Nečasna smrt autsajdera ugovori. Nečasna smrt autsajdera, otmica barmena. Dishonored Death of the Outsider: svi ugovori i njihovo usvajanje. Pobjeći s lokacije. Gdje pronaći arhivu

U ovom članku ćete pronaći prolaz svih ugovora u trećoj i četvrtoj misiji. U petoj misiji nema ugovora

Ostali vodiči za ovu igru:

  • Dishonored: Smrt autsajdera. Vodič za pronalaženje slika
  • Dishonored: Smrt autsajdera. Vodič za pronalaženje koštanih amuleta
  • Dishonored: Smrt autsajdera. Vodič za pljačke na crnom tržištu
  • Treća misija. pljačka banke

Ugovori u trećoj misiji su na nemogućoj razini. Infiltrirajte se u banku bez dizanja alarma ili ubijanja ili omamljivanja. To su potpuno čudni zahtjevi, pogotovo s obzirom na to da je banka puna civila, stražara i stražara. Osim toga, banka će imati elektrificirane podove, tesla zavojnice i druge zamke. Općenito - potpuno ludilo.

U ovom vodiču, pokazat ću vam kako ispuniti sva četiri ugovora u trećoj misiji. Prva tri zadatka su vrlo laka, ali postoji nekoliko sitnica koje mogu otežati potragu ako ne znate gdje tražiti ili što učiniti.

[Napomena: ugovori nisu obvezni sporedne potrage koji se može dovršiti za veliku novčanu nagradu. Svaki ugovor ima malu rupu]

Ugovori u trećoj misiji završavaju se na istom mjestu kao iu drugoj misiji. Da biste dobili četiri nova ugovora, idite na crno tržište i pokupite nove zadatke.

Ugovor #1: Poznavatelj umjetnosti

U ovom ugovoru morate se spustiti do vodenog kanala i razbiti zatvoreni čamac. Ovo područje je već opljačkano, pa ćete morati nokautirati ili ubiti dva radnika koji pokušavaju obijati bravu. Ali neće vam pomoći da uđete u zatvorenu sobu.

Da biste ušli unutra, skočite u vodu i pronađite leš koji pluta pod vodom. Ima ključ. Uzmi ga i vrati se do broda da otvoriš vrata. Uzmi ružno umjetničko djelo za nagradu. Vrlo jednostavan zadatak.

Ugovor #2: Džeparova sreća

Ovaj ugovor je malo kompliciraniji. Ovdje morate ukrasti novčanik od posebnog čuvara. Čuvar je u sigurnosnom dijelu s lijeve strane kada uđete na trg ispred banke. Koristite balkone s desne strane da pristupite dvorištu, zatim skliznite na lijevu stranu i ukradite novčanik. Upotrijebi Predviđanje da ga označiš, a zatim izmami čuvara iz ureda.

Nemojte mu upasti u oči i ne dižite uzbunu. Ako vas uhvate u krađi, potraga će automatski propasti. Pokušajte ga namamiti u hodnik – tamo je mnogo lakše ukrasti novčanik i nitko vas neće primijetiti.

Ugovor #3: Od krpa do bogatstva i natrag u krpe

Da biste predali ovaj ugovor morate se ušuljati u podrum banke. Siđite do sigurne sobe preko središnjeg stubišta u unutarnjem atriju, zatim skrenite lijevo i uđite u urede. U stražnjoj sobi bit će sef koji trebate provaliti.

Šifra za Galvanijev sef može se pronaći u njegovim memoarima - 287. Unesite šifru da ga otključate i uzmite kristal. Svakako morate ući u ovu sobu kako biste dovršili bankovnu misiju - kapetan sa sigurnosnim kodovima će patrolirati ovom prostorijom i pasti u nesvijest ako smirite svo osoblje tinkturom Laudanuma.

Ugovor #4: Tiši od vode, niži od trave

Najteži ugovor u ovoj misiji. Da biste ga dovršili, trebate se ušuljati u direktorov ured i pokupiti dokumente sa stola. Pritom čuvarima ne smijete upadati u oči i nikoga ne dirati. Ovo se odnosi samo na osoblje banke.

Kupite tinkturu Laudanuma i upotrijebite je u otvoru na krovu. Ovu tinkturu možete kupiti za 800 novčića na crnom tržištu ili otići u aukcijsku kuću i ukrasti je ili dati ponudu. Ako se kladite, ne zaboravite upotrijebiti sposobnost Simblance.

Unutar trezora nemojte dizati uzbunu niti ozljeđivati ​​osoblje. To znači da ne smijete napadati robote niti ih reprogramirati, inače će početi ubijati usnule pokrovitelje. Hakirajte zid svjetlosti kako biste izbjegli otkrivanje i uzmite sigurnosne kodove od kapetana straže u podrumu.

Uz pomoć kodova možete pristupiti trezoru i dovršiti misiju. Ovo je najbolji način za sklapanje ugovora. Samo se pažljivo krećite i ne ometajte stražare motora.

Četvrta misija. Ukradena arhiva

Četvrta misija će imati konačni set ugovora Dishonored: Smrt autsajdera. Sada se uvjeti mijenjaju i u jednoj od misija morate ubiti sve osim jednog od vojnika u kraljevskom konzervatoriju. Ovo je dosta zanimljiva narudžba, a govorit ću i o drugim ugovorima.

Ugovori se obično preuzimaju s oglasnih ploča na crnom tržištu. U četvrtoj misiji sve će biti drugačije. Ovaj put ugovori se automatski dodaju u vaš dnevnik - dva su vrlo jednostavna, samo trebate pronaći posebne stavke na skrivenim mjestima. Jedan od njih je artefakt i može se pronaći u stanu zamke, a drugi je u dizalu kraljevskog konzervatorija.

Ugovori u četvrtoj misiji automatski se dodaju u vaš dnevnik. Bit će ukupno tri ugovora, ali jedan je vrlo težak.

Ugovor #1: Alvaro i opatija

Ovo je jedan od najtežih ugovora u igri. Da biste ga dovršili, trebate ubiti svakog vojnika i sestru na Kraljevskoj glazbenoj akademiji. Ovo nije lak zadatak, ali prije nego što izvršite ovaj zadatak, morat ćete dovršiti poseban izazov.

Popnite se do Delilahinog ureda na trećem katu kroz stubište do privatne sobe na vrhu Konzervatorija. Postoji konferencijska soba u kojoj sestre sjede i rade s usamljenim čovjekom iz opatije. Ovo je Cardozov brat - nemojte ga ubiti.

Bilješka: da biste dovršili ovaj ugovor morate ubiti sve vojnike opatije - ne zaboravite početna lokacija i prostor ispod stepenica.

Pronađite Cardosa i nokautirajte ga, zatim odnesite njegovo tijelo u podrum. Pokraj krijumčarevog mjesta bit će jarko osvijetljena soba s posebnom stolicom. Stavite Cardosa u stolicu za mučenje. Ugovor se neće izvršiti ako netko od stražara ostane živ. Stoga vam savjetujem da ubijete sve stražare bez razlike.

Ugovor #2: Opasna oklada

Ovaj ugovor izdao je bogati pokrovitelj tog područja. Treba te da ukradeš vrijedan artefakt s drugog kata. Sam sef je već otvoren, ali stan je smrtna zamka. Stan se nalazi nasuprot glavne kapije Kraljevskog konzervatorija.

Stan je pun mina i žica. Kako god ušli, posvuda će biti puno žica. Savjetujem vam da ovdje pažljivo koristite teleportaciju kako ne biste dodirnuli žice. Potražite gornji balkon. Pazite da prijeđete na drugi kat, a ne na ogradu - ili ćete naletjeti na bombe.

Otvorite sef i pokupite artefakt da dovršite ovaj jednostavan ugovor.

Ugovor #3: Krađa proročanstava

Još jedan prilično jednostavan ugovor. Trebate ukrasti dokument na krovu staklenika. Priđite Delilahinom uredu na trećem katu i nastavite uza stube kako biste pronašli čudan ritual proročanstva. Knjige proročanstava mogu se naći iza ritualne scene, na stolici.

Do ovog područja možete doći bez problema ako ukradete izgled vojnika opata ili sestre reda. Samo naprijed i uzmi stranice, ali još uvijek moraš pronaći proročanstva u knjizi. Vratite se u veliku prostoriju u atriju s pticama koje vise sa stropa i upotrijebite unutarnju izbočinu s prozora na gornjem katu da dosegnete zid nasuprot uredu. To će biti otvor koji će vas odvesti do vrha okna dizala.

Skočite niz okno dizala kako biste pronašli mrtvo tijelo i pravu knjigu proročanstava.

Minimalni zahtjevi

Intel Core i5-2400 3,1 GHz/AMD FX-8320 3,5 GHz, 8 GB RAM-a, DirectX 11 grafička kartica, 2 GB memorije kao što je NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7970, 60 GB prostora na tvrdom disku, internetska veza i Račun na Steamu

Preporučeni zahtjevi

Intel Core i7-4770 3,4 GHz/AMD FX-8350 4,0 GHz, 16 GB RAM-a, DirectX 11 grafička kartica, 6 GB memorije kao što je NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon RX 480

Datum izlaska dobna granica od 18 godina Platforme PC, PS4, Xbox One Službena stranica

Igra testirana na PC-u

U mračnom svijetu Dishonoreda, stvarnost koegzistira s Bezdanom, tajanstvenom dimenzijom promjenjivih oblika i mračnih znamenja. Okružen je tajnama i proturječjima: mistici daju sve od sebe da zavire u bezvremenu prazninu, Filistejska opatija smatra ovo krivovjerjem i strogo kažnjava svako očitovanje zanimanja za Bezdan, a obični ljudi drhte i od same pomisli na to. Iznad svega toga crna se sjena uzdiže Tuđinac - božanska bit Bezdana, s kojim se povezuju sve nedaće i zla djela na Otočju, od malih do velikih. Ubojstvo carice, državni udar, razorna kuga i strašna invazija leševa osa pripisuju se mislima Aliena.

A u Dishonored: Death of the Outsider nudi nam se da ga ubijemo. Ubij božanstvo. Najblaže rečeno, širok pristup, protiv kojeg se pletu intrige u palači, sudbina carice i kraljevskog zaštitnika samo su sitna prepucavanja sitnih čovječuljaka. A tko nudi - Daud, Dunwallski nož, najopasniji živi ubojica!

Šteta je što sveukupna izvedba Death of the Outsider nije na razini koju biste očekivali nakon tako impresivnog otvaranja i dvije prethodne igre.

Ne postavljaj previše pitanja

Nema sumnje da je dodatak neovisan, ali može se nazvati zapletom s velikim nategom - priča je iskreno slaba i primitivna. Prepričavanje je neizostavno bez spojlera, pa ću samo napomenuti da narativ ne donosi iznenađenja i monotono se kreće prema nedojmljivom raspletu. Problema s motivacijom ima i Billy Lerk, glavni lik i dugogodišnji Dowdov učenik. Zašto bi išla u tako samoubilačku misiju? Samo zato što je to tražio mentor kojeg nije vidjela petnaest godina? Nekoliko likova, uključujući ključni dvojac, ocrtano je poput sjena u Bezdanu, jednako talasajući i nejasni. Ne dobivaju nikakav razvoj. To je posebno šteta za Dauda - u Death of the Outsider, Downallov nož više izgleda kao slomljena vilica. Leži na brodu "Fallen House", kao Anton Sokolov, iscrpljen nakon zatvora u Dishonored 2. Ali ako je sve logično i razumljivo sa starcem, zašto su scenaristi pretvorili Dauda u tako slomljeno i jadno stvorenje? Vjerojatno jednostavno nije mogao pronaći značajniju ulogu u ovoj nekompliciranoj priči.

Dobio ga je i netko drugi. Za sedam sati prolaza, ovaj misteriozni entitet igra ulogu banalne crvene krpe - on mora biti ubijen, jednostavno zato što mora biti ubijen, on je loš. A u zadnjih petnaestak minuta odjednom se u prolazu ispostavi da "postoji i drugi put". Takav nespretan pokušaj da se sve okrene naglavačke, poduzet samo zato što je Dishonored tako prihvaćen - da se igraču da izbor između uništenja i milosti. Ali u Death of the Outsider to je implementirano krajnje nespretno. Zaplet i mitologija ekspanzije ne nudi dubinu dugogodišnjim obožavateljima, a pridošlice neće biti prožete ovim bespomoćnim batrganjem u plitkoj vodi.

⇡ Putem pojednostavljenja

S gameplayom je situacija bolja – uostalom, jake temelje naslijeđene iz drugog dijela nije lako razbiti. Opet nam se nude lokacije za razgranate, koje svatko istražuje po vlastitom nahođenju. Hodajte preko leševa s oštricom i smrtonosnim napravama, koristite nadnaravne sposobnosti u borbi ili se krećite neprimjećeno - na vama je. Ovog puta nema sustava kaosa (broj ubijenih neće ni na koji način utjecati na finale i okruženje), tako da vas ništa ne sprječava da "cutnete uglove" i promijenite stealth u borbu i natrag po želji. Karnaca je nekada bila mračno mjesto, au Death of the Outsider život ne vrijedi ama baš ništa – netko to neće primijetiti, ali meni osobno je odbacivanje sustava kaosa osjetno transformiralo atmosferu i otežalo je.

Jao, razvojni programeri također su izrezali nekoliko uglova, okrećući se ružnoj praksi ponovne upotrebe materijala. Naravno, nemam ništa protiv ponovnog istraživanja Kunstkamere iz Dishonoreda 2 – to je prekrasna lokacija. Ali zašto novi dodatak, koji se sastoji od samo četiri puna poglavlja (i malog uvodnog), nasljeđuje jedno poglavlje od svog prethodnika? Dobro, barem su u njemu napravili “preuređenje namještaja”, promijenili lokaciju neprijatelja i doba dana, a time i rasvjetu koja i dalje “čini” cijelu sliku.

Svaka lokacija u Dishonoredu 2 imala je svoj štih, gameplay ili umjetnost, a ponekad i jedno i drugo - prašne oluje u rudarskoj četvrti, prostranost i sjaj Velike palače, prekrasan pogled na tmurno more s otoka Addermere instituta. A da ne spominjemo mehaničko prebivalište izumitelja Jindosha, koje je nepredvidivo promijenilo svoju konfiguraciju, ili dvorac Stilton, gdje su putovanja između prošlosti i budućnosti bila organski utkana u proces igre. Posljednja dva primjera općenito se mogu sa sigurnošću nazvati jednim od najboljih primjera dizajna razina u povijesti videoigara. Nastavak je postavio ljestvicu vrlo visoko, pa sam htio vjerovati da Death of the Outsider neće izgubiti ugled.

Donekle je uspio. Osim toga, postoji jedna šik razina - pljačka banke. Ima sve značajke najboljeg od najboljih: nekoliko načina za ulazak i bijeg, izborne zadatke čija će provedba značajno utjecati na stil prolaska i promijeniti dojam lokacije. Ovaj odvažni pohod toliko je dobar da ga želite izvesti nekoliko puta zaredom - isprobajte drugu taktiku, pronađite skrivenu rupu u zakonu, istražite potpuno drugačiji put i iskoristite prilike za koje niste znali u prvom igranju.

Ostatak novih "pješčanika" predstavljenih u dodatku nisu tako nezaboravni, ali ih provjereni gameplay sigurno drži na vašim ramenima. Također, Arkane je pronašao način da nas zadrži duže. Na svakoj lokaciji postoji nekoliko izbornih zadataka-ugovora: namjestiti nesreću, ukrasti nešto vrijedno, slijediti pravu osobu i tako dalje. Ako uživate u igri Dishonoreda, sigurno ćete skočiti na ovaj mamac. Istina, neki ugovori su u sukobu jedni s drugima i zahtijevaju izvršenje određenim redoslijedom - teško je razumjeti je li to greška, značajka ili greška u dizajnu, ali postoji mjesto za biti.

Novac koji zaradite možete potrošiti na nadogradnju opreme na crnom tržištu: nabavite tihe čizme, povećajte svoju zalihu streljiva, poboljšajte nove igračke poput nesmrtonosnih granata i zamki, i tako dalje. Nije potrebno nadograditi vještine - Billy u početku zna kako učiniti sve: otići u izviđanje s bestjelesnim duhom, staviti oznaku i zatim prijeći na nju (pokušajte to učiniti kada je netko na "mjestu slijetanja"), glumiti druge ljudi, kradući im lica, i slušaju žamor štakora, od kojih ponekad možete dobiti nešto korisno.

U načinu rada " originalna igra+" umjesto tri navedene sposobnosti, Lerk koristi "Transfer", "Darkvision" i "Domino" iz nastavka. To bi trebalo izazvati interes za ponovno polaganje, ali mjesta za takav set nisu izoštrena. Kao rezultat toga, mnogi se igrači žale da je u četvrtom poglavlju nemoguće ući na crno tržište, u pljački banke ne možete dobiti postignuća za čisti prolaz i tako dalje.

I tako u svemu. Čini se da su uštedjeli na Dishonored: Death of the Outsider – na testiranju, na grafici, na zapletu koji ne podnosi kritike. Ovdje nema nezaboravnih vizualnih slika, a jedina lokacija koja se može usporediti s najboljim "pješčanicima" iz Dishonored 2 još uvijek im je inferiorna. Zapravo, samo radi ovog napada na banku, vrijedi obratiti pozornost na dodatak. Ali kasnije, na rasprodaji.

Prednosti:

  • solidan temelj igrivosti naslijeđen iz glavne igre;
  • sekundarni ugovori omogućuju vam da ostanete dulje na svakoj lokaciji;
  • misija banke jedna je od najboljih u cijeloj seriji.

Mane:

  • izblijedjela priča i neupadljiv završetak - takve značajne figure kao što su Alien i Daoud zaslužuju više;
  • pokazalo se da duet glavnih likova nikako nije duet, a Billy Lerk nije dobio pravi razvoj;
  • prolazna i manje duboka igra od numeriranih dijelova.
Grafička umjetnost Vizualni stil i rad s rasvjetom i dalje zaslužuju samo pozitivne riječi, ali to je zasluga Dishonored 2 - Death of the Outsider ni na koji način ne razvija odabranu estetiku, ne donosi joj ništa svoje.
8
Zvuk Precizan, kvalitetan i informativan zvuk važan je aspekt za stealth akciju i s tim nema problema. Glasovna gluma u lokalizaciji je osrednja, što u kombinaciji s bljedoćom scenarija djeluje depresivno. Svirajte original.
8
Igra za jednog igrača Još nekoliko sati uzbudljivog Dishonored igranja. Ako vam se sviđa pridružite se, ali ne računajte na nešto novo.
7
Kolektivna igra Nije osigurano.
Opći dojam Još uvijek zarazna stealth akcijska igra, samo jednostavnija i kraća od numeriranog Dishonoreda, a radnja uopće nije uspjela. Međutim, to ne sprječava ljubitelje serije da uživaju u poznatom gameplayu.
7

Snimke zaslona

Video:

MISIJA 1 - POSLJEDNJA BITKA

Pali anđeo

Tražite svog starog mentora Daouda, kojeg niste vidjeli 15 godina. Prema glasinama, podzemni borilački klub djeluje u kupalištu Albarka, gdje koriste crnu magiju i amulete od kostiju. Možda je on tamo?

Last Stand.

Osvrnite se u kabini, uzmite prva dva ugovora sa stola - “Spali bijeli pas i industrijska špijunaža. izađi na palubu, spusti se do pristaništa i trči naprijed. Vidjet ćete štakore i saznati o posebnoj sposobnosti glavnog lika, koji može slušati njihove misli - za to pritisnite tipku F. Da biste vidjeli popis misija, pritisnite J. U istom prozoru nalazi se kartica s ugovori.

Ugovori su posebni zadaci koje možete izvršavati paralelno s pričom igre. Nagrada za njih bit će izdana nakon završetka glavne misije. Uđite u kočiju i idite do kupališta Albarka.

Set North Campo

Pogledajte okolo, uništite daske koje blokiraju rupu iznad zida od opeke. Idite naprijed i ubijte ili onesposobite neprijatelja - LMB ili CTRL, redom. Idite malo dalje, kroz vrata, i prisluškujte razgovor dvojice gardista. Nakon toga idite do njih i pozabavite se njima zasebno. Uđite u tunel i slijedite prolaz s desne strane, gdje su stepenice.

Ovdje ćete se naći na neutralnom teritoriju. Uđite u jazbinu Bezočnih. Dakle, imate dva ugovora. Prvo, pogledajmo provedbu svakog od njih.

Ugovor br. 1 - "Industrijska špijunaža"

Cilj ove misije, oprema za proizvodnju mjesečine, nalazi se iza vrata s desne strane nakon ulaska u zgradu. Vrata su zaključana. Pregledajte je. Bezoka koja sjedi nasuprot reći će vam da će otvoriti vrata za 100 novčića. Možete otići dolje, skupiti potrebnu količinu novčića, a zatim se vratiti ovamo i platiti Eyeless.

Radionica mjesečine.

Ali postoji drugi način da uđete unutra! U istoj dvorani na ulazu pronađite štakore. Poslušajte njihov razgovor i saznajte nešto o tajnom prolazu koji vodi do prostorije u kojoj se proizvodi mjesečina od štakora. Prolaz tamo je u svlačionici. Idite dolje i vidjet ćete zarobljenog Dauda, ​​kojeg drži uređaj za suzbijanje. Dobro pogledajte ovdje. Posebno provjerite upravljačku ploču prigušivača kako biste pročitali napomenu. Navodi se da šefica bande Eyeless, Jeannette Lee, ima ključ uređaja.

Sada idite u garderobu s tušem na lijevoj strani. Ne treba vam tuš kabina, ali u svlačionici se možete popeti do samog vrha kroz razne predmete, na cijevi, odakle kroz otvor možete doći na drugi kat kupatila.

Na drugom katu, pažljivo neutralizirajući neprijatelje, idite desno, u sobu u kojoj se kuha mjesečina. Neutralizirajte čovjeka koji mete pod, uzmite njegov ključ i pronađite ormarić s dvije ladice na desnom zidu. U jednom od njih bit će amulet, au drugom - recept za mjesečinu koji vam je potreban. Također, pronađite sanduke sa smeđim bocama (to je mjesečina) i uništite ih sve koristeći svoje osnovno oružje. Ovako ispunjavate prvi ugovor!

Ugovor #2 - "Spalite bijelog psa"

Na temelju ovog ugovora trebate pronaći vučjaka po imenu Snowball, ubiti i spaliti njegovo tijelo kako biste ga riješili muke. Marker. koju možete aktivirati kroz izbornik ugovora, odvest će vas do kaveza u kojem se nalaze tri vučjaka - jedan od njih je bijele boje - ovo je Snowball. Ali prije nego se možete nositi s njim, morat ćete se nositi s dva Bezoka. Jedna od njih je Jeannette Lee, koja vam je potrebna u glavnoj priči.

Pokušajte djelovati tiho, ali ako ne uspije, ubijte neprijatelje. Nakon toga, svakako pretražite Jeannettino tijelo kako biste ga pronašli KLJUČ neodoljiv uređaj. Otvorite kavez s desne strane, ubijte sve vučjake i pokupite Snowballovo tijelo. Odnesite ga natrag u sobu gdje se nalaze štakori i peć (ako ste aktivirali marker ugovora, on će vas uputiti na lokaciju peći). Otvorite peć, a zatim bacite leš vučjaka Snowball klikom na LMB. Ovo je važno, jer je nemoguće staviti psa u peć preko F tipke. Sigurno ćete morati vježbati da bacite mrtvu lešinu. Nakon toga zatvorite vrata i pritisnite crveni gumb s lijeve strane.

Nakon što završite oba ugovora i dobijete ključ, idite dolje, gdje je Daud zatvoren, i otključajte rešetku na daljinskom upravljaču ključem. Spustite prekidač da oslobodite Dauda i razgovarajte s njim.

Nakon toga, morate se vratiti do posade da se vratite do Fallen Angela. Nažalost, nije sve tako jednostavno: na mjestu će se pojaviti stražari koji će ubiti preostale Bezoke. Morat ćete pažljivo zaobići sve protivnike ili ih ubiti, a tek onda koristiti posadu. Ne zaboravite da se nalazi iza zida od opeke s rupom na vrhu. U interakciji s posadom dovršit ćete misiju.

MISIJA 2 - TRAGOM TINTE

Pali anđeo

Razgovarajte s Daudom, a zatim idite do posade i preselite se na novu lokaciju - Upper Kyria.

Na tragu tinte.

Gornja Kirija

Čim ste na mjestu, skočite na stražarsku kutiju, a iz nje - na visoku ogradu da biste ušli u zatvoreno područje. Osvrnite se oko mjesta - morate doći do kozmetičkog salona "Camellia" s desne strane. Nema ključ od njega, ali malo dalje iza ugla, ako se pomaknete desno od ulaznih vrata, postoji mali prolaz. Idite tamo, otvorite vrata i omamite ili ubijte vučjake. Nakon što ste to učinili, uđite unutra. Ovdje možete nježno omamiti sobaricu, pretražiti je i pokupiti ključ kozmetičkog salona. Treba vam da napustite ovo mjesto kroz ulazna vrata. I tako idite do udaljenog ureda i na radnoj površini pronađite knjigu s evidencijom posjetitelja. Ispitajte ga kako biste pronašli dvije nove mete misija priče– Shan Yuan i Ivan Jacobi. O njima ćete morati saznati dalje, ali za sada, pozabavimo se ugovorima.

Da biste dobili ugovore, morat ćete slijediti točkastu oznaku i spustiti se na crno tržište. Ako ne želite da vas se primijeti, onda upotrijebite vještinu Sličnost. Da biste to učinili, na osamljenom mjestu s lijevim likom, upotrijebite ga na njemu da preuzmete oblik. Dakle, možete se slobodno kretati mjestom, ali ne zaboravite da se u ovom slučaju troši energija.

Ugovor #1 - "Smrt mimu"

Ovaj ugovor zahtijeva da ubijete pantomimičara, ali pritom neka izgleda kao da je umro prirodnom, slučajnom smrću. Idi do njega. Bit će nekoliko ljudi u blizini, tako da samo omamljivanje mimika neće uspjeti. Nasuprot njoj je prolaz koji vodi do stepenica. Idite niz prolaz i uđite u dućan s lijeve strane koji prodaje razne plišane leptire i druge kukce. Ukradi ključ od gospodarice i siđi u podrum, neutralizirajući minu na stepenicama uz put. U podrumu možete osloboditi zatvorenika, a također pokupiti bocu kloroforma na stolu s lešom. Nakon što ste to učinili, idite gore i bacite kloroform na mimičara i ljude koji stoje. Zatim se zajedno s onesviještenim mimikom spustite do brane gdje sjedi ribar. Idite do samog ruba brane (dalje od ribara i mosta) i spustite mima dolje tako da padne ispod same brane. Ako ga bacite u vodu malo bliže, onda to neće biti nesreća.

Ugovor #2 - Izgubljeni brat

Dok ste u kozmetičkom salonu Camellia, idite u sobu blizu mjesta gdje ste pronašli dnevnik. Tu će biti stolica za tetoviranje i sama sprava koja omogućuje njihovo izvođenje. Koristite uređaj i nanesite Eyeless Tattoo.

Stroj za tetoviranje u kozmetičkom salonu.

Pomaknite se duž oznaka dvaju ugovora koji pokazuju na barmena i Alberta (istog nestalog brata). Pokucaj na vrata i pokaži tetovažu da te pusti unutra. Ovdje ćete morati napraviti malo buke. Brat je na gornjem katu u stražnjoj sobi, leži na krevetu. Uđite i neutralizirajte crnca, a zatim prebacite uređaj na zid. Podigni Alberta i iznesi ga izvan bara. Ali prvo! Dovršite treći ugovor koji se odnosi na otmicu barmena. Morat ćete ili napraviti mnogo buke ili upotrijebiti drugu staklenku kloroforma koja se nalazi na vrhu. Ako tučnjava počne, morat ćete protunapasti barmena, a zatim držati pritisnut CTRL i omamiti ga.

Nakon toga odvedite Alberta na pravo mjesto unutar zgrade blizu brane i ribara. Spustite ga na zemlju i ugovor će biti ispunjen.

Ugovor br. 3 - “Otmica barmena”

Više o tome kako ući u bar možete pročitati u opisu prethodnog Lost Brother ugovora. Kada uđete unutra, postoji nekoliko opcija - pokušajte onesposobiti sve i zatim omamiti barmena ili napasti sve neprijatelje. Čim imate barmena u rukama, provucite ga kroz kuću nedaleko od kozmetičkog salona Camellia, uz stepenice do samog krova, a zatim ga smjestite u otvorenu plavu kutiju.

Četvrti ugovor ćemo razmotriti kasnije, ali za sada, idite u Shan Yuanovu kuću, pokucajte (možete naučiti tajno kucanje na lokaciji od štakora ili drugih likova - da budem iskren, "zapeo" sam čim sam saznao za to ) i uđite unutra, nakon što ste ošamutili služavku.

Shan Yuanova kuća

Unutar kuće možete se ponašati kako želite. Ako odlučite ići s bukom i naprijed, to će, naravno, biti puno lakše. Na ovaj ili onaj način, možete, na primjer, pronaći ključ od sobe s liftom, koji se nalazi na drugom katu. Riječ je o definitivno o kuhinjskom dizalu. Unutar ove sobe je uređaj iz kojeg morate izvaditi posebnu bateriju. Ovo će onemogućiti električne zamke na podu susjednog prostora kabine. Iza stakla jedne od tih tribina nalazi se papirić s audiogramom.

Ovo je vrlo važan audiogram, jer je ključ za otvaranje sefa na trećem katu. Ključ od sobe s liftom, gdje možete onemogućiti zamku, nalazi se na trećem katu u Shan Yuanovom uredu. Zapravo, sam Shan će biti tamo - možete odlučiti što ćete s njim - ubiti gada ili ga ostaviti na miru.

Drugi ključ je na batlerovom pojasu, koji se obično nalazi u kuhinji u prizemlju. U svakom slučaju, kada budete imali ključ, deaktivirajte zamku na drugom katu i uzmite audiogram skriven iza jedne od vitrina. Popnite se na treći kat, uđite u sobu i na lijevom zidu, iza polica za knjige pronaći sef. Da biste ga otvorili, primijenite audiogram na igrača koji ovdje stoji. Uzmite potrebne dokumente iz sefa, a zatim napustite kuću Shan Yuan.

Gornja Kirija

Slijedite do stana Ivana Jacobija. Pokušajte ući unutra, ali vrata će biti zatvorena. Pročitajte poruku na vratima, a zatim otrčite do trga gdje Ivan drži probu. Odlučite kako postupiti s vojnicima. Bilo da ubijate sve ili djelujete tiho, trebate samo ukrasti ključ od Ivana.

Ivan Jacobi.

Koristite ovaj ključ da otvorite njegov stan, idite do ureda u krajnjem desnom kutu, a zatim pretražite stol, uzimajući poruku i oštricu. Zapravo, sada se možete vratiti na Fallen Angel i nastaviti priču, ali postoji još jedan nedovršeni posao - možete istražiti zločin i pronaći dokaze o Ivanu Jacobiju. Ne morate ići daleko - otvorite sliku koja visi na zidu iza Ivanova stola i uzmite bočicu krvi i poruku iz sefa. Dostavite ovu bočicu novinaru na trgu ispred banke.

Ugovor #4 - "Prijetnje"

Ne sjećam se točnog naziva ugovora, ali kao dio njega, morate pogledati u lokalnu banku i čuti prijetnje od žene. Zatim je slijedi dok se ne zaustavi u blizini suučesnika. Sve će ih trebati ubiti. Kako ćete točno to učiniti ovisi o vama!

Bankarski reketaš.

Nakon toga, vratite se posadi i prijeđite na Fallen Angel. Da biste prošli kroz ogradu, koristite pokret tako da se glavni lik teleportira do vrata. Ne morate se ni pokušavati provući kroz rešetke!

MISIJA 3 - PLJAČKA BANKE

Popnite se na palubu, razgovarajte s Daudom i idite do posade da se vratite u Gornju Kyriju.

Pljačka banke.

Gornja Kirija

Prvo posjetite ljekarnu, ali u njoj nećete naći nikoga. Idite na početak lokacije, gdje se nalaze stepenice koje vode do pristaništa s mostom. Kada siđete niz stepenice, pogledajte gore i pronađite balkon. Premjestite se tamo koristeći vještinu heroine, a zatim razgovarajte s kćeri ljekarnika o svim temama. Saznat ćete da će lijek koji vam treba biti prodan na aukciji. Govorimo o tinkturi od maka.

Usput, isti takav možete kupiti na crnom tržištu, ali košta 800 kovanica. Ako idete na dražbu markera, morat ćete upotrijebiti vještinu Sličnost i pretvoriti se u bilo kojeg običnog građanina. Nakon toga idite na aukciju i komunicirajte s slobodan prostor. Tijekom aukcije, morat ćete nekoliko puta povećati tečaj, a na kraju možete kupiti lot za otprilike 440 kovanica. Slažem se, jeftinije je nego na crnom tržištu. Sada imate alat s kojim možete uspavati zaposlenike banke. Ostaje još da uđemo u samu banku, ali prvo da ispunimo ugovore. Kao i obično, otiđite na crno tržište i uzmite ugovore koji vise na oglasnoj ploči.

Dva ugovora moraju biti dovršena izvan banke, a još dva - unutar.

Ugovor br. 1 - "Poznavalac umjetnosti"

Ovdje je sve vrlo jednostavno - idite na pristanište do kurirskog broda. Ovdje ćete vidjeti dvoje ljudi - jedan će uskoro otići, a drugi će ostati čuvati kurirski brod. Morat ćete ga ubiti ili omamiti. U svakom slučaju, nemojte ni pomišljati na čekanje – ovaj provalnik neće moći otvoriti vrata. Potreban vam je ključ, a pronaći ga je vrlo jednostavno - zaronite u vodu u istom jezercu i pregledajte dno čamca, gdje će plutati leš kurira. Pretražite, uzmite ključ i otvorite vrata broda. Pokupite puno korisnih predmeta, uključujući sliku potrebnu za dovršetak ugovora. Učinjeno je!

Tijelo je ispod čamca.

Ugovor br. 2 - "Sreća džeparoša"

Zadatak nije lak, jer morate posjetiti strogo čuvano dvorište banke i ukrasti poruku od jednog od elitnih čuvara. Da biste to učinili, preporučio bih da se pretvorite u jednog od stražara koristeći vještinu Sličnost, prišuljate se stražaru i ukradete poruku. Morate djelovati tiho, a nakon toga nemojte omamiti ovog stražara, inače zadatak neće uspjeti.

U drugoj misiji priče Prolazak Dishonored: Death of the Outsider nije ograničena na izvršavanje glavnih zadataka: postoje dodatna četiri koja se pojavljuju u odjeljku "Ugovori" ako posjetite podzemnu trgovinu i pritisnete gumb za akciju pored kabine u njoj. Sve one nisu obvezne, ali se za njih jako dobro plaćaju, pa teško da će biti problema s motivacijom, a da ne spominjemo činjenicu da su ove zagonetke vrlo zanimljive.

barmen kidnapping

Ući u Eyeless bar, gdje se nalazi barmen, nije lak zadatak: za razliku od većine drugih lokacija u igri, ovaj bar nema velik broj ulaza i izlaza: uspjeli smo pronaći samo dva. Najlakši način je tetovirati se Eyeless u obližnjem kozmetičkom salonu Red Camellia (tamo ćete posjetiti u priči). Tada ne samo da će te pustiti da prođeš, nego te neće ni dirati, smatrajući te svojima.

Drugi način je kroz zračni hodnik koji vodi do bara iz Shan Yunove vile, do kojeg je još teže doći, a da ne spominjemo činjenicu da taj hodnik ide od jedne do druge zgrade kroz gornji kat. Ali stvar je u tome što ćete u Shan Yunovoj kući posjetiti parcelu na bilo koji način, i na gornjem katu - uključujući, tako da imate pun izbor kako upasti u bar. Štoviše, bez sukoba, nije činjenica da ćete ga kasnije moći napustiti, jer banditima se teško sviđa što ste zadavili jednog od njih i pokušavaju ga izvesti na ulicu.

Općenito, kako doći do Shan Yunove kuće - napisali smo u prethodnom članku, gdje smo opisali prolaz glavne potrage. Ako želite ući odatle kroz gornji kat - dobrodošli ste. U svakom slučaju, zadatak u ovom ugovoru je lak ako ste već uspjeli ući u bar: trebate nokautirati barmena i odvesti ga u kutiju na krovu jedne od zgrada u blizini. Igra će vas ljubazno dovesti do mete s markerom, tako da ne bi trebalo biti poteškoća.

nestali brat

I još jedan ugovor, za koji ćete neizbježno morati ući u Eyeless bar. Samo ako je barmen na prvom katu, tada je lik potreban u ovom zadatku, naprotiv, na posljednjem. Ako ste u bar ušli kao "njihovi" zahvaljujući tetovaži, bez otpora lako možete doći do samog vrha. U suprotnom, morat ćete sasjeći sve desno i lijevo kako god želite.

A bit zadatka u cjelini praktički se ne razlikuje od onog u potrazi s barmenom: morate osloboditi potencijalnog posjetitelja kluba i odvesti ga na mjesto označeno markerom. Opet, glavni problem je ulazak u bar, isporuka tijela neće biti teška. Štoviše, ovaj put se čak ne trebate penjati na krov: ciljna soba nalazi se na prvom katu u blizini kanala.

Mimuina smrt

Potrebno je ubiti mima - osobu koja radi kao živi kip. Uz jedno veliko upozorenje: ubojstvo mora biti poput samoubojstva. U blizini je mjesto s ogromnim ponorom, gdje su mnogi drugi ljudi oduzeli sebi život, pa ako ga odande bacite dolje, nitko neće baciti veliku sumnju na kupca. Mime je, s druge strane, potpuno bespomoćan, jer je nenaoružan, ali pokazati agresiju prema njemu u frontalnom napadu s velikom vjerojatnošću znači privući pozornost stražara koji tumaraju amo-tamo. Stoga možda nije suvišno prvo ih posjeći.

Pantomim se mora živ odnijeti u ponor, tako da ćemo se zadovoljiti samo omamljivanjem ovog lika i transportom do odredišta na svojim ramenima. Možete ga nokautirati na bilo koji način - od uobičajenog gušenja do uporabe posebne opreme, poput električnih naboja ili čak privlačenja mina. Zatim stavite tijelo mima na svoja ramena i odvucite ga do litice, spustite ga dolje, čime ćete dovršiti ovaj ugovor.

Prijetnje na poslu

Još jedan sporedna misija, u kojoj nam je zapravo dodijeljena uloga plaćenog ubojice. Morate doći do banke kako biste tamo pronašli ucjenjivača, slijediti je kako biste došli do njezine mušterije, a zatim, kada se za potonju sazna, oboje ubiti na licu mjesta. Općenito, zadatak je možda najjednostavniji od svih, ali s jednim upozorenjem: ako ste prethodno očistili stražare na putu od žrtve do druge žrtve.

U suprotnom, morat ćete je pratiti preskačući stupove, krovove, balkone i druga brda kako ne biste privukli pozornost službenika za provođenje zakona. Srećom, neće ići dugo i nedaleko - doslovno 500 metara, ne više. Također u ravnoj liniji, bez ljuljanja naprijed-natrag na raskrižjima. I da se ne izgubi trag, također je označen markerom, jer je to općenito vrlo lak posao. I bit će lako izaći na kraj s obojicom.

Glavni lik odlomka Dishonored: Death Of The Outsider Billy Lurk stigao je u Karnaku s jednim jedinim ciljem - pronaći je bivši mentor Daud, koji nije viđen više od 15 godina. Priča se da je u kupalištu Albarka otvoren pravi borilački klub u kojem se koriste crna magija i amuleti od kostiju. Možda je upravo ondje!

U našem obilasku, slijedit ćemo stazu niskog kaosa. To znači da nećemo ubijati sve neprijatelje zaredom bez razlike, već ćemo pokušati opisati alternativne mogućnosti prolaska bez dizanja uzbune i detekcije. Naravno, postoji nekoliko načina za postizanje pobjede u misiji, ali opisali smo manje očite zadatke.

Ulaz u kupalište "Albarka"

U prvoj epizodi Billy će spasiti Dowda. U ovom zadatku nemate sposobnosti, pa se od vas traži samo lukavstvo i vještina, kao i pronalaženje pravih predmeta. Krećite se kroz tunel i podmitite čuvare da vas puste da prođete. Slušajte šapat štakora koji mogu dati nekoliko korisni savjeti po završetku svakog zadatka. Kako biste završili misiju bez ikakvih ubojstava, morat ćete diskretno osloboditi Dauda, ​​koji će se sam obračunati sa svojim otmičarima. Daoud se nalazi unutar jame u kupkama Albarka. Ovdje djeluje poseban mehanizam koji blokira vezu Dauda s Alienom. Ako uspijete onemogućiti uređaj pomoću zaključanog prekidača, Daoud će biti oslobođen i obračunat će se s članovima bande.

Oslobađanje Daouda

Da biste oslobodili ovog lika, trebate uzeti ključ Jeanette, koja je vođa skupine bezokih razbojnika. Ključ se nalazi na ženinom pojasu, a ona se pak nalazi na drugom katu u blizini kaveza sa psima. Penjanje je već težak zadatak! Ako vas nađu bez očiju, odmah će vas napasti.

Kako doći do drugog kata

Postoji nekoliko načina koji će vam omogućiti da dođete do druge razine. Dva najbolje opcije- garderoba u blizini tuš kabine i predsoblje. Što se tiče hodnika, u hodniku možete pronaći zaključana vrata. Nalazi se na samom ulazu u lokaciju. Pokušajte ga otvoriti, nakon čega će vam se obratiti jedan od bezokih čuvara i ponuditi svoju pomoć za 100 novčića. Za ovaj iznos, djevojka će otvoriti vrata.

U svlačionici, s lijeve strane Daudove jame, nalaze se cijevi. Popnite se na njih, potražite otvor koji će vas odvesti do područja službenog lika (iznad). Zakrenite ventil da isključite dovod vrućeg zraka, a zatim slijedite kroz rupu i bit ćete na vrhu.

Nakon toga, trebao bi otići do Jeanette. Nalazi se unutar ureda koji ima zid s prozorima. Na kraju je hodnika. U središnjoj prostoriji nalazi se ormar za radnike. Ovdje postoje cijevi kroz koje se možete popeti i postaviti neprijatelje u zasjedu (ili ih jednostavno proći).

Pronalaženje Jeanetteina ključa

Krećite se kroz hodnik i ošamutite nekoliko pasa u maloj sobi. Potražite malu rupu koju je lako promašiti. U hodniku je jedan neprijatelj. Jeanette će sigurno vidjeti kako ubijate ili omamljujete pse. Pokušajte otvoriti vrata i pričekajte da protivnici sjednu na stolicu. Možete ga opljačkati ili upotrijebiti strelicu da ga omamite, a zatim ga dokrajčiti. Nakon što pretražite tijelo Jeanette, uzmite ključ.

Lokacija Escape

Siđite dolje i upotrijebite ključ na pultu blizu Daudove jame. Pritisnite prekidač, dopuštajući Daudu da napusti ćeliju.


Poluga za isključivanje jedinice

Daud će ubiti sve neprijatelje, nakon čega će se ovdje pojaviti stražari. Morat ćete napustiti kupku, ali jedini izlaz je i dalje na katu. Ne morate se penjati glavnim stepenicama, jer će vas tako neprijatelji primijetiti. Najbolje je popeti se na drugi kat, na balkone, i čekati da neprijatelj napusti mjesto patrole. Zatim kroz prostorije u kojima se proizvodi mjesečina, napustite kupke. Možete se provući pored stražara ili ih ošamutiti. Kad stražari shvate da u kući nema nikoga, napustit će kupalište. Šunjajte se lijevo i skočite u željezničke tunele. Skočite na vagon, a odatle na cijevi. Ostatak staze bit će linearan.

Druga misija odlomka Dishonored: Death Of The Outsider. Na tragu tinte

Nećemo vam govoriti o prolazak, pokazuju gdje se treba okrenuti, skočiti ili se sagnuti. Umjesto toga, naš će članak naznačiti najočiglednije trenutke, skrivene predmete, omogućujući vam da prođete kroz epizodu bez ubijanja i dizanja uzbune. Na lokaciji su dvije osobe na koje morate izaći kako biste došli do Aliena. Morat ćete doći do Shan Yunove kuće i Jacobijevog ureda.

Ovo je velika misija, a vaš prvi cilj bit će prodrijeti u kozmetički salon Red Camellia. Unutra su dokumenti koji će vam dati ideju koje likove posjetiti. Općenito, trebate pronaći dvostruku oštricu koja vam omogućuje da ubijete Aliena. Gledajući unaprijed, napominjemo da to neće biti moguće učiniti u okviru ove misije, ali ćete saznati gdje je on.

Kako doći do kozmetičkog salona

Koristite teleportaciju da dođete do visokog balkona, zatim idite na desnu stranu do stepenica. Krenite prema zapadu, gdje je prolaz, prijeđite preko ograde i obiđite pse koji spavaju. U kozmetički salon bit će ulaz za nuždu. Unutra je jedna osoba - čistačica. Omamite je ili se provucite.

Bilješka. U stražnjoj sobi možete pronaći informacije koje su vam potrebne, ali na putu do tamo u sobi s lijeve strane nalazi se stroj za tetoviranje. Upotrijebite ga za tetoviranje bezokih i tako dobijete pristup privatnom klubu. Bit će vam od koristi da se neprimjetno ušuljate u Shan Yunovu kuću, kao i da ispunite dva ugovora.


Prava soba u kozmetičkom salonu

Idite do udaljenog ureda i pregledajte ogroman stol. Pregledajte dokument koji leži na njemu i saznajte više o dva lika - Jacobiju i Shan Yunu. Oba NPC-a imaju informacije koje su vam potrebne da pronađete nož. Morate istražiti lokaciju, pronaći ključeve i informacije o artefaktu.

Put do Jacobijevog ureda

Prvo, proučimo Jacobijev ured. Lako je, a informacije dobivene u uredu olakšat će vam provalu u Shan Yunovu vilu. Ured je zaključan, morat ćete ga pronaći. Prvo idite u ured i pregledajte zaključana vrata, na kojima će biti natpis da Jacobi uvježbava govor u Colibron Plazi. Idi tamo i vidjet ćeš ogroman broj stražara. Morat ćemo se jako potruditi da ukrademo Jacobijev ključ i ne dignemo uzbunu. Nudimo dvije metode za to. Nastavljamo prolaz Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako doći do ključa Jacobi?

Idite na trg i upotrijebite teleportaciju da dođete do malog ureda u stražnjem dijelu pozornice. Slijedite kroz ulaz s desne strane željenog lika, budući da nitko ne promatra ova vrata. Jacobi stoji blizu šatora, vrlo ga je lako pronaći. Popnite se u podzemlje koristeći stepenice na lijevoj strani pozornice, zatim povucite polugu, što će uzrokovati da Jacobi padne s pozornice. Nažalost, ova metoda dovodi do Jacobijeve smrti.

S druge strane, možete uzeti oblik batlera, koristeći odgovarajuću vještinu, a zatim razgovarati s Jacobijem. U razgovoru će vam čovjek bez imalo sumnje dati svoj službeni ključ.

Unutar Jacobijevog ureda

Dođite do Jacobijevog ureda i pregledajte stol. Ovdje su vam potrebne tri stvari. Uzmite ključ sa stola - trebat će vam u trećoj misiji, kada budete morali otvoriti sef. Istovremeno se tamo koriste dva ključa, a drugi drži Shan Yun. Pregledajte poruku koja leži na stolu kako biste saznali više o Spectoru, novinaru koji kopa ispod Jacobija. Ako prikupiš dokaze, možeš ih dati Spectoru. Priđite slici i pomoću nje pronađite dokaz. Iza slike u sefu nalazi se bočica krvi. Trebao bi to pokazati novinaru. Nakon svega toga, vaš sljedeći zadatak je doći do Shan Yunove vile.

Vila Shan Yun

Vila se nalazi ispred Spectorovog kluba. Ove lokacije su međusobno povezane, ali najbolje je ući kroz ulazna vrata. Idite u sobu u kojoj živi prijateljica Shan Yun - blizu je kozmetičkog salona. Idite do trga sa statuom i obratite pažnju na plavu zgradu. Unutar stana nalazi se ceduljica sa lozinkom. Idite do vile i komunicirajte s vratima kako biste tajno pokucali i ušli unutra. Nastavite prema kuhinji, djelujući potajno, sve dok se ne nađete na gornjim katovima, što možete učiniti pomoću kuhinjskih dizala. Možete koristiti teleportaciju ili se možete pretvarati da ste batler. Idite u sobu s desne strane i kroz dnevnu sobu nastavite do kuhinje. Neutralizirajte konobara i uzmite mu ključ. Ili samo ukrasti ključ prišuljajući se s leđa.

Gore ćete pronaći zaključani sef, ali ne morate znati lozinku da biste ga otvorili. Za otključavanje je potreban Shan Yunov audiograf. Popnite se i izvucite mast iz generatora da onemogućite sigurnosni sustav dvorane. Unutar dvorane na jednoj od vitrina nalazi se isti audiogram. On će vam pomoći otključati sef - samo ga spojite na glazbeni instrument u blizini.

Nakon što istražite ured Shan Yuna, vratite se na brod gdje će započeti planiranje pljačke banke. Prije nego to učinite, po izboru možete ispuniti nekoliko novih ugovora, dobivajući novac koji vam je potreban za nadogradnju vašeg lika.

Treća misija prolaska igre Dishonored: Death Of The Outsider. pljačka banke

Ovo je najduži i izazovna misija tijekom cijele igre. Vratit ćete se na iste ulice kao u prethodnoj potrazi, ali ovaj put ćete se morati infiltrirati u strogo čuvanu banku. Postoji nekoliko načina za to odjednom, ali jedan od njih je poseban. Povezuje se s dobivanjem tinkture od maka i uspavljivanjem svih djelatnika banke.

To je slučaj kada je lakše reći nego učiniti. Osim uobičajenih čuvara u banci ćete susresti robote koji se iz očitih razloga ne mogu uništiti niti uspavati. Banka ima nekoliko opcija za prolaz, ali samo jedna od njih će vam pomoći da završite zadatak bez ubijanja, na "niskom kaosu". Naravno, možete neutralizirati sve čuvare na putu. To će pojednostaviti zadatak, ali u ovom slučaju morat ćete žrtvovati jedan ili čak dva ugovora povezana s nevidljivim prolazom. Ako omamite metu, tada, iz očitih razloga, svi postaju svjesni vaše prisutnosti na području banke.


Centralno dvorište banke

Prvi korak koji morate učiniti je pronaći tinkturu od maka. Za početak posjetite ljekarnu koja se nalazi s lijeve strane gradskih vrata na trgu banke. Ljekarna je zatvorena, ali s vama će razgovarati djevojka iz ljekarnice. Nakon razgovora s njom, podignite poruku koja visi na vratima tako da se na karti pojavi oznaka koja pokazuje na stan kćeri ljekarnika. Idi tamo i razgovaraj s njom. Stan se nalazi u blizini Jacobijevog ureda, pored rijeke. Tamo možete doći pomoću teleportacije. Razgovarajte s djevojkom kako biste saznali više o aukciji koja se održava na trgu gdje ste ukrali ključ od Jacobija. Ljekarnikove stvari prodaju se na aukciji, a među njima je i ista tinktura od maka. Nastavljamo prolaz Dishonored: Death Of The Outsider.

Gdje pronaći tinkturu od maka?

Premjestite se na trg, neutralizirajte stražu i pretvarajte se da ste bilo koji civil. Nakon toga idite na aukciju i sjednite na stolicu, komunicirajući s njom. U ovom trenutku, trajanje vještine će se zaustaviti, tako da ne morate brinuti o tome. Povećajte ulog. U najgorem slučaju, morat ćete platiti oko 500 kovanica, ali u najboljem slučaju - 350-360 kovanica. Igra odabire konačnu okladu nasumično. Bit će to puno jeftinije nego kupiti tinkturu na crnom tržištu za 800-900 novčića! Međutim, trebali biste biti svjesni i ove mogućnosti.

Kako primijeniti tinkturu maka?

Nakon što imate tinkturu maka na raspolaganju, morat ćete se popeti na krov i uliti je u ventilacijski sustav. Postoji samo jedan način da dođete do krova - potreban vam je građevinski otvor koji se nalazi sa strane desne zgrade, ako gledate na glavni ulaz u banku. Ali da bi se kolijevka mogla pomaknuti, morat ćete pronaći spremnik s mjehurićima i staviti ga u generator.

Tenk je u uličici s lijeve strane centralni ulaz u banku. Tu je i automatska punionica spremnika. Napuni ga salju, dovezi do generatora da nitko ne primijeti. Najbolje je omamiti neprijatelje koji stoje na putu. Ali pazite da ih nitko ne vidi, a tijelo svakako odvucite u stranu. Nakon umetanja spremnika, sakrijte se jer će stražari pobjeći na buku. Nakon toga uzjašite kolijevku gore, skočite teleportacijom na krov banke i dođite do željene rupe označene markerom. Usput ćete možda morati ošamutiti mete.

Kako doći do dvorišta?

Sada dolazi najteži dio zadatka. Unutar banke nalaze se roboti koji će reagirati na svaki pokret. Osim toga, morate hodati oko zaposlenika, krećući se tiho i ne gaziti po njihovim tijelima - inače se mogu probuditi. Da biste izvršili jedan od najtežih ugovora, ne možete podići uzbunu i probuditi nikoga.

Prije nego što istražite banku, morate se ušuljati u dvorište. S krova se spustite u ured na trećem katu, prođite kroz njega i izađite na balkon. Vidjet ćete viseće svjetiljke. Možete se teleportirati do njih, ali u stvarnosti samo trebate skočiti dolje - nećete moći ući u ovaj dio banke. Koristite terminal koji se nalazi ovdje da otključate apsolutno sva vrata. Budite oprezni jer u hodniku postoje zamke koje će vas uništiti (rotirajuće električne instalacije). Da biste ih isključili, prođite duž lijevog zida kroz uredske odjele, teleportirajte se između dvije sobe na drugu stranu i isključite instalacije u svakoj od soba izvlačenjem spremnika za mast. Nastavljamo prolaz Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako ući u sklonište?

Za provalu u trezor potrebno je mnogo truda. Najprije tinkturom maka uspavajte djelatnike banke. O ovome smo pisali gore. Uđite u banku kroz njen krov, probijte se do dvorišta, što možete učiniti otključavanjem vrata i onesposobljavanjem dvije zamke na prvom katu. Ovdje ćete vidjeti da je put do dizala i stepenica blokiran električnom barijerom. Osim toga, pojavit će se i prvi robot. Probijte se uz barijeru desno, spustite se nekoliko stepenica i uđite u sobu s desne strane. U interakciji s spremnikom isključite instalaciju koja stvara polje sile.

Spustite se niz stepenice do skladišnog prostora. Teleportiraj se u otvorena vrata s lijeve strane, od tamo - do udaljenog palog stupca, gdje će biti moguće isključiti električno polje. Potražite tijelo čuvara koji spava ovdje da pronađete sigurnosni kod na njemu. S lijeve strane u sobi sa sefovima je kapetan s potrebnim šiframa. Popnite se na drugi kat, gdje su vrata još uvijek zaključana. Do nje će biti interfon. Komunicirajte s njim kako biste čuvaru rekli lozinku, a zatim uđite u kontrolnu sobu.

Ispred će biti pod prekriven električnim zamkama. Ovdje morate djelovati s velikim oprezom, koristeći teleportaciju za kretanje kroz prozore ili vrata. Zatim isključite kat i premjestite skladište u kontrolnu sobu na trećem katu, u direktorov ured. Čuvar će se probuditi i probuditi sve ostale. Dajte mu na zvučnik da samo provjeravate mehanizam. Dakle, sef se nalazi na katu, u direktorovoj sobi. Tamo se popnite glavnim stepenicama i kliknite gumb koji se nalazi na direktorovom stolu. Otvorit ćete ploču skrivenu iza slike. U njemu je ključ koji otključava sef. Uklonite oštricu iz trezora pomoću dva ključa na dvije ključanice. Vratite se Fallen Angelu da nastavite svoju potragu za polubogom.

Četvrta misija prolaska igre Dishonored: Death Of The Outsider. Ukradena arhiva

U četvrtom zadatku u sklopu prolaza Dishonored: Death of the Outsider, Billy Lurk odlazi na prethodno neistraženu lokaciju. Iako ste već trebali posjetiti kraljevski kabinet zanimljivosti kada ste igrali drugi dio igre. Ovdje je opatija za borbu protiv heretika. Muče vještice, spaljuju čarobne knjige, a proći pored njih nije tako lako.


Pogled iz skrovišta Billyja Lurka

Zatim ćemo objasniti kako završiti ovaj zadatak bez ubijanja ikoga na putu. Dakle, postoji tajni put koji vodi do podruma kraljevskog kabineta zanimljivosti. Bit će dostupna samo ako pokucate na desna vrata, pretvarajući se da ste vojnik opatije (odgovarajuća vještina). Osim toga, možete pronaći posebnu gravuru od voditelja sestara.

Billy Lurk je dobila oružje koje će joj omogućiti da ubije Aliena. Ali sada moramo pronaći način da uđemo u Bezdan. Informacije koje trebate kriju se u kraljevskom kabinetu zanimljivosti.

Gdje pronaći arhivu

Prije nego što Billy pronađe arhivu, morate proučiti knjigu koja se nalazi na ulici, izvan kraljevskog kabineta zanimljivosti. Kada stražari ne gledaju, onda ukradi knjigu koja leži na stolu. Koristite posebnu vještinu koja vam omogućuje da se pretvarate da ste druga osoba. Tako ćete saznati da je ovdje voditeljica sestara, koja ima dokumente koji su vam potrebni. Ured se nalazi na samom vrhu Kunstkamere. Nastavljamo prolaz Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako ući u kraljevski kabinet zanimljivosti

Postoji nekoliko načina da uđete u ovaj objekt, ali mi ćemo koristiti onaj najsigurniji. Ispod stepenica, s desne strane glavnog ulaza, nalaze se vrata sa stražarom. Iskoristite vještinu pretvaranja da ste druga osoba kako biste ga prošli. Pokucajte na vrata podruma, nakon čega će vas čuvar morati pustiti unutra. Popnite se stepenicama s lijeve strane sobe za ispitivanje ili se pomaknite kroz podrum do glavnog stubišta s pokvarenim dizalom.

Unutar kabineta zanimljivosti bit će mnogo vojnika, stoga pokušajte proširiti vještinu koja vam omogućuje da se pretvarate da ste druga osoba. Kada dođete do stepenica, popnite se na treći nivo i vidite sestre.

Kako ukrasti arhivu

Koristite istu sposobnost dok komunicirate sa sestrom koja stoji blizu dizala. Tako da možete doći do ureda kustosa. Sve što vam treba nalazi se na drugom katu ovog ureda. Popnite se stepenicama gdje ćete vidjeti sestre. Ovdje je potrebna jedna osoba za pristup arhivi. Brat Cardozo nalazi se u sobi s lijeve strane mjesta gdje se nalazite nakon stepenica.

Pričekajte da sestra ode u stranu, a zatim neutralizirajte brata koristeći sposobnost da preuzme tuđe lice. U ulozi Cardoze, idite do sestre koja vam je potrebna, razgovarajte s njom i pokupite predmet. Ostaje zadnji cilj.

Na karti postoje projektori, ali vam je potreban onaj koji se nalazi u uredu s vojnicima, blizu ulaza u kustosovu sobu. Siđite niz stepenice, neutralizirajte stražara u konferencijskoj sobi i upotrijebite projektor u sobi da pogledate filmsku vrpcu. Stražari će biti upozoreni, ali to neće uzrokovati podizanje alarma. Nakon što uzmete vrpcu, idite u vrt i dođite do Billyjeve ispostave, gdje trebate komunicirati s torbom kako biste započeli posljednju misiju, krećući se do Alienove jazbine.

Peta misija prolaska igre Dishonored: Death Of The Outsider. U svijetu zjapi rupa

Ovo je najteži zadatak, jer će biti novih neprijatelja koji se ne mogu ubiti. Oni će loviti Billyja i također oživjeti mrtve kultiste. Negdje u blizini je oko mrtvog boga, koje vam omogućuje povratak u Bezdan. Unutar Bezdana čeka vas Alien kojeg čuvaju i proučavaju kultisti. Borba s njima je poput smrti, stoga morate pokušati proći neprimijećeno.

Staza ispred je čista, a dvorištima patrolira čopor pasa. Bit će nekoliko soba sa razne predmete. Upotrijebite sposobnost predviđanja da pronađete te stvari, a zatim idite kroz tunel do parka sa kipovima. Ovdje ćete prvi put vidjeti kulturnjake obučene u bijela odijela. Ošamutite neprijatelje, jer će tada biti bez svijesti u Bezdanu kroz koji morate proći novi. Što je više neprijatelja ovdje omamljeno, to ćete ih manje susresti u Bezdanu. Dva su protivnika u dvorištu, a vrata ispred će biti blokirana. Pronađite pristupni kod ili odmah unesite kombinaciju "282". Nastavljamo prolaz Dishonored: Death Of The Outsider.


Chanderey Peak

Ispred je glavno dizalo, koje šalje heroja u rudnike. Blokirano je, ali postoji još jedna ruta za koju nije potreban ključ. Priđite garažnim vratima i pomoću predviđanja označite uništeni prozor markerom. Vrata će se brzo zatvoriti. Bit će još više sektaša u pogonu. Koristite vještinu koja vam omogućuje da se pretvarate da ste druga osoba, što će vam omogućiti da ih prođete.

Ovdje ćete se morati približiti mrtvom oku, što će Billyja premjestiti u Bezdan. Jedini put je kroz rudnike u kojima žive kultisti. Čučnite i slijedite kroz prevrnuta kolica, što će vam omogućiti da se približite rudnicima. Pričekajte da kultisti napuste stvar iz Bezdana. U velikoj prostoriji prijeđite na platformu s desne strane pomoću crnih cijevi. Bit ćete odvedeni na mjesto sa zaključanim vratima, na kojima možete vidjeti natpis zabrane ulaska. Kasnije ćeš se vratiti ovamo.

Hodajte duž gornje komore, prođite kroz prozor ili vrata, a zatim slijedite desnu stranu. Naći ćete stubište koje vodi u slijepu ulicu, kao i skriveni put neposredno ispod njega. Iskoristi ih da uđeš u predavaonicu. Postoji most koji vodi na drugu stranu klanca. Prođite kroz ponor kako biste pronašli ulaz u ponor. U uskom prolazu do crkve s okom mrtvog boga vidjet ćete dva kultista. U interakciji s okom pomaknite se do Bezdana.

Bezdan

Bit ćete unutra paralelna dimenzija koji dijelom odražava stvarnost. Bezdan čuvaju neshvatljiva čudovišta koja ne možete ni ubiti. Mogu se ošamutiti. Ako dokrajčite kultista ili ga omamite, ta ista čudovišta će vam odmah prići. Oni ubijaju glavnog lika jednim udarcem, a sposobnost da se pretvaraju da su druga osoba im ne ide.

Postavite oznake na čudovišta Bezdana koristeći vještinu predviđanja i promatrajte njihovo kretanje. Borba u ovom modu je loša ideja! Prošećite okolo živih kultista koje prije niste zapanjili. Sada ćete morati shvatiti zašto sam inzistirao na tome da ih onesposobim prije preseljenja u Bezdan.

Stranac

Igru je moguće završiti na dva načina - ubiti Aliena ili ga spasiti. Prvo pretražite kultista s lijeve strane i uzmite ključ od njega. Kultist će biti pribijen uza zid u rudniku. Ovaj ključ će otvoriti pristup sobi sa uspomenama iz osobnog života Aliena. Sjećaš li se onih zaključanih vrata? Idite tamo i provjerite što se nalazi unutar zatvorene kutije. Unesite kod "962" za otključavanje, uzmite knjigu i naučite kako osloboditi Aliena bez da ga ubijete.

Posjetite ritualno mjesto, idite gore i ručno spremite tako da možete vidjeti dva kraja. Pregledajte Aliena i odaberite opciju no-kill. Razgovarajte s Daudom i nekoliko puta potvrdite da ga ne želite ubiti. Ovo će vam dati dobar kraj.

S druge strane, ako želite vidjeti loš završetak, nemojte se ustručavati uroniti u Alien Blade. Na ovom prolazu Dishonored: Death Of The Outsider došao je kraj.