Igra borbenih magova. Opis društvene igre Epske bitke bojnih magova. Bitka kod planine Skullflame. Koje su radnje

Prošle godine upoznao sam društvenu igru Epski borbeni magovi: Bitka kod planine Skullflame (ovu igru ​​na ruskom izdala je izdavačka kuća svijet hobija ). Ne mogu reći da sam očekivao nešto posebno od ove društvene igre, ali pokazalo se da mi se igra jako svidjela, unatoč krvavoj i vulgarnoj temi (sakrij igru ​​od djece). Svidjela mi se ideja o ludim magovima koji se međusobno utrobe čarolijama, ali nakon nekog vremena želio sam imati još eksplozivnije čarolije. I moja je želja bila suđeno da se ostvari - nešto kasnije, HW je objavio nastavak igre, koji se zove . Naziv je dugačak, pa ću ga zbog praktičnosti skratiti na ESBM-2 (nema veze s BDSM-om, iskreno! =)).

Je li ti nedostajala magija koja para tijelo i čarobnjaci koji teturaju iz iste kaste kao i ja? Pripremite se danas da čujete strašnu priču o tome što se događa u misterioznom dvorcu Octopusa!

U jednom crnom-crnom dvorcu...

Volim ovu igru ​​zbog umjetničkog teksta na početku pravila. I u ESBM-1 iu ESBM-2 pronaći ćete dirljiv tekst o tome da je biti čarobnjak karma koja se ne može izbjeći.

« Bio sam farmer“, - kaže nepoznati mađioničar u predgovoru, - “ Uzgojio je ovo i ono. Ali onda je došao ujak Andy i poljoprivreda je zaboravljena. Kako bi drugačije, jer postao sam divlje cool. Ujak Andy mi je rekao da odem popiškiti koze i ja odem popiškiti koze«.

Po mom mišljenju, još jednom pravila daju hladan ton igri. Obavezno pročitajte predgovor, isplati se.

Iznenađenje

Obično u ovom dijelu recenzije pišem o onome što sam pročitao zanimljivo u pravilima. Prije nego što se igra pojavila u mojoj kolekciji, nisam znao ništa o njoj, ali iz nekog razloga činilo mi se da u Ogorčenje u dvorcu Octopusa bit će dodatne kartice na osnovnu igru. Inače, poznanici su mi u tajnosti rekli da će u novoj kutiji konačno odgonetnuti tajnu kartonskog tornja, koji leži u podnožju.

Pa kad sam raspakirao igru ​​i počeo čitati pravila, neočekivano sam se iznenadio da je ESBM-2 apsolutno neovisna igra. Zato dvojka ne stoji u nazivu (iako sam je stavio u ovu recenziju). Kupnja Ogorčenje u dvorcu Octopusa , ne morate imati Bitka kod planine Skullflame .

Listajući pravila, shvatio sam da se igra u drugoj verziji nije puno promijenila. U njemu još trebate skupljati čarolije s karata koje su podijeljene u nekoliko vrsta. Igrači naizmjence bacaju prikupljene čarolije i nanose štetu magovima, tj. drugi igrači. Za posebno cool odigrane čarolije možete dobiti vrijedne karte s blagom. Ako je mađioničarevo zdravlje smanjeno na nulu, on postaje mrtav i eliminiran je iz trenutne runde. Posljednji čarobnjak koji ostane na bojnom polju dobiva vrijedan žeton neubijenog čarobnjaka. Da biste pobijedili u igri, morate dobiti 2 od ovih žetona.

Ne vidim apsolutno nikakvu potrebu govoriti o osnovnim pravilima igre, jer sam to već učinio u recenziji na ESBM-1. Ako kliknete ovdje, možete pročitati kako pravi čarobnjaci igraju ovu igru.

U ovoj recenziji ću vam reći kako Klaonica hobotnica razlikuje se od Plamen lubanje .

U dvorcu Sprutoslaughter pronaći ćete…

Općenito, ESBM-2 bih opisao kao isto što i ESBM-1, samo s novim dodacima i dodacima, koji su prilično zanimljivi za pridruživanje igrivosti.

Inovacije 4 komada - krv, stvorenja, dvorac i iznenađenja. Krenimo redom.

Krv

Složite se da je u tako krvavoj igri kao što je ESBM bilo nemoguće bez same krvi koja je šikljala iz svih utora u igri. U ESBM-2 čarobnjaci će morati prikupljati, primati, ispuštati i uzimati krv u litarskim vrijednostima. Krvna slika se mjeri na istom mjeraču kojim se broje životi. Oni. na jednom brojaču ćete imati 2 različita žetona odjednom.

Svi igrači započinju igru ​​s nula krvi, ali postupno će dobivati ​​krv bacanjem čarolija, ubijanjem drugih čarobnjaka i posjedovanjem dvorca.

Krv je dodatni resurs koji se može potrošiti na vrlo korisne radnje koje neke karte sadrže. Na primjer, kada bacate čaroliju, možete pronaći sljedeći izraz na kartici: " Ispustiti toliko krvi...". Ako potrošite onoliko krvnih bodova koliko tamo piše, tada možete učiniti ono što je naznačeno nakon dvotočke. U pravilu, to je neka vrsta dodatne akcije (liječenje, nanošenje štete itd.). Ali događa se da to može biti modifikator. Na primjer, s kartom nanosite 1 štetu svim igračima, ali ako ispijete 2 krvi, nanijet ćete 2 štete.

Nikada nema previše krvi, a što je više krvi, to bolje čarolije možete baciti.

životinjice

Stvorenja su vrsta karte koja se pojavljuje na kartama čarolija (na samom dnu karte piše - stvorenje). Zapravo, ovo je obična karta župe, ali na nekima od njih postoji riječ " STOJATI! A ako igrač odigra učinak s naredbom "stani!", tada ova karta nakon bacanja čarolije ne ide na hrpu za odbacivanje, već ostaje na stolu. Sljedeći put kada bacite novu čaroliju, možete ponovno odigrati ovu kartu stvorenja (kao dodatnu kartu odjela). Ali ako ne dobijete "stand!" opet, stvorenje će ići na reset. A ako se učinak ponovno postigne, tada će ova karta opet ostati na stolu.

Osim činjenice da vam stvorenje omogućuje igru više karata na sljedećem potezu, ona još uvijek može zaštititi svog gospodara od oštećenja. Ako se spremate pretrpjeti štetu, a imate stvorenje, možete ispustiti stvorenje i ne pretrpjeti štetu (životinje preuzima svu štetu). Ova stvar je vrlo korisna, pogotovo kada je čarobnjak slabog zdravlja i svaki se drugi udarac smatra gotovo smrtonosnim.

brava

Dakle, sada ćemo otkriti tajnu kartona na štandovima. U ESBM-2, ova stvar se zove brava. Na početku igre, dvorac je nenaseljen i stoji pored špila karata. Neke karte vam omogućuju da preuzmete dvorac, tj. uzmi za sebe (ne možeš samo tako uzeti). Neke druge karte daju bonuse igračima koji posjeduju dvorac. Na karticama će pisati: Ako posjedujete dvorac, onda…«.

Također, na kraju svake runde, čarobnjak koji posjeduje dvorac dobiva 1 litru krvi.

Zapravo, dvorac je još jedan uvjet koji je vrlo korisno ispuniti kako biste imali veliki bonus za sljedeće čarolije.

Neočekivano

Na nekim kartama postoji riječ "iznenađenje". Ovo je nešto poput osvete čarobnjaka koji su ubijeni prije nego što su prohodali. Ako vas ubiju (ili se osakatite vlastitom čarolijom), a postoji efekt iznenađenja na kartama koje niste igrali, tada odmah radi. S tako neočekivanim učinkom, možete povesti još nekoliko čarobnjaka sa sobom u Valhallu, čije je zdravlje bilo blizu nule.

Iznenađenja su prilično smiješan element ESBM-a, koji igri dodaje još više zabave i gegova.

Više inovacija nisam primijetio, pa krenimo odmah na dojmove.

"Hoće krv-krv!" (c) Klimbatika

Dakle, kao što sam rekao, ESBM-2, na moje iznenađenje, ne nadopunjuje prvu igru, već je samostalna igra s istim gameplayom. Naravno, ljubitelji prvog dijela mogu imati pitanje - ima li smisla kupiti ESBM-2? Ovo je pitanje na koje ću pokušati odgovoriti.

Da budem iskren, ESBM-2 me zadovoljio gotovo svime. Veliki plus igre je što sadrži potpuno drugačije karte, kojih nije bilo u ESBM-1. Istina, to se ne odnosi samo na kartice. luda magija, jer Ova kartica se ne može zamijeniti ničim drugim. U novoj igri pronaći ćete potpuno nove karte s čarolijama, nove karte s blagom, pa čak i nove karte s mrtvim čarobnjakom. I ako proces igre ostao praktički isti, osjećaji od učinaka i radnji koji su dostupni čarobnjacima potpuno su svježi. Nove karte su stvarno zabavne za igranje. Sadrže ludu novu umjetnost i divlje nove naslove koji će vam sigurno izmamiti osmijeh (osim ako niste puritanac, naravno).

Isplati li se mijenjati nešto u igrivosti? Možda ne. ESBM-1 je radio savršeno, pa ako je trebalo nešto promijeniti, onda samo ispolirati neke točke, tako da je to učinjeno uz pomoć inovacija.

Krv podiže gameplay na malo drugačiju razinu igre, malo višu, jer igrači sada moraju paziti na razinu krvi i pokušavati brže dokrajčiti čarobnjake, zauzeti dvorac, braniti se sa stvorenjima itd. Većinom je prva igra poticala igrače da međusobno oštećuju i liječe druge. Drugi dio proširuje mogućnosti igrača. Čini se da igrači rade istu stvar, ali sada postoji mnogo različitih modifikatora i iznenađenja.

Na samom početku igre malo je tužno što uvijek nema dovoljno krvi, a karte nude vrlo ukusne efekte za isušivanje krvi. Ali do kraja igre, opseg doseže svoj vrhunac, a posebno inteligentni čarobnjaci već će moći potrošiti desetke litara krvi po potezu na moćne čarolije.

Općenito, igri dajem plus za krv.

Stvorenja su također vrlo dobra ideja. Super su za nabaviti smrtonosna oštećenja. U biti stvorenje jest obične karte dolaze, koji imaju novi učinak proizašao iz moćnih bacanja. Uz određene vrijednosti kockica, ova se karta može zadržati za sljedeći potez, što je čini stvorenjem. Ako vas nitko ne dotakne do sljedećeg poteza, stvorenje tiho leži na stolu i ponovno će vam dati svoj učinak. A ako netko posegne u vaše zdravlje, tada će stvorenje preuzeti svu štetu. Nešto solidne korisnosti od njih. Ali životinjice ne možete ostaviti na stolu svojom voljom, ma koliko to željeli. Da bi stvorenje ostalo na stolu, morate dobro baciti kocku, što znači da ili imate sreće ili ne. Pozdrav, random!

Glavna stvar je ne zaboraviti da stvorenje može primiti udarac na sebe. U igrama koje sam igrao, igrači su često zaboravljali na ovo pravilo.

Dvorac nije baš funkcionalan, ali uopće ne smeta. Krv je malo lakša - možete je dobiti za razne akcije. Ali dvorac se mora uzeti upravo dopuštenjem posebnih kartica. Prema zakonu podlosti, oni će vam pasti u ruke cool karte, koji daju efekte posjedovanja dvorca, kada nemate ovaj dvorac. Recimo samo da je dvorac lijep dodatak, svojevrsna trešnja na torti. Imate li dvorac? Dobro. Ne postoji? Pa, što možete učiniti. Ali igrati se s njim je zabavnije, naravno.

Iznenađenja su mi se činila najmanjom inovacijom, jer su se u igrama koje sam igrao rijetko igrala. Da bi iznenađenje uspjelo, mora biti ispunjeno nekoliko uvjeta - morate ga imati u čaroliji (ovo je jedan), karta s iznenađenjem ne smije biti odigrana (ovo je dva), morate biti bang (ovo je tri). Kad bi na svim kartama bilo iznenađenja, onda bi možda imala malo veći učinak. Ali uvijek kad uspiju iznenađenja, onda za stolom odmah bude još zabavnije. Pogotovo za one koji padnu s ovih karata =)

Kad sam igrao nekoliko igara u ESBM-2, činilo mi se da je ova igra pomalo slična koje sam prije pregledao. Naravno, riječ je o potpuno različitim igricama što se tiče igrivosti, ali su slične po tome što malo više opterećuju mozak od prvih igara iz serijala. Iako Miješati. munchkin , naravno, opterećuje mnogo više od ESBM-2. Prva igrica o bojnim magovima nešto je jednostavnija u smislu igranja. ESBM-2 je ista stvar, samo s nekoliko dodatnih dodataka. Ova zvona i zviždaljke otežavaju igraču odabir prilikom bacanja čarolija. Čini mi se da je sve bilo lakše u ESBM-1. Bilo je glavno pokušati sakupiti čaroliju iz nekih vrsta karata, tako da je moćno bacanje bilo stvarno snažno. Sada postoji nešto o čemu treba razmišljati, jer nije činjenica da će čarolija koja se sastoji od jedne vrste karata biti moćnija nego ako sadrži različite vrste. Mogu vas primamiti karte s kompletom ili istjecanjem krvi, s dobivanjem dvorca, s iznenađenjima itd. A ponekad se dogodi da je neke karte isplativije sačuvati za kasnije, tako da sljedeći put možete sakupiti hladniju čaroliju. Na primjer, ako igrate kartu ovog puta, nećete dobiti bonus od krvi (ili od dvorca kojeg nemate). Ali na sljedećem koraku možda ćete imati dovoljno krvi. i dvorac koji ćeš posjedovati. Stoga je paraliza analize u ESBM-2 nedvosmisleno prisutna u većoj mjeri nego u ESBM-1.

Činilo mi se da su efekti novih karata malo jači,tj. omogućuju učinkovitije rješavanje štete. Doslovno u drugom krugu, čarobnjaci-gubitnici počinju umirati. A u trećem ili četvrtom krugu već se može odrediti nedovršeni čarobnjak. Možda to kompenzira paralizu analize, a meni se svidjela ova brzina.

Ali ne žurite se radovati što je igra postala brža. Ništa slično ovome. Još uvijek traje prilično dugo. Dok odaberete karte za čaroliju, dok se nasmijete nazivima karata, dok odigrate sve akcije, sve to traje desetke minuta. Igra s 5 igrača traje oko dva sata (ako ne i više). Špil se i dalje mora često miješati, a prilično je velik i nespretan, što uzrokuje malu nelagodu.

Budući da sam počeo govoriti o neugodnostima, razgovarajmo dalje o tome što mi se nije svidjelo kod ESBM-2. Već sam govorio o dugotrajnim igrama (ponekad želite završiti igru ​​što je prije moguće, inače svi igrači za stolom već sjede s žetonima nedovršenih čarobnjaka, ali igra ne završava). Element slučajnosti u igri postao je još veći. Stoga, ako se nekome ova igra nije svidjela slučajno, neće mu se svidjeti još više. Neuspješne karte vam mogu doći u ruke, nećete imati dvorac, nećete imati dovoljno krvi i iznenađenja neće uspjeti - sve su to sasvim uobičajene situacije. Ali ESBM je općenito igra o zabavi, a ne o strategijama, taktikama i linearnosti. U prošloj recenziji rekao sam da je ova igra kao munchkin i nastavljam tako misliti do danas. U ovoj igri veća je vjerojatnost da ćete pobijediti jer imate sreće, a ne zato što ste tako pametan i iskusan čarobnjak. Ovu igru ​​ne treba shvatiti ozbiljno.

Jedna staza za živote i krv malo je nezgodna. Ne jednom se dogodilo da se igrač zbuni i pomakne žeton života umjesto krvi, i obrnuto. Događa se da pomicanjem jednog žetona slučajno gurnete drugi, a zatim pokušate dokazati da imate jedan broj života, a ne drugi =) Kako kažu, sitnica, ali neugodna.

Ne mogu se sjetiti ničeg drugog lošeg, pa idemo opet na ono dobro, čega je puno više u igri.

Nova blaga su jednako cool kao u ESBM-2. Naravno, ima više korisnih blaga, ima ih manje, ali općenito ih je uvijek lijepo primiti kako biste imali dodatne mogućnosti.

Bez sumnje, mrtvi čarobnjaci također su bili zadovoljni svojim novim učincima. Mnogi od njih donose bonus čim ih prime (ne morate čekati novu igru ​​da biste primijenili svojstva ovih čarobnjaka).

Krvava strašna umjetnost ostala je na svom izvornom mjestu. Nova igra nije nimalo promijenila svoju tradiciju, au nekim trenucima je možda i nadmašila stara igra. ESBM-2 na kutiji također ima bedž 18+, stoga ne preporučujem djeci da igraju ovu igru. Nazivi karata i ono što je na njima nacrtano često prelaze kulturološki ispravnu granicu, što može uplašiti neke igrače. Ako vas šokira prizor naslikanih crijeva i mozgova koji se raspršuju uokolo, onda je bolje da preskočite ovu igru.

Urednici MX lokalizatora obavili su sjajan posao prevodeći nazive karata i igrački sleng. Uskršnja jaja i aluzije kriju se u mnogim kartama koje nastoje ne prijeći tanku granicu pristojnosti, ali snažno aludiraju na upravo tu opscenost.

ESBM-2 možete igrati od 2 do 6 igrača. Nepoželjno je igrati zajedno, jer su mnoge karte korisne samo ako ima više igrača. Sa šest igrača igra će se sigurno dugo otegnuti, jer obično igrači pokušavaju pritisnuti one koji već imaju nedovršeni žeton čarobnjaka, tako da obično u finalnoj igri skoro svi igrači imaju te žetone u jednom iznosu. U principu, ovu igru ​​možete igrati u bilo kojem broju. Ako želite uživati ​​u dugom, ali zabavnom procesu, onda se možete igrati s maksimalnom kompozicijom.

Vlasnici ESBM-1 kutija mogu pokušati pomiješati karte obje igre. To će vam omogućiti da igrate čak i sa 12 igrača (i potrošite cijeli dan na to. Šalim se). Bojao sam se to učiniti, jer je miješanje tako ogromnog špila potpuno nezgodno, a karte iz druge igre bit će izgubljene među kartama prve. Kombinacijom obje igre bit će vam teže doći do krvi, dvorca i koristiti funkcije stvorenja. Ako želite uživati ​​u onome što vam pružaju novi elementi druge igre, onda je bolje igrati samo ESBM-2.

E pa, dragi moji nedovršeni vračevi, evo dolazim do glavne poante recenzije – odgovora na pitanje postavljeno na početku recenzije. Po mom mišljenju, ESBM-2 - vrijedi igrati. Zabavan je, lud, krvav i nasumičan kao ESBM-1. Ako ste kupili prvu igru, jako vam se svidjela i želite nešto drugo jednako pokvareno, onda vam preporučujem da kupite drugu igru ​​u seriji. Iako drugi dio ima brojne cool inovacije, privlači me da stavim znak jednakosti između igara. ESBM-2 ipak može biti još malo bolji (pola boda). Stoga, ako nemate ni prvu ni drugu igru, onda bih ja da sam na vašem mjestu uzeo Klaonica hobotnica , jer ima više plusića. Ali obje igre se igraju jednako lijepo (IMHO).

Kako biste se zabavili igrajući ESBM-2, ne morate imati ESBM-1 u svojoj kolekciji. Ali ako želite epsku zabavu, možete kupiti obje igre i kombinirati ih.

Zaključak

Igra na ploči Epske bitke bojnih magova: Ogorčenje u dvorcu Octopusa uzeo je sve najbolje iz igre prethodnika i dodao joj nove zanimljive značajke. ESBM-2 je još više "mesnih" čarolija, učinaka uragana i posljedica eksplozije mozga. Igru treba sakriti od djece, baka, dojmljivih osoba i trudnica. Istodobno, igru ​​treba pokazati veselim i društvenim prijateljima koji su u stanju prevesti crni humor u gnjev sportskog čarobnjaštva.

Htjeli ste još više krvi i crnog humora? Onda ćete ga sigurno pronaći u dvorcu Octopusa!

Stranica igra na ploči na web stranici Hobby World

"Epske bitke bojnih magova" je društvena igra za one koji se žele posvađati s rodbinom i prijateljima za slavu, ali ih u isto vrijeme razbiti na paramparčad. Ali nije baš tako.

Malo je reći da sam nov u svijetu društvenih igara. Od društvenih igara igrao sam samo par obaveznih brojeva poput Bang! i Uno, da. Što me privuklo igri? Samo slike na kutiji Epske bitke bojnih magova. Ogorčenje u dvorcu Octopusa! već su me zainteresirali jer podsjećaju na notorni i omiljeni Adventure Time. Da bih dodao raznolikost u svoj odmjereni obiteljski život, natjerao sam mladića da igra za par, koji se također može pohvaliti samo iskustvom u igranju Una i Monopola. I, odjednom, svidjelo nam se!

KAKO SE TO DOGAĐA

Postoji ukupno 8 ploča s herojima u ovoj verziji igre (koja se, usput, lako može pomiješati s prvim setom Epic Fights: Battle at Skullfire Mountain). Zasebno, moj mladić je primijetio gospodara zmajeva - Sun Huchai, a ja sam odabrao pahuljastog čarobnjaka - Sir Kotka Murrchington. Da, ova igra je striktno 18+, pa ako ste ispod, odmah prestanite čitati ovo i zaboravite sve! Bolje idi u drugi grad!

Općenito, birate za sebe onaj koji zvuči ugodnije, ali bacate sve karte "startera", "zvona i zviždaljki" i "dolazaka" zajedno. Možete ih koristiti za stvaranje magije. Svaka karta također je vezana uz određenu školu magije, što pomaže u stvaranju još snažnijih kombinacija.

Idealno je kombinirati tri karte zajedno i čitati ih na poseban način - tada ćemo imati najveći "prasak!", ali će igrač s manje karata moći prvi. Istovremeno, čarobnjaci pripremaju čini u tajnosti jedni od drugih, a zatim se otkrivaju. Nije uzalud da igra također ima karte "zalutale magije" - jednu od njih možete zamijeniti kartom koja vam nije dovoljna za ultra-divlju čaroliju. Kada položite takvu kartu, hrabro posežete za špilom s čarolijama i otvarate ih dok ne sretnete onu - tj. karta tipa koja je zamijenjena "ludom magijom".

Tu je i "blago" - snažna stvar koja leti prema vama od učinaka određenih karata čarolija. Kad vam blago padne u kandže, svakako ga morate otvoriti za sve igrače da svima poteku sline. Blago se nikad ne pokupi. I, naravno, pohlepne čarobnice ih mogu ponovno osvojiti, stoga dobro otvorite oči.

Naravno, ne može bez smrti, ali ako su vam dragi prijatelji napunili čarobnjaka, to ne znači da odlazite i idete pušiti na balkon. Kada je čarobnjak odigrao kutiju, odbacuje karte iz svoje ruke, zatim blago, a zatim uzima kartu sa špila mrtvih čarobnjaka. U ovoj igri smrt još nije razlog za prekid.

Gdje mogu bez brave! Postoje karte koje daju dodatne bonuse onome tko osvoji dvorac. A također i sam dvorac donosi litru krvi, koja vam je toliko potrebna da pojačate učinke čarolija.

Neočekivano. Da, da, gdje bez takvih kartica. Ovo je ono što radite prije emitiranja... Ne, niste to mislili! Oslobodite duh. Ako među kartama vaših čarolija koje niste imali vremena upotrijebiti prije smrti postoji riječ "iznenađenje", tada ćete primijeniti učinak opisan nakon ove riječi. Zahvaljujući takvim "iznenađenjima", čak će i najjadnija čarobnica biti osvećena.

POSTOJE DVIJE VRSTE IGRE - TURNIR I KRATKI TURNIR

Turnir je duga, epska bitka. Na kraju svake igre, preživjeli dobiva medalju "nedovršenog čarobnjaka". Nakon što je sakupio dvije takve medalje, čarobnjak pobjeđuje na turniru. To, međutim, može potrajati dugo.

Kratki turnir je alternativna verzija igre koja dolazi za društvo od 5-6 igrača. Sastoji se od tri igre, a umjesto medalja "nedovršeni čarobnjak" igrači dobivaju bodove za ubijene neprijatelje i vlastitu hladnokrvnost. Nakon što igre završe, bodovi se uspoređuju i pobjeđuje čarobnjak s najvećim rezultatom.

DOJAM

Prvo, bez obzira na to koliko je vaša strategija fantastična, bez obzira na to koliko brzo i uporno osvojite dvorac, bez obzira na to koliko vam je genijalan plan, sljedeći potez može biti vaš posljednji. Ali čak ni ovdje igra ne završava, jer dobivate mrtvu kartu čarobnjaka i nastavljate ludovati. Drugo, imena likova, stvarno su smiješna. Treće, čarolije koje bacate. Ozbiljno, kada ćete inače dobiti priliku glumiti Feihan Witchminator iz Furious Schooltrona? Četvrto, epska atmosfera. Nevjerojatno epski! Peto, međutim, igra se može razvući, pogotovo ako ima više od tri igrača.

Nije važno koliko loše ili dobro možete igrati društvene igre - detaljne upute a živo zanimanje pomoći će vam da brzo shvatite sve suptilnosti i zaljubite se u igru.

Bit cijelog ovog haosa je pretvarati neprijatelje u lokve sluzi (ili još gore) što je češće moguće i saznati tko je najcool od svih.

OPREZ, MOGUĆI BOLOVI U ŽELUDCU OD SMIJEHA! DUGA IGRA RADI ZOVISNOST!!!

Uglavnom, upozoreni smo. Jako smo zahvalni Hobby Worldu što nam je ustupio kutiju sreće na recenziju!


Predstavljamo vašoj pozornosti.

U slavnom kraljevstvu Bloodbath žive najbrutalniji bojni magovi. I upravo sada, dok čitate...

Opis društvene igre Epske bitke bojnih magova. Bitka kod planine Skullflame:

Predstavljamo vašoj pozornosti društvena igra Epske borbe bojnih magova. Bitka kod planine Skullflame.

U slavnom kraljevstvu Bloodbath žive najbrutalniji borbeni magovi. I upravo sada, dok čitate ove retke, oni doslovno guru jedni druge za pravo da ih se zove najnerealno cool čarobnjak u cijelom kraljevstvu! Što čekaš?! Pridružite se turniru klanja prije nego što propustite svu zabavu!

Tajna uspjeha je u trostrukim čarolijama. Ovo je znak prave hladnokrvnosti i profesionalizma. Tada sve ovisi o vašim magičnim talentima i sposobnosti da pravite lude kombinacije - vaša magija će ili pretvoriti neprijatelja u radioaktivni pepeo, ili će ga jednostavno zagolicati...

Riskirajte, usudite se i pobijedite sve! Uostalom, kada se prašina slegne, ostat će samo jedan čarobnjak. Pogledat će oko sebe i pripremiti se za odmazdu. Uostalom, mrtvi čarobnjaci će izaći iz svojih grobova kako bi kaznili prijestupnika i dobili snagu! Za što? Jer bitke u Bloodbathu nikada ne prestaju!

Dakle, na planini Skullflame, upravo sada:

  • Super zabava za 2-6 čarobnjaka!
  • Deseci desetaka jedinstvenih načina da pustite neprijatelja da propadne. Bezakonje koje stvarate jednako je bezgranično kao i vaša žeđ za uništavanjem!
  • Deseci magični artefakti za dodavanje snage vašim čarolijama! Obucite zlokobne japanke i premlatite svoje neprijatelje svojim "malićem"!
  • Posebno za dosadne slabiće postoje karte mrtvih čarobnjaka! Omogućuju vam da iznervirate pobjednika i steknete prednost za sljedeću bitku, čak i za one koji se spoje u prvoj bitci i izgube pobjedu!
  • Pravila su elementarna, a vrijednost ponavljanja je beskrajna! Dijelit ćete čarobne pendele sve dok vam ne naraste epska vještičja brada do struka!
  • Preko 100 jedinstvenih slika samog Nicka Edwardsa za ugođaj vaših epskih bitaka!

Kompletan set društvene igre Epske bitke borbenih magova. Bitka kod planine Skullflame:

  • 178 karata čarolija, blaga i mrtvih čarobnjaka
  • 8 tableta heroja
  • 7 medalja nedovršenih čarobnjaka
  • 6 lubanja za brojanje života
  • 4 šesterostrane kocke
  • 1 Skullflame nosač i 2 baze
  • Pravila igre

Karakteristike društvene igre Epske bitke bojnih magova. Bitka kod planine Skullflame:

  • Veličina kutije: 27.7x19.4x6.7cm
  • Veličina kartice: 6,3x8,9 cm
  • Broj igrača: 2-6 osoba
  • Dob: od 16 godina
  • Party: od 30 minuta

Imajte na umu da proizvođač može promijeniti specifikacije proizvoda bez prethodne najave. Cijena robe također se može promijeniti do trenutka otpreme narudžbe.

Svi vračevi su već dobili čarobne olovke, ali je li još uvijek privučeno čarobnoj borbi? Vrijeme je da uđete u novu seriju - natječaj za bezobzirno bezakonje i fantastičnu zabavu proglašen je otvorenim!

Nahranite užasna stvorenja koja se otrgnu od svojih lanaca u katakombama dvorca Sprutoslaughtera i bacajte borbene čarolije. Bijesna zmija Kurynych, nepobjedivi Kubodemon i okretni Hamadrantul pretvorit će vaše neprijatelje u lokvu dlakave ektoplazme. A ako ste sami umjesto čarolija igrali u kutiji - ne čekajte, radije uskrsnite kada nitko ne čeka i odmah se vratite grandioznom bijesu!

O igri

"Epske bitke bojnih magova: Užas u dvorcu Sprutoslaughter" samostalan je nastavak senzacionalnog i suludog hita o neljudski okrutnim obračunima žilavih mađioničara. Tone okrutnosti i sadizma, destruktivne i odvratne čarolije, zabranjene za korištenje u cijelom svijetu... Ali ne ovdje! Ne zanimaju nas ograničenja, sve što trebamo je pretvoriti sve protivnike u prah... A ako je moguće, onda u nešto gore! Smrt je previše velikodušna prema nama i mađioničari ne mogu umrijeti do kraja ... Zatvoreni smo na mjestu poput pakla, gdje ćemo umrijeti tisuće puta, samo da bacimo čini moćnije od one koja nas je prethodni put raskomadala !

Od 2 do 6 igrača će moći konvergirati u ovome epska bitka. Nevjerojatan dizajn i stil igre već bi vam trebali pokazati što možete očekivati ​​od igre. Morate kombinirati karte kako biste napravili smrtonosne kombinacije, skupljali moćne artefakte, koristili opasnu Crazy magiju. Čak i ako niste imali sreće u rundi i malo ste umrli, tada ćete čak i s drugog svijeta moći sudjelovati u zabavi, ometajući magove koji su još živi!

Nova mehanika

Od zanimljivih i novih, može se razlikovati nekoliko čipova:

  • Stvorenja - svi dolasci iz ove verzije igre su stvorenja i ponekad mogu ostati na vašem stolu iz runde u rundu. Osim što vas mogu blokirati od neprijateljske čarolije, mogu imati i korisna svojstva!
  • Krv je novi resurs koji se zarađuje ubijanjem protivnika i držanjem dvorca. Krv se, za razliku od drugih resursa, kreće od stranke do stranke. Neke karte nude doniranje određenog broja litara za primjenu učinka
  • Dvorac - Neke karte vam omogućuju da uhvatite dvorac Klaonica! Na kraju runde vlasniku donosi 1 litru krvi. I more patosa, naravno! Osim toga, neke kartice daju bonuse vlasniku. Ali nitko vas ne sprječava da uništite vlasnika i preuzmete dvorac u svoje ruke!
  • Iznenađenja su učinci na nekim kartama koji se aktiviraju nakon što umrete, osiguravajući da smrt nije bila tako laka i uzaludna!

Proces igre

Svaki igrač preuzima ulogu jednog od magova i uzima svoju ploču koja je potrebna za označavanje preostalih hit bodova. Svatko počinje s 20 bodova. Karte kolovođa, zvona i zviždaljki, župa i lude magije nalaze se u istom špilu i temeljito su izmiješane. Igrači se izmjenjuju, ali istovremeno izvlače karte i skupljaju čini. Igra se sastoji od nekoliko partija, a igra se sastoji od različitih faza poteza. Hajde da shvatimo:

  1. Izvlačenje karata - na samom početku poteza uvijek izvlačimo do 8 karata u ruci
  2. Bacamo čaroliju - vaša čarolija može uključivati ​​od jedan do tri karte, štoviše, postoje tri vrste karata: kolovođa, koja započinje čaroliju i daje određenu prednost; The Bluff, koji nudi dodatni prstohvat jedinstvenosti i boli, i The Coming je posljednji smrtonosni akord vaše magije. Čarolija može uključivati ​​samo jednu kartu svake vrste, ali se one mogu međusobno kombinirati kako želite.
  3. Bacanje čarolije - Vaša čarolija spremna za borbu postavljena je licem prema dolje na stol ispred vas. Čekajući druge čarobnjake...
  4. Određivanje redoslijeda poteza - Vrijeme je da odredimo redoslijed kojim će se naše čarolije bacati. A mađioničar će biti prvi koji će začarati ... najkraćom čarolijom! Uostalom, to je i logično, što je kraće, to se brže primjenjuje! Ako igrači imaju isti broj karata u čaroliji, tada će broj Inicijative na kartici Dolazak čarolije pomoći odlučiti tko ide prvi - igrač s najvećom vrijednošću ide prvi. Što učiniti ako nema župe? Uzmite u obzir da je vaša inicijativa nula... A ako vam to ne pomogne da se odlučite na potez, onda samo bacite kockicu
  5. Otkrivanje čarolije - kada konačno dođe red na vas, vrijedi okrenuti karte pripremljene čarolije i pročitati dobiveni naziv s najepsko-magičnijim izrazom za koji ste sposobni. Možete čak smisliti i kaznu za one koji to zaborave učiniti i samo prijeći na efekte karata. Ako u čaroliji nema karte, onda dobro, upotrijebite svoju maštu i smislite ime!
  6. Primjenjujemo sve efekte čarolije - efekti karata se primjenjuju redom, kako su karte poslagane - prvo kolovođa, zatim Zviždač i onda Dolazak. Ako karta zahtijeva Moćno bacanje, morat ćete baciti jednu kockicu za svaku kartu u čaroliji s tim znakom. Postoji ukupno pet znakova, odnosno škola magije: Pokvarenost, Sumornost, Ugar, Kumar, Trava. Svi magovi u svom redu primjenjuju učinke karata i nanose štetu jedni drugima
  7. Početak novog kruga, pod uvjetom da su barem dva maga još živa

Tko je pobijedio?

Pobjednik je igrač koji je prvi skupio dvije medalje "Nedovršenog čarobnjaka". Da biste dobili takvu medalju, trebate uspješno uništiti svoje neprijatelje i biti posljednji mag koji je preživio u ovoj divljoj zbrci.

Značajke igre

  • Ovo je potpuno samostalna igra s novom uzbudljivom mehanikom koju možete pomiješati s drugim skupom "epskih borbenih magova" i dobiti čisto ludilo na svom stol za igru!
  • Nevjerojatna i uzbudljiva borba za 2-6 čarobnjaka!
  • Osnovna pravila za svladavanje i beskrajna mogućnost ponovnog igranja!
  • Lude kombinacije od 128 novih karata s čarolijama, plus još luđe ilustracije! Nikada niste vidjeli ništa slično!
  • Čak 8 novih čarobnjaka - i imaju ozbiljne namjere!
  • Cool inovacije: strašna stvorenja, litre krvi, dvorac i čudesna iznenađenja!
  • Varijanta igre "Kratki turnir" - za one koji vole brzo i provokativno podijeliti deveriku neprijateljima!

Dok čitate ovaj opis, bojni magovi već se međusobno sjeckaju u kupus u beskompromisnoj borbi za titulu epski najmoćnijeg čarobnjaka u cijelom kraljevstvu Bloodbath. Ne vucite mačka za rep i pridružite se turniru što prije, jer zabava samo što nije počela!
Sakupite čarolije iz tri komponente i bacite ih na protivnike. Hoće li neprijatelj lagano pljesnuti kumpole ili se pretvoriti u ugodnu logorsku vatru ovisi o vašim sposobnostima bacanja čarolija i vašoj sposobnosti sastavljanja ultra-ludih kombinacija. I na kraju, kada se prašina slegne, ostat će samo jedan čarobnjak. Možda ćete to biti vi - samo je prerano za slavlje pobjede!
Uskoro će mrtvi čarobnjaci ispuzati iz grobova, a nered će ići u novi krug!

Glavni vicevi

  • Super ubojita zabava za 2-6 čarobnjaka!
  • Stotine jedinstvenih načina da neprijatelja pretvorite u pepeo/gnojnicu/kokoš/što god želite. Kaos koji stvarate ograničen je samo vašom žeđu za uništenjem!
  • Deseci čarobnih artefakata za jačanje vaših čarolija: udarite svoje neprijatelje čekićem i obucite čarobne papuče!
  • Karte mrtvih čarobnjaka omogućuju čak i onim slabićima koji izgube bitku i izostaju pobjedu da ostanu u igri!
  • Elementarna pravila i beskrajna vrijednost ponavljanja - dijelit ćete čarobne pendle dok vam brada ne naraste do struka!
  • Više od 100 jedinstvenih slika Nicka Edwardsa za ugođaj vaših epskih bitaka!