Društvena igra sedam svjetskih čuda. Koji je grad najbolji?

Viseći vrtovi u Babilonu, Zeusov kip u Olimpiji, slavni Kolos s Rodosa i piramide u Gizi. Velika čuda svijeta, izgrađena u dalekoj eri od strane drevnih majstora. Mnogi nisu preživjeli do danas, ali se uspomena na njih čuva stoljećima.

Igra "7 čuda" poziva vas na putovanje kroz sedam gradova s ​​drevnom slavom. Svaki grad ima svoje specifičnosti, ovisi o svjetskom čudu koje se tu može izgraditi. Igrač preuzima kontrolu nad jednim od 7 gradova i mora ga voditi, kroz 3 razdoblja, do moći i prosperiteta.

Prestižne nagrade i nominacije

  • 2011. Gouden Ludo - laureat
  • 2011. Fairplay À la carte - 1. mjesto
  • 2011 Guldbrikken Najbolja igra za odrasle - 1. mjesto
  • Igra godine 2011. "Boardmania" - laureat
  • Igra godine 2010. "Boardmania" - laureat
  • 2010 Swiss Gamers Award - 1. mjesto
  • 2011. Deutscher Spiele Preis - 1. mjesto
  • 2011 International Gamers Awards - 1. mjesto
  • 2011. Kennerspiel des Jahres - 1. mjesto
  • 2011. Spiel des Jahres - laureat
  • 2010 Meeples" Choice Award - 1. mjesto
  • 2010. The Dice Tower Gaming Awards - 1. mjesto
  • 2010. Tric Trac D"or - 1. mjesto

Ova igra je stvarno remek djelo!

Svako doba ima svoj špil karata; jedan igrač ima 6 karata s kojima razvija svoj grad i stvara svjetsko čudo. Na kraju treće ere, igrači broje pobjedničke bodove koje su zaradili tijekom igre. Igrač sa veliki broj pobjednički bodovi. Ako igrači imaju isti broj pobjedničkih bodova, tada broje novac u riznici svog grada i pobjeđuje igrač s većim iznosom.

Resurse potrebne za izgradnju zgrada i čuda proizvodi grad. Ako igrač nema dovoljno resursa za izgradnju potrebne zgrade, može trgovati sa svojim susjedima, kupujući resurse za novčiće. Igra ima besplatne zgrade - ovo je jedna besplatna kartica nema troškova u resursima.

Postoje i lanci besplatnih zgrada, na primjer, izgradnja kazališta u prvoj eri omogućit će vam izgradnju besplatnog kipa u drugoj eri, što će zauzvrat osigurati besplatne vrtove u trećoj eri.

Izgradnja svjetskog čuda sastoji se od nekoliko faza, od kojih svaka daje igraču dodatne prednosti. Još jedna značajna činjenica je da postoje dvije različite opcije za stvaranje čuda, koje se mogu koristiti neovisno jedna o drugoj. Među gradnjom zgrada i drugih kulturnih dobara, želio bih nacrtati Posebna pažnja na Ceh, kojih ima mnogo u igri. Mogu se kupiti tek u trećoj fazi, a njihova vrijednost je neosporna.

Činjenica je da cehovi daju pobjedničke bodove za zgrade koje su izgradili susjedni igrači. Na primjer, Ceh špijuna daje 1 pobjednički bod za svaku kartu prisutnu u oba susjedna grada. Tako uz njihovu pomoć možete potpuno nepredvidivo okrenuti tijek igre u jednom ili drugom smjeru i vodećim igračima oteti pobjedu.

● Pratite svoje susjede i analizirajte njihovu strategiju. Blokirajte svoje protivnike koristeći karte koje će im dati prednost.
● Usredotočite se na izgradnju zgrada iste boje ili, obrnuto, na različite boje, borite se ili živite u miru, sudjelujte u trgovini ili akumulirajte resurse. Mnoge strategije mogu utjecati na vašu pobjedu.
● Znanstvena strategija, tj. izgradnja znanstvenih zgrada, donosi više bodova ako stvarate grupe s različitim simbolima.

Video recenzija društvene igre “7 Wonders”

Obiteljska igra "7 čuda" s procesom u više dijelova

Svijetle i uzbudljiva igra“7 Wonders” će cijeniti i ljubitelji Eurogamesa i ljubitelji kvalitetnih obiteljskih društvenih igara. Želimo vam ugodan provod i "čuda" za stol za igru!

Uzbudljiva, elegantna i višeslojna društvena igra Trefl "7 Wonders" bit će prekrasan dar za svako dijete. svi najbolje kvalitete društvene igre u svijetu, elegantna i šarena grafika, mogućnost igranja velika tvrtka omogućuju maksimalno zadovoljstvo u igri.

Sudbina antičkog svijeta je u dječjim rukama

Kako spojiti igru ​​i učenje? Kako cijelu skupinu djece zaokupiti jednim zajedničkim zadatkom? Kako odvratiti dijete od računalne igrice a crtići? Odgovor je jednostavan: svom djetetu samo trebate kupiti novu društvenu igru ​​“7 Wonders”.

Što će djecu zainteresirati u setu za igru:

  • mogućnost izgradnje i stvaranja novih zgrada (svjetskih čuda i običnih zgrada);
  • financijske osnove igre (tko ima više financijskih sredstava na kraju pobjeđuje);
  • mogućnosti da razvijete svoju domišljatost i logiku (pažljiv sudionik sigurno će postići visoke rezultate);
  • atmosfera drevnog doba u kojem je napravljen set za igru;
  • svojom pustolovnom prirodom.

Večeri možete provesti igrajući društvenu igru ​​zajedno ili pozvati grupu od 7 ljudi da igraju. Igra će savršeno ujediniti djecu i roditelje ili omogućiti skupini djece da se zabave i korisno provedu svoje vrijeme. Set za igru ​​bit će izvrstan poklon za djecu stariju od 10 godina.


Na našem tržištu možete kupiti društvenu igru ​​7 Wonders (na ruskom) u Moskvi uz povrat novca od 722 rublja bonusa. Dostava društvene igre Lifestyle 7 Wonders BP000008280 na Vaš dom traje u prosjeku 3 dana ili je možete preuzeti na bilo kojem mjestu za preuzimanje narudžbi na web stranici.

Svaka generacija nastoji “naslijediti” u povijesti i ostaviti potomcima “suvenir za uspomenu” - nešto veliko, monumentalno, praktički beskorisno, ali izaziva divljenje. Jednom riječju - Svjetsko čudo. Ovo ćemo raditi - danas na Pink Sofi - čudesnu kartašku društvenu igru ​​7 Wonders.

Turska je dugo pokušavala privući turiste na svoje obale, a negdje u 3. stoljeću prije Krista, u lučkom gradu Rodosu, podignuto je jedno od svjetskih čuda - Kolos s Rodosa. Dvadesetak tona metala otišlo je u kip koji je u ruci držao baklju koja bi, prema zamisli kipara, trebala osvjetljavati put brodovima koji uplovljavaju u luku.

Zgrada je bila iznimno popularna među posjetiteljima i uvrštena je u sve vodiče. Drevni svijet. No, nažalost, jak potres "uzdrmao" je Kolosa, a kip se, kao srušen, srušio na prolazeće izletničke brodove Arapa, koji su potom zauzeli otok i, puni ogorčenja prema nesretnim graditeljima, rastopili ga. ruševine, koristeći metal da naoružaju svoju vojsku. Ovo Čudo, kao i hrpu drugih, ništa manje velikih Čuda, izdavači su odabrali za prikaz na kutiji, simbolizirajući monumentalnost igrivost.

Najpromišljeniji rokovnik koji sam ikad vidio - udubljenja za tri špila karata koji bez problema stanu u njih sa štitnicima, niša za žetone i blok za bilješke, utori za pojedinačna polja, tri knjige i tri dopisa" Stvaranje svjetskog čuda za glupane" Sve je vrlo šareno i izaziva pozitivne emocije čim skinete jednako lijep poklopac kutije.

Knjižice s pravilima i uputama govore vrlo detaljno o igri, a mnoge slike i primjeri pomoći će početniku da krene na put "čudotvorca". Prijevod pravila od sNOwBODY-ja možete pronaći na kraju recenzije, za što mu veliko hvala.

Pojedinačna polja za igrače koja prikazuju svjetska čuda - svako sadrži skup simbola i ima dvije strane "A" i "B". Strana "A" je za početnike, dok je suprotna strana za iskusnije igrače. Debeli karton i visokokvalitetni tisak - prije utakmice pokazao sam ove karte svojoj najmlađoj kćeri i pričao o zgradama prikazanim na slikama. Neočekivana, ali vrlo korisna upotreba komponenti za igre.

Svi znaju da nema smisla započeti gradnju bez novca, tako da će jedinice "prezrenog kartona" nominalne vrijednosti od jednog novčića (46 komada) i tri novčića (24 komada) činiti ukupnu banku sudionika igre.

I, naravno, borit ćemo se! Razumijete - kada natjecatelji mirno polože još jednu ciglu u temelj svoje zgrade, potrebno ih je "prodrmati" vojnim napadima. Za pobjedu u borbi možete dobiti od jednog do pet bodova, ali za poraz uvijek dobivate jedan s predznakom minus. Ukupno - 46 žetona "Sukob" pomoći će u konačnom broju.

Prije početka igre nitko ne zna što će graditi, a kako bi igrača uputili na pravi put, svako svjetsko čudo iz pojedinog polja duplicira se na kartici. Zašto je to učinjeno, reći ću vam kasnije. Postoje posebne karte za igranje s dva igrača, a pravila opisuju njihovu upotrebu do detalja. Ukratko, stvoren je “virtualni” graditelj koji vam, koliko god zna, onemogućuje miran život. Bilježnica će pomoći u sumiranju rezultata i identificiranju pobjednika.

Najvažnija stvar u igri su tri špila karata, kojima je suđeno da igraju važnu ulogu u izgradnji, razvoju i vojnim operacijama. Jedina mana je što je tisak karata kvalitetan, ali debljina papira i kvaliteta same boje odmah tjera na razmišljanje o protektorima - karte će uvijek biti u “igri” pa preporučam vodeći računa o njihovoj sigurnosti, jer će 7 Wonders vrlo vjerojatno biti čest gost na vašem igraćem stolu.

Prvi i drugi špil sastoje se od 49 karata, a treći od 50. Imajte na umu da su vrste karata u prva dva špila iste, ali u trećem nestaju dvije vrste „Resursa“, ali se dodaju karte „Ceha“, čiji broj ovisi o broju igrača. Usput, broj graditelja također utječe na broj karata svakog špila koji se koristi u igri. U svakom slučaju, svaki igrač u igri ograničen je na samo 7 karata iz svakog špila.

Vrijeme je za stvaranje čuda!

Najprije odlučujemo o broju sudionika i formiramo svaki od tri špila na način da svaki igrač ima točno sedam karata (kao što sam gore spomenuo). Da, kada igra troje igrači, svaki špil će se sastojati od 21 karte, ostale ne sudjeluju u igri i vraćaju se u kutiju.

Zatim promiješamo 7 karata koje prikazuju svjetska čuda i nasumično podijelimo po jednu svakom igraču. Ovisno o "svjetskom čudu", svaki sudionik uzima odgovarajuće pojedinačno polje, tri novčića i 7 karata iz zajedničkog špila. U sredini stola nalazi se zajednička banka novca i žetoni sukoba.

Sve je spremno - vrijeme je za početak!

Igra traje tri runde, u svakoj rundi koristi se samo špil s pripadajućim brojem, a pobjednički bodovi se računaju na samom kraju igre.

Pogledajmo pobliže individualno igralište. Gore lijevo nalazi se zona resursa u koju se stavljaju smeđe i sive karte. Resursi, kao i druge karte, ostaju igraču na raspolaganju do samog kraja igre i nitko vam ih ne može uzeti.

Ispod su tri "dijela" vašeg svjetskog čuda. Čim izgradite jedan od segmenata svoje strukture (stavite bilo koju kartu u ovu zonu polja), dobit ćete određene prednosti i pobjedničke bodove, koji su prikazani na slici.

Na početku igre svaki igrač ima 7 karata u ruci, ali samo jednu od njih možete igrati na tri načina. Ostatak se daje igraču koji sjedi do njega u smjeru kazaljke na satu u prvoj i trećoj rundi, a suprotno od kazaljke na satu u drugoj. Sukladno tome, od susjeda ćete dobiti i njegov špil karata. Ovaj ciklus karata se nastavlja sve dok svi ne odigraju 5 karata. Preostala dva igrača dobit će u isto vrijeme, ali će moći koristiti samo jedan - sedmi se ne osvaja i ide u hrpu za odbacivanje.

Prvi način na koji možete koristiti karticu je da je stavite ispred sebe. Ako je ovo "Resurs" (smeđe i sive karte), onda se nalazi u lancu s lijeve strane - drva za ogrjev, željezo, kamen itd., od kojih možete "sagraditi" kip i više. Neke karte zahtijevaju od igrača da potroši novčiće (npr. kamen/drvo). U tom slučaju uplatite navedeni iznos općoj banci.

Neke kartice pokazuju u obliku ikona ili natpisa koji će "Resursi" ili "Građevine" biti potrebni za njihovo korištenje. Na primjer, za izgradnju "Stražarske kule" trebat će vam "Cigla" - ako je nemate, kupite je od susjeda ili odustanite od svoje ideje.

Sve karte, osim "Resursa", jednostavno se stavljaju ispred igrača, formirajući lance: plave i zelene će donijeti pobjedničke bodove u konačnom brojanju, crvene će biti korisne u ratu, žute vam omogućuju kupnju resursa od susjeda za pola cijene ili proizvesti resurse za vlasnika ove kartice. Usput vam neke karte omogućuju da besplatno izgradite bilo koju strukturu naznačenu u donjem lijevom kutu slike. Postoji mnogo suptilnosti, a sve su detaljno navedene u pravilima.

Možete kupiti "Resurse" od svog susjeda s lijeve ili desne strane tako da platite dva novčića za korištenje svakog. U tom slučaju sama kartica kupljenog resursa ostaje kod vlasnika, a on jednostavno dobije dva novčića, a kupac može jednom, “virtualno”, upotrijebiti kupljeni resurs za vlastitu konstrukciju. Na primjer, lijevom igraču treba kamen koji nema - on plaća desnom igraču dva novčića i stavlja "plavu" kartu ispred njega. Imajte na umu da se ne može sve kupiti, ali ćete i o tome pročitati u pravilima igre.

Ako igraču nije preostalo “novčića”, a njegovi susjedi baš i ne žele kupiti resurse od njega, tada možete odbaciti jednu kartu iz svoje ruke i zauzvrat dobiti tri novčića - ovo je drugi način korištenja kartica.

I treća metoda vam omogućuje da izgradite jedan od dijelova vašeg čuda svijeta. Potrebno je graditi sekvencijalno - s lijeva na desno, ali u bilo kojoj od tri "epohe" igre. Uzmite bilo koju kartu iz ruke i stavite je licem prema dolje ispod istaknutog područja Svjetskog čuda, označavajući sljedeći "korak" izgradnje. Imajte na umu - cijena zgrade naznačena je na polju za igru ​​u odgovarajućem području, tako da "cijena" korištene kartice ni na koji način ne utječe na izgradnju.

Prva “etapa” Colossusa donijet će nam zajamčena tri pobjednička boda, druga će nam donijeti dvije jedinice vojne nadmoći, a treća će nam donijeti još sedam pobjedničkih bodova po konačnom zbiru. Naravno, da biste dobili sve ovo, morate sve izgraditi...

Na kraju svake runde pojavljuju se osebujni napadi protivnika jedni na druge. Vojni sukobi odvijaju se munjevitom brzinom - igrač uspoređuje broj "štitova" koje ima u svom "sredstvu" s brojem istih simbola na protivnikovoj lijevoj strani. Vlasnik najbrojnije vojske dobiva pobjednički žeton s bodovima, čiji broj ovisi o broju rundi, a gubitnik osebujne bitke uvijek dobiva jedan “negativan” bod, bez obzira na “eru”. Onda se isto dogodi i “pravom” susjedu...

Igra završava nakon trećeg kruga, nakon čega se zbroje bodovi, u čemu dobro dođe bilježnica s listovima. Broje se svi pobjednički bodovi sa svih karata (a neke karte sadrže određene uvjete za njihovo dobivanje), svaka tri novčića će donijeti jedan pobjednički bod, svaki žeton "sukoba" donosi ili oduzima bodove, ovisno o vašem borbenom uspjehu.

Najteže je brojati bodove za zelene karte, jer one podrazumijevaju progresiju ovisno o identitetu simbola na kartama. Tijekom prvih igara morat ćete se pridržavati pravila jer ćete sve zapamtiti moguće opcije U početku je teško doći do bodova.

Zbroj će otkriti pobjednika koji se proglašava “Velikim čudotvorcem” i šalje na popravak stare opreme koja skuplja prašinu u garaži.

Divna čuda.

Neka vas ne plaše pravila koja samo na prvi pogled izgledaju "glomazna" i složena - nisu. Nakon prve igre početnici će shvatiti značenje onoga što se događa za stolom, a nakon druge će se potpuno “uključiti” u igru. Jedino što će i nakon desete utakmice ostati misterij je pobjednička strategija.

Dugo sam tražio riječ kojom bih opisao gameplay i na kraju sam se odlučio za "fascinantno". Jednostavna pravila, očekivanje "čuda" - iznenada će doći "ono što sam želio", jednostavan proces, kratko (oko 30 minuta) vrijeme igre - sve to privlači i tjera vas da igrate iznova i iznova.

Igra je "prijateljska za obitelj" - moja kći uživa u gradnji "Čuda", povećavajući svoj vojni potencijal i razvijajući trgovinu. U isto vrijeme stalno pita: " Što je ovo prikazano na karti?„Morate otvarati enciklopedije i tražiti informacije - veliki plus za igru, koja, osim igranja, služi kao neka vrsta „vizualne pomoći“ za proučavanje svjetske kulture.

Lijepo je pisati o tome dobre igre, ali iz nekog razloga, kada je u pitanju 7 Wonders, dogodilo se nešto čudno. Čini se kao odlična igra, ali nema se što puno reći o njoj. Da, uglađena mehanika, da, cool dizajn, da, velika replayabilnost, ali, nažalost, nedostaje ono glavno - atmosfera.

Ta me činjenica, kao igrača na ploči, ne samo uzrujava, nego me, iskreno, na neki način čak i plaši. Što to znači? Kreiramo igru ​​koja je uravnotežena u mehanici, učinimo je univerzalnom u smislu potrošačkih kvaliteta (jednostavnost, replayability, interakcija, itd.), lijepo je upakiramo i to je to! Hit je spreman! Ali što je s atmosferom oko koje se sva radnja odvija? Uzmimo, na primjer, "" sa svojim dirljivim "smrtnim" rođacima, "" s marljivim i ne baš marljivim plemenima, a da ne spominjemo uistinu nevjerojatan "" sa svojim očaravajućim legendama. Što je "duhovno" u "7 čuda"? Jao, ništa (((Ali, svejedno, igra u našoj obitelji ide odlično. Zašto?

Što mi se svidjelo:

Jednostavna i savršena mehanika

Pomiješajte isti "bez duše", ali ništa manje hit "Dominion" i klasični euro. Od prvog uzimamo izgradnju palube, od drugog raspoređivanje radnika - tako dobivamo mehaniku na kojoj se temelji "7 čuda". Dodajmo ovdje kompetentnu ravnotežu i imamo idealan mehanizam za igranje koji lako i sa zanimanjem može pokrenuti i početnik i geek. Antoine Bauza, kao autor, doista je napravio čudo. Pravila su jednostavna, igra je zarazna svojom logikom i dinamikom.

Brzo i zanimljivo

I opet čudo - kratka, ali u isto vrijeme duboka igra - pravi dar svakom igraču na ploči. “Akcija” počinje u prvom krugu, izbor strategija je širok, a slučajnost minimalna. Sav uspjeh ovisi o vašem mentalnom trudu i, na kraju, o slučaju.

Igre se ne ponavljaju i zanimljivo je igrati. Zbog toga je “7 Wonders” čest gost na našem stolu.

Obiteljski format

Ono što mi se najviše sviđa je mogućnost ravnopravne igre s djecom. Jasnoća pravila i jasna mehanika omogućuju mladom sudioniku da shvati vlastitu igru na konkurentnoj razini, to nije nešto što ćete pronaći u svakom euru.

Formalni sukobi

To se dostojanstvo cijeni u našoj obitelji. Vojni sukobi na kraju svake faze su natjecateljske prirode i ne donose uništenje gubitničkoj strani. Općenito, prilično je teško namjerno naštetiti protivniku - najviše što se može učiniti je "ukloniti" kartu koju protivnik treba iz igre, a čak ni tada neće raditi otvoreno likovati, tako da je osobno neprijateljstvo isključeno.

Ovdje je sve na vrhunskoj razini! Prekrasna umjetnost na antičku temu. Ugodne kovanice od debelog kartona. Dosta pametan organizator. Ali era karte su tanke i zahtijevaju zaštitu.

Što mi se nije svidjelo:

Gdje su čuda?

Postoje prilično ozbiljni problemi s atmosferom u igri. U roku od pola sata izgradite nešto što ni veličanstvene ilustracije ne mogu povezati s drevnim gradom. A izgradnja čuda tijekom igre, oko koje bi se, sudeći po nazivu, sve trebalo vrtjeti, također ne dodaje ugođaj - to su samo dodatni bonusi i ni na koji način nisu povezani s povijesnim čudima. Kao rezultat toga, nema se za što "uhvatiti" i to vas čini tužnim, jer takva je atmosfera društvene igrečini čuda.

Moguće je da je autor samo trebao malo "personalizirati" igru ​​uključivanjem "živih" heroja. Na primjer, umjesto neidentificiranih čuda, uvesti za svaki grad svoj skup starogrčkih bogova, tim više što je svaki od njih bio zaštitnik nečeg vrlo specifičnog, a često i materijalnog, čime bi igra dobila veću povezanost s antičkom tematikom.

Interakcija između igrača

Ovo je i plus i minus. Manje interakcije znači manje sukoba, ali se u isto vrijeme gubi prednost. Po mojim standardima, igra je previše tolerantna - vojni sukobi na kraju rundi su predvidljivi, trgovinski odnosi između igrača izuzetno su obostrano korisni. Dodajmo ovdje veliku varijabilnost strategija, zbog čega “lov” na karte era nije toliko važan. Ali upravo je taj "lojalan" odnos između igrača ono što moji ukućani vole i drži "7 Wonders" među mojim omiljenim igrama jako dugo.

A sada, vraćajući se opet tamo gdje smo započeli - koja je osobitost igre "bez duše"? Da, kao što život pokazuje, vaša omiljena društvena igra može biti lišena atmosfere, ali i dalje ispunjavati sasvim jasne kriterije. Ali ipak vas mora uhvatiti s nečim drugim osim ovoga. I ovdje se s pouzdanjem može reći samo jedno - u tome postoji podcjenjivanje. U 90% slučajeva kada sjednemo igrati 7 Wonders, igramo 2 igre s različitim skupom gradova. Nakon prve utakmice uvijek postoji osjećaj da je samo malo nedostajalo, nakon druge... ostaje isto))) Možda je to njezin vrhunac? Kao serija koja je započela nešto zanimljivo na samom kraju epizode.

Mišljenje:

Sjajna igra koju ne bismo imali ništa protiv zaigrati kad god nam se ukaže prilika. Dovoljno za desetak večeri, pogodno i za odrasle i za djecu. Lijepo i uravnoteženo, ali u isto vrijeme potpuno bez duše. Igra se između partija i samostalno nekoliko partija zaredom i uvijek s iskrenim zanimanjem. Ovo je vjerojatno glavno "čudo" ove stolne ploče: biti voljen dok je apsolutno apstraktan.

Razred: 10/10

Učite brzo
Zanimljivo i nije teško
Mali
Lijepo i kvalitetno
Ne
Vrlo visoko
DojamRemek djelo
Vrijeme igre, min30 za troje
Tvrtka, osobe2-7 (prikaz, ostalo). Obično igramo nas troje. Sastav za 6-7 osoba je predivan!
Koliko prostoraMali stol