Kako proći doom 2 drugu razinu. Propast (2016). Prolazak

Tko je u temi, pritisnite tipku "Play" i pustite zlobnu nostalgičnu suzu.

Koliko je vremena potrošeno na ovaj posao, već je zastrašujuće sjetiti se! Zadatak je bio sljedeći - završiti sve mape igre u minimalnom mogućem vremenu na razini težine Ultra-Violence (pretposljednja). Zašto ne na max Nightmare? Da, jer Noćna mora i brzo trčanje po karti su nespojive stvari. Aktivnost čudovišta u ovom načinu je toliko visoka da je jedina strategija koja funkcionira dosadno brisanje oko ugla svega što se kreće, nakon čega slijedi trk do novog ugla, gdje se sve ponavlja. Naravno, s ovim pristupom ne može biti govora ni o kakvoj brzini, na nekim je kartama iznimno teško postići čak i Par Time. Stoga su se sprint utrke odvijale na Ultra-Violence i nižim razinama težine.

Ako pogledate datume nastanka spisa, proces je trajao oko osam mjeseci - od rujna 1999. do travnja 2000. godine. Svaka je karta pokrenuta neovisno o ostalima i snimljena zasebna datoteka. Nažalost, pet demoa nedostaje. Ne mogu se točno sjetiti, ali najvjerojatnije jednostavno nisam dovoljno dobro prošao kroz te mape i htio sam ponoviti kasnije, ali na kraju sam postigao gol.

Igrao sam na stroju s 486DX2-66 procesorom i 14″ Samsung 3Ne monitorom. Miš je Genius loptasti miš koji se morao stalno čistiti. Da bih dobio potrebnu glatkoću slike, morao sam isključiti zvuk i postaviti Low Detail u postavkama grafike. Nativna rezolucija igre je, da vas podsjetim, 320x200. Pokažete li takvu sliku današnjim mladim igračima, mislit će da se igraju s njima. Prilikom izrade videa za YouTube koristio sam noviju Windows verziju igre i rezoluciju 640x400 kako bih sliku malo približio modernim standardima. Glazba u videu se reproducira preko navojnog MIDI sintesajzera, što zvuk također čini ne baš autentičnim. Ali ne može se ništa učiniti, nema drugih opcija. U svim drugim aspektima, ovo je stari dobri Doom II, takav kakav jest.

rezultate

Broj kartice i ime Vrijeme Par Vrijeme % od
Par Vrijeme
01 Ulazni put 0:06 0:30 20%
02 pothodnici 1:01 1:30 68%
03 Gantlet 0:36 2:00 30%
04 Fokus, žarište 0:56 2:00 47%
05 Tuneli za otpad 1:30
06 Drobilica 1:36 2:30 64%
07 smrtno jednostavan 1:15 2:00 63%
08 Trikovi i zamke 0:37 2:00 31%
09 Rupa 2:04 4:30 46%
10 Baza za punjenje goriva 0:50 1:30 56%
11 krug smrti 1:33 3:30 44%
12 Tvornica 1:47 2:30 71%
13 Centar grada 1:26 2:30 57%
14 The Inmost Dens 1:16 2:30 51%
15 industrijska zona 0:48 3:30 23%
16 Predgrađe 0:47 2:30 31%
17 Stanovništvo 4:21 7:00 62%
18 Dvorište 0:27 2:30 18%
19 Citadela 1:17 3:30 37%
20 Imam te! 2:30
21 Nirvana 1:01 4:00 25%
22 Katakombe 1:10 2:30 47%
23 Barrels O' Fun 3:00
24 Provalije 1:19 2:30 53%
25 Padovi krvi 1:09 2:30 46%
26 Napušteni rudnici 1:48 5:00 36%
27 Monster Condo 1:40 5:30 30%
28 Svijet duhova 7:00
29 The Living End 3:48 5:00 76%
30 Ikona grijeha 3:00
31 volfenštajn 0:36 2:00 30%
31 grosse 0:16 0:30 53%

Ponovno pokretanje DOOM-a ispalo je višestruko zbunjujuće i puna tajni od očekivanog. Prve dvije razine smo pregledali od glave do pete, vrijeme je za sljedeće dvije.

Ljevaonica

Ova razina mnogo više podsjeća na složenost starih, zamršenih razina DOOM II - čini se da je prostor otvoren, ali ima mnogo katova, ima dovoljno prolaza i malo je orijentira. Ovdje se pojavljuje još jedan izvor pumpanja - mjerenje borbene učinkovitosti odijela. Samo ubijte najveći broj demona i osvojite do pet bodova nadogradnje oružja! Testovi razine su sljedeći:

  • Tri zombija, jedna bačva. Referenca u ruskoj lokalizaciji manje je uočljiva, ali ipak prepoznatljiva. Morate ubiti tri Opsjednuta odjednom eksplozijom bačve. Postoji nekoliko mjesta na razini gdje je to moguće.
  • Licem prema podu. Morate ubiti tri opsjednuta vojnika napadom odozgo. Da biste to učinili, samo trebate skočiti pored zapanjenih neprijatelja, oštro gledajući u pod.
  • Strastveni kolekcionar. Morate pronaći dva kolekcionarska predmeta. Lako peasy

Pa idemo na otvoreno područje. S lijeve strane je litica, iza nje su vrata s lijeve strane i prolaz s desne strane. Preporučujemo da prvo idete desno, ubijajući samo vojnike i ne pucajući u male zombije - u blizini je nekoliko bačvi, a ukupan broj opsjednutih radnika je šest ili sedam, što je dovoljno za test.

Nakon završenog testa vraćamo se do vrata koja su nam promakla. Odmah pobjeđujemo dron modifikacijom (preporučam uzeti jammer za plazmu), uzimamo data cube lijevo na stolu i krajičkom oka primjećujemo oklop iza rešetaka.

Nakon malog dijela platforme, penjemo se na razinu s koje smo skočili dolje, pogledamo udesno, vidimo ventilacijski otvor. Iza rešetaka je isti oklop.

Uzimamo ruku, otvaramo sobu i vidimo prvo krvavo gnijezdo. Odmah se pojavljuje nova vrsta protivnika - pakleni drobioci koji pucaju kontinuiranim laserom i nešto su jači od vojnika.

Zatvaramo gnijezdo, vraćamo se, idemo do vrata zatvorenih do plave karte. Idemo desno uz most s trolejbusom malo lijevo. Pokraj kolica nalazi se poluga koja otvara vrata retro razine iz DOOM I, Nuklearne elektrane. Ulaz je malo dalje, iza jezera lave.

Nakon što napustimo tajnu, idemo desno uz zid i dolazimo do Sauronova oka. Opet pumpanje streljiva.

Ovdje, usput, možete dogovoriti tajnu smrt - spaliti u bazenu lave i vidjeti referencu na Terminatora 2. Posljednja kontrolna točka, međutim, bila je odmah nakon uništenja gnijezda, tako da možete samo pogledati video.

Vraćamo se pokraj kolica, zatim desno, do sobe s četiri umjetna stupa. Ubijamo sve, idemo uz jezero s lavom i uzimamo žuti ključ. Povlačimo se samo nekoliko metara unatrag i skačemo na jedva primjetnu izbočinu - tu je igračka "Tip iz trezora", model opsjednutog inženjera. Kada se pokušate vratiti u kolica, susrećemo Viteza pakla, ubiti ga, skrivajući se iza stupova.

Žuta ključna kartica otvara vrata na samom vrhu. Idemo do trolejbusa i desno gore, uz stepenice. Još jedan Hell Knight će nas dočekati točno na stepenicama, ako ga ubijemo, dobit ćemo bod nadogradnje oružja. Otvaramo žuta vrata, ustajemo i prvo idemo ravno da pokupimo kocku podataka na stolu, saznamo više o Haydenu. Prolazimo dalje u hodnik, ubijamo sve, u jednoj od šupljih kocki, na kojoj mehaničke ruke entuzijastično rade, nalazimo drugu igračku - model plazma pištolja, "Prototype Guy".

Prije nego što stignemo do sljedećeg krvavog gnijezda, idemo do navodne slijepe ulice iza kutija, penjemo se na njih u prolaz i pet sekundi kasnije nalazimo drugi pretorijanski oklop.

Uništimo gnijezdo, ubijemo demone, popnemo se i uzmemo automapu lijevo od vrata. Odmah na izlazu - tijelo s plavim ključem. Zatim – još malo platformaštva, idemo na one četiri kolone. Na izbočini oko njih vidimo oklop, uzimamo ga ako je potrebno. Ono što je zanimljivo je da ako idete tamo uz puknute cijevi, GG će dobiti štetu, ali ako skočite natrag, onda ne.

Idemo hodnikom, treperi crveno, desno u susjednoj sobi bit će jedan otvoreni ormarić, u njemu - Dopefish, klasična tajna računalnih igara.

Uništavamo posljednje krvavo gnijezdo, ulazimo u vrata koja se otvaraju odozgo. Postoji zamršenost uskih tunela, podatkovna kocka s informacijama o vragu (njegova lokacija je na automatskoj karti) i tajna s raketnim bacačem, koji nije označen na karti. Pogledajte video kako biste ga pronašli.

Idemo u turbinsku dvoranu, pokrećemo turbine, uništavamo najvrijedniji val demona. Točno na izlazu do kraja razine je posljednji pretorijanski oklop. Pažnja! Nakon što uđu u sobu iza njih, neće biti načina za povratak, samo naprijed. Pogledajte scenu i završite razinu. Ukupno, na kraju imamo 10 bodova za nadogradnju oružja i 3 točke za nadogradnju oklopa.

Srebrni kompleks

Ova razina ponovnog pokretanja DOOM-a uglavnom je na otvorenom, prikazuje nekoliko novih vrsta neprijatelja i dodaje Rune Challenges u izgradnju. Glavni orijentir je plavi štit moći. Ne, ne možete ga preskočiti i nema tu ničeg zanimljivog. Testovi razine su:

  • Staza. Morate stupiti u interakciju s runskim testom. Samo.
  • Ptičje oko. Morate nabaviti autokartu kompleksa.
  • Zaštitite se, gospodine viteže. Potrebno je ubiti dva viteza pakla kaznom s neba, kao što je posjedovano u prethodnoj razini. Ovdje nije uvijek moguće samo skočiti u blizini - morate skočiti s izbočine. Istovremeno, morate djelovati brzo, jer vitezovi pakla vrlo brzo dolaze k sebi.

Idemo do prolaza, izlazimo na otvoreni zrak i odmah plešemo desno, iza kutija - malo je opskrbe. Idemo desno, spuštamo se niz liticu i ponovno plešemo, ovaj put ispod mosta. Postoji komad oklopa.

Malo platforminga - i dolazimo do runskog testa, trebate ubiti 15 vragova sačmaricom. Dobivamo runu "Usisivač", koja povećava radijus odabira predmeta.

Idemo udesno, lutamo duž lijevog zida, dolazimo do kocke podataka s informacijama o kompleksu Argent, idemo korak ulijevo i pronalazimo polugu. Povlačimo ga, idemo u hodnik s hrpom obješenog mesa i svjetlećih pentagrama. Tamo su otvorena vrata starog DOOM nivoa, "Poison Processing Station".

Izlazimo na Svježi zrak, ubijamo gomilu neprijatelja i hrpu vragova, pojavljuje se prvi vitez pakla, pokušavamo ga pobijediti pored ogromne čelične kutije, čim demon počne treptati - skačemo tamo i skačemo s njega na kopile , završimo ga odozgo.

Izlazimo na sljedeću platformu, vidimo dron - leti dolje. Malo udesno u dnu na litici vidimo kutiju sreće. Možete ga uzeti odmah, možete ga spremiti za kasnije - glavna stvar je ne zaboraviti. A malo lijevo uz zid je rupa i prvi pretorijanski oklop na razini.

Pratiti gdje je dron odletio nije teško, ali ipak ću vam pokazati gdje ga možete tražiti. Skočimo dolje do poluzatvorenih vrata - dron je u jednoj od soba unutra.

Idemo na kutiju sreće, hoćemo li je uzeti ili ne, na igraču je da odluči. Idemo do litice iza njega, pogledamo dolje i lijevo - postoji čitava praznina osvijetljenog prostora. Skočimo tamo, potrčimo naprijed i pronađemo drugi pretorijanski oklop zajedno s hrpom resursa.

Vraćamo se do prvog krvavog gnijezda, orijentir su plava moćna vrata. Skočimo na montažne kutije, popnemo se na viseći blok, idemo desno, skočimo na izbočinu i idemo naprijed. S lijeve strane je treći pretorijanski oklop.

Vraćajući se do visećeg bloka, idite desno do otvorena vrata, idemo u skladišni hangar, idemo dalje lijevo i naprijed i pronalazimo drugi test rune, koji će biti koristan u vezi s testom "Obrani se, gospodine viteže". U testu trebate uništiti cijevi pištoljem. Za prolaz se daje runa "Dazed and Confused" koja povećava trajanje omamljivanja.

U području velikog zaobljenog kontejnera pored krvavog gnijezda idemo do kutije i skačemo na platformu. Vrata ispred, teoretski, otvaraju se tek nakon uništenja gnijezda. Unutra - zeleni laboratorij s velikim brojem opsjednutih i dron s pumpanjem na drugom katu, plus - malo dalje nalazi se kocka podataka s informacijama o paklenom drobilicu.

Na dnu su vrata do ruba razine. Idemo njime desno, skočimo na izbočinu i preskočimo na drugu stranu. S lijeve strane nalazi se kutija sreće. Vratimo se malo unatrag, stanemo na izbočinu i idemo duž nje prema kutiji. Na drugom kraju strehe je igračka "Neupadljivi momak", maketa bacača granata. I to nije sve! Vraćamo se na izbočinu, idemo do kraja, skačemo lijevo, idemo dalje, uzimamo super-sačmaricu.

Idemo u veliku energetsku sobu s ubojitim podom, očistimo je, prijeđemo na drugi filter, s lijeve strane će biti kutija sreće i kocka s podacima na stolu s informacijama o vitezovima pakla. U ovom trenutku razumijemo da tvorci DOOM-a imaju smisla za humor, a Soldier of Doom je imao na umu Haydenov san o srebrnoj energiji i pljunuo je na cijev. Umjesto da isključi filtere, on ih raznese u komadiće. Samuelova reakcija je, u najmanju ruku, zabavna. Nakon izlaska iz sobe upoznajemo prvog Summonera. Preporučujem bacač navođenih projektila.

Automapa je u istoj prostoriji iza zaglavljenih vrata. Tu je i automatski stroj i neki resursi.

Srebrna ćelija je pored starog poznatog zida sile. Nakon što uništimo krvavo gnijezdo, idemo u malu udubinu lijevo od zida i ulazimo na sada otvorena vrata.

Na putu od posljednjeg srebrnog filtra do kraja razine, s lijeve strane vrebala je podatkovna kocka kompleksa AI, VEGA. Nakon što se malo vratite i popnete na kutije, možete pronaći posljednju igračku, "KLA Guy", model Baruna od Pakla.

Nakon što uništimo posljednje gnijezdo, uzimamo četvrti pretorijanski oklop i plešemo do Argent gatewaya. Potrgajte ga, završite razinu s 10 bodova za nadogradnju oružja i 4 boda za nadogradnju oklopa.

Time je dovršen drugi dio odlomka. Preporučamo posjetiti i/ili.

(puno ime - Doom II: Hell on Earth) - nastavak revolucionarne igre Doom. Ovu "pucačinu iz prvog lica" razvio je id Software i izdao je 1994. za računala temeljena na DOS-u. Godinu dana kasnije, druga verzija Dooma dobila je nagradu Origins.

Zemljište
Igrač će kontrolirati marinca koji se vratio na Zemlju nakon masakra sila pakla na Deimosu, Fobosu i Marsu. Budući da je u svojoj domovini, marinac shvaća da je Zemlja u opasnosti. Tijekom igre, heroj se mora boriti protiv čudovišta. Preživjeli zemljani spašeni su na transportnom brodu, a heroj, jedino živo biće na planeti, čeka svoju smrt, radujući se što je civilizacija ipak spašena. Kasnije, bjegunci šalju poruku u kojoj pokazuju mjesto odakle su sile pakla počele napadati stvarnost. Junak odlazi u pakao, pronalazi prebivalište demona i ubija ga. U agoniji smrti, demon uništava pakao, zaustavljajući tako invaziju na Zemlju.

Proces igre
Druga verzija igre Doom se ne razlikuje mnogo od prve. Bit igre se ne mijenja, igrač mora učiniti sve kako bi prešao na nove razine, ubijajući čudovišta. Ova igra ima 30 razina, a 2 su tajne. Umjesto tri epizode, kako je bilo u stara verzija, Doom 2 sadrži jednu veliku. Konačna razina ne obećava da će impresionirati korisnika svojom grafikom, jer nije teško dizajnirati. Što se tiče inventara, novi dio Igra je nadopunjena novim bonusima i dvocijevkom, ojačanom verzijom sačmarice. Također u igri možete pronaći megasferu koja povećava količinu plavog oklopa do 200 bodova, a također poboljšava zdravlje.

Čudovišta
Glavna razlika u odnosu na prvu verziju igre su nove vrste neprijatelja:
1. Pakleni vitez - Moćan demon s rogovima i kopitima, sličan Barunu pakla iz Dooma, samo s 500 bodova zdravlja i drugačijom bojom kože.
2. Heavy - vojnik koji je pretvoren u zombija, sa zdravljem od 70 jedinica. Nakon njegove smrti, ostavlja svoje oružje s deset metaka.
3. Revenant - visoko čudovište nalik na kostur, jedan je od najbržih kopnenih protivnika po brzini kretanja. Koristi posebne bacače raketa i snažne udarce koščatom šakom. Zdravstvena rezerva - 300 bodova.
4. Arachnotron - stvorenje koje ispaljuje zeleni plazma top brzinom upola manjom od igračevog vlastitog topa. Zdravstvena rezerva - 500 bodova.
5. Pain Elemental - Čudovište koje bljuje izgubljene duše iz svojih usta dok ne umre. Na kraju borbe eksplodira i ispljune još tri duše. Zdravstvena rezerva - 400 bodova. Usput, ako se čudovišta stvore na tvrdoj površini, ona umiru.
6. Mankub je debelo čudovište kratkih nogu i male glave koje ispušta vatrene kugle. Zdravstvena rezerva - 600 bodova.
7. Archvile - najbrže zemljano stvorenje zlatne boje, vraća mrtva čudovišta u život. Zdravstvena rezerva - 700 bodova.
8. Ikona grijeha je arhitektonska građevina, iz čijeg čela izlaze kocke s lubanjama na licima, glavnim mozgom i "šefovim mrestom".

Na tajnim razinama možete susresti SS vojnike s rezervom zdravlja od 50 bodova i zapovjednika Keena.

Kritičari su igru ​​dobro prihvatili. U tom je trenutku postala najuspješnija komercijalna igra ikada, zaradivši više od 100 milijuna dolara prihoda.

Postoje različite modifikacije, ako opcija 1 ne radi, pokušajte drugu.
(Ponekad neki rade, neki ne)

Prikupljeno neposredno tijekom igre:
IDDQD - besmrtnost (način Boga)
IDKFA - daje kompletan set oružja, streljiva i ključeva
IDFA - maksimalno streljivo
IDCLIP - prolaz kroz zidove
IDDT - prikazuje kartu razine (pozovite više puta)
IDBEHOLDA- kompletna karta razini
IDBEHODR - odijelo za zračenje
IDBEHOLDI - nevidljivost
IDBEHOLDV - nepobjedivost
IDBEHOLDL - uređaj za noćno gledanje
IDCHOPPER - motorna pila i "lepinje"
IDCLEV - preskoči razinu (1-31)

Cheat kodovi putem konzole(pritisnite tipku [~] - obično na slovo ë):
bog - besmrtnost (način Boga)
dati sve - daje cijeli set oružja, streljiva
noclip - prolaz kroz zidove
fly - način letenja (ne možete letjeti iznad najviše zgrade, a ne kroz balkon 1. razine)

Varalice rade od prvog dijela.

IDMUSxx Razina xx
00 UVOD
01 TRČI
02 STABLJIKE
03 BROJAVANJE
04 IZMEĐU
05 Propast
06 THE_DA
07 SHAWN
08 DDTBLU
09 IN_CIT
10 MRTVIH
11 STLKS2
12 THEDA2
13 Propast 2
14 DDTBL2
15 RUNNI2
16 MRTVIH 2
17 STLKS3
18 ROMERO
19 SHAWN2
20 PORUKA
21 TOČKA2
22 DDTBL3
23 AMPIJE
24 TEHDA3
25 ADRIAN
26 MESSG2
27 ROMER2
28 NAPETO
29 SHAWN3
30 OTVARANJE
31 ZLO
32 ULTIMA
33 READ_M
34DM2TTL
35 DM2INT

Ako niste zadovoljni kodovima za varanje koje smo pronašli, koristite program za hakiranje igara ili

Pronašli ste grešku? Imate nešto za dodati? - Pišite nam putem ! Ili u komentarima ispod

Također u našoj bazi podataka, osim kodova za varanje za Doom 2, postoje i šifre za takve popularne igre kako: