Fallout Shelter napad kandžom smrti. Napad Deathclaws u Fallout Shelteru, organiziranje obrane bunkera Kojim je oružjem najlakše ubiti Deathclaws

U odjeljku o pitanju Walkthrough Fallout Novo Vegas. Kako ubiti ove kandže smrti? I što? dao autor Namjerno najbolji odgovor je Upravo sam kupio CD! Kako znaš da pišeš! Danas ću proći.

Odgovor od Pogled[stručnjak]
najbolje ciljati u glavu gatlingovim laserom


Odgovor od I-zraka[guru]
Ovisi u kojoj ste fazi igre. U karijeri sam ubijao izdaleka u stealth modu lovačkom puškom. Onda kad je već bio snajper, pa iz njega. A ako su trčali izbliza, onda iz lovačke sačmarice ili iz višenamjenske puške.


Odgovor od Chris Korvin[guru]
Puškom odmah, ali tiho hodaj i gledaj s vrhova brda.
Još bolje, odi na smetlište i tamo se sprijatelji s psom bez vlasnika,
(nemoj slučajno pucati kad vidiš). Tada će pas hodati posvuda s vama iu slučaju opasnosti upozorit će vas režanjem i prvi se baciti na neprijatelja.Ovdje nemojte zijevati dok pas ne skrene pažnju na sebe, pucajte na neprijatelja ( ne udaraj psa)!
I zapamtite, kada je pas ozlijeđen, treba mu dati stimulans, ali kako pas stječe iskustvo, bolje će se boriti i biti bolje zaštićen. Općenito, čuvajte psa, on će vam biti dobar pomoćnik, kao iu životu, pravi pas je PRIJATELJ! Sretno! Bit će pitanja za pisati.


Odgovor od WereWind[guru]
Izvadio sam cijeli kamenolom iz protutenkovske puške (2 hica u glavu, ako te ne primijete, onda je jedan dovoljan), plus Boon je puno pomogao (kritička točka njegovog snajpera oduzima oko trećinu života ). Bilo je i dosta visokih točaka uokolo na koje ste se mogli popeti nezapaženo, dobiti izvrstan pogled i nadati se da im AI kandži neće dopustiti da se popnu do vas

    Postoji nekoliko načina da ubijete Deathclaw u Falloutu 4, ali svi se svode na činjenicu da ćete morati voditi bitku na velikim udaljenostima kako ne biste dopustili da vam se ovo stvorenje približi. Odaberite položaj iznad, to može biti na primjer krov zgrade i pucajte odatle:

    • Koristite bacač granata kao jednu od vrsta teškog oružja, ali kada koristite bacač granata, morate zapamtiti da se ne smijete približiti Kandži smrti, jer nuklearna eksplozija može uništiti ne samo stvorenje, već i vas .
    • Možete koristiti mine, vrlo je moguće da Kandža smrti neće naići, iako su šanse naravno vrlo male, glavno je da se ne raznesete na minu.
    • Koristite domaće bacače strelica, oni će paralizirati stvorenje i ono će se početi kretati vrlo sporo, tada ćete imati veće šanse da ga ubijete.
    • Također ga možete upucati puškom u nogu, ova tehnika će također usporiti kretanje stvorenja.
  • Metode ubijanja Kandže smrti malo su se promijenile u odnosu na prethodni dijelovi, stoga s povjerenjem pružam provjerene metode:

    1. Iz teškog oružja, kao što je debeli čovjek (od 1. hica, kandža smrti mora ležati)
    2. Založeno oružje, na primjer - zaštitna mina. Pronalaženje i stvaranje e nije teško, a e težina, uz dimenzije i eksplozivnu snagu, upravo je savršeno oružje za ubojstvo.
    3. Osakati Kandžu smrti, oduzevši mu najvažniju prednost - brzinu. Spora smrtna kandža = mrtva smrtna kandža.
  • Postoji nekoliko metoda koje možete koristiti da ubijete Deathclaw u Falloutu. Svaki od njih ima oboje pozitivna strana, kao i negativno.

    1. Koristite teško naoružanje, točnije bacač granata. U ovom slučaju morate uzeti u obzir udaljenost između vas i stvorenja. Ni u kojem slučaju ga ne puštajte blizu sebe, jer ovom nuklearnom eksplozijom možete uništiti i stvorenje i sebe.
    2. Min. U ovom slučaju morate uzeti u obzir brzinu Deathclaw. Kreće se vrlo brzo i vrlo su male šanse da će stati na minu. Ali vrijedi pokušati. Nedostatak je također da ne potkopavate sebe.
    3. Najpouzdaniji način. Sastoji se od pokušaja smanjenja brzine kretanja stvorenja. Da biste to učinili, morate koristiti domaće bacače strelica, koji, padajući u stvorenje, paraliziraju njegove noge, on ih počinje jedva pomicati. Tada glumite.

    Glavnom liku u tijeku glavne priča Morat ćete se suočiti s puno problema koje ćete morati brzo riješiti.

    Dakle, pobijediti takvog neprijatelja kao što je Deathclaw moguće je zahvaljujući znanju mali trikovi i spretnost.

    Deathclaw - negativan lik, čudovište iz Fallout igre 4. Da biste se pomaknuli dalje na karti igre i izvršili zadatke - ovo čudovište treba biti ubijeno

    Zapamtite da ćete u bliskoj borbi imati male šanse za pobjedu. Ako je Talon vrlo blizu - pomakni se, ne dopusti mu da te ubije.

    Najbolje je uništiti čudovište izdaleka. Upucaj ga, napravi zamke. A onda ćete prije ili kasnije pobijediti čudovište.

    Kako biste uništili Kandžu smrti, možete koristiti različite metode po svom izboru.

    To može biti teško oružje (u ovoj igri - bacač granata), ali kada pucate iz njega morate moći izračunati željenu udaljenost. Glavna stvar je ne dopustiti ovo stvorenje blizu sebe, jer pucanj iz bacača granata može nanijeti smrtnu štetu sebi.

    Možete pokušati s rudnicima. U isto vrijeme, također morate naprezati svoj mozak - uzmite u obzir brzinu brzog kretanja Kandže smrti. Budite oprezni - možete se raznijeti i na minu.

    Najpouzdaniji način je spriječiti stvorenje da se brzo kreće. To se može učiniti strelicama koje paraliziraju noge. Naprijed!

    Polu-legendarna životinja Deathclaw bila je i jest u svim Fallout igrama. Luta po Bostonu. Otpušta kandže prije napada, otuda i naziv. Ova je životinja mutirala kao rezultat kemijskog razvoja.

    Životinju u priči prvi put možete sresti kada obučete prvi moćni oklop. Najbolje je ne ulaziti u blisku borbu s Talonom. Trebate se popeti na 2. kat zgrade, na balkon, kako biste upucali zvijer bilo kojim oružjem ili je možete gađati granatama. U bliskoj borbi morate se stalno kretati lijevo-desno, dijagonalno, izbjegavati otvorene prostore.

    Kandža smrti je čudovišno stvorenje koje se nalazi u svim dijelovima Fallouta. U Falloutu 4 možete susresti Kandžu smrti nakon što osvojite prvu moćni oklop, a cilj će biti, naravno, njegovo uništenje. Najvažnije je izbjegavati blisku borbu s njim. Koristimo bilo koje uzvišenje (balkon, krov), odatle pucamo ciljano iz bilo kojeg raspoloživog oružja, koristimo granate. U slučaju da, ipak, moramo voditi blisku borbu, ne prestajemo se kretati ni sekunde, stalno se pomičući dijagonalno u stranu i ostavljajući otvoreni prostor na mjesta gdje postoje barem neke prepreke.

Potrebne i primljene stvari.

Mi ćemo trebati:
1. Lovačka puška s opt. scope je zapravo najteži drop za ovaj zadatak, ali ako i dođeš do Novaka onda ga vjerojatno ima gdje nabaviti, ali što se tiče veleprodaje. nišan, onda se može kupiti od Aleksandra na trgovačkoj postaji 188 ili kod oružara.
2. Stealth-dječak u primjerku 1 kom. Izborni časopis "Fantom".
3. Patrone za probijanje lovačke puške, 30 komada će biti dovoljno i po želji "spock" iz odjeljka za pomoć.
Što se tiče oklopa, ovdje možete raditi bez njega, jer je bliska borba protiv kandži smrti još uvijek zanimanje na razini 10 - 15. A teški oklop će usporiti naše kretanje i čak može smanjiti razinu skrivenosti. Uglavnom, to je sve što nam treba.

Dobit ćemo:
1. Debeli čovjek i jedan nuklearni metak za njega.
2. Laki mitraljez u dobrom stanju i oko 2900 servisa i nekoliko komada streljiva za njega.
3. Jaja kandže smrti, 3 kom.
4. + Ugled u NCR-u.
5. + Ugled kod velikih kanova.

Karta i prijelaz na akciju.

Prvo morate pronaći SLONE lokaciju i ići malo dalje cestom prema Vegasu, nakon što vidite bager, pritisnite lijevu stranu kamenoloma i naš put će početi od tamo.

Naš put kretanja

Zeleno je naš put.

Crveno - patrole Kandži smrti.

Žuto je naš vatreni položaj.

Plava - Položaj maternice.

Bijelo - mjesto gdje se nalazi muški kandža smrti - alfa, nakon što je ubio kraljicu.

1 - Debeli čovjek.

2 - Laka mitraljez, streljivo i jaja pandža smrti.

Redoslijed puta.

I tako, nakon što smo se približili lijevoj strani kamenoloma i naš put je moguć, prvo što vidimo je bager, u čijoj blizini se nalazi mlada kandža smrti, na koju ne možete ni obratiti pažnju jer ne gleda unutra naš smjer i navečer i noću može spavati.

Ovdje možete početi skakati, a zatim se približiti kamionu i nastaviti putovanje uključivanjem "Stealth Boya", pokušajte što brže preći ostatak puta, jer "Stealth Boy" može završiti na krivom mjestu trenutak. Patrole Kandže smrti mogu vas uočiti, pokušajte proći kroz njih bez da gledaju u vašem smjeru. Zatim, kada ste već pokupili debeljku i prošli malim štapom duž naznačene rute, vidjet ćete kraljicu s mladim kandžama smrti koja se kreće od mjesta gdje leži laki mitraljez prema kanti dizalice. Sljedeća radnja je pokupiti kapljicu s mjesta gdje je otišla i nastaviti put.

Pucanje u maticu i alfa mužjaka.

Nakon što ste zauzeli prvu poziciju, možete početi gađati maternicu pancirnim patronama u glavu, ali imajte na umu da je "Stealth borba" pri kraju i nakon svakog hica bolje je izvaditi oružje i pričekati malo dok ne prestanete prikazivati ​​[OPREZ] i više vas neće vidjeti, a također ćete svaki put nanijeti hidden.crit. Nastavljamo napad u ovom nizu i ubijamo maternicu.

Nakon što ubijete kraljicu, njen muž će vidjeti da je mrtva i stajati u jezercu, kao što je prikazano na karti iznad. Morat ćemo promijeniti mjesto snimanja u ovo:


Ovdje možete doći i u stealth modu, a tu nam može pomoći časopis Phantom. Nakon što smo došli do ove pozicije, također počinjemo pucati u alfa mužjaka kandži poput maternice, ali imajte na umu da nakon hitaca ne smijete ukloniti natpis [OPREZ], u kojem slučaju ga možete ubiti jednostavno "na isječak" bez otpuštanja gumba za paljenje.

ugled, itd.

Nakon što ste ubili kandže smrti, možete otići do velikih kanova koji se nalaze desno i malo iznad 2. pozicije odakle smo pucali, i od njih tražiti zadatak za koji nam daju reputaciju, a ne puno pokrivala . Također možete ponovno posjetiti lokaciju: USPORITI i steći reputaciju NCR-a govoreći Chavki Lewisu da smo ubili one NPC-ove koje je tražio. Na istoj lokaciji nalazi se i blagovaonica Jessa Wilkinsa u kojoj s nama mogu podijeliti recept za Wasteland omlet.

Zaključak.

Značajka ovog vodiča je da se ono što je u njemu opisano može dovršiti na malom nivou pumpanja GG, čak i na Pts. teška razina igre i to s najvećom dobrobiti za vas.

I na kraju, ako vam se iznenada svidio ovaj vodič, napišite u komentarima na kojoj lokaciji biste željeli vidjeti stazu. upravljanje.

Pustoš je uvijek bila opasna. I prije dvjesto godina i sada: super mutanti, kentauri, divlji duhovi, pljačkaši... Nitko nije obećavao domorodcu Vaulta 101 lak život iza masivnih željeznih vrata.

Ali svi koji vam se nađu na putu do finalne bitke imaju i snagu i slabe strane. Njihovo znanje je ključ opstanka u ovom agresivnom svijetu.

Životinje

Divlje životinje će nam se naći na putu kada je snaga heroja još mala. Nešto kao "trenirajte na mačkama", kažu nam programeri. Upoznat ćemo tako slatka stvorenja kao krtice štakori, vatreni mravi, psi, radskorpioni, i druge generacije radijacijskih mutacija. Neka stvorenja su slična - razmotrit ćemo ih zajedno, dok će ostala biti vrijedna detaljnijeg seciranja.

Krtice i divlji psi

Na vrhu ovog spomenika nalazi se ploča s Galaktičkim vijestima. Sada Three Dog emitira diljem Wastelanda.

Ova dva primjerka faune Wastelanda su prvi na koje ćete naići ako usmjerite noge prema Megatonu nakon što napustite Trezor. Danju se roje uz sjeverni zid, a noću se razilaze na sve strane. Krtice se također nalaze na stanicama podzemne željeznice i u kanalizaciji (gnijezdo im je u Toplim kanalizacijama, tamo ćemo posjetiti u sklopu potrage Wasteland Survival Guide), a psi lutaju ruševinama Washingtona, uglavnom u blizini Lincolnovog spomenika i zgrada Galaxy News »; nekoliko su ukrotili pljačkaši.

U borbi su slični. Osim ako slepar ima opasnu (obično za sebe) naviku napada u skoku, a psi ga pokušavaju okružiti čoporom. Obojica obično dobiju po jedan metak .44 u glavu. Imajte na umu - nekoliko krtica nije opasno, ali tri psa već predstavljaju smetnju. Velike pakete je najbolje izbjegavati, osim ako nemate nekoliko mina u širokim džepovima nogu. Psi ne blistaju inteligencijom i sasvim ih je moguće namamiti u krugove koji otkucavaju.

Na teška razina poteškoće: krtice su još uvijek slabe, ali psi će morati petljati. Oni mogu samo ugristi nesretnog pustolova, a on neće imati vremena reći ni riječ. Dobro poznata 44. pogodna je protiv pojedinačnih jedinki, ali jata će morati biti namamljena na unaprijed postavljene mine s velike udaljenosti.

Radškorpioni i njihovi divovski rođaci

Ove mutante poznajemo iz sela Shady Sands, gdje su sustavno uništavani za dobrobit sela. Ili nisu uništili, već su digli u zrak ulaz u njihovu jazbinu.

Škorpioni lutaju središnjim dijelom karte, obično sami. Mali klaster može se naći u blizini naselja Gerdersheid, na jugozapadu. Savjetujem vam da izbjegavate ovo mjesto, jer su škorpioni teški protivnici, jer su barem izgubili sposobnost trovanja.

Problemi dolaze od prirodnog oklopa. Pucanje u tijelo Combat Shotgun iz neposredne blizine čini vrlo malo štete. Jedino manje-više ranjivo mjesto je ubod. Iz tijela obje jedinke možete uzeti otrovnu žlijezdu koja je potrebna za izradu tihog bacača strelica.

Na teškoj težini: jao, moji omiljeni rudnici su se pokazali lošima. Ali možete koristiti sljedeći trik: obično postoje planine u blizini staništa škorpiona, penjući se na koje možete pucati na spora stvorenja bez gubitaka. I granate su dobre.

Bolotnjiki

Odbjegli rob zidar ipak je uspio ponovno pričvrstiti glavu Abrahama Lincolna. Vivat!

Čini se da su ovi primjerci, novi u svijetu Fallouta, bili rakovi. Pod utjecajem zračenja i FEV (forced evolutionary virus, aka FEV), nisu puno mutirali, zadržali su i ljuske i većinu navika - međutim, znatno su se povećali.

Močvarna jazbina u pustinji - spomenik Anchorageu u toplim kanalima. Međutim, oni su se iznenađujuće brzo nosili s razvojem svijeta oko sebe i, kao rezultat toga, mogu se naći gotovo posvuda gdje ima vode. Najčešće se močvare nalaze u špiljama, ali slučajno sam ih vidio nekoliko u trezorima.

U Pustopoljini postoji mogućnost da naiđete na tri vrste močvara, jednu jaču od druge. Obični mutanti napadaju iz trka i zamahuju pandžama, lovci postoje pipci. Kralj ne pokušava se približiti: u svom arsenalu - zvučni krik; ali zna i mahnuti pandžama povremeno. Svi imaju jednu zajedničku stvar: većina tijela je dobro zaštićena. Samo je njuška ranjiva, ali zbog osobitosti močvara teško ju je pogoditi. Osvetite se kraljevima - oni ne podnose napade u gužvi i općenito su puno slabiji od svojih rođaka.

Napomena: agresivnost bivših rakova možete okrenuti u svoju korist ako se opskrbite dovoljnim brojem mina - bilo kojih, osim impulsnih. Praksa pokazuje da se močvare najčešće približavaju jednom ravnom linijom, odnosno ako su mine postavljene unaprijed, mutant nas neće stići. Takva taktika, međutim, ne odgovara kralju.

Na teškoj težini: isto će poslužiti i mine, a ako netko preživi, ​​dokrajčit ćemo ga sačmaricom.

Mravi

U usporedbi s drugim životinjama, mravi relativno su rijetki u Pustopoljini. Ih vatrena sorta vrijedno detaljnijeg razmatranja.

Prvo ćemo ih susresti u selu Grayditch, tijekom potrage "Oni!" ("Oni!"). Napušteno selo može postati grob nepažljivog heroja, jer ima puno mrava i vole napadati u velikim jatima. Vatreni mlaz u lice vrlo je, znate, neugodan.

Neke su se zgrade već potpuno urušile. Drugi, naprotiv, i dalje izgledaju održivo.

Ništa zapravo ne štiti od ove pošasti. Čak i stanovnik trezora u Enclave Power Armoru može dati sve od sebe protiv horde vatrenih mrava. Poanta nije samo u tome što vatra spaljuje oklop, već iu najopasnijoj osobini ovih pojedinaca - navici da nam pucaju u torzo. Kao što znate, lik koji je dobio veliku štetu u ovom području pada na tlo i nekoliko sekundi ustaje. Istodobno se otkotrlja još nekoliko mrava, junak opet pada, i to traje sve do njegove neslavne smrti.

Međutim, ima ih prilično učinkovita metoda nositi se s njima. Potrebno je pucati na "antene", nakon čega mravi počinju napadati svoje. Teško je ući u antene, ali vjerujte mi, rezultat je vrijedan toga.

Na teškoj težini: ovo je mjesto gdje će se fauna Wastelanda više nego nadoknaditi na heroju za sve prethodne prolaze! Zaboravite mine i blisku borbu: gotovo jedina metoda je trčanje u krug i pucanje u brk.


Životinje, koje nećemo razmatrati u posebnom poglavlju - dutni i yao gai, ali samo zbog sličnosti s drugim primjercima vrste. Prvi su nestabilni na bilo kakvu štetu, drugi stvarno ne vole vatru i pucanj u lice. I vrijeme je da prijeđemo na mnogo opasniju i veću skupinu – mutante.

Mutanti

Ove drugove ćemo sresti posvuda. Svatko tko se popne pljačkati u predgrađe Kapitola brzo će se obeshrabriti od ovog lova super mutanti. Putnik u selu Old Olney koji traži prototip medicinskog moćnog oklopa nedvojbeno će naići kandže smrti, a hrle ljubiteljima metroa divlji duhovi. Ljubitelji igranja dodatka The Pitt bit će dobrodošli troggovi.

U igri je puno mutanata i gotovo svaka vrsta je jedinstvena. I počet ćemo, naravno, s našim starim neprijateljima ...

super mutanti

Sonora Cruz i Regulatori gotovo su jedina institucija za provođenje zakona u Pustopoljini.

Kada je prije dvije stotine godina skromni znanstvenik Richard Gray krenuo na putovanje s trgovcem Haroldom, on, naravno, nije mogao zamisliti da će zbog njega svijet Pustopoljine biti ispunjen cijelom vojskom zlih stvorenja. . Ali nakon posjeta vojnoj bazi Mariposa (točnije, pada u bačvu s eksperimentalnom verzijom FEV-a), njegovi pogledi na svijet radikalno su se promijenili, koji bi, prema novopečenom Lordu, trebali biti ujedinjeni pod okriljem Jedinstvo (Jedinstvo). Što se dalje dogodilo, znamo.

Iznenađujuće je da su dvije stotine godina nakon smrti svog tvorca i mirnog života u gradovima s ljudima, cijele horde super mutanata zadržale svoju borbenost i opremu. Međutim, u Falloutu 3 nismo suočeni s mutantima iz Overlord Spill-a, već s novom pasminom uzgojenom u dubinama Vaulta 87. Oni ne trče samo ondje, već su se uspjeli naseliti diljem Wastelanda.

Super mutanti su podijeljeni u četiri skupine: obični, zvijeri, gospodari i vodenkonji. Ovi prvi obično idu s drvenim daskama ili lovačkim puškama (maksimalno će negdje nabaviti jurišnu pušku) i od trenutka kada imate koliko-toliko vrijedno oružje, ne predstavljaju nikakvu opasnost. Zvijeri nose oklop, što je prilično neugodno: između ostalog, učinkovitost pucanja u glavu znatno pada. Ovdje je bolje opskrbiti se borbenom sačmaricom ili laserskom puškom.

Majstori nose stare vojne odore - lako ih je prepoznati po pilotskoj kapi. Njihovo glavno oružje su kineski mitraljezi ( vrlo ozbiljna oštećenja), ali nemojte prezirati teško oružje. Najbolje je pucati iz oružja; bez toga gospodar nije opasan.

I konačno, vodenkonji se nalaze na strogo određenim mjestima i naoružani su, u pravilu, divovskim palicama. Naravno, nećemo ga moći uzeti, ali obično na tijelu svakog nilskog konja leži prilično dobar plijen: od brojnih kapica do nuklearnih naboja. Jedan precizan pogodak iz "Fat Man" zajamčeno će izbrisati čudovište s lica zemlje.

Fox, heroj Pustopoljine. Najkorisniji suputnik u igri.

Evo popisa lokacija na kojima se skrivaju:

    Evergreen Mills, sjedi u kavezu.

    Zgrada Galaxy News, tijekom jednog od mini zadataka.

    Zgrada Galaxy News, tijekom glavne priče.

    Tacoma Motors, parking.

    Kapitolij, zapadni ulaz.

Na teškoj težini: najbolje je koristiti prirodnu glupost običnih mutanata: mine su još uvijek učinkovite. Ako naiđete na patrolu čudovišta upravo u Wastelandu, pokušajte baciti granate na njih ili upotrijebite snajpersku pušku. U svakom slučaju, nemojte im se previše približiti!

Sa zvijerima i gospodarima je teže. Fox je tu vrlo koristan: dok glumi Aleksandra Matrosova, možemo zaobići čudovišta s boka, a tamo ništa neće spriječiti pravednu odmazdu. Ako nemate zelenog dobrog čovjeka u svom timu, onda vam treba barem hrpa granata ili bacač raketa. Pa, nilski konji će trebati dvije školjke od Fat Mana.

Kandže smrti

Nakon što su izgubili borbeni otisak u Falloutu 2, ovi mutirani kameleoni ponovno su agresivni i snažni. Najčešće ih se nalazi u selu Old Olney, ali Enclave također voli nositi nekoliko sa sobom. Mutanti imaju svoju jazbinu, ali ostaci američke vlade nakon što naši junaci posjete Raven Rock tamo će organizirati masovnu čistku.

Slavni Debeljko. Čuvaj se, kandže smrti!

Slučaj iz prakse: hitac iz prilično pohabanog "Fat Mana" je nanio 600 bodova štete, bio sam u moćnom oklopu. Kandža smrti ne samo da je preživjela "topničku rafalnu paljbu", nego me je rasjekla na komade dok je heroj vadio borbenu sačmaricu.

Glavni savjet je da ih se držite podalje. Od njihovih šapa i nekoliko dijelova možete napraviti posebnu rukavicu za blisku borbu. Ova rukavica je vrlo opasna, ali postoje problemi s popravkom - naravno, jer za to morate ubiti još jednog "kameleona".

Zanimljivo je: prototip medicinskog moćnog oklopa koji leži u kanalizaciji Old Olneyja vrijedan je truda uloženog u njegovo pronalaženje. Ne samo da postupno proizvodi Med-X, već je i jedini oklop u igri koji razgovara s herojem.

Na teškoj težini: Prije nego što ujašete na bijelom konju u Old Olney, postavite si dva pitanja. Prvo: trebam li stvarno ovu rukavicu? I drugo: koju pogrebnu agenciju odabrati?

Ne ozbiljno. Najprihvatljivija metoda je popeti se na krov jedne od kuća i metodično posuti zemlju granatama iz Debelog čovjeka. Možete pokušati pronaći barikadu na zapadu sela - to također daje prednost u vremenu, dovoljno za barem jednu pandžu.

kentauri

Nevjerojatan primjerak, lebdeće oružje. Napada svakoga tko ga pokuša srušiti na tlo.

Ostaci nekadašnje velike vojske Overlorda. U prvom Falloutu, njihova je uloga bila pratnja super mutanata u patrolama i misijama, kao i čuvanje posljednjih granica Katedrale. Ovdje rade potpuno istu stvar.

Najveća koncentracija kentaura nalazi se u središtu jugoistočnog dijela Pustopoljine, u blizini nakupina super mutanata. Oni su neka vrsta "pasa čuvara" među svojom braćom, obavještavajući ih o opasnosti. U tom smislu, prilično je rijetko sresti usamljenog kentaura u Pustopoljini, a ako ga vidite na horizontu, onda je najvjerojatnije patrola super mutanata također negdje u blizini. Pet ili šest kentaura može se pronaći u trezoru 87.

Za lutalicu početnih razina, kentaur je prilično neugodan protivnik, ali do šeste razine iskustva više neće biti opasan. Napada s velike udaljenosti (kentaurov pljusak blago zrači), ali se istovremeno polako približava - što nam daje izvrsnu priliku da pucamo na njega dok nespretno miče nogama.

Pa ipak - veliki, preteški, nespretni kentaur samo pita: "Granata za mene, granata!" Mine, ako ih ima, poslužit će. Eksplozivne naprave u ogromnim količinama možete sakupiti u gradu Minefield, koji se nalazi na sjeveru Megatona. Tamo ćemo biti odvedeni tijekom potrage "Vodič za preživljavanje u pustinji".

Na teškoj težini: isti se koristi.

divlji duhovi

Ovi fini momci rođeni su jer se vrata trezora 12 tada nisu zatvorila, ostavljajući stanovništvo licem u lice s atomskim bombama. Tada su se pojavili prvi gulovi, još ne divlji, ali ne baš prijateljski nastrojeni – sjetimo se zlokobnog Setha i raskola u Nekropoli.

Mnogi duhovi bili su toliko izobličeni zračenjem da su izgubili svu sposobnost razmišljanja - nastanili su se na stanicama metroa i starim tvornicama. No, barem su zadržali neke ostatke pameti - divlji ne napadaju svoje "civilizirane" dvojnike.

Dječje lutke "Volt-Tek" - radost "moćnog igrača". Ali njihovo pronalaženje je zasebno pitanje.

Napomena: kako nas ne bi dirali, trebate izvršiti zadatak "Tenpenny Tower" ("Tenpenny Tower") u korist duhova. Njihov vođa Roy dat će nam masku koja oponaša lice izobličeno zračenjem, a divljaci se neće obazirati na nas.

Glavna metoda borbe s divljim duhovima je pucanj iz sačmarice u bilo koji dio tijela. Obični umiru odmah, ali sorta "skitnica" može zahtijevati nekoliko hitaca. Osim toga, u ovu tvrtku uvukli su se naši stari poznanici - užareni duhovi. Toliko su mutirali pod utjecajem zračenja da ga i sami emitiraju. Bolje je izaći na njih s nečim snažnijim: na primjer, s borbenom puškom ili kineskom strojnicom.

Na teškoj težini: rudnici, rudnici i još više rudnika. Kombinacija Combat Shotgun i nekoliko otkucavajućih bombi radi savršeno u svim uvjetima.


Stanovnici The Pitta, troggi, razumljivo prijete samo onima koji vole šetati Pittsburghom. To su, da tako kažem, "divlji duhovi 2.0" - izgledaju poput ljudi i izgledaju jednako zastrašujuće. Protiv njih trebate koristiti sačmaricu, a ako se iznenada ne pojavi, poslužit će i automatska sjekira. Budite strpljivi: ponekad se cijele grupe troggova mogu ubiti prikrivenim napadom.

Roboti

Prvi mehanizam koji ćemo sresti u Wastelandu bit će protektron- najslabiji od cijele skupine robota. Puca iz laserskog pištolja i lako se onesposobi nakon pet ili šest hitaca iz bilo kojeg energetskog oružja. U staroj Rob-Co tvornici ima mnogo zaštitnika, ali se s njima može onesposobiti centralno računalo.

To je važno: Svi roboti na svojim leđima imaju borbeni pojas. Gasimo ga - mehanizam žuri po svome.

Markirani roboti "gospodin hrabri"čuvati vojna skladišta i male vojničke skrovišta. Oni su već mnogo jači od istih zaštitnika i mogu prskati neopreznog putnika mlazom vatre, a ponekad i pucati u plazma patrone, kao iz puške. Osim toga, njihov je oklop prilično jak i ne može ga svako oružje probiti - najbolje funkcionira plazma puška. Prije pojave plazme poslužit će i sačmarica. Glavno je približiti se. I, usput, pucanje na senzorski modul, suprotno očekivanjima, ne daje ništa značajno.

Sigurnosni robot već svjetluca, a ja odahnem - natjerao me na trčanje!

Wordsworth je najbolji
robot batler svih mogućih.

Naši stari prijatelji "Robobrains" migrirao na Fallout 3 s minimalnim izmjenama. Nekoliko hitaca u glavu – i to je to, nema čuvara. Puca obično iz laserskog pištolja.

I konačno sigurnosni roboti naoružan strojnicom ili energetskim i teškim naoružanjem (razlikuje se od modela do modela). S njima se čak ni putnik dvadesete razine ne može uvijek nositi. Ali naš omiljeni Fox s njima se nosi tako da je užitak gledati.

Na teškoj težini: postoje dvije opcije. Ili nakon pojave laserskog pištolja na sceni, žurno podignemo vještinu energetskog oružja, ili uzmemo sposobnost koja nam omogućuje da isključimo robote ako se uspješno prikrademo. To će platiti za sebe: ako je sasvim moguće probiti zaštitnike i "brainbotove", onda je vrlo teško uništiti čuvare i "Hrabre" u poštenoj borbi. Impulsne granate i mine također su izlaz, iako ne toliko učinkovit.


Samo su kupole ostale izvan granica detaljne analize, ali one se obično isključuju s najbližeg terminala s razvijenom vještinom "Znanost". Vrijeme je da prijeđemo na najbrojniju i najopasniju skupinu...

narod

U igri je puno Homo sapiensa i gotovo svaki tip protivnika je jedinstven. Na primjer, klonovi iz trezora 106 nose revolvere .44, i napadači dosta često postoje bacači granata.

Po prvi put, osoba će morati biti ubijena već u trezoru 101. I bit će čuvar trezora, sprječavajući nas da izmaknemo kontroli Nadzornika. Naoružani su gumenim palicama (budite oprezni - bilo je i pištolja od 10 mm) i nose vrlo dobre oklope - velika pomoć na početku igre.

Nakon što uđemo u prostranstva Wastelanda (a o The Pittu ne vrijedi ni govoriti), pljačkaši će nas napadati sa zastrašujućom učestalošću. U većini slučajeva, oni su srednje zaštićeni i naoružani (kao maksimum, gnjave se da opljačkaju vojno skladište i odatle dobiju jurišnu pušku), ali postoje i uzorci s bacačem granata - njih se treba bojati kao vatre. Najviše slabost- glava. pucao iz snajperska puška ili će rafal iz mitraljeza zajamčeno ubiti bandita.

Moira Brown je izvrsna mehaničarka. Njezin Wasteland Survival Guide je sada vani, a ona provodi svoje vrijeme radeći lude eksperimente.

U napuštenim trezorima ćemo se sresti ludi preživjeli i klonira Garyja. Prvi hodaju s olovnim cijevima i lošeg su zdravlja, ali drugi imaju revolver kalibra 44, pa bi razgovor s njima trebao biti kratak.

Prije ili kasnije ćemo se suočiti vojnika, znanstvenika i časnika enklave. Borbu protiv njih treba shvatiti ozbiljno - vojnici hodaju uokolo s plazma i laserskim puškama, a odjeveni su u Tesla oklop ili Enclave power oklop. Najbolji lijek protiv njih - ista plazma puška, ali voljena borbena sačmarica također je iznenađujuće učinkovita. Ako ste ljubitelj lakog oružja, nemojte propustiti pogledati pušku Lincoln u Povijesnom muzeju, ona ponekad nadmašuje sva energetska oružja sa svojih zajamčenih 50 bodova štete. Bolja od njezine jedine jedinstvene "Reservist Rifle", koja ima povećane šanse kritičnog pogotka. Protiv Bratstva čelika takve su metode također prikladne.

Policajci pucaju iz svojih plazma pištolja, ali često promašuju. Znanstvenici najčešće jednostavno bježe od nas, jer se uopće ne znaju obraniti. Svi oni će se raširiti po Wastelandu nakon što naš junak posjeti Raven Rock. Preporučujem da pričekate s ovim - naletjeti na blokade cesta i patrole ostataka američke vlade neugodno je za zdravlje.

I konačno Plaćenici tvrtke Talon napadaju lika s visokom karmom i sastaju se na Kapitolu, gdje vode beskrajni rat sa super mutantima. Međutim, njihova baza je Fort Bannister, gdje se samo roje. Svaki je obučen u pristojan Claw borbeni oklop, i obično su naoružani dobrim lakim oružjem - jurišne puške i borbene sačmarice. Borba s njima u ranim fazama može završiti neuspjehom, ali bliže posljednjoj razini iskustva, više neće moći uzrokovati značajnu štetu. Njihova opozicija je "Regulatori"— nije mnogo drugačije.

Rokopolis na karti...

I živjeti.

Ali ne znaju svi da još uvijek postoji grad u Falloutu 3. Pogledajte slike: ovdje je njegova približna lokacija. Da, da, vrata su odmah iza ovih stijena.

Ali unutra nas čeka iznenađenje: umjesto razrušenog grada čeka nas jedna jedina špilja. Pročitajte bilješke pljačkaša ("Gotovi smo ovdje. Iseljavamo se") i pogledajte Dashwoodovog davno mrtvog slugu, duha Argylea. Usput, ne zaboravite mu reći "hvala" za lutku za melee bebu koja leži vrlo blizu.

Ali što se dogodilo s gradom? Je li vrijeme toliko nagrizlo njezine ostatke da je ostala samo ova pećina? Igrači diljem svijeta pitaju se što se dogodilo u Rokopolisu - ovo je zapravo misterij Pustopoljine. Ništa slabije od mjehurića u Nuka Coli!



Tako je naša analiza svih živih opasnosti Pustopoljine završena. Nadam se da će stečeno znanje heroju više puta spasiti život na putu do sretnog završetka. Sretno u igranju u beskrajnim prostranstvima spaljenih zemalja!

Susret s takvim neprijateljem kao što je Deathclaw najvjerojatnije će se dogoditi prema zapletu, naime, otprilike u vrijeme kada prvi put stavite energetski oklop. Vaš glavni cilj je ubiti čudovište. Zapravo, u tome nema ništa komplicirano, ako slijedite jedno pravilo - ne ulazite u blisku borbu s njim. Idi negdje više. Bilo da se radi o krovu zgrade, balkonu ili drugom katu. Zatim pucajte na gomilu oružjem ili upotrijebite granate. Ako a ubiti kandžu smrti ako vam to ne uspije i on vam nametne blisku borbu, tada djelujte prema drugoj shemi: stalno se pomičite dijagonalno u različitim smjerovima, izbjegavajući otvorena područja. Pokušajte se boriti u uličicama i sakriti se iza različitih prepreka.

Taktika protiv Kandže smrti

Držite mafiju blizu sebe, pokušajte slijediti jednostavna pravila:
  • Koristite bacač granata.
  • Pokušajte koristiti mine. Ako postupite mudro, može biti vrlo učinkovito.
  • Bacači pikada mogu vam pomoći ako trebate usporiti neprijatelja, kao i pucanje u nogu s puškom.

Pa, ako se uopće ne možete boriti protiv ove zvijeri, onda se možete pokušati popeti na mjesto gdje ne može ući zbog svoje veličine. Ako to učinite kako treba, onda će neprijatelj stajati na jednom mjestu i ne raditi ništa.

To je sve. Nadamo se da su vam ovi savjeti koje je lako slijediti pomogli u rješavanju problema. kako ubiti kandžu smrti u Falloutu 4. U komentarima napišite jeste li uspjeli pobijediti čudovište i kojim pokušajem.