Ovdje stepa. Prirodna zona ruske stepe: gdje se nalazi, karta, klima, tla, flora i fauna. Velika otvorena travnata površina je ono što je stepska karta u World of Tanks

NA svijet igre tenkova, postoji ogroman broj zanimljivih taktika koje tankeri koriste sa zadovoljstvom, igrajući na različitim kartanje. Međutim, s korištenjem novih verzija igre, programeri su, uz standardne bitke, uveli i nove modove, kao što su Encounter Battle i Assault. Nakon toga se taktika igre na svim kartama značajno promijenila. Danas ćemo razmotriti kartu "Steppes" s standardni način rada borba. Veličina mape je 1000 x 1000 metara, a razina bitaka je od 4 do 11.

Ako pogledate pogled na Stepe, možemo vidjeti otvorenu ravnicu, dobro probijenu svim tenkovima i topničkim samohodnim topovima, ali to apsolutno nije točno mišljenje. Stručnjaci su dugo modificirali teren kako bi poboljšali ugodne uvjete za igru. Na karti su se pojavile rupe, humci i puno kamenja koje može pokriti vaš tenk od sljedećeg neprijateljskog pucnja. No, nemojmo žuriti, već detaljnije razmotrimo taktiku.

Okvirne sporedne trase za sve vrste vozila.

Žute točke su svijetle točke.

Crvene točkice su umjetnost.

Zelene površine su lokacija PT/TT.

Crvena područja su glavna bojna polja.

Zelene strelice su smjerovi osvjetljenja/probijanja.

Žute strelice - smjer napada ST.

Plave strelice su smjerovi TT napada.

Donja baza:

Prvo mjesto bitke je klanac. Nalazi se s desne strane u 8., 9. i 0. retku karte. Prilično uzak smjer, koji može pokriti spremnik gustim grmljem ili planinskim padinama. Obično je ovaj smjer ograničen ili pokriven, što može lako ići iza neprijateljskih linija, zaobilazeći klanac odozgo. Neki igraju kroz toranj i nanose štetu protivnicima kroz humke i stijene. Drugi se igraju uz pomoć bočnih strana, skrivajući sam tenk iza nasipa padine. Igrajući u ovom smjeru, možete izbjeći izravne udarce topničkih granata, dobiti brojne rikošete i ne-probijanje. Također se mogu dobro realizirati na ovom boku, napadajući neprijatelja i braneći se jakim oklopom.

Drugo mjesto bitaka je kamenje. Kamenje koje se nalazi na prvom, drugom i trećem retku karte obično služi za borbu protiv teških tenkova i . Na AT-u možete nanijeti dobru štetu izloženim neprijateljima, ali postoji rizik da budete pod izravnom topničkom vatrom, što vas čini ranjivima. Stoga najčešće takva tehnika ostaje čuvati bazu, stojeći pored kamenja. Teški tenkovi mogu se sakriti iza hrpe kamenja, čekajući da im se topovi ponovno napune, a zatim opet nanose štetu neprijatelju igrajući se s kupolom, bokovima ili zaobilazeći neprijatelje sa stražnje strane. Srednji tenkovi mogu biti dobri pomagači na ovom boku, ali samo ako su branili klanac! Oni se mogu voziti u strane neprijatelja, dati dovoljnu količinu štete, pomažući tako probiti smjer i pobijediti u bitci. Ali takav je manevar prilično opasan.

Pregledajte videotaktičku kartu Steppes World of Tanks

Treći smjer je Centar. Centar - rad Posjeduje nisku siluetu, slabu vidljivost i velika brzina, takva tehnika može lako osvijetliti neprijatelja određujući koliko se vozila kreće u jednom ili drugom smjeru. Međutim, ne savjetujemo vam da vozite ravnom cestom koja povezuje obje baze, jer je obično čuvaju razarači tenkova ili srednji tenkovi koji su odlučili ostati u bazi i braniti se. Gusta vegetacija i ogromno kamenje mogu sakriti vaš laki tenk, sprječavajući vas da pretrpite štetu od neprijatelja. Iskoristivši činjenicu da su svi neprijatelji ometeni od strane vaših saveznika, možete se odvesti izravno do neprijateljske baze i uništiti svu artiljeriju, koja može odlučiti o ishodu bitke. Ubijajući samohodne topove, ne samo da ćete pomoći svojim neprijateljima, već ćete također moći osvojiti pobjedu u ovoj bitci. Kao što vidite, laki tenk sastavni je, iako mali, dio tima.

Dok igrate artiljeriju, pronađite grmlje u donjim kutovima karte i stanite u njih. To će spriječiti laki tenk da vas brzo uoči. Krećite se naprijed ili natrag tako da neprijateljske samohotke ne vide vaš tragač i ubiju vas kada se puška ponovno napuni.

Gornja baza:

Taktike gornje i donje baze su apsolutno slične, ali smjerovi su različiti. Na vrhu baze, stijene će biti s vaše desne strane, što je bilo potpuno drugačije na donjoj bazi, a klanac će biti s vaše lijeve strane. U skladu s tim, trebali biste koristiti staru taktiku koja se koristi na ovoj karti: ako igrate na teškom tenku, tada trebate voziti udesno, prema kamenju. Ako igrate na srednjem tenku, onda se spustite u klanac i borite se s neprijateljskim tenkovima. Ali, ako ste otišli na laganom tenku, osvijetlite polje i u pravom trenutku probijte se do neprijateljske artiljerije.

Sakrij se iza željeznice dok igraš ovu kartu s uništavačem umjetnina. Takvo uzvišenje služi kao izvrstan zaštitnik od krijesnica. Također promijenite položaj svaki put nakon hica kako biste izbjegli smrt.

Danas je vaša pozornost još jedan taktički pregled. Ovaj put, nakon duge i bezbožne torture, svu taktiku i tajne igre dala nam je karta Stepe.

Stepe su prilično stara karta, stil krajolika i raspored objekata i pravaca na kojima nam daje živopisnu ideju o filozofiji stvaranja prvih mapa igre. No, unatoč prvom dojmu monotonije, karta je dobro zamišljena. Stoga je uz minimalne izmjene preživio do danas. Ovo je glavna kvalitativna razlika apsolutno svih starih kartica.

Strateški gledano, na karti se mogu razlikovati 3 smjera: klanac (1), središte (2) i kamenje (3).Kako će se ovi pravci prikazati s taktičke točke gledišta - već u sljedećim paragrafima. Ovdje samo vrijedi dodati da su Stepe jedna od rijetkih karata na kojima se svaka vrsta vozila može realizirati u nekoliko smjerova odjednom.

Ravine.

Jaruga je jedan od glavnih mostobrana, uzak pravac s nekoliko zaklona u obliku padina brežuljka koji pokriva bočne strane tenkova koji se tu nalaze, a postavljanjem tenka s barem jednom gusjenicom na padinu, više ćete ili se manje spasiti od topništva (budući da je za ciljeve koji se nalaze na padini, topništvo mnogo teže pogoditi). Zapravo, ovo je najpovoljnije okruženje za TT-ove: nema zaštite od topništva i usko žarište paljbe - tvrdokorni TT-ovi će moći računati na rikošete i neprobijanje.

S obzirom na posljednju značajku, uski fokus vatre, protutenkovske jedinice (pozicija 2 svakog tima) također će biti korisne ovdje. To posebno vrijedi za protutenkovske postrojbe crvenog tima, jer se upravo sa strane crvenog temelja stvaraju najpovoljniji uvjeti za protuoklopno djelovanje: praktički stražnji položaj, koji ipak najaktivnije sudjeluje u bitku, budući da je u mogućnosti poduprijeti vlastite protutenkovske jedinice na položaju 1 laganom paljbom. Pri ruci PT i velika udaljenost - neprijatelj vas sa svoje pozicije 1 neće odmah primijetiti. Grmlje će vam poslužiti kao dodatna maska.

Iznenađenje u usporedbi s drugim kartama bit će da se na istom mostobranu ST-ovi također u potpunosti realiziraju. Njihov manevar iza neprijateljskih linija preko gornjeg ruba klanca (isprekidane linije na slici) imat će odlučujuću ulogu u njegovom okruženju. Samo će neprijateljski ST koji teže istom cilju postati prepreka za njih. Manevarski ST-ovi moći će se skloniti u nabore terena, kao i koristiti gromadu koja se nalazi iznad središnjeg dijela klanca. Odavde je također moguće naknadno svojim naletom zaprijetiti teškim snagama neprijatelja dolje.

Još jedna taktika klanca koja se rijetko koristi u RNG-u, ali nije ništa lošija za njega, je da se uopće ne spušta u klanac. Umjesto toga, postavite se na poziciju 3 (sa strane svake od baza, ovisno o tome u kojem ste timu) i zatražite potporu topništva da zadržite neprijatelja koji napreduje odozdo. Glavna prednost ovdje je da dok su neprijateljski topovi povučeni prema gore prilikom podizanja i on vas ne može gađati, u međuvremenu ste vi već prikovani i u velikoj većini slučajeva prvi ćete nanijeti štetu, ali dok se neprijatelj ne otkotrlja dovoljno da te izliječi, već se ponovno puniš. Dakle, imate prednost od 1 hica i topničke potpore. Glavni uvjet ovdje je dovoljan broj tenkova da se ovdje suoči s neprijateljem. Međutim, neprijatelj ovdje ima svoje adute: možda vas neće napasti, već vas jednostavno obasjati svojom artiljerijom ako neprijatelj nije siguran u uspjeh svog proboja. U ovoj situaciji po prvi put vas mogu spasiti nabori terena na crvenoj bazi i grmlje na zelenoj. Kretanje klancem, kao i bilo koji drugi smjer na karti, otvara gotovo čistu cestu do neprijateljske baze.

Centar.

Središnji dio je mjesto rada LT. Visoka manevarska sposobnost, niska silueta i vidljivost LT-a mogu se ostvariti upravo ovdje, u središtu. Središnja cesta koja povezuje obje baze preko cijele karte je najviše kratki rez LT. Međutim, u početnoj fazi bitke, on je taj koji dobiva najviše pažnje timova. Stoga je prepuna mnogih skloništa u obliku gromada i neravnog terena, gdje okretni LT-ovi mogu zasjati, a da nisu uvijek u neprijateljskom vidnom polju. Obično je svjetlo u središtu najvažnije samo na početku bitke, kada se timovi još nisu stvarno razišli. Takvo svjetlo pomoći će vašem timu da shvati potencijalni raspored neprijateljskih snaga u svakom od smjerova i da se pravilno pripremi za to. Međutim, vrijedi zapamtiti neprijateljske protutenkovske jedinice koje se skrivaju posebno za vas na rubovima baza (pozicije 1.2 u svakoj od baza). Kameni blokovi i grmlje savršeno će ih sakriti iz vašeg vidnog polja sve do pucanja iz neposredne blizine. Tada će biti lijepo istaknuti klanac kako bi svojima bilo jasno tko je od neprijatelja na kojoj poziciji. Ako nakon toga ostanete živi, ​​tada, koristeći neprijateljsku zauzetost da se borite sa svojim saveznicima, imate dobre šanse da se nekažnjeno izravno približite neprijateljskom topništvu, koje je ogromna i odlučujuća sila na ravnim prostorima. Uskraćujući ga neprijatelju, znatno ćete olakšati život svojim saveznicima i ozbiljno se boriti za pobjedu. Kao što vidite, svjetlo igra veliku ulogu u Stepama.

Kamenje.

Kamenje je odskočna daska, gdje će, kao u klancu, i TT, PT i ST moći ostvariti svoje prednosti. Za AT-ove postoje izvrsni stražnji položaji za gađanje na svjetlu, zaštićeni kamenjem i naborima na terenu. TT-ovi će moći koristiti kamenje kao zaklon dok tamo čekaju ponovno punjenje. Manevarski CT-ovi, posebno kao grupa, moći će pružiti značajnu pomoć svojim TT-ovima, prelazeći na stranu neprijatelja i izbjegavajući odmazdu na vrijeme. Naravno, sve je to vrlo riskantno za ST, budući da je kamenje smješteno na način da je teritorij između kamenja dobro snimljen, a PT vas ima u punom pogledu. Međutim, to je element ST. A uz odgovarajuću potporu savezničkih TT-ova, kojima je ovdje dodijeljena odlučujuća uloga, moći će puno pomoći u porazu neprijatelja. Zadnja granica na putu do baze bit će samo pozicija PT. Ovdje, ovisno o borbenoj spremnosti snaga, možete ili napasti protuzrakoplovne topove, namećući blisku manevarsku bitku nepovoljnu za njih, ili, ako nema dovoljno snaga, jednostavno istaknuti protutenkovske jedinice vašeg topništva. Protutenkovski položaji ovdje su previše ranjivi na topništvo.

Zaključak:

Stepe su prilično stara, ali vrlo promišljena karta, a njezina su uporišta prepuna uvjeta za ostvarivanje prednosti istovremenog TT, PT i MT. S obzirom na to koliko su karte već proučene, na samom početku bitke, raspoređivanjem tima preko mostobrana, već je moguće razumjeti gdje očekivati ​​proboj, a gdje se morate sami probiti. Mapa ima izvrsne uvjete za igranje na LT-u. U Barrensu LT igrač konačno može shvatiti da ishod bitke često ovisi daleko od debljine oklopa i snage pištolja. Na svakom od mostobrana suprotstavljene strane imaju gotovo zrcalne položaje, što implicira identičnu borbenu taktiku, što igru ​​čini vrlo predvidljivom. Stoga na Steppi često odlučuju osobne kvalitete igrača i VBR.

Postoji tako dobro poznata ruska narodna pjesma "Stepa i stepa okolo". Počevši je pjevati, iznenada se u srcu probudi osjećaj patriotizma i ljubavi prema domovini. Uostalom, kakva ljepota može biti u stepi, a dubrovuška je u blizini i djevojke su lijepe. Ali u igri World of Tanks, osim prekrasnog pogleda na kartu, na ovom mjestu se odvijaju i bitke, tako da ovo nije vrijeme za divljenje.

Velika otvorena travnata površina je ono što je stepska karta u World of Tanks

Sa zakrpom 9.6, karta je značajno prerađena, s mnogo izravnatog terena, uklonjenim kamenjem i izglađenim brdima u obje baze. Učinili su travu s glatkom cestu i planine na željezničkom prijelazu. Donji spust na "zeleno" potpuno je preuređen, sada možete bez straha. Glavna mjesta borbe na karti su kamenje i zelenilo.

Na kamenju su uglavnom oklopna vozila i briljantno zelena za brže i upravljivije tenkove. Još uvijek možete istaknuti središte, ali na početku bitke ovdje se praktički ne bore. I tako pišemo sve po redu. Oklopna vozila obično se nalaze u blizini kamenja, što će im omogućiti da se zaštite od topničkih salvi. Tu se događa glavni nered, slabiji igrači obično malo zaostaju, au bitku ulaze samo srednji i teški. Ali novije vrijeme tenkovi se okupljaju u donjoj bazi, odakle je moguće namamiti neprijatelja u kliješta.

U nasumičnim bitkama, mapa stepe u World of Tanks češće koristi "zeleno" i tu se odvijaju glavni sudari

Puca se obično s brda, da bi se izbjegli pogoci topništva najbolje je spustiti se. Bit će teško za spore tenkove na ovom mjestu, jer praktički nema zaštite osim kamenja, a čak i tada će ih pogoditi. Protivnike je najbolje čekati na nasipu, odatle se već može dobro pogoditi.

Pa, zadnje mjesto za bitke je centar. Postaje relevantan tek pred kraj bitke, ni u kojem slučaju ne biste trebali ići tamo na početku borbe. Jedina iznimka su brzi tenkovi, oni profitiraju od činjenice da se mogu sakriti iza brda i suprotstaviti neprijatelje. Zbog popravaka zakrpe, postalo je teže približiti se protivnicima na cesti.

Zaštićena mjesta nalaze se u blizini vlastite baze. Što se umjetnosti tiče, ova karta je idealno mjesto za lociranje njezinih pozicija. Na "zelenom" se teško možete sakriti. Donja arta može biti u blizini kamenja, dok je gornja bolja na željezničkom prijelazu. Lakim tenkovima je lako djelovati kao krijesnice na ovoj karti, nakon što svi zauzmu svoje pozicije, možete se vratiti u bazu. Najbolje se probiti do ceste, najbolje se sakriti iza kamena i čekati neprijatelje da se ostatak ekipe nosi s tim.

Pozdrav, dragi gosti stranice za igre web stranica. Danas ćemo vam reći o karta svijeta Tenkovi- stepe. Iz našeg vodiča naučit ćete sve nijanse ove karte. Uživajte u svom vremenu.

Opće informacije.


Slika 1. Standardna minimapa bitke.


Slika 2. Minimapa bitke susreta.

Karta wot Steppe je

  • Jedna od najiskopanijih lokacija u našoj igri. Teren na karti je vrlo osjetljiv na tenkove s lošim kutovima elevacije.
  • Izrađeno u pustinjskom stilu. Ali, iz nekog razloga, programeri su to uputili na ljetne karte. Ovdje se koristi ljetna kamuflaža.
  • Dosta otvoreno, vrlo malo korica. Uglavnom, sva skloništa na ovoj lokaciji su neravnog terena.
  • Karta je velika, veličine 1000*1000 metara. Za igru ​​se može koristiti gotovo cijeli prostor Stepa.
  • Steppe map wot uveden je u igru ​​davno, u patchu 0.6.4. Tu nije bilo većih promjena.
  • Na karti su dostupna dva načina nasumičnih bitaka - standardna bitka i nadolazeća bitka. Razine borbe 4 - 11.

Prijeđimo na glavne elemente karte.


Slika 3. Simboli.

  1. Pruga i prostor iza nje. Ovaj dio mape nalazi se na samom vrhu karte i u početku "pripada" timu koji se pojavljuje na vrhu. Ovdje se u pravilu skrivaju topnici. sebe Željeznička pruga formira nizak humak, koji ipak daje određenu zaštitu.
  2. kamenje raštrkani po cijeloj karti i uglavnom su jedina skloništa. U područjima kamenja ima grmlja i humka, što olakšava život svim tenkovima: grmlje vas maskira i možete se vratiti iza humka u slučaju svjetla. Obično položaje na stijenama koriste razarači tenkova, ali tijek bitke često zbunjuje sve konvencije: stijene se iz obrambenog položaja pretvaraju u ofenzivnu liniju, a tenkovi koji se povlače prelaze s jedne stijene na drugu. Dakle, možemo reći da kamenje u početku mogu koristiti samo razarači tenkova za dalekometno gađanje iz grmlja, a ostale klase vozila trebale bi obavljati svoje izravne dužnosti. Dalje u tijeku bitke - ponašajte se prema situaciji.
  3. Lijevi bok- ovo je isto kamenje koje se nalazi u samom središtu lijeve strane karte. Ovdje se vode bitke za lijevi bok i ovdje će se najbolje osjećati teški tenkovi i oklopnih razarača tenkova. U načinu nadolazeće bitke, najžešće bitke se odvijaju na ovoj poziciji zbog specifične lokacije spawn-a. Na wot karta Stepe oba boka su jednako važna i imaju iste mogućnosti. Kroz koji bok će vaša momčad pritiskati nije važno.
  4. Središte karte- Ovo je uska makadamska cesta koja vodi u udubinu. Osim toga, postoji nekoliko osamljenih kamenja iza kojih se možete sakriti od neprijatelja. Dakle, ovaj dio karte je nedostupan za pucanje s bokova, a kamenje će vas zaštititi od pucanja iz neprijateljske baze. Središnja cesta je možda najraznovrsniji i najraznovrsniji dio karte. Ovdje možete organizirati iznenadne proboje do neprijateljskih položaja, ali obično ga koriste samo krijesnice za osvjetljenje.
  5. Baze na ovoj karti su potpuno otvoreni, nema niti jedne korice unutar kruga. 5.a i 5.b su baze u standardnom načinu borbe, 5.c - baza u nadolazećem načinu borbe.
  6. Desni bok. Ogroman dio karte s jako izrovanim terenom. Konvencionalno se može podijeliti na dvije etaže. Gornji kat je lijevo, donji kat je desno. Teren je izuzetno težak na oba kata i zbog toga će biti izuzetno težak za tenkove s lošim okomitim nišanskim kutovima. Na desnom boku nema zaklona od topništva. U vezi s navedenim možemo zaključiti da se ovdje mogu boriti tenkovi s dobrim HP-om, malih dimenzija, brzi i pokretljivi.
  7. središnja ravnica . Veliki dio karte koji ne predstavlja gotovo nikakvu vrijednost za igru. Svaki tenk koji dođe ovamo bit će vrlo brzo uništen. Jedina vrijednost u središnjoj ravnici su dva ugodna kamena s grmovima na kojima mogu stajati krijesnice (naglašeni su ovalima).

Razmislite kako igrati na karti Steppe wot.


Slika 4. Položaji i pravci u standardnoj borbi.

Taktike na stepskoj karti nisu jako raznolike i bit će iste u svakoj bitci:

  • Teško oklopljeni tenkovi i razarači tenkova zauzimaju lijevo krilo, boreći se tamo s neprijateljskim snagama. Postoje neki zakloni od "kofera" topništva i visokog kamenja iz kojeg se može "tankirati". Njihov smjer je prikazan crvenom bojom.
  • Laki tenkovi odlaze u središnju nizinu (žuto), tamo zauzimaju položaje i čekaju pravi trenutak da se probiju do neprijateljskog topništva. S vremena na vrijeme ima smisla izaći na površinu radi osvjetljenja. Također, pogodan položaj za osvjetljenje bit će blizu kamena na ravnici.
  • Brzi tenkovi pomiču se na desno krilo i tamo se bore s neprijateljem. Izuzetno težak smjer, ali najzanimljiviji i najdinamičniji. Ovaj smjer je označen plavom bojom.
  • Tipični položaji za razarače tenkova označeni su ljubičastom bojom. Međutim, na ovim pozicijama to ima smisla samo na početku bitke, nakon toga ne možete pucati odavde.
  • Topništvo igra iznimno važnu ulogu na ovoj karti, ali ovdje za njih nema osamljenih položaja. Smeđom bojom označeno je onih nekoliko pozicija koje pružaju barem neku zaštitu.


Slika 5. Pozicije i pravci u susretu.

Stepe u modu nadolazeće bitke se ne razlikuju puno od standardnih, ali imaju timske spawnove na drugim mjestima, bliže lijevom boku, no to vas ne bi trebalo zbuniti i trebali biste se držati standardne taktike.

Međutim, imajte na umu da je jako daleko ići s desnog boka u bazu i ako ne kontrolirate situaciju u području baze, možete izgubiti zarobljavanjem. Ova situacija u nadolazećem načinu rada na karti Stepe događa se vrlo često: brzi tenkovi nije dovoljno, a teški i spori tenkovi jednostavno nemaju vremena doći i srušiti zarobljenost.

U pritvoru.

Stepska karta svijeta tenkova nije najzanimljivija i najvarijabilnija, ovdje se svaka bitka odvija po istom scenariju i nije uvijek moguće smisliti nešto novo. Osim toga, topnici igraju izuzetno važnu ulogu na Stepama, a ekipa u kojoj oni budu preciznije pucali vjerojatno će pobijediti. Ako govoriti prostim jezikom, onda je mapa dosadna, dosadna i nezanimljiva, iako nije najgora u igri.

Ovdje završavamo ovu recenziju i uskoro se opraštamo od tebe.