Prolazak igre Brothers: Priča o dva sina. Prolaz mini zadataka "Braća - Priča o dva sina" Priča o braći kontrola dva sina

Nesreća nikad ne dolazi sama. Mlađi brat još nije imao vremena da se oporavi od smrti svoje majke. Stariji brat dolazi s lošim vijestima - otac je teško bolestan. Držimo tipke za akciju oba brata i krećemo se stazom zajedno. Stigavši ​​do prijelaza, stojimo na platformi i aktiviramo polugu sa starijim bratom. Prebacujemo vagon do dizala, prilazimo starijem bratu do slomljenih stepenica s desne strane i držimo gumb za akciju. Zatim priđemo mlađem bratu i također pritisnemo akcijski gumb. Spuštamo uže s desne strane i penjemo se sa starijim bratom. Zajedno koristimo mehanizam i istovremeno ga okrećemo da podignemo oca. Lokalni liječnik ne može ništa. Daje nam shemu i informira nas o Drvetu života iz kojeg možemo dobiti ljekoviti eliksir.

Izlazimo iz kuće i silazimo. Nasilnik ne dopušta prolaz, pa idemo još niže do rijeke. Mlađi brat ne zna plivati, pa se držimo za leđa starijeg brata, držeći odgovarajuću tipku. Plivamo ispod mosta i penjemo se po granama na obali. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se uz kamenje. Zgrabite jedan od njih, držite pritisnut gumb naprijed, otpustite akcijski gumb i držite ga ponovno nakon skoka. Prolazimo do izbočine i, pomaknuvši se ulijevo, obilazimo ogradu. Učimo rotirati kameru i idemo dalje, penjući se na velike kontejnere. Penjemo se na rešetku i jedan po jedan prolazimo uz uski krov luka. Spustivši se, mlađi brat se ugura između šipki rešetke s lijeve strane. Zakrenemo mehanizam i pustimo psa iz kaveza. Dolazimo do pokretnog mosta i budimo čuvara kao mlađeg brata. Zatim pokazujemo rukopis starijem bratu i odlazimo iz sela.

Pravda je pobijedila.

Poglavlje 1

Slijedimo cestu, otvaramo vrata i prolazimo kroz gustiš šume. Bijesan pas čuva vrt, pa se prvo popnemo na kameni brežuljak kao stariji brat. Kad je pas ometen, mlađi brat se brzo popne na plast sijena. Naizmjenično napredovanje braće, prelazimo na drugu stranu. Prelazimo slap i penjemo se po granama. Pomozi mlađem bratu da se popne sa starijim bratom. Spuštamo uže i zajedno se penjemo na stijenu.

Kao mlađi brat, stojimo na kotaču i krećemo se u bilo kojem smjeru bez zaustavljanja. Prelazimo most sa starijim bratom, podižemo ovna, nosimo ga do kotača i stavljamo ga unutra, prethodno ga oslobodivši od mlađeg brata. Zajedno prolazimo dalje, dižemo se više i obilazimo s desne strane. Susrećemo ožalošćenog trola. Odvest će nas do svoje otete voljene. Slijedimo trola da nas baci gore. I dalje prihvaćamo pomoć prijatelja. Kada nas podigne na izbočinu, držite tipku za akciju i pomaknite se ulijevo. Spuštamo se niže, čekamo trola i prelazimo improvizirani most. Penjući se po granama, skačemo na izbočinu i ponovno čekamo trola. Krećemo se njime lijevo. Nadalje, bit ćemo prebačeni na drugu stranu, penjemo se i obilazimo. Nas troje skačemo u vodu. S mlađim bratom hvatamo se za leđa starijeg brata, preplivamo na suprotnu obalu i ulazimo u rupu.

2. Poglavlje

Dolazimo do okretnog mehanizma, prianjamo za njega i krećemo se na desnu stranu. Preskačemo male praznine i dolazimo do odvoda. Penjemo se uz stepenice, probijamo se između sprava i uskoro ćemo pronaći dugačak dio. Podižemo ga s obje strane i nosimo s desne strane. Dio postavljamo preko radnih zupčanika i time ih onesposobljavamo. Prolazimo na lijevu stranu, dolazimo do mehanizma i zgrabimo ga s prednje strane. Gurnite naprijed, zatim na bilo koju stranu. Smjer mijenjamo držeći pritisnutu tipku "naprijed" za starijeg brata i, sukladno tome, tipku "natrag" za mlađeg brata ili obrnuto. Stavljamo most naprijed i prolazimo dalje.

Prošavši padove, bacamo mlađeg brata gore sa starijim bratom. Kao mlađi brat, dižemo se još više, ubrzavamo i hvatamo lanac dok držimo gumb za akciju. Mehanizam je zaustavljen, sada se stariji brat može pomaknuti na desnu stranu. Nakon penjanja uz stepenice, prolazimo naprijed i skrećemo lijevo. Guramo mehanizam i svaki od braće hvata se za različite lance. Prelazimo na drugu stranu, bacamo mlađeg brata uvis, s kojim komuniciramo s polugom i neprestano ga okrećemo. Kao stariji brat, hvatamo lanac i prolazimo kroz prolaz. S mlađim bratom nastavljamo kretanje gornjom stranom i na vrijeme oslobađamo prolaze. Došavši do lanca, zgrabimo ga i okrećemo mehanizam u smjeru kazaljke na satu sa starijim bratom. Ponavljamo prethodne korake. Zajedno se penjemo i koristimo bungee. Žurno trčimo desno, dok se sve nije srušilo.

Reakcija braće na svijet oko njih je zapanjujuće različita.

Kao mlađi brat prolazimo kroz rešetke i polako se krećemo prema razbojniku, zaobilazeći gomile kostiju. Neprimjetno podignite ključ i odnesite ga natrag. Otključavši bravu, s velikim bratom povlačimo polugu i oslobađamo trola. Razbojnik je otkrio gubitak i odmah dotrčao do nas. Sa starijim bratom držimo polugu, a s mlađim ulazimo u kavez, namamimo neprijatelja u njega i izađemo, prolazeći kroz rešetke. Poluga, naravno, mora biti otpuštena. Trol nije ostao dužan, pronašla je lanac po kojem se možemo popeti. Trčimo naprijed, spuštamo se i guramo mehanizam naprijed - desno - naprijed. Za promjenu smjera držite pritisnutu tipku "naprijed" za starijeg brata i, sukladno tome, tipku "natrag" za mlađeg brata ili obrnuto. Nakon što smo prevezli trola, pomičemo mehanizam natrag - lijevo - naprijed i sami prolazimo duž formiranog križanja.

Trolovi su se uspjeli ponovno ujediniti. U međuvremenu se pojavljuje neprijatelj i pokušava nas uhvatiti. Ne izračunavši uspješno silu, zabija se u jedan od nosača. Kao mlađi brat, silazimo, stojimo na preostala tri nosača, izazivamo neprijatelja na udar i maknemo se s opasnog područja na vrijeme. Oslobodivši središnji otvor, sa starijim bratom povlačimo polugu, a s mlađim bratom namamimo neprijatelja u središte. Istovremeno vršimo pritisak na ruke njegovog protivnika i idemo gore uz pomoć naših prijatelja. Pozdravljamo se s trolovima i nastavljamo put do Drveta života.

Poglavlje 3

Vukovi su se počeli okupljati oko vatre. Pritiskom na akcijski gumb tjeramo divlje životinje. Došavši do groblja, spuštamo se i zvonimo s lijeve strane. Stariji brat pokazuje stražaru rukopis. Prolazimo kroz otvorena vrata i suočavamo se s drugim vukom. Skočivši u vodu, mlađi brat se uhvati za starijeg brata. Skoro doplivavši do vodopada, skrećemo na lijevu stranu. Prelazimo drvo i silazimo. Krećemo se lijevo uz granu, hvatamo se za kamenje i padamo. Kad se mlađi brat probudi, uhvatimo se za granu. Dižemo se otprilike do sredine tako da nas stvorenja iznad i ispod ne mogu dohvatiti. Stariji brate, drži pritisnutu akcijsku tipku i pomakni se na lijevu stranu. Tada se ponašamo prema situaciji, tj. prilagođavamo visinu mlađeg brata, ne dopuštajući mu da padne u žilave šape oživljenih stabala.

Nakon pada, brzo plivamo do mlađeg brata, zgrabimo ga i isplivamo na površinu. Probudivši se, idemo naprijed i podižemo majčinu ruku. Drogirala je starijeg brata. Interagiramo s njezinim okom, zatim s ocem koji leži pokraj njega. Istog trena, stariji brat doleti s leđa i počne mlatiti mlađeg... To je bio samo san.

Poglavlje 4

Probudivši se, idemo dalje penjati se i na račvanju skrećemo desno. Sa starijim bratom držimo vješala, a s mlađim se popnemo na stablo i odvežemo čvor na kraju grane. Okrećemo kameru i spuštamo se do ruba iza stabla. Krećemo prema izgorjeloj kući, pridižemo se, uzimamo glazbenu kutiju i nosimo je preživjelome vlasniku.

Klupe su raspoređene tako da možemo vidjeti svu ljepotu na lokacijama.

Vraćamo se na račvanje i prolazimo dalje. Kao mlađi brat držimo se krila mlina. Čim se presijeca s krilom susjednog mlina, skačemo na njega tako da ponovno otpustimo i držimo akcijski gumb. Sa starijim bratom komuniciramo s polugom i ne ispuštamo je. U isto vrijeme s mlađim bratom okrećemo mehanizam i produžujemo polovicu mosta. Sa starijim bratom otpuštamo polugu, a pokretni most će se uhvatiti za drugu polovicu. Došavši do račvanja, silazimo i svaki od braće će osedlati planinske koze. Vraćajući se do račvanja, skrenite lijevo, preskočite prazninu i pojurite.

Upoznajemo izumitelja i od njega dobivamo opremu. Nosimo ga sa starijim bratom, prilazimo rubu i, okrenuti na drugu stranu, otpuštamo akcijski gumb. Bacanje će uspjeti samo ako je mlađi brat s druge strane. Umetnemo zupčanik u mehanizam i sa oba brata okrenemo mehanizam ulijevo. Slijedimo izumitelja, zatim se spuštamo do letjelice. Koristimo ga i manevriramo u zraku kako bismo izbjegli prepreke, pomičući braću s jedne strane na drugu.

Penjemo se po granama, držimo se smeđih detalja i otpuštamo gumb za akciju jednog od braće. Ljuljamo se i držimo se susjednog dijela. Tako se pomaknemo ulijevo i, krećući se na drugu stranu, penjemo se po granama. Popnite se uz vrata i pomaknite se udesno. Nastavljamo koristiti nakupljanje, skačući s jednog kipa na drugi. Penjemo se na vrata i jedan od braće se drži za gornji središnji umetak. S drugim bratom se ljuljamo i hvatamo za umetak s desne strane. Sada se njime penjemo na najvišu točku s ove strane i ljuljamo se s drugim bratom. Prestigavši ​​strehu, prolazimo uz ploču s lijeve strane. Zgrabimo detalje između prozora i idemo gore po istom principu kao i prije. Krećemo se po podu koji se urušava. Ujedinivši braću, penjemo se stepenicama i izlazimo kroz prozor. Penjemo se na umetke, krećemo se po izbočini ulijevo i koristimo ljuljačku. Kad smo na mostu, ulazimo unutra kroz odškrinuta vrata.

Po knjigama se penjemo na krevet, a zatim uz prozorske daske dolazimo do stola. Kao mlađi brat, prolazimo kroz kavez s desne strane, penjemo se na umetke i, prebacujući se udesno i spuštajući se, zgrabimo ručku. Ne puštajući je, pritrčavamo sa starijim bratom i povlačimo malog brata. Oslobođeni grifon će nas izvesti iz tornja.

5. poglavlje

Došavši do barijere u obliku ratničke ruke, zgrabimo strijelu i pomaknemo je naprijed. Spustivši se u odvod, brzo se držimo leđa starijeg brata. Nakon što doplivamo do obale, mlađeg brata bacamo na desnu stranu. Kontrolirajući ga, skočimo do grane i pomaknemo se lijevo dok se i stariji brat ne može zakačiti. Prošavši dalje, zajedno se penjemo na brdo i sinkrono skačemo na strelicu. Spuštamo se niz vodu i penjemo se s desne strane. Prolazimo uz koplje, zgrabimo strijelu i dugo i snažno je guramo naprijed. Stigavši ​​do sljedećeg ratnika, skrećemo lijevo, idemo duž grane i penjemo se više. Obiđemo stijenu sa strane (po potrebi okrenemo kameru), povučemo strelicu unazad i opalimo. Vraćamo se i idemo dalje.

Priprema za spašavanje zarobljenika.

Spuštamo se i prolazimo ispod vodopada. Dolazimo do mjesta gdje se odvija ritual. Nakon što su otkupili braću po krvi, stariji stanu u sredinu i na nju postave mlađeg. Tako smo postali poput stvorenja koje je pleme obogotvorilo. Hrabro idemo osloboditi djevojku. Kad nas deklasificiraju, brzo trčimo za zatvorenikom.

Poglavlje 6

Koristimo se čamcem, izlazimo iz špilje i skrećemo lijevo. Doplivamo do kostura i skačemo s jedne sante leda na drugu. I dalje pratimo djevojku. Penjemo se uz kamenje i skrećemo lijevo kad ona stane kod drveta. Turpiju u stablu hvatamo s dvije strane i sinkronim pokretima postižemo željeni rezultat. Podižemo spis i nosimo ga djevojci. Srušimo drugo drvo i prijeđemo ga na drugu stranu.

Dolazimo do pokretnog mosta, penjemo se uz padinu i guramo balistu s oba brata. Veliki brat drži ručicu i pusti je kada je djevojčica spremna za let. Slično, prenosimo mlađeg brata. Sinkrono s djevojkom, okrećemo mehanizam i spuštamo most. Krećemo se paralelno jedan s drugim, a zatim prenosimo starijeg brata na desnu stranu. Da bismo to učinili, pridržavamo se za dio u zidu i krećemo se duž izbočine. Čuvši približavanje nevidljivog čudovišta, skrivamo starijeg brata iza smrznutog tijela s desne strane i, prema tome, mlađeg brata s lijeve strane. Prelazimo na drugu stranu i opet se skrivamo iza tijela. Trčimo u kuću, a onda će nas pronaći čudovište. Bježimo uz most, koji će tada propasti zajedno s progoniteljem.

Poglavlje 7

Unatoč sumnjama mlađeg brata, prolazimo u rupu. Ispostavilo se da je slatka djevojka pauk. Omata nas mrežom. Probudivši se, njišemo se s jedne strane na drugu i rušimo. Kad pauk zgrabi starijeg brata, mi ubrzamo mlađeg i zabijemo se u njega. S velikim bratom prilazimo neprijatelju i držimo gumb za akciju da otkinemo nogu. Nastavljamo djelovati na sličan način dok ne otkinemo preostalih šest nogu. U posljednjem trenutku, pauk zariva svoju oštru šapu u svog starijeg brata. Prolazimo naprijed, kotrljamo se dolje i nalazimo se u podnožju Drveta života. Stariji brat postaje sve gori svake minute. Penjemo se po vijugavoj grani i punimo bocu ljekovitim napitkom. Silazimo dolje i pokušavamo oživjeti brata.

Epilog

Nakon ukopa brata vraćamo se u rodno selo. Sada i mlađi brat može obavljati funkcije starijeg brata. Plivamo dok držimo pritisnutu akcijsku tipku velikog brata. Isto vrijedi i za veliku polugu i visinu dosad nedostupnu jednom bratu. Nakon što smo isporučili napitak našem ocu, sljedećeg jutra odlazimo do njega i gledamo posljednji video.

S godinama se mijenja percepcija svijeta, a zanchit, mijenja se i sam svijet. Oči počinju vidjeti sve onako kako stvarno jest, a svi plodovi mašte propuštaju se kroz mlinove logike i zdravog razuma.

I smisao svega na svijetu se mijenja. I nemoguće je samo uzeti i vratiti sakrament magije, jer morate zaraditi novac i platiti stanarinu.

Ostaju samo bajke. Bajke su stimulansi koji potiču maštu i tjeraju vas da barem na nekoliko minuta povjerujete u čudo. I to je sjajna priča.

Neka vas ne zavare tipfelere. Porstu će se prsti petljati od sreće.

Čudno je vidjeti ovo od Starbreeze Studiosa, pisaca Syndicatea i The Chronicles of Riddick, ali volimo ovu metamorfozu, da budemo iskreni.

Povratni put

Nakon gledanja videa može se činiti da je Brothers obična kooperativna avantura, samo bez snimanja, a umjesto mračnih grobnica - pastoralni prirodni krajolici. Dva brata, stariji i mlađi, uzastopno rješavaju jednostavne zagonetke, pomažu jedan drugome prebroditi ponore, povlače poluge, okreću neke mehanizme...

Ali postoji jedno "ali": ovdje nema zadruge. Vi kontrolirate oba brata i to činite istovremeno. Lijeva palica joysticka je stariji brat, desna palica je mlađi. Interakcija s vanjskim svijetom je obješena, odnosno, na "okidače".

Zahvaljujući tako neobičnoj kontroli, općenito, primitivne zagonetke izgledaju vrlo originalne, a ponekad čak i složene.

U početku mozak to doživljava kao da ste iz nekog razloga odlučili pisati s obje ruke - s lijeve na desnu i s desna na lijevo odjednom. Posebno snažan prekid u obrascu događa se kada je stariji brat s desne strane mlađeg - ne shvaćate odmah zašto se inverzija odjednom uključila. Nakon tri ili četiri sata igranja već je teško napraviti nešto s dvije ruke - pisati bez tipfelera, na primjer. Ali iznenadit ćete se za što je sposobna vaša lijeva ruka (ili desna, ako ste ljevak).

Ali evo ljepote: takvo nestandardno upravljanje čisti um od stranih misli. Ispada smiješan učinak - to je kao da slušate prekrasnu priču kroz san koji se približava. Kao da se vraćate u ona vremena kada se gotovo svaka priča činila čarobnom, a nitko nije ni sumnjao u postojanje magije.

Ponekad je lako zaboraviti da igrate sami. Braća ostavlja tako snažan dojam.

Braća: Priča o dva sina - bajka pomalo okrutna, pomalo krvava, poput priča braće Grimm. Prodorno tužna – poput Andersenove. Ali ipak ljubazna, slatka i - što je najvažnije! - zaista čarobno.

Ovaj svijet ima sve: i napuštene dvorce, i planinske trolove, i divove, i ratoborna plemena, i jeziva čudovišta... Događaji i prizori izmjenjuju se, a dva brata idu i idu prema svom cilju. Otac se smrtno razbolio, postoji samo jedan način da mu se pomogne - otići u daleke zemlje, pronaći drvo života i donijeti njegov ljekoviti sok.

Ova se priča podrazumijeva. Iako braća komuniciraju na nepoznatom jeziku, to nimalo ne ometa percepciju - ovdje su arhetipovi i motivi potpuno poznati iz europskog folklora. I dijete i odrasli će razumjeti.

Gdje žive čudovišta

Kao i, nitko vam neće govoriti što učiniti i kamo trčati - sve je intuitivno. Na putovanju će braća susresti druge likove koji su spremni rado pomoći u teškom zadatku. Ludi profesor će vam, primjerice, podijeliti svoju ovjesnu jedrilicu koju je neki dan izumio, a ako riješite jednostavnu zagonetku i zasvirate ogromne orgulje, i on će zaplesati na stolu.

Puno je sitnih, sasvim neobaveznih detalja u Brothersu, za koje vam nitko ništa neće pokloniti (dobro, osim možda “postignuća”), oni su sami po sebi dar. Tako ćete, primjerice, često sresti klupe na kojima možete predahnuti, diveći se planinama ili zelenim brežuljcima koji svjetlucaju na suncu. I iz nekog razloga želim sjediti na svakom od njih.



Nije posve jasno radi li se o aluziji na (tamo se, sjedeći na klupi, moglo štedjeti), no djelo Fumita Uede očito je poslužilo kao inspiracija. ... Dokaz za to je ruševina dvorca.

Braća: Priča o dva sina je šarmantno lijepa, kao što bajka i treba biti. Vremenski uvjeti mijenjaju jedni druge; Padamo onda u špilje, pa u tamna šuma, zatim lutamo klancima, onda se nađemo na bojnom polju divova ... I svaki - svaki!- kamenčić leži tako da izgleda lijepo. Kad sam zastao da zapišem ovu misao, upao mi je u sliku nevjerojatne ljepote: planine prekrivene snijegom u daljini, snijeg do horizonta, mršava smreka prekrivena snijegom u prvom planu i veličanstvena polarna svjetlost iznad glave.

Kad ljudi koji vam se ne sviđaju kažu da je Crysis 3 vizualno savršen, samo im pokažite Brothers: A Tale of Two Sons. Uostalom, ne radi se o teksturama. visoka definicija i shaderi-shmeideri. Radi se o ljubavi koju ljudi ulažu u svoj posao.

Istina, Brothers ima problema s animacijom i rijetkim, ali dobro naciljanim bugovima. Ipak, primjetno je da je u igru ​​uloženo puno manje novca nego u isti Journey.

Braća nikad ne miruje, nikad se ne ponavlja. Ponavljanja su dosadna. Svakih pet minuta sve se mijenja, svaki nalaz u igri je jedinstven, svaka zagonetka je originalna.

Braća su zbog godina različitih karakteristika: stariji je jači, što znači da može, primjerice, nositi utege, a mlađi se lako provlači kroz šipke. Stariji brat tapše usnulog farmera po ramenu, a mlađi ga brat, gorljivo se smijući, prska vodom u lice. Stariji će jednostavno pogledati u dubok bunar, a mlađi će tamo i pljunuti.

Ponekad ti mali prizori izgledaju tako dirljivo da suze naviru. I nije jasno, da li od čežnje za djetinjstvom, ili od jednostavne sreće.

Mlađi brat ne zna plivati. Štoviše, boji se vode mnogo više od najstrašnijih čudovišta. Jednom je vidio kako mu se majka utapa, a sada u vodi - ni noge.

Kao i svaka lijepa bajka, Braća je kratka. Neće vam trebati više od tri-četiri sata, ali će ostaviti dojmove - kola i mala kolica. Po dubini značenja teško da se može usporediti s Putovanjem, ali evocira otprilike iste emocije. Prvo tuga, pa zabava (teško je ne nasmijati se kad braća jarce sedlaju), pa teški strah, opojna sloboda, opet zabava, tuga – i tako redom. Jedan osjećaj zamjenjuje drugi, nema vremena da vam dosadi i izblijedi, pa toplo preporučujemo da dovršite igru ​​u jednom dahu. Iako je malo vjerojatno da ćete moći sami prekinuti - Brothers: A Tale of Two Sons čvrsto drži.

Letenje ovjesnom jedrilicom podsjeća na vožnju po pijesku koji svjetluca u zalasku sunca iz Journeyja. Emocionalni vrhunac.

I svakako pokušajte igrati igricu prije spavanja. Spavat ćete čvrsto. Kao nekada po maminim bajkama.

Kontrola igre je izoštrena za joystick, možete igrati i na tipkovnici, ali bit će vrlo teško.

1. dio: Proslov

Gledamo video o priči o smrti majke dva brata. Tada se pojavljuje stariji brat s bolesnim ocem koji leži na kolima. Za kontrolu mlađeg brata koristite desnu palicu, za starijeg brata koristite lijevu. Usput, često će vam trebati istovremena kontrola za obavljanje različitih zadataka. Dakle, natrag na igru. Kotrljamo kolica po cesti do prijelaza, da ubrzamo kolica, kontroliramo dva brata odjednom. S lijeve strane vidimo polugu, povucite je uz pomoć starijeg brata. Kada smo došli na drugu stranu, prilazimo najstarijem od braće ljestvama na stijeni i pomažemo najmlađem da se popne na brdo, odatle bacamo uže za najmlađeg, te se kontrolirajući najstarijeg penjemo na njega. vrh. Ovdje s dvojicom braće prilazimo mehanizmu za podizanje i istovremeno ga počinjemo okretati. Počinje video prilog u kojem će nam liječnik reći kako spasiti oca i što je za to potrebno.

2. dio

Spuštamo se do mosta kroz koji nas domaći dečko sa štapom ne propušta. Zaobilazimo ga, s desne strane će biti spust do rijeke. Ovdje saznajemo da se mlađi brat boji vode. Sa starijim bratom idemo u vodu, s mlađim zgrabimo starijeg i otplivamo do brda desno od nas. Izlazimo iz vode, a točno ispred sebe vidjet ćemo stijenu s korijenjem koje visi prema dolje i pomoću koje se možete popeti. Ne daju nam proći kroz kapiju, isti dječak koji nam nije dao proći mostom. Dalje se penjemo po kamenju na stijeni gore. Samo trčite naprijed, skačući na izbočine. Hvatamo se za izbočinu i penjemo se lijevo i ulazimo u grad. Ovdje ćemo dobiti savjet o tome kako upravljati kamerom. Zatim prolazimo kroz tri ogromne bačve i penjemo se uz mrežu. Prolazeći preko krovova i spuštajući se, vidjet ćemo našeg zlikovca sa štapom, on će zatvoriti vrata ispred nas. Kako bismo ga otjerali, penjemo se između rešetki rešetke i puštamo psića na dječaka. Uplašen, bježi od psa, otvaramo vrata i možemo proći. Idući malo dalje, možete vidjeti drhtavog "zlikovca" kako se penje na bačve, bježeći od psića. Možete ga zadirkivati ​​ako želite. Zatim dolazimo do podignutog mosta, polijemo vodom osobu koja spava do njega, pokažemo mu rukopis (koji nam je iscjelitelj dao na početku igre) i on spušta most.

dio 3

Idemo naprijed dok se ispred nas ne nađe ograda, otvaramo vrata uz pomoć starijeg brata i trčimo u polje sa stogovima sijena. Ovdje će nas pas ometati. Da trčimo kroz polje, zaobilazeći psa, odvraćamo psa s jednim bratom, a s drugim trčimo preko polja, penjući se na brdo. I tako, redom odvraćajući pažnju psa, prelazimo polje. Trčimo naprijed, penjemo se uz korijenje, preskačemo kamenje sve dok pred nama ne bude izbočina. Bacamo starijeg brata mlađeg uvis, a mlađi se baca s užeta za starijeg. Zatim se penjemo na izbočine. Na vrhu ćemo vidjeti farmu. Idemo do mosta i pored kotača stoji. Ovdje će se mlađi trebati popeti u kolo i početi trčati, a stariji prijeći most, uzeti ovcu, prebaciti je u kolo i staviti je tamo umjesto mlađeg brata. Tako da možemo prijeći most zajedno. Zatim idemo na brdo s kojeg ćemo vidjeti polje sa psom. Tu se pažljivo penjemo uz izbočinu stijene. Vidimo uplakanog trola. On će nam pokazati put. Onda će nas baciti na kamen. Čekamo da nam se trol pridigne i pomogne da se uhvati za krov kuće. Penjemo se na krov lijevo i spuštamo se na zemlju. I ovdje će nam pomoći naš ljubazni trol, igrajući ulogu mosta. Trčimo do korijenja i penjemo se po njima, kad ponestane, skačemo i, zgrabivši izbočinu, ponovno se penjemo ulijevo. I opet će nam trol poslužiti kao prijelaz. Ovdje će nas trol opet baciti. Penjemo se uz korijenje, držimo se za izbočinu i krećemo lijevo. Zatim ponovno izvodimo iste korake. Tada nas trol uzima u ruke i skače u provaliju. Kad smo u špilji, idemo u vodu sa starijim bratom, prianjamo uz njega s mlađim bratom i, prešavši jezero, idemo do špilje na koju je trol pokazao.

dio 4

Trčimo u špilju do rešetkastih vrata. Kao mlađi brat, uguramo se između rešetki i okrenemo mehanizam da otvorimo vrata starijem bratu. Idemo do kotača, uhvatimo se za njega i spustimo se. Penjemo se po stijenama i vidimo određeni mehanizam. Moramo ga zaustaviti. Da bismo to učinili, popnemo se stepenicama, pronađemo cijev, podignemo je i, dovodeći je do mehanizma, umetnimo je između zupčanika. S lijeve strane formira se most, njime prelazimo na drugu stranu. Zatim ćemo vidjeti još jedan mehanizam. Pomičemo ga naizmjenično na dva gumba i vidimo da se most pomaknuo naprijed. Trčimo naprijed, dok skačemo sa kamena na kamen. Ovdje ćemo trebati starije da bacimo mlađe gore. Kao mlađi brat, trčimo uz stepenice i skačemo na uže koje visi ispred nas. Kotač je stao, sa starijim bratom se penjemo na njega. Krećemo se ravno, penjemo se stepenicama i vidimo mehanizam. Guramo ga s dva brata da pokrenemo mehanizam s lancima. Držimo se za kuku i dolazimo do druge platforme. Ovdje smo mlađeg brata smjestili gore. S mlađim bratom okrenemo ručicu, a sa starijim uhvatimo lanac i idemo na sljedeću platformu. Ponovno ponavljamo ove korake. Dok stariji brat jaše, hvatajući lanac, mlađi brat će potrčati naprijed i uhvatiti udicu. Sa starijim bratom ćemo gurnuti mehanizam naprijed, a mlađi će biti s druge strane. Ovdje ponovite korake s mehanizmom za okretanje i lancima. Kad su se dva brata ponovno ujedinila, trčimo naprijed prema prstenovima koji strše iz stijene. Penjemo se uz njih i hvatamo se za metalnu konstrukciju po kojoj se krećemo lijevo. Kada smo ispred sobe pune smeća, penjemo se uz rešetku do izbočine. Krećemo se njime udesno, skačemo uz strukturu koja se ruši i skačemo na prvu izbočinu. Trčimo naprijed i hvatamo se za "vješalicu". Otkotrljavši se i trčeći naprijed, vidimo ženku trola u kavezu. Nasuprot nama će biti rešetkasta vrata. Provlačimo se kroz rešetke s mlađim bratom i čuvaru krademo ključ od brave ćelije. Otvaramo bravu, zatim se vraćamo na polugu i sa starijim bratom povlačimo polugu, otvarajući tako kavez. Zatim će nas vidjeti stražar. Da ga se riješimo, otvorimo kavez, te uz pomoć mlađeg brata namamimo čuvara u kavez i zatvorimo ga. Ženka trola (u daljnjem tekstu ćemo je zvati “trol”) skida nam lanac kako bismo se uz ovaj lanac popeli na platformu. Trčimo naprijed dok se trol ne popne na mobilnu platformu. Ovdje se moramo spustiti i gurnuti mehanizam da pokrenemo platformu. Zatim samo trčimo naprijed i vidimo kako se obitelj trolova ponovno okupila. Ali onda se pojavi zli ork i pokvari svu tu milost. Da biste ga se riješili, morate ga ugraditi u 4 stupa s lancima. Zatim ga dovedite do sredine sobe, povucite polugu sa starijim bratom i bacite ga u ponor. Nakon što je stražar potonuo u ponor, trol nam pomaže da se popnemo na stijenu.

dio 5

Nakon kratke scene, vidimo kako se stariji brat budi uz zavijanje vukova. Uzmemo goruću granu iz vatre, probudimo mlađeg brata i, otjeravši vukove mahanjem baklje, krenemo naprijed. Zatim ulazimo u malo naselje i spuštamo se do kuće. Lupamo na vrata, izlazi nam starac. Razgovaramo s njim sa starijim bratom, a vrata nam otvara mještanin. Nakon što smo vani, vuk nas napada i tjera nas da skočimo u planinsku rijeku.

Mlađi brat se uhvati za starijeg i zapliva za svjetiljkama. Kad se nađemo na kamenoj površini, prvo sa starijim bratom, a onda i s mlađim, prolazimo uz staro drvo na suprotnu stranu. Trčite stazom do stabla, a uz granu prelazimo preko vodopada. Ali ovdje će u svakom slučaju jedan od braće pasti, a vi ćete se naći u rijeci. Nadalje, mlađi brat će se opet pokušati popeti preko grane, ali ona će se slomiti i objesiti. Stariji brat treba podići ovu granu i pomaknuti se u stranu. Ovdje morate biti vrlo oprezni, jer će neka mitološka bića u obliku drveća pokušati zgrabiti mlađeg brata. Da se to ne dogodi, ne zaboravite podići i spustiti mlađeg brata. NA određeni trenutak, zla će bića ipak uspjeti slomiti granu, a mlađi brat će pasti u vodu. Kao stariji brat, moramo zgrabiti mlađeg i odnijeti ga na kopno.

Zatim padamo u halucinacije mlađeg brata. Trčimo naprijed, prolazimo duž ogromne ruke na drugu stranu. Sada je kontrola dostupna samo za mlađeg brata. Ovdje saznajemo da je golema žena majka braće. Prilazimo joj, komuniciramo, ona podiže ruku kojom je pokrila njihovog oca. Trčimo do oca i gledamo video.

Probudivši se, trčimo stazom, zatim skrećemo desno i vidimo čovjeka koji se pokušava objesiti. Ovu osobu zgrabimo sa starijim bratom, a s mlađim se popnemo na drvo i odvežemo čvor. Nakon što smo spasili čovjeka, vraćamo se natrag na stazu i idemo do mosta. Kao mlađi brat, proguramo se kroz rešetke, popnemo se, skočimo na lopatice mlina i nađemo se s druge strane. S mlađim bratom trčimo do mehanizma mosta, sa starijim bratom povlačimo ručicu, a s mlađim bratom okrećemo mehanizam. Tako spuštamo most. Trčimo naprijed, prelazimo balvan preko provalije, skačemo na stijenu i penjemo se na izbočinu. Zatim vidimo video umetak.

Nakon videa trčimo naprijed, spuštamo se do obora s planinskim kozama. Osedlat ćemo dvije životinje, vratiti se na padinu i skrenuti lijevo. Tijekom putovanja samo skačite s kamena na kamen. Stigavši ​​do sigurnog područja, naši će heroji pustiti planinske koze. Idemo naprijed i vidimo znanstvenika. On će nam baciti zupčanik koji će trebati ugraditi u mehanizam koji se nalazi iznad. Dižemo opremu sa starijim bratom i trčimo naprijed. Bacimo ga na drugu stranu mosta. Preskočimo sami sebe, pokupimo ga opet i idemo gore. S mlađim bratom krećemo se po gredi na drugu stranu, a sa starijim bratom bacamo opremu u ruke mlađem. Umetnemo zupčanik u mehanizam i pomičemo ručke. Platforma sa znanstvenikom se diže, a on počinje bježati. Trčimo za znanstvenikom, a onda razgovaramo s njim. Zatim se spuštamo do jedrilice i polijećemo. Da bismo nagnuli vozilo udesno, pomičemo braću u ovom smjeru; da bismo ga nagnuli ulijevo, pomičemo ga ulijevo. Nakon što jedrilica sleti, vidjet ćemo kratki video. Zatim se penjemo uz korijenje, skačemo i hvatamo se za kolce koji vire iz stijene. Redom zamahujemo braćom i krećemo se ulijevo uz kolce, a zatim uz grede. Penjući se na površinu, trčimo do vrata i penjemo se na rešetku. Na vrhu se držimo grede i krećemo udesno. Zatim se trebate zamahnuti, uhvatiti kipove za laktove. Došavši do zadnjeg, idemo dolje. Trčimo do drvenih vrata, penjemo se uz kolce. Na vrhu idemo lijevo i prošavši uz gredu ponovno se penjemo uz kolje. Kad smo u kuli, počinjemo hodati po daskama, paralelno jedna s drugom. Zatim se penjemo ogromnim stepenicama na kat i penjemo se kroz prozor. Penjemo se uz kolce, hvatamo gredu i krećemo se lijevo dok se ne možemo popeti na most. Zatim idemo do tornja. Uz pomoć knjiga moći ćemo doći do kreveta, odakle ćemo kasnije, uz zid, preći na stol. Ovdje ćemo vidjeti grifona zatvorenog u kavezu. Da ga oslobodimo, popnemo se na policu s mlađim bratom, provučemo se kroz rešetke, popnemo se uz kolce, uhvatimo se za prečku i pomaknemo se lijevo do lanca. Skočimo i uhvatimo se za ručku lanca, težina mlađeg brata nije dovoljna, pa stariji brat uhvati mlađeg za noge i povuče ga dolje. Kavez se podiže, grifon je pušten. U znak zahvalnosti, on će nas preuzeti na sebe. Nakon što nas je izbavio, iscrpljeni grifon će pasti. Trčimo naprijed i prelazimo viseći most.

Dio 6

Krećemo naprijed stazom i vidimo mrtvog divovskog ratnika. Trčimo stazom, pa naprijed. Ogromna ruka će nam prepriječiti put, da je odmaknemo, sa dva brata se uz strijelu oslanjamo i guramo. Idemo dalje i padamo u rijeku, gdje će mlađi brat morati zgrabiti starijeg. Izašavši na kopno, trčimo do izbočine, sjedamo mlađeg brata na kat. S mlađim bratom se popnemo na granu i pomaknemo ulijevo da padne, a da se stariji uhvati za nju. Trčimo naprijed, div će ležati ispred nas da ga uklonimo s puta, skočimo i zgrabimo strijelu. Zatim idemo naprijed dok ne vidimo divove kako leže u krvavoj rijeci. Penjemo se uz izbočine i preskačemo na drugu stranu, zatim idemo uz ruku sjekire do suprotne izbočine i guramo strijelu. Trčimo naprijed dok ne dođemo do velikog samostrela. Povlačimo uzicu i pucamo divu ravno u glavu. Vraćamo se malo unatrag, i vrativši se na tu stranu, trčimo u smjeru u kojem je letjela strijela iz samostrela. Krećemo naprijed, pa se penjemo uz izbočinu stijene kroz krvavi vodopad.

Trčimo do krvavog oltara. Spuštajući se do mjesta žrtvovanja, vidimo dva krvava potoka, a između njih je crtež božanstva lokalnog plemena. Ustajemo ispod potoka, crvenimo se, penjemo se na ramena mlađeg brata i odlazimo do domorodaca. Uzimaju nas za svog Boga i počinju se klanjati. Prilazimo djevojci, oslobađamo je i trčimo za njom do broda. Plovimo u čamcu po rijeci. Ovdje nema ništa komplicirano, glavna stvar je da vas ne uhvati kit ubojica. Doplivamo do ogromnog kostura i spustimo se na kopno. Sada samo trčimo za djevojkom, skačemo po santama leda. Pratimo djevojku pored kornjače. Penjemo se uz izbočinu stijene, a zatim se penjemo uz kamenje. Trčimo dalje, djevojka nam objašnjava da trebamo posjeći drvo. Dižemo se malo više, u drvetu je pila, pilili smo stablo, uzimamo pilu i silazimo nazad. Vidjeli smo drvo na koje nam je djevojka pokazala. Padajući, omogućuje nam da prijeđemo na suprotnu stranu. Trčimo za djevojkom. Ona nas vodi do dvorca s podignutim mostom. Podignemo se do katapulta, gurnemo ga. Djevojka se penje umjesto jezgre. Za lansiranje katapulta povucite ručicu sa starijim bratom. Za djevojkom lansiramo mlađeg brata s kojim spuštamo most za starijeg. Trčimo na drugi kraj dvorca, gdje starijeg brata prebacujemo na mlađeg. Na putu primjećujemo da nešto nevidljivo i golemo luta po dvorcu. Pred nama će biti zatvorena vrata. Djevojka će ih preskočiti i otvoriti nam. Ovdje ćemo se morati maskirati u smrznute ljude kako bismo se sakrili od nevidljivog diva. Trčimo dalje, djevojka skoči na platformu i pomiče mehanizam do braće. Penjemo se na ovaj mehanizam i dolazimo na suprotnu platformu. Opet se maskiramo u smrznute ljude. Kad div ode, trčimo za djevojkom i ulazimo u kuću. Ali nevidljivi div, vidjevši nas, uništava naše sklonište. Trčimo preko kamenog mosta, progonjeni divom. Ali stari most ne izdrži diva i sruši se zajedno s našim nevidljivim neprijateljem.

dio 7

Trčimo za djevojkom do tunela, kroz koji se spuštamo u paukovo gnijezdo. Unutra se djevojka pretvara u ogromnog pauka i omotava nas paučinom. Zamahni loptom da se oslobodiš. Dok paučnjak pokušava ubiti starijeg brata, mi preuzimamo ubrzanje mlađeg brata i guramo pauka. Ona se okreće, sada, igrajući za svog starijeg brata, otkidamo šape gadnom stvorenju. Ponavljamo ove korake još nekoliko puta. Kad otkinemo posljednju šapu, paučnjak će probosti starijeg brata. Nakon što smo ubili pauka, vučemo starijeg brata do izlaza, ali dolazi do lavine i bacamo se dolje. Zatim gledamo video. Za njim, vozeći mlađeg brata, penjemo se na drvo. Ovdje vidimo bijelu lianu, uz koju se penjemo u gnijezdo. Iz gnijezda ćemo vidjeti sjajnu vodu, idemo prema njoj. Nakon što smo prikupili bocu ljekovite vode, spuštamo se nizbrdo, unutar stabla. Ispod ćemo vidjeti preminulog starijeg brata. Vrijeme je za jedan prilično tužan video. Nakon videa tijelo odvlačimo u grob i brata sahranjujemo. Zatim ponovno gledamo video.

Dio 8: Završetak

Samo trčimo naprijed dok ne vidimo rijeku ispred sebe. Mlađi brat pada u očaj, ali tada se pojavljuje duh njegove majke i hrabri ga. Skupivši hrabrost, ulazimo u vodu i plivamo do razbijenog broda. Penjemo se na brod. Zatim ćemo biti mobilna platforma, povući ručicu i doći na drugu stranu. Zatim skočimo na izbočinu i trčimo do doktorove kuće. Pogledajmo kratki video. Nakon gledanja samo trčite gore. Trčimo do mosta i vidimo izliječenog oca kako tuguje na grobu svoje žene i sina. Pogledajte završni video. Igra završena.

Idemo stazom, otvaramo vrata i krećemo se kroz gustu šumu. Zli pas čuva mjesto, što znači da se prvo, kao stariji brat, popnemo na okamenjenu planinu, a čim se pas udalji, kao mali brat, odmah se popnemo na plast sijena. Mijenjamo pokrete braće, prelazimo na drugu stranu. Prelazak vodopada i penjanje po granama. Kao stariji brat, pomažemo najmlađem da se nađe na vrhu. Bacamo uže uže i penjemo se zajedno na liticu.

Kao mlađi brat stojimo na kotaču koji se vrti i bez zaustavljanja se krećemo u bilo kojem smjeru. Kao stariji brat prijeđemo most, pokupimo janje, donesemo ga na kolo i stavimo u sredinu, prvo ga se riješimo od mlađeg brata. Sabrano krećemo naprijed, pridižemo se i koračamo s desne strane. Putem naletimo na uznemirenog trola. On nam je put do svoje ukradene drage. Slijedimo stvorenje tako da nas pomakne gore. Nastavljamo primati podršku od prijatelja. Čim nas počne dizati do izbočine, držite tipku za udar i pomaknite se ulijevo. Krećemo dolje, očekujemo trola i koračamo preko improviziranog mosta. Penjući se po granama, skočimo na izbočinu i opet čekamo stvorenje. Nakon što prijeđemo na lijevu stranu. Zatim ćemo se prebaciti na drugu stranu, popeti se i prošetati uokolo. Zaronimo zajedno u vodu. Kao mlađi brat, držimo se za leđa starijeg brata, premjestivši se na obalu koja je nasuprot i idemo u rupu.

2. Poglavlje

Dolazimo do poznatog kotača, zgrabimo ga i pomaknemo se na desnu stranu. Preskačemo kroz male praznine i vozimo se do vode. Prolazimo uz stepenice, probijamo se između stanica i nalazimo dugačak detalj. Podižemo ga s dvije strane i vučemo okolo s desne strane. Postavljamo dio nasuprot rotirajućim zupčanicima i kao rezultat ih zaustavljamo. Prelazimo na lijevu stranu, dolazimo do uređaja i uzimamo ga s prednje strane. Guramo naprijed, a onda u kojem god smjeru želite. Kurs mijenjamo držeći pritisnute tipke "naprijed" za starijeg brata i, naravno, tipku "natrag" za manjeg brata ili obrnutim redoslijedom. Istaknemo most i po njemu idemo naprijed.

Prolazeći odrone, sa starijim bratom izbacujemo mlađeg. Kao mali brat, penjemo se još više, ubrzavamo i držimo se lanca dok držimo akcijsku tipku. Uređaj je prekinut, sada se mi, stariji brat, možemo pomaknuti na desnu stranu.

Penjući se uz stepenice, koračamo dalje i skrećemo lijevo. Udaramo nogom mehanizam i naizmjence se bratski hvatamo za razne lance. Prelazimo na drugu stranu, bacamo malog brata uvis, povlačimo ručicu s njim i vrtimo ga bez prestanka. Kao stariji brat, držimo se lanca i prolazimo otvorenim hodnikom. Kao mlađi brat kontinuirano hodamo višom stranom i pravovremeno čistimo hodnike. Došavši do lanca, držimo se za njega i sa starijim bratom okrećemo uređaj u smjeru kazaljke na satu. Ponovno kopiramo naše postupke. Zajedno se penjemo i puštamo uže u akciju. Brzo jurimo desno dok se sve ne sruši.

Kao mali brat, prolazimo kroz kavez i polako se približavamo zlom divu, zaobilazeći gomile kostiju. Neupadljivo odabiremo ključ i prenosimo ga natrag. Nakon što smo otvorili bravu, sa starijim bratom povlačimo kvaku i oslobađamo trola. Div primijeti nestanak i odmah nam dotrči.

Sa starijim bratom držimo ručku, a s drugim bratom idemo u sredinu kaveza, namamljujemo neprijatelja u njega i izlazimo, prodirući kroz kavez. Ručku, naravno, treba otpustiti. Trol je u znak zahvalnosti pronašao lanac po kojem se penjemo. Trčimo dalje, spuštamo se i povlačimo uređaj naprijed - udesno - naprijed. Za promjenu smjera držite pritisnutu tipku "naprijed" za starijeg brata i, naravno, tipku "natrag" za mlađeg brata ili obrnutim redoslijedom.

Pomaknuvši trola, pomičemo uređaj natrag - ulijevo - naprijed i sami se krećemo duž prolaza koji je nastao.


Trolovi su opet zajedno. Kako se u istom trenutku pojavljuje div i pokušava nas zgrabiti. Pošto nije dobro izračunao svoje napore, sudari se s jednim od nosača. Kao mali brat, spuštamo se, zaustavljamo se kod preživjela tri nosača, privlačimo neprijatelja na sudar i uspješno bježimo s nepouzdanog mjesta. Otvorivši otvor u sredini, sa starijim bratom povučemo ručicu, a s mlađim bratom namamimo razbojnika u sredinu. Istodobno, stanemo na ruke siledžija i uz pomoć trola se pomaknemo. Opraštajući se od trolova, prelazimo na Drvo života.

Kroz gustu tajgu, Kroz vjetrobran... MAMUTI, MAMUTI NAPRIJED JURE! Iz turističkog folklora Metak pogođen u glavu. Tijelo je polako utonulo i, prevrnuvši se preko ograde, srušilo se na tlo. Njemački snajperist je radio čisto. "Prokletstvo" - ru

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Vodiči i upute

Kroz gustu tajgu

Kroz vjetrobran...

MAMUT, MAMUT BJEŽI ONDA!

Iz turističkog folklora

Metak je pogodio glavu. Tijelo je polako utonulo i, prevrnuvši se preko ograde, srušilo se na tlo. Njemački snajperist je radio čisto.

"Dovraga", opsovao je Baker (zapravo, govorio je mnogo opscenije).

Baker, probudi se! Propustit ćeš zabavu. Sada će tenk doći i sve pobiti.

“Opet će ubijati”, pomislio sam i sakrio se iza parapeta, istodobno izvlačeći pušku. Bio je to šesti dan iskrcavanja trupa u Normandiji.

Malo ću odstupiti od tradicije i ovdje završiti uvod. I evo u čemu je stvar. Igrači su imali različite reakcije na igru. Nitko ne kaže da je loša. Nikako. Braća po oružju je dobra. I čak jako puno. Ali mnogi su čekali taktički akcijski film, kao Rainbow Six. I dobili su akcijski film s elementima taktike, poput Vijetkonga. Nitko ne kaže da je loše. Samo što je ovo malo drugačije.

Pa igrajte i odlučite sami što ona zaslužuje. Još bolje, samo se opustite i uživajte. Igra to zaslužuje. Od sebe ću dodati jednu stvar: Braća po oružju je najbolja radnja o Drugom svjetskom ratu.

Oružje

Poluautomatski pištolj iz 1911

Prvo oružje koje dobijete u igri. Stvar, blago rečeno, beskorisna. Iz pištolja možete pucati samo tako da se približite iz neposredne blizine. Što je vrlo nesigurno za život. Isječak od 7 metaka također ne ulijeva optimizam.

Poluautomatska puška M1 karabin

Drugo oružje koje dobijete u igri. Ima držač za 15 metaka. Precizna i moćna puška. Najbolje koristiti na srednjem dometu. Možda najbolja poluautomatska puška od svih predstavljenih. Preporučam.

Poluautomatska puška M1 Garand

Poznata američka puška iz Drugog svjetskog rata. S njom ćete započeti većinu misija. U usporedbi s prethodnim modelom, povećana je snaga proboja patrone. Preciznost i brzina paljbe nisu razočarale.

Jedini nedostatak - iako nije toliko značajan za pušku - je mali okvir za 8 metaka. Pripremite se za često punjenje.

mitraljez M1A1

Automatski "Thompson" osobno. Brza paljba i moćan. Koristi se za kratke udaljenosti. Najbolje oružje nije dostupan za blisku borbu. Najbolje ga je koristiti za nadigravanje. U nekoliko sekundi možete odmah pokositi dva ili tri protivnika.

Samo ne zaboravite pripaziti na svoje streljivo. Imaju podlo svojstvo da završe u najneprikladnijem trenutku. S 20 metaka nećeš puno pucati. Uštedjeti.

Puška s zatvaračem M1903

Najmoćnija puška u igri. Opremljen je optičkim nišanom i ubija jednim pogotkom. Daje se dva puta po utakmici. Nakon svakog pucanja morate žonglirati zatvaračem, što značajno smanjuje brzinu paljbe. Koristi se na velikim i srednjim udaljenostima kada je neprijatelj izvan dometa za drugo oružje.

S ovom puškom možete uništiti neprijatelja bez ikakvih zaobilaznica. Naciljao bolje - i povukao obarač. Svježi leš je zajamčen.

Automatska puška Browning M1918

Višenamjenska puška. Može se koristiti za suzbijanje neprijatelja ili u bočnim manevrima. Snažan uložak nanosi pristojnu štetu, što u kombinaciji s velikom brzinom paljbe daje fantastičan rezultat.

Jedini nedostatak je mali klip. Ali same kopče mogu nositi do 10 komada odjednom.

M9A1 Bazooka

“Igra” s bazukom bit će dana samo jednom po igri. Izvrsno oružje za uništavanje tenkova i pješaštva u zaklonu. Možete nositi 9 punjenja u isto vrijeme. Vrijeme ponovnog punjenja je dugo, pa se bolje sakriti negdje između hitaca.

Posjeduje manje snažan naboj nego pancerfaust. Ali možete ga koristiti neograničen broj puta. Kad bi barem bilo optužbi.

Fragmentna granata Mark II A1

Iza ovog pametnog imena krije se jednostavna granata. Prije bacanja dobro naciljajte. Morate ga baciti tako da ga neprijatelj ne primijeti ili na veliku udaljenost da ga nema vremena baciti. Inače će granata odletjeti natrag.

Također, granate se mogu koristiti protiv tenkova, što je često učinkovitije od bilo kojeg Panzerfausta, Bazooke, Shermana i Stewarta. Odgoda prije eksplozije je oko 3-4 sekunde.

Poluautomatski pištolj Walther P38

njemački pištolj. Jednako beskoristan kao i američki model. Ne biste trebali ni pokupiti radi eksperimenta. Neka leži gdje ti je ispalo.

Puška Mauser K98

Vrlo snažna i precizna puška. Nakon svakog snimanja potrebno je iskriviti zatvarač. Općenito, analog M1903 Bolt-Action puške. Samo bez optičkog nišana.

Podmitraljez MP40

Najčešći stroj među Nijemcima. Za razliku od Thompsona, ima veliki okvir i sa sobom nosi veliki broj metaka. Što ga čini poželjnijim od američkog modela.

MP44 Sturmgewehr jurišna puška

Pra-pradjed MP5 i daleki rođak AK-47. Može se pohvaliti velikim isječkom i istom brzinom paljbe. Koristili su ga SS padobranci. Pojavljuje se u drugom dijelu igre. Općenito, pobjeđuje Thompsonov stroj. Možete isprobati. Siguran sam da će ti se svidjeti.

Puška KAR 98k s nišanom

Ista puška Mauser K98, samo s optičkim nišanom. Obična snajperska puška.

Raketni bacač Panzerfaust 60

Čuveni njemački pancerfaust. Koristi se za uništavanje tenkova. Nije prikladno za druge svrhe. Princip djelovanja - pucao i zaboravio. I potrčao je po novi pancerfaust. Prisilno izdano dva puta u igri. Kad nema drugog načina da se onesposobi tenk.

Kada pucate, morate imati na umu da projektil leti blagom putanjom. Stoga morate ciljati malo više od cilja.

Štapna granata Stielhandgranate 24 HE

>

Granata. Samo granata. Samo njemački. Nema više razlika.

Neprijatelji

skripte

Ročnici regrutirani iz zemalja koje je napala Njemačka. Ili samo novaci iz ostataka pričuve. Na kraju rata vlast je odvela na front sve koji su mogli nositi oružje. Ljudski resursi nisu beskrajni.

Slabo naoružani i slabo obučeni. Laka meta za čudovišta poput padobranaca američke vojske. Upoznajte se na početku igre. Onda izumiru kao klasa.

pješaštvo

Glavna snaga Wehrmachta. Vojnici regularne vojske. Dobro obučeni i naoružani. Moralno stabilan i ne pada brzo u paniku. Adekvatno odgovoriti trenutnoj situaciji (za razliku od ročnika). Susreću se usred igre. Kasnije ih zamjenjuju obučenije trupe.

Panzergrenadiri

Pješaštvo obučeno za uništavanje tenkova. Vole sa sobom nositi pancerfaust i pucati njime u sve što se kreće na tračnicama. Neće moći napuniti spremnik, ali će sigurno bolno gristi. Bolje se sam pozabavi njima. Vrlo dobro potkopan granatom. Očito nemaju vremena za reakciju.

Fallschirmajager

Elitne trupe njemačke vojske. Brzo, opako i vrlo precizno pucati. Najopasniji neprijatelj. Uglavnom naoružani mitraljezima.

Vrlo brzo reagiraju na ono što se događa okolo. S njima i bočni napad nije tako siguran. Okreću se i pucaju. Pojavite se na kraju igre i sve preostale misije vas progone. Ozbiljni momci. Nema budala.

Upravljanje odredom

Igra će morati zapovijedati pješaštvom i tenkovima. Upravljanje je vrlo praktično i intuitivno. Sva kontrola se vrši pomoću dvije tipke miša i dvije tipke tipkovnice. Da kažete timu kamo da ide - pritisnite i držite desni gumb miševi. Za izdavanje zapovijedi da vas slijede - tipka Z.

Ako želite zapovjediti "otvoriti vatru na neprijatelja za ubijanje" - pritisnite i držite desnu tipku miša. Zatim lebdite iznad neprijatelja. Trebao bi se pretvoriti u crveni vid. Istina, postoji jedna suptilnost. Da bi borci otvorili vatru potrebno ih je odvesti na položaje odakle mogu vidjeti neprijatelja. Inače ćete do pomodrenja slušati vapaje: “Ne vidim predmet.”

Da naredite odredu da juriša na neprijatelja, pritisnite i držite desnu tipku miša. Zatim pomaknite kursor preko neprijatelja i kliknite lijevu tipku miša. Lovci će poletjeti i pojuriti u napad. Samo ne mogu svi trčati. Pogotovo ako je nepovoljan položaj i gusta vatra neprijatelja. Za prebacivanje između skupina pritisnite tipku Shift ili 1/2. Položaj jedinica označen je na kompasu.

Radi praktičnosti, na raspolaganju vam je trodimenzionalna karta koja prikazuje: glavni zadatak, lokaciju vidljivi neprijatelji, saveznici i vaše jedinice. Pomoću karte prikladno je pregledati područje, tražiti zaobilazna rješenja i saznati čime su protivnici naoružani. Recimo, ako odlučite krenuti u napad s tenkom, bilo bi korisno vidjeti ima li par pancerfausta iza leđa “onih pješaka iza grma”. Istina, kamera je nekako čudna i ne želi se okretati za 360 stupnjeva. Ne možete izdavati naređenja na samoj karti. Samo gledaj.

Bavio se menadžmentom. Vratimo se timovima. Svaki od njih je dizajniran za obavljanje specifičnih zadataka.

vatrogasni vod. Prva jedinica koju ćete dobiti na raspolaganje. Njegov je zadatak vatrom potisnuti neprijatelja. U čemu su odlični. U nekim slučajevima mogu učiniti da i mitraljesac paničari (samo on neće prestati pucati od ovoga). Možete koristiti ovo odvajanje za manevre izbjegavanja - ali bolje je da ih radite sami. Ili sa sljedećim timom.

Jurišni odred. Naoružan mitraljezima i granatama, što ga čini idealnim za napad na neprijateljske položaje i bočne manevre. Za razliku od vatrogasnog voda, trči brže, što omogućuje trčanje pod neprijateljskom vatrom s manje opasnosti po život.

Može se koristiti i za gašenje vatrom, ali to za njih ispadne puno gore nego za vatrogasnu postrojbu. Bolje je otići postrance do Nijemaca i gledati kako ih dečki famozno bacaju granatama.

Unatoč svim uvjeravanjima programera da imamo taktiku pred sobom, to je daleko od toga. Dok igrate Brother of Arms, morat ćete razmisliti, i to više puta. Frontalni napadi gotovo nikada ne djeluju. Morate biti lukavi, nadmašiti i suzbiti vatrom. Ali to uopće ne izgleda kao potpuna taktika. Sve je previše jednostavno i uvjetno. Ali tko je rekao da je loše?

Taktika protiv pješaštva

Najčešća tehnika je zaobilaženje s boka. Jedna jedinica puca na neprijatelja. Jednom pod jakom vatrom, Nijemci počinju lošije pucati, rjeđe se naginju - a ponekad čak i iskaču pod mecima. Ako u blizini eksplodira granata i suborac pogine, moral uglavnom pada “ispod postolja”. Ako vatra prestane, s vremenom će moral ponovno porasti.

Kada je neprijatelj demoraliziran uraganskom vatrom (crveni krug iznad njegove glave će se pretvoriti u sivi), drugi odred ga zaobilazi sa strane i šalje sve u pretke. Gotovo uvijek postoji zaklon gdje ćete biti zaštićeni - a neprijatelj je pred očima. Morate pažljivo pogledati kartu. Sigurno će se naći.

Ponekad možete pokušati zauzeti neprijateljske položaje jurišom. To je riskantno. Ali ponekad je igra vrijedna svijeća. Ovdje je sve individualno i ovisi o konkretnoj situaciji.

Drugi način je korištenje tenkova (naravno, ako ih ima). "Stuartovi" i "Shermani" ne mogu se oštetiti malokalibarsko oružje. Ali oni sami će povrijediti koga god želite. Ovdje je općenito sve jednostavno. Primijetili su neprijateljsko pješaštvo - i dali zapovijed za napad. Oni će ići i valjati se.

O čeličnim čudovištima

Dobit ćete komandu nad tenkovima četiri ili pet puta tijekom igre. Oni se kontroliraju na isti način kao i odredi. Općenito, tenkovi su strašna stvar i jadna stvar. Misije u kojima se daju završavaju se bez problema i često iz jednog pokušaja.

Tenk će bez problema proći pješaštvo. Kao i mitraljeske točke. Jedini koji ga mogu oštetiti su bacači granata. U teoriji. U praksi ispada da ih tenk ubije brže nego što oni mogu ispaliti metak.

Najstrašniji protivnik za tenkove su protutenkovske puške. Beskorisno je pokušavati ih uhvatiti frontalnim napadom. Neka propadnu. Pokušajte doći sa strane ili (još bolje) upotrijebite odrede da uništite topničku posadu.

Drugi spremnik može se koristiti kao poklopac. Sakrio se iza oklopa - i išao naprijed. Neka ljubitelji kobasica sa kupusom pokušaju probiti oklop. Međutim, ne biste trebali koristiti spremnik u prvom planu. Nekoliko ljudi čeka iza ugla. Najbolje je prvo istražiti područje sam. I onda donijeti odluku ovisno o situaciji.

Također možete pucati iz mitraljeza postavljenog na tornju. Da biste to učinili, priđite tenku s leđa i pritisnite tipku F. Baker će se popeti na oklop i stati iza mitraljeza. Ima smisla koristiti ga kada se tenk ne može nositi s neprijateljem koji se zaklonio (na primjer, nema načina da se probije) - a pješaštvu ne daju priliku za prolaz. S vremena na vrijeme Nijemci ipak ispruže glavu - da pregledaju područje. U trenutku kada se pojavi glava sljedećeg Arijevca, brzo usmjerite nišan na nju i držite pritisnutu tipku. Gotovo će sigurno otpasti. Ne iz prvog - dakle iz drugog puta.

To umiranje nije štetno, nego čak i korisno

Saveznici brzo razmišljaju i znaju ispravno odgovoriti na situaciju. Obično jest. Ali ponekad prave takve finte da vam dođe da plačete. Drugovi lako mogu sjediti na terenu pod mitraljeskom vatrom, iako im je naređeno da legnu iza ograde. Stoga ponekad (ili često) kolege počnu izumirati, poput dinosaura u ledenom dobu.

Ali pravi prijatelj, John, je umro. Što uraditi? Jecati i učitati prethodno spremanje? Nikako. Nema "Game Over". U sljedećoj misiji bit će živ i zdrav. Ovo su ta čuda.

Ili možete učiniti još lakše. Na primjer, izgubili ste pola ljudi, sami ste teško ozlijeđeni i ne možete dalje. Umrijeti. I to sada, tri puta. Dobit ćete izbor - pokušajte ponovo sa starim sastavom. Ili počnite s iste točke spremanja, s punim odredima, maksimalnim zdravljem i džepovima punim streljiva. S takvim snagama možete, bez mučenja, juriti naprijed, poput ozloglašenih mamuta iz epigrafa.

Naravno, lakše je igrati na ovaj način. I ovaj je korak donekle opravdan. Ali dramatične scene, kada netko iz odreda umre, izgledaju u najmanju ruku glupo. Teško je dotaknuti Ivanovu smrt, kad je prije toga uspio umrijeti i uskrsnuti deset puta.

O tome kako pobijediti njemačkog tenka

Najjednostavniji i učinkovita metoda uništiti neprijateljski tenk - baciti granatu u otvor. Da biste to učinili, dotrčite s leđa i pritisnite tipku F. Baker će se popeti na auto i baciti "limun" unutra. Nakon toga ostaje pobjeći i promatrati prekrasnu eksploziju.

Nije teško prići tenku s leđa. Glavno je ne pasti pod mitraljesku vatru. Da biste to učinili, pokušajte trčati bočno. Ako tanker primijeti i počne se okretati, trčite dalje, skrećući u stranu. Čelično čudovište je previše nespretno i neće imati vremena okrenuti se. Ne morate se bojati glavnog oružja. Strijelac neće moći pogoditi metu s 10 metara. Pogotovo ako se kreće. Evo samo jednog "ali". Uvijek ima malo granata, au trenutku susreta s tenkom možda ih jednostavno nema. Ili im uopće neće biti dana misija.

Drugi način je da namjestite svoj tenk na njega. Preporučljivo je napadati s boka ili s leđa, gdje je oklop tanji. Jedan precizan pogodak može riješiti sve. U svakom slučaju, američki strijelci očito su precizniji od njemačkih kolega. Pa čak iu direktnom sudaru pobjeđuju 7 od 10 puta.

Treće rješenje problema je korištenje pancerfausta ili bazuke. To je neugodno i opasno. Prvo ih morate pronaći. Zatim uđite sa strane ili straga, a da vas ne pogodi mitraljeski rafal. Sada stani, naciljani i pucaj. I metak - za novo punjenje. Jer bit će potrebna najmanje njih trojica da unište stroj. I to kad je udaren u bok ili u guzicu. Da biste probili prednji oklop, trebat će vam neizmjereni broj punjenja.

Velika glavobolja ili kako se riješiti dosadnih strojnica

Loša vijest je da se mitraljezi ne mogu potisnuti. Čak i ako moral padne, mitraljezac će i dalje črčkati. Najbolje je mitraljeska gnijezda uništavati tenkom. Istina, nije uvijek pri ruci. U ovom slučaju, odvratite pozornost mitraljesca s dva voda. I lukavo dopuzati bliže i bacati granate. Ili idite u stranu. Što također radi.

Prolazak

Brdo 30

Jugoistočno od Carentina, Francuska

Misija počinje usred borbe. Okolo zvižde meci, čuju se psovke drugova. Mat Baker polako dolazi k sebi jer ga drmaju za rame... Kad se osvijestite, zgrabite pušku i otvorite vatru na Nijemce. Usmjerite svoju vatru na neprijatelje iza kamena.

Drugovi će pomoći s vatrom, stoga se ne trzajte - i radite svoj posao. Naciljao, povukao okidač, pronašao novu metu. Za nekoliko minuta doći će njemački tenk. Ne možete ništa učiniti s tim, pa samo pričekajte. Kada zagrmi eksplozija, Mat će biti bačen na dno rova ​​i opet će izgubiti svijest. Ovo će završiti misiju. Vratimo se u prošlost...

Susret sa Sudbinom

Negdje u Normandiji

Zrakoplov je pogođen protuzračnom vatrom i naglo se nagnuo. Padobranci su, kako bi pobjegli, brzo iskočili iz gorućeg automobila. Slijetanje nije dobro prošlo. Kad je jednom pao na tlo, Baker se našao nenaoružan. I to u području koje vrvi Nijemcima. Moramo hitno pronaći svoje. Dok se ne nađe netko drugi.

Nakon rezanja linija, trčite kamo pokazuje igla kompasa. Uskoro ćete upoznati Macka. Iznenadit će se što ste bez oružja i dat će vam svoj pištolj. Naravno, ne tako vruće, ali bolje nego golim rukama. Pogotovo jer više niste sami.

Slijedite Maca. Kad se zaustavi na zidu, ukočite se i čekajte. U dvorištu dva Nijemca pregledavaju leš mrtvog padobranaca. Pričekajte da Mac vikne "sada" i otvori vatru na neprijatelja.

Kad Nijemci budu mrtvi (usput, zarobljene puške su negdje misteriozno nestale), idite u dvorište i čekajte - Mack pokušava shvatiti gdje ste. Pokušaj neće uspjeti i uskoro će narediti da ga slijede.

U vili ćete sresti još dva druga. Odmah će započeti žestoka rasprava: gdje se nalazimo. Odgovor na ovo pitanje dobit ćete od ukućanke. Raspored je jasan. Možete početi djelovati. Kol će ići tražiti ostatak marinaca, a vas troje ćete morati očistiti područje.

DRUGA STRANICA

Utišaj oružje

Oko St. Samo Eglise

Čim se suočite s neprijateljem, bit će vam pokazano kako ga koristiti taktička karta. Više pojedinosti potražite u odgovarajućem poglavlju. Pričekajte da drugovi vatrom potisnu Nijemce i uđite s njihova boka. Udaljenost je mala, tako da ne možete promašiti s pištoljem.

Kad upucate ovu dvojicu, dotrčat će gomila Nijemaca. Prije nego što se to dogodi, brzo trčite po trofejnu pušku i trčite s Leggettom prema plastu sijena. Zbog zaklona (uz pomoć drugova) poslati ih na pradjedove i krenuti dalje.

Kod kuće ostavite svoje suborce da pucaju s neprijateljem, a trčite oko kuće s lijeve strane i idite na njihovu stranu. Sljedeća meta je protuavionski top. Približite se što je više moguće. Dok ne otvorite vatru, neće vas vidjeti. Nakon što ih sve upucate, položite eksploziv i pričekajte eksploziju.

Sljedeća kuća čeka još jednu zasjedu. Sakrijte se iza kolica i izvadite neprijatelja iza ograde. Zatim se prebacite u konjušnicu. Ako Nijemci ne žele stršati, trčite unutra. Ovo je prilično opasno (neprijatelj može požuriti u borbu prsa u prsa), ali nema drugog izlaza. Najzanimljivije je to što će većinu bitke vaši suborci sjediti iza ugla kuće.

Čim se uhvatite u koštac s neprijateljem, Legget će otvoriti vrata i početi pucati na Nijemce iz protuzračnog topa. Trčite prema njima i sakrijte se u zaklon. Samo dvije grupe Nijemaca. Prvi kod protuavionskog topa. Drugi je malo ulijevo. Neka ih vaši suborci suzbiju vatrom, a vi im u to vrijeme polako ulazite s boka.

Nakon uništenja protuavionskih topova, misija će završiti.

Zasjeda na izlazu 4

U blizini plaže Utah, Francuska

Došlo je jutro šestog lipnja. Iskrcavanje je počelo, a na plaži bjesne žestoke borbe. Vaš zadatak je doći do plaže i sastati se s 4. pješačkom divizijom. Nakon što razgovor završi, naučit ćete kako upravljati timom. Čestitamo, sada ste zapovjednik. Neka samo preko jednog vojnika.

Trčite u smjeru igle kompasa. U dvorištu kuće čekaju vas dva Nijemca. Naredite Hartsoku da ih potisne vatrom, a sami utrčite u kuću s desne strane - i pucajte u njih sa strane. Dalje ćete sresti drugu grupu Nijemaca. Koristite stare taktike. Naredite Hartsoku da ih potisne vatrom i obiđite s desne strane. Sljedeća meta: minobacačka posada koja puca na plažu. Radnje su iste: prvo prisilite neprijatelja da se sakrije u skloništima, a zatim uđite sa strane.

Kod porušene kamene ograde čekaju vas dvije grupe Nijemaca. Sakrijte Hartsocka uz mali kameni zid i naredite mu da suzbije vatru na grupu s desne strane. Trčite sami do kolica i pucajte u grupu s lijeve strane zbog toga. Trčite preko polja lijevo i zauzmite poziciju kod kamene ograde. Od njega se pomaknite iza velike stijene. Odavde srušite posljednju grupu Nijemaca.

Prošavši malo dalje, srest ćete dva druga. Nakon kratkog razgovora potrčite za njima. Nakon prelaska močvara zauzeti položaj iza mitraljeza i početi gađati Nijemce. Mitraljez je dobar jer patrone u njemu nema kraja. Ne morate previše ciljati - držite okidač i čekajte da se živi Nijemac pretvori u mrtvog Nijemca. Praktično je kretati se pomoću ikona iznad glava protivnika. Vidjeli su crveni krug - i otvorili jaku vatru dok nije otpao.

Ako netko preživi i sakrije se u zaklon gdje ga ne može dosegnuti mitraljez, napustite položaj i obiđite s boka. Ako je potrebno, upotrijebite Hartsock za stvaranje supresivne vatre. Kada su svi protivnici mrtvi, trčite na plažu. Kada dođete do njega, misija će završiti.

ObjectiveXYZ

Normandija, Francuska

Nakon kratkog razgovora, drugovi će napustiti vas i Hartsocka, ostavljajući na rastanku zadatak: očistiti selo od Nijemaca. I to treba raditi zajedno. Stvarno jezivo.

Nakon što je naišao na odred Nijemaca, naredite Hartsocku da se skloni iza ograde i pucajte da ga potisnete. Sami zaobiđite neprijatelja s lijeve strane kuće. Jedan od Nijemaca također će trčati lijevo. Upucaj ga - i ukloni preostala dva.

Kada ste na cesti, naći ćete se pod vatrom iz mitraljeza. Plus, dotrčat će odred Nijemaca. Voditi pucnjavu s njima sa trenutne pozicije je smrt. Moramo potražiti udobnije mjesto. Pokrijte Hartsocka iza bačava, a sami trčite iza kola. Odatle uklonite Nijemce koji su istrčali. Još ne mogu dobiti mitraljesca.

Otrči do kuće i pozovi Hartsocka. Nakon što je naletio na Nijemce koji su se skrivali iza kamene ograde, naredi Hartsocku da otvori vatru za suzbijanje. Uklonite neprijatelja sami u prozoru kuće na drugom katu. Zatim otrčite do gomile drva i pucajte u Nijemca s druge strane.

Sada uđite s boka njemačkog odreda, skrivajući se iza kamene ograde. Ostao je mitraljezac. Utrči u kuću i dokrajči Nijemca u sobi. Pogledajte kroz prozor sa strane ceste i pucajte u mitraljesca.

Izađi na cestu i pozovi Hartsocka k sebi. Sakrij ga iza sanduka kraj kamiona. Pustite ga da odatle puca na neprijatelje i krenite duž ograde s desne strane. Zbog toga pucajte u sve protivnike koje možete dobiti. Zatim slijedite kuću. Budite oprezni, Fritz će skočiti kroz vrata.

Uđi u kuću. Uklonite još par Fritza s prozora. Vratite se na ulicu i idite uz kuću. Uklonite dva preostala Nijemca iza ugla i pozovite Hartsocka.

Kad dođete do rijeke, pretrčite na drugu stranu. Sakrijte Hartsocka iza ograde i naredite suzbijanje vatre. Pričekajte nekoliko sekundi. Uskoro će se pojaviti još dva Fritza. Jedan od njih nepromišljeno se odluči zbližiti. Uklonite ga i krenite duž ograde s lijeve strane.

Sa strane pucajte u preostala tri protivnika i bacite Heartsocka preko kamene ograde. Neka razmijeni vatru s Nijemcima iza ograde - a ti im idi u bok, uz ogradu s desne strane.

Nakon što ih završite, prijeđite na Nijemce na brdu. Bez privlačenja pažnje, zaobiđite ih s desne strane. Područje je čisto, tako da možete ući u vilu. U njemu ručaju četiri Nijemca. Bez ulaska u sobu, bacite granatu unutra.

Istrčite s druge strane vile. Ovdje se već vodi žestoka bitka. Prvo uklonite Nijemce na prozorima kuće. Zatim prijeđite na neprijatelja koji se skriva iza ograde i kamiona. Kada Fritzovi počnu bježati iz kuće, izvadite granate i brzo ih bacite prije nego ljudi pobjegnu. Većina će biti položena eksplozijama. Ostalo dovršite malim oružjem.

Općenito, Nijemci često mijenjaju pozicije, pa se vodite situacijom. Kada posljednji protivnik padne mrtav, razgovarajte sa svojim drugovima. Ovo će završiti misiju.

Foucarvilleova blokada

Francuska

Zadaci na razini nisu posebno raznoliki. Moramo očistiti grad od Nijemaca. Vaš odred se popunio s još dva borca. Sada vas je četvero. Međutim, snaga.

Čim izađete van, odmah ćete pasti pod uragan vatre. Trči iza kamiona i ustrijeli Nijemca iza cijevi. Pozovite tim na svoje mjesto i naredite im da pucaju na grupu protivnika na drugom kraju ulice. Utrčite sami u kuću s lijeve strane. Unutra je Nijemac. On vas ne čeka, pa imate par sekundi dok ne dođete k sebi.

Izađite s druge strane kuće i sakrijte se iza zida. Nazovi svoj tim. Naredi im da otvore vatru na neprijatelja s druge strane rijeke. Dok se Nijemci skrivaju od metaka, idite do njih sa strane. Morate djelovati brzo prije nego što vas vide.

Naredite timu da se vrati do kamiona i otvori vatru na njemački odred. Idite sami oko kuće i pucajte u njih iza ugla.

Zatim morate ići cestom. Ali ona je prostrijeljena s dva mitraljeza. Nemoguće je probiti se. Morate pronaći zaobilazno rješenje. Krećite se duž zida kuće i idite u dvorište. Putem ćete naići na dva odreda Nijemaca. Udaljenost će biti mala, pa neće ići s boka. Oslonite se na oštro oko i čvrstu ruku.

Kroz dvorišta ćete izaći do mitraljeske posade. Maknite Nijemce i trčite po vreće s pijeskom. Naredi timu da se skloni iza ugla. Neka odvrate pažnju drugog mitraljesca. Dok ih on pokušava dobiti, bacite granatu na njega.

Za kladom su bila dva Nijemca. Samo stavi tim na njih. Pokidat će se kao jastučić za grijanje. Zatim morate prijeći vrt ispred crkve. Pokrijte ekipu iza "živice". Neka pucaju. Zaobiđite sami "živicu" s desne strane. Dakle, idete neprijatelju s leđa.

Vrijeme je za posjet crkvi. Iza njega se kriju dva odreda Nijemaca. Čim započnete borbu s jednim od njih, drugi će dotrčati u pomoć. Ne postoji jasan redoslijed radnji. Nijemci se stalno sele, a gdje će i tko biti za minutu nemoguće je pogoditi. Trči između grobova i čekaj pravi trenutak.

Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, trčite do ceste. Uz nju su dva skloništa s vrećama pijeska. Jedan od njih ima mitraljez. Sjednite iza njega i sakrijte tim iza drugog zaklona. Nakon nekoliko sekundi Nijemci će utrčati s ruba terena. Brzo pratite mjesta odakle se pojavljuju i pustite ih da propadnu.

Kada napad bude odbijen, dobit ćete novu naredbu: uništite dvije minobacačke posade. Pričekajte da eksplozija razbije ogradu i trčite preko polja do poklopca s desne strane. Pozovite tim i naredite im da otvore supresivnu vatru na posadu minobacača. Trčite do skloništa s lijeve strane i idete do njih sa strane.

Zatim jurišajte na drugu minobacačku posadu. Neće biti moguće ući sa strane, stoga samo naredite ekipi da napadne. Ostalo je razgovarati s Macom. Ovo će završiti misiju.

Rommelove šparoge

U blizini Hiesvillea, Francuska

Dugi dan D bliži se kraju, ali ostao je još jedan cilj. Potrebno je očistiti teren na koji će slijetati jedrilice od stupova ukopanih u njega. Misija je prilično jednostavna, ali postoji jedno "ali": protivnici se stalno ponovno rađaju, vrijedi se odmaknuti. I to stvara određene probleme.

Spustite se i trčite uz cestu. Kada se približite terenu, sakrijte odred iza ograde i naredite im da otvore vatru na posadu mitraljeza. Sami istrčite na polje i skočite u jarak s desne strane. Na njemu ćete doći do mitraljesca.

Upucajte dva Nijemca i stanite iza MG42. Upotrijebi ga da uništiš posadu mitraljeza na drugom kraju polja i Nijemca iza balvana. Istrčite u polje i uništite šest stupova. Ostala su još tri.

Premjestite odred u zaklon pokraj mitraljeza (onog koji ste uništili s MG42) i naredite im da pucaju na dva Nijemca iza balvana. Dok se skrivaju od metaka, izađite iz zaklona i uništite preostala tri stupa.

Ovo polje je potpuno očišćeno. Pričekajte da jedrilica probije ogradu. Prebacite mu desetinu i naredite mu da otvori supresivnu vatru na Nijemce kod ograde. Sami napravite dugačak đir uz desni rub terena. Približivši se Fritzu, koji su se smjestili u skloništa, bacite granate na njih. Sada, s leđa, dokrajčite dva protivnika s kojima vaši ljudi pucaju. Mine tri stupa.

Vratite se do odreda i prebacite ih do ruševina s lijeve strane. Naredite da otvorite supresivnu vatru na posadu strojnice, a vi mu priđite sa strane. Dokrajčite dva Nijemca. Ne obraćajte pozornost na protuavionske topove, već odmah trčite minirati stupove. Ima ih šest.

Kada posljednja bude raznesena, pričekajte da jedrilica sleti i razgovarajte s pilotom.

Akcija u Viervilleu

Vierville, Francuska

Kao i obično, misija će započeti brbljanjem. Ovaj put vaš zadatak je očistiti grad od neprijateljskih snaga. Ali prvo morate pronaći saveznički tenk i razgovarati sa zapovjednikom. On bi ti trebao pomoći u čišćenju. Zapravo, on obavlja većinu posla. A ti ćeš stajati sa strane i tiho pušiti.

Pratite iglu kompasa. Kad izađete van, sakrijte odred iza zida - dok se sami nastavljate šuljati naprijed. Čim se Nijemci pojave, odredite da odred otvori vatru na njih. Uđite sami sa strane i dokrajčite zlikovce.

Razgovarajte sa zapovjednikom tenka. Sada vam je na raspolaganju "Stuart". Stroj je brutalan i polucherskaya. Rastrgne pješaštvo i ne pomišlja na to.

Pomaknite se tamo gdje pokazuje igla kompasa. Uskoro ćete sresti odred Nijemaca. Dečki su lukavi i odlučili su se sakriti iza kolica. Vozite tenk i naredite mu da gađa iz glavnog topa. Svi lezite. Usput razbacujući ruke i noge po susjedstvu. Malo dalje srest ćete još jednog Fritza. Čeka te iza ugla kuće.

Nadalje, neprijatelj je ozbiljniji. Dva protutenkovska topa. Nemojte gurati naprijed sa spremnikom. Sakrijte ga na skrovito mjesto i pozovite pješaštvo. Naredi im da otvore vatru na neprijatelja. Nijemci će, pavši pod vatrom, ostaviti svoje oružje i sakriti se iza ograde. Sada slobodno tjerajte tenk naprijed i koljite nesretnike.

Nakon što se približite ljetnikovcu, ostavite tenk na cesti. Zaobiđite kuću s lijeve strane i prišuljajte se njemačkom razaraču tenkova. Popnite se na oklop i bacite granatu u otvor. U daljini se naziru dva pješaka s pancerfaustima. Upucaj ih prije nego što shvate što nije u redu.

Za tenk više nema prepreka, pa ga vozi u bitku. Na cesti ćete sresti grupu pješaštva. Vaše čelično čudovište će ih raskomadati za nekoliko sekundi.

Morate vidjeti crkvu. Ali prije nego što odete do nje, sakrijte tenk iza "živice" koja se nalazi blizu ceste koja prelazi autocestu koja vodi do crkve. Zvuči lukavo, ali kad vidite odakle dolazi neprijatelj, bit će vam jasno.

Sad trči u crkvu. Kad se oglasi zvono, sakrijte odred iza ograde i pričekajte da se neprijatelj pojavi. Pješaštvo je samo adut za pregovaranje. Neka se vaši dečki s njima obračunaju. Ne isplati se odvraćati od njih.

Jedina opasnost je neprijateljski razarač tenkova. Pričekajte da prođe pored tenka i naredite mu da otvori vatru. Oklop na boku razarača tenkova je slab, pa bi jedna granata trebala biti dovoljna. Kada je oklopno vozilo uništeno, dokrajčite pješaštvo.

Sa smrću posljednjeg vojnika, misija će završiti.

Mrtvački kutak

Ovaj put vaš zadatak je otpratiti tenk do grada. Cesta je vrvi od Nijemaca, a na dva mjesta postavljeni su protutenkovski topovi.

Pošaljite odred iza grmlja s lijeve strane, a sami sjednite na tenk i naredite mu da malo krene naprijed. Čim krenete, dva Nijemca će iskočiti s desne strane i pokušati prijeći cestu. Pucajte u njih mitraljezom, a zatim se fokusirajte na neprijatelja iza grmlja s desne strane. S vremena na vrijeme, Fritz ispruži glavu, pa ćete pogoditi. Iako ne prvi put.

Skini se s oklopa i idi desno. Krećite se duž grmlja dok ne primijetite neprijatelja. Čim naletite na Nijemce, postavite tenk na njih i pričekajte da on završi svoj posao.

Nastavite se kretati cestom. Približavajući se polju, skrenite desno i sakrijte se iza trupaca. Na terenu su postavljeni protutenkovski top i mitraljeska točka. Pozovi tenk i naredi da se uništi top, a zatim mitraljezi.

Vozite tenk ulijevo i metodično uništite sve protivnike. Nadalje, cesta će biti blokirana balvanima. Naredi tenku da probuši rupu u ruševinama. Sada postoji operacija nakita. Morate djelovati pažljivo i bez ikakve pogreške.

Ako idete cestom, naići ćete na protutenkovski top. Što znači kraj ratnog stroja. S desne strane sjela je gomila Nijemaca koji vole pucati iz MP-40, koliko uzalud. Vatra je vrlo gusta, pa je pješaštvo nemoguće probiti.

Trčite udesno i naredite tenku da vozi što bliže ogradi. Stavi se na oklop i pucaj u sve Nijemce koje možeš dosegnuti. Uništite jednu grupu sigurno. Ako imate sreće - i drugo. U svakom slučaju, neprijateljska vatra će biti slabija.

Pozovite pješaštvo i naredite im da pucaju na neprijatelja. Dok se Nijemci skrivaju od uraganske vatre, trčite u bliži zaklon - i uništite neprijatelja. Dakle, postupno naprijed. Kada prijeđete na stranu oružja, pucajte u strijelce i vozite tenk. Čiste područje od ostataka neprijateljskih snaga. Sada mu više nitko ne može odoljeti.

Krenuti dalje. Nakon što dođete do kutije s oružjem, promijenite pušku u Thompson jurišnu pušku. Zatim ih čeka zasjeda u kojoj će posada tenka neslavno poginuti. Nakon završetka scenarija, nagnite se iza tenka i pucajte u Nijemce koji pokušavaju prijeći cestu.

Koristeći oklop, šunjajte se uz ogradu i skrenite desno. Iza ugla su dva Nijemca. Skinite ih sa stroja prije nego što shvate što se dogodilo. Sada idite desno i sakrijte se iza kutija. Uklonite usamljenog Nijemca iza kutija, a potom i njegove drugove iza ograde. Pomaknite se udesno, a zatim dolje, metodično uništavajući protivnike.

Sa smrću potonjeg, misija će završiti. Šteta za cisterne. Tako glupo umrijeti. Međutim, to je ono što se obično događa.

Cik zore

Južno od St. Come du Mont, Francuska

Prilično teška razina. Često ćete morati riskirati, puzati pod mecima i izvoditi opasne manevre. Sada imate dvije grupe pod svojom kontrolom. A to znači da su se taktičke mogućnosti povećale.

Razina će započeti od mjesta gdje je prethodna završila. Drugovi pregledavaju izgorjeli tenk. Međutim, nema vremena za žaljenje. Rat nije završio, a vi imate još jedan zadatak: očistiti cestu do seoske kuće.

Kad izađete vani, postavite jedan tim iza prevrnutih kolica. Još jedan iza ugla kuće. Nijemci koji su blizu vas mogu biti uništeni s ovog mjesta. Na primjer, bacajte granate. Kad su mrtvi, otrčite oko ugla kuće lijevo od ceste.

Postavite oba odreda iza kamenog zida i naredite jednom od njih da otvori vatru na Nijemce. Drugi idete sa strane i bacate granate. Zatim na isti način uništite drugu skupinu Nijemaca. Izađite na cestu i oborite dva protivnika u blizini ceste.

Otrčite do mjesta gdje su sjedili i pregledajte tijela mrtvih padobranaca. Fritz se dobro zabavio. Idi dalje niz cestu. Čim primijetite posadu mitraljeza, skrenite desno i smjestite oba tima blizu šikare grmlja.

Uskoro će se pojaviti tri grupe Nijemaca. Jedan će se nalaziti iza dugog grma u sredini. Drugi iza malog grma s lijeve strane. Koncentrirajte vatru oba odreda na to, i uskoro će neprijatelj odbaciti svoje klizaljke.

— Pokucat ću te! I hoće, gade jedan...

Sada neka jedna ekipa potisne neprijatelja koji se sklonio iza dugog grma. Drugi joj se zaleti u bok i baca granate. Konačno, obračunajte se s Nijemcima iza protuavionskog topa. Možete ih jednostavno uzeti na juriš.

Moramo se vratiti na cestu. Ali nju u kući ustrijeli mitraljezac. Jednu desetinu postaviti kraj grma, uz cestu, i narediti da se mitraljezac vatrom potisne. Drugog bacite preko ceste i sakrijte se iza kamene ograde.

Nijemci će se uskoro pojaviti. Bacite granate na njih i pobjegnite u grm gdje su bili. Sada se pomaknite uz ogradu i pucajte u dva protivnika sa strane, skrivajući se iza kolica na cesti. Približite se kući i uklonite mitraljesca i stražara unutra.

Postavite obje ekipe na ogradu pored kuće tako da pucaju kroz polje. Popnite se na drugi kat i sjednite iza mitraljeza. Treba odbiti tri njemačka napada. Dvije grupe će se pokušati probiti kroz prolaz kroz koji pucate. Što je ravno samoubojstvu.

Treća grupa će ići malo ulijevo, gdje će je vaši suborci sigurno koristiti. Tada će se pojaviti zapovjednik i nakon razgovora s njim misija će završiti.

TREĆA STRANICA

Pad sv. dođi

Sv. Come du Mont, Francuska

Miran razgovor u kojem su Leggett i Allen pokušavali dokučiti tko je jači - Batman ili Superman, iznenada je prekinut pojavom SS-ovaca. Osim toga, pucali su iz minobacača. Morate brže pomicati noge. Nemojte dugo izdržati pod vatrom.

Sakrijte obje jedinice iza stogova sijena i naredite im da otvore vatru na neprijatelja. Pređite sami polje i trčite u zaklon s lijeve strane. Savjetujem vam da brzo krenete. Inače ćete dobiti minu po glavi. Pucajte na Nijemce sa strane. Zatim trčite naprijed.

Kada stignete do bijele kuće, sakrijte se iza ograde i pozovite oba tima k sebi. Sada trčite malo naprijed, i čim se Nijemci pojave iza ugla, trčite natrag u zaklon. Hrabrog Fritza brzo će oboriti vaši drugovi.

Baci sada oba odreda u kuću i naredi im da vatrom potisnu mitraljesku točku. Budite oprezni pri postavljanju boraca. Vrlo je realno izložiti ih minobacačkoj vatri. Trčite preko polja s lijeve strane i sakrijte se u zaklon. S boka uništite mitraljesca, a zatim se obračunajte s posadom minobacača. Ako je potrebno, pozovite neku od jedinica u pomoć.

Trči naprijed. Ugledavši nizak kameni zid, sakrijte odred iza njega i naredite im da pucaju na neprijatelja u kući. Sami će uništiti većinu Nijemaca. Morat ćete dokrajčiti preživjele.

Mack vas čeka iza sljedećeg ugla. Javit će da je viđen njemački tenk. Nakon toga istrčat će tri skupine SS vojnika. Postavite oba tima u zaklon. Neka pucaju s neprijateljima.

Trčite udesno. Odjednom iza ugla iskaču dva Nijemca. Pozovite jedan od timova i pucajte u bezobraznike. Sada zajedno s njom idite do mjesta odakle je Fritz iskočio i obračunajte se s preostalim protivnicima.

Pratite iglu kompasa. Nakon što napustite dvorište, sakrijte oba tima na verandi. Uskoro će se pojaviti tenk i SS-ovci. Ne obraćajte pozornost na spremnik. Sve dok si na verandi, on ne može ništa nauditi. Iako će biti famozno pucati. Bolje se usredotočite na vojnike. Kada pješaštvo prestane napadati (ponestane zaliha radna snaga), tenk će krenuti prema vašim položajima.

Pustite ga da se približi i otrči do kutija s oružjem (nalaze se uza zid suprotne kuće). Zgrabi pancerfaust i upucaj ga u bok ili dupe. Zatim podignite drugi naboj i ponovite volej. Ovo bi trebalo biti dovoljno.

Općenito, nakon prvog hica tenk vas može primijetiti. Zatim se morate sakriti tamo gdje vas on ne primjećuje i pričekati malo. Smiriti. Onda trči za pancerfaustom. Za završetak misije razgovarajte s Macom.

Kupnja Farme

Zapadno od St. Come du Mont, Francuska

U ovoj misiji vam je oduzet vatreni tim. Ali umjesto toga dali su šik zamjenu - "Sherman". Ovim je, zapravo, sve rečeno. Divite se čeličnoj nakazi. Dovoljno. Vrijeme je za djelovanje.

Pomaknite tenk malo naprijed uz cestu. Nijemci će odmah istrčati. Naivno. Nakon njih dotrčat će još nekoliko neprijateljskih jedinica. Samo što se neće sakriti uz cestu, već u polje obraslo grmljem. Još naivniji. Misle da neće.

Metodično ih razvaljajte spremnikom. Onda kreni dalje. Slično, uništite sve protivnike na koje naiđete. Nitko neće imati vremena progovoriti ni riječ.

Kada dođete do farme, ostavite tenk i odred ispod i skliznite prema dolje da biste sami izvršili izviđanje. Mitraljeska točka, protutenkovski top i hrpa pješaštva. Puno ljudi - malo razuma. Naredi tenku da napadne top. Odmah nakon toga, povucite odred. Neka pucaju s Fritzom. Kada je top uništen, dokrajčite pješaštvo tenkom.

Ako top uspije oboriti tenk, upotrijebite odred da natjerate topnike da se sakriju. Zatim namjesti Shermana na nju. Također, dio pješaštva je naoružan pancerfaustom. Dakle, postoji mogućnost da mogu dobiti tenk. Ali, kako pokazuje praksa, nemaju vremena učiniti ništa.

Sljedeći zadatak je uništiti minobacačku posadu. Ostavite tenk i odred neko vrijeme u blizini farme i trčite u ponosnu samoću. Bolje je djelovati sam, jer pješaštvo može poginuti od granatiranja. A tenk može oboriti njemački razarač tenkova.

Kada dođete do polja, skrenite lijevo. Iza grmlja sjede SS-ovci. Upucaj ih i idi dalje. Izaći ćete iza tenka. Popnite se na oklop i bacite granatu u otvor. Ostala je posada minobacača. Pošalji tenk na njega. Sve će spustiti brzo i bez muke.

Neprijatelji su mrtvi i misija je pri kraju. Trči kamo pokazuje igla kompasa. Kada upoznate Leggeta, znat ćete da je vaš vatreni tim mrtav. Svi do jednoga. Pakao. Kakav loš dan.

Alternativni put

U blizini rijeke Douve, Francuska

Sa strane spremnika. Vrijeme je da nazovemo Shermana. Hajdemo shvatiti.

Vjerojatno je razina, kako su planirali programeri, trebala biti teška. Može biti. No, usprkos brutalnoj brojnosti Nijemaca, ide s praskom. Taktika gospodina Ramba: drsko i prsa u brazdu.

Vozite tenk naprijed i čekajte Nijemce da se pojave. Milujte ih projektilom. Roll on. Naći ćete njemački razarač tenkova u blizini rijeke. Unatoč udobnom položaju, ona se opsceno razmazuje. Sherman će se slomiti i neće ostati bez daha.

Sada je bolje ostaviti spremnik na mjestu. Neka puca na pješaštvo s druge strane rijeke. Pozovite odred i sakrijte ih iza grobova. Uklonite Nijemce koji se skrivaju iza ograde i trčite u zelenilo na obali rijeke. Iza nje je bio protutenkovski top. Baci granatu Fritzu da se smiri.

Sada pozovi tenk i otkotrljaj se do automobila. Uskoro će se pojaviti neprijateljsko pješaštvo. Neka Sherman ispegla Nijemce koji se skrivaju iza kola, a odred neka puca u Fritza s druge strane rijeke. Pazite da tenk ne ostavi za sobom vagone. Iza njih je u polju vrebao njemački razarač tenkova. Pokažite se ispred nje i kada se okrene postrance, zovite "Sherman". Ako ne uspije, pomozite granatom. Zatim se uz pomoć tenka obračunajte s pješaštvom u blizini kuće.

Na mostu ćete morati pokušati probiti obranu. S lijeve strane je protutenkovski top. Desno je mitraljeska točka. Beskorisno je petljati se s pješaštvom. Imat će tenk. Ali to se mora učiniti pažljivo.

Postavite tenk iza vagona tako da ga ne vide topnici - i da bude što bliže mitraljescu. Stanite iza mitraljeza i upucajte Nijemca u zaklonu. Neprijateljski mitraljez je utihnuo. Sada naredite odredu da juriša na top. I trči za njima. Nakon što dotrčite do topa, upotrijebite detonator da uništite most.

purple heart lane

Sjeverozapadno od Carentina, Francuska

U ovoj misiji, umjesto BAR-a, dobit ćete snajpersku pušku. Ne možete varati s njom, igrajući kružne manevre s Nijemcima, već ih jednostavno pucati izdaleka. Pojavila se glava – metak među očima. Krećite se u smjeru igle kompasa, usput fotografirajući ljubitelje kobasica.

Došavši do odreda saveznika, razgovarajte sa zapovjednikom. On će objasniti zadatke i narediti da ga slijede. Da biste došli do cilja, morate trčati uz obalu rijeke. S druge strane Nijemci pucaju. Pokušaj pucanja u njih je beskoristan. Novi će ionako doći.

Zato trčite što brže možete. Na sredini staze bit će mali zaklon. Sakrij oba odreda iza njega i naredi im da otvore vatru na Nijemce s druge strane rijeke. Sačekajte pravi trenutak i krenite dalje.

Na vratima ćete sresti Kol. Razgovarajte s njim i on će vam dati posljednji zadatak: uništiti mitraljesku točku. Naredite jednom odredu da puca na Nijemce na suprotnoj obali. Drugi odred ima otvoriti vatru na mitraljesca. Skinite sami dva Nijemca u "zelenu" i idite na mitraljesca s leđa. Zatim otrčite natrag do zapovjednika.

Jurišni zrakoplov će iznenada doletjeti i izvršiti bombardiranje. Odjednom se svijet okrenuo naglavačke - i oči su se smračile.

Coleova optužba

Blizu Carentana, Francuska

Imao si više sreće od svojih drugova, a izvukao si se šokom od granate. Ostali su umrli od bombardiranja. Nakon što se osvijestite, trčite do Kol. On će vam reći vaš zadatak: uhvatiti farmu. Pokrivaju ga mitraljeska gnijezda, a kako biste imali priliku probiti se, Kol će po polju rasipati dimne bombe.

Kada je polje obavijeno dimom, pobjegnite iz zaklona i trčite prema neprijatelju. Iako ne vidi, može slučajno uhvatiti metak. Najbolje je probijati se lijevom stranom, postupno ulazeći s boka i pucajući po protivniku.

Nakon što očistite mitraljeske točke, otrčite do farme i upucajte dva Nijemca u kući. Pričekaj da Kol dotrči i razgovaraj s njim. On će otvoriti kapiju. Pokrijte jednu jedinicu iza kamenog zida. Drugi je iza ograde. Nijemci će se uskoro pojaviti.

Pričekajte da zauzmu položaj i naredite jednoj skupini da otvori supresivnu vatru. Pošalji drugog okolo. Dakle, očistite cijelo područje.

Nakon izlaska na cestu, pošaljite obje jedinice u zaklon na terenu. Neka vatrom potisnu mitraljesku točku. Sami trčite cestom. Upucao ju je drugi mitraljezac. Ali on je daleko i puca krajnje krivo. Stisnite se uz grmlje s lijeve strane i neće vas pogoditi.

Kada dođete do ulaza u polje, skrenite lijevo i uklonite mitraljesca. Zatim se skloni iza hrpe drva. Pucajte dvojici Nijemaca u leđa iza grmlja i trčite do oborenog stabla. Uklonite još dva Nijemca s ovog položaja.

Sada skrenete lijevo. Uklonite dva Nijemca na plaži s brda. Zatim još dva sa strane u poklopcu. Dok te ne primijete, možeš bacati granatu. Idi dalje lijevo. Ići ćeš u mitraljesca. Nakon što ga upucate, otrčite do ograde.

Ima Mac koji te čeka. Razgovarajte s njim - i pripremite se za sljedeću misiju.

Zreli plodovi

U blizini Carentina, Francuska

Misija će započeti na farmi koju ste preoteli od Nijemaca. Prvi zadatak je pronaći i spasiti poručnika Combsa koji se našao pod jakom vatrom. Trčite u smjeru igle kompasa. Prelazeći polje s ruševinama, doći ćete pod minobacačku vatru. Brže pomičite noge i potičite suborce da ne zapnu na pola puta.

Kad dođete do kuće, naići ćete na veliku grupu Nijemaca. Osim toga, u potkrovlju je smješten mitraljezac koji gađa veći dio prostora. Postavite svoje drugove iza nekog zaklona, ​​a sami trčite udesno.

Iza ugla staje, izvadite koga god stignete. Zatim pozovite odred i naredite pucanje na neprijatelja. Sada trčite do ograde gdje su se preživjeli neprijatelji sklonili. Nakon što ste se nosili s njima, uđite u kuću i dokrajčite mitraljesca.

Nakon što ste pronašli poručnika, nemojte žuriti u pomoć. Pod vatrom je tri neprijateljske grupe. Prvo se morate pozabaviti njima. Pomaknite odred iza balvana lijevo od Combsa i naredite da se lijeva grupa potisne vatrom. S iste pozicije pucati Nijemcima u sredinu.

Sad otrči do poručnika i razgovaraj s njim. Nakon razgovora trčite lijevo u zaklon i sredite grupu Nijemaca s lijeve strane. Zatim se približite minobacačima i bacite granatu. Eksplozija bi trebala zahvatiti sve odjednom. Desno je bila grupa. Zaobiđite ga sa strane i uništite neprijatelja.

Ponovno razgovarajte s poručnikom. Vrijeme je da se vratimo na farmu. Trčeći do njega, susrest ćete grupu Nijemaca. Sakrij odred iza kamene ograde. Idite sami na drugi kat kuće i uništite neprijatelja mitraljezom.

Cesta će se nastaviti bez incidenata. Na farmi razgovaraj s Macom. Razgovor će prekinuti pojava Nijemaca. Malo je vremena do dolaska prve grupe, pa morate djelovati brzo. Postavite obje jedinice iza uništenog kamenog zida na terenu. Jedan je desno, drugi lijevo.

Položaj je dovoljno blizu neprijatelja, ali najpovoljniji. Da, i nema opasnosti. Fritz će, poštujući scenarij, dotrčati do kamenog zida iza kojeg stoje vaši borci i neslavno poginuti pod mecima. Ne morate ni sudjelovati. Oni se sami snalaze.

Nakon što odbijete napad, razgovarajte s Mackom. Vrijeme je da odčepite bocu dobrog francuskog vina.

Gurnite u Carentan

Karentin, Francuska

dugo i izazovna misija. Budi strpljiv. Nećete moći proći iz prvog pokušaja. Nijemci znaju da će saveznici jurišati na strateški važan objekt i dobro su utvrđeni. Tenkovi i ostale radosti su osigurane.

Ponovno ste dobili dvije naredbe i to morate iskoristiti do kraja. Postavite vatreni tim na kut ograde i naredite im da pucaju na mitraljesca. Najzanimljivije je da će samostalno svladati mitraljesca i dva pješaka. Neko vrijeme.

Vodite jurišni odred kroz uličicu iza kuće. Došavši do ugla, naredite da pucate na dva njemačka padobranaca. Neće ih moći ubiti, ali će skrenuti pozornost. Sami se vratite vatrogascima i idite niz ulicu. Svi neprijatelji na njemu bi već trebali ležati. Idi iza njemačkih padobranaca i pucaj im u leđa.

Hodajte kamo pokazuje igla kompasa. Kada naletite na neprijatelja, sakrijte jednu jedinicu iza dugačkog kamenog zida s desne strane. Tamo će biti pokriveni s obje strane. Sami s drugim odredom trči naprijed i sakrij se iza zaklona malo dalje. Odatle pucajte na Nijemce iza vreća s pijeskom. Zatim dokrajčite Nijemce iza ograde s boka.

Otrčite natrag kroz uličicu do ulice. Ne obraćajte pažnju na Nijemce koji dotrčavaju. Ionako ih ne možete provući kroz ogradu. Vani vas čeka odred njemačkih padobranaca. Potisnite ih vatrom i uđite sa strane.

Sada se možete nositi s Nijemcima koji su se pojavili kad ste prešli uličicu. Ima ih puno, a često mijenjaju položaje, pa nema smisla detaljno opisivati ​​što treba učiniti. Možete to učiniti i drugačije. Opći slijed radnji je sljedeći.

Dva odreda potiskuju neprijatelja. Sami u sjajnoj izolaciji idu im s bokova. Kada dođete do sljedeće točke spremanja, pripremite se za veliki izazov. Morat ćete se nositi s dva tenka. I to na gotovo otvorenom prostoru.

Pošalji vatrogasnu ekipu ravno do ograde. Neka pucaju na neprijateljsko pješaštvo. Jurišni odred do ograde s desne strane. Trči tamo sam. Do tog vremena trebao bi se pojaviti prvi tenk. Dok puzi kroz ruševine, dotrčite do njega i bacite granatu u otvor.

Sada zajedno s jurišnim odredom trčite do neprijateljskog pješaštva i izvedite ga što je brže moguće. Sakrij jurišni tim u neku vrstu zaklona. Trčite sami do kutije s pancerfaustom. Nalazi se malo desno od skloništa u kojem su se skrivali Nijemci.

Zgrabite pancerfaust i pričekajte da se tenk pojavi sa strane ceste. Otpustite punjenje na njemu i trčite za novim. Nakon tri hica, čelično čudovište bi se trebalo raspasti. Prenesite obje jedinice na kamena ograda pored ceste i naredi da se otvori vatra na Nijemce. Trčite sami do kamiona i skinite ih sa strane.

Sada sakrijte jednu desetinu iza kamiona, drugu u obližnje sklonište i pričekajte da Nijemci istrče kroz tvornička vrata. Naredite objema jedinicama da otvore vatru na njih i pričekajte. Kad se Mack i Leggett pojave, trznut će se u svom smjeru i dobiti metak u potiljak.

Razgovarajte sa zapovjednikom i uđite unutra. Jedna jedinica sakriti se u sobi desno od ulaza. Još jedan odred nalazi se na zidu pored ulaza. Trčite sami u sobu držeći se za zid. Sa strane pucajte na trojicu Nijemaca iza kutija. Zatim pomozi dokrajčiti dva Fritza na ulici. Osim, naravno, ako već nisu upucani.

Istrčite na ulicu i brzo se sakrijte iza kamiona s lijeve strane kako ne biste bili pod vatrom mitraljesca. Uništite odred Nijemaca na zidu i idite do zgrade u kojoj sjedi mitraljezac.

Bez ulaska unutra, uklonite mitraljesca i dva pješaka. Zatim uništite dva njemačka padobrana nasuprot ulaza. Uđite unutra i skrenite lijevo. Glave dva Fritza trebale bi viriti iza kutija. Neka metak pogodi bundevu i izađe van.

Uđite u istu zgradu, ali s drugog izlaza, i upucajte dva Nijemca. Sada morate proći pored drugog mitraljesca. Čučnite i, držeći se za zid, provucite se pokraj. Utrčite u ulaz pored kamiona i izbacite mitraljesca iz prolaza.

Sada pozovite obje jedinice i upotrijebite ih da očistite sobu. Nakon smrti posljednjeg neprijatelja, razgovarajte s Mackom. Ovo će završiti misiju.

Tom i Jerry

Karentin, Francuska

Opsceno kratka i laka misija. Ali jedan od najzanimljivijih u igri. Nalazite se na krovu crkve s kojeg se pruža panorama grada. Iznenada, snajperist puca u jednog od padobranaca hicem u glavu. Nijemci su počeli napadati.

Oba tima su na terenu i pomažu u odbijanju napada. Vaš zadatak je pucati iz što više Nijemaca snajperska puška. Neprijatelj napreduje u četiri pravca. Od ruševina prema istoku, iz kojih se diže dim. Po glavna ulica. I dva na zapadu. Trčite oko tornja i pažljivo pregledajte okolinu. Primijetili smo crvene krugove - izvadili su pušku i ispalili nekoliko hitaca.

Lako i uzbudljivo. Inače, poželjno je bolje plasirati ekipe. Kako stoje na početku - ne valja. Više od polovice ljudi praktički nije obuhvaćeno.

Kada upucate određeni broj Fritza, Mack će vam narediti da siđete na balkon. Dopuni streljivo iz sanduka s oružjem i trči dolje za njim. Na balkonu morate ponoviti iste radnje: pucanje iz snajperske puške na Nijemce.

Sljedeći val je puno ozbiljniji. Tenkovi su se pridružili pješaštvu. Trčite u smjeru strelice i uzmite pištolj. Na susjednom balkonu sjedilo je nekoliko Nijemaca. Pucajte u njih i pronađite kutiju s oružjem. Zgrabi svoju bazuku i čekaj da se tenkovi pojave.

Odlazit će jedan po jedan. Ukupno ih je tri. Svaki automobil treba 5-7 punjenja. Pješaštvo će pucati na vas odozdo. Ne trebate ga dirati (iako reda radi, možete pucati iz bazuke, samo da nema tenkova). Svejedno će stići novi borci. Glavni cilj su tenkovi. Taktika bitke je sljedeća: nagnuli su se iza zaklona i krenuli u napad. Sakrili smo se i ponovno napunili bazuku. Zatim još jedan hitac.

Kada posljednji spremnik bit će uništen - misija će završiti.

Nema boljeg mjesta za umiranje

U blizini brda 30, Francuska

Zadnja borba je najdosadnija. Nema ništa neobično u posljednjoj misiji. Da, teško je. Ali nekako rutinski. Prvo se treba probiti kroz čistinu punu Nijemaca. Sakrijte vatrogasce iza srušenog stabla. Jurišni odred - iza grmlja desno od stabla.

Neka streljački vod puca po Nijemcima u sredini, a jurišni vod desno. Idite sami desno uz grm i upucajte dva Fritza sa strane. Trčite preko kamenja malo dalje i zbog njih dokrajčite još dva SS vojnika.

Sada prebacite jurišni odred iza grmlja, odakle ste uklonili dva Fritza, i naredite im da pucaju na grupu Nijemaca s desne strane. Sakrijte vatrogasce u zaklon nasuprot srušenog stabla. Neka potisnu mitraljesca s lijeve strane. Trčite uz grmlje s desne strane i uđite sa strane prve desetine, a zatim mitraljesca.

Zatim trči do suboraca koji se bore na brdu 30. Eksplozija i mrak u očima. Nakon nekog vremena ćete se probuditi. Možete pomoći u pucanju u Fritza. I ne možete pomoći. U svakom slučaju, na kraju će doći tenk, a novi udar granata je zajamčen.

Kad se probudite, poslušajte Macka i trčite udesno. Morate pronaći dva Shermana da vam pomognu odbiti napad. Prvi će Fritz iskočiti na cestu. Upucaj ga i nastavi dalje. Došavši do skretanja, idite malo naprijed i pucajte na Nijemce iza stabla sa strane.

Vratite se na skretanje i trčite skroz ulijevo. Ne obazirite se na pucnjavu i njemačke tenkove. Nakon što stignete do mosta, sakrijte se u zaklon i pričekajte da se Shermani dovezu. Uz njihovu pomoć riješite točku mitraljeza i vratite se na brdo 30.

Na putu ćete sresti tri njemačka tenka. Voze sami, a dva Shermana to mogu podnijeti bez problema. Došavši do položaja gdje se brane drugovi, postaviti tenkove na Nijemce i pričekati dok ne završe svoj posao. Ovo će završiti misiju.

Pobjeda u Carentanu

Francuska

Završna scena. Vojnici slave kraj teške operacije i raduju se što su preživjeli ovaj masakr. Pastoralnu sliku poremetit će nadolazeći projektil. Odred opet skače na noge i kreće u boj. Oh, osjećam da ne možemo izbjeći nastavak. Kvragu! Ovo je super.

1 2 3 Sve