Fallout 4 kome bolji. Razlomci. Odnos s Minutemenom

U Falloutu 4 možete se pridružiti nekoliko frakcija, koje su frakcije s različitim svjetonazorima i ciljevima. Daju igraču misije i bonuse specifične za grupu. Ukupno postoje četiri frakcije:

Minutemen skupina orijentirana na naselje spremna za obranu civila Commonwealth;

Bratstvo čelika- militaristi s fokusom na tehnologiju, koju žele iskoristiti za dobrobit čovječanstva. Stigao u Commonwealth zračnim brodom Prydwen kako bi uništio Institut;

Podzemna željeznica- grupa koja vjeruje da synthovi nisu ništa gori od ljudi. Žele uništiti Institut i osloboditi sintove koji imaju svijest;

Institut- skupina znanstvenika koji su stvorili sintetičke uređaje i smjestili se u tamnicu pod Commonwealthom. Do njih možete doći samo uz pomoć teleportera. Svrha organizacije je oživljavanje života na zemlji.

Četiri glavne grupe u igri imaju različite zadatke i interese. Minutemeni su zainteresirani za uspostavljanje mirnog života u Commonwealthu kroz razvoj naselja. Željeznica sinovima Instituta želi osigurati samostalan život. Bratstvo čelika želi stvoriti sigurno ljudsko društvo temeljeno na tehnologiji. Zagonetni ciljevi Instituta uključuju razvoj i korištenje sintetskih oblika života. Nijedan od njih ne može se jednoznačno nazvati dobrim ili lošim. Koja je frakcija bolja? Koji je bolji za igranje?

Pridruživanje frakcijama

Na početku igre vaš lik počinje napredovati kroz glavnu priču, povezanu sa svim frakcijama. U isto vrijeme, možete se pridružiti nekoliko frakcija odjednom: u redovima Minutemena, Bratstva čelika i željeznička pruga. Nakon susreta s Institutom, možete im se pridružiti, u početku bez kvarenja odnosa s drugim grupama. Igrač ima priliku eksperimentirati i dovršiti sve dostupne zadatke.

Kako se priča odvija, stvari dolaze do neizbježnog sukoba između frakcija. Na kraju ćete morati stati na stranu jednog od njih. Finale utakmice odredit će usput donesene odluke. Igru možete dovršiti članstvom samo u jednoj od četiri frakcije, sve ostale osim Minutemena moraju biti uništene.

Koju frakciju igrati

Odgovor na ovo pitanje ovisi o tome tko vam se najviše sviđa s "ideološke" točke gledišta i o vašem stilu prolaska igre. Ako je zanimljivo razvijati naselja i upravljati njihovim stanovnicima, to su Minutemeni. Oni će omogućiti stjecanje kontrole nad značajnim dijelom Commonwealtha, pozivajući pojačanja i topničke udare sa svih strana. Možete postati glava svih naselja, organizirati njihovu obranu, uspostaviti trgovačke rute itd.

Ako volite biti ljudski ratnik, ovo je Bratstvo čelika. Ako želite postati vitez plašta i bodeža s idejom "sloboda iznad svega", morate se pridružiti redovima Željeznice. Ih linija priče puna tajnih misija i izraženog odbijanja Instituta. Moralna dvosmislenost i intrige svojstvene su samom Institutu. On je taj koji predlaže glavne etičke dileme igre.

Kako se pridružiti frakciji

Minutemen

Tijekom glavne priče u , nakon bitke s Kandžom smrti, nastavite dovršavati misije Prestona Garveya. Morate dovršiti, nakon čega će vas Preston zamoliti da se pridružite Minutemenima.

U Minuteman naseljima možete izgraditi topništvo koje nišani i puca izdaleka na oznake koje postavite dimnim bombama. To puno pomaže u borbi protiv jakih protivnika poput Močvarne kraljice. Na ekstremnoj razini težine igre, bitka s njom je osuđena na neuspjeh ako ne pronađete zaklon. Ovdje odlučuje topništvo.

Također ćete dobiti signalnu raketu koja poziva pojačanje Minutemena.

Bratstvo čelika

Idite u policijsku postaju u Cambridgeu, gdje ćete susresti Paladina Dansa s ostacima njegovog tima, koji se bore protiv hordi divljih duhova. Pomozite Danseu očistiti Arkjet Systems od sintisajzera i uzeti kratkovalni odašiljač. Nakon toga, on će vam ponuditi da stupite u redove Bratstva čelika: njihove potrage će biti otvorene liku, a on će vam dati jedinstvenu lasersku pušku "Pravedni Gospodin".

Nakon što se pridružite Bratstvu čelika, dobit ćete svjetleće rakete koje pozivaju vertibird. Nažalost, ne pruža zračnu podršku, već jednostavno djeluje kao transport. Ali krećući se s jednog mjesta na drugo, možete puno pucati iz minigun instaliran na brodu.

Podzemna željeznica

Dovršeno, koje možete započeti na stanici podzemne Park Street razgovorom s vodičem Protectrona.

Dobre vijesti.
Fallout 4 ima peti kraj.

Loša vijest: morat ćete započeti igru ​​gotovo ispočetka.

Evo što sam pronašao:

Najbolji Fallout završetak 4Svi su živi i svi su sretni

Zaključak je da na kraju igre Bratstvo čelika, Željeznica, Institut i Minutemen ne mogu postojati zajedno. Dakle, postoje 4 standardna završetka za svaku frakciju.

Ali, Bethesda je Bethesda, a postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije uništavanjem Instituta, pa čak i da završi zadatke nakon zapleta (sve, opće i globalno, a ne samo dio pronaći svog sina) . Drugim riječima, ako postoji nešto poput "Karme" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim za visoka razina karma." Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

S normalnim opcijama (čak i za Minutemene), postoje slučajevi (kao rezultat slijeda dovršetka frakcijskih zadataka) kada će frakcije još uvijek međusobno ratovati (na primjer, Danse će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika, ili će Podzemlje biti u ratu s Bratstvom) i nekim frakcijama, i Štoviše, neće biti lojalni Heroju. Ovdje je opcija - cijeli svijet.

A sada ćemo vam reći što je suština :) Morat ćete početi igrati iz početka, jer sve nije tako jednostavno.

1. Po vremenu završetka priča potraga"Reunion" zahtijeva da izvršite sve moguće zadatke Lord of Steel, koji su u to vrijeme dostupni u policijskoj postaji u Cambridgeu. U isto vrijeme obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste također tražili artefakt i ubijali duhove (jedan po jedan), dovršite Dansovu misiju pronalaženja izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovno se javite Dansu.

2. Tek nakon toga dovršite misija priče"Reunion" i prijeđite na sljedeći dio "Dangerous Thoughts".

Važno: Teleport do Instituta mora se izgraditi s Minutemenima. Zadaci za podzemnu "Inteligenciju" i za Bratstvo čelika "Sjena od čelika" - još nisu dovršeni. Institut (nakon što ste bili tamo) mora vas mrziti, imati neprijateljstvo. Ako postoji velika želja, možete lutati unutra, čak je i posljednji zadatak glavne radnje (pronaći sina) dovršiti "Instituciju zatvorenog tipa". Ali onda, prednost igre dopušta, ubiti nekoga i pobjeći od tamo.

Napomena: Nakon "Zatvorene ustanove" nemojte komunicirati s Ocem. Bolje je dati rekord za zadatak pritvora Sturgersu (ista osoba među Minutemenima koja pomaže Heroju da se prilagodi izgradnji naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršiti zadatke Bratstva čelika do trenutka u potrazi "No Mercy", kada trebate ući u vertibed (helikopter). Dakle, nemojte sjediti, ali u isto vrijeme poduzeti sve moguće Dodatni zadaci u Bratstvu čelika i nemoj.

4. Također dovršite Minutemenove zadatke "Defending the Castle" i "The Minutemen's Choice" i započnite " kritična masa”, ali opet nemojte završiti.

5. Prolazimo u podzemlje. Sada započnimo "obavještajni rad" i dovršimo sve njegove misije do "stanice Randolph".

6. Sada dovršite Critical Mass i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon ovoga čeka vas više podzemnih zadataka, ali nemojte komunicirati s PAM, inače će ona htjeti rat s Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog šefa Bratstva Maxsona) i u budućnosti će se njihove misije obično ponavljati kako bi ubili super mutante i pljačkaše. Općenito, Heroj je voljen i poštovan, a sve frakcije spremne su mu dati razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.
Uzeo sam informacije od ovih momaka http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Toplo preporučujem njihovu stranicu za proučavanje.

Puno igara i korisna informacija kako u Falloutu tako i u drugim igrama.

A oni su zauzvrat uzeli od ovih momaka (video)


One koji su igrali za bilo koju od partija zanimat će kako je utakmica završila za druge ljude:

Završetak za "Institut"

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Institutu". Nakon što Sean umre (na Institutu ga zovu i "otac"), GG postaje šef ovog mjesta. Preostalim frakcijama, uz pomoć GG-a, zadaju se teški udarci. Isto to "Bratstvo čelika" trpi ogromne gubitke. Ubrzo "ratnici" koji su stigli u Boston postaju jednostavno poraženi. "Podzemlje" (znanstvenici koji su nastojali dati slobodu sintisajzerima) također je podložno uništenju (što se općenito događa).

Ostali, da tako kažem, "slobodni narodi", ostaju živjeti na istom mjestu gdje su i živjeli. Uz pomoć pojačanog svjetionika, GG prenosi poruku svima u Wastelandu, čiji tekst bira samo igrač, ali čija je suština otprilike ovakva: “Mi smo institucija koja se bavi preporod čovječanstva. Ne predstavljamo prijetnju nikome, ali ako se netko usudi umiješati u nas, snosit će posljedice za donesenu odluku.” I kao što je gore spomenuto, GG postaje glavni u istraživačkom kompleksu.

Kraj za Bratstvo čelika

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Bratstvu čelika" i odlazi u borbu protiv "Instituta". Tako GG postaje neprijatelj broj jedan za Seana, budući da se ispostavlja da je "s druge strane barikada". Zajedno s Bratstvom čelika, glavni lik pronalazi način da se ušulja u podzemni istraživački objekt kako bi uništio sve koji su tamo. Uz pomoć ogromnog robota (Liberty Prime), on stvara ogroman tunel koji vam omogućuje da uđete u bunker Instituta. Nakon uništenja preostalih sintova, GG oprašta umirućem Seanu. Šef "Bratstva čelika" za obavljeni zadatak daje najviši čin i šalje GG dalje što treba graditi " Novi svijet". Što se tiče ostalih stanovnika Pustopoljine, nitko drugi ne sudjeluje u ovom sukobu.

Završetak za Minutemen

Nakon što Minutemeni pobijede u zauzimanju "Dvorca" (koji je pripadao Minutemenima koji su bili na vrhuncu svoje moći) uz vašu pomoć, naravno. Otvoreni sukob s ovom grupom (synths vs minutemen) počinje rasti. Kako bi spriječili prijetnju, Minutemeni odlučuju udariti u samo srce sintova - na "Institut". Ubrzo pronalaze novi tajni ulaz - kanalizaciju. Dakle, glavni lik (junakinja), ušulja se unutra. Zatim se radi portal i uspostavlja komunikacija. Uz pomoć portala, borci se dopremaju u "Institut" i dolazi do napada. Glavni cilj Minutemena je uhvatiti nuklearni reaktor i uhvatiti tehnologije znanstvenika koje će se koristiti za dobrobit preživjelih ljudi. Što se tiče znanstvenika, oni ostaju živi.

Završetak za "Underground"

U tu svrhu, GG se prvo treba infiltrirati u "Institut" i razgovarati s izvjesnim Patriotom i sintisajzerom. Patriot je znanstvenik koji je pomogao par sintisajzera da pobjegnu. Zajedno s njim morat ćete organizirati bijeg za sve synthove, naoružati ih i uništiti "Institut" zajedno s "Bratstvom čelika". Nakon što je sve obavio, GG čeka signal za početak specijalne operacije. Da biste to učinili, morat ćete prvo izvršiti sve zadatke "Oca" (aka Sean), samo uz neke izmjene: trebate hard-set synth-raidera i "spojiti" drugi hard-set. A kada "Otac" konačno izda zadatak koji je povezan s napadom na glavnu bazu "Podzemlja", morate zaštititi "Podzemlje" od napada "Bratstva čelika" i pomoći im da se nose s njima uništavanjem zračnog broda. GG odlazi na poprište neprijateljstava i odbija napad Bratstva čelika. Započinje protunapad: GG krade rotorcraft s tehničarem, upada u golemi zračni brod, postavlja eksploziv i ubrzo zračni brod eksplodira. Zatim, GG treba završiti s "Institutom". GG osvaja teleport, teleportira djelatnike "Undergrounda" na mjesto neprijateljstava (u bunker "Instituta"), uništavajući sve i svi zajedno stavljaju eksploziv u reaktor. Nakon postavljanja bombe, GG i djelatnici Undergrounda napuštaju Institut pomoću teleportera i dižu u zrak bazu Instituta. Kao rezultat toga, sve neprijateljske grupe su gotove, synthovi su besplatni, a Minutemeni su živjeli i još uvijek žive.

Prolazak glavnih misija Fallouta 4 prije ili kasnije će dovesti do međusobnog rata, tijekom kojeg će jedna od frakcija biti uništena. Ali Bethesda nije mogla a da ne da igraču izbor, a postoji način na koji će Minutemeni, Bratstvo čelika, Underground moći mirno koegzistirati, a igrač će moći dovršiti gotovo sve njihove misije, a ima ih ogroman broj u igrici Fallout 4. Najbolji kraj se ne postiže tako lako. Dakle, ako želite ostaviti sve frakcije neozlijeđene, tada će igru ​​morati započeti gotovo od samog početka. Naš mali vodič će vam reći odakle početi.

Fallout 4. Najbolji kraj

Morate započeti prolaz igre, koji će dovesti do mirnog suživota svih frakcija, prije kraja misija priče"Ponovno sjedinjenje". Prije dovršetka ove potrage, igrač mora dovršiti sve dostupne misije iz Bratstva čelika, koje se mogu preuzeti u policijskoj postaji u Cambridgeu. Također morate jednom završiti sve ponovljive misije. Riječ je o o potrazi za artefaktima i ubijanju duhova.

Sada prijeđite na prolaz potrage "Izgubljena patrola". Pronađite članove izviđačke grupe i razgovarajte s posljednjim preživjelim paladinom Brandisom. Nakon što razgovarate s Dansom i dovršite ovaj zadatak, možete nastaviti s dovršavanjem misije "Reunion" Fallout igre 4. Najbolji kraj je postao korak bliže, a sada prelazimo na sljedeći zadatak priče.

"Opasne misli"

Zatim ćemo vam reći što trebate uzeti u obzir kada dovršavate ovu misiju priče Fallout 4. Najbolji kraj će postati dostupan ako igrač ispuni sljedeće uvjete tijekom ove misije: prije svega, trebate izgraditi teleport do Instituta zajedno s Minutemen. Osim toga, vrlo je važno još ne dovršiti zadatke iz Underground "Intelligence" i iz Brotherhood of Steel "Shadow of Steel".

Prolaz "Instituta"

Što se tiče ove frakcije, nakon što je posjeti, trebala bi se prema glavnom liku odnositi neprijateljski. Prvo možete lutati po zgradi i dovršiti zadnji zadatak priče kako biste pronašli svog sina "Zatvorenu ustanovu". Ali nakon završetka ove misije, ne možete komunicirati s Ocem. Prije nego što napustite Institut, postignete mržnju ove frakcije - ubijte bilo kojeg lika i bježite odatle. Ali to nije sve što treba učiniti kada se dovrše glavne misije Fallouta 4. Najbolji kraj bit će dostupan ako date bilješke o zadatku Detention Sturgersu, istoj osobi iz Minutemena koja pomaže glavnom liku da se udobno smjesti s izgradnjom naselja.

Daljnji prolaz

Nakon što igrač napusti Institut, možete nastaviti sa zadacima iz Bratstva čelika i mirno ih izvršiti do potrage "Bez milosti". Kada završi ovu misiju, igrač ne može ući u helikopter, prije ovog trenutka morate poduzeti sve moguće dodatni zadaci ali to još ne morate učiniti.

Prijeđimo na misije iz Minutemena. Zadaci "Defending the Castle" i "The Minutemen's Choice" moraju se dovršiti. Osim toga, trebate preuzeti zadatak "Kritična masa", ali ga za sada ostavite nedovršenim. Sada se vraćamo misijama iz podzemlja i završavamo zadatak "Undercover work". Uzimamo sve dostupne zadatke od ove frakcije i mirno ih izvršavamo do misije "Randolph Station". Sada se vratimo na misiju "Kritična masa". Prolazimo ovu potragu i gledamo kako će se Institut uništiti. Time završavaju svi glavni uvjeti za postizanje dobrog kraja u Falloutu 4.

Miran život u pustoši

Ispunjavanjem svih gore navedenih uvjeta, konačno ćemo uspostaviti mir među svim frakcijama. Sada možete nastaviti s izvršavanjem glavnih i dodatnih zadataka iz Minutemena, Bratstva čelika i Podzemlja.

Fallout 4: Far Harbor. Najbolji kraj

Sama igra je ogromna, a njen prolaz će trajati više od desetak sati. Ali studio Bethesda odlučio je ne stati na tome i izdao je punopravni dodatak Far Harbor. Kao i kod prolaza glavne igre, DLC ima nekoliko završetaka, o kojima će biti riječi kasnije. Postoje tri glavne frakcije na otoku - Djeca Atoma, Sinti (Acadia) i Far Harbor Settlers - i oni se mogu lako uništiti ili suprotstaviti se. Ali također ih možete natjerati da žive mirno - ovo će biti najbolji završetak dodatka. Prilično je teško to učiniti.

Trebali biste početi s postizanjem dobrog završetka s prolaskom glavne misije "Kakav bi život trebao biti". Kada završi ovaj zadatak, igrač mora biti prisiljen reći DiM-u o kapetanu Avoryju, a to se može učiniti samo uz visoku vještinu uvjeravanja. Ako je sve učinjeno ispravno, pojavit će se potraga "Reformacija". Ispunjavamo sve uvjete za prolaz, zbog čega će DiMa kontrolirati cijeli otok, a može se izbjeći krvavi rat. dobar kraj igraču će donijeti ne samo moralno zadovoljstvo, već i koristan perk "Defender of Acadia", koji igraču daje bonus na normalno i energetsko oštećenje kada je ozlijeđen. Kasumi ostaje živa, a njezina sudbina je u vašim rukama. Prije nego što napustite otok, razgovarajte s njom i pomozite joj odlučiti hoće li se vratiti kući ili ostati u Far Harboru.

Ovime završavamo naš pregled prolaza finala Fallout 4. Koji je kraj bolji, na igraču je da odluči. No zapamtite da svaka odluka koju donesete utječe na život u pustoši, stoga razmislite o svojim postupcima prije nego što krenete dalje.

Ali, Bethesda je Bethesda, a postoji još jedan završetak (peti), koji će omogućiti Heroju da komunicira i spasi sve frakcije uništavanjem Instituta, pa čak i da završi zadatke nakon zapleta (sve, opće i globalno, a ne samo dio pronaći svog sina) . Drugim riječima, ako postoji nešto poput "Karme" u Falloutu 4, onda bi se ovaj kraj smatrao "najboljim za visoku razinu karme." Tako će svi ostati živi, ​​svi će biti sretni.

Po čemu se razlikuje od standardnih završetaka?

S normalnim opcijama (čak i za Minutemene), postoje slučajevi (kao rezultat slijeda dovršetka frakcijskih zadataka) kada će frakcije još uvijek međusobno ratovati (na primjer, Danse će biti neprijateljski raspoložen prema Bratstvu čelika, ili će Podzemlje biti u ratu s Bratstvom) i nekim frakcijama, i Štoviše, neće biti lojalni Heroju. Ovdje je opcija potpunog mira.

Izvor informacija je video ovog kraja.

A sada ćemo vam reći što je suština :) Morat ćete početi igrati iz početka, jer sve nije tako jednostavno.

1. Do završetka potrage priče "Reunion" potrebno je izvršiti sve moguće zadatke Lordship of Steel, koji su u tom trenutku dostupni u policijskoj postaji Cambridge. U isto vrijeme obavljajte zadatke koji se ponavljaju kako biste također tražili artefakt i ubijali duhove (jedan po jedan), dovršite Dansovu misiju pronalaženja izviđačke grupe, razgovarajte s jedinim preživjelim Paladinom Brandisom u bunkeru, ponovno se javite Dansu.

2. Tek nakon toga završite misiju priče "Reunion" i prijeđite na sljedeći dio "Dangerous Thoughts".

Važno: Teleport do Instituta mora se izgraditi s Minutemenima. Zadaci za podzemnu "Inteligenciju" i za Bratstvo čelika "Sjena od čelika" - još nisu dovršeni. Institut (nakon što ste bili tamo) mora vas mrziti, imati neprijateljstvo. Ako postoji velika želja, možete lutati unutra, čak je i posljednji zadatak glavne radnje (pronaći sina) dovršiti "Instituciju zatvorenog tipa". Ali onda, prednost igre dopušta, ubiti nekoga i pobjeći od tamo.

Napomena: Nakon "Zatvorene ustanove" nemojte komunicirati s Ocem. Bolje je dati rekord za zadatak pritvora Sturgersu (ista osoba među Minutemenima koja pomaže Heroju da se prilagodi izgradnji naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršiti zadatke Bratstva čelika do trenutka u potrazi "No Mercy", kada trebate ući u vertibed (helikopter). Dakle, nemojte sjediti, ali u isto vrijeme preuzmite sve moguće dodatne zadatke od Bratstva čelika i nemojte to raditi.

4. Također dovršite zadatke Minutemena "Castle Defense" i "Minutemen's Choice" i započnite "Critical Mass", ali nemojte ponovno završiti.

5. Prolazimo u podzemlje. Sada započnimo "obavještajni rad" i dovršimo sve njegove misije do "stanice Randolph".

6. Sada dovršite Critical Mass i gledajte kako se Institut uništava.

Završetak

Nakon ovoga čeka vas više podzemnih zadataka, ali nemojte komunicirati s PAM, inače će ona htjeti rat s Bratstvom čelika. Samo Bratstvo će hvaliti Heroja (osim samog šefa Bratstva Maxsona) i u budućnosti će se njihove misije obično ponavljati kako bi ubili super mutante i pljačkaše. Općenito, Heroj je voljen i poštovan, a sve frakcije spremne su mu dati razne zadatke, tako da vam neće biti dosadno.

Ne možete odabrati jednu od frakcija u igri? Provjerite prednosti i nedostatke svakog od njih i saznajte što doista postižete. Nakon čitanja nije teško izabrati nečiju stranu.

Frakcije u Falloutu 4 - što je bolje odabrati?

Različite zajednice predstavljene su prilično živopisno i ekspresivno u igri. Fallout frakcije 4 imaju izraženu ideju i drugačiju viziju budućeg svijeta. Radnja igre je vezana uz činjenicu da ćete prije ili kasnije morati zauzeti stranu i pridružiti se jednoj od grupa. Dok u Falloutu 4 razmišljate kojoj frakciji da se pridružite, možete izdržati neko vrijeme daleko od frakcija, što ih neće ometati u obavljanju raznih zadataka za njih.

Odlučiti koju frakciju odabrati u Falloutu 4 nije lak zadatak, jer u igri nema posebno definiranih zlikovaca i dobronamjernika. Ponekad se za postizanje konačnog cilja moraju žrtvovati, ponekad i ljudske. Svaka organizacija nastoji izgraditi novi, bolji svijet na posmrtnim ostacima starog, ali svatko ima različite puteve. Nakon što pročitate opis frakcija u Falloutu 4, moći ćete odlučiti kojim putem krenuti.

Minutemen

Ako pratite priču, a ne krenete u neovisnu potragu, Minutemen će prvi naići. Ovo je organizacija koja svim silama podržava jednakost i bratstvo. Prije pojave heroja, ovo je hrpa altruista, preostalih od nekada strašne sile koja se borila protiv neprijatelja.
Ako se pridružite njihovim redovima, organizacija će ponovno oživjeti, regrutirati nove regrute uz vašu pomoć i pomoći će svima onima kojima je potrebna.Prednosti ove frakcije u Falloutu 4 su da će vas naučiti kako graditi i naseljavati naselja. Možete postati njihov vođa i ovladati drugim naseljima.

Plus će biti njihova glavna baza - dvorac. Ako ga popravite, postat će neosvojiv za svakog neprijatelja. Uz pomoć dimne bombe, možete pozvati pomoć u obliku umjetničkog udara na neprijatelja, a sa signalnom puškom pozvati u pomoć odred Minutemena iz najbližeg naselja koje su ovladali.

Podzemna željeznica

Tajna frakcija u Falloutu 4 posvećena oslobađanju sintisajzera. Vjeruju da su synthovi odavno prestali biti strojevi i da imaju formiranu svijest. Organizacija nastoji osloboditi robote od kontrole Instituta. Ova frakcija će vam odgovarati ako ste navikli djelovati tajno. Zadaci dobiveni iz podzemlja bit će obavijeni misterijom i tamom. Kod njih možete kupiti jedinstvene cijevi s prigušivačem za tajne operacije. Na području pustoši naići ćete na skrovišta ove organizacije, a ako joj se pridružite, moći ćete ih koristiti. Također naučite od njih kako poboljšati oklop.

Bratstvo čelika

Militarizirana organizacija koja sebi jasno postavlja ciljeve i spremna je postići te ciljeve na bilo koji način. Dobro su naoružani i ponašaju se više kao obična vojska. Imaju povelju i titule. Prikupili su ogromnu vatrenu moć, zračni brod, ogromnog robota, najbolji oklop i lasersko oružje, što im sve daje veliku prednost nad bilo kojom frakcijom. Jedinu prijetnju vide u Institutu, koji proizvodi robote, a nitko im ne zna broj. A ako prijetnja postoji, onda se mora uništiti. Prisutnost takve frakcije u Falloutu 4 i njihove prednosti nedvojbeno će pomoći u uvođenju reda u Wasteland, ali izravni totalitarni režim nikada nije doveo ljude u svjetliju budućnost.

Ulaskom u Bratstvo dobit ćete najjači oklop i oružje te ćete moći pozvati helikopter kojim možete upravljati pucajući iz minigun-a.

Institut

Tajanstvena organizacija koja nastoji ponovno vratiti čovječanstvo na Zemlju. Sam institut nitko nije vidio, ali najnoviji čovjekoliki roboti, otmice, sve to govori da negdje u blizini djeluje velika organizacija s visokom tehnologijom. Možda su to sljedbenici Volteka. Plemeniti cilj povratka ljudi na zemlju ne uklapa se u metode rada Zavoda. Oni žele, prije nego što ožive život, uništiti postojeći. Prilikom obavljanja zadaća instituta, igrač će stalno morati birati kako će postupiti, ljudski ili kako to zahtijevaju poslodavci. Korist za ljude iz takve frakcije u Falloutu 4 vrlo je upitna.

Nakon ulaska, dobit ćemo granate, koje će, ako se bace, teleportirati robote da vam pomognu.

Naravno, ako imate slobodnog vremena, možete ponoviti za svakoga, pa čak i dvaput, ali moralni aspekti igre će nas ipak povući u jednu od organizacija bliskih po duhu.U Falloutu 4 odlučit će izbor frakcije tko će pobijediti, a tko će biti poražen u konačnoj bitci.

Ne postoji definitivan odgovor na pitanje u Falloutu 4 koju je frakciju bolje igrati, iako se mnogi igrači slažu da su Minutemeni prava frakcija. Igrajući kao oni, brinut ćete se o naseljima i ljudima koji tamo žive. Svojevrsni tračak nade za budući ravnopravan svijet za ljude i robote.