دشوار دیگری در انتظار شما است - موجودی بزرگ که شبیه کرگدن است. کشتن او آسان نیست، به خصوص وقتی پلنگ های جهش یافته به اطراف می دوند و گاز می گیرند. نکته اصلی این است که وقتی به دیوار برخورد می کند و می افتد باید به شکمش شلیک کنید. به موجودات کوچک توجه نکنید، فقط رئیس را بزنید. بهتر است در جایی که بشکه های مواد منفجره وجود دارد روبروی دیوار قرار بگیرید و وقتی به سمت شما می دود، به کناری بپرید. و در حالی که او پایین است به شکمش شلیک کنید. نارنجک ها نیز مفید خواهند بود. پیله‌ها و جعبه‌های کمک‌های اولیه زیادی در اطراف پراکنده شده‌اند، بنابراین در مورد سلامتی خود کوتاهی نکنید.

در لانه

فورا دید بیگانگان را روشن کنید و سپرها را خاموش کنید تا جلوتر بروید. برای انجام این کار، به شفیره های اصلی روی دیوارها شلیک کنید. وقتی به دیواری برخورد می کنید و نمی توانید آن را در جایی خاموش کنید، به عقب برگردید و در سمت راست گذرگاهی وجود خواهد داشت. در آنجا باید یک پازل ساده را حل کنید، درها باز می شوند و می توانید جلوتر بروید. می توانید با بازگشت به درهای قبلی و فعال کردن آنها با شلیک به پیله روی دیوار، مانع شفاف بعدی را خاموش کنید. وقتی از نزدیکی هسته ساختمان عبور کنید کلید بعدی را روی دیوار خواهید یافت. برای درهای شفاف بعدی که پشت آنها دو موجود تیرانداز قرار دارند، باید از سمت چپ در به سمت تپه بالا بروید، سپر را روشن کنید و سعی کنید سوئیچ دیوار مقابل را بزنید. در دیگری که در دو طرف آن دو پیله کلید است. اول سمت راست و سپس سمت چپ را خاموش کنید. از پله ها پایین بروید، در آنجا شاهد یک نقض امنیتی دیگر خواهید بود.

وقتی از جاده بالا می روید، با ریشه های نفوذ ناپذیر برخورد می کنید. به عقب برگردید و گذرگاهی به سمت مرکز ساختمان روبروی پیله خواهید دید. ریشه ها را تا بالکن دنبال کنید.

خوشحال باشید، تقریباً تمام شده است. به پایین بروید و پاسخ همه سوالات را بیابید. کار بعدی چیه؟ سه در وجود دارد. هر کدام به روش خود باز می شود. شما باید تمام خزندگان را در هر اتاقی که وارد می‌شوید بکشید و برای رمزگشایی به پایه پرتو بروید. شما می توانید از هر اتاق شروع کنید. با خاموش کردن انرژی هر سه ستون، میله ای از زندگی رئیس ماقبل آخر در این بازی ظاهر می شود. کشتن او بسیار آسان است. اما هنوز تمام نشده...

شما بالاخره جهش یافته اید، سلامتی و انرژی بیشتری نیز وجود دارد.

هنگامی که به در بسته می رسید، که در سمت راست آن یک دریچه وجود دارد، ممکن است مشکلات ایجاد شود. به آن نزدیک شوید و E را نگه دارید. سپس برگردید و از جایی که لوله ها عبور کردند به پایین بپرید. در این مرحله همه چیز واضح و قابل درک است. ما به سرعت و به راحتی از همه چیز عبور می کنیم. وقتی با راه آهن به تونل رسیدید، سه باتری را شروع کنید و به آسانسور بروید. موجودات باتری ها را خاموش می کنند، بنابراین شما باید آنها را بکشید. سپس به طبقه دوم بروید، از راهروها عبور کنید و یک اتاق در زیر وجود دارد، ذخیره کنید و به آنجا بپرید.

پایان

آخرین رئیس همان رئیس اول است، فقط باید خودتان او را کاملاً بکشید. فعالیت های شما. اصلا به هیولاهای کوچک توجه نکنید، آنها بی پایان هستند. سربازان کار را کمی برای شما آسان می کنند. ابتدا به سمت هیولا می دویم و به سمت چپ می دویم. در آنجا باتری را روشن می کنیم و به عقب برمی گردیم. از پله ها بالا می رویم، شیر را می چرخانیم و در امتداد طبقه دوم به سمت راست می رویم، سوئیچ را روشن می کنیم و دوباره به سمت باتری می رویم. همه اینها را تکرار می کنیم تا آخرین نفس نفس بکشد.

همین، بازی تمام شد! به شما تبریک میگویم!