Promjene osnovne mehanike

Tijekom godine igrači su često tražili funkcionalnost koja će im dati priliku da se pokažu u bitkama protiv igrača iste razine. Ideja o rangiranim borbama bila je jako zanimljiva i timovi su prionuli na posao. Ovaj novi način igre temelji se na individualnim vještinama i vašim željama. Prije mjesec dana, na velikom streamu s programerima, prvi put smo razgovarali o tome rangirane bitke, a danas sa zadovoljstvom najavljujemo puštanje ove funkcionalnosti za supertest zajedno s ostalim inovacijama verzije 9.19. Vrlo brzo će sve to biti dostupno na glavnim poslužiteljima.

U ovom ćemo članku detaljno objasniti principe načina rada i dati pregled drugih inovacija sljedećeg ažuriranja, uključujući novu valutu, poboljšanja borbenih misija i sučelja za promocije i još mnogo toga. Ići!

Rangirane bitke

Rangirane bitke održavaju se u formatu 15 na 15 isključivo na vozilima razine X. Tim koji uništi svu neprijateljsku opremu ili zauzme njegovu bazu pobjeđuje. U biti, uvjeti su isti kao u Random Battles, ali tu sličnosti prestaju. Najvažnija stvar u rangiranim bitkama su osobni rezultati. Glavni cilj je visoka osobna učinkovitost u borbi, što vam omogućuje napredovanje na ljestvici, stjecanje činova i nagrada. Za razliku od nasumičnih bitaka, uspjeh ovisi izravno o vašem osobnom rezultatu, a ne o rezultatu tima. Što je veća vaša učinkovitost u borbi, to je vaš položaj viši u posebnoj ocjeni rangiranih bitaka. Međutim, timski rad je također važan, jer će pobjeda vašeg tima značajno povećati vaše osobne šanse za dobivanje chevrona.

balanser

balanser dodjeljuje vas timu u kojem ostali igrači imaju rang sličan vašem (±1). Igrači protivničke ekipe također imaju sličan rejting. Slično nasumičnim borbama, ako okupljanje timova s ​​rangom od ±1 traje predugo, balanser će olabaviti zahtjeve kako bi brže okupio bitku. Ekipe će se uvijek sastojati od jednakog broja igrača određenog ranga. Drugim riječima, uvijek ćete igrati s igračima vaše razine. Što je vaš rang viši, to su vaši protivnici jači.

Ako želite saznati više o tome kako provodadžija radi u Nasumičnim bitkama, pročitajte članak na ovu temu.

Dobivanje činova

Biti među 12 najboljih igrača u pobjedničkom timu u smislu stečenog iskustva donosi vam ševron, korak bliže novom rangu. Isti rezultat jamči ulazak u prva 3 poražena tima. Ako vaš tim pobijedi, ali ne uđete među 12 najboljih, nećete zaraditi ševron, ali ga nećete ni izgubiti. Igrači u gubitničkom timu rangirani od 4. do 15. u osvojenom XP-u izgubit će svoj ševron. Ako utakmica završi neriješeno, prva 3 igrača u svakoj momčadi dobit će ševron, a svi ostali će ga izgubiti. Za prvi rang potreban je samo jedan ševron, ali što se više penjete na ljestvici, potrebno je više ševrona da biste prešli na viši rang.

Dostizanjem prvog i petog ranga napredak se sprema i nećete se morati ponovno znojiti ako izgubite nekoliko bitaka. Štoviše, nakon što dosegnete rang pet, imat ćete priliku pokazati svoje vještine na određenom vozilu razine X, podižući rang samog vozila. Pravila ostaju ista: sudjelujte u rangiranim borbama na ovom tenku, a što je veća vaša učinkovitost u borbi, brže raste rang vozila. Uz jednu iznimku: broj rangova vozila je neograničen.

Raspored

Rangirane bitke održavat će se po sezonama. Prva sezona sastojat će se od četiri sedmodnevne etape. Na početku svake faze, redovi se poništavaju. Rezultat postignut u sedam dana ulazi u ocjenu. Na kraju sezone zbraja se rezultat za zadnja 24 dana, a igrač dobiva nagradu koja odgovara njegovom rejtingu.

Uz standardnu ​​nagradu na temelju rezultata bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (kredite, opremu, osobne rezerve) za stjecanje novih činova i dovršetak posebnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone i svake faze, igrači će dobiti određenu količinu novih igra valuta— obveznice, koje se ne mogu kupiti za kredite ili zlato. Obveznice se mogu koristiti za kupnju napredne opreme koja ima poboljšane karakteristike u usporedbi sa standardnom opremom, kao i upute prije bitke koje poboljšavaju instaliranu opremu ili povećavaju razinu naučenih vještina/sposobnosti za posadu. Što je veći rezultat sezone, igrač će zaraditi više obveznica.

Po analogiji sa ševronima, trajanje godišnjih doba i faza smanjeno je u Supertestu i Općem testu. Smanjen je i broj nagrada.

Poboljšanja sučelja

Pratimo vaše prijedloge od objavljivanja promjena korisničkog sučelja u ažuriranju 9.17.1. Drago nam je što možemo najaviti niz novih poboljšanja na temelju vaših povratnih informacija. Počevši s ažuriranjem 9.19, uvest ćemo potpunu analizu zadataka, događaja, promocija i posebnih ponuda u Premium Shopu:

  • Kartica "Taktičke misije" sadržavat će informacije o svim borbenim misijama dostupnim za izvršenje na vozilima dostupnim u Angari.
  • Kartica Strateški ciljevi sadržavat će puni popis trenutne akcije, događaji i zadaci (povezani zadaci bit će spojeni radi lakšeg snalaženja).
  • Treća kartica pruža detaljne informacije o događajima i operacijama (maratoni, itd.).
  • Nova kartica "Posebne ponude" u trgovini unutar igre sadržavat će informacije o promocijama i rasprodajama koje su trenutno dostupne u igri. Tamo se možete kretati kroz oznake s raznim ponudama.

Zvuk

Mnogi od vas tražili su žensku glasovnu glumu u igri, au ažuriranju 9.19 dodat ćemo novu opciju u odjeljak glasovnih obavijesti u borbi: zapovjednikov. Ova će opcija zamijeniti nacionalnu glasovnu glumu u postavkama igre. Prilikom odabira zapovjednikov voice acting, glas obavijesti će odgovarati ne samo naciji, već i spolu zapovjednika posade. Dakle, ako je zapovjednik vašeg automobila djevojka, tada će sam automobil "govoriti" ženskim glasom.

VK 72.01(K)

U ažuriranju 9.17.1, novi teški tenk Razina X Pz. KpfVII. Za razliku od tenka VK 72.01 (K), dobivenog za djelovanje na globalna karta, pridošlica je bila opremljena topom od 12,8 cmKw. K.46L/61. Ovi automobili su izvana vrlo slični jedni drugima, što je izazvalo određeno ogorčenje od strane igrača. U ažuriranju 9.19, tenk VK 72.01 (K) će dobiti dodatni body kit s rezervnim dijelom gusjenice i protuavionskim mitraljezom. Ovo bi trebalo naglasiti jedinstvenost premium tenka, koji igrači dobivaju za postignuća u borbama na globalnoj karti. Rezervacija oba automobila ostat će nepromijenjena.

Vještine

Zapamtite da je bilo potrebno u potpunosti prikupiti ženska posada do vještine" Borbene prijateljice» radio? A koja je razlika od "Borbenog bratstva"? U ažuriranju 9.19, ova nerazumna poteškoća će biti uklonjena spajanjem dvije vještine u jednu. Zadržavamo pojedinačnu vještinu Battle Brotherhood u igri, a sada će mješovite posade također dobiti 5% povećanja učinkovitosti.

Sve ove promjene imaju za cilj olakšati navigaciju u igri. Nastavljamo s promjenama na temelju vaših prijedloga. Ne zaboravite nas obavijestiti o njima!

Dugo su obožavatelji World of Tanks doslovno molili programere da naprave konstruktivne promjene u igri kako bi uklonili neravnotežu. Zahtjevi su saslušani, a programeri su odlučili implementirati klijent igre rangirani način borbe. Ova se inovacija već testira test poslužitelji i pojavit će se u igri zajedno sa zakrpom 9. 19, zajedno s drugim poboljšanjima. Pogledajmo pobliže temeljne značajke rangiranih bitaka, razmotrimo druge promjene koje će utjecati na ekonomiju, implementaciju LBZ-a i još mnogo toga.

Kada će biti objavljeno ažuriranje za World of Tanks 9.19?

Nedavno je objavljeno ažuriranje 9.18, budući da je datum izlaska ažuriranja 9.19 za World of Tanks već poznat. Nećete morati čekati previše, što znači da će svibanj 2017. biti bogat događajima, jer je u planu i događaj - koji će se održati u Moskvi.

Datum izdavanja ažuriranja 9.19 World of Tanks

Ažuriranje 9.19 opći test

Za testiranje, korisnici će imati priliku testirati sve promjene napravljene u zakrpi 9.19, jer će za te svrhe opći test ažuriranja 9.19 biti dostupan 4. svibnja 2017. Više detaljne informacije bit će objavljen malo kasnije.

Pregled zakrpe 9.19

U ažuriranju 9.19 planirano je dosta promjena, ali vrijedi istaknuti sljedeće: uvođenje nove valute u igru, razrađena poboljšanja sučelja borbenih misija i promocije za WoT, kao i rangirane bitke. Zvuči jako, jako snažno, vjerojatno već mnogi imaju želju isprobati i pobliže se upoznati s inovacijama world of tenkova.

Poboljšanja korisničkog sučelja u ažuriranju 9.19

Programeri poboljšavaju sučelje igre, fokusirajući se na povratne informacije i želje igrača. Prve promjene utjecat će na navigaciju. Zatim će se sučelje borbenih misija, promocija i trgovine igara poboljšati tako da se tenkisti mogu kretati svojom omiljenom igrom s maksimalnom udobnošću.

Ako govorimo o promjenama u sučelju, planirano je sljedeće:
« Strateški ciljevi» - kartica koja prikazuje posebne ponude i promocije sa složenim uvjetima ispunjavanja i jedinstvenim nagradama. Radi poboljšanja navigacije, povezani događaji također će se kombinirati na ovoj kartici.
« Posebne ponude» - odjeljak s prodajom i promocijama trgovine igara.
« Taktički zadaci» - odjeljak s informacijama o dostupnim događajima koje mogu izvesti vozila koja se trenutno nalaze u hangaru.

Rangirane bitke

Takve bitke održavat će se u standardnom formatu: 2 tima po 15 igrača. Posebnost leži u činjenici da će u borbama sudjelovati samo tenkovi 10. razine. Uvjeti bitke odgovaraju nasumičnim načinima bitke: pobjeđuje tim koji potpuno uništi protivničke tenkove ili zauzme bazu. Međutim, tu analogija prestaje. Glavna značajka Rangirana borba je osobni rezultat. Suština plana je sljedeća: tankeri će napredovati u ocjeni tako što će pokazati visoke performanse u igri, povećati svoj rang, primati zanimljive nagrade i nagrade.

Informacije će biti objavljene nešto kasnije.

Kako dobiti čin

Ako je tanker u prvih 12 pobjednika ili u prva 3 poražena tima, dobiva ševron. Ševroni su ključ za postizanje sljedećeg ranga. Da biste se popeli na prvi korak na ljestvici i postali vlasnik prvog ranga, dovoljan je jedan ševron, ali tada će uvjeti postupno postajati sve teži.
Treba pojasniti da su rangovi 1 i 5 svojevrsne kontrolne točke koje štede napredak u igri. U biti, to su referentne točke s kojih se igrači mogu kretati dalje u sustavu ocjenjivanja. Zanimljivo je da je rang 5 najveći mogući za račun. Dosegavši ​​vrh, rang vozila počinje rasti. Ovdje vrijedi isti princip: osobni doprinos ishodu bitke povećava rang tenka. Jedina iznimka: ovdje se broj rangova nudi u bilo kojoj količini.

Valuta igre — OBVEZNICE

Promjene u gospodarstvu. Rangirane bitke imaju dodatni sustav financiranja. Igračima se pripisuje standardni broj kredita na temelju rezultata bitke, plus dodaju se financijski bonusi za dobivanje sljedećeg ranga, ispunjavanje posebnih LBZ-ova. Tome se dodaje nagradna oprema i osobne rezerve. Kada se sezona rangiranih bitaka približi kraju, sudionicima se pripisuju obveznice, nova novčana jedinica koja se ne može kupiti u trgovini unutar igre. Bonusi se troše na kupnju nadograđene opreme i "Pre-battle briefing", koji značajno povećavaju performanse posade i vozila u cjelini. Broj prikupljenih bonusa ovisi o učinkovitosti igrača.

Obveznice- nova WoT valuta, zarađena isključivo u Republici Bjelorusiji. Bonusi se ne mogu kupiti, već se mogu zaraditi samo u igri, a skupljaju se nakon završetka sezone/faze. Bonusi se mogu potrošiti na novo dodanu opremu u zakrpi 9.19.

Što možete kupiti obveznicama?

napredni hardver

Upute prije bitke

Također, dodan je novi slot za dodatne Buffove (upute prije borbe), nešto slično dodatnoj zlatnoj opremi koja dodaje bonuse opremi ili posadi, ali samo za jednu bitku.

Upute prije bitke- za oprema.
Povećava učinak instalirane opreme.

Upute prije bitke - za posada.
Pomaže nadograditi perk za jednu bitku ili poboljšati postojeći, ali ne možete dobiti dva učinka u isto vrijeme.



Koristite sve uvedene inovacije za obveznice na apsolutno bilo kojoj klasi opreme i razini, za sve vrste bitaka.

Popis promjena u ažuriranju 9.19 World of Tanks

ŠTO JE U ZAKRPI 9.19? ● Novi novac i VIP oprema za tenkove iz JOVE

Ažuriranje 9.20 ide u javni test. Čekaju vas 30 protiv 30 bitaka, kineski razarači tenkova i rebalans vozila, a uskoro ćete pronaći i druge materijale o promjenama u verziji 9.20.

U međuvremenu - sve najnovije i najzanimljivije stvari o rangiranim bitkama. Pročitajte i ne zaboravite podijeliti svoje mišljenje u posebnoj temi na forumu. To će nam pomoći da detaljnije prilagodimo ažuriranje.

Rangirane bitke

Prva beta sezona rangiranih bitaka je upravo završila. Analizirali smo sve vaše povratne informacije i želimo unijeti promjene koje bi se trebale poboljšati u drugoj beta sezoni proces igre. To su oni koje ćemo testirati u sklopu općeg testa ažuriranja 9.20.

Promjene osnovne mehanike

Jedna od tema o kojoj se najviše raspravljalo na forumu odnosila se na jednostavnost načina rada. Osnovna mehanika povezivanja je radila, ali postizanje ranga pet nije bio pravi izazov za iskusne tenkiste.

Pokušali smo to popraviti promjenom mehanike stjecanja ševrona i činova. Broj činova ostat će isti, ali će se broj ševrona potrebnih za postizanje činova promijeniti. Udaljenost između redova bit će sljedeća: 1-3-5-7-9 ševrona. Potreban je samo jedan ševron da se dosegne rang jedan, a čak devet ih je potrebno da napreduje s četvrtog na peti rang.

Osim toga, promijenit će se mehanika rangiranja vozila. U drugoj beta sezoni, bilo koji rang će koštati 5 chevrona.

Promijenit će se i mehanika dobivanja ševrona. U pobjedničkom timu, chevrone dobivaju 10 najboljih igrača po iskustvu. Preostalih 5 pobjedničkih igrača, kao i prvih 5 igrača u poraženom timu, ne zarađuju ševron. Konačno, preostalih 10 igrača u poraženom timu gube svoj ševron.

Na ovaj način želimo potaknuti igrače na interakciju: unatoč osobnim rezultatima u rangiranim bitkama, pobjeda ostaje timsko postignuće. Zato smo proširili popis igrača koji ne gube ševron ako momčad izgubi. To znači da čak i ako bitka ide loše i neprijatelj se gura u svim smjerovima, ne biste trebali odustati. Morate nastaviti pomagati saveznicima - vaš će trud biti nagrađen.

Poboljšanja balansera

Pronašli smo nekoliko kritičnih točaka povezanih s ravnotežom. A evo kako ćemo ih riješiti:
- Poboljšajte ravnotežu između timova u smislu broja srednjih i teških tenkova.
- Ograničit ćemo broj samohotki po timu na dvije jedinice.
- Dodati više karata te značajno poboljšati njihovu rotaciju. Zbog toga će se smanjiti šanse da stalno dobijete istu karticu.

Nagrada

Također ćemo pregledati mehaniku primanja nagrada. Od sada nećete morati čekati kraj sezone da dobijete većinu kupona koje zaradite. Također će se povećati vrijednost nagrada.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone rangiranih bitaka odvijat će se tijekom javnog testiranja ažuriranja 9.20. Pridružite nam se - sljedeća etapa trajat će do 9. kolovoza.

Vaše povratne informacije o promjenama u igri su nam vrlo važne. Ostavite komentare na forumu i podijelite svoje mišljenje o rangiranim bitkama.

Zajedno sa zakrpom 0.9.19 dolazi u igru novi način rada- Rangirane bitke.

Rangirana bitka- ovo je zasebna vrsta nasumične bitke, igrači u kojoj će biti usklađeni prema svojim vještinama. Drugim riječima, vrlo jaki igrači neće moći udarati protiv (ili zajedno s) slabim igračima. Svi će biti više-manje jednaki.

  • Možete sudjelovati samo u automobilima razine 10.
  • Glavni cilj je pokazati visoku osobnu učinkovitost. TOP 3 igrača po iskustvu iz poraženog tima također će dobiti peciva i omote od bombona.

  • Spajač će pokušati spojiti igrače istog ranga. Međutim, kako bi se izbjegli vrlo dugi redovi, ponekad će se upariti igrači različitih rangova.
  • Da biste dobili novi rang, morate ući u TOP 12 pobjedničkog tima po iskustvu ili u TOP 3 poraženog tima, što će dati ševroni. Da biste dobili prvi rang, potreban vam je samo jedan ševron. Sa svakim novim činom bit će potrebno sve više ševrona. 12 igrača poraženog tima gubi ševron.
  • Rangirane bitke održavat će se po sezonama (1 mjesec), a svaka je sezona podijeljena u 4 faze (svaka po 1 tjedan).

  • Na početku svake faze, redovi se poništavaju. Rezultat postignut u sedam dana upisuje se u ocjenu. Na kraju sezone zbraja se rezultat za zadnjih 28 dana, a igrač dobiva nagradu koja odgovara vrijednosti njegove ocjene.
  • U rangiranim borbama bit će jedinstvene zviždaljke i nishtyakovi - poboljšana oprema, upute (nova vrsta opreme koja se koristi za poboljšanje karakteristika vozila ili posade).
  • Igrač može dobiti novi element kao nagradu za sudjelovanje u sezoni izgled- zakrpa koja je - jedinstvena ikona koja se prikazuje pored imena igrača u borbi i vidljiva je svim korisnicima.

Nova valuta - obveznice

Uz standardnu ​​nagradu na temelju rezultata bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (kredite, opremu, osobne rezerve) za stjecanje novih činova i dovršetak posebnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone i svake faze, igrači će dobiti određenu količinu nove valute igre - obveznice, koji se ne mogu kupiti kreditima ili zlatom.

Obveznice se mogu koristiti za kupnju napredne opreme koja ima poboljšane karakteristike u usporedbi sa standardnom opremom, kao i upute prije bitke koje poboljšavaju instaliranu opremu ili povećavaju razinu naučenih vještina/sposobnosti za posadu. Što je veći rezultat sezone, igrač će zaraditi više obveznica.


Ne tako davno govorili smo o rangiranim bitkama, a danas smo spremni najaviti prijelaz sa super testa na novu fazu - opći test. Pozivamo svakog od vas da testirate kako biste nam mogli pomoći u finom podešavanju svake promjene. Vaše povratne informacije su ključne za otklanjanje pogrešaka u ažuriranju prije nego što se objavi.

Popis promjena prvog javnog testa 9.19

Mod "Bitka u društvu" je uklonjen iz igre.

Vještine "Combat Brotherhood" i "Combat Friends" radit će u mješovitim posadama.

Rangirane bitke

Skratili smo trajanje sezone u rangiranim bitkama kako bismo pravilno testirali svaki od elemenata. Na opći test igrači će krenuti od treće faze (ukupno ima četiri faze) i dobit će 5.500 obveznica za prve dvije faze (kako bi se ubrzao proces testiranja). Da biste dobili svoje prve kupone, samo idite na testni klijent igre!

Rangirane bitke održavaju se u formatu 15 na 15 isključivo na vozilima razine X. Tim koji uništi svu neprijateljsku opremu ili zauzme njegovu bazu pobjeđuje. U biti, uvjeti su isti kao u nasumičnim borbama. Međutim, tu sličnost prestaje. Glavni cilj igrača je pokazati visoku osobnu učinkovitost u borbi i tako napredovati na ljestvici, zarađujući činove i nagrade. Što je veća vaša borbena učinkovitost, to je viši vaš rang u posebnom poretku rangiranih bitaka.

  • Balanser. Glavni cilj balansera je prikupiti bitku od igrača istog ranga. Međutim, ako to ne uspije, kako bi se izbjegao predug red čekanja, bitke se mogu sastaviti u kojima timovi uključuju igrače različitih rangova. Što duže igrač čeka na borbu, manje stroga pravila vrijede za stvaranje borbe. Ekipe će se uvijek sastojati od jednakog broja igrača određenog ranga. Glavni cilj balansera je da ćete igrati s igračima vaše razine. Što je vaš rang viši, to je neprijatelj jači.
  • Dobivanje činova. Biti među 12 najboljih igrača u pobjedničkom timu prema osvojenim XP-ovima (kao i biti među 3 najbolja u poraženom timu) donosi vam ševron i dovodi vas jedan korak bliže postizanju novog ranga. Za prvi rang potreban je samo jedan ševron, ali što se više penjete na ljestvici, potrebno je više ševrona za novi rang. Kao rezultat bitke, donja 3 igrača pobjedničkog tima ne dobivaju ševron, a 12 igrača poraženog tima koji nisu uključeni u prva 3 gube ševron.
    Nakon što dosegnete prvo i peto mjesto, vaš napredak se sprema i imate novu početnu točku za daljnje napredovanje u sustavu rangova. Peti rang je maksimum za račun. Dostigavši ​​ga, moći ćete pokazati svoje vještine na bilo kojem vozilu razine X, već podižući rang samog tenka. Pravila su ista: sudjelujte u rangiranim bitkama u ovom vozilu; kako više pobjeda u bitci koju dosegnete - brže raste rang vozila. Ako postoji samo jedna razlika: broj rangova vozila nije ograničen.
  • Raspored. Rangirane bitke održavat će se po sezonama. Prva sezona se sastoji od četiri sedmodnevne etape. Na početku svake faze, redovi se poništavaju. Rezultat postignut u sedam dana upisuje se u ocjenu. Na kraju sezone zbraja se rezultat za zadnjih 28 dana, a igrač dobiva nagradu koja odgovara vrijednosti njegove ocjene.
  • Ekonomija. Uz standardnu ​​nagradu na temelju rezultata bitke, igrači će dobiti dodatne nagrade (kredite, opremu, osobne rezerve) za stjecanje novih činova i dovršetak posebnih borbenih misija dostupnih samo u rangiranim bitkama. Na kraju sezone igrači će dobiti određenu količinu nove valute igre - obveznice, koje se ne mogu kupiti za kredite ili zlato. Obveznice se mogu koristiti za kupnju uputa prije borbe i napredne opreme, što značajno povećava učinkovitost posade i parametre vozila. Što je veći rezultat sezone, igrač će zaraditi više obveznica.
  • Poboljšana oprema. Analog standardne opreme koja je već u igri. No, ima poboljšane karakteristike, što dodatno povećava učinkovitost vozila u borbi. Takva oprema može se kupiti samo za obveznice.
  • Upute prije bitke. Nova vrsta potrošnog materijala koji se koristi za poboljšanje karakteristika vozila ili posade. Upute prije bitke mogu poboljšati opremu instaliranu na igračevom vozilu, povećavajući bonus koji im se daje ili poboljšati vještinu/vještinu posade. Igrač može staviti samo jednu uputu na stroj - nakon što se koristi u borbi, morat ćete kupiti novu uputu.
  • Pruge. Igrač može dobiti novi element izgleda kao nagradu za sudjelovanje u sezoni - zakrpu, koja je jedinstvena ikona koja se prikazuje pored imena igrača u borbi i vidljiva je svim korisnicima. Bedž je najlakši način da pokažete svoja postignuća.

Borbene misije 2.0

U sklopu prve iteracije prerade borbenih misija značajno je promijenjen vizualni i funkcionalni dio prozora borbenih misija i promocija.

U garaži se pojavila nova stavka "Borbene misije" preko koje možete doći do odgovarajućeg ekrana. Borbene misije su uvjetno podijeljene u tri dijela: strateški, taktički, kao i zadaće za odabrano vozilo.

Strateški ciljevi uključuju zadatke koji zahtijevaju značajan napor (na primjer, maratoni).

U taktičke zadaće spadaju oni koji se prema značenju mogu svrstati u određene skupine (npr. dnevni borbene misije, borbena obuka itd.).

Svaki zadatak prikazan je kao pločica, a svi su prikladno poredani - najprioritetniji su postavljeni prvi. Detaljan opis svakog zadatka možete vidjeti proširenjem pločice. Zahvaljujući novom prikazu zadataka u Hangar sučelju, bit će vam puno lakše razumjeti ih!

U igrici se neprestano odvijaju razne promocije - u većini njih snižene su cijene vozila, opreme, prijenosa iskustva i još mnogo toga. Sada su zalihe dostupne iz stavke izbornika "Kupovina". Svaka promocija predstavljena je u obliku pločice s Detaljan opis artikl na koji vrijedi popust, iznos popusta i ostale podatke. Sve pločice su interaktivne - klikom na bilo koju od njih možete koristiti promotivnu ponudu izravno u klijentu igre.

upravljanje klanom

NA nova verzija mogućnosti upravljanja klanom će se proširiti. Sada, bez napuštanja klijenta igre, bit će moguće:

  • raspodijeliti zlato iz riznice klana;
  • mijenjati položaje klanskih igrača;
  • prijenos kontrole nad klanom;
  • pogledajte proširenu statistiku o klanskim igračima.

Poboljšanja uporišta 1.6

Sljedeće medalje, koje su se izdavale za aktivnosti u Strongholdu prije verzije 9.17.1, premještene su u posebnu kategoriju:

  • "Ratnik";
  • "Za odlučujuće bitke";
  • "Osvajač";
  • "Rušilac tvrđava";
  • "Protuudar".

Zvuk

Uvedena ženska glasovna gluma za sve nacije. Umjesto stare verzije "nacionalne" glasovne glume u prozoru postavki, sada možete odabrati "zapovjedničku" glasovnu glumu. Izbor glasovne glume "zapovjednika" čini da glasovne obavijesti ne odgovaraju samo naciji, već i spolu zapovjednika posade vozila koje odabere igrač. Dakle, ako je zapovjednik vašeg automobila djevojka, tada će sam automobil "govoriti" ženskim glasom.

HD kvaliteta

Sljedeći automobili su prerađeni u HD kvaliteti:

  1. KV-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. Alecto
  7. Excelsior
  8. Vickers Mk.E tip B
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

Promjene vozila

Promjena u njemačkom tehnološkom stablu

Dodan spremnik za supertestere: Tiger 131

Promjena u kineskom tehnološkom stablu

Spremnici dodani za Supertestere:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

Promjena u tehnološkom stablu SSSR-a

Dodan spremnik za supertestere: T-103

Promjena u američkom tehnološkom stablu

  • M4A3E8 Sherman: poboljšan je oklop maske topa.
  • M4A3E8 Fury: poboljšan je oklop oklopa.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: poboljšan je oklop maske pištolja.