Recenzija svemirske igre Star Citizen. Star Citizen - Recenzija igre Star Citizen Recenzija igre

U novom tisućljeću predstavnici industrija igara igrači nisu bili osobito maženi visokom kvalitetom simulatori. Mnogi kritičari i blogeri čak nazivaju projekt Freelancer, koji je izašao prije više od dvanaest godina, posljednjim dobrim predstavnikom žanra.

Ali sada se svi ljubitelji znanstveno-fantastičnih bitaka imaju čemu veseliti. Do sredine 2016. Chris Roberts, koji je svijetu podario Wing Commander, Starlancer i spomenuti Freelancer, obećava objaviti svoju novu zamisao - igru ​​pod nazivom Star Citizen.

Što to predstavlja?

Roberts i njegova tvrtka Cloud Imperium Games počeli su raditi na Star Citizenu još 2011. godine. Modificirani CryEngine postao je motor za to, zahvaljujući kojem su kreatori htjeli postići (i uspjeli su to savršeno, sudeći po materijalima koji su dospjeli u mrežu) realna grafika i detalj.

Značajno je da su sredstva za realizaciju projekta CIG prikupljena privlačenjem njihovih obožavatelja. Prisjećajući se Robertsovih prethodnih kreacija, ljubitelji njegovih igara rado su slali sredstva kultnom programeru. A same naknade provedene su na stranicama za grupno financiranje i službenoj web stranici tvrtke. Igrodelama je u samo nekoliko mjeseci uspjelo izvući više od dva milijuna dolara od obožavatelja njihovog rada. I za cijelo vrijeme razvoja bilo je moguće prikupiti oko sedamdeset milijuna.

Ključne značajke

Na ovaj trenutak to je jednostavno nemoguće učiniti detaljan pregled Star Citizen, budući da je do službenog pokretanja projekta ostalo (najmanje) nekoliko mjeseci. Sudeći prema obećanjima programera, igrači još nisu vidjeli tako veliku svemirsku sagu. Glavni vrhunci igre su:

    Ogroman otvoreni svijet(nazvan Permanentni svemir), koji se može širiti gotovo unedogled.

    Najjači naglasak je na simulaciji letova svemirskih letjelica raznih klasa, koje pripadaju "proizvodnji" pet različitih civilizacija.

    Šest velikih pojedinačnih komponenti spojenih u jedan projekt. Zapravo, svaki od ovih "modula" zasebna je punopravna igra. Na primjer, u hangaru korisnika čeka toliko nadogradnji i poboljšanja da su dovoljna za stotine sati igranja. Ljubitelji velikih bitaka na otvorenom svemiru pokušat će ući u arenu što je brže moguće, a Squadron 42 (set pojedinačne misije) općenito se pokreće bez mrežne veze.

    Desetak i pol korporacija koje postoje u Star Citizenu, od kojih svaka proizvodi ne samo ogroman broj brodova koji se lako mogu modificirati, već i drugu opremu (robote, borbena vozila itd.).

    Naglasak na kvaliteti grafike. Kreatori obećavaju neviđenu razinu detalja i samih brodova (do nekoliko stotina poligona svaki) i svijeta oko njih.

    Mogućnost kreiranja vlastitih poslužitelja ili povezivanja na jedan od postojećih globalnih sandboxova.

    Mod Tools, zahvaljujući kojima će svaki igrač Star Citizen moći dodati svoje objekte u igru, na primjer, brodove stvorene izvan mreže.

A da ne spominjemo takve "sitnice" kao što su jezici posebno stvoreni za izmišljene civilizacije, stotine razrađenih događaja u igri i mogućnost istraživanja beskonačnog broja nebeskih tijela.

Presuda

Ako se razvoj Star Citizena dovrši prema planu, a kreatori ožive barem polovicu svojih planova (obožavatelji svemirskih simulacija ostatak mogu dobiti kao DLC nakon službenog izdanja), tada projekt ima sve šanse postati ne samo najglobalnija znanstvena fantastika , ali i .

Službeni video trailer za Star Citizen:

“Ne želim graditi igru. Želim izgraditi svemir” ultimativni je san Chrisa Robertsa, osnivača Cloud Imperium Games Corporationa i kreatora najperspektivnijeg svemirskog MMO-a ovog stoljeća, Star Citizen. Projekt je najavljen 2012. godine i trenutno nije napustio alfa fazu. Tijekom tog vremena stvoreni su mnogi moduli (pojedini dijelovi igre), najavljen je ogroman broj značajki i održano mnogo CitizenCon-a. Pa što je novost privlačna?

Prvo, Cloud Imperium Games su jedine uspjele barem djelomično reproducirati svemir kakav jest u smislu razmjera. Veličina planeta i udaljenost između njih je stvarno nevjerojatna, a s obzirom da svaki od njih može ugostiti proceduralno generirane gradove, floru i faunu, te da se svaki može istražiti čak i pješice, želim još više čekati igru. Naravno, ovo nije jedina značajka projekta, radi praktičnosti razvoja, odlučeno je razvijati Star Citizen u dijelovima, kroz module. Na primjer, gore opisani modul zove se Crusader, ali do sada ih ima četiri: Angar, Arena Commander, Star Marine.

Angar omogućuje prilagodbu u stvarnom vremenu izgled, oružje, kao i upravljanje svemirskim brodom u zatvorenim prostorima. Arena Commander je modul koji slijedi Angar i pretvara igru ​​u simulator svemirske bitke gdje se korisnici trebaju boriti u PvP-u ili protiv botova. Arkada se ovdje ne obećava jer se mnogi aspekti uzimaju u obzir za let, poput mase automobila , položaj u nultoj gravitaciji, potisni motori, gravitacija i vizualna točnost.

Nakon zapovjednika, izašao je dio Star Marine, gdje igrači mogu sudjelovati u načinima hvatanja i držanja predmeta i timske borbe iz prvog lica. Utakmice u ovom modulu ne traju više od deset minuta i nedostaje im arkada. Na igrače ovdje utječe razina oklopa, izdržljivost, čiji se gubitak mora odrediti disanjem lika, pa čak i položaj oružja. Što se tiče grafike, projekt je u početku koristio Cry Engine 3, ali je onda odlučeno da se igra prebaci na Amazon Lumberyard, koji je Modifikacija plača Motor i daje još impresivniju sliku.

Sve u svemu, uz ostale tvrdnje programera, kao što su nebrojene lokacije, ogroman broj profesija, oružja i pumpanja, Star Citizen izgleda "zastrašujuće" svojim konkurentima, budući da takva igra nikada nije postojala u industriji videoigara.

Novi projekt u žanru svemirskih simulatora kreatora legendarnog Wing Commandera Chrisa Robertsa. Prema riječima majstora, Star Citizen je njegova mješavina najbolje igrice Honorarac, vojnik i zapovjednik krila smješteni u otvoreni svijet koji se stalno mijenja s dinamičnom ekonomijom.

Igra će se odvijati u XXX stoljeću u blizini Mliječne staze u izmišljenom Ujedinjenom Carstvu Zemlje (United Empire of Earth), društvena struktura je slična kasnom Rimskom Carstvu. Sve u igri bit će na ovaj ili onaj način usmjereno na dobivanje državljanstva od strane igrača, što svojim vlasnicima obećava puno gaming privilegija.

Ključna značajka ove simulacije je detaljno modeliranje kokpita svih zvjezdanih brodova koji su prisutni u igri i slijeću na planete. Također je važno napomenuti da će projekt biti objavljen isključivo za PC na Cry Engine 3 i, uz 3D, što je danas već teško iznenaditi, podržavat će kacigu virtualne stvarnosti Oculus Rift.

Prema riječima operativnog direktora Star Citizena, prostor na disku.

Star Citizen je trebao biti objavljen 2015., ali kasnija igra odgođen je za drugu polovicu 2016.

U isto vrijeme, pojedinačne komponente Star Citizen-a će postati dostupne ranije. Beta test dva načina rada Planetside i FPS održat će se u proljeće 2015. U istom razdoblju bit će pokrenuta društvena komponenta igre. Novi brodovi za Arena Commander PvP način bit će dostupni ovog ljeta. Prvo poglavlje kampanje priče pod nazivom Squadron 42 pojavit će se na jesen. Alpha testiranje svemira za više igrača (Persistent Universe) bit će pokrenuto krajem 2015. godine. Na njemu će sudjelovati igrači koji su podržali projekt na Kickstarteru i RobertsSpaceIndustriesu.

Okvirni datum Izlaz Star Građanin - 2018., točne informacije trenutno nisu dostupne. stvara računalna igra u žanru svemirskih simulatora. Alpha verzija 3.0 i Squadron 42 bit će dostupni početkom 2017.

Priča

Kao što su zamislili kreatori, priča govori o istraživanju svemira i pustolovinama unutar galaktičkog prostora. Čovječanstvo, koje je sanjalo o osvajanju cijelog svemira, uspjelo je napustiti svoju rodnu Zemlju, otići u svemir i smjestiti se na razne planete. Istražujući, ljudi se susreću s raznim nepoznatim civilizacijama. Ne pokažu se svi stranci prijateljski raspoloženi, postoje i neprijateljski raspoložene rase. Igra star citizen odvest će igrača u vrijeme kolapsa Ujedinjenog Zemaljskog Carstva, stvorena zajednica se približava podjeli na komponente.

Blokovi

Tvrtka je odlučila diversificirati igru ​​stvaranjem dva bloka koji uključuju glavne komponente simulatora. dvije grane igrivost omogućuju postojanje u dijelu za više igrača ili procjenu kampanje za jednog igrača.

Višekorisnički dio vam omogućuje da:

  • proučavati svemir;
  • komunicirati sa zastupljenim frakcijama;
  • sklapati mirovne sporazume ili sudjelovati u vojnim raspravama;
  • pomoći u razvoju svijeta uz uspostavu gospodarskih čimbenika.

Squadron 42 - je skup misija dostupnih za solo ili timsku igru.


Frakcije

Ispod je kratak opis poznatih civilizacija u Star Citizenu. U vrijeme službene objave popis bi se mogao proširiti i drugim zanimljivim stanovnicima svemira.

1. Ljudi - glavnim mjestom stanovanja dugo se smatrala Zemlja, koja je postala središte udruge. Zarobljen planet Terra je mjesto kulturnog i političkog djelovanja zemljana. Prvi međugalaktički prijatelj i saveznik bili su Banu, s njima je sklopljen sporazum o miru i trgovini. Došlo je do razmjene tehnologija i borbenih jedinica, Banu je pružio svu moguću pomoć Narodu.

2. Tevarin je prva civilizacija koja je započela neprijateljstva sa Zemljanima. Kada je čovječanstvo počelo istraživati ​​svemir, Tevarin se nije mogao pohvaliti snažnom vojnom moći i ekonomski razvoj, ali je odlučio zarobiti sve resurse nepoznatih istraživača. Pokrenuti rat trajao je četiri godine, ljudi su uspjeli pobijediti, poražena civilizacija se raspala. Jedni su se nakon poraza pridružili pobjednicima, drugi su se pridružili ostalim stanovnicima svemira.

3. Vanduul - humanoidna civilizacija, izrazito neprijateljski raspoložena. Poznati su po stalnim borbama sa susjedima, snažnim ratnicima i dobro funkcionirajućem borbenom sustavu. Za njih je oružje za blizinu od posebne važnosti, a Vanduuli ga čak prikazuju na raznim predmetima, a da ne spominjemo njihovu namjenu. Ishod je bilo stjecanje i sakupljanje raznih trofeja (kosti neprijatelja, ostaci oružja, oklopi protivnika).

4. Kr'Tak - nedavno su otkriveni, stoga ima vrlo malo informacija. Stanište se nalazi na drugom kraju galaktičkog sustava u odnosu na carstvo Xi'an. Nova rasa već je dugo u sukobu s potonjom. Stoga mnogi saveznici Carstva ne stupaju u kontakt s Kr'Takom, bojeći se pogoršanja odnosa sa Xi'anom.


Zaključak

Kratki pregled Star Citizena prikazuje projekt s najbolje strane. Ovdje su prikupljene razne frakcije sa svojom vlastitom poviješću i promišljene linija priče, i modularni blokovi za razne igre. Također, programeri obećavaju igračima zanimljive misije, visokokvalitetnu grafiku i izvanredan gameplay. Ostaje pričekati službeni izlazak 2018. godine.

Minimalni sistemski zahtjevi

  • Operativni sustav - Windows 7 (64-bitni)
  • Procesor – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Video kartica - Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • Slobodni prostor — 100 GB
  • Operativni sustav - Windows 10 (64-bitni)
  • Procesor – Intel Core i7-3770 4 jezgre 3,4 GHz / AMD FX-8350
  • Video kartica - Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • Slobodni prostor — 100 GB

Prikolica

Igranje

Star Citizen je svemirski simulator za osobna računala. Danas je programer CIGC gaming korporacija, koju je osnovao Chris Robertson.

Priča

Zaplet igre vodi lik u daleke kutove svemira, u čijim prostranstvima žive različiti planeti koji se nalaze u istoj galaksiji. U procesu istraživanja različitih regija, nastanjene rase su se mogle susresti s drugim oblicima života. S mnogima je bilo moguće uspostaviti kontakte u obliku trgovine i diplomacije. S drugim rasama morao je pokrenuti rat. Glavni dijelovi čovječanstva bili su ujedinjeni pod zajedničkim zastavama. Carstvo je bilo na rubu raspada na nekoliko glavnih sila, koje su bile koncentrirane na dva planeta - na Zemlji i na Terri.

Igra uključuje igranje u prvom licu. Igrači će moći u potpunosti kontrolirati i upravljati modernim svemirskim letjelicama. Modeli svemirski brodovi izvrsno detaljno. Bitke i svemirske bitke velikih razmjera odvijaju se unutar masivnih okruženja u kojima će igrač morati istraživati ​​planete, pa čak i satelite u obliku Mjeseca, koji imaju stvarnu veličinu u prirodnom mjerilu. Bezgranična avantura pružit će igračima izvanredno uzbuđenje zahvaljujući redovito rastućoj galaksiji.

Nova zakrpa 3.1 (ruska verzija)

U novom ažuriranju (verzija 3.1 na ruskom), igračima se nude ažurirane značajke. Postojao je alat za prilagodbu koji vam omogućuje uređivanje znakova. Korisnici su dugo čekali ovu značajku. Pojavila se još jedna posebna opcija - Service Beacon. Sada igrači mogu jednostavno poslati poseban SOS signal. To će omogućiti ostalim sudionicima bitke da pravovremeno reagiraju i pomognu posadama u nevolji.

Programeri su poboljšali druge važne značajke u zakrpi za ažuriranje verzije 3.0. Ažurirana je planetarna tehnologija, funkcionalnost kontrole leta, AI, osobni upravitelj, brodsko oružje, brodovi itd. Programeri su uspjeli značajno optimizirati performanse. Zbog toga su se karakteristike i zahtjevi za igranje poboljšali.

U ažuriranju 3.1, 5 modernih svemirskih brodova će debitirati odjednom. Chris Roberts nazvao je to prvim korakom prema obećanjima danim prije godinu dana. Uz velika ažuriranja, svi ljubitelji igre će vidjeti značajne i značajne promjene u igri Star Citizen.

Budućnost igre

Danas je Star Citizen jedna od najambicioznijih besplatnih igara našeg vremena. Stručni tim iskusnih programera od gotovo 500 ljudi svakodnevno radi na novim vrhunskim promjenama i inovacijama.

U jednom svemiru, koji je praktički postao dom mnogim igračima, dugoročno će se samo razvijati i povećavati. Danas su se deseci tisuća igrača iz cijelog svijeta već pridružili Svemiru Star Citizen. Ova brojka nastavlja rasti iz dana u dan. Datum izlaska uskoro dolazi.