Fallout New Vegas neutralni opis prolaza. Prolazak kroz igru ​​Fallout New Vegas. Fallout New Vegas dodaci. Kako malo znamo

Udarac po glavi

Budimo se u stanu. Nabori u očima. Dr. Mitchell nam pokušava pomoći. Sada, kao i prije, svom liku morate dati ime, odrediti glavne karakteristike i odabrati posebne značajke. Pokušali smo od našeg lika napraviti pozitivnog junaka. Ustani i pogledaj oko sebe. Po kući su razbacane razne stvari koje bi nam mogle biti od koristi.

Natrag u sedlo

Nakon što smo se okupili, izlazimo na ulicu. U blizini će biti robot koji gazi po cesti. Razgovaraj s njim i pitaj ga o banditima. Zapravo, dobit ćemo zadatak. Koristite kartu za orijentaciju. Ako zadatak nije označen na njemu, onda ga odaberite u dnevniku kao glavnog i pojavit će se. Idem u salon. Pri ulasku susrećete Sunny. Zamolite je da nas nauči kako preživjeti. Slijedimo je. Dobili smo pušku kojom pucamo u boce iza ograde. Nakon tri pogotka dogovaramo se da nastavimo trenirati.

Sunny nastavljamo pratiti. Dolazimo s njom do male rijeke. Ovdje morate pucati i ubiti tri male životinje. Nakon što ih ubijete, Sunny će od vas tražiti da očistite još dva mala rezervoara. Slažemo se. Lako izvršavamo zadatak i dobivamo lijepe gizmoe kao nagradu.

Istraga, t. jedan

Moramo stići do Prime. Ne zaboravite da teritorij štite odbjegli kriminalci. Moraš biti na oprezu s njima. Idite u kasino i pronađite Johnsona tamo. Pričaj s njim.

Grad koji volim

Kao i uvijek, sve nije lako. Od nas će se tražiti da pronađemo i oslobodimo zamjenika šerifa. Zna se da ga je zarobio kriminalac. Drže ga u hotelu Bison Steve. Označeno je na karti. Čuvajte se jer vas unutra čekaju opasni neprijatelji. Naše odredište nalazi se na prvom katu. Možete pogledati drugu ako želite pronaći nešto korisno za sebe. Bigl - to je ime našeg taoca. Nakon kraćeg razgovora s njim, puštamo ga. Čim zajedno izađete iz hotela, ponovno razgovarajte s njim i on će nam reći sve što zna.

Istraga, t. 2

Nastavljamo izvršavanje prethodno preuzete misije. Moramo doći do naselja Novak. Preporučamo da idete do njega kroz Nipton, jer ćete tamo morati razgovarati s lokalnim stanovništvom. Kada dođete do Novaka, pronađite motel i razgovarajte s njegovim upraviteljem. Zatim idite u sobe i upoznajte Mannyja. Pitaj ga o muškarcu koji nosi karirano odijelo.

Naravno da će nam pomoći ako mi pomognemo njemu. Možete zanemariti njegov zadatak i odmah dobiti ono što vam je potrebno, ali za to morate imati vrlo veliku karizmu. Mi ga nismo imali, pa pomažemo Meniju.

Letimo

Manny će nas poslati na poligon. Ovdje ima mnogo duhova. Zadatak je što jednostavniji - očistiti ovo mjesto od njih.

Preporučujemo da pogledate trgovinu u obliku tiranosaurusa rexa prije slanja. Nađi Jenny tamo. Vrijedi se s njom sprijateljiti jer će nam ona dati tajno i moćno oružje. Kada dođete do terena za vježbanje, ubijte sve duhove vani, a zatim uđite unutra. Zamolit će nas da odemo gore gdje ćemo upoznati Chrisa. Zamolit će vas da ga slijedite - Jason čeka.

Idemo malim hodnikom i idemo gore. Recite mu da želite da on i njegovi pristaše napuste vježbalište. Kao odgovor, Jason će vas zamoliti da očistite njegov podrum od "sjena" - moćnih mutanata. Preporučamo da se dobro opremite prije spuštanja u podrum. "Sjene" imaju vođu - Davea. Stalno je nevidljiv, ali mu se vide obrisi. Da biste ga pronašli, dovoljno je pucati u njega ili nanijeti štetu drugim oružjem. Ubijamo ga i vraćamo se Jasonu. Sada će otići s deponije kroz isti podrum.

Nažalost, raketama nedostaju neki elementi i ne mogu tako lako izaći. Dobit ćemo popis predmeta koje treba pronaći. Usredotočite se na kartu. Prvo ćemo potražiti izotop-239. Kada dođete do oznake na karti, vidjet ćete leš u blizini ceste. Pretražite ga i pronađite artikl koji vam je potreban. Modul potiska može se pronaći i kupiti. Nismo ga mogli pronaći, pa smo ga upravo kupili od Gibson's Scrap Yarda. Zatim instalirajte sve elemente na raketu. Za početak idite u laboratorij gdje vas je Chris doveo do Jasona.

Istraživanje pt.3

Opet natrag na Mannyja. Njegov zadatak je obavljen. Podijelit će svoje znanje. Sada naš put leži u Boulder Cityju. Pronađite poručnika Monroea tamo i razgovarajte s njim. Poslat će nas Velikim Khanovima. Da biste ih pronašli, pronađite prolaz u ruševinama, pored mjesta gdje se nalazi poručnik Monroe. Naravno, tražit će da bude pušten kao talac od Velikih kanova.

Okršaj u Boulder Cityju

Dok ulazite u ruševine, razgovarajte s Jesupom. Kad se šali, pretvaraj se da si duh. Ovaj odgovor je u dijalogu. Pitaj ga za žeton. Nažalost, bit će nam rečeno da Benny ima žeton. Zamolite ga da oslobodi taoce. Vratimo se do poručnika i izvijestimo o izvršenju zadatka i dobivamo informaciju o čovjeku u kariranom odijelu.

Poziv, pt. jedan

Idi u hotel. Na putu ćemo sresti Victora. Na putu ćete morati proći grad Freeside, a zatim Strip. The Strip vas neće pustiti samo tako. Ili ćete morati platiti 2000 kapa, ili ozbiljno zastrašiti robota - policajca, ali za to morate imati razvijenu znanost.

Casino je uvijek u plusu, 1. dio

Opet ovaj Viktor. Razgovarajte s njim i idite u Lucky 38 da upoznate njegovog vlasnika, Housea. House, kao i prije, ako si došao k njemu, naravno, oprosti mi što sam mu donio platinasti žeton. Nakon razgovora idite u Tops, gdje ćemo pronaći Bennyja. Nagovori Bennyja da ostane licem u lice s tobom.

Zatim ulazimo s njim u sobu i dobivamo odgovore na sva pitanja. Obavezno pitajte za platinasti čip. Dobit ćemo što nam treba ako mu pomognemo. On će napustiti sobu, a četiri neprijatelja će upasti u našu sobu. Sa sobom neće biti oružja (pokupit će vas na ulazu). Možete uzeti znak sa stola i ubiti neprijatelje.

Joker: promjena vodstva

Na karti je oznaka u blizini rijeke. U blizini rijeke, kroz kanalizaciju će ulaziti u Tvrđavu.

Cezaru što je Cezarevo

Sastajemo se u Forteu s Caesarom. Od njega primamo naređenja. Srećom, i mi ćemo dobiti svoj čip. Trebamo je da završimo misiju. Razgovaraj s Bennyjem. Isprovocirat će nas, ali ne dajte se. Zatim idemo do bunkera. Morat ćemo predati oružje. Upotrijebite čip na konzoli. Unutra vas čeka gomila robota i tornjeva. Ovdje je najbolje koristiti oružje za blizinu. Nešto jače, ali obuci oklop i jače.

Kad siđemo dolje, naći ćemo House ovdje! Zamolit će vas da ne dižete bunker u zrak, a zauzvrat će nam ponuditi da izvučemo određene informacije. Odbili smo ga i spustili se dalje. Pronađite generatore. Da biste ih uništili, samo trebate pucati u zaobljenu kuglu. Nakon uništenja svih generatora, razina radijacije će naglo porasti. Morat ćemo brzo napustiti bunker ili ćemo umrijeti.

Izvijestite Cezara o izvršenju zadatka. Sada morate ubiti Bennyja. Možete ga ubiti na razne načine. Ali biramo najiskrenije - bitku jedan na jedan u areni. Ubijte ga i ponovno se vratite Caesaru. Nastavljamo izvršavati zadatke za Cezara. Za dopunu zaliha stimulansa, trebali biste se obratiti Mitchellu. Uvijek se isplati obratiti mu se. Zatim idemo na mjesto koje se zove Lucky 38 i uništavamo nekoliko robota unutra. Popnite se do penthousea - tu je i nekoliko robota koje treba ubiti. Zatim aktivirajte terminal, što će nam omogućiti da idemo dalje. Pronađite kapsulu i izvadite Housea iz nje. Ubij i njega.

Povratak Cezaru. Prijavite izvršenje zadatka i nabavite novi. Pronađite bombardere i zamolite ih da pomognu legionarima. Ispred kampa ćemo naići na osobu koja nam može reći kako doći do kampa, zaobilazeći rakete i mine. Kako vas ne bi pogodile rakete, morate ići od zgrade do zgrade dok ne dođemo do ograde. Zatim idite uz ogradu. Upoznat ćemo djevojku koja nas vodi dalje. Morate steći povjerenje u njih! Morate izvršiti nekoliko zadataka.

Moramo izvršiti četiri zadatka kako bismo se infiltrirali u njih.

loši mravi

Razgovaraj s Raquel u kampu. Ona će vas zamoliti da očistite sobu s generatorom, inače će mravi biti razvedeni. Prije nego odete tamo, razgovarajte s Adeptom i nabavite zvučni emiter koji će im pomoći uništiti jazbinu.

Čim dođete do kabine s generatorom, ubijte vrijedne radnike i siđite dolje. Zatim postavite emiter na dno i uključite ga. Zatim pokrenite dva generatora. Aktivirajte prekidač tijekom podizanja. Vrati se po svoju nagradu.

Mlada srca

Pronađite Jacka u staji u kampu. Reći će da je spoznao snagu ljubavi. Istina, njegova djevojka živi u drugom kampu. Zove se Janet. Zamolit će nas da joj kažemo što osjeća prema njoj. Kamp je označen na karti. Dođemo do njega i ispričamo joj sve. Ona se želi preseliti. Da biste to učinili, morate razgovarati s Pearl. Nakon što dobijete odobrenje, razgovarajte s Jackom i uzmite uniformu bombaša. Ni Janet ne može jednostavno otići jer će ostati bez novca. Razgovaraj s Ellis - ona će riješiti ovaj problem. Vraćamo se s djevojkom i obavještavamo Jacka o dolasku Janet.

U muzeju razgovarajte s dječakom Peteom. Pitanja o povijesti bombardera povećat će vaš ugled.

Boogie Woogie

Pronađite Adepta. Želi da mu popravimo solarne ploče. Trebat će nam rezervni dijelovi. Kako biste ih pronašli, idite u tvornicu Gellios. Mnogo je NKR boraca oko tvornice. Da biste ušli unutra, ponudite im navodno svoju pomoć. Uđite u tvornicu i izađite s druge strane. Ovdje ćete pronaći stare baterije iz kojih trebate izvaditi potrebne dijelove. Zatim se vraćamo u kamp i lako popravljamo naše solarne ploče. Zatim opet razgovaramo s Adeptom.

U nebo! 2. dio

Sada kada smo osigurali podršku, idemo u Pearl. Obavili smo male zadatke i dobro se pokazali. Sada smo dobili upute da podignemo lovca s dna rijeke Mead. Pronađite Adepta - on će nam dati potrebne pontone. Hodajte uz rijeku tako da se nađete ispred Cezarovog tabora.

Dakle, sada plivamo do mjesta nesreće i ronimo. Postavljamo ponton ispod aviona i isplivamo. Pohlepno gutamo zrak i ponovno zaranjamo. Instaliramo sljedeći ponton s druge strane lovca. Zatim na obali, upotrijebite vitlo da ga dobijete. Povratak u Pearl.

Cezaru, Cezarov dio 2

Reci Caesar-u da su bombarderi spremni pomoći nam protiv NCR-a. Sada trebamo pridobiti skupinu Bijele rukavice. Teško je nagovoriti Marjorie i Mortimera. Prva opcija - isporučiti dobru elokvenciju, a zatim osuditi Mortimera za kanibalizam. Tražit će od vas da mu dovedete dječaka na večeru, a krivicu baciti na njegovog oca. Ali mi smo ljubazni! Dječaka spašavamo i odvodimo ocu, a emigranta dovodimo sami.

Sada se morate pozabaviti Bratstvom čelika. Samo izađemo na ulicu i odmah nas uhvati.

Po mraku

Sada nam baš to "Čelično bratstvo" nudi da radimo za njih. McNamara će vas zamoliti da se pozabavite NCR vojnikom vani. Izlazimo i odmah ga ubijamo. Istina, McNamara neće biti osobito zadovoljan našim činom. Sada će vas zamoliti da pronađete tri nestala stražara i od svakog pokupite zapis s njihovim zadatkom.

Svi su označeni na karti. Idemo okolo i dobivamo podatke imenujući kodne riječi za svaku. Sada smo poslani Lorenzu. On će vam točno reći koji dijelovi su nam potrebni da bismo mogli čistiti zrak. Lorenzo će vam točno reći koji nam dijelovi trebaju. U Trezoru 11 pronaći ćete regulator tlaka na najnižoj razini.

Sada idemo u azil 22. Evo sljedećeg zadatka. Prvo pronađite dizalo na prvoj razini i popravite ga, a zatim idite gore! Zatim idemo u špilju, a odatle u sobu. Ovdje na polici pronaći ćemo 6 filtera koji su nam potrebni.

Sada idemo do posljednjeg skloništa. U blizini su "Đavo". Ubijte one koji lutaju vani, a zatim uđite unutra, pod izlikom da pomažete. Pronađite dio koji vam je potreban i izađite. Vraćamo se i to je to.

Cezarovo Cezarovo, 3. dio

Sada trebamo ukrasti ključ - kartu glavnog paladina, pisara i samog starca McNamara. Lako je to učiniti - uključite skriveni način rada i kradite, prilazeći s leđa. Dobivamo ključ - kartica ide u sobu u kojoj su kapsule. Ovdje ćete moći aktivirati samouništenje putem konzole. I onda bježimo svom snagom.

Vraćamo se Cezaru i idemo razgovarati s njim. TI razumiješ da ga moramo ubiti. Utišajmo sve. Pronađite kirurške instrumente i torbu. Zatim se vraćamo k njemu i sve namjestimo kao da je sam umro u snu. Lucius je glavni. I tražit će da ubije predsjednika NKR-a.

Ubojica iz Arizone

Cato Hostilius će nas čekati. Zatim obucite NCR uniformu i pođite sa svima. Prolazeći branu, ne prilazite rendžerima u šeširima, deklasificirat će nas. Zatim razgovaramo s Catom i čekamo dolazak Kimballa. Unaprijed pripremite moćno oružje za blisku borbu. Čim se predsjednik krene spuštati - NAPAD!

Da ga ubijete, zadajte nekoliko udaraca, a kada pokušate pobjeći, dokrajčite ga svojim VATS-om. Zatim se popnemo na krov helikoptera i skočimo. Trčimo što brže možemo. Zatim uklonite NCR obrazac i vratite se Luciusu.

Cezarovo Cezarovo, 4. dio

Pripremimo se dobro prije nego što uskočimo u glavnu bitku na brani koja će odlučivati ​​o ishodu New Vegasa sljedećih deset godina. Posebno se trebate opskrbiti velikim brojem stimulansa i super stimulansa.

Došao sam, vidio sam, pobijedio sam

Dolazimo do legata Lanije. Zatim se probijamo do brane. Pratit će nas i drugi borci. Pronađite i ubijte Olivera i njegove tjelohranitelje. Bolje je držati armaturu ili super malj u rukama da probijete njihov oklop. Pobjeđujemo i pogledajte video.

Ugled, iskustvo, karma

Reputacija - nova element igre, koji je predstavljen u Falloutu: new Vegas. Svaka vas frakcija može voljeti ili mrziti. Dobar ugled omogućit će vam popuste u trgovinama, zaštitu i još mnogo toga.

Negativna reputacija, prije svega, lišava vas dobre polovice zanimljivih zadataka. Budite spremni na činjenicu da će svi koji nisu lijeni početi pucati na vas.

Radnje koje povećavaju ugled

učinak

Donirajte kape

Minor

Smanjenje naknade

Mali

Pomozite nekome

Prosjek

Spašavanje nečijeg života

Značajan

Spašavanje više života

Jako veliko

Postupci koji smanjuju ugled

učinak

Grubost

Vrlo nisko

Zahtjevi za većom nagradom

Kratak

Štrajk i pokušaji pljačke

Prosjek

Ubiti

Visok

Masovna ubijanja

Vrlo visoka

Možete omekšati svoj odnos s frakcijama ako kod njih imate nizak ugled. Da biste to učinili, jednostavno stavite njihov prepoznatljivi oklop. Budite svjesni da vas psi čuvari mogu nanjušiti.

ISKUSTVO

Postoji lukav način da steknete više iskustva. Na primjer, sreli ste neprijatelja kojeg sigurno možete ubiti. Prije nego što ga ubijete, idite na izbornik igre i povećajte razinu težine za nekoliko jedinica, zatim ga ubijte i dobit ćete više iskustva.

Spavaj češće. Spavanje, osobito u hotelu ili apartmanu, dodaje 10% ili više stjecanju iskustva.

KARMA

Karma određuje koju ćete poziciju zauzeti: poziciju dobra ili zla. Srećom, to ne utječe osobito na gameplay. Karma utječe na to koji ćete kraj dobiti na kraju.

Akcijski

učinak

Ubijanje zlog lika

Odsutan

Ubijanje vrlo zlog stvorenja

100 Karma

Ubijanje neutralnog neprijatelja

25 Karma

Ubiti dobro stvorenje, karakter.

100 Karma

Krađa iz dobar karakter

5 karma za svaku krađu

Cap donacije

Dodano, ovisno o doniranim čepovima

Napravite pozitivan izbor

50 Karma

Napravite negativan izbor.

50 Karma

Igra ima mnogo mjesta gdje igrači mogu pronaći moćno oružje, novu odjeću i drugu opremu.

snježne kugle

Dolazeći na mjesto lutaka za bebe iz Fallouta 3, snježne kugle razbacane po cijeloj karti.

Snježna kugla "Poligon". Možete ga pronaći u kasinu Lucky 38.

Lopta se nalazi iza blagajne u koktel baru.


#2

Snježna kugla "Strip". Možete ga pronaći u trezoru 21 iza vrata koja treba razbiti. Razina hakiranja bi trebala biti 50. Smanjit će vam se karma za hakiranje. Ako ne želite izgubiti karmu, ključevi se mogu ukrasti od Sare.


#3

Goodsprings snježna kugla nalazi se na istoimenom groblju.


#4

Također i snimak zaslona kao pomoć.


#5

Snježna kugla AB Nellis nalazi se u muzeju Nellis.


#6

U samom AB Nellisu.


#7

Snježna kugla "Mormon Fort" nalazi se u istoimenoj tvrđavi.


#8

na drugom katu tornja desno od ulaza.


#9

Snježna kugla "Mount Charleston".


#10

Možete ga pronaći u Jacobstown Inn na stolu blizu ulaza.


#11

Snježna kugla Sierra Madre nalazi se na krovu hotela Salida del Sol.


#12


#13

Snježna kugla Velike planine nalazi se na meteorološkoj stanici X-17.


#14


#15

Snježna kugla nacionalnog parka Zion nalazi se u trgovini koju posjećujemo u priči jednog od dodataka.


#16

Pronađite ga u ormaru na donjoj polici.


#17

Snježna kugla Hooverove brane nalazi se na istoimenoj lokaciji, u informacijskom centru na stolu.


#18


#19

Ako pregledate casino "Lucky 38", onda unutra možete pronaći zlatne rukavice.


Na mjestu pada rotorcrafta možete pronaći prototip Tesla Beatona.


Unutar Fildasove kolibe nalazi se jedinstvena zračna puška Child of Abilene.


Jedinstvenu rukavicu "Nachup" možete pronaći u rudniku "Ruby Hill" na lešini mrtvog napadača.


Moćno oružje za blizinu "Baby" može se pronaći u špilji Charleston.


Nalazit će se u blizini leša u sjeni. Sama sjena ima skrivenu borbu.

Ručno oružje "Oslobodilac" može se naći u vojarni Nelson, na truplu Mrtvog mora.


CZ57 "Avenger" - snažan teški pištolj.


Hladniji minigun! Može se naći u Vražjem grlu, u kamionu.

Snažni projektili Mercy mogu se pronaći u špilji Mrtvog vjetra pored leša člana Bratstva čelika.


Rendžerska sekvoja.


Može se naći ili na lešu veterana NCR-ovog rendžera, ili na samom zapovjedniku Hanlonu, ali je nužno da počini samoubojstvo (jedan od završetaka). Možete ukrasti ako možete.

Pištolj "Maria" nalazi se na tijelu Benija kojeg smo ubili.


Budući da ste na lokaciji Helios-1, postavite pištolj na funkcionalno - ARHIMEDES II. Zatim, dok ste u Freesideu, dobit ćete pištolj, a zatim možete koristiti orbitalni laser! Veoma snažan.


Ratslayer Rifle može se pronaći u Brok Caveu.


U trezoru 34 možete pronaći "najameričkiji" karabin.


Pew Pew Blaster može se pronaći u tvornici Sunset Sasparilla."


U uredima sjedišta REPCONN-a u prizemlju možete pronaći Q-35 lasersku pušku.

Obožavatelji stare škole serije Fallout ponekad se žale da su programeri toliko promijenili seriju. Međutim, većina igrača će priznati da je treći Fallout, kao i njegovi nastavci, ispali jednostavno sjajni i postali savršeni dodatak igri. originalne igre. Svi se posebno sjećaju epizode Fallout. New Vegas, koji je postao jedan od najboljih u povijesti razvoja igara. Stoga će se ovaj članak fokusirati na to - ovdje možete saznati sve o zadacima u Fallout Novo Vegas: dovršavanje priče i sporednih zadataka, frakcijskih misija i tako dalje. Naravno, uvijek je ugodnije igrati igru ​​sami, bez korištenja ikakvih vodiča i savjeta. Ali u isto vrijeme, vrijedi napomenuti da u ovoj igri postoji ogroman broj zadataka, tako da riskirate da neke od njih izgubite iz vida. Dakle, vodič za potragu je lijep korisna stvar s kojim bi svi trebali biti upoznati.

Walkthrough Fallout New Vegas

Dakle, vrijedi započeti s razumijevanjem onoga što je bit samog projekta. Kao i u svakom drugom igranje uloga, u Falloutu New Vegas Walkthrough sastoji se od velikog broja različitih zadataka. Dijele se na različiti tipovi, što može biti osobito važno, ili možda uopće nema utjecaja na svijet oko nas. Najvažniji zadaci u igri su zadaci priča, oni vam, kao što lako možete razumjeti iz naziva, omogućuju napredovanje kroz glavnu kampanju i na kraju stignete do željenog kraja. Postoje i sekundarni zadaci koje možete obaviti ili preskočiti - oni ni na koji način ne utječu na radnju. Također je vrijedno napomenuti da igra ima četiri glavne frakcije i nekoliko dodatnih - članovi ovih frakcija vam također mogu dati zadatke. Općenito, definitivno nećete osjetiti nedostatak zadataka - u Fallout New Vegasu prolaz osvaja od prvih minuta i tjera vas da preuzimate sve više i više zadataka kako biste naučili izvorne priče likova ove prekrasne postapokaliptike. svijet.

Obrazovne potrage

Sada kada općenito razumijete kako je prolaz kroz Fallout New Vegas, možete se koncentrirati na specifične vrste zadataka s kojima ćete se suočiti. Igra će započeti podukom, a to će se također odvijati u obliku zadataka različiti likovi. Ukupno postoje tri takva zadatka za obuku - oni će vam dati ne samo korisna znanja o igri, već i iskustvo, novac, kao i neke predmete koji će vam pomoći u početnim fazama igre. Ove zadatke nećete moći preskočiti, a nema ni potrebe za tim - mali su, nezahtjevni pa s njima nitko ne bi trebao imati problema. Nakon što dovršite ova tri zadatka, počet će pravi vodič kroz igru ​​Fallout New Vegas.

Pokretanje zadataka

Dva početne potrage, "Istraga" i "Poziv" su uvodni - s njima počinje vaše putovanje u postapokaliptični svijet, iz njih se odvija šarmantan zaplet koji vam neće dopustiti da vas skrene s monitora. Prolaz igre Fallout New Vegas stvarno je uzbudljiv od prvih minuta, ali ako vas ne zanima linija potrage "Istraga", možete je potpuno preskočiti i odmah prijeći na zadatak "Poziv". Izgubit ćete samo tisuću bodova iskustva i neka ugodna iskustva koja vam mogu pružiti ovu potragu. Ali "Poziv" se ne može propustiti, jer iz njega možete prijeći na priču igre. U Fallout 3: New Vegas, prolaz nije linearan, tako da su zapravo potrebni samo neki zadaci, od kojih je jedan "Poziv". Nakon uspješnog završetka ove potrage, zabava počinje.

Priče potrage za frakcije

Nelinearnost je lijepa značajka većine kvalitetne igre, a Fallout New Vegas upravo ima ovu značajku. Možete ići na četiri različita puta, a sve ovisi o vašim postupcima. Činjenica je da je u igri Fallout 3: New Vegas prolaz malo nestandardan: postoje četiri glavne frakcije, čiji će vam članovi dati zadatke. Štoviše, sami birate koje zadatke trebate izvršiti, čime zarađujete utjecaj jedne od frakcija. Nećete se moći svidjeti svima odjednom, stoga odaberite jednog za kojeg ćete raditi, a ostali će vam biti protivnici. Ne zaboravite da se konačna odluka donosi nakon misije "U nebo!" - tamo ćete pomoći jednoj od frakcija da izvuče moćni bombarder iz jezera. Nakon toga ili ćete im morati pomoći u pripremi napada ili obavijestiti vođu jedne od preostale tri frakcije o tome što prva misli. Upravo će ovaj izbor spaliti mostove za vas - nakon ovog zadatka nećete moći preuzimati misije od drugih frakcija i, shodno tome, nećete moći napredovati duž njihove priče. Iz ovoga se može zaključiti da kompletan prolaz ova igra moguće samo ako završite četiri priče različitih frakcija. U Fallout New Vegasu dovršavanje zadataka može potrajati prilično dugo, tako da su mnogi igrači ograničeni na samo jednu frakciju. Ali ipak se preporuča igrati igru ​​četiri puta, budući da niti jedna neće biti slična prethodnima.

Sporedne misije

Međutim, svakako ne biste trebali žuriti kroz priču, jer to morate shvatiti kada završite sve misije priče završava i igra. A u Fallout New Vegasu, prolaz NCR linije ili bilo koje druge prati ogroman broj sporednih zadataka. Za što su oni potrebni? Prvo, moći ćete još dublje uroniti u očaravajuću atmosferu ove igre, naučiti priče raznih likova i još mnogo toga. Drugo, steći ćete iskustvo potrebno za podizanje razine vašeg karaktera, i treće, sporedne potrage- ovo je izvor oružja, streljiva, streljiva i drugih predmeta koji će vam sigurno trebati u budućnosti. Stoga nemojte odustati od izvršavanja takvih zadataka jer će oni učiniti vaš lik učinkovitijim, a vaše vrijeme u igri intenzivnijim. Fallout New Vegas potpuni prolaz igranje sa svim glavnim i sporednim zadacima može potrajati više od šezdeset sati, pa je preporučljivo da sve zadatke preuzimate samo ako vam se ne žuri. Bez sporednih zadataka, prolaz se može smanjiti na dvadeset sati.

Sporedne misije frakcija

Zasebno je vrijedno istaknuti sporedne potrage, koje vam tijekom igre daju članovi glavne četiri frakcije. Činjenica je da ovi zadaci imaju izravan utjecaj na vaš ugled u određenoj zajednici, a što je vaš ugled veći, što više sporednih zadataka završite, veća je vjerojatnost da ćete uspjeti doći do kraja priče ovog frakcija. Dakle, ako želite služiti određenom vođi, onda je najbrži način da postanete pod njegovim zapovjedništvom dovršavanje sporednih zadataka od njega i njegovih podređenih.

Sporedne misije manjih frakcija

Već znate dovoljno o činjenici da u igri postoje četiri glavne frakcije, od kojih svaka ima svoju priču. Međutim, vrijedi napomenuti da postoje i druge manje značajne frakcije u Fallout New Vegasu. Možete dovršiti njihove zadatke kako biste stekli iskustvo, predmete, novac i druge bonuse, no to ni na koji način neće utjecati na priču. Ima dovoljno takvih malih grupa u igri, tako da ćete imati dovoljno zadataka u potpunosti. Često će jedna frakcija imati samo dva ili tri misije za vas, stoga nemojte očekivati ​​da ćete primati misije tijekom igre.

Zadaci iz dodataka

Ako ste vlasnik početne verzije igre, možete je proći sva četiri puta, dovršiti sve glavne i sporedne zadatke i završiti s tim. Međutim, postoji još jedna mala nijansa u vezi s igrom Fallout New Vegas - prolaz dodataka. Činjenica je da su, osim samog projekta, nakon nekog vremena programeri izdali nekoliko dodataka koji dodaju ne samo nova oružja i značajke, već i zasebne linije zadataka, nove likove, pa čak i nove lokacije. Ukupno postoje četiri takva dodatka: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues i Lonesome Road. Svaki od njih sadrži deset do dvadeset pet novih zadataka koje možete preuzeti tijekom bilo kojeg igranja. Stoga je preporučljivo igrati igru ​​već kada imate instalirane sve dodatke - tada nećete morati ispočetka da prolazite kroz nove zadatke.

Sažimajući

Dakle, trebali biste odmah razmisliti o verziji Fallout New Vegas Ultimate - njezin će prolaz uključivati ​​i glavnu igru ​​i sve dodatke. Što vas očekuje u ovom projektu? Prije svega, morat ćete dovršiti jedno od četiri priče, kao i veliki broj dodatne zadatke, uključujući misije iz dodataka. Ali kako biste dobili sva postignuća i zaradili 100% dovršenost, morat ćete dovršiti igru ​​najmanje četiri puta - svaki put morate odabrati novi put s drugom frakcijom, a bit će potpuno drugačiji od prethodnog . Ipak, na kraju ćete dobiti maksimalan užitak, kao i naučiti apsolutno sve o postapokaliptičnom svijetu Fallouta i osjetiti njegovu nezaboravnu atmosferu. Tada ćete možda imati želju igrati originalna dva dijela projekta, kao i druge epizode nastavka. Ali Walkthrough Fallout New Vegas će biti gotov s ovim. Naravno, u bilo kojem trenutku možete ponovno proći kroz igru ​​kako biste ponovno doživjeli sve pozitivne emocije koje ste primili tijekom prve četiri "utrke" u čudesan postapokaliptični svijet.

moj prvi Walkthrough Novo Vegas se protegao na cijelih stotinu sati. Pokušao sam putovati sa skoro svim pratiteljima, prošao kroz skoro sve DLC-ove (i ne volim ih), odradio skoro sve zadatke na koje sam naišao (prvo sam djelovao na strani NCR-a, zatim snažno podržavao House , a nakon završetka učitao sam spremanje i pogledao opciju "protiv svih". Igrao sam za pametnu i karizmatičnu mladu damu, zadržao govor/znanost kao prioritet, imao povlasticu Black Widow, ali to me je iznimno uznemirilo: u cijeloj igri postojala su samo tri načina za korištenje, i to svi kao jedan zgrčiti dostojan. U nedostatku pristojnih partnera, moja se mlada dama morala tjelesno tješiti samoprogramiranim robotom.

Drugi poziv, odlučio sam dogovoriti potpuno drugačiji. Muškarac, gay, crnac, nula pameti, maksimalna snaga, ne može ništa osim bliske borbe, uvjereni legionar i, naravno, kanibal. Jao, igra nije bila baš spremna za prolaz za takvo smeće.

I, naravno, bez primijenjenih vještina, samo sposobnost udaranja šakama i čekićima još bolnije nego inače.

Najveće razočarenje je što, osim liječnika, nitko ne reagira na bezumlje mog junaka. U prvim dijelovima, čini se kao da lik bez inteligencije jedva može govoriti.

Izravno sam mu rekao da ću sve pobiti i pojesti. Nije sretan. Nema veze, i njega ću ubiti i pojesti. Ljubaznost neće proći nekažnjeno.

Odlučila me naučiti boriti se. Trening je počeo rano!

S obzirom na to da u tom trenutku nisam imao normalno oružje, morao sam dugo trčati za svakim stanovnikom Goodspringsa i tući šakama. Problem je počeo kada se Viktor pridružio borbi - njegovi laseri su me ubijali prebrzo, morao sam pobjeći. Doktore, sjećam te se!

Na ulazu u Novak me Victor dočekao kao starog prijatelja, iako zbog njega nisam završio svoj Goodsprings. No, u Novaku mi nije nimalo smetao. Omiljeni trenutak: Uzmite nevinog farmera pod dinosaura i, nakon što je Boone ubije, pojedite njezine ostatke dok on gleda. A onda mu dođi i padne na provjeri jer samo kad provjera vještine ne uspije moj degenerični lik govori kako treba.

Stanovništvo Novaka nakon što ga je napustio Kurir: 0.

Stigao sam u New Vegas za sat i pol, usput pokupivši Veronicu. To je vrlo iznenađujuće, ali ne samo ubijanje nevinih, već i jedenje ljudskih ostataka pred njima uopće ne osakaćuje drugove. Iako, čini se.

Umjesto da napunim 2000 čepova, na Strip sam stigao monorailom čije sam čuvare ubio i pojeo. Glavno razočarenje u McCarranu: časnik koji ispituje zarobljenu legionarku (zaključao sam vrata, ubio je i pojeo) nema ključ od svoje sobe. Pa ga nisam spasio.

Žurio sam na Strip, jer ondje junak dobiva poziv u Legiju. Guglajući, saznao sam da za susret s Vulpesom morate otići u Tops casino. Ušao sam, stražar me zamolio da dam oružje. Zamolio sam ga da da svoj život.

Dokrajčivši Bennyja, koji je završio u gomili koju sam tamo samljeo u komadiće, dobio sam osmu razinu. Samo dva sata igre, a platinasti žeton je već u vašem džepu i možete raditi što god želite.

Kako sam počeo, moram nastaviti: pojeo sam SVE koji su bili u kockarnici. Na ovom ekranu možete vidjeti ne samo da je Veronica sa mnom mirno ubijala nenaoružane civile, već i da karte padaju sa stola zajedno s krupjeom koji pada, kao dio njegovog modela.

Dok sam jeo ostatke ljudi u dvorištu iu kazalištu, odnekud iz kasina pojavili su se nedovršeni ljudi, sjeli za stolove točno iznad leševa svojih drugova i počeli govoriti pripremljene fraze.

Pojeo sam gospodina Housea (uuugghhh)

Boomers go boom. Jer ne trebaš znati baratati dinamitom da bi stavio upaljeni dinamit u tuđe hlače.

Besmrtna djeca trče u krug, ponavljajući istu liniju. Dinamit sam stavio i Peteu u džep, ali su ga njegove čarobne hlače usput ugasile.

Bio sam iznimno sretan što sam pronašao drugu primjenu za nisku inteligenciju svog heroja, posebno s obzirom na to da sa svim ostalim stanovnicima baze, o CHOP! SJECAJ! SJECAJ! dogodilo se, ali...

... ali zahvaljujući tome, čovjek ju je uzeo i preživio. Morao sam napraviti CHOP! SJECAJ! SJECAJ! opet:(

Mrtvi doktor mi je zabranio da spašavam njegove pacijente.

Dobro je da mi mrtvi liječnik u NCR-u dopušta ovo! Dijagnosticiram da si umro od moje dijagnoze!

Arcade je odbio razgovarati sa mnom jer sam legionar, pa sam obukao NCR oklop i ponovno razgovarao s njim.

Evo što je smiješno: u mom prvom igranju, često sam išao s njim, ali u isto vrijeme nije bilo gotovo ničega na njemu što bi odavalo homoseksualca. Ali uzeti ga (i ne izgubiti njegovu odanost) bilo je teže nego drugim suputnicima. Što se događa ako i sam glumiš gay?

...odmah zaboravi da je sigurno najpametniji ovdje, sjedne pored mene na terene i počne me gledati kako jedem ljudsko meso.

Zašto sam flertovala s njim? Naravno, odmah ga odvesti ovamo

"Purica je također mislila da je ušla u juhu."

Ovo je vjerojatno najopakija opcija dijaloga/djela koju sam ikada vidio.

Zanimljivo je, usput, da je Mortimer čuo za reputaciju heroja i otvoreno ga poziva da sudjeluje u njegovom kanibalskom pothvatu. Ako je čuo, onda bi svi općenito, u teoriji, trebali zazirati od osobe s takvim ugledom.

Moja niska inteligencija mi ne dopušta da razumijem ove riječi (

Ovo je samo fotografija za uspomenu, ovdje Arcade glumi heroja We Happy Few.

Da, to su vojnici NCR-a koji se raduju raskomadanom lešu striptizete.

Hrabri tajnik veleposlanika NCR-a ne samo da ne reagira na to što sam obučen kao legionar i slovi kao neprijatelj NCR-a, nego nastavlja usredotočeno raditi (nudeći se da me savjetuje) dok ja marljivo bacam smeće po okolici njezina stola s komadima domaćih vojnika.

Posljednji preživjeli karavanar, gledajući planine leševa svojih kolega i stoke, obavještava me da sam popularan na Stripu (gdje sam ubio i pojeo sve osim prijatelja iz kasina kanibala).

Kao u mom prvom igranju, Veronica me vodi u Bratstvo, a čim napravim nešto ne baš dobro i nagrnem cijeli bunker na sebe, ona vrišti "za Bratstvo!" svojom superšakom pretvara svu svoju braću u krvavi sprej.

Ona mi kaže nakon što nitko nije ostao živ. U mom prvom igranju, usput, uglavnom je zadržala svoju lojalnost unatoč činjenici da smo sve tamo pobili i digli bunker u zrak.

Okvir za uspomenu. Ostavio sam je tamo da luta i aktivirao mehanizam za samouništenje, ali kraj mi je rekao da je Veronica ipak preživjela. Nisam jeo :(

Svi NCR vojnici ne obraćaju pažnju na mene, samo zato što sam u NCR oklopu. Ali Cass odmah skoči i počne pucati u mene - vidite, samo zato što imam lošu karmu. I nikoga nije briga (sve sam pojeo).

Doktore, rekao sam ti da ću se vratiti! (jeo)

Ovdje sam imao jedino kašnjenje u prolazu: odlučio sam spasiti Cezara svim sredstvima, a za to, budući da moj lik nije mogao ništa učiniti, trebao sam dobiti 9 sreće. Imao sam 7 početnih, dobio sam još jedan +1 s povećanjem i još jedan +1 za perk. Međutim, da bih dobio perk, morao sam grindati dvije razine: za to vrijeme završio sam Goodsprings, prošetao do Jacobstowna i tamo ubio buntovne super mutante (ne možete ih jesti) i plaćenike koji su došli sve otjerati (prvo uzimanje više novca od Marcusa, navodno za podmićivanje).

Najteža stvar u igri: preživjeti nakon susreta s Kazadorom bez ijednog anti-otrova. Poison je skinuo, čini mi se, dvije pune linije HP-a. Na drugom mjestu - vrlo bolno udaranje pušaka u bunkeru bratstva. Razborito sam izbjegavao Defklo.

I dalje se nisam mogao sprijateljiti s bandom bombaša: nakon što sam završio Goodsprings, lokalni bandit mi je rekao da ću biti dobrodošao u zatvoru, ali zapravo su me svi bombaši s imenima odmah pokušali ubiti, kako su primijetili ( a ostali , bezimeni, ne, i nisu se čak ni uvrijedili zbog smrti svojih drugova).

I, i da, odabrao sam baku super mutanta za partnericu, jer 1) jedini nisam išao s njom na prvom igranju zbog njenog strašnog glasa, 2) nju nije briga za to Ubio sam njene prijatelje i pojeo sve okolo i 3) to se ne može jesti.

Pronašao sam još jedno mjesto u igri (osim doktora) gdje je herojeva glupost utjecala na njegove linije - Helios One. Bio je tu i još jedan gay! (jeo)

Pokušaj atentata na Kimbala. Kako moj junak nije mogao govoriti, odlučio sam na silu otići do predsjedničke vrtoglavice – udario sam čuvara, pritisnuo stepenice i završio na vrhu. Stubište radi kao teleport, dolje svi u panici, gore mirno. Stisnem vertibird - kažu mi "do sada te nitko nije primijetio", kad je već potpuna uzbuna. Tada se pojavljuje Kimbal, trči do vertibirda i počinje nestajati-raspadati se. Mašem šakama u njegovom smjeru, vertibird se digne u zrak i odleti, potraga je zaslužna za mene. U REDU.

Pa, nakon što zahvaljujući Kimbalovim čuvarima dobijete simulaciju moćni oklop s kacigom i super maljem nitko se više ne može natjecati.

Nema NCR-a, nema bandi, nikoga. Pojeo sve. Osim super mutanata, njih je ubio, ali ih nije pojeo.

To je cijela priča.


Kolosalno svemirska strategija. Zvjezdani mač čeka na krilima!


Uzbudljiva pucačina iz prvog lica. Tko želi snimati u ruševinama New Yorka?


Sjajna akcija s RPG elementima. Svim ljubiteljima Fallouta preporučujemo jedinstveni svijet Zone!


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams je drugi dio fantastične pucačine. Zadivljujuća priča i dinamična igra!


Dinamična pucačina iz prvog lica. Spreman za borbu? Opet vas čeka loše društvo!


Simulator upravljanja helikopterom modernog ruskog helikoptera "Black Shark"


Uzbudljivi nogometni simulator koji vam omogućuje da uronite u svijet profesionalnog nogometa.


Uzbudljiv auto simulator za ljubitelje brzine i brujanja snažnih motora. Stavi kacigu i idemo!


Simulator svakodnevnog života - upoznajte se, razgovarajte, izgradite kuću i napravite karijeru u Sims 3!


Prva potraga se zove Nije li to udarac nogom u glavu. Prolaz Fallout: New Vegas počinje činjenicom da se probudite u kući dr. Mitchella nakon što ste bili ozlijeđeni. Prije svega, stvorite sliku svog heroja. Nakon toga idite na Vit-O-Matic i dodijelite stat bodove. Za početak, savjetujem vam da odaberete inteligenciju i spretnost (Intelligence and Agility).

Zatim morate odgovoriti na Mitchellova pitanja, ona će vam dati dodatne bodove sposobnosti. Mislim da bi bilo racionalnije odabrati Razgovor, Popravak i Malo oružje (Speech, Repair, Guns). Prva sposobnost će vam dati priliku da radite neke dodatne zadatke na početnoj razini, to će imati dobar učinak na razvoj karaktera. Popravak će vam omogućiti da ne trošite novac na popravak svoje odjeće. Bit će teško bez malog oružja.

Sada moramo distribuirati značajke. Možete odabrati Trigger Discipline za veću točnost, a Good Natured, ova osobina karaktera poboljšava vještine medicine, razmjene, popravka, znanosti i razgovora. To malo smanjuje vašu sposobnost oružja, ali to je ono zbog čega ste odabrali sposobnost Guns.

Sada kada ste završili s kreiranjem svog lika i dobili svog Pip Boya, vrijeme je da se bacite na posao. Ako imate znanstvenu vještinu iznad 25, možete koristiti kemijsku tablicu za izradu Stimpaksa. Kad završiš ovdje, izađi van.

Uputstvo za Fallout New Vegas - Predstavljamo Goodsprings.

Ovdje morate zapamtiti mjesta koja su vam korisna. Kuća dr. Mitchella je na brdu. Lokal i salon se nalaze u centru grada, u blizini benzinske pumpe, te škole na istoku. Zapamtite gdje što pronaći, nakon čega možete otići u salon i tamo razgovarati sa Sunny Smiles. U razgovoru sa Sunnyjem dotaknite se teme preživljavanja, nakon čega će vam se otvoriti način treninga pucanja, koji možete prekinuti u bilo kojem trenutku. Prihvatite tutorial i nabavite Varmint sačmaricu, koja je dobra za pucanje na male životinje poput štakora, vrana i slično. Prvo ćete pucati u boce, a zatim će Sunny ponuditi da prijeđete na trening na žive mete. Za to je prikladan Gekko, koji se može naći u blizini grada, u blizini izvora vode. Slijedite Sunny i slijedite njezine upute.

Zajedno sa Sunnyjem, pronaći ćete tri Gekko staništa, nakon čijeg uništenja ćete razgovarati sa Sunnyjem. Ponudit će vam zadatak koji će vas naučiti kako napraviti ljekoviti prah. Da biste dovršili ovu potragu, vratite se u grad, slijedite jugozapad, tamo pronađite napuštenu školu, lijevo od njenog ulaza vidjet ćete osušeno deblo. Morate iskopati korijenje biljke Xander koja raste u blizini ovog stabla. Drugi sastojak za prah se može naći na groblju na sjeveroistoku grada. Idi tamo, obračunaj se s neprijateljima tamo, ne bi trebali stvarati posebne probleme, pronađi drvo na drugom kraju groblja i pretraži ga. Pronađite Brocin cvijet, ovo je drugi sastojak. Sada se vratite Sunny do markera, ona će se pobrinuti da imate potrebne sastojke i reći će vam kako napraviti prah. Morate kliknuti na mjesto logorske vatre i odabrati kuhanje Powdera. Time smo završili potragu Lomača na stazi.

Ponovno razgovaraj sa Sunny, ona će reći da bi bilo lijepo da razgovaraš s Trudy, vlasnicom saloona. Vrati se u salon.

U saloonu ćete vidjeti Trudy kako se svađa s nekim muškarcem s izgledom gopnika. Nakon što on ode, pitajte Trudy o ovom sporu. Govorit će o zatvoreniku Ringu koji se skriva u zgradi benzinske postaje na brdu i dati neke informacije o ljudima koji su ubili heroja.

Pokvaren radio.

Nakon što pitate Trudy o onima koji su pucali na vas, ona će reći da joj je radio pokvaren. Ponudite svoju pomoć i s vještinom popravka većom od 20, možete to popraviti. Čineći to, zaradit ćete slavu u gradu, +25 iskustva, dobiti 50 kapa, a ako imate Barter skill iznad 25, ona će dodati još 25.

Sad pogledaj u trgovinu, tamo razgovaraj s Chetom. Savjetujem ti da prodaš svoj pištolj i kupiš Magnum, on je mnogo jači. Kupite municiju 375 mm. Nadam se da si se sjetio pretražiti Mitchellovu kuću? Sada možete prodati svo smeće koje ste odatle iznijeli.

Sada možete otići na benzinsku crpku i razgovarati s Ringom o igrici Powder Gang ili Caravan, koja može zaraditi više kapa prije nego krenete dalje. U slučaju da ste odlučili pomoći s Gunpowder Gangom, Ringo će reći da trebate dobiti potporu grada. Lakše je započeti sa Sunny Smiles.

Pucnjava u gradu duhova.

Da biste pridobili podršku grada, nije potrebno razgovarati sa svima, dovoljno je razgovarati sa Sunny u saloonu, s Trudy ako je vještina razgovora veća od 25 i s Mitchellom. Nakon što razgovarate s njima, vratite se Ringu i javite da je sve spremno. Uskoro će doći Sunny s porukom da se banditi već kreću prema gradu. Idite do salona, ​​kraj njega se već okupila mala gomila.

Uskoro će stići dečki iz Gunpowder Ganga, morat će pucati. Možda uopće ne sudjelujete u bitci, samo se skrivate negdje, ili ponekad možete izaći iz zaklona i pucati nekoliko puta. Nakon završetka vrlo jednostavne bitke, sakupite trofeje iz tijela, uključujući oklop Gunpowder Gang. Može se koristiti ako ga nema u blizini civila ili članovi New California Republic.

Fallout New Vegas walkthrough - Otišli su tim putem.

Razgovarajte s ljudima u gradu o tome što se događa oko vas ako želite imati posla. potrage bez zapleta. Nakon što završite sve sekundarno, možete krenuti isprekidanom stazom prema jugu, prema Primmu.

Na putu ćete sresti Bartona Thornea, koji će reći da je njegova djevojka u nevolji. Gekko je ne pušta. Kako biste riješili ovaj problem, idite na jugozapad do srušenog radijskog tornja. Čim se popnete na brdo, dočekat će vas nekoliko čudovišta. Nakon što ih se riješite, idite gore, napast će vas druga grupa Gekka. Nakon što smo se i s njima pozabavili, pažljivo, ne dodirujući zamke, približavamo se rubu brda, tu su kutije, fotelja i hladnjak. Skupite trofeje i vratite se. Barton će vam zahvaliti što ste se nosili s čudovištima, ali će reći da je sam želio pokupiti trofeje, pa ćete ga morati ubiti. Uzmite pištolj od 9 mm s njegovog tijela i idite do Primma. Ako ste u oklopu Gunpowder Gang, ne zaboravite ga skinuti na vrijeme, inače riskirate da postanete mrtvac.

Primm

Naći ćete se u zoni koju je ogradio NKR, idite na jug i tamo potražite šator u kojem se nalazi poručnik Hayes, razgovarajte s njim. Govorit će o tome što se događa u Primmu. Izađi iz šatora i idi na zapad. Vidjet ćete most preko kojeg morate proći da biste došli do grada. Budite oprezni, miniran je.

Pljačkaši lutaju ulicama grada, obračunajte se s njima, zatim uđite u zgradu Wicca, razgovarajte s Johnsonom Nashom ovdje. Reći će vam o vašem paketu i dati vam neke dodatne informacije. Izvijestit će da vam zamjenik šerifa Beagle može reći još nešto o "muškarcu u kariranom odijelu". Samo što ga sada drže kao taoca i drže ga u Kasinu. Morate posjetiti ovu ustanovu.

Kada uđete u zgradu, vidjet ćete da je preplavljena kriminalcima, dobro opremljenim i naoružanim. Ovdje postoje dva moguća ponašanja: možete ih uništiti mameći ih jednog po jednog u V.A.T.S modu, a ako imate hakiranje i imate glavne ključeve, možete razvaliti vrata blizu ulaza u kuću i otići do kuhinja. Ondje se može naći bigl. U ovom slučaju bit će manje trofeja. Možete pokušati nagovoriti Bigla da vam pomogne očistiti zgradu, ali od toga nema velike koristi: on brzo umire i ne puca baš najbolje. Bolje ga pustiti da sam očisti zgradu.

Došavši do velike sobe s vođom kriminalaca, nemojte se bezglavo penjati unutra, ovdje je također lakše izmamiti neprijatelje jednog po jednog.

Nakon čišćenja kasina, vratite se do Vikki. U kutu ćete pronaći Bigla kojeg ćete pitati o čovjeku koji vas je ustrijelio. Također možete preuzeti zadatak od njega da nađe novog šerifa za Primma. Nije priča potraga. Prodaj sve što ti ne treba i nastavi dalje.

Naš put leži u Novaku. Pratite cestu prema jugoistoku. Morat ćete proći kroz grad Nipton, gdje će vas napasti članovi Gunpowder Gang i Gang of Jackals. Također upoznajte ogromne mrave. Ne savjetujem vam da vjerujete djevojci koja će vas dočekati u blizini Niptona - Jacqueline. Prvom prilikom će vam uzvratiti metkom u leđa.

Uputstvo za Fallout New Vegas - Nipton.

Zahvaljujući Cezarovoj legiji, malo je ostataka grada Niptona. Razgovarajte s Oliverom Swanikom na ulazu, on će vam reći o lutriji. Sada idite lijevo do trgovine, tamo razgovarajte s Bockscarsom, koji je zauzeo drugo mjesto na lutriji, od njega ćete saznati što se dogodilo u Niptonu.

U glavnoj zgradi grada vidjet ćete časnika Cezarove legije - Vulpes Incult. Ako sami ne počnete pucati, tada legionari neće prvi napasti. Nakon razgovora s njim, idite u ured gradonačelnika. Tamo ćete se morati pozabaviti psima i pretražiti okolinu. Pronaći ćete mnogo korisnih stvari i Nošeni ključ s kojim ćete dobiti pristup stvarima u podrumu. Popnite se na drugi kat, bit će i loših pasa. Nemojte žuriti da odmah pretražite tijela, preporučujem da uštedite. U jedno od tijela bit će podmetnut eksploziv. Kad završiš na ovom katu, idi gore. Ući ćete u ured gradonačelnika. Ovdje možete pronaći knjigu koja će povećati vaše znanstvene vještine, časopise koji privremeno povećavaju vaše vještine i još nekoliko korisnih stvari.

Možete pregledati i ostale kuće u gradu, naći ćete puno kojekakvih gluposti, ali budite oprezni, spremite se za pucanje čim uđete u kuće.

Čim završite posao ovdje, možete otići u Novak. Morate ići cestom istočno od Niptona. Neprijatelji će vas napadati na putu. Vidjet ćete i crveni stožac na cesti, miniran je. Budi oprezan. Idite do markera do Novaka.

Uputstvo za Fallout New Vegas - Novak.

U Novaku idite do velike zgrade motela Dino Dee-Lite. Nađite Jenny Mae Crawford tamo, razgovarajte s njom o istom čovjeku koji je pucao u vas. Savjetovat će vam da razgovarate sa stanovnicima, možda netko nešto zna. U principu, dovoljno je pronaći ludog No-Bakra Tunana i razgovarati s njim. Luta negdje po gradu.

Zatim idite do ogromne statue dinosaura - do ulaza u motel, zatim otvorite mrežasta vrata i idite lijevo, na lijevu stranu dinosaura. Ovdje ćete pronaći ulaz u trgovinu i sobu za promatranje koja se nalazi u glavi dinosaura. U sobi za promatranje razgovarajte s Mannyjem Vargasom, on će vam pristati reći o ljudima koji su vas napali u zamjenu za vašu pomoć. Dobit ćete zadatak "Letimo sa mnom", ovaj zadatak nije potreban za radnju, informacije o čovjeku u odijelu možete pronaći ako pogledate terminal na prvom katu Novakovog motela, u Mannyjevoj sobi. Ali ipak, preporučujem dovršenje ovog zadatka, svakako je teže nego samo gledati u terminal, ali, vjerujte mi, puno je zanimljivije. Prvo možete saznati informacije s terminala i obaviti zadatak kako želite. Pogledajmo pobliže zadatak.

Uputstvo za Fallout New Vegas - REPCONN

Razgovarajte s Mannyjem, on će vam reći da postoji "REPCONN Test Site" zapadno od Novaka. Sada su se gulovi pod vodstvom Jasona Brighta nastanili u tvornici i sprječavaju stanovnike grada da mirno opljačkaju tvornicu. Sam Manny ne može napustiti svoje mjesto kako bi se nosio s njima, jer je u ovom slučaju moguć napad Cezarove legije, što je svima potpuno nepoželjno. Stoga je vama pripala čast riješiti se nepoželjnih stanovnika tvornice.

Nakon što dobijete zadatak, idite do oznake, zapadno od Novaka. Usput ćete vidjeti napuštenu postaju, naići ćete na duhove koji nisu sasvim zdravi i naići na leševe Nightkinsa. To su mutanti sivkastoplave kože. Pažljivo pretražite sve oko sebe, ima mnogo kutija, kutija, polica na kojima ćete pronaći vrlo korisne predmete, uključujući oružje. Pokupite sve, nadam se da ste oslobodili mjesto u torbama. Kasnije će sve dobro doći. Među trofejima bit će i Cowboy Repeater, ne propustite tako moćno oružje.

Nakon što sakupite sve trofeje, krenite dalje dok ne dođete do ogromne tvorničke zgrade. Ispred tvornice, kod kipa rakete, napast će vas nekoliko Wild Ghaula, možete ih čak ubiti pištoljem koristeći V.A.T.S. odmah na ulazu ćete morati sresti još nekoliko neprijatelja - Wandering Ghauls. Malo su snažnije opremljeni i imaju više života, što je ovdje glavno precizni udarci. Gledajući uokolo, pronaći ćete više streljiva, ali ništa posebno. Sada možete ući unutra.

Unutra će odmah započeti dijalog s ghoulom kroz zvučnik na zidu. Reći će da morate stići do kutne sobe u kojoj se nalazi metalno stubište. Morate se popeti ovim ljestvama. Prvo, savjetujem vam da istražite tvornicu, stepenice neće nikamo voditi.

Odmah nakon završetka razgovora, pripremite se da se riješite dva Wild Ghoula koji će vas napasti. Nakon što ih završite, pogledajte u toalete. Tamo ćete u ormarićima pronaći ključeve, Stimpake i jedan Super Stimpak.

Prođite kroz zgradu, pretražite sve sobe, pažljivo sve pregledajte, sakupite što možete. Ne opuštajte se, Ghauli nisu nikamo otišli. U hodnicima ćete vidjeti svjetleće hrpe pepela, u njima ćete pronaći puno korisnih i ne baš korisnih stvari. Nakon što ste pretražili cijelu zgradu, idite do sobe sa stepenicama. Nalazi se u krajnjem kutu zgrade. Popnite se stepenicama i prođite kroz vrata koja su ispod stropa. Tamo ćete sresti istog duha s kojim ste razgovarali kada ste ušli u zgradu - Chrisa Haversama. Zapravo, on nije duh, već čovjek, ali radije sebe smatra duhom. On vas vodi do vođe - Jasona Brighta. Obični duhovi neće razgovarati s tobom.

Jason će govoriti o demonima koji su napali duhove kada su otišli u podrum moliti se svom bogu. Od tada su ti demoni zauzeli podrum. Ti isti demoni bili su Nightkinsi, ne možete ih samo vidjeti, već možete odrediti njihovu lokaciju vibracijama zraka, gdje se nalaze. Jason će vas zamoliti za pomoć oko čišćenja podruma.

Vrata za podrum su pored velikog stubišta. Idi dolje i odmah spremi. Ovdje imate dvije opcije na raspolaganju: možete pobiti sve Knightkine ili možete pronaći jednog od njih, po imenu Davison, i zamoliti ga da napusti tvornicu. U ovom slučaju, tijekom razgovora ćete saznati da su Nightkinsi došli ovdje zbog Stealth Boysa koji se nalaze u sobi nedaleko od sobe s Davisonom, a čuva ih naoružani Ghaul. Nakon završetka razgovora, Davison će vam dati ključ od sobe sa Stealth Boysima. Osim toga, Ghaul Harland je okružen zamkama i zamkama, osigurao se na ovaj način, jer nije mogao pobjeći. Ovdje također postoje dvije opcije: možete ga jednostavno ubiti ili možete pristati pomoći mu. Traži da provjeri je li mu djevojka živa. Leš njegove djevojke može se naći u drugom dijelu podruma, budite oprezni s Nightkinsima tamo. Nakon što ispunite zahtjev, ponovno spremite i pažljivo počnite prolaziti kroz sobu sa zamkama u kojoj je bio Nightkin. Nakon što odete do kraja sobe, aktivirajte terminal. Iz informacija na terminalu postat će jasno da su Stealth Boysi ovdje dovedeni greškom. Sukladno tome, Knightkinsi ovdje više nemaju što raditi.

Ako ste odabrali opciju uništavanja svih Nightkinsa, protiv Davisona će vam pomoći protupješačke mine, ako ste pokupili sve trofeje, trebali biste ih imati dovoljno. Prije nego otvorite vrata Davisonu, postavite mine u hodnik na udaljenosti od metar ili dva jedna od druge. Razgovaramo s Davisonom, nakon čega trčimo natrag pet metara od zadnje mine. Momak je jak, pa ga takva šteta možda neće dokrajčiti, ali će ga sigurno osakatiti. Ostaje samo završiti.

Sada se vraćamo gore do Jasona, obavještavamo ga o uspjehu. Ali umjesto da nakon toga napusti tvornicu, on će vas opet poslati u podrum, a tamo će i sam otići, zajedno s ostalim golovima. Ovdje morate ući u sobu iza one u kojoj je bio Davison. Prekidač na zidu će otvoriti stepenice. Popnite se niz nju i slijedite oznaku do sobe s prozorom koji gleda na lansirnu rampu.

U sobi ćete vidjeti Chrisa - ljudskog duha i Jasona Brighta. Iz razgovora saznajete da su rakete koje vidite namijenjene putovanju u onostrano. Ali Ghaulima nedostaju dva važna dijela za isporuku: Zapaljivi element Isotope-239 i Kontrolni modul potiska. Naravno, morat ćete ih potražiti.

Preuzmite zadatak od Chrisa i izađite kroz otvor na katu. Zapamtite lokaciju otvora kako ne biste svaki put hodali kroz tunele. Uz pomoć Pip Boya, prijeđite na Novaka, odatle hodajte do oznake. Da biste dobili Isotop-239, trebate ili kupiti rekete za suvenire u dino dućanu ili krenuti cestom jugoistočno od Novaka i opljačkati leš. Modul potiska može se nabaviti od Old Lady Gibson. Može se kupiti za 500 kapa ili manje ako se razviju odgovarajuće vještine. Možete ga samo uzeti na silu, za to ćete se morati nositi s njom i njezinim psima. Općenito, cilj opravdava sredstva, glavna stvar je dobiti modul, na ovaj ili onaj način. Sada kada imate potrebne komponente, vratite se u tvornicu.

Čim se vratite Chrisu s potrebnim rezervnim dijelovima, poslat će vas u kontrolnu sobu za lansiranje. Idite do mjesta gdje je Jason stajao s timom, zatim se pomaknite do markera do jednih vrata. Iza vrata je soba s navigacijskim sustavom i sustavom za lansiranje. Ako je vaša znanstvena vještina veća od 55, tada imate izbor kako koristiti navigacijski sustav. Možete optimizirati putanju leta ili učiniti da se projektili međusobno sudare promjenom koordinata. U svakom slučaju, zadatak će biti izvršen.

Vraćamo se kipu dinosaura, Mannyju. Postavljamo mu isto pitanje koje nas zanima o čovjeku u odijelu.

Nastavimo potragu Išli su tim putem.

Idite do oznake na sjeveroistoku prema gradu Boulder City. Ako idete cestom, tada će vas u jednom trenutku napasti banditi. Nije previše strašno, ali budite oprezni. Prije ili kasnije doći ćete do ruševina Boulder Cityja. U blizini žive Radscorpions sa pratnjom, na početnoj razini su prilično jaki protivnici.

U gradu ćete pronaći sljedeću situaciju: NCR-i su opkolili grupu Khanova. Kao i obično, bit će izbora - odmazda ili uvjeravanje. Ako ste odabrali uvjeravanje, morat ćete ući u okruženje i razgovarati s poglavarom Khanova. Uz normalno nabrijani razgovor, uvjerite Khanove da oslobode taoce i uvjerite poručnika Monroea, koji stoji vani, da nikome ne treba krv.

Ako želite odabrati masakr, možete se sakriti negdje iza ugla i pucati u Khanove dok su zauzeti klanjem NCR-a. Kada uđete u zgradu s vođom Jessupom, izađite i koristite V.A.T.S.

Iz tijela vođe pokupite bilješku koja će vam omogućiti pristup novoj potrazi - Chairman Job Offer. Kakvu god odluku da donesete, u svakom slučaju potraga "Oni su otišli tim putem" je gotova. Ovdje dobivate novi zadatak - Prsten Ding Ding.

Prolazak Fallout New Vegas - Ring Ding Ding.

Zvoni Ding Ding! Prvi dio.

Krenite prema sjevernim vratima Freesidea. Unutra unajmite člana bande Kings za zaštitu i idite do plavih vrata koja vode u Freeside, na jugozapadu. Nastavite do vrata sa svjetlećim znakom Welcome to Strip. Evo, razgovaraj s robotom čuvarom. Od njega ćete saznati da unutra možete ući ako imate 2000 caps, putovnicu ili science 80. Ako je potreban uvjet ispunjen, uđite unutra i pročitajte "Casino uvijek pobjeđuje". Ako nemate niti jedan od potrebnih uvjeta, otiđite do zgrade School of Kings, koja se nalazi pored ulaza u Freeside. Unutar zgrade idite lijevo, razgovarajte s Pacerom, nagovaranjem ili davanjem mita nagovorite ga da vas pusti do kralja koji sjedi ispred pozornice.

G.I. Blues

Izađite kroz sjeveroistočna vrata Freesidea. Pronađite Orrisa i unajmite ga kao čuvara. Sada idite s njim do južnih vrata i promatrajte njegovo čudno ponašanje. Idi do kralja i reci mu za Orrisa. Sada se vratite Orrisu, ponovno ga unajmite i ponovno idite do južnih vrata. Orris će vas pitati o kralju, zatim će ubiti njega i još četiri protivnika. Izvijestite kralja o svemu što se dogodilo.

Zatim krenite na sjeveroistok do stare mormonske tvrđave. Pitajte ranjenike što im se dogodilo. Idite do desnog šatora, tamo razgovarajte s Royem i Wayneom. Izađite iz utvrde i idite do kralja. Reci mu o ranjenicima u tvrđavi. Idite do oznake na sjeverozapadu, do misionarskog kampa, i tamo postavljajte pitanja o NCR-u. Zauzvrat će vam biti postavljena pitanja čiji su odgovori: Tandy, Shady Sands, Two-Headed Bear. Nakon što primi odgovore, misionar će vam dati lozinku za NCR skladište hrane. Krenite prema sjeverozapadu duž prekinute autoceste do crvenih vrata koja čuvaju dva NCR-a. Da biste ušli u uništenu trgovinu, recite im lozinku - nada. Evo, razgovaraj s Elizabeth za pultom, a zatim idi do kralja.

Krenite prema sjeveru i pronađite Pacera na staroj autobusnoj stanici. Treba mu tvoja pomoć. Riješite se NCR vojnika, razgovarajte s Paserom i vratite se kralju. Ako ga ne nađete na izvornom mjestu, potražite na trećem katu škole u sobi. U razgovoru će reći da ste svojim postupcima zaslužili jednu uslugu. Mislim da bi bilo smislenije zamoliti ga da ti pomogne ući na Strip.

Zvoni Ding Ding! Drugi dio.

Kralj će vas poslati u Mickovu i Ralphovu trgovinu. Trgovina se nalazi pokraj istočnih vrata Freesidea koja vode u Outer Vegas. Uđi unutra, razgovaraj s Ralphom, reci mu da te kralj poslao, uzmi putovnicu. Sada idite do sjevernih vrata Stripa, pokažite robotu svoju putovnicu i konačno uđite unutra. Tada će vam se robot dovesti i reći vam da vas gospodin House želi vidjeti.

Kazino uvijek pobjeđuje. Prvi dio.

Krenite na istok, ispred ulaza u Lucky 38 vidjet ćete Victorovog robota, razgovarajte s njim i uđite unutra. Idi do dizala i reci Victoru da želiš ići gore u penthouse. Tamo se spustite niz stepenice, skrenite lijevo, vidjet ćete ogroman monitor sa slikom gospodina Housea. Od njega ćete saznati da je čovjek koji vas je upucao - Benny, u kasinu Tops na 13. katu. Vaš zadatak je uzeti platinasti žeton od njega, za to ćete dobiti 1000 kapa. Na izlazu će se s vama obratiti Victor i obavijestiti vas da imate pristup kasinu, predsjedničkom apartmanu i koktel baru Lucky 38.

Zvoni Ding Ding! treći dio.

Idite do kasina kroz vrata na jugozapadu. Predajte oružje i idite udesno. Na stepenicama za stolovi za igru vidi Benny. Reći će da želi razgovarati nasamo, u predsjedničkom apartmanu. Uzmi ključeve i popni se dizalom iza sebe. Pretražite sobu, pokupite sve što pronađete. Vrati se do dizala. Od Bennyja ćete naučiti da je ovo zamka. Odmah će se pojaviti stražari, očito ne s dobrim namjerama. Liftom se spuštamo i izlazimo van kroz glavni ulaz u Casino. Sada na zapad, do Teatra asova. Potražite dizalo i popnite se na 13. kat. Ovdje potražite sobu u kojoj stoji robot Yes Man. Iz razgovora s njim saznat ćete da je Benny pobjegao pomoću tajnog dizala.

Tada ćete imati izbor na koju ćete stranu stati. Ovaj članak će opisati prolaz zadataka za gospodina Housea i Cezara. Moguće opcije za rad na drugim frakcijama. Odaberite i odlučite unaprijed, jer će dovršavanje zadataka za jednu stranu značiti neuspjeh zadataka za drugu. I želim napomenuti da ovaj članak ne opisuje sve opcije za prolazak ove ili one potrage, opcije mogu biti različite, ako to primijetite, dovršite potragu kako vam odgovara. Ljepota igre Fallout: New Vegas je u tome što je prolaz igre bio osiguran na različite načine.

Walkthrough Fallout New Vegas - Wild Card: Ace in the Hole

Razgovarajte s Yes Manom ​​o načinima preuzimanja kontrole nad New Vegasom. Pretražite Bennyjevu sobu tražeći tragove kamo je mogao otići.

Stanite pred Cezara.

Čim izađete iz kasina, prići će vam stari znanac - Vulpes Inculta. On će vas obavijestiti da vas Cezar želi upoznati. Upotrijebite Pip Boy da dođete do Novaka, zatim krenite jugoistočno do Cottonwood Covea. Idite na dok, tamo razgovarajte s kursorom Lucullusom. Popnite se na brod. Kad ste u kampu, krenite prema sjeveru uzbrdo do Fort Front Drawbridgea. Zatim na zapad do Cezarova šatora. Dođi unutra. Nakon razgovora, Caesar će vam dati platinasti čip i poslati vas u bunker da uništite njegov sadržaj.

Wild Card: Ti i koja vojska?

Idite do meteorološke stanice na zapadu. Unutra, umetnite čip u konzolu s desne strane. Sada idite niz stepenice do bunkera. Ovdje će vam gospodin House reći da je njegov plan bio da ručno stavite čip u konzolu. U sljedećem hodniku ubijte robota na vratima, zatim uđite tamo. Uzmite plazma pušku i izađite.

Sada idite u hodnik i otvorite vrata na kraju. Ubijte robote u sobi i krenite dalje. U susjednoj sobi su još četiri robota, riješite se i njih i krenite prema sjeverozapadu, do prolaza. Ovdje također ubijte robota i idite u sobu s natpisom System Room. Nakon što uništite sljedeće robote, aktivirajte desnu konzolu.

Napustite sobu bez dodirivanja robota. Prije nego napustite bunker, razgovarajte s gospodinom Houseom, on će vas zamoliti da mu se vratite. Sada izađite i idite do Cezara. Kao nagradu, ponudit će vam da odlučite što ćete učiniti s Bennyjem. Idi do Bennyja i razgovaraj s njim. Nakon masakra nad Bennyjem, idite ponovno do Caesara, on će reći da želi da ubijete gospodina Housea. Upotrijebite Pip Boya da stignete na Strip. U gradu idite do Lucky 38 i popnite se do penthousea. Evo, dajte čip gospodinu Houseu, nakon čega ćete biti odvedeni u podrum s robotima. Razgovaraj s Houseom o njegovim planovima.

Kazino uvijek pobjeđuje. treći dio.

Ispostavilo se da gospodin House ima planove za New Vegas i dat će vam zadatak ili uništiti Demomena ili se infiltrirati u njih. Idite prema sjevernim vratima na Strip. Zatim krenite prema oznaci na sjeveroistoku. Ovdje razgovarajte s Georgeom, pristanite na okladu, a zatim pročitajte njegovo objašnjenje kako doći do glavnih vrata Demomena. Čim se približite vratima, otvorit će vatru na vas. Pričekajte da nastupi privremeno zatišje i u tim trenucima polako krenite prema vratima. Ovdje ćete razgovarati s Raquel i stražarom, nakon čega ćete biti odvedeni do Pearl, koji će vam reći o problemima Demomena.

Vani će Raquel pričati o golemim paucima koji se nisu s pravom nastanili u tunelima generatora.

mrav se loše ponaša

Razgovarajte s Loyalom o oružju protiv mrava. Sada idite do sjeverozapadnog kuta hangara. Ovdje ćete dobiti Ultrasonic Wave Emitter, nakon čega izađite van i idite istočno do generatora. Nakon što otvorite vrata, ubijte mrave i skrenite lijevo. Spustite se na nižu razinu, ovdje ćete pronaći dva prekidača. Isključite ih i vratite se uz stepenice. Pronađite prekidač generatora na sjevernom zidu stepenica. Sada idite na južni dio ove razine, pronađite tamo brdo mrava, tamo instalirajte izvor ultrazvučnih valova i aktivirajte ga. Sada se možete vratiti Raquel i prijaviti da generatori rade.

Idite do Lyalove kuće na sjeverozapadu i razgovarajte s njim. Trebaju mu dijelovi za popravak solarnih ploča.

Prolazak Fallout New Vegas - Sunshine Boogie

Krenite prema istoku solarni paneli. Potražite rezervne dijelove baterije u okolici ako nemate vještinu popravka. Ako je popravak veći od 65, tada možete bez rezervnih dijelova. Nakon popravka baterija vratite se u Loyal i javite novosti. Danju ćete ga naći u garaži, a noću kod kuće.

Sada morate razgovarati s Pearl u vojarni na jugu. Poslat će te natrag u Loyal da razgovaramo o budućnosti Demomena. Reći će vam o bombarderu koji se srušio u jezero Mead. Uz pomoć Pip Boya, idite u Boulder City, zatim idite na sjeveroistok do jezera Mead. Plivajte do oznake. Morate pričvrstiti balast ispod krila bombardera i ploviti prema sjeverozapadnoj obali. Kada Loyalov detonator počne zvučati, opremite ga otvorom za oružje i aktivirajte ga. To je to, možete se vratiti u hangare Nellisa i obavijestiti Loyala o bombašu. Sada idite do Pearl i recite da ste ispunili njezin zahtjev.

Sada su Demomeni stali na vašu stranu, morate obavijestiti Housea o ovome. Sada će vas poslati da se obračunate s bandom Omertas.

Kazino uvijek pobjeđuje. Četvrti dio.

Izađite van i razgovarajte s djevojkom nasuprot Gomore. Ona će vam savjetovati da potražite Cacina u klubu Brimstone.

Kako malo znamo.

Potražite znak na kojem piše "Bimstone". Potraži Cacina, pitaj druge za njega. Pričaj s njim. Da biste dobili ključ od njegove sobe, idite do ulaza i razgovarajte s djevojkom tamo o ključu. Kada dobijete ključ, idite do dizala i popnite se do soba. Skrenite lijevo dva puta i pronađite sobu. Otvori i uđi unutra. Popnite se stepenicama, u kutu je stol, otvorite ga, naći ćete Cacinov dnevnik. Povratak u Cachino. Ako pristaneš šutjeti o Omertasovim planovima, uzmi od njega 100 kapa.

Sada moramo pronaći Trojku. Morate se spustiti na najnižu razinu, izaći iz lifta, proći pokraj Ghaula i ući na lijeva vrata. Past ćete u hodnik s vratima. Otvorite sve dok ne pronađete Troiku u sobi s razbojnicima. Trojka će od vas tražiti da ga oslobodite ugovora s Big Salom. Postoje tri mogućnosti djelovanja: nadahnutim razgovorom ili razmjenom možete nagovoriti Sala da otkaže ugovor. S pumpanim lijekovima, možete reći da je priča lažna i, konačno, možete jednostavno pretražiti Salov sef u potrazi za dokazima. Čim ispunite zahtjev Trojke, on će pristati pomoći vam i reći vam za oružje. Sada mu moramo dati vremena da uništi oružje. Sada se vratite u Brimstone i razgovarajte s Cachinom. Izvijestit će da je vrijeme Big Sala i Nerona prošlo i da je vrijeme da ih se riješite. U konferencijskoj sobi će vam dati oružje. Dogovorite se sa Salom i Nerom.

Sada obavještavamo gospodina Housea u Lucky 38 da banda Omertas više ne postoji. Sada želi da se ti pozabaviš Bratstvom čelika.

Kazino uvijek pobjeđuje. Peti dio.

Idi u NCR zatvor. Idite na sjeveroistok do Skrivene doline, tamo je bunker Skrivene doline. Dođi unutra. Siđite dolje i stanite na zatvorena vrata. Pričekajte dok se ne otvori, a zatim odmah utrčite unutra. Ovdje će vas vojnik zamoliti da sve svoje stvari ostavite ovdje. Slažem se. Siđite niz stepenice i razgovarajte s paladinom Ramosom na dnu. Vodi te do starješina.

Još u mraku

Razgovarajte sa starješinom McNamarom. Dobit ćete zadatak: riješiti se NCR čuvara koji se smjestio u jednom od bunkera u dolini. Osim toga, dobit ćete ogrlicu, "zahvaljujući" kojoj nećete moći pobjeći, ona će eksplodirati u slučaju pokušaja bijega. Bunker koji vam je potreban nalazi se jugoistočno od ovog mjesta, izađite van i idite u ovom smjeru dok ne vidite bunker sa znakom MIR. Možda nećete naći Dobsona na mjestu, u kojem slučaju ćete ga morati čekati iza lože do deset navečer. Nakon čekanja morate ga uvjeriti da napusti teritorij. Vratite se starješini McNamari i obavijestite ga o svom uspjehu. Otpustit će vam ovratnik i zamoliti vas da se nađete s njim u zapovjednoj sobi.

Slijedite ga i razgovarajte ponovno kad budete tamo. Tražit će od vas da pronađete tri nestale skupine vojnika i dohvatite njihove holografske snimke.

Hodajte prema izlazu. Na putu, glava paladina, Hardin, zaustavit će vas i pitati možete li biti korisni jedni drugima. On želi da zapisi koje nađete budu njegovi, a ne McNamarini. Izađite van i idite do oznake na istoku. U jami za zračenje vidjet ćete leševe, zgrabiti ploče i odnijeti laserske puške. Prođite kroz sjeverozapadna vrata.

Uz pomoć Pip Boya, prijeđite u bazu Nellis i idite do uništenih kuća na jugu. Potražite tijelo drugog vojnika, uzmite snimku s tijela. Zatim morate doći do sjedišta REPCONN-a, nalazi se zapadno od jezera Mead i jugoistočno od New Vegasa. Uđite kroz istočna vrata na prvi kat. Zamolite robota vodiča da vas povede u obilazak REPCONN-a. Došavši do posljednje sobe (to će biti soba solarnog sustava), otvorite vrata s desne strane i popnite se stepenicama do konzole. Pokupi ključ.

Sada od ulaza idite do desnih vrata. Odavde skrenite lijevo i popnite se na drugi kat kroz vrata. Ovdje otvorite vrata s lijeve strane, tamo ćete pronaći još jedan ključ. Sada se popnite stepenicama iz hodnika. Ako je vaša vještina sreće manja od sedam, tada će robot čuvar uključiti odbrojavanje tako da odete najkasnije za trideset sekundi. Naći ćete tijelo još jednog vojnika na ulazu u treći kat. Uzmite zapisnik i napustite zgradu.

Idite do starješine McNamare u Skrivenu dolinu i razgovarajte s njim. Sljedeći zadatak bit će pronaći tri izviđača Bratstva. Idite do sljedeće oznake na jugozapadu. Na putu ćete naići na ubojicu, ili ga sami uništite ili čekajte pomoć NCR-a. Idite južnije dok ne stignete do izviđača. Razgovarajte s njim i on će vam dati izvještaj koji ćete predati McNamari. Sada idite u Nipton. Ovdje ćete se morati riješiti Cezarovih legionara koji su vas napali.

Niste uspjeli u misiji "Hladno, hladno srce".

Zatim idite do sljedeće oznake na sjeveru. Tamo ćete naći drugog izviđača. Uzmite i izvještaj od njega. Idite do Novaka i odatle krenite prema sjeveroistoku. Sada se vratite u bunker do McNamare, on će vas zamoliti da razgovarate sa starijim vitezom Lorenzom o sustavu filtracije.

Idite do izlaza, usput pažljivo pregledavajući pod, kada vidite komad neobloženog poda, idite dolje. Krenite prema sjeveru do sobe s krevetima. Tamo razgovaraj s Lorenzom. Tražit će od vas da pretražite tri skloništa i tamo pronađete dijelove za popravak sustava za pročišćavanje zraka. Trezor broj 11 nalazi se istočno od bunkera, a ulaz u njega je sa zapadne strane brda. Nakon što prođete kroz prvu razinu, kliniku, skrenite lijevo. Idite dalje, skrećući cijelo vrijeme lijevo dok ne pronađete vrata koja vode do stambenih prostorija. Uđite i potražite sobu s oznakom Administrator. Idite desno prema sobi kontrolora, idite niz stepenice, prođite kroz vrata do donje razine skloništa. Prije nego što dođete do prostorije kontrolora, skrenite desno, hodajte naprijed do znaka Utility, ponovno skrenite desno. Idite naprijed do dvorane ispunjene vodom. Morat ću plivati. Otplivajte do prvih vrata desno. U sobi se nalazi ormarić s regulatorom diferencijalnog tlaka. Možete napustiti sklonište.

Sada idite do trezora 22. Dizalo je pokvareno, popravite ga i popnite se do dnevnog odjeljka na četvrtoj razini. Skočite dolje i otvorite vrata označena četvrtima. Prođite kroz prva vrata lijevo, pripremite se za borbu. Nakon što uništite napadače, uzmite ključ kartice s police za knjige.

Sada koristite lift do trećeg kata. Izađite iz dizala i idite ravno do prvih vrata. Ovdje upotrijebite terminal, otvorite vrata špilje. Prođite kroz tunele do drvenih vrata, otvorite ih i idite dalje dok ne nađete HEPA patrone u kutu u ormariću. Svi su ovdje.

Nastavite jugoistočno do istočnog ulaza u ruševine Južnog Vegasa. Uđite i idite južnije dok ne nađete sklonište broj tri. Za otvaranje vrata aktivirajte konzolu s desne strane. Unutra ćete sresti predstavnicu frakcije Fiendov, koja vas može pustiti ako joj kažete da imate drogu. To se može učiniti s razvijenom vještinom razgovora. Slijedite hodnik do stepenica s desne strane. Popni se. Ovdje idite lijevo dok ne pronađete vođu Trkača Motora. Razgovaraj s njim, ako ima droge, prodaj ga. Sada idite lijevo od vođine sobe. Tamo u ormariću pronaći ćete Reverse Pulse Purifier. Pokupite se i napustite sklonište. Možete se vratiti u bunker i dati rezervne dijelove Lorenzu. Obavijestite McNamaro o svojim uspjesima, u znak zahvalnosti on će vam dati ključeve kuće Bratstva čelika, koja se nalazi na sjeveroistoku.

Morate ukrasti ključeve McNamare, poglavice Paladina Hardina i poglavice Scribea Taggarta. Da biste to učinili, trebate imati vještinu Science veću od 80 ili Stealth Fight. U sobi s Taggartom morate aktivirati mehanizam za samouništenje, umetnuti ukradene kartice kako biste potvrdili lozinku. Kliknite mišem na crvenu tipkovnicu i postavite redoslijed uništavanja. Ostaje samo pobjeći iz bunkera i uživati ​​u spektaklu. To je to, sada idite u New Vegas i ugodite gospodinu Houseu.

Kazino uvijek pobjeđuje. Šesti dio.

Naš posao je zaštititi predsjednika Cyballa od pokušaja atentata. Upotrijebite Pip Boya da se uputite u Boulder City ako još niste otvorili Hooverovu branu. Iz Boulder Cityja idite ravno na istok. Potražite Granta ovdje i razgovarajte s njim o svom zadatku. Sada morate čekati dan, a sljedeći dan ponovno razgovarati s čuvarom. Govorit će o planovima za taj dan.

Ako želite sami dovršiti ovu potragu brz način- slijedite čuvara do osmatračnice i obavijestite Granta o svojoj spremnosti. Pričekajte da okretna ploča sleti i slijedite stepenice koje su na uglu. Tamo morate pričekati pojavu inženjera. Nedostatak dopuštenja za pristup svim dijelovima brane natjerat će vas da budete elokventni, 50 govornih točaka pomoći će vam da prođete pokraj stražara koji stoji na stepenicama.

Pričekajte dok inženjer ne ode i idite do gramofona. Gledajući ga, pronaći ćete bombu. Da biste ga deaktivirali, potrebno vam je 50 bodova u Eksplozivima ili Popravci. Možete pokušati preturati po džepovima inženjera i ukrasti mu detonator. Nakon toga vratite se Grantu i recite mu o pronađenoj bombi.

Kazino uvijek pobjeđuje. Sedmi dio.

House sada treba da instalirate čip za redistribuciju u kontrolnoj sobi električne podstanice El Dorado. Ako ste već otvorili trafostanicu, krenite uz pomoć Pip Boya izravno tamo, ako niste, idite do trezora 11 i idite od tamo na zapad. Dolaskom na mjesto uđite unutra i aktivirajte terminal s desne strane. NCR vojnici će se pojaviti, riješite ih se. Sada eliminirajte ostale izvan zgrade.

Idite na Strip do sjevernih vrata. Emily Ortal će vam se obratiti sa zahtjevom da podmetnete bubu u Houseovu mrežu.

Mjesec izlazi iza tornja.

Morate ići do Lucky 38. Tamo ćete pronaći stepenice lijevo od kasina. Pratite ga do VIP zone. Aktivirajte terminal iza šanka. Vratite se Emily i prijavite uspjeh.

Vratite se gospodinu Houseu i razgovarajte s njim. Prije nego odlučite stati uz Housea, završite sve svoje poslove ovdje, ne možete se vratiti. Nakon što završite, prihvatite borbu za Hooverovu branu.

Prolazak Fallout New Vegas - Sve ili ništa.

Odmah ćete biti prebačeni u Hooverov toranj. Idite do drugog tornja i uđite unutra. Uđite na vrata na kojima piše Hoover Dam Offices. Ovdje idite ravno do skretanja desno, nakon skretanja ulazite u druga vrata lijevo. Uzmite ključ od sigurne sobe brane i idite do kontrolne sobe, desno, čuvaju je članovi Bratstva. Nakon uništenja stražara, uđite i aktivirajte veliko računalo. Zatim idite lijevo i cijelo vrijeme se držite lijeve strane, kada dođete do vrata otvorite ih pronađenim ključem. Kada ste na platformi, pritisnite prekidač East Power Station na lijevoj strani. Sada se vrati i uđi u kuhinju. Izađite kroz vrata koja vode do Towera. Sada do brane, skrenite na jugoistok i idite do vrata logora Legates. Zatim istočno do kampa, sjeveroistočno da nađete legata Laniusa. Moraš ga ubiti i otići odavde.

Na izlazu iz kampa vidjet ćete eksploziju nakon koje će se pojaviti general Lee Oliver i zahvaliti vam se. Recite generalu da ste s Houseom, odmah će ga okružiti roboti. Odbit će vaš pokušaj da mu date papire za predaju. Morat ćemo ubiti njega i njegove pomoćnike. Primate zahvalnost od gospodina Housea i slušate njegovu priču o budućim planovima.

Zanimljivosti