Fallout 4 prohodna utvrda. Potraga “Ponovno okupljanje. Susret s Kelloggom i njegovo ubojstvo

U okviru ovog članka razmotrit ćemo prolaz Fort Hagen Fallout 4, ili poznatiji kao potraga Reunion: dajemo korisni savjeti, taktike vođenja borbe s neprijateljima i još mnogo toga.

Kako ne biti oporezovan u prvoj fazi potrage

Da biste se susreli s antagonistom po imenu Kellogg, koji je ubio ženu i djecu glavnog lika, morate hakirati hrpu terminala i poraziti cijelu bandu sintetike koja čuva negativca. Preporučujemo da uzmete partnera Nicka Valentinea - synth će postati pomoćnik nakon završetka misije Revelation.

Kellogg je dobar u skrivanju, ali ne i prikrivanju tragova – usput neprestano razbacuje opuške, boce alkohola i još mnogo toga. Da biste pronašli lijeve tragove, povedite psa sa sobom - njegov miris će vam u tome uvelike pomoći. Kao što ste već shvatili, konačna lokacija u Falloutu 4, gdje se skriva negativac, bit će Fort Hagen.

Da biste došli do tvrđave, potrebno je ići uz željezničku prugu, spustiti se u podvožnjak i prijeći gustu šumu koja je prepuna mnogih opasnosti. Proganjat će vas komarci, mačke-štakori, bijesni psi i duhovi koji se žele gostiti ljudskim mesom. Boriti se protiv njih nije teško, u usporedbi s onim što morate učiniti nakon nekog vremena.

Stigli smo do tvrđave - što dalje?

Kada konačno vidite Fort Hagen u Falloutu 4, shvatit ćete da je najteža stvar ispred - struktura je gotovo neosvojiva tvrđava u koju je teško ući. Izvana i iznutra je obložena sintetikom, a na krovu su postavljeni tornjići.

Dakle, imate nekoliko opcija za infiltraciju u utvrdu:

  1. Prođite kroz krov
  2. Idi u podzemlje, kroz napuštenu autocestu

Ako ste sigurni u svoje manevarske vještine, možete se popeti kroz krov - kupole bolno udaraju, ali njihov mehanizam je vrlo spor i ne pucaju točno. Inače, morate proći kroz podzemni strop, ali u ovom slučaju riskirate da vas pojedu gladni stanovnici pustoši.

Upadajući u kompleks, sintetika će vas odmah napasti, porazivši je, pronaći ćete čitavu hrpu korisnih predmeta: moderno oružje, komplete prve pomoći, nuklearnu kolu i još mnogo toga - sakupite sve što smatrate vrijednim. U glavnoj prostoriji tvrđave Kellogg će vas čekati sa svojim robotima.

Rezimirati

Ukratko, vrijedi reći da prolazak Fort Hagen Fallout 4 nije tako jednostavan kao što vam se čini. Može potrajati neko vrijeme da dođete do odredišta i zatim se infiltrirate u utvrdu, a za borbu s Kelloggom morat ćete upotrijebiti sve svoje vještine i sposobnosti. Sretno!

U Falloutu 4, Fort Hagen nije samo lokacija za istraživanje, već i mjesto priče gdje će igrač provesti dosta vremena. Fort Hagen nalazi se u samom središtu zapada Commonwealtha, a Dogmeat, vjerni pratitelj protagonista, pomoći će vam da stignete tamo.

Da biste pronašli bazu Fort Hagen u Falloutu 4, satelitska antena poslužit će kao odličan vodič. Takva struktura će biti jasno vidljiva izdaleka, tako da neće biti problema u pronalaženju tvrđave.

Jer Glavni ulaz nakon pažljivog proučavanja, ispostavilo se da je zatrpan betonom i vrećama pijeska, tada postoje samo dva načina da dođete do Fort Hagena u Falloutu 4.

Prva metoda temelji se na prodoru u zgradu pomoću otvora koji se nalazi na krovu. Do njega možete doći ako obiđete zgradu s desne strane i popnete se na krov.

Drugi način ulaska u zgradu je korištenje podzemnog parkinga. Parkiralište se nalazi s lijeve strane glavnog ulaza.

Fort Hagen u Falloutu 4 je prilično loša lokacija, budući da se tamo nema puno zarade.

U sobama tvrđave možete pronaći lijekove, oružje, kape, Nuka-Colu i časopise s bonusima. Ako se probijete do tvrđave kroz otvor na krovu, onda, okrećući se kuhinji, možete pronaći časopis "Pištolji i meci", koji daje bonus vatreno oružje po stopi od 5% za kritična oštećenja.

U prizemlju se nalazi terminal koji omogućuje pristup ormaru sa zalihama. Ne zaboravite na velike zelene kutije koje pohranjuju razno streljivo.

Također, tijekom proučavanja možete pronaći "Fat Man" s mini-nuklearnim punjenjem u arsenalu, lutku "Energy Weapon" u kuhinji blagovaonice i nekoliko časopisa u različitim sobama. Pretraživanje Fort Hagena u Falloutu 4 bit će zanimljivo.

Nakon pretraživanja Fort Hagena u Falloutu 4, možete početi izvršavati zadatke vezane uz ovo mjesto.

Glavni zadatak koji treba izvršiti po dolasku u tvrđavu je "Reunion", gdje će glavni lik morati pronaći otmičara svog djeteta i osvetiti smrt svoje supruge.

Zahvaljujući Dogu, koji je napao Kelloggov trag, protagonist će pronaći mnoge tragove i tragove koji će ga u konačnici odvesti do utvrde Hagen.

Nakon što je prevladao zamke i napade protivnika, glavni lik će se susresti s onim koji je donio kaos u život protagonista. Nakon razgovora s Kelloggom možete shvatiti da neće biti mirnog rješenja situacije, pa se trebate pripremiti za borbu. Nakon njegove smrti, s leša možete pokupiti pištolj Kellogg - jedinstveni revolver s dobrom preciznošću. A pokraj terminala Kellogg nalazi se RobCo Fun magazin.

Drugi zadatak koji se odnosi na Fort Hagen u Falloutu 4 je "Costitionovo posljednje putovanje". Da biste izvršili ovaj zadatak, trebat će vam ležajevi koji se nalaze u tvrđavi. Nakon pronalaska željenog objekta, turbopumpa na brodu, koja je potrebna tijekom misije, doći će u radno stanje.

Neprijatelji na lokaciji

Prvo, glavni lik će se morati suočiti s kupolama koje su postavljene za obranu objekta izvana. Kupole nisu osobito precizne, pa ih možete neutralizirati na dva načina. Prvi način je da ih samo gađate izdaleka, a drugi način je da koristite terminal i deaktivirate kupole.

Električne zamke koje se nalaze na stropu i zidovima unutar zgrade stvarat će probleme, pa ih vrijedi razoružati.

Također, igrač će se morati nositi s idejom Instituta - borbenim sintisajzerima. Razina humanoidnih strojeva bit će ista kao i razina igrača. To jest, ako igrač dođe na lokaciju koja je razine 40, tada se mogu pojaviti čak i legendarni protivnici. Fallen Synths se mogu koristiti za preuzimanje naprednog oružja i streljiva Instituta.

Protectron će vam pomoći u borbi protiv sintetičkih strojeva ako ga aktivirate putem terminala i uključite način zaštite.

Ranije ste vi i detektiv Valentine pretražili stan Kellogga, mafijaša koji je oteo Seana. Ako ste spremni ići dalje, samo slijedite Dogmeat, čiji će vas pseći miris brzo dovesti do njega.


Kelloggovim stopama

Izađi iz grada. Najprije će vas ovčar odvesti do tržnice, a zatim do predgrađa Diamond Cityja. Nakon nekog vremena, konačno ćete napustiti "Biser pustoši" i ući u otvorene ravnice.

Uskoro će pas zalajati, obavještavajući vas o svom pronalasku. Priđi joj i uzmi novu cigaru koja leži u pepeljari. Tada će Dogmeat krenuti prema željezničkim tračnicama, au blizini ostataka životinje napasti će vas jato krtica.

Budite spremni da se tijekom cijelog putovanja morate nositi s neprijateljima mutantima. Na razini preživljavanja, čak i jednostavna bitka može brzo završiti smrću, stoga morate biti oprezni.

Nakon nekoliko borbi, Dogmeat će ponovno stati, lajući na vas zbog novog pronalaska. Radnja će se odvijati kod koliba, a sam pas će stajati ispod vrata. Desno u prolazu naići ćete na tragove bitke, na što ukazuju brojne mrlje krvi, crveni zavoji i tijela pljačkaša.

Krvavi zavoji koji vise na cijevi najvjerojatnije pripadaju Kelloggu koji je zgrabio metak. Uzmi ih i potraga će se nastaviti. Zatim, ne zaboravite pokupiti stvari s leševa, jer par stimulansa, streljiva i oružja nikad nisu suvišni. Nakon toga, popnite se stepenicama i očekujte napad divljih pasa. Zatim kliknite na psa i krenite naprijed.

Naići ćete na srušeno stablo, pored kojeg živi strašna i ogromna životinja, nejasno nalik medvjedu. Ovo je patuljasti yao-gai koji može izdržati ogromnu štetu, stoga budite spremni na puno znojenja.

Kada visoka razina poteškoće, najbolje je popeti se na deblo i otuda pucati u životinju. Vaše najmoćnije oružje i dobro naciljani udarci u glavu će vam pomoći. Prvo, vrijedi baciti Molotovljev koktel na mutanta, što uzrokuje značajnu štetu od vatre.

Zašto trebate potrošiti najbolje oružje ako sjedite na drvetu u potpunoj sigurnosti? Ali zato što će se tijekom bitke s yao-gaiem pojaviti mladunci mušice koji izdaleka pljuju otrov. Ovdje vas ni stablo neće spasiti.

Vratite se Psu kada završite s borbom. Pas će krenuti prema stanici, gdje će vas četiri super mutanta napasti. Ubijte ih i popnite se u zgradu. Kada uđete u kuću, prvo što trebate učiniti je pogledati u podrum i pokupiti vrijedne predmete. Ima navlaka, oklopa i svakakvog smeća. Zatim nastavite svoje putovanje.

Pas će vas odvesti prema sjeveru, ali će ubrzo skrenuti do male kolibe s desne strane staze. Tu je i narančasti vagon pa ga nemojte propustiti. Uđite u kolibu i spustite se niz stepenice s desne strane. Koračajte oprezno i ​​nemojte naletjeti na signalizaciju s limenki. Razoružajte zamku i nastavite niz kratki tunel. Još kontrolna točka potragu će najaviti lavež Psa.

Idite do životinje na kraju tunela i pokupite bocu na stolu – to je još jedan dokaz. Nakon toga, pas će opet uhvatiti Kelloggov trag i požuriti do mosta.

Vrijedi se pažljivo kretati duž mosta ako se bojite iznenadnog napada duhova. Pređite most i skrenite desno, odmah iza psa. Odvest će vas do olupine robota, ispružene točno na cesti.

Nedaleko od njih, kod jednog stabla, leži žuta jurišna puška puna raznog smeća. Do njega je kutija prve pomoći sa stimulansom i kutija s antiradinom i molotovljevim koktelom. Vratite se do olupine i aktivirajte je da poslušate kratku priču.

Nastavljajući put, nakon nekog vremena naići ćete na još jednog super mutanta. Čudovište voli bacati zapaljive smjese, stoga smanjite udaljenost što je brže moguće. Koristite sačmaricu ili nešto slično vatrene moći, tada se bitka neće oduljiti.

Daljnji put prolazi bez promjena do račvanja. Tamo skrenete desno i nastavite prema sjeveru dok vaš pas ne skrene prema zapadu preko brda. Još malo divljine i uskoro ćete naletjeti na zahrđalu ogradu. Potražite tragove Kellogga i pronađite krvave zavoje na ogradi.


Da biste ušli u zgradu, morate je obići. Približite se zidinama tvrđave, inače će vas automatske kupole zagonetiti. Od ovog trenutka, do sljedeće staze, vrijedi uključiti skriveni način rada i doslovno se ne držati zidova ako ne želite trošiti dodatno streljivo. Kada se popnete na krov zgrade, otvorite crni otvor(e) i siđite dolje.

Budite spremni na toplu dobrodošlicu na ulazu. Synthovi su naoružani laserskim oružjem, čija energetska šteta probija većinu oklopa igre.

Ovdje će dobro doći moćni oklop ili oprema otporna na elektricitet (ikona munje). Frag granate ili topovi s dobrom brzinom paljbe dobro će pomoći protiv samih neprijatelja.

Nakon što ste se obračunali s protivnicima, zakoračite u kuhinju. Pokupite časopis za pištolje i metke sa stola, povećavajući kritičnu štetu za 5%. Kao i obično, očistite sve smeće iz sobe, a zatim pogledajte u kupaonicu, gdje su lijekovi.

Nakon što učinite isto s ostalim sobama, pronađite sobu s rupom u podu. Zatim prođite kroz vrata, spustite se niz stepenice i otvorite terminal koji aktivira Protecteron.

Na sljedećem katu, opet ćete se morati boriti sa sintisajzerima i kupolama. Sakrijte se iza stupova i pucajte u sve jednog po jednog ili deaktivirajte kupole kroz terminal u središtu sobe, koji također otvara tajna vrata trezora. Imajte na umu da otvaranje terminala zahtijeva vrlo visoku vještinu računalnog hakiranja. Zatim pozovite dizalo i siđite dolje.

Krećući se hodnikom, nemojte propustiti vrata s plavim lancem. Uklonite ga, idite u sobu i pričekajte Valentinea, a zatim zajedno nastavite put. Uskoro ćete naići na kolica s lešom pored koje se aktivira laserska zamka. Zatim, opet morate puno pucati i skupljati zalihe u tom području. Na kraju ćete proći sigurnosna vrata i vidjeti ulazna vrata zapovjednog centra tvrđave.

Ovdje se odmah spustite niz stepenice desno i idite duž hodnika, istovremeno pucajući u sintisajzere. Skrenite u prvu prostoriju desno, koja podsjeća na vojarnu. Ovdje pregledajte sve kutije pored kreveta, jer svaka od njih čuva streljivo, a jedna ima četiri nuklearne baterije. Tu je i terminal sa složenom bravom.

Vratite se u hodnik i nastavite svojim putem. Nakon što ubijete sve ometajuće sintove, idite niz stepenice do sobe s generatorom i punom nuklearnom baterijom. Opet hodnik, samo sada morate ići u blagovaonicu. Odmah ćete ga prepoznati: na balkonu su stolovi i stolice, a na vanjskim prozorima visi kostur.

Ovdje pogledajte kuhinju, gdje se nalazi lutka beba "Energetsko oružje", koja povećava kritičnu štetu električnim oružjem za cijelu četvrtinu. Pregledajte preostale predmete, uzmite eksploziv u jednoj od kutija i vratite se.

Još jedan hodnik. Na kraju ćete se spustiti niz stepenice i skrenuti lijevo, gdje će vas dočekati još jedan odred synthova. Nakon toga će biti tunel koji završava u vratima. Zatim skrenite lijevo, popnite se stepenicama i dignite u zrak kupole koje vise sa stropa ako rade.

Prije nego što krenete dalje, provjerite zidni terminal koji se nalazi vani otvorena vrata. Ima vrlo složenu bravu i otvara tajnu sobu s oružjem. Idi dalje. Skretanje desno odvest će vas do sobe za primanje sa zadnjim vratima.


Bori se s Kelloggom

Nakon što prođete kroz vrata, pregledajte novu sobu i prikupite komplete prve pomoći s ulošcima. Nadalje ćete pronaći linearni hodnik, na čijem ćete se kraju naći u posljednjoj sobi. Ovdje će vas dočekati sam Kellogg, čuvan od strane synthova. Nemojte žuriti s napadom bezglavo, za početak vrijedi razgovarati.

U razgovoru s plaćenikom inzistirajte da vas odvede do Seana. Nakon mnogo ludorija, Kellogg će vam reći da je vaš sin na Institutu. Saznajte gdje se ova organizacija nalazi i pripremite se za bitku. Mirno se razići s Kelloggom neće uspjeti.

Kao i uvijek, ako igrate Survival, ima smisla pribjeći trikovima. Nakon završetka razgovora, odmah trčite natrag i sakrijte se iza ugla blizu stepenica. Prije svega, bacite granate ili koktele u sobu s protivnicima, ako su dostupni, a zatim otkrijte cijev.

Kad svi sintisajzeri budu mrtvi, uhvati se u koštac s Kelloggom. Plaćenik je prilično opasan protivnik: koristi se kamuflažom nevidljivosti i napada iznimno smrtonosnim oružjem. Situacija je takva da vas može ubiti u samo nekoliko dobro naciljanih hitaca, ali ovdje se morate dobro oznojiti.

Primijenite V.A.T.S. nemoguće, jer je nevidljiv, pa morate pucati iz ruke ili paziti na blagu transfuziju svjetla u zraku. Kako bi se povećala otpornost na štetu, vrijedi koristiti nekoliko lijekova prije bitke. Zbog kuta na stepenicama ne bi trebao istrčati, jer si se tamo sakrio.

Igrajte u obrani i bacajte granate na neprijatelja, a on će uskoro skinuti svoju kamuflažu. Čim plaćenik krene prema vašem skrovištu, vrijeme je da nabavite svoje najbolje oružje za veliku borbu. Nakon što ubijete Kellogga, ne zaboravite ga opljačkati i uzeti lozinku s terminala.

Uđite u sobu i pronađite računalo na bijelom stolu. Uzmite Stimpake i časopis Zabava s Robkom, uključite terminal i otvorite vrata. Nakon toga idite do Valentinea i recite mu što se dogodilo.

Detektiv će vam savjetovati da se nađete s Piper, novinarkom Diamond Cityja koju ste već upoznali. Idi u grad.

Da biste se brzo kretali, morate izaći van. U istoj prostoriji nalaze se stepenice koje vode na gornji kat. Skrenite lijevo na vrhu i pozovite dizalo koje vodi do krova.

Vani ćete pronaći ogroman zračni brod Bratstva čelika kako leti nebom. Uključite se na njegovu frekvenciju preko Pip-Boya i tada ćete dobiti zadatak Shadow of Steel.


Natrag u Diamond City, prva stvar koju trebate učiniti je pronaći novinara. Njezina koliba leži na sjeveroistoku grada, a vrata su oblijepljena novinama Diamond Cityja. Unutra ćete već čekati Nicka koji će razgovarati s Piper.

Reci Piper da je Kellogg mrtav i da ti treba njezina pomoć. Pitajte o daljnjim radnjama, a zatim će vam Valentine savjetovati da pogledate selo Amari, koji živi u gradu Dobrog susjedstva.

Složite se s planom i odlučite koga od partnera preuzeti na sljedeći zadatak. Ovako ili onako, Valentine će vas čekati u klinici Amari. Nakon što razgovor završi, dobit ćete sljedeći zadatak.


Oh loše misli

Uklonivši Kellogga s puta, otišli smo korak dalje u potrazi za našim sinom. Uz novi trag, detektiv Valentine predložio je da odete do dr. Amarija, koji živi u takozvanoj Kući sjećanja.

Kada budete spremni započeti misiju, upotrijebite Pip-Boya za putovanje do stanice Park Street. Na istom mjestu pronađite cestu koja puzi od ogromne prepreke od guma.

Oznaka na kompasu dovest će vas do željene točke. Nakon što ste se nosili sa svim opasnostima na cesti, uskoro ćete primijetiti visoki crveni toranj. S nje se pomaknite desno do table koja pokazuje smjer prema gradu. Na račvanju ponovno skrenite desno i idite uličicom, ravno do plavih vrata u slijepoj ulici. Ona je naš cilj.


Dobro došli u Goodneighbor

Unutar zidina novoga grada dočekat će vas ćelavi muškarac koji će vam se izdaleka obratiti s druge strane ceste. Ponudit će vam osiguranje, no vi to odbijte odabirom opcije "Odjebi" ako je dostupna. Nakon toga, ćelavi će zgrabiti pero u buretu od ghoula, koji je ovdje najveći što nije gradonačelnik po imenu Hancock.

Završite razgovor s gradonačelnikom i krenite niz ulicu lijevo dok ne stignete do zgrade sa jarko crvenim vratima. Ovo je Kuća sjećanja.

Uđite unutra i idite niz hodnik, zatim skrenite lijevo i naći ćete se u velikoj prostoriji sa zanimljivim jajolikim kapsulama i samim dr. Amarijem. Razgovarajte s njom, zatražite pomoć i dajte Valentineu riječ. Nakon toga dajte joj Kelloggov mozak i poslušajte njezino objašnjenje.

Da bi se čip dešifrirao, on mora biti povezan s nečijom memorijom, a detektiv će se sam ponuditi. Zatim će započeti sinkronizacija. Nažalost, test neće uspjeti. Kako bi razbio zaštitu, liječnik će ponuditi spajanje čipa na vas i na Valentinea odjednom. Čim sjednete u "jaje", počinje sinkronizacija.


Sinkronizacija je uspjela: završili ste u nekoj vrsti Kelloggovog uma. Idite do prve scene i pregledajte okolne ljude i predmete. Nakon završetka, samo naprijed, pogledajte sljedeću scenu i tako do samog kraja. Epizodu po epizodu saznat ćete što je plaćenik radio.

Nakon što vidite hodnik, bar, trezor i trezor 111, konačno ćete doći do scene s Kelloggom i vašim sinom. Nakon toga će vam se otvoriti informacija o znanstveniku Virgilu koji je napustio Institut. Kad ste spremni za povratak, uključite TV.

U razgovoru s D. Amarijem spomenite znanstvenicu. Djevojka će biti iznenađena što se Virgil uspio sakriti do sada, naime u "Svetom moru". Da biste ga pronašli, morat ćete se pravilno pripremiti za kampanju.

Dobro će doći lijekovi protiv zračenja i kvalitetno odijelo (prikladno, kao i uvijek, moćni oklop). Sada vam je na raspolaganju nova potraga"Sjajno more"


Lajkajte ako je od pomoći

Potraga "Ponovno okupljanje"

Potraga "Ponovno okupljanje"— još jedna potraga priče u postapokaliptici Fallout igra 4 . Potraga "Ponovno okupljanje" počinje odmah nakon završetka svih zadataka prethodne potrage s pričama "Otkrivenje". Za razliku od prethodne potrage, ova priča potraga prilično dugo, sadrži teške zadatke, ali vam u isto vrijeme omogućuje prikupljanje puno korisnog plijena, kao i poboljšanje vaših vještina s bobbleheadom i časopisom.

Prolaz potrage "Reunion"

Završili smo prethodnu potragu dajući Dogu naredbu da slijedi Kelloggov trag, koji je Pas trebao pronaći od cigare.

Vježba 1. Prati psa.

Pas je uspješno uhvatio trag, pa je glavni lik treba slijediti. Najvjerojatnije ste Nicka Valentinea uzeli za suputnika u prošloj potrazi, pa i on prati Psinu s vama. Pas će vas provesti kroz gradsku tržnicu Daimon, kroz grad i izvan njega. Držite korak sa psom.

Put Kelloggovim stopama bit će dug i opasan, samo slijedite psa, pozivajući se na kartu. Na putu ćete se morati suočiti s ozbiljnim protivnicima, poput patuljastog yao-gaija i nekoliko super mutanata. Također, na mjestima gdje Pas pronađe tragove otmičara, bit će moguće pronaći koristan plijen, Molotovljeve koktele, stimulanse i druge stvari. Kao rezultat toga, Pas će vas odvesti do zgrade Utvrda Hagen.

Zadatak 2. Provjerite kako je Psina.

Pas će se popeti na trijem na ulazu u Fort Hagen i zalajati na zaključana vrata tamo, otići do Psa i razgovarati s njom. Sada ćete imati sljedeći zadatak.

Zadatak 3. Pronađite ulaz u Fort Hagen.

Automatske kupole nalaze se duž cijelog perimetra krova tvrđave, tako da morate pažljivo tražiti ulaz u tvrđavu, pokušavajući ne ući u njihovo područje pokrivanja. Postoje dva načina za ulazak Utvrda Hagen, bilo kroz krovni otvor, bilo kroz podzemno parkiralište. Lakše je koristiti prvu metodu. Došavši do otvora, šunjajući se pored tornjeva ili ih uništavajući na svom putu, otvaramo otvor i ulazimo u utvrdu.

Zadatak 4. Pretražite Fort Hagen.

Tijekom pretrage zgrade, protagonist će biti napadnut synthovima, bit će ih puno, tako da morate puno pucati. Tijekom pretrage i čišćenja objekta obratite pažnju na 2 prostorije, to su kuhinja i blagovaonica, u blagovaonici se nalazi lutka beba "Energetsko oružje", au kuhinji časopis "Pištolji i meci". . Prilikom pretraživanja prikupit ćete puno streljiva, nešto oružja, 4 nuklearna bloka za moćni oklop i drugi korisni plijen. Pozivajući se na oznaku na karti i raščišćavajući sobu po sobu Glavni lik dolazi do cilja - nalazi Kellogg.

Zadatak 5. Razgovaraj s Kelloggom.

Ulaskom u sljedeću sobu, glavni lik vidi otmičara, kojeg čuvaju sintisajzeri, ne biste trebali odmah pucati, morate ući u dijalog s njim. Tijekom razgovora, glavni lik inzistira da Kellogg kaže gdje je Sean i odvede ga do njega, iz razgovora postaje jasno da je Sean u Institutu. Možete pitati otmičara kako doći tamo i nastaviti razgovor. Završetak razgovora se ni pod kojim uvjetima ne može svesti na mirno rješenje, u svakom slučaju morat ćete ubiti Kellogga i njegove čuvare.

Zadatak 6. Ubij Kellogga.

Ubiti Kellogga i njegove čuvare zamahom je prilično teško, možete koristiti sljedeću taktiku. Odmah po završetku dijaloga okrećemo se i skrivamo od pucnjeva u hodnik iz kojeg smo došli i odmah počinjemo bacati sve granate i molotovljeve koktele koje imate u sobu s neprijateljima. Ovo će uništiti sintove, sam Kellogg koristi oklop koji ga čini nevidljivim, pa VATS mod postaje nedostupan.

Zadatak 7. Dobijte više informacija.

Kellogg je jak protivnik, ali na kraju će ga glavni lik poraziti, morate skupiti sav plijen od poraženog neprijatelja i koristiti njegov terminal kako biste se upoznali s njegovim zapisima i otvorili vrata.

Nakon što primite Dodatne informacije s otmičareva računala trebate razgovarati s Nickom Valentineom, nakon što vas sasluša, ponudit će vam da u istragu poveže Piper, novinarku iz Diamond Cityja. Slažemo se s ovim prijedlogom.

Zadatak 9. Idite u Piperin ured.

Nakon toga napuštamo zgradu, ne zaboravljajući usput isključiti sigurnosne tornjeve. Nakon što napustite Fort Hagen, vidjet ćete zračni brod Brotherhood of Steel na nebu, dok će se zadatak "Shadow of Steel" pojaviti u dnevniku zadataka. Ali sada nismo dorasli tome, pa koristimo brzi put do Diamond Cityja.

Zadatak 10. Razgovaraj s Piper.

Kad smo u Diamond Cityju, odlazimo u redakciju novina, gdje se obično nalazi Piper, redakcija se nalazi gotovo na samom početku sela. Kada glavni lik uđe unutra, vidjet će da Piper već razgovara s Nickom Valentineom, nakon što završe razgovor, trebate pitati Piper za savjet. Na to će Valentine ponuditi odlazak u Goodneighbor i korištenje usluga dr. Amarija u Kući sjećanja. Slažemo se s ovim planom i usput kažemo da imamo dijelove Kelloggovog mozga za dr. Amarija.

Nakon toga ćete samo morati odlučiti koga ćete od njih uzeti za suputnika, ali zapravo ništa ne ovisi o tom izboru, čak i ako ne uzmete detektiva za suputnika, on će vas i dalje čekati u “ Kuća sjećanja”.

Na ovo Potraga "Ponovno okupljanje" bit će dovršen i započet će sljedeća potraga "Opasne misli".

Ovaj zadatak je puno teži od prethodnih. Stoga vam prije početka savjetujem da se opskrbite stimulansima ili nekim drugim priborom prve pomoći te molotovljevim koktelima ili granatama. Čuvajte se spojlera!

1. Prati psa.
Trčimo za psom, povremeno će se zaustaviti na cigarama San Francisco Lights ili u blizini krvavih krpa.

Na putu ćemo susresti nekoliko snažnih stvorenja: yao-gai na željezničkoj tračnici i legendarnog divljeg lovca na duhove na mostu.


U šumi ćemo sresti dva čovjeka, jedan će pokušati ubiti drugog. Zamolite ga da spusti pištolj- ovaj će tvoj čin Nick pozitivno ocijeniti. Ali ipak ga moraš ubiti.

3. Ušuljajte se u Fort Hagen
Ulazak u tvrđavu nije težak - samo trebate pucati u nekoliko kupola koje stoje na krovu.

4. Pretražite Fort Hagen.
Ali u samoj tvrđavi bit će vruće. Ponekad će nekoliko synthova i kupola pucati na vas u isto vrijeme. Tu dobro dolaze granate ili molotovljevi kokteli. U prostoriji s kupolom, na stropu će biti prostorija za streljivo. Zamoli Valentinea da hakira računalo, zatim otvori vrata i uzmi streljivo.

Na kraju ove sobe nalazit će se dizalo s bijelim vratima - trebamo ga u njemu. Izlazimo iz lifta, idemo ravno hodnikom i naslanjamo se na vrata. Budite oprezni - ispred vrata je kupola.

Pažljivo pregledajte sve sobe - morate pronaći oružje "Fat Man" i jedno nuklearno mini punjenje.

Na kraju ćete pronaći Kellogga, on će reći da je Sean u Institutu i da ga naziva svojim domom, a sam Kellogg je samo plaćenik koji je dobio zadatak ukrasti dijete.

Nakon ovog dijaloga morat ćete ubiti Kellogga i čuvare. Dosta su jaki pa je lakše jednom pogoditi iz "Debeljke".

Nakon što smo ubili Kellogga i synthove koji su ga čuvali, razgovaramo s Valentineom. Reći će da ne zna gdje je Institut, iako je tamo sastavljen. Također će savjetovati da se obratite Piper.

5. Razgovaraj s Piper.
Izdižemo se na površinu tvrđave, pomoću karte se teleportiramo u Diamond City i odlazimo u ured tvrtke Public Events u kojoj radi Piper.

Ona kaže da u Goodneighboru postoji mjesto koje se zove "Kuća sjećanja". Tamo možete oživjeti svoja stara sjećanja.


Trebao bih pitati lokalnog stručnjaka za pamćenje dr. Amarija može li se Kelloggovo sjećanje s mrtvim mozgom otkriti gdje se Institut nalazi.

Sada trebamo izabrati s kim ćemo ići liječniku s Nickom ili s Piper i tu potraga završava.