Gdje pronaći preživjele u stanju raspadanja. Kako preživjeti u surovom svijetu (osobna zapažanja i bilješke o igri). Proširite se sa svrhom

Ponekad se dogodi da ugledne figure gaming industrije, umorne od modernih modnih trendova, budu servirane na slobodnom kruhu, skupe vlastiti studio i rade sve "kao prije". Kao i Jeff Strain, veteranMećava koji je imao udjelaWorld of Warcraft . Nakon što je organizirao svoj studio, Jeff je izdao igru ​​bez zadruga i mikroplaćanja, ali s milijun nijansi igranja i trajanjem od sto sati (a po želji i svih tri stotine). Sve je kao u dobra stara vremena.

Redneck Rampage

Svatko tko je gledao drugu sezonu The Walking Dead osjećat će se kao kod kuće. Američka divljina savršeno je mjesto za zombi apokalipsu. Polja, livade, farme, gradići, prekrasni vidici i mnoštvo mjesta za skrivanje. Međutim, u ovom konkretnom slučaju zombiji se mogu u potpunosti zamijeniti invazijom zamoraca ili radioaktivnih mutiranih pčela. Uostalom, glavna ideja igre je preživljavanje u bilo kojim opasnim i neprijateljskim uvjetima općenito.

Gomile pokvarenih krvoločnih seljaka - što bi moglo biti kanonskije za zombi žanr?

Nemamo čak ni glavnog lika: na samom početku igre, kontrolirani lik je prikovan za grupu ljudi, od kojih svaki ima vještine preživljavanja ništa lošije od Beara Gryllsa i željan je borbe. Dovoljno je prići bilo kojem od zaostalih drugova i reći: Umorna sam, presvuci se"- i sada ste već u njegovoj koži. Svaki preživjeli ima svoj skup parametara - snagu, izdržljivost, zdravlje. Poboljšavaju se baš kao The Elder Scrolls (ili bliže): cijeli dan trčeći po kotaru, junak će kad-tad nadmašiti svakog jamajčanskog trkača, a ako ne pustite vjernu palicu i njome pobijedite sve živo (dobro, ili ne baš živo), tim će dobiti osobni Bruce Lee.

Ali ljudi su skloni umoru, a kada se granica izdržljivosti smanji, jedini način oživjeti junaka – dati mu odmor, privremeno preuzeti kontrolu nad nekim drugim. Ako se zanesete istraživanjem, možete to zaboraviti, ali kad se nađete nekoliko kilometara od kuće, okruženi s dvadesetak pametnjakovića, sigurno ćete se sjetiti. Pogotovo s obzirom na to da se izdržljivost troši na sve (trčanje, udaranje, skakanje i općenito sve aktivne radnje). Jedina šteta je što ne postoji prilika za stvaranje vlastitog Daryla Dixona ili Philipa Blakea, pod nadimkom Guverner - s postavkama karaktera u igri je tijesno. Ovo može biti frustrirajuće za mnoge.

Likovi s unaprijed napravljenim specijalizacijama zlata vrijede. Pogotovo na početku utakmice.

ZANIMLJIVO JE: uz klasične parametre, neki preživjeli imaju i specifične, poput vodstva ili sposobnosti kuhanja. Njihova se važnost ne može podcijeniti: vješt vođa ima ogroman pozitivan učinak na moral skrovišta, a kuhar uvelike smanjuje potrošnju hrane (ionako nećete ući u Michelin Red Guide). S vremenom postaje moguće uvježbavati ili prekvalificirati likove za određenu specijalizaciju.

Smrtonosno oružje

Izvan trezora, moramo dugo putovati kroz divovski otvoreni svijet (za igru ​​koja se može preuzeti, svijet je stvarno velik) i sudjelovati u uzbudljivom pljačkanju. Osim ako se, naravno, čišćenje hladnjaka u napuštenim kućama ne može nazvati uzbudljivim. Ali nema kamo: traženje oružja, streljiva, hrane, pribora prve pomoći i ostalog potrebnog za preživljavanje naš je profil. Samo da razrijedimo skupljačku rutinu i da nam ne bude dosadno, tu su zombiji.

Daju sve od sebe: tiho se šuljaju dok vi prekapate po ruksaku, penju se kroz prozore, razbijaju vrata, užasno vrište i mašu rukama. Ali nažalost, borbeni sustav siječe u korijenu svu zabavu komunikacije s tim slatkim stvorenjima. Jedan udarac i sposobnost da dokrajčite zapanjenog neprijatelja - to je cijeli arsenal trikova za vaše preživjele. Izgleda kao bezmasna kopija i dosadi nakon par sati.

Istina, ako gomila ljudskih ljubavnika naraste na nekoliko desetaka pojedinaca, tvrdnje o borbenom sustavu rastvaraju se u krvavoj zbrci, pogotovo ako se mini-šefovi pridruže odmoru. Ne razlikuju se po originalnosti: neki trče brzo, drugi eksplodiraju, treći bolno udaraju - sve smo to vidjeli u i drugim zombi igrama. Ali malo je vjerojatno da ćete o tome razmišljati kada u panici trčite po kući od “debeljke” (lokalnog neubojivog zombija moćnika) i bacate se iz beznađa kroz prozor trećeg kata, u očajničkom pokušaju bijega . U takvim trenucima čak postaje šteta što u igri nema zadruge.

Pojedinačne jedinke gotovo da nisu opasne, ali čak ni u takvim okršajima nije lako preživjeti.

ZANIMLJIVO JE: Naravno, igra ima bogat izbor vatrenog oružja. Ali pištolji i puške puno su slabiji čak i od običnog štapa s čavlom i teško je ciljati iz njih (zombiji u igrici su spretni, kao u Left 4 Dead). Jedino su sačmarice i razne zapaljive smjese i granate više-manje korisne. Ali čak i ti ih se sjetiš tek kad se oružje za vježbu slomi.

Međutim, sukobi se u većini slučajeva mogu izbjeći. Zombiji su ovdje kao unutra Zadnji Nas, mogu čuti kako udaraš komarca nekoliko blokova dalje, ali ne mogu vidjeti dalje od svog nosa. Ponekad samo prođe cijela horda, probudi se čak i nekakav perverzni osjećaj usamljenosti i ogorčenosti. Ali ne brinite, dovoljno je samo malo galamiti (viknuti, razbiti nekoliko čaša) i odmah ćete se naći u centru pažnje. Imajte na umu - nakon što jednom umre, lik se neće ponovno roditi. Ovo dodaje pikantnost akciji i daje ton cijeloj igri.

Ako su se zombiji zaglavili oko automobila, budite oprezni - lako se mogu izvući iz putničkog prostora.

ZANIMLJIVO JE: ako redovito izbjegavate borbe, morat ćete se suočiti s nezadovoljstvom svojih drugova, stoga je bolje uništavati horde (društva od pet do deset pojedinaca) i redovito čistiti kuće okupirane ghoulovima. Automobil je izvrstan za ove svrhe - nije ga tako lako razbiti, a zombije uništava odjednom, uključujući i mini-šefove.

majstor svih zanata

No, usprkos važnosti svih ovih “svakodnevnih” aktivnosti, morate doslovno odvojiti vrijeme za njih. Glavna mantra igre je da igrač uvijek mora biti nečim zauzet. Stoga na radiju, iz logora, zadaci pljušte u beskonačnom toku: pomoći drugoj skupini preživjelih, obaviti posao razmjene dobara i stotine drugih malih i ne baš zadataka. Neće biti dovoljno vremena za sve, stoga se pripremite da preživjeli umru i poslovi propadnu. Iako se ne savjetuje ignoriranje poziva za pomoć drugih grupa - ako im pomognete nekoliko puta, najvjerojatnije će se htjeti pridružiti vašem timu, a dodatna radna snaga neće škoditi.

Najviše učinkovita metoda zadobiti povjerenje druge grupe - dugo i zamorno oblijepiti prozore i pomoći u odbijanju napada mrtvih.

ZANIMLJIVO JE: u našoj odsutnosti, preživjeli ne sjede mirno. Također izlaze u divljinu radi plijena i najčešće nestaju. Svatko može pasti, čak i kuhar ili posebno pažljivo razvijen kućni ljubimac. Šansa da će se lik pronaći i sam vratiti je mala, najvjerojatnije ćete jednostavno dobiti poruku s vapom za pomoć, a jadnik će morati pomoći vlastitim rukama. Iako nitko ne brani ni njega baciti da umre.

Ponekad zadaci zapleta bljeskaju u nizu sekundarnih zadataka - lako ih se može previdjeti i usporiti razvoj povijesti, rastežući igru ​​na nekoliko stotina sati. Sama radnja, međutim, nije posebno zanimljiva, likovi samo pokušavaju preživjeti i pobjeći u pakao.

Puno su zanimljivije male priče koje se vežu uz same preživjele. Među njima ima više nego dovoljno živopisnih ličnosti, a obično je zanimljivo pratiti njihove česte okršaje - drama se ovdje odvija ništa gore nego u Šetnja Mrtav. Šteta je što nije bilo dovoljno sredstava za pristojnu tehničku realizaciju: likovi su lišeni normalne animacije lica i gesta, a da biste osjetili dramatičnost situacije, morate upotrijebiti svoju maštu. Opet, baš kao one dobre stare.

Dome slatki dome

Nakon što ste pobjegli u sklonište u intervalu između pljačke i spašavanja ljudi, također je teško moguće odmoriti se. U bazi, općenito, morat ćete provesti gotovo polovicu vremena igranja. Preživjeli, poput slijepih mačića, mogu nestati samo bez vašeg osjetljivog vodstva. Da bi grupa bila dobro raspoložena i uspjela odbiti napade šetača (a zombiji često napadaju, pogotovo ako ste pacifist i sami ih ne lovite), morate pratiti hrpu parametara. Prije svega, baza bi trebala imati obilje resursa: hranu, lijekove, gorivo, građevinski materijal i streljivo. Sve se to dobro stječe beskrajnom pljačkom. Drugo, morate stalno nadograđivati ​​sklonište, graditi nove zgrade i obučavati nove stručnjake.

ZANIMLJIVO JE: sklonište se uvijek može pomaknuti. Mjesto birate sami, ovdje ne može biti jedinstveno uspješnih rješenja, svugdje postoje plusevi i minusi. Na primjer, ako se smjestite na farmu na otvorenom polju, nećete patiti od napada zombija, ali tamo je teško izvući resurse. U gradu s resursima bit će manje problema, ali će biti stotine puta više šetača.

Možete, naravno, bez svih ovih poteškoća, ali sigurno ćete se sjetiti nestale ambulante kada vaš omiljeni lik umre od ugriza dok se odmara. Nema dovoljno mjesta za sve, morate tražiti ravnotežu, odlučujući, na primjer, što je važnije - izgraditi poligon i poboljšati borbene vještine svojih suboraca ili na ovo mjesto postaviti snajperski toranj odbiti napade šetača.

Osim glavne baze, možete razbiti nekoliko predstraža, za koje je prikladna bilo koja zgrada. Nakon izgradnje okolo se formira sigurna zona u kojoj gotovo da neće biti zombija.

Provedba njihovih arhitektonskih ideja zahtijevat će ne samo resurse, već i bodove poštovanja. Daju se za sve redom: za stavljanje svježe donesenog plijena u opći inventar, za izvršenje zadatka, za uništavanje hordi. Možete ih potrošiti ne samo na izgradnju, već i na razne korisne radnje: na primjer, topnički udar na mrtve (iako ćete prvo morati pridobiti podršku vojske) ili pozivanje suborca ​​da vam pomogne prikupiti borbene trofeje (tamo postoji šansa da ćete se putem izgubiti).

Što više preživjelih spasite, više jedinstvenih značajki možete kupiti za bodove. Od ubrzane izgradnje objekata do poziva odreda specijalnih snaga.

Jedina je šteta što nije tako lako razumjeti sve te nijanse, a igra gotovo i ne daje savjete. Prag ulaska je vrlo visok, a igrači koji su navikli na praktičnost vjerojatno će odustati od pokušaja preživljavanja u surovom svijetu State of Decay za nekoliko sati. Štoviše, unatoč svoj fascinantnosti procesa održavanja reda u bazi, mnoge stvari ostaju neočigledne i čak počinju smetati. Zašto moral odreda pada kada ima hrane i streljiva u izobilju, a nema nemrtvih kilometrima uokolo? Gdje je nestao naš mehaničar, s obzirom da je prije sekundu upravo popravljao pušku? Ostaje se nadati da će tehnički nedostaci biti ispravljeni u PC verziji koja bi uskoro trebala izaći.

Igra se odvija u okruženju otvorenog svijeta gdje morate preživjeti zombi apokalipsu spašavajući preživjele, obnavljajući civilizaciju i skupljajući zalihe. Ako ste na očajničkom pozivu za pomoć, na raspolaganju su vam vodiči za prolazak Propadanje stanja 2.

Nažalost, u igri postoje i neki očiti elementi signaliziranja zasluga, uključujući notornu crnu ženu od ebanovine, lezbijku kojoj ne treba nikakav muškarac. Ispod para "Eternal Gap" doslovno se nalaze crna lezbijka i njezina bijela prijateljica.

Gameriot, želeći prepoznati vrlinu koju je "probudio" on kao tipični YouTuber naučen o socijalnoj pravdi, odlučio je glumiti crnu lezbijku i njezinu bijelu djevojku.

Kontrole za State of Decay 2

Nakon odabira lika, prikazat će se kratki filmski film s likom koji ste odabrali. Bez obzira koje likove odaberete, on će uvijek proći tutorial o izbjeglicama u vojsci.

Kada dođete do vojnog izbjegličkog kampa, neki zombiji će biti unutra i početi će vas napadati. Pritisnite "X" na Xbox kontroleru za napad na zombije. Nastavite napadati svoju metu dok ne bude ubijena. Morat ćete paziti na svoju izdržljivost kada napadate jer ako nastavite s napadima imat ćete izdržljivost i vaši napadi neće biti tako učinkoviti.

Upotrijebi desni okidač plus "X" da zaustaviš zombije koji još gmižu po tlu.

Pritisnite "B" na Xbox kontroleru za izbjegavanje napada.

Morate potrošiti puno vremena na pljačku. Pritisnite "Y" na svom Xbox kontroleru za traženje stavki.

Pritisnite lijevi branik dok tražite kako biste izvršili brzo pretraživanje kako biste ubrzali proces pretraživanja. Međutim, brza pretraga će stvoriti mnogo buke i može upozoriti zombije.

Pravi odbojnik omogućit će vam brzu upotrebu predmeta u vašem brzom inventaru. Nalazi se u donjem lijevom kutu zaslona, ​​pored vaše trake zdravlja i izdržljivosti.

Koristite lijevu i desnu brojčanu tipkovnicu za kretanje kroz dostupne stavke.

U tamnim područjima možete pritisnuti lijevu analognu tipku za aktiviranje svjetiljke.

Krećite se kroz izbjeglički kamp i skupljajte predmete iz svjetlećih kutija, ormara i kutija za pohranu.

Kliknite na digitalnu ploču za otvaranje inventara. Možete dodijeliti razne predmete za vašu glavnu ruku i izvana, kao i oružje za blizinu i za daljinsko oružje.

Slijedite linearne staze kroz izbjeglički kamp dok ne dođete do segmenta nevidljivosti. Koristite "Desni okidač" i "X" da sakrijete mrtve zombije iza leđa. Nakon što stupite u interakciju s Creekerom, naići ćete na kratki film u kojem će vojnik spasiti vaš duet.

Morate otići liječniku koji će vam dati pištolj i morat ćete ubiti zombije u kavezu. Kada izađete, morate razgovarati sa Sawyerom, vojnikom, i oni će vas pitati kamo trebate ići dalje. Imat ćete izbor između posjeta podnožju, visoravni ili dolini.

Sawyer će vas natjerati. Možete ulaziti i izlaziti iz automobila kao u veličanstven Auto za krađu pomoću gumba "Y" na Xbox kontroleru. Desnim okidačem možete ubrzati, a lijevim okidačem usporiti.

Nakon što otključate sljedeću misiju "Novi dom", imat ćete opciju pozvati svoje prijatelje da igraju s vama online ili postaviti privatnu sesiju online ili možete igrati offline. Osim toga, možete u bilo kojem trenutku promijeniti postavke za više igrača u izborniku opcija.

Gdje god da idete, morate osigurati zgradu za svoju kuću ubijanjem svih zombija u kući.

Nakon što ste pretražili sve sobe i očistili sve zedove, možete držati "Y" na svom Xbox kontroleru kako biste zatražili kuće.

Vaš sljedeći cilj je doći do tornja sa saćem kako biste mogli razgledati trg.

Popnite se stepenicama i kada dođete do gornjeg cilja, pištolj će pogledati objekte u neposrednoj blizini kako bi uočio zanimljiva mjesta, kao i neka od vozila i resursa u tom području.

Nakon što ste pregledali sve zgrade i objekte s upitnicima, možete početi čistiti obližnje zgrade.

U jednoj od uslužnih koliba morate pronaći paket drva koji je potreban za vašu prvu misiju potrage.

Imajte na umu da će nošenje velikih predmeta ubrzati vašu izdržljivost, stoga izbjegavajte upuštanje u teške bitke.

Nakon što vratite predmete natrag u svoju bazu, ostavite ih u kući i zatim nastavite s izgradnjom ambulante.

Da biste izgradili, izgradili i razvili svoju bazu, idite na izbornik postavki i zatim dodirnite desni branik dok ne dođete do odjeljka Baza.

State of Decay 2: Kako izgraditi bazu

Ako imate dovoljno materijala, moći ćete izgraditi nove uvale i dijelove u svojoj bazi. Da biste to učinili, idite na izbornik Baza sa zaslona inventara i odaberite jedno od praznih mjesta na nacrtu. Ako nemate slobodan prostor, morat ćete ukloniti jedan od postojećih utora klikom na njih i brisanjem.

Nakon odabira područja u kojem želite izgraditi bolnicu kliknite na njega i odaberite bolnicu. Nastavite graditi i on će se pojaviti u tom području vaše baze. Možete otići u bolnicu, a za svakoga tko je bolestan, ozlijeđen ili umire, možete odabrati da se registrira kako bi se stabilizirao.

Stabiliziranje žrtava krvne kuge više ih ne liječi. Morat ćete pronaći prave lijekove koji će pomoći u rješavanju njihovih bolesti. Ako ne možete izliječiti svoje bolesti, morat ćete ih ubiti prije nego što se kuga proširi vašom zajednicom.

Ako označite vozilo na karti, svakako posjetite lokaciju vozila. Na putu do vozila, smještenog unutar kutija i ormara, trebalo bi biti nekoliko paketa drvene građe. Ako pronađete SUV, možete otvoriti stražnji dio automobila i staviti teške terete u vozilo za prijevoz.

Tu je i napuštena klinika gdje možete prikupiti neke medicinske potrepštine. Možete koristiti medicinske potrepštine kako biste pomogli preživjelima koji pate od krvave kuge.

Ne morate uzimati zalihe sa stražnje strane automobila, možete samo parkirati auto na parkiralištu i zatim automatski prenijeti resurse u bazu pritiskom na desni okidač.

Razgovarajte sa svojim novim susjedom

Svatko će pronaći aktivnost prema svojim željama. Oslonite se samo na sebe i volite igrati sami - odaberite jedan način. Ako želite provoditi vrijeme u društvu - tu je multiplayer za vas ili možete igrati s drugim korisnicima Xbox One.

Sada ćemo vam reći više o svakom modu i što je zanimljivo u njima.

Kada se spojite na način rada za više igrača, dobit ćete izbor - igrati izvan mreže, igrati samo s prijateljima ili samo uz pozivnicu.

Izbor nije jedan i možete se predomisliti u budućnosti mijenjanjem načina rada.

Može li se State of Decay 2 igrati sam?

Ako odaberete izvanmrežni način rada u State of Decay 2, bit ćete preusmjereni na jedan igrač. Usput, ovo je jedini mod u kojem se igra može pauzirati. U modovima za više igrača ne postoji način za pauziranje igranja.

Ima li igra lokalnu suradnju?

Nažalost, State of Decay 2 nema lokalca kooperativni način. Nema podijeljenog zaslona, ​​nego normalno kooperativne igre primaju do četiri igrača.

Kako igrati multiplayer?

U višekorisničkom načinu rada host dobiva najviše resursa koji su već ograničeni. Postoji nekoliko načina na koje igrači ulaze u sesiju:

  • Volontiranje - koristite odgovarajuću funkciju na svom radiju. Bit ćete premješteni na tuđu sesiju, gdje ćete imati ograničenja u dobivanju resursa zbog činjenice da niste domaćin.
  • Poziv u pomoć suprotna je funkcija prethodnoj. Počet ćete pozivati ​​ljude u svoju sesiju i dobiti više resursa od ostalih, budući da je uloga domaćina vaša.
  • Samo uz pozivnicu ili samo prijatelji - stranac se neće moći povezati s vama, ali ćete igrati u krugu prijatelja.

Kako doći do resursa u igri za više igrača?

Svaki igrač ima vlastitu oznaku u boji i može pljačkati samo one škrinje koje mu odgovaraju. Nisu vam dostupne škrinje s oznakom druge boje. Međutim, ono što samo leži na zemlji može se slobodno pokupiti. To je također prilično jednostavan i pošten način dijeljenja plijena s drugim igračima, uključujući oružje, hranu, streljivo, predmete za liječenje i još mnogo toga.

Da biste premjestili sve primljene stavke sebi ako niste domaćin, prvo ih morate smjestiti u zajedničku pohranu. Ne brinite, drugi igrači neće moći uzeti vaše dobro, pa neće nikamo otići.

Neki veliki predmeti uopće se ne mogu vratiti u vlastito skladište. Najčešće, takvi predmeti uključuju one najvrjednije, na primjer, ogroman ruksak koji uključuje gorivo, materijale za izradu i još mnogo toga.

Zanimljiva značajka State of Decay 2 je da ako se previše udaljite od ostalih, igra vas teleportira do domaćina. Na ovaj način se vaš tim neće moći raštrkati po cijeloj karti, morate ostati dovoljno blizu jedni drugima.

Dakle, kako preživjeti u mirnom i gotovo pustom kutku planeta, gdje ćete čak i za nasumični prdec biti ili rastrgani na komade ili pretvoreni u mrtvaca? Trčanje dalje ovaj trenutak kada prvi put igrate igru ​​naići ćete na dva watafaka (wtf). Zašto nema ruskog jezika i koje tipke gurati?

O prvom- Mogu vam savjetovati da preuzmete prijevod, već je na internetu.

O drugom Ako netko još nije pronašao, evo ga:

OZNAKE: State of Decay, Tipkovnica - Joystick, Kontrole, Gumbi.

LMB - Napad/Pucaj

RMB - Ciljanje

RMB i razmaknica - otresite se zombija

MMB (kotačić miša, srednja tipka miša) - Promjena oružja, zumiranje karte

TAB - Inventar

W - naprijed

D - Točno

E - Koristite

SHIFT E dok se šuljate i približavate zedu s leđa je trenutno ubijanje.

SHIFT E dok stojite iznad palog neprijatelja - Završava

SHIFT+RAZMAKNICA - SKOK S DVIJE NOGE

F - Koristi predmet/baci

R - Ponovno učitavanje

T - Lampion/prednja svjetla

Lijevi SHIFT - Sprint

Lijevi CTRL - Čučni

Lijevi CTRL tijekom trčanja - Roll

PROSTOR - Skok

Q - (samo u automobilu) signal

Lijevi Alt - Radio (voki-toki)

E sad, neki škakljivi trenuci....

Možda ćete imati osjećaj paradoksa, kažu, dok je u kući miš se ponaša jako sporo, a prilikom ciljanja leti tako da ga je nemoguće normalno naciljati. O tome sam već pisao na forumu, ali da sad ne tražite ovaj post, ponovit ću: u ovoj igrici miš NEMA OSJETLJIVOST, kamera i nišan se uvijek vrte ISTOM BRZINOM, dakle podešavanjem osjetljivosti u igrici jednostavno podešavate BRZINU ROTACIJE KAMERE. A brzina je ista bez obzira na to pomičete li miš glatko ili oštro. Zbog vaše udobnosti, naravno, najbolje je uvijek glatko pomicati miš, čak i ako Feral ili Juggernaut jure na vas.

Viša sila! Ponekad se pojave situacije koje shvatite: "Neću odavde živ izaći!" Često se to dogodi kada vas napadne Horda, a paralelno s njom još skaču lijevi zombiji ili vas napadaju dva Ferala. Na početku igre je to dosta teško, budući da ti Cardio nije napumpan, brzo umreš, a onda te počnu trgati, a na kraju i rastrgati. Da biste to izbjegli i da ne biste izgubili igrača (koga ste dugo i tvrdoglavo pumpali, usavršavali njegove vještine), možete pritisnuti ESC i izaći u glavni izbornik. Zatim kliknite "Nastavi igru" i VOILA! U svojoj si bazi, malo otrcano, istina, ali ŽIVI!

Bolesno/umorno. Gledajući svoj "Organizator", možete primijetiti da su neki od vaših pratitelja ispunjeni crvenom (bolestan) ili plavom (umoran) bojom. Takve ljude nećete moći povesti sa sobom u tvrtku na izlet dok ne ozdrave. Što znače ovi statusi? Gledajte, obično su u standardnim igrama dva pokazatelja odgovorna za količinu zdravlja (ili umora): trenutno stanje i dopušteni maksimum. Obično raznim vrstama pribora za prvu pomoć pokušavamo podići trenutno stanje do maksimuma, a onda kažemo da je karakter zdrav. U OVOJ IGRI, TRI indikatora su odgovorna za ove vrijednosti. Za zdravlje je:

Zapravo zdravlje (zdravlje) - grubo govoreći, ovo je ista crvena traka koju je nepoželjno dovesti do nule.

Vitalnost - ovo je, grubo rečeno, maksimum do kojeg se možete izliječiti (podići crvenu traku)

Potencijal vitalne snage (MAX VITALNOST) - ovo je okvir na koji možete dovesti svoju životnu snagu. Ako je vaša životna sila ispod razine potencijala, onda je vaš lik "bolestan". Obično se vitalnost smanjuje ako svoje zdravlje svedete na nulu. Tada vaš lik pada na koljena u nemoći, a neprijatelji ga nastavljaju tući, oduzimajući mu ne zdravlje, već vitalnost. Ako vitalnost dosegne nulu, vaš lik je pojeden, raskomadan, pa, općenito, daju mu FATALITY!))) Ako ste se uspjeli oporaviti tijekom premlaćivanja, nadopunjavate svoje zdravlje, ali samo do linije vašeg trenutnog života Sila. A onda treba ići u bazu da se tamo oporaviš. Životna snaga može se podići do potencijala putem radija s naredbom "Medicinska izjava" . Koliko sam shvatio, ova se naredba pojavljuje na vašem popisu kada pomažete Doc Hanson. Možda postoje lijekovi koji "liječe" vašu vitalnu snagu, ako ih pronađem, svakako ću vam javiti.

Isto vrijedi i za umor: tri pokazatelja - Umor, izdržljivost, potencijal izdržljivosti. Samo vaša izdržljivost pada dok igrate kao lik. U takvom slučaju, možete vidjeti na vašem mjeraču da se vaš umor ne može vratiti do same granice. Dakle, vaš lik je "Umoran". Umor se također liječi u bazi, ali to možete učiniti alternativno. Možete zamoliti pastira na walkie-talkie-u da vam pročita molitvu na internetu, i tada će vaša izdržljivost ponovno dosegnuti svoj potencijal. Vrlo neobičan i udoban. Postoje i neki lijekovi koji povećavaju vašu izdržljivost. Također, izdržljivost je velika. vještina Kardio (CARDIO).

Vrlo bolestan (BOLESAN). Postoje slučajevi kada jedan od vaših članova ima status BOLESTAN. To je prilično usrana stvar. A da biste ga izliječili, morate razviti svoj medicinski centar do razine 3.

Nedostaje (Nedostaje). U tom slučaju morate se popeti na razne vidikovce (kule) i potražiti mjesta na kojima bi vaš suputnik otprilike mogao nestati. Čim pronađete pravu točku, imat ćete misiju "Nestali preživjeli". A vi samo trebate doći na mjesto i preuzeti ga.

Nitko ne želi biti u timu. Poteškoća također leži u činjenici da nećete uvijek moći povesti članove svog kampa (baze) sa sobom na izlet. To je zbog nekoliko razloga. 1. Kao što sam već napisao, bolesne i umorne nećete moći uzimati u tim, pričekajte da ozdrave. 2. Samo oni koji se smatraju vašim "prijateljima" mogu biti uzeti u tim. To se može provjeriti u "organizatoru" u kartici "članovi baze". Ako je lik vaš prijatelj, na njemu ćete vidjeti "PRIJATELJ". 3. Desi se da neki "Zdravi prijatelji" negdje odu, onda u istom tabu vidite natpis "DALEKO OD KUĆE" ili "NA ZADANJU".

Izviđač je ubijen (problem je bio relevantan u prvim danima nakon izlaska igre, sada mnogi već znaju kako ga riješiti). Ponekad se dogodi da kada tražite sljedeću zgradu u potrazi za resursima, pronađete više od jednog resursa. Za sebe možete priložiti samo jedan resurs. Ali što je s ostatkom? U tom slučaju možete nazvati walkie-talkie izviđača. Izviđač je bilo koji član vaše baze koji se dobrovoljno javio da vam pomogne privući resurse u vašu bazu. Možete ga čekati na odredištu ili možete zabijati i raditi svoje druge stvari, a izviđač će sam čeprkati po kući. Tu je pitanje profita, što vam je točno u ovom trenutku važno. Nastupat ćete zajedno - zaradit ćete ugled, odvojeno - samo napunite zalihe baze. O aktivnostima izviđača uvijek možete saznati putem radija. Ako izviđač zatraži pomoć (na karti se pojavi ikona "Izviđač u nevolji"), savjetujem vam da mu odmah pomognete, inače može umrijeti.

Izgradite spavaće sobe. S vremenom će vam se pridružiti mnogi likovi. Ali ako u vašim bazama nema dovoljno kreveta, neki će ljudi otići.

Ne mogu rebazirati. Baza se može promijeniti nakon potraga Jacob Ritter kad se u crkvi svađa s Lily oko preseljenja. Ideš s njim na put tražiti lijepa mjesta. Neka mjesta možete pronaći i sami. Ovo područje se naziva POTENCIJALNO HOME SITE. Za preseljenje u novu bazu trebat će vam određena količina građevinskog materijala. Ovaj iznos možete saznati dok ste u zoni "Potencijal" ili lebdeći iznad ovog teritorija u načinu karte (npr. Potrebni materijali: 50 - potrebno vam je 50 građevinskih materijala). Tim za preseljenje je na vašem radiju.

Greška pri ponovnom punjenju oružja. Ponekad se dogodi da ste pritisnuli tipku R, a lik se nije ponovno napunio. Koliko sam shvatio radi princip oblaganja . To znači da kada prestanete zamahivati ​​sjekirom ili pucati iz pištolja, lik skriva ovo oružje natrag u džep, u njedra ili negdje drugdje. Dakle, ako proces ponovnog punjenja još nije završio, a lik je uklonio oružje (u ovom slučaju to znači oružje), tada se vrijeme hlađenja ne računa. Rješenje problema je sljedeće: reload u načinu ciljanja, jer dok lik cilja, on ne skriva oružje. I opet, ako počnete puniti u načinu ciljanja, ali zed dotrči do vas i morate ga hitno pobijediti, ili ga ne pobijedite i on vas ugrize, ponovno punjenje se ne računa (očito i sasvim logično).

Zombiji su kamen za auto! Ne, sigurno ne mislim na to da će se auto naglo zaustaviti ako udarite u zed autom - ne, udarit ćete u zed. Ali sam udarac računat će vam se kao i udarac u stijenu, a nakon nekoliko udaraca auto se dimi! Također, automobili imaju svojstvo GTA-shnoe da eksplodiraju kada su na rubu kritičnog kvara. Osim toga, zvuk auta privlači zombije, a ako ste stali u nekoj trgovini u pljačku i vani čuli eksploziju, to znači da su znatiželjni zombiji potrčali na tutnjavu vašeg auta i prije nego što se ohladio odlučili su ga potući s njihove šake.

ratovi vrata. Ne znam za vas, ali ja stvarno volim mokriti zombije s vratima. Zombi kuca na moju kuću, pokušava je razbiti, grubijane. Mirno hodam s druge strane vrata i guram vrata ramenom!)) Zed leti natrag (postoji šansa da će umrijeti pri padu ili od udarca u vrata). Također, ako se vozite u autu i zed se zalijepio za vozačeva vrata, možete bocnuti LMB nekoliko puta i zed će otpasti. ALI! Ako ti je Zed privržen sa desna strana - KOČNICI i IZLAZITE iz auta, inače će vam istrgnuti vrata i sam vas izbaciti iz auta.)))

Čarobni gumb B. Možda ćete naići na trenutak koji vas može zavesti. Kao što znate, igračka je prvenstveno dizajnirana za Xbox, te nam, sukladno tome, postavke pokazuju koja tipka na joysticku odgovara kojoj funkciji. I sad nam igrica kaže "Pritisnite B za spremanje postavki", ili otvorite notepad, a tu je i objašnjenje "B - nazad". U ovom slučaju govorimo o PCM-u. Ali ovdje imamo situaciju: napadne vas Feral (Feral) i obori vas na zemlju, a sistem nam kaže "Pritisnite B da izađete!" Pritišćeš-pritisneš RMB, ali on ne silazi s tebe. Ovdje je zanimljiv aspekt. Zapamtiti: Ako ste u bilježnici ili izborniku, onda je RMB tipka odgovorna za B, a ako ste u igri, šuljate se ili bacate zombije sa sebe, tada je LIJEVI CTRL već odgovoran za B. Također, kada koristite posebne poteze, ako se spomene tipka B, pritisnite LIJEVI CTRL.

Sa foruma: Teško oružje je najbolje koristiti . Ne znam, ne znam, ljudi... Osobno sam maksimalno napumpao Marcosa (glavnog lika) u bliskoj borbi i odabrao specijalizaciju Edged Weapons, i znate, ne žalim zbog toga. . Ova mi je specijalizacija dala dva izbora. Odabrao sam "Swing Kick", a sada uz pomoć SHIFT + LMB mogu odsjeći noge (ruke ili sve odjednom) običnom zedu (zedovi se zovu zombiji) prvim udarcem. Trik je u tome što vam zed bez udova ne može ništa i samo će ležati na tlu i migoljiti se. Ako nemate vremena da ga dokrajčite, on će sam umrijeti. Loša strana je da ako ga ne dokrajčite, njegova smrt se ne računa kao bonus vašoj vještini.

Kako preuzeti CARDIO. Kardio se mijenja kroz naporne treninge. Vrlo je korisno trenirati u svojoj bazi, gdje ste nekako zaštićeni od napada. Jednostavno trčite po tom području dok se ne iscrpite, a zatim, kada se umor obnovi, trčite ponovno. Zanemarite činjenicu da vam se izdržljivost smanjuje (sve dok ne padne ispod polovice). Tamo je mali trik Slučajno sam naletio na njega. Gledajte, došao sam do točke kada je moja izdržljivost bila 20% potencijala. Napunio sam ruksak grickalicama (Snack), izašao u dvorište, zagrizao jedan zalogaj i pojurio po kući!)) Što je čip? A činjenica je da čak i ako je izdržljivost niska i iznosi 20% od maksimuma, sam proces vraćanja umora je usmjeren na nadopunjavanje POTENCIJALOM. Grubo rečeno, trčim dok se ne umorim nadopunjena ! I iako je moja izdržljivost bila oko 30 od 140 bodova, grickalica je pokušavala nadoknaditi točno 140 bodova. Ovo je tako zanimljiva značajka.))

Sada malo o vještinama: u igri postoje 4 glavne vještine koje svaki lik ima. I sporedni, koji nisu dodijeljeni svim likovima. Sve vještine se podižu na razinu baš kao u Elder Scrolls - ono što koristite, to podižete na razinu. Pogledajmo pobliže te vještine.

Kardio Kao što sam gore napisao, zamahuje se tako što opetovano smanjuje razinu umora, a na kraju nam daje povećanje potencijala izdržljivosti.

Promatranje (duhovitost) Zamahuje povremenim pregledima s tornjeva i traži stvari u napuštenim zgradama. Povećava brzinu pretraživanja.

Bliska borba (borba) Swingovi zahvaljujući ubojstvima zedova iz vaših ruku i oružja za blizinu. PAŽNJA! Podiže potencijal životne snage!

Niveliranje melee vam omogućuje da dodatno odaberete specijalizaciju za Tupo, sječno ili glomazno oružje . tresući se Sjeckanje podižeš prilika za odrubljenje glave . tresući se tup - Prilika da bacite neprijatelja na koljena da ga kasnije dokrajčite . glomazan - Velika šansa za udarac (Ovaj udarac lagano gura neprijatelja unazad i pretvara ga u nokdaun)..

Specijalizirajući se za glupo oružja, možete odabrati jednu od dvije metode: Aperkat ili Udarac s leđa

Pumpajući Slash, možete birati Rezući udarac u noge ili Odrubljivanje glave.

Rocking Bulky, možete birati brišući udarac ili Rasprostranjenost područja.

Svi pokreti se izvode u kombinaciji. SHIFT+LMB

Pucanje Ljuljačke zbog ubijanja zedova iz vaših trupa. Smanjuje trzaj o_o

postoji 5 Specijalizacije za vatreno oružje.

Pištolji - povećati brzinu snimanja

Revolveraši - povećanje ubojite moći

Sačmarice - povećati zahvaćeno područje

Puške - povećati domet paljbe

Jurišne puške (automatske) - poboljšati kontrolu vatre.

Sada su minorni OSOBNO (pojačano i primijenjeno kada igrate kao lik i izvan ste baze) i JAVNO (utječu na to kako likovi sudjeluju u razvoju baze)

OSOBNO

Refleksi Zamah na isti način kao i melee. Povećava brzinu oporavka od umora.

Refleksi vam daju izbor jedne od dvije tehnike: KORAK ili PREKRETNI ŠOK. Obje metode rade s pritiskom na tipku E(Napominjem da uvijek navodim engleski raspored tipkovnice kako bih sačuvao estetiku! Pošto ne pišem SHIFT, nego SHIFT, onda su slova latinična). KORAK obara neprijatelja na zemlju, i TOKARSKI KIT blago odbacuje neprijatelja.

Elektrana Zamasi poput gužve. Povećava štetu od kritičnih udaraca.

RukovodstvoOsobno sam primijetio da se mijenja kada pomažete drugim članovima kampa. Povećava broj sudionika u vašoj zabavi.

JAVNOST

Kemija

Savjetovanje

Agronomija (hortikultura)

Kuhanje

Izgradnja

Književnost

Lijek

Istraživanje

Ima li još "Gaga" vještine. Njihovo pumpanje ne ovisi o vama. Tako npr. alkoholičari imaju skill "Pijte" (DRINK), ljulja se nasumično i kada lik nije pod vašom kontrolom.

Sve OSOBNE, JAVNE i GAG vještine su NON-CORE. I NON-CORE vještine su inherentno "prirodne", tj. nećete ih moći odabrati kao specijalizacije ili tehnike. Grubo govoreći, lik se mora roditi s tim vještinama. Likovi obično imaju jednu ili dvije manje vještine.

Kako ubiti PosebnaZombi.

vrištač. Jedan od prvih koji nas susreće na početku igre. Ne predstavlja posebnu opasnost za naše zdravlje. Ali on ispušta prodoran krik koji vas može na trenutak imobilizirati (animacija sa zatvaranjem ušiju), a s druge strane, drugi zombiji mogu potrčati na vrisak. Ubijen na uobičajen način.

Vojni. Ovo je običan zombi, odjeven u oklop. Poginuo u borbi prsa u prsa.

otrovni zombi. Eksplodira u vašoj blizini, trujući vas. Ako ste se vozili pokraj njega u automobilu, a on je dahtao, dakle unutrašnjost vašeg automobila je ispunjena parama njegovog otrova, odmah napustite vozilo. Bolje ubijati malim oružjem.

Feral (žestoko). Jedan od teških neprijatelja. Napravi oštar trzaj u vašem smjeru, a ako vas uhvati, past će na tlo i početi gristi. Morat ćete biti marljivi u pritiskanju ctrl da biste ga resetirali. Kako biste to izbjegli, otrčite u stranu kada počne skakati. A kad promaši, napadaj!

Mahnit. Po mom mišljenju, ovo je najteži neprijatelj, jer još uvijek ne mogu smisliti kako ga srušiti. A kad ga uspijem ubiti, nemam vremena shvatiti od čega je umro. S obzirom na to da je velik i debeo (i vrlo agresivan), mogu pretpostaviti da mu udarci u trbuh neće ništa. Najvjerojatnije ga trebate upucati u glavu (više puta).

Kako preživjeti u otvoreni svijet sa zombijima? Programeri State of Decay znaju odgovor. Ovaj tjedan prolazimo kroz dugo očekivani ovogodišnji novitet, igru ​​koja je mješavina horora i survivala s elementima stealtha i Bog zna čega još.

Glavni zaplet igre govori o izvjesnom Marku Campbellu, koji radi kao obični službenik u trgovini. Ne, naravno, ima neke liderske kvalitete, zna kako se snalaziti na terenu, ali općenito ne izgleda kao oni supermeni koji su glavni likovi u drugim zombi igrama. Jednog dana, Campbell odlazi pecati u planine i otkriva da se svijet jako promijenio. Na planini Tanner, Campbell ugleda prve zombije i zajedno sa svojim prijateljem Edom Jonesom žuri izaći. Zajedno odlutaju do šumarske postaje, gdje im se putevi križaju s ostalim preživjelima apokalipse. Ovu grupu vodi Thomas Ritter.

Prvo što treba učiniti nakon katastrofe je opskrbiti se namirnicama, odlučuje Campbell i odlazi pročešljati područje, paralelno pronalazeći nove preživjele. Dok on i njegovi prijatelji rade u šumi, jedan od ljudi se preobrati na postaji. Novopojavljeni zombi uspijeva dokrajčiti cijelu grupu. Ed također biva ugrižen.

Nakon što preživjeli pronađu radio, uspijevaju kontaktirati izvjesnu Lily, koja se predstavlja kao kći Thomasa Rittera. Ona savjetuje Campbellu da odvede ljude s platoa i krene prema Crkvi Uzašašća. Ondje su Lily i još nekoliko građana koji su preživjeli apokalipsu postavili malu bazu. Kako bi pomogla Eddu, čije se stanje pogoršava pred našim očima, djevojka savjetuje pronalazak veterinara i uzimanje lijeka od njega.

Dok se svi ovi događaji odvijaju, američka vojska dovodi svoje trupe u dolinu. Isprva se preživjeli raduju, vjerujući da će im vojska pomoći u evakuaciji. U stvarnosti ispada da je vojska prebačena u dolinu kako bi obuzdala širenje epidemije.

Campbell posjećuje suca Lawtona, koji sjedi u zgradi suda zajedno s lokalnim službenicima za provođenje zakona. Sudeći, kao i policija, vjeruje da će epidemija koja je uzrokovala pojavu zombija s vremenom proći, a čudovišta će nestati. Njegovi argumenti ne uvjeravaju protagonista. Nakon susreta s Lawtonom, Campbell se sastaje s Wilkersonovima. Teško je reći što su: obitelj ili oružana skupina. Ali ono što odmah postaje jasno jest da namjeravaju dobro profitirati od katastrofe.

Nakon nekog vremena centar u kojem su se Campbell i njegovi ljudi sklonili bude izložen snažnom napadu zombija, ljudi se moraju žurno evakuirati iz zone. Ali gdje? Vojska je već dovršila zatvaranje doline ... Campbell mora pronaći narednika Tana, koji će pomoći heroju da vodi ljude kroz sjeverni zid barijere.

Govoreći o prolazu State of Decay, valja napomenuti da, koliko god paradoksalno bilo, bitke sa zombijima u igri daleko su od prvog mjesta. Svijet igre je otvoren, što znači da su dopuštena sva odstupanja unutar glavnog zapleta. Kako će se igrivost odvijati odredit će se u fazi odabira tipa igrača i mjesta za izgradnju baze.

Izgradnja se, inače, u igrici koristi u strateške svrhe. Vidikovci, barikade i vrtovi pomažu držati zombije podalje. Za izgradnju su također dostupne spavaće sobe, radionice, ambulante, kuhinje. Svaki od ovih elemenata ima svoje značenje. Neki blok se koristi za brzi oporavak saveznika, neki - za proizvodnju eksploziva.

Aksiom preživljavanja je skupljanje hrane, lijekova, streljiva i građevinskog materijala. Također morate naučiti kako brzo pronaći sklonište od zombija. U pravilu, svaka lokacija nudi vlastiti set artikala. Posebno velikim zalihama mogu se pohvaliti napuštene trgovine i supermarketi. Ako vam ponestaje zaliha, a nema skladišta u kojima ih možete napuniti, pokušajte sklopiti dogovor sa skupinama drugih preživjelih. Često mijenjaju hranu za medicinske potrepštine ili streljivo.

Nadopunjavanje odreda događa se na račun drugih preživjelih. Pridošlice mogu raditi na gradilištu, barikadama i obavljati popravke. Mogu im se dodijeliti mali zadaci, poput pronalaženja namirnica ili streljiva. Kako bolji odnos nove s glavnim likom, veća je vjerojatnost da će jednog dana postati igrivi. Glavna stvar koju treba naučiti na početku igrivost, je da svaka odluka, svaki novi kontakt, svaki gubitak utječe na razvoj gameplaya. Događaji će se odvijati na površini od 16 četvornih kilometara. Ovo je više nego dovoljno za uživanje u slikama postapokaliptičnog svijeta.

Još jedan plus igre je da svi likovi koji su prisutni u igri imaju dobru studiju. Ne samo da se razlikuju po spolu i boji kože, već s vremenom i stare. NPC također stvaraju vlastite baze, koje mogu koristiti Campbell i njegovi drugovi. NPC-ovi žive svoje živote i pojavljuju se nasumično u igračevom vidnom polju. Likovi radnje uvijek se nalaze na strogo određenim mjestima.

Zombiji se također dosta razlikuju. Likovi koje čudovište ugrize ili ubije također mutiraju s vremenom. Zombiji se razlikuju po veličini, spolu, rasi. Posebno su opasni takozvani ferali ili životinjski zombiji. Ne samo da su vrlo agresivni u napadu, već mogu zaraziti i teritorije na kojima će se spontano pojaviti novi zombiji.

I, naravno, nijedna zombi igra nije potpuna bez oružja. U State of Decay postoji oko 100 vrsta oružja, od kojih je trećina oružje za blizinu. Oružje se može zaglaviti, nije novo. Ali u rukama iskusnog borca ​​čak i takvo oružje uvijek radi savršeno. Borbeno iskustvo lika također vam omogućuje da smanjite povrat. Kako ne bi privukli zombije hicima, na vatreno oružje treba postaviti posebne prigušivače. Pa, prije svega, bolje je proučiti ocjenu buke oružja u vašem inventaru.