Kako igrati epske bitke bojnih magova. Epske bitke borbenih magova: Bitka na planini Skullflame - “Jeste li već smislili kako ćete se zabaviti tijekom novogodišnjih praznika? Ovdje je jedna od opcija za vas, društvena igra "Epske borbe bojnih magova"". Igra je luda

Dok čitate ovaj opis, bojni magovi već se meljaju u kupus u beskompromisnoj borbi za titulu epski najmoćnijeg čarobnjaka u cijelom kraljevstvu Bloodbath. Ne vucite mačka za rep i pridružite se turniru što prije, jer zabava samo što nije počela!
Sakupite čarolije iz tri komponente i bacite ih na protivnike. Hoće li neprijatelj lagano pljesnuti kumpole ili se pretvoriti u ugodnu logorsku vatru ovisi o vašim sposobnostima bacanja čarolija i vašoj sposobnosti sastavljanja ultra-ludih kombinacija. I na kraju, kada se prašina slegne, ostat će samo jedan čarobnjak. Možda ćete to biti vi - samo je prerano za slavlje pobjede!
Uskoro će mrtvi čarobnjaci ispuzati iz grobova, a nered će ići u novi krug!

Glavni vicevi

  • Super ubojita zabava za 2-6 čarobnjaka!
  • Stotine jedinstvenih načina da neprijatelja pretvorite u pepeo/gnojnicu/kokoš/što god želite. Kaos koji stvarate ograničen je samo vašom žeđu za uništenjem!
  • Deseci magični artefakti kako biste pojačali svoje čarolije: udarite svoje neprijatelje čekićem i obucite čarobne papuče!
  • Karte mrtvih čarobnjaka omogućuju čak i onim slabićima koji izgube bitku i izostaju pobjedu da ostanu u igri!
  • Elementarna pravila i beskrajna vrijednost ponavljanja - dijelit ćete čarobne pendle dok vam brada ne naraste do struka!
  • Više od 100 jedinstvenih slika Nicka Edwardsa za ugođaj vaših epskih bitaka!

U svijetu postoji ustaljena slika čarobnjaka. Ako vas zamole da zamislite čarobnjaka, najvjerojatnije ćete se sjetiti Gandalfa. Tipična slika mađioničara je sjedokosi bradati muškarac u halji, koji u ruci drži dugi drveni štap. Umjesto štapa može biti i knjiga čarolija. Na prstima mađioničara mogu biti čarobni prstenovi. Mag može iskoristiti elemente. Uzrokuju kišu, tuču, sušu. Mađioničar može ukrotiti zmaja, golema, a najvjerojatnije zna i jezik životinja. Naravno, postoje i dobri i loši čarobnjaci, ne samo po vještini, već i po sociotipu. Dobri čarobnjaci vole stvarati i pomagati. Oni grade gradove, grade mostove, sipaju kišu na suha polja, daju kruh gladnima, liječe ranjene, spašavaju vojsku od milijun strijela, kamenja i raznih nedaća. Loši čarobnjaci se češće nazivaju čarobnjacima. Uništavaju i kvare sve. Uništavaju gradove, suše zemlju, pretvaraju ljude u žabe i kamenje, kradu princeze i još mnogo toga.

Najčešće se čarobnjak specijalizirao za globalne čarolije. Oni. nije baš zainteresiran za popravljanje pokvarenog sata ili zabijanje čavala u zid bez čekića da objesi policu za knjige. Mađioničari često vole reći - " Ne razgovaraj sa mnom ovdje, jer znam jednu vrlo štetnu i opasnu čaroliju koju mogu upotrijebiti na tebi...". Ali što mađioničar može učiniti osobi? Može se pretvoriti u kamen, u drvo, u životinju. Može učiniti nevidljivim. Može se smrznuti. Ali to je mađioničar! On može sve. Što ga košta da čovjeku psihički otkine ud? Raznijeti ga iznutra u milijarde čestica? Prepoloviti nevidljivim mačem? Uostalom, čarobnjaci mogu sve, samo pisci, redatelji i drugi kreativci ne žele plašiti ljude komadanjem. Lakše je čovjeka pretvoriti u moljca nego mu odrubiti glavu snagom misli. Toliko romantičnije...

Danas ćemo govoriti o vrlo teškim borbama borbenih mađioničara. U ovoj igri svi mađioničari se bore vrlo brutalno, koristeći najzlobnije i cinične čarolije. Ova igra je pravi mentalni test. Spreman si? Zatim otvorim kutiju.

Otvaranje lubanje

Iako pričekajmo malo sa skidanjem poklopca s kutije i samo pogledajmo sliku na poklopcu. Logo igre vrlo je sličan logotipima američkih cool programa o utrkama / borbama / natjecanjima. Kad pročitate naziv igre, kroz glavu vam odmah proleti snažan glas komentatora koji najavljuje neku važnu NHL utakmicu. " A sada... EPSKI RATOVI ČAROLIJA!!!“, i zvuči živahni heavy-metal rez.

Na kutiji su crteži mađioničara okupljenih oko neke vrste artefakta. Slika je prilično dobra, jer će sva umjetnost koju nađete na kartama biti puno čvršća.

Otvaramo kutiju. Punjenje je tipično za igru ​​srednje kategorije. Kada je u kutiji jedan špil karata, igra je lagana. Kada postoji nekoliko špilova, hrpa listova sa žetonima, veliko igralište, onda je ovo teška igra. Epske borbe je nešto između - dva špila karata, set D6 kockica, jedan list žetona, ploče heroja i dva mala podmetača.

U igri je dosta karata (190 komada). Ako ih spojite zajedno, dobit ćete pristojan stog. Kvaliteta kartice je tipična za svijet hobija (A danas analiziram lokaliziranu verziju s HW-a).

Hero tableti su normalan brojač života. Svi heroji su isti, nijedan nema posebna svojstva. Razlikuju se samo imenom i slikom.

U kutiji ćete pronaći prilično veliki kartonski Skullflame Mount. Za nju su potrebna dva postolja. Nisam mogao otkriti suštinu ove komponente. Očigledno, ovo je samo dekorativni element koji igru ​​čini epskom i spektakularnijom.

luda magija

Epske borbe ne može se nazvati novom igrom. Izašla je 2012., a čak sam i pratio ovu igru ​​neko vrijeme. Upoznavanje s pločom (čitanje pravila) bilo je poput jasnog brifinga o tome kako preživjeti surov svijetčarobnjaci. Na drugoj stranici pravila pronaći ćete detaljan opis što su "epske bitke mađioničara" i do čega mogu dovesti. Ova priča je napisana kao da pravila razgovaraju s nama. Štoviše, ovaj razgovor se ne odvija u visokofrekventnom tonu, već uz korištenje jednostavnih žargonskih riječi. Kao da vam se obraća prijatelj s kojim ste odrasli u istom spavaćom dijelu. On vam kaže - Prijatelju, ti jednostavno moraš postati čarobnjak. Ovo adrenalinsko ludilo možete doživjeti i sami.«.

Ako ste pristali igrati igru, onda nemate kamo - morat ćete postati borbeni čarobnjak. Napomena - čarobnjak! A oni su, kao što sam gore napisao, ponekad vrlo zli i prljavi.

Cilj ove igre je osvojiti 2 nedovršena žetona čarobnjaka. Da biste osvojili žeton, morate biti jedini preživjeli čarobnjak u jednoj od bitaka.

Ovu igru ​​mogu igrati 2 do 6 igrača.

Postoji nekoliko utakmica/borbi u jednoj igri. U svakoj igri ostaje jedan preživjeli čarobnjak koji dobiva žeton pobjede, nakon čega počinje nova igra s vraćanjem stanja svih čarobnjaka i novom podjelom karata.

Svaka pojedinačna igra podijeljena je na runde. Na početku svake runde čarobnjaci izvlače karte iz špila do 8 komada. Bez obzira na to koliko ste zdravlja izgubili u prošloj rundi i koliko ste oštetili druge čarobnjake, svi igrači na početku runde će imati istih 8 karata.

Karte su glavni motor igre. Sve su to moćne čarolije s različitim učincima. Čarolije se dijele u 3 vrste: kolovođe, zvona i zviždaljke i župe(kartice se razlikuju po okviru i slovu u donjem desnom kutu). Razdvajanje čarolija je važno element igre. Nakon što su karte podijeljene na početku runde, igrači počinju skupljati čarolije. Broj karata koje se koriste u čaroliji varira od 1 do 3. Than više karata skupiš u čaroliju, to će ona ispasti jača. Jedno važno pravilo koje treba zapamtiti jest da u čaroliji ne bi smjele postojati dvije ili više istih vrsta karata. U idealnom slučaju, trebali biste imati čaroliju koja je skup kolovođe + zvona i zviždaljke + župa.

Naravno, kada dijelite karte, možda nećete imati sreće, pa nećete imati neku vrstu karte u ruci. Ili vam neće biti isplativo napraviti čaroliju od tri vrste karata. U takvim slučajevima, čarolija se može sastojati od dvije ili čak jedne karte.

Sve prikupljene karte s čarolijama stavljaju se licem prema dolje ispred igrača, tako da nitko od igrača ne zna što su njihovi suparnici čarobnjaci prikupili. Tko će prvi u ovom slučaju? Onaj s manje karata u čaroliji. U slučaju jednakosti uspoređuju se brojevi na župnim karticama (prvi ide tko ima veći broj).

Prilikom otvaranja čarolija možete organizirati pravu verbalnu izvedbu - samo pročitajte naglas naziv svoje čarolije. Trebalo bi biti nešto u stilu " Apetizirajuće piće od Drunk Walkera". Ako vaša igračka tvrtka veselo reagira na takve stvari, tada možete sretno čitati sve nastale čarolije. Ali tada ćete se najvjerojatnije umoriti od toga.

Sve čarolije rade slijeva nadesno. Oni. prvo se igra kvaliteta kolovođe, pa zavrzlame, pa župa. Ponekad određene karte u čaroliji (najčešće župe) zahtijevaju od igrača da izvrši moćno bacanje. Za ovo su vam potrebne kocke. Za moćno bacanje vrlo je važno da vaše karte u čaroliji budu iste vrste. Vrste su korupcija, tama, otpad, kumar i trava. Ako je karta sa snažnim bacanjem korupcijske vrste, uzimate po jednu kockicu za svaku koruptivnu kartu u čaroliji. Što je veći broj bačen na kocki, to će učinak karte biti jači. Na primjer, s bacanjem 1, nanijet ćete 1 štetu čarobnjaku, a s 10+ - 7 štete. Slažem se, razlika je značajna. Pogotovo kada uzmete u obzir da je početna vrijednost života čarobnjaka samo 20.

Najčešće, učinak karata u čaroliji omogućuje vam da nanesete štetu svim čarobnjacima, lijevo ili desno, najslabije ili najjače. Ponekad vam efekti omogućuju vraćanje nekoliko hit bodova.

Ako nemate sreće i ne dobijete određenu vrstu karte u ruci, možete je zamijeniti kartom Crazy Magic ako naiđete na takvu. Ovo je joker karta koja vam omogućuje da kartu Wild Magic zamijenite prvom kartom iz špila ove vrste tijekom otkrivanja čarolije. Ovo je vrlo zgodna pomoć ako nemate sreće s distribucijom.

Prije ili kasnije, zdravlje jednog od čarobnjaka će pasti na nulu. U tom slučaju dobiva status mrtvog čarobnjaka. Što to znači? To znači da on odbacuje sve svoje karte, dobiva jednu kartu mrtvog čarobnjaka i dobit će jednu takvu kartu svaki put kada drugi preživjeli igrači počnu novu rundu. Neka naziv "mrtvi čarobnjak" zvuči nekako ne baš ugodno, ali zapravo će svaka takva karta u sljedećoj igri donijeti igraču jednu dobru lepinju. Na primjer, možete započeti igru ​​s više karata u ruci, dobiti zajamčenu Crazy Magic, započeti igru ​​s više zdravlja itd. Oni. to je kao podrška gubitniku kako bi mogao pobijediti u sljedećoj bitci.

Neke karte dopuštaju igraču da izvuče kartu blaga. Ove vrste karata daju igraču različite bonuse u igri. Na primjer, daje +1 kockicu moćnom bacanju, jedan dodatni simbol korupcije, kumara ili drugih tipova, +10 broju na župnoj kartici da ide prvi i još mnogo toga. Blago je jako cool stvar, uz pomoć njih možete raditi super cool mađioničarske trikove.

Posljednji mag koji preživi u bitci dobiva znak nedovršenog čarobnjaka i postaje na korak od pobjede. Tada počinje nova igra koja je potpuno identična prvoj. Jedina je razlika u tome što će mrtvi čarobnjaci dati prednost nekim igračima.

Skupio 2 žetona nedovršenog čarobnjaka? Čestitamo - pobijedili ste!

Ja njemu dim, on meni tisuću!

Na prvi pogled Epske borbe - ovo je vrlo, vrlo točno munchkin . Nikako ne želim reći da je ESBM (ime igre ću skratiti na četiri slova radi lakšeg snalaženja) kopija dosadne igre Stevea Jacksona. Igre su još uvijek različite, ali imaju zajednički duh. NA Machkin u rukama ste imali poprilično smiješne, ponekad zlobne karte koje su najčešće potrošene na neko neutralno čudovište, ali vi stvarno želite malj nabiti na drugog igrača, a ne na plutonijskog zmaja. Nema neutralnih čudovišta u ESBM-u, postojite samo vi i drugi igrači čarobnjaci koji se mogu gađati vatrenom loptom. I puno je zabavnije to raditi nego gurati čudovište unutra Munchkin .

Općenito, da budem iskren, želio bih početi govoriti o dojmovima igre s njezine najkontroverznije strane. Ovu bih stranu nazvao kamenom temeljcem - ovo je njezina tema i dizajn. Možete dugo raspravljati o mehanici igre, dijeliti svoje dojmove o različitim taktikama i strategijama, ali prva stvar preko koje morate prijeći je tema. Igra je prepuna pravog crnog humora. Čarobnjaci se ne bacaju samo vatrenim kuglama jedni na druge, nego ... Pogledajmo samo slike - komadanje, trepanacija, krv iz ušiju i očiju, crijeva, potpuno pucanje dijelova ljudskog tijela itd. Srećom, ovo su sve slike, a ne fotografije (kao ljubitelj grindcorea i doktorov brat, vidio sam dosta "slatkih" fotografija). Nacrtana leteća crijeva - ovo, naravno, malo omekšava percepciju, ali još uvijek samo malo. Prije kupnje igre, toplo preporučujem da proučite slike u mom članku ili na drugim specijaliziranim stranicama, a ako ne doživite nikakve negativne emocije od onoga što vidite, onda možete sigurno dalje čitati recenziju i saznati što je dobar u igri. Ako vas tema igre šokira, onda se bojim da ovo nije vaša igra.

Što se mene tiče, želim reći da nisam baš čistunac, ali svejedno mi se dio umjetnosti za igru ​​gadi. Prije nego sam napisao članak, trčao sam po raznim stranicama, gledao tko je što napisao o igri i slučajno naletio na svoj komentar ostavljen još 2012. godine. U njoj sam napisao da pratim igru, ali kada je izašla, vidio sam slike i zaključio da ovakva umjetnost nije za mene, pa sam prestao pratiti igru ​​i izbrisao je sa liste želja. Jako je smiješno čitati 4 godine kasnije, kad je kutija točno ispred mene i igram ovu igru ​​na sav glas =) Unatoč činjenici da je tema još uvijek na granici dobra i zla (dobro, ili ipak ide jednom nogom u zlo) , vrsta igre kod mene ne izaziva odbijanje. Neke slike smatram zabavnim i smiješnim. Nazivi kartica su također prilično cool. Naravno, ako pogledate sve nijanse koje je umjetnik nacrtao, možda ću pronaći nešto sasvim neugodno, ali karte sam gledao samo u prvoj igri, u drugoj sam već obraćao pozornost samo na tekst, koji u igra se tiho uklapa u okvir pristojnosti.

Probavljate li slike bijesnih mađioničara? Da? Onda idemo dalje!

ESBM mogu pripisati skupini prilično jednostavnih kartaške igre, u kojem ne morate skupljati pojedinačne špilove i mučiti se sa skupljanjem kombinacija. Ovo je, recimo, "situacijska" igra - uzmete karte u ruke i pokušavate od njih ovdje i sada skupiti nešto razumno. Oni. sve je kao u kartaškim igrama ne za geekove, već za obične ljude.

U šali recenziranu društvenu igru ​​ne nazivam jednom igrom, već dvijema u isto vrijeme. Kao da je igra u igri. Prva igra je sakupiti čaroliju iz onoga što vam dođe u ruku. Gotovo uvijek ćete imati o čemu razmišljati kada slažete moćne mađioničarske trikove. Jako mi se sviđa što u igri postoji dosta opcija za karte. Svaka od tri vrste karata ima 20 jedinstvenih koje se ponavljaju točno jednom. Oni. 20 komada od 2. Kada sam raspakirao špilove i vidio duplikate karata, mislio sam da će često naići na njih, ali ništa slično se zapravo nije dogodilo. Za našim stolom stalno su se skupljale neke nove vrste čarolija s različitim djelovanjem. Da, nakon 3-4 igre već ćete znati karte gotovo napamet, ali još uvijek ima dovoljno raznolikosti, kako mi se čini.

Sakupljanje čarolija je vrlo zabavno jer o tome ovisi vaša odluka razni faktori. Na primjer, pokušavate sastaviti čaroliju od tri karte kako biste dobili najveći mogući učinak. Ali nisu uvijek sve tri vrste pri ruci, a karte ne međusobno dobro funkcioniraju uvijek. Na primjer, imate sjajnu župu s tipom "mrak", a postoji i kolovođa-mrak i zvona i zviždaljke-mrak. Čini se da se sve savršeno uklapa, ali onda pročitate da vas učinak kolovođe može oštetiti, a vama ostaje samo 1 zdravstveni bod i riskirate da odmah umrete od vlastitog učinka. Dakle, morate smisliti nešto drugo. Ili očajnički morate ići prvi, pa birate župu s najvećim mogućim brojem. Oko zbirke čarolija stvarno možete zapeti. Ponekad je optimalnu čaroliju lako otkriti i odmah je bacite, a ponekad je potrebno 1-2 minute da je sakupite.

Druga igra je izvođenje gotove čarolije. Ovo je prava igra jer ćete često morati bacati kockicu čiji rezultat može dovesti do neočekivanih posljedica. Dešava se da idete prvi i uspijete srediti jednog ili dva protivnika tijekom vašeg poteza, koji odmah izgube red i odu prije kraja ove bitke. Ponekad za svoj ili tuđi potez dobiješ zanimljive karte blaga koja vas obdaruju posebnim svojstvima. Općenito, svaka igra čarolija, vaša ili tuđa, uvijek je neočekivana i zabavna.

Igra me pogodila svojom nesmotrenošću. Pomalo podsjeća na lude utrke s preprekama bez pravila. U jednoj rundi vaše zdravlje može biti smanjeno sa 20 na 0. Ili vam možda u četiri runde nitko ništa ne može. Zapravo, još jedan "Munchkin" noge rastu odavde. Ovo nije igra o strategiji i taktici, ovo je igra o slučaju i sreći. Da, jednostavno vam mogu doći loše karte s kojima ćete teško skupiti nešto razumno. Da, kocke mogu prikazivati ​​striktno jedinice. Ali... Ali zabavno je! Doživio sam ogromno zadovoljstvo dok sam igrao. Baš je smiješno kad ti protivnik ima duplo više zdravlja, a on se zeza da ima pobjedu u džepu, a onda ti – jednu – i izbaciš ga iz igre s doslovno jednom ili dvije karte. U ovoj igri, više nego ikada, kad bacaju kockice, jadikuju " molim te baci 10!". Samo u ovoj igrici vam se neprestano opako obećava osveta sljedeći put.

Tema igre je toliko cool povezana s mehanikom da autor igre želi viknuti "Bravo!". Već sam razmišljao o tome što bi se dogodilo da igra ima drugačiju temu. Na primjer, borba robota s dinosaurima ili Pokemona s Teletubbiesima, ali bez krvi. I došao sam do zaključka da sve to ne bi bilo u redu. Naravno, vanilla-cute tema bi proširila krug ljubitelja igre, ali nisam siguran da bi ih odgodila na duže vrijeme. Epske bitke magova s ​​komponentom krvi razlikuju ovu igru ​​od stotina drugih slične igrice. Dobro je da ovo nije još jedna fantazija.

Ono što mi se također sviđa je da postoji mnogo različitih trenutaka u igri koji igri daju svježinu. Počevši od određivanja redoslijeda poteza, završavajući s mrtvim čarobnjacima i blagom. U isto vrijeme, činilo mi se da svi ti elementi ne opterećuju igru. Na primjer, u kartici serija , posebno u serija. munchkin , možete nešto propustiti i požaliti. U ESBM-u možete zaboraviti samo na imovinu blaga, a također sam često zaboravljao da jedna besplatna karta zajamčeno daje pravo na prvi potez. Kada igrate ESBM, teško je zaboraviti oštetiti nekoga, jer je ta akcija uvijek očita. U ovoj igri nema lukavih reakcija i neočekivanih obrata. A za mene je ovo plus.

U mojim prvim igrama, iz nekog razloga, odlučio sam da su najbolje čarolije prikupljene od istih vrsta. Na primjer, ako skupite 3 biljke, dobit ćete super-fuck-bang. I ova ideja mi se uvijek ne sviđa u bilo kojoj ploči stola, jer čini igrača vrlo ovisnim o tome što mu padne u ruke. Ali kad sam ponovio gotovo sve karte na ovoj ploči, shvatio sam da su 3 identične vrste u čaroliji dobre samo za snažno bacanje, a čak i tada uz bonuse možete dobiti sve 4 kockice bez podudaranja vrsta karata. Cool čarolije mogu se pretvoriti u "nesklad". Ovo otkriće mi je smirilo dušu i dodalo još jedan plus igri =)

Ali dosta o prednostima i razgovarajmo o nedostacima. Oni se, naravno, nalaze i na ovoj radnoj površini.

I opet ću spomenuti krvavu, iako crtanu, temu igre. Ipak, ruku na srce, kod mene je to ipak više minus nego plus. Tako mali minus, ali ipak minus. Siguran sam da postoje ljudi koji apsolutno neće igrati ESBM. Na primjer, na BGG nisam našao recenzije ove igre od vrlo poznatih recenzenata koji su uvijek recenzirali bilo koju igru, a onda odjednom tišina. Iako, naravno, "kršćanski" bedž na ovim drugovima nagovještava da Skirmish ima male šanse da ovi recenzenti skrenu pažnju na ovu igru. Zapravo, na Teseru također ne vidim hrpu recenzija o Strugglesu, iako sam smatrao da je to vrlo ukusna igračka za mene. Pa, stvar je ukusa, naravno...

Katastrofalni nedolazak karata u ruke je očitiji minus, koji je rijedak, ali se događa. Kao što sam već napisao, ako imate kartice različitih vrsta, ovo je sasvim dobra situacija. Ali ako nemate kolovođu, župu ili zvona i zviždaljke, i još gore, ako je svih 8 karata u vašoj ruci iste vrste, onda je ovo puno, puno gore. Prednost čarolije koja se sastoji od dvije karte je ta što ćete najvjerojatnije ići prvi. Tijekom ovog poteza možete pokušati izbaciti jednog ili više igrača iz igre kako biste kasnije pretrpjeli manje štete. Ako preživite i započnete novi krug, izvlačite 2 karte do 8 karata u ruci. I više nećete dobiti treću vrstu karata. Ponovno ćete imati čaroliju koja se sastoji od samo dvije karte. Po mom iskustvu, ovako sam odigrao jednu cijelu bitku, dok na kraju nisam izletio iz nje. Crazy Magic karta puno pomaže kada ne dolazite, ali morate imati i sreće da je imate u ruci. Ovakve tužne situacije su rijetke, a rezultat su loše promiješanog špila. Špil je, inače, velik, morat ćete ga miješati više puta tijekom igre, pa je najbolje da to radite pažljivo i uz pomoć drugih igrača. S druge strane, slučajnost dolaska karata u ruku je pošast svih kartaških igara.

Sljedeći minus je duljina stranaka. Reći ću vam o prvom iskustvu s igrom, koja je bila dekomponirana na 4 igrača. Prve tri bitke dobila su tri različita igrača. I u ovoj fazi svima je bilo zabavno i cool igrati Battle Mages. U četvrtoj borbi svi su se počeli šaliti da će sada igrač bez žetona nedovršenog čarobnjaka sigurno pobijediti, iako su tri igrača već bila na korak od pobjede. Već smo tri puta igrali istu igru, a vremenom nam je trebalo više od sat vremena. I da, u četvrtoj borbi, četvrti igrač je doista pobijedio. Peta bitka bila je odlučujuća, ali svejedno su gotovo svi igrači imali osjećaj izvučenosti. Ako razmislite o tome, postaje očito da će igrač bez žetona pobjede vjerojatnije pobijediti u bitci. U svakom okršaju, prije svega, pokušavaju nokautirati igrača koji već ima pobjednički žeton, jer ako dobije drugi žeton, dobit će igru. Bolje je dopustiti igraču koji ga nema da dobije žeton, ali tada ćete ipak imati priliku pobijediti. Igrači bez žetona se manje diraju, češće su na meti "debeli" igrači sa žetonima. Za svih 6 igara koje sam igrao ovaj trenutak, gotovo uvijek su svi igrači imali jedan žeton. 1 ili 2 partije završile su tako da je jedan igrač ostao bez žetona, jer jednostavno nije imao sreće i unaprijed je pokupio fatalnu štetu. Za sebe sam odlučio da je 4 igrača najbolja opcija. Čak ne optimalno, nego maksimalno. S pet, a još više sa šest, ne bih igrao ovu utakmicu. 3-4 igrača je sasvim dobro. Četiri igrača taman su dovoljna da se zasitite igre u jednoj večeri i ostavite je za sutra. Nas troje je minimalna opcija da igranje bude zabavno i ugodno. Jer zajedno... Možete igrati zajedno, ali nije zabavno jer mnoge karte prestaju igrati tako dobro kako su zamislili autori igrice. Na primjer, postoje čarolije koje ciljaju na desnog i lijevog igrača. Kada se igra zajedno, ulogu desnog i lijevog igrača igra jedna osoba. Potpuno ista situacija s najslabijim ili najjačim neprijateljem, jer. to će također biti ista osoba. A trik igre je samo mijenjati ciljeve tako da se slučajno zamijene bez vašeg znanja. Na primjer, želite dokrajčiti jednog igrača, jer je on najslabiji, ali dok to dođe do vas, drugi igrač postaje najslabiji, a to je zabavna značajka igre koja mi se sviđa. Kada igrate s dvoje, ova značajka jednostavno prestaje raditi.

Neke karte izgledaju malo cool od drugih, ali to je isto sa svim kartaškim igrama. Dakle, jedna cijela čarolija može razbiti cijeli stol, a druga čarolija će samo malo potapšati igrače po obrazu.

Smiješna uskršnja jaja s nadimcima

Pa da rezimiramo. Nakon prve utakmice imao sam strah da sam već dobio sve najbolje iz igre i da će u budućnosti biti još tužnije, ali nakon sljedećih utakmica počeo sam još bolje razmišljati o igri. Ovo je prilično jednostavna kartaška igra s dosta nasumičnosti, ali ta nasumičnost predstavlja veliko zadovoljstvo (meni osobno). Volim skupljati epske čarolije, volim zadavati udarce protivnicima, volim ih izbacivati ​​iz igre, volim gomilati karte mrtvih čarobnjaka i smišljati plan za osvetu. Ne sviđa mi se baš žargon igre u duhu "kumara", "trave" i ostalih stvari, ali to ni na koji način ne utječe na gameplay, već stvara atmosferu.

Ako vam je dosadno munchkin , ali želite nešto tako snažno (namjestite i opljačkajte suparnike), onda svakako pokušajte igrati Epske borbe .

Za mene je ova igra jedna od najboljih koje sam igrao ove godine. Međutim, ne mogu vam ga preporučiti. Vjerojatno zvuči čudno, zar ne? Obično preporučujem igrice koje stvarno volim (kao Port Royal ili Pandemija: nasljeđe ), i siguran sam da će ova igra raditi u gotovo svakoj tvrtki. Epske bitke bojnih magova je specifična igra. A najvažnija specifičnost leži u brutalnoj tematici. Ako igrate s djecom, mamama/tatama, bakama i djedovima, trudnicama itd., onda ova igra vjerojatno nije za vas. Ako vam se od pogleda na leteće oslikane mozgove ne smuči, onda odmah dobivate kartu za spoj s igrom.

svijet hobija je već najavio izlazak drugog dijela igre ove jeseni. I iznimno sam sretan zbog ove vijesti, jer na jesen nastavljamo paklenu ludu krvavu bitku ekstravagantnih bojnih magova.

Ja stavljam igru ​​"klasu", a vi odlučite koliko je jak vaš desktop duh.

Igra na ploči Epske bitke bojnih magova tvrtka je dala na pregled

Pozdrav čitateljima Irecommenda!

Novogodišnji praznici su pred vratima. A sada zamislite da su svi već pojeli Oliviera, haringe ispod bunde, od samog pogleda na stol se okrene natrag, što učiniti? Možete se grudati na ulici ili ići na sanjkanje, ali živeći u Kubanu možemo samo klesati blatnjače. A s prijateljima, želite se okupiti i morate razmišljati što učiniti da se zabavite, au pomoć priskaču dobre stare društvene igre. O igri "Kulinarij" i " Prasak" Pisao sam već i red je da vam ispričam Nova igra"Epske bitke bojnih magova"

Cijena - 1290 rubalja.

Broj igrača - od 2 osobe.

Već samo jedno ime i dizajn kutije igrice tjera vas da obratite pažnju na nju.


Općenito, u IM Hobi Svijet možete pronaći hrpu zabavne igre



Na poleđini paketa je napisan kompletan set igre


Prijeđimo na sadržaj unutar kutije. Prvo što vidimo su pravila igre. Uređena u čvrstu i svijetlu knjižicu koja se neće izgubiti i možete zaviriti u nju tijekom igre ako ste nešto zaboravili.




Tu je i Mount of Skullflame, medalje nedovršenih čarobnjaka i lubanje za brojanje života.


I također ono što je najvažnije su karte





I naravno kocke.


Jeste li spremni boriti se s čarobnjacima?

Prije svega, svaki heroj bira kojeg će čarobnjaka igrati i uzima odgovarajuću ploču za igru.

Morate skupiti čarolije protiv svojih neprijatelja i igra je počela. Ima i mnogo zanimljivijih nijansi o kojima neću pisati, jer tada uopće neće biti zanimljivo igrati.

Reći ću vam jednu stvar, igra vas u potpunosti osvaja i uranja u vaš svijet.

Stoga će biti zanimljivo igrati zajedno i velika tvrtka Ona nikoga neće ostaviti ravnodušnim.

Hvala vam što ste ovu recenziju pročitali do kraja! Do novih recenzija! Aleksandra!

Mišljenje o društvenoj igri "Epic Fights of Battle Mages: Outrage in the castle of Octopus".

Putnik! I nuka stop! Što želite proći? Uopće me ne zanima gdje si se i zašto zadržao, ali sada si blizu dvorca Klaonica! A to znači samo jedno: sudjelovat ćete na turniru koji je epski i nema ravnog nigdje! Dobrodošli u "Epske borbe bojnih magova: Ogorčenje u dvorcu Octopusa" !!!

“Epic Fights of the Battle Mages: Outrage in the castle of the Octopus” nije nekakav Mortal Kombat ili rat s drugim napadačem iz nekog svemira. Samo ovdje i samo sada dobit ćete moć poštovanja i moć MAGA. Stoga ćete odmah biti bačeni u bitku s drugim sličnim magovima, čija snaga može biti jednaka ili čak premašiti 9000 !!!

Ukupno vas je 8, 8 cool boraca hladnoće, ali nakon najmanje pola sata od vas mogu ostati krvave ili još neugodnije grudice o kojima ovdje nećemo! Da znaš koliko ti je ostalo od pozicije "ja sam najcool!" do klauzule "netko izabere moja crijeva", svaki MAG dobiva vlastitu ploču s hladnoćom, koja označava broj pogodaka koje može dobiti, kao i količinu krvi koju može potrošiti da svoje cool čarolije učini još hladnijima!

O da! Čarolije! Kada svatko od vas odabere identitet MAGIJE, tada sjedate za jedan borbeni stol i pripremate svoje čarolije! Svaka čarolija ima tri dijela, svaki epskiji od drugog, baš kao Gospodar prstenova Petera Jacksona! Gadget - Započnite svoju čaroliju, nakon čega je osnažite s Blissom, a zatim pošaljite posljednji udarac s Comingom, nakon čega vaš neprijatelj može umrijeti ... ili možda ne. Čarolije se mogu kombinirati kako bi se stvorile epske C-C-C-C-C-COMBO-a koje mogu nanijeti maksimalnu BOL vašem protivniku ili čak nekolicini njih, te vas također nečim izliječiti ili nagraditi.

Bacanje kocke je ključ uspjeha. Baš kao što žilavi barbari pumpaju svoje bicepse da nose djevojke na rukama, svaki MAG treba pumpati svoje dlanove kako bi uspješno bacao kockice i dobio točno one brojeve koji će mu dati najbolji učinak. Ovisno o tome koliko je MAG dobar u izvođenju cool C-C-C-C-C-KOMBO-ova, broj kockica koje će baciti u lice svojim neprijateljima također će se promijeniti, kako bi zatim bacio jednako epsku čaroliju na njih!

I ono najvažnije! Da biste postali epski čarobnjak, a ne čarobnjak čarobnjak, morate naglas izgovoriti nazive svojih čarolija koje se sastoje od naziva karata kolovođe, zvona i zviždaljke i Župe. Ponosno bacite svoj PAIN DEMON SELLING DUKE OD BELKINGHAMA i gledajte svoje neprijatelje kako gore od štete i smijeha! A onaj čarobnjak koji ne pročita svoju čaroliju bit će kažnjen! Ali kao? Igrači će sami odlučiti na početku MAHACHA.


Osim čarolija, tu su i stvorenja koja možete baciti na svoj stol i veseliti se što će tamo ostati i nakon završetka vaše čarolije! Tu su i blaga koja ne samo da će vas učiniti bogatijima, već će dodati i nekoliko kockica vašim trbušnjacima i stolu ili vam dati još jedan cool efekt s kojim možete dominirati bojnom arenom. Ako ste dovoljno sretni da zgrabite previše kolijevki čarobnjaka, tada postajete Mrtvi čarobnjak i dobivate odgovarajuću kartu koja vam može pomoći u budućnosti ... ili uopće ne daje nikakve efekte, osim ruganja vašem lešu.

Pobjednik je onaj koji uništi sve u nekoliko partija. Postat će kralj epske borbe, dobiti dvorac hobotnice, naučiti 42, uzeti sve resurse, hranu, lijepe žene (ili muškarce) i također vaše čarape ako mu se sviđaju. Pa to je sve!

Što lokalni desktop exterminatus set vaših prijatelja pod nazivom "Epic Battle Mage Fights: Mayhem in the Sprutoslaughter Castle" sadrži u sebi? Kreatori-izdavači iz Hobby Worlda stavili su u Pandorinu kutiju sljedeće komponente budućeg rata magične epskosti:

  • 178 karata čarolija, blaga i mrtvih čarobnjaka.
  • 8 herojskih ploča, jedna bolja od druge
  • 7 medalja nedovršenih čarobnjaka
  • 6 lubanja (ne za prijestolje lubanja)
  • 6 mjerača krvi
  • 4 kockice (možda će vam trebati više)
  • 1 Dvorac Octopus
  • Pravila igre (za lutke)

Nakon evaluacije Organizacija magičnih bitaka nazvana po Gandalfu Cool ovaj set ima ocjenu "Concentrated Cool", jer izdavač zna drugu riječ za slovo "K", osim "Cool". A ta riječ je kvaliteta.

"Epske borbe borbenih magova: Užas u dvorcu hobotnice" vaš je početni paket za najzabavniju ludnicu u krugu prijatelja (neprijatelja!). Thrash i waste glavne su dvije riječi koje mogu opisati ovu društvenu igru, koja je laka za naučiti, brza i zabavna za igranje, a dizajn i sadržaj nekih (sve istih!) atributa mogu sami po sebi izazvati divlji smijeh kod svih onih okupljeni. Nikada nije bilo tako zabavno uništavati jedni druge.

Ova i mnoge druge igre mogu se kupiti u trgovinama

Akcijski junaci vole birati najopasnija mjesta za odlučujuće borbe: rub vodopada, tvornica koja radi, brod koji tone. Ali za najcool čarobnjake u svemiru, ovo je nekako malo. Stoga, kako bi saznali tko ima najneravnije vatrene kugle, čarobnjaci i nekromanti preferiraju na obroncima zlokobnog vulkana Skullflame. Koriste se najstrašnije čarolije zabilježene u drevnim knjigama. Usput, jeste li se ikada zapitali zašto su čarobne knjige tako velike i teške? Naravno, da dokrajči mađioničare-luzere!

Žanr: kartanje, partygame
Autori Uloge: Rob Henso, Corey Jones
Umjetnik: Nick Edwards
Izdavač: Cryptozoic Entertainment
Izdavač u Rusiji: Svijet hobija
Broj igrača: 2–6
Starost igrača: 14 godina star
Trajanje zabave: 20-40 minuta
Slično:
Munchkin serija
Nickelodeon animirana serija

Klonova "Munchkina" nije dovoljno, mislio je Cryptozoic Entertainment, angažirao dva dizajnera kartaških igara za Dungeons & Dragons i izdao "Epske bitke bojnih magova". Kralja knjižnica igračaka nije bilo moguće pomaknuti s prijestolja, ali se pokušaj računao.

Upečatljiv dizajn kutije odmah privlači pažnju. Ilustracije na kartama privlače i odbijaju: ovako bi izgledali crtići Hieronymusa Boscha na Nickelodeonu. Crvi, odsječeni udovi i krvotok nalaze se na gotovo svakoj karti. Djeci definitivno ne vrijedi dati takav rođendanski poklon, ali odraslim ljubiteljima crnog humora mogao bi se svidjeti. Osim, naravno, ako se ne boje igara s visokim izgledima. Bit će vruće na planini Skullflame: temeljna mehanika Epic Brawla pogađa glave nesretnih čarobnjaka jače od zamki u Dungeon Raidersu i vesla u Overboardu.

Zabavno je biti mračni mag. Spell Builder vam omogućuje stvaranje kombinacija tri karte- Ringleaders (veliki čarobnjak iz prošlosti koji dijeli svoju moć), Bellows (dodatni efekt) i Parish (završni akord). Od ove tri komponente možete napraviti bilo koju čaroliju - da se izliječite u pravo vrijeme, sakupite više blaga ili pokažete prijateljima tko je ovdje najbolji. Neke čarolije utječu samo na susjede, druge - na najjači ili najslabiji karakter, treće biraju žrtvu nasumično. Tu su i karte s blagom koje dodaju dodatnu smrtonosnost magiji, omogućuju vam da manipulirate inicijativom i još mnogo toga. Da biste dobili Medalju nedovršenog čarobnjaka, morat ćete smisliti učinkovite kombinacije jedan potez unaprijed.


Snaga župnih kartica, između ostalog, ovisi i o bacanju kocke. Ako svi dijelovi čarolije uključuju magiju iste škole, bit će čak tri kockice (ili čak četiri), ilustracije na kartama će se spojiti, a neprijatelji sigurno neće biti u nevolji. Postoji samo pet škola, ali daleko od toga da je uvijek isplativo sakupljati "jednobojnu" čaroliju. Na primjer, udarci Drunk Walkera postaju još opasniji u društvu magije Bluff of Grass i čarolija Incoming from Corruption.

Od mnogih nedostataka iste "Munchkin" igra je pošteđena. Dok se u igri Stevea Jacksona put do desete razine odužio na pola dana, u Skullflame Mountainu potrebne su samo dvije runde da posljednji živući čarobnjak pobijedi. Igrači koji zaostaju za vodećim mogu smanjiti razliku u jednom izvlačenju karata, oni koji ispadnu iz utrke nadopunjuju svoje životne bodove u 5-10 minuta i bore se za sljedeću medalju Nedovršenog čarobnjaka. Osim toga, poraženi magovi svaki potez dobivaju moćne čarolije iz zasebnog špila koje im pomažu u sljedećem obračunu.


"Epske bitke bojnih magova" svaki put vas tjeraju da birate između brzine i smrtonosnosti. Najjače čarolije karakterizira niska inicijativa, pa razmislite o tome što je prvo: vaš potez ili poznanstvo s grobarom. Zadnji potezičesto vrlo dramatične i slične dvobojima u vesternima. Proračun, strpljenje i sreća omogućuju vam da ih ispunite. Pobjeđuje onaj tko prvi izvuče revolver.


Ishod: ova dinamična i vrlo agresivna igra za tvrtku, za razliku od većine drugih društvenih igara, omogućuje vam da planirate svoje akcije korak unaprijed. Ali kontroverzan dizajn i velika uloga slučajnosti mogu uplašiti neke od igrača.